La reuni贸n

Es una representaci贸n, como si de una obra de teatro se tratase, pero en la que el gui贸n no est谩 escrito de antemano. Podr铆a decirse que es una especie de teatro improvisado, donde cada jugador representa el papel de un arist贸crata victoriano; y aqu铆 es precisamente donde entra la parte de rol. Para ello cada jugador posee una hoja en su cuaderno de campo con la informaci贸n relevante de su personaje dram谩tico. Esta informaci贸n se refiere a su historia personal (antecedentes), un breve curr铆culum y una descripci贸n de sus habilidades o capacidades, rasgos y su actitud ante las cosas. A la reuni贸n tambi茅n se le conoce coloquialmente como sesi贸n de juego.

Si es la primera reuni贸n del Club de los Martes se instaura el club. El primer anfitri贸n ser谩 aquel miembro del grupo que tenga el m谩s alto rango social, en caso de empate se tendr谩 en cuenta t铆tulos secundarios, n煤mero de propiedades o el n煤mero de siglos que el t铆tulo lleva en la familia, los m谩s j贸venes quedan relegados en caso de duda (la edad es una veteran铆a en estos lances), la condecoraci贸n militar o rango eclesi谩stico m谩s alto tiene prioridad.

Sino ser谩 la persona que venci贸 en la 煤ltima reuni贸n la encargada de contar un memorable, aut茅ntico y misterioso caso, diciendo: 芦Caballeros, me resulta un poco dif铆cil escoger el tipo de historia o enigma que ustedes desean o铆r, pero creo que conozco un ejemplo que cumple muy bien los requisitos exigidos en el Club de los Martes. Es m谩s, incluso es posible que hayan le铆do alg煤n comentario acerca de este caso en los peri贸dicos y folletines. Entonces se archiv贸 como un misterio sin resolver, pero da la casualidad de que la soluci贸n lleg贸 a mis manos no hace muchos d铆as. Los hechos son bien sencillos鈥︹

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