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Combates sin dados

Enviado por: xribes Fecha: 11 de Enero de 2016, 13:58:30 Vistas: 346
Sumario: ¿Buscas alternativas a los dados para resolver un combate? Aquí encontrarás una buena relación de juegos donde las luchas se resuelven con otros métodos.

Entre las propuestas de este hilo (http://labsk.net/index.php?topic=49877.0) encontrarás:

Shogun: Torre de cubos
Dune: Selección oculta
Antike: Resta directa de unidades 1 a 1
Starcraft: Combate mediante cartas.
Dorn: Resultado ya fijado según el monstruo a matar.
Civilization: Combates resueltos mediante eliminación de fichas hasta cumplir requisitos de capacidad del territorio.
Stronghold: bajas determinadas por diferencia de fuerza
Revolution: Eliminacion de ejercitos determinista 1 a 1
Rise of Empires: Según la carta que cojas para meter cubos a las zonas, tienes fijados unos valores de unidades perdidas por el atacante y el defensor (que no tienes porqué guardar proporción unas con otras)

Pero la más original (y la que más me ha gustado) es la de Ruloma: "Antes de que el otro jugador ataque una posición que amenace una posición ventajosa de mi juego, le miro y le advierto con un gesto de paso a cuchillo por el cuello. Evidentemente es una broma, pero soy tan buen actor que suelen cagarse por la pata y el combate se resuelve a mi favor, con ese simple gesto" ;D

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