La BSK

GABINETE DE PRENSA => Novedades / Actualidad => Mensaje iniciado por: Manchi en 09 de Febrero de 2013, 15:30:45

Título: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Manchi en 09 de Febrero de 2013, 15:30:45
Pues si no pasa nada en los próximos 15 días debería salir a la venta este juego de autor español (Diego M. Lobariñas) y editorial española (Peká Editorial), que empieza su andadura con esta "Huida de Silver City", un juego de 1 a 4 jugadores en el que tenemos que huir de una ciudad americana llena de zombis.

(http://img818.imageshack.us/img818/118/huidadesilvercity.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/818/huidadesilvercity.jpg/)

Hay tres salidas, a través del helipuerto en la azotea del hospital, a través de un puente, o en barco si llegamos al embarcadero. Además de los zombis tenemos que preocuparnos de que no se nos acabe el tiempo, porque el gobierno americano ha mandado unos cazas con unas bonitas bombas para volarlo todo por los aires. Si no hemos salido en 30 turnos adios muy buenas.

Y bueno, también está el pequeño detalle de que cuando lleguemos al puente este puede que esté destruido, o que se nos muera el piloto, que es el único que sabe manejar el helicóptero, o que cuando lleguemos al embarcadero no haya plazas para todos en el barco y haya que decidir (a hostias) quien se queda y quien se va... pero tranquilos, que mientras hay vida hay esperanza... a no ser que ese mordisco que te ha metido tu antigua vecina, la señora María, se haya infectado y te queden horas antes de convertirte en un descerebrado más... y eso si tienes suerte y tus compañeros no descubren el mordisco y te vuelan la cabeza directamente.

Pues eso basicamente es el juego, o al menos la impresión que a mi me ha dado tras la lectura de las reglas.

Aquí tenéis un enlace donde podéis tenéis mas información y podéis ver fotos de la caja, el mapa de juego, fichas de personajes, equipamiento, cartas, etc...

http://pekaeditorial.wordpress.com/2013/01/26/novedosas-novedades-para-los-ninos-y-las-ninas-de-todas-las-edades/#comments

Aquí os podéis bajar las reglas casi finales (falta corregir alguna errata y cambiar algún aspecto de maquetación) :

https://www.dropbox.com/s/ozo2ovri4mg5poa/SILVER%20CITY%20Manual%20ESPA%C3%91OL%20peque.pdf (https://www.dropbox.com/s/ozo2ovri4mg5poa/SILVER%20CITY%20Manual%20ESPA%C3%91OL%20peque.pdf)

Y en dejuegos se puede hacer ya un prepedido con un 15% de descuento.

http://www.games-worldtorre.com/otros-juegos/658-huida-de-silver-city.html

El juego debería salir a la venta en los próximos 15 días. El precio de venta al público será de 39,95 euros. Yo quiero hacer un prepedido, si alguien de Barcelona se apunta, que me avise, que así nos salen los gastos de envío gratis y el juego se nos queda en 33,96 euros :)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Quas4R en 09 de Febrero de 2013, 22:52:25
El que este interesado en pedidos conjuntos que abra un hilo en el subforo de pedidos, aquí no están permitidos
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elqueaprende en 10 de Febrero de 2013, 00:22:15
No tiene entrada en bgg?
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 10 de Febrero de 2013, 02:20:51

Aquí tienes algo más de información, reglamento y comentarios de los autores y editorial entre otras cosas, así como poder realizar un pre-pedido:

--> http://www.labsk.net/index.php?topic=100310.0

Ah! tampoco te hace falta comprarte el Zombies!! Con una bolsita de esas sueltas que venden por 9 pavos, ya tienes 100 Zombies para dar y regalar. :)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 10 de Febrero de 2013, 08:40:52
Hola, para aquellos que no me conocéis soy Adrián Ferreiro, el director de Peká Editorial y editor de Huida de Silver City (he sido invocado ;))

Gracias por abrir el hilo Manchi. Está genial la presentación, escueta y al grano, como debe ser.

No tiene entrada en bgg?

Aún no, pero falta poquito. Quiero hacerlo yo personalmente y que quede bien, aparte de subir de un tirón autor, editorial y juego. Pronto habrá ficha en BGG.

Muy interesante... aún ando buscando un buen juego de Zombis para mi colección, y mientras espero al Zpocalypse, aparece éste salido de la nada.

Los troqueles de cartón son anatema para este tipo de juegos, aunque entiendo que la producción de un juego indie no dé para más. Si finalmente resulta un buen juego, habrá que comprarse un "Zombies!" para canibalizarle las miniaturas.

¿Están por ahí el diseñador o editor para que puedan contarnos cuáles son los puntos fuertes del juego y en qué mejora al resto de juegos de Zombis existentes? ¡Yo os invoco, manifestaos...! (a veces funciona)  :P


(Aquí me tienes)  :P

No conocía Zpocalypse, pero dado mi vicio con esto de los zombies... yo me se de uno más que va a seguir este juego de cerca.

Anatema, hmmmm, de acuerdo que en un temático lo ideal son miniaturas y cuantas más mejor, pero depende de que zona de España visites y a que jugón preguntes, porque los hay que hasta prefieren cubitos de madera. Para esperar a la salida de las miniaturas, como bien dices y se comentó en otros hilos, hay una gran de variedad de compañías que venden las mismas en 15mm o se pueden usar las de otros juegos que se adapten al tablero.

¿Alguna vez has pensado cómo sería sobrevivir en plan peli de zombies a una invasión? Huida de Silver City es tu juego.
¿Te preguntas cómo se comportaría un ser humano normal y corriente, no un súper superviviente dopado y armado hasta los dientes, en una invasión? Huida de Silver City es tu juego.
¿Quieres notar la tensión de no saber si puedes fiarte de los demás jugadores desde el mismísimo primer turno de juego, aunque su ayuda en imprescindible para huir? ¿No saber si están infectados y te ganarán la partida? ¿No saber si al llegar a la salida habrá suficientes plazas para los que quedéis? Huida de Silver City es tu juego.
¿Quieres que cada vez que juegues una partida no se parezca en nada a todas las anteriores, un caos impredecible en cuestión de segundos y toda la emoción que supone eso? Huida de Silver City es tu juego.
¿Quieres, por el contrario, una partida controlada (todo lo controlada que te permitan los zombies, claro) para desarrollar tus tácticas y exprimir el sistema de juego al máximo? Huida de Silver City también es tu juego.

Poco más puedo decirte, lo demás ya está comentado o explicado en otros hilos aquí en bsk, en pre-reviews o en nuestra web.

Gracias por el interés.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Er Kike en 10 de Febrero de 2013, 09:03:48
Me he leido el reglamento y habiendo muchas cosas y mecánicas que me encantan hay una que de momento me echa para atrás...

Empecemos por lo que me gusta:

-El asunto de los infectados, y de que sea en muchos momentos una incógnita apra el resto si alguien está mordido o no... ese alguién por supuesto lo intentará ocultar o sus compañeros no tendrán piedad.

- La alietoriedad de algunos elementos del mapa que harán la partida diferente cada vez. Un punto puede ser dejarse la vida para llegar al puente y huir por allí y descubrir que está derruído...

- La posible tensión del tiempo pues en X turnos la ciudad será bombardeada y todos al limbo.

- La gestión de la mochila y las armas que llevas hace que no sean personajes a lo "terminator" y tengas un límite de espacio para las cosas que llevas encima.

- Lo de la línea de visión me parece acertado en un juego que pretende llevar tensión, sustos y situaciones inesperadas.

Y con todo esto no me decido por el único contra que de momento le veo al juego y que me echa muy para atrás:

-La eliminación de jugadores. Se me hace duro pensar en la eliminación de un jugador y que se deba quedar esperando a que el resto acabe... aburrido y sólo... y más en un jeugo que pone duración entre 40-180 minutos... sólo de imaginarme a alguien esperando más de dos horas a que el resto acabe... :-\

Y eso es lo que he sacado del reglamento... un juego que me atrae en muchísimas cosas pero que un punto negativo para mí tan grande como la eliminación de jugadores me echa para atrás...
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 10 de Febrero de 2013, 09:24:46
Me he leido el reglamento y habiendo muchas cosas y mecánicas que me encantan hay una que de momento me echa para atrás...

Empecemos por lo que me gusta:

-El asunto de los infectados, y de que sea en muchos momentos una incógnita apra el resto si alguien está mordido o no... ese alguién por supuesto lo intentará ocultar o sus compañeros no tendrán piedad.

- La alietoriedad de algunos elementos del mapa que harán la partida diferente cada vez. Un punto puede ser dejarse la vida para llegar al puente y huir por allí y descubrir que está derruído...

- La posible tensión del tiempo pues en X turnos la ciudad será bombardeada y todos al limbo.

- La gestión de la mochila y las armas que llevas hace que no sean personajes a lo "terminator" y tengas un límite de espacio para las cosas que llevas encima.

- Lo de la línea de visión me parece acertado en un juego que pretende llevar tensión, sustos y situaciones inesperadas.

Gracias por leerlo y expresar tu opinión, a nosotros como Editorial nos viene de perlas para hacerlo lo mejor posible para vosotros. Pues me gusta lo que te gusta. Sobre todo la mecánica de las líneas de visión, que hasta ahora suele ser la espinita que le ponen más a menudo al juego.

Y con todo esto no me decido por el único contra que de momento le veo al juego y que me echa muy para atrás:

-La eliminación de jugadores. Se me hace duro pensar en la eliminación de un jugador y que se deba quedar esperando a que el resto acabe... aburrido y sólo... y más en un jeugo que pone duración entre 40-180 minutos... sólo de imaginarme a alguien esperando más de dos horas a que el resto acabe... :-\

Y eso es lo que he sacado del reglamento... un juego que me atrae en muchísimas cosas pero que un punto negativo para mí tan grande como la eliminación de jugadores me echa para atrás...

Hombre, yo de momento pocos temáticos de supervivencia me he encontrado que solucionen el tema de la eliminación de jugadores, aunque es algo que hasta ahora nadie que lo haya jugado ha puesto como pega. Ten en cuenta que las mecánicas del juego hacen que este acelere cuantos menos jugadores hay, por lo que los tiempos de partida se reducen considerablemente a medida que desaparecen los jugadores, precipitando la partida rápida e inexorablemente a su final, para disfrute de TODOS :P. Algo que suele pasar muy a menudo es que el jugador eliminado suele, por iniciativa propia, tomar el control de los zombies (durante la partida los zombies mueven y atacan automáticamente, pero son todos los jugadores los que llevan a cabo la acción física) y se dedica afanosamente a intentar que ninguno de los demás jugadores se salga con la suya, ¡¡Ah malandrines (por no poner otro palabro feo)!!  ;D

Aunque ojo, entiendo perfectamente tu "temor" al respecto de la eliminación de jugadores y el tener que verse esperando a que los demás acaben la partida. Personalmente no me ha pasado con Huida de Silver City, si bien no soy el más indicado para sacarle hierro a este tema, sí que es cierto que te metes tanto en la partida que aunque te eliminan acabas inmerso con los jugadores restantes en la resolución de la misma, ya sea a favor o en contra de su victoria. Es lo bueno que tienen los juegos con algo de "roleo" dentro de su mecánica, que te atrapan en la historia.

"Lo que los temáticos te dan, los temáticos te lo quitan"
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Er Kike en 10 de Febrero de 2013, 09:48:31
OK Mr.Ravbit ,

Poco a poco me voy convenciendo más... jeje.

Ya que imagino que tendrás varias partidas a la espalda como parte del proyecto me gustaría si podrías concretarnos un poco más la duración del juego, en función de los jugadores o algo, porque un intervalo de 40-180 minutos es poco concreto  ;) y tengo grupos en los que la duración es tema tabú a veces.

Gracias!!!
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 10 de Febrero de 2013, 10:05:49
Siempre te puede coincidir alguna tienda que tenga ludoteca, enviaremos juegos para apertura y demostraciones, o algunas jornadas y probarlo primero antes de decidirte.

Pues si, llevo varias (en mayúsculas y tamaño de letra 72 ;)) jejeje

A la hora de poner el tiempo estimado de partida quisimos ponernos en los dos extremos de duración que nos encontramos y no poner una media y que luego os llevarais una sorpresa, para bien o para mal.
40 mins: Cuatro jugadores que se tengan mascadas las reglas y que vayan al grano y sepan lo que quieren.
180 mins: Cuatro jugadores que sea la primera vez que juegan y les salga una partida larga, explicación incluida.

Y todo ello en el supuesto de que se juegue el modo básico y no las misiones. Ya que en estas últimas los tiempos son más reducidos, el juego está, entre comillas, más controlado.
El abanico de tiempos de partida para 1, 2 o 3 jugadores, modo básico o misiones se comprende entre los 40 y los 180 minutos.

Poco más te puedo concretar. Gracias a ti.


Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: versus en 10 de Febrero de 2013, 10:52:56
Pues si no pasa nada en los próximos 15 días debería salir a la venta este juego de autor español (Diego M. Lobariñas) y editorial española (Peká Editorial), que empieza su andadura con esta "Huida de Silver City", un juego de 1 a 4 jugadores en el que tenemos que huir de una ciudad americana llena de zombis.



Enhorabuena a Diego y a Peka por la publicacion.

Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: luispe en 10 de Febrero de 2013, 11:53:37
¿Y que me podéis contar del modo solitario? ¿Merece la pena o es solo un añadido más? Es decir, ¿el juego lo vale para jugarlo en solitario?
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 10 de Febrero de 2013, 13:15:02
Enhorabuena a Diego y a Peka por la publicacion.

Gracias, se las daré de tu parte, que esto de las redes sociales y foros no le van nada de nada.

¿Y que me podéis contar del modo solitario? ¿Merece la pena o es solo un añadido más? Es decir, ¿el juego lo vale para jugarlo en solitario?

Pues como jugador te puedo decir que le dedico bastante tiempo al modo solitario. Me suelo plantear retos, ya sea de rutas específicas, intentar no disparar y lograr escapar, llegar antes de X turnos, eliminar X número de zombies antes de que se me acabe el tiempo, etc.
No tiene un modo solitario planteado para puntuaciones, es un poco el jugador el que se marca sus objetivos y lo que quiere sacarle; y puedo decirte que todavía no he podido hallar un método infalibe para ganarle al juego y eso que tengo una copia de prototipo solo para mi vicio personal.

Según la persona puede que sea solo un añadido más o un modo de juego interesante. Para mí es lo segundo, pero para otros, que los ha habido, tan solo es una posibilidad más que no se plantean o que no les resulta atractiva.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: CAD BANE en 10 de Febrero de 2013, 14:34:06


Y con todo esto no me decido por el único contra que de momento le veo al juego y que me echa muy para atrás:

-La eliminación de jugadores. Se me hace duro pensar en la eliminación de un jugador y que se deba quedar esperando a que el resto acabe... aburrido y sólo... y más en un jeugo que pone duración entre 40-180 minutos... sólo de imaginarme a alguien esperando más de dos horas a que el resto acabe... :-\

Y eso es lo que he sacado del reglamento... un juego que me atrae en muchísimas cosas pero que un punto negativo para mí tan grande como la eliminación de jugadores me echa para atrás...
[/quote]

Pues creo, no siempre se queda mirando el que es eliminado, me parece que si se convierte en zombie puede jugar del lado de estos e intentar matar al resto de jugadores.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Estornudo en 12 de Febrero de 2013, 21:02:20
Estoy leyendo las reglas y el juego me llama mucho la atención. Me gustaría saber si sería demasiado complicado extender el número de jugadores hasta 6. También da la sensación de que el juego a menos de 4 jugadores pierde parte de la paranoia sobre quién puede ser el infectado. Saludos y gracias por el juego, tiene pintaza.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 12 de Febrero de 2013, 21:17:26

Eso me estaba también rondando a mí por la cabeza, que veo algo limitante el tema de que sean 'sólo' para 4 jugadores. Sí, bien, no hay jugador Zombie, pero siempre está el colega descolgado, llamado quinta columna, o la triple pareja y ale, a buscar otro juego. Así tengo yo mi Goa, casi sin estrenar por que casi.siempre somos 5-6 o_O

Y también, por el tema de que la peña vaya muriendo y 'quedandose fuera del juego'. Sí, se ha comentado que a medida que se infectan y mueren el juego va más rapido y termina antes, pero aún así, siempre habrá tiempo para aburrirse, aunque, si se conviertiera en super-zombie el humano, como en otros juegos, pues ya tendría su aliciente para ir descerebrando a los demás. ;D
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Estornudo en 12 de Febrero de 2013, 21:23:12
Por lo que llevo leído de reglas, si te infectan no te mueres, si no que puedes seguir fingiendo ser un humano o revelarte como zombi. En ambos casos continúas jugando. De hecho, por el momento, me ha dado a entender el juego que sólo mueres si tu vida baja a 0; dicho de otra manera, puedes continuar jugando como zombi (e incluso alimentarte de los cadáveres de tu compañeros o infectarlos a ellos enviándole las cartas de infección que tuvieras), esto me parece un punto muy positivo del juego.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 12 de Febrero de 2013, 22:09:41
Bueno, voy por partes.

- El juego pueden jugarlo 5, 6, 7 o 8 jugadores, pero el tamaño del mapa (para cumplir standares de impresión, etc) nos limita a 4 jugadores. Con esto quiero decir que ya hemos jugado de más de 4 jugadores y se puede. Pero no nos hacemos responsables de lo que ocurra ;)

- Solo se abandona la partida cuando tu vida llega a 0. Cuando te infectan continúas jugando, sólo que tus condiciones de victoria han cambiado. Se me ocurre daros una "confidencia": ya hemos probado el juego metiendo jugadores muertos, al principio de la partida, con uno de los personajes sin usar y a mitad de partida y la diversión no ha cambiado y la partida ha continuado sin problema, aunque debéis entender que tenemos que dar un manual ceñido y con unos "límites", ya sea por no complicarlo demasiado o porque hay un límite de páginas standard, etc.

De todas formas estad atentos a nuestra web y foro cuando salga el juego, porque os iremos contado todas estas cosas y dando contenido adicional.

Saludos y gracias!
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Manchi en 12 de Febrero de 2013, 22:19:36
Eso me estaba también rondando a mí por la cabeza, que veo algo limitante el tema de que sean 'sólo' para 4 jugadores. Sí, bien, no hay jugador Zombie, pero siempre está el colega descolgado, llamado quinta columna, o la triple pareja y ale, a buscar otro juego. Así tengo yo mi Goa, casi sin estrenar por que casi.siempre somos 5-6 o_O

No sabes la envidia que me das que casi siempre tienes cinco o seis jugadores. Yo tengo que tener juegos de todos los rangos, y cuesta sacar juegos de esos que solo funcionan realmente bien a cinco o a seis. Muchos ni me planteo comprarlos por eso mismo.
Aunque por otro lado, te estarás perdiendo un montón de juegazos que solo admiten hasta cuatro jugadores, con lo que no sé si realmente me das tanta envidia  :(

Pues creo que en este caso, y como con muchos otros juegos, lo mejor que puedes hacer es esperar a que saquen la expansión que te permita añadir mas jugadores.

Citar
Y también, por el tema de que la peña vaya muriendo y 'quedandose fuera del juego'. Sí, se ha comentado que a medida que se infectan y mueren el juego va más rapido y termina antes, pero aún así, siempre habrá tiempo para aburrirse, aunque, si se conviertiera en super-zombie el humano, como en otros juegos, pues ya tendría su aliciente para ir descerebrando a los demás. ;D

Bueno, creo que ya se ha explicado que si te infectan sigues jugando como zombi, y además tienes el mismo número de movimientos que cuando eras humano, con lo que vas a poder repartir leña. Y si mueres realmente siempre puedes manejar a todos los zombis e ir a por sangre. A mi me parecen dos buenas opciones, pero bueno, si tú no crees que vaya a funcionar bien en tu grupo y además tenéis el problema del número de gente que sois casi siempre pues estoy contigo en que lo mejor será pasar, al menos de momento ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 12 de Febrero de 2013, 23:39:12

Pasaaar!!?? Si hombreee... después de haber hecho ya el pre-order?? ;D Si es que soy tan influenciable y fácil de convencer, sobre todo cuando se ve que se le pone empeño e interés en ello, pensando un poco al menos y aunque sólo sea para disimular en los usuarios y no en los pingües beneficios que pueda dar de si.


No sabes la envidia que me das que casi siempre tienes cinco o seis jugadores. Yo tengo que tener juegos de todos los rangos, y cuesta sacar juegos de esos que solo funcionan realmente bien a cinco o a seis. Muchos ni me planteo comprarlos por eso mismo.
Aunque por otro lado, te estarás perdiendo un montón de juegazos que solo admiten hasta cuatro jugadores, con lo que no sé si realmente me das tanta envidia  :(

Buah! No te creas... que ultimamente apenas si tenemos tiempo para quedar, por eso cuando quedamos somos un porrón y hasta hay que 'sacrificar' a algún infectado ya que no tenemos tanto espacio, ni mesa para subdivisiones. Y otras veces tratas de quedar con la peña y si llegamos a dos, es un milagro  xD  Así que tranquilo y que no te dé envidia.

Un saludo y muchas gracias por las aclaraciones, que cada vez tengo más ganas de que salga y también de ir viendo los avances y mejoras, deseando que la empresa llegue a buen puerto.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Manchi en 13 de Febrero de 2013, 09:50:09
Pasaaar!!?? Si hombreee... después de haber hecho ya el pre-order?? ;D Si es que soy tan influenciable y fácil de convencer, sobre todo cuando se ve que se le pone empeño e interés en ello, pensando un poco al menos y aunque sólo sea para disimular en los usuarios y no en los pingües beneficios que pueda dar de si.

jajaja, vale, vale, es que parecía que no hacías mas que buscar excusas para no comprarte el juego y decidí darte apoyo moral  :D
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: LeBastard en 13 de Febrero de 2013, 10:37:50
¿Los zombis eran cartoncillos, no?. Me refiero, que no son figuras de plástico.

Es que hoy subiré por el centro y no sé si hacerme con una bolsita de 100 Zombies!!! para el juego. ¿O los cartoncillos son pintorescos y lucen bien?

Muchas gracias y esperando con ansias este juego...

Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Musambay en 13 de Febrero de 2013, 10:51:45
¿Los zombis eran cartoncillos, no?. Me refiero, que no son figuras de plástico.

Es que hoy subiré por el centro y no sé si hacerme con una bolsita de 100 Zombies!!! para el juego. ¿O los cartoncillos son pintorescos y lucen bien?

Muchas gracias y esperando con ansias este juego...




Yo tenía pensado lo mismo para los Zombies... ¿y para los personajes?
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: forofo27 en 13 de Febrero de 2013, 10:58:57
leyendo su web , parece ser que están trabajando en sacar minis de plástico. Habrá que esperar pues.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Manchi en 13 de Febrero de 2013, 11:11:53
leyendo su web , parece ser que están trabajando en sacar minis de plástico. Habrá que esperar pues.

Comentaban de sacarlas en una siguiente expansión que, imagino, aumentará también el número de jugadores  :)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 13 de Febrero de 2013, 11:30:04
Comentaban de sacarlas en una siguiente expansión que, imagino, aumentará también el número de jugadores  :)

Sacaremos minis de plástico, lo que aún no sabemos es si irán en la expansión (que se podrá combinar con Huida de Silver City, para aumentar jugadores o jugabilidad o bien se podrá jugar por separado) o sacarlos a la venta entre medias de los dos juegos.

Haremos nuestros cálculos y veremos cual es la mejor opción para todos.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: devas en 13 de Febrero de 2013, 19:17:46
¿Los zombis eran cartoncillos, no?. Me refiero, que no son figuras de plástico.

Es que hoy subiré por el centro y no sé si hacerme con una bolsita de 100 Zombies!!! para el juego. ¿O los cartoncillos son pintorescos y lucen bien?

Muchas gracias y esperando con ansias este juego...



Waaaaala. Que TÚ precisamente digas que no tienes zombicillos de esos  ???

Yo tengo 100 zombis y 100 zombas  ;D ;D

Salu2
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: LeBastard en 14 de Febrero de 2013, 09:58:52
Waaaaala. Que TÚ precisamente digas que no tienes zombicillos de esos  ???

Yo tengo 100 zombis y 100 zombas  ;D ;D

Salu2


Jajajaja tenia, tenía,.... Se los regale a mi primillo chico. Nunca pensé que los utilizaria siendo tan malo el juego Zombies!!!!  :'(

Si Peká dice que habrá minis de plástico más tarde o más temprano, pues si, tendré que ser paciente. No hay ningún problema. ¡Nos haremos también con esa expansión si hace falta!

Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Robert Blake en 14 de Febrero de 2013, 10:03:33
Yo me pregunto, y sin ánimo de generar polémica, ¿por qué, al ser un juego "con denominación de origen", no ha sido ambientado en España? Mira que las segundas lecturas daban juego.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 14 de Febrero de 2013, 10:12:17
Yo me pregunto, y sin ánimo de generar polémica, ¿por qué, al ser un juego "con denominación de origen", no ha sido ambientado en España? Mira que las segundas lecturas daban juego.

Buena pregunta que te haces. Pues porque se usó la planta de dicha ciudad de EEUU (una de ellas, que hay una cuantas) para hacer el juego, como podía haber sido Madrid, Estocolmo o Nantes. Decidimos mantener el nombre de la ciudad que le dio vida al mapa. Que por cierto, debemos tenerle manía a esta pobre Silver City, porque buceando por la red llegué a encontrar pelis y hasta videojuegos de zombies en la misma  ;D

Lo que mantendrá la denominación de Origen será que no se va a traducir el título para hacer versiones para la UE u otros países (también es cierto que casi la totalidad de la gente con la que hablo del juego le llama directamente "Silver City" o "El Huida")

¡Buen día de San Valentín, jugones!
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Maek en 14 de Febrero de 2013, 12:07:19
Pues me voy a lanzar a la piscina junto con otro compañero de aquí de Madrid, a ver qué tal sale la cosa.

Por cierto, ¿cuántas unidades tenéis previstas en la primera tirada?

P.D: A riesgo de haber sido ya preguntado/respondido, ¿cuál es el tamaño de las cartas?
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Manchi en 14 de Febrero de 2013, 12:34:11
Yo me pregunto, y sin ánimo de generar polémica, ¿por qué, al ser un juego "con denominación de origen", no ha sido ambientado en España? Mira que las segundas lecturas daban juego.

Bueno, lo de "denominación de origen" lo he añadido yo, ¿eh?  :D Me pareció una forma graciosa de señalar que estamos antes un producto "made in spain" que le dicen.

Yo creo que de cara a nosotros tampoco nos va a importar mucho si el juego está ambientado en una ciudad amerícana ficticia o en un pueblecito de La Rioja, e imagino que de cara al público de fuera cuanto más genérico mejor, que todos hemos mamado muchísimas películas de zombis americanas.

Pero molaría que sacasen mas adelante localizaciones y personajes españoles, e incluso algún mapa de un pueblecito de La Rioja. Yo lo compraría   :D
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: winston smith en 14 de Febrero de 2013, 12:37:18
Pues me voy a lanzar a la piscina junto con otro compañero de aquí de Madrid, a ver qué tal sale la cosa.

Por cierto, ¿cuántas unidades tenéis previstas en la primera tirada?

P.D: A riesgo de haber sido ya preguntado/respondido, ¿cuál es el tamaño de las cartas?

Genial compañero. Yo me uno también a la duda del tamaño de cartas y me aventuro a preguntar sobre fechas de envío de los preorders que tengo en mente un monográfico para primeros de marzo  :D
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Manchi en 14 de Febrero de 2013, 12:37:59
Pues me voy a lanzar a la piscina junto con otro compañero de aquí de Madrid, a ver qué tal sale la cosa.

Por cierto, ¿cuántas unidades tenéis previstas en la primera tirada?

P.D: A riesgo de haber sido ya preguntado/respondido, ¿cuál es el tamaño de las cartas?

Añado: ¿se sabe ya algo de la fecha de salida? El domingo hará dos semanas desde que dijisteís que saldría en un plazo de tres semanas?  :B
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 14 de Febrero de 2013, 14:40:08
Pues me voy a lanzar a la piscina junto con otro compañero de aquí de Madrid, a ver qué tal sale la cosa.

Por cierto, ¿cuántas unidades tenéis previstas en la primera tirada?

P.D: A riesgo de haber sido ya preguntado/respondido, ¿cuál es el tamaño de las cartas?

Fabricamos 1000 unidades, cantidad que ya nos han dicho que es desmesurada para España, pero ya que el juego sale en dos idiomas en la misma edición y caja no nos cerramos otros mercados y no supone un riesgo tan alto.

Creo que no lo preguntó nadie, son Mini Europeo.

Bueno, lo de "denominación de origen" lo he añadido yo, ¿eh?  :D Me pareció una forma graciosa de señalar que estamos antes un producto "made in spain" que le dicen.

Yo creo que de cara a nosotros tampoco nos va a importar mucho si el juego está ambientado en una ciudad amerícana ficticia o en un pueblecito de La Rioja, e imagino que de cara al público de fuera cuanto más genérico mejor, que todos hemos mamado muchísimas películas de zombis americanas.

Pero molaría que sacasen mas adelante localizaciones y personajes españoles, e incluso algún mapa de un pueblecito de La Rioja. Yo lo compraría   :D

Me encanta la propuesta, la anoto, el próximo proyecto: Huida de Santiago de Compostela, la Venganza Xacobea  ;D

No te creas que no lo pensamos y ya estamos proyectando algún juego que otro en ciudades españolas.

Genial compañero. Yo me uno también a la duda del tamaño de cartas y me aventuro a preguntar sobre fechas de envío de los preorders que tengo en mente un monográfico para primeros de marzo  :D
Añado: ¿se sabe ya algo de la fecha de salida? El domingo hará dos semanas desde que dijisteís que saldría en un plazo de tres semanas?  :B

A ambos os respondo lo mismo: No solo depende de Peká el que el juego esté a tiempo, tenemos que contar con varias empresas que fabrican los componentes o nos suministran piezas y dependemos de ellos y sus plazos (¡por desgracia!). Por ello no quería mojarme demasiado en dar una fecha porque al final es un problemón de no te menees si no cumplen ellos con nosotros y por ende nosotros no podemos cumplir con lo dicho. Pero con esto no afirmo que no cumpliremos con la fecha estimada, solo  que no voy a aventurarme a confirmarla hasta tener la TOTAL certeza de que está todo listo. (toma parrafada a lo Groucho Marx que me ha salido...)

A aquellos que han hecho pre-predido les enviaremos el juego directamente desde la imprenta en Madrid, en vez de hacerlo desde nuestro almacén de Vigo (os ahorráis unos cuantos días: transporte, etiquetado, organización, etc...)

¡Gracias a todos!
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Manchi en 18 de Febrero de 2013, 18:26:55
Jopé, acabo de leer esta reseña y mi nivel de hype ha vuelto a subir varios niveles  :D

http://mijuegodelmes.com/2013/02/15/huyendo-de-silver-city/

Citar
Ante la inevitable pregunta ¿otro Zombicide? no queda más que responder: ni por asomo. Puntos en común: temática y… temática. No os confundáis, nada que ver con otros juegos de zombies. Y en referencia al divertidísimo Zombicide, ahora que tenemos a las puertas su primera expansión, decir que, en mi humilde opinión, Huida de Silver City le da MIL vueltas. Mucho más inmersivo, mucho más realista, mucho más diversificado en opciones y estilos de jugadores…

 :B

Que a ver, no deja de ser una opinión personal del autor, pero me ha dado muy buenas vibraciones. Y eso que a él y a mi el Zombicide nos parece un juego muy divertido, ¿eh? que no se trata tampoco de tirarlo por tierra, pero me da que este va a ser mas del estilo de lo que busco yo en un juego con zombis  ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 18 de Febrero de 2013, 18:50:00

Buenoooo... espero que no sea famillia del autor ;D Y yo al contrario, el Zombicide ni fú ni fá, así que me he alegrado cuando ha dicho que NO se parece en nada, he soltado un bufido de alivio. Prefiero antes el LNOE que el Zombicide y si éste se le acerca  o lo mejora, pues genial.

Seguiremos expectantes y gracias por el aporte.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Manchi en 18 de Febrero de 2013, 18:53:49
Yo no he probado el LNOE y el Zombicide me ha resultado muy simpático, con mucho colorido y si te haces con una sierra eléctrica te hartas de reír  ;D pero ya digo, no es exactamente lo que yo busco en un juego de zombis, que es pasarlo mal (soy masoca, lo sé  :D )
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 18 de Febrero de 2013, 19:00:13

Sastamente, esa es la idea de un juego de Zombies, el agobio. Zombicide está bien, pero es un juego, como se diría en el cine, palomitero. LNOE sin ser mucho más que el Zombicide, para mí capta mejor la esencia, aunque tampoco en demasia, pero es muy fácil de "tunear" y hacerte tus propias pelis de zombies, es más, se presta a ello y con las ampliaciones más y mejor, y ya si lo juntas con el IFOS, ya ni te cuento la risotada por el cruce entre Mars Attacks Zombies, se pierde la sensación de agobio, pero te echas unas risas como se zampe un zombie a un marciano despistado xDDD

Ahora, falta ver y probar este Huida de Silver City si transmite esa sensación xunga, malsana, agobiante y asfixiante que todo evento zombie debe tener, no apto para cardíacos ni para claustrofóbicos. Ale, otro masoca... no estamos solos!! :D
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: darthhh en 18 de Febrero de 2013, 19:27:34
Este Silver City, va a tener el mismo precio en tiendas? Es decir, si ahora no hago el preorder luego va a valer 50 o 60 € o se mantendrá? Es que la economía no está para achuchones jeje
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 18 de Febrero de 2013, 22:18:24
Buenoooo... espero que no sea famillia del autor ;D Y yo al contrario, el Zombicide ni fú ni fá, así que me he alegrado cuando ha dicho que NO se parece en nada, he soltado un bufido de alivio. Prefiero antes el LNOE que el Zombicide y si éste se le acerca  o lo mejora, pues genial.

Seguiremos expectantes y gracias por el aporte.

No, no somos familia, jajajaja. De hecho no nos conocíamos hasta quedar para hablar y probar el juego ¡Ni siquiera sabía que en mi propia ciudad (bueno, cerca) había alguien que escribía un blog de juegos de mesa! Para matarme...  :-\

Este Silver City, va a tener el mismo precio en tiendas? Es decir, si ahora no hago el preorder luego va a valer 50 o 60 € o se mantendrá? Es que la economía no está para achuchones jeje

El precio de venta será de 40€ (PVP recomendado) Si lo suben en tienda no será porque no les hayamos advertido de su precio final, aunque no podremos hacer nada. Siempre lo podréis adquirir en nuestra tienda online, aunque tendremos unidades contadas, eso si, no variaremos el precio ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Manchi en 18 de Febrero de 2013, 22:23:31
Ale, otro masoca... no estamos solos!! :D

jajaja me alegra ver que no soy el único. Lástima que vivas en la tierra del Doctor Muerte, que sino podíamos quedar cuando saliese el juego y comprobar quien es el primero que deja tirado al otro en la ciudad y toma las de Villadiego  ;D
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 20 de Febrero de 2013, 14:12:08
Hola a todos,

Pues nada, que llevo una semana luchando en BGG para subir el juego ¡¡¡Dios que de pegas y cosas exigen!!! Y me alegra decir que ya lo admitieron, pero sigo sin poder ponerle portada, ni me aprobaron la editorial, el autor ni la ilustradora... en fin...

¿Alguien tiene idea de cómo acelerar el proceso o manejar la subida de juegos? Agradeceré eternamente la ayuda  ;D

Saludos a todos...

- ¿No oís como un arrastrar de pies muy cerquita? ¿Como aproximándose lenta e inexorablemente a vuestras casas, casi resonando en la otra habitación, a pocos días metros?  ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: xesqui en 20 de Febrero de 2013, 14:24:51
alguien lo ha probado ya?
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Maek en 20 de Febrero de 2013, 15:35:51
Hola a todos,

Pues nada, que llevo una semana luchando en BGG para subir el juego ¡¡¡Dios que de pegas y cosas exigen!!! Y me alegra decir que ya lo admitieron, pero sigo sin poder ponerle portada, ni me aprobaron la editorial, el autor ni la ilustradora... en fin...

¿Alguien tiene idea de cómo acelerar el proceso o manejar la subida de juegos? Agradeceré eternamente la ayuda  ;D

Saludos a todos...

- ¿No oís como un arrastrar de pies muy cerquita? ¿Como aproximándose lenta e inexorablemente a vuestras casas, casi resonando en la otra habitación, a pocos días metros?  ;)

Creo que el trámite principal es saber tener paciencia. Las cosas que he subido, que han sido menores (imágenes, ficheros y demás), siempre han sido aprobadas.

Respecto a lo de oír... ¿Qué nos quieres decir?  :B Aunque yo, en realidad, no voy a oír nada  :-[ Lo pedí junto a un compañero y lo envían a su casa.

P.D.: A esa entrada de BGG le faltan unos bonitos microbadges  ::)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 20 de Febrero de 2013, 15:43:50
Creo que el trámite principal es saber tener paciencia. Las cosas que he subido, que han sido menores (imágenes, ficheros y demás), siempre han sido aprobadas.

Respecto a lo de oír... ¿Qué nos quieres decir?  :B Aunque yo, en realidad, no voy a oír nada  :-[ Lo pedí junto a un compañero y lo envían a su casa.

Pues habrá que armarse de paciencia... gracias  :)

Como buen gallego, no te digo nada y te lo digo todo, jajaja.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: winston smith en 20 de Febrero de 2013, 15:47:34
Huída de Silver City en bgg (http://boardgamegeek.com/boardgame/138166/huida-de-silver-city)

Yo veo portada y foticos  ;)

Designer unknown   
Artist    unknown
Publisher  unknown

 ??? ???
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Manchi en 20 de Febrero de 2013, 15:48:42
Huída de Silver City en bgg (http://boardgamegeek.com/boardgame/138166/huida-de-silver-city)

Yo veo portada y foticos  ;)

Y yo veo fecha de salida  :B
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 20 de Febrero de 2013, 16:00:17
Huída de Silver City en bgg (http://boardgamegeek.com/boardgame/138166/huida-de-silver-city)

Yo veo portada y foticos  ;)

Designer unknown   
Artist    unknown
Publisher  unknown

 ??? ???

Es que los subí antes que el propio juego, porque te obligan a hacerlo así ¡¡¡y no me los dan aprobado!! Y me molesta porque NINGÚN JUEGO SIN AUTOR (ni editorial, ni ilustradora en este caso también)  >:( >:(
Ya les envié varios correos avisándoles y nada de nada...

Y yo veo fecha de salida  :B

No se porque lo dices...  ;D
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Manchi en 20 de Febrero de 2013, 16:10:05
No se porque lo dices...  ;D

jajaja, por nada, por nada  ;D

Pues ya hay una primera aportación en el foro del juego en la BGG para que se vea en la sección de foros en la página principal a ver si alguien se siente intrigado y cliquea ;)

Let's put this baby on the map!!! (perdón, es que cuando vengo de la BGG vengo con el chip en inglés xDDD )

PD: No sé si has mandado ya un archivo con las reglas en inglés para que la gente las descargué, pero suele ser buena idea  ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: JoseM en 20 de Febrero de 2013, 16:32:43
Hola a todos,

Pues nada, que llevo una semana luchando en BGG para subir el juego ¡¡¡Dios que de pegas y cosas exigen!!! Y me alegra decir que ya lo admitieron, pero sigo sin poder ponerle portada, ni me aprobaron la editorial, el autor ni la ilustradora... en fin...

¿Alguien tiene idea de cómo acelerar el proceso o manejar la subida de juegos? Agradeceré eternamente la ayuda  ;D

Saludos a todos...

A mí me costó más de una semana que me aprobaran todo para subir el juego de los gatos (http://boardgamegeek.com/boardgame/137225/a-cats-life) a la BGG. Lo que sí que aceleraba un poco era solicitar el alta como diseñador y editorial unos días antes que solicitar la subida del juego para estar en la base de datos.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: JoseM en 20 de Febrero de 2013, 16:35:10
OffTopicazo: Por cierto, si vais a la entrada de Una Vida de Gatos en la BGG agradecería algún thumb, fan, o descarga de las reglas para subirle las estadísticas. jeje.  ;D
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 20 de Febrero de 2013, 19:38:37
jajaja, por nada, por nada  ;D

Pues ya hay una primera aportación en el foro del juego en la BGG para que se vea en la sección de foros en la página principal a ver si alguien se siente intrigado y cliquea ;)

Let's put this baby on the map!!! (perdón, es que cuando vengo de la BGG vengo con el chip en inglés xDDD )

PD: No sé si has mandado ya un archivo con las reglas en inglés para que la gente las descargué, pero suele ser buena idea  ;)

Gracias Manchi ;) eso ayuda, que yo y el inglés... convivo con una traductora, pero entre que sabe idiomas por los dos y con nuestros horarios apenas nos vemos... jajajaja

Estoy preparando el archivo para subirlo.

OffTopicazo: Por cierto, si vais a la entrada de Una Vida de Gatos en la BGG agradecería algún thumb, fan, o descarga de las reglas para subirle las estadísticas. jeje.  ;D

Cuenta con ello  ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Maek en 20 de Febrero de 2013, 22:20:41
Ya aparece autor, diseñadora y editorial. Ahora sólo queda que llegue el juego y llenemos eso de fotos y buenas puntuaciones :D
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Manchi en 20 de Febrero de 2013, 23:56:18
OffTopicazo: Por cierto, si vais a la entrada de Una Vida de Gatos en la BGG agradecería algún thumb, fan, o descarga de las reglas para subirle las estadísticas. jeje.  ;D

Reglas bajadas y fotos "thumbeadas"  ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Quas4R en 21 de Febrero de 2013, 11:05:42
Mr.Ravbit, abre un post de jugon a jugon que seguro que la gente te ayuda, y dejamos este para que nos sigas comentando cosas del juego en si.

A ver si se soluciona, que estoy siguiendo el juego de cerca ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 21 de Febrero de 2013, 11:55:44
Ok Quas4R.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: mT en 25 de Febrero de 2013, 12:20:02
Algo raro ocurre en Silver City...

http://estanteriadejuegos.blogspot.com.es/2013/02/que-ocurre-en-silver-city.html
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 01 de Marzo de 2013, 11:57:45
Una presentación muy innovadora y divertida Mt, muchas gracias. Nos ha encantado.

En otro órden de cosas, tengo unas noticas reguleras, y es que seguimos gafados y vamos a sufrir otro retraso en la salida del juego, si... otro más  :-\
Creo que es mejor compartirlo y que lo sepáis todos, a daros largas sin más.

Como sabéis la cuadrícula del mapa del tablero son de 15x15mm y hemos tenido verdaderos problemas para conseguir peanas para los troqueles de personajes y zombies de ese tamaño. Resulta que las que nos ofrecieron eran de 20x20mm y evidentemente no valían.

Os mantendremos informados día a día, aunque ya las han encontrado y todo va marchando.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: iñaky en 01 de Marzo de 2013, 12:03:28
¡Vaya lástima! En fin. Seguiremos esperando con ilusión.  ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elenanoo86 en 01 de Marzo de 2013, 15:53:39
Yiiiiiiiihaaaaaaa, ca%ondios@#!! jajajaja estoy mirando todos los días la web de la editora... loco por ver fecha de salida... toca esperar de nuevo, con paciencia, lo importante es que lo que salga salga bien, y como no, que no nos defraudéis con lo que lleváis en adelante, que no es poco... ahora eso si... un adelanto de algunos troqueles no estaría de mas ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: LeBastard en 01 de Marzo de 2013, 15:56:41
Yo prefiero esperar y que al final se de un mejor producto que un lanzamiento rápido y apresurado.

Si hay que esperar, se espera.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Manchi en 01 de Marzo de 2013, 15:57:29
Pues nada, a seguir esperando se ha dicho. Más se perdió en la guerra  ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Er Kike en 01 de Marzo de 2013, 16:42:51
Yo prefiero esperar y que al final se de un mejor producto que un lanzamiento rápido y apresurado.

Si hay que esperar, se espera.

+111111111111111111
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: winston smith en 01 de Marzo de 2013, 18:13:33
Gracias por la info.

Seguiremos esperando pacientemente atrincherados en nuestros sótanos hasta que podamos armarnos de valor y empezar a planear cómo escapar de silver city  ;D

Seguro que la espera merecerá la pena.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 01 de Marzo de 2013, 18:14:51
Yo prefiero esperar y que al final se de un mejor producto que un lanzamiento rápido y apresurado.

Si hay que esperar, se espera.

Yo igual, pero aparte también un tirón de orejas: A quién se le ocurre hacer casillas de 15x15 con los tiempos que corrén!!!??Ainsss... Alma de cántaro.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 01 de Marzo de 2013, 20:22:39
Gracias por la comprensión, otra vez, todo hay que decirlo.

Yiiiiiiiihaaaaaaa, ca%ondios@#!! jajajaja estoy mirando todos los días la web de la editora... loco por ver fecha de salida... toca esperar de nuevo, con paciencia, lo importante es que lo que salga salga bien, y como no, que no nos defraudéis con lo que lleváis en adelante, que no es poco... ahora eso si... un adelanto de algunos troqueles no estaría de mas ;)

Tienes un buen montón de webs con pre-reseñas y presentaciones de HSC con imágenes inéditas del juego, amén de las de nuestra web y permanece atento... pronto saldrán otras dos con más contenido  ;)

Yo igual, pero aparte también un tirón de orejas: A quién se le ocurre hacer casillas de 15x15 con los tiempos que corrén!!!??Ainsss... Alma de cántaro.

Entonces... si te digo que el prototipo original tenía las casillas de 10x10mm... ¿me arriesgo a ser pesado junto a un ganso y de pesar igual... ser quemado por bruja?  ::)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: forofo27 en 01 de Marzo de 2013, 21:38:33
Puff, si lo tuviera que comprar por las ilustraciones del juego me parece que no caigo. Habrá que ver que tal es la experiencia de juego.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elenanoo86 en 01 de Marzo de 2013, 23:51:04
pues que quieres que te diga forofo... yo estoy aburrido de ver juegos de la misma temática y cortados con el mismo patrón... casillas anchas dos muñecos por casilla.... muy coloridos y simpáticos... con arsenales del copón... para mi, este estilo tan peculiar me llama muchísimo la atención. Eso si... amen a las miniaturas... que los personajes esos a medio cuerpo, hacen el apaño... pero le pierden mucha calidad al producto
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Er Kike en 02 de Marzo de 2013, 07:20:32
ya hemis visto mucho material pero yo estoy deseandi ver el.primer boceto o las ilustraciones de los "stand up" (¿se dice así?) de los zombies y personajes....es lo que de verdad echo en falta de ver, ¿es posible? ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elenanoo86 en 02 de Marzo de 2013, 12:29:36
te refieres a los troqueles sobre peanas que representarán a los caminantes y jugadores ? porque me parecio ver que serían básicamente ilustraciones de medio cuerpo para arriba tanto de un bando como el otro. ¿Me equivoco ?
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: winston smith en 02 de Marzo de 2013, 12:35:46
te refieres a los troqueles sobre peanas que representarán a los caminantes y jugadores ? porque me parecio ver que serían básicamente ilustraciones de medio cuerpo para arriba tanto de un bando como el otro. ¿Me equivoco ?

Dónde están esas imágenes?? En bgg no las he visto.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: JoseM en 02 de Marzo de 2013, 12:42:42
pues que quieres que te diga forofo... yo estoy aburrido de ver juegos de la misma temática y cortados con el mismo patrón... casillas anchas dos muñecos por casilla.... muy coloridos y simpáticos... con arsenales del copón... para mi, este estilo tan peculiar me llama muchísimo la atención. Eso si... amen a las miniaturas... que los personajes esos a medio cuerpo, hacen el apaño... pero le pierden mucha calidad al producto

Pues lo tendríais que haber visto con los personajes y zombis representados con cubitos  ;D

Pero un juego en el que la experiencia de juego sigue siendo buena aún con una representación abstracta, pues qué queréis que os diga, a mí me parece todo un logro. Y si para mantener precio y llegar al público hay que hacer peanúcias de cartón o mantener los cubitos, pues bienvenidos sean.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Er Kike en 02 de Marzo de 2013, 12:46:46
te refieres a los troqueles sobre peanas que representarán a los caminantes y jugadores ? porque me parecio ver que serían básicamente ilustraciones de medio cuerpo para arriba tanto de un bando como el otro. ¿Me equivoco ?
si me refiero exactamente a eso... los troqueles que van a representar a los personajes y a los zombis... he visto en ningún lado como van a ser al final y me encantaría poder verlos...

¿que se sabe de esto? yo no vi ninguna foto ni siquiera esas que se comentan de que eran de medio cuerpo...
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 02 de Marzo de 2013, 14:54:17
Las tenéis en los blogs de Coop-land, Estantería de Juegos y Me como una de atena3.

Son de medio cuerpo por el tamaño de los standups (ya me aprendí el palabro ;)). Ya que por costes y para que cupieran en lo presupuestado tenían que ser de X tamaño y si poníamos cuerpos enteros quedaban mal; así que preferimos tomar la opción de las ilustraciones tipo "retrato".
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elenanoo86 en 04 de Marzo de 2013, 11:53:05
pues yo no se ustedes... pero yo soy todo ansia viva porque me lo envien ya.... de hecho tengo ganas de que hechen a funcionar el foro de la editorial para consultar alguna duda que me quedo tras leer el manual.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 04 de Marzo de 2013, 11:57:37
Ya trabajamos en la web oficial y pronto podrás interactuar en ella. Tendrá un blog de noticias, tienda online, foro, herramienta de descarga y subida de archivos, etc...

Pero si tienes alguna duda, puedes planteármela aquí, así si hay alguien con la misma ya matamos dos zombies de un tiro.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elenanoo86 en 04 de Marzo de 2013, 16:10:22
Pues haber... en el turno de zombies,entiendo que una vez colocados en las zonas de peligro todos los que toque colocar... ahora iría la fase de movimiento, pero aquellos que estén a mas de cinco casillas de algún jugador... no se mueven simplemente no ? a menos que alguien se acerque... no se moverían su única casilla no  por turno. Y en el turno de otro jugador, entiendo que solo se mueven una casilla los zombies que se acaban de poner tras el turno de ese jugador? o todos los que hay en el tablero ?
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 04 de Marzo de 2013, 16:26:05
Los zombies salen al final del turno del jugador activo, siempre que se cumplan ciertas condiciones que establece el manual, una de ellas como tu bien dices es la de la distancia de 5 casillas. Ahora bien, todos los zombies del tablero, aunque hayan salido en ese turno o en cualquier otro turno de ese u otro jugador, primero atacarán, si pueden, y tras ello los que no hayan atacado y puedan mover, moverán una casilla hacia el jugador más cercano. Siempre que esté dentro del alcance de detección de 5 casillas.

Por lo que, para estabilizar el juego, cuando hay 4 jugadores en realidad los zombies tienen "4 de Stamina", es decir: tienen una accion por turno, mover o atacar, pero actúan una vez en el turno de cada jugador hasta que son eliminados o se les deja a más de 5 casillas de cualquier jugador vivo del tablero.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elenanoo86 en 04 de Marzo de 2013, 19:28:02
Aclarado.... salvo que, aunque esten a mas de 5 casillas se pondrian tambien zombis no? aunque luego se retirasen si se quedan mas de 3 turnos inactivos... entiendo 3 turnos completos (4 jugadores)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 04 de Marzo de 2013, 20:25:47
Una esquina a más de 5 casillas NO es una zona de peligro, por eso mismo, porque está a más de 5 casillas, que es la capacidad de detección de un zombie y por lo tanto NO se pone un zombie. Sólo se sitúan zombies en las esquinas a 5 casillas o menos del jugador que se encuentra en la calle.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elenanoo86 en 05 de Marzo de 2013, 18:56:22
vale vale me queda mas claro... y una duda mas sobre lo mismo, porque si te soy sincero es la única parte que considero algo liosa del reglamento...en el ejemplo pasa por una calle "no explorada" digamos,lógicamente al pasar por ella no hay nadie porque la ha controlado, pero una vez detiene el movimiento y no la tiene a vista,si esta a menos de 5 casillas, en el ejemplo se le considera zona de peligro, pero sin embargo no colocan un zombie ahí. ¿ Es un error del manual ? o sigo pasando por alto algún detalle ?

>> EDITO: Esta justo en la esquina, y se trata de una zona visible por el jugador asi que no se trata como punto caliente... no hay que poner zombies por esa razón

Y otra consulta y me queda todo resuelto, en el mapa, veo casillas no enmarcadas por completo (junto al mar) o algunas en negro como si hubiese un hueco en la carretera... ¿esas son transitables?
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 05 de Marzo de 2013, 19:33:57
vale vale me queda mas claro... y una duda mas sobre lo mismo, porque si te soy sincero es la única parte que considero algo liosa del reglamento...en el ejemplo pasa por una calle "no explorada" digamos,lógicamente al pasar por ella no hay nadie porque la ha controlado, pero una vez detiene el movimiento y no la tiene a vista,si esta a menos de 5 casillas, en el ejemplo se le considera zona de peligro, pero sin embargo no colocan un zombie ahí. ¿ Es un error del manual ? o sigo pasando por alto algún detalle ?

>> EDITO: Esta justo en la esquina, y se trata de una zona visible por el jugador asi que no se trata como punto caliente... no hay que poner zombies por esa razón

Y otra consulta y me queda todo resuelto, en el mapa, veo casillas no enmarcadas por completo (junto al mar) o algunas en negro como si hubiese un hueco en la carretera... ¿esas son transitables?

Que forma de facilitarme el trabajo  ;D

Autorespuestas 2.0  ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elenanoo86 en 07 de Marzo de 2013, 14:03:48
te lo voy a dejar en autorespuesta 1.0... porque no me contestastes a la pregunta de despues del EDIT !!!! jajajajaja

<<(en el mapa, veo casillas no enmarcadas por completo (junto al mar) o algunas en negro como si hubiese un hueco en la carretera... ¿esas son transitables?)>>

Si durante el siguiente turno de un mismo jugador, digamos que un zombie a 5 casillas o menos nos detectó, pero en el siguiente turno al movernos salimos fuera de su RANGO DE DETECCIÓN, el mismo que antes nos advirtió, ahora seguiría tras nosotros o deja de perseguirnos ?
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 07 de Marzo de 2013, 19:34:49
te lo voy a dejar en autorespuesta 1.0... porque no me contestastes a la pregunta de despues del EDIT !!!! jajajajaja

<<(en el mapa, veo casillas no enmarcadas por completo (junto al mar) o algunas en negro como si hubiese un hueco en la carretera... ¿esas son transitables?)>>

Si durante el siguiente turno de un mismo jugador, digamos que un zombie a 5 casillas o menos nos detectó, pero en el siguiente turno al movernos salimos fuera de su RANGO DE DETECCIÓN, el mismo que antes nos advirtió, ahora seguiría tras nosotros o deja de perseguirnos ?

Ls casillas no cerradas con alambre por completo, las que están en negro o las de mar son INTRANSITABLES.

Si un Zombie deja de detectar a un jugador, ya hubiese salido por este o por cualquier otro jugador, inmediatamente deja de perseguirnos. Y se mantiene quieto hasta que otro jugador está en su rango de detección en la fase de movimiento del zombie o este comecerebros se retire de la mesa.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: winston smith en 07 de Marzo de 2013, 20:42:36
Alguna novedad acerca del problemilla con las peanas de los standups de personajes y zombies?? Queda mucho para poder disfrutar de este jueguito??
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 07 de Marzo de 2013, 22:56:20
Alguna novedad acerca del problemilla con las peanas de los standups de personajes y zombies?? Queda mucho para poder disfrutar de este jueguito??

Problema resuelto y todo sigue en marcha. No, ya falta poco.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: winston smith en 07 de Marzo de 2013, 23:01:30
Problema resuelto y todo sigue en marcha. No, ya falta poco.

Yuuujuuuu!!!  :D

Una duda con las reglas. La stamina se va a poder modificar por algún evento/suceso?
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elenanoo86 en 07 de Marzo de 2013, 23:13:49
Buena pregunta... y por cierto, es un juego que tras leerlo y ver la chicha que tiene, va a pedir a voces expansiones... lo veis como algo posible ? o teneis pensado mas bien en dejarlo tal cual ? y explotarlo de alguna otra forma ?
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 07 de Marzo de 2013, 23:49:50
Yuuujuuuu!!!  :D

Una duda con las reglas. La stamina se va a poder modificar por algún evento/suceso?

En principio no, de momento.
Buena pregunta... y por cierto, es un juego que tras leerlo y ver la chicha que tiene, va a pedir a voces expansiones... lo veis como algo posible ? o teneis pensado mas bien en dejarlo tal cual ? y explotarlo de alguna otra forma ?

Ya estamos trabajando en una expansión ;) que podrá jugarse por separado o unirla a HSC para grupos de hasta 8 jugadores.

Y a ambos: En cuanto el foro nuevo esté activo aceptamos propuestas, ideas, mapas, cambios, etc... los mejores se harán oficiales y puede que caigan incluso en expansiones, con sus consabidas recompensas ¡por supuesto!

Venga, que ya queda muy poco y nos come el ansia en la Editorial  ;D
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: winston smith en 08 de Marzo de 2013, 00:02:47
Genial!! Yo tengo unas cuantas ideas en la recámara. A ver qué sensaciones transmite el juego y cómo evoluciona para poderlas desarrollar  :D

Ya no queda ná!!!
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elenanoo86 en 08 de Marzo de 2013, 11:08:35
Os come el ansia dice... yo ya tengo un arsenal de ideas para este juego.... pero antes de empezar a desarrollarlas hay que jugar !! para saber si están de mas, o le vienen como un guante. Así que Bienvenido sea ese foro


EDIT>> Coño escribi exactamente lo mismo que el anterior.... jajajaja
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Er Kike en 08 de Marzo de 2013, 11:35:15
He estado echando de nuevo un ojo al manual de Huida de Silver City que se colgó como provisional y tengo unas dudas en la página de ejemplo en la cual se determinan las zonas de peligro y se colocan los zombis.

La página es esta.

(http://img62.imageshack.us/img62/2908/dudahuidasilvercity.jpg)

Me queda bastante claro cómo se han determinado las zonas de peligro y los puntos calientes. Mi duda viene en la colocación de los zombis.

El primer zombi se dice que se colocará en la zona 3 por ser la más cercana pero yo la veo a la misma distancia que la zona 1, es decir 4 casillas tomando en cuenta diagonales y todo que en otra ocasión contestaste que apra medir distancias se contaban también en diagonal.

Sin embargo se dice que los puntos 1 y 2 están a la misma distancia y para mí el 1 está a 4 casillas (3 rectas y una en diagonal) y el punto número 2 está a 5 casillas…(4 rectas y una en diagonal).

El primer zombi decide ponerlo en el punto 1, pero luego dice que el segundo zombi también se coloca en la zona 1, cuando el punto 1 sólo tiene una casilla.

Tampoco entiendo por qué se pone el tercer zombi, porque si bien es cierto como dice en als reglas que hay una casilla vacía en ese punto caliente número 2, lo cierto es que esta casilla ya está a 6 casillas de distancia del jugador, entonces me quedan dudas si de verdad debería ponerse o no…

Espero a ver si me podéis dar luz con esto porque soy un poco cazurro y me estoy agobiando con tanto zombi y cada vez veo más difícil salir vivo de esta…jeje ;-)

Gracias!!!

PD: Espero con ganas poder catarlo ya...
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 08 de Marzo de 2013, 20:30:21
Bueno, has encontrado unas erratas del ejemplo  ;) te las aclaro.

La primera casilla de las zonas de peligro 1 y 3 están a la misma distancia del jugador (4 casillas) como bien contaste y por lo tanto, al estar la 3 ocupada saltamos a la 1 para poner el primer zombie.

La siguiente zona de peligro por cercanía es la 2 (la primera casilla está a 5 casillas del jugador) que además admite 2 zombies, por lo que pondremos el siguiente ahí. Y nos quedan dos.

Ahora hay que colocar el siguiente zombie y solo nos queda la zona de peligro 2, en la que podemos colocar un zombie más, porque a la hora de determinar una zona de peligro se cuenta la distancia solo a la primera casilla y aunque la siguiente esté a 6 casillas SI admitirá un zombie. La única salvedad es que a ese zombie no tendrás que moverlo en la fase de movimiento zombie de ese jugador ya que no lo está detectando.

El quinto zombie no se coloca por no haber espacio para él.

Espero haberlo aclarado. Si aún así tienes dudas, te copio-pego el texto de ejemplo del manual final.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Er Kike en 08 de Marzo de 2013, 20:46:22
OK Ravbit!!! Todo aclarado ya  ;)

Gracias!
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: radical en 11 de Marzo de 2013, 16:26:43
Felicitar a los creadores del juego por que me mirado las reglas y me parece brutal.tengo el zombies tambien zombicide este ultimo a cuajado en nuestro grupo de juego asi que lo estoy vendiendo.pero este me parece genial y quiero comprarlo.supongo que ya quedara poco para su venta.un saludo
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 11 de Marzo de 2013, 19:45:19
Gracias Radical, se las haré llegar a Diego, el autor, de tu parte.

Un poquito de paciencia más y ya está.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: radical en 12 de Marzo de 2013, 00:09:08
Juego pedido y pagado ya solo queda esperar,eso si una lastima soy del club dragones y castillo y este finde es el salon manga podriamos haber enseñado a jugar. lo hacemos con muchos juegos de miniaturas y tableros.pero un trabajo genial buena suerte con el juego ojala lo vendais mucho.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 12 de Marzo de 2013, 00:28:12
Pues de nuevo gracias  :D

Una pena, si. La verdad es que este año nos hemos perdido un buen número de ocasiones para mostrarlo. No nos queda más remedio que esperar, aunque para el año ya caerán todas las oportunidades que no hemos podido disfrutar este principio de año.

Pasadlo bien en las jornadas!
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: pedrotronic en 12 de Marzo de 2013, 14:37:05
Una vez leido el manual y si se puede sugerir un modo de juego nuevo, me ha gustado el de vigila tu espalda...pero yo lo haria más extremo, seria algo asi como: Aquí huele a muerto: Las reglas son las mismas que el de vigila tu espalda pero al repartir las dos cartas de infección se haria de la siguiente manera. En la primera carta se coge la carta/s de infectado que correspondan al numero de jugadores y se barajan con otras de no infectado (es decir, en una partida a 4 jugadores se cogen las 2 infectadas y otras 2 no infectadas y se reparte una a cada jugador) y luego se reparte la otra carta que queda para completar la mano de 2 por jugador (que evidentemente es no infectado)...de ese modo, ya sabes que hay dos jugadores que son zombies ¿de quien te puedes fiar?¿te puedes montar en el helicoptero con ese piloto que parece que se encuentra indispuesto o se convertira en un zombie purulento y moriras en la huida?¿Los dos que huyen son zombies y se dedicaran a expandir la plaga por el mundo?  :o :o :o :o :o
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Manchi en 12 de Marzo de 2013, 14:46:45
Yo el problema que tengo es que la expansión del Zombicide en KS me está haciendo ojitos, y como me la pille por lo menos hasta dentro de un par de meses no me podré hacer con Silver City  :-\

Si supiese que Silver City no se iba a retrasar mucho más, igual incluso pasaba del Zombicide, pero si no tenéis fecha segura no sé que hacer.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: winston smith en 12 de Marzo de 2013, 15:02:48
Una vez leido el manual y si se puede sugerir un modo de juego nuevo, me ha gustado el de vigila tu espalda...pero yo lo haria más extremo, seria algo asi como: Aquí huele a muerto: Las reglas son las mismas que el de vigila tu espalda pero al repartir las dos cartas de infección se haria de la siguiente manera. En la primera carta se coge la carta/s de infectado que correspondan al numero de jugadores y se barajan con otras de no infectado (es decir, en una partida a 4 jugadores se cogen las 2 infectadas y otras 2 no infectadas y se reparte una a cada jugador) y luego se reparte la otra carta que queda para completar la mano de 2 por jugador (que evidentemente es no infectado)...de ese modo, ya sabes que hay dos jugadores que son zombies ¿de quien te puedes fiar?¿te puedes montar en el helicoptero con ese piloto que parece que se encuentra indispuesto o se convertira en un zombie purulento y moriras en la huida?¿Los dos que huyen son zombies y se dedicaran a expandir la plaga por el mundo?  :o :o :o :o :o

Lo que más chicha le va a dar al ser semi-coop. es la paranoia que se pueda generar y no saber en quién puedes confiar. Gana mucho más cuanto más posibilidades de contagio oculto haya.
Braiinnnnnssss...
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: pedrotronic en 12 de Marzo de 2013, 16:09:37
Pero se reciben muchas heridas a lo largo de la partida??? Lo digo por si se puede dar el caso que nadie este infectado al final de la partida (en el Galactica cuando no hay cylon en la partida no mola tanto), por eso he sugerido el modo de juego con 2 zombies fijos dentro (o bueno se puede cambiar y meter 1 en el inicio y otro a lo largo de la partida)
Incluso puedes coger y la primera carta se repartiria de la siguiente manera: Para 4 jugadores se cogeria 1 carta de infectado y 5 de no infectado, se baraja y se reparte (sobraria una carta que puede o no ser el zombi), y por ultimo se reparte la segunda carta, por último se añade la carta que se quitó en el primer reparto al monton y se baraja...ya se tiene la suficiente paranoia (puede que haya 1 zombie, 2 o ninguno...pero vamos la probabilidad de que haya 1 zombie es mayor)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 12 de Marzo de 2013, 20:47:17
Una vez leido el manual y si se puede sugerir un modo de juego nuevo, me ha gustado el de vigila tu espalda...pero yo lo haria más extremo, seria algo asi como: Aquí huele a muerto: Las reglas son las mismas que el de vigila tu espalda pero al repartir las dos cartas de infección se haria de la siguiente manera. En la primera carta se coge la carta/s de infectado que correspondan al numero de jugadores y se barajan con otras de no infectado (es decir, en una partida a 4 jugadores se cogen las 2 infectadas y otras 2 no infectadas y se reparte una a cada jugador) y luego se reparte la otra carta que queda para completar la mano de 2 por jugador (que evidentemente es no infectado)...de ese modo, ya sabes que hay dos jugadores que son zombies ¿de quien te puedes fiar?¿te puedes montar en el helicoptero con ese piloto que parece que se encuentra indispuesto o se convertira en un zombie purulento y moriras en la huida?¿Los dos que huyen son zombies y se dedicaran a expandir la plaga por el mundo?  :o :o :o :o :o

Una buena idea para aquellos que quieran llevar el sistema de "sospecha" al máximo. Me gusta, la anoto.

Yo el problema que tengo es que la expansión del Zombicide en KS me está haciendo ojitos, y como me la pille por lo menos hasta dentro de un par de meses no me podré hacer con Silver City  :-\

Si supiese que Silver City no se iba a retrasar mucho más, igual incluso pasaba del Zombicide, pero si no tenéis fecha segura no sé que hacer.

Manchi, se lo que es eso. No te preocupes, si no compras HSC este mes será cuando puedas. Si te apetece y no aguantas más dale caña a esa expansión ;)

Pero se reciben muchas heridas a lo largo de la partida??? Lo digo por si se puede dar el caso que nadie este infectado al final de la partida (en el Galactica cuando no hay cylon en la partida no mola tanto), por eso he sugerido el modo de juego con 2 zombies fijos dentro (o bueno se puede cambiar y meter 1 en el inicio y otro a lo largo de la partida)
Incluso puedes coger y la primera carta se repartiria de la siguiente manera: Para 4 jugadores se cogeria 1 carta de infectado y 5 de no infectado, se baraja y se reparte (sobraria una carta que puede o no ser el zombi), y por ultimo se reparte la segunda carta, por último se añade la carta que se quitó en el primer reparto al monton y se baraja...ya se tiene la suficiente paranoia (puede que haya 1 zombie, 2 o ninguno...pero vamos la probabilidad de que haya 1 zombie es mayor)

Pues depende. Si juegas el modo básico puede pasar de todo, y cuando digo de todo es de TODO. Podéis morir en los primeros 15 minutos como apenas recibir unos pocos ataques antes de escapar. En las misiones está más controlado y se suele recibir un número proporcional de heridas a la dificultad de la misma.
Tanto esta como la anterior son buenas alternativas para jugar con la sospecha desde el inicio. El asunto es que dos o tres jugadores pueden decidir matar a un personaje en el primer turno y conseguirlo y ese jugador se quedará sin jugar. Se podría incluir una regla que limite esa posibilidad de ataque a cierto turno del contador de tiempo (aunque ya no sería HSC...) así cuando más jodidos estén los jugadores y las sospechas sean más profundas y viscerales ¡Se abre la veda!  ;D

Gracias por las ideas :P
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Manchi en 12 de Marzo de 2013, 21:50:40
Manchi, se lo que es eso. No te preocupes, si no compras HSC este mes será cuando puedas. Si te apetece y no aguantas más dale caña a esa expansión ;)

Hombre, si al final fuese cierto que sale este mes...  :B
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 12 de Marzo de 2013, 22:50:20
Hombre, si al final fuese cierto que sale este mes...  :B

La certeza es una amante esquiva... aunque lo cierto es que contamos con ello.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: pedrotronic en 13 de Marzo de 2013, 11:08:21
Viendo el ejemplo de la colocación de zombies, me entra una duda en el punto caliente 1 (el que está justo al lado del jugador) ¿es correcto ese punto caliente? Lo digo porque en principio acaba de pasar por esa calle y como de las esquinas de la calle donde parte el movimiento no salen, de ahí tampoco debiera salir no???
De hecho, en la imagen con los zombies puestos ahi no hay nada.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 13 de Marzo de 2013, 12:29:52
Si no me equivoco, creo que te refieres al Punto Caliente 4 y no al 1. El jugador viene de la calle de la izquierda de la imagen (donde hay dos cartas de interrogante) y atraviesa el callejón marcado por la flecha verde.

El caso es que ese punto, el 4, no es válido para colocar zombie porque hace esquina perfecta con la casilla del jugador. Es decir, se cumple la norma de que puedes trazar una línea recta perfecta del centro de la casilla del jugador a la casilla marcada como zona de peligro.

Ojo, esa calle en la que está el punto 4 no es una calle por la que ha pasado, porque para consderarse que se ha pasado por una calle hay que transitar por ella.

Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: pedrotronic en 13 de Marzo de 2013, 13:03:08
Si no me equivoco, creo que te refieres al Punto Caliente 4 y no al 1. El jugador viene de la calle de la izquierda de la imagen (donde hay dos cartas de interrogante) y atraviesa el callejón marcado por la flecha verde.

El caso es que ese punto, el 4, no es válido para colocar zombie porque hace esquina perfecta con la casilla del jugador. Es decir, se cumple la norma de que puedes trazar una línea recta perfecta del centro de la casilla del jugador a la casilla marcada como zona de peligro.

Ojo, esa calle en la que está el punto 4 no es una calle por la que ha pasado, porque para consderarse que se ha pasado por una calle hay que transitar por ella.


Ok, efectivamente es el 4 y no el 1 (es que viendo el pdf que subisteis al 100% parece un 1 y no el 4  ::)), bueno esa duda aclarada, pero entonces las esquinas que estan en verde y indican que no apareceran zombies es porque están a mas de 5 casillas de distancia del personaje, no???

Y otra dudilla ¿el 2 porque son dos casillas las calientes? La segunda estaria a 6 de distancia del jugador, no???
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 13 de Marzo de 2013, 17:13:06
Las que están en verde indicarían que venía de esa calle principal antes de atravesar el callejón de la flecha verde.

Son dos casillas porque las zonas de peligro en calles que no están compuestas por sólo una casilla de ancho permiten poner dos zombies como en este caso. La casilla que cuenta para saber si se colocan zombies es la primera, si la segunda está a más de 5 casillas, te permite poner el segundo zombie pero con la salvedad de que este no detectará este turno al jugador y no moverá en su fase de movimiento, como si hará el que tiene delante. Ojo, este segundo zombie si movería si cualquier otro jugador se encuentra a 5 casillas o menos de él y hacia ese jugador y no hacia el que provocó que saliera, claro.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: pedrotronic en 13 de Marzo de 2013, 17:25:52
Pues muchas gracias por las respuestas, me queda todo mas claro...solo un detalle más, ¿las reglas finales son iguales que las que están colgadas en la BGG? Es que las letras cercanas al borde de la hoja se confunden mucho con las manchas de sangre y demás y es un poco incomodo de leer.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 13 de Marzo de 2013, 19:25:46
Será parecido, pero ese problema en concreto solo ocurre con la versión digital, así que por eso puedes estar tranquilo ;)

Gracias a ti y me alegra haber podido ayudarte!
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: radical en 17 de Marzo de 2013, 12:27:03
Se sabe algo de como va la cosa de salida,yo por si acaso ya estoy acumulando viveres y preparandome un batel con pinchos.el vicino me mira con mala cara no se si meterle ya candela oesperar que se transforme.XD
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elenanoo86 en 20 de Marzo de 2013, 14:56:09
Ufff no hay na peor que tener ansia de que salga algo machooo.... Me incluyo en esa ansia viva....
Una pregunta: Se supone que es aleatorio las formas de huir de la ciudad... Entonces si las tres salen mal (vease que no haya barco....no haya puente ni helicoptero o piloto...) como ganarian los supervivientes?? Si estan destinados a ser carne de bombardeo...
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Tzencho en 20 de Marzo de 2013, 15:00:01
Ufff no hay na peor que tener ansia de que salga algo machooo.... Me incluyo en esa ansia viva....
Una pregunta: Se supone que es aleatorio las formas de huir de la ciudad... Entonces si las tres salen mal (vease que no haya barco....no haya puente ni helicoptero o piloto...) como ganarian los supervivientes?? Si estan destinados a ser carne de bombardeo...

Si ha ocurrido eso es que ha tardado mucho en ganar ya que para que pase eso por lo mínimo ha tenido que pasar 15 turnos. De toda formas eso solo ocurre en el juego básico. En las misiones las salidas son fijas y no deberían desaparecer.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 20 de Marzo de 2013, 15:06:01
La respuesta de Tzencho no deja lugar a duda.

Por estadística, la posibilidad de que se te acaben las tres salidas antes de conseguir huir es ínfima. Pero puede suceder, porque es un modo de aprendizaje no "controlado" y con decenas de variables.

Si se te agotan las tres salidas: Has sido demasiado lento, te has metido en demasiado problemas con los zombies o los jugadores no han colaborado y el juego lo ha tenido fácil para ganar.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Tzencho en 20 de Marzo de 2013, 15:42:12
Otra cosa que se ha dejado en el aire, si el piloto muere durante la partida es que no lo habéis protegido bien, hay que colaborar para sobrevivir ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: pedrotronic en 20 de Marzo de 2013, 17:15:10
Una cosa que me gustaria para futuro y es muy facil implementar (creo  ::) ::)) es el tema de los objetos que te encuentras al buscar en los edificios, me gustaria el poder abrir una caja y coger lo que quiera/me quepa en mi hoja de personaje pero que no se pierda sino me cabe. Creo que seria sencillo implementar simplemente poniendo unos tokens numerados (los tokens de números irian por duplicado), uno se pondria en la casilla y el otro en la mesa de juego con las cosas que 'quedan por coger' en dicha casilla, y no solo eso, si yo quiero tiro una de municion al suelo y pongo un token marcando la posición para que llegue otro jugador y al pasar por encima pudiera coger dicha munición (perderia una de movimiento para agacharse y meterlo en su mochila).

Sin haber catado el juego, creo que podria funcionar....Tzencho o Mr.Ravbit ¿como lo veis? (os pregunto a vosotros porque seguro que llevais muuuuuchas partidas a vuestras espaldas)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 20 de Marzo de 2013, 18:12:12
Pues es algo que se pensó, se intentó de una forma similar a la que propones y acabó no siendo una prioridad, ya que la mitad de las veces no se volvía y eran más piezas sobre el tablero o fuera del mismo.

En cuanto a que se pierdan los objetos, pues no eres el primero que nos lo dice. La propuesta de dos tokens para marcar lugar y objeto está bien y pensamos en ella, pero creímos que en una primera edición iban suficientes reglas y complementos como para incluir más. Es por ello que se decidió que lo que no te cabe se tira, así los jugadores gestionan mucho mejor sus mochilas a lo largo de la partida, porque recordemos que es un colaborativo, que aunque no obliga a colaborar sí que resulta muy difícil ganar al sistema de juego sin hacerlo, y una de las cosas en las que hay que entenderse es a la hora de gestionar el equipo y saquear.

Has llegado a una buena conclusión sin llegar a probar el juego, te felicito por entenderlo tan bien y te agradecemos enormemente el querer aportar soluciones. Lo que podemos hacer es comentarlo en el foro nuevo, cuando esté disponible, y preparar unos tokens para descarga gratuita y que la gente los pruebe con esa regla, si funciona o gusta, pues se puede oficializar e implementar ¿Qué te parece?
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: pedrotronic en 20 de Marzo de 2013, 19:39:52
Pues es algo que se pensó, se intentó de una forma similar a la que propones y acabó no siendo una prioridad, ya que la mitad de las veces no se volvía y eran más piezas sobre el tablero o fuera del mismo.

En cuanto a que se pierdan los objetos, pues no eres el primero que nos lo dice. La propuesta de dos tokens para marcar lugar y objeto está bien y pensamos en ella, pero creímos que en una primera edición iban suficientes reglas y complementos como para incluir más. Es por ello que se decidió que lo que no te cabe se tira, así los jugadores gestionan mucho mejor sus mochilas a lo largo de la partida, porque recordemos que es un colaborativo, que aunque no obliga a colaborar sí que resulta muy difícil ganar al sistema de juego sin hacerlo, y una de las cosas en las que hay que entenderse es a la hora de gestionar el equipo y saquear.

Has llegado a una buena conclusión sin llegar a probar el juego, te felicito por entenderlo tan bien y te agradecemos enormemente el querer aportar soluciones. Lo que podemos hacer es comentarlo en el foro nuevo, cuando esté disponible, y preparar unos tokens para descarga gratuita y que la gente los pruebe con esa regla, si funciona o gusta, pues se puede oficializar e implementar ¿Qué te parece?

Como me va a parecer...pues muy bien  :), si me vas a sacar los colores y todo  :D :D :D
Mañana saco un rato y posteo otra idea que tengo en mente que creo podria encajar como recurso a usar a la hora de la creación de misiones (la verdad sea dicha es que el juego en sí da para meterle mil detallitos y no parar de inventar)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Er Kike en 20 de Marzo de 2013, 19:55:36
Pues es algo que se pensó, se intentó de una forma similar a la que propones y acabó no siendo una prioridad, ya que la mitad de las veces no se volvía y eran más piezas sobre el tablero o fuera del mismo.

En cuanto a que se pierdan los objetos, pues no eres el primero que nos lo dice. La propuesta de dos tokens para marcar lugar y objeto está bien y pensamos en ella, pero creímos que en una primera edición iban suficientes reglas y complementos como para incluir más. Es por ello que se decidió que lo que no te cabe se tira, así los jugadores gestionan mucho mejor sus mochilas a lo largo de la partida, porque recordemos que es un colaborativo, que aunque no obliga a colaborar sí que resulta muy difícil ganar al sistema de juego sin hacerlo, y una de las cosas en las que hay que entenderse es a la hora de gestionar el equipo y saquear.

Has llegado a una buena conclusión sin llegar a probar el juego, te felicito por entenderlo tan bien y te agradecemos enormemente el querer aportar soluciones. Lo que podemos hacer es comentarlo en el foro nuevo, cuando esté disponible, y preparar unos tokens para descarga gratuita y que la gente los pruebe con esa regla, si funciona o gusta, pues se puede oficializar e implementar ¿Qué te parece?


Yo los tokens los haría por un lado con la imagen del obejto concreto (hacha, pistola, bate, botiquín...) y por la otra con una imagen de objeto genérica e igual a todos sea lo que sea, de este modo lo encontramos, sabemos lo que es pero despues de eso lo ponemos en el tablero boca abajo... lo que nos obliga a posteriormente acordarnos de que es lo que había en cada sitio... como realmente sería en la vida real si quisieramos volver a por algo... ¿donde encontré ese hacha?, ¿donde estaba la escopeta que antes no quise?

otra idea más...o se toma o se deja sin más jeje
Título: !
Publicado por: Mr.Ravbit en 20 de Marzo de 2013, 20:57:53
Todas las ideas se toman en cuenta, pero os insisto, no os olvidéis de ellas y os pido que cuando funcione en nuestra web el foro específico de HSC nos las dejéis plasmadas allí también, ya que así no acabarán desperdigadas y no caerán en saco roto.

Volvemos un poco a lo de antes, tablero sobrecargado de elementos que hay a quién le da igual, pero la mayoría del feedback ha sido de todo lo contrario. Tablero lo más despejado posible de objetos o cosas que no están en uso. ;)

Gracias y un saludo!
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Estornudo en 22 de Marzo de 2013, 18:24:46
Ya se puede reservar en Juegamestore (fecha prevista, el 20 de abril).
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 22 de Marzo de 2013, 20:33:17
Vaya, parece que se me han adelantado, jajaja.

Si, es correcto. El 20 de Abril estará todo listo al 110% y con unos días más para ordenar los pedidos podréis disfrutar en casa de HSC.

Un saludo a todos y gracias por la paciencia demostrada ¡Sois grandes!
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: lostrikis en 22 de Marzo de 2013, 20:47:16
Vais a hacer algún vídeo de como se juega? :)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 22 de Marzo de 2013, 20:59:42
Vais a hacer algún vídeo de como se juega? :)

Si no llevo mal la cuenta, entre el que encargamos nosotros y haremos personalmente y los que nos han ofrecido, dispondréis de 3 o 4 vídeos de cómo se juega.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: lostrikis en 22 de Marzo de 2013, 21:32:12
Si no llevo mal la cuenta, entre el que encargamos nosotros y haremos personalmente y los que nos han ofrecido, dispondréis de 3 o 4 vídeos de cómo se juega.
Está claro que me queréis vender uno, malas personas :P
Título: Re: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: H4t4k3 en 23 de Marzo de 2013, 10:16:42
Pues hoy en mi pueblo tenemos la presentación de este juego... A ver que pinta tiene en directo!
http://www.librariavagalume.com/2013/03/presentacion-do-xogo-de-mesa-huida-de_18.html
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: H4t4k3 en 23 de Marzo de 2013, 23:32:04
Finalmente esta tarde pudimos probar el Huida de Silver City. La impresión final fue inmejorable aun a pesar de jugar con la versión beta del juego por lo que la edición final supongo aportará una mayor inmersión y comodidad a la hora de jugar. Y es que ser atacado por cubos grises o negros no da la misma sensación que ser atacado por zombies en peanas o figuras (que prometen editar a posteriori :)
Vírgenes en la tesitura de enfrentarnos a un apocalipsis zombie nos dispusimos (4 jugadores) a escapar como fuera de Silver City en plan colaborativo. Con la suerte en esta ocasión de contar entre los jugadores con el piloto la lógica apuntaba a dirigirse al hospital y escapar en helicóptero. Todo parecía bastante controlado en la exploración de la primera localización y nuestros primeros movimientos... hasta que el destino se torció... del fondo de la calle surgieron chorrocientos zombies y para colmo una mala tirada nos dejó sin municiones... aquí empezó el juego del gato y el ratón por las calles de Silver City. En dicho trayecto perdimos a un compañero y peor aún otro de ellos se transformó en un zombie vitaminado que nos perseguía sin piedad... Finalmente y por el canto de un duro conseguimos escapar los dos restantes en el helicóptero aunque no puedo imaginar que hubiera sucedido si hubiéramos llegado 3 o los 4 al mismo ya que sólo disponía de 2 plazas O_O!

Mi agradecimiento a Diego Lobariñas (creador del juego) por la explicación del reglamento y a Adrián Ferreiro por el asesoramiento técnico/táctico ;) Muchas gracias también a la Librería Vagalume por acoger este tipo de eventos que agradecemos los aficionados! Un saludo
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Er Kike en 24 de Marzo de 2013, 00:19:03
Finalmente esta tarde pudimos probar el Huida de Silver City. La impresión final fue inmejorable aun a pesar de jugar con la versión beta del juego por lo que la edición final supongo aportará una mayor inmersión y comodidad a la hora de jugar. Y es que ser atacado por cubos grises o negros no da la misma sensación que ser atacado por zombies en peanas o figuras (que prometen editar a posteriori :)
Vírgenes en la tesitura de enfrentarnos a un apocalipsis zombie nos dispusimos (4 jugadores) a escapar como fuera de Silver City en plan colaborativo. Con la suerte en esta ocasión de contar entre los jugadores con el piloto la lógica apuntaba a dirigirse al hospital y escapar en helicóptero. Todo parecía bastante controlado en la exploración de la primera localización y nuestros primeros movimientos... hasta que el destino se torció... del fondo de la calle surgieron chorrocientos zombies y para colmo una mala tirada nos dejó sin municiones... aquí empezó el juego del gato y el ratón por las calles de Silver City. En dicho trayecto perdimos a un compañero y peor aún otro de ellos se transformó en un zombie vitaminado que nos perseguía sin piedad... Finalmente y por el canto de un duro conseguimos escapar los dos restantes en el helicóptero aunque no puedo imaginar que hubiera sucedido si hubiéramos llegado 3 o los 4 al mismo ya que sólo disponía de 2 plazas O_O!

Mi agradecimiento a Diego Lobariñas (creador del juego) por la explicación del reglamento y a Adrián Ferreiro por el asesoramiento técnico/táctico ;) Muchas gracias también a la Librería Vagalume por acoger este tipo de eventos que agradecemos los aficionados! Un saludo

Preguntitas...

¿Cuanto duró la partida?

Los jugadores eliminados ¿cuando fueron eliminados (si tuvieron que esperar mucho o no...? ¿que hicieron una vez eliminados?

¿que pasó finalmente con el jugador que estaba transformado en zombi?

Muchas gracias por compartir tu experiencia sobre el juego con nosotros ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: H4t4k3 en 24 de Marzo de 2013, 05:25:38
Preguntitas...

¿Cuanto duró la partida?
La presentación empezó sobre las 17:00 17:10 con unos minutos para las presentaciones y acomodarnos. A las 17:30 empezó la pormenorizada explicación de reglas y su porqué dentro del mundo zombie y sobre las 18:00 yo creo que empezó la partida. Con puntualidad británica a las 19:00 el helicóptero despegó del infierno de Silver City. Con explicación de reglas y teniendo en cuenta que era la primera partida de los 4 jugadores 90'. Pero una vez metidos en la dinámica iba muy fluido, la partida se hizo muy amena y es que no podías ni mirar la hora con zombies persiguiéndote por todos lados.

Los jugadores eliminados ¿cuando fueron eliminados (si tuvieron que esperar mucho o no...? ¿que hicieron una vez eliminados?
Nuestro querido deportista, jugador caído en combate, negro para más inri, cosa que levantó numerosos chascarrillos sobre la calidad de la producción de serie B o Z que parecía que estábamos rodando, cayó en los últimos compases de la partida. Como buen deportista hiperdesarrollado se olvidó de utilizar un botiquín del que disponía y sólo su ansia de conseguir más armas y su fe ciega en su físico a la hora de repartir hostias como panes lo llevó a la tumba. Murió ya visualizando el Hospital donde estaba el helicóptero. Si bien fue de agradecer su sacrificio que retuvo a una manada de 8 zombies un rato :) Unos 10-15' estaría sin jugar pero con la partida tan apretada no se movió de su silla. Vamos en este caso la eliminación no fue un problema y si un toque de atención al resto de que la cosa iba en serio. También hay que decir que este personaje malogró las municiones que disponíamos en un principio por lo que nadie lo echó mucho de menos...

¿que pasó finalmente con el jugador que estaba transformado en zombi?
Allí quedó con cara de tonto viendo como se iba el helicóptero a la espera del bombardeo yankie. En ningún momento quedó fuera de la partida ya que nos pisaba los talones y hasta disfrutó de un buen bocado de deportista. Finalmente los zombies hicieron manada a las puertas del hospital y bloquearon lo justo a este jugador que podría haber acabado fácilmente con el piloto con lo que el jugador restante hubiera tenido que intentar huir por mar o tierra pero sin munición, ya tocado y con un largo trecho por recorrer...

La verdad es que el juego consigue lo que pretende: agobio, corre por tu vida, si si lo que tu digas que ya te dejaré tirado a la mínima oportunidad... Pero lo que más me ha gustado es que después de la rutina corre, ataca, abre puerta, investiga, pon zombie... Aun queda el tema capital de si tu compañero es de fiar, estará infectado... Y más aun habrá finalmente helicóptero, quedará algún barco en el embarcadero... Y de ser así... habrá sitio para todos???????

Parezco hermano/primo o colega de bares de ambos responsables de este juego pero la verdad es que he disfrutado mucho de la partida. Yo estoy esperando ya al día 20 para encargar una copia. Además prometen ampliaciones del mapeado, jugadores y la edición de figuras a muy buen precio. Encima son gente simpática y se ve un proyecto currado, madurado.

Por negativo quizás que este nivel inmersión y disfrute lo conseguimos ambos supervivientes y supongo que algo menos ambos caídos aunque no ha sido fruto del azar y si más bien de sus decisiones a lo largo de la partida (eso y lo perros que hemos sido sus colegas :).
La versión definitiva del juego que no veremos hasta tenerla entre nuestras manos supongo. Nos prometen una gran mejoría.


Muchas gracias por compartir tu experiencia sobre el juego con nosotros ;)

Un placer colaborar y aportar. Perdón por la extensión y la redacción. Un saludo!
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: H4t4k3 en 24 de Marzo de 2013, 11:36:22
Aquí la versión profesional de lo acontecido :)
http://mijuegodelmes.com/2013/03/24/presentacion-de-huida-de-silver-city-en-lalin-post-zombie/
Un saludo!
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Manchi en 24 de Marzo de 2013, 11:50:38
Buena crónica... demasiado, que me ha vuelto a subir el nivel de hypeo  :D
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: winston smith en 24 de Marzo de 2013, 13:08:11
Una preguntilla para pekà: ¿De qué tamaño son las cartas definitivas? Lo digo para saber qué fundas calzan perfect.

Los que hemos hecho preorder a través de dedados cuándo recibiremos los juegos? Antes o después del 20 de abril?

Gracias y un saludo!

Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 24 de Marzo de 2013, 13:40:09
Una preguntilla para pekà: ¿De qué tamaño son las cartas definitivas? Lo digo para saber qué fundas calzan perfect.

Los que hemos hecho preorder a través de dedados cuándo recibiremos los juegos? Antes o después del 20 de abril?

Gracias y un saludo!



Las cartas son Mini Europeo, así que con pedir esas fundas, perfecto.

La idea que tenemos es que los que tenéis pre-order los recibáis con anterioridad.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: pedrotronic en 24 de Marzo de 2013, 16:31:21
Y Mr. Ravit cuando va a estar operativo el foro?? Mas que nada para postear alli como me pediste lo que comente de variantes en este hilo (y alguna mas que tengo pensada pero que espera en la recamara 😃😃😃)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 24 de Marzo de 2013, 18:38:41
Y Mr. Ravit cuando va a estar operativo el foro?? Mas que nada para postear alli como me pediste lo que comente de variantes en este hilo (y alguna mas que tengo pensada pero que espera en la recamara 😃😃😃)

Pues la empresa que nos hace la web está de vacaciones unos días. Así que al volver nos implemetarán el nuevo foro para que empecemos todos a interactuar y dar ideas.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elenanoo86 en 02 de Abril de 2013, 20:12:41
Tengo una duda...

(Pensabais que ya esta habilitado el foro ehh guarrones.... yo también tengo ganas...)

Sobre las zonas de peligro:
 (http://thumbs.subefotos.com/1e49e5b9f8d4b9e1764d10681c4090a1o.jpg) (http://subefotos.com/ver/?1e49e5b9f8d4b9e1764d10681c4090a1o.jpg)

Hay se consideraría zona caliente ? y por lo tanto tener que poner zombies ? o estaría en angulo de visión ? y si por el contrario estuviese una casilla mas atras... ?
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 02 de Abril de 2013, 21:42:01
Ni en esa ni en la anterior casilla. La primera está dentro de la visión del jugador y la anterior casilla es justo la que cumple la línea de centro a centro de casilla.

Saludos y en un plazo máximo de 7 días tendréis foro nuevo para resolver dudas ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elenanoo86 en 02 de Abril de 2013, 22:55:43
oks... grácias, es lo que imaginaba, pero quería confirmación
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elenanoo86 en 15 de Abril de 2013, 10:26:39
Ya les duraaaaa semana santa a los trabajadores de la web !!!! Vamos con ese foro !! (Impaciente...vieoh...)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: LeBastard en 16 de Abril de 2013, 10:17:43
Iba a preguntar si se sabía algo de fecha de salida, pero ya veo que que en post anteriores y de hace ya unas semanas ya estaba anunciado.

¿Se avisará por correo a la gente con preorder o simplemente hay que esperar?
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: winston smith en 16 de Abril de 2013, 11:10:34
Iba a preguntar si se sabía algo de fecha de salida, pero ya veo que que en post anteriores y de hace ya unas semanas ya estaba anunciado.

¿Se avisará por correo a la gente con preorder o simplemente hay que esperar?

Se empiezan a enviar los preorder (hecho con De Dados) el 22, lunes que viene.
Yuuuujuuuu!!!
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 16 de Abril de 2013, 11:11:22
Supongo que se encargarán las tiendas de avisar a sus clientes.

Se os dará número de track y todo eso.

Lo normal, vamos.


Os podéis descargar el manual completo desde este link:
http://www.labsk.net/index.php?topic=108535.0

P.D. El foro en breve estará
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: LeBastard en 16 de Abril de 2013, 11:19:11
Pues resulta que tengo un pre-order y aún no he leido el reglamento. Voy a echarle un ojillo porque no tengo ni idea de que va el juego a parte de zombis y escapar de una ciudad llamada 'Silver city'.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 16 de Abril de 2013, 11:26:46
Que lo disfrutes  ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: elenanoo86 en 16 de Abril de 2013, 15:06:34
Por cierto, el manual tiene una errata... cuando sale las armas y cuantas tienen que venir en el juego, donde pone fusil sale el dibujo del troquel de escopeta y viceversa... por si aun estais a tiempo ;)
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 16 de Abril de 2013, 15:47:04
Por cierto, el manual tiene una errata... cuando sale las armas y cuantas tienen que venir en el juego, donde pone fusil sale el dibujo del troquel de escopeta y viceversa... por si aun estais a tiempo ;)

Pues va a ser que no. Primera errata encontrada  :-\

Gracias por el aviso. Siempre pasan estas cosas, por más que uno revisa y revisa.

Rectifico: Hablado con imprenta y aún estamos a tiempo, gracias elelanoo86, tienes un MP.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: LeBastard en 16 de Abril de 2013, 16:42:14
Al final me he leido el manual y la verdad es que parece más que interesante. Tiene muchos elementos que se echan en falta de otros juegos de zombis.

Si he de destacar dos cosas que me han gustado:

- Que el juego no sea cooperativo del todo, si no semicooperativo. La cosilla de no saber si tu compañero está ifnectado o no y si se volverá zombi.

- Que también puedas jugar tu sólo es algo que se agradece muchisimo.

Deseando tenerlo en mis manos.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 17 de Abril de 2013, 15:12:34
Mr.Ravbit, tienes el buzón lleno...
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 17 de Abril de 2013, 17:26:16
Mr.Ravbit, tienes el buzón lleno...

Arreglado  ;D
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Er Kike en 17 de Abril de 2013, 22:22:26
¿El reglamento que está colgado en bgg y el link que pusisteis aquí es el definitivo tal y como está?

Mi duda va encaminada a sí va a haber dos libretos de reglas uno en castellano y otro en inglés o va a ser como está en el que sólo lees una columna, la mitad de la hoja. Se me hace extraño leerlo así y tener entre las manos un manual de 44 pedazo de páginas....
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: LeBastard en 18 de Abril de 2013, 09:46:58

Mi duda va encaminada a sí va a haber dos libretos de reglas uno en castellano y otro en inglés o va a ser como está en el que sólo lees una columna, la mitad de la hoja. Se me hace extraño leerlo así y tener entre las manos un manual de 44 pedazo de páginas....

Ami que esté todo en el mismo manual, leyendo una columna en español y otra en inglés me parece de lo más acertado. Que al final sean 44 páginas no me preocupa porque realmente no las lees completamente, sólo la mitad.  :D

Pintaza, deseando que llegue.
Título: Re: Huida de Silver City (Zombis con denominación de origen)
Publicado por: Mr.Ravbit en 18 de Abril de 2013, 12:06:08
En realidad son menos de 20 páginas de lectura, ya que va a doble cara y 4 o 5 de ellas son portada, contraportada, agradecimientos, historia introductoria, etc...

Te queda un libreto de 22 páginas, no podían ser menos por los pliegos.

Que esté a doble columna tiene una función y un por qué. Pero como es lógico, no tiene porque gustar a todo el mundo.

Los manuales por idiomas separados se colgarán en nuestra web para ser descargados.
Título: Retraso en Silver City.
Publicado por: Tzencho en 22 de Abril de 2013, 15:35:38
Tenemos una noticia que daros y es que debido a un problema grave en la impresión del juego, Huida de Silver City se retrasará una semana o semana y media mientras reimprimen y corrigen dicho error.

A veces las cosas no salen como se planea y cuando son cosas que escapan totalmente a nuestro control duele un poco más por lo que pedimos paciencia y compresión a todos los que esperáis este juego.

Os mantendremos al tanto de todo lo que vaya ocurriendo y prepararemos algo para haceros más amena la espera.

Gracias a todos por vuestro interés y esperemos que pronto todos juntos podamos huir de Silver City.
Título: Re: Retraso en Silver City.
Publicado por: winston smith en 22 de Abril de 2013, 16:02:12
Tenemos una noticia que daros y es que debido a un problema grave en la impresión del juego, Huida de Silver City se retrasará una semana o semana y media mientras reimprimen y corrigen dicho error.

A veces las cosas no salen como se planea y cuando son cosas que escapan totalmente a nuestro control duele un poco más por lo que pedimos paciencia y compresión a todos los que esperáis este juego.

Os mantendremos al tanto de todo lo que vaya ocurriendo y prepararemos algo para haceros más amena la espera.

Gracias a todos por vuestro interés y esperemos que pronto todos juntos podamos huir de Silver City.

Más vale esperar a que la versión definitiva esté ok y sin erratas.
Gracias por avisar.

Pd. Da gusto que una nueva editorial cuide a sus colaboradores y sea transparente.
Qué ganazas de jugarlo!!

Salu2
Título: Re: Re: Retraso en Silver City.
Publicado por: Kemmo en 22 de Abril de 2013, 16:10:58
Sin problemas, si el resultado es bueno, importa la paciencia que haya que tener.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 22 de Abril de 2013, 17:29:11
Yo opino lo mismo, prefiero esperar un par de semanas más y que el producto sea el ofertado, a no como otros que recientemente he adquirido, que dejan bastante que desear y han sido algo decepcionantes. Con la conclusión de que para futuras referéncias pues me lo pensaré dos veces antes de apostar y dejarme los cuartos en trabajos así. Y todo ello con la nula información, que si no les preguntas, ni te explican el por qué de las cosas.

Todo lo contrario que aquí, que por lo menos se nota el interés y preocupación por ofrecer algo con un mínimo de calidad, por que tampoco es que sea yo un super-puntilloso y puedo entender y aceptar ciertas cosas, lapsus, errores o que la Imprenta toque las narices.

Así que nada, ánimo con el tema, que como reza el dicho, nunca es tarde si la dicha es buena. :D Y aún estais a tiempo de realizar el pre-order. No os quedeis sin él !!INSENSATOS!!  ;D :P :D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: BenZombie en 22 de Abril de 2013, 17:36:36
sin duda alguna es mejor tenerlo todo en condiciones y bien hecho que no tener luego que estar pendientes de erratas y llenar el juego de "parches",un 10
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Tzencho en 22 de Abril de 2013, 17:41:03
Gracias a todos por vuestros ánimos, así da gusto :)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: tomol en 22 de Abril de 2013, 18:10:05
Desde aquí otro que elogia la transparencia-información de la editorial y el querer dejar un producto bien finalizado vs. querer sacarlo cuanto antes, un saludo y ánimo q ya falta menos  ;)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: elenanoo86 en 23 de Abril de 2013, 13:25:48
Lo bueno se hace esperar... ánimo, que vaya liada de curro os está dando vuestro primer trabajo
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Lockter en 23 de Abril de 2013, 14:22:27
Como diría Miyamoto: "Un juego que se retrasa al final es bueno, un juego malo, es malo para siempre."
Aunque se refiera a videojuegos, también es aplicable a juegos de mesa, y cada vez más viendo como se comportan algunas empresas.

Lo dicho no me importa esperar algunas semanas para que salga un producto más pulido.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: LeBastard en 23 de Abril de 2013, 16:49:30
A mi me han avisado directamente al correo desde DE DADOS, lo cual se agradece, además lo hacen inmediatamente.

Hay que decir que en este sentido PEKÁ Editorial se está mostrando 100% transparante. No todas las editoriales te informan tan rápidamente y con tanta claridad el porqué de los retrasos.

Un 10.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Er Kike en 23 de Abril de 2013, 19:03:33
Al final nos cae el bombardeo de la ciudad encima... :D

Naa en serio, gracias por la información y al final lo importante es que llegue bien, y se ve que se está poniendo mimo en el proyecto. Ojalá que después de los preorders las ventas del juego se disparen.

un saludo!!!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Tzencho en 26 de Abril de 2013, 11:59:09
Ya tenemos en nuestras manos el juego definitivo y corregido de Huida de Silver City, y la verdad es que es fantástico. Ya solo falta dar el visto bueno a la imprenta y a principios de Mayo saldrá a las tiendas.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Tzencho en 26 de Abril de 2013, 13:26:53
Más imágenes de Huida de Silver City, os presentamos la caja terminada y un pequeño "unbox"

http://pinterest.com/pekaeditorial/huida-de-silver-city/
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: elenanoo86 en 26 de Abril de 2013, 18:09:49
waaaaa me muero de ganas de tenerlo !!!!! goooooooooo vicio !
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: BenZombie en 26 de Abril de 2013, 21:27:52
decir que tengo los dientes largos es quedarse corto...
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: elenanoo86 en 27 de Abril de 2013, 16:46:44
Por cierto, a todo aquel interesado(una vez catado el juego) en añadir o modificar algo, que cuente conmigo para que le eche una mano en el aspecto gráfico, no tiene mas que decirme lo que quiere, lógicamente si apoyo su idea...
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: elenanoo86 en 29 de Abril de 2013, 12:34:39
Por cierto una duda q me surge... Te pueden o puedes atacar a alguien si se encuentra en ls casilla próxima en diagonal... Porque con arma seguro que si... Pero cuerpo a cuerpo??? Y por lo tanto entiendo q si se puede tambien se pueda intercambisr objetos con un compañero
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Kamui en 29 de Abril de 2013, 13:27:05
Según Peká, si no se tuerce nada, el 9 de mayo empiezan los envíos desde la imprenta en Madrid.
Parece que si que lo tendré para mi cumple el 12...
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Mr.Ravbit en 29 de Abril de 2013, 13:35:25
Por cierto una duda q me surge... Te pueden o puedes atacar a alguien si se encuentra en ls casilla próxima en diagonal... Porque con arma seguro que si... Pero cuerpo a cuerpo??? Y por lo tanto entiendo q si se puede tambien se pueda intercambisr objetos con un compañero

Cualquier acción del juego se puede realizar en Diagonal, excepto Mover.

Según Peká, si no se tuerce nada, el 9 de mayo empiezan los envíos desde la imprenta en Madrid.
Parece que si que lo tendré para mi cumple el 12...

Así es, el 9 o 10 de mayo para ser más concretos, se iniciarán los envíos

Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Tzencho en 02 de Mayo de 2013, 12:50:09
Os dejamos algunas imágenes del Making of de Sam y Max, dos personajes de Huida de Silver City que hemos subido a nuestro Pinterest.

Espero que os guste.

http://pinterest.com/pekaeditorial/
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Eskizer en 02 de Mayo de 2013, 13:31:30
Os dejamos algunas imágenes del Making of de Sam y Max, dos personajes de Huida de Silver City que hemos subido a nuestro Pinterest.

Espero que os guste.

http://pinterest.com/pekaeditorial/

Vaya, pensaba que:

(http://2.bp.blogspot.com/-CXa6iUs5x-Y/Tgj1Z1YEzpI/AAAAAAAAAjI/6jOXbapshsk/s1600/sam+max+hit+the+road.jpg)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Tzencho en 02 de Mayo de 2013, 13:40:44
Vaya, pensaba que:

(http://2.bp.blogspot.com/-CXa6iUs5x-Y/Tgj1Z1YEzpI/AAAAAAAAAjI/6jOXbapshsk/s1600/sam+max+hit+the+road.jpg)

A ver si voy a ver a esos dos en el concurso de personajes :P
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: soul crisis en 09 de Mayo de 2013, 11:02:28
Alguien que lo haya jugado para dar opiniones?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: LeBastard en 09 de Mayo de 2013, 11:04:35
Alguien que lo haya jugado para dar opiniones?

Deseando que llegue para darte gustoso mis opiniones...en breve..en breve...
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: soul crisis en 09 de Mayo de 2013, 13:23:00
Deseando que llegue para darte gustoso mis opiniones...en breve..en breve...

Estare pendiente!!! :B
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: BenZombie en 09 de Mayo de 2013, 16:32:51
hoy es el gran día, deseando leer opiniones y reseñas porque tiene muy muy buena pinta el asunto
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: winston smith en 09 de Mayo de 2013, 16:48:35
Lo envían por kiala o por agencia?? Aquí no ha llegado nada aún.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Tzencho en 09 de Mayo de 2013, 16:50:49
Lo envían por kiala o por agencia?? Aquí no ha llegado nada aún.

Se envía por agencia, si no llega hoy seguro que mañana se entregará. Ya fueron enviados.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Maek en 09 de Mayo de 2013, 16:55:05
Los preorder se mandaban directamente desde producción, ¿verdad?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Mr.Ravbit en 09 de Mayo de 2013, 18:28:56
Correcto Maek.

Los indivuduales salen desde Madrid la mayoría y algunos ya desde Vigo, con unos cuantos juegos que teníamos nosotros aquí.

Los tendréis más o menos todos a la vez (horas arriba o abajo)

 ;D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Maek en 09 de Mayo de 2013, 21:14:46
Pues a ver si llega mañana, que la idea es darle un tiento en las CLBSK :o
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Mr.Ravbit en 09 de Mayo de 2013, 22:23:37
Pues a ver si llega mañana, que la idea es darle un tiento en las CLBSK :o

La idea es que podáis disfrutarlo en las CLBSK, de la mano de Finplay, por ejemplo.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: war666 en 09 de Mayo de 2013, 22:36:04
Yo escuche la entrevista en "Ojo al Dado" y tengo muchas ganas de jugarlo el CLBSK. Espero tener la oportunidad de probarlo.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: jamuki en 09 de Mayo de 2013, 22:54:19
Suerte con las ventas, es un juegazo
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: nicolas_sabido en 10 de Mayo de 2013, 11:20:20
Acaba de llegarme el juego a la tienda.

Deberia estar llegando hoy a todo el mundo.....    :B
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: xesqui en 10 de Mayo de 2013, 13:03:26
ya lo tengo!
ya me ha llegado!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: elenanoo86 en 10 de Mayo de 2013, 13:25:44
Ohh my god... A mi me llego q tenian mi direccion mal de envio jejeje pero supuestamente de 16:00 a 18:00 me debe llegar... Ni ganitas... Si lo entregan esta noxe lo saco a mesa jejeje
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: winston smith en 10 de Mayo de 2013, 14:09:46
Recibido!!! Yujuuuuu  ;D ;D ;D

Ahora a planear por dónde huir!!!
Título: Re: Re: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Zaranthir en 10 de Mayo de 2013, 14:42:41
Recibido!!! Yujuuuuu  ;D ;D ;D

Ahora a planear por dónde huir!!!

Reseña! Unboxing! Fotos! ;D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Manchi en 10 de Mayo de 2013, 14:58:53
Mi copia sale hoy,  así que me debería llegar el lunes.  Con suerte lo probaré mañana en la feria de jugarxjugar en Granollers y me ahorraré tener que releerme las reglas ;D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Musambay en 10 de Mayo de 2013, 19:44:34
Yo ya he recibido mi copia.

Y me gustaría darle un tirón de orejas a la imprenta desde la que se ha enviado. El juego lo han enviado sin ningún tipo de protección... y claro, me ha venido con un golpe en la caja. Por otro lado, me han venido menos peanas que zombies (10 menos). ¿Os han venido todas las peanas al resto?

Saludos
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Tzencho en 10 de Mayo de 2013, 20:29:33
Yo ya he recibido mi copia.

Y me gustaría darle un tirón de orejas a la imprenta desde la que se ha enviado. El juego lo han enviado sin ningún tipo de protección... y claro, me ha venido con un golpe en la caja. Por otro lado, me han venido menos peanas que zombies (10 menos). ¿Os han venido todas las peanas al resto?

Saludos

Son 30 peanas, hay 10 zombies de más por si se pierden siendo 4 jugadores y un máximo de 26 zombies en partida.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Torlen en 10 de Mayo de 2013, 21:14:41
A mi despues de haber visto el juego me parece que tiene buena pinta, pero me parece algo caro por los componentes que trae
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Manchi en 10 de Mayo de 2013, 21:36:57
A mi despues de haber visto el juego me parece que tiene buena pinta, pero me parece algo caro por los componentes que trae

Contando conque el juego lo saca una editorial pequeña que está recién empezando,  yo creo que el precio está muy bien ajustado :)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Torlen en 10 de Mayo de 2013, 22:07:58
Contando conque el juego lo saca una editorial pequeña que está recién empezando,  yo creo que el precio está muy bien ajustado :)

Yo hablo a nivel de componentes. Alguien que compre el juego sin navegar por aqui no tiene porque saber las condiciones de la editorial que lo publica.

No obstante, sin haber jugado y solo leyendo las reglas, me parece que el juego si tendra una relacion precio/diversion adecuada para mi. Pero eso es un tema mas subjetivo.

A destacar positivamente el inserto y la calidad de la caja
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Mr.Ravbit en 10 de Mayo de 2013, 22:14:26
Yo ya he recibido mi copia.

Y me gustaría darle un tirón de orejas a la imprenta desde la que se ha enviado. El juego lo han enviado sin ningún tipo de protección... y claro, me ha venido con un golpe en la caja. Por otro lado, me han venido menos peanas que zombies (10 menos). ¿Os han venido todas las peanas al resto?

Saludos

Tomo nota de tu tirón de orejas y lo traslado para que no le pase a nadie más.

Tienes un MP.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Manchi en 10 de Mayo de 2013, 22:16:40
Yo hablo a nivel de componentes. Alguien que compre el juego sin navegar por aqui no tiene porque saber las condiciones de la editorial que lo publica.

No obstante, sin haber jugado y solo leyendo las reglas, me parece que el juego si tendra una relacion precio/diversion adecuada para mi. Pero eso es un tema mas subjetivo.

A destacar positivamente el inserto y la calidad de la caja

Bueno,  el juego se va a vender en tiendas especializadas,  no grandes almacenes.  Imagino que la mayoría de la gente que tenga acceso al juego tendrá un mínimo de idea sobre el tema de juegos y verá que el este pertenece a una editorial nueva.  Vamos,  que digo yo.  También puedo equivocarme.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Lethan en 10 de Mayo de 2013, 22:45:19
¿He oído Open the Box?

http://lexludimalacitana.es/index.php/open-the-box/150-huida-de-silver-city-open-the-box.html#

Para la reseña necesitamos unos días más, aunque ya le hemos echado alguna que otra partidaca.

Así a grandes rasgos, el juego mola. La regla de sacar zombies al principio puede ser liosilla, pero si te metes en la partida y te dejas de milongas, es muy divertido. Ayer pasamos por un momento épico... algo así cómo:

"Tio, dame la escopeta que a puñetazos no mato ni uno"... Y en cuanto cogió la escopeta, revelarse como zombie y arrearle un bocaito  ;D ;D ;D

Lo dicho, reseña en ciernes...
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: cesarmagala en 10 de Mayo de 2013, 22:55:00
¿He oído Open the Box?

http://lexludimalacitana.es/index.php/open-the-box/150-huida-de-silver-city-open-the-box.html#

Para la reseña necesitamos unos días más, aunque ya le hemos echado alguna que otra partidaca.

Así a grandes rasgos, el juego mola. La regla de sacar zombies al principio puede ser liosilla, pero si te metes en la partida y te dejas de milongas, es muy divertido. Ayer pasamos por un momento épico... algo así cómo:

"Tio, dame la escopeta que a puñetazos no mato ni uno"... Y en cuanto cogí la escopeta, revelarme como zombie y arrearle un bocaito  ;D ;D ;D

Lo dicho, reseña en ciernes...

Y a continuacion el pobre que se queda sin la escopeta va y le dice al piloto, "tio, ayúdame". El piloto, se gira, se sonríe, y le dice: "lo siento tío". Y sale cagando leches hacia el helicoptero él solito mientras a su espalda se escuchan los gritos de su compañero siendo devorado  :D

En la reseña sabreís quien es quien  ;)

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: tomol en 11 de Mayo de 2013, 00:59:49
pues a mi me acaba d yegar esta tarde... Pero a mi me han yegado las cartas tocadas, estan mal cortadas y algunas estan marcadas incluso x el reverso, casi todas tienen un polvillo blanco... A nadie mas le ha pasado? Espero q haya solucion xq asi el juego es injugable
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: er_shiro en 11 de Mayo de 2013, 02:49:40
pues a mi me acaba d yegar esta tarde... Pero a mi me han yegado las cartas tocadas, estan mal cortadas y algunas estan marcadas incluso x el reverso, casi todas tienen un polvillo blanco... A nadie mas le ha pasado? Espero q haya solucion xq asi el juego es injugable

A mi, mal cortadas no. Pero ese polvo blanco (que no se si es polvo de haber estado esperando en el almacen o es del mismo corte) si que tiene y bastante, me he tenido que lavar las manos y las cartas sigues con polvo. La calidad de las cartas y el corte es mejorable. El grosor del carton es inmejorable, pero el troquelado se resiste un poco.

Hay un par de detalles que no me gustan, respecto a la calidad. Del juego en si, no puedo opinar, aun no he podido probarlo.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Lethan en 11 de Mayo de 2013, 08:30:45
El polvillo blanco ese diría que es de la imprenta, pero el nuestro no venía con tanto como decís que vienen los vuestros. Del cartón, lo que ha dicho er_shiro: el grosor está muy bien, pero el troquel se resiste un pelín.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Mr.Ravbit en 11 de Mayo de 2013, 09:40:20
El polvillo blanco es del corte, pero no debería estar ahí. Lo del mal corte me mosquea.

¿Seriáis tan amables de sacar un par de fotos y enviárnoslas? Así podremos arreglar el problema y dar parte a la imprenta de los problemas que hay.

Gracias!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: iñaky en 11 de Mayo de 2013, 09:47:35
pues a mi me acaba d yegar esta tarde... Pero a mi me han yegado las cartas tocadas, estan mal cortadas y algunas estan marcadas incluso x el reverso, casi todas tienen un polvillo blanco... A nadie mas le ha pasado? Espero q haya solucion xq asi el juego es injugable

¿Entiendo que mi copia está igual? Tomol. Ten la libertad y hazme el favor de abrir mi juego y revisarlo. Gracias.  ;)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: xesqui en 11 de Mayo de 2013, 10:03:35
yo tengo el juego sin polvillo y las cartas me han llegado en perfecto estado
de las fichas no puedo opinar que aun no las he sacado de las hojas
el juego en si tiene una pinta estupenda y la caja pesa un poco lo que denota calidad
el tablero bien rígido y duro
el manual muy claro
estoy sin haberlo probado muy contento por la compra
ahora solo queda encontrar las fundas para las cartas
alguien sabe de que tipo usar?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Mr.Ravbit en 11 de Mayo de 2013, 10:04:32
¿Entiendo que mi copia está igual? Tomol. Ten la libertad y hazme el favor de abrir mi juego y revisarlo. Gracias.  ;)

No tiene porque. Llevo más de 50 copias abiertas y sin problema. Pero todo esto se le pasa a la imprenta, que se le ha pagado para ir todo vaya perfecto y deben reponer los juegos con defectos.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Musambay en 11 de Mayo de 2013, 10:35:18
Tomo nota de tu tirón de orejas y lo traslado para que no le pase a nadie más.

Tienes un MP.

Muchas gracias por la respuesta Mr.Ravbit!!

Por lo demás, el juego tiene una pinta increíble, estoy muy contento con la compra y para nada considero que haya sido caro para el nivel de componentes. Lo que comentáis de las cartas, no me ha pasado en mi copia.

Sobre las fundas, las mini eurogame de Mayday le van perfectas.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Lethan en 11 de Mayo de 2013, 10:59:43
Sea como sea, se agradece tener aquí al editor dando el callo y solucionando cualquier problema.

Un 10 en ese sentido.

 :)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Estornudo en 11 de Mayo de 2013, 11:20:45
Yo lo compré ayer en Granollers, y mi copia ha venido bien. Quizás, si me pongo quisquilloso, el corte de las cartas no es perfecto, pero nada del otro mundo. No tenía polvillo blanco; eso sí, el corcho he preferido quitarlo, y había unas pequeñas virutas de cuando se ha secado la pintura con que han rociado el poliestireno.
Por otra parte estuve hablando con el autor (vamos, creo que era él) y dejó caer algo de una ampliación con nuevo mapa y tal.
El juego tiene muy buena pinta.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: tomol en 11 de Mayo de 2013, 14:18:15
No tiene porque. Llevo más de 50 copias abiertas y sin problema. Pero todo esto se le pasa a la imprenta, que se le ha pagado para ir todo vaya perfecto y deben reponer los juegos con defectos.

de hexo en la copia de iñaky las cartas no hay grandes defectos, pero en mis cartas si, entiendo q es un fallo puntual, tehe enviado un par de correos con imagenes al mail de peka editorial
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Mr.Ravbit en 11 de Mayo de 2013, 15:55:31
Gracias Musambay.

Tomol, muchas gracias.

Resulta que ha sido Nacex quién no ha puesto el papel burbuja, pero ya le estamos reclamando tanto la imprenta como nosotros.

Además nos han facilitado desde la imprenta un servicio de reposición de componentes defectuosos. Aquellos que tengáis problemas contactad con nuestro correo y os los reponemos.

Espero que sean cosas puntuales, que de 1000 unidades pueden pasar.

Saludos!!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: JGGarrido en 11 de Mayo de 2013, 16:21:12
Yo hoy he recogido mi copia y ni polvillo ni nada, sólo algunas cartas dónde se aprecia que el corte no es uniforme (nada grave, casi ni se nota).
La calidad del cartón y del tablero (así como la caja), me parecen muy buenas. Las cartas ya es otra historia (de calidad media/baja si se compara con el resto de componentes).

Esta tarde lo estreno, a ver que tal  :D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: H4t4k3 en 11 de Mayo de 2013, 19:33:20
Esta mañana he recogido el mío ;) EL polvillo ese en las cartas tb pero sin mayor problema... Lo único es que me faltan peanas, en concreto 10 que tampoco se si debería traer 40 (creo que ponía en el libreto tantas como troqueles de Zombi y personaje) en mi caso me ha traído 30.

He tenido que probarlo en solitario ;) pero este martes le echamos una partida a cuatro a ver la que se monta XDDD

Un saludo!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Er Kike en 11 de Mayo de 2013, 19:51:27
Esta mañana he recogido el mío ;) EL polvillo ese en las cartas tb pero sin mayor problema... Lo único es que me faltan peanas, en concreto 10 que tampoco se si debería traer 40 (creo que ponía en el libreto tantas como troqueles de Zombi y personaje) en mi caso me ha traído 30.

He tenido que probarlo en solitario ;) pero este martes le echamos una partida a cuatro a ver la que se monta XDDD

Un saludo!

Ravbit ya ha acalrado el tema de las peanas  ;). A evr si la gente que va probándolo se anima a las reseñas e historias como las que ha contado un compañero sobre la traición de los otros jejeje estuvo muy divertida.

Son 30 peanas, hay 10 zombies de más por si se pierden siendo 4 jugadores y un máximo de 26 zombies en partida.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: crusher100 en 11 de Mayo de 2013, 21:13:29
Ha caído... y no puedo estar más contento con él...  ;D

Interesante, dinámico, tenso y porque no... difícil por un sistema que te va extrangulando a medida que pasan los turnos...
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: LeBastard en 11 de Mayo de 2013, 21:25:43
Hoy hemos podido jugar y ha dejado un buen sabor de boca, aunque no ha sido tan emocionante como esperaba, ya que el azar ha hecho al final que no hubiera nadie infectado con las cartas de infección mostradas y con el barco esperando en el puerto esperando con 4 plazas, pero, ...ha sido interesante.

A ver si en la próxima ya a parte de jugar mejor ya que habia algunas reglas que no entendiamos bien (en especial como se generan los zombis) le sacamos más jugo.

Un saludo.

Por cierto, he abierto un hilo de dudas sobre el juego.
http://www.labsk.net/index.php?topic=110027.0 (http://www.labsk.net/index.php?topic=110027.0)

Gracias.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: JGGarrido en 11 de Mayo de 2013, 21:36:20
Mi partida ha sido una catástrofe. Desde el turno 1 uno de los jugadores se ha dedicado a ir a su bola y los zombis nos han superado en la ronda 10.

Hay que elegir muy bien con quien jugarlo, porque yo ahora mismo estoy encabronadisimo, pues no hemos tenido oportunidad de sacar unas conclusiones acertadas del juego debido a este jugador  >:(

Si he de decir que me ha parecido bastante divertido hasta que se ha descontrolado todo, pero si sistema de aparición de zombis me parece demasiado farragoso y creo que debería revisarse.

Nosotros al final hemos optado por hacer lo siguiente: tomar la escuadra formando un ángulo de 45º y colocándola encima del personaje en turno trazando una circunferencia. En aquellas zonas que alcanzaba la escuadra y el jugador no tenía línea de visión, ibamos colocando un zombi cada vez hasta el cupo total que correspondiera (y la verdad, ha salido la cosa con bastante sentido y ha fluido todo mucho más rápido).
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: LeBastard en 11 de Mayo de 2013, 22:00:46
Nosotros al final hemos optado por hacer lo siguiente: tomar la escuadra formando un ángulo de 45º y colocándola encima del personaje en turno trazando una circunferencia. En aquellas zonas que alcanzaba la escuadra y el jugador no tenía línea de visión, ibamos colocando un zombi cada vez hasta el cupo total que correspondiera (y la verdad, ha salido la cosa con bastante sentido y ha fluido todo mucho más rápido).

Nosotros lo que hemos hecho, es que en las esquinas que no estaban vigiladas o en la visión de ningún jugador y que estuvieran a 5 espacios o menos era donde generabamos los zombis, pero al llegar al embarcadero y cubriendo cada jugador las esquinas con la visión pues hemos despejado el camino y aunque nos perseguian unos cuantos zombis no ha sido demasiado emocionante ya que lo teniamos todo controlado. Pero claro, esa no es la regla, por eso he preguntado en dudas como se generan realmente los zombis porque creo que quizá nos hemos ahorrado algunos zombis y si hemos hecho 'trampicas' pues me sabe mal la victoria y la partida.  ;D

Luego también tengo problemas con la regla de que a los 3 turnos los zombis que no se mueven por no tener a 5 de distancia al menos a un personaje ¿que se hace con los zombis que se generan por cartas de suceso que salen ya en el embarcadero o helipuerto o con las hordas que salen en las cartas de exploracion cuando las vislumbras a larga distancia? ¿Se van y o no se van?

Estas dudas y más las podeis aclarar aquí.
http://www.labsk.net/index.php?topic=110027.0 (http://www.labsk.net/index.php?topic=110027.0)

Muchas gracias
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: LeBastard en 11 de Mayo de 2013, 22:06:21
¿Qué tipo de fundas requiere el juego?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: xesqui en 11 de Mayo de 2013, 23:27:03
al final si que tenía un polvillo las cartas pero es mínimo no molesta (parece la fibra de papel cortada nada más)
el destroquelado ha sido perfecto, muy bien sin nada que se quede en las fichas de pegote de cartón
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY (retrasado)
Publicado por: Manchi en 12 de Mayo de 2013, 12:20:55
Mi copia del juego llega mañana, pero tuve la oportunidad de probarlo ayer en la feria de jugarxjugar en Granollers, con explicación nada menos que de Mr.Ravbit  8)
Estrenamos la copia del juego que tenían los chicos de Ayudar Jugando. A nivel materiales decir que las cartas tras quitarles el plástico efectivamente traían polvillo, lo que me preocupó bastante en un primer momento, pero tras pasarles el dedo y soplar un poco las cartas quedaron limpias. El grosor de las cartas no es espectacular, pero tampoco es malo. A mi me parecieron de una calidad media. Las fichas de personaje asimismo me parecieron de una calidad mas que aceptable, y los tokens y el tablero muy buenos.  

Eramos cuatro amigos, y jugamos el modo normal, es decir: intentar huir de la ciudad antes de que la vuelen por los aires. Los personajes eran: La animadora, el matón, el doctor y la piloto. Empezamos un poco perdidos y no actuamos de forma demasiado cooperativa. Entre eso y que nos costó pillar la regla de los zombis el comienzo fue un poco desastre: enseguida se nos llenó todo de zombis, no teníamos casi armas y las que teníamos estaban sin munición. El doctor se quedó rezagado y enseguida le cayeron varios zombis encima que le causaron coger dos cartas de infección y dejar su vida a la mitad. Luego en el turno 5 mientras íbamos camino del hospital vimos como el helicóptero se marchaba sin nosotros. Tras un poco mas de caos y descontrol y tras la muerte del matón, el resto de jugadores conseguimos ponernos las pilas. Saqueamos el cadáver del compañero caído y nos hicimos con su pistola, bate de béisbol y rifle. Empezamos a controlar todas las calles y las esquinas para reducir el número de zombis al mínimo. Decidimos encaminarnos dirección puente/embarcadero y en el turno 15 el puente quedó inutilizado. Solo nos quedaba el embarcadero. Estando ya bastante cerca mandamos la precaución al viento. La animadora puso pies en polvorosa y gracias a su stamina 6 llegó a avistar el embarcadero, comprobando que solo había dos plazas. El doctor (un colega) y la piloto herida y con una carta de infección sin descubir (yo) se miraron, miraron el embarcadero y se lanzaron en una carrera desesperada para conseguir esa segunda plaza mientras iban destrozando cerebros de zombis con el bate y el rifle respectivamente. La animadora llegó a la barca, la puso en marcha y viendo que la piloto (herida y posiblemente infectada) iba a llegar antes que el doctor dudó sobre si esperarla o irse sola. Finalmente le pudo su humanidad y decidió esperar al primero que llegase. La piloto, a punto de llegar, fue interceptada por el doctor, que le arreo un batazo en toda la cara, mientras le gritaba a la animadora que no la dejase subir, que estaba infectada. La piloto, sacando fuerzas de flaqueza consiguió llegar a la barca y ponerla en marcha, mientras el doctor se quedaba a escasos metros de la salvación, condenado a morir mientras los zombis lo iban rodeando.

Finalmente, la herida de la piloto resultó ser solo un arañazo y tanto ella como la animadora consiguieron huir de Silver City antes de que los cazas lo volasen todo por los aires.
Girl Power!!!

Pues eso, que el principio fue regulero, pero la última media hora o así fue una pasada. Muy divertida y muy, muy temática  :D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Er Kike en 12 de Mayo de 2013, 13:40:16
Me ha encantado tu breve historia del juego Manchi... respira un aire peliculero, tensión y emoción por todos sus poros. Estoy deseando probar este juego pues parece enormemente temático. ¡Genial!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: winston smith en 12 de Mayo de 2013, 14:10:18
Bueno, pues tras abrir mi copia he comprobado que estaban todos los componentes, el polvillo de fabrica en las cartas que alguna que otra se habia comido un cachito la guillotina. Respecto al grosor comentar que son de cartón fino y que conviene enfundarlas y que no son de buena calidad y al barajarlas van a sufrir y hay riesgo de que se cuarteen.

El tamaño de fundas que calzan perfect es mini eurogame (45mmx68mm).

El tablero y tokens son de buen grosor (1.5 mm) y en mi caso he tenido que destroquelar con cuidado, porque alguna ficha quería salir con el papel del borde. Ojo a esto.
Algunos tokens podrían haberse hecho más grandes (munición y vidas) y apenas se distingue el dibujo.

La caja es robusta y de buena calidad.

Las tarjetas de personajes son de cartulina. Finas pero de calidad aceptable. Yo las voy a plastificar para protegerlas.

También me ha llamado la atención el inserto que es de porexpan (corcho) negro y viene con huecos suficientes para que entren todos los mazos y componentes guardados en bolsas zip.

A mí me venían los 30 stand-ups, 26 para el máximo de zombies en partida y 4 para los personajes en juego.

El manual es de muy buena calidad, me ha llamado gratamente la atención.

Tengo muchas ganas de probarlo  :D

Salu2
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Lethan en 12 de Mayo de 2013, 21:03:06
Otra partidilla hoy (en realidad, 2, porque en la primera, sin armas cuerpo a cuerpo y sin munición, nos han comido el caca de mala manera...).

El caso es que ha vuelto a ser muy divertido, sobre todo el final, con un jugador humano huyendo que se las pelaba y 2 jugadores infectados y revelados persiguiéndolo sin tregua. Cuando se paraba a matar a los zombies que le salían por delante, nos acercábamos peligrosamente... Al final un evento ha sacado 5 zombies en el puento y ahí ya no ha tenido forma de escapar.

Eso sí, en las otras partidas no salía ni una carta de infección, y en esta cada vez que nos mordían era un puto 6... La verdad que los humanos tenían prácticamente imposible huir una vez los dos zombies estaban revelados.

Lo dicho antes y por otros compañeros. En las reglas quizás hay algún detalle que se podría pulir, aunque por otro lado, no parece difícil meter home rules con cualquier cosa que no guste. Por ejemplo a los dos humanos de hoy no les ha gustado el tema de tanta carta de infección, mientras que en las otras partidas, echamos de menos más de esas cartas. Para una primera partida, quizás probaba sin cartas de infección, cooperativo completo, que ya es bastante difícil de por sí.

Pero aún así ya digo, la experiencia es muy divertida. A mí al final como que me da igual quién gana o deja de ganar.

Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Maek en 12 de Mayo de 2013, 21:42:39
Dos partidas en las CLBSK, que llegó justo el viernes por la tarde. La primera, después de leerme las reglas en media hora, me tocó con explicación para dos mesas... imaginad el resultado ;D En nuestra mesa no cometimos excesivos fallos, pero en la de al lado sí y el juego no fue lo que tenía que haber sido.

En una segunda partida, ya con las cosas más claras, lo expliqué mejor y tuvimos tensión y puteillo 8) Uno se escapó por el puente, yo me fui con el piloto hacia el helicóptero, pero me dejó tirado (y bien, porque a última hora me habían infectado). El cuarto, no se decidió por dónde ir y fue devorado por los zombies.

P.D.: Como me imagino, la regla más discutida será la de generación... la explicación está, bajo mi punto de vista, bastante enrevesada, pero siguiendo el ejemplo gráfico me parece bastante sencilla: mirar de tu calle (o calles, si estás en un cruce) las esquinas a distancia 5 o menos sin visibilidad tuya o de un compañero; ahí se generan los zombies.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Manchi en 13 de Mayo de 2013, 23:39:16
Me ha encantado tu breve historia del juego Manchi... respira un aire peliculero, tensión y emoción por todos sus poros. Estoy deseando probar este juego pues parece enormemente temático. ¡Genial!

jajaja, muchas gracias  :D

Hoy me ha llegado mi copia y la he estrenado con 3 amigos. Los materiales todos bien, excepto alguna carta mal cortada, pero nada grave. Me he releído las instrucciones antes de empezar a jugar, y parecía que lo tenía todo claro, pero las reglas de aparición de los zombis han vuelto a hacer de las suyas  :'( Me siento profundamente estúpido, pero no desfalleceré hasta que consiga entenderlas bien  8)

Pero bueno, la partida ha estado chula. Nos hemos coordinado muy bien, y hemos tenido una racha inicial muy buena de dados y nos hemos hartado de coger armas en la comisaria (nos salían por las orejas xD). El problema ha sido cuando nos hemos quedado sin munición y las dos losetas mas cercanas a los personajes al inicio del juego han resultado estar llenas de zombis  ;D Pero hemos tenido suerte y hemos conseguido llegar todos hasta el helicóptero a la altura del turno 14. El problema es que solo había dos plazas y han habido hostias y empujones hasta que la piloto se ha largado con el Ronaldo y nos ha dejado al negro y a la rubia (es como han bautizado al matón) en tierra  :D

Una duda que me ha surgido y que no recordaba haber leído en el manual es que uno de los personajes del juego parte con dos objetos desde el inicio del juego. ¿Qué objetos son? ¿Los dos que él quiera?

Y respecto al tema cartas de helipuerto y embarcadero. ¿Se puede empujar a alguien contra su voluntad? Es que en la partida un jugador ha sacado a otro de la carta del helipuerto empujándolo y no sé si es legal.

Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 14 de Mayo de 2013, 11:34:55
Una duda que me ha surgido y que no recordaba haber leído en el manual es que uno de los personajes del juego parte con dos objetos desde el inicio del juego. ¿Qué objetos son? ¿Los dos que él quiera?

Y respecto al tema cartas de helipuerto y embarcadero. ¿Se puede empujar a alguien contra su voluntad? Es que en la partida un jugador ha sacado a otro de la carta del helipuerto empujándolo y no sé si es legal.

Te respondo aquí las dudas, pero han abierto un hilo para ello   ;D :P

Coge dos cartas de saqueo del montón y lo que toque en la primera frase. Si es "Nada", pues nada....

Si, el helicóptero y el barco cuentan como una casilla más, al que se puede atacar, entrar y salir, empujar, etc... Los que no pueden entrar son zombies y jugador zombie.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 14 de Mayo de 2013, 13:08:05
Mi partida fue muy chunga (con respecto a la dificultad), ya que apenas salieron armas, la munición se iba como churros para aquel que tenia alguna...y a puños es básicamente imposible a menos que seas solid-snake...y cubras todo el mapa... pero en una primera partida,a parte de confundirnos en alguna que otra norma, la sensación fue de acoso total y pánico, y caímos en picado a partir del turno 14, ya que nos rodearon y fue una paliza al puro estilo warriors jajajaja
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 14 de Mayo de 2013, 17:03:44
Buenasssss, se sabe cuando pondreis ese foro a funcionar ?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 14 de Mayo de 2013, 17:18:56
Buenasssss, se sabe cuando pondreis ese foro a funcionar ?

Ya está accesible para el registro y esta tarde estará listo.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: cesarmagala en 14 de Mayo de 2013, 18:04:06
he visto la bolsa de 100 zombis de plastico (se llama bag ´o zombis), que creo que es del juego zombis!

¿Alguien sabe si van bien para el tamaño de las casillas de este juego? Es que los zombis de cartón  :P
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: winston smith en 14 de Mayo de 2013, 18:08:39
he visto la bolsa de 100 zombis de plastico (se llama bag ´o zombis), que creo que es del juego zombis!

¿Alguien sabe si van bien para el tamaño de las casillas de este juego? Es que los zombis de cartón  :P

Van bien  ;)

Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: cesarmagala en 14 de Mayo de 2013, 18:15:57
Van bien  ;)



Ok, gracias.  Para el que lo quiera, son estos.

(http://www.juegamestore.es/image/cache/data/Terror/BagOZombies-250x250.jpg)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 14 de Mayo de 2013, 19:18:48
he visto la bolsa de 100 zombis de plastico (se llama bag ´o zombis), que creo que es del juego zombis!

¿Alguien sabe si van bien para el tamaño de las casillas de este juego? Es que los zombis de cartón  :P

Son los mismos que usábamos con el prototipo nosotros, jajaja. (antes de los cubos de madera, que me convencían mucho más que estos zombies plasticosos)

Van correctos ;D
Título: Re: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Zaranthir en 14 de Mayo de 2013, 21:26:17
Del Zombies! Yo recuerdo haber visto también una bolsa de perros zombis (por darle más variedad a la cosa).

No se cuánto costará la bolsa esa de zombies pero para prototipos de enemigos (si son zombis mejor que mejor) no está nada mal.
Título: Re: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: cesarmagala en 14 de Mayo de 2013, 21:41:33
Del Zombies! Yo recuerdo haber visto también una bolsa de perros zombis (por darle más variedad a la cosa).

No se cuánto costará la bolsa esa de zombies pero para prototipos de enemigos (si son zombis mejor que mejor) no está nada mal.

Cuesta 9 euros de nada en juegame, Yo a lo que pueda la pillo.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: iñaky en 14 de Mayo de 2013, 21:44:20
Yo pienso jugar con los míos tanto del LNOE como del Zombicide.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: cesarmagala en 14 de Mayo de 2013, 21:46:32
Yo pienso jugar con los míos tanto del LNOE como del Zombicide.

Ell problema de esos es que creo que no caben en las casillas del Silver city, pero si van bien avisa  ;)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 14 de Mayo de 2013, 22:12:55
Bueno yo ya estoy registrado, a partir de ahora escribiré todo lo referente a este juego por alli :)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: luispe en 14 de Mayo de 2013, 22:28:47
Me da la impresión por los comentarios que hay aquí, que como mejor esta el juego es con 4 jugadores, perdiendo conforme se baje el número ¿puede ser?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Lethan en 14 de Mayo de 2013, 22:37:29
Yo he jugado a 3 y va como la seda. Creo que es como más me gusta, de hecho.

A 2 no lo he probado, pero sí que le he escuchado buenas críticas de gente de confianza.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: winston smith en 14 de Mayo de 2013, 22:42:37
Me da la impresión por los comentarios que hay aquí, que como mejor esta el juego es con 4 jugadores, perdiendo conforme se baje el número ¿puede ser?

Desde luego, a más jugadores, más survival paranoia se puede dar, que es lo más atractivo que ofrece el juego y las conspiranoias que se pueden presentar  ;D

También hay escenarios para 2-4 jugadores como Vigila tu espalda en el que cada superviviente comienza con 2 cartas de infección en la mano y se siguen aplicando las reglas básicas. Pero también puede darse el caso de que no haya ningún jugador infectado.

Yo de momento he jugado un par de partidas en solitario y funciona muy bien. He conseguido escapar en ambas, sufriendo de lo lindo.
Me gustó mucho el escenario Sigue corriendo en el que empiezas ya con un buen mordisco y es una carrera contrareloj para salir antes de que tengas que revelar la carta de infectado.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: BenZombie en 14 de Mayo de 2013, 22:46:36
y alguien se atrevió en solitario?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: cesarmagala en 14 de Mayo de 2013, 22:59:42
y alguien se atrevió en solitario?

Desde luego, a más jugadores, más survival paranoia se puede dar, que es lo más atractivo que ofrece el juego y las conspiranoias que se pueden presentar  ;D

También hay escenarios para 2-4 jugadores como Vigila tu espalda en el que cada superviviente comienza con 2 cartas de infección en la mano y se siguen aplicando las reglas básicas. Pero también puede darse el caso de que no haya ningún jugador infectado.

Yo de momento he jugado un par de partidas en solitario y funciona muy bien. He conseguido escapar en ambas, sufriendo de lo lindo.
Me gustó mucho el escenario Sigue corriendo en el que empiezas ya con un buen mordisco y es una carrera contrareloj para salir antes de que tengas que revelar la carta de infectado.

Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: ulises7 en 14 de Mayo de 2013, 23:35:17
Ell problema de esos es que creo que no caben en las casillas del Silver city, pero si van bien avisa  ;)

Los zombis y personajes del Zombicide si no me equivoco son de 28 mm y sus peanas son de 20 mm, este tamaño deberia estar estandarizado para los juegos de mesa con minis, para poder utilizar proxies. Realmente el juego quedaria muy vistoso con las minis y personajes del Zombicide. Lamentablemente las casillas del Huida a Silver City son de 15 mm así que si se utilizan estas minis pues no quedan del todo bien, sobresalen 2,5 mm por cada lado, que no es mucho pero ya es una sexta parte de la casilla del Huida lo que hace que estéticamente no quede bien, aunque aún es jugable... Como solución ideal en cuanto al tamaño están los zombis del Zombies!, pero no hay color comparándolos con los del Zombicide...
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: winston smith en 14 de Mayo de 2013, 23:44:38
De todas maneras, creo recordar que la gente de Peká iban a sacar en un futuro próximo unas minis para este juego y posibles futuras expansiones  :D

Las minis que de momento mejor encajan en las casillas de 15 mm son las del zombies!!!
Viva el reciclaje lúdico!  ;D


Edito:Algo que echo en falta es un registro personal en cada tarjeta de personaje para la stamina que vas gastando. Espacio hay de sobra y sería un apoyo visual a las acciones que se van ejecutando. Yo estoy usando un cubo de cualquier otro juego y usar por fuera los espacios de la mochila del personaje. Ya sé que 4, 5 o 6 acciones no son muchas para gestionar pero con un registro no habría lugar a dudas. Esto lo hice? Cuánta stamina me quedaba? etc.

Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: JoseM en 15 de Mayo de 2013, 00:34:52
Algo que echo en falta es un registro personal en cada tarjeta de personaje para la stamina que vas gastando. Espacio hay de sobra y sería un apoyo visual a las acciones que se van ejecutando. Yo estoy usando un cubo de cualquier otro juego y usar por fuera los espacios de la mochila del personaje. Ya sé que 4, 5 o 6 acciones no son muchas para gestionar pero con un registro no habría lugar a dudas. Esto lo hice? Cuánta stamina me quedaba? etc.

En Granollers jugué con el deportista (que tiene 6 de stamina) y la cosa va tan fluida que no te pierdes. Nos organizamos muy bien para controlar las esquinas y acabamos la partida con un mínimo de zombis aparecidos y sólo un mordisco.

Aunque llevábamos un trenecito de 6 zombis pisándonos los talones.  ;D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Maek en 15 de Mayo de 2013, 01:29:50
A mí la gente no me apoyó, pero en este juego veo interesante llegar a un punto de no colaboración... si al final vas apurado, meterle un par de tiros a tu compi y correr más rápido tú solo ;D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: crusher100 en 15 de Mayo de 2013, 17:13:15
Pues Adrian me comentó en Granollers que iban a sacar esta semana más escenarios, una extensión del mapa para Print'n'Play creo recordar y más armas...

Yo estoy deseando ver ese video jugando algunos turnos. ;)

¿Se sabe algo?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 15 de Mayo de 2013, 17:19:02
Pues Adrian me comentó en Granollers que iban a sacar esta semana más escenarios, una extensión del mapa para Print'n'Play creo recordar y más armas...

Yo estoy deseando ver ese video jugando algunos turnos. ;)

¿Se sabe algo?

El vídeo caerá para el fin de semana :)

Los escenarios y nuevos contenidos los iremos poniendo poco a poco en nuestra web, así es.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: xesqui en 15 de Mayo de 2013, 20:28:03
Mas escenarios !!!
Y alguna arma peculiar ?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: LeBastard en 15 de Mayo de 2013, 20:35:39
Yo tengo preparadas 3 pequeñas variantes o escenarios.

Mañana los escribo y los subo.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 15 de Mayo de 2013, 21:35:01
En cuanto subamos los nuevos personajes del concurso, ya veréis un buen muestreo de armas nuevas para usar.

Además estamos abiertos a todas las propuestas que nos queráis hacer en nuestro foro.

Y con vuestro permiso, a aquellos que no queráis pasar por allí (que entendemos perfectamente que queráis participar más activamente aquí, como es lógico) y nos propongáis cosas os haremos copy-paste en nuestro foro (con el nombre del autor, por supuesto)

Saludos!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 15 de Mayo de 2013, 22:02:04
Pues anuncio que como maximo de aqui a la semana que viene... Cae un pack obviamente no oficial para añadirle que estoy editando... Adelanto que solo son añadidos... No voy a modificar reglamento o misiones... De momento añado armas... Objetos nuevos.... Un vehiculo y algunas acciones nuevas
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 16 de Mayo de 2013, 16:39:53
Subido manual de lo que va a ser una ampliación personal del juego a la espera de oficiales...  :B

Contenido subido en el foro oficial del juego (Oficina de Turismo) De todas maneras lo que aporte intentaré subirlo a ambos lados... ::)

https://www.dropbox.com/s/k8j2cmnriuzpc7m/Manual%20TOTAL%20CARNAGE%20v.1.0.docx?m
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Némesis en 16 de Mayo de 2013, 16:50:40
Nosotros tuvimos el gusto de probar el juego, con al explicación del autor, que fue muy, muy amable, simpático y agradable con nosotros.

Aunque ya tuve la ocasión de comentárselo personalmente, dejo aquí también mi comentario, por si a alguien le sirve:

En general nos pareció un gran juego, con atmósfera agobiante, la sensación de que salían zombis por todas partes y de que el tiempo se agotaba. Nadie se pudo levantar de la mesa sin conocer el desenlace de la partida. ¡¡Enhorabuena!!! Y muchas gracias por tus amables explicaciones. Sólo algunas "pegas" muy leves:
- La regla de la visibilidad de las esquinas es complicada de aplicar, difícil al principio y fácil saltársela sin querer.
- Tuvimos la sensación de que la componente cooperativa es muy, muy grande. Sólo que un miembro del grupo vaya a su bola el juego cambia pero mucho mucho, o al menos eso nos pasó.
- Comentábamos que  al juego le pegarían mucho más figuritas que tokens (somos conscientes de que eso multiplicaría el precio del juego 1.000 veces).

A pesar de eso, como digo, tuvo un final emocionante y fue una partida que repetiríamos sin dudar. ¡¡Felicidades!!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Dave en 16 de Mayo de 2013, 17:53:23
Y no sería viable en un futuro una expansión para 5 o incluso para 6 jugadores??
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: LeBastard en 16 de Mayo de 2013, 18:00:43
Y no sería viable en un futuro una expansión para 5 o incluso para 6 jugadores??

Yo me pregunté el otro dia porque no se podia jugar a 5 jugadores a huida de silver City habiendo 7 personajes y que en cada turno de cada jugador aparecen nuevos zombis, con lo que el juego escala su dificultad dependiendo del número de jugadores. A más jugadores más zombis.

Pues bien, descubrí porqué. Cada turno de un jugador no sólo salen nuevos zombis si no que estos se mueven y/o atacan. Una partida con 5 o 6 jugadores haría que cuando tú termines tu turno y hasta que te vuelva a tocar aparecerán 4 o 5 nuevas oleadas de zombis y estas se moverán hacia a ti 4 o 5 espacios, lo suficiente para atacarte sin que tu puedas hacer nada. Y eso teniendo en cuenta que los zombis salgan a la máxima distancia de ti (5 espacios) que si salen a distancia más corta les da tiempo hasta de atacarte 2 o 3 veces.

Yo por ahora con la regla de aparición de zombis no veo viable que se pueda jugar a 5 o 6, a menos que en una expansión cambien hasta el turno del jugador y la fase zombi (y no, no lo creo ni lo veo, ya que no seria una expansión si no otra mecánica y casi otro juego).

No sé que podrán decir de esto en Peká.

Un saludo.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Dave en 16 de Mayo de 2013, 18:04:52
Yo me pregunté el otro dia porque no se podia jugar a 5 jugadores a huida de silver City habiendo 7 personajes y que en cada turno de cada jugador aparecen nuevos zombis, con lo que el juego escala su dificultad dependiendo del número de jugadores. A más jugadores más zombis.

Pues bien, descubrí porqué. Cada turno de un jugador no sólo salen nuevos zombis si no que estos se mueven y/o atacan. Una partida con 5 o 6 jugadores haría que cuando tú termines tu turno y hasta que te vuelva a tocar aparecerán 4 o 5 nuevas oleadas de zombis y estas se moverán hacia a ti 4 o 5 espacios, lo suficiente para atacarte sin que tu puedas hacer nada. Y eso teniendo en cuenta que los zombis salgan a la máxima distancia de ti (5 espacios) que si salen a distancia más corta les da tiempo hasta de atacarte 2 o 3 veces.

Yo por ahora con la regla de aparición de zombis no veo viable que se pueda jugar a 5 o 6, a menos que en una expansión cambien hasta el turno del jugador y la fase zombi (y no, no lo creo ni lo veo, ya que no seria una expansión si no otra mecánica y casi otro juego).

No sé que podrán decir de esto en Peká.

Un saludo.

Pues ojalá que salga una variante, que aunque no pueda ser para 6 sea para 5, pues de eso seguramente dependa mi futura compra...
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 16 de Mayo de 2013, 18:48:20
Preparamos una ampliación para introducir hasta 8 jugadores con la misma mecánica.

De todos modos y mientras esperamos, cuando saquemos las miniaturas al mercado (que será pronto) os adelantaremos la forma de jugar con hasta 6 jugadores sobre el tablero de Silver City.

Saludos!

P.D. Se puede jugar de 6, pero hay que cambiar datos y regular el sistema ¡Gracias matemáticas! (para que luego digan que no sirven para nada  ;D)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Er Kike en 16 de Mayo de 2013, 18:53:01
llamadme raro pero a mí me encantan los stand ups que trae el juego de serie...me parecen.muy logrados y sinceramente no creo que los cambie por figuritas...menos aún sin pintar. A ver si estreno mi copia este fin de semana y os cuento.

salúdicos!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: JoseM en 16 de Mayo de 2013, 19:29:03
De todas formas, si se coordinan bien, a más jugadores más gente para controlar esquinas y menos zombis en partida. Yo veo viable jugar a 7 si se coordinan bien. A una distancia prudencial se pueden revelar los eventos y atraer a los zombis poco a poco. Mientras un grupo acaba con una oleada de evento, otro puede registrar edificios para coger equipo.

Es probarlo.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 16 de Mayo de 2013, 19:32:14
De todas formas, si se coordinan bien, a más jugadores más gente para controlar esquinas y menos zombis en partida. Yo veo viable jugar a 7 si se coordinan bien. A una distancia prudencial se pueden revelar los eventos y atraer a los zombis poco a poco. Mientras un grupo acaba con una oleada de evento, otro puede registrar edificios para coger equipo.

Es probarlo.

Ciertamente, pero el grupo de jugadores, como siempre digo cuando me preguntan si se puede jugar de más que 4, debe estar muy concentrado. El juego te exige mucho más de 6 jugadores y deben tener todos unas cuantas partidas encima para asumir la mecánica así tal cual.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Dave en 16 de Mayo de 2013, 19:32:17
Preparamos una ampliación para introducir hasta 8 jugadores con la misma mecánica.

De todos modos y mientras esperamos, cuando saquemos las miniaturas al mercado (que será pronto) os adelantaremos la forma de jugar con hasta 6 jugadores sobre el tablero de Silver City.

Saludos!

P.D. Se puede jugar de 6, pero hay que cambiar datos y regular el sistema ¡Gracias matemáticas! (para que luego digan que no sirven para nada  ;D)

Me acabas de dar una alegría que pa qué contarte!!! ;D
Me sé de uno que se pilla el pack completo sin pestañear.
Ole, ole y ole, chapeau por vuestra disposición y por tenernos TAN en cuenta!! :) :) :)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: lostrikis en 16 de Mayo de 2013, 19:32:47
Y algo así como hacer dos grupos que salgan desde puntos diferentes y que puedan putearse unos a otros podría ser factible para jugar más gente?.

Estoy atento al hilo porque en la próxima compra se viene para casa :)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Dave en 16 de Mayo de 2013, 19:37:38
Y algo así como hacer dos grupos que salgan desde puntos diferentes y que puedan putearse unos a otros podría ser factible para jugar más gente?.

Estoy atento al hilo porque en la próxima compra se viene para casa :)

Tú estás como yo, a la que salga la manera de jugar a 6, pa la saca!!! ;D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 16 de Mayo de 2013, 19:56:48
Y algo así como hacer dos grupos que salgan desde puntos diferentes y que puedan putearse unos a otros podría ser factible para jugar más gente?.

Estoy atento al hilo porque en la próxima compra se viene para casa :)

Ser, es posible. Pero la mecánica hace que TODOS los zombies sobre el tablero muevan y ataquen (si pueden y teniendo en cuenta que solo pueden hacer una cosa u otra) al final del turno de cada jugador.

Hay grupos de testeo que jugaban en equipos y lo resolvían haciendo que muevan y ataquen los zombies del grupo en cuestión y solo en los turnos de los jugadores del grupo en cuestión. Ahora la gracia está en cuanto se juntan ambos grupos... ¡Que mueven/atacan todos y por todos los jugadores!

Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: cesarmagala en 17 de Mayo de 2013, 11:32:08
Me acaba de llegar el juego. Lo abro y viene todo suelto.

https://picasaweb.google.com/m/viewer#photo/106804229843848609525/5707232279634058161/5878876594999975474

Algunas cartas se han doblado. No se con quien trabajais pero os esta fastidiando la imagen como editorial.
.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 17 de Mayo de 2013, 11:42:16
Me acaba de llegar el juego. Lo abro y viene todo suelto.

https://picasaweb.google.com/m/viewer#photo/106804229843848609525/5707232279634058161/5878876594999975474

Algunas cartas se han doblado. No se con quien trabajais pero os esta fastidiando la imagen como editorial.
.


No puedo abrir la imagen ¿me la puedes enviar a info@pekaeditorial.com ?

Se la remito a quien los monta y empaqueta y se te repone todo aquello que esté roto o tocado.

(De momento de 400 juegos rapartidos, solo les ha pasado a 2. Espero que sean excepciones y no la tónica habitual)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: cesarmagala en 17 de Mayo de 2013, 11:48:06
Estoy con el movil. Luego te la envio.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: tomol en 17 de Mayo de 2013, 12:12:12
Por cierto hoy me han llegado las cartas, ya en perfecto estado.

El otro día echamos una partida, la sensación es que funciona mejor a 2 o a 3 jugadores ya que se hace más liviano y dinámico al generar menos veces zombies. Empezamos siendo 4 y cuando fuimos 2 la cosa iba bastante mejor
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 17 de Mayo de 2013, 12:38:47
Estoy con el movil. Luego te la envio.


Genial, muchas gracias.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 17 de Mayo de 2013, 13:39:00
Ya se ha publicado el primer escenario oficial para Huida de Silver City.

En este escenario los jugadores deben recuperar la cura de la plaga y escapar con ella, espero que os guste :)

http://pekaeditorial.com/index.php/foro/novedades-de-silver-city/14-escenario-oficial-la-cura#26
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: cesarmagala en 17 de Mayo de 2013, 15:10:18
No puedo abrir la imagen ¿me la puedes enviar a info@pekaeditorial.com ?

Se la remito a quien los monta y empaqueta y se te repone todo aquello que esté roto o tocado.

(De momento de 400 juegos rapartidos, solo les ha pasado a 2. Espero que sean excepciones y no la tónica habitual)

Creo que te la he enviado, lo he hecho a través de picasa, que no lo domino mucho, ya me dices si te ha llegado.

Por otro lado, decir que he jugado el solitario, y el otro dia jugué a tres jugadores (con la copia de lex ludi), y solo puedo decir que es un juegazo. Es lo que zombicide debería haber sido, un juego de zombis con tema, agobio, con tiempo para cooperar y tiempo para ser egoista, con momentos de esperanza que de repente se tornan en desesperación (impagable cuando a cuatro casillas del puente, me sale una horda justo allí y me he tenido que dar la vuelta  :B).

Y los escenarios que he visto (y el que se acaba de publicar), son verdaderamente escenarios (y no refritos como en zombicide). Un 10 para el juego, y siento muchísimo lo que está pasando con la imprenta y el embalaje, porque empaña un trabajo magnifico.

Enhorabuena a Peká editorial y al autor. ya espero la expansión  ;)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: ulises7 en 17 de Mayo de 2013, 16:36:21
Os envidio, a mi el juego me resultó muy pesado en la única partida que jugué, aunque le vi potencial y habian detalles que me gustaron. Con ganas de repetir para ver si mis sensaciones cambian...
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: LeBastard en 17 de Mayo de 2013, 17:18:30
Ya se ha publicado el primer escenario oficial para Huida de Silver City.

En este escenario los jugadores deben recuperar la cura de la plaga y escapar con ella, espero que os guste :)

http://pekaeditorial.com/index.php/foro/novedades-de-silver-city/14-escenario-oficial-la-cura#26

El escenario es interesante, no está mal. Lo curioso de este escenario es que los jugadores infectados también ganan si consiguen el objetivo (ya que tienen cura). Curioso.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 17 de Mayo de 2013, 21:05:21
Pues pinta muy bien esa misión... habrá que catarla

Subido el contenido del pack, en el foro correspondiente al juego
Mientras tenga tiempo, subo aqui los enlaces tambien:

MATERIAL EN CRUDO a Falta de Perfilar armas artistícamente.

Armas nuevas,linternas,cajas nuevas y vehículo.
www.dropbox.com/s/62zhyocuxdz5u88/ARMAS%20NUEVAS.docx?m

EXTRAS:
Caja armamento (Lugar para recoger en el interior de la caja de HSC todas las armas)
www.dropbox.com/s/y0bp3jfbj7xrxmq/CAJA%20ARMAMENTO.docx

Caja de vida y otros items
https://www.dropbox.com/s/gwfaj8wt44pttd5/CAJA%20VIDA%20Y%20CAJA%20VARIOS.docx
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: cesarmagala en 18 de Mayo de 2013, 20:05:20
Tercera partida, tercera experiencia totalmente distinta.

Tres jugadores; infectado desde el principio. Intento llevar a los demás por el callejón. A punto de llegar el turno 10 (hora de revelar carta) solo tengo mi carta de infectado. Asi que me hago el valiente y voy por el callejón con la esperanza de que me muerdan  :D ¡Y ocurre! Triunfal revelo mi carta de no inectado mientras guardo la otra carta.

Y resulta que en ese mismo turno mi novia (que iba conmigo desde el principio y a la que pensaba morder antes o después) se revela como zombi y mata al tercero en discordia  :D.


Luego le he dejado que se me acercara, y cuando iba a atacarme con cara triunfal le he revelado que estamos hechos el uno para el otro (en un mundo zombi, eso si  ;D)

Es de de esos juegos que luego comentas durante media hora ("por eso me dijiste que fuera por aqui, ahora entiendo que no quisieras atacar, etc...) y, commo digo, que en tres partidas me ha proporcionado tres historias totalmente distintas. Señores, esto es un must have.

Pd:

- ¿no son muchos 30 turnos para que llegue el avión?
- excepto para aprender (y aun así), veo imprescindble (y gente de mi grupo) la variante de empezar con dos cartas de infección. La paranoia se dispara.
- y veo mejor empezar con todo el mazo. A tres jugadores, se reparten 6 cartas de 14, con lo que todo el mundo da por supuesto que hay un zombi antes o después. Con todas las cartas el zombi siempre tiene la baza de decir que con todas las cartas que quedan sin repartir, las infectadas aún están en el mazo.

Encantadísimo de la compra.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 22 de Mayo de 2013, 17:17:26
Creo que te la he enviado, lo he hecho a través de picasa, que no lo domino mucho, ya me dices si te ha llegado.

Por otro lado, decir que he jugado el solitario, y el otro dia jugué a tres jugadores (con la copia de lex ludi), y solo puedo decir que es un juegazo. Es lo que zombicide debería haber sido, un juego de zombis con tema, agobio, con tiempo para cooperar y tiempo para ser egoista, con momentos de esperanza que de repente se tornan en desesperación (impagable cuando a cuatro casillas del puente, me sale una horda justo allí y me he tenido que dar la vuelta  :B).

Y los escenarios que he visto (y el que se acaba de publicar), son verdaderamente escenarios (y no refritos como en zombicide). Un 10 para el juego, y siento muchísimo lo que está pasando con la imprenta y el embalaje, porque empaña un trabajo magnifico.

Enhorabuena a Peká editorial y al autor. ya espero la expansión  ;)

Gracias por la enhorabuena y me alegra mucho que los disfrutes. Esos momentos épicos... qué grandes son :)

La culpa no es de la imprenta, el embalaje de las cartas es el normal en industria. Yo he abierto unos cuantos y había que hacer bastante fuerza. Imagino que en el viaje en la furgoneta del transportista, que seguro que lo metió con la carga pasando de todo, debió sufrir algún golpe y el tablero, que pesa un montón, debió golpear el mazo de cartas abriéndolo.

Tal vez debimos pensar otro inserto que asegurara mejor todo el contenido, de hecho hemos tenido bastante feedback negativo al respecto, pero el presupuesto nos limitaba bastante. De todo se aprende y la próxima vez tendré muy en cuenta ese detalle, para que no le pase nada en ningún caso.

Saludos!!

P.D.
- En absoluto, están medidos y nivelados. Ya te irás dando cuenta a medida que juegues más partidas. Sobre todo cuando dos salidas no sirven para nada.
- Bueno, dado que el juego se presta a estos cambios, adelante a jugar así. Ya me contaréis como funciona con el tiempo.
- Lo mismo. Nosotros lo probamos con los grupos de testeo y el resultado fue el que hay: Limitar las cartas al número de jugadores.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: ruipon en 22 de Mayo de 2013, 22:45:50
Cuando una carta de evento indica que se elimine una carta del mazo de alguna de las salidas,   ¿da lo mismo que esa carta ya este revelada?

Por ejemplo, estoy viendo el embarcadero, revelo la primera carta del mazo y veo que es una barca con dos plazas. A continuacion un evento me indica que descarte una carta del embarcadero, ¿debo descartar la barca y robar una nueva carta?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 23 de Mayo de 2013, 01:29:16
Cuando una carta de evento indica que se elimine una carta del mazo de alguna de las salidas,   ¿da lo mismo que esa carta ya este revelada?

Por ejemplo, estoy viendo el embarcadero, revelo la primera carta del mazo y veo que es una barca con dos plazas. A continuacion un evento me indica que descarte una carta del embarcadero, ¿debo descartar la barca y robar una nueva carta?

Una vez revelada la carta de embarcadero, y también sucede lo mismo con la de helipuerto, NO se descartan si sale la carta de evento que te dice que lo hagas. Simplemente la carta de Evento no tiene efecto y se descarta. Ese turno no sucede nada.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Ismahell en 23 de Mayo de 2013, 08:36:06
¿Alguien lo ha probado en solitario?

Si funciona en modo forever alone sería una compra obligada para mí...
Título: Re: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: cesarmagala en 23 de Mayo de 2013, 09:47:15
Si.  No es lo ideal pero pasas un rato divertido.  A mi me gusto.  Con la variante que viene en las reglas.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: LeBastard en 23 de Mayo de 2013, 09:49:25
¿Alguien lo ha probado en solitario?

Si funciona en modo forever alone sería una compra obligada para mí...

Sí, probado en solitario.

En solitario funciona bien pero hay un par de peros:

- Al no haber más jugadores no se juega con el mazo de infección (porque no es posible) y el juego pierde una de sus gracias que es la de que cuando a un jugador le muerden no sabes si estará infectado o no y crece la paranoia entre los jugadores (Para mi el mayor acierto del juego)
- No salen tantos zombis (ya que en el turno de cada jugador salen nuevos) y la dificultad no es tan elevada como a más jugadores, lo que se hace más sencillo (A mi personalmente me gusta la elevada dificultad que tiene y el agobio que te hace pasar, aunque en todas mis partidas excepto 1 alguien al menos ha escapado. En la última sólo 1, dos muertos y un jugador zombi muerto a hachazos).

Por lo demás funciona bien, es fluido e interesante pero si quieres disfrutarlo mejor necesitas de más jugadores. Yo recomiendo al menos 3 o los 4.

Un saludo.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 23 de Mayo de 2013, 14:02:05
Sí, probado en solitario.

En solitario funciona bien pero hay un par de peros:

- Al no haber más jugadores no se juega con el mazo de infección (porque no es posible) y el juego pierde una de sus gracias que es la de que cuando a un jugador le muerden no sabes si estará infectado o no y crece la paranoia entre los jugadores (Para mi el mayor acierto del juego)
- No salen tantos zombis (ya que en el turno de cada jugador salen nuevos) y la dificultad no es tan elevada como a más jugadores, lo que se hace más sencillo (A mi personalmente me gusta la elevada dificultad que tiene y el agobio que te hace pasar, aunque en todas mis partidas excepto 1 alguien al menos ha escapado. En la última sólo 1, dos muertos y un jugador zombi muerto a hachazos).

Por lo demás funciona bien, es fluido e interesante pero si quieres disfrutarlo mejor necesitas de más jugadores. Yo recomiendo al menos 3 o los 4.

Un saludo.

¿Has probado la misión "Sigue corriendo" que es para 1 jugador?. En esta misión estás infectado y tienes que escapar antes de convertirte en zombie, con algunas reglas para ir retrasando la enfermedad y se convierte en una carrera contrarreloj muy interesante. Te animo a que la pruebes.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: sonte en 23 de Mayo de 2013, 16:43:43
Nosotros lo jugamos ayer, la verdad es que me quede con sabor agridulce.

La sensación fue que no había otra cosa que hacer que no fuera mover, prácticamente no encontramos armas, tuvimos mala suerte con las barricadas en los edificios y casi no pudimos buscar.

Además me pareció que la stamina tiene una importancia brutal, yo iba con el geek y 3/4 de partida no pude hacer otra cosa no fuera mover. Al final pudimos escapar por que uno de nosotros hizo de liebre y alejo/generó zombies suficientes como para que en los últimos movimientos no pudiéramos generar más y tuvimos el camino libre. Lo de la stamina no me convence mucho, a ver cuando juguemos más partidas si me cambia la sensación.

Habrá que jugar más partidas desde luego, pero a mi, personalmente, me dejo un poco frío.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 24 de Mayo de 2013, 12:43:01
Como todos los viernes publicamos una nueva misión oficial. Espero que os guste :)

http://www.pekaeditorial.com/index.php/foro/novedades-de-silver-city/40-escenario-oficial-todo-por-la-pasta
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: LeBastard en 24 de Mayo de 2013, 12:53:14
Otro escenario más. No está nada mal, parece también interesante. Habrá que jugarlo.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: palafox en 24 de Mayo de 2013, 17:40:07
Una pregunta muy concreta sobre el juego, por si alguien pudiera ayudarme: ¿Qué dimensiones tiene el tablero, una vez extendido?

No he podido o no he sabido encontrar este dato, que es importante para mí, porque actualmente no ando muy sobrado de mesa. Gracias de antemano.

Saludos
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 24 de Mayo de 2013, 21:11:39
Una pregunta muy concreta sobre el juego, por si alguien pudiera ayudarme: ¿Qué dimensiones tiene el tablero, una vez extendido?

No he podido o no he sabido encontrar este dato, que es importante para mí, porque actualmente no ando muy sobrado de mesa. Gracias de antemano.

Saludos

El tablero mide: 68x48 aprox (tirando para arriba)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Er Kike en 25 de Mayo de 2013, 00:00:18
Yo ayer jugué mi primera partida en solitario para testear las reglas y mecánicas de juego y espero jugarlo a 3 jugadores este fin de semana.

A solitario pierde gran parte de su potencial al no haber posibilidad de infectados ocultos ni posibilidad de traiciones por la última plaza del transporte, además que entiendo que es más fácil en solitario cuando el tiempo apremia y echas a correr porque por ejemplo yo podía mover hasta 5 casillas (5 de estamina) por uno de los zombis, sin embargo a 4 jugadores cada zombi mueve cada ronda 4 casillas!!!

Aún así lo disfruté muchísimo y respiraba un aire peliculero muy bueno.

Me gusta mucho la versatilidad que le dan las cartas de terreno que varian el mapa, es genial cuando derrepente te encuentras una horda enorme de zombis bloqueándote el paso y teniendo que darte media vuelta...muy muy de película, de hecho mientras huía tenía una horda ingente de zombis acorralándome y como salida opté por atravesar un edificio inexplorado que tenñia dos puertas y salir por la calle opuesta, pero justo a la salida de la otra puerta había una carta de exploración que al darla la vuelta unos tablones obstruían esta salida!!! valor y al zombi...

Al final conseguí huir por el embarcadero tras perder el helicóptero.

Sobre el embarcadero quería saber que es exactamente como un triángulo gris al lado del mismo, y saber si obstruye visión o no, porque me dió la sensación de que una vez te enfilas hacia el embarcadero el mapa está muy abierto y tienes mucha línea de visión por lo que los zombies sólo aparecen por detrás tuya.

La regla de aparición zombi no me pareció dificil, yo primero cogía los zombis que iban a aparecer, después cuento 5 casillas para ver a qué distancia pueden aparecer y luego dentro de ese rango los pongo en los puntos ciegos y por los que no pasé este turno.

Por cierto a mí me encantan los stand up de los zombies... su estética y color... yo no voy a pilalrme figuritas de zombis, seré raro pero me encantan los stand ups que han creado y me da mucho ambiente.

Deseando probarlo a 3-4 jugadores!!! ;)

Título: Re: Re: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Zaranthir en 25 de Mayo de 2013, 01:29:28
A solitario pierde gran parte de su potencial al no haber posibilidad de infectados ocultos ni posibilidad de traiciones por la última plaza del transporte, además que entiendo que es más fácil en solitario cuando el tiempo apremia y echas a correr porque por ejemplo yo podía mover hasta 5 casillas (5 de estamina) por uno de los zombis, sin embargo a 4 jugadores cada zombi mueve cada ronda 4 casillas!!!

Quizás en solitarios sea conveniente jugar con personajes como El Friki (4 de Stamina) y evitar personajes que muevan demasiado como la Animadora, ya que en solitario y con 6 de Stamina supongo que será bastante fácil torear a los zombis :D

Nosotros jugamos hoy una partida a 4 con el escenario de empezar con 2 cartas de infección cada uno. ¿El resultado? El primero de los infectados quedó desarmado y acorralado por los zombis en el Hospital, después de ver desaparecer el helicóptero. La segunda infectada huyó hacia el embarcadero y cuando nos dimos cuenta de su condición, los no infectados corrimos a deternerla, pero con las prisas acabamos metidos en un callejón rodeados de una horda y tuvimos que ver impotentes como la infectada saltaba a la barca y huía de la ciudad :-\

Fue una partida muy interesante y tensa. Con 4 jugadores los zombis son más peligrosos que nunca.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: iñaky en 25 de Mayo de 2013, 17:21:53
Una pregunta idiota. Cuando decís que jugáis "en solitario" ¿Os referís a que jugáis con un solo personaje o que jugáis un solo jugador con varios personajes?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: cesarmagala en 25 de Mayo de 2013, 19:10:35
Una pregunta idiota. Cuando decís que jugáis "en solitario" ¿Os referís a que jugáis con un solo personaje o que jugáis un solo jugador con varios personajes?

Hay una variante en solitario que tiene su gracia.

Llevas un solo personaje y empiezas con una carta de infección y otra no. Cada turno en rojo (vamos, cada cinco) tienes que soltar una carta, y si llega un momento en que tienes que descartar la de infección, has perdido. Es divertida, salvo por lo que dicen de que es relativamene fácil, porque salen pocos zombis y siempre puedes correr como un loco, aunque eso tiene el problema de que si no te muerden tienes que llegar donde sea en 10 turnos, lo que no es tan fácil.

De todos modos, el problema de las cartas de infección es que a veces tienes que buscar que te muerdan. Bien en solitario, bien seas un zombi no descubierto, en muchas ocasiones buscas ser mordido para que te den otra carta y asi seguir oculto, lo que es un poco antitemático. Yo he pensado que tal vez sea mejor ir recibiendo cartas cada cinco turnos, y no descartarlas.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: soul crisis en 26 de Mayo de 2013, 22:10:35
Yo he pensado que tal vez sea mejor ir recibiendo cartas cada cinco turnos, y no descartarlas.

Es buena idea ya que pueden haber partidas con pocos 6 al atacar zombies y nadie resultar infectado. Además se evita el buscar ser mordido para coger carta de infección y pasar desapercibido.

A ver que dicen los que mejor conocen el juego
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: eykhon en 27 de Mayo de 2013, 14:29:02
La variante en solitario no es exactamente asi...esos puntos que decis ya estan pensados:

-No se empieza con 1 y 1 cartas de infeccion, sino con 2 de "no infectado" y 1 de "infectado"
y
-Cada vez que el jugador use un MedKit, además de recuperar 2 puntos de salud, recibirá una nueva carta de “No estás infectado”.

A parte está el siguiente recordatorio:

-Recuerda que en partidas de 1 solo jugador, este no recibe cartas de Infección por ataques de zombies.

Con esto asi aclarado ya si es mas tematico y una carrera en buscar la salida y de paso por el camino algun MedKit.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: palafox en 27 de Mayo de 2013, 15:01:28
El tablero mide: 68x48 aprox (tirando para arriba)

¡Muchas gracias! Me lo imaginaba más grande. Creo que sí podré darle entrada.

Saludos.
Título: Re: Re: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Zaranthir en 27 de Mayo de 2013, 15:29:32
¡Muchas gracias! Me lo imaginaba más grande. Creo que sí podré darle entrada.

Saludos.

Nosotros hemos jugado el juego a 4 jugadores en las mesas rectangulares del McDonalds, el tablero es lo bastante grande como para de la sensación de que todo está lejos y se pueda explorar de muy diversas formas pero sus dimensiones son adecuadas para jugarlo en una mesa de tamaño mediano.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 31 de Mayo de 2013, 12:32:51
Como todos los viernes, os presentamos un nuevo escenario oficial para que lo juguéis, a ver que os parece.

http://www.pekaeditorial.com/index.php/foro/novedades-de-silver-city/50-escenario-oficial-uno-por-uno#156
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: eykhon en 31 de Mayo de 2013, 13:09:32
Muchas gracias!! a este ritmo nos vamos a jartar a escenarios, mejor que sobren que no que falten ;)

Solo echo de menos alguno enfocado para 2 jugadores exclusivo.

Aprovecho para comentar, aun no he estrenado el juego pero me da la impresión de que a menos jugadores la dificultad disminuye no? no habría que hacer algún ajuste para cuando son 1 o 2 jugadoreS? lo digo pq si son 4 jugadores, hay 4 fases de zombie antes de que te vuelva a tocar y se te pueden aproximar bastante, pero siendo solo 1 o 2...y los zombies con 1 de stamina, no veo yo como vas a pasar mucho apuro teniendo tu por ejemplo 6 de stamina y habiendo solo entre tus turnos 1 o 2 turnos de zombies unicamente.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: soul crisis en 31 de Mayo de 2013, 13:13:39
Solo echo de menos alguno enfocado para 2 jugadores exclusivo.

 Sería genial
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 31 de Mayo de 2013, 13:17:53
Menos turnos zombie, pero más esquinas que controlar para dos jugadores y más posibilidades de que salgan estos por todas partes.

Correr es una opción muy buena, pero basta que salgan unos pocos zombies más de la cuenta para que un solo jugador sucumba a la horda.

Bueno, como os habéis pronunciado, el siguiente viernes cuelo el escenario para dos jugadores  ;)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: eykhon en 31 de Mayo de 2013, 13:21:27
Menos turnos zombie, pero más esquinas que controlar para dos jugadores y más posibilidades de que salgan estos por todas partes.

Puede ser, como hablo solo de leer las reglas y videos, es la impresion que me ha dado, ya lo comprobare cuando juegue una partida de 2 y una de 4 como las veo de diferentes.

Bueno, como os habéis pronunciado, el siguiente viernes cuelo el escenario para dos jugadores  ;)

Oleeee.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 04 de Junio de 2013, 12:21:00
Hoy vamos a hacer algo especial, vamos a abrir la puerta a vuestras preguntas a Diego Lobariñas (autor) y a Saray García (ilustradora).

Lo único que tenéis que hacer es mandar una pregunta para Diego y otra para Saray a preguntas@pekaeditorial.com y elegiremos las mejores y más originales para que las respondan. Esta vez la entrevista la haréis vosotros  ;)

¿Quien se anima?

En dos semanas responderemos a las preguntas.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 07 de Junio de 2013, 13:45:31
Os dejo la nueva misión para 2 jugadores, como prometí  ;D

http://www.pekaeditorial.com/index.php/item/19-escenario-oficial-de-huida-de-silver-city (http://www.pekaeditorial.com/index.php/item/19-escenario-oficial-de-huida-de-silver-city)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: eykhon en 07 de Junio de 2013, 14:13:15
Gracias!!!!

Eso si, chiquita cantidad de modificaciones y cosas a tener en cuenta, es como leerme otro manual xDDD
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 07 de Junio de 2013, 14:15:10
xDDD

¡Venga, ánimo! Esta misión es todo un reto, y además, aunque hace el juego mucho más difícil, el sistema de salida de zombies es mil veces más sencillo... Los Zombies salen a 5 casillas SÍ o SÍ (salvo si tu compi vigila la calle) ;D ;D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: eykhon en 07 de Junio de 2013, 14:42:12
a 5 casillas....asi estes dentro de un edificio o esa calle no este perpendicular a la que te encuentres, ni siquiera que tu tengas linea de vision? la unica pega es que tu compi no tenga linea de vision sooolamente?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 07 de Junio de 2013, 14:49:38
Bueno, dentro de edificios nunca generas zombies en las calles en el turno de salida de zombies y de las calles que vienes el turno anterior tampoco se generan zombies.

Para todo lo demás: Pon un zombie en tu vida (o en la casilla correspondiente, vamos)

Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 14 de Junio de 2013, 13:16:17
Al fin Viernes, el día más esperado y no por el fin de semana y cosas de esas sino por la nueva misión de Huida de Silver City.

Esta vez os ofrecemos cambiar la forma de jugar, pasamos de cooperar a competir unos contra otros así que se abre la caza.

http://www.pekaeditorial.com/index.php/item/20-la-caza-2-a-4-jugadores-competicion-individual
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Estornudo en 14 de Junio de 2013, 14:39:17
Por cierto, para cuándo la variante a 6 jugadores? (Me pareció entender que estabáis en ello.)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 14 de Junio de 2013, 14:52:28
Por cierto, para cuándo la variante a 6 jugadores? (Me pareció entender que estabáis en ello.)

Y en ello estamos. Pero queremos acoplar a la variante unas cositas más de forma oficial y hay que esperar al trabajo de Ilustración, Maquetación, etc...

Paciencia, que llegará pronto  ;)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 14 de Junio de 2013, 16:44:22
ufff... maquetación... suena curioso, sin prisas, a disfrutar del juegazo que, por variantes no será...
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Dave en 14 de Junio de 2013, 20:49:15
Y en ello estamos. Pero queremos acoplar a la variante unas cositas más de forma oficial y hay que esperar al trabajo de Ilustración, Maquetación, etc...

Paciencia, que llegará pronto  ;)

Chapó una y mil veces con vosotros y con vuestro mega soporte hacia este señor juego.
Si la mayoría fuesen solo la mitad de inquietos de lo que vosotros sois, no habría ni crisis, ni guerras, ni ná malo en el mundo ;D
GRACIAS, CRACKS!!!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Calvo en 14 de Junio de 2013, 20:57:49
Lo probé el otro día y me divirtió mucho la partida que jugamos, en la que se nos petó el embarcadero en la cara, y lo mismo con el puente, lo qeu dió para muchas risas, junto a la revelación como infectado de un jugador a la entrada del hospital. Nos lo pasamos bien en la partida, sí.

 Hay alguna cuestión de reglas que me no me dejó completamente satisfecho (aunque también es verdad que mi expectativa era muy alta), y aunque estéticamente es funcional es verdad que podría llamar más la atención.

¿Qué tal van funcionando las ventas?

Saludos.
Título: Re: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Zaranthir en 16 de Junio de 2013, 01:02:53
Esta tarde hemos montado en Mazinger Gijón unas demos de Huída de Silver City y la gente quedó encantada, a pesar de que los resultados de las partidas fueron horribles (de 8 jugadores en 2 partidas huyeron 3 :D)

Los chicos de Peká lo están haciendo genial aportando tanta rejugabilidad y variantes a uno de los grandes juegos de este año :)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 16 de Junio de 2013, 12:24:01
Gracias por vuestros mensajes de ánimo. Seguimos trabajando para mejorar y aprender de todo lo que nos vais contando.

Las ventas van espectaculares amigo Calvo, mejor de lo esperado mil veces (incluso estamos un poco sobrepasados).

Buena noche de San Juan a todos.

P.D. Haremos una Queimada y brindaremos a vuestra salud
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 21 de Junio de 2013, 14:34:21
Bueno, como estamos ya en verano y se acercan las hogueras de San Juán pensamos que en Silver City no iban a ser menos, lo malo es que fuego y zombies no "casan" bien. Si no mirad nuestro escenario oficial de los viernes.

http://www.pekaeditorial.com/index.php/item/22-infierno-en-silver-city-una-ardiente-mision-de-1-a-4-jugadores
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tirupiru en 21 de Junio de 2013, 20:57:27
Bueno, como estamos ya en verano y se acercan las hogueras de San Juán pensamos que en Silver City no iban a ser menos, lo malo es que fuego y zombies no "casan" bien. Si no mirad nuestro escenario oficial de los viernes.

http://www.pekaeditorial.com/index.php/item/22-infierno-en-silver-city-una-ardiente-mision-de-1-a-4-jugadores

genial!!

ummm.... podríais curraros una plantilla para las misiones, es decir, para imprimirlas y tal,  ya que queda un poco cutre eso de sacar una hoja en blanco... Por pedir... xDDD

saludos!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 21 de Junio de 2013, 23:59:21
genial!!

ummm.... podríais curraros una plantilla para las misiones, es decir, para imprimirlas y tal,  ya que queda un poco cutre eso de sacar una hoja en blanco... Por pedir... xDDD

saludos!

Un usuario en nuestro foro está adaptando las misiones de nuestra web a un formato imprimible y está haciendo un gran trabajo.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Lethan en 22 de Junio de 2013, 06:00:27
Siempre había pensado que la mecánica de las cartas de infección necesitaba algún apaño, pero después de unas cuantas partidas más estoy totalmente convencido, la verdad.

En la de hoy, nos ha roto por completo. Después de tener toda la mala suerte y que nos saliera una maraña de zombies en dos de las losetas de exploración, y después de conseguir sortearlos y correr a través de un edificio (íbamos para 15 turnos), un jugador se revela zombie (le acababan de dar la carta), mata a otro, y el tercero queda relegado a la muerte, sin armas y con los zombies viniéndosele encima.

Los 3 coincidimos en que la partida estaba siendo muy puñetera y muy divertida, y en ese momento se nos ha ido todo al traste. Nos ha arruinado la diversión, vaya. Los 3 con cara de tontos y ganas de saber qué hubiese pasado de no haber infectado.

Ahora mismo no se me ocurre forma de apañar esa mecánica, así que creo que para la próxima directamente las quito. La idea es original y pinta bien sobre el papel, pero en la práctica creo que algo no termina de encajar.

¿Alguien tiene la misma sensación?

Un saludo!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: JGGarrido en 22 de Junio de 2013, 11:41:19
Siempre había pensado que la mecánica de las cartas de infección necesitaba algún apaño, pero después de unas cuantas partidas más estoy totalmente convencido, la verdad.

En la de hoy, nos ha roto por completo. Después de tener toda la mala suerte y que nos saliera una maraña de zombies en dos de las losetas de exploración, y después de conseguir sortearlos y correr a través de un edificio (íbamos para 15 turnos), un jugador se revela zombie (le acababan de dar la carta), mata a otro, y el tercero queda relegado a la muerte, sin armas y con los zombies viniéndosele encima.

Los 3 coincidimos en que la partida estaba siendo muy puñetera y muy divertida, y en ese momento se nos ha ido todo al traste. Nos ha arruinado la diversión, vaya. Los 3 con cara de tontos y ganas de saber qué hubiese pasado de no haber infectado.

Ahora mismo no se me ocurre forma de apañar esa mecánica, así que creo que para la próxima directamente las quito. La idea es original y pinta bien sobre el papel, pero en la práctica creo que algo no termina de encajar.

¿Alguien tiene la misma sensación?

Un saludo!

Lethan ¿porqué no probais jugar permitiendo que los botiquines anulen cartas de infección al azar?, si os lo currais y os muerden poco minimiza muchísimo que te chafen una partida por una sola carta de infección (obviamente me refiero a que si teneis botiquines y hay un jugador infectado éste no puede declararse zombi voluntariamente, solo con el marcador de tiempo).

Es más, yo en la segunda partida que jugamos directamente los jugadores no conocían ni sus cartas de infección, simplemente cuando tocaba sacar una por el marcador de turnos se hacía al azar y si te habían infectado, mala suerte.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Lethan en 22 de Junio de 2013, 12:52:05
Algo así habrá que probar, aunque por otro lado, la verdad que cansa mucho tener que estar pensando en reglas caseras para parchear el juego  :-\
Título: Re: Re: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: cesarmagala en 22 de Junio de 2013, 13:13:08


Es más, yo en la segunda partida que jugamos directamente los jugadores no conocían ni sus cartas de infección, simplemente cuando tocaba sacar una por el marcador de turnos se hacía al azar y si te habían infectado, mala suerte.

Me gusta esa idea.  Yo es el problema que le veo.  ¿como va a elegir un zombi cuando se revela?  Se supone que la sed de carne te consume y no puedes evitarlo.  O se hace como dice JGarrido o se hace que cuando el zombi se revela se pierde el turno.  Así los demás pueden escapar.

Otra cosa que yo propuse es una acción que te permita mirar al menos una carta de un contrario. 

Y creo que las cartas deberían de cogerse cada cinco turnos y no descartarse.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 22 de Junio de 2013, 13:18:37
Lethan, el planteamiento de Huida de Silver City es el que es: juego de supervivencia zombie, donde empiezas mal y acabas peor.

Ciertamente, si no queréis meter el factor de la infección es tan fácil como quitarlo del tablero. Pero no veo ninguna peli de zombies en la que no sucedan todo este tipo de cosas, como la que tu narras en tu partida. Así es la "vida" del superviviente en un apocalipsis zombie.

Es decir, nada es como quieren. Las cosas suceden cuando menos se lo esperan y suelen ser desagradables para todos. Ahí reside la dificultad de HSC, es muy difícil controlarlo todo, siempre hay algo que se escapa (como la vida misma)

Sobre lo de parchear. La verdad es que se planteó un sistema abierto y fácilmente modificable. El 80% del feedback dice que fue una idea acertada el poder plantearte: "Si no me gusta algo lo quito, lo cambio o lo adapto y llevo el juego a la experiencia que yo busco, sin que esto cambie otros factores del mismo que sí me gustan".

Saludos y buen fin de semana.
Título: Re: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: cesarmagala en 22 de Junio de 2013, 13:24:24
Hombre.  Insisto qui no he visto ningún zombi qui sepa es zombi desde el minuto uno de la peli, ayude a la gente a huir Hasta el último momento en que "decide" revelarse.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Lethan en 22 de Junio de 2013, 13:31:54
El planteamiento ya lo sé, pero en el momento en que va en contra de la diversión... desde mi punto de vista no funciona. El tema siempre está muy bien, pero la jugabilidad tiene que estar por encima (en mi opinión, claro, que todos tenemos la nuestra). En la primera partida te hace mucha gracia el tema del zombie revelándose, pero a partir ha ido a peor.

Sobre los parches, es cierto que no es difícil cambiar las reglas un poco como te venga en gana, la verdad. Ya te digo, para la próxima o pruebo alguna variante como las que se proponen o directamente no jugamos con esas cartas.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 22 de Junio de 2013, 13:37:58
El planteamiento ya lo sé, pero en el momento en que va en contra de la diversión... desde mi punto de vista no funciona. El tema siempre está muy bien, pero la jugabilidad tiene que estar por encima (en mi opinión, claro, que todos tenemos la nuestra). En la primera partida te hace mucha gracia el tema del zombie revelándose, pero a partir ha ido a peor.

Sobre los parches, es cierto que no es difícil cambiar las reglas un poco como te venga en gana, la verdad. Ya te digo, para la próxima o pruebo alguna variante como las que se proponen o directamente no jugamos con esas cartas.

Te entiendo perfectamente. Cada uno busca en un juego esos puntos que le gustan. Es imposible contentar al 100% de los jugadores y el 100% del tiempo, eso también.

Hay varias misiones planteadas para eliminar el factor infección y llevar el juego a la más pura supervivencia o estrategia de equipo, posiblemente esas sean las tuyas. De todos modos, el eliminar del sistema básico las cartas de infección y jugar un modo "más cooperativo" es totalmente factible y funciona, te lo digo por experiencia.

Gracias por jugar Huida y compartir vuestra opinión y experiencias de juego :)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Farko en 22 de Junio de 2013, 14:08:43
Yo admito que cuando más me gusta el juego es en las misiones, por eso, por el caracter cooperativo del mismo, o por tener un objetivo específico aparte de escapar. Me gusta meterle más cositas al argumento además de huir.
Título: Re: Re: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: JGGarrido en 22 de Junio de 2013, 21:46:47
Me gusta esa idea.  Yo es el problema que le veo.  ¿como va a elegir un zombi cuando se revela?  Se supone que la sed de carne te consume y no puedes evitarlo.  O se hace como dice JGarrido o se hace que cuando el zombi se revela se pierde el turno.  Así los demás pueden escapar.

Otra cosa que yo propuse es una acción que te permita mirar al menos una carta de un contrario. 

Y creo que las cartas deberían de cogerse cada cinco turnos y no descartarse.

La idea mezcla 2 cosas: primero, que los jugadores "saben" que pueden resultar infectados y acabar mutando en zombi (pasado un tiempo, de ahí que sólo se haga en las rondas 5, 10, 15...), y tambien saben que con un botiquin es posible curar la infección (de ahí lo de poder "curar" las cartas de infección), o al menos intentarlo.

Realmente, la opción de que un jugador se revele como zombi de forma voluntaria se anula, pero para mi gusto, es más temático y divertido que no lo elijan los jugadores, sino que sea "el destino". Por un lado, es cierto que rebaja el grado de paranoia de los demás jugadores porque unas rondas estarán tranquilos hasta que llegue el momento (para rebajar esto, si un jugador llega a tener 4 cartas, tambien DEBE inmediatamente descartar y revelar 1 al azar), pero por otro, a mí personalmente que alguien pueda convertirse en zombi por las buenas y cuando quiera no me termina de convencer.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Widder en 24 de Junio de 2013, 22:19:59
Este finde jugué un par de partidas y a mis amigos les ha parecido mejor que el Zombies! a mi la verdad que me gustan los 2 xD.

Lo que en una partida me quede un poco de observador, pues conseguí un ak-47con 2 cargadores, uno se lo di a un amigo y otro me lo quede yo...pero al primer disparo ya me salio un 1 XDDD, con lo que me quede con una bonita arma sin poder usar, luego conseguí una escopeta pero nada de munición, así que me pase casi toda la partida moviendome detrás de los otros jugadores mientras ellos se cargaban los zombies con el hacha y el bate.

En otra partida, con el marine, fui yo casi el que se cargaba todo el rato a los zombies, hasta llegar a un turno donde me salieron dos veces en el dado el numero 2 y perder los dos puntos de munición XD.

Saludos.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: suguru or JokerLAn en 24 de Junio de 2013, 23:59:12
Este finde jugué un par de partidas y a mis amigos les ha parecido mejor que el Zombies! a mi la verdad que me gustan los 2 xD.

Hombre, sin ánimo de ofender ni ser menospreciativo, pero para que un juego sea mejor que el Zombies!! pues la verdad que no hace falta que se esfuerce mucho. :)
Título: Re: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Alpino en 25 de Junio de 2013, 11:06:23
Hombre.  Insisto qui no he visto ningún zombi qui sepa es zombi desde el minuto uno de la peli, ayude a la gente a huir Hasta el último momento en que "decide" revelarse.
Yo discrepo. Se supone que el jugador esta infectado, no? En cuantas películas vemos a un superviviente que esconde el mordisco a sus compañeros, y cuando menos te lo espera te das cuenta que tu tan querido camarada esta tratando de arrancarte la carne a bocados. Creo que esta es una situación típica en un mundo de esta índole.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: winston smith en 25 de Junio de 2013, 13:03:22
Estoy con Alpino, no es raro querer ocultar tu condición si resultas mordido y posponer ser el objetivo de tus compañeros de fuga hasta que tengas la oportunidad que estás esperando desde que sabes lo que vas a terminar siendo.

También existe la posibilidad de que el jugador infectado no se revele en toda la partida, pasando desapercibido, consiguiendo la confianza de sus compañeros y que consiga Huir resultando ser el único ganador  ;D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 25 de Junio de 2013, 13:34:50
Estoy con Alpino, no es raro querer ocultar tu condición si resultas mordido y posponer ser el objetivo de tus compañeros de fuga hasta que tengas la oportunidad que estás esperando desde que sabes lo que vas a terminar siendo.

También existe la posibilidad de que el jugador infectado no se revele en toda la partida, pasando desapercibido, consiguiendo la confianza de sus compañeros y que consiga Huir resultando ser el único ganador  ;D

 ;D Cuantas partidas no he podido empezar (turno 1: Te disparo :o ) por jugársela así en la anterior a mis compis, jajaja  ;D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: leviatas en 04 de Julio de 2013, 19:38:36
Yo tengo una pregunta, porque una parte del tablero esta como dibujada a mano? Cual era la idea de ese efecto?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Sagres en 04 de Julio de 2013, 20:02:37
Yo tengo una pregunta, porque una parte del tablero esta como dibujada a mano? Cual era la idea de ese efecto?

Fue un fallo de imprenta en toda la tirada y el autor no tenia mas remedio que completar a mano lo que faltaba en todos los tableros... Y los bolis bic son baratos!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 04 de Julio de 2013, 20:15:09
Yo tengo una pregunta, porque una parte del tablero esta como dibujada a mano? Cual era la idea de ese efecto?

El mapa representa un tablero pegado a una pared, hecho con retazos de un mapa real al que le faltaba una parte y que reconstruyeron con una hoja de libreta y un bolígrafo. De ahí las chinchetas y la cuadrícula para mantener todo unido. Digamos que durante el juego representáis el plan de huida que preparan los supervivientes sobre un mapa de la ciudad.

Fue un fallo de imprenta en toda la tirada y el autor no tenia mas remedio que completar a mano lo que faltaba en todos los tableros... Y los bolis bic son baratos!

 ;D ;D ¡Qué grande! jajaja
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: novatero en 04 de Julio de 2013, 20:43:41
Soy yo o por lo que he visto los zombies no caben en las casillas?

He visto varios videos y cuando se ponen 3 o 4 zombies juntos acaban por no caber ni en la propia casilla..
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 04 de Julio de 2013, 20:59:33
Soy yo o por lo que he visto los zombies no caben en las casillas?

He visto varios videos y cuando se ponen 3 o 4 zombies juntos acaban por no caber ni en la propia casilla..

Peanas = 15mm VS Casillas = 15mm

Caben justitos, pero no dan problemas.

Es lo que tiene el adaptarse a standards de tableros... que tienes que ajustar todo al máximo  ;)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 05 de Julio de 2013, 12:38:42
Aunque con algo de retraso ya tenemos el nuevo escenario oficial. Esta vez ofrecemos una misión para jugar en solitario.

Contadnos que os parece.

http://www.pekaeditorial.com/index.php/item/23-la-ruta-imposible-1-jugador
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 08 de Julio de 2013, 00:29:30
si caben... son de la misma medida,de echo yo uso peanas de 16 mm... jajajaja moneditas de un cm...
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: BenZombie en 14 de Julio de 2013, 21:20:21
Aunque con algo de retraso ya tenemos el nuevo escenario oficial. Esta vez ofrecemos una misión para jugar en solitario.

Contadnos que os parece.

http://www.pekaeditorial.com/index.php/item/23-la-ruta-imposible-1-jugador

gracias por la aventura!!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 20 de Julio de 2013, 12:56:32
http://www.pekaeditorial.com/index.php/item/26-nunca-terminara-su-guardia-escenario-para-2-jugadores-o-4-jugadores-por-equipos

Ya tenemos para hoy una aventura para competir entre dos equipos de jugadores, una vuelta de tuerca de los viejos juegos de policías y ladrones. Ya nos contaréis.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 01 de Agosto de 2013, 21:22:11
se sabe algo de las miniaturas ? se que soy impaciente... pero fijo que para un juego tan temático como este, le iba a hacer ganar muuuuxo aunque parezca una tonteria
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 01 de Agosto de 2013, 21:28:46
Como ya dijimos, saldrán por micro-mecenazgo este verano. Pero esto requiere mucho trabajo de previsión y estamos con ello.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 02 de Agosto de 2013, 13:02:39
Hemos subido una nueva versión del manual del juego y FAQ. Lo podéis descargar en nuestra web.

http://www.pekaeditorial.com/index.php/item/27-manual-y-faq-actualizado-de-huida-de-silver-city
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Anfirekth en 10 de Agosto de 2013, 09:54:55
Como ya dijimos, saldrán por micro-mecenazgo este verano. Pero esto requiere mucho trabajo de previsión y estamos con ello.

se acerca el invierno y, me interesaria "micro-mecenazgear"  ;D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 10 de Agosto de 2013, 12:49:36
se acerca el invierno y, me interesaria "micro-mecenazgear"  ;D

¡Y a nosotros! Pero no veáis lo duro que está siendo esto (esto nos pasa por querer hacerlo a lo grande)

Un poquitín de paciencia más y...  ;D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 13 de Agosto de 2013, 14:52:47
Hola jugones!

Ya está puesto en su Post respectivo, pero quería dejar constancia aquí.

Una revista que está en pleno Crowdfunding de juegos de mesa regalará con su "PACK JUGÓN" una miniatura exclusiva de un Nuevo Personaje Oficial para Huida de Silver City (Metal. 28mm en peana de 15mm).

Si queréis saber más: http://www.lanzanos.com/proyectos/revista-juegosdemesa/

Buena semana a todos!!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: proyecto_mgj en 13 de Agosto de 2013, 16:05:39
Ya está puesto en su Post respectivo, pero quería dejar constancia aquí.

Una revista que está en pleno Crowdfunding de juegos de mesa regalará con su "PACK JUGÓN" una miniatura exclusiva de un Nuevo Personaje Oficial para Huida de Silver City (Metal. 28mm en peana de 15mm).

Si queréis saber más: http://www.lanzanos.com/proyectos/revista-juegosdemesa/

Corrección:  no hace falta coger el "pack jugón" para obtener la mini y su hoja de personaje: ¡es con la revista en sí!

¿Que qué personaje es? Aquí tenéis una preview:

(http://imageshack.com/a/img837/496/m4r0.jpg) (http://imageshack.com/i/n9m4r0j)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Centinel en 15 de Agosto de 2013, 10:29:01
Peanas = 15mm VS Casillas = 15mm

Caben justitos, pero no dan problemas.

Es lo que tiene el adaptarse a standards de tableros... que tienes que ajustar todo al máximo  ;)

En mi opinión, las minis del "Risk" dan el tamaño ideal para el juego, por supuesto que con este tamaño no se pueden incluir grandes detalles en las minis, pero con ellas la perspectiva de visión y la jugabilidad es absoluta.  :)


(http://imageshack.us/a/img15/4029/gllo.jpg)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 15 de Agosto de 2013, 11:58:27
En mi opinión, las minis del "Risk" dan el tamaño ideal para el juego, por supuesto que con este tamaño no se pueden incluir grandes detalles en las minis, pero con ellas la perspectiva de visión y la jugabilidad es absoluta.  :)


(http://imageshack.us/a/img15/4029/gllo.jpg)


¡Qué grande Centinel!

La pena es la pérdida total de detalle que conlleva, pero me parece una solución genial.

¡Los jugadores sois unos máquinas creando y aportando!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Soldadinho en 15 de Agosto de 2013, 13:09:33
En mi opinión, las minis del "Risk" dan el tamaño ideal para el juego, por supuesto que con este tamaño no se pueden incluir grandes detalles en las minis, pero con ellas la perspectiva de visión y la jugabilidad es absoluta.  :)


(http://imageshack.us/a/img15/4029/gllo.jpg)


¿Y alguien ha probado las minis del juego Zombies con y pico de expansiones de Edge? No sé si caben porque el Silver City lo jugué una vez en Zona Lúdica y el Zombies lo presté hace ya mucho tiempo, pero lo mismo puede quedar bien, sobre todo los zombies fluorescentes, ¿No?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 15 de Agosto de 2013, 13:50:20
¿Y alguien ha probado las minis del juego Zombies con y pico de expansiones de Edge? No sé si caben porque el Silver City lo jugué una vez en Zona Lúdica y el Zombies lo presté hace ya mucho tiempo, pero lo mismo puede quedar bien, sobre todo los zombies fluorescentes, ¿No?

Nosotros jugábamos el prototipo con esas miniaturas y he oído bastantes comentarios positivos al respecto. Así que imagino que sirven perfectamente.

Aunque para lo que le quedan para salir a las minis oficiales...  ;D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Anfirekth en 19 de Agosto de 2013, 12:42:00
y reglas para 6 aun no salen?  :'( o, han salido y no las he encontrado
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: suguru or JokerLAn en 19 de Agosto de 2013, 12:59:44

Que yo sepa aún no han salido, creo que eran para una futura expansión, pero ahí ya, es todo rumor, que los artífices se pronuncien cuando quieran y puedan. ;D

Saludos!!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 19 de Agosto de 2013, 14:02:29
En realidad pretendemos darlas antes de la expansión, que aún le falta un tiempecito para salir. Pero antes queremos que estén bien mascadas y funcionen a la perfección, nada de sacar por sacar.

A ver si ahora que salen las minis en breve, las finiquitamos y las ponemos a vuestra disposición.

De todos modos, como ya sabréis, siempre estamos dispuestos a compartir nuestras ideas y que las probéis y deis vuestra opinión.

Mas info en: info@pekaeditorial.com

¡Saludos!
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 21 de Agosto de 2013, 13:22:36
Como hemos conseguido 666 fans en Facebook y se nos ha despertado "demonios" en la oficina, hemos subido unos render en 3D de una de las miniaturas.

Si queréis verla solo tenéis que ir a http://pinterest.com/pekaeditorial/bocetos-de-miniaturas/
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: ac8638 en 21 de Agosto de 2013, 18:38:30
Muy buena pinta ese zombi..... ;D
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: moriarty en 21 de Agosto de 2013, 19:05:49
Muy guapas si señor.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: gervader en 21 de Agosto de 2013, 19:06:36
lo que tendría que tener este juego es el tablero un mínimo de 10% o 20% mas grande los zombies se nos apilan y no caben cuando están juntos.

y en las casas grandes no caben los baúles.

vais a sacar algún tablero mas grande?

no entiendo cuando decís tablero standar lo normal seria que plegado se adaptara a toda la caja como el tablero de arkham horror o rex, caos en el viejo mundo etc, tablero plegado cuadrado en 6 partes.

el dinero que invertisteis en ese inserto tan feo e inútil tendríais que haberlo invertido en un tablero mas grande.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 22 de Agosto de 2013, 12:44:40
lo que tendría que tener este juego es el tablero un mínimo de 10% o 20% mas grande los zombies se nos apilan y no caben cuando están juntos.

y en las casas grandes no caben los baúles.

vais a sacar algún tablero mas grande?

no entiendo cuando decís tablero standar lo normal seria que plegado se adaptara a toda la caja como el tablero de arkham horror o rex, caos en el viejo mundo etc, tablero plegado cuadrado en 6 partes.

el dinero que invertisteis en ese inserto tan feo e inútil tendríais que haberlo invertido en un tablero mas grande.

Hola, paso a responderte: :)

- El inserto feo salió gratis, sino no se habría metido (no había dinero para plastiquete y el cartón no aguantaba el baile de componentes). Probado, comentado y descartado para próximas ocasiones.

- Si hacíamos un mapa más grande teníamos que asumir los gastos de la fabricación de un molde de corte para tableros de ese tamaño y se iba desproporcionadamente de presupuesto. Usamos el que tenían hecho más grande aquí.

EL mapa es standard para la imprenta de juegos de mesa que había aquí. Vamos, que puedes irte a China o Europa del Este a fabricar, como los demás, y puedes optar a otros tamaños que usan los demás, al fin y al cabo ellos ya pagaron esos moldes previamente y ya no los asumes tú, sin mencionar lo barato que sale en comparación. Eso si: Si te dejan o quieren hacer negocios contigo, o si puedes pagarte una empresa de internacionalización que te ponga en contacto y medie, o si te fías de su trabajo y del producto final que puede llegarte aquí, o si te mandan un desastre y te puedes permitir litigar con empresas extranjeras en su país de origen para reclamarles (en este mundillo se suele pagar un buen montante antes de empezar el trabajo y el resto a la entrega) o si te da igual el generar empleo en tu país o no... son muchas cosas a tener en cuenta.

Para resumir: Son muchos los factores que te llevan a tomar según qué decisiones de fabricación. Decisiones que a veces son acertadas y otras no. Hay que apostar y arriesgarse a fabricar, luego arriesgarse a vender en un mercado minoritario como el nuestro y tratar de crecer a partir de ahí. Y sobre todo hay saber aceptar las críticas por lo que está mal hecho, aprender de ello y no volver a fallar. Ese es nuestro trabajo, no volver a fallar en lo aprendido.

Y sí, tienes toda la razón, el tablero estaría mucho mejor más grande y adaptado a la caja, con la cuadrícula de 18mm o 19mm. Si tienes un HSC de la 1ª Edición, yo estaría atento al próximo Verkami que lanzaremos  ;)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: isura-kun en 22 de Agosto de 2013, 12:48:34
wenas gente, dos cosillas:

- alguien puede poner la fotografía de las minis por el foro?? no me deja verla en la web de peka  :'(

- de que tamaño serán las miniaturas? ojala sean de 28-30mm para que así pueda usarlas para muchos más fines ;)

gracias de antemano
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 22 de Agosto de 2013, 12:50:12
Las minis serán de 28mm, para que sean compatibles con otros afines  ;D

Eso sí que no se hacerlo, a ver si alguien se anima y te ayuda con este tema de poder ver las imágenes de los prototipos.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: isura-kun en 22 de Agosto de 2013, 12:58:21
Las minis serán de 28mm, para que sean compatibles con otros afines  ;D

Eso sí que no se hacerlo, a ver si alguien se anima y te ayuda con este tema de poder ver las imágenes de los prototipos.

muchas gracias! mi colección de supervivientes y zombies de 28-32mm se alegra ;)

pues a ver si algún compi puede subir la foto de los render por aquí, que el proxy del curro no me deja ver la pagina de peka...
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Er Kike en 22 de Agosto de 2013, 13:17:55
A ver si lo logro...

(http://imageshack.us/a/img703/4293/8rrs.jpg)
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: isura-kun en 22 de Agosto de 2013, 13:25:39
muchas gracias kike.

me recuerda a los zombies de wargames factory.

que material será? se sabe cuantos vendrán y costara?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 22 de Agosto de 2013, 13:38:22
No puedo darte datos concretos, pero una estimación nunca está de más.

Habrá entre 30 y 40 miniaturas por pack, incluidos personajes.

Será posiblemente en plástico. La resina sale demasiado cara y en metal no encontramos ofertas asequibles o apetecibles.

Al fin y al cabo la idea es sacar miniaturas con un coste bajo para los usuarios y que podáis disfrutarlas.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: isura-kun en 22 de Agosto de 2013, 13:40:53
No puedo darte datos concretos, pero una estimación nunca está de más.

Habrá entre 30 y 40 miniaturas por pack, incluidos personajes.

Será posiblemente en plástico. La resina sale demasiado cara y en metal no encontramos ofertas asequibles o apetecibles.

Al fin y al cabo la idea es sacar miniaturas con un coste bajo para los usuarios y que podáis disfrutarlas.

me gusta lo que oigo ;) efectivamente el plastico es más caro de producir al principio pero luego renta más que la resina o el metal.

el pack de zombies y supervivientes juntitos con entre 30-40 minis puede estar muy bien.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: iñaky en 22 de Agosto de 2013, 17:56:56
Por cierto, Mr Ravbit. Ahora que ya ha pasado un tiempo prudencial. Si se puede saber... ¿Qué tal han ido las ventas del juego? Evidentemente no pido datos económicos sino impresiones de si os ha ido bien, regular, mal...
¿Y en el mercado internacional ha funcionado?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: gervader en 22 de Agosto de 2013, 19:39:35
Hola, paso a responderte: :)

- El inserto feo salió gratis, sino no se habría metido (no había dinero para plastiquete y el cartón no aguantaba el baile de componentes). Probado, comentado y descartado para próximas ocasiones.

- Si hacíamos un mapa más grande teníamos que asumir los gastos de la fabricación de un molde de corte para tableros de ese tamaño y se iba desproporcionadamente de presupuesto. Usamos el que tenían hecho más grande aquí.

EL mapa es standard para la imprenta de juegos de mesa que había aquí. Vamos, que puedes irte a China o Europa del Este a fabricar, como los demás, y puedes optar a otros tamaños que usan los demás, al fin y al cabo ellos ya pagaron esos moldes previamente y ya no los asumes tú, sin mencionar lo barato que sale en comparación. Eso si: Si te dejan o quieren hacer negocios contigo, o si puedes pagarte una empresa de internacionalización que te ponga en contacto y medie, o si te fías de su trabajo y del producto final que puede llegarte aquí, o si te mandan un desastre y te puedes permitir litigar con empresas extranjeras en su país de origen para reclamarles (en este mundillo se suele pagar un buen montante antes de empezar el trabajo y el resto a la entrega) o si te da igual el generar empleo en tu país o no... son muchas cosas a tener en cuenta.

Para resumir: Son muchos los factores que te llevan a tomar según qué decisiones de fabricación. Decisiones que a veces son acertadas y otras no. Hay que apostar y arriesgarse a fabricar, luego arriesgarse a vender en un mercado minoritario como el nuestro y tratar de crecer a partir de ahí. Y sobre todo hay saber aceptar las críticas por lo que está mal hecho, aprender de ello y no volver a fallar. Ese es nuestro trabajo, no volver a fallar en lo aprendido.

Y sí, tienes toda la razón, el tablero estaría mucho mejor más grande y adaptado a la caja, con la cuadrícula de 18mm o 19mm. Si tienes un HSC de la 1ª Edición, yo estaría atento al próximo Verkami que lanzaremos  ;)

muchas gracias por las aclaraciones y entiendo el porque de todo entonces. ;D

animo
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 23 de Agosto de 2013, 12:47:52
Por cierto, Mr Ravbit. Ahora que ya ha pasado un tiempo prudencial. Si se puede saber... ¿Qué tal han ido las ventas del juego? Evidentemente no pido datos económicos sino impresiones de si os ha ido bien, regular, mal...
¿Y en el mercado internacional ha funcionado?

Pues no puedo darte datos exactos de las tiendas, pero míos si:

- Actualmente nos queda en el almacén un 10% de la tirada. Pero esto lleva así un tiempecito, aunque parece que ahora están volviendo a salir al mogollón y tenemos que plantearnos la reedición. Vamos, que yo me planteé todo a un año y hemos liquidado en 3 meses escasos...  ;D

- Pues te adelantaré que nos han "embaucado" para hacer un Kickstarter de HSC para el mercado Internacional, en una edición con miniaturas y por ende más cara  ;)

Y en esto andamos ahora, de curro hasta arriba y preparando, paralelamente, un Verkami para los que comprasteis la primera edición y que así podáis adquirir esa miniaturas (y un buen montón de mejoras del juego GRATIS  ;D ;D)

Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 23 de Agosto de 2013, 12:50:54
muchas gracias por las aclaraciones y entiendo el porque de todo entonces. ;D

animo

Gracias gervader.

Entendí perfectamente tu pregunta y sugerencia y quise responderte con la realidad de lo que nos encontramos nosotros por aquel entonces.

Ahora, con lo aprendido, habría un montón de cosas que cambiaría y ya se como hacer... pero nadie nace sabiéndolo todo  :-\
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: mT en 23 de Agosto de 2013, 14:10:36
A mi me parece que estaría perfecto hacer como dos packs de miniaturas, uno que fuese una bolsa de 30-40 con los personajes y después otra más pequeñita quizá de 20-30 pero solo zombies, porque aunque muchas veces tienes zombies por el tablero que no se muevan siempre es bonito dejarlos ahí colocados y además crean una sensación de "mierda esto es imposible, estamos rodeados!!" que mola mucho.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 23 de Agosto de 2013, 14:31:45
A mi me parece que estaría perfecto hacer como dos packs de miniaturas, uno que fuese una bolsa de 30-40 con los personajes y después otra más pequeñita quizá de 20-30 pero solo zombies, porque aunque muchas veces tienes zombies por el tablero que no se muevan siempre es bonito dejarlos ahí colocados y además crean una sensación de "mierda esto es imposible, estamos rodeados!!" que mola mucho.

Para eso están los Stretch Goals del Verkami ;)

La idea es que con el primer nivel superado caigan unos cuantos zombies extra para los que gustan de tableros llenos, jajaja
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Alien8 en 23 de Agosto de 2013, 14:41:57
Buenas, tengo tu juego y exceptuando la regla de aparición de zombies (que no teníamos muy clara) el juego nos pareció divertido. Quiero agradecerte el contacto que mantienes por el foro tanto recopilando sugerencias como aportando noticias y escenarios para el juego. Espero con ansia esas minis. Un saludo.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 23 de Agosto de 2013, 14:46:54
Pues nada, ya es oficial: el ansia me consume.

Le hemos dado caña al juego este verano, y nos ha encantado a todos.

¿Fechas aproximadas para lo de Verkami?
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 23 de Agosto de 2013, 15:58:37
Buenas, tengo tu juego y exceptuando la regla de aparición de zombies (que no teníamos muy clara) el juego nos pareció divertido. Quiero agradecerte el contacto que mantienes por el foro tanto recopilando sugerencias como aportando noticias y escenarios para el juego. Espero con ansia esas minis. Un saludo.

Gracias por jugarlo y es una alegría que lo disfrutéis. Como ya he dicho, creo que es parte de nuestro trabajo el estar ahí para vosotros (para lo bueno y para lo malo).

Pues nada, ya es oficial: el ansia me consume.

Le hemos dado caña al juego este verano, y nos ha encantado a todos.

¿Fechas aproximadas para lo de Verkami?

Pues la idea era que estuviera ya en marcha, pero no contábamos con los precios desorbitados de los presupuestos de las miniaturas. Tenemos todo pensado, diseñado y preparado para lanzarlo... pero faltan por llegar un par de presupuestos que prometen bajar los precios a niveles asequibles para nosotros y para vosotros.
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: fjavier en 25 de Agosto de 2013, 12:42:20
Buenos días,
debo decir dos cosas:

1- Muchas GRACIAS por el juego. Nos gustó muchísimo!!!
2- Si la expansión, mejora, extras, etccc vuelve a contar con el 100% español, ya tienes un comprador.

Un saludo,
fjavier
Título: Re: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: proyecto_mgj en 28 de Agosto de 2013, 22:02:41
Corrección:  no hace falta coger el "pack jugón" para obtener la mini y su hoja de personaje: ¡es con la revista en sí!

¿Que qué personaje es? Aquí tenéis una preview:

(http://imageshack.com/a/img837/496/m4r0.jpg) (http://imageshack.com/i/n9m4r0j)

Primeros bocetos del "espabilao":

(http://imageshack.com/a/img822/21/gm6g.png) (http://imageshack.com/i/mugm6gp)
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 27 de Septiembre de 2013, 10:25:32
¿como va el tema de las miniaturas? ¿alguna novedad?
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 29 de Septiembre de 2013, 22:31:18
Cerrando contratos de fabricación y coordinando todo.

En nuestra web podéis ver un par de novedades que incluirán los crowdfunding.

Saludos!
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 22 de Octubre de 2013, 12:04:32
Mientras sale el kickstarter (2a Ed HSC) y el Verkami (con todas las novedades), os dejo enlace al foro, donde hay gran cantidad de material "homemade" para probar partidas diferentes  ;)

http://www.pekaeditorial.com/index.php/foro/oficina-de-turismo-de-silver-city
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Solinete en 22 de Octubre de 2013, 15:00:48
Mientras sale el kickstarter (2a Ed HSC) y el Verkami (con todas las novedades), os dejo enlace al foro, donde hay gran cantidad de material "homemade" para probar partidas diferentes  ;)

http://www.pekaeditorial.com/index.php/foro/oficina-de-turismo-de-silver-city

¿Van a sacar el HSC por Kickstarter y Verkami?

En el caso de que sea asi, ¿cual es el beneficio para los usuarios para decantar por una de las dos plataformas? Lo pregunto porque seguramente en Kickstarter se sacaría más beneficio y se podrían conseguir mas "goals" que en Verkami por lo que podría existir discriminación a no ser que Peka lo tenga todo estudiado.

Saludos.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 23 de Octubre de 2013, 11:22:00
Solinete, ambos se hacen por muy diferentes motivos.

Kickstarter: Para hacer la internacionalización del juego y sacar la 2ª Edición con miniaturas.

Verkami: Para solapar al kickstarter y la fabricación de las miniaturas. Se empleará solo para completar a quién tenga la primera edición y equiparar sus copias a la 2ª Edición.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Solinete en 23 de Octubre de 2013, 14:40:24
Solinete, ambos se hacen por muy diferentes motivos.

Kickstarter: Para hacer la internacionalización del juego y sacar la 2ª Edición con miniaturas.

Verkami: Para solapar al kickstarter y la fabricación de las miniaturas. Se empleará solo para completar a quién tenga la primera edición y equiparar sus copias a la 2ª Edición.

En este caso, si no tengo la primera edición, ¿debería hacerlo a través del Kickstarter?

Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 23 de Octubre de 2013, 21:11:59
Depende de la prisa que tengas por tener el juego.

Teniendo en cuenta que los costes finales serán los mismos, comprando la 2ª Edición o ampliando con miniaturas la 1ª.

Ahora bien, de la primera edición no se fabricarán nunca más unidades, así que hay esas 1000 y nada más.

Espero haberte ayudado.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Dave en 24 de Octubre de 2013, 08:45:21
Y con esta segunda edición solucionaréis el tema distribución de componentes y tablero suelto dentro de la caja?
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 24 de Octubre de 2013, 11:22:28
El interior será de PVC negro, con huecos para cada componente y cartas. Además el tablero ocupará toda la superficie de esta cuna de PVC y quedará completamente tapada y sujeta por la tapa.

Saludos!
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: skyzo en 24 de Octubre de 2013, 11:37:53
No sería mala idea ofrecer también la segunda edición completa desde Verkami para los que no la tengamos... aunque si se puede comprar a Kickstarter sin tener que pagar gastos de envío estaría de coña también.

Tiene fecha esto?
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: iñaky en 24 de Octubre de 2013, 12:13:16
¡Uf! Se ve que estoy un poco espeso.
Yo tengo la primera edición... ¿Qué tengo qué hacer? ¿Tengo que apuntarme a Verkami o Kickstarter? ¿No me podré comprar eso en una tienda?
¿Qué es lo que lleva exactamente esa actualización... o es que es un juego "nuevo?
 :-[
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: DEE en 24 de Octubre de 2013, 12:44:01
¡Uf! Se ve que estoy un poco espeso.
Yo tengo la primera edición... ¿Qué tengo qué hacer? ¿Tengo que apuntarme a Verkami o Kickstarter? ¿No me podré comprar eso en una tienda?
¿Qué es lo que lleva exactamente esa actualización... o es que es un juego "nuevo?
 :-[

Yo no tengo ninguno pero me lo quería pillar y me estoy quedando un poco perdido :S
Podéis hacer un resumen de qué llevará cada uno, qué saldrá en Verkami y qué en Kickstarter?...

Gracias
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 24 de Octubre de 2013, 13:57:39
No puedo dar demasiados datos hasta que lo lancemos.

Reexplico:

Verkami: Para los que tienen la 1ª Edición del juego, que puedan adquirir las miniaturas sin tener que comprar de nuevo el juego en su 2ª Edición. Con estas miniaturas se entregará nuevo material para equiparar ambas ediciones en componentes, amén de los Stretch Goals que se consigan, etc.. (la 1ª Edición solo tendrá las 1000 unidades vendidas y la nueva edición variará ligeramente en imágenes, contenidos y continente)

Kickstarter: Será el mismo juego en nueva edición, revisado en componentes, con miniaturas incluidas, nuevo manual, un solo idioma, etc... Amén de todos los Stretch Goals que salgan, etc...
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: OdinLegacy en 24 de Octubre de 2013, 21:54:34
Interesante lo de esta segunda edición... Porque no tengo ninguno de zombies en mi colección y estoy buscando uno interesante para añadir, ¿porque no este? A leer reseñas y opiniones se ha dicho.

Y si se puede preguntar, ¿como irá el tema gastos de envío para España? ¿Lo digo porque al ser Kickstarter no hay movidas de que la empresa ha de estar en USA o en UK me pareció leer? De todos modos, si no se puede contestar ahora lo entiendo y estaremos atentos a mas noticias. Muchas gracias.

¡Saludos!
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 24 de Octubre de 2013, 21:58:27
Hola!

Lo que ha de estar en UK, EEUU, Canadá, Australia, etc... es el promotor del proyecto, o al menos parte del mismo. Es más un tema de impuestos y rollos por el estilo, después les da igual donde fabricas o desde donde diriges el tinglado.

El juego llevará sus gastos de envío aparte, para envíos fuera y dentro de España, por supuesto. Y variarán en función del país de destino. De todos modos se intentará aprovechar el envío a grandes distribuidores, para adjuntar los envíos pequeños en uno solo y distribuir a pequeña escala desde el país de destino (será un poco más coñazo, pero más barato para el usuario final).
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: OdinLegacy en 24 de Octubre de 2013, 23:21:03
Ok, gracias por las respuestas Mr.Ravbit, estaré atento a noticias :)
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Solinete en 24 de Octubre de 2013, 23:32:47
No puedo dar demasiados datos hasta que lo lancemos.

Reexplico:

Verkami: Para los que tienen la 1ª Edición del juego, que puedan adquirir las miniaturas sin tener que comprar de nuevo el juego en su 2ª Edición. Con estas miniaturas se entregará nuevo material para equiparar ambas ediciones en componentes, amén de los Stretch Goals que se consigan, etc.. (la 1ª Edición solo tendrá las 1000 unidades vendidas y la nueva edición variará ligeramente en imágenes, contenidos y continente)

Kickstarter: Será el mismo juego en nueva edición, revisado en componentes, con miniaturas incluidas, nuevo manual, un solo idioma, etc... Amén de todos los Stretch Goals que salgan, etc...


Mencionas un solo idioma (kickstarter), eso quiere decir que los que compremos en kickstarter recibiremos el juego en inglés, ¿es asi?
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: raul_pichi en 24 de Octubre de 2013, 23:41:44
Que ganas tengo de completar este gran juego con unas chulas miniaturas...
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 25 de Octubre de 2013, 11:44:15
No puedo dar demasiados datos hasta que lo lancemos.

Reexplico:

Verkami: Para los que tienen la 1ª Edición del juego, que puedan adquirir las miniaturas sin tener que comprar de nuevo el juego en su 2ª Edición. Con estas miniaturas se entregará nuevo material para equiparar ambas ediciones en componentes, amén de los Stretch Goals que se consigan, etc.. (la 1ª Edición solo tendrá las 1000 unidades vendidas y la nueva edición variará ligeramente en imágenes, contenidos y continente)

Kickstarter: Será el mismo juego en nueva edición, revisado en componentes, con miniaturas incluidas, nuevo manual, un solo idioma, etc... Amén de todos los Stretch Goals que salgan, etc...


Mencionas un solo idioma (kickstarter), eso quiere decir que los que compremos en kickstarter recibiremos el juego en inglés, ¿es asi?

No, se enviará en el idioma que indique el comprador. (Disponible en: castellano, inglés, alemán y francés)
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Dave en 25 de Octubre de 2013, 13:27:43

No puedo dar demasiados datos hasta que lo lancemos.

Reexplico:

Verkami: Para los que tienen la 1ª Edición del juego, que puedan adquirir las miniaturas sin tener que comprar de nuevo el juego en su 2ª Edición. Con estas miniaturas se entregará nuevo material para equiparar ambas ediciones en componentes, amén de los Stretch Goals que se consigan, etc.. (la 1ª Edición solo tendrá las 1000 unidades vendidas y la nueva edición variará ligeramente en imágenes, contenidos y continente)

Kickstarter: Será el mismo juego en nueva edición, revisado en componentes, con miniaturas incluidas, nuevo manual, un solo idioma, etc... Amén de todos los Stretch Goals que salgan, etc...


Mencionas un solo idioma (kickstarter), eso quiere decir que los que compremos en kickstarter recibiremos el juego en inglés, ¿es asi?

No, se enviará en el idioma que indique el comprador. (Disponible en: castellano, inglés, alemán y francés)

Que pasada de esfuerzo que estáis haciendo, se nota el currazo que lleva detrás, y el cuidado que le estáis poniendo a cada detalle (y eso probablemente viendo solo la punta del iceberg).
Contad con mi Kickstarter de cabeza y el de varios colegas más.
Si no me gustara el tema zombie, solo por agradecer vuestro trabajo y apoyaros lo compraría igual.
Chapó total con vosotros.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Mr.Ravbit en 25 de Octubre de 2013, 18:17:04
Gracias. La respuesta de todos con HSC ha sido espectacular estos meses, pese a los problemas que tuvo esta primera edición, así que no nos queda otra que tratar de estar a la altura de todos vosotros y responder de igual modo.

Saludos!
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 04 de Noviembre de 2013, 11:27:28
Seguro que estáis esperando más noticias sobre nuestro crowdfunding en Kickstarter de las miniaturas y la nueva edición de Huida de Silver City. Os podemos decir que sigue adelante, solo que a día de hoy estamos esperando respuesta por parte de la plataforma para continuar con el proyecto, por lo que pronto os daremos más noticias.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: raul_pichi en 04 de Noviembre de 2013, 23:07:40
Se nota que estamos ansiosos..... jejej
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 11 de Noviembre de 2013, 12:06:44
Huele a muuuuy prontito ya la cosa...
Título: HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Dave en 11 de Noviembre de 2013, 12:40:30
Huele a muuuuy prontito ya la cosa...

Y eso??!
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 18 de Noviembre de 2013, 11:26:10
Por el foro se dejó caer que el verkami estará disponible en lo que aprueben el proyecto... estimación: 24/48 horas a partir de hoy... toda espera tiene su recompensa
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 26 de Noviembre de 2013, 13:12:35
Os dejo enlace a unas miniaturas filtradas de lo que va a salir en verkami:

http://pekaeditorial.com/index.php/foro/novedades-de-silver-city/13-miniaturas-huida-de-silver-city?start=126

Pd: Deben quedar pocos días... creo que la espera merece muuucho la pena ;)
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: isura-kun en 26 de Noviembre de 2013, 15:26:04
las minis de supervivientes no se ven nada mal no señor.

la mini del zombie la veo más "descuidada", telas un poco deformillas y tal vez un poco "plana", también es que estoy acostumbrado a los zombies del zombicide XD que la verdad tienen bastante detalle.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 26 de Noviembre de 2013, 19:39:35
jejeje es que estas miniaturas son muy distintas al anime super-destroyer de zombicide... esto es mas en plan pelis de zombis de toda la vida, el otro es mas de ZombieLAND :) yo ante una horda corro, de todas formas habrán que ver los demás zombis ;)
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Widder en 26 de Noviembre de 2013, 19:54:11
Pues lo siento pero a mi no me gustan, ni los diseños de las minis ni el acabado que tienen por el momento, espero que el acabado final sea mejor, por que el juego me gusta.

El medico parece que diga: Que te pego, leches!

Y el del bate de beisbol no sera el soldado, no? Por que segun recuerdo comienza la partida con un fusil y no estaria mal que la miniatura lo llevara representado, saludos.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 26 de Noviembre de 2013, 23:13:36
Pa gustos los colores... El del bate es el deportista (no hay mas que ver lo musculoso que anda...) el militar, el ladron y la piloto quean... Pero sigo pensando que representan mogollon a lo que persigue el juego... Si todos van con pistolas... Fusiles... Da la sensacion de zombicide o ( paseo por silver city)... Loco de ganas por que salgan
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Animal en 26 de Noviembre de 2013, 23:54:43
Yo no las veo mal, en línea con el resto de juegos. A ver si salen ya para poder añadirlas al juego.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 03 de Diciembre de 2013, 12:39:10
Hace no mucho tiempo anunciamos que sacaríamos una versión Deluxe de Huida de Silver City. Una edición con materiales mejorados y con un tablero más grande, entre otras cosas. Hoy queremos aclarar que  dicha versión sigue adelante, pero cuestiones logísticas hacen que el lanzamiento se retrase. La parte positiva de este comunicado es que coordinaremos su salida con la de las miniaturas. Mientras tanto, y para compensar la espera, seguiremos publicando nuevas misiones en nuestras redes sociales, así como otros contenidos y concursos, por lo que la nueva experiencia de Silver City será algo que sin duda disfrutaréis todos. Gracias de parte del equipo de Peká Editorial por vuestro apoyo y a seguir disfrutando de nuestro apocalipsis zombie favorito.

P.D. Seguiréis pudiendo encontrar esta reedición en las tiendas, gracias a la colaboración de Last Level
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: iñaky en 03 de Diciembre de 2013, 13:18:05
Agradezco la información.
Con la salida de "Dark, Darker, Darkerst", y en un afán de nominar el "juego definitivo de zombies", afirmé que "Huída de Silver City" era un juego que estaba en esaa dirección pero que todavía estaba en camino.

Esta versión De Luxe creo que tenía que haber sido la única versión. Evidentemente esto lo afirmo desde la candidez de no tener en cuenta el esfuerzo que supuso para vosotros sacar el juego, las prisas por hacerlo, el ir aprendiendo de las dificultades... En fin. Todo lo que rodea a la publicación de un juego de mesa por una editorial, entonces, "nueva y pequeña". A veces, el ímpetu y la ilusión puede a la "razón".

Yo agradezco profundamente esta segunda edición/De Luxe/ o como se quiera llamar, pero me siento un poco "confundido" ya que, siendo un admirador de vuestro juego, me parece que, al final, voy a tener que comprarme de nuevo el juego... o voy a tener que pasar por Kickstarters para tener el juego DEFINITIVO (en los dos sentidos: el físico y el temático) ;D de zombies.

En fin. Estaré atento... a ver en qué condiciones quedo yo como usuario/jugador/comprador/poseedor de HdSC con esta reedición, miniaturas...
¡Uf. Qué lío!

Ánimos.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 03 de Diciembre de 2013, 14:34:23
Yo lo pienso de la siguiente manera:
Nadie me obligó a reservar esa primera edición... juego perfectamente al juego, y me parece a día de hoy (El juego de zombis)... ¿ que van a sacar un verkami para mejorar el juego ? bienvenido sea...

¿Que al final, con el verkami no tengo lo mismo que la versión deluxe comprando miniaturas ?
Ellos afirman que si, al menos el material de juego, el que quiera tener todo exactamente lo mismo... que compre la nueva también y los coleccione o venda esta... yo lo veo así... y tengo la primera edición, para mi es como tener el comienzo, la idea maestra o el juego en BRUTO.

Así que solo queda esperar, y dar las grácias por al menos escuchar las críticas y sacar todo estas mejoras que otras editoriales se abrían pasado por la %$lla jajaja  :-X
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 03 de Diciembre de 2013, 14:53:46
Agradezco la información.
Con la salida de "Dark, Darker, Darkerst", y en un afán de nominar el "juego definitivo de zombies", afirmé que "Huída de Silver City" era un juego que estaba en esaa dirección pero que todavía estaba en camino.

Esta versión De Luxe creo que tenía que haber sido la única versión. Evidentemente esto lo afirmo desde la candidez de no tener en cuenta el esfuerzo que supuso para vosotros sacar el juego, las prisas por hacerlo, el ir aprendiendo de las dificultades... En fin. Todo lo que rodea a la publicación de un juego de mesa por una editorial, entonces, "nueva y pequeña". A veces, el ímpetu y la ilusión puede a la "razón".

Yo agradezco profundamente esta segunda edición/De Luxe/ o como se quiera llamar, pero me siento un poco "confundido" ya que, siendo un admirador de vuestro juego, me parece que, al final, voy a tener que comprarme de nuevo el juego... o voy a tener que pasar por Kickstarters para tener el juego DEFINITIVO (en los dos sentidos: el físico y el temático) ;D de zombies.

En fin. Estaré atento... a ver en qué condiciones quedo yo como usuario/jugador/comprador/poseedor de HdSC con esta reedición, miniaturas...
¡Uf. Qué lío!

Ánimos.

No vamos a "penalizar" a los que hayan comprado la primera edición teniendo que comprarse la copia Deluxe para tener esos nuevos añadidos. Cuando salga el crowdfunding de las miniaturas verás que hemos pensado en los jugadores que han apostado por Huida de Silver City.

Pronto pondré más información sobre el tema de las miniaturas y los nuevos componentes pero os aseguro que todos podrán disfrutar de Huida de Silver City, tantos los veteranos como los que se quieran iniciar con la nueva versión.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: iñaky en 03 de Diciembre de 2013, 20:19:48
Perdón si mi reflexión manifiesta "malestar". No pretendía eso si no, más bien, compartir la duda que me/nos puede surgir a la gente que compramos el juego en su estreno. Más aun, confirmando con rotundidad la buena atención y disponibilidad, el saber hacer (y cualquier otro adjetivo positivo) que habéis tenido con los jugadores de HdSC. Yo mismo he sido un beneficiado de vuestra honesta y pronta atención con un problemilla que tuve con mi copia.
En cualquier caso, me alegra saber que podré –que es lo que me importa– tener la mejor edición de HdSC con los medios que tengáis preparados para atender a estos que fuimos los primeros en comprar vuestro juego. Mantenedme informado, que en mí hay un cliente vuestro seguro.
 ;)
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 17 de Diciembre de 2013, 10:41:28
https://m.facebook.com/photo.php?fbid=668211339898579&id=159919504061101&set=a.192115064174878.63515.159919504061101&source=46&__user=628669197

Fotito familiar de miniaturas.. Ya huele a plastico...
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: isura-kun en 17 de Diciembre de 2013, 13:32:36
me ha gustado mucho la niña zombie

a ver cuantas minis vienen y a que precio salen... tienen muchas papeletas de venirse a casa para hacer compañía a los 250 zombies que ya tengo y los 75 supervivientes de mi zombijuego...
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 20 de Enero de 2014, 15:04:09
Al fin hay fecha para el crowdfunding de las miniaturas de Huida de Silver City.

Este mismo viernes empezará todo. Ya os iremos adelantando más información y el link de Verkami.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: trufo en 20 de Enero de 2014, 17:32:44
Al fin hay fecha para el crowdfunding de las miniaturas de Huida de Silver City.

Este mismo viernes empezará todo. Ya os iremos adelantando más información y el link de Verkami.

Bienn !!! que ganas, ¿tambien saldrán los añadidos para los que tenemos la primera versión   conseguir cosas de la nueva.. :) ?

Saludos
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 21 de Enero de 2014, 11:37:21
Al fin hay fecha para el crowdfunding de las miniaturas de Huida de Silver City.

Este mismo viernes empezará todo. Ya os iremos adelantando más información y el link de Verkami.

Bienn !!! que ganas, ¿tambien saldrán los añadidos para los que tenemos la primera versión   conseguir cosas de la nueva.. :) ?

Saludos

Claro, con las miniaturas vendrá incluido lo que necesitéis para actualizar vuestra versión a la 2.0.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Eric Draven en 21 de Enero de 2014, 12:05:06
Esperando con ganas las nuevas noticias del viernes.

Puede ser que me adjudique las miniaturas para completar el juego
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 23 de Enero de 2014, 18:00:05
Mañana empieza la campaña de verkami a las 12:00 de la mañana, al parecer saldrán unos packs limitados para comprar pintados por un profesional... a ver a que precio salen y de cabeza !!
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 24 de Enero de 2014, 12:10:13
Bueno, pues ya está en marcha!

http://www.verkami.com/projects/7479-huida-de-silver-city-la-invasion

Eso si, no hay opción para actualizar la 1a edición...  :(
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Dens en 24 de Enero de 2014, 12:19:54
He estado curioseando el Verkami y tiene una pinta estupenda.

Los diseños ya están acabados. Un montón de niveles. Muchas mejoras para el juego.

Se nota que estos chicos curran y quieren a sus juegos.

Mucha suerte y que veamos más juegos de Peká !!
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: trufo en 24 de Enero de 2014, 12:23:46
Buff en menos de 10 minutos agotadas las miniaturas pintadas  :o ., por indeciso quede sin ellas..
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: estheon en 24 de Enero de 2014, 12:28:39
Bueno, pues ya está en marcha!

http://www.verkami.com/projects/7479-huida-de-silver-city-la-invasion

Eso si, no hay opción para actualizar la 1a edición...  :(

En el foro de Huida están diciendo que, al parecer, se pondrán en contacto con los que hayan contribuido al Verkami y de esos, a los que tengan la primera edición, les mandan las cosas nuevas.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: elenanoo86 en 24 de Enero de 2014, 12:48:00
exacto... ya lo trató la editorial... eso es debido a que si algún coleccionista solo quiere miniaturas, no le manden el tablero y contenido adicional "por la patilla"... mas que nada, porque han vendido 1000 unidades... haber si van a surgir 2500 ahora jajajaja

Con pack de miniaturas completo (20 o 25 euros), si tienes primera edición, al finalizar la campaña se ponen en contacto para saber si quieres todo el contenido adicional de la primera edición !
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Eric Draven en 24 de Enero de 2014, 13:02:04
Yo tengo la primera edición. Si compro ahora las miniaturas, me enviarán las cosas que cambian con la reedición?

Me parece buena idea. Así me animaré a pillar las miniaturas.

A ver si desbloquean algo nuevo.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: moriarty en 24 de Enero de 2014, 13:19:17
¿Por cuanto sale la segunda edición?.

  Un saludo.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Anfirekth en 24 de Enero de 2014, 13:24:19
correcto, si pillas el aporte de 20 o el de 25€ que son los packs de 30 minis, los de Peká se pondrán en contacto contigo, para ver si quieres las cosas updatean la primera edición a la nueva
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: eykhon en 24 de Enero de 2014, 14:07:19
y ese "si quieres las cosas para el update" lleva algun sobreprecio o esta incluido a partir de dicho pack de 30 miniaturas?
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 24 de Enero de 2014, 15:51:59
y ese "si quieres las cosas para el update" lleva algun sobreprecio o esta incluido a partir de dicho pack de 30 miniaturas?

Incluido.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: banjoman en 05 de Febrero de 2014, 16:24:57
El verkami de huida de silver city http://www.verkami.com/projects/7479-huida-de-silver-city-la-invasión , se esta poniendo muy interesante , nuevo tablero , retos, misiones, jugadores zombie, más armas, cartas de exploración y unas minis estupendas por un muy buen precio. Darle un vistazo.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: tomol en 08 de Febrero de 2014, 14:08:37
yo he aportado 25e... ¿cuando se pone en contacto peka conmigo para el update (tengo la 1º ed)

Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: Tzencho en 08 de Febrero de 2014, 14:25:18
yo he aportado 25e... ¿cuando se pone en contacto peka conmigo para el update (tengo la 1º ed)

Cuando se te envíe el material de tu aportación.
Título: Re:HUIDA DE SILVER CITY: Zombis con denominación de origen
Publicado por: ignigogm en 03 de Marzo de 2014, 11:07:52
Bueno, ya he hecho mi aportacion. Otros 25 para el proyecto