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Apóyame en Lektu

Ya lo anuncié hace unos días. Los derechos de explotación de El Club de los Martes vuelven a ser míos, tras no renovar con la editorial Nosolorol tras cinco años de viaje.

Fue entonces cuando lancé una pregunta al aire. Tras compartir charla con amigos, varios aficionados al juego y meditar sobre el futuro incierto de El Club de los Martes, al final me he decantado por la autoedición (aunque de una manera a la vieja escuela).

Las novedades de El Club de los Martes en lektu

No quiero explayarme mucho, pero voy a dejar constancia de las razones, argumentándolo un poco.

  • En primer lugar, nadie me va a rechazar. Me da mucha pereza ponerme a escribir emails a editoriales que ni siquiera conozco. Tengo por costumbre solo hablar con aquellas que considero amigas, y por hoy, no he recibido respuesta de ninguna. Se que de esta forma me cierro muchas puertas, pero es que si no me siento arropado, no encuentro motivación.
  • Luego, podré publicar cuándo me de la gana. De esta manera voy a tener control absoluto sobre cuándo y cómo sacar los casos, y no voy a depender de terceras personas. Solo queda ver si los aficionados al juego ven con buenos ojos está nueva etapa y deciden apoyarme.
  • He apostado por una plataforma digital como lektu para llegar a más sitios. Muchos os preguntareis, y ¿por qué no drivethrurpg? Es fácil, son españoles y su web está en español (si un futuro traduzco el juego al inglés, me lo replantearía). Además, en su herramienta de administración me dan de sobras lo que necesito. Si un futuro me decido a autoeditarme en físico, será relativamente sencillo añadir los productos. Así como realizar promociones, ofertas, pagos sociales o añadir ficheros (como puede ser los casos en formato ePub/Mobi).
  • Yo decido qué publico y a qué precio. Nadie me va a trocear el juego en cómodos fascículos ni va a poner un precio con el que no esté muy de acuerdo. Y lo más importante, al decidirme por el PDF los casos siempre van a estar disponibles, al alcance de todos y en cualquier lugar del mundo.
  • Y por último, la libertad. La sensación de completa libertad es impagable. Puedo dedicarle el tiempo que crea conveniente sin ningún tipo de atadura o contrato por en medio. Yo decido el ritmo de publicación, la cantidad y cómo.

LOS NUEVOS CASOS

Aladino, una obra del deseo entre el cuento y el teatro.

También quiero dejar unas palabras sobre el nuevo formato de los nuevos casos inéditos:

  • En primer lugar, quería respetar el espíritu del juego (un enigma por página).
  • Meter (al menos) 3.500 palabras por caso en un Din A4 no era demasiado fácil, así que opté por hacerlo simulando que fuera un periódico de época a cinco columnas. Un consejo: si la letra la ves demasiado pequeña, puedes imprimirlo en un A3.
  • Quería que tanto el enunciado, como las pistas como la solución estuviera a un simple golpe de vista, y creo que lo cumple con creces. No me gustan las maquetaciones que parecen revistas, tan de moda ahora.
  • Por último, aunque quizás lo menos importante, no quería que hubiera imágenes (ya que considero que tampoco aportan nada al juego).

Así que, en la medida de lo posible, respetaré siempre este formato.

APÓYAME EN LEKTU

Ahora solo queda ver si los aficionados al juego responden y quieren ver editados más enigmas de El Club de los Martes. De momento he optado por publicar nuevos casos para el playset Londres Victoriano, al ser el más popular. Mi intención es ir publicando con cierta regularidad/periodicidad (mi idea del digest todavía ronda por mi cabeza).

Por último, y quizás lo más importante, he decidido ponerle a mi trabajo un precio popular: 1,20€ por caso, lo que cuesta un café (sí, también barajé la posibilidad de ko-fi). Sale a 0,20€ por jugador. De ahí si descontamos comisiones se queda en casi nada, pero prefiero que el que realmente esté interesado pague un poco y se sienta que apoya al juego de esta manera. En el pasado opté por el modelo rescate sin demasiada buena respuesta, y tampoco tuve demasiado apoyo del mundillo (mas bien lo contrario), así que desestimé la idea de un patreon por el mismo motivo. Me conformo con bien poco y considero que esto es más que suficiente para encontrar una motivación con la que seguir trabajando en el juego. Con vuestro apoyo, el proyecto podrá seguir a adelante e incluso crecer. Si finalmente decidis apoyar el juego y jugáis los casos propuestos en vuestro grupo, dejadme una crítica en lektu.

Y ahora el bombazo. Si veo que la respuesta en lektu es suficiente, optaré por liberar el cuarto playset Providence 1930 dedicado a casos relacionados con los Mitos de Cthulhu.

La intención de esta nueva singladura no es solo obtener unos pequeños recursos económicos, sino además implicar más a los aficionados en el día a día del proyecto, escuchar de primera mano vuestras opiniones e ir mejorando con vuestras sugerencias. No dudéis en escribirme a mi email de contacto. El juego seguirá vivo mientras vosotros queráis. Ahora os pido un favor, difundid mis casos en vuestras redes sociales y grupos de amigos. A cuánta más gente llegue mejor. Muchísimas gracias por vuestro apoyo.

Lo mejor de todo es que la apuesta de futuro tiene un coste mínimo, así que si sale mal podemos rectificar a tiempo. Veremos.

Enigmas del concurso en descarga gratuita

Buenas noticias para los aficionados del juego. En Nosolorol han comenzado a compartir las mejores propuestas que se recibieron en el Primer concurso de enigmas de El Club de los Martes. El primero en ser liberado es El Eslabón Perdido, creado por Vàngelis Villar Vidal y premiado con uno de los dos accésits concedidos. Seguidle la pista. Lo podéis descargar en la sección des Descargas de la ficha del juego en la web de la editorial. Cada semana, los martes, irán compartiendo uno nuevo.

Veinte enigmas para Providence (playset)

¡La vieja Providence! Eran este lugar y las misteriosas fuerzas de su larga y continuada historia lo que le había dado la vida, y lo que le había conducido hasta maravillas y secretos cuyas fronteras ningún profeta podría discernir. Aquí yacía lo arcano, maravilloso o temible según fuera el caso, aquello para lo que le habían preparado todos sus años de viajes y esfuerzos.

—H.P. Lovecraft, “El caso de Charles Dexter Ward”

Valga esta entrada como recopilatorio de todos los casos (enigmas) en los que he estado trabajado en las últimas semanas para el Club de los Martes, y en el estado que se encuentran en la actualidad. Si todo va bien, en un futuro no muy lejano, formarán parte de un libreto con un nuevo playset inédito ambientado en el Providence de H.P. Lovecraft que, entre otras cosas, contendrá nuevas reglas y estos veinte enigmas:

  1. La maldición de Mercy Falls
  2. El viajero del tiempo
  3. El pianista de jazz
  4. Tierra de sueños
  5. Liam, el planetario
  6. El destripador de Providence
  7. Amores que matan
  8. El templo de la diosa desnuda
  9. Sueños lúcidos
  10. El retrato de Lily Gray
  11. El hombre de las mil máscaras
  12. El coleccionista de amantes
  13. La ciudad de las almas perdidas
  14. La sombra más allá del tiempo
  15. El caso Minardi
  16. Expediente Tillinghast
  17. El bosque de los suicidas
  18. El crimen de las tres copas
  19. El misterio del camerino cerrado
  20. Pánico en el Transcanadiense

Nota: La numeración y los títulos son provisionales, aunque mi intención es mantenerlos. No obstante, es posible que tras las pruebas de juego, aquellos casos que no me convenzan, finalmente no formen parte del libreto, y sean sustituidos por otros. Aurea mediocritas.

Revista Nivel 9, número 9

Ya está a la venta el número 9 de la revista Nivel 9, con todo lo que necesitas de tus juegos favoritos de Nosolorol Ediciones.

Este nuevo número contiene, en sus 66 páginas, material para tus juegos favoritos de Nosolorol Ediciones: entrevistas, módulos, ayudas de juego… Todo lo que puedas necesitar para expandir tu experiencia de juego.

Entre otras cosas, vienen cuatro ayudas de juego (una para Plenilunio, otra para Hitos, otra para Cultos Innombrables y otra para ambientaciones medievales), cinco aventuras (una para Atomic Robo, otra para Blacksad, otra para Cultos Innombrables y otra para El Reino de la sombra con Dungeon Spain y otra para The Dresden Files). Como extra, este número de la revista incluye El Canto de Cassilda, un suplemento de quince páginas para El Club de los Martes (con un trasfondo lovecraftiano).

1er Concurso de Enigmas de El Club de los Martes

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La editorial Nosolorol busca tu lado más detectivesco con el 1er Concurso de Enigmas de El Club de los Martes, en el que podrás dar rienda suelta a tu creatividad y dotes para el misterio creando tu propio enigma para el juego.

El plazo para participar será del 22 de noviembre al 22 de diciembre; el Enigma ganador será publicado por Nosolorol Ediciones, recibirá una suscripción a todos los productos publicados en la línea de El Club de los Martes y 100 € para comprar en su tienda online.

Puedes consultar las bases:
http://tinyurl.com/1erconcursoenigmasecdlm

Mucha suerte. Es tu oportunidad para formar parte del club.