Archivo de la etiqueta: El club de los martes

Enigmas del concurso en descarga gratuita

Buenas noticias para los aficionados del juego. En Nosolorol han comenzado a compartir las mejores propuestas que se recibieron en el Primer concurso de enigmas de El Club de los Martes. El primero en ser liberado es El Eslabón Perdido, creado por Vàngelis Villar Vidal y premiado con uno de los dos accésits concedidos. Seguidle la pista. Lo podéis descargar en la sección des Descargas de la ficha del juego en la web de la editorial. Cada semana, los martes, irán compartiendo uno nuevo.

La primera versión de El Club de los Martes

Fumadero de opio en LimehouseUna curiosidad.

Muchos piensan que el juego Black Stories de Holger Bösch es anterior al Club de los Martes, pues bien, como ya estoy cansado de leer sobre esto, simplemente diré que estáis equivocados.

La primera versión de El Club de los Martes se ideó allá por el año 2000, y lo jugué en mi antiguo club, por aquel entonces creo que todavía se llamaba “El Espejo del Tiempo”. Y la primera versión liberada (la 1.0) se liberó en 2002 en la antigua BSK, cuando todavía se albergaba el Ludere Aude, como podéis comprobar en este mensaje. Estoy seguro que más de un besequero todavía guarda ese documento en sus discos duros. Esa fue la versión que Manuel J. Sueiro leyó en su día y me dijo de ampliar para publicar el juego con NoSoloRol en 2006. Y cuando se publicó, ni siquiera conocía Black Stories, de lo contrario lo hubiera puesto en la bibliografía en otros juegos.

Según BGG el Black Stories se edito en Alemania en 2004, aunque también he de decir que desconozco si antes hubo otra versión. Así que mientras nadie demuestre lo contrario, El Club de los Martes, es anterior.

Os dejo un enlace a la primera versión liberada para que veáis como era en origen:

El Club de los Martes (PDF) (conBarba)

El Club de los Martes (conBarba)

Nada más anunciar la liberación de la mecánica de juego de “El Club de los Martes” bajo licencia creative commons. Francisco Castillo, de ConBarba, se puso en contacto conmigo con la intención de editar el juego, en formato PDF bajo la misma licencia, con su microeditorial. A mi me pareció una gran idea (cuando me comentó que iba a embarcarse en una editorial estuvimos hablando sobre el tema y la posibilidad de hacerlo). Tras algún intercambio de emails le dije que queria que la maquetación fuera simple, parecida a la que usaban en The Strand en la época victoriana (archivo), y para las ilustraciones que utilizará a Sidney Paget, creador de la imagen popular de Sherlock Holmes e ilustrador del detective consultor de los primeros relatos.  Para el tema de maquetación, márgenes, interlineados y demás tecnicismos lo dejé en su mano, que para eso es un profesional. El resultado final es este PDF.  Así que ya no tienes excusa para jugar. Además, han aprovechado para hacerme una entrevista.

Edito. Corregida errata en El Club de los Martes. No sería de extrañar que en los próximos días haya nuevos ajustes. El ejemplo de la página 7 era incorrecto.

Edito. También puedes descargarte el reglamento en formato ePub, Mobi o PRC.

Edito. Si te gusta el juego y quieres colaborar en su financiación también puedes Rescatar nuevos Enigmas.

Edito. En 2016 Nosolorol va a editarlo de nuevo, con tres playsets: Madrid de los Austrias, Londres Victoriano y Eugenesia (un futuro distópico).