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Nuevos enigmas para el juego «El Club de los Martes».

Apóyame en Lektu

Ya lo anuncié hace unos días. Los derechos de explotación de El Club de los Martes vuelven a ser míos, tras no renovar con la editorial Nosolorol tras cinco años de viaje.

Fue entonces cuando lancé una pregunta al aire. Tras compartir charla con amigos, varios aficionados al juego y meditar sobre el futuro incierto de El Club de los Martes, al final me he decantado por la autoedición (aunque de una manera a la vieja escuela).

Las novedades de El Club de los Martes en lektu

No quiero explayarme mucho, pero voy a dejar constancia de las razones, argumentándolo un poco.

  • En primer lugar, nadie me va a rechazar. Me da mucha pereza ponerme a escribir emails a editoriales que ni siquiera conozco. Tengo por costumbre solo hablar con aquellas que considero amigas, y por hoy, no he recibido respuesta de ninguna. Se que de esta forma me cierro muchas puertas, pero es que si no me siento arropado, no encuentro motivación.
  • Luego, podré publicar cuándo me de la gana. De esta manera voy a tener control absoluto sobre cuándo y cómo sacar los casos, y no voy a depender de terceras personas. Solo queda ver si los aficionados al juego ven con buenos ojos está nueva etapa y deciden apoyarme.
  • He apostado por una plataforma digital como lektu para llegar a más sitios. Muchos os preguntareis, y ¿por qué no drivethrurpg? Es fácil, son españoles y su web está en español (si un futuro traduzco el juego al inglés, me lo replantearía). Además, en su herramienta de administración me dan de sobras lo que necesito. Si un futuro me decido a autoeditarme en físico, será relativamente sencillo añadir los productos. Así como realizar promociones, ofertas, pagos sociales o añadir ficheros (como puede ser los casos en formato ePub/Mobi).
  • Yo decido qué publico y a qué precio. Nadie me va a trocear el juego en cómodos fascículos ni va a poner un precio con el que no esté muy de acuerdo. Y lo más importante, al decidirme por el PDF los casos siempre van a estar disponibles, al alcance de todos y en cualquier lugar del mundo.
  • Y por último, la libertad. La sensación de completa libertad es impagable. Puedo dedicarle el tiempo que crea conveniente sin ningún tipo de atadura o contrato por en medio. Yo decido el ritmo de publicación, la cantidad y cómo.

LOS NUEVOS CASOS

Aladino, una obra del deseo entre el cuento y el teatro.

También quiero dejar unas palabras sobre el nuevo formato de los nuevos casos inéditos:

  • En primer lugar, quería respetar el espíritu del juego (un enigma por página).
  • Meter (al menos) 3.500 palabras por caso en un Din A4 no era demasiado fácil, así que opté por hacerlo simulando que fuera un periódico de época a cinco columnas. Un consejo: si la letra la ves demasiado pequeña, puedes imprimirlo en un A3.
  • Quería que tanto el enunciado, como las pistas como la solución estuviera a un simple golpe de vista, y creo que lo cumple con creces. No me gustan las maquetaciones que parecen revistas, tan de moda ahora.
  • Por último, aunque quizás lo menos importante, no quería que hubiera imágenes (ya que considero que tampoco aportan nada al juego).

Así que, en la medida de lo posible, respetaré siempre este formato.

APÓYAME EN LEKTU

Ahora solo queda ver si los aficionados al juego responden y quieren ver editados más enigmas de El Club de los Martes. De momento he optado por publicar nuevos casos para el playset Londres Victoriano, al ser el más popular. Mi intención es ir publicando con cierta regularidad/periodicidad (mi idea del digest todavía ronda por mi cabeza).

Por último, y quizás lo más importante, he decidido ponerle a mi trabajo un precio popular: 1,20€ por caso, lo que cuesta un café (sí, también barajé la posibilidad de ko-fi). Sale a 0,20€ por jugador. De ahí si descontamos comisiones se queda en casi nada, pero prefiero que el que realmente esté interesado pague un poco y se sienta que apoya al juego de esta manera. En el pasado opté por el modelo rescate sin demasiada buena respuesta, y tampoco tuve demasiado apoyo del mundillo (mas bien lo contrario), así que desestimé la idea de un patreon por el mismo motivo. Me conformo con bien poco y considero que esto es más que suficiente para encontrar una motivación con la que seguir trabajando en el juego. Con vuestro apoyo, el proyecto podrá seguir a adelante e incluso crecer. Si finalmente decidis apoyar el juego y jugáis los casos propuestos en vuestro grupo, dejadme una crítica en lektu.

Y ahora el bombazo. Si veo que la respuesta en lektu es suficiente, optaré por liberar el cuarto playset Providence 1930 dedicado a casos relacionados con los Mitos de Cthulhu.

La intención de esta nueva singladura no es solo obtener unos pequeños recursos económicos, sino además implicar más a los aficionados en el día a día del proyecto, escuchar de primera mano vuestras opiniones e ir mejorando con vuestras sugerencias. No dudéis en escribirme a mi email de contacto. El juego seguirá vivo mientras vosotros queráis. Ahora os pido un favor, difundid mis casos en vuestras redes sociales y grupos de amigos. A cuánta más gente llegue mejor. Muchísimas gracias por vuestro apoyo.

Lo mejor de todo es que la apuesta de futuro tiene un coste mínimo, así que si sale mal podemos rectificar a tiempo. Veremos.

El sueño de Morfeo (Londres Victoriano)

Catalepsia hipnótica

Londres. Un extraño caso de rapto a través de la hipnosis, ha sido denunciado por la célebre aristócrata española Quiteria Martín de Quiñones. Visiblemente aterrorizada manifestó en las dependencias policiales de New Scotland Yard, que su prometido, un reputado industrial inglés, había sido raptado por un «mentalista» ayudado por una mujer que actuaba como «curandera y medium».

A pesar de lo increíble de su denuncia, Scotland Yard abrió diligencias y la investigación terminó prosperando. Tanto, que puso al descubierto una cadena de delitos continuados, que ha desencadenado en varias detenciones. Según fuentes policiales, se ha apresado a varias personas que aparecen implicadas en el asunto, ya que se cree (y todas las pruebas documentadas apuntan a ello) que hay un tráfico ilegal de drogas, robos de joyas y estafas continuadas detrás de toda la trama del rapto por hipnotismo.

El caso se ha vuelto tan sumamente atípico y espectacular que ha copado la portada de la mayoría de periódicos de la capital del imperio, y rápidamente ha despertado el interés de la población, que atemorizada demanda saber más sobre el enigmático suceso.

¿Qué hay de cierto toda esa fantástica historia?, ¿quiénes fueron los detenidos?, ¿y de qué delitos se les acusó?, ¿ha sido encontrado el industrial?, ¿qué tiene que decir al respecto?

Este Enigma será uno de los que aparezcan en el #booklet vol.1 de Londres Victoriano.

Enigmas del concurso en descarga gratuita

Buenas noticias para los aficionados del juego. En Nosolorol han comenzado a compartir las mejores propuestas que se recibieron en el Primer concurso de enigmas de El Club de los Martes. El primero en ser liberado es El Eslabón Perdido, creado por Vàngelis Villar Vidal y premiado con uno de los dos accésits concedidos. Seguidle la pista. Lo podéis descargar en la sección des Descargas de la ficha del juego en la web de la editorial. Cada semana, los martes, irán compartiendo uno nuevo.

Booklet Vol 1. (Londres Victoriano)

Londres Victoriano
Diez nuevos casos para Londres Victoriano listos para ser jugados.
Incluye información (anotada) de la época dentro de cada caso, con guiños continuos a sucesos acontecidos en la época y a sus victorianos protagonistas. En cada uno de estos Enigmas, el anfitrión dispondrá de una serie de pistas que podrá proporcionar a los más avezados detectives de sillón. Los jugadores, intentaran resolver cada misterio antes que otro detective, pues es una carrera contra reloj. Equipados con vuestra imaginación y sabiendo usar creativamente vuestros Clichés, navegaréis desde el butacón de vuestro salón por lugares misteriosos de Londres, buscando pistas que os permitan resolver el enigma y responder a una serie de preguntas sobre la investigación. Aquí tenéis los enunciados.

Aprovecho para dar las gracias a todos aquellos aficionados al juego que habéis participado desinteresadamente en las partidas en las que he ido haciendo de anfitrión en el último año, y a todos aquellos que habéis hecho posible que el juego se siga jugando, más allá de la novedad semanal. Nos vemos en las mesas.

El vampiro de Stepney (Londres Victoriano)

El vampiro de Stepney
Es uno de los mayores misterios del Londres victoriano sobre todo para las clases menos pudientes, eternas beneficiarias de la miseria y el desamparo en una capital del imperio donde, a la noche, todos los gatos son pardos y nadie, o casi nadie, repara en si hay un pobre más o un pobre menos.

El sábado 15 de marzo de 1884, el niño de ocho años John Hudges, hijo de humildísimos obreros de origen irlandés, salió de su apartamento en el bajo del 3 de la calle Angel Alley, en Whitechapel, con un penique en el bolsillo. Su padre trabajaba duro en los muelles como lightermen (lanchero) y su madre haciendo cerillas en casa para Bryant & May. Su madre le había encomendado comprar el pan para la cena, pero el pequeño John nunca volvió a tiempo.

Al no regresar a casa la familia denunció la desaparición en la sede de la División H de la Policía metropolitana de Stepney y se inició de inmediato un dispositivo de búsqueda del niño por el East End, junto con la policía fluvial, recabando cualquier pista que pudiera favorecer el encontrarle.

Lo encontraron tiempo después, al albor del lunes, sumergido en un charco al lado del Támesis en los muelles de Stepney, desangrado, con el cuello casi separado de la cabeza y -sorpresa- acompañado: al lado de su cuerpo reposaba el cadáver de Danny Kavanagh, de doce años y residente en The White Hart public House en el 89 de Whitechapel High Street.

¿Quién o quiénes son los culpables de sus muertes? ¿Quién puede matar a un niño? ¿Qué conexión existe entre ellos? ¿Tiene que ver algo que fueran irlandeses? ¿Por qué fueron asesinados? Tal vez, ¿estaban en el sitio incorrecto en el momento inadecuado?

Este Enigma será uno de los que aparezcan en el #booklet vol.1 de Londres Victoriano.