Enigma 7: El Extravagante caso del Coronel Simmons

La viuda señora Lady Elizabeth Devon-Michaels realizó su ritual diario de después de la cena, que ni la presencia de su joven sobrina, Margaret podía cambiar. Contempló la iluminación de sus hermosos jardines, repasó las vitrinas de la vajilla de plata y la porcelana Berlici, decorada con escenas de Tintoretto, su pintor no ingles favorito.

Pasó su guante de encaje por el pasamanos de la escalera mientras subía camino de su habitación, comprobando la limpieza de la tarde. Antes de irse a su habitación y desvestirse fue a visitar al Coronel Simmons, que la esperaba como todas las noches impaciente y engalanado con su uniforme.

La señora le acarició el pelo tan espeso y suave, y, como siempre, quedó hechizada por aquellos ojos verdes tan juveniles y juguetones, a pesar de la edad. Con aquella sonrisa y esos anteojos, que le daban un aire intelectual algo despistado, el coronel Simmons la había cautivado hacía tiempo. Tras un casto beso, Lady Devon-Michaels encerró con llave al Coronel antes de irse a acostar, como cada noche.

A la mañana siguiente, cuando se levantó y terminó con su higiene matutina y la elección de su vestuario, fue a abrir y dar los buenos días al bueno del Coronel, que, contrariamente a su costumbre, yacía tumbado.

Cuando se acercó, contempló con horror la escena, el Coronel yacía de costado con los ojos muy abiertos tras los anteojos, su boca entreabierta y repleta de dientes dejaba escapar una lengua negruzca, mientras sus menudas manos sujetaban su abultada barriga. Lady Devon-Michaels no pudo por menos que desmayarse.

(caso creado por Ricardo Sanz «Dacosta»)


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O como ocurre la misteriosa muerte en una habitación cerrada de su extravagante ocupante...
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GURPS Mysteries

3918930_378d2b9954[1]No soy gran seguidor de GURPS: Generic Universal RolePlaying System de Steve Jackson Games (puedes leer aquí su entrada en la wikipedia), de hecho habré jugado como mucho un par de veces en mi vida, aunque he de reconocer que sacan bastante material interesante (todavía recuerdo ese GURPS Castle Falkenstein o GURPS Imperial Rome, dos pequeñas joyitas). Sus libros sobre géneros o ambientaciones específicas en muchas ocasiones son de una calidad notable, y pueden servir perfectamente para ilustrar o ambientar cualquiera de tus partidas en otro sistema de juego diferente. Pues bien, este es el caso que nos ocupa.

Hace un tiempo di con un producto para esta serie que como fuente de inspiración o manual de consulta resulta idóneo para «El Club de los Martes», ya que tiene todo lo necesario para complementarse con él. Hablo de GURPS Mysteries. Obviando el apartado de reglas y material específico para GURPS, el resto es de gran utilidad para «entender» un poco mejor el género criminal.

En primer lugar decir que esta escrito por Lisa J. Steele, una abogado defensora, así que se presupone que entiende de lo que habla, de manera que tendrá cierto rigor. Su lectura proporciona una gran información sobre todo que rodea a un crimen.

El primer capítulo esta dedicado a los «crímenes imperfectos». Nos habla de los principios (o teorías) a la hora de preparar un crimen (en nuestro caso enigma), o de la taxonomía de un asesinato, la confrontación entre el la ley y el crimen, background, la historia detectivesca de investigación. En el resto de capítulos podrás encontrar información acerca de como se realizan las investigaciones modernas (al más puro estilo de CSI), de la figura detective moderno, o como la tecnología está al servicio de la ley y el orden para descubrir y desenmascarar criminales.

En el plano de ambientaciones hay varios capítulos interesantes, dedican apartados a la ciencia ficción, a lo paranormal, a las historias de terror clásicas, y los misterios de la psíquica; que como ambientaciones paralelas a la prefijada en «El Club de los Martes» pueden resultar interesantes como punto de comienzo para cambiarla otra ambientación diferente a la victoriana.

En definitiva un gran manual y un gran complemento. Puedes comprarlo en e23 en formato PDF (por 13,95$) o en libro en rústica (por 19,95$) en POD (Print on Demand). Muy recomendable.

Se ha hablado de él (III)

Una nueva tanda de sitios donde se esta hablando (o se ha hablado) de “El Club de los Martes”:

Tienes más referencias sobre el juego en internet en la entrada «Se ha hablado de él (I)» y «Se ha hablado de él (II)»

Enigma 6: Nido de Avispas

Lara Mills

William Birnbaum y Lara Mills son una pareja joven de clase alta que se encuentra viviendo el sueño británico. Juntos, con su perro Patsy, y Dorian Brinkley, su ama de llaves, comparten una vida envidiable, apartados del estrés y el mundanal ruido londinense, en una mansión campestre situada a 20 millas del pueblecito de la campiña inglesa de Chipping Campeen.

Pero ninguna vida transcurre sin ser desafiada. Esta pareja de enamorados, supuestamente feliz, que incluso tenía planes de boda para finales de año, cae en las garras de la desdicha cuando William Birnbaum es trágica e inexplicablemente asesinado por Charles Forrester, un antiguo (y enfermizo) amor de juventud de Lara Mills. Para mayor desgracia, a su vez Lara Mills, en el mismo día de agosto de su muerte, ofreciéndose en sublime inmolación, emulando quizás a los protagonistas de Romeo y Julieta (la famosa obra del dramaturgo William Shakespeare), cae fulminada tras una reacción alérgica (por anafilaxia), tras la picadura de innumerables avispas, unos nerviosos huéspedes indeseados que habían alterado la paz y tranquilidad de la pareja las últimas semanas al instalarse en un gran nido en el jardín.

Así que en apenas una hora de diferencia entre ambas muertes, tenemos dos cadáveres y un sospechoso. De demostrarse su culpabilidad Charles Forrester será condenado a la horca.

(caso creado por José Carlos de Diego Guerrero)

 


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Un extraño suicidio y una muerte inesperada apenas una hora después; una historia de celos, venganza ... y avispas ...
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NOTA: Este enigma ha aparecido en el número 55 de diciembre de 2007 de la revista NoSoloRol.

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Enigmas gratuitos

Lo he venido anunciando en distintos sitios y foros en las últimas semanas, pero lo hago también público aquí. La intención (y utilidad) de esta web oficial de «El Club de los Martes» es servir como nexo de unión entre los aficionados del juego y también servir recursos y material gratuito para el mismo, y en particular, nuevos enigmas (casos detectivescos).

Hasta ahora había puesto algunos enunciados como adelanto de lo que os espera. Pues bien, la fecha de inicio ha llegado. El lunes de 10 de diciembre saldrá el número 55 de la revista online de NSR con el caso «Nido de Avispas», el primero de los enigmas gratuitos; y a partir de entonces, intentaré subir en esta misma web un enigma gratuito a la semana (cada lunes). Cada caso viene numerado secuencialmente (los cinco primeros son los que aparecen en el manual), así que os será sencillo saber cuál os falta o cual será el siguiente en salir, y de esta manera podréis organizaros mucho mejor vuestras partidas.

Si quieres enviarme tus propios enigmas para compartirlos en esta misma web, puedes hacerlo a mi dirección de email:

Así mismo habilitaré la sección de altas de usuarios en esta web para que las personas interesadas se puedan registrar, dejen sus comentarios y colaboren enviando sus propios enigmas.