La BSK

GABINETE DE PRENSA => Novedades / Actualidad => Mensaje iniciado por: CAD BANE en 18 de Abril de 2013, 21:46:36

Título: Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: CAD BANE en 18 de Abril de 2013, 21:46:36
Pues parece que van a anunciar nuevas naves para este juego, así por el 4 de mayo...y dicen que serán grandes, más grandes que el Halcón Milenario y el Esclavo...Qué van a poner (respetando la escala) un destructor?

Actualizacion:

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave3/SWX_ShipsHeader.png)

Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: mrkaf en 18 de Abril de 2013, 22:04:27
Pon la fuente de la noticia ;)

En la web de FFG hay esto http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4087 (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4087)

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/event-center/Star-Wars-GE-2013/what-is-next.jpg)

Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Sastakai en 18 de Abril de 2013, 23:16:24
como no saquen el Ala B es como para matarlos
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: NETes en 18 de Abril de 2013, 23:25:16
Si siguen como hasta ahora deberían sacar 4 naves, Tie Bomber y B-Wing parecen las más probables. Ahora queda por saber cuales son las otras dos, yo diría que van a tirar al mundo expandido.
Título: Re: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Betote en 19 de Abril de 2013, 00:45:45
Yo desde luego quiero Ala-B, Bombardero Tie y, quizá, nave diplomática (no me acuerdo ahora del nombre: en la que hacen Han y Chewbacca un "vuelo indiferente").

Ahora, un "spin-off" con land speeders y demás mandanga de tierra molaría mil.
Título: Re: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Skryre en 19 de Abril de 2013, 01:10:50
Yo desde luego quiero Ala-B, Bombardero Tie y, quizá, nave diplomática (no me acuerdo ahora del nombre: en la que hacen Han y Chewbacca un "vuelo indiferente").

Ahora, un "spin-off" con land speeders y demás mandanga de tierra molaría mil.

Creo que te refieres a la Lanzadera Tydirium, una de las naves más molonas de SW. Yo no iba a comprarme el juego... pero como la saquen...

Título: Re: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Betote en 19 de Abril de 2013, 01:15:34
Creo que te refieres a la Lanzadera Tydirium, una de las naves más molonas de SW. Yo no iba a comprarme el juego... pero como la saquen...

Esa. Clase Lambda que la llamaban también.

Qué diferencia estar con el ordenador :D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: periprocto en 19 de Abril de 2013, 08:19:01
Y el destructor imperial para cuando?  :P
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 19 de Abril de 2013, 08:42:35
que ansia!
Título: Re: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Skryre en 19 de Abril de 2013, 08:51:18
Esa. Clase Lambda que la llamaban también.

Qué diferencia estar con el ordenador :D

Yo tenia todas las maquetas de Revell... que tiempos.

Como se bajen a tierra y saquen los AT-AT y AT-ST estoy perdido.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Quas4R en 19 de Abril de 2013, 08:53:20
Pon la fuente de la noticia ;)

En la web de FFG hay esto http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4087 (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4087)

Exacto, y vuelvo a repetir cunado abráis un hilo documentarlo. etc

Pues ahora que me he hecho con el jueguito estoy expectante a ver que sacan.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Sagres en 19 de Abril de 2013, 09:08:18
como no saquen el Ala B es como para matarlos

y yo te ayudare a matarlos!! xD

El tie-bomber y el b-wing serian las elegidas. Aunque el "cazacabezas" también podría ser una.

Y grandes¿? La Clase Lambda no es de combate... no pegaría en un juego de este tipo. Y grandes... Tendrán que ampliar el tamaño del tablero. Mas grande que un halcón...que peana tendrá eso¿? Y su precio¿?¿? No le hago asco a destructores o cosas así, pero lo cambiaría de juego y escala. Es decir, por ejemplo, los escuadrones de cazas, juntarlos en una sola fig. que represente 4 o 5 cazas.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: iñaky en 19 de Abril de 2013, 09:25:09
¿Y un "trozo" de destructor?
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Arekku en 19 de Abril de 2013, 09:37:02
¿Y un "trozo" de destructor?

No lo veo muy vendible...


A ver, es tan fácil como hacer una lista de todas las naves más grandes que un halcón, pero que quepan en la mesa y sean maniobrables. XD

Lo de bajar a tierra si son listos lo harán, y esta gente lo explotan todo, así que tiempo al tiempo.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: legiomortys en 19 de Abril de 2013, 09:57:24
b-wing y tie bomber deberian entrar si o si, lo del destructor... ni que decir que me encantaria, ya se saco un at at para starwars miniatures...pero por dimiensiones, para hacerlo a escala....ocuparia casi el tablero de juego entero! como les de por sacar navecitas de los primeros episodios se pueden ir a tomar por... vamos a tener como nuevo personaje artillero a jarjar? :o
y lo de sacar naves de tierra... uf uf... amplia mucho las posibilidades... pero ya se hizo con starwars miniatures no se yo... no creo que deban de perder la perspectiva de que esto en un wingsof war modificado, simplificado en algunas cosas y muy atractivo al ser de starwars...
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 19 de Abril de 2013, 10:31:11
Diossss quiero esos ala B y tie bomber YA!  :B
Título: Re: Re: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Betote en 19 de Abril de 2013, 10:32:24
Diossss quiero esos ala B y tie bomber YA!  :B

Yo estoy parando mi proyecto de "cajote de navecitas" a la espera de esta tercera oleada.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 19 de Abril de 2013, 10:44:55
Pon la fuente de la noticia ;)

En la web de FFG hay esto http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4087 (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4087)


!Les ha poseido el espíritu de George Lucas!. Hacen negocio hasta con la expectación de sacar nuevas naves.  :P

Que la pasta te acompañe.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: angmarus en 19 de Abril de 2013, 10:55:08
!Les ha poseido el espíritu de George Lucas!. Hacen negocio hasta con la expectación de sacar nuevas naves.  :P

Que la pasta te acompañe.

hombre, con la de pasta que les habra costado la licencia para amortizar ese gasto nos van a sangrar de lo lindo....fijate el tablero modular!

por cierto, si en una casa de apuestas abrieran apuestas de que naves van a salir pondria 1000 euros a b-wing y bomabedero tie.......

y las chuches de tierra saldran...tiempo al tiempo...
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Generacion X en 19 de Abril de 2013, 11:02:28
he logrado escamotear una foto de la sala de producción de FFG.  :D

(http://infosurhoy.com/cocoon/saii/images/2009/07/20/ARGENTINA-GuerradelasGalaxias.jpg)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: motardo en 19 de Abril de 2013, 11:17:44
el finde del 3-5 de Mayo harán el anuncio oficial con los detalles... :B :B :B

al parecer las pondrán a la venta "más tarde en este año", aunque en principio dijeron que sería durante el verano, y lo modificaron 10 minutos después, según BGG (http://boardgamegeek.com/thread/964178/not-a-rumor-ships-to-be-released-summer-2013)

serán 4 naves que prometen "cambiar el metajuego", así que se mantendrá el suspense hasta el final :D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: motardo en 19 de Abril de 2013, 11:19:30
he logrado escamotear una foto de la sala de producción de FFG.  :D

y aún ese bicharraco no está a escala :D :D :D

las naves más grandes que una corbeta coreliana no pueden meterse a escala sin que tengan el tamaño de un coche...
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: legiomortys en 19 de Abril de 2013, 15:07:05
otra cosilla de la que te vas dando cuenta con este sacacuartos tan bonito, es que menos mal  que algunos tenemos ya toda la retaila de naves anteriores... porque segun van probando el juego amigos y conocidos y piensan en comprarselo, mas grande se hace la cantidad de leches que te va a dar la parienta por gastarte 200e facil en un juego de navecitas... jajaja el otro dia haciendo unas cuentecillas... 160euros para tener dos bandos decentemente conformados y con variedad de naves y eso sin contar que el y wing y el tie advance ya es una locura consguirlos.. al menos en madrid...
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Arekku en 19 de Abril de 2013, 15:38:07
Tranquilos, aún sale más barato que cualquier ejercito de Games Workshop. XD
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Chisco en 19 de Abril de 2013, 17:57:19

Cada día me alegro más de haber pasado de este juego.  ;D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Kamui en 19 de Abril de 2013, 18:09:08
¿Más grandes que el Halcón y el Esclavo-1? Así a bote pronto se me ocurren la lanzadera Clase Lambda, la Corbeta Corelliana, el transporte de tropas rebelde... Aun así, estamos hablando de escalas importantes ya, rozando lo inmanejable. Y de precios ni hablamos.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: NETes en 19 de Abril de 2013, 18:57:50
Tranquilos, aún sale más barato que cualquier ejercito de Games Workshop. XD

¿Cuánto tiempo podremos seguir diciendo esto?
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Arekku en 19 de Abril de 2013, 19:27:43
¿Cuánto tiempo podremos seguir diciendo esto?

fua! bastante más tiempo, nada es comparable a GW. Como mínimo un X-Wing es un X-Wing, así que no te lo van a cambiar cada 3 años. XD
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Er Kike en 19 de Abril de 2013, 20:01:49
fua! bastante más tiempo, nada es comparable a GW. Como mínimo un X-Wing es un X-Wing, así que no te lo van a cambiar cada 3 años. XD

Si...pues agárrate que Disney ya ha anunciado a película por año...
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Stuka en 19 de Abril de 2013, 23:29:02
¿Alguien recuerda un videojuego llamado TIE Fighter?

(http://c3.cduniverse.ws/resized/250x500/games/451/6844451.jpg)

Aparte de las que mencionáis ahí aparecían otras naves molonas como el Gunboat, el Z-95 headhunter o el TIE Defender.

(http://images-mediawiki-sites.thefullwiki.org/01/2/5/6/9659169855523032.jpg)

(http://images-mediawiki-sites.thefullwiki.org/02/2/2/6/60784781996853634.png)

(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRQXXUSxFFrwUr55Y1KKlLTjYGY3k1gJ7pY8i_qLd3lr6rFC9i3)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 20 de Abril de 2013, 12:45:18
¡TIE bomber y B-wing, irrenunciables! Las otras dos me dan mucho miedo: el universo expandido es infinito y apócrifo.  :D

¿Naves grandes? Me da que los AT-AT, para tener que pillarnos un par y no menos de cuatro snowspeeders.  :B
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 20 de Abril de 2013, 14:27:12
¿Naves grandes? Me da que los AT-AT, para tener que pillarnos un par y no menos de cuatro snowspeeders.  :B

Tienes que verte esto que hicieron unos colegas creo recordar que de Málaga.

(https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTZKuldIejQuY4RKALo6gy_J7k8_oqC7-Pcky-NT1NIb7IpyCplTA)

(http://farm2.static.flickr.com/1310/1137297796_f4f2ac0996.jpg)

(http://farm2.static.flickr.com/1037/1136453345_eb52710293.jpg)

(http://farm2.static.flickr.com/1163/1137298708_dd240cbf5f.jpg)

http://www.clublandwehr.com/foro/viewforum.php?f=23&sid=22a1030a8367495faccd32f90d1c567d
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 20 de Abril de 2013, 14:57:59
¡La virgen! ¡De lo que es capaz la peña!  :o :o :o
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: basileus66 en 20 de Abril de 2013, 17:55:45
Al universo SW le falta un juego de batallitas terrestres para redondear. No sería descabellado que hicieran uno, con el tiempo. Si lo hicieran en plan W40K, le iban a dar un duro palo a GW... excepto que GW sea listo y negocie con Disney sacar un juego, como hicieron con el Señor de los Anillos, pero con más recorrido. Podría ser el famoso "tercer juego" del que llevan hablando tanto tiempo, en GW.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Germán en 20 de Abril de 2013, 18:20:06
Mis ganas de comprar este juego van inversamente proporcionales a lo que me gusta, y cada nave que sacan hace que me guste más.
Así que jamás me lo compraré.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: GEORGIRION en 21 de Abril de 2013, 13:17:29
¡La virgen! ¡De lo que es capaz la peña!  :o :o :o

y esa maqueta es a escala 1/72.

Mirad el tamaño del X-Wing comparado con el Halcón milenario.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: legiomortys en 22 de Abril de 2013, 01:24:12
la proporcion de la maqueta esta mal... los modelos del xwing miniaturas son pequeños con respecto a la maqueta del halcon por ejemplo, aun asi pedazo curro!
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: LeBastard en 23 de Abril de 2013, 09:59:35
Yo sin TIE - Bomber no soy persona,
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Stuka en 23 de Abril de 2013, 14:09:50
Yo sin TIE - Bomber no soy persona,

El Assault Gunboat o el Missile Gunboat son mejores máquinas que el TIE Bomber. Al menos en el videojuego eran la caña.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 23 de Abril de 2013, 14:10:40
Pero el bomber es mas bonito.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 23 de Abril de 2013, 14:40:54
Eso si  ;)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Stuka en 23 de Abril de 2013, 14:42:02
Pero el bomber es mas bonito.

::)  Ummm... No sé, no sé.... difícil elección.

A mi realmente me gustan todas :)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 23 de Abril de 2013, 14:57:50
Que tu mujer/novia no te oiga decir eso.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Stuka en 23 de Abril de 2013, 16:21:37
Que tu mujer/novia no te oiga decir eso.

 :D :D :D

Es que es verdad, ¿a ti no te pasa igual?  ::)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 23 de Abril de 2013, 16:22:28
:D :D :D

Es que es verdad, ¿a ti no te pasa igual?  ::)

Yo lo digo por lo bajinis.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: LeBastard en 23 de Abril de 2013, 16:38:01
Un Tie-Bomber es mucho más bonito que un TIE-Defender (que aún no ha salido) o que un TIE-Vanguard (que tampoco ha salido) o cualquier otro TIE.

Por cierto, esto es un Tie Vanguard
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080526192423/starwars/images/d/da/TIEVanguard-CCG.png)

Supongo que un TIE tiene que salir, y apostaria (o me gustaria) el TIE-Bomber.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 23 de Abril de 2013, 17:18:19
osti tu que feo el vanguard ese, mare miaaaaaa  ::)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Arekku en 23 de Abril de 2013, 17:51:52
fijo que una de las grades será esta:

(https://static.prtst.net/asset-proxy/45e1c95f4d434d00cfba914a244feab024f27f2b/687474703a2f2f70312e6c612d696d672e636f6d2f3933302f31363531312f353436383030345f325f6c2e6a7067/http://p1.la-img.com/930/16511/5468004_2_l.jpg)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: LeBastard en 23 de Abril de 2013, 18:10:23
fijo que una de las grades será esta:

(https://static.prtst.net/asset-proxy/45e1c95f4d434d00cfba914a244feab024f27f2b/687474703a2f2f70312e6c612d696d672e636f6d2f3933302f31363531312f353436383030345f325f6c2e6a7067/http://p1.la-img.com/930/16511/5468004_2_l.jpg)

Espero que en la ruleta de movimiento marque claramente 'la velocidad absurda'.

¡Space Balls! ¡Qué la suerte os acompañe!
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Stuka en 23 de Abril de 2013, 23:10:18
Esta tampoco está mal.

(http://star.etmortius.net/equipement/ships/D6%20-%20starship%20netbook/images/Star%20Wars%20-%20D6%20-%20Starships%20Stats%20R&E%20Netbook_img_44.jpg)

Ahora en serio.
¿Que os parece el TIE Agressor?
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080421012710/starwars/images/7/78/TIE-Aggressor.jpg)


Título: Re: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Betote en 24 de Abril de 2013, 00:20:41
El universo expandido me la puede comer a dos tiempos. Dadme mi Ala-B y mi Bombardero TIE y dejadme tranquilo en mi rincón.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: periprocto en 24 de Abril de 2013, 08:59:35
Esta tampoco está mal.

(http://star.etmortius.net/equipement/ships/D6%20-%20starship%20netbook/images/Star%20Wars%20-%20D6%20-%20Starships%20Stats%20R&E%20Netbook_img_44.jpg)

Ahora en serio.
¿Que os parece el TIE Agressor?
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080421012710/starwars/images/7/78/TIE-Aggressor.jpg)
Menuda basurilla!
Un hibrido ala-A y TIE  y un TIEal que el recortan un poco la parte superior de los paneles....
Eso se llama inventiva si, señor... !!
¬¬
PD: Estaba siendo irónico, por si no se nota.


Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 24 de Abril de 2013, 12:46:00
A mí me parece genial todo lo que saquen del universo expandido: dinero que me ahorro  ;D ;D ;D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 24 de Abril de 2013, 12:50:21
Ahora en serio.
¿Que os parece el TIE Agressor?
(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20080421012710/starwars/images/7/78/TIE-Aggressor.jpg)

Es el tie de Vader al que le han quitado dos trozos.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 24 de Abril de 2013, 15:15:48
El tie agressor ese es un poco chusta, que poca imaginacion, pero bueno.

La verdad que las naves del univ. expandido, a mi me traen al pairo, ni me van ni em vienen, lo que me fastidia es que para seguir siendo competivo en los torneos seran necesarias..................  :'(
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Betote en 24 de Abril de 2013, 15:50:21
La verdad que las naves del univ. expandido, a mi me traen al pairo, ni me van ni em vienen, lo que me fastidia es que para seguir siendo competivo en los torneos seran necesarias..................  :'(

Mi solución a eso es la misma que la que tengo para las presiones por mantener un nivel competitivo en Magic o Netrunner: no jugar torneos ;)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 24 de Abril de 2013, 16:01:04
Pero a veces no jugar, y no jugar torneos, desgraciadamente son la misma cosa...  :-\
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: NETes en 24 de Abril de 2013, 16:09:51
Las del mundo expandido me haré con ellas si me gustan pero como las saquen formando otra facción con sus peculiaridades entonces casi seguro que me las pillo.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 24 de Abril de 2013, 17:19:59
Mi solución a eso es la misma que la que tengo para las presiones por mantener un nivel competitivo en Magic o Netrunner: no jugar torneos ;)

Además estos juegos en mayor o menor medida están pensados para torneos y l aparte de construcción por lo que pierde un poco la gracia, al menos eso me pasa a mí con Magic me puedo divertir mucho jugando con un colega pero no es lo mismo ni de lejos que un torneo.

Saludos.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Arekku en 24 de Abril de 2013, 17:25:35
Además estos juegos en mayor o menor medida están pensados para torneos y l aparte de construcción por lo que pierde un poco la gracia, al menos eso me pasa a mí con Magic me puedo divertir mucho jugando con un colega pero no es lo mismo ni de lejos que un torneo.

Saludos.


Pues yo es todo lo contrario, cuando disfruto de este juego (y en general de cualquier otro juego de minis) es cuando nos curramos escenarios concretos, o montamos mega-batalla a 200-300 puntos por bando con mesas simultaneas...
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: NETes en 27 de Abril de 2013, 18:55:04
Después de unas cuantas partidas con las naves de la segunda oleada, ¿no creéis que 100 puntos se están quedando algo cortos?, sobre todo con las naves grandes.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 27 de Abril de 2013, 19:15:47
Pues sí, un poquito sí.

Pero de meter más puntos hace falta ampliar la superficie de juego, porque te juntas con un porrón de naves en la mesa y se lía el coño de la Bernarda más pronto que tarde.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: thunder_cc en 28 de Abril de 2013, 10:25:07
El otro día probé a meter naves grandes y 150 puntos y creo que encaja bien.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: monicaco en 28 de Abril de 2013, 11:06:10
Y el destructor imperial para cuando?  :P
Si sacan el destructor pienso hacerme una estrella de la muerte con un balón de playa y va a arder troya!
 ;D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: periprocto en 28 de Abril de 2013, 12:19:59
Si sacan el destructor pienso hacerme una estrella de la muerte con un balón de playa y va a arder troya!
 ;D
querrás decir que arderá Alderaan!  ;D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: monicaco en 28 de Abril de 2013, 19:56:45
XDD
Alderaan ya lo compré:
(http://xservetest.com/xservetest-blog-uploads/2008/11/alderaan.jpg)
Pero da poco juego...
 ;D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: legiomortys en 28 de Abril de 2013, 22:08:49
yo alguna partida he jugado a 150 puntos en tapete y no se juega nada mal, 7 u 8 imperiales contra 5 rebeldes y se juega bien, ya a 200 puntos el tapete parece una ratonera de naves y siempre hay un conato de colisiones importante por donde pasa el halcon milenario jejeje... yo imploro un destructor, aunque no sea del todo a escala...un poquito menos pero un destructor!
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: isaac_JDM en 28 de Abril de 2013, 22:59:02
A mi 100 puntos me parecen más que suficientes, a estrujarse el cerebro hombreeee para hacer un equipo competitivo en 100 puntos.

!00 puntos es una medida perfecta y más para torneos donde se suelen hacer rondas de 60 o 70 minutos.

Una partida a 200 puntos lo veo muy fácil que se pueda ir a más de 2 horas lo cual hace el juego injugable y pesado bajo mi punto de vista claro.

Una pachanga? tipo battle royal de todos contra todos de vez en cuando entra bien pero como norma lo veo exagerado.

Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 28 de Abril de 2013, 23:30:05
Yo como decía, a 150 sólo he jugado una vez, y los 100 puntos me parecen suficientes.

Si se juega con las naves grandes todavía te puedes ir a 150, pero con obligación entre los dos jugadores de usar pilotos tochos, porque si el Imperial mete un Slave y 8 TIE's... coñazo total, no hay forma de maniobrar sin estrellarte con alguien.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Atjantis en 03 de Mayo de 2013, 07:31:37
Pues fíjate que yo creo que empezaremos a ver material de la batalla de Hoth...

El tie-bomber y el B-wing no los descarto, pero creo que los tiros van a ir por traer Snowspeeders, AT-AT, y AT-ST (los de cuatro patas y los de dos).

Las naves Snowspeeders, podrían tumbar un AT-AT como en el imperio contraataca, lanzando el gancho, y haciendo maniobras alrededor del AT-AT.... si acaso, que saquen una nueva plantilla de maniobra, que sea un círculo, y necesites 3 para tumbarlo....

Mis votos van por:

Tie Bomber, Snowspeeder, AT-AT, y AT-ST
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: iñaky en 03 de Mayo de 2013, 09:08:52
Pues fíjate que yo creo que empezaremos a ver material de la batalla de Hoth...


Tie Bomber, Snowspeeder, AT-AT, y AT-ST

Uf. :-\
Yo dije que con el Halcón Milenario "cerraba" este juego. Como sea tal y como tú dices... no voy a poder "cerrar".  ;D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Arekku en 03 de Mayo de 2013, 09:53:14
No lo creo... Más que nada porque no tendría sentido, ya que es muy distinto el combate espacial que el de tierra.

Otra cosa es que saquen un juego de tierra, ¿pero mezclarlo todo?
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 03 de Mayo de 2013, 09:57:07
Yo opino como Arekku... que saquen un juego de tierra completo, puede ser, pero que saquen los AT-AT y cía. para el X-Wing no lo veo.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Atjantis en 03 de Mayo de 2013, 10:02:07
Bueno... aún quedan por salir el B-Wing, el V-Wing, el Tie-Bomber, el Tie-Defender, y el Tie-Phatom....

también están las snowspeeder... pero eso sólo sale en tierra....

Las Shuttle.... que son transporte...

Y ya las gordas... destructores, corellian, etc...
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 03 de Mayo de 2013, 10:23:49
Venga, una porrita por 4 naves nuevas, que ya mañana es el día  :D

Yo apuesto por...

B-Wing y TIE Bomber seguros.

Las otras dos... las muy grandes no sé cómo las meterían, porque hasta ahora se han empeñado en respetar las escalas, y una simple corveta coreliana ya son casi 5 halcones... injugable, e imaginaros el precio. Sin embargo, dijeron que habría alguna sorpresa "enorme"...

Así que ni idea, voy en blanco :P
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 03 de Mayo de 2013, 10:48:29
Venga, mis apuestas:

¡El malo es ciberchicken!  :D :D :D

Ah, no, que eso no es de este hilo: B-Wing, TIE Bomber, Snowspeeder y AT-AT (la sorpresa enorme).  ;D :B

Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Atjantis en 03 de Mayo de 2013, 11:42:16
Yo voto por:

B-Wing, snowspeeder, AT-AT, y AT-ST
Título: Re: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Betote en 03 de Mayo de 2013, 11:46:25
Torretas de la Estrella de la Muerte. Tienen las miniaturas y las reglas; ¿por qué no venderlas?
Título: Re: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Atjantis en 03 de Mayo de 2013, 12:26:32
Torretas de la Estrella de la Muerte. Tienen las miniaturas y las reglas; ¿por qué no venderlas?

Hombre... esas torretas, con un tablero que tenga dibujado la estrella de la muerte... puede estar bien.

No es algo para anuciar como "sorpresa gorda"... pero esta bien
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 03 de Mayo de 2013, 12:39:44
Citar
¡El malo es ciberchicken!

 :D :D :D

Ay, yo me desorino contigo, hermano  ;D

Lo de las torretas sí lo veo opción viable, la verdad...
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: periprocto en 03 de Mayo de 2013, 12:58:51
Por mucha ilusion que os haga, sería una cagada que sacasen los AT-AT yAT-ST en este juego, porque no son vehiculos espaciales y los vehiculos espaciales no tienen cabida en el combate dentro de un planeta (aparte de que son de muy diferente escala armamentistica). De igual forma el snowspeeder no puede funcionar en el espacio y tecnicamente no puede ser usado en el juego.
Es como querer meter tanques en un juego de submarinos....
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 03 de Mayo de 2013, 13:27:36
Yo tambien pienso que eso no va asuceder, los tiros vendran:

-alaB
-tie bomber
-assault gunboat
-z95 head hunter

Otras posibilidades son la corbeta corelliana, ya que se comento que el Halcon y el Slave son naves medianas, aunque valdria una pasta y ocupariano grandes y esta es quiza la siguiente en tamaño.
Otras opciones serian el tie avenger, tie defender, YT-2400, tie phantom, tie hunter...
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 03 de Mayo de 2013, 14:00:09
Yo la corbeta coreliana la veo muy tocha... es casi 5 veces más grande que el Halcón. Ideal para ludotecas con poco espacio  ;D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 03 de Mayo de 2013, 14:25:16
Yo la corbeta coreliana la veo muy tocha... es casi 5 veces más grande que el Halcón. Ideal para ludotecas con poco espacio  ;D
Yo lo que he leido es que es un pelin mas grande que 5 veces un ala-Y. Un halcon creo que deberian ser un ala-Y y medio.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 03 de Mayo de 2013, 14:56:58
Por lo que yo he podido ver, el Halcón son 34 metros de largo, y la corbeta 150. 4 veces y pico un Halcón. Demasiada traya, ¿no?
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 03 de Mayo de 2013, 15:38:35
Yo lei 23m Y-wing y 126m la Alderaan cruiser.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 03 de Mayo de 2013, 15:44:44
Pues puede ser cualquier cosa entonces...  :D

Aunque 23 metros un Y-Wing parece un poco burro, ¿no?

EDITO: Curioseando por ahí he visto esto en una web frikosa de la muerte  :D

Y-Wing BTL-B (bomber) ~ The original Y-Wing which was used during the clone wars.It is fully faired (armour plating) and is listed as being 23.4 metres in length.It seated 1 pilot & 1 gunner who sat in a 360 degree rotating bubble turret firing the twin ion cannons.

Y-Wing BTL-A4 ~ Used later by the Rebel Alliance, this is a single seater, with the pilot controlling the twin ion cannons, which are mounted on a turret but not a bubble one.It is listed as being 16 metres in length.It is this model that is seen in the old luke skywalker era star wars films.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 03 de Mayo de 2013, 16:22:32
Pos vas a tener razon... osea que seria como 8 Y wings de largo... pos no creo que la saquen entonces  ;D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Arekku en 03 de Mayo de 2013, 16:26:33
Por mucha ilusion que os haga, sería una cagada que sacasen los AT-AT yAT-ST en este juego, porque no son vehiculos espaciales y los vehiculos espaciales no tienen cabida en el combate dentro de un planeta (aparte de que son de muy diferente escala armamentistica). De igual forma el snowspeeder no puede funcionar en el espacio y tecnicamente no puede ser usado en el juego.
Es como querer meter tanques en un juego de submarinos....

Estoooooo..... Dystopian Wars: mar, tierra y aire en el mismo juego y al mismo tiempo.

Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: JCarlos en 03 de Mayo de 2013, 16:30:20
Pos vas a tener razon... osea que seria como 8 Y wings de largo... pos no creo que la saquen entonces  ;D


Peazo peana...
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 03 de Mayo de 2013, 16:57:27
Lo de los AT-AT, AT-ST y snowspeeders sería para jugar un escenario sólo con ellos, como si fuera un escenario propio de las naves grandes; vale que sería hacer "trampas" al no ser compatible con lo editado hasta ahora, pero, ¿a quién le importa? Que lo llamen X-Wing: the not X-Wing Hoth Expansion y amén.  ;)  Lo prefiero a que lo saquen como juego independiente dentro de un año.  :D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 03 de Mayo de 2013, 17:03:17
En otro orden y como se han agotado ya los X-Wing, los Y-Wing, los Tie Advanced y los Tie están camino de agotarse también. ¿se ha hablado por algún sitio de una segunda tirada?.

En Gameslore esperaban hacer un restacking para mediados de Junio de naves directamente de Fantasy Flight y por tanto en inglés. ¿Ha dicho algo Edge de hacer otra tirada de estas naves?.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lauralant en 03 de Mayo de 2013, 17:07:03
Según la sección de lanzamientos de Edge, ahora en Mayo se reeditan (sin fecha concreta).
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 03 de Mayo de 2013, 17:10:15
Según la sección de lanzamientos de Edge, ahora en Mayo se reeditan (sin fecha concreta).

Muchas gracias Laura.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Arekku en 03 de Mayo de 2013, 17:16:47
No es por nada, pero juraría que es ya la tercera tirada, en navidades ya se agotó.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 03 de Mayo de 2013, 17:19:30
No es por nada, pero juraría que es ya la tercera tirada, en navidades ya se agotó.

No hay duda que han dado con un filón.

Por cierto, casi todos los comentarios por todos lados hablan de Tie Bomber y Ala-B para la siguente serie. Pero estas son bombarderos contra naves bien grandes y de poco o ningún uso contra cazas, lo que las hace inútiles en el juego tal como está ahora.

Por apostar de lo que pueden sacar con Alas-B y Tie-bombers (si los sacan) yo apostaría por cruceros, corbetas y destructor pero no a escala.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Arekku en 03 de Mayo de 2013, 17:25:06
No hay duda que han dado con un filón.

Por cierto, casi todos los comentarios por todos lados hablan de Tie Bomber y Ala-B para la siguente serie. Pero estas son bombarderos contra naves bien grandes y de poco o ningún uso contra cazas, lo que las hace inútiles en el juego tal como está ahora.

Por apostar de lo que pueden sacar con Alas-B y Tie-bombers (si los sacan) yo apostaría por cruceros, corbetas y destructor pero no a escala.

yo pienso lo mismo, naves más grandes que un halcón ya pegan el salto, así que dudo que las puedan hacer a la misma escala.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 03 de Mayo de 2013, 17:26:55
Y además el juego básico ya trae un trozo de cartón que no está a escala llamado "lanzadera del senador" y no hay problema con jugarlo.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: CAD BANE en 04 de Mayo de 2013, 00:01:11
Y además el juego básico ya trae un trozo de cartón que no está a escala llamado "lanzadera del senador" y no hay problema con jugarlo.
Si, pero para una misión concreta vale, pero como empiecen a mezclar escalas va a perderse un gran aliciente del juego Iván a parecer micromachines de toda la vida... Para mi sería un fallo.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: periprocto en 04 de Mayo de 2013, 01:37:12
Vuelvo a ser la parte contraria :D
No van a incluir ninguna nave que se salga de la escala del juego, salvo que sea en carton, como la que mencionais, para un escenario especifico.
Este juego es para frikis de Star Wars y ningun fan autentico iba a aceptar tener los cazas a una escala y una corbeta a otra escala menor.
Sacaran algo dentro del rango de la escala del juego. Asi de simple.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 04 de Mayo de 2013, 01:56:04
¿Y por qué estás tan seguro?,  lo más probable saquen lo que se venda bien.. Y eso de que "ningún fan auténtico"... que yo sepa no reparten carnés de fan por ningún lado.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: legiomortys en 04 de Mayo de 2013, 11:21:05
buenas, yo creo que tie bomber, tampoco tiene que ser un bomber, pueder ser el y wing imperial, una nave lenta con mucho blindaje y que pueda llevar por ejemplo dos cartas de misiles,o minas de proximidad... una nave que en partida sirve para estorbar y provocar colisiones, mientras que el ala b, deberia ser el sumun de una plataforma de disparo movil, mucho ataque pero poca movilidad, de naves grandes no ando tan puesto, quizas una corbeta o un destructor ( aunque no sea del todo a escala... pero aun asi seria 8 veces un halcon milenario como minimo)...donde metes eso?en la mesa del curro? ;D ;D ;D... aun asi me remito al at at de starwarsminiatures... practicamente es a escala...
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lauralant en 04 de Mayo de 2013, 14:14:45
Con lo que están vendiendo no me cabe duda de que sacarán más cosas a escala x-wing. Y cuando lo hayan explotado, sacarán otro juego similar, pero a otra escala para poder lanzar las naves grandes (ya me veo manejando una peana con un escuadrón de ties de 1 cm cada uno). Y cuando quemen eso, bajarán a tierra y veremos andadores y la de dios. No os preocupeis que mientras dure el negocio y la licencia sacarán de todo.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Quas4R en 04 de Mayo de 2013, 14:47:22
Con lo que están vendiendo no me cabe duda de que sacarán más cosas a escala x-wing. Y cuando lo hayan explotado, sacarán otro juego similar, pero a otra escala para poder lanzar las naves grandes (ya me veo manejando una peana con un escuadrón de ties de 1 cm cada uno). Y cuando quemen eso, bajarán a tierra y veremos andadores y la de dios. No os preocupeis que mientras dure el negocio y la licencia sacarán de todo.

Y yo ayudaría a ese negocio  ;D

Y por favor cuando se les acaben las ideas de Star Wars, que empiecen con Galactica  :B

Yo nunca he sido muy fan de Star Wars, pero estoy espectante por ver las nuevas naves. Yo creo que sacarán naves normales, y quizá una grande, pero nada exagerado ni nada terrestre.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: ac8638 en 04 de Mayo de 2013, 20:02:16
Ya tenéis cuales serán la nuevas naves en:

http://x-wingesp.blogspot.com.es/2013/05/mas-imagenes-de-las-naves-de-la-tercera.html
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: iñaky en 04 de Mayo de 2013, 20:18:50
Bueno. No son nada del otro mundo.  :o

Por cierto ¿Qué nave es la Moldy Crow (HWK-290)?
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Quas4R en 04 de Mayo de 2013, 20:52:56
aquí teneis más imagenes.

http://swcommonground.com/2013/05/04/wave-3-ships-announced/


Por cierto, ma'ncantan. No se lo que hacen, pero me ma´ncantan. Y no iba a haber una "enorme" sorpresa?
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Quas4R en 04 de Mayo de 2013, 21:37:10
Un poco más de información:

What We Know So Far:

 

B-Wing

                Small Base

                Can carry at least  2  Proton Torpedos

                Comes with a card named ‘Fire Control System’

                ‘Nova Squadron Pilot’ costs 24 Pts (which may be the cheapest)

 

TIE-Bomber

                Small Base

                Can carry at least  2 missiles

                ‘Scimitar Squadron Pilot’ Costs 22 Pts (which may be the cheapest)

 

HWK-290  (this info is based on named pilots)

                Small Base

                Can carry an Elite Upgrade (which is on the named pilot), 1 Turret, 1 Crew Member

                Comes with a ‘Moldy Crow’ title and ‘Recon Specialist’ Crew Member

                Kyle Katarn, Jan Ors, and Roark Garnet can pilot the ship (so far) most expensive pilot is 25

                Can Focus and Target Lock

                Stats are: 1 ATK   2 DEF  4 HULL  1 SHlELD

 

Lambda Shuttle (this info is based on named pilots)

                Large Base

                Can carry a Radar or Transmitter Upgrade,  1 Cannon, 2 Crew Members

                Comes with ST-321 Title Card (Darth Vaders Transport) and ‘Advanced Sensors’ Upgrade card

                Colonel Jendon can piot the ship (Cost is 26)

                Can Focus and Target Lock

                Stats are: 3 ATK  1 DEF  5 HULL  5 SHIELD

 

 

 

 

 

Pilots

 

HWK-290

-          Jan Ors

 

Pilot Skill  8

ATK               1

DEF              2

HULL            4

SHIELD        1

COST         25

 

ABILITY:

                When another friendly ship at Range 1-3 is attacking, if you have no stress tokens,

             You may receive 1 stress token to allow that ship to roll 1 additional attack die

 

-          Roark Garnet

 

Pilot Skill   4

ATK               1

DEF            ??

HULL          ??

SHIELD      ??

COST         19

 

ABILITY:

                  At the start of the Combat phase, Choose 1 other friendly ship at Range, until

            the end if the phase, treat that ship’s pilot skill value as “12”.

 

 

-          Kyle Katarn  (stats unknown)

 

 

 

Lambda-Class Shuttle

              

-          Colonel Jendon

 

Pilot Skill      6

ATK             3

DEF             1

HULL           5

SHIELD       5

COST         26

 

ABILITY:

                 At the start of the Combat phase, you may assign 1 of your blue target lock tokens to a

            Friendly ship at Range 1 if it does not have a blue target lock token

 

 

 

 

Upgrade Cards

 

-          Advanced Sensors  (cost 3)

      Immediately before you reveal your maneuver, you may perform 1 free action.

 If you use this ability, you must skip your “Perform Action” step during this round.

 

 

-          ST-321 (Title Card, cost 3)

-          Recon Specialist (Crew Member, cost 3)

-          Moldy Crow (Title Card, cost 3)

-          Advanced Proton Torpedoes (Torpedo Card, cost 6)

-          Fire Control System (Unknown Upgrade, cost 6)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 04 de Mayo de 2013, 21:42:10
Pues no es por nada pero en principio el HWk 290 no parece estar a escala.

http://es.starwars.wikia.com/wiki/HWK-290

A mí personalmente me da igual, creo que se puede jugar bien con naves no a escala.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Hagel en 04 de Mayo de 2013, 22:24:28
Pues no es por nada pero en principio el HWk 290 no parece estar a escala.

http://es.starwars.wikia.com/wiki/HWK-290

A mí personalmente me da igual, creo que se puede jugar bien con naves no a escala.

Si, según esa página, el HWK-290 es casi un 50% mas largo que la Lambda-class Shuttle. Y que conste que a mi tampoco me importa demasiado.

Por cierto, el HWK-290 es del "Universo Expandido" o me equivoco?
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: legiomortys en 04 de Mayo de 2013, 22:52:36
joe, que conste que no sabia nada pero con el tie bomber lo he clavado.. por fin un "tanque" baratito par los imperiales, creo que se han pasado con el bwing... la nave de roark es un buen comodin al igual que el lambda...
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: NETes en 05 de Mayo de 2013, 01:22:58
Espero que el B-Wing se pueda poner de lado porque sino menuda chusca. El cuervo oxidado me gusta así que caerá y ese Lamda Shuttle y Tie Bomber :B
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Sastakai en 05 de Mayo de 2013, 01:24:25
Jamas me imagine que pudieran  sacar una nave del Jedi Knight de pc, curioso cuando menos
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Dimkay en 05 de Mayo de 2013, 01:59:43
quien sabe, a lo mejor llegan a sacar el halcon de ebano
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 05 de Mayo de 2013, 03:02:09
TIE Bomber y B-Wing ok. La lanzadera... no sé. Quizás más por coleccionismo que otra cosa. Y el Moldy Crow casi seguro que pasando, aunque la verdad que las habilidades me molan, pero me dije a mí mismo que sólo naves de la trilogía original... veremos hasta donde llega mi fuerza de voluntad   :D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 05 de Mayo de 2013, 03:31:52
Espero que el B-Wing se pueda poner de lado porque sino menuda chusca.

He pensado exactamente lo mismo
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: JCarlos en 05 de Mayo de 2013, 08:31:14
La lanzadera caerá porque mola  ;D, el Bwing lo han puesto mirando pa Cuenca y el Hawk se lo van a quedar en la tienda  >:(
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 05 de Mayo de 2013, 11:50:16
Hi, chicos: aquí, el enlace FFGiano:  ;)

http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4116 (http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4116)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Peterparker en 05 de Mayo de 2013, 11:53:41
La Hwk tiene pinta de ser una castaña importante. El Tie bomber y el Ala-B molan bastante. Habéis visto lo que hace la nueva bomba???
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 05 de Mayo de 2013, 12:18:56
Ahora mismo lo iba a postear yo: ¡la bomba del TIE es la rehóstina!  :o :o

Por cierto, que las alas de la Shuttle están plegadas en una de las imágenes del blog del x-wing que han enlazado antes: como tenga bisagras, ¡me corro like a ceporro!  :B :B :B

P.D. El cuervo mohoso y oxidado ese no me pone mucho, la verdad; sé que acabaré comprándolo, pero me ha dejado frío.  :P
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Peterparker en 05 de Mayo de 2013, 12:29:38
Es que la bomba esa hace estragos, va a obligar al rebelde a llevar sus naves separadas para evitar chuparse el daño crítico de la bomba. Es un pepinaco. la lanzadera tampoco pinta mal, es una versión barata del Esclavo bastante maja.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 05 de Mayo de 2013, 12:31:20
El B-Wing tiene el palito detrás... como se pueda girar me voy a tocarme.  :P ;D :D

 :B :B :B
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 05 de Mayo de 2013, 12:34:32
El B-Wing tiene el palito detrás... como se pueda girar me voy a tocarme.  :P ;D :D

 :B :B :B

Nos tocaremos mutuamente, amigo Lethan.  :-* :-* :-*
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 05 de Mayo de 2013, 12:59:11
El B-Wing tiene el palito detrás... como se pueda girar me voy a tocarme.  :P ;D :D

 :B :B :B

Lo estoy mirando detenidamente y me parece que no, que está fijo.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 05 de Mayo de 2013, 13:18:29
Lo estoy mirando detenidamente y me parece que no, que está fijo.

Sí, es lo lógico: los enganches encajan sólo por una de las mitades; no son macho y hembra, sin más.  :-\
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 05 de Mayo de 2013, 13:23:34
Sí, es lo lógico: los enganches encajan sólo por una de las mitades; no son macho y hembra, sin más.  :-\

Eso me recuerda que algo muy útil que podrían sacar también son pitotes o palitos o como se llamen de repuesto.

PD: Por cierto, gracias por el link.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 05 de Mayo de 2013, 13:35:41
Afortunadamente me equivocaba. El eje del B-Wing sí que puede girarse:

(http://farm9.staticflickr.com/8417/8706885047_e0714ee2dc_n.jpg)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: John M. Drake en 05 de Mayo de 2013, 13:39:17
He visto que se refieren al Moldy Crow tambien como  Scout ship Vangaard Gyre VT-1300-a3-A y en esta imagen http://www.swg-idealab.com/images/smaller%20ship%20scales_sml.jpg (http://www.swg-idealab.com/images/smaller%20ship%20scales_sml.jpg) se ve que tiene 21 metros de largo y no los 29 que pone el HWK-290, con lo que sería un poco más pequeñp que el esclavo I, calculo que sería de largo unas dos peanas de las pequeñas, por lo que parece en las imagenes que han puesto sería sobre una peana y media de largo con lo cual es ligeramente más pequeño que la escala 1/270 (7,8 cm), aunque como pone no final supongo que cuando lo envien para que lo aprueben se lo hagan reescalar o puede que solo sea un efecto óptico y que este realmente a escala.

Yo si que veo interesante el HWK-290, viendo el coste de Kyle Katarn no es descabellado pensar que el modelo base cueste más barato que un y-wing, si a eso le añadimos que seguramente traiga un nuevo tipo de torreta y que puede llevar tripulación me parece una optativa bastante interesante como nave de apoyo, seguramente más versatil que un y-wing.
Título: Re: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Betote en 05 de Mayo de 2013, 13:54:36
3 Alas-A, 3 Bombarderos TIE, 1 Lambda y ya tenemos el juego completo. Mola :-)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Zarzaparrilla en 05 de Mayo de 2013, 14:02:45
A ver que me aclare, que necesito la información correcta para ponerla en mi programa de vídeo, ya que en el próximo voy a hablar un poco por encima de este juego.

Cuales son exactamente las naves nuevas, cuando salen, y a que precio? En España también? Son las que han posteado ahora mismo en el primer post?
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 05 de Mayo de 2013, 14:46:32
Afortunadamente me equivocaba. El eje del B-Wing sí que puede girarse:

(http://farm9.staticflickr.com/8417/8706885047_e0714ee2dc_n.jpg)

Yo no veo en la foto esa que se gire, pero si tú lo dices, me fío de ti. Si luego resulta que no, serás responsable de un tocamiento sin motivo!

 :D :D :D
Título: Re: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: legiomortys en 05 de Mayo de 2013, 15:45:29
3 Alas-A, 3 Bombarderos TIE, 1 Lambda y ya tenemos el juego completo. Mola :-)
completo hasta que nos saquen el destructor jajajaja, yo fijo dos bomber y una lanzadera (os habeis fijado que se la puede acoplar un laser pesado??)y tiene escudos para aguantar dos turnos bien aguantados...y los b-wing caeran otros dos y una hk de roak....
el nuevo torpedo de protones me parece el fin de la partidas con dos halcones, bueno, que cada cual haga lo que quiera, pero jugar con naves de una esquiva...y comerte 5 dados de ataque, mas modificadores, mas plantilla....miedito :P
empiezo a visualizar lista imperial de dos bomber cargaditos de regalos, dos interceptors y un interceptor bueno o dos ties decentillos ( mutilador y novato para bloquear)...
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: John M. Drake en 05 de Mayo de 2013, 15:54:14
A ver que me aclare, que necesito la información correcta para ponerla en mi programa de vídeo, ya que en el próximo voy a hablar un poco por encima de este juego.

Cuales son exactamente las naves nuevas, cuando salen, y a que precio? En España también? Son las que han posteado ahora mismo en el primer post?

La noticia oficial es esta: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4116 (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4116)

Naves pequeñas [peana pequeña]:

Tie bomber
B-wing
HWK-290 (aunque por tamaño igual debería ser de peana grande por lo que han puesto va a ser de peana pequeña)

Nave mediana [peana grande]:

Lanzadera lambda

El HWK-290 vendra con cuatro cartas de nave, tres pilotos únicos y seis cartas de mejora en las cuales se incluye el título de Moldy Crow.
La lanzadera lambda vendra con cuatro cartas de nave, tres pilotos únicos y doce cartas de mejora.

Saldran en el tercer cuarto del 2013 y el precio no se sabe pero es de suponer que las naves pequeñas valgan 14,95 y la mediana 29,95.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: JCarlos en 05 de Mayo de 2013, 16:16:21
Cuando dices "mediana" entiendo que habrá "grandes"....
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: John M. Drake en 05 de Mayo de 2013, 16:25:28
No se sabe, pero la denominación de las naves de peana de 8x8 centimetros es la de nave mediana, por lo que es de suponer que en un futuro terminen sacando naves más grandes.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Quas4R en 05 de Mayo de 2013, 17:27:25
A ver que me aclare, que necesito la información correcta para ponerla en mi programa de vídeo, ya que en el próximo voy a hablar un poco por encima de este juego.

Cuales son exactamente las naves nuevas, cuando salen, y a que precio? En España también? Son las que han posteado ahora mismo en el primer post?

Si, la imagen del post inicial la he puesto yo cuando ha salido la noticia. El resto de tus preguntas, ni idea.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 05 de Mayo de 2013, 20:50:52
Sí, saldrán en España y en Tatooine, puedes darlo por hecho.  ;D

Supongo que al precio de las anteriores, tanto las pequeñas como la grande.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 06 de Mayo de 2013, 11:43:41
Yo no veo en la foto esa que se gire, pero si tú lo dices, me fío de ti. Si luego resulta que no, serás responsable de un tocamiento sin motivo!

 :D :D :D

En la BGG dicen que si que se puede girar. Así que ¡a tocarse!
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 06 de Mayo de 2013, 14:00:33
En la BGG dicen que si que se puede girar. Así que ¡a tocarse!

¡Voooooooooy! ¡(Me) vooooooooooy!  :B :B :B
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 06 de Mayo de 2013, 14:07:56
¡Toquémonos todos juntos en la viña del señor!  ;D ;D ;D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 06 de Mayo de 2013, 17:56:15
En la BGG dicen que si que se puede girar. Así que ¡a tocarse!

¿Podrías poner el enlace? No encuentro nada al respecto y tengo prohibido tocarme sin ton ni son.  :D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 06 de Mayo de 2013, 18:11:48
Pervertidos...

Recordadme que no os deje poner esas manos en mis miniaturas. :P
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 06 de Mayo de 2013, 18:46:48
¡Alto! ¡Poned fin a los tocamientos!

¿Podrías poner el enlace? No encuentro nada al respecto y tengo prohibido tocarme sin ton ni son.  :D

Leído con tranquilidad solo dice "Looks like you can spin the B-Wing around the Z-axis"
http://boardgamegeek.com/thread/972060/wave-3-announced-b-wing-hwk-290-moldy-crow-tie-b
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 06 de Mayo de 2013, 19:03:01
(http://farm9.staticflickr.com/8417/8706885047_e0714ee2dc_n.jpg)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 06 de Mayo de 2013, 19:18:07
¡Yo en esa foto no veo ná!

Ay, que yo ya lo he hecho, y ahora la noticia sin confirmar...  :D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 06 de Mayo de 2013, 19:28:18
¡Yo en esa foto no veo ná!

Ay, que yo ya lo he hecho, y ahora la noticia sin confirmar...  :D

Sí, la foto casi da a entender que, de horizontal, nada; el enganche de la clavija no permitirá el giro, y la cabina no es móvil, como sí lo son las alas de la Lanzadera Lambda.  :'(

P.D. A lo hecho, pecho, Lethan.  ;)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Atjantis en 06 de Mayo de 2013, 20:19:30
algún día echaremos la vista atrás... y veremos el pastón en miniaturas que nos hemos dejado con tanto gusto....

Y seguiremos comprando el Wave 6 de miniaturas, con el cochecito de bebé de Anakin, la nave de fin de semana de Amidala, y la moto de la universidad de Obi wan.

cagonto, que débil soy.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 06 de Mayo de 2013, 20:26:20
algún día echaremos la vista atrás... y veremos el pastón en miniaturas que nos hemos dejado con tanto gusto....

Y seguiremos comprando el Wave 6 de miniaturas, con el cochecito de bebé de Anakin, la nave de fin de semana de Amidala, y la moto de la universidad de Obi wan.

cagonto, que débil soy.

...Por no mencionar el Castrador de Jar Jar (con ruedas de carro persa a la altura de su dudosa virilidad) y la Picadora de Ewoks (con el Upgrade "Separador de pelos").  ;D ;D ;D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: John M. Drake en 08 de Mayo de 2013, 13:06:28
Han añadido a la noticia del lanzamiento de la tercera oleada imagenes con los componentes que vendran de cada nave .



(http://imageshack.us/a/img89/4562/swx12fullproductlayout.png)


(http://imageshack.us/a/img819/4060/swx14fullproductlayout.png)


(http://imageshack.us/a/img20/7924/swx13fullproductlayout.png)


(http://imageshack.us/a/img208/6258/swx15fullproductlayout.png)

Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 08 de Mayo de 2013, 14:59:48
No se termina de ver bien lo que son las nuevas mejoras, pero parece que el Moldy Crow trae una torreta nueva, ¿no? La carta justo al lado de la torreta de iones...

Eso sería muy jugoso para mis queridos Y-Wings...

Al final me tendré que comprar una mierda de esas  :D :D :D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: John M. Drake en 08 de Mayo de 2013, 15:08:55
La gente con buena vista dice que pone blaster turret, aunque habra que ver como funciona, ademas el Moldy Crow lleva una carta con reglas adicionales que no se sabe para que serán.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Skryre en 08 de Mayo de 2013, 15:24:54
La gente con buena vista dice que pone blaster turret, aunque habra que ver como funciona, ademas el Moldy Crow lleva una carta con reglas adicionales que no se sabe para que serán.

Para hacer de ella una nave overpowered imprescindible en cualquier lista y así venderla como churros... porque si no es por tener reglas muy buenas no se como la iban a vender, mira que es fea de cojones...   
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Skryre en 08 de Mayo de 2013, 15:27:19
No se termina de ver bien lo que son las nuevas mejoras, pero parece que el Moldy Crow trae una torreta nueva, ¿no? La carta justo al lado de la torreta de iones...

Eso sería muy jugoso para mis queridos Y-Wings...

Al final me tendré que comprar una mierda de esas  :D :D :D

Había contestado sin leer los últimos post. Lo que yo decia. Parece que para lo del X-Wing FFG haya fichado personal de la Games Workshop... 
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: legiomortys en 08 de Mayo de 2013, 16:19:49
si habies jugado al juego de nintendo 64 shadows of the empire, creo que sale esa torreta blaster en  una de las fases finales...
tambien pienso que la nave es fea de cojones, pero ya casi por afan coleccionista y las cartas que seguro que alguna hay necesaria la vendera igualmente..yo jamas pense que se agotasen los y wing o los tie advance... nadie te mete 3 advance en una partida... y mira... lo mas jodido de encontrar..
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Arekku en 08 de Mayo de 2013, 17:52:40
si habies jugado al juego de nintendo 64 shadows of the empire, creo que sale esa torreta blaster en  una de las fases finales...
tambien pienso que la nave es fea de cojones, pero ya casi por afan coleccionista y las cartas que seguro que alguna hay necesaria la vendera igualmente..yo jamas pense que se agotasen los y wing o los tie advance... nadie te mete 3 advance en una partida... y mira... lo mas jodido de encontrar..

posiblemente porque también han tenido una tirada más pequeña, o les cuesta más hacer reposiciones ya que tardan en venderlas... quien sabe. xD
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: John M. Drake en 08 de Mayo de 2013, 19:55:37
En USA tambien están agotadas y creo que las que van a sair ahora ya es la tercera tirada, yo creo que muchas se han vendido por lo chulas que son las miniaturas independientemente de si las van a usar para jugar o no.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: legiomortys en 08 de Mayo de 2013, 23:30:29
Queremos al pajaro jefe de marketing de ffg,que nos explique el misterio de los advance!!jajajaja
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 09 de Mayo de 2013, 00:05:48
No se termina de ver bien lo que son las nuevas mejoras, pero parece que el Moldy Crow trae una torreta nueva, ¿no? La carta justo al lado de la torreta de iones...

Eso sería muy jugoso para mis queridos Y-Wings...

Al final me tendré que comprar una mierda de esas  :D :D :D

¡Moldy Crooooooow, yo no puedo estar sin él!  :D :D :D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: CAD BANE en 19 de Mayo de 2013, 14:19:10
Pues no ha salido todavía a la venta la tercera "temporada" o "wave 3" y ya hay quien se aventura a predecir naves para la cuarta, con muy buen criterio por cierto. Mirad este artículo de "Rojo Cinco", creo que pueden llevar razón...

http://rojocinco.blogspot.com.es/2013/05/spoiler-wave-4.html
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 19 de Mayo de 2013, 17:40:36
Sí que parece que dan puntadas con hilo: van a echarnos a los leones del universo expandido a marchas forzadas.  ::) :P :D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Bowesley en 14 de Junio de 2013, 19:04:41
Nuevo avance
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4193

Lanzadera Clase Lambda
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave3/swx13-shuttle-right.png)

HWK-290
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave3/hwk-290-right.png)

Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Arekku en 01 de Agosto de 2013, 09:56:04
Acabo de recibir un mail de amazon con ofertas de preventa. Las tres naves pequeñas a 11€ y la Lambda a 22€. En perfecto inglés, pero entran en portes gratis amazon premium.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Bowesley en 16 de Agosto de 2013, 21:12:38
De la Gen Con:

(https://sphotos-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-prn2/1186068_619714081382721_14994991_n.jpg)

(https://sphotos-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/1097940_619714278049368_2136435083_n.jpg)

(https://sphotos-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-ash4/1157417_619714471382682_1140843757_n.jpg)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Quas4R en 16 de Agosto de 2013, 21:21:48
Mancantan!!!

Será un pastón pero me serán mias, pero, se va a poder mover por el tablero?
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: legiomortys en 16 de Agosto de 2013, 22:13:29
Dios!!! Un babero!!! Las quiero!!las quiero!!!
Y una mesa mas grande....
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Volker en 16 de Agosto de 2013, 23:50:31
Volvemos a ser niños! Jugaremos en el suelo!!

Pensándolo bien, creo que nunca hemos dejado de serlo.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 17 de Agosto de 2013, 02:10:26
¡Oh, Dios, oh, Dios!  :o :o :o :o :o
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 17 de Agosto de 2013, 04:41:09
Me toco.

Citar
Sí, así, sin tilde ni nada...
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: legiomortys en 17 de Agosto de 2013, 05:02:13
Ya estoy viendo un destructor imperial!!! Ya lo estoy viendo!!y estas joyitas cuando salen?
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Bowesley en 17 de Agosto de 2013, 08:42:52
Si lees la ultima imagen, principios de 2014..
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Farnelister en 17 de Agosto de 2013, 12:50:39
at=14

Minuto 5:50
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 17 de Agosto de 2013, 13:13:23
El destructor... molaría, pero ya si que peta la escala. Acordaros que uno de esos se come al Tantive IV enterito nada más empezar la saga, imaginaos el tamaño  :D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: John M. Drake en 17 de Agosto de 2013, 13:45:20
Incluso el más pequeño es dos veces y media la corbeta coreliana, asi que te ocuparia toda la mesa.
Título: Re: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Betote en 17 de Agosto de 2013, 14:08:47
Como bonitas son, pero no me llama nada jugar con ellas.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Volker en 17 de Agosto de 2013, 14:51:20
Como bonitas son, pero no me llama nada jugar con ellas.
¿Jugar? quién está hablando de jugar, en este foro hablamos de ¡¡COMPRAR!!

Bien lo saben los de FFG
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Lethan en 17 de Agosto de 2013, 16:00:24
¿Jugar? quién está hablando de jugar, en este foro hablamos de ¡¡COMPRAR!!

Bien lo saben los de FFG

Más razón que un santo...  :D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: moriarty en 17 de Agosto de 2013, 21:24:41
J***r que feo es Corey Coniezca   :D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Quas4R en 18 de Agosto de 2013, 15:51:59
He visto en algun twiter que se ha realizado un cambio de escala para que puedan entrar estas naves. Que alguien lo confirme.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Bowesley en 19 de Agosto de 2013, 09:06:42
De EDGE:

(http://distilleryimage9.ak.instagram.com/e4a402fa073d11e3a67a22000a9f3cad_7.jpg)

Citar
Yo solo pienso en que si hay dos rebeldes, habrá otras dos imperiales ;-)

Citar
¡Gran sorpresa! Transporte rebelde y Tantive IV ya en pre-producción
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 19 de Agosto de 2013, 09:35:09
He visto en algun twiter que se ha realizado un cambio de escala para que puedan entrar estas naves. Que alguien lo confirme.

Según Meeples and Miniatures eso parece.

http://meeples.wordpress.com/2013/08/16/big-ships-coming-for-star-wars-x-wing-miniatures-from-ffg/

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AKR_N78TLKc

Personalmente me parece genial el cambio de escala y tiene toda la lógica que lo hagan.

Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 19 de Agosto de 2013, 10:05:38
Por cierto, que por lo que estoy leyendo parece que piensan incluir una nueva escala de X-Wing (x-wings más pequeñitos) para jugar con las naves grandes a escala. Pero siendo en general lo mismo.

Fuente: http://forum.rpg.net/showthread.php?699342-FFG-Announces-New-Scale-and-Ships-for-X-Wing&p=17090874
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 19 de Agosto de 2013, 10:29:39
Pues si van a hacer el mencionado cambio de escala, intuyo que con la Wave 3 el juego original quedará "completo"; otra cosa es si pasarse a este nuevo sacacuartos o no: el transporte rebelde puede dar tanto juego como una zapatilla. :P  La corbeta está muy chula, pero veo que estos quieren dar el auténtico palo con el destructor imperial. Al tiempo.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: JCarlos en 19 de Agosto de 2013, 10:30:50
Por mucho cambio de escala ¿Dónde juegas con eso? ¿y con un destructor?
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 19 de Agosto de 2013, 10:37:51
Pensándolo mejor la "variante de x-wing" al que se refieren en el foro que he citado es más probable que sea una miniatura diferente más que una miniatura a escala distinta. Aunque por http://www.boardgamegeek.com/thread/1023579/campaign-big-ships-and-wave-4-not-announced-as-tho todo parece un poco confuso.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 19 de Agosto de 2013, 10:40:14
Por mucho cambio de escala ¿Dónde juegas con eso? ¿y con un destructor?

En el suelo, aunque si pasa un familiar descuidado y pisa la corbeta de 89 euros....  ;D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: D_Skywalk en 19 de Agosto de 2013, 11:19:22
Ya tengo regalo de reyes? XD

Maemia que bonitas son! :D

Un Saludo!
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Kveld en 19 de Agosto de 2013, 11:39:16
Pensándolo mejor la "variante de x-wing" al que se refieren en el foro que he citado es más probable que sea una miniatura diferente más que una miniatura a escala distinta. Aunque por http://www.boardgamegeek.com/thread/1023579/campaign-big-ships-and-wave-4-not-announced-as-tho todo parece un poco confuso.

no tiene sentido... en caso de que hicieran una nueva escala, lo lógico es que estas naves nuevas (el transporte y la tantive),  fueran más pequeñas (tamaño caza actual) para que fuesen más jugables y tener la posibilidad de poder sacar a jugar cosas como un destructor imperial y sacar miniaturas a escala escuadrón para los cazas...

A mi la imagen en donde se compara con el Xwing me da mucha grima.., si fuera un juego de hexagonos no me importaría pero siendo de miniaturas con plantillas me dan mucho yuyu

Tal como las han sacado me parecen puro coleccionismo... eso si, se van a forrar  ;D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 19 de Agosto de 2013, 11:44:42
Se hablaba de 60$ el transporte, incluyendo un ala-X con nuevas cartas y la corbeta por 90$.

La verdad que es una pena que aqui los saquen por 60 y 90 euros respectivamente, habra que irse al extranjero a comprarlas.

Estas naves puede que tengan mas sentido en misiones...

no tiene sentido... en caso de que hicieran una nueva escala, lo lógico es que estas naves nuevas (el transporte y la tantive),  fueran más pequeñas (tamaño caza actual) para que fuesen más jugables y tener la posibilidad de poder sacar a jugar cosas como un destructor imperial y sacar miniaturas a escala escuadrón para los cazas...

A mi la imagen en donde se compara con el Xwing me da mucha grima.., si fuera un juego de hexagonos no me importaría pero siendo de miniaturas con plantillas me dan mucho yuyu

Tal como las han sacado me parecen puro coleccionismo... eso si, se van a forrar  ;D

+1
Y a ver como se mueven porque con esa enorme doble peana, aun moviendo 1, se desplazaran demasiado, yo creo que estas naves podran permanecer estaticas, y si mueven moveran de otra manera, quiza todo se mida desde la peana trasera, de manera que se desplacen tanto como un yt1300 o firespray. Probablemente tendra solo maniobras de velocidad 1, quiza 2. Eso si no traen sus propias plantillas de movimiento. Y por supuesto no tendra giros de 90º o koigran.



Por otro lado me da la impresion de que la wave3 no va a cambiar tanto el juego, despues de que se hiciesen publicos los diales de movimiento, tiene pinta de que las naves son muy poco maniobrables y se incluiran pocas de estas nuevas naves en los escuadrones.

Con cuantas pensais haceros del wave3?
Yo ahora mismo tengo:
4 xwing
3 ywing
3 awing
1 yt1300

7 tie fighter
2 advanced tie
4 tie interceptor
3 firesprays

Y del wave 3 se me antoja:
4 bwing
2 hwk

1 shuttle
2 tie bomber
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 19 de Agosto de 2013, 11:59:07
De las nuevas, me compraría la lanzadera aunque solo fuera un cenicero.  :B  La nave chunga y oxidada, por aquello del completismo, pero es más fea que mi orto; De los B-wing y Bomber, uno de cada o dos, según les vea posibilidades en el juego.  ;)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 19 de Agosto de 2013, 12:14:06
De las nuevas, me compraría la lanzadera aunque solo fuera un cenicero.  :B  La nave chunga y oxidada, por aquello del completismo, pero es más fea que mi orto; De los B-wing y Bomber, uno de cada o dos, según les vea posibilidades en el juego.  ;)

A mi la Lambda no me mola, porque aun siendo barata y teniendo ese movimiento 0 rojo, me parece que no va a disparar mucho en las batallas, es muy facil rodearla y flanquearla.

El cuervo, con una valdria, pero la carta de especialista en reconocimiento me parece una maravilla.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 19 de Agosto de 2013, 12:19:54
A mi la Lambda no me mola, porque aun siendo barata y teniendo ese movimiento 0 rojo, me parece que no va a disparar mucho en las batallas, es muy facil rodearla y flanquearla.

El cuervo, con una valdria, pero la carta de especialista en reconocimiento me parece una maravilla.


A mí me guía la estética, no la táctica; de hecho, todavía no he profundizado en lo que aportan las nuevas cartas al juego, ni he mirado los diales de movimiento.  ::)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Sagres en 19 de Agosto de 2013, 12:40:18
Lambda x1 por completismo porque aun no le veo gracia...
Bomber x1 tb por completismo.

De las otras, creo que 2 de cada.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 19 de Agosto de 2013, 13:31:37
Yo me voy a pillar 2 Bombers, 2 B-Wings y una Lambda... y entonces es cuando me sale la vena frikazo-talibán, porque de la marrón esa no me pienso pillar ni una!
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 19 de Agosto de 2013, 13:52:06
Yo me voy a pillar 2 Bombers, 2 B-Wings y una Lambda... y entonces es cuando me sale la vena frikazo-talibán, porque de la marrón esa no me pienso pillar ni una!

La verdad que tienes razon, pero si quieres ser competitivo en los torneos... toca pasar por el aro.
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Atjantis en 19 de Agosto de 2013, 22:58:04
Yo me voy a pillar 2 Bombers, 2 B-Wings y una Lambda... y entonces es cuando me sale la vena frikazo-talibán, porque de la marrón esa no me pienso pillar ni una!

Yo pienso igual...

De hecho, mi carta de los reyes magos empieza tal que así... "Queridos reyes magos, como en alguno de mis regalos aparezca la nave esa color mierda, os pongo una hoja de reclamación, y me voy a pedirle mis regalos a Santa Claus en próximas navidades. Además de que os pediré daños y perjuicios por el daño psicológico de abrir un regalo, y ver el trozo oxidado con logotipo de X-wing the miniature game que los de FFG me quieren vender."
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: JCarlos en 19 de Agosto de 2013, 23:04:58
Yo me voy a pillar 2 Bombers, 2 B-Wings y una Lambda... y entonces es cuando me sale la vena frikazo-talibán, porque de la marrón esa no me pienso pillar ni una!

Yo haré lo mismo
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: isura-kun en 20 de Agosto de 2013, 09:19:33
a alguien le ha venido a la cabeza warhammer 40.000 apocalypse cuando ha visto las dos naves gordas?? porque puede que se vayan a pasar a escalas mayores, eso si... 60 y 90 napos por las naves... madre mia que palo...
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Volker en 20 de Agosto de 2013, 09:59:43
400 dolares por el Super Destructor Estelar de LEGO...empiezo a planteármelo  :D :D :D :D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 20 de Agosto de 2013, 10:24:51
400 dolares por el Super Destructor Estelar de LEGO...empiezo a planteármelo  :D :D :D :D

124 centímetros.

Si a alguien le apetece se lo puede hacer en cartón. Coges los PDF, los llevas a una imprenta o workcentre y que te los impriman al tamaño que quieras.

http://www7a.biglobe.ne.jp/~sf-papercraft/sf/destroyer.html
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: isura-kun en 20 de Agosto de 2013, 10:26:23
400 dolares por el Super Destructor Estelar de LEGO...empiezo a planteármelo  :D :D :D :D

pero por dentro que sea mueble bar, cafetera y horno de pan, por aprovechar el espacio que ocupará encima de la mesa XD
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 20 de Agosto de 2013, 10:32:09
Por cierto, hablando de exagerados:

(http://4.bp.blogspot.com/-AXzMT-99F8c/URkutZMVC1I/AAAAAAAAMMA/raFoWQklJmU/s1600/IMG_2959-001.JPG)

Está hecho por un club de Leeds: http://www.leeds-nightowls.co.uk (http://www.leeds-nightowls.co.uk)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 21 de Agosto de 2013, 01:18:56
Bueno, pues las cosas se van aclarando: el cambio de escala sólo afecta a estos dos gigantes, porque de haber respetado el del resto de naves, serían inmaniobrables; el transporte rebelde viene acompañado de un X-wing con distinto esquema cromático y cuatro nuevos pilotos (Porkins entre ellos) y un buen puñado de cartas de mejora; hay un nuevo modo de torneo, el Epic, con mayor tamaño de escuadras (más puntos), pero el estándar no se va a cambiar; las naves grandes vienen con varias misiones específicas cada una con la posibilidad de jugarlas en modo campaña (¡cuidado con las bajas en cada escenario!); la salida de estas naves al mercado no tiene nada que ver con la Wave 4, de la que nos darán detalles más adelante.  :o :o :o

Más información e impresionantes fotos en este enlace: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4312 (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4312)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Trampington en 23 de Agosto de 2013, 21:42:36
Hay gente que ya tiene las nuevas naves, las compraron en una feria en USA:

http://theminiaturespage.com/boards/msg.mv?id=317106

Aunque mejor os pongo directamente las fotos:

(http://i441.photobucket.com/albums/qq132/adfilter/X-wing/DSCN1609_zps95ac94a5.jpg)

(http://i441.photobucket.com/albums/qq132/adfilter/X-wing/DSCN1608_zps28f0a99c.jpg)

(http://i441.photobucket.com/albums/qq132/adfilter/X-wing/DSCN1605_zpsa7d0537f.jpg)

(http://i441.photobucket.com/albums/qq132/adfilter/X-wing/DSCN1606_zps7226e12c.jpg)

(http://i441.photobucket.com/albums/qq132/adfilter/X-wing/DSCN1607_zpsd8bf1e73.jpg)
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: kravinator en 24 de Agosto de 2013, 01:47:26
molan...y mucho  ;D
Título: Re: Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 24 de Agosto de 2013, 13:36:02
¿Y éstas?

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/SWX-W4-tantive-white.png)
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/SWX-W4-transport-xwing-white.png)
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/SWX-W4-xwing-white.png)
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/article_photo.png)
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Bowesley en 16 de Septiembre de 2013, 19:33:59
Dos cazas nuevos para el Imperio
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4357

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/imperial-aces/aces-box-right.png)

Saber Squadron TIE interceptor

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/imperial-aces/RedStripe.gif)

Royal Guard TIE interceptor

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/imperial-aces/imperialguard.gif)
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 16 de Septiembre de 2013, 21:28:12
¡El horror absoluto! Ahora, el mismo perro con distinto collar: "Imperial Aces"= "Podemos sacar la misma nave con dos pijotadas distintas y nuevas cartas de pilotos y mejoras y te vamos a sajar cual garrapata".  :P :P :P
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: legiomortys en 17 de Septiembre de 2013, 07:37:42
Siiiii ...robadmeeee...pero los quiero.... :-\
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: DrCluedo en 17 de Septiembre de 2013, 19:22:21
Yo aún no me había comprado el (los) interceptor(s) que planeaba, así que quizá me espero y voy a por estos (el rojo de la guarda real me encanta!)
Título: X-Wing Expansión; llegan los ases del imperio
Publicado por: LudoNoticias en 20 de Septiembre de 2013, 01:00:06
X-Wing Expansión; llegan los ases del imperio

Fantasy Flight games ha anunciado su nueva expansión para X-Wing, con el título Imperial Aces, se centra en esos pilotos anónimos del imperio que son la flor y nata de las fuerzas de Palpatine. La expansión incluye dos cazas, pilotos, mejoras y una nueva misión para tus cazas TIE.

Caja de la expansión de X-Wing Empire Aces

X-Wing Empire Aces incluye dos miniaturas de TIE interceptor pertenecientes a la flor y nata de la armada imperial, con dos esquemas de pintura representativos, nos presentan a los pilotos de la Guardia del emperador; hombre elegidos personalmente por el emperador para su protección personal;  y del Ala imperial 181; el grupo de combate de Soontir Fel cuyas ala están marcadas con rayas rojas, testimonio de haber derribado más de 10 objetivos.

Componentes de la expansión de x-wing Empire Aces

Esta expansión incluye nuevos pilotos, cuyas habilidades especiales abren el abanico a nuevas estrategias, y mejoras de astronaves, entre las que hay que resaltar la Royal Guard TIE que permite a los pilotos adquirir más de una modificación para su TIE interceptor, como computadoras de tiro o mejoras de casco.

cartas de pilotos

Cartas de mejoras

X-wing empire aces incluye, además, una nueva misión; cutting the cord, donde las fuerzas imperiales deberán de proteger y activar el prototipo de un nuevo caza que negará la ventaja individual que poseen los ala-x rebeldes. Esta expansión estará disponible a partir del último trimestre de 2013 de la mano de Fantasy Flight games. A nuestro país llegará poco después gracias a Edge entertaiment

La entrada X-Wing Expansión; llegan los ases del imperio aparece primero en LudoNoticias.


Source: X-Wing Expansión; llegan los ases del imperio (http://www.ludonoticias.com/2013/09/19/x-wing-expansion-llegan-los-ases-del-imperio/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=x-wing-expansion-llegan-los-ases-del-imperio)

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com/
Título: Re: X-Wing Expansión; llegan los ases del imperio
Publicado por: Quas4R en 20 de Septiembre de 2013, 09:31:35
otro que cae, no voy a engañarme, me pillaré todo lo que saquen, que débil soy.
Título: Re: X-Wing Expansión; llegan los ases del imperio
Publicado por: LudoNoticias en 20 de Septiembre de 2013, 16:52:23
 Solo espero que no saquen el superdestructor imperial  ;D
Título: Re: X-Wing Expansión; llegan los ases del imperio
Publicado por: angmarus en 22 de Septiembre de 2013, 23:44:04
sacaran un kit en el que puedes tunear las naves??? porque despues de ver esos colores, a mi me molaria ponerlos de verde..
Título: Re: X-Wing Expansión; llegan los ases del imperio
Publicado por: Arekku en 23 de Septiembre de 2013, 22:27:25
sacaran un kit en el que puedes tunear las naves??? porque despues de ver esos colores, a mi me molaria ponerlos de verde..

Pues lo mejor es que te compres pincel y pinturas acrílicas... No me gustaría saber lo que nos cobrarían por un kit de pinturas para X-Wing
Título: Re: X-Wing Expansión; llegan los ases del imperio
Publicado por: kurodachi en 25 de Septiembre de 2013, 13:46:18
Las cartas traducidas y photosopeadas....

http://www.elrincondelgolem.blogspot.com.es/p/x-wing-traducciones-provisionales-de-la.html

Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Er Kike en 25 de Septiembre de 2013, 16:39:54
¿sabeis donde encontrar las cartas de naves de este juego? de las primeras oleadas x-wing,Y-wing, A-wing; tie, Tie advance, tie interceptor... el resto ya las tengo o no las quiero

he estado buscándolas por BGG y San google pero no he encontrado ni la mitad.

gracias!!!
Título: Re: X-Wing Expansión; llegan los ases del imperio
Publicado por: Sogtul en 26 de Septiembre de 2013, 08:23:50
El juego para mi es uno de los grandes descubrimientos de este año, me ha encantado pero esto va tomando un camino de sacacuartos y de rizar el rizo que no me gusta un pelo.
Título: Re: X-Wing Expansión; llegan los ases del imperio
Publicado por: JAMR en 27 de Septiembre de 2013, 10:04:00
El juego para mi es uno de los grandes descubrimientos de este año, me ha encantado pero esto va tomando un camino de sacacuartos y de rizar el rizo que no me gusta un pelo.
¿
¿Sacacuartos cosas que tienen que ver con StarWars....
No lo creo.  :P

Yo estuve interesado en esto, pero nada más vi el tema de +10 euros cada navecilla, como que no.
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Arekku en 27 de Septiembre de 2013, 23:32:22
En inglés hay una web donde te haces las listas, y luego si quieres te las puedes imprimir junto con las cartas, pero en perfecto inglés. Lo que no recuerdo es que web era. :(
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Er Kike en 28 de Septiembre de 2013, 02:57:57
En inglés hay una web donde te haces las listas, y luego si quieres te las puedes imprimir junto con las cartas, pero en perfecto inglés. Lo que no recuerdo es que web era. :(

Jajaja me dejas con la miel en los labios!!! La verdad que me da igual en ingles o español...

Gracias por la respuesta!!!
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 28 de Septiembre de 2013, 08:38:41
Son estas:

 http://home.comcast.net/~jason.fuller/rebels.html

 http://home.comcast.net/~jason.fuller/empire.html
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Er Kike en 28 de Septiembre de 2013, 09:46:49
Muchas gracias!!!

La verdad que independientemente de las cartas o no la we es genial para crear las escuadras... me parece estupenda.

Muchas gracias por la ayuda!!! ;) ;)
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Goonie en 02 de Octubre de 2013, 08:13:53
Video: Probando la tercera oleada y snowspeeder experimental

http://x-wingesp.blogspot.com.es/2013/09/probando-la-tercera-oleada-y.html
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: jaxsnop en 11 de Octubre de 2013, 18:41:21
Video: Probando la tercera oleada y snowspeeder experimental

http://x-wingesp.blogspot.com.es/2013/09/probando-la-tercera-oleada-y.html

Bastante chulos los snowspeeders. Dan el pego muy bien :)
Título: ¿Dónde comprar la nueva oleada?
Publicado por: jaxsnop en 11 de Octubre de 2013, 19:29:01
Desde que me enteré de la fecha de salida de la nueva oleada (wave 3) de X-Wing, estuve tanteando el mercado para ver donde comprar las nuevas naves. Muchos comentaréis que vuestra primera opción es vuestra tienda habitual de juegos/comics/etc pero buscando rentabilidad la opción online suele ser la más económica.

Dentro de la gamas de tiendas online tenemos diversas opciones:

AMAZON ESPAÑA

Aquí lo interesante está en las naves pero en su versión en inglés pues el precio de cada nave pequeña es actualmente de 10, 95€ y la Lanzadera de 21,95€. Si además tenemos Amazon Prime, los gastos de envío son gratis.

BOOK DEPOSITORY

También naves en versión shakesperiana. Podemos encontrar unos cambios en precios de un día para otro la mar de interesantes por lo que recomiendo visitar la página a diario si le tenéis el ojo echado a algo. El stock varía mucho y actualmente están pendientes de reponer muchos productos.Gastos de envío siempre gratis.

ej. Yo he comprado el Halcón a 15€ o el Esclavo I a 17€ por poner ejemplo.

JUEGOS DE LA MESA REDONDA

Es donde más barato he encontrado las naves en su edición en castellano por ahora. Las pequeñas a 13,16€ (todas las oleadas) y las medianas a 26,36€. El pero podría ser que necesitas gastar 70€ mínimo para gastos de envío gratis.

JUEGOS DE MESA TOP

Las naves de oleadas antiguas a 13,16€ y las nuevas a 13,45€. Y las naves medianas, waves anteriores a 26,06€  y la Lanzadera a 26,85€. Dentro de las tiendas online de mismo corte, tiene los gastos de envío gratis en compras iguales o superiores a 55€, por lo que es una opción bastante interesante.

100 DOBLONES

Precios de todas las naves pequeñas (independientemente de la oleada) a 13, 45€ y de las medianas a 26,95€, por lo que no destacaría con respecto a las otras tiendas sino fuera porque venden un pack con las 4 naves de la nueva oleada a 63,75€ y con gastos de envío gratis.

CYBER PLANET SHOP

La tienda donde más barata he encontrado las miniaturas de la nueva oleada en castellano, pequeñas a 12,69€ y la Lambda a 25,39€. Por lo que si comprarmoa las 4 nos saldría por 63, 45€. Los gastos de envío son gratis a partir de 60€. Las naves de oleadas anteriores están a un precio intermedio con respecto a otras tiendas: pequeñas a 13,25€ y medianas a 26,95€.

Estas últimas tiendas son patrocinadoras de la web por lo que podeís encontrar los enlaces directos desde la página principal (banners de la izquierda). Así ayudáis también a la web.
Título: Re: X-Wing Expansión; llegan los ases del imperio
Publicado por: gervader en 22 de Noviembre de 2013, 14:24:37
Ponganme 2 porfavor  ;D
Título: Re: X-Wing Expansión; llegan los ases del imperio
Publicado por: manuelor en 22 de Noviembre de 2013, 15:02:45
joer mas gastos (es la hora de usar la tecnica "cariño... sabes que te quiero mucho, no?..." mientras voy a buscarla)
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Bowesley en 31 de Enero de 2014, 20:23:51
Transporte Rebelde,
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4628

Primer expansión de naves grandes.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/transport/swx11-box-right.png)

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/transport/swx11-layout.png)

Por lo visto posee cuatro acciones: acción de recuperación para gastar la energía almacenada para recuperar escudos, esta divido en dos secciones y si gastas eliges acción de refuerzo, puedes reforzar una de estas secciones, acción de salto que te permite asignar fichas de estres a naves a alcance 1-2 y su acción coordinada que le permite conceder una acción gratuita a una nave amiga a alcance 1-2.
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: negroscuro en 01 de Febrero de 2014, 10:14:59
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/transport/gr-75-medium-transport.png)
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/transport/SWX11-movement-diagram.png)
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/transport/shield-projector.png)
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/transport/slicer-tools.png)
(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/transport/comms-booster.png)


Explicacion de las nuevas acciones de las naves grandisimas:
https://www.dropbox.com/s/em791c9h6re5ey4/GTM%20Large%20Ships_0001.pdf
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: koblar en 01 de Febrero de 2014, 10:48:34
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4628

https://www.dropbox.com/s/em791c9h6re5ey4/GTM%20Large%20Ships_0001.pdf

El primer enlace ya está en el mensaje anterior, compi. ¿Qué es el otro?
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: keoga en 01 de Febrero de 2014, 12:23:57
Es una especie de tripitico escaneado en ingles.
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: legiomortys en 01 de Febrero de 2014, 15:24:32
y esto se va a poder meter en torneos de un dia??
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: Sagres en 02 de Febrero de 2014, 11:22:10
y esto se va a poder meter en torneos de un día??

Hasta donde yo se (corrijan si me equivoco), se pueden usar solo en un modo nuevo de juego llamado épico o algo así. Los torneos siguen siendo para escaramuzas de cazas.

Las cartas del x-wing me interesan tela, viene Porkins!!!! :D
Título: Re:Nuevas Naves X-Wing
Publicado por: keoga en 02 de Febrero de 2014, 19:46:04
Pues hasta ahora sí, solo torneos de escaramuzas, pero es porque todavia no han salido estas naves.  Estoy casi seguro de que veremos torneos donde podamos meter estas naves. Que es FFG!!!
Título: X-Wing; llegan los colosos
Publicado por: LudoNoticias en 03 de Febrero de 2014, 17:00:09
X-Wing; llegan los colosos

X-Wing; llegan los colosos

Fantasy Flight Games ha anunciado la primera nave de su nueva expansión para X-Wing. Se trata del transporte mediano GR-75, esta astronave abrirá la expansión de los transportes rebeldes y contendrá reglas para añadir astronaves de mayor tamaño en los combates del universo de Star Wars.

Las dos nuevas naves grandes de X-Wing

Para incluir las dos nuevos transportes y adaptarlos al sistema de combate cinemático de X-Wing, los desarrolladores del juego han adaptado estos monstruos a una escala relativa, han añadido nuevas reglas para que interacciones con la idea de combate de cazas del juego, y han equilibrado el sistema para que sean jugables. Esto da como resultado un mayor número de opciones y abre un nuevo tipo de torneos; los Epic Play.

Componentes de la expansión GR-75 para X-Wing

La principal diferencia es que las naves están divididas en dos secciones, cada una de ellas con su propio control de daños; dependiendo de qué sección esté más dañada, los efectos en la astronave serán diferentes. Cada una de ellas viene con una plantilla de movimiento, que reflejan la forma que tienen de moverse por el espacio, flotando entre las estrellas en lugar de las arriesgadas maniobras de los cazas. Tanto el GR-75 como el Tantative IV, introducen nuevas acciones, tripulaciones, mejoras y un nuevo set de reglas que explica el uso de la "energía"

Plantilla de movimiento de una nave grande en X-Wing

Al contrario que los cazas de X-Wing, los transportes deben gastar energía para poder llevar a cabo determinados efectos; entre los más comunes se encuentran: recargar los escudos, reforzar una sección dirigiendo la potencia de los escudos hacia dicha sección, o coordinarse con el resto de las flota para que las naves amigas obtengan acciones gratuitas. Además, las cartas de mejoras de estos colosos permitirán interactuar con los cazas, tanto amigos como enemigos.

Ejemplos de cartas de la expansión GR-75 para X-Wing

Dentro de la escala del universo de Star Wars, estas nuevas naves abren un gran número de posibilidades a la evolución de X-Wing, además del nuevo formato de torneo, ¿Quién sabe si no veremos dentro de poco los terroríficos Destructores Imperiales?

 

La entrada X-Wing; llegan los colosos aparece primero en LudoNoticias.


Source: X-Wing; llegan los colosos (http://www.ludonoticias.com/2014/02/03/x-wing-llegan-los-colosos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=x-wing-llegan-los-colosos)

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
Título: Re:Xwing: anunciada la Wave 4
Publicado por: Er Kike en 08 de Febrero de 2014, 01:53:20
Yo acabo de empezar con el juego pero tengo muy claro que me voy a quedar únicamente con las naves clásicas de verdad (hasta wave 3) porque no jugando de forma competitiva son las naves que de verdad considero que tiene encanto.

Además me da la sensación que las nuevas naves al carecer de ese encanto simplemente las van a hacer mucho más competitivas para que la gente caiga en la compra, lo que a mi juicio desvirtúa el juego convirtiendo a los ala-X y demás en cazas reguleros.

O pones un límite sino juegas de forma competitiva o es un pozo sin fondo y termina perdiendo su magia.

Yo de estas paso :P
Título: Re:Xwing: anunciada la Wave 4
Publicado por: Trampington en 08 de Febrero de 2014, 04:17:37
Viva!, viva!, viva!. !No me gusta ninguna!, !mi tarjeta puede respirar!.  :D
Título: Re:Xwing: anunciada la Wave 4
Publicado por: Karallan en 08 de Febrero de 2014, 10:28:46
habra que darles a los de Edge nuestro numero de cuenta bancario y que nos vayan mandando directamente a casa las miniaturas, esto es casi como ir a buscar pan todos los dias, no descansan.
Título: Re:Xwing: anunciada la Wave 4
Publicado por: Animal en 08 de Febrero de 2014, 10:34:38
Tampoco me atrae ninguna, lo que no sé es si por coleccionismo acabaré comprándolas.
Título: Re:Xwing: anunciada la Wave 4
Publicado por: Bowesley en 08 de Febrero de 2014, 11:25:41
Hay un tema general para X-Wing
http://labsk.net/index.php?topic=108684.225
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 08 de Febrero de 2014, 16:18:11
Pues estoy un poco en las mismas: el Universo Expandido care e de la magia de las naves auténticas, pero si dijera que no voy a picar, probablemente mentiría, porque acabé comprando la chatarra oxidada esa, por puro coleccionismo.  ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 10 de Febrero de 2014, 08:18:01
Prefiero universo expandido a que saquen naves de las guerras clone y demás...

La z95 cazacabezas costara meterla 12 puntos, podremos ver enjambres de rebeldes... mola.

Los atributos de los Ties nuevos me parecen un pasote.
De momento, seguramente por coleccionismo, pillare una copia de cada xD
Aunque del z95 caerá alguno mas fijo xD
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 10 de Febrero de 2014, 09:56:31
El z95 ya se rumorea de jugar enjambre con varios misiles, hasta 5 quiza menos si hay algun personaje que apoye la estrategia de grupo.

El Phantom muy potente y a ver que es exactamente la habilidad nueva de camuflaje. Puede llevar tripulante y mejora de sistemas... interesante

Ala E, se dice que dial muy bueno, mejora de sistemas y droide, suena jugoso pero solo la nave de habilidad 1 va a costar 27 puntos de nada...

El defender parece tambien super caro pero dicen que traera una maniobra nunca vista antes... koigran blanco? koigran con giro de 45º?
Título: X-Wing dispondrá de cuatro nuevas naves
Publicado por: LudoNoticias en 10 de Febrero de 2014, 13:00:14
X-Wing dispondrá de cuatro nuevas naves

X-Wing dispondrá de cuatro nuevas naves

Según ha anunciado Fantasy Flight Games, durante del segundo trimestre de 2014 tendremos disponibles las nuevas naves: Z -95 Headhunter, TIE Defender, E-Wing y el TIE Phantom.

X-Wing, Wave 4 foto

Los amantes de X-Wing están de enhorabuena, ya que antes de verano podrán contar con la cuarta ampliación o Wave 4, (como se la conoce en el mundillo), y que se compone de cuatro nuevas naves. Veamos cada una más detalladamente y con sus imágenes ampliadas en la galería.

Cada una de estas cuatro nuevas naves, tendrán un papel específico dentro de sus flotas.

X-Wing, Z95-Headhunter foto

 

X-Wing, TIE Defender foto

 

 E-Wing, X-Wing. foto

 

TIE Phantom, X-Wing. foto

 

Estos cuatro nuevos Pack de Expansión vienen con sus miniaturas correspondientes, cuatro cartas de nave, cinco actualizaciones, un dial de maniobra, cartas de referencia para sus nueva reglas y todos los tokens necesarios par hacerlos volar.

Sin duda alguna, estas cuatro nuevas naves aportan al juego X-Wing Miniatures Game un nuevo concepto de juego debido a sus nuevas habilidades, por lo que los jugadores estarán deseando que llegue el verano (quizás para junio), para empezar incluirlas en sus flotas.

Galería:

 

La entrada X-Wing dispondrá de cuatro nuevas naves aparece primero en LudoNoticias.


Source: X-Wing dispondrá de cuatro nuevas naves (http://www.ludonoticias.com/2014/02/10/x-wing-dispondra-de-cuatro-nuevas-naves/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=x-wing-dispondra-de-cuatro-nuevas-naves)

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 11 de Febrero de 2014, 09:12:31
z95 cazacabezas

Sé que es el término oficial, pero esta es una de las traducciones más chapuceras que conozco. El apodo del Z-95 es "headhunter" porque, como los Rebeldes andaban escasos de Alas-X, ponían a todos los novatos a pilotar Z-95s baratos, y al que destacaba, le ascendían a piloto de Ala-X. Como el Z-95 servía para hacer de ojeador de las jóvenes promesas, le pusieron como mote "headhunter", que significa "cazatalentos".

Así que debería ser Z-95 Cazatalentos.

jajaja me ha recordado a una cosa que lei una vez de "un sherman luciérnaga" xD

Sorry por la perruna traducción :P

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 12 de Febrero de 2014, 00:17:16
yo sinceramente si tuviera pasta saliendome por las orejas me las pillaba todas... madre mia que bonitas que son, y si el juego es encima divertido
que mas se puede pedir... bueno si, que fueran mas baratas.

pero supongo que aqui estas pagando por lo que es, no son excesivamente caras, pero te pones a sumar... y te puede salir la coleccion por los 400 euros tranquilamente.

Título: Novedad para X-Wing, llega la Tantive IV
Publicado por: LudoNoticias en 24 de Febrero de 2014, 13:00:14
Novedad para X-Wing, llega la Tantive IV

Novedad para X-Wing, llega la Tantive IV

La nueva corbeta coreliana Tantive IV aterriza en X-Wing Miniature Game. Una impresionante, majestuosa y potente nave, que ocupará buena parte de nuestro tablero de juego. Vamos a ver qué habilidades nuevas nos trae.

X-Wing, Tantive IV foto

A primeros de mes os hablamos de la llegada de los colosos a X-Wing (aquí), y ahora hemos conocido, gracias a FFG, las primeras características y descripciones que tendrá la Tantive IV.

La Tantive IV, posiblemente sea una -otra- de las naves más reconocibles de las películas de Star Wars, ya que es la primera nave que sale en La Guerra de las Galaxias, durante la primera escena, cuando huía bajo los disparos y el acoso de un Destructor Imperial.

Mirando el trasfondo de la corbeta CR90, diremos que esta nave se puede utilizar como carguero de mercancías, transporte de tropas, nave de pasajeros o escolta. Equipada con Turboláseres, Cañones láser y Cañones de Iones, la Tantive IV es una miniatura tan “grande” que entre todos los componentes que trae la caja, lo primero que llama la atención es su regla de Alcance de Tiro, que en vez de tener rango 3, podremos disparar a objetivos a distancia de rango 5. También  veremos dos Cartas de nave, una para representar la proa y otra la popa, ambas zonas con varios ángulos de tiro. Veinticuatro Cartas de Actualización y diez diferentes posibilidades de configuración para las Cartas de Habilidad/Armas, con iconos nuevos para dichas actualizaciones.  Además, este pack de expansión para X-Wing incluye un conjunto de seis nuevas misiones que pueden jugarse para formar una campaña.

X-Wing, Tantive IV habilidades de proa. X-Wing, Tantive IV, habilidades de popa.

Entre los iconos nuevos podemos ver:

X-Wing, Tantive IV, componentes

En cuanto a las Acciones que podemos hacer con la Tantive IVpodremos utilizar la Acción de Fijar Blanco, cuyo armamento principal se encuentra en su parte delanteraEn la parte de popa tenemos la Acción de recuperar los Escudos gastados utilizando la energía almacenada en la nave, dándonos la posibilidad de recuperar todos los Escudos perdidos y volverlos a tener al máximo. También dispondremos de la Acción Reforzar, que nos da la opción de centrarnos en una de las dos secciones de la nave (proa o popa) y sumarle un resultado de Esquivar a los de Defensa contra los ataques hechos contra esa sección. Finalmente, una Acción de la Tantive, nos puede dar una Acción gratuita para cualquier nave aliada, siempre y cuando esté a distancia de rango 1-2, y si encima la combinamos con la Carta Dodonna?s Pride, podremos hacerlo sobre dos naves amigas.

X-Wing, Tantive IV, Dodonna´s Pride X-Wing, Tantive IV, Tibanna Gas Supplies

Para mover semejante “bicho”sobre nuestro tablero de juego de X-Wing, en la caja tendremos una regla especial para representar su movimiento. Está diseñada para que tengamos la sensación de estar pilotando una gran nave, la cual no tendrá (lógicamente), la maniobrabilidad sobre la mesa, comparada con el resto de sus compañeras de flota. Si a esto le sumamos las dos partes en las que está dividida la nave (proa y popa), y que los daños y efectos que suframos en una parte no afectarán a la otra, tendremos la sensación de estar gobernando un auténtico “peso pesado espacial”. Por lo que tendremos que tener muy claro, cómo configurar y armar ambas partes de la Tantive IV.

X-Wing, Tantive IV, movimiento

 

 

 

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Título: X-Wing, contenido del pack del Transporte Rebelde
Publicado por: LudoNoticias en 07 de Marzo de 2014, 17:00:10
X-Wing, contenido del pack del Transporte Rebelde

X-Wing, contenido del pack del Transporte Rebelde

Fantasy Flight Gamesnos muestra el contenido del próximo pack de ampliación para X-Wing. La esperada ampliación vendrá con la primera nave grande que se suma al juego, el Transporte Rebelde GR-75. Vemos las nuevas cartas de piloto y demás novedades que nos encontraremos en su interior.

X-Wing, GR-75 pack

Como ya os anunciábamos a primeros de febrero (aquí), una de las primeras grandes naves para X-Wing Miniatures Games será el Transporte Rebelde GR-75. En el interior de la caja aparte del pedazo de nave, que tendrá dos soportes como los del Halcón Milenario, también nos encontramos con un nuevo Ala-X , pintado con una franja amarilla que termina en el morro de la nave, un Androide Astromecánico completamente de rojo y unas franjas rojas pintadas sobre los motores son el nuevo esquema de colores de este Ala-X que encontraremos acompañando al GR-75.

En cuanto a los pilotos para añadir a nuestra Flota Rebelde, dentro de este pack nos encontramos con varias cartas nuevas: Wes Janson, “Hobbie” Klivian, Tarn Mison y el malogrado y carismático piloto Jek Porkins. Veamos las características de estos nuevos pilotos.

Abajo en la galería podrás ver todas las cartas con mejor detalle.

X-Wing, carta Jek Porkins

Como viene siendo habitual con cada pack de expansión, a parte de cartas nuevas de piloto, también tendremos una serie de cartas de mejora y armamento. Entre ellas podemos ver un par de nuevos Androides Astromecánicos y una carta de Armamento Secundario.

X-Wing, carta R2-D6

En cuanto al Armamento Secundario que podemos encontrar dentro de esta esperada expansión de X-Wing, podemos ver una carta llamada Flechette Torpedoes que tiene un Valor en Puntos 2, un Rango Alcance 2-3 y tiraremos con 3 Dados de Ataque. En su descripción nos dice: “Descarta esta carta y gasta un Token de Blanco Fijado para realizar este ataque. Después de realizar el ataque, el Defensor recibe un Token de Tensión si su valor en Puntos de Casco es de 4 o menos”.

Todo este nuevo pack para X-Wing, supone una tremenda ayuda para el Jugador Rebelde que tendrá que reforzarse ante la salida del nuevo Pack de Ases del Imperio.

Galería:

 

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Source: X-Wing, contenido del pack del Transporte Rebelde (http://ludonoticias.com/2014/03/07/x-wing-contenido-del-pack-del-transporte-rebelde/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=x-wing-contenido-del-pack-del-transporte-rebelde)

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Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Volker en 12 de Marzo de 2014, 11:42:39
Yo sinceramente lo que echo de menos es una especie de "Libro de Misiones" o algo así.  Para los que vamos a comprarnos todo por coleccionismo (sí, eso ya lo he aceptado tras la última sesión de terapia), pero no tenemos ni tiempo ni ganas para ir probando combinaciones de escuadras y mejoras, pero queremos sacar el juego a mesa y pasar un rato divertido sin más complicaciones, incluso hacer una campaña, pues sería lo ideal.
Libro de Misiones mola más que Guía del jugador ocasional-patoso  :P , pero igual ya existe algo así y no me he enterado.  Si existe, por favor sacadme de la ignoracia.  Si no existe, animaos a hacer una por favor!! ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Widder en 12 de Marzo de 2014, 13:42:55
Buf como molan estas naves! Y yo todavia con solo 1 caja de inicio, me tengo que poner al dia xD.

Por cierto, que precio tendran estas bestias?

Sobre unos escenarios, estaria bien algun tipo de campaña. Si no existe y alguien se anima, tendria que ser alguien que tuviera todos los productos de X-wing, o al menos tener acceso a todos los perfiles y reglas.

Saludos.
Título: X-WING – EDGE PRESENTA LA TANTIVE IV
Publicado por: EGDgames en 14 de Marzo de 2014, 20:49:00
Presentando dos icónicas naves, campañas de juego cinemático y torneos épicos

(http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/X-wing/Xwing_Logo_ES.png)

Esta vez no habrá escapatoria para la princesa.
—C3PO, Star Wars: Una Nueva Esperanza

¡Son tiempos emocionantes para los aficionados de X-Wing!

La flota Rebelde no estaba formada únicamente por cazas. Puede que pilotos como Luke Skywalker asestaran golpes decisivos en muchas de las mayores victorias de la Rebelión, pero confiaban en el apoyo de los cargueros, transportes, fragatas y otras naves de línea que conformaban el resto de la flota. Muy pronto, los aficionados de X-Wing podrán reflejar mejor esta diversidad de la flota.

Aunque el núcleo de X-Wing sigue firmemente anclado en frenéticos duelos entre cazas estelares rivales, los asistentes a la Gen Con Indy 2013 pudieron ver en exclusiva los prototipos de dos de las próximas naves del juego, el Tantive IV y el Transporte Rebelde. ¡Con las reglas para campañas de “juego cinemático” y un nuevo formato de torneo épico, estas icónicas naves Rebeldes pronto añadirán una nueva dimensión a tu experiencia X-Wing!

(http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/X-wing/tantiveboxleft.png)

Tantive IV

Registre a fondo esta nave hasta que encuentre esos planos, y tráigame a los pasajeros, ¡los quiero vivos!
—Darth Vader, Star Wars: Una Nueva Esperanza

El Tantive IV probablemente sea la corbeta CR90 más famosa. No sólo eso, sino que además es la primera nave que aparece en la trilogía clásica de Star Wars. La vemos volar por la pantalla, de derecha a izquierda sobre la brillante superficie de Tatooine, disparando sus láseres traseros, hasta que la forma de su casco queda casi oculta por el brillo de sus once motores de turbina de iones.

¡Próximamente llegará a X-Wing el pack de expansión Tantive IV que te permitirá ponerte al mando de la nave que nos enganchó a la mejor space opera de todos los tiempos!

Diseñada para su uso en juego cinemático y en el nuevo formato de torneo épico, la miniatura del Tantive IV no comparte la escala 1/270 de las naves válidas para el formato de torneo estándar. En lugar de eso, esta miniatura cuidadosamente detallada y prepintada se ha esculpido a una escala relativa que funcione bien en el juego junto a los cazas del juego y a las demás naves grandes. Además de la miniatura, la expansión contiene nuevas misiones que promueven experiencias de juego profundamente temáticas, ya sea jugándolas de forma individual o formando una gran campaña, y los jugadores Imperiales tendrán la oportunidad de capturar a esta famosa nave antibloqueo Rebelde.

(http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/X-wing/Tantive_IV_600px.gif)

Una cuestión de escala

El Tantive IV y el Transporte Rebelde serán las primeras naves de X-Wing publicadas fuera de la escala 1/270 del resto de modelos. A esa escala son sencillamente demasiado grandes para funcionar en el juego, por lo que teníamos dos opciones. Podíamos cambiar su escala o podíamos dejarlas fuera del juego. Al final decidimos que eran naves demasiado icónicas y emocionantes como para ignorarlas, así que inventamos una nueva escala “relativa”, equilibrando cuidadosamente la jugabilidad de cada nave con su presencia sobre la mesa. Esto significa que tendrás aún más opciones en tus partidas. Podrás seguir centrándote en duelos y torneos estándar a escala 1/270, pero también tendrás la opción de jugar con estas enormes naves en juego cinemático y en los nuevos torneos épicos.

(http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/X-wing/SWX22Layout.png)

El Tantive IV no será legal en torneos estándar, pero podrás usarlo en tus batallas tanto en juego cinemático como en torneos épicos. Además, ¡tendrás la oportunidad de usar a la indomable heroína Rebelde Leia Organa!

(http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/X-wing/swx11boxright.png)

Transporte Rebelde

El primer transporte ha partido.
—Star Wars: El Imperio Contraataca

Cuando el Imperio lanzó un asalto en masa contra la Base Eco de la Rebelión, asestó un tremendo golpe a la Alianza Rebelde. Pero las pérdidas de la Rebelión podrían haber sido mucho mayores. Tuvieron suerte de poder escapar con la mayoría de su estructura de mando intacta, y el hecho de que la Rebelión pudiese continuar su lucha por la liberación tras la batalla se debió en gran medida al transporte mediano GR-75 y a su papel durante la famosa evacuación.

El pack de expansión Transporte Rebelde incluye nuevas reglas, una miniatura de Transporte Rebelde, una miniatura de Ala-X con una combinación de colores alternativa y una gran variedad de nuevas cartas de Nave, de Mejora y misiones. Todo esto te permite recrear la dramática huida de Hoth de la Rebelión.

(http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/X-wing/RebelTransport.gif)

Al igual que el Tantive IV, el Transporte Rebelde es demasiado grande para torneos estándar. Aunque es menor que la corbeta CR90, el transporte mediano GR-75 sigue siendo lo bastante grande como para empequeñecer a sus cazas de escolta. Aunque está diseñado a una escala que te permite maniobrarlo en combate, el Transporte Rebelde sigue siendo tan grande que trae varios mazos de Daño nuevos para registrar los impactos en diferentes secciones de su casco.

Aunque el Transporte Rebelde sólo es válido en torneos de juego cinemático y épicos, el resto de la expansión tendrá un impacto en el juego estándar con cinco opciones de mejora distintas, una nueva miniatura de Ala-X y cuatro nuevos pilos de Ala-X, incluyendo a Jek Porkins y al as Rebelde Wes Janson.

Juego cinemático

Todos los transportes de tropas se concentrarán en la entrada norte. Las naves de transporte pesado partirán en cuanto estén cargadas. Sólo dos escoltas de combate por cada nave. El campo de energía sólo puede abrirse durante un momento, así que tendréis que permanecer muy cerca de los transportes.
—Leia Organa, Star Wars: El Imperio Contraataca

El pack de expansión Transporte Rebelde marca la llegada de un nuevo modo de juego. Aunque las misiones que forman el juego cinemático han sido parte de X-Wing desde el debut del juego, el pack de expansión Transporte Rebelde introduce nuevas reglas para enlazar sus misiones y formar una campaña temática.

(http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/X-wing/swx11layout.png)

A lo largo de tres misiones, el pack de expansión Transporte Rebelde te permite recrear la evacuación de Hoth. Revivirás el desesperado esfuerzo de la Rebelión para salir de la atmósfera de Hoth, sobrevivir al encuentro inicial con el bloqueo Imperial y realizar el salto a velocidad luz. Cada una de estas misiones es una experiencia de juego única, con su propio tema y mecánicas, pero también podrás enlazarlas para una experiencia de juego cinemático más completa.

En los escenarios, los jugadores adoptarán los papeles de la Alianza Rebelde y la Armada Imperial. En las misiones enlazadas, tus recursos son muy valiosos, así que tendrás que pensar cuidadosamente cómo llenar la lista de pilotos y en qué orden desplegar tus naves y pilotos. Si un piloto único es derribado en una misión, será eliminado del resto de partidas de la campaña. Así, el juego cinemático de la expansión no sólo te ofrece la oportunidad de apreciar las escenas y temas de la trilogía clásica, sino que también te proporciona una rica y gratificante experiencia estratégica.

¿Alterarás el curso de la Historia? En el juego cinemático, ¡estarás al mando de algunos de los momentos cruciales de la trilogía de Star Wars!

Un nuevo formato de torneo

El Transporte Rebelde y el Tantive IV son demasiado grandes para los torneos estándar, ¡así que vamos a crear un formato de torneo completamente nuevo para incluirlos!

El formato de torneo épico permite a los jugadores emplear naves de todos los tamaños en enormes batallas que resonarán por todo el universo de Star Wars. En el formato épico del juego, tu Transporte Rebelde puede apoyar los esfuerzos de tus Ala-X con sus inhibidores de frecuencia, y el Tantive IV puede disparar sus potentes láseres contra los TIE de tu adversario.

(http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/X-wing/Transport_X-Wing_600px.gif)

Aunque el formato de torneo estándar de X-Wing seguirá centrándose en rápidas y letales escaramuzas entre escuadrones rivales, la adición del nuevo formato épico significa que tendrás una flexibilidad sin precedentes para crear tu escuadrón. No sólo podrás crear flotas realmente intimidantes, ¡sino que podrás desplegarlas contra tus adversarios en combates espaciales de proporciones verdaderamente épicas!

Mantente atento a más información sobre el formato de torneo épico a medida que nos acerquemos al lanzamiento del pack de expansión Transporte Rebelde.

Tres modos de juego para X-Wing:

El formato de torneo estándar con escuadrones de 100 puntos de naves a escala 1/270.
El formato de torneo épico con escuadrones mayores que pueden incluir naves enormes.
Las misiones de juego cinemático con sus propias instrucciones que indican cuándo son válidas las naves enormes.
Llega la flota

Rápido, la flota llegará de un momento a otro.
—Leia Organa, Star Wars: El Retorno del Jedi

La flota Rebelde se reúne. En su núcleo, X-Wing sigue siendo un juego de duelos rápidos resaltados por el formato de torneo estándar; sin embargo, con los packs de expansiónTantive IV y Transporte Rebelde, podrás añadir aún más profundidad y opciones a tus partidas de X-Wing.

Mientras esperas su lanzamiento, ¡asegúrate de pasarte por aquí en busca de más noticias sobre estas naves, las campañas de juego cinemático, el formato de torneo épico y las próximas expansiones de naves!

Fuente: EDGE

Podéis adquirir X-Wing en nuestra tienda (http://www.egdgames.com/100082-x-wing-star-wars).
Más info en Blog.egdgames.com (http://blog.egdgames.com)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Cocinero en 18 de Marzo de 2014, 09:22:25
Hola buenas,

Tengo una pregunta para los expertos de X-Wing, voy a regalar este juego de mesa a un amigo, este fin de semana se lo doy. Es el pack de iniciación, este viene con 3 naves y en lo que me gustaría que me aconsejarais es:

1- ¿Que mas naves comprar para empezar a darle vida?. Aquí hay varios precios, por lo que no se si sera mejor comprar varias pequeñas o pocas grandes.
2- ¿Tenéis idea de alguna tienda que venda algún pack de naves?
3- Supongo que la inclusión de nuevas naves tendrá un costo equitativo para ambos bandos, por lo que intuyo que si compro una imperio, tendré que comprar una de rebelde para poder equilibrar ambos bandos y asi poder jugar ambos con las 2 nuevas.

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 18 de Marzo de 2014, 09:31:29
1- ¿Que mas naves comprar para empezar a darle vida?. Aquí hay varios precios, por lo que no se si sera mejor comprar varias pequeñas o pocas grandes.
2- ¿Tenéis idea de alguna tienda que venda algún pack de naves?
3- Supongo que la inclusión de nuevas naves tendrá un costo equitativo para ambos bandos, por lo que intuyo que si compro una imperio, tendré que comprar una de rebelde para poder equilibrar ambos bandos y asi poder jugar ambos con las 2 nuevas.

1. Yo recomiendo para empezar otro X-Wing o un Y-Wing y 1 o 2 Ties normales...Y ya luego pues depende de lo que te guste, el resto de naves... Las grandes quizás las veo para jugadores ya mas avanzados, son jodidas de usar. No imposibles, pero un noob a los mandos de ella acaba mal xD

2.En su momento yo me pille un pack que saco mi tienda fisica habitual que era Carrera Kessel, que venia con las naves de la Wave 2. Y salia mejor de precio... Pero ya dudo que la tenga alguien... Creo que era por encargo.

3. Siempre puedes meter tuneos y equipo. Lo mismo Antilles, con talento molón, droide, torpedos y modificación de nave, equivale en puntos a 3 o 4 ties fighters normaluchos... Otra cosa es que sobreviva luego a 4 ataques en el mismo turno xD

 

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 18 de Marzo de 2014, 11:04:55
Hola buenas,

Tengo una pregunta para los expertos de X-Wing, voy a regalar este juego de mesa a un amigo, este fin de semana se lo doy. Es el pack de iniciación, este viene con 3 naves y en lo que me gustaría que me aconsejarais es:

1- ¿Que mas naves comprar para empezar a darle vida?. Aquí hay varios precios, por lo que no se si sera mejor comprar varias pequeñas o pocas grandes.
2- ¿Tenéis idea de alguna tienda que venda algún pack de naves?
3- Supongo que la inclusión de nuevas naves tendrá un costo equitativo para ambos bandos, por lo que intuyo que si compro una imperio, tendré que comprar una de rebelde para poder equilibrar ambos bandos y asi poder jugar ambos con las 2 nuevas.

1- Un segundo pack de iniciación. Es lo que sale más rentable al principio.

2- No que yo sepa. De vez en cuando hay ofertas en segunda mano de gente que se deshace de packs.

3- Generalmente no. Las naves del imperio son generalmente de un coste menor o mucho menor.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 18 de Marzo de 2014, 11:53:40
Errata importante en los imperial aces:
http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=348&efcid=13&efidt=451947
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Cocinero en 18 de Marzo de 2014, 14:06:24

1- Un segundo pack de iniciación. Es lo que sale más rentable al principio.


Cierto!!  :o Estaba tan pendiente de mirar nuevas y sus precios, que no me fije en que es mas barato comprar de nuevo el pack de iniciación.
El tema de segunda mano, estoy sondeando pero veo pocas, como es normal el coleccionismo esta metido en el ajo

Gran idea!

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: capitanmujol en 18 de Marzo de 2014, 18:44:29
Lo ideal es al inicio otra caja basica.
Despues recomiendo un X-Wing y un TIE Fighter mas: para las cartas de pilotos unicos.
Despues al gusto. Una de cada, y si gustan pues ya te compras mas de las que te molen. A parte tienes la de Ases Imperiales, que con un Interceptor y esta expansion te apañas con ese tipo de nave. Yo por coleccionismo tengo minimo una de cada.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 19 de Marzo de 2014, 09:09:44
gran noticia para jugadores rebeldes jeje

(http://2.bp.blogspot.com/-F5-QmOxJE-g/UyjD2rLxPII/AAAAAAAAKts/tXFMAv9CpPc/s1600/SWX29-box-left.png)

 ;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 19 de Marzo de 2014, 23:00:34
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4705 (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4705)  :P
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Meldrel en 19 de Marzo de 2014, 23:28:01
Pues yo no veo tan claro lo de otra caja básica.

En la expansiones individuales vienen cartas diferentes, y aunque tres X-Wing se utilizan de vez en cuando, veo mejor empezar con dos x-wing (uno de la caja básica y otro individual), y alguna otra nave. Para los rebeldes recomiendo eso, la básica + un x-wing.

Para los imperiales, si es verdad que se los 5 ties se usan bastante (cuatro de cada caja básica, y el de blister individual para tener las cartas de piloto que sólo vienen en esa), yo al principio no recomendaría pillar tampoco dos básicas, si no que comprar el Tie en blister individual y un Tie Interceptor que se usa bastante (ese Soontir Fel para los enjambres).

En vez de 40+40 de las dos cajas básicas sería 40 + 15 (x-wing) + 15 (tie) + 15 (tie Interceptor). Con eso podéis ir empezando a jugar a unos 70 puntos cada uno (4 naves vs 2) e ir pillando el truco al juego.

Luego no sería mala idea comprar la básica, para que el imperial pueda jugar el famoso enjambre, y el rebelde una lista a 100 puntos con 3 X-Wing, que es una lista dura. Luego recomendaría Ala-B, e ir tirando ya por gustos.

Eso sí, si cada uno se va a quedar rebeldes y otro imperiales (que entiendo que no), mejor dos básicas, para tener cada uno "su material".

Si no te importa el idioma, en inglés se puede conseguir a bastante buen precio las naves (amazon, ect), aunque yo recomiendo ayudar al tendero local, o al menos, a las tiendas españolas :D
Título: Ases Rebeldes, nuevo pack para X-Wing
Publicado por: LudoNoticias en 20 de Marzo de 2014, 13:00:12
Ases Rebeldes, nuevo pack para X-Wing

Ases Rebeldes, nuevo pack para X-Wing

Fantasy Flight Games, nos presentó ayer la que será la respuesta, que todo Jugador Rebelde estábamos esperando, a la reciente caja de expansión, Ases Imperiales y que llevará por nombre Ases Rebeldes. Veamos su contenido.

X-Wing, Ases Rebeldes, componentes.

Para los que somos jugadores de X-Wingsin duda alguna esta semana está siendo bastante activa. Primero, hemos vuelto a tener disponible en nuestras tiendas la ansiada caja de Ases Imperiales y ahora, nos anuncian la presentación de Ases Rebeldes, un pack que contiene dos nuevas naves pero en esta ocasión para el Jugador Rebelde. En principio se estima que estará disponible para después de verano de 2014.

Como podemos ver, las dos naves son un Ala-A y un Ala-B ambas con unos esquemas de colores diferentes a los que estábamos acostumbrados a ver sobre nuestros tapetes.

X-Wing, Ases Rebeldes A-Wing X-Wing, Ases Rebeldes B-Wing.

En esta ocasión, para el Ala-A han elegido las marcas azules que aparecen en la carta de Piloto de Pruebas y para el Ala-B, el esquema de color es el rojo que podíamos ver en la carta de Piloto de Escuadrón Daga.

Analizando más a fondo las cartas y componentes de Ases Rebeldes, a parte de las consabidas Fichas de Escudos, de Tensión, Evasión y Concentración y Fichas de Blanco Fijado, también tendremos dos nuevos Selectores de Maniobras y una Ficha de Cápsula para la misión que veremos más adelante. También contamos con ocho Cartas de Piloto, entre las que podemos ver a estos dos nuevos ases rebeldes. Keyan Farlander pilotando el Ala-B por 29 puntos y Jake Farrell con su Ala-A por 24 puntos.

X-Wing, Ases Rebeldes Keyan Farlander X-Wing, Ases Rebeldes Jake Farrell

Ambos pilotos tienen una Habilidad de 7 y como podemos ver en su Barra de Mejoras podemos incluir varias y con diferentes opciones. Las Barras de Acción siguen siendo las mismas para estas naves.

La habilidad de Keyan Farlander, nos dice que: “Cuando ataquemos, podemos quitarnos una Ficha de Tensión para modificar todos los resultados de Ojo por los de Impacto”. Por su parte, la habilidad del piloto Jake Farrell nos permitirá: “Después de realizar una Acción de Concentración o que nos asignen una Ficha de Concentración, podremos realizar gratis la Acción de Tonel Volado o Impulso” .

En cuanto a las cartas que veremos dentro de X-Wing Ases Rebeldes, nos encontramos con trece nuevas Cartas de Mejoras, que nos permitirán rediseñar nuestras tácticas hasta ahora usadas con estas naves. Tendremos misiles y Cartas de Titulo para ambas aeronaves y donde la novedad se la lleva la primera carta del juego X-Wing (Chardaan Refit) que nos otorga una puntuación negativa de -2, a la hora de ser equipada en el hueco de Mejora de Misiles.

Carta Chardaan Refit.Carta Prototype Veteran.Carta Enhanced Scopes.

Como viene siendo habitual en este tipo de pack de expansión, Ases Rebeldes nos incluye una nueva misión para ampliar el universo de X-Wing. Se trata de la misión Salto al Subespacio, en la que un agente rebelde ha capturado a un alto cargo Imperial. Pero en su huida, el agente rebelde y su prisionero quedan a la deriva dentro de una cápsula de escape que se dirige hacia un campo de asteroides. Mientras tanto, los Imperiales intentan rescatar al Moff Imperial de la Alianza Rebelde, esta tendrá que recurrir y confiar en la agilidad de su Ala-A y en la resistencia de su Ala-B para impedirlo.

El Jugador Rebelde comienza la misión con más puntos que el Jugador Imperial, y tendrá que usar las habilidades de élite de sus Pilotos de Ala-A y Ala-B para defenderse de los cazas imperiales y guiar la cápsula de escape a través del campo de asteroides.

La entrada Ases Rebeldes, nuevo pack para X-Wing aparece primero en LudoNoticias, todo sobre juegos de mesa y simulación.


Source: Ases Rebeldes, nuevo pack para X-Wing (http://ludonoticias.com/2014/03/19/ases-rebeldes-nuevo-pack-para-x-wing/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ases-rebeldes-nuevo-pack-para-x-wing)

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 20 de Marzo de 2014, 13:20:23
Viendo las cartas de este nuevo pack de Aces Rebeldes se ve que intentan mejorar las posibilidades del A-Wing, una nave que no usaba casi nadie (a lvl competitivo digo, yo mismo tengo 2 y las uso para partidillas random pero no se me ocurre ir a un torneo o liga con ellas, porque muerdo el polvo xD).
Lo cual es bueno, intentan buscar balanceo y dar oportunidades a otras naves que estuvieran olvidadas...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Meldrel en 20 de Marzo de 2014, 13:38:08
Por eso creo que en ese pack  tenia que haber entrado el ala-y no el ala-b.  El b ya lo usa la gente,  no necesitan potenciarlo, mientras que el y casi no se ve.

Y yo, vamos rebelde que soy,  me parece muy bruto ese ala-b que se quita fichas de tensión, cambiando los ojos por impactos...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Cocinero en 20 de Marzo de 2014, 15:08:35
En vez de 40+40 de las dos cajas básicas sería 40 + 15 (x-wing) + 15 (tie) + 15 (tie Interceptor). Con eso podéis ir empezando a jugar a unos 70 puntos cada uno (4 naves vs 2) e ir pillando el truco al juego.

Gracias a todos por los consejos, este sábado le doy el regalazo ;D,y hablaremos. Por que como vea que me mola mucho me compro la básica (Cosa que temo por que como empieces con este juego no paras comprar).
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 20 de Marzo de 2014, 16:15:54
El ala-y con la torreta blaster se ha vuelto a ver en mesa. Yo lo uso en una lista de 360º (Halcon+ 2x Y-wing)

Sin embargo el A-wing...

A mi me viene de perlas el pack porque tenia pensamiento pillar un segundo B-Wing... asi que ya me espero a que salga el pack jaja
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 20 de Marzo de 2014, 16:30:10
Hombre, el y wing no se ha visto en las mesas de nuevo por la torreta blaster porque es un poco desastre llevar una torreta blaster en un ala Y sin disponer de varias concentraciones para usarla con garantias.
Si se ve es porque hay gente que le gusta y algun enamorado de los iones saca ente 1 y 3 de estas naves que he llegado a ver en campeonatos con objeto de petarse las tan de moda listas de 2 y 3 ala B con biggs.

El a wing apenas se ve salvo algun valiente que juega escuadron verde con maximo esfuerzo y misiles de asalto.
Título: Re: Ases Rebeldes, nuevo pack para X-Wing
Publicado por: negroscuro en 20 de Marzo de 2014, 16:30:35
Este pack es una pasada!
Título: Re: Ases Rebeldes, nuevo pack para X-Wing
Publicado por: CalamarRojo en 21 de Marzo de 2014, 09:21:38
Mi cartera! :D ... por allí se va volando. Mola demasiado :P
Título: Re: Ases Rebeldes, nuevo pack para X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Marzo de 2014, 10:20:57
Bueno yo hubiese preferido el ala A pintado en verde y no en azul, pero bueno, los personajes y las mejoras son la releche.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 21 de Marzo de 2014, 10:42:22
Hombre, el y wing no se ha visto en las mesas de nuevo por la torreta blaster porque es un poco desastre llevar una torreta blaster en un ala Y sin disponer de varias concentraciones para usarla con garantias.

Eh!! yo lo llevo y es competitivo xD  :-[


Del a-wing me llama mucho la carta esa que le resta puntos, me gustaría ver mas cartas de ese tipo. Además deja mas posibilidades a ver enjambres rebeldes antes de que llegue la siguiente wave.

En el concurso que hicieron en RojoCinco de cartas de mejora, había varias de ese estilo, la idea es buena.
Nuevamente, pienso que los de FFG deberían de sacar packs de cartas de mejora, y pilotos únicamente, sin naves, en blisters al estilo de las expansiones de el juego de tablero de juego de tronos (el JdT de JdT  :P).

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Marzo de 2014, 10:48:24
Hombre, el y wing no se ha visto en las mesas de nuevo por la torreta blaster porque es un poco desastre llevar una torreta blaster en un ala Y sin disponer de varias concentraciones para usarla con garantias.

Eh!! yo lo llevo y es competitivo xD  :-[


Del a-wing me llama mucho la carta esa que le resta puntos, me gustaría ver mas cartas de ese tipo. Además deja mas posibilidades a ver enjambres rebeldes antes de que llegue la siguiente wave.

En el concurso que hicieron en RojoCinco de cartas de mejora, había varias de ese estilo, la idea es buena.
Nuevamente, pienso que los de FFG deberían de sacar packs de cartas de mejora, y pilotos únicamente, sin naves, en blisters al estilo de las expansiones de el juego de tablero de juego de tronos (el JdT de JdT  :P).

El y wing con torreta depende de que lleves a Kyle Katarn o a Garven Dreis, si te tiran al personaje que le pasa los focus, entonces te quitas practicamente 2 naves ya que el Y va a disparar con una tirada de ataque sin modificadores... desde luego salvo que tengas una mano de cerdo considerable, te dejan bastante cojo. Yo te puedo decir que en Madrid, yo voy a muuuuuchos campeonatos y no es algo que vea por las mesas... pero vamos, la cosa es que tu estes comodo, cualquier escuadra es buena si te sientes comodo con ella.

Si, yo mismo envie una carta de ese estilo para el Advanced Tie, pero esa no se selecciono entre las 6 que cole entre las finalistas, lastima, creo que habia mejores cartas entre las que envie que las que seleccionaron. Desde luego me parece que le va a dar mucha vida esa y las otras cartas al ala A, porque la de doble mejora de elite es muy buena si juntas por ejemplo maximo esfuerzo con pericia.

Visto lo visto no creo que lo hagan, porque realmente imperial aces y rebel aces es lo que pides, solo que mas caro porque te estan metiendo naves con pintura diferente, si sacan algo mas, ira con nave. Ahora se rumorea una nave grande para el imperio para el juego cinematico, al igual que la corbeta y el transporte, pero que ademas al igual que en este ultimo que incluye un ala X, esa nave grande imperial venga acompañada de un tie avanzado con cartas que lo mejoren y le devuelvan a las mesas de juego.

Veremos, el tiempo dira.

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Meldrel en 21 de Marzo de 2014, 11:03:46
Hombre, el Y es una nave decente -aunque hay otras mejores, ahí su problema-, pero sólo hay que ver los torneos, que aunque se juega un poco mas que el A, de 100 naves, 2-3 son Y.

Yo mismo ayer jugué una escuadra con 3 ala-x y 1 ala-y con torreta de iones, y gané las dos partidas que jugué. Así que mala nave no es (aunque bueno, teniendo Wedge al lado, todo es mas fácil jaja). La cosa que es una nave que se juega poco, así que no vendría mal que le dieran un pequeño empujón con esa caja, cosa que no necesitaba el Ala-B.

PD: Y el Y-Wing a mí me parece la mas bonita de todas :D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Marzo de 2014, 12:21:28
El sabado pasado sin ir mas lejos me enfrente a 3Y con iones yt Biggs, la verdad que las pase canutas con tanto ionizar. De mala no tiene nada, pero es una nave de apoyo, rara vez compone el grueso de una escuadra. Quiza podian haberla reforzado con algun piloto, en cualquier caso algun droide de las proximas expansiones quiza ayude algo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Marzo de 2014, 12:41:51
De mala no tiene nada, pero es una nave de apoyo, rara vez compone el grueso de una escuadra.

Idealmente igual no, pero si tus miniaturas son limitadas, y hubieses hecho como yo que me he comprado 2 Ala-X, 2 Ala-Y, y 2 Ala-A, pues sí que la usarías más a menudo o incluso como base de escuadra.

Ya pero en torneos no puedes hacer eso si pretendes algo mas que divertirte.  :o
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Meldrel en 21 de Marzo de 2014, 15:33:28
Es la cosa, si por jugar, puedes jugar con 4 ala a en pachangas, pero si juegas un poco en serio (aunque sea una liguilla con los amigos), al final el ala-y va a ver poca mesa, en deprimento de ala-x, ala-b y halcones. Claro que peor lo tiene el ala-a.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Meldrel en 21 de Marzo de 2014, 17:47:09
Realmente no, aunque ahora mismo la mejor nave rebelde está discutida entre el ala-b y ala-x, las mejores naves han sido el Ala-x de la primera hornada y el tie "normal", también de la primera hornada.

De todas formas, aún jugando pachangas, el ala-a yo casi no lo uso (¿tres partidas?, no creo que mas), y el ala-y lo uso por que me mola la nave, pero podía "afilar" mas las listas. Aún con esas, por ahora, el juego no es un abc, y si véis las listas de los torneos son bastante variadas, no hay lista ganadora, ni nave ganadora. Pueden ganar rebeldes o imperio, y con muchas listas diferentes (aunque no usando cualquier nave, que es diferente).

Lo que se quería decir es que el ala-y es poco jugado (mas que el ala-a, a poco), y hubiese estado mejor que le hubieran dado un empujoncito en la caja de ases imperiales.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Marzo de 2014, 21:24:06
Realmente no, aunque ahora mismo la mejor nave rebelde está discutida entre el ala-b y ala-x, las mejores naves han sido el Ala-x de la primera hornada y el tie "normal", también de la primera hornada.

De todas formas, aún jugando pachangas, el ala-a yo casi no lo uso (¿tres partidas?, no creo que mas), y el ala-y lo uso por que me mola la nave, pero podía "afilar" mas las listas. Aún con esas, por ahora, el juego no es un abc, y si véis las listas de los torneos son bastante variadas, no hay lista ganadora, ni nave ganadora. Pueden ganar rebeldes o imperio, y con muchas listas diferentes (aunque no usando cualquier nave, que es diferente).

Lo que se quería decir es que el ala-y es poco jugado (mas que el ala-a, a poco), y hubiese estado mejor que le hubieran dado un empujoncito en la caja de ases imperiales.

+1

Ah y noticias nuevas de la wave 4:
http://www.gametrademagazine.com/Home/1/1/58/591?articleID=146109
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 21 de Marzo de 2014, 21:25:23
Por cierto, se sabe a cuanto saldran la tantive IV y el transporte rebelde?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 22 de Marzo de 2014, 00:04:20
Por cierto, se sabe a cuanto saldran la tantive IV y el transporte rebelde?

A cojón de mico y pico.  ;D ;D ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Meldrel en 22 de Marzo de 2014, 00:26:11
La noticia de mas arriba, traducida:

http://www.rojocinco.es/2014/03/nueva-informacion-wave-4.html

Esperemos a ver como funciona esta "oleada", pero me parecen muy, muy brutas las naves que salen. Que si una con 4 dados de ataque de base (como un cañon laser pesado :o ), otra que si puede acumular 7 dados de defensa (6 si no hay asteriode), una Ala-e que mejora en todo al ala-x... Muy finos tienen que hilara para que no se empiezan a quedar las naves "desfasadas".
Título: X-WING – AVANCE DE REBEL TRANSPORT
Publicado por: EGDgames en 24 de Marzo de 2014, 19:33:41
Avance de Rebel Transport para X-Wing (Traducción al Castellano)

(http://blog.egdgames.com/wp-content/uploads/2014/03/swx11-box-right-300x192.png)

Con su enorme GR-75 en miniatura de transporte medio, la expansión Rebel Transport mete a X-Wing™ en los nuevos alcances del Juego Épico y experiencias Épicas en el Juego Cinemático.

En nuestro anteriro avance del Rebel Transport, echamos un vistazo a la minitura de transporte GR-75 y como se maneja, también vimos las nuevas opciones tácticas con las nuevas reglas para “energia”. También vimos la nueva miniatura escolta de Ala-X con su esquema de colores, algunas nuevas mejoras que la acompañan, y cuatro nuevos pilotos: Wes Janson, “Hobbie” Klivian, Tarn Mison, y el favotiro de los fans Jek Porkins.

Hoy, el desarrollador Frank Brooks pone su atención sobre tres de las cuatro nuevas misiones que vienen en la Expansión del Rebel Transport, como se enlazan para formar la primera campaña, y como esta campaña presenta una experiencia única de recompensas. También analiza cómo los jugadores Rebeldes e Imperiales se enfrentan a diferentes retos con la nueva perspectiva de vuelo y lucha contra enormes naves en medio de la alta intensidad de las batallas espaciales del juego.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/transport/RebelTransport.gif)

Frank Brooks sobre la Evacuación de Hoth

Las misiones de la Expansión Rebel Tansport son realmente diferentes de cualquier otra misión que ya hemos liberado. La inmensa miniatura de transporte GR-75 atraviesa las naves en el campo de batalla, y cada misión está intensamente enfocada en torno a este buque y su destino. Aunque las escoltas del GR-75 de transporte son vitales para el éxito de los Rebeldes, las maniobras y acciones que el GR-75 realiza verdaderamente dirigen cómo se desarrollará cada misión. Si el transporte se mueve rápidamente al principio para tomar ventaja de posicionamiento, o si se mueve lentamente para acumular energía, las decisiones que el jugador Rebelde hace con el GR-75 tienen un gran impacto en cómo los Rebeldes y los Imperiales tienen que adaptar su estrategias.

Otro importante cambio introducido por las misiones en la Expansión de Rebel Transport es que se pueden conectar para crear una campaña llamada Evacuation of Hoth. Aunque pueden ser jugadas de forma independiente y que cada una de ellas ofrece un escenario completo, estas misiones se enlazan para seguir a la tripulación de un transportador medio GR-75 y sus escoltas se esfuerzan desesperadamente de huir de la superficie de Hoth, vuela entre los Destructores Estelares para romper el bloqueo Imperial, y luego traza tu camino a través de un campo de asteroides antes de saltar al hiperespacio.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/transport/escape-from-hoth.png)

Misión Uno:

En la primera misión, el jugador Rebelde debe usar a las naves escoltas del GR-75 para ganar superioridad aérea y desactivar las minas espaciales que bloquean a los Rebeldes para saltar al espacio. Mientras tanto, las fuerzas Imperiales continúan acosando al transportador y sus escoltas.  Si los Imperiales intentan eliminar a las escoltas y luego se centran en destruir el transportador más tarde, el GR-75 puede usar varias habilidades de apoyo para ponerle las cosas difíciles. Por otro lado, si las fuerzas Imperiales se centran en atacar al Transportador primero y fallan, correrán el riesgo de dejar que las naves escoltas Rebeldes ganen el control sobre las minas espaciales, lo que significa que el GR-75 pueda atravesar fácilmente las minas y volar fuera del tablero.

Misión Dos:

Durante la segunda misión, los Rebeldes deben sobrevivir a oleadas de naves Imperiales que harán su camino por medio del bloqueo de Destructores Estelares contra las fuerzas Rebeldes. A medida que los Rebeldes continúan a lo largo de su trayectoria de vuelo, su batalla contra las naves Imperiales está marcada por los disparos de los cañones de iones planetarios cercanos y Destructores Estelares disparan turboláser y explosiones de iones.

Misión Tres:

Si el GR- 75 se afianza hasta el final de la campaña, debe desplazarse por un campo de asteroides en el calor del combate antes de que pueda hacer su salto al hiperespacio. Mientras tanto, sus hombres de flanco de escolta van a dar todo lo que tienen en el combate con más cazas Imperiales. Es suficiente para inducir un ataque de claustrofobia ya que las fuerzas imperiales rodean al transportador y asteroides amenazantes obligan al capitán de la GR- 75 para restringir sus movimientos. Sin embargo, a pesar de que el GR-75 está rodeada desde el principio, sólo tiene que sobrevivir el tiempo suficiente para que el capitán pueda introducir las coordenadas hiperespaciales adecuadas y la nave puede huir con seguridad.

Desarrollo de la Campaña:


Uno de los aspectos más destacados de esta campaña es que ofrece diferentes retos para los jugadores Rebeldes e Imperiales.

El jugador Imperial gana una superioridad numérica inmediata y constante, pero su acercamiento a la campaña es más rígido que el del jugador Rebelde. Al principio de la campaña, el jugador Imperial necesita planificar qué buques utilizará en las misiones, y cualquier piloto o tripulación con nombre que use en una misión no puede ser utilizado en otra misión. Por ejemplo, si Darth Vader está en una lanzadera clase Lambda durante la primera misión, no puede despegar de nuevo durante la segunda misión para perseguir al transportador Rebelde.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/transport/wes-janson.png)

Esta falta de flexibilidad pretende representar la forma en que el comando Imperial pasa sus instrucciones a la flota al comienzo de la batalla, y si los Rebeldes ganan una misión, que les beneficia le da la oportunidad de mirar la lista de los Imperiales que enfrentarán en la próxima misión.

Por otro lado, los Rebeldes no tienen que elegir quien está involucrado en cada misión antes de que comience la campaña, pero tienen que elegir una lista limitada de las fuerzas Rebeldes. Esto representa el número limitado de naves disponibles para la Rebelión durante este tiempo oscuro y terrible. Inmediatamente antes de una misión, eligen que las naves y las mejoras que quieres usar, pero sólo puedes sacar de la lista limitada que creaste al inicio de la campaña. Esta flexibilidad es particularmente útil si ganan una misión ya que pueden elegir qué opciones son las mejores para ellos para derrotar a la amenaza enemiga conocida.

Sin embargo, si los Imperiales ganan una misión, por lo general, dañando seriamente la GR-75, pueden eliminar algunos activos valiosos para los Rebeldes como pilotos con nombre no utilizados durante la misión o eliminando cartas de mejora específicas. No sólo eso, sino que si un piloto Rebelde con nombre como Wes Janson es derribado durante una misión, no puede volver a utilizarse para cualquiera de las misiones posteriores. Por lo tanto, ya que la campaña avanza, la lista de opciones Rebeldes disminuye, mientras que los riesgos aumentan más y más.

Gracias, Frank!

Las misiones en la Expansion Rebel Transport no se parecen a nada que el juego haya visto antes, sobre todo, cuando las juegas en conjunto como una campaña, y esperamos con interés la liberación de más misiones Épicas en el futuro, así como las reglas para las batallas en el Juego Épico!

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/transport/swx11-layout.png)

Manten los ojos bien abiertos, y empieza a preparar para la evacuación. La Expansión Rebel Transport para X-Wing está en camino, junto con más avances y noticias, entre ellas una en la que los desarrolladores del juego abordan el papel único que desempeñan las enormes naves en X-Wing y en el Juego Épico.

Diríjase a su proveedor local para reservar su copia del la Expansión Rebel Transport hoy!

Fuente: FFG

Podéis adquirir X-Wing en nuestra tienda (http://blog.egdgames.com/x-wing-avance-de-rebel-transport-traduccion-castellano-2/).
Más Info en Blog.egdgames.com (http://blog.egdgames.com/x-wing-avance-de-rebel-transport-traduccion-castellano-2/)
Título: Re:X-WING – AVANCE DE REBEL TRANSPORT
Publicado por: Goose en 24 de Marzo de 2014, 21:50:42
Que medidas tiene el bicho????
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 25 de Marzo de 2014, 02:19:15
Información jugosa sobre el Z-95 Headhunter:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4715 (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4715)
Título: X-WING – AVANCE DEL Z-95 HEADHUNTER
Publicado por: EGDgames en 25 de Marzo de 2014, 19:36:10
Avance de Z-95 Headhunter para X-Wing (Traducción al Castellano)

(http://blog.egdgames.com/wp-content/uploads/2014/03/swx16-box-right-154x300.png)

“Continúe con la cuenta atrás. Todos los coordinen el ataque”.
- Almirante Ackbar, El Retorno del Jedi

La cuenta atrás ha comenzado! Recientemente, anunciamos la cuarta ola de ampliaciones de naves espaciales para X -Wing™, así como el Asalto al Imdaar Alfa evento de vista previa. Hoy comenzamos una serie de avances que verá más de cerca lo que cada una de estas nuevas ampliaciones añadirán al juego.

Empezamos nuestra serie de avances con el Z-95 Headhunter!

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/Headhunter_600px.gif)

Apoyo Aéreo Cercano

Fabricado por Incom Corporation, el Z-95 Headhunter fue la inspiración principal para el diseño posterior de la Ala-X T-65. A pesar de que el Ala-X fue superior en casi todos los aspectos, el Z- 95 era barato, durable y lo suficientemente fiable para seguir usándolo durante la Guerra Civil Galáctica, más comúnmente en estrechos roles de apoyo aéreo.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/SWX16-Dial_ManeuversOnly.png)

Llega a X -Wing como la nave Rebelde con el valor de punto de escuadrón más bajo, el Z-95 Headhunter es ideal para desempeñar el papel en el juego que desempeñó dentro de la galaxia de Star Wars. Es un caza estelar durable y fiable que viene con la capacidad de transportar y disparar misiles, por lo que es capaz de jugar un fuerte papel de apoyo.

El hecho de que el Z-95 está diseñado para desempeñar un papel de apoyo no puede ser exagerada. Aunque el Piloto Bandit Squadron no cuesta más puntos que Academy Pilot del Imperio, la nave no está diseñada para el mismo tipo de tácticas de enjambre que el caza TIE. En cambio, el valor de la agilidad del Z-95 de dos hojas es mucho más vulnerable al fuego enemigo, y su dial de maniobra se parece a la del Ala-X que se asemeja más a la del TIE .

donde el Z-95 sobresale, sin embargo, es como una plataforma de misiles eficiente. Por tan sólo diecisiete puntos de escuadrón, un jugador Rebelde puede equipar uno de sus de Z-95 con Assault Missiles, y por el gasto de un punto más equiparlo con Munitions Failsafe, puede garantizar mejor que los cinco puntos gastados en aquellos Assault Missiles no se van a perder.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/munitions-failsafe.png)

Por otra parte, si usted está más preocupado por un escuadrón con Slave I que por uno diseñado para enjambre, podrás gastar tres de tus puntos de escuadrón para equipar a tu Z-95 Headhunter con Ion Pulse Missiles. Debido a que se asignan dos fichas de iones con un golpe, y no sólo uno, el Ion Pulsa Missiles puede ionizar un Firespray-31 con un solo disparo. Y debido a que Tala Squadron Pilot viene con una habilidad piloto de “4″ por sólo trece puntos de escuadrón, puedes desplegar un Z-95 no-único que cuesta sólo dieciséis de sus cien puntos de escuadrón disponibles y aún puede disparar tu Ion Pulse Missiles antes de que un Bounty Hunter pueda actuar en combate.

Ace Pilots y Talentos Elite Pilot

¿Qué podría hacer del Z-95 Headhunter una mejor plataforma de misiles ? ¿Qué tal la capacidad de piloto de Lieutenant Blount?

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/lieutenant-blount.png)

“Cuando ataca, el defensor es golpeado por tu ataque, incluso si no recibe daño.”

Se trata de una nave destinada para sacudir la escena del torneo. Por tan sólo veintidós puntos, se puede equipar al Lieutenant Blount con Assault Missiles y dar a los enjambres Imperiales una razón para reconsiderar el vuelo en formación .

Cuando Lieutenant Blount dispara sus Assault Missiles, que siempre hacen daño. Incluso si obtiene espacios en blanco en las tiradas y su blanco obtiene resultados de evasión en sus tiradas, el ataque se sigue considerando un éxito. Esto significa que todos los cazas TIE que vuelan dentro del rango “1″ están garantizados a sufrir un punto de daño tan pronto como entran en rango de los Assault Missiles del Lieutenant Blount.
Por otro lado, Lieutenant Blount es una respuesta potente a todos esos escuadrones Imperiales que llevan equipado “Howlrunner” o Soontir Fel con un Stealth Device. Incluso sin un misil, puede despojar esas naves de su agilidad extra y prepararlos para ser golpeados por sus compañeros.
Por supuesto, hay más de una manera de cortar a través de un enjambre, y puedes confiar en la capacidad de Lieutenant Blount  para obtener un éxito sobre “Howlrunner” con tu Ion Pulse Missiles. Entonces, ya que serás más capaz de anticipar las maniobras de tu oponente en la siguiente ronda, serás capaz de maniobrar tus naves en el rango de romper a través de “Howlrunner ” y luego, más tarde, con el resto de tus TIEs.
A pesar de que Lieutenant Blount permite una amplia gama de nuevas estrategias todo gira entorno a su capacidad de tener éxito, Airen Cracken anima a los jugadores Rebeldes a volver a examinar las posibilidades inherentes de los escuadrones diseñados para volar en formación:

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/airen-cracken.png)

“Después de ralizar un ataque, puedes elegir una nave amiga en un Rango de 1. Esa nave puede realizar una ación gratis.”

Mientras que un número de otros pilotos te recompensarán por volar tus escuadrones en formación cerrada, y algunos de los pilotos, incluso permitan que sus compañeros de escuadrón realizar acciones gratis, Airen Cracken añade otro aspecto mediante la activación de las acciones gratuitas durante la fase de combate.

Como ejemplo de un uso básico de la capacidad de Airen Cracken, él puede ayudar a uno de sus compañeros de escuadrón estableciendo el bloqueo de destino y el enfoque combinado. Aquí, podemos imaginar que uno de los compañeros de escuadrón de Airen Cracken, como Bandit Squadron Pilot, podría maniobrar al inicio de la fase de Activación, debido a su bajo valor de habilidad del piloto. A pesar de que acaba en una posición demasiado lejos de su objetivo previsto para establecer un bloqueo de destino, Bandit Squadron Pilot aún puede realizar una acción de enfoque. Entonces, si su objetivo vuela dentro del rango más tarde en la fase de Activación, Bandit Squadron Pilot puede adquirir un bloqueo de destino durante la fase de Combate, después de los disparos de Airen Cracken .

Alternativamente, si Airen Cracken selecciona el talento piloto de élite, Wingman, puede configurar acciones para naves amigas dentro del Rango “1″, incluso después de realizar giros Koiogran en la fase de Activación. Después de que un piloto amigo realice un giro Koiogran y termina dentro del Rango “1″ de Airen Cracken, puede eliminar su ficha de estrés al comienzo de la fase de Combate, y luego, más tarde , realizar una acción después de los ataques de Airen Cracken. De esta manera, puedes incluso permitir que tus pilotos realicen acciones después de sus giros Koiogran.

Mejora Tu Flota

Como una de las plataformas de misiles más eficientes y eficaces del juego, el Z-95 Headhunter ofrece a los jugadores Rebeldes toda una serie de nuevas opciones de construcción de equipo. ¿Vas a interceptar enjambres enemigos conLieutenant Blount y sus Assault Missiles? ¿Vas a coordinar tus ataques con Airen Cracken y las acciones gratis que puede pasar a sus compañeros de escuadrón? ¿O vas a encontrar algún otro uso para este caza versátil que continuó realizando un papel valioso a la Alianza Rebelde, incluso después de la introducción del Ala-X ?

Comparte tus pensamientos sobre este caza estelar, sus pilotos , y sus mejoras con otros miembros de la comunidad de X-Wing en nuestros foros de la comunidad. A continuación, mantenga los ojos bien abiertos para otros cuatro avances, incluyendo un vistazo al defensor TIE tecnológicamente avanzada y su maniobra única!

Fuente: FFG

Podéis adquirir X-Wing en nuestra tienda. (http://www.egdgames.com/ultimas-novedades/1114503-star-wars-x-wing-caja-basica.html)
Más Info en Blog.egdgames (http://blog.egdgames.com/x-wing-avance-del-z-95-headhunter-traduccion-castellano/)
Título: Re:X-WING – AVANCE DEL Z-95 HEADHUNTER
Publicado por: elqueaprende en 25 de Marzo de 2014, 19:38:37
Curioso ...esta nave en el starwars lcg es de la facción de escoria y villanos del lado oscuro.
Título: Re:X-WING – AVANCE DEL Z-95 HEADHUNTER
Publicado por: periprocto en 25 de Marzo de 2014, 19:54:15
tras leer esto, me ha entrado la curiosidad y he sacado de la estanteria rolera os viejos volumenes del que fué, junto al runequest, mi JDR de cabecera en los comienzos de la adolescencia...
Mas concretamente los volumenes del JDR Star Wars de Joc Ineternational: La guia, Suplemento de Reglas, La guia de la alianza rebelde. Y aparte de un monton de polvo y una depresión enorme  ( como es posible que hayan pasado 20 años desde que los adquirí??!! :'( :'(). No he encontrado ninguna mencion a esta nave, como antecesora del caza T-65C o X-wing.
Es algun invento de la ultima  barrabasada trilogia?
Título: Re:X-WING – AVANCE DEL Z-95 HEADHUNTER
Publicado por: Shackpack en 25 de Marzo de 2014, 20:49:34
Realmente tanto los cazas X-Wing o el presente Z-95 son cazas "estandar" cualquier gobierno planetario de medio pelo puede tenerlos en su flota y no por ello ser rebeldes.

El caso del Z-95 digamos que seria el modelo previo al desarrolado por Incom X-wing.

Para más info: http://www.loresdelsith.net/universo/alirep/cazas.htm
Pertenece al universo expandido (novelas, comics...)
Título: Re:X-WING – AVANCE DEL Z-95 HEADHUNTER
Publicado por: periprocto en 25 de Marzo de 2014, 21:42:41
Gracias por aclararmelo.
Título: Re:X-WING – AVANCE DEL Z-95 HEADHUNTER
Publicado por: Stuka en 25 de Marzo de 2014, 23:09:46
El Z-95 también aparece en los videojuegos de la pasada década desde "TIE Fighter" (1994). No recuerdo que salieran en el juego "X-Wing" (1993), salvo en la enciclopedia sobre naves del propio juego, pero no como nave pilotable. Como decía, en "TIE Fighter", el Z-95 aparecía tanto como nave "anticuada" de los rebeldes así como nave principal de pequeños grupos de piratas o mundos "no-alineados" con ningún bando.  O sea, que al menos se conocen desde hace 10 años.

(http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20070902014940/starwars/images/c/c4/Lulsla_dogfight.jpg)
Título: Re:X-WING – AVANCE DEL Z-95 HEADHUNTER
Publicado por: periprocto en 25 de Marzo de 2014, 23:15:08
tras leer esto, me ha entrado la curiosidad y he sacado de la estanteria rolera os viejos volumenes del que fué, junto al runequest, mi JDR de cabecera en los comienzos de la adolescencia...
Mas concretamente los volumenes del JDR Star Wars de Joc Ineternational: La guia, Suplemento de Reglas, La guia de la alianza rebelde. Y aparte de un monton de polvo y una depresión enorme  ( como es posible que hayan pasado 20 años desde que los adquirí??!! :'( :'(). No he encontrado ninguna mencion a esta nave, como antecesora del caza T-65C o X-wing.
Es algun invento de la ultima  barrabasada trilogia?

El juego de rol de JOC de Star Wars mencionaba al Z-95. Juraría que sus estadísticas aparecían en "La Guía" (a secas):
(http://img410.imageshack.us/img410/4301/laguiaeo8.jpg)
Pues, efectivamente lo nombran el primero en el apartado de naves, pero sin dibujo, por eso me lo salté
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Meldrel en 27 de Marzo de 2014, 16:49:04
Hombre, la cosa es que por ahora, van espaciando las salidas (aunque últimamente han puesto el turbo), y bueno, si sólo haces una facción, en los 3 meses que es "novedad", pues te coges una nave por mes (por ejemplo, 2 alas-b y un HWK), y bueno, vas tirando y no es tan caro.

Claro que si quieres hacer TODAS las combinaciones posibles, y necesitas 2 halcones, 4 ala-x, 3 ala-y, ect... y además las dos facciones. Pues tu mujer te echa de casa, y con razón  ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: legiomortys en 30 de Marzo de 2014, 09:08:02
conparto tu parecer,el universo expandido apesta,pero esta claro que si quieres ser conpetitivo en torneos,necesitas mas que las naves,las cartas nuevas...por ejemplo esta carta de misil de pulso es la alternativa perfecta a las listas de dos firesprays,dos halcones...lo malo que el juego va perdiendo su airecillo a triologia original...yo me habria centrado en las naves grandes...peroooo
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Volker en 30 de Marzo de 2014, 09:55:35
Yo me planto con la trilogía original, eso lo tengo claro. Las naves grandes hasta que no las vea no decidire, por un lado me llaman pero por otro, si la escala no es demasiado ajustada...
Aguardare con la billetera en el bolsillo hasta que se decidan a sacar las batallas terrestres...pero eso tal vez sea en un tiempo muy, muy lejano..
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Er Kike en 30 de Marzo de 2014, 13:55:27
Por si a alguien le interesa, este es el build con el que me voy a quedar. Las naves en cursiva son de cajas de iniciación:

1 Millenium Falcon
1 Firespray
1 Lambda Shuttle

2 X-Wing
2 Y-Wing
2 A-Wing
2 B-Wing

4 TIE fighter
2 TIE advanced
2 TIE interceptor
2 TIE bomber

Exactamente, exactamente esa es mi lista de la compra también...bueno en verdad tengo un TIE y un X-wing adicionales (los de expansión no de las cajas básicas) ;D ;)

Me parece más que suficiente y con mucho más encanto.

Además ya dije que para mí las nuevas desequilibran el juego porque para hacerlas atractivas también las hacen más poderosas que las primeras... y eso para mi lo desvirtúa.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 30 de Marzo de 2014, 14:25:51
El B wing si que desvirtua, porque es mas poderoso que las naves anteriores y mira, lo habeis comprado.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Er Kike en 30 de Marzo de 2014, 21:10:03
El B wing se quedará en agua de borrajas con las nuevas naves.

Lógicamente siempre habrá naves más poderosas que otras, ahí está parte de la gracia y diversidad del juego.

Lo que digo es que fuera de las naves de la trilogía original que tienen su gancho comercial en las películas que todos conocemos y las cuales nos engancharona  la saga, las nuevas naves al carecer de ese gancho basarán su estrategia comercial en hacerlas muy poderosas y por ello necesarias para un juego competitivo.

Con esta orientación se conseguirá que poco a poco las naves de la trilogía original vayan desapareciendo de las escuadras...

Gracias a que juego de forma casual y no me encuentro esclavo o atado a un juego competitivo que me obligue a tener lo mejor de lo mejor puedo ponerme un límite basado únicamente en gustos, y el límite al igual que el compañero lo he puesto por "romanticismo" son las naves de la trilogía original, enfrentando así realmente además a naves coetáneas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Meldrel en 30 de Marzo de 2014, 21:44:41
Pues yo hasta ahora no he visto ningún desiquilibrio. El A-Wing y el tie-advanced quizás no se jueguen mucho, pero las naves del principio siguen siendo las mas usadas. Quizás ahora el B-Wing esté haciendo un poco de sombra al X-Wing, pero tanto este como el Tie siguen siendo las mas utilizadas...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Er Kike en 30 de Marzo de 2014, 23:14:07
Lógicamente siempre habrá naves más poderosas que otras, ahí está parte de la gracia y diversidad del juego.

Que unas naves sean más poderosas que otras ni hace gracia ni aporta diversidad.

Sobre el papel sí las hay más poderosas que otras, y eso sí le aporta diversidad, y ahí está la gracia porque precisamente no son todas iguales.

El equilibrio se encuentra en que tienen distintos costes de escuadrón, y aquí se equilibra el juego, permitiendo que existan naves de distinto poder, con distintas habilidades y que dan lugar a distintas estrategias, aportando todo ello diversidad.

El problema viene si todas las nuevas se hacen mejores con un desequilibrio en puntos, con el único objetivo de hacerlas más atractivas, lo que genera esa obsolescencia que comentas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 31 de Marzo de 2014, 08:11:22
el hwk es del universo expandido, pero el z95 es de la trilogia original.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 31 de Marzo de 2014, 08:59:57
el hwk es del universo expandido, pero el z95 es de la trilogia original.

???

Yo diria que no...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 31 de Marzo de 2014, 10:31:03
el hwk es del universo expandido, pero el z95 es de la trilogia original.

???

Yo diria que no...

Yo diría que tampoco. A ver, temporalmente pertenece a la trilogía original, pero no sale en ninguna de las películas, con lo que ya es "universo expandido" (expandido por videojuegos, cómics, novelas, cajas de cereales...).  8)

En cuanto a si las nuevas naves enriquecen (como las pastillas de caldo) o empobrecen, será cuestión de gustos: a los que no jugamos torneos, nos es un poco más indiferente; a los que sólo quieren jugar con las naves "auténticas", si las nuevas incluyen cartas de mejora que puedan meter con las anteriores, algunos las comprarán por ello; los más puretas, ni se plantearán su adquisición.

No obstante, si son naves más poderosas, pero les pasa lo que al B-Wing (que bien equipado se te va él solito a más de cincuenta y tantos puntos) pues mantendrán el juego compensado; si son devastadoras y te cuesta reclutarlas menos que a un pobre piloto de academia, pues apaga y vámonos.  :P
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 31 de Marzo de 2014, 10:50:26
Efectivamente como se ha dicho mas arriba aparece en la guia del juego de rol donde solo salen naves de las peliculas, no aparece ningun tie defender o tie phantom, de hecho creo que en la puesta a punto que se hizo de las pelis mejorando el sonido y metiendo alguna cosilla por ordenador, aparecian, pero no estoy seguro.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 31 de Marzo de 2014, 11:48:06
...de hecho creo que en la puesta a punto que se hizo de las pelis mejorando el sonido y metiendo alguna cosilla por ordenador, aparecian, pero no estoy seguro.

¿En serio? ¡Ostras! Tengo que revisarlas con calma, a ver...  :o
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 31 de Marzo de 2014, 17:10:56
...de hecho creo que en la puesta a punto que se hizo de las pelis mejorando el sonido y metiendo alguna cosilla por ordenador, aparecian, pero no estoy seguro.

¿En serio? ¡Ostras! Tengo que revisarlas con calma, a ver...  :o

No estoy seguro, igual es un ala X que no vuela con als alas en posicion de combate... habria que verlo.
Lo que quiero decir es que no es algo que haya venido luego en las novelas, estaba pensado en el momento de las, para mi que aparezca en videojuegos de la epoca como tie fighter o en la guia del juego de rol, ya me dejan mas tranquilo, pero es cierto que no estoy 100% seguro de que aparezcan en las pelis.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 31 de Marzo de 2014, 17:32:01
...de hecho creo que en la puesta a punto que se hizo de las pelis mejorando el sonido y metiendo alguna cosilla por ordenador, aparecian, pero no estoy seguro.

¿En serio? ¡Ostras! Tengo que revisarlas con calma, a ver...  :o

No estoy seguro, igual es un ala X que no vuela con als alas en posicion de combate... habria que verlo.
Lo que quiero decir es que no es algo que haya venido luego en las novelas, estaba pensado en el momento de las, para mi que aparezca en videojuegos de la epoca como tie fighter o en la guia del juego de rol, ya me dejan mas tranquilo, pero es cierto que no estoy 100% seguro de que aparezcan en las pelis.

Yo estoy casi totalmente seguro de que en las pelis no sale, aunque es una fantástica excusa para revisarlas!  ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 31 de Marzo de 2014, 18:41:34
Lo que pensaba: según la Wookipedia (toda una autoridad en frikismo galáctico)  ;D el Z-95 no estuvo más cerca de las pelis de lo que estuve yo; supongo que lo que confundió a negroscuro serían los X-wing con las alas plegadas, antes de ponerlas en posición de ataque, de camino a la primera Estrella de la Muerte.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 01 de Abril de 2014, 08:49:02
Teneis razon, no sale, son xwing con las alas cerradas  :o  :-X
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: hardhead en 01 de Abril de 2014, 11:09:09
Pero aun asi sale en la guia, con lo que para mi (ya sabeis que aqui cada uno sigue su baremo) no son del universo expandido.  Por diox que la guia fue el primer libro tipo rol que me compré,  y lo flipé bastante de niño :-)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 01 de Abril de 2014, 11:15:16
Pero aun asi sale en la guia, con lo que para mi (ya sabeis que aqui cada uno sigue su baremo) no son del universo expandido.  Por diox que la guia fue el primer libro tipo rol que me compré,  y lo flipé bastante de niño :-)

Yo estoy de acuerdo contigo, pero hay gente que tiene efectivamente su propio baremo y piensa que no.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 01 de Abril de 2014, 11:43:14
Pero aun asi sale en la guia, con lo que para mi (ya sabeis que aqui cada uno sigue su baremo) no son del universo expandido.  Por diox que la guia fue el primer libro tipo rol que me compré,  y lo flipé bastante de niño :-)

Yo estoy de acuerdo contigo, pero hay gente que tiene efectivamente su propio baremo y piensa que no.

Yo debo tener mi propio baremo, porque pienso que no.  ;)

De hecho, creo que todo lo que no sale en las pelis se considera Universo Expandido...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kamui en 01 de Abril de 2014, 12:10:43
Exacto. El canon son las 6 películas. TODO lo demás es universo expandido: comics, videojuegos, novelas, juegos de rol...
Otra cosa es considerar la división trilogía clásica/precuelas. Ahí el Z-95 es de la clásica, pero sigue siendo universo expandido.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 01 de Abril de 2014, 12:16:11
Exacto. El canon son las 6 películas. TODO lo demás es universo expandido: comics, videojuegos, novelas, juegos de rol...
Otra cosa es considerar la división trilogía clásica/precuelas. Ahí el Z-95 es de la clásica, pero sigue siendo universo expandido.

Curioso je je je, porque acepto antes el z95 que la ristra de naves de las precuelas que por mi pueden quemar las pelis y las naves.  ::)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 01 de Abril de 2014, 20:31:26
Oye, en la primera pelicula cuando hacen el briefing de los pilotos rebeldes cuando van a atacar la estrella de la muerte que hablan de los dos metros de la salida de aire a atacar y Luke se pavonea y chulea al piloto que tiene al lado: "no, yo cazaba ratas womb con mi xxx en Tatooine", dice T-96 o Z-95?.

Si habla del Z-95 se consideria una nave de la trilogia original?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Cocinero en 02 de Abril de 2014, 09:12:02
Pues de la nueva hornada pienso que Z-95 es una pasada, es cierto que no es la mejor, pero este juego es un computo global de escuadra y 2 naves como esta, bajan mucho el coste total de la flota dejando equiparse bien a otras naves mas potentes.

Tenemos que tener en cuenta que por 17 estas metiendo una nave con 2 escudos, fijar blanco, con una movilidad estupenda y en este caso con una pasiva muy decente.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/lieutenant-blount.png)

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 02 de Abril de 2014, 09:47:34
Yo tambien pienso que el z95 va a ser una pasada, se van a ver escuadrones de 4 o 5 de estas naves con biggs y varios misiles de asalto, el enjambre anti enjambres va a llegar...

El Phantom, de momento parece que podria ser muy interesante debido a su accion decloak que le permite hacer un movimiento de tonel de 2 o recto 2, mas la carta de equipo de camuflaje y el piloto whisper... se vaticina un pepinazo!

Luego el koigram blanco del defender... a ver que nos depara el E wing, que es de la que menos informacion se ha dado.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Cocinero en 02 de Abril de 2014, 10:22:33
a ver que nos depara el E wing, que es de la que menos informacion se ha dado.

Va a ser rápida y muy dañina, pero también cara. Muy bueno el R7-T1.

Aquí te dejo la info, esta en giri ;): http://xwing.watchthefilm.net/blog/2014/02/e-wing-wave-4-x-wing-expansion/
Título: X-WING – AVANCE DE TANTIVE IV
Publicado por: EGDgames en 10 de Abril de 2014, 14:31:29
Un avance de la Expansión Tantive IV para X-Wing (Traducción al Castellano)

(http://blog.egdgames.com/wp-content/uploads/2014/03/tantive-box-left-300x213.png)

En un avance anterior de la expansión Tantive IV™ para X -Wing™, nos centramos en las diferentes formas en que puedes equipar tu CR90 Corellian Corvette para la batalla. Vimos en una serie de mejoras, incluyendo Single Turbolasers, Quad Laser Cannons, y Ionization Reactor, que puede transformar tu Corvette básico en una poderosa fuerza militar. También vimos las reglas para la obtención y el gasto de “energía” que impulsan muchas de estas mejoras, y vimos como es la nueva plantilla de maniobra del buque que promueve el movimiento a través del espacio que difiere mucho de los cazas más pequeños que encontrará a su alrededor.

Hoy, obtendrás más información de la forma en que la CR90 corvette juega en X -Wing donde el desarrollador Alex Davy arroja algo de luz sobre el diseño de la nave y de cómo las seis misiones de la expansión ofrecen la oportunidad de aprender cómo se mueve y lucha la CR90, incluso si se combinan para formar una campaña para una mejor experiencia de Juego Cinemático!

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/tantive/Tantive_IV_600px.gif)

El Desarrollador Alex Davy habla sobre la CR90 Corellian Corvette y El Punto de No Retorno

El Tantive IV es la corbeta rebelde icónica que aparece en la escena de apertura de Star Wars: Una Nueva Esperanza. Disparando a través del espacio por encima de Tatooine, disparos de turboláser rebotando en sus escudos, la Tantive IV grita en la pantalla, en medio de una lucha por su propia supervivencia. Luego, un Destructor Estelar Imperial aparece en la persecución, con su gran tamaño ocupando físicamente la pantalla, la verdadera naturaleza desigual de la desesperada situación de la Tantive se hace evidente de inmediato.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/tantive/Tantive-iv.png)

Mientras estábamos trabajando en las misiones que encontrarás en la Expansión de la Tantive IV, queríamos que transmitiesen los mismos sentimientos de temor y desesperación que la primera escena de Una Nueva Esperanza evoca tan bien; queríamos que sintieras cómo es estar entre un grupo de rebeldes asediado a bordo de una fragata de gran medida. Sin embargo, la Tantive IV estaba lejos de ser el único CR90 Corellian corvette en la Rebelión, y en nuestra campaña, en lugar de huir de un Destructor Estelar, un grupo de simpatizantes de los Rebeldes deben escapar de una oleada tras otra de interminables cazas TIE del Imperio.

Afortunadamente, cuando se ha equipado para la batalla, una CR90 Corellian corvette es capaz de defenderse contra estos cazas. La corbeta que llega a X-Wing cuenta con turboláseres, el más poderoso ataque principal del juego hasta la fecha, y una nueva regla de alcance que se extiende a un rango de “5″. La tripulación de esta corbeta puede encontrarse en una situación desesperada, pero escogerá a todos los luchadores del Imperio para derribarlos .

Mientras tanto, las seis misiones que forman la campaña Punto de No Retorno de esta presentan la experiencia más cinematográfica que ha llegado a X-Wing. Si bien cada una de las misiones se pueden jugar de forma independiente, fueron diseñadas con un modo de campaña en mente, y ahí es donde más brillan. Ganar o perder una sola misión no pondrá fin a la campaña, pero va a cambiar la historia y determinar la misión que los jugadores podrán hacer frente, lo que garantiza que la campaña no se jugará de la misma manera dos veces. Toda la campaña culmina en una tensa batalla en medio de un campo de minas Imperial, ya que los rebeldes tratan de romper el bloqueo y escapar con su gas Tibanna – así como una nueva información que puede resultar vital para la Alianza Rebelde.

Al presentar un panorama general de las tres primeras misiones posibles de la primera campaña , podemos demostrar rápidamente cómo se acumula la campaña y cómo los resultados de sus misiones individuales pueden afectar la forma general .

Presentando un avance rápido de las tres primeras misiones de la primera campaña, podemos demostrarte rápidamente como la campaña se desarrolla y como los resultados de las misiones individualmente puede impactar al desarrollo general.

Misión Uno:

Cosas ocurren rápidamente para una banda de contrabandistas rebeldes cuando su CR90 es interceptado por una patrulla de pilotos de combate TIE deseosos de hacer cumplir las directivas autoritarias del Imperio. Los rebeldes deben abrirse camino a través de la patrulla, y también deben efectuar su escape antes de que su nave sufra daños. Esta misión enfrenta a una única CR90 contra “Howlrunner” y cinco pilotos del Escuadrón Negro, y fue diseñada para ser una “misión de entrenamiento”, dejando caer deliberadamente a los jugadores en la parte menos profunda de la piscina y que les permite absorber las nuevas reglas para la gran nave rápida y fácilmente mientras lucha contra un grupo conocido de enemigos .

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/tantive/tantive-iv-cover.png)

Dependiendo del resultado de la primera misión, los jugadores se moverán a uno o dos posibles resultados:

Misión Dos-A:

En esta misión, los Rebeldes han salido relativamente ileso de su encuentro, pero han provocado la ira del imperio. Mientras en una estación de reabastecimiento de combustible, son emboscados por los restos maltrechos de la patrulla TIE originales, reforzados por un escuadrón de élite dirigido por Soontir Fel. Las cosas pintan mal para la tripulación de la CR90 hasta que un grupo de combatientes Rebeldes se pone en acción en su defensa!

Misión Dos-B:

Lisiado y perdiendo oxígeno, la CR90 huye a una estación orbital de paso secreta Rebelde para realizar reparaciones. Antes de que las reparaciones se hayan completado, la base rebelde es atacada por un escuadrón de bombarderos al mando del Capitán Jonus! Esto obliga al jugador Rebelde a una situación extrema dejando su CR90 atracada y sin movimiento durante dos rondas hasta que sus ingenieros terminan las reparaciones. En consecuencia, la misión se convierte en una cuestión de si o no la corbeta puede soportar el bombardeo de los Imperiales antes de saltar al hiperespacio.

Esto es sólo una idea de las seis misiones únicas, enlazadas y desarrollados para el CR90. Además de la nueva experiencia dinámica de juego que esta serie de misiones enlazadas ofrece a X-Wing, la campaña es también una gran manera de conseguir una sensación para la CR90, sus fortalezas y debilidades, y que ayudará a los jugadores a aprender cómo construir escuadrones de combate Rebeldes que complementarán esta cañonera extremadamente capacitada para batallas masivas de Juego Épico!

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/large-ships/tantive/SWX22-Layout.png)

Gracias, Alex!

La nueva campaña de la Expansion Tantive IV presenta solo una de las experiencias de juego que serás capaz de disfrutar con tu  CR90 Corellian corvette. Mientras esperas la oportunidad de sumergirte en los nuevos y emocionantes desafíos de la campaña Punto de No Retorno, puedes ver la Hoja de Progreso de la Campaña Punto de No Retorno ( pdf , 762 KB ), que ya está disponible en la página de soporte del juego. En las próximas semanas, vamos a echar un vistazo más de cerca al formato del torneo del Juego Épico y exploraremos cómo la CR90 podría ser la piedra angular para la construcción de un par diferente de escuadrones.

La Tantive IV es uno de los más emblemáticas naves de Star Wars. No te pierdas la oportunidad de reclutarla a la batalla de X-Wing. Dirígete a tu distribuidor local hoy para reservar tu copia de la Expansión Tantive IV!

Fuente: FFG

Podéis reservar la Expansión Tantive IV en nuestra tienda (http://www.egdgames.com/x-wing-star-wars/1116363-x-wing-tantive-iv.html).
Más Info en Blog.egdgames.com (http://blog.egdgames.com/x-wing-avance-de-tantive-iv-traduccion-castellano-2/)
Título: Re:X-WING – AVANCE DE TANTIVE IV
Publicado por: manuelor en 10 de Abril de 2014, 15:42:59
Bueno una que cae, mas por coleccionismo de star wars, que por que la use en juego
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: D_Skywalk en 11 de Abril de 2014, 11:09:59
¿Para jugar con estas campañas se necesitan tener muchas naves?

A parte de dos cajas básicas, tengo un A-Wing, dos Y-Wings y un Tie-Avanzado más otros dos Interceptores... ah y un halcón muy bonito él, pero que aun no me he atrevido a sacar a la mesa  ;D

Un Saludo!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Volker en 11 de Abril de 2014, 16:36:35
Se me ha hecho un nudo en el estómago al ver los precios de estas naves...voy a pensármelo muy mucho y pedirlas para mi cumple :P
Título: X-WING – AVANCE DEL TIE DEFENDER
Publicado por: EGDgames en 15 de Abril de 2014, 00:19:30
Avance de la Expansión TIE Defender para X-Wing (Traducción al Castellano)

(http://blog.egdgames.com/wp-content/uploads/2014/04/swx17-box-right-154x300.png)

“El Alto Mando Imperial decidió que los pilotos defensores sólo se seleccionan entre los pilotos de interceptores TIE que hayan volado al menos en veinte misiones de combate y hayan sobrevivido. Estamos entre los mejores pilotos de la flota Imperial o los más afortunados” .
   - Onyx Escuadrón Líder Rexler Brath

Una de las más reconocibles cazas estelares de Star Wars de fuera de las películas clásicas. El defensor TIE representa un cambio importante en la política imperial.

Las Tácticas Imperiales Clásicas se basan en congregaciones de enjambres de cazas TIE relativamente baratos, favoreciendo la cantidad sobre la calidad. Sin embargo, como la Alianza Rebelde cuenta con más y más éxito con sus cazas más avanzados, el Imperio decidió reevaluar el coste de reemplazar sus cazas y pilotos. Fue esta decisión la que llevó al desarrollo del defensor TIE.

Mejorado con una mayor potencia de fuego y escudos deflectores, el defensor TIE resultó ser más que un rival para sus homólogos Rebeldes. De hecho, cuando se introdujo el defensor TIE, poco antes de la Batalla de Endor, era fácilmente el caza más avanzado en la galaxia. La inclusión de un hiperimpulsor le permitió llevar a cabo un papel aún más flexible dentro de la Armada Imperial, aunque la inversión del Imprerio fue significativamente mayor para la creación de cada defensor TIE significaba que sólo sus mejores pilotos podrían volar alguna vez una.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/TIE_Defender_600px.gif)

Trayendo el Defensor TIE a la Vida

En X -Wing™, como en Star Wars, el defensor TIE representa un cambio fundamental en la doctrina militar Imperial.

El defensor TIE que viene con el juego base, pilotado porDelta Squadron Pilot, cuesta unos treinta puntos de escuadrón – más del doble del coste de puntos que  Academy Pilot. Como resultado, cualquier escuadrón Imperial con uno o más defensores TIE volará con menos naves, lo que exige que cada nave duran más y golpee con más fuerza.

Afortunadamente, el defensor TIE viene bien equipado para impulsar escuadrones Imperiales que están diseñados para aprovechar sus atributos únicos.

Mientras que tanto el caza TIE y el defensor TIE vienen con tres acciones en la barra de acción, el defensor TIE se distancia en la capacidad para evadir con respecto al caza TIE a favor de la posibilidad de adquirir un bloqueo de destino.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/SWX-TIE-actionbars.png)

En conjunto con el dado adicional el defensor TIE gana con su ataque principal, su capacidad para adquirir un bloqueo de destino hace que sea un atacante más potente que el caza TIE. También es compatible con una mayor personalización que el caza. Considerando que el caza TIE base no puede equipar las actualizaciones que no sean modificadores, el defensor TIE puede equipar tanto las actualizaciones de cañón y como de misiles.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/SWX17-deltasquad-upgradebar.png)

Aquí, es fundamental tener en cuenta que cuanto más se puede personalizar la nave, más se define su eficacia por su función dentro de su escuadrón. Mientras que podrías asignar un defensor TIE completamente equipado y extravagantemente caro a Rexler Brath, es más probable que los jugadores competitivos experimenten con los escuadrones que ofrecen los defensores TIE que llevan sólo una o dos mejoras.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/SWX17-shipbuild.png)

Mientras que tu defensor TIE está equipado con un cañón de iones, Ion Pulse Missiles, Engine Upgrade, y Predator, Rexler Brath es extremadamente letal y escurridizo, pero también cuesta cincuenta puntos de escuadrón, convirtiéndolo en la mitad de tu escuadrón total!

¿Cómo Vuela el Defensor TIE?

Por lo tanto, si el defensor es un caza estelar TIE mejor usado para adaptarse a una función específica dentro de tu escuadrón, ¿cuáles son algunos de los roles que puede jugar?

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/SWX17-maneuver-dial.png)


Uno de los mejores usos del defensor TIE es volar como un flanqueador para un grupo de cazas TIE. En un equipo diseñado para utilizar esta estrategia, se asocia la amenaza tradicional de “Howlrunner” y sus hombres de flanco con una nave espacial que puede forzar a tu oponente a romper la formación o le castigas por no romper la formación. Con sus valores de agilidad, casco y escudo de “3″, el defensor TIE es un flanqueador más duradero que alguien como “Backstabber“, aunque puede que le resulte gratificante para dividir las atenciones de tu oponente en tres direcciones diferentes flanqueando tanto con un defensor TIE y “Traidor”.
También es posible que desees explorar maneras de tomar ventaja del dial único de maniobra del defensor TIE. El primer caza estelar X-Wing que ofrecer un blanco giro Koiogran – a su vez, el defensor TIE destaca por hacer rápidos ametrallamientos antes de que los dardos de combate su coloquen a corta distancia, luego regresa en una ronda posterior. De hecho, el dial de maniobra del defensor TIE es todo velocidad, y se le puede pedir a los jugadores tener en cuenta el campo de batalla en formas completamente nuevas. Vas a estar cubriendo mayores distancias cada vez, y esto puede ayudarte a acercarte a tiros en un rango “1″ o alejarte de tus enemigos, mantieniéndolos a distancia con el fin de disparar tu Heavy Laser Cannon o Missiles. En un escuadrón así, es posible que desees dotar a tu defensor TIE con Engine Upgrade y asociarte con una lanzadera clase Lambda que puede ayudar a cerrar hasta las rutas aéreas enemigas.
Por otra parte, cualquier piloto defensor TIE puede coger gran ventaja de un Ion Cannon y un giro-K de su nave para establecer una ventaja táctica temprana. Una vez que el piloto del defensor TIE tiene un bloqueo en su enemigo, puede ser extremadamente difícil de sacudir.
Alternativamente, puedes simplemente utilizar su defensor TIE como un caza peligroso en un escuadrón que destaca por el talento individual de los pilotos como Rexler Brath o Colonel Vessery. Tal vez usarás al Colonel Jendon para reforzar tus ataques, o simplemente puedes tomar ventaja de sus latos valores de habilidad de piloto, Outmaneuver y Predator.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/outmaneuver.png)(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/predator.png)


Después de todo, X -Wing es un juego de peleas de perros, y aunque la mayoría de las partiadas están basadas ​​en el escuadrón, cuanto antes su puedan eliminar naves de tu oponente, más importante será qué tan bien puedas maniobrar tu nave .

Otra Pieza de la Armada Imperial

En definitiva, la Expansión TIE Defender trae una enorme cantidad de nuevas estrategias y tácticas que los jugadores Imperiales tendrán que considerar mientras construyen sus escuadrones. Sin embargo, a pesar de todo lo que el defensor TIE tiene que ofrecer, su mayor contribución a la armada Imperial puede ser ofrecer una mayor versatilidad. El enjambre TIE estandar del juego seguirá siendo eficaz. No está a punto de desaparecer, pero será menos dominante como otras estrategias igualmente viables cada vez más frecuentes .

Esto significa que querrás diseñar escuadrones con una mayor flexibilidad para que puedas hacer frente a una mayor variedad de los escuadrones enemigos, y pocas naves promueven diseños de escuadrones tan flexibles como el defensor TIE.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/SWX17-layout.png)

Fuente: FFG

Podéis adquirir X-Wing en nuestra tienda (http://www.egdgames.com/100082-x-wing-star-wars).
Más Info en Blog.egdgames.com (http://blog.egdgames.com/x-wing-avance-del-tie-defender-traduccion-castellano/)
Título: Re:X-WING – AVANCE DEL TIE DEFENDER
Publicado por: Cocinero en 15 de Abril de 2014, 08:34:01
Yo solo digo... impacto de cañon de iones + Giro Koiogran + impacto de cañon de iones + Giro Koiogran ...
Título: Re:X-WING – AVANCE DEL TIE DEFENDER
Publicado por: TK-422 en 15 de Abril de 2014, 13:20:10
Después de todo, X -Wing es un juego de peleas de perros

Y yo que pensaba que era un juego de combate de naves....  ???
Título: Re:X-WING – AVANCE DEL TIE DEFENDER
Publicado por: Deril en 15 de Abril de 2014, 16:28:01
Después de todo, X -Wing es un juego de peleas de perros

Y yo que pensaba que era un juego de combate de naves....  ???

Y salen las naves como para tirarselas al perro eeehhh  ::)
Título: Re:X-WING – AVANCE DEL TIE DEFENDER
Publicado por: koblar en 15 de Abril de 2014, 16:29:17
Después de todo, X -Wing es un juego de peleas de perros


Y yo que pensaba que era un juego de combate de naves....  ???

 ;D ;D ;D ;D ;D

Título: Re:X-WING – AVANCE DEL TIE DEFENDER
Publicado por: angmarus en 16 de Abril de 2014, 02:19:15
Después de todo, X -Wing es un juego de peleas de perros

Y yo que pensaba que era un juego de combate de naves....  ???

Y salen las naves como para tirarselas al perro eeehhh  ::)

Mi perro ya me ha destrozado unas gafas, un mando a distancia, un libro, juguetes del peke......solo con deciros que cuando mi armario de juegos compartia la estancia con la comida del perro le ponia una barra de metal como travesaño....
Título: Re:X-WING – AVANCE DEL TIE DEFENDER
Publicado por: Cocinero en 16 de Abril de 2014, 10:58:50
¿Se sabe el precio? :o
Título: X-Wing, Nuevas Reglas para Torneos y FAQ?s
Publicado por: LudoNoticias en 17 de Abril de 2014, 18:00:09
X-Wing, Nuevas Reglas para Torneos y FAQ?s

X-Wing, Nuevas Reglas para Torneos y FAQ?s

Fantasy Flight Games nos actualiza, en dos documentos, las Reglas para Torneos y las nuevas FAQ?s (Frequently Asked Questions o Preguntas Frecuentes) para su famoso juego de miniaturas X-Wing.

X-wing, logo

Ansiadas por todos los jugadores de X-Wing, que últimamente se tenían que contentar con los rumores de la aparición de estos nuevos suplementos, el juego necesitaba una nueva revisión de sus Reglas para Torneos y una actualización de sus FAQ?s. Estas últimas, aunque con pequeñas cosas destacables, sí necesarias, debido a la aparición de nuevas Cartas de Mejora para naves y pilotos. El juego ha ido sufriendo cambios muy significativos, y los que le quedan, en cuanto a implementación de nuevas naves con misiones cinemáticas, nuevas reglas para los nuevos transportes (GR-75 y Tantive IV) y por supuesto por la creciente Comunidad de Jugadores que llenan los Torneos y que cada día se suman a este juego de miniaturas rápido, sencillo y que todo fan (o no) de la saga de Star Wars no debe dejar de probar. Pues bien: por fin se han materializado en forma de suplementos descargables las Reglas para Torneos (aquí) y FAQ?s (aquí).

Aunque los enlaces proporcionados están en inglés, cabe descatar la traducción (no oficial) realizada por los chicos de Rojo Cinco y que pone a nuestro alcance el Reglamento para Torneos traducido y maquetado (aquí) como el original de Fantasy Flight Games. Al regreso de este periodo vacacional, nos prometen el suplemento de las FAQ?s también traducido a nuestro idioma.

X-Wing, partida

Los puntos más destacables de este Reglamento para Torneos para X-Wing serían:

  1. Ronda: 60 Puntos y 50 minutos por partida.
  2. Ronda: 90 Puntos y 70 minutos por partida.
  3. Ronda: 120 Puntos y 90 minutos por partida.
  4. Ronda: 150 Puntos y 120 minutos por partida.

Las listas usadas en la modalidad Torneo en Escalada deberán ser progresivas respecto a la Ronda anterior, es decir, la lista empleada en la Ronda 2 (90 Puntos de Escuadra), deberá incluir los mismos 60 Puntos de la Ronda 1, más lo nuevo que queramos añadirle y así sucesivamente. También hay que tener en cuenta que esta modalidad de Torneo incluye limitaciones en cuanto a las naves iguales que podamos llevar. Por lo que no podremos llevar más de 8 naves pequeñas (cazas) y 4 naves grandes (Halcón, Firespray) Esta modalidad de juego pasa ahora a ser Oficial (durante el último Torneo Mundial se trató como evento).

  1. Casual: Especialmente diseñado para tiendas que quieran captar nuevos jugadores para X-Wing. Este formato puede incluirse en Ligas, Noches de Juego y cualquier variante que permita X-Wing. No hace falta tener un amplio conocimiento del reglamento.
  2. Competitivo: Este nivel de Torneo está pensado para jugadores de X-Wing más experimentados y conocedores de su reglamento. El modelo Competitivo puede albergar Ligas y Campeonatos de tienda y Eventos únicos como la salida de la Wave 4 o Asalto a Imdaar Alfa .Las tiendas podrán otorgar premios.
  3. Primer Nivel: Como su propio nombre indica, este Nivel de Torneo implica un alto nivel competitivo y conocimiento del reglamento y comportamiento de X-Wing a todos los niveles. Se presupone que los jugadores de Primer Nivel, están familiarizados con las últimas FAQ?s , Reglas de Torneo y Reglas para Torneos Regionales, Nacionales y Mundiales.

X-Wing, art

Un nuevo Sistema de Puntuación, o la nueva manera de Asignación de la Iniciativa, Erratas de cartas o de reglamento, Reglas de las expansiones y dudas en cuanto al Reglamento son otros de los numerosos puntos de interés que te invitamos a leer detenidamente si estás interesado en aprender o reciclarte a la hora de jugar a X-Wing.

 

La entrada X-Wing, Nuevas Reglas para Torneos y FAQ?s aparece primero en LudoNoticias, todo sobre juegos de mesa y simulación.


Source: X-Wing, Nuevas Reglas para Torneos y FAQ?s (http://ludonoticias.com/2014/04/17/x-wing-nuevas-reglas-para-torneos-y-faqs/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=x-wing-nuevas-reglas-para-torneos-y-faqs)

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
Título: Reglamento para los grandes transportes de X-Wing, ya disponible
Publicado por: LudoNoticias en 24 de Abril de 2014, 09:00:13
Reglamento para los grandes transportes de X-Wing, ya disponible

Reglamento para los grandes transportes de X-Wing, ya disponible

Fantasy Flight Games, acaba de publicar en inglés (aquí), los reglamentos para las nuevas grandes naves que están por venir y las reglas de Torneo Épico para el conocido juego de miniaturas, X-Wing.

X-Wing, GR-75 pack

Al incorporar las dos nuevas grandes naves, como son: el Transporte Rebelde GR-75 (aquí) y la Tantive IV (aquí) al sistema de juego de X-Wing, los diseñadores tuvieron en cuenta varias cosas:

Para poder cumplir con los dos primeros objetivos, lo primero que tenían que hacer era idear un nuevo sistema de movimiento. Las referencias existentes hasta el momento para el movimiento, obviamente, no podían funcionar para una nave de tal envergadura como la Tantive IV, por lo que diseñaron una plantilla más grande de maniobra especial, que vendrá en el interior de cada pack.

X-Wing, plantilla movimiento naves grandes

 

La nueva plantilla de movimiento funciona de una manera algo diferente pero sencilla. Los puntos iniciales y finales de la maniobra se tienen que alinear con la parte delantera de la nave. Como sabemos, las maniobras de las naves pequeñas (cazas) y grandes (Halcón), comienzan en la parte frontal de la base de la nave y terminan en la parte posterior de la base de la nave, por lo que con la nueva plantilla de movimiento como no incluye la longitud de su base, esta recorrerá una distancia menor. En comparación con las naves monoplaza, la Tantive IV es una nave lenta, que se defenderá con sus escudos, potentes mejoras de apoyo y las naves adicionales que llevemos en nuestra lista.

Para realizar movimientos en linea recta, deberemos colocar la plantilla al lado de la base de la nave y moverla hasta la distancia deseada. Mientras que para realizar los giros, tendremos que colocar la base de la nave con la muesca y desplazarla hasta que la parte delantera se alineé con la velocidad elegida en el giro.

X-Wing, Tantive IV, movimiento

Como hemos visto en algunas de las películas de Star Wars, las pequeñas naves monoplazas (cazas) e incluso naves grandes (Lanzadera), no tienen nada (o poco) que hacer contra estos grandes transportes, ya que con su sola presencia sobre el tablero pueden causar grandes daños al contrario. Nos referimos a los choques que se puedan originar durante una partida contra estas naves, ya que en caso de colisión cualquier nave quedará destruida sin verse afectados sus escudos o puntos de casco que le quedarán antes del impacto. Y encima hay que tener en cuenta que tras el choque, la nave no perderá sus puntos de energía  y la capacidad de realizar cualquier otra acción. A continuación, podemos ver los efectos del choque de un enjambre contra la Tantive IV.

X-Wing, ejemplo colisión

X-Wing, ejemplo colisión resultado

 

 

 

 

 

 

Una característica más de estas naves, será que no habrá maniobras rojas o verdes en su Dial de Movimiento, por lo que no podrán recibir Fichas de Tensión por haber realizado alguna maniobra roja. De hecho, otra habilidad de estas naves será la de anular cualquier Ficha de Tensión y Concentración causada por cualquier motivo. Los diseñadores quisieron darle a la nave esa presencia imponente sobre el tablero, y lógicamente tuvieron que eliminar que la nave tuviera que preocuparse por recibir dichas Fichas debidas a algún movimiento. Ni que decir tiene que este tipo de naves no podrán realizar los famosos giros Koiogram. 

Otro rasgo que diferenciará a las nuevas naves de X-Wing, será el uso de la Energía. La generación de Puntos de Energía estará relacionada con la maniobra que hayamos elegido. En el Dial de Movimiento, cada movimiento tendrá asignados unos Puntos de Energía que generará la nave, es decir. Si hacemos movimientos lentos obtendremos más Puntos de Energía que si hacemos movimientos rápidos. Estas naves se podrán mejorar añadiéndoles Generadores de Energía más poderosos, por lo que una misma maniobra lenta, otorgará más puntos a una nave con los Generadores de Energía mejorados que a otra que no los lleve.

El uso del factor de Energía, añade al juego una nueva fase llamada, Fase de Energía, y que solamente es aplicable a las naves capaces de utilizar dicha ventaja. Esta Energía podrá usarse para varias cosas, por ejemplo: usar las armas de la Tantive IV a plena potencia o usar el Reactor de Ionización. Haciéndonos tomar decisiones del tipo: ¿Prefiero mover más y disparar con las armas ligeras? o ¿Realizar algún movimiento que requiera poca Energía y disparar a plena potencia de fuego? Sin duda alguna, todo un nuevo reto y un nuevo aliciente para comenzar a disfrutar de este estupendo juego.

X-Wing, GR-75 y carta de mejora

A continuación, os dejamos con los enlaces del Reglamento para Torneos Épicos (aquí) y el Reglamento de Grandes Transportes (aquí).

 

La entrada Reglamento para los grandes transportes de X-Wing, ya disponible aparece primero en LudoNoticias, todo sobre juegos de mesa y simulación.


Source: Reglamento para los grandes transportes de X-Wing, ya disponible (http://ludonoticias.com/2014/04/23/reglamento-para-los-grandes-transportes-de-x-wing-ya-disponible/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=reglamento-para-los-grandes-transportes-de-x-wing-ya-disponible)

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
Título: Re: X-Wing, Nuevas Reglas para Torneos y FAQ?s
Publicado por: negroscuro en 24 de Abril de 2014, 16:56:19
Realmente lo mas importante , a parte del nuevo formato de torneo escalada, es que han cambiado la manera de puntuar.

Antes era diferencia de puntos destruidos:
0: empate 1 punto cada jugador
<33 victoria parcial 3 puntos al ganador y 0 al perdedor
>=33 o todas las naves del rival destruidas victoria completa 5 puntos al ganador y 0 al perdedor

Ahora es, diferencia de puntos destruidos:
0: empate 1 punto cada jugador
<12 victoria parcial 3 puntos al ganador y 0 al perdedor
>=12 o todas las naves del rival destruidas victoria completa 5 puntos al ganador y 0 al perdedor

Parece una tonteria pero cambia muchisimo en los torneos.
Título: X-WING – AVANCE DE TIE PHANTOM
Publicado por: EGDgames en 20 de Mayo de 2014, 21:19:56
Un avance de TIE Phantom para X-Wing (traducción al Castellano)

(http://blog.egdgames.com/wp-content/uploads/2014/05/swx19-box-right-154x300.png)

“Con una flota de estos buques, el Imperio podría devastar nuestras fuerzas con impunidad.”
-Almirante Ackbar

Se acercan cambios. Cuando lleguen a los distribuidores, los cazas que componen la  cuarta entrega de las expansiones de X-Wing producirán una explosión de diversidad y creatividad en la formación de escuadrones que alcanzará tanto a los jugadores ocasionales, como a los niveles más altos de los torneos de competición.

Las reglas de formación de escuadrones para X-Wing permiten a los jugadores combinar sus naves con cartas que representan a los diferentes pilotos y mejoras. Como resultado, el juego permite  una tremenda variedad de formaciones de diferente potencial tanto para los escuadrones Rebeldes como los Imperiales. Aún así, la cuarta entrega  de esta expansión de naves  va a multiplicar enormemente la variedad de escuadrones a las que probablemente te enfrentarás. Esto se debe a que ponen un nuevo énfasis en las cartas de naves y mejoras del juego. Las habilidades de los pilotos van a ser más importantes que nunca, y uno de los factores clave en este inminente cambio es el pack de la expansión TIE Phantom.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/TIE_Phantom_600px.gif)

Nuevas Naves. Nuevas Tácticas.

En las últimas semanas, hemos explorado los probables usos de la Z-95 Headhunter, TIE Defender, y la E-wing. Cada una de ellas llega preparada para maniobrar, luchar y cumplir un papel específico en tu flota:

La Z-95 Headhunter pasa a formar parte de la flota Rebelde como una plataforma de misiles extremadamente eficiente, propiciando que la Alianza se enfrete a las fuerzas Imperiales en combate nave contra nave.
Los pilotos de los TIE Defender, sirven al Imperio como una fuerza de choque, que abre el campo de batalla con las maniobras de alta velocidad de sus cazas que incluyen un giro Koiogran a cuádruple velocidad.
La E-Wing es un caza altamente personalizable que puede ser equipado para servir en cualquier escuadrón Rebelde, ya sea para forzar a las naves enemigas a adoptar un patrones de vuelo inadecuados, o para aprovechar momentos de vulnerabilidad del enemigo con su potente ataque alfa.
Entre las cosas que estos cazas pueden hacer, conjuntamente con su nave y las cartas de mejora, es permitir un ligero cambio en el juego respecto al uso que se ha hecho desde siempre en las tácticas de enjambre y de pilotos con valores bajos de habilidad. Ni las tácticas de enjambre ni los pilotos con bajos valores de habilidad van a desaparecer, pero serán menos onmipresentes gracias a la introducción de combinaciones tan potentes como las cartas de Lieutenant Blount y Assault Missiles o Corran Horn y Predator. El resultado es que cuantas más opciones competitivas se presenten, disfrutarás de más diversidad en tus partidas, y algunas de las antiguas y subestimadas mejoras, pueden volver a brillar bajo este nuevo ambiente.

Hay aún otro elemento en la cuarta entrega de la expansión de cazas de X-Wing que ayuda a mejorar la creatividad y la diversidad en la creación de escuadrones: El TIE Phantom.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/MovementDial.png) (http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/shadow-squadron-pilot.png)

Con su dispositivo de ocultación de cristal Estigio, arsenal mejorado, escudos deflectores e hipermotor, el TIE Phantom es uno de los cazas mas peligrosos de la galaxia.

Además de permitirte colocar este caza en tus batallas de X-Wing, el pack expansión TIE Phantom también ayuda a generar una tremenda diversidad en el tipo las escuadroness que se pueden formar, a través de la introducción de la acción de “ocultación”, los singulares patrones de vuelo que la acción permite, la forma en que anima a la utilización de diferentes mejoras y el énfasis que pone en los altos valores de habilidad del piloto.

Oculto En La Batalla.

Cada Piloto de TIE Phantom es capaz de ocultar su nave. En X-Wing, cuando una nave realiza una acción de ocultación, colocas una ficha de ocultación cerca de la nave. Las fichas de ocultación no se quitan durante la fase final, y mientras la nave tenga la ficha de ocultación, sus valores de agilidad se incrementan en 2. Sin embargo cualquier nave que tenga una ficha de ocultación no puede realizar ataques.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/cloak-action.png) (http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/decloak.png)

Para poder atacar, una nave oculta debe primero descubrirse. Descubrirse no es una acción ni una maniobra, sino que tiene sus propias reglas. Una nave solo puede descubrirse inmediatamente antes de mostrar su disco de maniobras. Entonces, mientras se descubre debe realizar una maniobra barrel roll que usa la plantilla de maniobra Recta “2”, o bien ejecutar una maniobra Recta “2”.

Naturalmente, los pilotos de TIE Phantom quieren que esas ventanas en que sus naves están descubiertas y son vulnerables, sean lo más pequeñas posible. Esto significa que desean tener tan poca actividad enemiga como sea posible entre esos momentos entre las fases de Activación en que se descubren y realizan su maniobra, hasta el momento en que se pueden ocultar nuevamente. Hay dos formas en las que los pilotos de TIE Phantom pueden limitar esas actividades enemigas.

Pueden disparar antes que sus enemigos y eliminar las naves enemigas que podrían tenerles como objetivos, antes de que esas naves tengan la oportunidad de disparar.
O también, pueden disparar antes que sus enemigos y usar la modificación de Advanced Cloaking Device para desaparecer inmediatamente después de disparar.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/whisper.png)

En ambos casos, los pilotos de TIE Phantom quieren disparar antes que sus enemigos, y puedes tener éxito cuando tienes pilotos con unos valores de habilidad mas altos que sus enemigos.

Los valores de habilidad altos de los pilotos son más importantes que nunca, y la introducción del TIE Phantom es uno de los factores claves que pueden suponer un cambio en lo relacionado con los pilotos expertos del juego y sus altos valores de habilidad de piloto.

En consecuencia, tal vez desees tomar en consideración el uso de uno de los dos únicos pilotos de TIE Phantom. “Whisper” tiene un valor de habilidad de piloto de “7”, y “Echo”, que debe usar la plantilla de curva “2” cuando se descubre y tiene un valor de habilidad de piloto “6”. Ambos pueden mejorarse también con un “talento” de piloto de elite, lo que significa que por un punto de escuadrón, cualquiera podría beneficiarse de la mejora Veteran Instincts que viene con las mejoras de Millennium Falcon y Slave I.

En el desarrollo del juego, la habilidad de aparecer y desaparecer del TIE Phantom, combinada con sus ataques primarios de valor “4”, le convierten en un temible depredador. Los valores altos de habilidad de piloto le hacen incluso más letal. Si es amenazado en el fragor de la batalla, se puede ocultar, volviéndose un objetivo verdaderamente escurridizo. Entonces, cuando el momento se presente, puede descubrirse y lanzarse sobre un enemigo desprevenido.

Apareciendo De La Nada

Otra razón por la que los pilotos de TIE Phantom quieren tener valores altos de habilidad de piloto, es que les da una mejor idea de cuándo y dónde descubrirse. La acción de ocultación no es solo una jugada defensiva, también sirve para desorientar un poco. Aunque tu miniatura de TIE Phantom permanezca en su lugar en el tablero en el que se haya ocultado, esa miniatura representa el punto focal de un rango casi ilimitado de potencial de movimiento. Cuando se descubre, tu TIE Phantom puede aparecer en cualquiera de un elevado número de localizaciones.

Cuanto mas alto es el valor de la habilidad de tu piloto con respecto al de tu oponente, más conocimiento tendrá tu piloto de TIE Phantom del campo de batalla y podrá reaparecer en una localización más ventajosa.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/echo-step-1-small.png)

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave4/echo-step-2-small.png)

Las naves enemigas con valores de habilidad de piloto más bajos que los de tu piloto de TIE Phantom, pasarán un mal rato intentando anticipar tus movimientos, bloqueándolas y estrellándolas. A cambio puedes esperar que los jugadores experimenten con más formaciones de escuadroness que presenten pilotos destacados con altos valores de habilidad. ¿Han Solo disparará primero? ¿Darth Vader aplastará a la Rebelión? ¿Soontir Fel continuará liderando el Escuadrón Sable del Imperio hacia la gloria?

Una escalada en los valores de habilidad de piloto podría llevar a un menor número de naves en el tablero en cualquier punto, y eso va en contra del sentido común general. Aunque cuando el TIE Phantom puede tener unas acciones tan poco convencionales, ¿Cuánto resistirá el sentido común?

Fuente: FFG (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4795)
Más Info en Blog.egdgames.com (http://blog.egdgames.com)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 30 de Mayo de 2014, 01:41:45
os pongo un video para motivaros a echar una partida... y para que veais lo que viene de camino... dado el exito que esta teniendo el juego...


Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: angmarus en 30 de Mayo de 2014, 02:07:33
os pongo un video para motivaros a echar una partida... y para que veais lo que viene de camino... dado el exito que esta teniendo el juego...




que bonito ver a esos miserables rebeldes saltar en mil pedazos.....( se nota que soy imperial... ;D)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Titanicox en 02 de Junio de 2014, 12:22:58
Hola a todos!!  :)

Bueno, despues de comprar la caja basica, ahora que estamos a primeros de mes  ;D he pensado en comprar dos o tres naves para completar y poder jugar una partida en condiciones, me preguntaba ¿ segun vosotros que deberia comprar para que la partida este mas o menos igualada? no se si me he explicado bien...en fin....que muchas gracias de antemano.

Un saludo!!!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: legiomortys en 02 de Junio de 2014, 22:10:22
 :P otra caja basica... en amazon estan tiradas... ya lo han dicho antes en el hilo, lo basico basico serian dos cajas de inicio y al menos un modelo de cada nave...por el tema cartas de mejoras y personajes...y luego quizas me iria a por un b wing y los ases imperiales... con eso tienes para unas cuantas listas muy decentes
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 04 de Junio de 2014, 16:36:58
z95 cazacabezas

Sé que es el término oficial, pero esta es una de las traducciones más chapuceras que conozco. El apodo del Z-95 es "headhunter" porque, como los Rebeldes andaban escasos de Alas-X, ponían a todos los novatos a pilotar Z-95s baratos, y al que destacaba, le ascendían a piloto de Ala-X. Como el Z-95 servía para hacer de ojeador de las jóvenes promesas, le pusieron como mote "headhunter", que significa "cazatalentos".

Así que debería ser Z-95 Cazatalentos.

"It was named after the Coromon headhunter, a predator native to the Coromon Islands on Fresia, the planet where Incom was headquartered."

http://starwars.wikia.com/wiki/Z-95_Headhunter
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 07 de Junio de 2014, 18:45:43
Bueno, otro más que ha caído :D

Voy a seguir el hilo.



Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 08 de Junio de 2014, 12:22:46
http://teamcovenant.com/mu0n/2014/06/07/new-rebel-aces-spoilers/
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: hardhead en 08 de Junio de 2014, 17:26:31
Que ganas de que salga, que quiero tener mi segundo ala B y estoy esperando para pillarlo en esta caja.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Volker en 09 de Junio de 2014, 00:33:23
Me declaro oficialmente retirado del coleccionismo.

Con excepciones, por supuesto, hasta que llegue la ofensiva terrestre o saquen un destructor estelar...tiempo al tiempo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: hardhead en 09 de Junio de 2014, 10:44:55
Yo caeré,  que me conozco... cuando vi los precios de x wing dije: bua, esto ni de coña, que es mu caro. Llegó mi cumple,  y la primera caja básica fue el principio del fin XD
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 09 de Junio de 2014, 11:00:23
Es innegable que el pvp es alto. Pero sinceramente, he comprado otros juegos mas caros a los que he jugado muchisimo menos. Así que yo creo que si tienes amigos con los que jugar, y no digamos ya, una comunidad cercana de jugadores, vas a amortizarlo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: hardhead en 09 de Junio de 2014, 11:04:51
Si, eso es cierto.  Además el juego está pegando fuerte. Yo es que aunque no jugase,  es que molan tanto las figuras que me molan hasta para tenerlas en la estantería :)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: legiomortys en 10 de Junio de 2014, 19:35:48
la relacion inversion tiempo de juego si tienes con quien jugar es buena, llevare 300 euros invertidos facil en el juego,pero habre jugado mas de 40 partidas... gente como negroscuro y demas que pululan continuamente por torneos y tal...lo han amortizado a conciencia... jajaja tengo un twiligth imperium que me costo 70 y todavia no he podido jugarlo en 1 año.... nadie te dice que no a una partidita de xwing...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 10 de Junio de 2014, 20:52:58
La verdad que tienes toda la razon, yo tambien tengo un TI 3 y creo que con mi copia habre jugado 1 o 2 veces nada mas.
Y xwing vale mucha mas pasta, pero habre pasado ya de 400 partidas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 10 de Junio de 2014, 23:11:57
La verdad que tienes toda la razon, yo tambien tengo un TI 3 y creo que con mi copia habre jugado 1 o 2 veces nada mas.
Y xwing vale mucha mas pasta, pero habre pasado ya de 400 partidas.

No sales ni a un euro por partida...  ;D ;D ;D  Uummm... ¿sólo juegas torneos o aceptarías un enfrentamiento contra un amateur?  ;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 11 de Junio de 2014, 10:16:51
Yo lo acepto todo, lo unico asi es que ando pillado de tiempo, pero todo es verlo.
Te estas insinuando?  :P  ::)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: hardhead en 11 de Junio de 2014, 11:33:19
Tiene toda la pinta de que quiere juntar sus naves con las tuyas... uuuoooooh  8)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 11 de Junio de 2014, 12:19:02
Yo lo acepto todo, lo unico asi es que ando pillado de tiempo, pero todo es verlo.
Te estas insinuando?  :P  ::)

Me has pillado, mocetón.  ;D

Tiene toda la pinta de que quiere juntar sus naves con las tuyas... uuuoooooh  8)

Ja, ja: necesitaremos un hangar que duplique la Base Eco.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 11 de Junio de 2014, 12:33:43
Yo lo acepto todo, lo unico asi es que ando pillado de tiempo, pero todo es verlo.
Te estas insinuando?  :P  ::)

Me has pillado, mocetón.  ;D

Tiene toda la pinta de que quiere juntar sus naves con las tuyas... uuuoooooh  8)

Ja, ja: necesitaremos un hangar que duplique la Base Eco.

Pues yo estoy a mil de curro, pero normalmente me viene bien GS3 en quintana/pueblo nuevo o ludogoya/evogoya que se cambiaron de nombre hace poco, en manuel becerra.
Es lo que mejor me va para un dia entre diario que no podria quedar antes de las 19:15...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 12 de Junio de 2014, 17:30:13
Tantive a 36 euros en bookdepository...http://labsk.net/index.php?topic=134200.0 (http://labsk.net/index.php?topic=134200.0)

No la iba a comprar pero por ese precio... me he dejado llevar por el friki/coleccionismo  :-[ este verano ya me veo haciendo hueco en las vitrinas para todas estas naves de las que renegaba hace 3 o 4 meses  ::)

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Rueco en 14 de Junio de 2014, 11:04:35
¿Nadie se ha hecho eco de la 5º wave?

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4869 (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4869)

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave5/SWX23-24-art.png)

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave5/swx23-layout.png)

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/wave5/swx24-layout.png)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: hardhead en 14 de Junio de 2014, 11:11:40
Woooooaaa! Cada vez hay mas naves grandes. Mola mola :)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 14 de Junio de 2014, 13:40:41
Woooooaaa! Cada vez hay mas naves grandes. Mola mola :)

Estooo... A mí estas naves no me transmiten ningún feeling starwarsiano: como sus misiones no sean la rehostia, me temo que por aquí no paso. Y lo dice alguien que acaba de vender su alma al diablo con la Tantive IV y el Transporte. Pero no es lo mismo.  :(
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 14 de Junio de 2014, 14:20:37
ya me estaba temiendo 2 tantives más (en cuestión de precios)

EL YT2400 está a 30 dólares (osea que debiera costar como un Halcón o unos Aces) y la del imperio a 40 dólares (entre esas y una sardina)

Pone que siguen la escala 1/270 de los cazas, y si hacemos caso a la wookipedia:
Halcón: 34 de largo X 25 de ancho
VT-49 Decimator: 38 de largo
YT-2400: 18 de largo X 28 de ancho

El carguero YT-2400 es más pequeña que el halcón milenario y el transporte de asalto VT-49 Decimater algo más largo que el halcón pero más estrecho.. no se nos queda pequeña la mesa jejeje

El caso es que el Imperio necesitaba una nave de este tipo, y a mí me gusta visualmente. El carguero no me da más.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 14 de Junio de 2014, 16:43:03
Tienen buena pintaby son wapas
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 14 de Junio de 2014, 17:07:29
Tienen buena pintaby son wapas

¡Por Dios, el Decimator parece que lo acaban de pintar a pistola en el concesionario de Sistemas de Flota Sienar!  ;D ;D ;D
Título: X-wing, llega la quinta oleada
Publicado por: LudoNoticias en 17 de Junio de 2014, 10:00:05
X-wing, llega la quinta oleada

X-wing, llega la quinta oleada

La empresa norteamericana Fantasy Flight Games ha anunciado la próxima publicación para X-Wing, el juego de combates de naves espaciales ambientado en el universo de Star Wars

Nuevas naves de la quinta oleada de x-wing

Tras recibir la expansión de los ases del imperio y la expansión de los transportes rebeldes, que introducía en el juego naves de mayor tamaño y nuevas mecánicas de juego, llega la quinta oleada de miniaturas para X-Wing con dos nuevas astronave de combate de tamaño medio.

Las dos astronaves son la YT-2400 para el bando rebelde y la VT-49 Decimator para las filas del imperio. La primera tiene una estructura parecida a un carguero coreliano, una nave ideal para contrabandistas y mercenarios; esta versión rebelde sustituye el espacio para las mercancias por motores mas potentes y un sistema de armamento modificado, lo que da lugar a no menos de trece sistemas de armas. La nave imperial por su parte, es un transporte pesado fuertemente armado, uno de las naves más temidas del imperio, se utiliza como apoyo en misiones de reconocimiento y para lanzar incursiones de largo alcance tras las lineas enemigas.

Componentes del YT-2400

Como el resto de expansiones de X-Wing, el YT-2400 y el VT-49 Decimator incluyen nuevos marcadores y más de treinta cartas de mejoras entre las que destacan los dos oficiales iconicos de cada astronave: Lando Carlissian por parte rebelde y la oficial imperial Mara Jade.

Componentes del

Esta quinta oleada de miniaturas de X-Wing está programada para llegar a las tiendas en el tercer trimestre de 2014. Próximamente, Fantasy Flight Games analizará las nuevas misiones, pilotos, mejoras y marcadores de la expansión. En nuestro país esta oleada llegará de la mano, como es habitual, de Edge Entertaiment

FUENTE: Fantasy Flight Games

 

La entrada X-wing, llega la quinta oleada aparece primero en LudoNoticias, todo sobre juegos de mesa y simulación.


Source: X-wing, llega la quinta oleada (http://ludonoticias.com/2014/06/16/x-wing-llega-la-quinta-oleada/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=x-wing-llega-la-quinta-oleada)

Noticia gracias a: http://www.ludonoticias.com
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kamui en 18 de Junio de 2014, 11:37:34
Pues según ha puesto Edge en su Facebook esta mañana, la wave 4 se adelanta una semana y llegará el 27 de junio.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: legiomortys en 30 de Junio de 2014, 21:47:29
jugamos el otro dia una batallita probando algunas de de las naves de la wave 4, la phantom y la z-95 y la verdad... era una batalla epica de 200 puntos por bando.. pero la phantom empezo a su bola y 40 puntazos para que en un movimiento de la tantine.. chaf.. reventada... y la z-95 muy flojita... barata pero flojita...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 01 de Julio de 2014, 08:28:49
Yo pille un E-Wing y un Z95, aun estoy pendiente de probarlos, pero colegas que han jugado ya, comentan que las naves de esta wave del Imperio son bestiales, sobre todo el TieFantasma...

La Z95 quizás esta bien como base para un pequeño enjambre... Bandido+IonPulseMissiles son 15 puntos cada una...

Alguien ha probado ya las naves nuevas¿? Impresiones¿? :P
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 01 de Julio de 2014, 09:52:20
Algo jugariais mal porque le phantom esta super chetado, es un makinon. Hablo jugando los personajes, sobre todo Whisper.

El defender es algo caro pero renta, dicen los que lo han jugado.

El E wing bien equipado esta muy bien, los personajes son muy buenos

EL 295 me parece algo flojito, aun hay que ver que pasa con ese enjambre rebelde, no se si funcionara.


En lineas generales la wave 4 esta muy bien, pero... no hay que comprar muchas naves, en general una de cada y 2 z95 es mas que suficiente.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 01 de Julio de 2014, 10:33:23
Algo jugariais mal porque le phantom esta super chetado, es un makinon. Hablo jugando los personajes, sobre todo Whisper.

El defender es algo caro pero renta, dicen los que lo han jugado.

El E wing bien equipado esta muy bien, los personajes son muy buenos

EL 295 me parece algo flojito, aun hay que ver que pasa con ese enjambre rebelde, no se si funcionara.


En lineas generales la wave 4 esta muy bien, pero... no hay que comprar muchas naves, en general una de cada y 2 z95 es mas que suficiente.

negroscuro ! Recomienda una listita de 100 p que use un E-Wing y un Z95 :P para probarlos ^^ que mañana juego y para trastearlas...

Yo tengo pensado esta:

Etahn
Blue Squadron Pilot + Fire-Control System x2
Blount + IonPulseMissiles

Que te parece¿?  ::)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 01 de Julio de 2014, 10:50:45
Buff el z95 no me gusta nada... he jugado contra el 2 veces, en las 2 le he petado en el 2º turno, una vez de un disparo, la otra de 2.

Con Ewing yo juego una lista de 2 naves, pero es un poco dificil de manejar. A ver que se me ocurre, porque no veo sinergias a si de primeras muy alla entre E y Z95 salvo esta:

Etahn A'baht — E-Wing   32
Blue Squadron Pilot — B-Wing   22
Blue Squadron Pilot — B-Wing   22
Bandit Squadron Pilot — Z-95 Headhunter   12
Bandit Squadron Pilot — Z-95 Headhunter   12
100 puntos
*Asi maximizas la habilidad de Ethan al ir con un escuadron de muchas naves, aunque lo mejor es poder tirar con naves de 3 dados de ataque para que entren esos criticos, con dos dados de los z95, es mas dificil.

Si juegas contra imperio:
Etahn A'baht — E-Wing   32
-Veteran Instincts   1
-R2 Astromech   1   
Blue Squadron Pilot — B-Wing   22
Blue Squadron Pilot — B-Wing   22
Lieutenant Blount — Z-95 Headhunter   17
-Assault Missiles   5
    
*Aqui tienes un misil de asalto que entra seguro para reblandecer a esos malditos ties, luego 2 B con tonel volado que te pueden ayudar a maniobrar entre un enjambre, y un E wing que regala criticos al escuadron, dolor para el imperio.

Si juegas contra rebeldes:

Etahn A'baht — E-Wing   32
-Push the Limit   3
-Fire-Control System   2
-R2 Astromech   1   
Blue Squadron Pilot — B-Wing   22
-Fire-Control System   2   
Biggs Darklighter — X-Wing   25
-R4-D6   1   
Bandit Squadron Pilot — Z-95 Headhunter   12
    
*En esta lista tienes un Ewing que es muy movil y puede ganar la espalda de otros rebeldes con facilidad y que no le importa tensarse gracias a r2 astromecanico. Puedes tonelear y llevar blanco fijado y focus gracias al sistema de control de disparo o bien esquivar y focus mas blanco fijado. Un maquinon.
Biggs aguantara la primera embestida y con el droide le aseguras algo de durabilidad, ya que por coger tension te puedes quitar impactos hasta quedarte con dos. Garantiza que aguante 3 andanadas.
El z va de pegote porque no me gusta, ja ja ja
Y un B con SCD para ayudar con naves grandes o a focalizar el fuego sobre otros Bwing por ejemplo.



Sobre la lista que propones, parece que tienes muy claro jugar contra rebeldes... si es asi, bien, sobre todo si hay una nave grande entre ellas (halcon), lo digo porque ese misil de iones... sino no le veo justificacion.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 01 de Julio de 2014, 15:16:31
Algunos comentaban usar algo asi:

Craken con tacticas (21)
3 Z95s del escuadron Tala (1 de ellos con misiles de impacto)
Ethan


Yo bajaba los 2 z95 sin misil a bandit, y con esos dos puntos metia IV a Ethan y R2 astromech. O sino al menos ponerle SCD.
Pero sigue siendo una lista muy blandita.



PD: por cierto, cuentanos tus impresiones despues de jugar!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 03 de Julio de 2014, 00:22:09
Muy buenas! He podido jugar 2 partidas. No he podido llevar las listas que proponías porque me faltaban cartas... No tengo algunas naves aun :0
Ambas listas tienen las mismas naves, pero cambian pilotos.

El oponente llevaba:

Captain Jonus + Cluster Missiles + Concussion Missiles
Krassis Trelix + Heavy Laser Cannon + Stealth Device
Omicron Group Pilot + Darth Vader

La primera lista que he llevado ha sido:

Blue Squadron Pilot + Fire-Control System x2
Corran Horn + StealthDevice + Swarm Tactics
Bandit Squadron Pilot

La verdad que la he pifiado con el movimiento y la lista fue una cagada. En resumen, el Bandit sin nada, efectivamente, no es nada xD Su dial es una birria y encima 2 de ataque... Perruna sin nada.
El E-wing, cuando estubo en buena posición, pues ataque 2 veces e hizo pupa, en el siguiente turno, pico billete, y nadie le disparo (ni el pudo disparar, pero daba igual :P) y luego dio la vuelta y de nuevo mas leña. Nave muy manejable. Pero al estar moviendo así "raro" con el tema de disparar dos veces y luego "huir" para luego volver y tal, pues el Swarm Tactics no pudo ser usado y los b-wings quedaron jodidos solitos... :S

En resumen, al final solo quedo en pie el E-wing, nuevo eso si xD

Nada, siguiente partida, la lista que lleve:

Etahn
Blue Squadron Pilot + Fire-Control System x2
Blount + IonPulseMissiles

Esto ya es otra cosa. Blount por un flanco, lanzo el misil a la lanzadera, y con su habilidad, pues ni hacia falta tirar dados xD El e-wing con los b-wing muy cerquita, lo enfilaron al siguiente turno, y le hicieron tela de daño. Jonus al no tener escudos fue el mayor perjudicado de la habilidad de Etahn, llevándose hasta 4 críticos en una ronda...(concentrando disparos de B-wing). Al final, victoria Rebelde pero 2 bajas, un b-wing y Blount. La verdad que Blount después de lanzar su misil... Poco mas xD

Mi conclusión es que Etahn esta genial y el z95 con Blount puede estar bastante bien, si lanza un misil en un buen momento.

Ahora quiero probar algo con un YT-1300... Por ejemplo:

Lieutenant Blount + Ion Pulse Missiles
Chewbacca + Nien Nunb + Millennium Falcon + Anti-Pursuit Lasers
Etahn A'baht + Fire-Control System

Que opináis¿?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 03 de Julio de 2014, 10:34:31
Sobre tu primera partida, un par de ideas que se me ocurren. Con Corran Horn, debes, ya que pagas por el, aprovecharlo mejor por ejemplo incluyendole un sencillo R2 astromecanico que seguro tienes, haciendo su dial mucho mas competente, ahora un maximo esfueroz hace de el una nave mas peligrosa. Un sistema de control de fuego para el hubiese venido bien tambien. Con esta combinacion garantizas cierta movilidad para el y un segundo ataque devastador, ya que siempre tendra el blanco fijado.
Su manera de jugar es precisamente esa, revientas y luego te vas un turno de paseo. Pero esto solo debe hacerse cuando crees que el rival esta especialmente expuesto, quiza porque este sin accion, o porque este a distancia 1 y le puedas calentar bien, o simplemente porque es una nave que tiene posiblidades de morir con ese 2º disparo que hace Corran.

Efectivamente las tacticas de enjambre en Corran fue una mala idea.

El bandit, pues eso, a lo dicho me remito, blandengue, ineficiente. Pienso que es mejor en ese caso, ay que no tienes Biggs, sacar al bandit de la formacion, y como es tan blando, flanquear con el. Un rival inteligente no ira a por el sabiendo que delante tiene mayores amenzas, y tu podras flanquear, atacando por un lado o por la retaguardia, ponerte a corta y rentabilizar mas esta nave disparando 3 daditos frescos. Si un rial comete el error de ir a por el, en fin, las otras 3 naves van a dejarlo bien clarito el error, corriendo a corta, dandole con tologordo.

La segunda lista esta mejor, pero el misil de iones.. bueno, supongo que puede molestar mucho si dejas un halcon sobre un asteroide, pero es lo que tu dices, despues del misil esa nave no hace nada.
Normalmente soy mas partidario de unos misiles de asalto por si los enjambres, pero entiendo que jugando entre colegas tenias bastante claro que tipo de lista te iban a jugar.
Podemos aplicar la misma idea que te acabo de comentar para la anterior lista, pero a fin de cuentas veo mucho mejor esta lista y el resultado asi lo confirma. Desde luego Ethan renta mas, si la compañia que tiene tira 3 dados de ataque y no dos, pues dos son relativamente faciles de parar mientras que parar un 3er impacto ya es bastante mas dificil, de esta manera el crticio entraria siempre, quiro decir, 2 impactos uno de ellos criticos, es mucho peor que 3 impactos uno de ellos criticos, realmente hay mas diferencia de lo que a priori puede parecer.

Te envio un privi por lo de tu proxima lista.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 03 de Julio de 2014, 18:25:55
Y ¿qué tal la experiencia de juego con la Tantive y el Transporte?  ¿Molan sus misiones?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 21 de Julio de 2014, 20:08:21
Por fin he podido catarlo y jugar varias partidas, y la verdad es que me gusta el juego.

Como las fases son simultaneas no da mucho tiempo a aburrirse. Mientras el contrario mueve vas pensando en tus cosas y pasa volando la partida.

Se agradece que la duracion de la partida con preparacion y todo sea inferior a hora y media... porque no necesitas toda una tarde para quedar y jugar.

Por lo demás decir que el bando rebelde me ha sorprendido puesto que era imperial hasta la médula. Aunque me gustan más naves imperiales que rebeldes (de imperiales todas incluida la lambda... y de rebeldes los alas X y B, el resto no me llama mucho de momento)

A todo esto.. ¿cómo guardáis las cartas? Yo las de piloto y sobre todo las de equipo quería guardarlas en hojas tamaño folio. Y las tengo todas enfundadas.
¿Sabéis de alguna hoja tipo ultra pro que quepan las de piloto enfundadas? Vi de la marca BCW que tiene muchas variantes... pero salen carillas pedirlas en Inglaterra.
Las de ultra pro dudaba por si valian con cartas enfundadas.

¿y para las pequeñas? Me gustaban las de x-wing.es  pero salen algo caras. Porque en total son más de 100 cartas distintas de las peques sin contar repes... eso ya son 12 hojas mínimo + gastos de envío... para eso las meto en ultra pro aunque queden grandes...
Otra opción son tipo tarjetero... en Carlin tienen aunque sean en horizontal.

Perdón por el tocho... y eso que escribo desde el móvil. Si alguien me puede comentar el tema hojas se agradecería

Un saludo
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 22 de Julio de 2014, 09:25:19
Y ¿qué tal la experiencia de juego con la Tantive y el Transporte?  ¿Molan sus misiones?

Justito la semana pasada jugue con el transporte. Ni siquiera era una misión, era solo por probarlo rapido, y juntamos 400 puntos en mesa (200vs200).

La verdad que me gusto tela la nave, no dispara ni leches, pero va ayudando mucho a las aliadas (quitando tensiones y dando focus por ejemplo) y fastidiando a las enemigas, estorbando en su mov. y dando tensiones de 2 en 2 xD
La experiencia fue positiva para ambos bandos y deseando repetir.
El sistema de ir ganando energía y con ella vas haciendo cosillas esta genial.

Sin embargo no nos convenció, la reglas de que si se choca contra una nave (sea la que sea) BOOM!. En un momento dado, al bando rebelde se nos ocurrió usarla de ariete, y nos llevamos 2 TIEs por delante... Luego ponemos el limpia parabrisas y listo xD

La campaña que trae tiene pinta de esta chulisima! ya la jugaremos :D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Lotario de Voss en 22 de Julio de 2014, 09:50:35
Hombre, yo tomo esa regla como que tiene cañones con alcance 0 y efectividad 100%. Es más teatral y menos cómico que utilizarla como ariete.

Un saludo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 22 de Julio de 2014, 11:01:10
Y ¿qué tal la experiencia de juego con la Tantive y el Transporte?  ¿Molan sus misiones?

Sin embargo no nos convenció, la reglas de que si se choca contra una nave (sea la que sea) BOOM!. En un momento dado, al bando rebelde se nos ocurrió usarla de ariete, y nos llevamos 2 TIEs por delante... Luego ponemos el limpia parabrisas y listo xD

;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 12 de Agosto de 2014, 07:30:52
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4981

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4980
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 12 de Agosto de 2014, 12:22:49
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4981

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4980

Esto es un no parar, macho...  ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 14 de Agosto de 2014, 10:20:15
(http://2.bp.blogspot.com/-KdKdgsEeH40/U-wlneOcqbI/AAAAAAAACT8/bb69uKQjrmo/s1600/SWXW%2BGC%2BDesplay%2B2014.jpg)


Y puede leerse:

"To be announced friday afternoon"


Algunos hablan de nave grande imperial, otros de nueva faccion...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: hardhead en 14 de Agosto de 2014, 14:35:48
A ver que dicen mañana
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 14 de Agosto de 2014, 14:57:06
Buf buf! demasiadas cosas seguidas estan estos anunciando y sacando... :S

Aun no he podido afinar bien alguna lista con la Wave 4 y los aces están al llegar ok, pero la Wave5...como salga muy rápido :S Demasiado pronto!! No da tiempo! xD Y ahora van a anunciar algo gordo el viernes... a ver a ver...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 14 de Agosto de 2014, 16:01:48
Rebel Aces dicen mediados de septiembre o antes y wave 5 dicen primeros de octubre. Muy seguido si...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 14 de Agosto de 2014, 18:31:14
Pense que la wave 5 usaria la base del halcón y cia... pero parecen mas tochacas.

Deben estar pintando a fuego... entre las reediciones y las naves nuevas...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 15 de Agosto de 2014, 01:11:50
Es la misma base, aunque la mini del decimatir es algo mas grande, de ahi que sea mas cara...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 15 de Agosto de 2014, 09:56:04
Vale, gracias. Entonces es tema perspectiva.. que unas deben estar en la balda de abajo... porqur el firespry parece tener la misma base que el b wing de al lado jejeje
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: John M. Drake en 16 de Agosto de 2014, 11:16:35
Acabo de ver en rojocinco (http://rojocinco.es) que han anunciado una nueva facción llamada scum & villany (escoría e infamia).

Han anunciado que van a sacar un pack con dos Z-95 y un Ala-Y, que tambien incluira las cartas para poder usar algunas de las naves existentes con esta fación y ademas van a salir tes naves nuevas IG-88, IG-2000 y StarViper.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 16 de Agosto de 2014, 15:12:26
El hwk y el firespray tendran cartas para ser jugadas en esta nueva faccion, se supone vendran en la expansion "Most Wanted", donde vienen los 2 z95 y alaY con nuevo pintado y cartas para que sean jugados en la nueva faccion.

Las 3 naves que se avecinan como wave 6, son exclusivas para esta nueva faccion.
Título: Star Wars X-Wing; expansión "Scum and villainy"
Publicado por: Simónides en 17 de Agosto de 2014, 01:06:26
Como no podía ser menos, la Gecon también trae novedades para X-WING.

Una nueva expansión de la que me encantaría contaros un montón de cosas, pero como no sé inglés, solo os diré que me ha parecido entender que las nuevas navecitas son las cinco primeras de una nueva facción: contrabandistas y piratas, o algo parecido; las cuales pueden luchar en el bando rebelde o imperial.

A mí personalmente me viene fenomenal que expandan el X-wing con estas cosas que no me atraen nada: mi bolsillo lo agredece.
La noticia, en el link de arrebajo:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4998 (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4998)
Título: Re:Star Wars X-Wing; expansión "Scum and villainy"
Publicado por: T0rrES en 17 de Agosto de 2014, 01:21:42
Voy a explicar un poco mejor de que va el tema:

Es una nueva facción, estas naves no van ni con rebeldes ni con imperiales.

La wave 6 saldrá a finales de año y contendrá:

-Caja especial llamada "Most Wanted", que incluirá un repintado del ala Y y el Z-95 Cazacabezas para esta tercera facción (en el universo expandido, ambas naves, obsoletas de por sí, son muy utilizadas por piratas y demás chusma). Esta caja incluirá material para utilizar el Firespray (Esclavo 1) y HWK (Modly Crow) con esta nueva facción, por lo que incluirá cartones, diales y cartas para poder usar ambas naves, incluida una nueva versión de Boba Fett muchísimo más burra y que por fin hace honor a su nombre. Este paquete costará 40 euros y será como un set inicial de la nueva facción, contendrá 3 naves, 20 cartas de piloto, 6 diales y 19 mejoras, muchas de ellas especiales para la nueva facción.

-Star Viper (Virago), la nave del principe Xizor, jefe del sindicato del crimen Sol Negro, con unas estadísticas brutales y una nueva maniobra (que comparte con la IG-2000), un Koroigan en giro.

-M3-A Interceptor, una nave utilizada por los kajidics Hutt (sindicatos del crimen) barata y muy ágil, pero con poca potencia de fuego.

-IG-2000, la nave del famoso cazarrecompensas IG-88 y sus hermanos, nave en peana grande que tiene una particularidad: los 4 pilotos son las 4 versiones de IG-88: A, B, C y D, todas con 6 de habilidad.

Por lo tanto, esta nueva facción entra en X-Wing con 7 naves seleccionables: Ala-Y, Z-95 Cazacabezas, Firespray, IG-2000, Star Viper, M3-A Interceptor y HWK.

Vemos nuevas cartas only for este bando, como las nuevas modificaciones "ilícitas", los astromecánicos y los tripulantes (por ejemplo, Greedo).

Se abre pues la posibilidad de ver más cazarecompensas famosos y poder utilizar personajes tan emblemáticos como IG-88, Xizor o un Boba Fett remozado que va a ser tremendo (repite un dado por cada nave enemiga que tenga a distancia 1, tanto en ataque como en defensa y sin limitación de uso por turnos).
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sogtul en 17 de Agosto de 2014, 01:44:22
Algun politico ha tenido en cuenta que la crisis puede ser debido a que FFG esta dejando a medio mundo sin un duro?
Título: Re:Star Wars X-Wing; expansión "Scum and villainy"
Publicado por: negroscuro en 17 de Agosto de 2014, 02:03:15
http://www.rojocinco.es/2014/08/presentacion-oficial-wave-6.html
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 18 de Agosto de 2014, 09:20:07
Todo muy interesante y la verdad que prefiero que saquen esta nueva facción a que se pongan a sacar naves de los ep. 1,2 o 3...O de las guerras Clon.

Sin embargo, me parece que las fechas que ponen son demasiado pronto....Es decir, en breve salen los aces rebeldes, luego las Wave5... Y luego esto... y también esta Armada que a alguno le llamará también...
Van a saturar xD Ya ves, yo estoy aun trasteando con los Z95, E-Wing y los fantasmas... xD
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 18 de Agosto de 2014, 09:39:43
Fotos de las nuevas minis del wave 6 y Most Wanted.
https://www.flickr.com/photos/hexis/sets/72157646097611969/
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: iñaky en 18 de Agosto de 2014, 10:32:40
Corto radical la dirección de los últimos posts para hacer una pregunta. No sé si se ha respondido ya pero no he encontrado nada. De ser así, remitidme y borro el post. Ahí va:

¿No os parece demasiado fuerte y poderoso el YT 1300, useasé, el Halcón Milenario? Es casi imbatible y muy difícil de evitar en sus ataques con eso de los 360º.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 18 de Agosto de 2014, 11:03:00
Hay mucha polemica con que la lista de 2 halcones, Han y Chewi esta overpowered, pero otros dicen que no.
Este juego, como otros muchos sigue el estilo piedra, papel y tijeras. Con esto quiero decir que si que hay listas que puedan dar cuenta de cualquier otra.

Por ejemplo, si juegas Biggs 25 + casco mejorado 3, azul 22 + SCF 2, azul 22 + SCF 2, azul 22 + SCF 2 = 100, pienso que te puedes deshacer de una lista con halcon, o incluso doble halcon. Tambien dicen que 4 phantoms guarretes o 3 azules con SCF y CLP...

Otros dicen que si con un enjambre, yo la verdad es que he jugado enjambres contra doble halcon y lo he pasado muy mal, he tenido derrotas en los regionales, incluso contra un Han solo, artillero y determinacion, acompañado de 2 azules con SCF. 3 Firesprays si que se la tumba sin problemas.

A ver, es una nave muy dura... eso no lo vamos a negar, soy el primero que no me gusta. Tambien dicen que si llevas misiles de racimo, puedes desmontarlas rapido... pero los iones no los aconsejo, salvo que el otro juegue muy mal y le hagas pasear por los asteroides, al final el mueve 1, te tira con buena mano un buen palo y tu solo le haces 1 por iones...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 18 de Agosto de 2014, 17:32:41
Procura colocar los asteroides defensivamente.

Que lista mas aburrida de jugar y crear la de dos halcones.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: legiomortys en 19 de Agosto de 2014, 03:59:48
bueno vamos a generar un poco de polemica, jajaja es como todo , si quieres tener opciones de ganar un torneo ante gente que mueve muy bien los enjambres... dos halcones van de maravilla, la cosa es, para probrar listas frikis o cosas raras, pues con los colegas, si juegas torneos por jugar, pues usalas, si juegas para ganar, pues el igual de burra que jugar con 3 firesprays... solo hay una forma de ganarte (normalmente, no hablemos de tiradas de dados nefastas)si juegas con dos halcones, y es destrozandote uno ( 50  puntos del ala facil) y huir como un gañan y rezar a al virgen hasta que se acabe el tiempo de la partida y ganar a los puntos, ir de frente, es pillar.. y sobre si es aburrida... es el eterno debate de que si jugar con han y wedge con maximo esfuerzo y motor mejorado prioriza un buen pilotaje y bla bla bla... porque esta mas vista que el comer...si quieres jugar con dos halcones, juega con dos halcones... y si al otro no le gusta... pues mala suerte... a mi hay muchas listas que no me gustan...  :P
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: cesartustro en 22 de Agosto de 2014, 10:34:37
¿Alguien sabría cuáles de las naves editadas hasta ahora son del universo expandido y cuáles aparecen en alguna de las seis películas + clone wars? La mayoría las tengo claras, pero dudo con alguna.



Si tuviera que hacer una clasificación, sería así (pero por favor, corregidme):

"OFICIALES":

X-wing

Y-wing

A-wing

B-wing

YT-1300 (halcón milenario)

GR-75 (transporte rebelde)

GR-90 (tantive IV)



TIE fighter

TIE avanzado

TIE bomber

TIE interceptor

firespray (slave 1)

lanzadera clase LAMBDA



"EXPANDIDO":

HWK-290

Z-95

E-wing

YT-2400



TIE defender

TIE phantom

VT-49 decimator



StarViper

m3-A interceptor

IG-2000
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 22 de Agosto de 2014, 11:33:09
Me suena bien.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 22 de Agosto de 2014, 11:34:47
Me suena bien.

Me jugaría mi colección de X-wing a que es así.  ;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 27 de Agosto de 2014, 10:48:20
Hola, saludos a todos (primer post después de muchos años como visitante xD).

Alguno ha comprado alguna mini de X-Wing en Amazon.es? Es para confirmar lo que estoy 99% seguro, y es que vienen en inglés.

¡Saludos y gracias!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Karallan en 27 de Agosto de 2014, 10:53:43
Hola, saludos a todos (primer post después de muchos años como visitante xD).

Alguno ha comprado alguna mini de X-Wing en Amazon.es? Es para confirmar lo que estoy 99% seguro, y es que vienen en inglés.

¡Saludos y gracias!

yo compre un par de ellas y no, venían en castellano, además a la hora de comprar el producto te indican quién te lo mandan y en qué idioma.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 27 de Agosto de 2014, 11:00:33
Hola, saludos a todos (primer post después de muchos años como visitante xD).

Alguno ha comprado alguna mini de X-Wing en Amazon.es? Es para confirmar lo que estoy 99% seguro, y es que vienen en inglés.

¡Saludos y gracias!

yo compre un par de ellas y no, venían en castellano, además a la hora de comprar el producto te indican quién te lo mandan y en qué idioma.
Muchas gracias. Es que me preocupa que en la descripción ponga idioma inglés así como que la foto se corresponda con la inglesa.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 27 de Agosto de 2014, 11:50:00
Hola, saludos a todos (primer post después de muchos años como visitante xD).

Alguno ha comprado alguna mini de X-Wing en Amazon.es? Es para confirmar lo que estoy 99% seguro, y es que vienen en inglés.

¡Saludos y gracias!

Yo compré un par de ellas, y estaban en inglés: es lo que dice el compi, hay que ver quién es el distribuidor (si es EDGE o FFG) y la descripción del producto.

yo compre un par de ellas y no, venían en castellano, además a la hora de comprar el producto te indican quién te lo mandan y en qué idioma.
Muchas gracias. Es que me preocupa que en la descripción ponga idioma inglés así como que la foto se corresponda con la inglesa.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 27 de Agosto de 2014, 12:55:03
Hace poco compre una Tantive y la verdad que la esperaba en Ingles, y resulto al final estar en Español (la descripción decía FFG). Pero un colega la compro unos meses antes también por Amazon, y le llego en ingles... A veces la verdad que no queda muy claro si esta en ingles o español... Por la foto desde luego no te puedes guiar xD

Tu cuenta que la vas a recibir en ingles y listo. Al menos mas barata va a ser...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 28 de Agosto de 2014, 12:09:44
Parece que es lo que comentáis, si indica FFG seguramente sea en inglés, pero a lo mejor no tienen en almacén en ese momento y sí tienen de las que indica Edge y envían esa.

Una lástima porque si tuviese la seguridad compraba unas cuantas, pero eso de tener unas cartas en español y otras en inglés me echa para atrás.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 28 de Agosto de 2014, 15:23:24
Mirando el modelo en las caracteristicas vale. Las baratas suelen ser en ingles y venir de bookdepository
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: amatde en 01 de Septiembre de 2014, 11:33:58
Una preguntilla rápida y disculpad si ya ha sido contestada... lo he buscado y no he encontrado nada..

¿hay alguna noticia o rumor o lo que sea de cuando va a poderse comprar de nuevo el básico en español? ...

gracias y saludos
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: amatde en 02 de Septiembre de 2014, 16:50:52
Una preguntilla rápida y disculpad si ya ha sido contestada... lo he buscado y no he encontrado nada..

¿hay alguna noticia o rumor o lo que sea de cuando va a poderse comprar de nuevo el básico en español? ...

gracias y saludos

Me autoquoteo... ya he visto en alguna tienda online que se puede reservar para octubre
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: amatde en 19 de Septiembre de 2014, 09:56:42
Una pregunta facilita ..

Si se tiene ya el juego base, y quieres ampliarlo con una o dos navecillas "pequeñas"... ¿que habría que pillar? ¿otro x-wing y otro tie normalito? ¿otro tipo de naves? ...

Gracias por adelantado y saludos
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 19 de Septiembre de 2014, 10:20:44
Pues depende de lo que quieras.
Dede luego la expansion de xwing y de tie fighter son tan necesarias como las demas ya que incluyen nuevas cartas de piloto (algunos bastante buenos, casi diria basicos) y de mejora que no vienen con el juego base.

Ahora comprar una expansion u otra depende de como te guste jugar o que naves te molen mas. SI que creo que esas expansiones de las naves basicas son necesarias desde el punto de vista de ... vale me lo compro porque se que me voy a comprar todo, pero si tuvieses que elegir no son malas elecciones, pero si quieres algo mas de variedad a la hora de hacer escuadras pues coge otras naves...
El ala B esta muy bien porque incorpoora el tonel volado y es una nave muy solida.
El interceptor y el ala A que aunque esta ultima no es buena si que es divertida, y es buena idea cogerlos juntos por la carta que trae el ala A, maximo esfuerzo, que es especialmente buena para usarla en un interceptor. El interceptor es un aire fresco al juego, una nave que con esa mejora que comentaba es brutal. y el ala A es floja pero es muy maniobrable y divertida.

Yo te recomendaria esas, porque luego el cuervo como apoyo esta bien, el z95 habria que piyar 2 porque valen lo que media nave rebelde, y no son demasiado buenas, la verdad. El ala E quiza necesites tener unas cuantas naves para poder utilizarla correctamente, ya que requiere ciertas cartas de mejora para que rinda, porque es una nave cara, pero no seria mala eleccion.
El halcon es un poco aburrido. EL firespray esta bien. La lambda te la recomiendo para mas adelante, es mas dificil de utilizar. El phantom no te lo recomiendo porque aunque es muy divertido creo que desequilibra el juego, sobre todo si no tienes de todo para elegir y poder hacerle frente. EL bomber no te lo recomiendo, es un poco caca, asi como el tie avanzado, una nave muy mala. El ala Y como apoyo no esta del todo mal pero hay cosas mejores... El defender puede ser otra nave divertida.


Asi que en resumen te diria asi un poco en que orden me parece interesante:

-interceptor + alaA
-alaB
-Tie + xwing de expansion
-defender
-ala E
-Firespray
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: amatde en 19 de Septiembre de 2014, 10:43:15
Muchísimas gracias, negroscuro ... cuanta información ..
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 19 de Septiembre de 2014, 11:03:10
De nada, pregunta lo que quieras, estoy muy puesto en el tema.
;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Goshawk en 19 de Septiembre de 2014, 14:24:26
Yo tengo también una pregunta. Tengo la caja básica y me gustaría jugar con cuatro personas, en equipos de dos. Y la idea es o bien que cada uno lleve una nave o un escuadrón de dos naves o una mezcla. ¿Cual sería la compra más adecuada? habría que meter al menos una nave rebelde más y compensarla con una imperial y así un jugador llevaría los dos TIE y los demás una nave individual. ¿Alguna opción barata y equilibrada?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 19 de Septiembre de 2014, 15:02:27
Yo tengo también una pregunta. Tengo la caja básica y me gustaría jugar con cuatro personas, en equipos de dos. Y la idea es o bien que cada uno lleve una nave o un escuadrón de dos naves o una mezcla. ¿Cual sería la compra más adecuada? habría que meter al menos una nave rebelde más y compensarla con una imperial y así un jugador llevaría los dos TIE y los demás una nave individual. ¿Alguna opción barata y equilibrada?

Si solo tienes la caja basica y quieres que jueguen 4 personas... habra que comprar cosas. Pero la pregunta importante aqui es: a cuantos puntos quereis jugar las partidas? Y ademas si quieres que sea variado, eso pasa por comprar mas naves...

Desde mi punto de vista, jugaria a 100 puntos porque es donde el juego realmente brilla. Una escuadra rebelde normalmente esta formada por 4 naves, 2 para cada jugador. Si juegas un halcon, entonces eso ocupa el lugar de 2 naves normales.

REBELDES

Mi recomendacion para jugar rebeldes seria tener 2 alaX por lo que necesitaras uno de expansion, tambien un ala B que es una nave muy potente y mas divertida a mi gusto que el X. Luego para acabar si metes un ala A que es divertido el que lo juegue digamos que ira con una nave mas endeble, quicir un jugador ira con x y b o 2 X que es robusto y el otro con B y A o bien X y A donde el A te puede volar de un par de malos disparos sin problema... pero es divertido, lleva misiles y mueve muy bien, se usa para flanquear.

Otra opcion es que cojas ademas un ala E, que es mas caro que el resto de naves, pero se podria jugar ala E con ala A en una pareja de nave barata y nave cara. Mientras que el otro puede combianar X' y B.

Y la otra opcion es hacerte con un halcon de manera que un jugador solo juegue esa nave. No te lo recomiendo, me parece que hace el juego algo mas aburrido, mas para jugar en parejas donde mola tener 2 cosas que mover y coordinar atacando y tal, pero entiendo que es muy iconica...

En cambio si quiza te recomendaria que te planteases coger un cuervo o un ywing. Yo perfiero el primero porque da muy buen apoyo pero lo malo es que son naves con torreta y cada una trae una torreta, y mola poder jugar el cuervo con su torreta o con la del Ywing.

En resumen:
1) B + X - aqui metes mas naves robustas
2) A + E - aqui metes naves maniobrables
3) HWK + Y - aqui metes naves de apoyo, con torreta
4) halcon
Serian un poco los pasos de compras que me plantearia. Tambie si te gustan mucho los ala B podrias comprar otro, o si te gustan mucho los ala A podrias comprar otro, ya depende de lo que te guste., yo te pongo algo variado y equilibrado.


IMPERIALES


Respecto al imperio, si te haces con algun ala A, recomiendo mucho coger un interceptor, tiene el piloto mas divertido del juego Soontir Fel, un makinon de pelar rebeldes :) Esta nave puede jugarse con un par de ties pelaos y hacer media escuadra.

El tie de expansion tambien le recomiendo, incluso un par de ellos. De esta manera un jugador podria jugar solo con 4 ties y ya tendrias media escuadra cubierta.

El firespray es una buena adicion porque no es tan caro como un halcon, un jugador podria jugar el firespray y un tie.

El defender es divertida y tambien te permite combinarla con un tie o 2 pelaos.

La lambda es mas aburrida de mover, es una nave torpe, es mucho mas util de lo que parece porque en puntos renta bastante y puede combinarse con un par de ties, pero yo lo dejaria como ultima opcion.

El fantasma, es una nave cara que la jugaria un jugador sola porque es cara en puntos, es divertido pero muy dura, puede desequilibraros la partida, no la usaria, pero si os gusta tratad de tener un HWK para los rebeldes o un halcon.

Los bomber pasaria de ellos, pero si os gusta es como un tie, un poco mas caro, para mi no renta lo que vale. Al tie avanzado le pasa lo mismo pero es la unica manera de jugar a Darth Vader.


En resumen me plantearia:

1) tie expansion + interceptor - aqui metes 2 naves versatiles, una de ellas ya con potencia si se juega bien
2) tie expansion + defender - aqui metes nave versatil y nave dura
3) firespray + avanzado - aqui metes nave dura y a darth vader porque es bastante flojeras el avanzado, podrias incluso pensar en cogerte otro interceptor (la verdad que son buenos y si os gustan piensa en la expansion ases imperiales en lugar de comprar mas sueltos, en esta caja vienen 2 con nuevas mejoras y pilotos, aunque 3 empezarian a ser muchos, creo) o un bomber o la lambda o el phantom, incluso un 5º tie no estaria nada mal.


Te he planteado esas opciones porque supone comprar naves diferentes que te daran variedad.
Lo unico repetir tie porque son muy basico y vienen bien para ajustar escuadras y rellenar, son naves que son buenas en numero, son divertidas y suele ser la base de un escuadron imperial.

Si te parece mucho comprar corta donde tu quieres, pero esta bien que vayas comprando segun esas parejas, pero ya a tu gusto.

Espero no haberte liado :)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: T0rrES en 19 de Septiembre de 2014, 15:11:17
Eso que pides es muy difícil, el juego tiene muchísima variedad entre la que elegir, y si os anclais en la misma lista probablemente estará ligeramente desequilibrada. Hay tantas listas que darte un par puede ser muy complicado. Aun así, yo te diría:

1-Cómprate un Halcón y un Firespray, son naves muy distintas, de peana grande, cada una con sus peculiaridades y muy divertidas de jugar.

2-Para los rebeldes si vas a por una sola nave pequeña yo iría a por el ala B, te aporta cosas distintas al ala X y es una muy buena nave.

3-Para los imperiales hay dos opciones: el interceptor y el phantom. Las dos son naves de mover, muy divertidas de jugar, aunque el interceptor sufre mucho contra el Halcón y el Phantom se pasea por las mesas si lo llevas bien (menos contra Han con instintos).

4-No vayas a por las siguientes naves hasta que no tengas un buen surtido: Ala Y, Lambda, Tie Bomber, Tie Avanzado, HWK, Defender. Aunque algunas aportan cosas interesantes, no todas son demasiado competitivas, y las que lo son dependen de escuadras muy concretas para funcionar y son difíciles de manejar, por lo que si vas a jugar con poca variedad no te recomiendo meterlas, te van a limitar mucho.

5-Las expansiones individuales de Tie y ala X aportan pilotos y mejoras muy interesantes. Puede parecer un paso atrás comprarlas, pero Wedge y Aullador Veloz son pilotos básicos en el juego y solo los podrás conseguir así.

6-La caja básica ofrece mucho por muy poco, y si te metes en el juego va a valer la pena comprar otra. Entre otras cosas, te ofrece 3 naves más baratas, pero además te llevas reglas para un segundo jugador, y un segundo set de dados, que cuando juegues un poco verás como son necesarios, y sueltos te cuestan 8 euros.

A partir de ahí, te recomiendo que te informes mucho y bien sobre lo que quieres, y no se si es spam pero hay dos fuentes muy buenas de información en español:

www.rojocinco.es

http://foro.escuadronpicaro.es/

Pásate por allí, aprende y descubre que es lo que quieres o necesitas para hacer tus partidas interesantes, desde luego allí te podremos ayudar más y mejor.

(el mensaje de negroscuro ha llegado mientras escribía este, y evidentemente te hemos recomendado cosas diametralmente opuestas  :), como te he dicho, hay tantas opciones que es difícil recomendarte la opción más óptima)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 19 de Septiembre de 2014, 15:51:25
Bueno yo he pretendido recomendar algo muy casual, para nada competitivo, porque entendi que quiere jugar por parejas ocn amigos, no va a jugar campeonatos ni se va a meter a pincho con el juego, sino te recomendaria otro core y no te recomendaria ala A o Defender y si halcon, phantom, etc...

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Goshawk en 19 de Septiembre de 2014, 16:11:48
Gracias infinitas por las respuestas. Si la idea es meter este juego en mi grupo habitual de euros de 4 jugadores. Quizás lo más simple es pillar una caja básica más y tirar con eso. Pero los consejos que me habéis dado me abren muchas opciones en caso de que el juego al final cuaje en el grupo, pues las combinaciones son interesantes y todas me gustan.

Prefiero naves pequeñas por el factor diversión como bien decís. El tema es lograr equilibrio y que con el menor número de naves se puedan hacer partidas justas. No hace falta llegar a la regla de los 100 puntos de escuadrón, creo que basta con un nivel adecuado y que no haya un bando con poderes especiales que domine sobre el otro.

Tomo buena nota de los consejos y me guardo el hilo para tenerlo de referencia.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 19 de Septiembre de 2014, 19:45:46
Si te sirve de ayuda, yo he jugado con tres jugadores (todos contra todos) para probar y la configuración fue (a 70 puntos):

- Y-Wing + A-Wing (ambos pilotos buenos)
- Tie-Fighter + Interceptor + Interceptor (uno de ellos Sortin Fel)
- Tie-Fighter + Interceptor + Bomber (el interceptor un As del Imperio)

Fue divertido igualado y largo. La vez anterior que jugué una partida a 3 jugadores fue a 50 puntos.

Saludos.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 23 de Septiembre de 2014, 20:54:25
Una pregunta, y disculpad si ya esta en algun link que hayais indicado, ando ultimamente muy justo de tiempo y no me da para rebuscar entre las webs.

El juego como competicion esta muy bien y es muy divertido, pero hay algun sitio donde pongan escenarios aunque esten desequilibrados a puntos?.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 23 de Septiembre de 2014, 21:05:58
Pues no se si ya se habra comentado por aqui, pero FFG ha sacado una seccion en su WEB donde la gente puede subir y compartir escenarios y se pueden votar.

http://tools.fantasyflightgames.com/xwing/

Tal vez sea lo que buscas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 24 de Septiembre de 2014, 11:46:30
Una pregunta, ¿sabéis de algo que pueda servir de sustituto de los palitos de las naves? ¿O dónde comprarlos sueltos?

Gracias.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 24 de Septiembre de 2014, 11:59:52
Una pregunta, ¿sabéis de algo que pueda servir de sustituto de los palitos de las naves? ¿O dónde comprarlos sueltos?

Gracias.

Yo solo uno por nave, salvo en ala B y firespray. Asi tengo de sobra.

Para naves grandes o pequeñas? Aqui hablan de sustituir el de una nave grande:
http://foro.escuadronpicaro.es/t727-perdido-palito-de-firespray-fabricacion-de-uno-casero
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 24 de Septiembre de 2014, 12:39:56
Una pregunta, ¿sabéis de algo que pueda servir de sustituto de los palitos de las naves? ¿O dónde comprarlos sueltos?

Gracias.

Yo solo uno por nave, salvo en ala B y firespray. Asi tengo de sobra.

Para naves grandes o pequeñas? Aqui hablan de sustituir el de una nave grande:
http://foro.escuadronpicaro.es/t727-perdido-palito-de-firespray-fabricacion-de-uno-casero

Muchas gracias, probaré lo del boli bic.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: alorde84 en 04 de Octubre de 2014, 18:35:03
Aqui uno que se presenta recién caído en las garras del X-wing.

Directamente me he hecho con dos básicos. Por lo que veo, para sacarle partido lo suyo ahora es pillarse un pack de Ases rebeldes y otro de Ases imperiales?

en cualquier caso, alguien se va a pasar por el festival de Córdoba para echarse una partidilla o varias al X-wing y de paso me enseña el arte de la guerra? ;D ;D

Saludos!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: amatde en 07 de Octubre de 2014, 12:49:24
Hola ..

Aunque ya hice una pregunta similar y creo que la respuesta a mi pregunta es "un ala-a" o "un ala-b".. quiero asegurarme..

Empezando las primeras partidas al xwing, de un modo totalmente casual, entre amiguetes en casa, y teniendo solo un set básico y un Tie Interceptor suelto .. ¿que nave rebelde necesito para comprar poder competir contra los dos Tie del básico y el interceptor y que el juego más o menos esté equilibrado?

Gracias y saludos
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 07 de Octubre de 2014, 13:04:53
Aqui uno que se presenta recién caído en las garras del X-wing.

Directamente me he hecho con dos básicos. Por lo que veo, para sacarle partido lo suyo ahora es pillarse un pack de Ases rebeldes y otro de Ases imperiales?

en cualquier caso, alguien se va a pasar por el festival de Córdoba para echarse una partidilla o varias al X-wing y de paso me enseña el arte de la guerra? ;D ;D

Saludos!

No es como dices. No necesariamente hay que comprarse como mejor opcion una caja de ases.
De hecho mas arriba he dado recomendaciones y estas no eran las mejores, son buenos añadidos pero cuando tengas mas cosas. Quiza es mas recomendable eso si la de ases rebeldes que la de imperiales.

He aqui los tochachos escritos en la pagina anterior del hilo, hablando de este mismo tema:
http://labsk.net/index.php?topic=108684.msg1319074#msg1319074
http://labsk.net/index.php?topic=108684.msg1319319#msg1319319


Hola ..

Aunque ya hice una pregunta similar y creo que la respuesta a mi pregunta es "un ala-a" o "un ala-b".. quiero asegurarme..

Empezando las primeras partidas al xwing, de un modo totalmente casual, entre amiguetes en casa, y teniendo solo un set básico y un Tie Interceptor suelto .. ¿que nave rebelde necesito para comprar poder competir contra los dos Tie del básico y el interceptor y que el juego más o menos esté equilibrado?

Gracias y saludos

Lee los post anteriores, tambien va en gustos, por equilibrio no se si te sabria decir, depende de como configures lo que tienes, pero pienso que el ala B es una nave que bien usada ayuda contra el interceptor, ya que el tonel volado hace la maniobra variable, es decir mas imprevisible para el adversario y normalmente se intenta chocar a Soontir Fel, que es de los pilotos de interceptor el que verdaderamente desequilibra el juego, una vez chocado es mas facil de derribar, pero tambien te digo que si no jugais a 100 puntos, teniendo pocas naves en la mesa, eso favorecera a Soontir Fel, que sera mas dificil chocarle, habra menos arcos de fuego de los que escapar, haciendole las cosas mas faciles... de todas maneras mas facil es un cuervo o alaY que tiene torreta 360º.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: amatde en 07 de Octubre de 2014, 14:34:07
Gracias negroscuro

Ya había leído los post anteriores.. y no terminaba de tener claro cual debería ser la siguiente nave a comprar para jugar algo equilibrado al menos con las 5 naves que de momento tendría. Miraré las ideas que das

saludos
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 07 de Octubre de 2014, 15:07:22
Gracias negroscuro

Ya había leído los post anteriores.. y no terminaba de tener claro cual debería ser la siguiente nave a comprar para jugar algo equilibrado al menos con las 5 naves que de momento tendría. Miraré las ideas que das

saludos

El ala E con una configuracion adeacuada puede ser igual de maniobrable que un interceptor.

Cuando hablo de Soontir Fel, me refiero al menos a este piloto con maximo esfuerzo, y ya si quieres mejorarle, sigilo, ultima opcion (no tan necesaria) computadora de tiro.

El ala E, si le llevas con maximo esfuerzo, sistema de control de disparo y un R2 atromecanico o R2D2, se hace una nave muy rocosa tambien. Otras opciones son el motor mejorado o escudo mejorado
SI lo qeuipas con maximo esfuerzo
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Rubeus en 08 de Octubre de 2014, 11:47:22
Aquí uno que está temblando porque teme caer en las garras del "Star Wars X-Wing" (como bien dice alorde84). La Fuerza del Lado Oscuro es muy poderosa...  :-\

Me encantan las miniaturas (¡¡están chulísimas!!  :D ). Viendo vídeos ya conozco (más o menos) las reglas  y jugar a esto tiene que ser la hostia  8)
Sin embargo, en la decisión de comenzar la colección, me echa para atrás: 1- el hecho de que lo veo un sacapastas de mucho cuidado; 2- encontrar pareja para jugar (y me da en la nariz que a mi mujer no le va a gustar...); 3- el espacio en casa para meter tanta nave cuando la colección comenzara a crecer...

Bueno, de momento me voy apuntando las recomendaciones que he ido recopilando por aquí y... en fin... ya veremos si resisto la tentación... De momento voy practicando yoga con Yoda para que me ayude...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 08 de Octubre de 2014, 13:47:02
Justo en Fancueva estoy escribiendo una serie de 3 artículos sobre el tema... (espero a final de semana terminar el ultimo)

http://www.fancueva.com/ludico/todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-x-wing-el-juego-de-miniaturas/

http://www.fancueva.com/ludico/todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-x-wing-el-juego-de-miniaturas-segunda-parte/

El caso es que todo depende del enfoque que le des al juego, si juego casual o juego competitivo...
Lo de complicado encontrar pareja para jugar, es fácil, a la gente le llaman las minis, y no te costara engatusar a alguien para probarlo, y una vez probado, quedará enganchado xD
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 08 de Octubre de 2014, 20:07:14
Amatde, si quieres equidad de condiciones yo diria que el x-wing, el caballo de batalla rebelde. Versatil, muy buenas caracteristicas y muy ampliable.

Para variedad ya entonces B-wing, Y-wing y A-wing
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 08 de Octubre de 2014, 20:09:27
Por cierto que me compre ya la de los ases rebeldes pero no me parecieron especialmente potentes.

Opiniones?.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: legiomortys en 08 de Octubre de 2014, 23:49:06
pues que hay que saber usarlos, farlander es una burrada y si se pone bruto se baja un firespray en un par de turnos, y de los del ala A hay un angelito que por cada concentracion gana moviemnto aspirado o no se que y si le pones dispositvo de sigilo tira casi 5 dados de esquiva... vamos que bajarlo es una locura... si inviertes puntos es una cabronada de bicho matarle...eso si , hay que saber moverlo y con farlander saber jugar la tension
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 09 de Octubre de 2014, 08:39:47
Pues Keyan me parece una bestia de matar. Muy bueno. Yo creo que han mejorado mucho a los b-wing (lo de meterle tripulante bufff la caña).

Sin embargo, los a-wings... Lo que he podido jugar, siguen mordiendo el polvo xD Esos 2 dados de ataque son un lastre... :S
Pero vamos que aun queda mucho que probar y combinar.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 13 de Octubre de 2014, 08:05:36
A mi me parece que el farlander es bueno, pero ya facilmente te hace bajar a 3 naves... La Nera Dantels esa, no la veo apenas utilidad.
Jake farrell es lo mejor de los A y siguen sin ser nada el otro mundo, efectivamente 2 dados de ataque... no matan. Eso si, son mas divertidos ahora de jugar.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 13 de Octubre de 2014, 15:35:47
En el próximo FAQ saldra Kenyan... al parecer se puede usar siempre su habilidad... aunque no saques ojos en la tirada de ataque... me parece una habilidad desmedida frente a otros pilotos.

Nera es divertida.. puedes lanzar un torpedo a 360 con lo que coges desprevenido a cualquiera... en vez de hacer koio, metes target lock y para alante... quiza en torneos no tanto pero para partidas con amigos se verá.

Los alas A son maniobrables, pero tambien para pachangas. Yo es el tipo de nave que más phantoms he visto impactar... con su talento especial de tiro afortunado :D

La que creo que se vera mucho es la wave 5 cuando salga, tanto con imperiales como rebeldes.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 13 de Octubre de 2014, 16:37:24
Farlander, no me parece TAN desmedido, piensa que es un piloto carete...

La wave 5, promete romper el metajuego bastante. Lo que no que veo es usar listas de 2 decimator o listas de 2 YT2400, que si listas de 1 yt2400 y 1 yt1300.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 13 de Octubre de 2014, 16:53:38
¿Tú crees?, la VT-49 Decimator parece mucho más potente que cualquier otra cosa que hayan sacado sin contar con la corbeta. Un tanque de estos y los phantoms parece una combinación muy destructiva.

He estado viendo sus características por encima y es la impresión que me han dado:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4869
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 13 de Octubre de 2014, 17:16:48
En torneos de vassal se ha visto jugar phantom y decimator pero yo creo que no es una lista muy solida. Los decimator caen muy rapido. Aunque es cierto que esta configuracion parece algo mas robusta:

Commander Kenkirk — VT-49 Decimator   44
Lone Wolf   2
Moff Jerjerrod   2
Ysanne Isard   4
Rebel Captive   3

Se centra mas en ser defensivo.
Otros tiraran por usarlo como ariete pero ya te digo que si concentras fuego ...

Captain Oicunn — VT-49 Decimator   42
Intimidation   2
Mara Jade   3
Seismic Charges   2
Anti-Pursuit Lasers   2
Dauntless   2

Pero bueno, ya veremos que se va jugando.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Simónides en 15 de Octubre de 2014, 18:36:50
Aquellos que hayáis podido catar el transporte rebelde, ¿podéis comentar sensaciones? ¿Merece la pena? ¿Añade diversión al juego? ¿Os ha dejado fríos y no merece la pena gastarse la pasta en eso?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 16 de Octubre de 2014, 08:35:03
Aquellos que hayáis podido catar el transporte rebelde, ¿podéis comentar sensaciones? ¿Merece la pena? ¿Añade diversión al juego? ¿Os ha dejado fríos y no merece la pena gastarse la pasta en eso?

Wolas! Pues hombre es un dinero curioso, eso no te lo quita nadie. Pero si piensas que pueden juntarte con otros colegas para jugar una partida a 200 p por bando por ejemplo, pues puede merecer la pena. Personalmente las 2 veces que lo he usado ha sido bastante divertido (tanto esta como la Tantive IV). El transporte esta enfocado a apoyo, y la verdad que eso de recibir energía y gestionarla un poquito pues mola.
Algo a favor del transporte es también el empujón que le da a los X-wing con los droides y pilotos que trae :)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 18 de Octubre de 2014, 14:43:23
Buenas a todos. Quisiera hacerle una pregunta a los expertos...

Juego al X-wing en modo pachanga con los amigos, nada de torneos ni demas; también aprovecho para decir que para mi solo existe la trilogia original y que por tanto este juego termina en la wave 3 sin contar con el HWK-290 (la primera vez que lo veo), y todavia tengo mis dudas con el b-wing y el Interceptor, que para mi los han metido en la versión remasterizada porque yo no las recuerdo de antes.  ??? ???

Antes de verano me compre dos cajas básicas y poco despues complete la wave 1 con las 4 ampliaciones individuales. Asi que ahora tengo en mi haber 3 X-wing, 5 Tie, 1 Y-wing y a Darth Vader. Asi que basicamente juego con listas de hace 2 años  ;D. Creo que el Y-wing ya esta en desuso, y que el Tie Advanced con Darth Vader es caro y esta montado en una basura, pero son naves iconicas de Starwars y tenían que caer...  ;)


Ahora quiero ampliar con un par de naves mas. Por ahora dejo de lado las naves grandes, Halcon y Firespray, mas que nada porque estan fuera de stock, pero ya caeran las dos estas navidades o cuando vuelvan a estar disponibles (¿alguien sabe cuando?)

Por la parte rebelde lo tengo mas o menos claro, tirare por los Ases y con un poquito de "proxy" puedo probar los b-wing y a-wing y si me gusta alguna, pues pillar su expansion individual. Por el imperio me asaltan dudas ya que su caja de Ases son 2 Interceptor y no se si comprar la expansión individual con Soontir Fel, o ir directo a los Ases ya que traen 2 naves para jugar...

Así que os pregunto, ya se que por poder se puede, pero, ¿tienen cabida dos Interceptor en un ejercito Imperial?, ¿y tres?. Mi cartera espera ansiosa vuestras respuestas  :D   ¡¡¡Gracias!!!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 18 de Octubre de 2014, 16:00:37
En la página de Edge hay un apartado de próximos lanzamientos/reimpresiones

http://www.edgeent.com/en_desarrollo

Sobre lo de que comprar depende de lo que vayas a gastar.

Pillar los ases imperiales te permite más variedad de listas que sólo con 1.
Y sobre lo de tener 3...hay una lista típica de 3 interceptores (soontir y cia), pero tambien se pueden usar listas de 4 guardias reales con maximo esfuerzo... o algún alfa de 18 puntos suelto para incordiar... 


Y los ases rebeldes... lo ideal sería una caja de ases y un B wing adicional, lo digo porque esta bien llevar dos B que se apoyen, puesto que tienen un dial diferente al de los X Y.
Y los alas A... pues son divertidos de manejar.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 18 de Octubre de 2014, 19:14:07
Sobre lo de que comprar depende de lo que vayas a gastar.

 :'( :'( pues a lo tonto ya llevo 120 €... pero bueno  ;D ;D y ya tengo asumido que entre las naves gordas y los Ases se van 100€ mas. No quiero ni pensarlo  :-[


Pillar los ases imperiales te permite más variedad de listas que sólo con 1.

Bueno, la verdad es que con los Ases Imperiales hay mas variedad, ya no solo por traer dos naves, si no que el blister del Interceptor solo trae 6 pilotos (3 de ellos genericos) y solo dos cartas de mejora (escurridizo y temerario), mientras que los Ases traen 8 pilotos (4 genericos, y faltan dos genericos del blister individual, cagoenlaleche  >:( ), pero 12 mejoras (6 mejoras por dos copias), asi que salen mas combinaciones; y con una visita a la imprenta me hago con una copia de Soontir.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 20 de Octubre de 2014, 18:24:06
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=5138
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: ddone en 20 de Octubre de 2014, 21:07:00
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=5138

¡¡¿PART ONE?!!  :o
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 20 de Octubre de 2014, 21:14:24
Ahora mismo no me funciona el enlace. Part one de que?.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: alorde84 en 20 de Octubre de 2014, 21:43:22
Ahora mismo no me funciona el enlace. Part one de que?.

Tachan!!!!

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/scum-and-villainy/SWX28_box_left.png)

La expansión de "Los más buscados"
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Octubre de 2014, 07:42:19
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=5138

¡¡¿PART ONE?!!  :o

AL final del articulo lo dicen, luego hablaran del HWK y firespray para escoria y villanos, en most wanted.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: DrCluedo en 21 de Octubre de 2014, 12:24:40
Mi bolsillo agradece mucho las naves del universo expandido y la nueva facción de Scum and Villany, porque pasaré olímpicamente de ellas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: kijote en 21 de Octubre de 2014, 12:34:18
En mi opinión, esta facción la va a jugar poca gente. Deberían haberla sacado con una nueva caja básica, con eso una persona q quieta iniciarse en xwing podría empezar así, ahora un nuevo jugador q quieta jugar scum tiene q comprar la caja básica y tener 3 naves q no quiere, y luego empezar a comprar material scum y naves de otros bandos y convertirlas (hwk y firespray)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Octubre de 2014, 12:35:56
En mi opinión, esta facción la va a jugar poca gente. Deberían haberla sacado con una nueva caja básica, con eso una persona q quieta iniciarse en xwing podría empezar así, ahora un nuevo jugador q quieta jugar scum tiene q comprar la caja básica y tener 3 naves q no quiere, y luego empezar a comprar material scum y naves de otros bandos y convertirlas (hwk y firespray)

Totalmente de acuerdo, la han cagado MUCHO al sacarlo asi, en vez de un nuevo starter.
De todas maneras la comunidad jugona, que va a campeonatos tienda, la va a comprar, de hecho estan entusiasmados con la variedad que propone al juego, es un soplo de aire fresco.

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 21 de Octubre de 2014, 13:07:53
Venderan menos porque una gran cantidad de las ventas fueron a gente que no juega... y a esa gente no le llamará tanto la nueva wave.

Por otra ellos saben... nosotros sabemos... todo el mundo sabe excepto quizá nuestras madres y novias (menos mal).. que este juego es un sacacuartos... y por ello hacen las cosas  como las hacen. Por ejemplo: ahora sacan nuevas cartas con los scum que valen para los Y wings... una nave en semidesuso... y ahora les dejan usar bombas.. y hay una carta nueva que lea quita el 360 a las torretas pero les permite disparar 2 veces en su arco principal... una con armamento normal y otra con la torreta... 
Por una parte revitalizan naves en desuso y por otra meten las mejoras en cajas nuevas para "obligar" a comprarlas... total... si ya tienes el hwk y el firespry... compras una caja de most wanted y puedes usar 5 naves con la nueva facción.


Como bien dice negroscuro... muchos de los que juegan si que van a caer en la nueva wave. Da variedad y encima permite reutilizar naves... y mezclar naves del imperio con rebeldes con otras nuevas que hacen cosas innovadoras como koigrans (tanto decirlo y acaba uno por olvidarse como se escribe) con giro.

Yo llevo 3 meses con el juego y tengo ganas d eprobar cosas nuevas... imaginate gente que lleva 2 años... y estuvo con 4-5 tipos de nave por bando durante 1 año...

A ver en que queda todo... porque se esta convirtiendo en un monstruo de juego... con muchas posibilidades y 3 facciones... y con la licencia que les caduca a final de 2015...


Espero que tenga sentido lo escrito que desde el móvil empieza uno a desvariar...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 21 de Octubre de 2014, 13:12:27
Si le hubieran puesto un pintado mas atractivo a esos z-95 todavia (esos dientes de tiburon que tiene uno de los pilotos habrian quedado de fabula). Asi como los muestran en la caja quedan demasiado sosos y poco interesantes.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: kijote en 21 de Octubre de 2014, 13:17:04
Pues yo llevo jugando 2 años, mucho a nivel competitivo, pero sabiendo q es un sacacuartos he decidido ser "responsable" con el gasto, solo he elegido comprar naves de un bando, no he comprado las naves enormes, y si necesito una carta la pido prestada y si no puedo obtenerla, pues cambio de carta y listo... La facción scum no me va a volver loco y no la compraré, seguro q venden xq xwing vende todo lo q saca, pero como bien dice negro oscuro han desaprovechado la ocasión de lanzar un core nuevo y pegarle un impulso al juego q no veas...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Octubre de 2014, 13:18:59
Venderan menos porque una gran cantidad de las ventas fueron a gente que no juega... y a esa gente no le llamará tanto la nueva wave.

Por otra ellos saben... nosotros sabemos... todo el mundo sabe excepto quizá nuestras madres y novias (menos mal).. que este juego es un sacacuartos... y por ello hacen las cosas  como las hacen. Por ejemplo: ahora sacan nuevas cartas con los scum que valen para los Y wings... una nave en semidesuso... y ahora les dejan usar bombas.. y hay una carta nueva que lea quita el 360 a las torretas pero les permite disparar 2 veces en su arco principal... una con armamento normal y otra con la torreta... 
Por una parte revitalizan naves en desuso y por otra meten las mejoras en cajas nuevas para "obligar" a comprarlas... total... si ya tienes el hwk y el firespry... compras una caja de most wanted y puedes usar 5 naves con la nueva facción.


Como bien dice negroscuro... muchos de los que juegan si que van a caer en la nueva wave. Da variedad y encima permite reutilizar naves... y mezclar naves del imperio con rebeldes con otras nuevas que hacen cosas innovadoras como koigrans (tanto decirlo y acaba uno por olvidarse como se escribe) con giro.

Yo llevo 3 meses con el juego y tengo ganas d eprobar cosas nuevas... imaginate gente que lleva 2 años... y estuvo con 4-5 tipos de nave por bando durante 1 año...

A ver en que queda todo... porque se esta convirtiendo en un monstruo de juego... con muchas posibilidades y 3 facciones... y con la licencia que les caduca a final de 2015...


Espero que tenga sentido lo escrito que desde el móvil empieza uno a desvariar...

Yo soy  de los que estuvieron un año jugando con 8 naves... y la verdad que ahora se ve algo mas de variedad en las mesas, pero empieza uno a estar aburrido del juego.

Desde luego estos z95, en mi opinion, son bastante mas bonitos que los rebeldes. Al menos eso, reconozcamoslo. Pero vamos que al final venderan una caja para poder utilizar todas esas naves que tenemos en la estanteria y no utilizamos.

Sacacuartos, pues claro, y del güeno.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 21 de Octubre de 2014, 14:06:42
...ahora sacan nuevas cartas con los scum que valen para los Y wings... una nave en semidesuso... y ahora les dejan usar bombas...

¿Y eso como lo hace? ¿una carta de modificación solo para los Y-wing y/o para esta facción?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 21 de Octubre de 2014, 14:14:41

(http://i.imgur.com/hYETwpj.jpg)

(http://i.imgur.com/bqm29CA.png)

Pues vale para cualquier Y-Wing que tenga los iconos de mejora correspondiente
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 21 de Octubre de 2014, 14:31:46
Pues vale para cualquier Y-Wing que tenga los iconos de mejora correspondiente

Pues proxy al canto  ;)

Tendrian que hacer mas de estas cartas para mejorar otras naves, como el TIE advanced, por ejemplo, al estilo de la modificacion del a-wing que te quita los misiles y te da dos puntos.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Octubre de 2014, 16:24:28
Todo llegara, ya lo dijeron en las GenCon.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 21 de Octubre de 2014, 17:51:16
Todo llegara, ya lo dijeron en las GenCon.

¿Y que comentaron exactamente?  ??? ???
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Octubre de 2014, 19:40:38
Todo llegara, ya lo dijeron en las GenCon.

¿Y que comentaron exactamente?  ??? ???

En esta entrevista lo decian:

Que los fans del tie advance tengamos paciencia.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 21 de Octubre de 2014, 20:46:24
Todo llegara, ya lo dijeron en las GenCon.

¿Y que comentaron exactamente?  ??? ???

En esta entrevista lo decian:

Que los fans del tie advance tengamos paciencia.

Pues nada, habra que tener fe, como ellos dicen. Solo espero que no saquen una nueva expansion en plan TIE advanced v2 y que tengamos que comprarnosla para tener al Darth Vader definitivo.  ;D

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 21 de Octubre de 2014, 20:56:01
"Solo espero que no saquen una nueva expansion en plan TIE advanced v2 y que tengamos que comprarnosla para tener al Darth Vader definitivo.  ;D"

Rrriiiinnngggggg

Si,digame?. Si?, aha, aha, si, claro, vale, bien, si, se lo digo. Vale, adios.

Kroenen, que era para ti. Un tal "tus peores temores" y que te dijese de su parte que: "Muah, ha, ha, ha, ha, ha, ha..." Y lo decia asi como de forma muy maligna.

:P
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 21 de Octubre de 2014, 21:03:58
"Solo espero que no saquen una nueva expansion en plan TIE advanced v2 y que tengamos que comprarnosla para tener al Darth Vader definitivo.  ;D"

Rrriiiinnngggggg

Si,digame?. Si?, aha, aha, si, claro, vale, bien, si, se lo digo. Vale, adios.

Kroenen, que era para ti. Un tal "tus peores temores" y que te dijese de su parte que: "Muah, ha, ha, ha, ha, ha, ha..." Y lo decia asi como de forma muy maligna.

:P

Jajajajajajajajaja... digo...

(http://requiemradiomx.files.wordpress.com/2013/04/darth-vader-nooooo.jpg)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 21 de Octubre de 2014, 21:08:57
Deberian sacar pack de solo cartas de pilotos (sus cartoncitos) y mejoras. Sin naves ni ostias.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: alorde84 en 21 de Octubre de 2014, 21:13:04
Deberian sacar pack de solo cartas de pilotos (sus cartoncitos) y mejoras. Sin naves ni ostias.

No hombre no, y de que van a vivir las ferreterías, las papelerías que suministran cartón pluma, battlefoam, KR-Multicase... ufff sería una implosión económica...que dices que dices!!!que locura!!!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: kijote en 22 de Octubre de 2014, 11:50:12
Peor aun, sacaran los "ases imperiales en tie adv", 2 minis con pintura alternativa, cartas y demás, 30 lereles
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Simónides en 22 de Octubre de 2014, 20:44:55
Como ha mencionado un compañero, a tirar de proxys. Yo pienso hacerlo respecto al Y-wing. Ni me planteo meterme en el rollete ese de la tercera facción (la facción "chistera", la llamo, por aquello de que se lo han sadaco del idem).
Título: X-WING | PRESENTACIÓN DE LAS NAVES MÁS BUSCADAS
Publicado por: EGDgames en 23 de Octubre de 2014, 19:25:21
Presentación de la Expansión de las Naves Más Buscadas para X-Wing (Traducción al Castellano)

(http://blog.egdgames.com/wp-content/uploads/2014/10/SWX28_box_left-300x238.png)

“This bounty hunter is my kind of scum, fearless and inventive.”
–Jabba the Hutt

Recientemente, iniciamos nuestros avances de la sexta oleada de expansiones para X-Wing™ con una mirada a sus diferentes mejoras. Estas naves no permiten los mismos enjambres ni son ágiles, como las maniobras de alto riesgo del Imperio, ni tampoco funcionan tan bien como en la formación de los robustas y resistentes naves de los líderes de los escuadrones de la Rebelión. En su lugar, los Scum de la galaxia funcionan mejor cuando los pilotos individuales de sus escuadrones se dejan a su suerte y se les da autorización para comprar las mejoras más mortales y más sucias disponibles en el mercado negro.

Esta generalización es cierta incluso cuando nos fijamos en lo que ofrece la expansión Most Wanted, ya que vuelve a introducir dos cazas pre-existentes en el juego, repintados y re-equipados para adaptarse mejor a los ases egocéntricos de la facción.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/scum-and-villainy/Most-Wanted-product-shot_v3b.png)

Reutilizando algunas de tus naves espaciales existentes, Most Wanted empieza tu facción Scum con suficiente poder de fuego como para tomar de inmediato la lucha Rebelde y las fuerzas Imperiales. Viene con sufiencientes cartas de nave y mejoras para toda una flota de los más temibles matones de la galaxia, pistoleros a sueldo, piratas, y contrabandistas. También viene con tres miniatura pre-pintadas de cazas, un Ala-Y y dos Z-95 Headhunters.

Cada una de ellas cuentan con una figura idéntica a sus equivalentes Rebeldes, pero cuentan con diferentes esquemas de pintura. El Z-95 Headhunters cuentan con un esquema de pintura blanco y negro y unas marcas en las alas que indican que pertenecen a la famosa organización Sol Negro.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/scum-and-villainy/Scum-Z95-Headhunter-600px.gif)

El ala-Y de la expansión, por su parte, cuenta con su propio esquema de pintura con temática Scum, que indica la durabilidad de la nave.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/scum-and-villainy/Scum-Y-Wing-600px.gif)

A pesar de que estos cazas se ven muy diferentes a sus equivalentes Rebeldes, cuentan con las mismas estadísticas y los mismos diales de maniobra. Entonces, ¿qué los diferencia dentro de la facción Scum? La expansión Most Wanted los transforma por emparejarlos con habilidades únicas de piloto y mejoras.

El Z-95 Headhunter de Scum

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/scum-and-villainy/black-sun-soldier.png)

Como nave, el Z-95 Headhunter es igual dentro de la facción Scum como dentro de la Rebelión. Excepto por una cosa: El Z-95 Headhunter Scum gana el acceso a la mejora ilícita () y todos los trucos que introduce, incluyendo la capacidad de utilizar un “Hot Shot” Blaster una vez por partida para atacar a una nave fuera de su arco de fuego .

Por sí misma, la mejora ilícita añade suficientes trucos para los pilotos Scum como Black Sun Soldier y Binayre Pirate para distinguirlos de los Rebeldes Bandit Squadron Pilot y Tala Squadron Pilot, pero Most Wanted marca la distinción entre el Z-95 Scum y el Rebel aún más con la introducción de dos aces únicas Z-95 que personifican las tendencias egoístas de la facción.

Mientras que el piloto del Z-95 Rebelde, Airen Cracken, ejemplifica la filosofía de su facción al otorgando acciones gratuitas a sus compañeros aéreos durante la fase de combate, el piloto Scum Kaa’to Leeachos tiene hordas de acciones para sí mismo. Al inicio de la fase de combate, puede robar una ficha de enfoque o evadir de cualquiera de sus compañeros aéreos dentro del Rango 1-2. Dependiendo de la forma en que lo veas, esto significa que Kaa’to Leeachos tiene efectivamente incorporado un Push the Limit, sin el coste de puntos escuadrón o la ficha de estrés, o significa que está dejando a otro de tus pilotos Scum seco en cada ronda. Por supuesto, ambas son verdaderas a su manera, pero es digno de mención, señalar que si pones a Kaa’to Leeachos en el escuadrón y formación correctos, su capacidad le permite un acceso a una ficha de evadir que su barra de acción normalmente no ofrecen. También significa que puede coger un enfoque simbólico, incluso después de realizar un giro Koiogran.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/scum-and-villainy/kaato-leeachos.png)(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/scum-and-villainy/ndru-suhlak.png)

Mientras tanto, N’dru Suhlak representa el mejor ejemplo de cómo los pilotos individualistas de la facción Scum exigen libertad para volar contra sus combatientes como quieran, no obstaculizada por tales distracciones irritantes como formaciones tácticas, reglas de enfrentamiento, o la legalidad de sus mejoras. Siempre y cuando no haya otras naves amigas dentro del Rango 1-2 de N’dru Suhlak mientras está atacando, gana un dado de ataque adicional. Esto significa que mientras N’dru Suhlak está volando en solitario, puede golpear tan duro como un interceptor TIE o un ala-X, pero por menos puntos de escuadrón y con una habilidad de piloto mayor.

El ala-Y de Scum

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/scum-and-villainy/kavil.png)

Así como la mejora ilícita ayuda a distinguir al Z-95 Headhunters de la facción Scum de la Rebelión, la mejora Salvaged Astromech () comienza a separar el ala-Y Scum de sus equivalentes Rebeldes.

Como se mencionó en un avance anterior, “Illicit Dealings”, la mejora Salvaged Astromech reemplaza a la mejora Astromech estándar ofrecida por la Rebelión y que ayuda a reforzar la idea de que la facción Scum es un poco menos ordenada y un poco más agresiva que sus rivales. Además, se refuerza la idea de que los pilotos Scum siguen sus propios intereses y sus propias trayectorias de vuelo.

Vimos un par de estas mejroas Salvaged Astromech en “Illicit Dealings”, pero que no ilustran completamente cómo la expansión Most Wanted transforma el Ala-Y. Más bien, los Salvaged Astromechs que vimos sólo insinuaban los muchos nuevos roles que el Ala-Y era capaz de jugar dentro de la facción Scum. Mientras que por un punto de escuadrón Unhinged Astromech puede ser un buen negocio para Syndicate Thugs buscando correr por todo el campo de batalla a toda velocidad con un Ion Cannon Turret, los pilotos más agresivos pueden preferir equipar con R4 Agromechs con el fin de adquirir objetivos fijados cada vez que gastan fichas de concentración para realizar ataques con Blaster Turrets equipados. Por último, debido a que hay momentos en que no será necesario modificar tus dados de ataque tanto como deseas, podrías modificar los dados de defensa de tu objetivo, Most Wanted introduce el único Salvaged Astromech R4-B11.

Cabe destacar que un par de pilotos únicos de Ala-Y se asocian bien con estos dos últimos Salvaged Astromechs. Kavil, por su parte, añade un dado de ataque adicional cada vez que ataca a una nave fuera de su arco y se asocia muy bien con el R4 Agromech.

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/scum-and-villainy/SWX28-diagram-kavil.png)

Equipado con Blaster Turret y R4 Agromech, Kavil ofrece a tu flota Scum un ataque modificado constantemente de cuatro dados, siempre y cuando pueda encontrar un objetivo dentro del Rango 1-2 fuera de su arco de fuego primario.

Por otro lado, el segundo piloto único del Ala-Y de la expansión, Drea Renthal, es menos probable que necesite el objetivo fijado otorgado por el R4 Agromech ya que simplemente puede recibir una ficha de estrés para adquirir un nuevo objetivo fijado cada vez que gasta una. Esto significa que es mucho más probable equipar el R4-B11 directamente para atacar a la flota enemiga, disparando torpedos. Alternativamente, si tu Ala-Y tiene el Título BTL-A4 Y-wing, puede atacar dos veces en la misma ronda, una vez con su arma principal y una vez con una torreta. Además, si lo desea, puede gastar objetivos fijados para modificar cada tirada en toda la secuencia. Si Drea Renthal gasta su objetivo fijado para modificar su primera tirada de ataque, puede recibir una ficha de estrés para adquirir un nuevo objetivo fijado, que luego puede gastar para modificar los resultados del defensor. Después de eso, puede recibir una segunda ficha de estrés para adquirir un nuevo objetivo ficjado sobre el mismo oponente o uno nuevo, y luego poder atacar a ese oponente con una torreta, como Autoblaster Turret, modificar los dados de ataque, coger otra ficha de estrés, adquirir otro objetivo fijado, y modificar los dados de defensa de su objetivo. Sin embargo, desde entonces va a estar enterrada bajo fichas de estrés y su Título BTL-A4 Y-wing le impedirá disparar contra oponentes fuera de su arco de fuego primario, Drea Renthal tal vez desee considerar equiparse con Bomb Loadout, tal vez llevando Proton Bomb para desalentar cualquier posible perseguidor que trate de flanquearla para reclamar disparos libres dentro del Rango “1″

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/x-wing/news/scum-and-villainy/SWX28-diagram-drea.png)

Pura Agresividad y Abandono Imprudente

En muchos sentidos, los pilotos únicos y las mejoras de la expansión Most Wanted sirven para definir el tipo de alto riesgo, las tácticas de alta recompensa que los pilotos con intereses propios y villanía de las facciones Scum podrían emplear en su búsqueda de la recompensa o de la defensa de su base de ganancias. Aún así, muchas de las mejoras de la expansión, como el Bomb Loadout y el Título BTL-A4 Y-wing, también se puede jugar sobre naves fuera de la facción Scum, y es posible que, al igual que la galaxia Scum entra en batallas acaloradas del juego, también se pueda ver a un número de Rebeldes e Imperiales adoptando algunas de sus tácticas.

Más Info en Blog.egdgames.com (http://blog.egdgames.com/x-wing-presentacion-de-las-naves-mas-buscadas/)
Fuente: FFG (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=5138)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 17 de Diciembre de 2014, 19:51:58
Pues al final... aprovechando una oferta de 20 % de descuento y arrastrando al infierno a un colega, nos hemos agenciado el juego ... y ya cada cual que se compre las expansiones de cada bando. Yo me he quedado con el bando imperial...  y ya han caido 160 leuros en navecitas.

Las primeras partidas han estado muy guapas, y lo peor es que te deja con la sensacion de querer acoplar mas navecitas a tu contingente. Una ruina .

6 Tie
2 Tie Avanzado
1 Lanzadera Lamba
1 Ases del imperio
1 Tie defender

Recomendacion para que comprar por favor.

Logicamente me gustaria tener una de cada, el Esclavo I caera, y un par de Phantoms ... pero la verdad es que en las listas que hago no se que es lo mejor. Llevo pocas partidas. Sugerencia imperial por favor.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 17 de Diciembre de 2014, 21:15:13
Hola compañero.

Te digo, de lo que tienes, me sobra un tie avanzado. De cazas tie fighter... la verdad que se puede hacer casi todo con 5, pero con 7 puedes hacer el enjambre de 7... pero quiza es demasiada inversion, ahora bien, antes me compraba el 7º tie que el 2º avanzado.

De lo que no tienes, pues un poco lo que tu dices, tener una de cada.
El intereceptor de expansion incluye  Soontir Fel, que es lo mas de lo mas, asi que necesitarias uno la verdad, es fundamental.
Un phantom es una pasada de nave muy pirulera.
Un decimator tambien, buena inversion, es una roca.
Un escalvo es una nave bastante divertida con su arco de fuego trasero.
El defender no me parece una gran novedad, pero esta bien tambien.
*Yo los conseguiria en ese orden.
El bomber no añade mucho, me parece prescindible, dejalo para lo ultimo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: capitanmujol en 17 de Diciembre de 2014, 21:23:25
Phantom y un Interceptor, además el decimator, y tienes variedad de sobra, otra cosa es nivel torneo, que te faltarían cartas, pero para jugar de casual te sobra
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 19 de Diciembre de 2014, 21:00:20
venga quien se atreve a comentar la nueva meganave que han anunciado
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: capitanmujol en 19 de Diciembre de 2014, 23:00:18
Pues empiezo yo, Era necesaria una actualización para el advance  y con esto lo consigue, lo malo, qué te tienes que gastar 100 euros en eso y en una nave grande que se han inventado para la ocasión, pero que visualmente es preciosa.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: hardhead en 19 de Diciembre de 2014, 23:15:00
No quiero ni mirar... madre mia con lo que molan...  se suponía que en x wing no saldrían más por el armada..  bueno,  lo suponia yo porque visto lo visto! Jajaja
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: angmarus en 20 de Diciembre de 2014, 03:22:51
Es impresionante. No se de donde sale pero es de lo mas bonito que han sacado. Y encima un advanced. Yo pensaba que sacarian las mejoras del advanced en un pack de ases. Y tienes que comprarlo si quieres que el advanced vea mas mesa.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: legiomortys en 20 de Diciembre de 2014, 08:11:16
yo lo que puedo comentar esque me planteo pasar del armada y jugar a batallas a mil puntos juntando naves con un colega jajajaja y que necesito otro de diezmador para que sean la escolta a los flancos de esta nueva bicharraca :P
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 20 de Diciembre de 2014, 08:59:11
venga quien se atreve a comentar la nueva meganave que han anunciado

Las mejoras para el avanzado son BRUTALES y la nave enorme es super bonita, y cara :)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: pedrotronic en 20 de Diciembre de 2014, 09:10:50
Pero cual es la meganave esa que decís??
Edito: Os referís a esta, verdad??

http://www.rojocinco.es/2014/12/x-wing-ffg-anuncia-imperial-raider-y.html?m=1

Impresionante
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: capitanmujol en 20 de Diciembre de 2014, 10:45:48
Me parece superbonita, aunque también será Supercara jejeje
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: pedrotronic en 20 de Diciembre de 2014, 11:05:34
Hechale 100 pavos
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gouky en 20 de Diciembre de 2014, 11:39:10
Que cabrones son los diseñadores del juego! Tengo el Advance muerto de asco en casa y para poderlo jugar me van a hacer comprar una nave épica que ni siquiera quiero... porque por muy bonita que sea en mi grupo no gustan las batallas épicas así que no verá la mesa.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 20 de Diciembre de 2014, 12:14:27
Que cabrones son los diseñadores del juego! Tengo el Advance muerto de asco en casa y para poderlo jugar me van a hacer comprar una nave épica que ni siquiera quiero... porque por muy bonita que sea en mi grupo no gustan las batallas épicas así que no verá la mesa.

Pues nada.... proxys  8) 8) 8) 8) ;D

Solo hay constancia de una de las mejoras, ¿no?

De Rojocinco: Para que el señor del sith no se siga quedando en las estanterías, FFG nos ha sacado algunas mejoras exclusivas para esta nave que pueden dar ese espaldarazo necesario a Vader.

    TIE/x1:

(http://3.bp.blogspot.com/-Uqf6PbE7Qsc/VJRfMTWsm1I/AAAAAAAATas/52vOBJpl97g/s1600/tiex1.png)

Como bien dicen, hacemos otro proxy de Adv Targeting Computer y ya tenemos al bueno de Darth Vader tirando 2 dados de ataque mas critico por solo un puntito.

(http://3.bp.blogspot.com/-0rvqf5QWWO4/VJRfMsnpsLI/AAAAAAAATaw/vY0Igx6wBOA/s1600/adv-targeting-computer.png)


¿Merece la pena por 30 puntos?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gouky en 20 de Diciembre de 2014, 12:54:31
Equipando a Vader y quizá con Motor Mejorado... puede ser terrorífico. Comparándolo con Soontir:

Vader+TIE/X1+Adv. Targeting Computed + Motor Mejorado= 34 Puntos
Soontir+PTL + Targeting Computer= 32

Vader:
- Dos escudos extras
- Garantiza crítico +2 dados en vez de 3 dados al atacar (con BF)
- No se tensiona al hacer las dos acciones, menos previsible el giro Koiogran

Soontir:
- Tiene giro cerrado de 1, Vader sólo de 2 y 3
- La concentración gratis de la habilidad

Además da la posibilidad de por un punto más ponerle Instintos de Veterano para asegurar mover después y pegar antes que los Whisper y Soontir que tenga enfrente. Como lo veis vosotros?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 20 de Diciembre de 2014, 13:03:07
Una pregunta tonta: ¿puedes poner un TITULO y una MODIFICACION a la misma nave?  ??? ???
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: capitanmujol en 20 de Diciembre de 2014, 14:06:45
Claro siempre que no sea única (tenga un punto en la cabecera).
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 20 de Diciembre de 2014, 15:43:45
Con naves como esta es cuando uno se da cuenta de su naturaleza imperial :)

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Er Kike en 20 de Diciembre de 2014, 17:10:33
Yo es que lo de que ahora se empiecen a inventar naves por mucho que digan que han trabajado con Lucasfilm para intentar dotarles de algo de oficialidad... como que no me gusta, a lo mejor es que soy demasiado clásico o demasiado viejo...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: capitanmujol en 20 de Diciembre de 2014, 17:21:18
Yo es que lo de que ahora se empiecen a inventar naves por mucho que digan que han trabajado con Lucasfilm para intentar dotarles de algo de oficialidad... como que no me gusta, a lo mejor es que soy demasiado clásico o demasiado viejo...

Es lo que tenemos los Yayos...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 20 de Diciembre de 2014, 17:33:34
Yo es que lo de que ahora se empiecen a inventar naves por mucho que digan que han trabajado con Lucasfilm para intentar dotarles de algo de oficialidad... como que no me gusta, a lo mejor es que soy demasiado clásico o demasiado viejo...

Lo mejor es que se inventan una nave para el juego X-wing, pero no la hacen a su escala:

Like the Rebellion’s huge ships, the GR-75 medium transport and CR90 Corellian corvette, the Raider is too big for Standard Play and the game’s standard 1/270 scale. Accordingly, the expansion’s Raider miniature is presented at a relative scale that makes it playable, even as it dwarfs the game’s small- and large-base ships.

 ;D ;D ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 20 de Diciembre de 2014, 19:32:32
Me da que que querían algo tipo destructor.. que saben que vende y gusta.

Porque 100 pavos por una nave... por mucho que des un empujon al advance o te vengan buenas mejoras ( a ver qué tal la carta de Palpatine)... no llama para comprarla.

Ya la tantive que se ha visto a 45 en inglés y 55 en español hay mucha gente que no la ha pillado.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Diciembre de 2014, 10:36:47
Equipando a Vader y quizá con Motor Mejorado... puede ser terrorífico. Comparándolo con Soontir:

Vader+TIE/X1+Adv. Targeting Computed + Motor Mejorado= 34 Puntos
Soontir+PTL + Targeting Computer= 32

Vader:
- Dos escudos extras
- Garantiza crítico +2 dados en vez de 3 dados al atacar (con BF)
- No se tensiona al hacer las dos acciones, menos previsible el giro Koiogran

Soontir:
- Tiene giro cerrado de 1, Vader sólo de 2 y 3
- La concentración gratis de la habilidad

Además da la posibilidad de por un punto más ponerle Instintos de Veterano para asegurar mover después y pegar antes que los Whisper y Soontir que tenga enfrente. Como lo veis vosotros?

No olvides predator en Vader, fundamental.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: imisel en 22 de Diciembre de 2014, 10:04:42
Equipando a Vader y quizá con Motor Mejorado... puede ser terrorífico. Comparándolo con Soontir:

Vader+TIE/X1+Adv. Targeting Computed + Motor Mejorado= 34 Puntos
Soontir+PTL + Targeting Computer= 32

Vader:
- Dos escudos extras
- Garantiza crítico +2 dados en vez de 3 dados al atacar (con BF)
- No se tensiona al hacer las dos acciones, menos previsible el giro Koiogran

Soontir:
- Tiene giro cerrado de 1, Vader sólo de 2 y 3
- La concentración gratis de la habilidad

Además da la posibilidad de por un punto más ponerle Instintos de Veterano para asegurar mover después y pegar antes que los Whisper y Soontir que tenga enfrente. Como lo veis vosotros?

No olvides predator en Vader, fundamental.

predator en Vader va a ser la caña
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 23 de Diciembre de 2014, 01:08:08
Otias la nueva nave epica...

(http://i.imgur.com/SUZtR1r.png)
(http://i.imgur.com/EzRkHU5.gif)
que acabo de llegar hombre... un poco de piedad a la cartera...
es preciosa... me encanta... caera seguro
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 24 de Diciembre de 2014, 20:06:10
Otro que acaba de caer a este juego... Quiero tener una copia de cada nave de la trilogía original (excepto las MUY grandes que valen una pasta). ¿Algún sitio donde pueda encontrar navecillas a 8 euros o así...? De momento solo tengo el básico y ya me mola :-[
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: capitanmujol en 25 de Diciembre de 2014, 00:28:17
A ver, tan baratas no se... Las quieres a mitad de precio, menudo chollo sería. En amazon las puedes comprar baratas EN INGLÉS, y en tablerum suelen tener un 15-20% de descuento, por más no lo vas a encontrar. Y naves de las películas no hay tantas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 25 de Diciembre de 2014, 00:54:29
Sí, me conformo con tenerlas en inglés. Estaré atento a los chollos :)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: chuskas en 25 de Diciembre de 2014, 02:21:45
Sí, me conformo con tenerlas en inglés. Estaré atento a los chollos :)

Un día quedamos y te enfrentas a la mejor piloto de la galaxia... mi hija mayor. O a mí, en su defecto
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: capitanmujol en 25 de Diciembre de 2014, 18:56:48
Este es un juegazo,y lo cierto es que aunque sea un sacacuartos los pagas a gusto
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 25 de Diciembre de 2014, 22:02:08
Es que además ahora tengo piso y veo las naves en el mueble del comedor tan monas... Es un 2x1, juego y decoración del hogar. Ni el Ikea oigan :P
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: capitanmujol en 25 de Diciembre de 2014, 22:03:39
Jejeje, con la vitrina del Ikea quedan de maravilla
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 26 de Diciembre de 2014, 01:12:25
He visto esta nave que creo que está a buen precio y la he pillado.

http://www.amazon.es/Star-Wars-X-Wing-Lambda-Class-Expansion/dp/161661675X/ref=sr_1_1?s=toys&ie=UTF8&qid=1419552625&sr=1-1&keywords=lambda

Lanzadera Lambda en inglés por 18,55€

No es de las naves que más necesito pero creo que está barata y molona es un rato.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: angmarus en 26 de Diciembre de 2014, 04:50:05
Otro que acaba de caer a este juego... Quiero tener una copia de cada nave de la trilogía original (excepto las MUY grandes que valen una pasta). ¿Algún sitio donde pueda encontrar navecillas a 8 euros o así...? De momento solo tengo el básico y ya me mola :-[

Como veo que no te importa que esten en ingles ves pasandote por amazon. En el hilo de ofertas de amazon.es vamos dando los chivatazos de las naves en oferta. Las ultimas han sido el defender por unos 8 e y el phantom por unos 7. Ahora esta en oferta la lambda por 18,55, que ya veo que te has pillado. Esta muy bien de precio. Y es muy bonita y superclasica de la peli, y oye en torneo se ve mucho.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 29 de Diciembre de 2014, 13:55:08
Buenas a todos.

En breve estarán (de nuevo) el Halcon y el Esclavo y cuando los tenga en mi poder tendré las naves justas para poder echarnos una partidaza a 200 puntos con 4 jugadores, es decir, 100pts + 100pts de imperiales vs 100pts + 100pts de rebeldes.

¿alguien ha jugado asi? ¿alguna recomendación?.

La zona de juego será mas grande, unos 120 x 90 o similar, y para poder ajustar los puntos a las naves ya hemos acordado permitir un desfase de unos 10 puntos, simpre que el total por bando sea 200pts (es decir, 95pts + 105pts de imperiales vs 90pts + 110 pts de rebeldes, por ejemplo).

Asi que nos planteamos dos dudas:

¿Damos la iniciativa por bando o por grupo? ¿La iniciativa la tienen los imperiales o la tendrian, por orden, primero los rebeldes de 90, despues los imperiales de 95 y 105, y por ultimo los rebeldes de 110?

¿Los efectos de habilidades "afectarian" a naves del mismo bando o del mismo grupo?, ¿puede Darth Vader con "tacticas de enjambre" pasar su iniciativa de 9 a un TIE del otro compañero imperial?

Saludos
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 29 de Diciembre de 2014, 14:00:59
Yo he jugado hasta con 250 puntos y no ha habido ningún problema. Es más; cuando tienes más puntos tiendes a mejorar las naves que tienes más que a poner una enorme cantidad. Vamos, que a 200 puntos se suele poner entre un 30 y un 50% de más naves y ponerlas casi todas de mejor calidad.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 29 de Diciembre de 2014, 18:46:48
Los puntos da igual si uno lleva 98 y otro 102 por ejemplo... mientras no paséis de 200.

Yo la iniciativa la haría global (por bando)... para que cuando se mezclen naves no haya dudas... o imperial o rebelde.

Son partidas más directas al haber mas puntos y normalmente dos frentes... no da lugar a fabricarte un circuito de nascar espacial o ir por la periferia a pillar la retaguardia.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 30 de Diciembre de 2014, 14:22:29
Yo la verdad creo que un jugador que sepa puede sacar mucho partido de jugar a 200 puntos y permitir que uno lelve 97 y el otro 103.
Mejor ser estricto con esto pues el juego esta balanceado a 100 puntos. Caada uno que se haga una escuadra de 100 y luego jugais en equipo. De hecho obligaria a desplegar en zonas diferentes.
Pero cada cual a su gusto, podeis jugar a escuadras de 200 y repartiros las naves despues, lo que pasa que da para hacer "barbaridades" pero tambien es cierto que ambos bandos pueden, con lo que quiza se compense.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 30 de Diciembre de 2014, 14:31:15
Yo he aprovechado la oferta de Pixart Printing para pedirme una lona de 90 cm. x 90 cm.

Mi lista de la compra sería acabar teniendo:

3 X-Wings (2 de cajas básicas y 1 de expansión)
1 Y-Wing
1 A-Wing
1 B-Wing
1 Halcón Milenario

5 Tie Fighters (4 de cajas básicas y 1 de expansión)
1 Tie Avanzado
1 Tie Interceptor
1 Tie Bombardero
1 Lanzadera Lambda
1 Slave I

Busco coleccionar todas las naves de la trilogía y a la vez poder jugar varias listas de 100 puntos con cierta variedad. ¿Cómo lo veis?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: capitanmujol en 30 de Diciembre de 2014, 17:06:05

Yo he aprovechado la oferta de Pixart Printing para pedirme una lona de 90 cm. x 90 cm.

Mi lista de la compra sería acabar teniendo:

3 X-Wings (2 de cajas básicas y 1 de expansión)
1 Y-Wing
1 A-Wing
1 B-Wing
1 Halcón Milenario

5 Tie Fighters (4 de cajas básicas y 1 de expansión)
1 Tie Avanzado
1 Tie Interceptor
1 Tie Bombardero
1 Lanzadera Lambda
1 Slave I

Busco coleccionar todas las naves de la trilogía y a la vez poder jugar varias listas de 100 puntos con cierta variedad. ¿Cómo lo veis?
Me parece genial, pero... Pienso que cuando empieces te picaras y acabarás comprando más jejeje
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 30 de Diciembre de 2014, 17:12:05
Ya he leído por ahí que los Interceptores Tie y los B-Wing son muy buenos. Podrían caer 2 de cada por temas de jugabilidad pero me quiero contener y probar bien todas las naves antes. En las de universo expandido si que no me quiero meter porque la lista es inacabable :P
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: capitanmujol en 30 de Diciembre de 2014, 17:19:48
Mi opinión es que te pilles a parte los ases rebeldes a imperiales....así tienes 2 B y 3 Interceptor
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 30 de Diciembre de 2014, 17:20:04
Busco coleccionar todas las naves de la trilogía y a la vez poder jugar varias listas de 100 puntos con cierta variedad. ¿Cómo lo veis?

Pues es, quitando el Halcon, Esclavo y la Lanzadera, casi lo que yo tengo, y juego muy buenas partidas a 100puntos y variadas. Lo que si te recomiendo es que hagas un poco de proxy con las cartas de mejoras de las ampliaciones de las otras naves para dar aun mas variedad.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 30 de Diciembre de 2014, 17:22:46
Mi opinión es que te pilles a parte los ases rebeldes a imperiales....así tienes 2 B y 3 Interceptor

Esxactamente lo que yo hice. Eso si, te pierdes como piloto a Soontir Fel, pero (me repito  :-[) un poco de proxy y ya esta. Yo las tengo enfundada y sobre la mesa apenas se nota.

Eso si, cada dia esta mas cerca el segundo b-wing.

EDITO: lei mal, yo no me compre las naves sueltas, fui directamente por los Ases, asi que tengo 1 ala-a, 1 ala-b y 2 interceptores.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: capitanmujol en 30 de Diciembre de 2014, 17:27:30
Yo primero las expansiones y después los ases, porque soontir fel es de lo más divertido para jugar, sinceramente.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 30 de Diciembre de 2014, 20:50:55
Yo primero las expansiones y después los ases, porque soontir fel es de lo más divertido para jugar, sinceramente.

Ya, pero es lo de siempre. ¿Juegas al Xwing para echar partidas solo con los colegas o quieres jugar de forma competitiva en torneos y demas? Dependiendo de la respuesta cambiará mucho lo que compres o no, ya que al fin y al cabo, como alguien comento por aqui, FFG se ha montado un LMG (Living Miniature Game) y al final terminaras comprando la Tantive para tener una copia de C-3P0  ;)

Yo por eso preferí comprar los Ases Imperiales, tener dos Interceptor, mas cartas "originales" y hacer una copia de la carta de Soontir Fel y enfundarla.

Ademas, segun el dibujo, Soontir Fel lleva uno de los Interceptor de los Ases:

(http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20130427152351/xwing-miniatures/images/0/07/Soontir_Fel.png)

(http://blog.cjsutherland.co.uk/wp-content/uploads/2014/03/DSC_1658.jpg?d96aaf)

(siendo sincero, algun dia caerá el otro interceptor  ;D ;D ;D)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: capitanmujol en 30 de Diciembre de 2014, 20:53:39
Yo juego con amigos, pero digamos que soy completita. Da gusto ponerlo en la vitrina y verlo todo en formación jejeje.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 30 de Diciembre de 2014, 21:23:24
Yo juego con amigos, pero digamos que soy completita. Da gusto ponerlo en la vitrina y verlo todo en formación jejeje.
Exactamente como yo jeje. ¡Quiero tooooodaas!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 30 de Diciembre de 2014, 21:51:28
Pillaré primero los normales que son los que salen en las películas y me planteo los ases más adelante o si sale un ofertón :P
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: ggutig en 19 de Enero de 2015, 10:41:45
Buenas,
Este sábado tengo un torneo de x wing y me gustaría me dierais vuestra opinión sobre mi escuadrón. Primero de todo os presento todas mis naves:
IMPERIALES GALÁCTICOS:
· 2x Caza Tie
· 1x Caza fantasma

REBELDES:
· 1x X-Wing
· 1x B-Wing
· 1x YT-1300

Obviamente voy a utilizar a los rebeldes, con la siguiente configuración:
X-WING: Luke Skywalker (28)
Puntería (3)

B-WING: Piloto del escuadrón azul (22)
Cañón de Iones (3)

YT-1300: Chewbacca (42)
Instinto de Veterano (1)
Halcón Milenario (1)

¿Como lo veis?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 19 de Enero de 2015, 11:21:00
Tienes acceso a otras mejoras, por medio de algun amigo? depredador, artillero... c3po...

Si no, usaria:

han 46 + iv 1 + motor 4
azul 22 + scd 2
biggs 25

Tienes idea de lo que se suele jugar en tu zona? Lo realmente importante en este juego es como plantear el combate dependiendo de lo que tengas delante, si lo haces mal puedes directamente perder la partida, saber que debes derribar primero es primordial, Importante tambien sacar a tus naves de arco de fuego, que es la mejor defensa, por eso sugiero el motor. Siempre concentrar el fuego y eliminar naves rivales.
En esta configuracion, Han debe salir de arco, ganar la espalda al rival. Biggs y el alaB deben ir juntos , la mision de Biggs no es matar, si no proteger al ala B para que llegue al combate cerrado.
El ala B debe centrarse en naves grandes. dependiendo si tienes muchas naves delante, puede que sea mejor llevar las 3 juntas, o darle al rival a elegir entre ir por el halcon o por la pareja de naves, para intentar ganar la espalda con el halcon, en ese sentido, el halcon debe correr si van por el y nunca quedarse al choque o te lo bajaran...
Biggs debe intentar estar detras del B a distancia 3 y el B a distancia 2 del enemigo. Biggs concentrara siempre para intentar defender, y  que ataque lo que pueda, pero prima gastar el token en defensa.
Han debe bajarse a Soontir o Whipser lo primero si es que es el caso.

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: iñaky en 06 de Febrero de 2015, 11:20:51
Tapete nuevo. Enrollable:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=5356

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 06 de Febrero de 2015, 11:42:47
"Estos tapetes de juego serán fabricados directamente por FFG (hace tiempo que ya llego a mis oídos que FFG había adquirido esta máquina) y tendrán un precio de 39,95$ cada uno."

40 desvergonzados pavos de precio.  :o
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 06 de Febrero de 2015, 11:44:58
Tapete nuevo. Enrollable:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=5356

asi que los yankees el tapete oficial es de 91.44x91.44 cm y en el resto 90x90?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 06 de Febrero de 2015, 12:29:56
Fijo que son de calidad (son tipo goma, igual así no se resbalan las naves). Sin embargo el precio es un poco carete, 40 dólares que se convertirán en 25-30 con el tiempo.

Por menos de 10 euros hemos conseguido de lona personalizados o de fieltro.

Sin embargo fijo que venden bastantes, ya sea para gente que desconoce el tema casero, por frikeza, o por lo que sea.

Yo hubiera preferido uno modular sencillo de montar, que se hubiera salido un poco de lo que tenemos muchos y hasta nos hubiera hecho pensar en su posible compra.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 06 de Febrero de 2015, 13:28:49
Por cierto... ¿Usais blu-tack o algo para que las naves se adhieran más a la lona?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 06 de Febrero de 2015, 14:00:44
Bastante tarde llega... Para mi el mejor material es de hule, va de lujo.

Estos supongo que por ese precio...no se yo... Como no les metan alguna carta buenísima dentro no creo que lo compren muchos xD
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 06 de Febrero de 2015, 14:04:11
Fijo que son de calidad (son tipo goma, igual así no se resbalan las naves). Sin embargo el precio es un poco carete, 40 dólares que se convertirán en 25-30 con el tiempo.

Por menos de 10 euros hemos conseguido de lona personalizados o de fieltro.

Sin embargo fijo que venden bastantes, ya sea para gente que desconoce el tema casero, por frikeza, o por lo que sea.

Yo hubiera preferido uno modular sencillo de montar, que se hubiera salido un poco de lo que tenemos muchos y hasta nos hubiera hecho pensar en su posible compra.

Yo tengo un tablero de goma (dreadball extreme) y están muy bien.

El fieltro para este juego me parece de lo peor, ya que se engancha con los hilillos y se acaba moviendo las cosas más que con otros materiales.

El tablero modular se vende desde hace bastante tiempo.
Por cierto... ¿Usais blu-tack o algo para que las naves se adhieran más a la lona?

No creo que haga falta, los hules de de pixarprinting se fijan bien, salvo que seas un manazas, que los he visto. Creo que usar blue-tack sería contraproducente pero no lo he visto nunca
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 06 de Febrero de 2015, 15:16:20
Yo tengo un tablero de goma (dreadball extreme) y están muy bien.

El fieltro para este juego me parece de lo peor, ya que se engancha con los hilillos y se acaba moviendo las cosas más que con otros materiales.

El tablero modular se vende desde hace bastante tiempo.
Por cierto... ¿Usais blu-tack o algo para que las naves se adhieran más a la lona?

No creo que haga falta, los hules de de pixarprinting se fijan bien, salvo que seas un manazas, que los he visto. Creo que usar blue-tack sería contraproducente pero no lo he visto nunca

Ese tablero modular que mencionas no es oficial. Al menos el oficial lo cancelaron. Luego ya he visto tiendas o gente que vendía online modulares o de lona (muy caros esto súltimos respecto a lo que cuesta hacerse uno)

Yo he jugado con fieltro de mercería, y la verdad es que muy bien. Llevaremos unas 20 partidas y bien, lo que hay que tener cuidado de no arrastrar las peanas o cosas puntiagudas para no deteriorarlo. Las naves no se mueven tanto.

Las que son de lona, lo que más me gusta es que le puedes poner la imagen que quieras, y hay más variedad (nebulosas, estrellas, naves, etc). Sin embargo las naves resbalan... y a la mínima se mueven. Esto en X-Wing es crucial, tanto por solapamientos como por arcos de disparo. Y yo juego casual, pero esas cosas debieran ser con precisión de cirujano. Cuando están las naves alejadas o tal da igual.. pero cuando hay una melee de 5 o 6 naves con asteroides de por medio hay que tener cuidado.

La lona con un celo en cada esquina se queda quietecita. Yo creo que el compi se refería a algo para que las naves quedaran más pegadas a la lona. Yo he visto gente que ha pegado tiras de goma debajo, pero a mi no me apetece andar haciéndolo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 06 de Febrero de 2015, 15:18:50
Por cierto... ¿Usais blu-tack o algo para que las naves se adhieran más a la lona?

http://foro.escuadronpicaro.es/t2890-base-antideslizante
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 06 de Febrero de 2015, 16:37:42
Bases antideslizantes de goma EVA. Habrá que probar porque se deslizan mucho sobre lona.

(http://www.inofix.com/upload/images/8414419403031.jpg)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 06 de Febrero de 2015, 22:18:37
Buena idea la goma EVA.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 07 de Febrero de 2015, 14:46:12
Entre mis amigos y yo hemos provado tanto fieltro como hule y a nadie le gusto el fieltro. El hule va bastante bien salvo que seas un manazas, aunque está claro que con esas bases tiene pinta de ir mejor.

Las bases son finas? es decir, no levantan mucho la peana no?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: iñaky en 07 de Febrero de 2015, 15:55:01
Una observación (que, a lo mejor, ya se ha hecho antes y yo no he visto). ¿No os parece raro/sorprendente que no se haya sacado ya ningún Snowspeeder en el juego?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: pedrotronic en 07 de Febrero de 2015, 18:33:56
Yo creo que es porque no es una nave espacial sino terrestre
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 07 de Febrero de 2015, 19:29:59
El snowspeeder no es una nave espacial, solo puede funcionar bajo una atmosfera. Al menos es como lo explicaba en la guia rebelde que saco West End Games hace lustros.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 07 de Febrero de 2015, 20:23:01
Si. Hay gente que ha hecho estadísticas de los snowspeeders y atat  para recrear la batalla de Hoth. Y tenían una pinta magnífica. Pero no es de batallas especiales.

Igual en un futuro les da por hacer algo tipo Attack Wing, con mezcla de tropas terrestres y aéreas.

Al igual que la gente quiere manejar destructores... también molaría poder usar AtAt jejeje
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sogtul en 08 de Febrero de 2015, 00:31:55
Efectiviwonder.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 09 de Febrero de 2015, 14:09:13
Madre mía que guapo está este juego. Tengo que pillar el B-Wing y el TIE Interceptor cuanto antes. Como molan esas naves. El B-Wing + Sensores avanzados es un guerrero brutal en distancias cortas que se posiciona como quiere, parece mentira con el dial tan malo de esa nave como puede plantar cara así. Y Sortin Fel con máximo esfuerzo y dispositivo de ocultación para que vamos hablar... ¿Hay alguna nave en el juego que se mueva mejor que esa? Es una pasada. Todavía no he visto en acción al Phantom pero me parece terrorífico imaginarlo. Los 4 dados de ataque parecen una sobrada.

El que no me ha molado es el Halcón Milenario. Es muy bueno pero aburrido y las naves grandes en general no me gustan. Se te meten siempre naves pequeñas delante para que vayas chocando y es un engorro de mover. Pero jugando con naves pequeñas el juego es una pasada.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 09 de Febrero de 2015, 14:43:11
Por eso algunos pro estamos desencantados halcon con rd2d2 y c3po, predator, artillero, motor... insufrible
Ahora sacan decimator, que con ysanne, ptl y motor, la lia parda, o el dash rendear dichoso con titulo y clp....

O juegas ahora 360 o la cosa esta complicada, se perdio la emocion del encaramiento, la maniobra, la intuicion!
:(
Las naves 360, te pasan y ya es dificil encararlas y ellas disparan cada turno pase lo que pase... eso es duro.

El culpable realmente es whisper, o eso apuntamos algunos, es una nave que ataca con 4, hace decloak/tonel de 2 y luego 1 cerrado, te dispara y luego te defiende con 4 dados... es horroroso, el solo se cepilla un enjambre.

Ahora no se puede jugar soontir fel con tanto 360, pero a ver que tal la nueva mejora de los scum, autothrusters, eso le va a dar la vida a algunas naves como al interceptor.

El ala B es con diferencia la mejor nave rebelde, todavia algunos niegan que no haya desplazado al alaX en las mesas de juego... sin comentarios. Prueba 2 de ellos en una escuadra de 4, con biggs(casi el unico alaX que aun vale para algo) y otro, para darles durabilidad hasta que lleguen a corta, donde lo dan todo y con los sistemas de control de disparo, destripan ;)

La lambda y el firespray son divertidos, pruebalos, no tienen nada que ver con el halcon.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 09 de Febrero de 2015, 15:02:29
Me da un poco de miedo lo de los autothrusters porque van sacando mejoras que en realidad son parches de equilibrio que potencian las cosas cada vez más y otras se van quedando atrás. Meten los autothrusters para que la gente no abuse de halcones y diezmador, pero a la vez afectan a los Y-Wing con torreta que no usa casi nadie y ahora menos. Lo que acabarán haciendo es sacar otra mejora para el Y-Wing. Estaría mejor que encarecieran en puntos donde se les ha ido la mano (como el b-wing y el phantom), pero no lo van a hacer y creo que eso acabará estropeando el juego.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 09 de Febrero de 2015, 15:22:06
Me da un poco de miedo lo de los autothrusters porque van sacando mejoras que en realidad son parches de equilibrio que potencian las cosas cada vez más y otras se van quedando atrás. Meten los autothrusters para que la gente no abuse de halcones y diezmador, pero a la vez afectan a los Y-Wing con torreta que no usa casi nadie y ahora menos. Lo que acabarán haciendo es sacar otra mejora para el Y-Wing. Estaría mejor que encarecieran en puntos donde se les ha ido la mano (como el b-wing y el phantom), pero no lo van a hacer y creo que eso acabará estropeando el juego.

Muy buena observacion, de hecho estoy totalmente de acuerdo contigo, un parche arregla una cosa y estropea otra, en este caso los peores parados los ala Y y cuervos que son naves que tampoco destacan por lo over que estan...

El Bwing es mucho mejor que el X, deberia de costar algo mas, y el phantom ha jodido el juego, todavia recuerdo la primera vez, vengo de quedar 1/54 en le regional de Barcelona, 8 de 48 en reginoal de zaragoza y 5 de 115 en el de Madrid. Un amigo pro me juega whisper para estrenarlo, yo juego mi lista de los regionales, un enjambre y el llevaba lambada, soontir y whisper petao. Me cepillo la lambda en un turno de disparo con un movimiento agresivo. Luego whisper me revienta a aullador, luego persigo a soontir le acabo chocando y le violo, pero mientras whisper, me hiere algun tie. Me quedo con 5 naves, alguna herida vs 1 sin un escudo! bueno... pues una a una las mato TODAS y es algo que pasa, no es en plan raro, whisper en manos expertas y buena mano, te revienta escuadras enteras, incluso de rebeldes, por eso roark garnet se ha hecho FUNDAMENTAL en el entorno competitivo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 09 de Febrero de 2015, 15:22:59
Lo de las mejoras es normal bajo su punto de vista... así incentivan que gente que no quiera los scum acabe haciendoles caso.


El decimator está menos descompensado que el halcón. Date cuenta que no tiene dados de defensa... y a pesar de 1 esquiva con ysanne... traga todo, y críticos a tutiplen.. y cualquier nave le hace pupa. Y un deci se te va a 50 puntos.

A mi me gusta, creo que es un acierto, es una nave diferente para el imperio respecto a lo que tenía. Y sí, es 360 pero es fácil de tirar.


Lo del yt-2000 ya es menos normal. Los rebeldes ya tenían una nave 360 que dominaba el meta, y meten otra que puede ignorar obstáculos y disparar 360 con 4 dados. Eso sí... un Han Solo chetado aguanta mucho mas que un Dash, pero bueno.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 09 de Febrero de 2015, 16:09:56
De todos modos estas cosas pasan en un entorno competitivo donde lo más efectivo muchas veces no es lo más divertido. Pero en un entorno más casual puedes hacer muchas combinaciones que pese a ser subóptimas funcionan muy bien y te lo pasas en grande. El juego es muy guapo. Sencillo de aprender, requiere partidas para ir mejorando, emocionante y muy divertido. Para mi un gran descubrimiento tras más de un año probando juegos que no me decían demasiado.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 09 de Febrero de 2015, 16:18:37
El Halcón es como un tanque, más pesao de derribar que matar un cerdo a besos. Y además es como una vela con polillas alrededor, tooooda la batalla se centra alrededor de él y todos se le ponen a volar al lado.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 09 de Febrero de 2015, 16:21:42
Yo creo que tendrían que sacar unos misiles o torpedos que hicieran mucho daño a las naves grandes. Así tendrías:

Bombarderos > Naves grandes
Naves grandes > Cazas
Cazas > Bombarderos

Y poner alguna mejora al X-Wing para que pueda ponerse a la altura del B-Wing o más cerca que ahora. Nuevos droides podrían ser una buena idea.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 09 de Febrero de 2015, 16:56:52
Cogeros 4 naves rebeldes incluyendo 2 b con scd y el halcon cae como un cochino.


Esa es buena idea Gand-Alf, algunos hasta ahora usaban los misiles  de racimos esos, que hacen 2 disparos de 3 dados, les hace pupita a las grandes. Pero los bombers son bastante malillos... tendrian que sacar algo que con accion recargues un torpedo/misil.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Mika_F1 en 09 de Febrero de 2015, 17:33:16
Cita de: Gand-Alf
(Madre mía que guapo está este juego... jugando con naves pequeñas el juego es una pasada.)

Como buen enamorado de "Star Wars", no pude resistirme al juego y a algunas naves adicionales. Como no estoy en ningún circuito competitivo, lo tengo como un "casual" donde he tratado de customizarlo al gusto.

Así, en mi copia sólo encuentras los X-Wing, Y-Wing, Tie y Tie Advance de DV como naves disponibles, con un Tapete dedicado de Pixartprinting y algunas regletas de movimiento en plástico y marcadores de apuntamiento ganados en algún lejano torneo.

De esta manera, puedo de vez en cuando tirar unos dados con otros fans de la Saga, si bien no soy ajeno al cambio del meta por los monstruos de 360. El Halcón, fue una adquisición "obligatoria", más que nada a modo de coleccionismo.

Cita de: Gand-Alf
Estaría mejor que encarecieran en puntos donde se les ha ido la mano, pero no lo van a hacer y creo que eso acabará estropeando el juego.

Esperemos que no, pero ya se sabe, cuando el fin último es seguir vendiendo naves y novedades, se trata de justificarlas para que su inclusión sea cuasi-obligatoria. Yo lo dicho, creo que hice bien en quedarme donde estoy. Me da pereza ponerme al día, y creo sin embargo que 1 DV + 4 TIE vs 3 X-Wing + 1 Y-Wing da para un pique discutido.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 09 de Febrero de 2015, 18:32:54
Sí, yo tengo casi lo mismo que tú ahora mismo Mika_F1. Lo que tenemos es el nucleo de la mayoría de escuadras sólidas, pero luego hay otras naves más especializadas que dan mucha variedad y diversión. Un grupo de Ties con Darth Vader funciona muy bien pero cuando añades un Tie Interceptor ves que puede ir por libre flanqueando y cazando las naves del rival que quedan peor posicionadas y eso mola mucho. Luego hay otras naves que no aportan tanto pero si es un juego que vas a jugar a menudo mola tener variedad y las naves son espectaculares. Por lo menos las de las pelis las quiero todas y ya estoy viendo venir que el Wave 4 (phantom, defender, e-wing y z-95) también caerá. La Wave 5 sí que tengo claro que me la salto porque no me gustan las naves grandes y solo tendré una copia de Lanzadera, Halcón y Slave I porque son míticas. Y ahora llega la Wave 6 con un tercer bando que tiene pintaza también. Esto es como un agujero negro para la billetera ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Mika_F1 en 09 de Febrero de 2015, 18:36:20
"Poderoso el Lado Oscuro es..."

La Lanzadera, anda que no me he resistido veces...  ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: turlusiflu en 09 de Febrero de 2015, 19:26:35
"Poderoso el Lado Oscuro es..."

La Lanzadera, anda que no me he resistido veces...  ;D

+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1+1... ahora mismo a 19,35 € en amazon.es  ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Mika_F1 en 09 de Febrero de 2015, 19:38:37
Cita de: turlusiflu
Ahora mismo a 19,35 € en Amazon.es  ;D

Te odio. Mucho.
Vamos a ver ese Amazon... o no. O sí...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: D_Skywalk en 09 de Febrero de 2015, 20:57:00
Mi lista de la compra sería acabar teniendo:

3 X-Wings (2 de cajas básicas y 1 de expansión)
1 Y-Wing
1 A-Wing
1 B-Wing
1 Halcón Milenario

5 Tie Fighters (4 de cajas básicas y 1 de expansión)
1 Tie Avanzado
1 Tie Interceptor
1 Tie Bombardero
1 Lanzadera Lambda
1 Slave I

Como a Gand-Alf no me interesa en universo expandido, tengo que hacer un pedido y esto es lo que tengo...

2 X-wings (2 cajas básicas)
2 Y-Wings
1 A-Wing
1 Halcón Milenario

4 Tie Fighters (2 cajas básicas)
2 Tie Interceptor
1 Tie Avanzado

Lo dicho, provechando que tengo que hacer un pedido había pensado en añadir una lanzadera (de pequeño me las hacía con tentes y les tengo un cariño extremo), el esclavo y un B-Wing
¿Como lo véis para tener variedad de opciones? ¿Pillo el Bomber ya si o si?

Un Saludo y gracias compas  :)

.... Debo admitir que tengo una corbeta pero ¿Quien puede resistirse a verla a 50€ y no comprarla?!?!? XD
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 09 de Febrero de 2015, 21:40:15
Para variedad yo pillaba una nave grande imperial. Tiraría a por el esclavo, da más juego. Y si te mola la lambda adelante también.

De rebeldes los B-wing son muy divertidos, acabaras pillando a parte de ese B unos ases rebeldes.

Yo lo veo guay. El bomber no es indispensable... y para tener uno.. optaría antes por eso.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: jamesjones en 09 de Febrero de 2015, 21:58:17
Yo hace un par de meses que estoy enganchado al X-Wing. Me encanta el universo StarWars y las miniaturas son una pasada. Lo más divertido estoy viendo que es jugar sin presión, en cada partida hago escuadras diferentes. Últimamente me encantan los Ala-E, para mi gusto mejores que los Ala-X.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 09 de Febrero de 2015, 22:06:39
Mi lista de la compra ha cambiado ;D

Ahora tengo:

3 X-Wings
1 Y-Wing
1 Halcón Milenario
5 TIE Fighters
1 TIE Avanzado
1 Lanzadera Lambda


Me pienso comprar en un mes:

2 A-Wings (normal y as)
2 B-Wings (normal y as)
3 Interceptores TIE (normal y ases)
1 Slave I
1 Bombardero TIE


Veo venir que me acabaré comprando dentro de dos meses:

1 Cuervo
1 E-Wing
1 Z-95
1 TIE Phantom
1 TIE Defender
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 09 de Febrero de 2015, 23:04:42
Una pregunta, las armas secundarias como los iones, no son un poco inútiles al ser un único disparo? Y en un tie bomber más aún...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gouky en 10 de Febrero de 2015, 06:05:24
Una pregunta, las armas secundarias como los iones, no son un poco inútiles al ser un único disparo? Y en un tie bomber más aún...

Las únicas armas secundarias de un sólo uso son los torpedos, los misiles, y las bombas. Las torretas y los cañones se pueden usar todas las veces que que quieras (mientras en la carta no diga lo contrario). Sobre los bomber, puedes usar Munición a Prueba de Fallos para evitar descartarte los misiles si no has impactado y tener alguna otra posibilidad de usarlos.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 10 de Febrero de 2015, 08:16:58
Yo no juego ni jugaré en plan competitivo, pero me gusta tener variedad y jugar de maneras difererentes. Incluso he quedado con un amigo en inventarnos unas reglas para hacer una especie cubo, en plan tienes estas 3 naves que te han tocado con estas mejoras que te han tocado, y hazte tu escuadrón como puedas y arreglatelas.

Yo por mi parte me pillaré una nave de cada
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 10 de Febrero de 2015, 10:37:19
Con 2 sets básicos y una copia de cada expansión tienes juego y naves para rato. Lo demás ya es mucho vicio.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 10 de Febrero de 2015, 11:49:06
Con 2 sets básicos y una copia de cada expansión tienes juego y naves para rato. Lo demás ya es mucho vicio.

2 basicos ?? no creo que llegue a tanto
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 10 de Febrero de 2015, 11:52:02
2 Básicos van muy bien. Tienes el doble de dados, el doble de plantillas para medir y las 3 naves que te vienen te salen bien de precio.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 10 de Febrero de 2015, 12:31:09
Y 2 mazos de daño que es lo suyo..  que cada jugador use uno.

Dos juegos de meteoritos, por si se te estropean opor si quieres jugar en superficies mas grandes o simplemente para hacerlo mas dificil.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: jamesjones en 10 de Febrero de 2015, 12:44:48
Yo 2 básicos, aunque salen a cuenta, no los pillé. Preferí comprar un AlaX suelto y un Tie suelto, así tienes cartas diferentes. Además, lo habitual es jugar con alguien que también lo tiene, y por lo tanto ya tiene sus reglas, cartas, tokens, etc. Los dados si que es necesario comprar otro pack.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 10 de Febrero de 2015, 12:58:11
Y 2 mazos de daño que es lo suyo..  que cada jugador use uno.

Dos juegos de meteoritos, por si se te estropean opor si quieres jugar en superficies mas grandes o simplemente para hacerlo mas dificil.

Os podríais ir a Parla no??

Menos mal que no estoy encontrando cosas en inglés baratas últimamente sino.... sería mi perdición
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 10 de Febrero de 2015, 13:32:23
Una pregunta, las armas secundarias como los iones, no son un poco inútiles al ser un único disparo? Y en un tie bomber más aún...

Las únicas armas secundarias de un sólo uso son los torpedos, los misiles, y las bombas. Las torretas y los cañones se pueden usar todas las veces que que quieras (mientras en la carta no diga lo contrario). Sobre los bomber, puedes usar Munición a Prueba de Fallos para evitar descartarte los misiles si no has impactado y tener alguna otra posibilidad de usarlos.

Creo que los Bomber deberían llevar al menos dos, si no recuerdo mal, en el juego Tie Fighter o Xwing VS TieFigther llevabas más de una.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Pensator en 10 de Febrero de 2015, 23:57:49
Yo también he caído en esto y a lo grande. La verdad que es un juego que conjuga sencillez, emoción y espectacularidad.

Tema aparte, os paso por eso, las miniaturas alternativas que va a sacar hasbro:

http://www.nerdist.com/2015/02/exclusive-hasbro-announces-star-wars-loopin-chewie-game/?utm_content=bufferab3e6&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=buffer (http://www.nerdist.com/2015/02/exclusive-hasbro-announces-star-wars-loopin-chewie-game/?utm_content=bufferab3e6&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=buffer)

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 10 de Febrero de 2015, 23:59:25
Madre...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 11 de Febrero de 2015, 08:38:58
Una catapulta infernal para derribar TIEs enemigos, es justo lo que necesitaba para los torneos
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 11 de Febrero de 2015, 08:39:03
LOL
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: legiomortys en 12 de Febrero de 2015, 22:50:19
me recuerda a una prueba de humor amarillo.. la tabla de planchar? :P
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: pebeerre en 23 de Febrero de 2015, 21:53:36
Buenas,

Tengo una pregunta que haceros a los jugadores veteranos de X-wing, ya que me estoy planteando empezar a jugar y el echo de tener SW Armada relativamente cerca me hace dudar, ya que me preocupa que FFG deje de lado a X-wing y en poco tiempo la comunidad jugona  a se pase a Armada. ¿Qué opinión tenéis vosotros? ¿Me arrepentiré de meterme en X-wing al salir Armada o el primero tiene vida para rato?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 23 de Febrero de 2015, 22:49:36
Creo que al Armada va a jugar menos gente. El X-Wing está más asentado y no tendrás problema de encontrar gente... es un grandísimo juego. Las partidas no son largas... y  es fácil de retomar. Creo que habrá poca gente  que lo cambien por el Armada. En todo caso compatibilizarlo. Yo me pillaré el Core del Armada y poco a poco. Se parecen en temática y personajes... y algunos conceptos... pero me da que serán juegos bastante distintos.

Yo miraría más las reglas que la cantidad de gente para jugar. Si son muy wapas las minis.. pero lo que me compensa el desembolso económico es que al x-wing habré jugado más de 50 partidas... y las que me quedan.

Ahora tienes la ventaja que puedes ver en conjunto el X-Wing... y puedes seleccionar mas tus compras en un principio.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 24 de Febrero de 2015, 01:32:29
Armada no va a desbancar a X wing de su actual puesto en torneos y fan base en todo el mundo. Son juegos diferentes y a mi parecer X wing ha conseguido entusiasmar a un gran numero de jugadores, que no se van a cansar tan facilmente del juego. Siguen saliendo novedades, siguen saliendo expansiones y la comunidad esta mas viva que nunca. De hecho armada puede hasta pasar mas desapercibido por lo grande que se ha convertido X wing.

Ya sabeis chicos  FLY CASUAL
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 24 de Febrero de 2015, 20:07:23
El poder jugar con destructores imperiales tiene mucho encanto y seguramente tenga mucho tiron al principio. Pero creo que conviviran sin problemas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Scr0t_4ll en 11 de Marzo de 2015, 18:24:43
¿Que opinais de esta sexta oleada?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: iñaky en 11 de Marzo de 2015, 20:15:49
¿Alguien me puede dar un link en el que encontrar un tapete para imprimir de la superficie de la Estrella de la muerte, por favor?
Me estoy volviendo loco y no lo encuentro.
Gracias.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 11 de Marzo de 2015, 22:02:34
¿Que opinais de esta sexta oleada?

Pues aun no he podido probarla a fondo pero debo decir que creo que algunas cartas y combinaciones son una chetada y lo han realizado a posta para que se compren. Así que han realizado bien su trabajo jeje
Las listas de doble aggressor pensaba que iban a ser mas flojas, y bufff son jodidas!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: darksider en 20 de Marzo de 2015, 18:46:28
¿Alguien me puede dar un link en el que encontrar un tapete para imprimir de la superficie de la Estrella de la muerte, por favor?
Me estoy volviendo loco y no lo encuentro.
Gracias.

Secundo la moción, llevo buscándolo desde hace tiempo.

Otra duda, lo del Destructor es cierto?? Y que va a ocupar, dos metros??
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 20 de Marzo de 2015, 19:41:09
Otra duda, lo del Destructor es cierto?? Y que va a ocupar, dos metros??

No, no. Estábamos hablando del nuevo que van a sacar ahora: Star Wars Armada: https://www.fantasyflightgames.com/en/products/star-wars-armada/
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: freebai en 20 de Marzo de 2015, 20:17:50
Secundo la moción, llevo buscándolo desde hace tiempo.

Otra duda, lo del Destructor es cierto?? Y que va a ocupar, dos metros??

Aqui te dejo el enlace del tablero de la Estrella de la Muerte, quizas tengas que adaptarlo para adecuarlo al tamaño 90x90 del tamaño estandar o quizas quieras hacer uno de 180x90 para partidas epicas  8) 8) 8)

https://trincherasypinceles.files.wordpress.com/2014/07/trinchera_larga_resized_eom.jpg


En cuanto a lo del Destructor Imperial, no lo veremos en X-wing. Pero están preparando un apaño con una nueva nave, el Imperial Raider.

http://www.rojocinco.es/p/spoiler-visual-imperial-raider.html
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 24 de Marzo de 2015, 21:24:28
 Bueno señores os traigo en primichia el corto de animacion de una batalla cojonuda  X wing total...



Ya puse la otra vez una parte... ahora lo han sacado entero.

Para que os metais bien en el papel para vuestra ultima batalla...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: CyberMono en 24 de Marzo de 2015, 22:46:54
Bueno señores os traigo en primichia el corto de animacion de una batalla cojonuda  X wing total...



Ya puse la otra vez una parte... ahora lo han sacado entero.

Para que os metais bien en el papel para vuestra ultima batalla...

Joder que pasote.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sogtul en 25 de Marzo de 2015, 11:14:35
Paaaasoooteeeeeee!!!!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Scr0t_4ll en 25 de Marzo de 2015, 11:31:24
Bueno señores os traigo en primichia el corto de animacion de una batalla cojonuda  X wing total...



Ya puse la otra vez una parte... ahora lo han sacado entero.

Para que os metais bien en el papel para vuestra ultima batalla...

Joder, intento no caer con el armada y se me esta haciendo muy cuesta arriba, y mas con videos así.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 27 de Marzo de 2015, 01:21:33
Han sacado nuevas FAQ en inglés en la página de Fantasy Flight. A ver cuando las saca EDGE.

El cambio más importante va a traer cola jeje ahora las naves que quieran descamuflarse han de hacerlo al principio de la fase de activación, esto es,  antes que el resto de naves empiecen a activarse y mover.

En escuadrón pícaro están con el tema.

Para bien o para mal se verá con el tiempo. A priori va a ser menos imposible de descifrar, aunque ya no se le va a poder bloquear los descamuflajes.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 27 de Marzo de 2015, 01:40:37
Bueno señores pues os traigo sabrosos rumores...
Se esta rumoreando que FFG ha desvelado sin querer lo que podria ser una futura Wave de naves de Escoria para X wing. Como ha pasado esto? ...
pues bien facil... al parecer en la proxima expansion de Armada se incluyen esta naves como componentes de escoria y cazarecompensas.



si os fijais bien, estan todas las naves que tenemos ya disponibles en X wing... mas  unas cuantas mas que todavia no han salido ...

(http://i.imgur.com/P664oSI.jpg)

mirad mas de cerca ...
(http://i.imgur.com/r4JgqJU.jpg)

Exacto ... son las naves de escoria que todavia no han aparecido en X wing... como Bossk y su Diente del Sabueso, Dengar y su Castigador y otra mas que no se de donde sale.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 27 de Marzo de 2015, 09:25:18
Bueno señores pues os traigo sabrosos rumores...
Se esta rumoreando que FFG ha desvelado sin querer lo que podria ser una futura Wave de naves de Escoria para X wing. Como ha pasado esto? ...
pues bien facil... al parecer en la proxima expansion de Armada se incluyen esta naves como componentes de escoria y cazarecompensas.



si os fijais bien, estan todas las naves que tenemos ya disponibles en X wing... mas  unas cuantas mas que todavia no han salido ...

(http://i.imgur.com/P664oSI.jpg)

mirad mas de cerca ...
(http://i.imgur.com/r4JgqJU.jpg)

Exacto ... son las naves de escoria que todavia no han aparecido en X wing... como Bossk y su Diente del Sabueso, Dengar y su Castigador y otra mas que no se de donde sale.

Pues si, tienen todas las papeletas de ser la siguiente wave de xwing. Aunque supongo que tardaran en anunciar, ahora mismo estarán interesados en que los fans inviertan en el Armada y en el Imperial Assault no? xD Que le den un respiro a mi cartera :P

Lo del camuflaje, no creo que tenga mucha mas repercusión mas que lo que decís de que sea mas complicado predecir su movimiento... Si es verdad que a menos que uses 360º es muy muy complicado cazar a un bicho de esos bien movido...

Ayer pude probar un pequeño enjambre de scums de 5 naves. Kavil aprobado! y la torreta blaster automática. El R4 Agromech + torreta Blaster también tiene el aprobado.
Sin embargo, el M3... Probé a Serissu, con titulo y cañón (probé una vez con el mangler y otra con el de fragmentación)... Si, regalo algún reroll en defensa... pero en cuanto el oponente puso los ojos en él, no duro ni 2 turnos... :S Por 26-24 puntos es caro tíos... decepción, porque me molaba la nave... Me gustaría probar el cartel Spacer + titulo + mangles. Por 40 puntos, pueden tener un par... Alguien los ha probado??
Pienso que el titulo de Interceptor Pesado debería costar 1 punto, en lugar de 2...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 27 de Marzo de 2015, 10:19:07
Hombre es que igual el cañón se lo has de poner a una nave que se beneficie del bono de Serissu, así el oponente no sabe si ir a por Serissu o a por la del cañón. Pero si le metes el cañon a Serissu, que no se benefecia de su bono, está claro a por cual ir :P
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 27 de Marzo de 2015, 11:15:43
Hombre es que igual el cañón se lo has de poner a una nave que se beneficie del bono de Serissu, así el oponente no sabe si ir a por Serissu o a por la del cañón. Pero si le metes el cañon a Serissu, que no se benefecia de su bono, está claro a por cual ir :P

Jaja si, bueno quizás le puse una diana en la frente al pobre...
De todas formas, da su hab. a distancia 1... obliga a jugar muy pegadito... Algo que no es fácil.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 27 de Marzo de 2015, 13:33:25
Bueno señores pues os traigo sabrosos rumores...
Se esta rumoreando que FFG ha desvelado sin querer lo que podria ser una futura Wave de naves de Escoria para X wing. Como ha pasado esto? ...
pues bien facil... al parecer en la proxima expansion de Armada se incluyen esta naves como componentes de escoria y cazarecompensas.



si os fijais bien, estan todas las naves que tenemos ya disponibles en X wing... mas  unas cuantas mas que todavia no han salido ...

(http://i.imgur.com/P664oSI.jpg)

mirad mas de cerca ...
(http://i.imgur.com/r4JgqJU.jpg)

Exacto ... son las naves de escoria que todavia no han aparecido en X wing... como Bossk y su Diente del Sabueso, Dengar y su Castigador y otra mas que no se de donde sale.

Pues yo tengo mis dudas, no digo que alguna de las naves que ahi aparecen la publiquen en xwing en la faccion escoria, seguramente de hecho, pero no creo que todas lo hagan, porque ahi hay muchas naves grandes y descompensaria escoria con tantas naves grandes.

Bueno, han publicado faq nueva, reglamento de torneo nuevo y hay un monton de novedades, lo mas sonado que cambia la manera de jugar el decloak de los phantom.

https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/47/23/47235202-b9a8-413f-91be-24b40de724dc/xwingfaq_v30.pdf

https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/ff/d1/ffd1b725-9ac1-4623-9c3c-0743e252db9a/x-wing-tournament-rules.pdf


Tambien las reglas de modo epico, ya no se ganan mas dados de defensa por estar a distancia 4 o 5.

https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/2c/40/2c40bd4c-04da-407a-9877-424e1e667832/x-wing-epic-tournament-rules.pdf
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 07 de Abril de 2015, 22:59:32
Hola, revisando la nueva wave del Armada me ha hecho gracia ver el imperial raider:

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/a5/79/a57994f8-28f3-427e-8c99-646c61e7c2d5/swm15-layout.png)

(https://www.fantasyflightgames.com/media/ffg_content/x-wing/news/large-ships/imperial-raider/SWX30-product-shot-tall.png)

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 17 de Abril de 2015, 17:11:53
Dado que FFG ya tiene los derechos de la nueva pelicula de Star Wars... The Force Awakens...
No es de extrañar que saquen para navidades nuevos productos relacionados con la nueva pelicula.

Aqui os pongo imagenes en spoilers de la nueva X-Wing .   
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 17 de Abril de 2015, 23:50:42
FFG acaba de anunciar en la StarWars Celebration de Anaheim la WAVE 7:

K-Wing

(https://pbs.twimg.com/media/CC0yTfkUEAAh8nX.jpg)

(http://warlords.swrebellion.com/g2/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=709&g2_serialNumber=2)

TIE Punisher (Tie interdictor ??? )

(https://pbs.twimg.com/media/CC0yTflUMAADTC4.jpg)

(http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2013/226/e/b/tie_interdictor_by_spinomonkey-d6i3ufc.jpg)

Hounds Tooth (nave grande)

(https://pbs.twimg.com/media/CC0yTfoVIAAdhKS.jpg)

(http://www.starship-models.com/artikel/emo/26049.jpg)

Kihraxz Fighter

(https://pbs.twimg.com/media/CC0yTfmUsAAbZWA.jpg)

(http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20130921011508/starwars/images/a/a3/KihraxzAssaultFighter-TCGEFH.jpg)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 18 de Abril de 2015, 00:02:29
Personalmente, nada que me atraiga...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kamui en 19 de Abril de 2015, 17:36:44
No conozco ninguna de esas naves. Paaasando.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: vidimus en 19 de Abril de 2015, 21:23:28
No conozco ninguna de esas naves. Paaasando.

A mí es que tampoco me dicen nada. Son naves que no asocio con el universo de Star Wars, algo que ya me pasa con la oleada anterior, y con ésta aún más. Yo me limitaré a las de las películas y alguna nave más que me pueda gustar y que la haya usado en alguno de los antiguos videojuegos para PC que sacó Lucas Arts.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 20 de Abril de 2015, 08:43:12
Pues mira yo si me he leído algunas cosillas del universo expandido, comics y capítulos o relatos sueltos de libros, y sobre todo cualquiera donde salga Boba Fett. Y de esas naves, la única que conozco es la Hounds Tooth (que realmente ese es el nombre propio (titulo) de un YV-666). El Hounds Tooth es la nave de Bossk, un cazarecompensas trandoshano que a veces se ha aliado con Boba para algunos trabajos (y otras veces todo lo contrario jeje). Realmente, Bossk sale en las pelis, en el Imperio Contraataca, solo que como el resto de cazarecompensas ni se los presenta... :(

(http://www.austindragon.com/wp-content/uploads/2015/01/Bossk-Empire-Strikes-Back2.jpg)

También se puede ver a IG-88B, Zuckuss y Dengar
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
. Que también salen casi siempre en las aventuras de Boba :P

Eso si, las otras 3 naves... Ni zorra xD No me suenan.

Ya anunciaron que Disney pensaba hacer al menos 2 películas con Boba de prota... Esperemos que en ellas se muestre el mundillo de los cazarecompensas y se presentes estos personajes... Aunque claro, como el universo expandido de antes para Disney no existe, pues a saber... :0
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 20 de Abril de 2015, 09:01:37
Yo me pillaré una de cada. Como no soy ningun frikazo de star wars, pues no tengo esos problemas de conciencia de si salen o no en pelis, juegos y demás.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 20 de Abril de 2015, 09:40:41
Yo me pillaré una de cada. Como no soy ningun frikazo de star wars, pues no tengo esos problemas de conciencia de si salen o no en pelis, juegos y demás.

Si si claro, yo por supuesto, una de cada fijo que cae jajaja
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 20 de Abril de 2015, 09:48:44
Yo me estoy planteando frenar en Wave 4. A partir de la Wave 5 ya no veo nada mítico que necesite. Prefiero ahorrar por si acabo cayendo en el Armada, que ahí si hay naves emblemáticas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 20 de Abril de 2015, 09:58:36
Yo seguiré pillando al menos 1 de cada mientras siga jugando asiduamente. Que esto parece un coleccionable de Planeta.

La verdad que esta oleada la espero con poca gana... entre que no me entusiasman las naves y que ya hay 6 oleadas de naves para elegir lista...

A ver las nuevas cartas de mejoras como afectan a naves antiguas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 20 de Abril de 2015, 13:47:41
Las naves son conocidas, pero si nos hemos limitado a las pelis es normal que no nos digan nada.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kamui en 21 de Abril de 2015, 09:02:10
Yo si que me he leído bastantes novelas y cómics, y las de esta wave no me suenan nada, ni por nombre ni por diseño. Como no sean de los videojuegos, que ahí si que ya no controlo...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Abril de 2015, 09:34:51
Mas informacion:

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/4/20/hit-them-hard-and-fast/

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/7b/3a/7b3a36da-2744-41e9-a490-4866da8cb3b8/swx33_card_ref_04.png)

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/72/26/722687e6-5f0f-4050-9f2b-275e394fb2eb/swx34-tie-punisher-layout.png)

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/16/73/16737507-d3ad-458e-97cb-9f092dfe58a4/swx33-k-wing-layout.png)

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/c3/68/c3681392-44c0-4da6-9d35-d62fbb6ba8ed/swx32-kihraxz-layout.png)

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/0e/1c/0e1c20f2-8c14-41c5-99ba-446b7a1549a7/swx31-hounds-tooth-layout.png)

La Hound's Tooth viene con la nave de emergencia para cuando te peten la grande.

Bossk: "When you perform an attack that hits, before dealing damage, you may cancel one of your (crit) results to add 2 (hit) results." PS 7, 3/1/6/6 35 puntos.

Hound's Tooth: "Yv-666 only. After you are destroyed before you are removed from play, you can deploy the Nashtah Pup ship. It cannot attack this round." 6 puntos.

Talonbane Cobra: "When attacking or defending, double the effect of your range combat bonuses" PS 9, 3/2/4/1 29 Puntos.

Glitterstim: "At the start of the combat phase, you may discard this card and receive 1 stress token. If you do, until the end of the round, when attacking or defending you may change all your (eye) results to (hit) or (evade) results." 2 puntos.

Miranda Ooni: "Once per round when attacking you may either spend 1 shield to roll 1 aditional attack die OR roll 1 fewer attack die to recover 1 shield" PS 8 2/1/5/4 29 puntos.

Advanced SLAM : "After performing a SLAM action, if yo did not overlap an obstacle or another ship, you may perform a free action". 2 puntos.

"Redline": "You may mantain 2 target locks on the same ship. When you acquire a target lock, you may acquire a second target lock on that same ship." PS 7 2/1/6/3 27 puntos.

Cluster Mines
: "Action: Discard this card to drop 1 cluster mine tokens set. When a ship's base or maneuver template overlaps a cluster mine token, it detonates." 4 puntos.

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/8b/e7/8be70a52-f544-4293-9853-23f478c8a961/swx33_card_upgrade_14.png)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 21 de Abril de 2015, 10:00:22
(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/8b/e7/8be70a52-f544-4293-9853-23f478c8a961/swx33_card_upgrade_14.png)

Curioso, ¿por dos puntos tienes un 2x1 de misiles, torpedos y bombas?

Tengo curiosidad por ver que hace el "Twin Engine", ¿pone "TIE only"?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 21 de Abril de 2015, 10:30:56
Me parece ver en el K-wing torretas laser gemelas!!?? jum jum

Parece que van a potenciar el uso de misiles, torpedos y minas... La carta que comentáis de municiones extra lo va a hacer jeje
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 21 de Abril de 2015, 13:28:20
Los misiles y torpedos tienen un problema de base. ¿Cuantas veces metes unos torpedos de protones a un B-Wing? Nunca. ¿Por qué? Porque no rentan. ¿Vas a pagar 6 puntos más para meter 2 torpedos de protones? Lo dudo. A lo mejor se los pones a Nera Dantels porque tiene una habilidad de piloto con los torpedos pero por sí solos yo no veo que renten.

Y en los X-Wings ni te cuento cuanto hace que no veo unos torpedos de protones.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 23 de Abril de 2015, 00:19:03
Listas con Talonbane Cobra por todos los torneos en breve.

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 23 de Abril de 2015, 08:17:33
Listas con Talonbane Cobra por todos los torneos en breve.

Pues mira que a mi, esa nave, con esos atributos me parece carisima por 29 puntos... Solo 2 de esquiva de base... Y un misero escudo. Con la dinámica que hay ahora de casi siempre, hay un impacto critico... turbio.

La Miranda, con lo de gastar/ganar escudos si me parece mas jugable (pese a que también es cara).
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 23 de Abril de 2015, 09:34:12
Los misiles y torpedos tienen un problema de base. ¿Cuantas veces metes unos torpedos de protones a un B-Wing? Nunca. ¿Por qué? Porque no rentan. ¿Vas a pagar 6 puntos más para meter 2 torpedos de protones? Lo dudo. A lo mejor se los pones a Nera Dantels porque tiene una habilidad de piloto con los torpedos pero por sí solos yo no veo que renten.

Bueno, supongo que la gracia de "extra munitions" es meter mas de un torpedo/misil. No se, por ejemplo Major Rhymer (26 pts) y ponerle por 10 puntos el "extra munitions" y dos "cluster missiles", y tienes para 4 turnos tirando misiles sin parar y te compensa meter "munitions failsafe" por 1 punto. Claro, todo esto por 37 puntos   ;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 23 de Abril de 2015, 09:50:55
Gastarse 37 puntos en un bombardero me parece una de las peores ideas que se pueden tener en este juego a día de hoy. Te queda una nave que no mueve bien, no aguanta bien y ni siquiera dispara tan bien, porque has de hacer blanco fijado en una nave y luego gastarlo para tirar el misil, suponiendo que la nave a la que has fijado siga a tiro.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 23 de Abril de 2015, 09:59:28
Efectivamente, un bomber siempre ha sido mala inversion de puntos, ahora veremos con las mejoras, pero soy reticente.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 23 de Abril de 2015, 10:51:40
Ya, tampoco creo que sea una buena idea, pero sería una opción para sacar provecho de "extra munitions".
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: imisel en 04 de Mayo de 2015, 11:47:36
¿Alguno sabe a que precio va a salir el Imperial Raider en castellano?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 04 de Mayo de 2015, 12:09:27
¿Alguno sabe a que precio va a salir el Imperial Raider en castellano?

Según la WEB de EDGE en el 2T de este año.

EDITO: Jajajajaja.... ya no se ni leer. Me ha engañado el subconsciente :D:D:D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 04 de Mayo de 2015, 12:13:11
Precio 90€
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: imisel en 04 de Mayo de 2015, 12:28:00
Precio 90€

es seguro eso? a pesar del cambio euro/dolar?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 04 de Mayo de 2015, 12:36:31
Precio 90€

es seguro eso? a pesar del cambio euro/dolar?

Según la web de EDGE 99.95€
http://www.edgeent.com/juegos/coleccion/star_wars_x-wing (http://www.edgeent.com/juegos/coleccion/star_wars_x-wing)

Supongo que en tiendas online saldrá mas económico, por debajo de los 90€
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 04 de Mayo de 2015, 12:39:03
Precio 90€

La tantive salia 90-100€... Si esta nave es como la Tantive, pero además trae una nave suelta... Yo creo que se va facil a los 110-120€... no?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 04 de Mayo de 2015, 12:46:19
Precio 90€

La tantive salia 90-100€... Si esta nave es como la Tantive, pero además trae una nave suelta... Yo creo que se va facil a los 110-120€... no?

A ver:

TANTIVE
precio web de EDGE: 89.95€
precio tienda online: 75.95€


INCURSOR IMPERIAL
precio web de EDGE: 99.95€
precio tienda online: ¿85.95€?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: imisel en 04 de Mayo de 2015, 14:11:32
Muchas gracias por toda la informacion, no la encontraba en la pagina de Edge.

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 04 de Mayo de 2015, 18:31:03
Han sacado un artículo en la página de fantasy flight sobre los pilotos del Tie Avanzado que vienen en el Raider. Calculo que en breves lo traducirán en rojocinco.

Sólo falta por saber alguna carta más, incluida la del Emperador.

La nave mola, pero es un pastizal de cuidado. Comprar la compraré, pero no compensa el precio.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 07 de Mayo de 2015, 21:17:02
Buenas fanaticos del X-wing!! Tengo unas dudas que quiera compartir con vosotros.

Hay veces que nos juntamos tres para jugar y para echarmos un Xwing, hacemos mini-ejercitos y nos enfrentamos en un todos-contra-todos. Aunque prefiero un 1vs1 ( o en su defecto 2vs2) estaba barajando la posibilidad de comprar la facción de la escoria de la galaxia, a pesar que desde un principio pensaba plantarme en naves de la trilogia, nada del universo expandido y tal. ¿Como veis esta facción?, ¿y que desembolso inicial veis para hacer alguna lista medianamente competitiva?

Y ya que me salgo de las naves clasicas (aun me planteo hacerme con otro X, B y algun TIE básico mas) estaba pensando potenciar al bando imperial. Por un lado con el TIE Phantom (cuando este disponible) y, aqui mi pregunta, el DIEZMADOR. ¿Como veis esta nave?, ¿es el "halcon" del imperio?

Gracias de antemano.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 07 de Mayo de 2015, 22:07:57
Sobre escoria. Son divertidos.. van un poco a lo suyo. Lo bueno que con el Más Buscados puedes aprovechar el Firespry, la Hwk y el Ala-Y. Con esa caja, 1 starviper y 1 IG tienes bastantes combinaciones. Y puedes hacer listas competitivas u otras más curiosas y divertidas.

El halcón es único. Fué de las primeras naves en salir y ahí sigue como un campeón. El Decimator tiene relación... nave grande, 360... pero en utilización varía bastante, ayudado por los personajes especiales y por los 3 tripulantes que permiten bastante variedad.

A mí me gusta mucho... tanto estéticamente como en juego. Y con su defensa 0 con fuego concentrado cae fácilmente, y es presa de los críticos. Es buena nave pero tampoco esta desequilibrada.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Narkete en 15 de Mayo de 2015, 06:29:11
creo que halcon y  deci no se pueden comparar
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Eylan en 26 de Mayo de 2015, 14:52:06
¡Hola!
He estado vendiendo algunos juegos y frikadas para esto. Quiero unirme al club, y he pensado en empezar con "Escoria y villanos". Me ronda pillar la caja básica, los más buscados, y un starviper.
Con esto tendría los materiales basicos, un par de Ties que no quiero para nada (para venderlos o cambiarlos), un Xwing, y 4 naves de Escoria. Además, con lo que trae "Los mas buscados", podría pillar más adelante un Ywing y un HWK para usarlo en Rebeldes o Scum, aparte de poder usar naves de proxies para pachangueo.

¿Como lo veis?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 27 de Mayo de 2015, 09:15:30
Nueva info de la imperial raider:
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/5/26/the-grand-design/


(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/3b/0d/3b0d2df8-44f7-44ab-8eda-5655e88920af/emperor-palpatine.png)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 27 de Mayo de 2015, 09:41:41
Nueva info de la imperial raider:
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/5/26/the-grand-design/


(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/3b/0d/3b0d2df8-44f7-44ab-8eda-5655e88920af/emperor-palpatine.png)

Desde luego un gran cebo para que la gente compre esa nave jeje
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: imisel en 27 de Mayo de 2015, 11:34:27
la habilidad es brutal... Pero 8 puntos y ocupar dos slots de tripulante... No se yo. Quizas lo de que no pida distancia si que lo haga mas cañera, pero el coste es bastante grande.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 27 de Mayo de 2015, 13:01:18
Ya lo veo en una lanzadera, escondido en una esquina del tapete con su movimiento de 0 :P

Por cierto, ya está traducido en rojocinco:

http://www.rojocinco.es/2015/05/x-wing-preview-emperador-palpatine.html (http://www.rojocinco.es/2015/05/x-wing-preview-emperador-palpatine.html)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 27 de Mayo de 2015, 23:34:04
Lo quiero ya. Jeje.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 28 de Mayo de 2015, 00:40:44
En torneos no... pero para juego casual va a estar curiosa... no todo van a ser cartas supercompetitivas que dejen obsoletas las antiguas...

Sólo falta que salga el raider que se está retrasando bastante.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: kijote en 28 de Mayo de 2015, 11:01:47
Sólo falta que salga el raider que se está retrasando bastante.

Retrasando? en ningún momento dijeron fecha de salida, así que no se puede retrasar...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 28 de Mayo de 2015, 11:52:15
Yo como no soy un tio que le ponga jugar competitivo y solo tengo una de cada me viene bien.

A cuestión de esto. Existe alguna regla oficial o creada para hacer una especie de Cubo, al estilo magic?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 28 de Mayo de 2015, 15:35:22
Sólo falta que salga el raider que se está retrasando bastante.

Retrasando? en ningún momento dijeron fecha de salida, así que no se puede retrasar...

Sólo falta que salga el raider que se está retrasando bastante.

Retrasando? en ningún momento dijeron fecha de salida, así que no se puede retrasar...

Se están retrasando porque lo queremos ya!! jejeje

No había fecha prevista.. pero algunas tiendas online pusieron en un principio a finales de Mayo. Incluso Edge tiene puesto 2ºtrimestre de 2015... y para final de Junio no va a estar. Tienen varias reimpresiones en estado "en transporte" y son para el 26 de Junio... y el Raider está en producción todavía.  Yo lo miro en la página americana y le queda los estados "On Boat" (unas 3-4 semanas) y "Shipping (2 semanas).

Por eso digo que se van a retrasar... ya les pasó muchas más veces, con otras waves... y con esto del Armada debe ser que no dan a basto a pintar los chinos... de hecho están tan apurados que las fragas Nebulón del básico de Armada vienen a medio pintar  :'(
Título: X-wing, el emperador Palpatine entra en juego
Publicado por: LudoNoticias en 03 de Junio de 2015, 15:00:16
X-wing, el emperador Palpatine entra en juego

El pasado mes de abril Fantasy Flight Games anunció su nueva expansión para X-Wing, se trata de otra nave de gran tamaño (para el juego de escaramuzas) La corveta clase Raider que, además de traer nuevas clases y mejoras para los TIE Advanced, nos presenta al hombre más poderoso de la galaxia; el Emperador Palpatine.

El emperador Palpatine, darth vader y la guardia imperial

El emperador Palpatine llega como una mejora de tripulación a X-Wing, es la más cara de todas las mejoras y ocupa dos espacios de tripulación ¿Su poder? Es capaz de manejar el destino de sus aliados durante la partida ¿cómo? Cambiando una vez por turno el resultado de un dado de una de las naves de su bando por el que desee. Tal y como explica Fantasy Flight games, dos tercios del turno implican tirada de dados, con el emperador podemos convertir un resultado en blanco en un impacto crítico, evitar funcionamientos defectuosos o conseguir esa esquiva que nos permite mantener a ese TIE Fighter con vida para que siga destrozando los nervios a las naves rebeldes, anulando las habilidades de los ases de la alianza o consiguiendo efectos acumulados devastadores. La razón es que está habilidad no tiene un límite de alcance, puede usarse en toda la superficie de juego, convirtiéndose en un efecto mortífero; aunque claro, Palpatine es el maestro del lado Oscuro.

Carta del emperador palpatine para x-wing

El emperador solo puede equiparse en las naves clase Lambda, en la VT-49 Decimator y en la corveta clase Raider. Sin embargo, su habilidad puede ser usada en cualquiera de las naves de tu bando sin importar la distancia a la que se encuentre. En la página de Fantasy Flight games, podéis encontrar tácticas y configuraciones para explotar mejor a Palpatine. Esta expansión de X-wing ha sido anunciada por Edge Entertaiment para el segundo trimestre de 2015, por lo que su lanzamiento debe ser inminente.

Componentes de la corveta Raider para X-Wing

FUENTE: Fantasy Flight Games



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Source: X-wing, el emperador Palpatine entra en juego (http://ludonoticias.com/2015/06/02/x-wing-el-emperador-palpatine-entra-en-juego/)
Título: Re: X-wing, el emperador Palpatine entra en juego
Publicado por: senmarsa en 03 de Junio de 2015, 15:35:15
debe costar un pastón y ocupar un montón
Aunque la tentación es muy fuerte
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 03 de Junio de 2015, 17:45:48
Todo imperial que se precie va a probarlo en alguna lista  :)

Pero me da que va a haber muchos proxies o peticiones de cartas jeje
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 16 de Junio de 2015, 09:29:21
Nueva actualización en la pagina de la FFG sobre el Hound's Tooth

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/6/15/any-methods-necessary/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/6/15/any-methods-necessary/)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 16 de Junio de 2015, 19:20:26
Mola un montón la nave; y molan los pilotos y las mejoras. Compra segura (¡oh, Dios, la ruina!).  :-\
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 17 de Junio de 2015, 08:15:31
Si es bonita si, lo que no entiendo es porque si hay 4 pilotos, porque no han hecho las correspondientes cartas para el z95... en vez de poner asteriscos y tal... poner los valores del piloto que llevas, y usas la copia de la carta que necesites...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 17 de Junio de 2015, 15:00:44
Fácil: reducción de costes.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 22 de Junio de 2015, 11:18:25
Ni que fuera barato... creo que 3 cartas es de cutres :)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 22 de Junio de 2015, 12:08:35
Ni que fuera barato... creo que 3 cartas es de cutres :)

Muy cutre sí.

Por cierto, el otro día estuve pensando en un sistema para no castigar os malditos palitos al cambiar de piloto (el poner y quitar me ha hecho que me falten ya tres). Había pensado en imprimir en cartulina una copia de las bases originales y hacerlas un corte recto del centro hacia fuera. Al ser cartulina podrás levantarla un poco, separar por ese corte y sacar sin desmontar la nave de la peana.

¿Cómo lo veis?

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 22 de Junio de 2015, 12:40:18
Si se te rompen los componentes, escribe a Edge, otra cosa no se pero servicio post venta de calidad.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 22 de Junio de 2015, 12:59:48
Si se te rompen los componentes, escribe a Edge, otra cosa no se pero servicio post venta de calidad.

Ya lo hice, gracias. A ver si hay suerte.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 28 de Julio de 2015, 17:51:38
Pues la oleada VII ya esta a la vuelta de la esquina y creo que Edge sacara el raider con las naves ... todo juntico.

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/7/27/wave-vii-scum-and-villainy/

En la ultima actualizacion de FFG sobre el tema... han publicado esta ilustracion :

(http://i.imgur.com/5OztNHu.jpg)

Se supone que esto es un Caza Kihraxz ? u otra nave que todavia queda por salir?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: chuskas en 28 de Julio de 2015, 17:54:19
Pues la oleada VII ya esta a la vuelta de la esquina y creo que Edge sacara el raider con las naves ... todo juntico.

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/7/27/wave-vii-scum-and-villainy/

En la ultima actualizacion de FFG sobre el tema... han publicado esta ilustracion :

(http://i.imgur.com/5OztNHu.jpg)

Se supone que esto es un Caza Kihraxz ? u otra nave que todavia queda por salir?

Es un Kihraxz. Una nave que va a dar mucha vida a la facción Escoria y Villanos, vistos sus números
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 01 de Agosto de 2015, 00:59:38
Bueno señores la Wave 7 todavia no ha salido a la venta, pero esta mañana en FFG por su 20 aniversario han hecho conferencia y han hablado de las novedades... y  ... han desvelado la Wave 8.  Nuevas naves para todos los bandos.

Primero el Imperial Assault Carrier:
(http://i.imgur.com/ptqPX10.jpg)
Que viene con dos Ties ... que se pueden acoplar a la nave.

Y segundo las 4 nuevas naves:

(http://i.imgur.com/OTkXQdY.jpg)

(http://i.imgur.com/hyLVU6n.png)

(http://i.imgur.com/FV3g1Gh.png)(http://i.imgur.com/KlapT5D.png)
(http://i.imgur.com/wslMCB8.png)(http://i.imgur.com/0GfQKBs.png)


Las naves son el Mist Hunter, el Punishing One, el Ghost con su pequeño phamton y el Inquisitor Tie.

Aqui algunas cartas de piloto y algunas mejoras nuevas...

(http://i.imgur.com/4khtRhw.png)(http://i.imgur.com/czcxSRH.png)
(http://i.imgur.com/YcjhduL.png)(http://i.imgur.com/RV9BbVU.png)(http://i.imgur.com/lyw2hE4.png)(http://i.imgur.com/MNs63p7.png)
(http://i.imgur.com/fkzSXT2.png)(http://i.imgur.com/YiapoFD.png)

Tambien confesaron que tienen material para X wing basado en las nuevas peliculas de Star Wars the force awakens. Pero que estan bajo amenazas de muerte si desvelan algo.

Edito por que han puesto la info ya de forma oficial en la web de FFG.

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/7/31/xwing-out-of-hiding/
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 01 de Agosto de 2015, 12:02:56
Joder, las naves de starwars Rebel!!  :o :o :o :o

La Ghost:

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/7/31/xwing-out-of-hiding/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/7/31/xwing-out-of-hiding/)

El transporte de TIEs:

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/7/31/lying-in-wait/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/7/31/lying-in-wait/)

(http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140927200409/starwars/images/a/a6/Kallus_SD_Captures_the_Ghost.png)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 11 de Agosto de 2015, 12:54:27
Ya esta aquí el Incursor Imperial:

(https://igcdn-photos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t51.2885-15/11849025_389744054556237_585645262_n.jpg)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: turlusiflu en 12 de Agosto de 2015, 11:14:45
 ¿Se pueden descargar los reglamentos de las expansiones en alguna web? Oficiales solo encuentro el juego base y las naves grandes
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 18 de Agosto de 2015, 08:13:40
Bueno, lo que se trascaba que ya comentaron en las GENCON...

(http://oi57.tinypic.com/24e1gms.jpg)

(http://oi62.tinypic.com/oaryj5.jpg)

(http://oi61.tinypic.com/rmts7q.jpg)

(http://oi62.tinypic.com/mkmt5.jpg)

Ahora el X-Wing tiene impulso!!  ::)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 18 de Agosto de 2015, 08:29:28
es un nuevo básico ??
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 18 de Agosto de 2015, 09:08:08
Venimos de aquí --> http://foro.escuadronpicaro.es/t6750-nueva-caja-basica-previa-al-episodio-vii-spoiler

Citar
Las facciones pone que son la Resistencia y el Nuevo Orden, que parece que serán compatibles con los Rebeldes y el Imperio respectivamente.

Estan enviados, por lo que salen a la venta muy pronto. Se solapa con la wave 7.

Falta saber el grado de compatibilidad.

EDITO CON NOVEDADES:

El X-wing tiene impulso y parece tener de estadísticas 3 2 3 3
Nueva baraja de daños
Nuevo icono de mejora
Nuevos asteriscos:
El Tie tiene 4 acciones
Las reglas de movimiento tienen el icono de los Segnor Loop.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 18 de Agosto de 2015, 09:14:59
Es la tomadura de pelo a lo GW de FFG.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 18 de Agosto de 2015, 10:05:00
Yo siempre he dicho que si sacasen naves, inspiradas en los episodios 1, 2 y 3 no me llamarían (porque no me entusiasmaron). Sin embargo, siempre pensé que de sacarlo, seria como otro juego. Es decir que se podría mezclar con lo que existe de ep. 4, 5 y 6 (y univ. exp) pero que para torneos y tal, no.
Estas naves, inspiradas en ep. 7... (y las que vendrán) pienso que les debería pasar lo mismo. Puede que sean compatibles, pero para juego competitivo, no se pueden mezclar. Son épocas distintas.

De todas formas, de ep. 4, 5 y 6 (y univ. exp) poco ya les queda por sacar. Aunque me gustaría ver una carta que fuera el Tie pintado por Sabine (de la serie Rebels)  ::)


Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 18 de Agosto de 2015, 11:56:30
¿Y sacaran un nuevo Halcón, pero sin antena parabólica?, ¿nuevas carta de Hans y Chewie?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 18 de Agosto de 2015, 12:20:23
Es la tomadura de pelo a lo GW de FFG.

Pues yo lo veo bien. Tres nuevas naves a un precio que imagino será parecido al que te costarían sueltas y además te vienen más dados, más plantillas de medir... Tal vez lo único que puede ser conflictivo es lo del nuevo mazo de daños. Habrá que ver como apañan eso.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 18 de Agosto de 2015, 12:54:43
Sinceramente creo que el nuevo mazo de daños era necesario, hay cartas de mejora que no se ven afectadas por los criticos, como las mejoras de sistemas, o las genericas... yo creo que va a ser bueno para el juego.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: iñaky en 18 de Agosto de 2015, 16:36:20
Bueno, lo que se trascaba que ya comentaron en las GENCON...


Perdón pero no me he enterado muy bien. ¿Esto es un nuevo juego que hace viejo el que ya tenemos?  :o
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 18 de Agosto de 2015, 19:34:14
No se sabe nada. Esas fotos se han filtrado y se han analizado, todo lo demás es pura especulación.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 18 de Agosto de 2015, 20:37:09
Zuzumba!, se pasan un poco. El imperial Raider, el Armada y sus expansiones y ahora ¿reeditan el xwing básico?.

Esperaré a ver si es imprescindible o si sólo es necesario por todas las naves nuevas de las últimas waves, si no pasando.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 19 de Agosto de 2015, 05:57:07
Yo veo que es una actualizacion del basico, pero que no sustituye al basico que hay ahora mismo en las tiendas. Son nuevas naves, con nuevas plantillas, nuevas cartas de daño y elementos que ya tenemos. Yo lo veo como un complemento perfecto, para pillarte un par de Ties diferentes para señalar quien es Aullador Veloz o Maldicion oscura... y otro X wing que te sirve como naves nuevas y figura que puedes montar para diferenciar a otro piloto ... no se .... yo lo veo bien.  Por no comentar pues nuevos pilotos ...nuevas habilidades y mas variedad a lo que ya esta siendo un inmenso abanico de opciones y cuchilladas a la cuenta bancaria.

Tambien soy consciente de que esto se ha convertido ya en un LMG ...  Living Miniature Game... es como los LCG ...pero con miniaturas ... y con cada expansion actualizacion ... te hacen un poco el gato para que te tengas que ir comprando lo nuevo... para estar actualizado y competente. Lo que viene siendo el METAGAME.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 19 de Agosto de 2015, 08:08:54
Tambien soy consciente de que esto se ha convertido ya en un LMG ...  Living Miniature Game...

Heroclix, Krosmaster... Este xwing no iba a ser menos xD Demos gracias a que no hay booster aleatorios.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: cg-tg-001 en 19 de Agosto de 2015, 08:25:03
Pues yo sigo jugando torneos y ligas con dos alax y dos alab originales...y así me va jajaja
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Er Kike en 19 de Agosto de 2015, 08:49:01
Yo sólo lo juego de forma casual y cada vez estoy más contento de mi decisión inicial cuando acababa de salir el juego de por romanticismo únicamente comprar naves de la trilogía original de las películas... :D

Con lo que ya tengo del juego para mí es un "juego cerrado"e inventando escenarios y con lo que tengo (3 X, 5 Ties, 3 Interceptores por los Ases, 2 Y, 2 A, 2 B también de los ases, 2 Bomber, 2 Advanced el halcón y el Bobba feet ) tengo multitud de posibilidades...

Entiendo que para quien lo juega de modo competitivo es distinto porque seguro que cada cosa nueva es un poco mejor que alguna antigua y se ve obligado a continúas actualizaciones.

A mí me parece increíble que revisen el básico (meten cambios directamente en sus reglas) con tan poco tiempo de vida...y no se realmente como terminará siendo de compatible con todo lo que hay ya, además de juntar dos épocas distintas...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Borja en 19 de Agosto de 2015, 09:02:36
Yo sólo lo juego de forma casual y cada vez estoy más contento de mi decisión inicial cuando acababa de salir el juego de por romanticismo únicamente comprar naves de la trilogía original de las películas... :D

Con lo que ya tengo el juego para mí está cerrado e inventando escenarios y con lo que tengo (3 X, 5 Ties, 3 Interceptores por los Ases, 2 Y, 2 A, 2 B también de los ases, 2 Bomber, 2 Advanced el halcón y el Bobba feet ) tengo multitud de posibilidades...

Por curiosidad, de los X y Ties que tienes, ¿pillaste básicos o las minis sueltas que venden con nuevas cartas?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Er Kike en 19 de Agosto de 2015, 09:59:41
Yo sólo lo juego de forma casual y cada vez estoy más contento de mi decisión inicial cuando acababa de salir el juego de por romanticismo únicamente comprar naves de la trilogía original de las películas... :D

Con lo que ya tengo el juego para mí está cerrado e inventando escenarios y con lo que tengo (3 X, 5 Ties, 3 Interceptores por los Ases, 2 Y, 2 A, 2 B también de los ases, 2 Bomber, 2 Advanced el halcón y el Bobba feet ) tengo multitud de posibilidades...

Por curiosidad, de los X y Ties que tienes, ¿pillaste básicos o las minis sueltas que venden con nuevas cartas?

2 básicos más 1 suelta de cada ;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: iñaky en 19 de Agosto de 2015, 10:25:25
Yo también me puse el "tope" de la trilogía original. Tengo 2 básicos y 6 naves sueltas. Me faltan la Lambda y el Firespray (aunque éste no es que me llame mucho). Con eso hay de sobra para jugar myself hasta el infinito.

Según he leído en BGG parece que este nuevo core está "tematizado" en The Force Awakens.  :o

EDITO hoy:

Los amigos de Rojocinco lo saben bien y lo explican mejor.  ;)

http://www.rojocinco.es/2015/08/x-wing-desvelada-toda-la-info-del-nuevo.html
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 04 de Septiembre de 2015, 20:50:32
En FFG ya han anunciado oficialmente el producto... y lo han puesto a la venta en lo que han llamado FRIDAY FORCE ... el viernes a la fuerza... jejejej

aqui en españa pues tendremos que esperar...o alguien sabe algo de que haya salido tambien por aqui a la venta?

(http://i.imgur.com/17Wmya7.png)
(http://i.imgur.com/q3iBUqx.png)

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/9/4/the-dogfights-of-xwing/
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kratos en 04 de Septiembre de 2015, 20:57:32
Aqui solo se encuentra en preventa y su salida esta prevista para el 18 de septiembre
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 04 de Septiembre de 2015, 21:31:20
Tambien lo ha anunciado EDGE:

http://www.edgeent.com/noticias/articulo/pilotos_a_vuestras_naves (http://www.edgeent.com/noticias/articulo/pilotos_a_vuestras_naves)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 04 de Septiembre de 2015, 21:49:08
Por cierto, muy buenos los cambios y compatibilidad del nuevo X-wing, o T-70 Xwing.

Coges un Xwing con piloto novato de iniciativa 2 (21 pts), le metes un motor mejorado (4 pts) y una mejora de escudos (4 pts), total de 29 puntos, y es como un T-70 novato de iniciativa 2 de solo 26 puntos...  que ademas ¡¡ tiene mejor dial !!  :-[ :-[ :-[

Vale, con 100 puntos puedes meter 4 x-wing, frente a solo 3 T-70...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 07 de Septiembre de 2015, 17:31:54
No está muy roto el X-Wing T-70...

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/9/7/updating-a-classic/

Por 24 puntos (3 puntos más que el antiguo) tiene:

- +1 escudo
- Impulso
- El giro talón ese.
- Posibilidad de una nueva mejora (tecnología)

No es que esté totalmente desmadrado, porque el B-Wing por el mismo coste tiene 5 escudos, sistema de control de disparo y tonel, pero se hace más sangrante la diferencia con el antiguo. Como al antiguo no le saquen alguna mejora como con el TIE Avanzado se ha quedado muy atrás. Y es una pena tener a heroes como Luke y Wedge a bordo de una nave que a día de hoy está anticuadísima viendo el nuevo modelo. ¡Que era la nave más emblemática de los rebeldes!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 11 de Septiembre de 2015, 09:39:56
FFG acaba de anunciar lo que ya nos imaginabamos, dos "nueva" expansiones:

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/4a/0e/4a0e2032-df8d-467e-a868-ab9aae18765d/swx37-38-fan.png)

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/9/10/fight-a-bigger-battle/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/9/10/fight-a-bigger-battle/)


hay algunas cartas interesantes:

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/2d/b6/2db62580-bb77-41a4-9f33-a39610583319/cool-hand.png)   (https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/22/7d/227d6f5d-98dc-4bc5-a9e8-1a356480ca9e/integrated-astromech.png)

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/73/51/7351b528-67d1-47bd-9299-5a0113d8f1d2/juke.png)   (https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/94/7a/947a876a-1227-4c58-ae1b-542ee62aa84f/comm-relay.png)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 11 de Septiembre de 2015, 09:58:35
La mejora del x la veo como un parche. Yo que suelo meter pilotos novato sin droide no me sirven de mucho. Aunque para un wedge u otros personajes igual viene bien para que aguanten un turno mas. En la foto viene un droide más tapado que igual es barato.

Yo el T70 lo veo superior por el dial. Pero habrá que verlo en mesa... porque esos puntitos de mas luego se notan en una lista de 100 puntos.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 11 de Septiembre de 2015, 12:04:29
Nuevamente se ven apuesta por cartas de mejoras de un solo uso... (cool hand)...
La mod. para xwing mola, al menos es gratis, y como comenta NEKKA puede darle algo de vida a algún piloto, eso si, sacrificando el droide... Seguramente veremos mas droides baratos (de 1 o 2 puntos) subidos en los xwing jeje.
Espero ver mas mod. de este tipo, o un titulo molón próximamente.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 11 de Septiembre de 2015, 12:46:15
Espero ver mas mod. de este tipo, o un titulo molón próximamente.

SI, un titulo llamado "T70 del nuevo core", que por 40 euros (menos en tienda online) te da un escudo mas, impulso y mejor dial.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 11 de Septiembre de 2015, 12:51:41
Ahora por 25 puntos le pones un droide de 1 punto y encima te aguanta un golpe más. Se pone en 7 impactos que tienes que hacerle con 2 dados de defensa frente a 8 impactos con 1 dado de defensa del B-Wing. Me parece una sobrada el T70.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Borja en 11 de Septiembre de 2015, 13:07:52
Espero ver mas mod. de este tipo, o un titulo molón próximamente.

SI, un titulo llamado "T70 del nuevo core", que por 40 euros (menos en tienda online) te da un escudo mas, impulso y mejor dial.

También estará disponible en forma de blister individual por unos 14€.  :D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 11 de Septiembre de 2015, 13:19:18
Espero ver mas mod. de este tipo, o un titulo molón próximamente.

SI, un titulo llamado "T70 del nuevo core", que por 40 euros (menos en tienda online) te da un escudo mas, impulso y mejor dial.

También estará disponible en forma de blister individual por unos 14€.  :D

xD

"Es la peor guerra de los cosmos de todas, solo la veré tres veces más... hoy"
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wiwor en 12 de Septiembre de 2015, 10:35:31
Hola amigos!, me quiero comprar el juego pero no se como empezar ,es solo para mi , pero no me importaria ser imperial  y rebelde , no se si comprar 2  cajas de inicio  ,  1 antigua y otra nueva ,y añadir ,tie avanzado por darth vader y halcon  milenario , que opinais ? ;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kratos en 12 de Septiembre de 2015, 11:02:35
Es un buen comienzo si tienes a alguien mas q juegue y se compre otra parte. En caso contrario es algo escaso por la parte del Imperio.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wiwor en 12 de Septiembre de 2015, 11:13:10
Es un buen comienzo si tienes a alguien mas q juegue y se compre otra parte. En caso contrario es algo escaso por la parte del Imperio.

que añadirias entonces? ;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kratos en 12 de Septiembre de 2015, 11:16:19
Entiendo q la respuesta es q vas tu solo con todo. Si es asi, metele algun Interceptor y alguna nave grande para el Imperio.
 
Ten en cuenta q rebeldes llevas una X (o dos si comprar el nuevo basico con su T70 a tope) mas el Halcon, y del Imperio, unos TIES y un Avanzado solo
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wiwor en 12 de Septiembre de 2015, 18:47:46
cambio de planes, la caja de inicio anterior esta agotada , no la encuentro y hasta diciembre no la vuelven a sacar......
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 12 de Septiembre de 2015, 22:11:26
cambio de planes, la caja de inicio anterior esta agotada , no la encuentro y hasta diciembre no la vuelven a sacar......

(http://i.imgur.com/gilLTVG.gif)

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wiwor en 12 de Septiembre de 2015, 22:17:27
 :o :o ::) :
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: imisel en 16 de Septiembre de 2015, 10:42:29
a partir de enero, el mazo de daño del nuevo core, será obligatorio para entorno competitivo.
No le echan morro ni nada.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 16 de Septiembre de 2015, 11:28:57
a partir de enero, el mazo de daño del nuevo core, será obligatorio para entorno competitivo.
No le echan morro ni nada.

Supongo que la caja básica antigua que reediten, vendrá con el mazo nuevo... De lo contrario me parecería un canteo enorme...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 16 de Septiembre de 2015, 11:30:09
Si asi fuese, ya deberian de ir repartiendo mazos de daño a los que tenemos 2 o 3 cores antiguos. Y lo dudo mucho.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Borja en 16 de Septiembre de 2015, 11:50:45
Yo me pillaré el nuevo core sí o sí, me gustan mucho las naves y sus características. Estoy casi seguro al 100% que los que compitan se lo comprarán también y que veremos las nuevas naves en listas de torneos.
Competir equivale a gasto para tener nuevas naves, estar a la última, y a premios. No veo el problema más allá de la pataleta por parte de quienes creen que se gastan el dinero por voluntad propia y ahora se sienten obligados a comprar algo que, en muchos casos, comprarían igual.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: imisel en 16 de Septiembre de 2015, 12:16:15
Yo comprar lo compraré igual, eso es cierto, Borja.

Pero no me parece de recibo que, si consideran que el mazo de daño necesita reajuste, no te den la opcion de comprarlo aparte. Es un sacacuartos puro y duro totalmente gratuito, y no les costaba mucho crear alternativas para la gente que crea que comprar otra caja basica es demasiado.
Las naves nuevas tambien van a venir sueltas, ¿por que no permitir mazo nuevo tambien aparte? Como dicen mas arriba, la gente que se ha comprado dos cores o mas en su momento, ahora estará muy cabreada, y con toda la razon del mundo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: turlusiflu en 16 de Septiembre de 2015, 12:20:47
Supongo que las cartas nuevas de daño vendrán con las naves sueltas. ¿O el cambio en el mazo de daño es más drástico?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 16 de Septiembre de 2015, 12:23:32
No flipeis, hay que pasar por el aro y pillar el core, al menos si quieres competir.
Las cartas no las van a vender en ningun sitio mas. El dorso es diferente y han cambiado unas cuantas cartas. Desde mi punto de vista a mejor, pero la forma de hacernoslo llegar, no me gusta nada.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 16 de Septiembre de 2015, 12:59:11
A mí tampoco me gusta eso. Las naves nuevas no me interesan lo más mínimo, pero lo de las cartas de daño sí me llaman la atención, si tengo que comprarme otro set básico para tenerlas como que no, que me quedo con las antíguas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 16 de Septiembre de 2015, 14:09:38
¿Creeis que la reimpresion del antiguo core (previsto para el 4º trimestre de este año) vendrá con las nuevas cartas de daño?.Sería muy gracioso si te vendieran algo que "ya no vale".
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 16 de Septiembre de 2015, 14:13:23
Me extrañaría que no fuera así. Y seguramente traiga más cambios. Esto es como una transición a una segunda edición, pero lo están haciendo de una forma suave, para que no nos duela mucho.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Eylan en 16 de Septiembre de 2015, 23:47:07
Bueno, la caja nueva, por mucho que insista negroscuro, se la va a comprar Rita por mi parte. Si no venden el mazo aparte, pues pasando de ir a torneos a no ser que lo consiga de segunda mano, No voy a comprar una cajota con plantillas que ya tengo, tokens que me salen por las orejas, dados que lo mismo, etc etc... Y naves que tampoco me interesan quitando el T70.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 17 de Septiembre de 2015, 08:25:27
Sinceramente, yo no pretendo nada.
SI digo que si quieres competir, pues el mazo de daño es fundamental y acabaras cayendo. Si no compites, me parece super prescindible.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 19 de Septiembre de 2015, 11:30:50
FFG acaba de anunciar peanas de colores para identificar mejor a las naves o escuadras. El pack de 4 peanas pequeñas con 10 clavijas pequeñas y una peana grande con 3 clavijas grandes por 7,95$:

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/04/de/04dedf21-470a-4236-89e5-790b844e3295/swx43-48.png)

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/df/66/df660fc4-e685-41b9-bcee-938507cd1d80/swx43-48-houndstooth-wingmen.png)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 19 de Septiembre de 2015, 11:47:54
La verdad es que esto está muy bien para diferenciar pilotos.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 19 de Septiembre de 2015, 11:55:20
La verdad es que esto está muy bien para diferenciar pilotos.

Está chulo, algún color me acabaré comprando

Por cierto ahora mismo se está jugando el nacional en el teatro Luchana. Suerte a todos, especialmente a los amiguetes que están compitiendo
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 19 de Septiembre de 2015, 18:46:17
Por cierto ahora mismo se está jugando el nacional en el teatro Luchana. Suerte a todos, especialmente a los amiguetes que están compitiendo

Pues acaban de subir al instagram de EDGE esta foto del nacional... ¿Han regalado peanas de colores a los jugadores?

(https://scontent-mad1-1.cdninstagram.com/hphotos-xaf1/t51.2885-15/e35/11427451_1686644791548926_1980689817_n.jpg)

EXTRA: esta foto tambien es del nacional  ;):

(https://scontent-mad1-1.cdninstagram.com/hphotos-xaf1/t51.2885-15/e35/11899671_1654508184835927_307932069_n.jpg)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 20 de Septiembre de 2015, 08:10:07
No, lo que pasa es que en mesa 1 grababan la partida y se usaban esas peanas para diferenciar las naves de los jugadores
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wiwor en 20 de Septiembre de 2015, 12:26:54
Alguien con el nuevo core? A ver que opina...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 20 de Septiembre de 2015, 13:07:09
Alguien con el nuevo core? A ver que opina...

En rojocinco hay un unboxing del nuevo core, por si te sirve:

http://www.rojocinco.es/2015/09/x-wing-unboxing-nuevo-core-el-despertar.html (http://www.rojocinco.es/2015/09/x-wing-unboxing-nuevo-core-el-despertar.html)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wiwor en 20 de Septiembre de 2015, 13:34:40
Alguien con el nuevo core? A ver que opina...

En rojocinco hay un unboxing del nuevo core, por si te sirve:

http://www.rojocinco.es/2015/09/x-wing-unboxing-nuevo-core-el-despertar.html (http://www.rojocinco.es/2015/09/x-wing-unboxing-nuevo-core-el-despertar.html)
Gracias amigo,! Caera seguro!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 21 de Septiembre de 2015, 00:43:08
No, lo que pasa es que en mesa 1 grababan la partida y se usaban esas peanas para diferenciar las naves de los jugadores

Enhorabuena compañero!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Septiembre de 2015, 01:30:18
Muchas gracias Nekka, ahora necesito un descanso, vaya paliza... pero estoy muy contento!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 21 de Septiembre de 2015, 19:34:40
Muchas gracias Nekka, ahora necesito un descanso, vaya paliza... pero estoy muy contento!
pero si estabas llorando de que no ibas a pasar  ;D ;D ;D

Enorabuena!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Septiembre de 2015, 20:04:04
Yo soy un llorica, ya tu sabes  :'( ;D
thx!!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 23 de Octubre de 2015, 03:17:23
y FFG acaba de anunciar el añadido al juego mas absurdo que he podido ver en un juego de mesa.

(http://i.imgur.com/Zp1uDBr.png)

Cubre diales con estilo

(http://i.imgur.com/1LVZiNc.png)(http://i.imgur.com/T5dzbew.png)

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/10/22/ace-maneuvers/

ahi podeis ver el articulo completo ... y si alguien me explica que utilidad puede tener esto... pues ya que me lo cuente... yo por lo pronto me he quedado con el culo torcido...

pero para que cojones sirve eso??? (http://i.imgur.com/L7TqwOn.png)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: parax en 23 de Octubre de 2015, 06:53:45
Hombre, no está mal, te permite ver todas las maniobras de un plumazo (aunque lo normal es que te las acabes aprendiendo), y el dial parece infinitamente más sencillo de desplazar incluso con una sola mano. Aunque seguramente sea demasiado caro para lo que es.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 23 de Octubre de 2015, 08:23:06
Como se nota que no jugáis tanto como para tener losndiales destrozados... :p
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: imisel en 23 de Octubre de 2015, 09:00:28
lo de poder ver las maniobras en el dial creo que es una gran mejora. y que por detras del dial se sepa a que tipo de nave pertenece, tambien.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Eylan en 23 de Octubre de 2015, 10:41:03
10$ cada trastito. Deme cero, por favor.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 23 de Octubre de 2015, 10:43:26
10 euros por tres. Sigue siendo caro pero mucho menos :P
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 23 de Octubre de 2015, 11:01:08
lo de poder ver las maniobras en el dial creo que es una gran mejora. y que por detras del dial se sepa a que tipo de nave pertenece, tambien.

Pero es un poco gitan, con pegatinas, y si cambias el dial, has de cambiar la pegatina...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: imisel en 23 de Octubre de 2015, 11:32:07
seguro que son pegatinas? no lo tengo tan claro, en articulo de FGG pone que son tokens, para mi que iran por dentro del dial para que se  caigan pero no pegados.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 23 de Octubre de 2015, 11:52:30
la verdad que molan y están chulos, el que le gusten bien y al que no le interesa que se lo compre y también bien, pero habrá mucha gente que se lo compre
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Trampington en 23 de Octubre de 2015, 11:58:14
Me parece que esta cosa de los diales es para desmontar los diales que tienes y ponerlos en estos cacharrines de plastico los de las naves con las que vayas a jugar.

Creo que el estar cambiándolos va a desgastar aún más los diales que tenemos.

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 23 de Octubre de 2015, 12:06:20
Me parece que esta cosa de los diales es para desmontar los diales que tienes y ponerlos en estos cacharrines de plastico los de las naves con las que vayas a jugar.

Creo que el estar cambiándolos va a desgastar aún más los diales que tenemos.

Ese es la unica pega que le veo, salvo que te compres diales para todos, vamos la ruina
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 23 de Octubre de 2015, 13:27:32
Como se nota que no jugáis tanto como para tener losndiales destrozados... :p

Correcto, este tema lo pedían muchos jugadores... Mi dial del Halcon esta K.O.
Sin embargo otros están perfect (naves que uso menos). Supongo que pillar un blister de esto esta bien (para esos diales que tengas mas K.O. Pero para otras naves... Mejor comprar una nave nueva por un poco mas jajaja)

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 23 de Octubre de 2015, 21:25:09
Van a vender un porrón. Igual no en españa.. pero en USA sí.

Pintados van a ganar mucho.

Por lo demás no lo veo para andar cambiando cartones. Y para todas las naves es un pastizal. Igual para naves con mucho uso.  Pero como juegues 2 facciones ya te pones en 20 euros.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wendigo en 09 de Noviembre de 2015, 01:31:33
lo de poder ver las maniobras en el dial creo que es una gran mejora. y que por detras del dial se sepa a que tipo de nave pertenece, tambien.

Pero es un poco gitan, con pegatinas, y si cambias el dial, has de cambiar la pegatina...
Es un token.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: milana en 10 de Noviembre de 2015, 15:17:22
¿Alguien sabe si la caja basica de siempre la reeditarán en breve? quiero comprarme una básica y no se si comprar la que hay ahora con motivos de la peli o esperar a la de siempre. ¿sabéis si las nuevas reglas las meterán en la reedicion de la básica de siempre (letras rojas)?
gracias!!!!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kratos en 10 de Noviembre de 2015, 15:26:24
No se sabe nada pero en principio la reeditaran aunque no se sabe para cuando
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: milana en 10 de Noviembre de 2015, 15:29:45
No se sabe nada pero en principio la reeditaran aunque no se sabe para cuando
Entiendo que tampoco se sabe si actualizarán las reglas, verdad?
gracias!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 10 de Noviembre de 2015, 19:42:44
No se sabe nada pero en principio la reeditaran aunque no se sabe para cuando
Entiendo que tampoco se sabe si actualizarán las reglas, verdad?
gracias!

No hay comunicado oficial.
En algún foro se ha comentado que igual la reimpresión traiga nuevo mazo y normas, pero no es fijo.
Las reglas nuevas las tienes en la web de edge para descargar.
Y en esa misma web en productos en desarrollo te vienen las fechas de salida, creo recordar que estaba prevista la reimpresión del básico antiguo para final de año.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 11 de Noviembre de 2015, 09:14:42
El nuevo mazo no va a estar en el core antiguo porque han faqeado el uso del nuevo mazo de daño, ya no es obligatorio a partir del 1 de enero 2016, ahora se puede elegir que mazo de daño llevas.
Lo de las reglas ni idea, espero que si que las actualicen.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 11 de Noviembre de 2015, 11:48:55
El nuevo mazo no va a estar en el core antiguo porque han faqeado el uso del nuevo mazo de daño, ya no es obligatorio a partir del 1 de enero 2016, ahora se puede elegir que mazo de daño llevas.
Lo de las reglas ni idea, espero que si que las actualicen.

Cierto, me lo comentaron en un grupo de whasapp... Pero no le veo sentido, el mazo nuevo es mucho mas letal... Quien coño va a querer usarlo¿?¿?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 11 de Noviembre de 2015, 12:11:51
Bueno sobre todo el critico de armamento secundario y el de piloto herido, que no estan ya en el nuevo mazo de daño, favorece las escuadras con cañones y torretas o las de personajes.

El mazo antiguo es mejor con pilotos genericos y que no usen armamento secundario.

Depende de lo que juegues.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Thosnod en 07 de Diciembre de 2015, 14:25:06
Buenas tardes

No sé si ya lo habéis comentado, pero no lo he encontrado. Estoy buscando alguna forma de guardar las naves en insertos de gomaespuma o algo así a medida de las naves. Para que estén seguras y no se muevan. He visto algunas fotos de esto pero no he encontrado de dónde son.

Un saludo y muchas gracias
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 07 de Diciembre de 2015, 14:33:04
Buenas tardes

No sé si ya lo habéis comentado, pero no lo he encontrado. Estoy buscando alguna forma de guardar las naves en insertos de gomaespuma o algo así a medida de las naves. Para que estén seguras y no se muevan. He visto algunas fotos de esto pero no he encontrado de dónde son.

Un saludo y muchas gracias

No hay una forma standar, colocalas como te guste, sigue las fotos que te daran ideas
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Thosnod en 07 de Diciembre de 2015, 15:41:10
Buenas tardes

No sé si ya lo habéis comentado, pero no lo he encontrado. Estoy buscando alguna forma de guardar las naves en insertos de gomaespuma o algo así a medida de las naves. Para que estén seguras y no se muevan. He visto algunas fotos de esto pero no he encontrado de dónde son.

Un saludo y muchas gracias

No hay una forma standar, colocalas como te guste, sigue las fotos que te daran ideas

Buenas tardes

Tengo algunos insertos de gomaespuma caseros pero estaba buscando alguna empresa o página web que conozcáis que venda esto en módulos o algo así.

Un saludo
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kratos en 07 de Diciembre de 2015, 15:55:38
Tienes varias: feldherr, Battlefoam...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 07 de Diciembre de 2015, 16:36:07
Si. Kr multicase también.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Thosnod en 07 de Diciembre de 2015, 16:43:57
Buenas tardes

Muchas gracias, personas. Creo que esto es lo que andaba buscando.

Un saludo
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Mika_F1 en 07 de Diciembre de 2015, 20:12:10
Mi Colección actual:

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2a/Rebel_Alliance_logo.svg/65px-Rebel_Alliance_logo.svg.png)
3x Ala-X
1x Ala-Y (pudiera caer un 2º)
1x Halcón Milenario

(http://www.malaysiawatchforum.com/index.php?action=dlattach;attach=1045;type=avatar)
1x TIE Avanzado
8x Cazas TIE


Y cada vez veo más claro que caerán estos 2 blisters... puro coleccionismo. You Know.

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/4a/0e/4a0e2032-df8d-467e-a868-ab9aae18765d/swx37-38-fan.png)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Shiring en 07 de Diciembre de 2015, 20:42:18
Hola, que os parece el ala K

Gracias
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: imisel en 08 de Diciembre de 2015, 01:44:26
Hola, que os parece el ala K

Gracias

Pues yo lo estoy probando estos dias con Miranda Doni de piloto y con la torreta laser doble... No va mal, la verdad. Es buena alternativa a un y-wing si consigues hacerle hueco en el escuadron. Por ahora lo estoy probando con Poe Dameron y con un y-wing, estoy pensando cambiar el y-wing por un b-wing.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 08 de Diciembre de 2015, 10:46:19
Buenas, ya lleva un par de dias publicado, pero por si no lo habiais visto, hay nueva informacion sobre la ghost:

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/12/4/lothal-rebels-part-one/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/12/4/lothal-rebels-part-one/)


(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/6d/c9/6dc9f2f9-636b-4346-bdf6-5afd4a46ce3e/swx39_ghost_plastic_right.png)
Título: Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Vizar en 10 de Diciembre de 2015, 12:32:46
Hola, algún jugador por Gijón? ??? Estoy empezando y no tengo a nadie aquí para jugar.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 10 de Diciembre de 2015, 13:25:23
Hola, algún jugador por Gijón? ??? Estoy empezando y no tengo a nadie aquí para jugar.

El día 26 hay torneo casual en la tienda Mazinger Gijón. Te recomiendo que te pases a jugar (son solo 5 eurillos y siempre hay algún novatillo) o simplemente a conocer gente y ver alguna partidilla ;)

Acabo de crear el evento en la zona de kedadas: http://labsk.net/index.php?topic=165726.0 (http://labsk.net/index.php?topic=165726.0)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 10 de Diciembre de 2015, 14:34:00
La Ghost y el TIE del Inquisidor van a caer... Me encantan.
Título: Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Vizar en 10 de Diciembre de 2015, 16:12:24
En esa fecha no estoy en Gijon, pero gracias! !
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 10 de Diciembre de 2015, 21:14:06
La Ghost y el TIE del Inquisidor van a caer... Me encantan.

Pues lo acaba de anunciar EDGE (tampoco es que fuera una sorpresa) por ¡¡ 50€ !!:

http://www.edgeent.com/noticias/articulo/descubre_la_octava_oleada_de_x_wing (http://www.edgeent.com/noticias/articulo/descubre_la_octava_oleada_de_x_wing)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 11 de Diciembre de 2015, 01:39:34
Pero es la nave grande, ghost y la pequeña phantom
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 11 de Diciembre de 2015, 02:06:39
Date cuenta que es más grande que un decimator (que vale 40) y trae nave pequeña (echa que la valoren en 10 euros), pues suma los 50.

No digo que no sea caro, pero acorde a los precios sí que es.

La Gozanti (el Portacazas de asalto imperial) vale 10 euros más que el transporte, y trae una nave pequeña más.

Yo lo que si noto es el precio es en las naves que valen 20... como la nueva Mist Hunter(Cazador de la niebla).. que dudo que sea más grande que un HWK, habrá que verlo. Sin embargo a los cazas enanos como el interceptor scyk no les bajan un poco el precio..

Con todo ello y sin contar descuentos, si quieres la wave 8 entera (si eres un completista como yo), la broma te sale a: 50+30+20+15+15 = 130 euros

En fins.. sarna con gusto no pica
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: milana en 11 de Diciembre de 2015, 13:49:47
Está empezando a llegar a las tiendas la caja básica clásica. ¿Alguien sabe si en esta viene el cambio de reglas que se introdujo en la caja básica del despertar de la fuerza?
gracias!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 11 de Diciembre de 2015, 21:20:58
Mas info sobre la Ghost, hablando de todos los personajes de la serie: Hera, Kanan...

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/12/11/lothal-rebels-part-two/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/12/11/lothal-rebels-part-two/)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 14 de Diciembre de 2015, 23:39:53
FFG acaba de anunciar unos nuevos "Ases Imperiales", esta vez llamados "Veteranos Imperiales":

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/12/14/rule-the-skies/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/12/14/rule-the-skies/)

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/12/09/12094525-7b41-4d8e-9ba6-0a7e46759aea/swx52_box_left.png)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 14 de Diciembre de 2015, 23:45:25
Aparte de los dos titulos que vienen para el TIE Defender, veo uno para el TIE Bomber:

TIE SHUTTLE: pierdes los upgrade de misiles, torpedos y bombas y ganas dos de tripulantes, y algo de que no pueden costar mas de 4 puntos, no se si el conjunto o cada uno (creo)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 15 de Diciembre de 2015, 03:55:02
Jor jor jor ... que bien me van a venir ... siempre he querido un bombardero mas... y los Defender es una nave que me encanta, pero que sale poco a lista... a ver si con esos titulos se mete en el meta juego de lleno.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 15 de Diciembre de 2015, 13:55:57
 ::) ::) ::)

EDGE a colgado una foto en su Instagram del nuevo crucero Gozanti...

(https://scontent.cdninstagram.com/hphotos-xft1/t51.2885-15/e35/1799820_1538353496481723_394886094_n.jpg)

 :o :o :o

Me estoy resistiendo, pero creo que va a ser la primera nave de formato Epico que me compre...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: gervader en 15 de Diciembre de 2015, 15:11:05
Pues me gustan mas la tantive o el crucero imperial que esta
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 15 de Diciembre de 2015, 16:57:14
Mas bonita que la tantive... dificil.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 16 de Diciembre de 2015, 09:32:57
A mi esta es la que más me gusta, seguido del transporte, después el crucero y por ultimo la tantive
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 19 de Diciembre de 2015, 21:57:20
Ayer fui al estreno de la nueva de star wars.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Mika_F1 en 19 de Diciembre de 2015, 22:09:41
Se trataba de "regresar a la Trilogía Original"... en vez de lo que sucedió con los Ep. I, II & III.
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Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Doni en 29 de Diciembre de 2015, 21:25:01
Chicos una pregunta, la caja basica trae siempre... ¿3 naves?.......un amigo se la a comprado en fnac y le vienen 4 naves, viene con un tie avanzado en la parte que no se ve de la caja. :o
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Karinsky en 29 de Diciembre de 2015, 21:28:55
Ayer fui al estreno de la nueva de star wars.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.

Se trataba de "regresar a la Trilogía Original"... en vez de lo que sucedió con los Ep. I, II & III.
La larga guerra civil acabó con las naves menos eficientes ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Mika_F1 en 29 de Diciembre de 2015, 23:06:24
Cita de: Doni
La caja basica trae siempre ¿3 naves?... Un amigo se la ha comprado en Fnac y le vienen 4 naves, viene con un TIE Avanzado en la parte que no se ve de la caja. :o

Qué cosa más extraña! Como no sea una "Edición Especial" no le veo sentido.
Foto de su caja?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 29 de Diciembre de 2015, 23:11:01
Chicos una pregunta, la caja basica trae siempre... ¿3 naves?.......un amigo se la a comprado en fnac y le vienen 4 naves, viene con un tie avanzado en la parte que no se ve de la caja. :o

Para mi que tu amigo se ha comprado el Tie avanzado aparte y te la ha colado  ;D ;D ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Doni en 29 de Diciembre de 2015, 23:14:56
Cita de: Doni
La caja basica trae siempre ¿3 naves?... Un amigo se la ha comprado en Fnac y le vienen 4 naves, viene con un TIE Avanzado en la parte que no se ve de la caja. :o

Qué cosa más extraña! Como no sea una "Edición Especial" no le veo sentido.
Foto de su caja?
Chicos una pregunta, la caja basica trae siempre... ¿3 naves?.......un amigo se la a comprado en fnac y le vienen 4 naves, viene con un tie avanzado en la parte que no se ve de la caja. :o

Para mi que tu amigo se ha comprado el Tie avanzado aparte y te la ha colado  ;D ;D ;D

Premio para el caballero jajajaja, al final le he estado presionando y me ha confesado la verdad despues de decirle que ya estaba hasta preguntando en foros, la habia metido el aparte y me habia engañado el muy cabron  :D

Tonto de mi  ;D ;D ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 30 de Diciembre de 2015, 08:23:06
Jor jor jor ... que bien me van a venir ... siempre he querido un bombardero mas... y los Defender es una nave que me encanta, pero que sale poco a lista... a ver si con esos titulos se mete en el meta juego de lleno.

Me pasa lo mismo tío! Yo tb andaba tras otro bomber, para hacer trio con el punisher en épicas :P Asi que este nuevo pack mola! Y también pensar, que sacaran un pack de Veteranos Rebeldes tarde o temprano :D

Ayer fui al estreno de la nueva de star wars.

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Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: delco en 01 de Enero de 2016, 03:02:37
Buenas, feliz año, aquí recogido ya en casa y dándole vueltas a la cabeza, tengo la caja básica del despertar de la fuerza para reyes y estaba pensando añadirle el Tie avanzado pero no sé que adquirir para los rebeldes que pueda equilibrar las partidas un poco...

Sólo jugaré con los amigos y quizás con los sobrinos que están ahora mismo alucinados con Star Wars así que Vader es casi obligado adquirirlo. Más adelante me pillaré la caja original para tener también a Luke pero por ahora con Vader y quizás algo para los rebeldes tenga bastante variedad, la cuestión es esa: ¿qué compro de rebeldes que vaya bien con la caja del Despertar de La Fuerza + Tie Avanzado?

¡Un saludo y feliz año de nuevo!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 01 de Enero de 2016, 10:14:55
Buenas, feliz año, aquí recogido ya en casa y dándole vueltas a la cabeza, tengo la caja básica del despertar de la fuerza para reyes y estaba pensando añadirle el Tie avanzado pero no sé que adquirir para los rebeldes que pueda equilibrar las partidas un poco...

Sólo jugaré con los amigos y quizás con los sobrinos que están ahora mismo alucinados con Star Wars así que Vader es casi obligado adquirirlo. Más adelante me pillaré la caja original para tener también a Luke pero por ahora con Vader y quizás algo para los rebeldes tenga bastante variedad, la cuestión es esa: ¿qué compro de rebeldes que vaya bien con la caja del Despertar de La Fuerza + Tie Avanzado?

¡Un saludo y feliz año de nuevo!


Feliz año a ti tambien, delco.

Yo ando un poco perdido con las naves de despertar de la fuerza, ya que aunque solo sean un X-wing y dos TIE, son algo diferentes a las naves de la caja "original" ( o anterior), pero si lo que planteas es 2 TIEs + Darth Vader vs 1 X-wing + algo mas, yo no me complicaria y pillaría otro X-wing. Mas "tematico" imposible: dos x-wing contra Vader y sus escoltas  ;) ;) ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 01 de Enero de 2016, 11:12:31
Por cierto, hay info sobre el nuevo "TIE advanced prototype" :

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/12/31/hunted-by-the-inquisitor/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/12/31/hunted-by-the-inquisitor/)

Muy interesante el XX-23 S-Thread Tracers :

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/3f/60/3f6054b6-b829-4a5b-ac48-c76f47e22495/xx-23.png)

¿Valdrá para darle target lock a los TIE de un enjambre?

Y lo mas inquietante es, sin duda, el final del articulo:

In the meantime, keep your eyes open for more Wave VIII previews and other X-Wing news!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: delco en 02 de Enero de 2016, 00:08:06
Buenas, feliz año, aquí recogido ya en casa y dándole vueltas a la cabeza, tengo la caja básica del despertar de la fuerza para reyes y estaba pensando añadirle el Tie avanzado pero no sé que adquirir para los rebeldes que pueda equilibrar las partidas un poco...

Sólo jugaré con los amigos y quizás con los sobrinos que están ahora mismo alucinados con Star Wars así que Vader es casi obligado adquirirlo. Más adelante me pillaré la caja original para tener también a Luke pero por ahora con Vader y quizás algo para los rebeldes tenga bastante variedad, la cuestión es esa: ¿qué compro de rebeldes que vaya bien con la caja del Despertar de La Fuerza + Tie Avanzado?

¡Un saludo y feliz año de nuevo!


Feliz año a ti tambien, delco.

Yo ando un poco perdido con las naves de despertar de la fuerza, ya que aunque solo sean un X-wing y dos TIE, son algo diferentes a las naves de la caja "original" ( o anterior), pero si lo que planteas es 2 TIEs + Darth Vader vs 1 X-wing + algo mas, yo no me complicaria y pillaría otro X-wing. Mas "tematico" imposible: dos x-wing contra Vader y sus escoltas  ;) ;) ;D

Pues creo que te haré caso, muchas gracias por la respuesta.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 07 de Enero de 2016, 08:33:04
Mola ese tie del inquisidor, es barato en puntos, 16 puntos... y tiene un pedazo de dial...

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/45/0c/450c57df-058d-40c0-a6f4-72a9492cb1d8/swx40_dial.png)

Siguen sacando cartas para fomentar el uso de armas secundarias de torpedos o misiles... que pesados!! xD

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/07/b3/07b3d0d5-a97f-4be3-a5d5-faede643e8d3/swx40_guidance-chips.png)

Yo estoy deseando que salga el Espectro de Rebels!!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: ricewin en 13 de Enero de 2016, 20:05:51
Buenas gente, antes de nada perdonad si lo que voy a preguntar se ha dicho pero el hilo es larguisimo y no lo e visto.

Queria regalarle al crio el x-wing para el cumpleaños. Seria para jugar nosotros dos, nada de competiciones ni torneos. He visto que hay dos cajas el despertar de la fuerza y la primera. Es indiferente cual comprar?

Creo recordar haber leido que con la caja basica no era suficiente. Que naves deberia de comprar para poder jugar los dos y que sean dos equipos equlibrados? que debo de tener en cuenta?

Un saludo y mil gracias.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kratos en 13 de Enero de 2016, 20:09:44
Una buena opcion es comprar una caja de cada. Asi tendreis cada uno reglas y mazo de daños, las naves suficientes para jugar y ver si os gusta.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: ricewin en 13 de Enero de 2016, 21:04:17
No se yo si mi mujer estara muy deacuerdo en lo de las dos cajas  ???

Muchas gracias por tu respuesta.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 13 de Enero de 2016, 21:07:24
Queria regalarle al crio el x-wing para el cumpleaños. Seria para jugar nosotros dos, nada de competiciones ni torneos. He visto que hay dos cajas el despertar de la fuerza y la primera. Es indiferente cual comprar?

Buenas, en ambas cajas viene "lo mismo" para jugar: instrucciones, plantillas de alcance y giros, dados, contadores, asteroides, baraja de daño y 2 Tie y 1 X-wing, con sus respectivas cartas.

La diferencia esta que en la "primera" es el Xwing y los Tie de la trilogía original (trae a Luke de piloto, por ejemplo), mientras que en la caja del "despertar de la fuerza" son los nuevos Tie y el Xwing de la nueva película (en esta trae a Poe Dameron). Estéticamente son diferentes y también lo son respecto a las características. Son mejores las nuevas naves, por tanto el contenido de las cajas está equilibrado, por así decirlo.

¿Cual comprar?, pues no sabría decirte.  ;D ;D ;D En mi caso la nostalgia me diría de comprar la "primera".

Creo recordar haber leido que con la caja basica no era suficiente. Que naves deberia de comprar para poder jugar los dos y que sean dos equipos equlibrados? que debo de tener en cuenta?

Con una caja básica puedes echar unas cuantas partidas, e incluso en las reglas vienen una serie de misiones, pero te las terminas en seguida y querrás "mas"  ;)

Antes de querer comprar mas, avisarte que hablamos de un juego carillo. Cada nave pequeña está sobre los 15€ y las grandes cerca de los 30€ (precios oficiales, pero mas barato en tiendas online). Así que hablamos de comprar un par de naves mas por bando, por lo que nos vamos a los 100€ contando una caja básica.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 14 de Enero de 2016, 10:42:49
Hay un hilo sobre que core escoger: "X-Wing Básico vs X-Wing El Despertar de la Fuerza"

http://labsk.net/index.php?topic=164391.0 (http://labsk.net/index.php?topic=164391.0)

Puede resultarte útil para elegir uno u otro.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 14 de Enero de 2016, 10:45:57
Mucho más sencillo teniendo en cuenta a quien va el regalo: la caja de la peli que más le mole a tu hijo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: ricewin en 14 de Enero de 2016, 13:13:48
Pues estoy empezando a plantearme lo de las dos cajas, una para regalo y otra para mi en "B" xD para poder pasar la aduana marital.

En cuanto a que caja pillar tanto el crio como yo creo que nos tiraríamos por la clásica, pero me da que esta algo agotada.

¿Como veis dos cajas básicas mas un pac de ases rebeldes y un pac de ases imperiales? ¿Que otro tipo de combinaciones podría hacer sin meter naves muy grandes? ¿Alguna web donde pueda verlo?

Soy consciente del coste del juego y que puede ser un autentico pozo de dinero, estoy con descent e imperial assauly con lugartenientes y es una ruina.

Muchas gracias a todos por las respuestas de verdad, y siento si soy muy pesado pero en este juego estoy totalmente pez.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 14 de Enero de 2016, 13:45:37
Pues estoy empezando a plantearme lo de las dos cajas, una para regalo y otra para mi en "B" xD para poder pasar la aduana marital.

En cuanto a que caja pillar tanto el crio como yo creo que nos tiraríamos por la clásica, pero me da que esta algo agotada.

¿Como veis dos cajas básicas mas un pac de ases rebeldes y un pac de ases imperiales? ¿Que otro tipo de combinaciones podría hacer sin meter naves muy grandes? ¿Alguna web donde pueda verlo?

Buenas de nuevo. Según la WEB de EDGE la caja básica "antigua" aparece como disponible, por lo que deberías de poder encontrarlo en las tiendas online. 

La idea de pillar los Ases esta bien, pero uno de los mejores pilotos del interceptor viene en el blister suelto, y en la caja de los rebeldes viene un A-wing, que no es gran cosa, la verdad  ;D

Tal vez te compensaría empezar con naves sueltas, y asi podrías pillar al grande, al inigualable, al único... Darth Vader (que si, que la nave es un poco porquería, pero es Vader  :P)

También hay que decir que los pilotos de las cajas básicas no son los mismos que vienen en los blister del X-wing y el TIE, por lo que si quieres tener todas los pilotos (sin contar con los que vienen en las naves epicas) tendrías que comprar también las naves sueltas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Fabzar01 en 16 de Enero de 2016, 18:44:58
Hola todos.
He comenzado hace poco en esto de X-Wing pero estoy enganchado, queria saber de algún sitio donde pueda jugar en modo un poco mas competitivo en barcelona.

Un saludo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 18 de Enero de 2016, 11:47:50
http://foro.escuadronpicaro.es/f27-cataluna
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: ricewin en 18 de Enero de 2016, 11:49:34
Buenas ya tengo medio decidido que pillar, pero pasa algo si compro una caja basica de cada? una azul y una roja.

Un saludo
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 18 de Enero de 2016, 11:55:21
Buenas ya tengo medio decidido que pillar, pero pasa algo si compro una caja basica de cada? una azul y una roja.

Un saludo

Que te gastarás el doble de dinero :P

Es la mejor forma de empezar. Así tienes más variedad, dos sets de dados, de plantillas...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: ricewin en 18 de Enero de 2016, 13:57:17


Que te gastarás el doble de dinero :P

Es la mejor forma de empezar. Así tienes más variedad, dos sets de dados, de plantillas...
[/quote]

Gracias pues me pillare una caja de cada y un puñado de naves mas. Como es para jugar en casa y con el niño, comprare mas con el ojo que con la cabeza y sin meterme en la tercera faccion.

Mil gracias
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Rezo en 27 de Enero de 2016, 09:29:32
Lo mismo que yo ricewin. El mio tiene 5 años y lo esta disfrutando como un enano, que es...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: marjualeon en 27 de Enero de 2016, 18:40:08
Otro más que juega con su hijo de 10 años, que se está volviendo más galáctico que yo. Tenemos dos cores del Despertar de la Fuerza, 1 Halcón Milenario, que todavía no he conseguido catar, porque siempre se coge él a los Rebeldes, y 1 Tie Interceptor.
Los combates son 2 Xwing T70 y 1 Halcón contra 4 Ties FO y 1 Tie Interceptor.
Me uno a la pregunta ¿aporta algo nuevo la reedición del 1er core con respecto a la de 2013?
Estoy apunto de plantarme, pero a lo mejor caigo en la tentación de 1 B Wing y 1 Tie Avanzado. ¿Qué os parecería?¿merecería la pena, o paso?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 27 de Enero de 2016, 20:04:12
¿Cómo no va a merecer la pena coleccionar naves de Star Wars si encima lo juegas y ya sabes que te mola? :P
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 27 de Enero de 2016, 21:04:59
Estoy apunto de plantarme, pero a lo mejor caigo en la tentación de 1 B Wing y 1 Tie Avanzado. ¿Qué os parecería?¿merecería la pena, o paso?

Hombre, el Tie Avanzado trae a Darth Vader...  ;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: marjualeon en 27 de Enero de 2016, 22:51:34
Estoy apunto de plantarme, pero a lo mejor caigo en la tentación de 1 B Wing y 1 Tie Avanzado. ¿Qué os parecería?¿merecería la pena, o paso?



Hombre, el Tie Avanzado trae a Darth Vader...  ;)

Pero luchar Darth Vader contra Poe Daremon... parece que chirría ¿no?

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 28 de Enero de 2016, 00:12:43
El Episodio VII no existe. Star Wars son tres pelis.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 28 de Enero de 2016, 03:51:39
Otro más que juega con su hijo de 10 años, que se está volviendo más galáctico que yo. Tenemos dos cores del Despertar de la Fuerza, 1 Halcón Milenario, que todavía no he conseguido catar, porque siempre se coge él a los Rebeldes, y 1 Tie Interceptor.
Los combates son 2 Xwing T70 y 1 Halcón contra 4 Ties FO y 1 Tie Interceptor.
Me uno a la pregunta ¿aporta algo nuevo la reedición del 1er core con respecto a la de 2013?
Estoy apunto de plantarme, pero a lo mejor caigo en la tentación de 1 B Wing y 1 Tie Avanzado. ¿Qué os parecería?¿merecería la pena, o paso?

Sin llegar a competir en ningun torneo este juego puede llegar a alcanzar altas cuotas de entretenimiento a partir de la partida en si, pero tambien en el planteamiento de la partida y la estratagema de la lista que sacas.  Cuando tienes en tu coleccion de naves una suficente variedad para poder sacar diferentes tipos de listas, diferentes tipos de naves que cada una se juega de una manera, entre justadores, esquivadores de arcos, apoyo, etc ... intenta captar a alguien mas adulto para echar partidas amistosas un poco mas desafiantes y ya veras que si te gusta el universo star wars y el dinero no es problema la coleccion de nave añade y expande mucho las posibilidades del juego.

Yo sin ir mas lejos siempre juego con listas diferentes, siempre voy probando combinaciones nuevas, viendo como algunas fracasan estrepitosamente, viendo como otras necesitan un pequeño retoque, y vas poco a poco depurando esas listas que mas te gustan con esos pilotos que les vas cogiendo cariño.

Para mi el esclavo 1 es fundamental para cualquier persona que este jugando a X WING ...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 28 de Enero de 2016, 09:37:02
FFG ha anunciado algo llamado "System Open Series", una serie de 8 eventos de X-wing que se celebrarán en 8 planetas diferentes, de donde saldrán unos ganadores que podrán ir a Coruscant al "2016 Star Wars Celebration".

Y parece que nosotros somos Tatooine

Tatooine – Madrid, Spain (June 11th – 12th)

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/1/27/the-xwing-system-open-series/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/1/27/the-xwing-system-open-series/)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: YourEvilTwin en 28 de Enero de 2016, 09:52:02
¿Hay algún sitio en Zaragoza en que se hagan partidas de "pachanga" los fines de semana? He heredado una colección bastante chula, pero tengo miedo de meterme de cabeza a torneos de tiendas (que es lo único que he visto por Internet) sin practicar antes. :)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 28 de Enero de 2016, 09:57:59
Y parece que nosotros somos Tatooine

Tatooine – Madrid, Spain (June 11th – 12th)

(http://s2.subirimagenes.com/otros/previo/thump_9508139tatooine.jpg)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Pacophony en 28 de Enero de 2016, 12:34:41
Hola,
la página de inteligencia artificial del X-Wing no funciona, el domingo sí que iba. Sabéis algún enlace donde pueda encontrarla?

Gracias.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wiwor en 28 de Enero de 2016, 12:45:15
Hola,
la página de inteligencia artificial del X-Wing no funciona, el domingo sí que iba. Sabéis algún enlace donde pueda encontrarla?

Gracias.
Ni idea , de que va este tema?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: vicoro en 28 de Enero de 2016, 13:04:14
¿Hay algún sitio en Zaragoza en que se hagan partidas de "pachanga" los fines de semana? He heredado una colección bastante chula, pero tengo miedo de meterme de cabeza a torneos de tiendas (que es lo único que he visto por Internet) sin practicar antes. :)
En Magic Hammer juegan bastante, creo que también pachangas pero no te puedo asegurar, pregunta por fb a ver.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: YourEvilTwin en 28 de Enero de 2016, 13:14:59
¡Gracias!

Otra pregunta: Las miniaturas de las dos cajas básicas son intercambiables y se pueden utilizar (por ejemplo) como TIEs o como TIEs/fo, ¿no? las diferencias son los diales y las cartas de piloto.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 28 de Enero de 2016, 13:29:42
Otra pregunta: Las miniaturas de las dos cajas básicas son intercambiables y se pueden utilizar (por ejemplo) como TIEs o como TIEs/fo, ¿no? las diferencias son los diales y las cartas de piloto.

Si, las única diferencia entre las figuras son estéticas, que mola para diferenciar a los pilotos con nombre de los pilotos genéricos. El único problema serían, como dices, en los diales, cartas de pilotos y en la base de la figura con las características.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Pacophony en 28 de Enero de 2016, 15:08:54
Disculpa que no puse el enlace por error:

http://elrincondeazzameen.net/x-wing_IA/XWING_IA/index.htm

Ponías la dirección y distancia a la que está la nave enemiga y ella te decía qué movimiento y acción hacer.
Tenía movimientos para un montón de naves rebeldes e imperiales.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 28 de Enero de 2016, 16:13:20
Por cierto, acabo de leerlo: rojocinco cierra:

http://www.rojocinco.es/2016/01/the-end.html (http://www.rojocinco.es/2016/01/the-end.html)

Una lastima  :'(
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 28 de Enero de 2016, 16:32:13
Por cierto, acabo de leerlo: rojocinco cierra:

http://www.rojocinco.es/2016/01/the-end.html (http://www.rojocinco.es/2016/01/the-end.html)

Una lastima  :'(

que putada!!  :o
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: delco en 28 de Enero de 2016, 21:25:44
Hola,
la página de inteligencia artificial del X-Wing no funciona, el domingo sí que iba. Sabéis algún enlace donde pueda encontrarla?

Gracias.

http://elrincondeazzameen.net/X-WING%20IA/index.htm (http://elrincondeazzameen.net/X-WING%20IA/index.htm) Ahí me funciona a mí, la habrán movido.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Pacophony en 28 de Enero de 2016, 21:38:00
Olé delco, gracias por tu ayuda.
Esta que has puesto es más completa: han ampliado a las 5 facciones y han añadido la corbeta, el destructor y el Crucero Gozanti.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: wiwor en 29 de Enero de 2016, 12:44:29
Hola,
la página de inteligencia artificial del X-Wing no funciona, el domingo sí que iba. Sabéis algún enlace donde pueda encontrarla?

Gracias.

http://elrincondeazzameen.net/X-WING%20IA/index.htm (http://elrincondeazzameen.net/X-WING%20IA/index.htm) Ahí me funciona a mí, la habrán movido.

muchas gracias amigo esta de escandalo !!!! todo actualizado ;D ;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 04 de Febrero de 2016, 09:52:29
Actualización en la sección de Productos en Desarrollo de EDGE:

Tendremos la nueva wave en Marzo de 2016
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: YourEvilTwin en 04 de Febrero de 2016, 13:19:50
Mi monedero...

¿Están incluidos los Veteranos Imperiales en esta hornada? Quiero que los TIE Defender no cuesten un 40% de mis puntos. ¿Es mucho pedir?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 04 de Febrero de 2016, 13:25:12
¿Están incluidos los Veteranos Imperiales en esta hornada? Quiero que los TIE Defender no cuesten un 40% de mis puntos. ¿Es mucho pedir?

Los Veteranos Imperiales esta "In Development" en la web de FFG. Para mi que aun les falta unos cuantos meses mas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: YourEvilTwin en 04 de Febrero de 2016, 13:32:23
Vaya por dios.

Tendré que seguir con Soontir/Susurro/Omega Leader. Y maldiciendo cada vez que alguien me estresa a un piloto.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 19 de Febrero de 2016, 09:54:35
Buenas, me ha dado por mirar la WEB de EDGE en Frances y en sus "Sur le Grill" indican que la nueva wave sale el 7 de Marzo. ¿Coincidirá con la salida en España?  ::) ::) ::)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 19 de Febrero de 2016, 11:37:45
¿Están incluidos los Veteranos Imperiales en esta hornada? Quiero que los TIE Defender no cuesten un 40% de mis puntos. ¿Es mucho pedir?

Los Veteranos Imperiales esta "In Development" en la web de FFG. Para mi que aun les falta unos cuantos meses mas.

YO espero la wave8 para mediados finales mas bien, de marzo.
Los veteranos espero que antes de junio o algo asi...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Pacophony en 19 de Febrero de 2016, 11:51:38
Hola,
sabéis si con esta wave 8 saldrá el Tie Advanced? Me han dicho en la tienda Goblin Trader que lo están reeditando.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 19 de Febrero de 2016, 12:35:39
Una cosa es que este en reprint, y no se que traeran, pero hay varias cosas out of stock ahora mismo.

La wave 8 trae un tie prototype, pero es otra nave diferente.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 19 de Febrero de 2016, 12:45:00
Yo aproveché la ultima oferta para hacerme un tapete. También creo que lo mejor es uno de 90x90 sin bordes, reglas ni nada, solo la imagen.

El tema de las maniobras yo lo soluciono imprimiendo y enfundando las cartas de maniobras que hay en www.rojocinco.es: http://www.rojocinco.es/2014/01/mas-cartas-de-maniobras.html (http://www.rojocinco.es/2014/01/mas-cartas-de-maniobras.html)

Por ejemplo:
(http://2.bp.blogspot.com/-yFzqoc0xJI0/UtZU-njqAYI/AAAAAAAAJl0/J7pK-L7yj48/s1600/Hejj92x.jpg)

Solo tienes que sacar y tener a mano las maniobras de las naves que tengas, y no tener todas en el tapete.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 19 de Febrero de 2016, 12:51:34
¿Alguien ha probado jugar al X-Wing adaptado a hexágonos? Para ahorrar medir y jugar de una forma más ágil, sin preocuparnos de si una nave está en el ángulo de otra o no, o si esta se ha movido sin querer. Estoy planteándome hacer un tapete hexagonado para probarlo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: turlusiflu en 19 de Febrero de 2016, 13:08:05
Tienes alma de wargamer... ;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: chuskas en 19 de Febrero de 2016, 13:11:05
¿Alguien ha probado jugar al X-Wing adaptado a hexágonos? Para ahorrar medir y jugar de una forma más ágil, sin preocuparnos de si una nave está en el ángulo de otra o no, o si esta se ha movido sin querer. Estoy planteándome hacer un tapete hexagonado para probarlo.

¡Hereje!

Bromas aparte, un juego como el x-wing que depende tanto de lo fino que ajustes la maniobra para esquivar por los pelos a esa nave o ese asteroide... pues si lo haces de hexágonos pierde la gracia.

Ahora bien, un juego de combate de flotas, en el que la maniobrabilidad no sea tan importante a esa pequeña escala... eso ya es otra cosa. Tiene más sentido poner hexágonos en el Armada, por ejemplo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 19 de Febrero de 2016, 13:16:38
Es que me dan mucha pereza los wargames de medir. Reconozco que juego al X-Wing menos de lo que querría para no tener que medir ;D Y el factor de tener que prever que hará el otro para colocarte detras suyo sigue estando aunque haya hexágonos.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: chuskas en 19 de Febrero de 2016, 13:18:04
Es que me dan mucha pereza los wargames de medir. Y el factor de tener que prever que hará el otro para colocarte detras suyo sigue estando.

No en la misma medida, en ese "pelín" que hace que no choques y puedas dispararle. Seamos sinceros, ésa es la esencia de un juego como x-wing, si se la quitas... se queda en poco.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 19 de Febrero de 2016, 13:20:42
Y las colisiones son un tostón. Cuando tienes que recolocar una nave que ha intentado moverse en medio de otras y has de ir calculando un poco en que ángulo quedaría tirándola para atrás... Uf.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: turlusiflu en 19 de Febrero de 2016, 13:24:21
Rézale a este, te ayudará  ;D

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 19 de Febrero de 2016, 15:58:52
Y las colisiones son un tostón. Cuando tienes que recolocar una nave que ha intentado moverse en medio de otras y has de ir calculando un poco en que ángulo quedaría tirándola para atrás... Uf.

con eso matas el espiritu del xwing, si piensas asi, el xwing no es tu juego
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: gervader en 19 de Febrero de 2016, 21:23:48
Asesino ya te vale, quieres matar las varas de medir..
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 20 de Febrero de 2016, 03:13:03
¿Alguien ha probado jugar al X-Wing adaptado a hexágonos? Para ahorrar medir y jugar de una forma más ágil, sin preocuparnos de si una nave está en el ángulo de otra o no, o si esta se ha movido sin querer. Estoy planteándome hacer un tapete hexagonado para probarlo.

Hay otros juegos de naves/flotas y la mayoría hay que medir. Este tenía buena pinta: https://www.kickstarter.com/projects/338597945/fleet-commander-genesis/description (https://www.kickstarter.com/projects/338597945/fleet-commander-genesis/description)
Pero una de las cosas que me echan para atrás es el hecho de mover según cuadrículas.


Y las colisiones son un tostón. Cuando tienes que recolocar una nave que ha intentado moverse en medio de otras y has de ir calculando un poco en que ángulo quedaría tirándola para atrás... Uf.

Los choques son parte de la salsa del juego.
Es como todo. Una vez que tengas práctica, y alguien que sepa te diga algún truco, se hacen rápido. Cuando lo haces un apr de veces ya más o menos sabes cómo queda todo. Sólo tienes que hacer que los pitotes de la peana coincidan con la plantilla delante y detrás..
(https://cf.geekdo-images.com/images/pic2099477_md.png)

Hola,
sabéis si con esta wave 8 saldrá el Tie Advanced? Me han dicho en la tienda Goblin Trader que lo están reeditando.

Ni en la página de Edge ni en la de Fantasy Flight pone nada de una reedición, pero en alguna página web lo he visto.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 20 de Febrero de 2016, 11:18:08
Al X-wing he jugado bastante y el Fleet Commander lo he jugado también y no tiene casi nada que ver. Es muchísimo más sencillo, corto y abstracto, no hay órdenes secretas...

Ya se como van los choques y como se mide... Tengo hasta un láser lineal para medir ángulos de tiro. Aún así con hexágonos todo es más rápido y nunca hay duda posible sobre quien llega a donde y donde está cada nave.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: turlusiflu en 20 de Febrero de 2016, 11:45:42
Eso me recuerda un relato de Asimov en el que un viajero en el tiempo quedaba atrapado "congelado" entre dos espacios de tiempo. Si Asimov midiera el tiempo en hexágonos eso no pasaría  ;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: harohtar en 28 de Febrero de 2016, 14:20:56
Hola!! Aqui un recien llegado a los juegos de mesa y uno de los primeros elegidos ha sido X-WING a raiz de jugar a Wings of Glory WWI.
No me ha dado tiempo a leer todo el hilo voy aproximadamente por la mitad y muuuuchas dudas me surgen, gracias a varios compañeros del foro ( johnnyoxi , castrol o Kroenen por citar a algunos ) me decidi por este juego , lo primero que he de decir es que no tengo pensado jugar a nivel competitivo y si alguna vez juego, cosa que dudo bastante sera algun evento pequeño, con esto quiero decir que mi idea es jugar y pasar un buen rato con un juego mas o menos compensado.
Tengo muchas dudas como dije antes pero hoy solo voy a dejar una :D , bueno dos jeje..
Alguien me puede hacer una lista, mas o menos compensada ( si es que se puede ) para jugar con todas las naves que pongo a continuacion :
Naves de la caja basica , Naves de la caja basica despertar de la fuerza , halcon milenario y tie avanzado en total serian 5 naves imperiales y 3 rebeldes. ( Ya caera lambda :D )

Y la segunda pregunta es, en que fase , accion o momento se ejecuta el texto de las cartas de nave?
Saludos y gracias!!
edito: acabo de encontrar esto por asi a alguno le sirve de ayuda http://x-wing.fabpsb.net/
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kratos en 28 de Febrero de 2016, 15:36:56
Te voy a contestar rapido a la segunda. La primera duda es complicada y muy dificil de equilibrar 2 listas para q compitan entre si, son pocas naves.

Sobre la segunda, es sencillo, leer el texto y ejecutarlo cuando diga. Algunas se ejecutan antes de revelar dial, otras despues, otras.al atacar o defender, otras al final de la fase de ataque.... en muchos momentos se pueden usar, todo depende de cuando te diga la carta. Leete algunas y te daras cuenta. Algunas son algo complicadas de interpretar y para eso tienes las FAQ que saca FFG para resolver dudas.

Espero haberte sido de ayuda.

Algo q me ha hecho mucha gracia es lo de no jugar competitivo. En cuanto vayas a un torneo por muy pequeño que sea, habras inyectado un chute de droga a tu cuerpo y ya no seras capaz de salir. Muchos hemos empezado asi, y ya es imposible salir, somos yonkis de esta "mierda". Yo empece con tu misma idea y en poco tiempo se me ha ido de las manos.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Eylan en 28 de Febrero de 2016, 15:45:32
Bienvenido!

En cuanto a las listas, de imperiales ni idea, pero imagino que con esas 5 naves te puedes hacer un enjambre. O bien cargar 3 o 4 hasta las trancas para usarlos de ases.

Y de rebeldes, con que pongas a Han Solo + Motor Mejorado + Chewie, con Poe Dameron + BB-8, y unas cuantas mejoras, practicamente llenas los puntos.

La cuestión es que es dificil equilibrar las listas: ve probando. Es parte de la gracia del juego.

Y el texto de las cartas (la habilidad del piloto, te refieres?), depende de cada una. Por ejemplo, Han Solo, cuando has lanzado los dados rojos, puedes volver a lanzarlos todos (excepto los que hayas vuelto a tirar por alguna otra habilidad o por fijar blanco, ya que no puedes volver a lanzar ningún dado más de una vez). O Poe Dameron, despues de lanzar los dados rojos o verdes, puedes cambiar una de sus caras de ojo por un ataque, si tienes asignada una ficha de focus.

--------------------------------

Mientras yo escribía, Fankaos ya te ha respondido.
Yo tampoco juego competitivo, los torneos de Xwing no me acaban de llamar la atención justamente porque me va más el pachangueo. Aún así tengo mucha droga en las venas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 28 de Febrero de 2016, 21:18:17
Alguien me puede hacer una lista, mas o menos compensada ( si es que se puede ) para jugar con todas las naves que pongo a continuacion :
Naves de la caja basica , Naves de la caja basica despertar de la fuerza , halcon milenario y tie avanzado en total serian 5 naves imperiales y 3 rebeldes. ( Ya caera lambda :D )

Buenas compañero.

Respecto a las listas, no se pueden tener dos listas equilibradas para jugar con ellas siempre. Debes de tener algunas naves y cartas extras para poder tener variedad en cada partida.

Por ejemplo, para los rebeldes tienes un halcon y 2 Xwing. Eso basicamente es un halcon y dos X-wing básicos (los de menos coste) o el halcon y un X-wing con piloto de elite (luke, poe, etc) y mejoras. No te queda otra. Prueba a jugar diferentes combinaciones con una u otra mejora, diferentes pilotos. La gracia esta en probar diferentes escuadras.

En el Imperio, pues tienes al mismisimo Vader (ahi se van unos 30 puntos) y no te queda mas remedio que meter los 4 Ties y alguno debe ser de elite (omega lider, asesino furtivo, etc...) para llegar a los 100 puntos. Como en el caso de los rebeldes, prueba diferentes combinaciones.

Lo que si te recomiendo, si no vas a jugar campeonatos y demas, es el uso de proxis, es decir, imprimirte las cartas. Esto te será muy util con Vader: titulo Tie/x1 y Advanced Targeting Computer.

Ya que tienes un poco descompensado el Imperio, podrias plantearte jugar a menos puntos, tal vez a 80pts por ejemplo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: YourEvilTwin en 29 de Febrero de 2016, 10:28:59
Esto es lo mejor que se me ocurre utilizando el máximo de naves posibles y solo utilizando un dial para una nave que no corresponde (La del T-70 haciendo de la del X-Wing normal, la del TIE/fo como TIE normal): Rebeldes (https://geordanr.github.io/xwing/?f=Rebel%20Alliance&d=v4!s!36:57,-1,63,21:2:-1:;3:-1,-1:-1:-1:;3:-1,-1:-1:-1:&sn=Unnamed%20Squadron) e Imperio (https://geordanr.github.io/xwing/?f=Galactic%20Empire&d=v4!s!10::-1:-1:;10::-1:-1:;187:152,153:-1:-1:;10::-1:-1:;22:57,-1:23:3:U.124&sn=Unnamed%20Squadron)

La de la Rebelión es bastante básica (Han es sólido, los X-wing no tanto), en el imperio tienes un as y un mini enjambre, con el Jefe Omega siendo otra amenaza en caso de que llegue al fin de la partida. Creo que es bastante equilibrada.

Como dice Kroenen, imprime/apunta en un papel las cartas de mejora que te hagan falta.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Pensator en 29 de Febrero de 2016, 11:40:24
Yo creo que el Rebelde se mererendara la mayoria de las veces al Imperial. Hay que nerfearlo.

Sobretodo el C3PO de cara al final de la partida contra 1 nave, es muy duro para el imperial.

Yo basandome en la idea que vi en el desaparecido RojoCinco, hice recreaciones de las peliculas, comprandote 1 solo X-Wing por ejemplo:

BATALLA DE YAVIN (primera estrella de la muerte)

Escuadron Rojo
X-Wing - Luke Skywalker   28
- Certero   1
- Torpedo de Protones   4
- R2D2   4
X-Wing - Wedge Antilles   29
- Torpedo de Protones   4
X-Wing - Biggs Darklighter   25
- Torpedo de Protones   4
Pts:   99

Imperiales - Darth Vader - Batalla de Yavin   
Tie Advanced - Darth Vader   29
- Lider de Escuadron   2
Tie Fighter - Mutilador Mithel   17
- Nave de escolta   2
Tie Fighter - Asesino Furtivo   16
Tie Fighter - Maldición Oscura   16
Computadora de selección de blancos   2
Tie Fighter Escuadron Negro   14
Pts:   98

(las mejoras no son por optimizar, sino en base a lo visto en la pelicula y leido en wookipedia, por ejemplo Maldición Oscura fue quien dañó a Luke Skywalker, Mutilador y Asesino eran los que acompañaban a Vader como escoltas - pero Asesino no tiene slot de talento-)

La de Endor tenia varias con mezcla de interceptores y Ties, pero podrias cambiar el Interceptor por Darth Vader como What If xD Aun asi yo recomiendo comparte un Tie Interceptor porque me parece la nave más divertida.

ENDOR (Segunda estrella de la muerte)

Rebeldes - Batalla de Endor   [Cuando se meten dentro de la estrella]
YT-1300 Lando Carlrissian   44
- Máximo esfuerzo   3
- Motor Mejorado   4
- Nien Nunb   1
- Halcón Milenario   1
- Homing Missiles   5
X-Wing Wedge Antilles   29
- Máximo esfuerzo   3
- R2   1
- Motor Mejorado   4
- Torpedo de Protones   4
   99

Imperio - Batalla de Endor [No son los que los persiguen por dentro, pero estuvieron en batalla]
Tie Interceptor - Soontir Fel   27
- Máximo esfuerzo   3
Tie Figher - Aullador Veloz   18
Tie Fighter Escuadron Obsidiano   13
Tie Fighter Escuadron Obsidiano   13
Tie Fighter Escuadron Obsidiano   13
Tie Fighter Escuadron Obsidiano   13
   100

Puedes cambiar a Soontir por Darth Vader con Lider de Squadron por ejemplo. No son listas competitivas ni optimas, sino que intentan reflejar minimamente fielmente las pelis.

La de Endor es la que veo más equilibrada y de jugar los Rebeldes y los imperiales al Raton y al Gato.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: YourEvilTwin en 29 de Febrero de 2016, 12:10:14
Sobretodo el C3PO de cara al final de la partida contra 1 nave, es muy duro para el imperial.

Han es el doble de puntos que cualquier nave imperial de la lista, si te las apañas para cargarte 4 naves, entre ellas 2 ases, perdiendo solo dos, has merecido ganar. :)

Pero bueno, la gracia de esto es ir probando, la intención era utilizar el máximo número posible de naves de la lista que nos proporciona y no comprar más.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 01 de Marzo de 2016, 09:47:38
Ya tenemos fecha en la WEB de EDGE para la wave 8:

Viernes 25 de Marzo
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Pensator en 01 de Marzo de 2016, 11:00:58
Por cierto RojoCinco ha desaparecido, pero decian que quitarian la dirección web pero los artículos estarian en el blog ¿Alguien sabe cual es la dirección del blog?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 01 de Marzo de 2016, 11:41:14
Por cierto RojoCinco ha desaparecido, pero decian que quitarian la dirección web pero los artículos estarian en el blog ¿Alguien sabe cual es la dirección del blog?

Te refieres a esto?: http://rojocinco.blogspot.com.es/ (http://rojocinco.blogspot.com.es/)

Por cierto, ahora ROJOCINCO ha digievolucionado a una página y podcast sobre el universo de StarWars.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: harohtar en 01 de Marzo de 2016, 16:31:08
Sobretodo el C3PO de cara al final de la partida contra 1 nave, es muy duro para el imperial.

Han es el doble de puntos que cualquier nave imperial de la lista, si te las apañas para cargarte 4 naves, entre ellas 2 ases, perdiendo solo dos, has merecido ganar. :)

Pero bueno, la gracia de esto es ir probando, la intención era utilizar el máximo número posible de naves de la lista que nos proporciona y no comprar más.

Gracias a todos por las respuestas!!
Efectivamente la idea era utilizar todas las naves de la manera mas "compensada" posible dentro de las posibilidades, la idea de hacer proxis no me gusta , prefiero utilizar lo original que tengo y acostumbrarme a ello. ( despues del gasto tener que utilizar unas "copias" no me convence.. )
Ayer tuve la primera partida digamos con todas las naves, hasta entonces solo habia jugado con 3 (la de una caja basica ) y fue un poco caotico.. obviamente surgieron dudas y mas para un recien llegado feliz de reconvertirse a la era "analogica"  ;D ;D ;D

¿Que reglas han cambiado de la caja basica roja a la de despertar de la fuerza ?

¿decides hacer accion de tunel volado o impulso, si la maniobra se solapa con un obstaculo o peana no se puede hacer el movimiento segun las reglas, pero se puede hacer otra accion o ya se considera accion perdida por haber intentado la accion? ¿ si fuera al hacer una accion gratuita ,  un tunel volado y la maniobra se solapara, perderias la accion o puedes hacer otra?

Ayer jugando me surgieron un par de dudas que no supe resolver.

Me ocurrio lo siguiente, al hacer un movimiento ( verde ) con la regla de maniobra me solape con un meteorito , tenia asignada a la nave la habilidad de la carta bb8 ,para hacer un tunel volado y asi evitar el metorito ( supongo que pasaria lo mismo si hubiera sido con la nave ) la pregunta es, ¿como se resuelve?
1) me solapo antes de hacer la habilidad de la carta bb8 y tiro un dado rojo para ver el daño que me hago y luego puedo hacer la accion de tunel volado para salirme del meteorito y poder atacar , pero no puedo hacer la accion de maniobra
2)me solapo antes de hacer mejora de la carta bb8, tiro un dado rojo , no puedo atacar y no puedo hacer accion ni del movimiento ni de la carta de mejora bb8
3) me solapo, no puedo atacar, no hago la accion de maniobra, pero si puedo hacer el tuner volado
4) hago la maniobra, ejecuto la accion de tunel volado de la carta de mejora bb8  y no tiro dado de daño.
Si tuviera que decantarme por una seria la opcion 2)

En el libro guia de referencia en "solapamiento de naves pag 19" pone que : La nave debe omitir su paso de accion, sin embargo en el segundo punto pone "una nave puede sigue pudiendo realizar acciones incluso aunque se haya solapado con otra nave "  Se refiere a hacer una accion de carta de mejora por ejemplo como en el caso anterior de bb8?

Mutilador mithel ,si ataco a distancia1, tiro 4 dados? 2 de armamento principal,+ 1 por estar a rango 1 + 1 de la habilidad del piloto/nave?

¿Segun las reglas las naves solapadas no pueden atacarse unas a otras ? podrias utilizar una nave para que se solapara aposta con otra con mucha potencia de disparo y asi evitar que te disparara ¿correcto? me parece una regla un poco desequilibrada, lo suyo seria que la nave que  hace la maniobra y se solapa no puediera atacar a la nave que ha solapado, pero esta a su vez si podria atacar a la que se ha solapado.


Por ultimo, creeis que con una LAMBDA se equilibra un poco mas a los imperiales , la nave me encanta solo como miniatura y si encima puede venir bien para equilibrar mucho mejor!
Pd: A todos los que habeis llegado hasta aqui despues de leer todo, muchas gracias!!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 02 de Marzo de 2016, 02:31:27
Diferencia de reglas:
Así de memoria  :o  En la web de Edge están para descargar las nuevas. Cambiar en general no mucho, pero vienen mejor maquetadas.

Acciones:
Si no puedes hacer la acción declarada, tienes la opción de hacer una acción diferente.
Dices por ejemplo: Hago un tonel a la derecha. Si no te cabe por lo que sea o no puedes hacerlo, tienes la opción de escoger otra acción. Ya sea el tonel a la izquierda, concentración, blanco fijado y otra acción que no hayas hecho este turno.
Con acciones gratuitas se sigue el mismo razonamiento. Eso sí, sólo puedes hacer la misma acción 1 vez por turno. No puedes hacer 2 toneles por ejemplo.

Con BB-8:
Ninguna de las 4 opciones  :D
Los pasos son:
1 revelas una maniobra verde
2 se activa bb-8
3 decides usar o no la habilidad de bb-8
4 ejecutas la maniobra
 
Sobre lo que comentas de:

Citar
En el libro guia de referencia en "solapamiento de naves pag 19" pone que : La nave debe omitir su paso de accion, sin embargo en el segundo punto pone "una nave puede sigue pudiendo realizar acciones incluso aunque se haya solapado con otra nave "  Se refiere a hacer una accion de carta de mejora por ejemplo como en el caso anterior de bb8?

Pierdes la fase de acción que hay después del movimiento. Pero si viene otra nave con "jefe de escuadrón" por ejemplo, y te permite hacer una acción, sí que podrías hacerla. Otro ejemplo es Ysanne Ysard. Si la llevas en un deci que queda encima de un asteroide, saltas la fase de acción de después del movimiento. Pero al principio de la fase de combate puedes hacer la acción gratuita de evasión (siempre que no estés tensionado) a pesar de estar encima del asteroide.

Citar
Mutilador mithel ,si ataco a distancia1, tiro 4 dados? 2 de armamento principal,+ 1 por estar a rango 1 + 1 de la habilidad del piloto/nave?


Exactamente  ;)

Citar
¿Segun las reglas las naves solapadas no pueden atacarse unas a otras ? podrias utilizar una nave para que se solapara aposta con otra con mucha potencia de disparo y asi evitar que te disparara ¿correcto? me parece una regla un poco desequilibrada, lo suyo seria que la nave que  hace la maniobra y se solapa no puediera atacar a la nave que ha solapado, pero esta a su vez si podria atacar a la que se ha solapado.

Exactamente, no pueden atacarse unas a otras si están chocadas. Las excepciones te las dicen las cartas de mejora o piloto. Ejemplo: Arvel Crynyd puede atacar a naves con las que esté en contacto.

Y no, no es desequilibrada. Es una de las cosas que le dan la salsa a este juego. El movimiento. A veces no conviene chocar, otras sí. Eso ya te lo da la situación. Quitar acciones.. impedir disparos... etc etc.


Citar
Por ultimo, creeis que con una LAMBDA se equilibra un poco mas a los imperiales , la nave me encanta solo como miniatura y si encima puede venir bien para equilibrar mucho mejor!

Equilibrar no sé, pero le da variedad. Un tanque que su nave básica de 21 puntos tiene 10 de vida y pega con 3 dados. Ahora está de moda con Palpatine, pero con Vader sigue siendo buena, incluso sin nada para dar un poco de cuerpo a una lista de 2 ases imperiales.

Citar
Pd: A todos los que habeis llegado hasta aqui despues de leer todo, muchas gracias!!

Nada, hoy por ti mañana por mí. Aquí sumamos todos ;)

Un saludo







Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 02 de Marzo de 2016, 09:50:06
Exactamente, no pueden atacarse unas a otras si están chocadas. Las excepciones te las dicen las cartas de mejora o piloto. Ejemplo: Arvel Crynyd puede atacar a naves con las que esté en contacto.

Arvel Crynyd, o como hacer un alunizaje en un destructor imperial...

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/es.starwars/images/b/b1/FireandBrimstone.JPG/revision/latest?cb=20110216232733)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: marjualeon en 02 de Marzo de 2016, 15:19:25
Exactamente, no pueden atacarse unas a otras si están chocadas. Las excepciones te las dicen las cartas de mejora o piloto. Ejemplo: Arvel Crynyd puede atacar a naves con las que esté en contacto.

Arvel Crynyd, o como hacer un alunizaje en un destructor imperial...

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/es.starwars/images/b/b1/FireandBrimstone.JPG/revision/latest?cb=20110216232733)

Je,je,je, y hundirlo...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: harohtar en 02 de Marzo de 2016, 23:46:50
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Con BB-8:
Ninguna de las 4 opciones  :D
Los pasos son:
1 revelas una maniobra verde
2 se activa bb-8
3 decides usar o no la habilidad de bb-8
4 ejecutas la maniobra

Sigo un poco perdido y sin saber como tendria que actuar con el ejemplo,
Recuerdo, hago un movimiento verde, con la regla de maniobra me solapo con un meteorito ( supongo resolveria igual si me hubiera solapado con la nave ), tengo asignado la carta de mejora bb8 ,  la pregunta es, ¿hago uso de bb8 pero como se resuelve ? sigo sin tener claro si tengo que tirar un dado de daño, si despues de solaparme puedo hacer la accion de tunel volado o si ya no puedo hacerla puesto que me solape en la primera maniobra.. en fin un poco liado aun con eso.

Sobre esto,
Citar
En el libro guia de referencia en "solapamiento de naves pag 19" pone que : La nave debe omitir su paso de accion, sin embargo en el segundo punto pone "una nave puede sigue pudiendo realizar acciones incluso aunque se haya solapado con otra nave "  Se refiere a hacer una accion de carta de mejora por ejemplo como en el caso anterior de bb8?
Citar
Pierdes la fase de acción que hay después del movimiento. Pero si viene otra nave con "jefe de escuadrón" por ejemplo, y te permite hacer una acción, sí que podrías hacerla. Otro ejemplo es Ysanne Ysard. Si la llevas en un deci que queda encima de un asteroide, saltas la fase de acción de después del movimiento. Pero al principio de la fase de combate puedes hacer la acción gratuita de evasión (siempre que no estés tensionado) a pesar de estar encima del asteroide.

¿Valdria el ejemplo anterior con bb8? es decir me solapo despues de hacer una maniobra verde ( no puedo hacer la accion del movimiento, pero si podria hacer la accion de bb8?

En fin muchas gracias nuevamente!!!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 03 de Marzo de 2016, 00:57:40
Te contesto desde el móvil. Vaya lío que tienes ;)

Mira el manual nuevo, de la página de edge. Página 4 del libreto de referencia.

La fase de activación y sus subfases:

1 revelar dial
2 ejecutar maniobra
    2a mover la nave
    2b comprobar el estrés
    2c recoger dial y regla de maniobra
3 hacer una acción

La habilidad de bb-8 va entre la 1 y la 2a. Por lo que no cabe la posibilidad de mover, quedarse encima de un asteroide y luego utilizar la habilidad.
Antes de coger la regla de movimiento (por ejemplo un 1 recto que es verde), has de decidir si haces el tonel o no. Una vez hecho ya mueves.


Caso especial... empiezas el turno encima de un asteroide. Revelas maniobra verde. Entonces puedes realizar el tonel (siempre que la regla de 1 recto con la que se hace el tonel no toque el asteroide). Y después mover.

¿Cómo lo ves? :D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: harohtar en 03 de Marzo de 2016, 14:17:42
Te contesto desde el móvil. Vaya lío que tienes ;)

Mira el manual nuevo, de la página de edge. Página 4 del libreto de referencia.

La fase de activación y sus subfases:

1 revelar dial
2 ejecutar maniobra
    2a mover la nave
    2b comprobar el estrés
    2c recoger dial y regla de maniobra
3 hacer una acción

La habilidad de bb-8 va entre la 1 y la 2a. Por lo que no cabe la posibilidad de mover, quedarse encima de un asteroide y luego utilizar la habilidad.
Antes de coger la regla de movimiento (por ejemplo un 1 recto que es verde), has de decidir si haces el tonel o no. Una vez hecho ya mueves.


Caso especial... empiezas el turno encima de un asteroide. Revelas maniobra verde. Entonces puedes realizar el tonel (siempre que la regla de 1 recto con la que se hace el tonel no toque el asteroide). Y después mover.

¿Cómo lo ves? :D
Mal!! lo veo mal!! jaja , una de las cosas que no sabia, ni se interpretar es precisamente cuando entran en "juego" las cartas de maniobra, y es que en la guia de referencia no vienen nada al respecto..
De todas formas no he sabido interpretar el texto de la carta, me pensaba que primero hacia la maniobra  y luego el tonel por eso todo el lio, ahora ya con tu explicacion lo veo claro..
Revelo la maniobra ( verde ) y es aqui donde hago el tonel ( precisamente para evitar el choque ) es correcto?
Yo me pensaba que primero tenia que hacer la maniobra ( por lo que ya me habria chocado ) y luego no sabia como tenia que resolver, y era mas sencillo que todo eso..
Corregidme si me equivoco.
De todas formas, ¿no todas las cartas de mejora se resuelven en las mismas fases no? es algo que no me queda muy claro..
Gracias a todos!!!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: teyllerd en 03 de Marzo de 2016, 14:24:21
De todas formas, ¿no todas las cartas de mejora se resuelven en las mismas fases no? es algo que no me queda muy claro..
Gracias a todos!!!

Efectivamente, cada carta de mejora o habilidad de piloto se resuelven cuando les toca. Generalmente cada carta en su efecto viene especificado en que momento salta.

Por ejemplo,
BB-8, salta tras revelar el dial y antes de hacer la maniobra verde.
Maximo esfuerzo (talento de elite), salta tras realizar una accion, sea la fase que sea, bien en la fase de acciones o tras ejecutar una accion gratuita generada por cualquier otro medio.
Sistema de control de Disparo (mejora de sistemas), salta tras realizar un ataque (despues de que el defensor se defienda y se comparen resultdos y se asignen daños en caso de que proceda).

En conclusion, hay que leer bien cada carta, pues cada una es diferente y se tienen que aplicar en momentos diferentes.

Espero que haya quedado claro  :-\
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: harohtar en 04 de Marzo de 2016, 22:25:20
Creo que mas o menos me ha quedado claro.. pero puff este desconocimiento cuando juegas una partida, hace que no disfrutes al 100% ( por algo parecido deje mtg ) pero bueno, jugando partidas y con vuestra ayuda no me cabe duda que llegara el momento en que disfrute al 100%!!!
Un saludo!!!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 14 de Marzo de 2016, 09:26:13
Ya tenemos fecha en la WEB de EDGE para la wave 8:

Viernes 25 de Marzo

Han retrasado la salida de la wave 8 al 1 de Abril  :-\ :'(
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Zargonnaz en 14 de Marzo de 2016, 09:58:41
Ya tenemos fecha en la WEB de EDGE para la wave 8:

Viernes 25 de Marzo

Han retrasado la salida de la wave 8 al 1 de Abril  :-\ :'(

Hombre era de esperar...no era muy logico que saliera un Viernes Santo
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: haloduke en 15 de Abril de 2016, 09:39:49
Buenas foro,

Llevo unos días buscando la expansión de Ases Rebeldes pero veo que está agotada en tiendas habituales. ¿Sabéis si habrá una reimpresión de la expansión?

Salu2
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: YourEvilTwin en 15 de Abril de 2016, 10:14:53
No se si te valdrá, pero en D10 juegos lo tienes en Inglis Pitinglis (http://d10juegos.com/871-x-wing-ases-rebeldes.html). No he oído nada de reediciones.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: haloduke en 15 de Abril de 2016, 18:59:03
Gracias YourEvilTwin pero prefiero en Castizo, no me llevo bien con los shakespirianos.

De todas formas lo tendré en cuenta.

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Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: curino en 17 de Abril de 2016, 16:21:38
hola

soy nuevo en este juego. sabeis si existen algunas minis que imiten a las naves originales??
ya que no dispongo de mucho dinero

gracias
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: turlusiflu en 18 de Abril de 2016, 10:26:09
hola

soy nuevo en este juego. sabeis si existen algunas minis que imiten a las naves originales??
ya que no dispongo de mucho dinero

gracias

¿todas?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: quiquepla en 18 de Abril de 2016, 16:25:36
Jajajajajaja! Se refiere a una marca que fabrique naves mas baratas para el juego, creo. Yo no tengo ni idea, pero puedes mirar de segunda mano. Ahora, si piensas en competir y no tienes pasta olvidate de este juuego.
Un saludo!


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Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: turlusiflu en 18 de Abril de 2016, 16:38:59
Jajajajajaja! Se refiere a una marca que fabrique naves mas baratas para el juego, creo. Yo no tengo ni idea, pero puedes mirar de segunda mano. Ahora, si piensas en competir y no tienes pasta olvidate de este juuego.
Un saludo!


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jeje no lo entendí  ;D

Hay unas maquetas de la casa Revell que están bien de precio en Amazon (Yo tengo un Halcón Milenario). Pero las escalas no son las mismas y tendrías que adaptarte las peanas. Pero con un poco de curro dan el pego
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 18 de Abril de 2016, 16:46:09
Yo es que no he visto nada mas barato
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 18 de Abril de 2016, 18:09:16
Habia por ahi una gente currandose un X Wing TMG con las naves hechas de papel... pero tiene que ser un curro tambien eso , por que el tamaño de las naves no es precisamente facil de manejar tan pequeñas, .... no es como en paperhammer.

Pero en mi humilde opinion yo creo que la mejor opcion es mantenerse alejado de este juego, si es que no tienes dinero.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: YourEvilTwin en 18 de Abril de 2016, 18:36:42
La alternativa es jugar en Vassal y/o Tabletop Simulator (aunque con las hostias que le pego a las miniaturas en la vida real, no quiero pensar como puedo dejar un tablero virtual).



Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: marjualeon en 18 de Abril de 2016, 19:04:39
O también estaría bien jugar con cartas, como en Wings Of War. Ya que en este juego no influyen las alturas ...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: turlusiflu en 19 de Abril de 2016, 11:13:24
O también estaría bien jugar con cartas, como en Wings Of War. Ya que en este juego no influyen las alturas ...

Discrepo un tanto. Yo juego con algunas naves a alturas de "palitos" diferentes, para simular un efecto más 3D. Tienes que ver las virguerías que hace un Ala A debajo de los carenados de naves mayores  ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: quiquepla en 19 de Abril de 2016, 16:59:57
Bueno pero en las reglas originales no tiene en cuenta las alturas como el WOW. Por cierto, como lo has implementado tu? Subir y bajar es la accion o algo asi? Yo lo he pensado varias veces, pero no he conseguido nada que me convenciera.
Un saludo!

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Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: marjualeon en 19 de Abril de 2016, 19:32:06
Es que el tema de las alturas en Star Wars, en combates en el espacio, no debería utilizarse ya que la gravedad no existe con lo que no se puede hacer como en Wings Of Glory. Por eso a mí me gusta casi más el Wings Of Glory que el X Wing.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 20 de Abril de 2016, 16:18:22
Es que el tema de las alturas en Star Wars, en combates en el espacio, no debería utilizarse ya que la gravedad no existe con lo que no se puede hacer como en Wings Of Glory. Por eso a mí me gusta casi más el Wings Of Glory que el X Wing.

Ala lo que ha dicho....
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: marjualeon en 20 de Abril de 2016, 18:45:12
Es que el tema de las alturas en Star Wars, en combates en el espacio, no debería utilizarse ya que la gravedad no existe con lo que no se puede hacer como en Wings Of Glory. Por eso a mí me gusta casi más el Wings Of Glory que el X Wing.

Ala lo que ha dicho....


Es que mola eso de darle caña al avión a ver si conseguimos que suba. Es como conducir un deportivo con cambio manual y otro con cambio automático, no hay color...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Fabzar01 en 23 de Abril de 2016, 19:35:57
Alguien ha jugado en el espiritu y el fantasma?

Alguna recomendacion estoy por comprarlo. Como lo metes en una escuadra? con que lo acompañas?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Eothair en 26 de Abril de 2016, 14:39:05
Alguien ha jugado en el espiritu y el fantasma?

Alguna recomendacion estoy por comprarlo. Como lo metes en una escuadra? con que lo acompañas?

Ufff. Pues no pides nada  ;D

En si mismo el VCX-100 es un tanque curioso con 16 de vida (10C+6E) pero funciona muy bien con el piloto Chopper, para ir a estorbar/chocar y regalar tensiones, y el proyector de iones para que todo aquel que se choque contigo, se lleve un ión de regalo. A eso sumale la torreta de bajo coste (blaster creo que és) que dispara a dist.1, pero que no puedes evitar los daños, y el tripulante zeb orrelios, para poder disparar a naves que estén en contacto contigo.

De compañía valen muchas cosas. Desde un Halcón, para ir recogiendo los que salgan "ion-tensionados", hasta unos X/A-Wing por si hay demasiadas naves. La lanzadera de ataque también es buena opción porque puede salir del revés, y dar más de un susto, y si va acoplada al VCX dispara hacia atrás y con torreta  8). Obviamente ninguna lista es absoluta, y contra bombarderos vas a sufrir, pero susto mete mucho  ;)

Eso si, valora la inversión, que son 50€ del ala, y el lugar para guardarla. Porque es grandísima. (pero mucho)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 26 de Abril de 2016, 15:27:54
Sin olvidar el sistema de control de disparo en la Ghost, fundamental :)

YO he visto acompañarla con otra Ghost :D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 04 de Mayo de 2016, 23:50:37
Tras los Veteranos Imperiales, FFG anuncia los "Heroes of the Resistance":

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/8d/15/8d15a4e5-b1ba-419c-bea5-02087f7d8808/swx57_box_600.png)

 :o :o :o :o WTF!!!!

Trae un nuevo titulo para el Halcon:

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/29/c5/29c51d90-8751-46cc-b481-1ba0d6fc59be/swx57-millennium-falcon.png)


Y aparte de nuestro Hans y Chewie, trae a REY:

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/b0/bd/b0bd39a7-0f20-4704-a011-65dee213cc9f/swx57-rey-pilot.png)

Mas info: https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/5/4/these-are-your-first-steps/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/5/4/these-are-your-first-steps/)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: quiquepla en 04 de Mayo de 2016, 23:58:20
Hace meses ya dijeron que no tardarian en sacar el halcon con la antena rectangular...

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Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 05 de Mayo de 2016, 05:29:10
Digamos que es lo que todo el mundo estaba pidiendo... en los foros de FFG  en el hilo de expectativas era la opcion mas votada...y claro pues esta gente no se lo piensa dos veces a la hora de venderte otra vez las mismas naves...

yo espero con ansia la nave de Cuarto Kylo de chope Ren.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 05 de Mayo de 2016, 08:48:16
Definitivamente estas no caerán. No solo me disgusta el nuevo universo sino que volver a comprar otro halcón no me aporta nada nuevo salvo las cartas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: quiquepla en 05 de Mayo de 2016, 08:53:19
Yo hace mucho que deje de comprar porque no voy a competiciones y juego solo con amigos en casa, pero me fastidia que con la nueva wave estan haciendo las naves como deverian haber sido en principio. A mi parecer estan haciendo el juego con mucha mas movilidad y eso para mi es lo mas divertido. Seguramente me haga proxis de los diales de las nuevas naves para usarlas con las antiguas

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Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sr. Cabeza en 05 de Mayo de 2016, 10:35:07
Yo de momento tengo la cartera tranquila, como buen nostálgico sólo me interesan las naves de la trilogía original, y parece que ya las sacaron todas (creo).
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: YourEvilTwin en 05 de Mayo de 2016, 11:01:21
Comparado con Magic, Warhammer y compañía el juego es hasta baratito, pero lo del nuevo Halcón está muy feo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 05 de Mayo de 2016, 11:28:59
Comparado con Magic, Warhammer y compañía el juego es hasta baratito, pero lo del nuevo Halcón está muy feo.

pero la nave tiene alguna diferencia con la anterior ?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 05 de Mayo de 2016, 11:39:48
"...lenguas de alondra, pezones de loba, morros de nutria..."


Cartas nuevas y a comprar otro halcon. Cartas nuevas, y a comprar por 3ª vez otro xt70, Poe pasa de 8 a 9 de iniciativa y parece que sacan otro han y chewacca... meten a Rey y luego el piloto generico pues seguramente lo ñapen pues el viejo era autentica broza, pasa de ini 1 a 5 creo... espero que el ataque no sea de 2 como el viejo...

Vender por vender... a mi me ha parecido una autentica cagada de expansion, una tomadura de pelo sacarnos lo mismo 2 y 3 veces.
Como si no hubiera mas urgencia en arreglar el M3a, firesprays, kihrax, star viper genericos o alaE genericos, por ejemplo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: YourEvilTwin en 05 de Mayo de 2016, 11:50:13
pero la nave tiene alguna diferencia con la anterior ?

La nave (escudos, defensa, supongo que el dial...) parece la misma, porque Rey tiene exactamente el mismo nombre que el anterior Halcón (YT-3000, sin añadidos de modelo como el X-Wing T70), la diferencia serán las cartas. Habrá que ver si las hacen "indispensables", como hicieron con C3-PO, Palpatine y el X1 Avanzado. >:(

Lo digo porque hace mucho que no veo 2 YT-3000 en una lista de campeonato, así que dudo que merezca la pena pillarlo por la miniatura, que es el 50% del coste de la expansión.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Pensator en 05 de Mayo de 2016, 11:51:26
Es una tomadura de pelo el volver a sacar naves (no me las comprare) PERO

he decir que los cambios en el Halcon me gustan. La idea de un Halcón que tiene torreta 360º PERO que se le incentiva que encare a la gente me gusta, creo que hará mas divertido jugar con halcón. Y el titulo del halcón milenario me parece muy temático si has visto la película, más maniobrabilidad y menos tanque. El otro es mejor, la evasión al final de la partida es la leche, pero este es muy divertido.

Yo creo que me imprimire las dos cartas de Rey y Poe como proxies en plan whatif.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 05 de Mayo de 2016, 12:10:15
Me referia a la mini, a la nave en si, no a las cartas
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 05 de Mayo de 2016, 12:15:27
Es verdad que las cartas del nuevo halcón molan más. Antes era huir disparando hacia atrás todo el rato.

Ya sacaran algún veteranos rebeldes para dar más juego al E y tal vez al X. O tal vez para mejorar el X-Wing se esperen a algún producto de Rogue One.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: YourEvilTwin en 05 de Mayo de 2016, 12:27:34
he decir que los cambios en el Halcon me gustan.

En esto estoy de acuerdo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 05 de Mayo de 2016, 20:59:56
Me referia a la mini, a la nave en si, no a las cartas

Pues teniendo en cuenta que la imagen del articulo es un CG ... no es el producto final... se puede apreciar un pintado un pelin diferente y el radar que ahora es rectangular.

(http://i.imgur.com/89TKAkt.jpg)(http://i.imgur.com/uFiudYu.png)

Por cierto estoy deseando ver como traducen "The Black One" ...  El negro de Star Wars
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 06 de Mayo de 2016, 08:46:37
Despues de cazacabezas, esperate a ver "Negro uno"

(http://41.media.tumblr.com/176451327bd84b24725e2be19caddaaa/tumblr_nyxj7kILS31rxxalpo1_500.jpg)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: quiquepla en 06 de Mayo de 2016, 09:01:38
Y por lo que deciais de otro x wing, seguro que para finales de año, principios del proximo sacan la caja del roge one con 2 x wing y el titulo para ponerlo a punto. En mi caso que tengo 4 que me compre nada mas empezar, mas el que viene en el transporte al final van a ser demasiados...

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Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 06 de Mayo de 2016, 09:17:08
Nunca se tienen demasiados X-Wings. Mola demasiado el diseño de esa nave :P
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 06 de Mayo de 2016, 13:14:19
Para algo está el epico :) para sacar esos 5 X a la mesa
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: quiquepla en 12 de Mayo de 2016, 14:31:51
No,  si los 5 X no me molestan!! Pero lo decia por los nuevos que han sacado. Que entre el basico nuevo, la expansion y esta te juntas con 8!!!!

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Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: musicinthemiddle en 24 de Mayo de 2016, 20:14:25
Pues otro que ha caido... acabo de comprarme la caja básica del despertar, un t-70 extra y un tie-fo extra.
La pregunta es: me he leído (y estoy orgulloso de ello por el esfuerzo) las 60 páginas del hilo para entender la evolución y las siglas que usáis...
Hasta la página 30 y pico 40 estaba convencido que lo que me hacía falta es unos ases imperiales y unos ases rebeldes e imprimir un proxy del piloto que empieza por s que viene el la caja del Interceptor suelto (soontir, creo).
Peeeero, ay de mi que me encuentro que va a salir veteranos imperiales pero parece que no ha habido muchos comentarios de esta expansión.

Viendo que, parece y corregidme si me equivoco, las naves de la nueva peli son "más potentes" Que las de las antiguas...
 ¿creéis que merece la pena que me espere porque fijo que van a sacar veteranos rebeldes también y comprar las dos para tener cositas varias O me tiró al río me gasto 50 euros y me compro los dos pack de ases?

Va a ser para jugar en casa con mi mujer. Me lo compré ayer y parece que le ha gustado... así que ya tengo excusa jeje.

Entiendo que teniendo la caja básica y los dos extras que he pillado y jugando como muchisisimo 1 vez por semana (maldito tiempo)... tengo para ir jugando hasta que salgan, no?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 24 de Mayo de 2016, 20:34:14
Pues otro que ha caido... acabo de comprarme la caja básica del despertar, un t-70 extra y un tie-fo extra.
La pregunta es: me he leído (y estoy orgulloso de ello por el esfuerzo) las 60 páginas del hilo para entender la evolución y las siglas que usáis...
Hasta la página 30 y pico 40 estaba convencido que lo que me hacía falta es unos ases imperiales y unos ases rebeldes e imprimir un proxy del piloto que empieza por s que viene el la caja del Interceptor suelto (soontir, creo).
Peeeero, ay de mi que me encuentro que va a salir veteranos imperiales pero parece que no ha habido muchos comentarios de esta expansión.

Viendo que, parece y corregidme si me equivoco, las naves de la nueva peli son "más potentes" Que las de las antiguas...
 ¿creéis que merece la pena que me espere porque fijo que van a sacar veteranos rebeldes también y comprar las dos para tener cositas varias O me tiró al río me gasto 50 euros y me compro los dos pack de ases?

Va a ser para jugar en casa con mi mujer. Me lo compré ayer y parece que le ha gustado... así que ya tengo excusa jeje.

Entiendo que teniendo la caja básica y los dos extras que he pillado y jugando como muchisisimo 1 vez por semana (maldito tiempo)... tengo para ir jugando hasta que salgan, no?

Hombre ... lo que esta por venir ... pues viene a compensar y mejorar naves que han caido en el olvido del metajuego, ( lo que se usa mas en listas de campeonatos).

Todo depende de si va a dedicarte a competir en torneitos, o si vas a coleccionar, o a jugar pachangas con colegas, todo depende de lo que tu quieras.
Pero en mi opinion, es imperativo para cualquier jugador de Xwing  tener ases imperiales, ases rebeldes, ... expansion Ala A (tichu ahora con furia es increiblemente divertido jugarlo ) y expansion Interceptor ( Soontir Fel) . 

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 24 de Mayo de 2016, 20:45:02
Tenemos nuevas naves oficiales de la peli de "Rogue One: Una Historia de Star Wars":

(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--k7bfkx1P--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/la5expgodsjcqjfzaoej.jpg)

¿Estará ya FFG trabajando en la siguiente WAVE?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kratos en 24 de Mayo de 2016, 20:48:15
Pues otro que ha caido... acabo de comprarme la caja básica del despertar, un t-70 extra y un tie-fo extra.
La pregunta es: me he leído (y estoy orgulloso de ello por el esfuerzo) las 60 páginas del hilo para entender la evolución y las siglas que usáis...
Hasta la página 30 y pico 40 estaba convencido que lo que me hacía falta es unos ases imperiales y unos ases rebeldes e imprimir un proxy del piloto que empieza por s que viene el la caja del Interceptor suelto (soontir, creo).
Peeeero, ay de mi que me encuentro que va a salir veteranos imperiales pero parece que no ha habido muchos comentarios de esta expansión.

Viendo que, parece y corregidme si me equivoco, las naves de la nueva peli son "más potentes" Que las de las antiguas...
 ¿creéis que merece la pena que me espere porque fijo que van a sacar veteranos rebeldes también y comprar las dos para tener cositas varias O me tiró al río me gasto 50 euros y me compro los dos pack de ases?

Va a ser para jugar en casa con mi mujer. Me lo compré ayer y parece que le ha gustado... así que ya tengo excusa jeje.

Entiendo que teniendo la caja básica y los dos extras que he pillado y jugando como muchisisimo 1 vez por semana (maldito tiempo)... tengo para ir jugando hasta que salgan, no?
Ojo , que lo que piensas comprarte esta descompensado. Basico+T70+Tie/fo esta en clara ventaja del bando rebelde. Si pillas a soontir la cosa cambia.

De momento con eso juega con proxis de mejoras y si ves que le vas cogiendo el gustillo, ya te piensas en pillar mas y que es lo q necesitas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: musicinthemiddle en 24 de Mayo de 2016, 21:48:27
Pues otro que ha caido... acabo de comprarme la caja básica del despertar, un t-70 extra y un tie-fo extra.
La pregunta es: me he leído (y estoy orgulloso de ello por el esfuerzo) las 60 páginas del hilo para entender la evolución y las siglas que usáis...
Hasta la página 30 y pico 40 estaba convencido que lo que me hacía falta es unos ases imperiales y unos ases rebeldes e imprimir un proxy del piloto que empieza por s que viene el la caja del Interceptor suelto (soontir, creo).
Peeeero, ay de mi que me encuentro que va a salir veteranos imperiales pero parece que no ha habido muchos comentarios de esta expansión.

Viendo que, parece y corregidme si me equivoco, las naves de la nueva peli son "más potentes" Que las de las antiguas...
 ¿creéis que merece la pena que me espere porque fijo que van a sacar veteranos rebeldes también y comprar las dos para tener cositas varias O me tiró al río me gasto 50 euros y me compro los dos pack de ases?

Va a ser para jugar en casa con mi mujer. Me lo compré ayer y parece que le ha gustado... así que ya tengo excusa jeje.

Entiendo que teniendo la caja básica y los dos extras que he pillado y jugando como muchisisimo 1 vez por semana (maldito tiempo)... tengo para ir jugando hasta que salgan, no?
Ojo , que lo que piensas comprarte esta descompensado. Basico+T70+Tie/fo esta en clara ventaja del bando rebelde. Si pillas a soontir la cosa cambia.

De momento con eso juega con proxis de mejoras y si ves que le vas cogiendo el gustillo, ya te piensas en pillar mas y que es lo q necesitas.

Es decir, si juego con los dos ala x y los tres tie con soontir en uno de ellos en proxy, ya estaria balanceado, no?
Sólo necesitaría y soontir o necesito alguna carta más?

Justamente por eso preguntaba. Intentar igualar lo máximo que pueda con lo que tengo hasta que me haga con más cositas. O en caso de ser estrictamente necesario para disfrutarlo... desembolsar por los ases

Gran ayuda. Gracias
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kratos en 24 de Mayo de 2016, 22:01:28
Fijate que en el basico hay 1X por 2 Ties. Si lo extrapolas a lo que vas a comprar, 2X y 3Ties, no sale la proporcion, faltaria un TIE mas. Con Soontir esta un pelin desbalanceado para el lado Imperial porque es un piloto que da mucha guerra con sus mejoras que lleva "grapadas" si o si. Lo mas balanceado podria ser 2Ties + Soontir vs 2X
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: musicinthemiddle en 24 de Mayo de 2016, 22:15:15
Fijate que en el basico hay 1X por 2 Ties. Si lo extrapolas a lo que vas a comprar, 2X y 3Ties, no sale la proporcion, faltaria un TIE mas. Con Soontir esta un pelin desbalanceado para el lado Imperial porque es un piloto que da mucha guerra con sus mejoras que lleva "grapadas" si o si. Lo mas balanceado podria ser 2Ties + Soontir vs 2X

Vamos, que me tengo que hacer con un Interceptor, ya sea esperando a los veteranos imperiales o hacerme con un Interceptor en blister.  :(
No hay algún piloto/mejora de tie que iguale un poco el tema o alguna mejora sin coger un interceptor?
Porque si no, aún estoy a tiempo de cambiar el tie extra por un Interceptor.
La otra opción es jugar a la básica hasta que salgan los veteranos y ya está.

EDITO: no sé por qué pensaba que los veteranos imperiales también eran dos Interceptor como los ases imperiales y son naves distintas :-\
Mejor cogerse entonces los ases y meter el proxy y luego... ya veremos.
Perdón por la confusión :-X

EDITO AGAIN: ya he dado con la solución por si a alguien le ayuda: los movimientos del tie son los mismos que los del Interceptor. Cambian algunas flechas blancas por verdes, teniendo en cuenta esto (un papelito recordatorio ayuda), se puede hacer el proxy de Soontir y jugar con la figura y el dial del caza tie.
Creo que de esta manera se puede balancear mientras me compro más cositas y conseguir el balanceo que decía Fankaos de 2 Ties + soontir vs 2X  ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 25 de Mayo de 2016, 10:51:04
Lo unico los giros koigran que el tie tiene 3 y 4 y el interceptor 3 y 5 si no recuerdo mal.
A parte las verdes que son diferentes.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Pensator en 25 de Mayo de 2016, 11:18:04
Por otra parte, creo que el juego se disfruta mas a 100 pts. Al final en este juego acabs comprando mas xD

con 3 X-wing o 2x-wing + 1 B-wing puedes hacerlte listas de 100 puntos

y con Soontir Fel + 4 TF también. o 2Ti + 3 TF también.

2X-wing +1 B-Wing vs Soontir Fel + 4Tf creo que estaria divertido. Aunque esteticamente me gusta mas 3 X-wing xD
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: musicinthemiddle en 25 de Mayo de 2016, 15:25:39
Si es que al final me conozco y me pillare ases imperiales y rebeldes a parte de lo que tengo
Me quedaría con
2 alaX
1 alaB
1 alaA

Vs

3 cazas Tie
2 Interceptor
Proxy snootir fel

Y de ahí ya hay algunos combos posibles imagino. Echaría algo de variedad en las naves del imperio, pero eso se soluciona en junio con los veteranos imperiales  :P

Es que no quiero empezar como con el imperial assault :-\ Que me conozco

Efectivamente negrooscuro, tienes razón. varia en esos movimientos con el tie.
Pero es que además, el tie-f0 tiene otros dos movimientos distintos (Curva abierta con giro 180, no recuerdo el nombre) y sólo un koigran de 4 así que varía más aún.
Para los novatos como yo, tened cuidado porque cuando ves referencias al tie suelen ser lógicamente más del antiguo y os pasa como a mi y os volvéis locos.

Esa solución que proponía yo... descartada.

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Eothair en 25 de Mayo de 2016, 17:58:36
Si es que al final me conozco y me pillare ases imperiales y rebeldes a parte de lo que tengo
Me quedaría con
2 alaX
1 alaB
1 alaA

Vs

3 cazas Tie
2 Interceptor
Proxy snootir fel

Y de ahí ya hay algunos combos posibles imagino. Echaría algo de variedad en las naves del imperio, pero eso se soluciona en junio con los veteranos imperiales  :P

Es que no quiero empezar como con el imperial assault :-\ Que me conozco

Efectivamente negrooscuro, tienes razón. varia en esos movimientos con el tie.
Pero es que además, el tie-f0 tiene otros dos movimientos distintos (Curva abierta con giro 180, no recuerdo el nombre) y sólo un koigran de 4 así que varía más aún.
Para los novatos como yo, tened cuidado porque cuando ves referencias al tie suelen ser lógicamente más del antiguo y os pasa como a mi y os volvéis locos.

Esa solución que proponía yo... descartada.

No te vuelvas loco.

Con el básico nuevo (el del despertar) y los dos blister que ya tienes, tienes para empezar a aprender a jugar de sobra. Tienes poca variedad, eso si, pero tienes varios pilotos distintos en cada caza para ir haciendo pruebas. Y además siempre os podeis cambiar los bandos y jugar "desde el otro lado".

La expansion de veteranos imperiales que sale en breve trae naves que son algo complejas de jugar si no se tiene algo de experiencia, y sobre todo es una expansion diseñada para mejorar la efectividad de esas 2 naves (TIE Defender y TIE Bomber) en partidas competitivas (torneos, ligas, etc).

Si quieres variedad para el imperio, puedes optar por la lanzadera clase Lambda, que aunque vale 30€, es muy muy divertida (tiene un movimiento de cero que es las risas cuando no se lo esperan XDD). El interceptor es imprescindible por Soontir Fel, pero tampoco obligatorio, excepto si juegas torneos. Soontir es el mejor piloto del imperio, pero para jugar en modo "casero" con tu señora, cualquier nave es divertida. Recomendación personal: TIE Punisher [TIE castigador en español]. Es un bombardero pesado que puede ir cargado hasta las orejas de misiles  ;D

En los rebeldes, los Y-Wings son muy divertidos con sus torretas, y el HWK-290 es una nave peculiar, porque te ofrece muchísimo apoyo, pero poca potencia de fuego. Pero si consigues hacerte con el pack de "Ases Rebeldes" que trae un B-Wing y un A-Wing, tampoco vás mal.

En definitiva, si no vas a ir a jugar competitivo de momento, comprate las naves que más te gusten. Los combos, y las listas super-optimizadas ya irán llegando.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 02 de Junio de 2016, 23:52:39
Nueva WAVE, ya la 9ª:

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/6/2/stay-in-attack-formation/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/6/2/stay-in-attack-formation/)


    ARC-170 Expansion Pack

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/3c/b0/3cb0fab9-74b7-4c60-a65b-effd1c0c3525/swx53_layout.png)



    Special Forces TIE Expansion Pack

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/50/54/505408c7-b024-4719-9d2b-20b690077053/swx54_layout.png)



    Protectorate Starfighter Expansion Pack

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/de/f2/def218d7-c97a-4b12-b9eb-aca827398473/swx55_layout.png)



    Shadow Caster Expansion Pack

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/c0/48/c048dc8d-c46e-4e02-ae33-2e8b65404ad4/swx56_layout.png)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 03 de Junio de 2016, 03:06:53
jur ... de esta oleada ya se me enfria mucho la cosa ... solo me entran por el ojo esos ARC 170

el resto veremos a ver si me los pillo solo por completismo... que vaya ruina
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 03 de Junio de 2016, 09:42:03
Caerá el ARC-170 y ya está. Buena noticia para mi bolsillo :)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sr. Cabeza en 03 de Junio de 2016, 11:07:13
Caerá el ARC-170 y ya está. Buena noticia para mi bolsillo :)

A mí también me hace ojitos. Me había hecho el propósito firme de comprar sólo naves de la trilogía original porque las del universo expandido son feas como el demonio, y ya he picado con el HWK290 ("vaaale, aceptamos Jedi Knight como trilogía original  ::)"). Este ARC tiene un rollo tipo Stuka que me atrae mucho, y la carta de artillero de cola es una pasada.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: willybad en 08 de Junio de 2016, 12:51:52
Buenas, he estado leyendo un poco este hilo e investigando y me parece un juego divertido y que se juega en 1 horas mas o menos, las miniaturas muy chulas tambien sirven de escaparate  ;D. Bueno la cosa es que queria hacerme con algo basico para tenerlo como juego cerrado, no descarto si me gusta ampliarlo, pero estoy u poco perdido en un orden a seguir, de momento quiero empezar con naves pequeñas tenia pensado algo haber que os parece, lo pongo de forma de como lo iria ampliando por orden.
1 caja basica y caja basica del despertar
2 tia interceptor y ala b
3 tia avanzado y ala ... aqui no se cual vendria mejor
4 halcon milenario y lanzadera lambda
bueno haber que os parece a los mas expertos si iria bien o hay desventaja para algun bando. o recomendais algo mas un saludo
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 08 de Junio de 2016, 13:47:55
Buenas, he estado leyendo un poco este hilo e investigando y me parece un juego divertido y que se juega en 1 horas mas o menos, las miniaturas muy chulas tambien sirven de escaparate  ;D. Bueno la cosa es que queria hacerme con algo basico para tenerlo como juego cerrado, no descarto si me gusta ampliarlo, pero estoy u poco perdido en un orden a seguir, de momento quiero empezar con naves pequeñas tenia pensado algo haber que os parece, lo pongo de forma de como lo iria ampliando por orden.
1 caja basica y caja basica del despertar
2 tia interceptor y ala b
3 tia avanzado y ala ... aqui no se cual vendria mejor
4 halcon milenario y lanzadera lambda
bueno haber que os parece a los mas expertos si iria bien o hay desventaja para algun bando. o recomendais algo mas un saludo

En la BGG en la pagina del juego hay un desglose de todas las naves que han salido, por oleadas ... despues las expansiones especiales y por ultimo las naves grandes.

https://www.boardgamegeek.com/boardgame/103885/star-wars-x-wing-miniatures-game

Si le das al +  en comunitiy wiki ... veras el desglose de todas las naves, y puedes pinchar en cada una para informarte mejor y ver sus pilotos y habilidades.

Cuando yo empece en su dia es la pagina que mas claramente me parecia que te mostraba los productos.

ahora eso si ... preparate para cometer errores...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: willybad en 08 de Junio de 2016, 14:08:01
Muchas gracias le hechare un ojo a las paginas
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: willybad en 08 de Junio de 2016, 20:37:10
Buenas me surge una duda con el ataque, si estas en el arco de fuego de otra nave y a una distancia de 1 a 3, pueden atacarte si esta cubierta por otras 2 o por un meteorito?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kratos en 08 de Junio de 2016, 20:57:52
Buenas me surge una duda con el ataque, si estas en el arco de fuego de otra nave y a una distancia de 1 a 3, pueden atacarte si esta cubierta por otras 2 o por un meteorito?
Si, perfectamente, teniendo en cuenta que se suma un dado de defensa mas por distancia o por el meteorito, no por estar oculto de otra nave.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: willybad en 08 de Junio de 2016, 21:17:04
Oki gracias  :)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 08 de Junio de 2016, 23:50:52
Por clarificar, a distancia 3 se suma un dado a la defensa (si no es armamento secundario), por trayectoria con meteorito también se suma uno a la defensa, así que si se dan las dos cosas al mismo tiempo, son 2 dados adicionales para el defensor.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: willybad en 09 de Junio de 2016, 11:59:45
Oki dato importante tambien
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: musicinthemiddle en 11 de Junio de 2016, 01:37:33
Si es que al final me conozco y me pillare ases imperiales y rebeldes a parte de lo que tengo
Me quedaría con
2 alaX
1 alaB
1 alaA

Vs

3 cazas Tie
2 Interceptor
Proxy snootir fel

Y de ahí ya hay algunos combos posibles imagino. Echaría algo de variedad en las naves del imperio, pero eso se soluciona en junio con los veteranos imperiales  :P

Es que no quiero empezar como con el imperial assault :-\ Que me conozco

Efectivamente negrooscuro, tienes razón. varia en esos movimientos con el tie.
Pero es que además, el tie-f0 tiene otros dos movimientos distintos (Curva abierta con giro 180, no recuerdo el nombre) y sólo un koigran de 4 así que varía más aún.
Para los novatos como yo, tened cuidado porque cuando ves referencias al tie suelen ser lógicamente más del antiguo y os pasa como a mi y os volvéis locos.

Esa solución que proponía yo... descartada.

No te vuelvas loco.

Con el básico nuevo (el del despertar) y los dos blister que ya tienes, tienes para empezar a aprender a jugar de sobra. Tienes poca variedad, eso si, pero tienes varios pilotos distintos en cada caza para ir haciendo pruebas. Y además siempre os podeis cambiar los bandos y jugar "desde el otro lado".

La expansion de veteranos imperiales que sale en breve trae naves que son algo complejas de jugar si no se tiene algo de experiencia, y sobre todo es una expansion diseñada para mejorar la efectividad de esas 2 naves (TIE Defender y TIE Bomber) en partidas competitivas (torneos, ligas, etc).

Si quieres variedad para el imperio, puedes optar por la lanzadera clase Lambda, que aunque vale 30€, es muy muy divertida (tiene un movimiento de cero que es las risas cuando no se lo esperan XDD). El interceptor es imprescindible por Soontir Fel, pero tampoco obligatorio, excepto si juegas torneos. Soontir es el mejor piloto del imperio, pero para jugar en modo "casero" con tu señora, cualquier nave es divertida. Recomendación personal: TIE Punisher [TIE castigador en español]. Es un bombardero pesado que puede ir cargado hasta las orejas de misiles  ;D

En los rebeldes, los Y-Wings son muy divertidos con sus torretas, y el HWK-290 es una nave peculiar, porque te ofrece muchísimo apoyo, pero poca potencia de fuego. Pero si consigues hacerte con el pack de "Ases Rebeldes" que trae un B-Wing y un A-Wing, tampoco vás mal.

En definitiva, si no vas a ir a jugar competitivo de momento, comprate las naves que más te gusten. Los combos, y las listas super-optimizadas ya irán llegando.

Pues este post es para dar las gracias por la ayuda a Dimkay, Fankaos, Negrooscuro, Pensator y Eothair. La verdad es que se quita el "miedo" de meterse en un juego tan grande cuando te llevan de la mano  ;D

Cuento mi experiencia por si sirve a alguien las sensaciones que me ha dado.
3 ties vs 2 ala-x está descompensado pero no se nota tanto si no sabes jugar mucho. Es más, como soy un paquete, yo llevaba a los dos alax en dos partidas y perdí. Al final creo que si igualas en puntos, no está tanta la diferencia.

Me vine arriba y compré ases imperiales, tie Castigador (efectivamente es muy divertido ir poniendo "regalitos" por el tablero, ala-b y ala-a y me Imprimi a soontir en plan p&p y con máximo esfuerzo que venía con el ala-a (y ases imperiales si no mal recuerdo)... tela cómo se mueve. Divertidísimo.

Con esas naves, ya hay para hacer partidas muy chulas y divertidas. No hace falta comprar nada más para tener para bastante tiempo de diversión por la sensación que me dieron algunas partidas con estas naves.

Lo que si echaba en falta es la variedad y cantidad de cartas de mejora... para eso casi es "obligado" comprar alguna expansión que otra. Con las que pongo arriba considero que son suficientes para hacer cosas bastante divertidas.

He tenido bastante suerte y a la parienta le ha encantado y justo hoy acabo de pillarme un ala-y y un pack de ases rebeldes con sus bendiciones jeje.

Es totalmente cierto que el juego te pide comprar más expansiones y también es verdad que si compras mucha de golpe, uno se siente un poco sobrecogido por tantas posibilidades. Casi es mejor ir poco a poco (tampoco paso tortuga si la economía lo permite) para ir cogiendo cositas e ir valorando las cartas potentes o los combos.

Mi siguiente paso: veteranos imperiales y a ver si me hago con un Halcón milenario (que me lo está pidiendo la niña, a ver si se anima)

Lo dicho gracias chicos por la ayuda
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kratos en 11 de Junio de 2016, 10:51:31
Si es que al final me conozco y me pillare ases imperiales y rebeldes a parte de lo que tengo
Me quedaría con
2 alaX
1 alaB
1 alaA

Vs

3 cazas Tie
2 Interceptor
Proxy snootir fel

Y de ahí ya hay algunos combos posibles imagino. Echaría algo de variedad en las naves del imperio, pero eso se soluciona en junio con los veteranos imperiales
Es que no quiero empezar como con el imperial assault :-\ Que me conozco

Efectivamente negrooscuro, tienes razón. varia en esos movimientos con el tie.
Pero es que además, el tie-f0 tiene otros dos movimientos distintos (Curva abierta con giro 180, no recuerdo el nombre) y sólo un koigran de 4 así que varía más aún.
Para los novatos como yo, tened cuidado porque cuando ves referencias al tie suelen ser lógicamente más del antiguo y os pasa como a mi y os volvéis locos.

Esa solución que proponía yo... descartada.

No te vuelvas loco.

Con el básico nuevo (el del despertar) y los dos blister que ya tienes, tienes para empezar a aprender a jugar de sobra. Tienes poca variedad, eso si, pero tienes varios pilotos distintos en cada caza para ir haciendo pruebas. Y además siempre os podeis cambiar los bandos y jugar "desde el otro lado".

La expansion de veteranos imperiales que sale en breve trae naves que son algo complejas de jugar si no se tiene algo de experiencia, y sobre todo es una expansion diseñada para mejorar la efectividad de esas 2 naves (TIE Defender y TIE Bomber) en partidas competitivas (torneos, ligas, etc).

Si quieres variedad para el imperio, puedes optar por la lanzadera clase Lambda, que aunque vale 30€, es muy muy divertida (tiene un movimiento de cero que es las risas cuando no se lo esperan XDD). El interceptor es imprescindible por Soontir Fel, pero tampoco obligatorio, excepto si juegas torneos. Soontir es el mejor piloto del imperio, pero para jugar en modo "casero" con tu señora, cualquier nave es divertida. Recomendación personal: TIE Punisher [TIE castigador en español]. Es un bombardero pesado que puede ir cargado hasta las orejas de misiles  ;D

En los rebeldes, los Y-Wings son muy divertidos con sus torretas, y el HWK-290 es una nave peculiar, porque te ofrece muchísimo apoyo, pero poca potencia de fuego. Pero si consigues hacerte con el pack de "Ases Rebeldes" que trae un B-Wing y un A-Wing, tampoco vás mal.

En definitiva, si no vas a ir a jugar competitivo de momento, comprate las naves que más te gusten. Los combos, y las listas super-optimizadas ya irán llegando.

Pues este post es para dar las gracias por la ayuda a Dimkay, Fankaos, Negrooscuro, Pensator y Eothair. La verdad es que se quita el "miedo" de meterse en un juego tan grande cuando te llevan de la mano  ;D

Cuento mi experiencia por si sirve a alguien las sensaciones que me ha dado.
3 ties vs 2 ala-x está descompensado pero no se nota tanto si no sabes jugar mucho. Es más, como soy un paquete, yo llevaba a los dos alax en dos partidas y perdí. Al final creo que si igualas en puntos, no está tanta la diferencia.

Me vine arriba y compré ases imperiales, tie Castigador (efectivamente es muy divertido ir poniendo "regalitos" por el tablero, ala-b y ala-a y me Imprimi a soontir en plan p&p y con máximo esfuerzo que venía con el ala-a (y ases imperiales si no mal recuerdo)... tela cómo se mueve. Divertidísimo.

Con esas naves, ya hay para hacer partidas muy chulas y divertidas. No hace falta comprar nada más para tener para bastante tiempo de diversión por la sensación que me dieron algunas partidas con estas naves.

Lo que si echaba en falta es la variedad y cantidad de cartas de mejora... para eso casi es "obligado" comprar alguna expansión que otra. Con las que pongo arriba considero que son suficientes para hacer cosas bastante divertidas.

He tenido bastante suerte y a la parienta le ha encantado y justo hoy acabo de pillarme un ala-y y un pack de ases rebeldes con sus bendiciones jeje.

Es totalmente cierto que el juego te pide comprar más expansiones y también es verdad que si compras mucha de golpe, uno se siente un poco sobrecogido por tantas posibilidades. Casi es mejor ir poco a poco (tampoco paso tortuga si la economía lo permite) para ir cogiendo cositas e ir valorando las cartas potentes o los combos.

Mi siguiente paso: veteranos imperiales y a ver si me hago con un Halcón milenario (que me lo está pidiendo la niña, a ver si se anima)

Lo dicho gracias chicos por la ayuda


Jajajjajaa... no sabes donde te has metido, al ritmo que vas en comprar expansiones, en breve te veremos en algun Torneo, fijo!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: musicinthemiddle en 11 de Junio de 2016, 23:54:20
Si es que al final me conozco y me pillare ases imperiales y rebeldes a parte de lo que tengo
Me quedaría con
2 alaX
1 alaB
1 alaA

Vs

3 cazas Tie
2 Interceptor
Proxy snootir fel

Y de ahí ya hay algunos combos posibles imagino. Echaría algo de variedad en las naves del imperio, pero eso se soluciona en junio con los veteranos imperiales
Es que no quiero empezar como con el imperial assault :-\ Que me conozco

Efectivamente negrooscuro, tienes razón. varia en esos movimientos con el tie.
Pero es que además, el tie-f0 tiene otros dos movimientos distintos (Curva abierta con giro 180, no recuerdo el nombre) y sólo un koigran de 4 así que varía más aún.
Para los novatos como yo, tened cuidado porque cuando ves referencias al tie suelen ser lógicamente más del antiguo y os pasa como a mi y os volvéis locos.

Esa solución que proponía yo... descartada.

No te vuelvas loco.

Con el básico nuevo (el del despertar) y los dos blister que ya tienes, tienes para empezar a aprender a jugar de sobra. Tienes poca variedad, eso si, pero tienes varios pilotos distintos en cada caza para ir haciendo pruebas. Y además siempre os podeis cambiar los bandos y jugar "desde el otro lado".

La expansion de veteranos imperiales que sale en breve trae naves que son algo complejas de jugar si no se tiene algo de experiencia, y sobre todo es una expansion diseñada para mejorar la efectividad de esas 2 naves (TIE Defender y TIE Bomber) en partidas competitivas (torneos, ligas, etc).

Si quieres variedad para el imperio, puedes optar por la lanzadera clase Lambda, que aunque vale 30€, es muy muy divertida (tiene un movimiento de cero que es las risas cuando no se lo esperan XDD). El interceptor es imprescindible por Soontir Fel, pero tampoco obligatorio, excepto si juegas torneos. Soontir es el mejor piloto del imperio, pero para jugar en modo "casero" con tu señora, cualquier nave es divertida. Recomendación personal: TIE Punisher [TIE castigador en español]. Es un bombardero pesado que puede ir cargado hasta las orejas de misiles  ;D

En los rebeldes, los Y-Wings son muy divertidos con sus torretas, y el HWK-290 es una nave peculiar, porque te ofrece muchísimo apoyo, pero poca potencia de fuego. Pero si consigues hacerte con el pack de "Ases Rebeldes" que trae un B-Wing y un A-Wing, tampoco vás mal.

En definitiva, si no vas a ir a jugar competitivo de momento, comprate las naves que más te gusten. Los combos, y las listas super-optimizadas ya irán llegando.

Pues este post es para dar las gracias por la ayuda a Dimkay, Fankaos, Negrooscuro, Pensator y Eothair. La verdad es que se quita el "miedo" de meterse en un juego tan grande cuando te llevan de la mano  ;D

Cuento mi experiencia por si sirve a alguien las sensaciones que me ha dado.
3 ties vs 2 ala-x está descompensado pero no se nota tanto si no sabes jugar mucho. Es más, como soy un paquete, yo llevaba a los dos alax en dos partidas y perdí. Al final creo que si igualas en puntos, no está tanta la diferencia.

Me vine arriba y compré ases imperiales, tie Castigador (efectivamente es muy divertido ir poniendo "regalitos" por el tablero, ala-b y ala-a y me Imprimi a soontir en plan p&p y con máximo esfuerzo que venía con el ala-a (y ases imperiales si no mal recuerdo)... tela cómo se mueve. Divertidísimo.

Con esas naves, ya hay para hacer partidas muy chulas y divertidas. No hace falta comprar nada más para tener para bastante tiempo de diversión por la sensación que me dieron algunas partidas con estas naves.

Lo que si echaba en falta es la variedad y cantidad de cartas de mejora... para eso casi es "obligado" comprar alguna expansión que otra. Con las que pongo arriba considero que son suficientes para hacer cosas bastante divertidas.

He tenido bastante suerte y a la parienta le ha encantado y justo hoy acabo de pillarme un ala-y y un pack de ases rebeldes con sus bendiciones jeje.

Es totalmente cierto que el juego te pide comprar más expansiones y también es verdad que si compras mucha de golpe, uno se siente un poco sobrecogido por tantas posibilidades. Casi es mejor ir poco a poco (tampoco paso tortuga si la economía lo permite) para ir cogiendo cositas e ir valorando las cartas potentes o los combos.

Mi siguiente paso: veteranos imperiales y a ver si me hago con un Halcón milenario (que me lo está pidiendo la niña, a ver si se anima)

Lo dicho gracias chicos por la ayuda


Jajajjajaa... no sabes donde te has metido, al ritmo que vas en comprar expansiones, en breve te veremos en algun Torneo, fijo!

Pues no te extrañe...  ;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 14 de Junio de 2016, 10:01:26
En breve salen los heroes de la resistencia, un pack que incluye el nuevo halcon milenario, aparece Rei como piloto y ademas viene un alax t70 con otro Poe Dameron.

Donde conseguiste los ases rebeldes? Los creia agotados.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: musicinthemiddle en 14 de Junio de 2016, 21:18:06
En breve salen los heroes de la resistencia, un pack que incluye el nuevo halcon milenario, aparece Rei como piloto y ademas viene un alax t70 con otro Poe Dameron.

Donde conseguiste los ases rebeldes? Los creia agotados.

Pues con mucha mucha suerte.
Los pillé por wallapop precintados.
De cuando en cuando pone algún anuncio alguna tienda pequeña que no le ha dado salida y lo tienen en stock.
Lo mismo me ha pasado con un Halcón y un ala-k que acabo de conseguir y me llegan mañana o pasado.
Lo que me ha "molestado" más es los ases rebeldes los he conseguido después de coger el alab y ala a por separado. Pero bueno, más pilotos y más cartas...
La siguiente adquisición... veteranos y ya no compraré hasta dentro de... de... bueno, si veo un lambda a buen precio, no cuenta jajaja

La verdad voy a parar un poco. Ya tengo mucho así que... ahora a jugar ;D
Estaba pensando en coger el nuevo Halcón, pero ya veremos. Depende como sea, igual vendo el antiguo y compro el nuevo pero otro ala x me sobra.
El nuevo Halcón deberían haberlo puesto con otra miniatura, yo creo. Es más, el ala x de poe (el negro) considero que debía haber salido en lugar de los t70 sueltos normales. Hubieran vendido más expansiones (para la pijada del pintado).
No sé cómo lo veis vosotros. Está claro que lo han hecho así por algo... pero no termino de verlo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dark_Victor en 21 de Junio de 2016, 20:37:14
Muy buenas!!

A igual precio ¿es mejor el pack Ases Rebeldes o Ala-A+Ala-B?

Sueltos los puedo comprar ya, el pack toca esperar...pero no me importa si lleva más o mejores cosas.

Saludos
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 22 de Junio de 2016, 00:18:20
Lleva mejores y mas cosas el pack, por eso esperaria a conseguirlo, pero si dices que te da igual...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dark_Victor en 22 de Junio de 2016, 07:57:18
Me da igual si son iguales jeje. Si es mejor el pack, me espero.

Gracias!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 22 de Junio de 2016, 09:56:03
Sobretodo hace mas jugable al alaA.
De nada!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 22 de Junio de 2016, 10:09:40
Estoy ahora un poquillo descolgado. Podríamos decir que el mayor impacto de la Wave 7 fue la torreta láser doble. ¿Verdad? ¿Y de que forma ha cambiado el metajuego la wave 8? ¿Cómo ha cambiado el juego?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 22 de Junio de 2016, 10:30:11
Ha cambiado.

El Tie Prototipo Avanzado tiene un gran dial.. ese 1 cerrado verde es una pasada. El inquisidor es un minisoontir por 31 puntillos de nada... y es una gozada. A rudor tambien se le ve en mesas.

En scums los g1a basicos no han dado la campanada... pero zuckuss se ve bastante. Y aportan como tripulante a 4-lom que está muy chulo.
El que dio la campanada es el jumpmaster.
El basico es muy barato... vaben hasta 3 cargados de misiles. Y los personajes son muy útiles. Dengar va a verse de aquí al infinito.

Y rebeldes... pues el Ghost es diferente a lo que tenían.. yo creo que está por explotar. Tanto el como la lanzadera.

A mí me ha gustado la wave.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 23 de Junio de 2016, 11:07:51
Los tripulantes combinados 4lom, dengar y zuckuss son bestias en un perro.

Las 3 jumpmasters misileras, sobrevaloradas pero jugables competitivamente. Y han hecho que se cean listas de 5 alaA.

El inquisidor es MUY bueno.

Dengar como piloto esta pegando fuerte.

Alguna lista de enlace mental attani con guri, talonbane, palob o pilotos genericos con elite, ya sean kihrazx, G1.

Se vuelven a ver muchos z95 con transmisor de sobrecargas.

La ghost esta haciendo relativo buen papel con  kannan jarrus, especialista de reconocimiento, torreta autoblaster, hera o zeb, corrector de punteria o SCD y titulo. Acompañado de biggs con r2d2 y droide astromecanico integrado. Y una lanzadera con titulo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: magmako70 en 20 de Julio de 2016, 20:18:10
Hola
Estoy interesado en comprar el juego, pero viendo el manual indican que es necesario una superficie de 90x90cm cosa que no dispongo, me quedaría en unos 80x80cm.
Se puede jugar con menos tamaño ?

Gracias.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: turlusiflu en 21 de Julio de 2016, 18:09:08
Hola
Estoy interesado en comprar el juego, pero viendo el manual indican que es necesario una superficie de 90x90cm cosa que no dispongo, me quedaría en unos 80x80cm.
Se puede jugar con menos tamaño ?

Gracias.

Según el número de naves, con pocas es suficiente. Yo juego con 130x80 (la mesa del comedor), y el ancho me es suficiente.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 06 de Agosto de 2016, 00:11:37
No nos dan tiempo a escondernos... o esconder nuestras carteras. ¡No hay tregua!

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/8/5/ill-show-you-the-dark-side/ (https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/8/5/ill-show-you-the-dark-side/)

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/88/f6/88f6d398-960e-478d-9c61-1beafa97d046/swx59-61_titleimage.png)

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/8e/62/8e62c0ea-05df-4026-a508-d25a2ff8158e/swx59_layout.png)

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/e2/f3/e2f34215-66ca-4dc2-be0c-c868329b9b53/swx60_layout.png)

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/df/57/df5761c5-f31e-46ec-996c-af4a0ed02ff8/swx61_layout.png)

 :P :P :P
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Canruliano en 06 de Agosto de 2016, 01:22:10
No paran... No paran... Sueño con ellos
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 06 de Agosto de 2016, 02:10:43
Va a haber que estudiar para este juego jejej
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 06 de Agosto de 2016, 02:35:41
A cuanto tiene usted el Kylo de Ren ...

pongame cuarto y mitad ... por favor
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 06 de Agosto de 2016, 12:07:49
De todos modos, ya tenemos el enésimo TIE (aunque pintado por Banksy) y un pobre Saltador Quad, con la aerodinámica de una caja de galletas Fontaneda, al que sólo vimos petar en El despertar de la Fuerza. La peli no ha dado para mucha variedad de modelos, en su decidido afán de no apartarse un ápice de la Trilogía original. Ahora el X-wing vive de Rebels, básicamente. La nave de Ren es una Lambda de Adelgar.

P.D. Pero yo las quiero. Todas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: marjualeon en 06 de Agosto de 2016, 12:36:30
Mola la idea de un Tie para los rebeldes...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: eloiaf en 06 de Agosto de 2016, 19:13:30
¿Para qué son las fichas hexagonales con personajes del Tie de Sabine y la Upsilon de Ren?

Para mi estas dos son compra segura.  ::)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 10 de Agosto de 2016, 12:39:38

P.D. Pero yo las quiero. Todas.

Has leido mi mente
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 10 de Agosto de 2016, 16:51:29

P.D. Pero yo las quiero. Todas.

Has leido mi mente

Ja, ja: tengo cursado 1° de telepatía. Hace eones que no me hago con naves, desde los K-wing y Punisher, que dejé pasar. Y aún no he empezado Scum. Estoy obsoleto.  ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: koblar en 02 de Septiembre de 2016, 17:47:31
¡Asalten bancos! ¡Háganse concejales de urbanismo!

Vienen más:

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/57/d6/57d620f4-b2d4-4472-b6d1-bee522c71b97/swx62-63_boxes.png)
(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/b0/bd/b0bdbf2e-c52f-466f-827d-8d791a4da729/swx62_spread.png)
(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/0f/15/0f15861c-041f-44ef-90f9-2578ea62ad57/swx63_spread.png)

Basadas en las naves que veremos (supongo) en Rogue One: el U-wing y el TIE Striker. Se suman a la Wave 10, que viene a quedar así:

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/86/69/8669757e-b21e-40a2-8ff8-73e11c6998d0/swx59-63_titleimage.png)

Notificado el evento, voy a curiosearlas, a ver qué aportan (además de ruina).  ;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 02 de Septiembre de 2016, 20:56:40
¡Asalten bancos! ¡Háganse concejales de urbanismo!

Vienen más:

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/57/d6/57d620f4-b2d4-4472-b6d1-bee522c71b97/swx62-63_boxes.png)

Basadas en las naves que veremos (supongo) en Rogue One: el U-wing y el TIE Striker.

Se veia venir desde Mayo  :P :P :P :P



Tenemos nuevas naves oficiales de la peli de "Rogue One: Una Historia de Star Wars":

(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--k7bfkx1P--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/la5expgodsjcqjfzaoej.jpg)

¿Estará ya FFG trabajando en la siguiente WAVE?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 02 de Septiembre de 2016, 21:01:01
¡Asalten bancos! ¡Háganse concejales de urbanismo!

Vienen más:

(https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/57/d6/57d620f4-b2d4-4472-b6d1-bee522c71b97/swx62-63_boxes.png)

Notificado el evento, voy a curiosearlas, a ver qué aportan (además de ruina).  ;)

(http://i.imgur.com/nOjinVp.gif)   quee?  ... mas?  ... pero ...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 04 de Septiembre de 2016, 21:22:55
Mooooolan!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 05 de Septiembre de 2016, 09:08:53
la verdad que están guapisimas las naves de esta wave
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kratos en 05 de Septiembre de 2016, 11:05:07
El TIE no me termina, pero el U-Wing me enamora mucho!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: legiomortys en 08 de Septiembre de 2016, 00:19:57
van a sacar un .... - wing con cada letra del abecedario? pasaremos a arabe o kanjis-wing? lo de los tie coje  escuadra y cartabon y es como un mr potato con las alas no?a ver en que angulo las pongo,y ahora con un bigote..
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kratos en 08 de Septiembre de 2016, 11:08:52
van a sacar un .... - wing con cada letra del abecedario? pasaremos a arabe o kanjis-wing? lo de los tie coje  escuadra y cartabon y es como un mr potato con las alas no?a ver en que angulo las pongo,y ahora con un bigote..
Si, el molde del Tie es el mas rentable de la Historia!!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: turlusiflu en 09 de Septiembre de 2016, 15:44:19
van a sacar un .... - wing con cada letra del abecedario? pasaremos a arabe o kanjis-wing? lo de los tie coje  escuadra y cartabon y es como un mr potato con las alas no?a ver en que angulo las pongo,y ahora con un bigote..

 ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: YourEvilTwin en 26 de Septiembre de 2016, 10:16:00
van a sacar un .... - wing con cada letra del abecedario? pasaremos a arabe o kanjis-wing? lo de los tie coje  escuadra y cartabon y es como un mr potato con las alas no?a ver en que angulo las pongo,y ahora con un bigote..

No tengo ni idea de qué estás hablando. Los diseños del TIE son todos brillantes:

(http://i.imgur.com/1J2TswV.jpg)

EDIT: Ugh, que mal ha salido. Imgur está haciendo cosas raras.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: turlusiflu en 26 de Septiembre de 2016, 23:08:37
van a sacar un .... - wing con cada letra del abecedario? pasaremos a arabe o kanjis-wing? lo de los tie coje  escuadra y cartabon y es como un mr potato con las alas no?a ver en que angulo las pongo,y ahora con un bigote..

No tengo ni idea de qué estás hablando. Los diseños del TIE son todos brillantes:

(http://i.imgur.com/1J2TswV.jpg)

EDIT: Ugh, que mal ha salido. Imgur está haciendo cosas raras.

Sí, y para partidas muy igualadas sacarán el Tie Break...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: kosu en 07 de Diciembre de 2016, 18:45:32
Estoy pensando en empezar en este mundillo.  He mirado un poco por ahí y me gusta el juego.

Soy fiel a la trilogía clásica.  Que es lo ideal para empezar aparte del core?  Sin gastar demasiado claro.

Hace falta Tapete?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Canruliano en 07 de Diciembre de 2016, 21:31:32
Buff... Yo empecé así y acabé pillando un poco de todo. Los más expertos del lugar te darán seguramente mejores consejos que el mio, pero creo que para empezar la caja básica, y a partir de ahí lo que más te guste en función de lo que hay, que no es poco. Lo ideal es ir viendo lo que más te gusta y lo que te interesa para tu lista. Pero vaya, que es todo tan tentador que seguro que acabas picando algo de aquí y algo de allí.

 Edito: el tapete le da bastante gracia al juego. No tiene por qué ser el oficial. Yo me imprimí uno en lona en una oferta (8 euretes) y va de lujo. Para mi totalmente necesario.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Zargonnaz en 07 de Diciembre de 2016, 21:31:56
No hace falta tapete.

Lo mejor para empezar es que te pases por foros de X-Wing y veas las listas que juega la gente. Veas cuales se ajustan más a tus gustos y ver que expansiones precisas para montarlas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 07 de Diciembre de 2016, 21:32:24
Estoy pensando en empezar en este mundillo.  He mirado un poco por ahí y me gusta el juego.

Soy fiel a la trilogía clásica.  Que es lo ideal para empezar aparte del core?  Sin gastar demasiado claro.

Hace falta Tapete?

Tapete no hace falta, solo definir un "espacio" de 90x90, o similar. Eso si, mola mas con tapete... pero mucho mas  ;)

Respecto a con que empezar siendo fiel a la trilogia original, pues... ¿de cuanto "ca$h" hablamos?, ¿comprarias de los dos bandos? o lo que es lo mismo, ¿solo vas a comprar tu las naves?; ¿hablamos de partidas entre los amigos?.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 07 de Diciembre de 2016, 23:07:26
El tapete yo lo veo necesario. Jugar sobre una mesa tal cual le quita gracia. La opción más barata en relación calidad precio es fieltro negro. Te lo cortan a medida y por 4 euros o menos lo tienes. Incluso puedes pintar puntitos blancos a efecto de estrellas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: kosu en 07 de Diciembre de 2016, 23:59:05
Estoy pensando en empezar en este mundillo.  He mirado un poco por ahí y me gusta el juego.

Soy fiel a la trilogía clásica.  Que es lo ideal para empezar aparte del core?  Sin gastar demasiado claro.

Hace falta Tapete?

Tapete no hace falta, solo definir un "espacio" de 90x90, o similar. Eso si, mola mas con tapete... pero mucho mas  ;)

Respecto a con que empezar siendo fiel a la trilogia original, pues... ¿de cuanto "ca$h" hablamos?, ¿comprarias de los dos bandos? o lo que es lo mismo, ¿solo vas a comprar tu las naves?; ¿hablamos de partidas entre los amigos?.
Sí compraría yo lo de los dos bandos y juego con colegas.  Sobre unos 100 con el core incluido. Estaba pensando.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Solinete en 08 de Diciembre de 2016, 07:40:14
Estoy pensando en empezar en este mundillo.  He mirado un poco por ahí y me gusta el juego.

Soy fiel a la trilogía clásica.  Que es lo ideal para empezar aparte del core?  Sin gastar demasiado claro.

Hace falta Tapete?

Tapete no hace falta, solo definir un "espacio" de 90x90, o similar. Eso si, mola mas con tapete... pero mucho mas  ;)

Respecto a con que empezar siendo fiel a la trilogia original, pues... ¿de cuanto "ca$h" hablamos?, ¿comprarias de los dos bandos? o lo que es lo mismo, ¿solo vas a comprar tu las naves?; ¿hablamos de partidas entre los amigos?.
Sí compraría yo lo de los dos bandos y juego con colegas.  Sobre unos 100 con el core incluido. Estaba pensando.

Para las naves de la trilogia original tienes el siguiente hilo: http://www.edgeent.com/tema/114245-naves_de_las_peliculas (http://www.edgeent.com/tema/114245-naves_de_las_peliculas)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: kosu en 08 de Diciembre de 2016, 09:37:32
Estoy pensando en empezar en este mundillo.  He mirado un poco por ahí y me gusta el juego.

Soy fiel a la trilogía clásica.  Que es lo ideal para empezar aparte del core?  Sin gastar demasiado claro.

Hace falta Tapete?

Tapete no hace falta, solo definir un "espacio" de 90x90, o similar. Eso si, mola mas con tapete... pero mucho mas  ;)

Respecto a con que empezar siendo fiel a la trilogia original, pues... ¿de cuanto "ca$h" hablamos?, ¿comprarias de los dos bandos? o lo que es lo mismo, ¿solo vas a comprar tu las naves?; ¿hablamos de partidas entre los amigos?.
Sí compraría yo lo de los dos bandos y juego con colegas.  Sobre unos 100 con el core incluido. Estaba pensando.

Para las naves de la trilogia original tienes el siguiente hilo: http://www.edgeent.com/tema/114245-naves_de_las_peliculas (http://www.edgeent.com/tema/114245-naves_de_las_peliculas)
Simplemente genial!

Por otro lado el tapete de la estrellas es el más bonito y fácil para jugar no?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 08 de Diciembre de 2016, 10:48:21
Sí compraría yo lo de los dos bandos y juego con colegas.  Sobre unos 100 con el core incluido. Estaba pensando.

Respecto al tapete yo me miraba primero este hilo: http://labsk.net/index.php?topic=94541.0 (http://labsk.net/index.php?topic=94541.0)

Si te esperas a que salga alguna oferta de tapetes en prixartprinting te puede salir a unos 8€ puesto en casa.

Si te vas a meter es esto (un gran juego, la verdad), echale un vistazo tambien a estas aplicaciones de Android:

X-Wing Squadron Builder
https://play.google.com/store/apps/details?id=es.eko.squadronbuilder

X-Wing Companion
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.guidokessels.xwc


Al jugar con lo colegas puedes usar proxies sin piedad  ;D ;D ;D Esto te permitirá tener habilidades y mejoras para las naves fuera de las que salen en las naves de la trilogia original, ganando muchos enteros el Tie Advanced con Darth Vader.

Y ahora la pregunta, ¿que poder pillarte con 100€?, pues te recomendaría lo siguiente:

Caja basica (33€) + exp Tie Fighter + exp X-wing + exp Tie Advanced (3x13€)

Esto nos dá, por unos 72€, 2 x-wing VS Darth Vader + 3 Tie

Asi, a ojo, no está compensado y faltaria "mas chica" rebelde. Ahora, ya pensaría si mas naves "iconicas", y me pillaría otra caja básica (X + 2 T), o, ya a gustos, un B-wing y un Interceptor, por ejemplo.

Me olvidaría, por ahora, de naves grandes (como el Halcon  :'( )

Te recomiendo que mires las aplicaciones que te he pasado, y pruebes a hacer combinaciones de escuadras de ambos bandos con los mismos puntos.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: kosu en 08 de Diciembre de 2016, 23:31:53
Sí compraría yo lo de los dos bandos y juego con colegas.  Sobre unos 100 con el core incluido. Estaba pensando.

Respecto al tapete yo me miraba primero este hilo: http://labsk.net/index.php?topic=94541.0 (http://labsk.net/index.php?topic=94541.0)

Si te esperas a que salga alguna oferta de tapetes en prixartprinting te puede salir a unos 8€ puesto en casa.

Si te vas a meter es esto (un gran juego, la verdad), echale un vistazo tambien a estas aplicaciones de Android:

X-Wing Squadron Builder
https://play.google.com/store/apps/details?id=es.eko.squadronbuilder

X-Wing Companion
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.guidokessels.xwc


Al jugar con lo colegas puedes usar proxies sin piedad  ;D ;D ;D Esto te permitirá tener habilidades y mejoras para las naves fuera de las que salen en las naves de la trilogia original, ganando muchos enteros el Tie Advanced con Darth Vader.

Y ahora la pregunta, ¿que poder pillarte con 100€?, pues te recomendaría lo siguiente:

Caja basica (33€) + exp Tie Fighter + exp X-wing + exp Tie Advanced (3x13€)

Esto nos dá, por unos 72€, 2 x-wing VS Darth Vader + 3 Tie

Asi, a ojo, no está compensado y faltaria "mas chica" rebelde. Ahora, ya pensaría si mas naves "iconicas", y me pillaría otra caja básica (X + 2 T), o, ya a gustos, un B-wing y un Interceptor, por ejemplo.

Me olvidaría, por ahora, de naves grandes (como el Halcon  :'( )

Te recomiendo que mires las aplicaciones que te he pasado, y pruebes a hacer combinaciones de escuadras de ambos bandos con los mismos puntos.
Entonces mejor dos cores? No?  O los blister traen otras cartas? ????
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 08 de Diciembre de 2016, 23:40:33
Entonces mejor dos cores? No?  O los blister traen otras cartas? ????

Asi es, las cartas del core y de los blister traen diferentes cartas de pilotos y mejoras; asi que, aunque el precio del core, con dos TIE y un X, sea casi similar al precio de los blister de un TIE y un X, es necesario comprar las naves sueltas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: eloiaf en 09 de Diciembre de 2016, 08:33:15
Dos cores (el primero y el segundo), solo por las tres naves de mas con sus cartas y los dados de mas, ya merece bastante la pena. Rápidamente verás que los dados de un core se te quedan cortos si no quieres estar constantemente cogiendo uno de los dados que ya has tirado para terminar de lanzar los que te faltan.

Como extras tendrás mas tokens, reglas, etc para cuando se te vayan cascando las del primero core.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: kosu en 09 de Diciembre de 2016, 10:56:39
Los dos Iguales?  O los dos distintos?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 09 de Diciembre de 2016, 11:03:03
Los dos Iguales?  O los dos distintos?

Entiendo que se refiere a los dos cores diferentes. El primero, el antiguo, corresponde a las naves de la trilogía clásica (incluye, por ejemplo, a Luke).

El nuevo core, corresponde al episodio VII, "El Despertar de la Fuerza"; las naves que trae, son los nuevos X-wing y TIES, que se diferencias bastante de los "clásicos".
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: kosu en 09 de Diciembre de 2016, 11:12:09
Los dos Iguales?  O los dos distintos?

Entiendo que se refiere a los dos cores diferentes. El primero, el antiguo, corresponde a las naves de la trilogía clásica (incluye, por ejemplo, a Luke).

El nuevo core, corresponde al episodio VII, "El Despertar de la Fuerza"; las naves que trae, son los nuevos X-wing y TIES, que se diferencias bastante de los "clásicos".
A mi me gusta más la original. Entiendo que mejor dos cores básicos de la teología original.  Muchas gracias!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Kroenen en 09 de Diciembre de 2016, 11:16:42
Los dos Iguales?  O los dos distintos?

Entiendo que se refiere a los dos cores diferentes. El primero, el antiguo, corresponde a las naves de la trilogía clásica (incluye, por ejemplo, a Luke).

El nuevo core, corresponde al episodio VII, "El Despertar de la Fuerza"; las naves que trae, son los nuevos X-wing y TIES, que se diferencias bastante de los "clásicos".
A mi me gusta más la original. Entiendo que mejor dos cores básicos de la teología original.  Muchas gracias!

Yo también soy fiel a la clásica (y así limito el gasto). Además, juego en casa con los colegas, así que no necesito las últimas cartas para presentarme a los torneos.

Empece con dos cores y luego fui ampliando con naves sueltas.



Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: quiquepla en 13 de Diciembre de 2016, 14:43:34
Yo también compro solo la de la trilogía original y jugando solo con colegas. Empecé con 2 cores más un tie y un X. Después unos ases imperiales y unos ases rebeldes y tienes para hacer bastantes cosas.

Enviado desde mi C2105 mediante Tapatalk

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: LordSpain en 09 de Marzo de 2017, 23:07:26
Buenas noches.

Acabamos de terminar el I Torneo PDL X-Wing Miniatures (Tabletop Simulator)

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/xwing-miniatures/images/3/32/SWX29-b-wing.png/revision/latest?cb=20140319110021)

Como la intención es organizar en unos aprox. 15 días otro torneo pero ya con los foros Punta de Lanza, Bsk y Paradox, les invito a que se animen y vayan practicando.

Aquí el torneo terminado hoy de Pdl http://www.puntadelanza.net/Foro/phpBB3/viewtopic.php?f=53&t=18666

Se jugará con este módulo de X-Wing para Tabletop Simulator http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=862644552 Dentro del propio módulo se pueden generar las listas. Que saldrán de aquí para que funciones correctamente http://xwing-builder.co.uk/build#

Un saludo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: marjualeon en 15 de Marzo de 2017, 23:41:26
Wave XI a la vista...https://www.youtube.com/watch?v=k6tqhXJL-E0 (https://www.youtube.com/watch?v=k6tqhXJL-E0)
Parece que una es la nave Wookie. No me gusta ninguna.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 16 de Marzo de 2017, 00:39:06
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/3/15/independent-operations/
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 16 de Marzo de 2017, 10:43:22
A mi me gustan
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: marjualeon en 16 de Marzo de 2017, 15:49:55
A mí me gustaría que le dieran un vuelta de tuerca y empezar con combates en superficie, no sé, un Snowspeeder, ATSTs... con reglas de alturas...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 16 de Marzo de 2017, 16:30:48
A mí me gustaría que le dieran un vuelta de tuerca y empezar con combates en superficie, no sé, un Snowspeeder, ATSTs... con reglas de alturas...

Eso será el siguiente juego....
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: marjualeon en 16 de Marzo de 2017, 16:45:50
A mí me gustaría que le dieran un vuelta de tuerca y empezar con combates en superficie, no sé, un Snowspeeder, ATSTs... con reglas de alturas...

Eso será el siguiente juego....
Que cuenten conmigo  ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: amatde en 17 de Marzo de 2017, 14:07:31
A mí me gustaría que le dieran un vuelta de tuerca y empezar con combates en superficie, no sé, un Snowspeeder, ATSTs... con reglas de alturas...

Eso será el siguiente juego....
Que cuenten conmigo  ;D

Tengo la cartera, la cuenta, y la hipoteca, acongojadas pensando en qué pasará con ellas cuando llegue ese momento ...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Volker en 17 de Marzo de 2017, 14:40:36
A mí me gustaría que le dieran un vuelta de tuerca y empezar con combates en superficie, no sé, un Snowspeeder, ATSTs... con reglas de alturas...

Eso será el siguiente juego....
Que cuenten conmigo  ;D

Tengo la cartera, la cuenta, y la hipoteca, acongojadas pensando en qué pasará con ellas cuando llegue ese momento ...

Si llega ese momento, como llevo años diciendo, con minis pintadas please. De lo contrario q no cuenten conmigo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 17 de Marzo de 2017, 19:17:20
A mí me gustaría que le dieran un vuelta de tuerca y empezar con combates en superficie, no sé, un Snowspeeder, ATSTs... con reglas de alturas...

Eso será el siguiente juego....
Que cuenten conmigo  ;D

Tengo la cartera, la cuenta, y la hipoteca, acongojadas pensando en qué pasará con ellas cuando llegue ese momento ...

Si llega ese momento, como llevo años diciendo, con minis pintadas please. De lo contrario q no cuenten conmigo.

Por esa razon no me he metido en el Runewars de minis
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Yugi en 03 de Julio de 2017, 22:22:51
La pregunta del millón.


He estado esta tarde en una tienda y he visto que tenían material al 50%, concretamente:

- Tie interceptor
- Rebel Transport

Llevo desde que salió el juego queriendo pillar material (no tengo ni el básico) y al verlo he pensado en pillarlo para aprovechar la oferta y más adelante pillar el básico.
¿Me los recomendáis? ¿se siguen usando estas naves? ¿merecen la pena para aprovechar la oferta? de los tie interceptor ¿cuánto es recomendable pillar?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: turlusiflu en 04 de Julio de 2017, 13:00:27
El Rebel Transport es una nave cara, si está al 50 % es una buena compra, y se usa en varias misiones y en la campaña en solitario del Aturi Cluster. El interceptor también se usa, pero es más sustituible por otras naves pequeñas
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Yugi en 04 de Julio de 2017, 14:37:44
El Rebel Transport es una nave cara, si está al 50 % es una buena compra, y se usa en varias misiones y en la campaña en solitario del Aturi Cluster. El interceptor también se usa, pero es más sustituible por otras naves pequeñas

Muchas gracias ^^


Lo pillaré entonces.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 04 de Julio de 2017, 15:01:44
Yo haria incapie en que las naves epicas (transporte, tantive, gozanti, raider...) son solo para el modo de juego epico, y creo que merece mas la pena en principio, gastarse el dinero en un pack basico, ya sea el viejo o el de force awakens y alguna expansion, ya sea de blister o de caja grande como ases rebeldes, ases imperiales, veteranos imperiales, heroes de la resistencia... y no comprar faccion escoria de primeras como el pack "los mas buscados".
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Yugi en 04 de Julio de 2017, 15:33:00
Yo haria incapie en que las naves epicas (transporte, tantive, gozanti, raider...) son solo para el modo de juego epico, y creo que merece mas la pena en principio, gastarse el dinero en un pack basico, ya sea el viejo o el de force awakens y alguna expansion, ya sea de blister o de caja grande como ases rebeldes, ases imperiales, veteranos imperiales, heroes de la resistencia... y no comprar faccion escoria de primeras como el pack "los mas buscados".



De lo que comentas, no había nada en la tienda de oferta. Como dije en mi anterior mensaje, pensaba que sería una buena oportunidad al estar al 50% dto. Además como me comentaba el otro forero, sería mejor pillar el transporte a ese precio al ser una nave cara. Más que nada es porque sé que va a ser dificil encontrar esa nave a mitad de precio más adelante y es por aprovechar la ocasión.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: quiquepla en 04 de Julio de 2017, 16:40:04
Yo no me lo pensaba (siempre que ya estuvieras pensando en meterte en el juego). A mi la forma de juego que más me gusta es a 300-500 puntos (con naves épicas) y el modo cooperativo (para el cual te va a hacer falta el transporte). Me parece un oferton!!

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Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Canruliano en 04 de Julio de 2017, 16:46:14
Yo no me lo pensaba (siempre que ya estuvieras pensando en meterte en el juego). A mi la forma de juego que más me gusta es a 300-500 puntos (con naves épicas) y el modo cooperativo (para el cual te va a hacer falta el transporte). Me parece un oferton!!

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Opino igual, de hecho yo me la pillé el domingo al 50%. Si que es cierto lo que dice Negroscuro, que quizá le puedas sacar más juego a esos 30 euros pillando  algunas naves sueltas que no a una épica de entrada, pero si tienes pensado hacer algo de inversión en el juego, ya estás tardando en pillarla (además te viene con un x-wing!!)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Yugi en 05 de Julio de 2017, 12:23:33
Yo no me lo pensaba (siempre que ya estuvieras pensando en meterte en el juego). A mi la forma de juego que más me gusta es a 300-500 puntos (con naves épicas) y el modo cooperativo (para el cual te va a hacer falta el transporte). Me parece un oferton!!

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Opino igual, de hecho yo me la pillé el domingo al 50%. Si que es cierto lo que dice Negroscuro, que quizá le puedas sacar más juego a esos 30 euros pillando  algunas naves sueltas que no a una épica de entrada, pero si tienes pensado hacer algo de inversión en el juego, ya estás tardando en pillarla (además te viene con un x-wing!!)



Si, lo de que incluya un X Wing está muy bien porque son otros 14,95€ que me ahorro, porque viéndolo así, el transporte me saldría por 14,95. De todas maneras por 30€ a lo sumo fuera de rebajas sólo podría pillar 2 naves normales, cuando los del Imperio salían a 7,50 cada uno (eso si, sólo había 2 en la tienda a mitad de precio).
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: YourEvilTwin en 05 de Julio de 2017, 17:45:57
A base de calcular cuanto me ahorraba comprando en gastos de envío, ofertas y similares tengo yo las 6 primeras oleadas completas  ;D
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Yugi en 07 de Julio de 2017, 13:56:26
Al final no ha caido. Tras estar hablando en persona con varios jugadores, ninguno me recomienda pillar el transporte si solo voy a jugar casual y para el tipo de partidas que se usa. Es más el 90% coincide en que tras ver como está el estado actual del juego, que huya de él, que ni empiece ni nada xD total que se me han quitado las ganas de empezar/coleccionar. Hoy por hoy en el tema de STAR WARS seguiré dándole a Weiss y seguramente vuelva al redil del DESTINY.


Por cierto, para el paisano que me preguntó por mp, dónde está de oferta (se me perdió el mensaje y no te he podido responder), en la última planta de ECI de El Duque, en la zona de merchandising junto a los DVD. Está debajo de los básicos.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Eylan en 07 de Julio de 2017, 15:24:08
Es más el 90% coincide en que tras ver como está el estado actual del juego, que huya de él, que ni empiece ni nada xD total que se me han quitado las ganas de empezar/coleccionar.

Por? Yo tengo mono, pero desde que me mudé a Valencia apenas he podido jugar. Y donde he jugado es tan competitivo y hay tal nivel que la frustración se me apoderaba, pero si recupero tiempo libre me gustaría volver a darla caña.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: quiquepla en 07 de Julio de 2017, 15:26:03
Si controlas de inglés busca la campaña cooperativa de Heroes of Aturi Cluster, puedes jugar solo. Además hay una app para seleccionar las maniobras de los imperiales.

Yo  solo tengo hasta la wave 4 y las épicas y ahí me voy a plantar. Con eso tengo juego para muuuucho tiempo (No voy a competiciones).
Además solemos jugar a 200-300 puntos y limitando el número de naves de un tipo (menos X wing y ties)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Canruliano en 07 de Julio de 2017, 16:29:05
Lo mio es 100% casual. Tengo al menos una de cada nave (menos la épicas y alguna grande que me falta); si dejas de lado el tema competitivo es un juego muy divertido, con infinidad de combinaciones, y es más dificil que acabes quemado. No seria mala idea intentar hacerse con un pack de segunda mano para tenerlo como juego casual; lo que está claro es que empezar ahora (con la cantidad de material que hay) te puede salir bastante caro, a no ser que copies una lista y consigas solo lo que necesites.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: xDarKnight en 04 de Septiembre de 2017, 15:03:15
Hola, si algún piloto esta buscando grupo para conocer o jugar a X-Wing en la zona de Donostia / San Sebastián en la Asociación Lúdica Valhalla tenemos naves y jugadores  ;)
http://labsk.net/index.php?topic=193764.0
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nexus7 en 11 de Enero de 2018, 21:37:01
Buenas a tod@s

Hoy a caido en mis manos, de pura sorpresa y sin buscarlo, el juego básico de X-wing.

Tengo una duda que no he podido aclarar buscando en el foro (que igual ya está resuelta pero no doy con ella): Esta tarde he leido un comentario de que, modificando algunas reglas (simplificando, entiendo) el juego es más accesible para menores de 14 años, que es la edad recomendada ¿qué debería modificar o cambiar, para que mi hijo de 10 años disfrute jugando al X-wing sin frustrarse?  ::)

Gracias  ;)

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: alejgarcia en 12 de Enero de 2018, 07:23:51
Buenas a tod@s

Hoy a caido en mis manos, de pura sorpresa y sin buscarlo, el juego básico de X-wing.

Tengo una duda que no he podido aclarar buscando en el foro (que igual ya está resuelta pero no doy con ella): Esta tarde he leido un comentario de que, modificando algunas reglas (simplificando, entiendo) el juego es más accesible para menores de 14 años, que es la edad recomendada ¿qué debería modificar o cambiar, para que mi hijo de 10 años disfrute jugando al X-wing sin frustrarse?  ::)

Gracias  ;)
Se puede simplificar el juego fácilmente, pero el principal problema es que un niño va a romper las naves en dos días. No está pensado para que sean fáciles de montar en las bases. Mejor véndelo y pillale algo de su edad. ;)

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Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nexus7 en 12 de Enero de 2018, 07:45:12
Se puede simplificar el juego fácilmente, pero el principal problema es que un niño va a romper las naves en dos días. No está pensado para que sean fáciles de montar en las bases. Mejor véndelo y pillale algo de su edad. ;)

Declino tan amable oferta.  8)
¿Por donde se simplifica mejor? (aún no he podido ni mirarlas, pero ya llegaré)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 12 de Enero de 2018, 08:10:53
Yo juego en el entorno competitivo y me he encontrado niños de de esa edad jugando torneos y haciendolo razonablemnte bien (en un tiempo), es decir son jugadores habituales que van con su padre a los torneos.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nexus7 en 12 de Enero de 2018, 08:53:40
Yo juego en el entorno competitivo y me he encontrado niños de de esa edad jugando torneos y haciendolo razonablemnte bien (en un tiempo), es decir son jugadores habituales que van con su padre a los torneos.

Pues a las pruebas me remito  8)  (mi hijo tiene 10 años pero es el "casi único" que me acompaña en mi afición a los juegos de mesa)

Reformulo la pregunta: al desconocer las reglas por completo (sólo he abierto la caja para ver el contenido) no sé a qué se refería esta persona cuando habla de cambiar algunas para hacer el juego más accesible. Si algún/a veteran@ me puede dar alguna sugerencia, mejor para cuando me ponga a ello (dependiendo del trabajo igual puedo el domingo por la tarde, pero no lo sé...  ::)  )
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: karak en 12 de Enero de 2018, 09:05:19
No hace falta que simplifiques nada, como te comentaba negroscuro, hay chavales jugando a nivel competitivo, jugar al juego no es difícil, dominarlo es un poco más complicado.

Si quieres como mucho para las primeras partidas puedes jugar sin asteroides, pero a mí parecer son una de las gracias del juego. Así que vete introduciéndolas poco a poco, en una partida oficial se colocan 6 asteroides, tú ve introduciéndolos poco a poco...

Y que sepas que uno de los mejores jugadores de xwing del mundo no tiene ni 18 años, no te extrañe que tú hijo te acabe apalizando... Jeje

Un saludo y espero haberte ayudado

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nenva en 12 de Enero de 2018, 09:30:42
Por ejemplo, yo cuando juego con mis hermanos pequeños (con 15 años les empecé a enseñar, aahora tiene 17 y es poco de juegos de mesa), jugamos o sin meteoritos, o sin grandes cartas que hagan combos. Por ejemplo, para aprender, a mi mujer le explico con naves básicas pilotos básicos... en ese sentido, la secuencia es: Decidir movimientos, mover (de peor a mejor piloto) y acciones, disparar (de mejor a peor piloto). Por tanto, sencillo de conocer, complejo de dominar
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: eloiaf en 12 de Enero de 2018, 09:34:59
Esa es una buena opción, empezar con pilotos básicos y, como mucho, con algún piloto único, para que el niño se pueda centrar en un principio en las maniobras, acciones y tiradas de dados mas que en las habilidades, que hay que tenerlas muy en cuenta en el momento oportuno. También esperar para añadir las cartas de mejora, pero seguro que en dos o tres partidas, cuando ya tengáis por la mano la mecánica de juego, no podéis esperar mas a añadir cartas y hacer combos.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 12 de Enero de 2018, 09:43:15
Esa es una buena opción, empezar con pilotos básicos y, como mucho, con algún piloto único, para que el niño se pueda centrar en un principio en las maniobras, acciones y tiradas de dados mas que en las habilidades, que hay que tenerlas muy en cuenta en el momento oportuno. También esperar para añadir las cartas de mejora, pero seguro que en dos o tres partidas, cuando ya tengáis por la mano la mecánica de juego, no podéis esperar mas a añadir cartas y hacer combos.

Yo iria en la linea que indica el compañero, solo pilotos genericos y nada de mejoras. Pero si usaria asteroides, si no le juego es demasiado tontorron.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nenva en 12 de Enero de 2018, 09:45:33
Yo enseñé a algunos compañeros de instituto usando un Vader VS Luke, con R2, eso si...
Pero eso, moverse, tiradas de dados y acciones básicas, y encantados.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nexus7 en 12 de Enero de 2018, 10:28:06
No hace falta que simplifiques nada, como te comentaba negroscuro, hay chavales jugando a nivel competitivo, jugar al juego no es difícil, dominarlo es un poco más complicado.

Si quieres como mucho para las primeras partidas puedes jugar sin asteroides, pero a mí parecer son una de las gracias del juego. Así que vete introduciéndolas poco a poco, en una partida oficial se colocan 6 asteroides, tú ve introduciéndolos poco a poco...

Y que sepas que uno de los mejores jugadores de xwing del mundo no tiene ni 18 años, no te extrañe que tú hijo te acabe apalizando... Jeje

Un saludo y espero haberte ayudado

Así ha sido. Gracias por vuestras aportaciones  :)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gremio en 12 de Enero de 2018, 14:02:47
Yo he jugado con niños de 9 con las reglas básicas y asteroides y se lo pasan muy bien, que es de lo que se trata
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nexus7 en 15 de Enero de 2018, 14:07:25
Bueno, ya hemos jugado tres partidas y el resultado ha sido bueno (como que quiere más, jejeje)  8)

Ahora bien, tengo una duda: trasteando por la red vi un comentario de alguien que valoraba como "poco recomendables" ciertas naves a la hora de adquirirlas (sacacuartos habemus) porque eran superadas por otras similares pero mejor equilibradas, aunque una revisión de las reglas, etc. etc. etc.

Ahora llego yo, novato absoluto en este juego, y ante esa información se me plantean 3 cuestiones:

1. ¿Lo que tengo entre manos es un reglamento "último modelo" o está desfasado? (lo conseguí de rebote por alguien que, creo, lo compró y no le gustó y no sé si hace mucho o hace poco)
2. Pregunto también vuestra opinión sobre qué naves convendría evitar o buscar, (por desfasadas o por no convenientes) para unos principiantes, si llega el tiempo de querer ampliar "la flota" (que espero que tarde porque con lo que cuesta...)
3. Para retrasar la "necesidad" de adquirir más naves ¿conocéis de algún buen recurso que ofrezca escenarios y misiones para sacarle jugo al juego lo más posible?

Domo arigato!  :)

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: rixseu en 15 de Enero de 2018, 14:14:20
Hola. Respecto las naves tu mismo... nosotros no jugamos a nivel competitivo sinó por placer y compro las que me parecen o me entran por los ojos. El manual no es que esté desfasado, sinó que ciertas naves añades nuevas armas, o alguna regla particular más, pero para la nave en cuestión o alguna mejora que pueda llevar. Eso tu mismo, pero si el nivel no es competitivo yo creo que a tu gusto.

Como escenario te paso este enlace: http://dockingbay416.com/campaign/ (http://dockingbay416.com/campaign/)

Se trata de casi una expansión para meter el modo cooperativo en algunas camapañas que te proponen (campañas cortas de 3 o 4 misiones cada una). Tiene una IA y el juego escala según el número de jugadores y el nivel de los pilotos. Es interesante si te gusta llevar un piloto que va mejorando de nivel (en plan rol) y al que le vas añadiendo mejoras y cooperar en vez de jugar de manera competitiva. Échale un ojo almenos, creo que vale la pena para darle una vuelta al X-Wing convencional.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Skywalker en 15 de Enero de 2018, 14:54:29
Hola Nexus.

Yo hace ya tiempo que dejé de comprar naves. Al principio sí, me hice con casi todas de las oleadas que iban sacando, un par de cada modelo (má o meno). Pero es que en las primeras oleadas fue donde sacaron las naves de la trilogía original: los X, A e Y Wings, los TIE Fighters, Advanced, Bomber e Interceptors, la lanzadera Lambda, el "Halcón", el Esclavo I, que son los que más se vieron. Luego pillé los B y E Wing, los TIE Defender y Fantasma que estaban "chulos", el otro Transporte Corelliano (la nave de Kyle Katarn) y poco más. Cuando empezaron con la facción de Cazarrecompensas, y naves de las nuevas pelis ya me "desenganché". Como, de jugar, sólo juego en casa (nada de ir a torneos y ese tipo de cosas), me basta y me sobra con lo que tengo. Si acaso, repetiría ejemplar algún modelo que ya tengo (para montar un pequeño enjambre, pero ya, naves nuevas, como que no.

Conclusión: para jugar "en casa" pillaría las naves que me gustasen, sin mirar demasiado su potencial competitivo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 15 de Enero de 2018, 15:41:10
Bueno, ya hemos jugado tres partidas y el resultado ha sido bueno (como que quiere más, jejeje)  8)

Ahora bien, tengo una duda: trasteando por la red vi un comentario de alguien que valoraba como "poco recomendables" ciertas naves a la hora de adquirirlas (sacacuartos habemus) porque eran superadas por otras similares pero mejor equilibradas, aunque una revisión de las reglas, etc. etc. etc.

Ahora llego yo, novato absoluto en este juego, y ante esa información se me plantean 3 cuestiones:

1. ¿Lo que tengo entre manos es un reglamento "último modelo" o está desfasado? (lo conseguí de rebote por alguien que, creo, lo compró y no le gustó y no sé si hace mucho o hace poco)
2. Pregunto también vuestra opinión sobre qué naves convendría evitar o buscar, (por desfasadas o por no convenientes) para unos principiantes, si llega el tiempo de querer ampliar "la flota" (que espero que tarde porque con lo que cuesta...)
3. Para retrasar la "necesidad" de adquirir más naves ¿conocéis de algún buen recurso que ofrezca escenarios y misiones para sacarle jugo al juego lo más posible?

Domo arigato!  :)

El reglamento es el mismo, creo, salvo detalles de orden de subfases y tal que esta mejor el del nuevo core (azul, el despertar de la fuerza) que el del core original (el rojo). Luego en la pagina de FFG tienes dicho reglamento y las FAQ que es lo que importa a la hora de equilibrar el juego de cara a torneos.
Si no juegas torneos probablemente te de igual las naves que compres y dicho FAQ.

Dependiendo de lo que tengas se te puede recomendar una u otra nave por el mero hecho de que introduzcas algo que aporte diferencias a lo que ya tienes o porque te ayude a cuadrar puntos a la hora de formar escuadras, sin mas. Otra historia es que compres un alaB y alaA sueltos o cojas ases rebeldes que viene una de cada tambien, ya por cuestion de las mejoras que traen, que sean mas utiles o no.

La campaña que te ha pasado el compi he oido que esta muy bien.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: legiomortys en 22 de Enero de 2018, 07:48:56
Si se te da bien el ingles en el blog/ pagina de bell of lost souls viene un informe completito de que cartas de mejora lleva cada expansion y que es mas importante y menos en tema metajuego...si es por hobby yo me decantaria por :
2 ala x
1 ala y
1 ala e
2 ala A
5 ties
1 tie advance
2 interceptors
1 slave
1 lambda
1 halcon
Con eso tienes para siglos de partidas y variaciones
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Ottokan en 22 de Enero de 2018, 09:09:49
Hola. Respecto las naves tu mismo... nosotros no jugamos a nivel competitivo sinó por placer y compro las que me parecen o me entran por los ojos. El manual no es que esté desfasado, sinó que ciertas naves añades nuevas armas, o alguna regla particular más, pero para la nave en cuestión o alguna mejora que pueda llevar. Eso tu mismo, pero si el nivel no es competitivo yo creo que a tu gusto.

Como escenario te paso este enlace: http://dockingbay416.com/campaign/ (http://dockingbay416.com/campaign/)

Se trata de casi una expansión para meter el modo cooperativo en algunas camapañas que te proponen (campañas cortas de 3 o 4 misiones cada una). Tiene una IA y el juego escala según el número de jugadores y el nivel de los pilotos. Es interesante si te gusta llevar un piloto que va mejorando de nivel (en plan rol) y al que le vas añadiendo mejoras y cooperar en vez de jugar de manera competitiva. Échale un ojo almenos, creo que vale la pena para darle una vuelta al X-Wing convencional.

No conocía ese modo campaña, pero le he echado un vistazo por encima al enlace y parece una opción perfecta para jugar de forma cooperativa con mi hijo de 8 años durante una buena temporada. El único problema puede ser que hará falta tener muchas naves del Imperio, me supongo, y yo no tengo gran variedad; los dos ties de la caja "nueva", un tie avanzado y el slave-I. ¿Sabes lo que necesitaría para jugar la campaña?. Un saludo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: rixseu en 22 de Enero de 2018, 09:40:45
Hola. Respecto las naves tu mismo... nosotros no jugamos a nivel competitivo sinó por placer y compro las que me parecen o me entran por los ojos. El manual no es que esté desfasado, sinó que ciertas naves añades nuevas armas, o alguna regla particular más, pero para la nave en cuestión o alguna mejora que pueda llevar. Eso tu mismo, pero si el nivel no es competitivo yo creo que a tu gusto.

Como escenario te paso este enlace: http://dockingbay416.com/campaign/ (http://dockingbay416.com/campaign/)

Se trata de casi una expansión para meter el modo cooperativo en algunas camapañas que te proponen (campañas cortas de 3 o 4 misiones cada una). Tiene una IA y el juego escala según el número de jugadores y el nivel de los pilotos. Es interesante si te gusta llevar un piloto que va mejorando de nivel (en plan rol) y al que le vas añadiendo mejoras y cooperar en vez de jugar de manera competitiva. Échale un ojo almenos, creo que vale la pena para darle una vuelta al X-Wing convencional.

No conocía ese modo campaña, pero le he echado un vistazo por encima al enlace y parece una opción perfecta para jugar de forma cooperativa con mi hijo de 8 años durante una buena temporada. El único problema puede ser que hará falta tener muchas naves del Imperio, me supongo, y yo no tengo gran variedad; los dos ties de la caja "nueva", un tie avanzado y el slave-I. ¿Sabes lo que necesitaría para jugar la campaña?. Un saludo.

Dependerá de las misiones y el número de jugadores, para dos supongo que algunos ties fijo, pero ten los que puedas y si te falta alguno métele algun proxy de cartón. No lucirá tanto pero sera 100% jugable. En mi caso en alguna me quedé sin ties y le metí un bomber (como tie), y para un hwk que tampoco tenía también le puse otra. Si te fijas en las misiones te da las oleadas que saldrán segun número y nivel de pilotos rebeldes. Revisa una campaña y ten en cuenta que cuando salga una nueva oleada podrás aprovechar algun tie que ya habrás despachado previamente.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nexus7 en 22 de Enero de 2018, 22:01:27
Si se te da bien el ingles en el blog/ pagina de bell of lost souls viene un informe completito de que cartas de mejora lleva cada expansion y que es mas importante y menos en tema metajuego...si es por hobby yo me decantaria por :
2 ala x
1 ala y
1 ala e
2 ala A
5 ties
1 tie advance
2 interceptors
1 slave
1 lambda
1 halcon
Con eso tienes para siglos de partidas y variaciones

Sin problemas con el inglés; le daré un vistazo (y gracias por la sugerencia).

Y sí, considero que tenéis razón en eso: como no voy a ir a torneos a etas alturas del partido, pues a lo que pida el cuerpo (y que aporte variedad). A mi enano de 10 años le gusta mucho jugar, de modo que creo que ha sido un buen "aterrizaje" en nuestra ludoteca  :)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 23 de Enero de 2018, 21:13:15
y tanto. 

Sin entrar en metas, listas competitivas y demas cosas, el X wing es un gran juego de mesa,  que te permite echar partidas muy entretenidas e igualadas en 40 min - 60 min ... dependiendo de la partida.   

Por eso en cuanto empieces a jugar mas, y te apetezca jugar con tal nave .. .o con tal otra... las naves son tan bonitas... y ya vienen pintadas... en fin..
que vayas preparando la hipoteca.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nexus7 en 31 de Enero de 2018, 15:59:21
Otra pregunta, esta vez con cómo almacenar tanta nave sin hangares en casa: ¿habéis ideado alguna forma de poder guardar las naves adquiridas a partir de la caja básica? Me refiero aparte de tenerlas "expuestas" alegando que es una exposición temporal o algo así...  ;D

No, aún no hemos pillado, pero  prefiero preguntar primero
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Skywalker en 31 de Enero de 2018, 16:07:19
Yo, en un viaje a Barna, para la última Final de Copa, me pille en Goblintrader unas espumas de Feldherr (https://www.feldherr.net/for/star-wars-x-wing/)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nenva en 31 de Enero de 2018, 16:11:54
Yo, en un viaje a Barna, para la última Final de Copa, me pille en Goblintrader unas espumas de Feldherr (https://www.feldherr.net/for/star-wars-x-wing/)

Si, es la mejor solución, las hay hasta con la forma que deseas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gremio en 31 de Enero de 2018, 17:36:46
Si son para guardar en casa y no transportarlas asiduamente puedes pillar unos maletines de plástico en las tiendas de "a euro". Los hay de diferente tamaño y con diferente distribución interna y los puedes apilar o colocar como si fueran libros en una estantería
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nexus7 en 31 de Enero de 2018, 20:00:29
Ok, gracias por las sugerencias  :)

Yo, en un viaje a Barna, para la última Final de Copa, me pille en Goblintrader unas espumas de Feldherr (https://www.feldherr.net/for/star-wars-x-wing/)

Si, es la mejor solución, las hay hasta con la forma que deseas.

La leche...¡Este tipo de juegos es empezar y no parar!

(http://gifimage.net/wp-content/uploads/2017/08/throwing-money-gif-9.gif)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nenva en 31 de Enero de 2018, 21:13:51
Efectivamente.
Yo estoy entre naves nuevas y otros juegos.
¡Ah! Y el estuche para guardar las espumas...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Skywalker en 31 de Enero de 2018, 23:10:08
Ok, gracias por las sugerencias  :)
La leche...¡Este tipo de juegos es empezar y no parar!
(http://gifimage.net/wp-content/uploads/2017/08/throwing-money-gif-9.gif)
No lo sabes tú bien ;D ;D ;D ;D

¿Por qué crees que, aun, me estoy resistiendo al Armada con todas mis fuerzas?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nenva en 01 de Febrero de 2018, 00:41:55
Ok, gracias por las sugerencias  :)
La leche...¡Este tipo de juegos es empezar y no parar!
(http://gifimage.net/wp-content/uploads/2017/08/throwing-money-gif-9.gif)
No lo sabes tú bien ;D ;D ;D ;D

¿Por qué crees que, aun, me estoy resistiendo al Armada con todas mis fuerzas?

Usa la Fuerza, Luke...

(https://s17.postimg.cc/lup7ftw9r/28582833.jpg) (https://postimages.org/)

(https://s17.postimg.cc/ucynk6xnj/28582841.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 01 de Febrero de 2018, 17:41:22
si, yo lo tengo en espumas, este es el mio para que lo veas:

(https://pbs.twimg.com/media/C71_qvYWsAEaCO6.jpg)

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 01 de Febrero de 2018, 17:57:56

(https://s18.postimg.cc/fyp5ha7jd/Whats_App_Image_2018-02-01_at_17.56.25.jpg) (https://postimg.cc/image/rnt558yhx/)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: eloiaf en 01 de Febrero de 2018, 23:53:17
Yo también uso las espumas Feldherr a medida. Són una opción muy práctica, y todo metido en un maletín. Ahora mismo mi duda está en como guardar el Bombardero de la Resistencia. No sé si sacarán alguna a medida pero tiene un tamaño un poco puñetero, incluso tumbado es bastante alto.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Skywalker en 02 de Febrero de 2018, 08:32:32
(https://s17.postimg.cc/lup7ftw9r/28582833.jpg) (https://postimages.org/)

(https://s17.postimg.cc/ucynk6xnj/28582841.jpg) (https://postimages.org/)

Perra mala!!!!  :'(
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nenva en 02 de Febrero de 2018, 13:47:20
Perra mala!!!!  :'(
(https://s9.postimg.cc/tv4pxvmr3/shut_up.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: eloiaf en 23 de Abril de 2018, 10:34:00
Existe algún modo muy simple para generar misiones equilibradas sin tener que testear? Por ejemplo, quiero hacer una partida a 150 puntos, pero en vez de cascarnos las naves me gustaría que hubiese algún tipo de objetivo a cumplir (defender un transporte o elemento del escenario). Recoger "algo" y llevarlo a cierto punto...

El problema es que no podemos jugar muy a menudo y me da pereza arriesgarme a hacer algo yo mismo y tener que ir testeando hasta que funcione.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Eylan en 23 de Abril de 2018, 15:25:59
Existe algún modo muy simple para generar misiones equilibradas sin tener que testear? Por ejemplo, quiero hacer una partida a 150 puntos, pero en vez de cascarnos las naves me gustaría que hubiese algún tipo de objetivo a cumplir (defender un transporte o elemento del escenario). Recoger "algo" y llevarlo a cierto punto...

El problema es que no podemos jugar muy a menudo y me da pereza arriesgarme a hacer algo yo mismo y tener que ir testeando hasta que funcione.

Hay un modo campaña, un poco rollo RPG, con el que vas haciendo misiones y mejorando naves para cumplir objetivos:
http://dockingbay416.com/campaign/ (http://dockingbay416.com/campaign/)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: eloiaf en 23 de Abril de 2018, 17:26:40
Hay un modo campaña, un poco rollo RPG, con el que vas haciendo misiones y mejorando naves para cumplir objetivos:
http://dockingbay416.com/campaign/ (http://dockingbay416.com/campaign/)

Pues no es esto lo que buscaba, pero muchas gracias por el aporte, me parece muy interesante y lo desconocía por completo. Seguro que le voy a echar un vistazo como mínimo.

A lo que yo me refería es a un objetivo para partidas sueltas que sea muy simple de preparar y que no de pié a desequilibrios y que se pueda jugar sin un tipo de escuadrón prefijado. Tipo "se el primero en recoger X y llevarlo a tal punto del mapa", por ejemplo. Algo que se salga un poco de las batallas estándar de ganar por puntos o destrucción del rival.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: YourEvilTwin en 24 de Abril de 2018, 08:25:28
Las naves grandes (todo lo que sea mayor de un X-Wing) vienen con escenarios sueltos, creo. Son del estilo "El rebelde tiene que llegar al punto A para recoger una sonda y luego escapar, Rebelde 100 puntos, Imperio 125"
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: eloiaf en 24 de Abril de 2018, 08:29:28
Ya, pero esas misiones ya vienen fijadas con un tipo de naves y yo pregunto por algo mas abierto.  :D

Al final tocará hacer pruebas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nexus7 en 24 de Abril de 2018, 08:53:55
Ya, pero esas misiones ya vienen fijadas con un tipo de naves y yo pregunto por algo mas abierto.  :D

Al final tocará hacer pruebas.

Si, eso es lo que yo buscaba hace un par de meses o así: escaramuzas ya "preconfiguradas" Imaginaba que por la red habría mucho, pero yo al menos no las he encontrado. Campañas de varios episodios/fases como las compartidas por los compañeros quizá sí, pero del otro tipo no he visto. Con tanta app para móviles me extraña araña...  ???
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nexus7 en 01 de Mayo de 2018, 22:06:30
Pues nada, FFG pasa a la versión 2.0 de este juego. Bancarrota habemus.


Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Bru en 01 de Mayo de 2018, 22:15:03
Están las redes echando humo y apuñalándose entre usuarios que sí y que no.  Dicen también de una aplicación obligatoria para hacer los escuadrones de pago.  Pero lo de los kits de actualización a 50 pavos...no había visto nada así desde el pirata Barbanegra.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nexus7 en 01 de Mayo de 2018, 22:40:52
Están las redes echando humo y apuñalándose entre usuarios que sí y que no.  Dicen también de una aplicación obligatoria para hacer los escuadrones de pago.  Pero lo de los kits de actualización a 50 pavos...no había visto nada así desde el pirata Barbanegra.
Anda que no lo tienen estudiado ni nada. Cuando nosotros vamos, los de FFG ya han ido y vuelto 3 veces.

Yo, pillo un Ala X más y va que se mata.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Bru en 01 de Mayo de 2018, 22:44:12
Están las redes echando humo y apuñalándose entre usuarios que sí y que no.  Dicen también de una aplicación obligatoria para hacer los escuadrones de pago.  Pero lo de los kits de actualización a 50 pavos...no había visto nada así desde el pirata Barbanegra.
Anda que no lo tienen estudiado ni nada. Cuando nosotros vamos, los de FFG ya han ido y vuelto 3 veces.

Yo, pillo un Ala X más y va que se mata.

Es lo mismo ya que pasar la ITV.  Las naves viejas a pagar para remodelación y aumento de seguro.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: rixseu en 01 de Mayo de 2018, 23:08:40
A ver si lo entiendo, en los upgrade pack te ponen las cartitas nuevas, pero los valores van en la app? Y encima te cambian los diales de movimiento y te ponen uno por nave? Si quieres meter tres iguales en el escuadrón como lo haces? No sé yo, pero como sea así le pueden dar muy muy por ahí.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Mika_F1 en 01 de Mayo de 2018, 23:15:08
No hay derecho.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Bru en 01 de Mayo de 2018, 23:23:14
A ver si lo entiendo, en los upgrade pack te ponen las cartitas nuevas, pero los valores van en la app? Y encima te cambian los diales de movimiento y te ponen uno por nave? Si quieres meter tres iguales en el escuadrón como lo haces? No sé yo, pero como sea así le pueden dar muy muy por ahí.

Creo que te ponen 3 actualizaciones por pack de 50.  Si tienes un escuadrón de 4...pues a pagar otro pack.  No sé exactamente que llevan.  Y la app es simplemente que en los torneos habrá que presentar los escuadrones mediante ella.  Se acabó el formato papel
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Mika_F1 en 01 de Mayo de 2018, 23:29:18
Cita de: Bru
(...) No sé exactamente que llevan...

The number of ships supported (by maneuver dials included) in each Conversion Kit are:

Rebel Alliance Conversion Kit

3 – A-wing
2 – ARC-170
2 – Auzituck Gunship
2 – B-wing
2 – E-wing
2 – Ghost
2 – HWK-290
2 – K-wing
2 – Millennium Falcon
2 – Phantom I
2 – Phantom II
2 – Sabine’s TIE Fighter
2 – U-wing
2 – X-wing
2 – Y-wing
2 – YT-2400
4 – Z-95 Headhunter

Galactic Empire Conversion Kit

2 – Alpha-class Star Wing
3 – Inquisitor’s TIE
2 – Lambda-class Shuttle
2 – TIE Advanced
3 – TIE Aggressor
3 – TIE Bomber
2 – TIE Defender
4 – TIE Fighter
3 – TIE Interceptor
2 – TIE Phantom
2 – TIE Punisher
3 – TIE Striker
3 – VT-49 Decimator

Scum and Villainy Conversion Kit

2 – Hound’s Tooth
2 – HWK-290
2 – IG-2000
3 – Kihraxz Fighter
2 – Kimogila Fighter
4 – M3-A Interceptor
2 – Mist Hunter
3 – Protectorate Starfighter
2 – Punishing One
3 – Quadjumper
2 – Scurrg H-6 Bomber
2 – Shadow Caster
2 – Slave I
2 – StarViper
2 – Y-wing
4 – Z-95 Headhunter
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: MD80 en 01 de Mayo de 2018, 23:30:11
Yo pasé muy buenos ratos con el X-Wing pero lo dejé al final por el mamoneo con las Waves, ahora ésto, me alegro mucho de haberlo vendido todo.

FFG y su estilo habitual, tampoco es que debiera extrañarnos.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Bru en 01 de Mayo de 2018, 23:35:58
Cita de: Bru
(...) No sé exactamente que llevan...

The number of ships supported (by maneuver dials included) in each Conversion Kit are:

Rebel Alliance Conversion Kit

3 – A-wing
2 – ARC-170
2 – Auzituck Gunship
2 – B-wing
2 – E-wing
2 – Ghost
2 – HWK-290
2 – K-wing
2 – Millennium Falcon
2 – Phantom I
2 – Phantom II
2 – Sabine’s TIE Fighter
2 – U-wing
2 – X-wing
2 – Y-wing
2 – YT-2400
4 – Z-95 Headhunter

Galactic Empire Conversion Kit

2 – Alpha-class Star Wing
3 – Inquisitor’s TIE
2 – Lambda-class Shuttle
2 – TIE Advanced
3 – TIE Aggressor
3 – TIE Bomber
2 – TIE Defender
4 – TIE Fighter
3 – TIE Interceptor
2 – TIE Phantom
2 – TIE Punisher
3 – TIE Striker
3 – VT-49 Decimator

Scum and Villainy Conversion Kit

2 – Hound’s Tooth
2 – HWK-290
2 – IG-2000
3 – Kihraxz Fighter
2 – Kimogila Fighter
4 – M3-A Interceptor
2 – Mist Hunter
3 – Protectorate Starfighter
2 – Punishing One
3 – Quadjumper
2 – Scurrg H-6 Bomber
2 – Shadow Caster
2 – Slave I
2 – StarViper
2 – Y-wing
4 – Z-95 Headhunter

Gracias por la aclaración.   Pero vamos.. lo que quería decir es que si llevas 3 x wing en tu escuadrón 100 ñapos o si coleccionas dos bandos (por ejemplo). 
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: eloiaf en 02 de Mayo de 2018, 09:29:42
No se si acabo de entender el tema de los packs de actualización. ¿El número indica los diales o las cartas de piloto que contiene? Es decir, tendremos los mismos pilotos en el 2.0 o han hecho una purga?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 02 de Mayo de 2018, 14:07:24
No se si acabo de entender el tema de los packs de actualización. ¿El número indica los diales o las cartas de piloto que contiene? Es decir, tendremos los mismos pilotos en el 2.0 o han hecho una purga?
Creo que se refiere  la actualización completa de la nave. Por ejemplo: 2-Firespry  sería que te viene para actualizar 2. Date cuenta que cambia el dial pero tambienlos cartones de la nave (ahora hay 3 tipos: nave pequeña, mediana y grande)

Naves las mismas, pilotos creo que algúnnombre propio se caerá de las listas y a algún otro lo cambiaran de nave.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Dimkay en 03 de Mayo de 2018, 04:43:01
yo como lo tengo para jugar con los colegas...y nunca he estado en un torneo... seguire jugando al 1.0  hasta el fin de los dias ... y por supuesto esto me parece perfecto ya para cerrar el juego.   
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 03 de Mayo de 2018, 08:40:12
Aqui explican bastante las cosas que se saben hasta el momento:
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Nekka en 03 de Mayo de 2018, 08:41:06
yo como lo tengo para jugar con los colegas...y nunca he estado en un torneo... seguire jugando al 1.0  hasta el fin de los dias ... y por supuesto esto me parece perfecto ya para cerrar el juego.
Pues sí. Siempre se pueden poner alguna regla casera o algo para tener listas equilibradas.
Como juego cerrado creo que funciona muy bien. Es sencillo de jugar y da opción a muchas cosas.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gelete en 03 de Mayo de 2018, 09:05:22
Yo me estoy hasta planteando recoger algún pack de esos 1.0 para jugarlo en casa, el problema es que me conozco y es como si El Pirri decidiese pillarse un "poquito" de jaco para el fin de semana... acabaría pillándome todas las naves del 2.0 así que estoy controlándome.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Eylan en 03 de Mayo de 2018, 15:21:54
Entonces si lo he entendido bien, como tengo naves de una facción... Puedo comprarme packs de conversión de todas las facciones, imprimir naves en 3D, o en cartón, o tallarlas en patatas, y jugar con unas 40 naves por bando?

Me vale.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: quiquepla en 03 de Mayo de 2018, 16:19:44
Yo pienso que a los que tenemos pocas expansiones (hasta la wave 4 en mi caso) nos dejan un juego cerrado y equilibrado. Ya no hay que hacer homerules para sacar al y wing contra los ases imperiales...

Enviado desde mi C2105 mediante Tapatalk

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: marjualeon en 03 de Mayo de 2018, 17:03:33
Ya tenéis hasta un unboxing del Ala X.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Skywalker en 03 de Mayo de 2018, 17:22:45
¿Y Luke? :o
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Bru en 03 de Mayo de 2018, 17:29:00
¿Y Luke? :o

¿Te refieres al gran piloto que salía en las películas esas viejas que ya no le interesan a nadie o al abuelo mochales?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Gand-Alf en 03 de Mayo de 2018, 17:41:26
Luke vendrá en el juego básico, hombre. Como en la anterior edición ;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 04 de Mayo de 2018, 08:42:31
Las naves nuevas cambian algo (la mini) ?? Hay que comprarse el nuevo basico ?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 04 de Mayo de 2018, 08:48:32
Del nuevo core solo es necesario e imprescindible el mazo de daño, se hablaba de a ver si lo daban con el preorder de los kits de adaptacion, pero no esta claro.
Las naves valen las de antes, pero se ha visto que el nuevo ala-x abre y cierra las alas, cosa que el viejo no hace.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 04 de Mayo de 2018, 11:59:37
Del nuevo core solo es necesario e imprescindible el mazo de daño, se hablaba de a ver si lo daban con el preorder de los kits de adaptacion, pero no esta claro.
Las naves valen las de antes, pero se ha visto que el nuevo ala-x abre y cierra las alas, cosa que el viejo no hace.

Mi duda iba por ahi, porque he visto el tema de las alas, y no se si solo son las alas que se mueven o realmente es otros modelo de nave
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 04 de Mayo de 2018, 12:25:50
Es la misma nave en terminos de juego, pero una miniatura "diferente" por ese detalle...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: musicinthemiddle en 04 de Mayo de 2018, 13:11:40
Es la misma nave en terminos de juego, pero una miniatura "diferente" por ese detalle...

Como la antena del Halcón
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 04 de Mayo de 2018, 13:27:37
Explico un par de cosas sobre la inversion para el cambio de version aqui:
http://labsk.net/index.php?topic=209474.msg1924185#msg1924185
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: YourEvilTwin en 04 de Mayo de 2018, 13:59:54
Hmn... no se que pasa que hay mucho movimiento en el hilo de X-Wing.

 :o :o :o :o :o :o

 >:( >:( >:( >:(

 :( :( :(
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Solinete en 04 de Mayo de 2018, 23:15:50
Bueno, nos quedará el cooperativo Aturi Cluster (o similar) para seguir jugando.

Para ir cerrando el listado de naves, alguien podría facilitarme de nuevo las naves que aparecen en las películas oficiales (las 6 con Lucas serían las que llevan letras rojas, y las nuevas de color azul)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing duda componentes caja básica
Publicado por: Klop en 18 de Abril de 2020, 19:11:24
Buenas.
He comprado un batiburrillo de Star Wars X-Wing de segunda mano. Tengo un montón de cartas de mejora y me gustaría ser capaz de identificar cuáles son de la caja básica y cuáles de las naves que venían. ¿Hay alguna manera mediante un listado oficial? En caso contrario, ¿Algún alma caritativa me puede decir qué mejoras vienen la caja básica de la versión 1.0?
Granjas
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing duda componentes caja básica
Publicado por: musicinthemiddle en 18 de Abril de 2020, 19:35:41
Buenas.
He comprado un batiburrillo de Star Wars X-Wing de segunda mano. Tengo un montón de cartas de mejora y me gustaría ser capaz de identificar cuáles son de la caja básica y cuáles de las naves que venían. ¿Hay alguna manera mediante un listado oficial? En caso contrario, ¿Algún alma caritativa me puede decir qué mejoras vienen la caja básica de la versión 1.0?
Granjas
Aquí tienes un listado por expansión

http://x-wing.fabpsb.net/extensions.php?lng=es (http://x-wing.fabpsb.net/extensions.php?lng=es)

Creo que te valdrá. Si no busca "x wing card database" y seguro que te sirve alguna
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Klop en 19 de Abril de 2020, 09:47:42
Es perfecto. Muchas gracias!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Klop en 21 de Abril de 2020, 15:24:28
Buenas tardes.
Me he comprado un pack de naves de Star Wars X-Wing 1.0 y me gustaría consejo sobre qué naves debería comprar a continuación. Tengo:
2 X-Wing
1 t70 X-Wing
1 Ala E
1 YT 1300 (halcón milenario)
2 tie Fighter (los de la caja básica).

Me gustaría contar algo de segunda mano para equilibrar al malvado imperio. El objetivo es jugar en casa con mi pareja y mis hijos, no busco las mejores naves posibles para competir ahí fuera, sino buscar una pequeña colección que sea configurable y nos de juego para hacer diferentes escuadrones (en base a esto tampoco descarto comprar una o dos naves más de los rebeldes que aporten variabilidad en un futuro: Ala A, Ala Y...).
Supongo que coger una nave grande (Lambda, Épsilon, Esclavo?) sería interesante como contrapeso al YT 1300 (aunque dejo que me rectifiquéis).

¿Cómo lo veis? ¿Qué debería conseguir? ¿Qué naves creeis que debería integrar conseguir? ¿Es realmente buena idea buscar una nave grande?

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Abril de 2020, 15:39:43
Tienes bastante mas rebeldes que imperio, ahora mismo esta muy descompensado, tienes mas naves rebeldes de las que caben en una lista (quiza mas de lista y media) y luego en imperio tienes 2 naves baratas (que viene siendo 25% de una lista).

En que version del juego estas jugando? 1.0 o 2.0?
Es que cambia mucho la cosa...

Que no afecte segun la version... te sugeriria:
- TIE interceptor
- TIE phantom
- TIE defender
- Decimator
- TIE Advanced

Te he puesto naves imperiales tanto en 1.0 como en 2.0. He puesto diferentes naves para que tengas variedad. En los rebeldes si que se echa de menos algo de variedad, te recomendaria ala-A y ala-Y.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Skywalker en 21 de Abril de 2020, 16:36:04
Coincido con negroscuro. Yo me haría con, por ejemplo, un TIE Advanced y el Esclavo (como contrapunto al Halcón).

Luego tiraría por los clásicos A-Wing, Y-Wing y un par de Interceptores. Coger naves compensando siempre ambos bandos, y rezar para que no se me fuese de las manos ;D

Yo solía coger una par de modelos de cada nave, intentando limitarme a las de la trilogía original. Pero también cayó alguna del Universo Expandido chula TIE-Defender, TIE-Phantom... Y cuando las he visto de saldo/oferta, aprovechar a hacerme con algún x-Wing, TIE Fighter etc adicionales.... y, de repente tienes un número de naves que no vas a sacar jamás ;D ;D ;D  Eso sí, facción Escoria y/o nueva trilogía 0 8)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: eloiaf en 21 de Abril de 2020, 17:30:36
Yo no me pillaría el Tie Avanzado si de juega con el 1.0. A no ser que te imprimad las cartas de mejora que vienen con el incursor imperial. Si juegas con el 2.0, adelante.

Por otro lado, y aunque ya tienes mucho para generar variedad de escuadrones, para mi el Ala-A es la alegría de los rebeldes. Un buen moscardón si se usa bien.

Para los imperiales, los Ases además del Tie del Inquisidor, estarían la mar de bien para empezar.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Klop en 21 de Abril de 2020, 18:49:20
Perdonadme el lapsus. Juego la versión 1.0. Actualizo el mensaje también.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Klop en 21 de Abril de 2020, 18:53:07
Yo no me pillaría el Tie Avanzado si de juega con el 1.0. A no ser que te imprimad las cartas de mejora que vienen con el incursor imperial. Si juegas con el 2.0, adelante.

Por otro lado, y aunque ya tienes mucho para generar variedad de escuadrones, para mi el Ala-A es la alegría de los rebeldes. Un buen moscardón si se usa bien.

Para los imperiales, los Ases además del Tie del Inquisidor, estarían la mar de bien para empezar.

¿Los ases imperiales son recomendables? ¿Es interesante/divertido el bombardero que trae?
Perdón: lié los ases imperiales con los veteranos. Los ases me echan para atrás por no tener otra nave repetida.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Klop en 21 de Abril de 2020, 19:00:17
Tienes bastante mas rebeldes que imperio, ahora mismo esta muy descompensado, tienes mas naves rebeldes de las que caben en una lista (quiza mas de lista y media) y luego en imperio tienes 2 naves baratas (que viene siendo 25% de una lista).

En que version del juego estas jugando? 1.0 o 2.0?
Es que cambia mucho la cosa...

Que no afecte segun la version... te sugeriria:
- TIE interceptor
- TIE phantom
- TIE defender
- Decimator
- TIE Advanced

Te he puesto naves imperiales tanto en 1.0 como en 2.0. He puesto diferentes naves para que tengas variedad. En los rebeldes si que se echa de menos algo de variedad, te recomendaria ala-A y ala-Y.
Juego la versión 1.0.
Decimator creo que se me va a ir de presupuesto. Sí creo asequibles el Lambda, Épsilon y Esclavo. ¿Merecen la pena o realmente no necesito una nave grande como contrapunto al Halcón Milenario? ¿Cuál elegiriais?
De las otras pequeñas, ¿Me puedes decir con qué dos te quedarías?
Y... ¿Los veteranos imperiales son interesantes o el bombardero es menos jugable/divertido?
Gracias de antemano.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: iñaky en 21 de Abril de 2020, 19:32:59
Buenas tardes.
Me he comprado un pack de naves de Star Wars X-Wing 1.0 y me gustaría consejo sobre qué naves debería comprar a continuación. Tengo:
2 X-Wing
1 t70 X-Wing
1 Ala E
1 YT 1300 (halcón milenario)
2 tie Fighter (los de la caja básica).

Me gustaría contar algo de segunda mano para equilibrar al malvado imperio. El objetivo es jugar en casa con mi pareja y mis hijos, no busco las mejores naves posibles para competir ahí fuera, sino buscar una pequeña colección que sea configurable y nos de juego para hacer diferentes escuadrones (en base a esto tampoco descarto comprar una o dos naves más de los rebeldes que aporten variabilidad en un futuro: Ala A, Ala Y...).
Supongo que coger una nave grande (Lambda, Épsilon, Esclavo?) sería interesante como contrapeso al YT 1300 (aunque dejo que me rectifiquéis).

¿Cómo lo veis? ¿Qué debería conseguir? ¿Qué naves creeis que debería integrar conseguir? ¿Es realmente buena idea buscar una nave grande?

Aún a riesgo de parecer estúpido en la recomendación, a mí me encanta (y así lo hice y es lo que tengo, en general, de X Wing) tener muchos TIE Fighters (a los que añadiría, claro está, el Avanzado de Darth Vader). Ya sé que son todos muy iguales pero me encanta el reproducir los combates peliculeros rollo "enjambre". Lo que "pierdes" en variedad y calidad de combate de miniaturas, lo ganas en cantidad.
Me sumo también a lo dicho de incorporar el Firespray... o y, si te lo puedes permitir, yo incorporaría una gigante: Incursor Imperial.  ::)

EDITO: Por evitar cualquier malentendido, yo –evidentemente– no juego en plan competición o torneos; sólo para divertirme y fliparme un poco recreando las pelis. ;)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Klop en 21 de Abril de 2020, 19:47:34
Buenas tardes.
Me he comprado un pack de naves de Star Wars X-Wing 1.0 y me gustaría consejo sobre qué naves debería comprar a continuación. Tengo:
2 X-Wing
1 t70 X-Wing
1 Ala E
1 YT 1300 (halcón milenario)
2 tie Fighter (los de la caja básica).

Me gustaría contar algo de segunda mano para equilibrar al malvado imperio. El objetivo es jugar en casa con mi pareja y mis hijos, no busco las mejores naves posibles para competir ahí fuera, sino buscar una pequeña colección que sea configurable y nos de juego para hacer diferentes escuadrones (en base a esto tampoco descarto comprar una o dos naves más de los rebeldes que aporten variabilidad en un futuro: Ala A, Ala Y...).
Supongo que coger una nave grande (Lambda, Épsilon, Esclavo?) sería interesante como contrapeso al YT 1300 (aunque dejo que me rectifiquéis).

¿Cómo lo veis? ¿Qué debería conseguir? ¿Qué naves creeis que debería integrar conseguir? ¿Es realmente buena idea buscar una nave grande?

Aún a riesgo de parecer estúpido en la recomendación, a mí me encanta (y así lo hice y es lo que tengo, en general, de X Wing) tener muchos TIE Fighters. Ya sé que son todos "iguales" pero me encanta el reproducir los combates peliculeros rollo "enjambre". Lo que "pierdes" en variedad y calidad de combate de miniaturas, lo ganas en cantidad.
Me sumo también a lo dicho de incorporar el Firespray... o y, si te lo puedes permitir, yo incorporaría una gigante: Incursor Imperial.  ::)

EDITO: Por evitar cualquier malentendido, yo –evidentemente– no juego en plan competición o torneos; sólo para divertirme y fliparme un poco recreando las pelis. ;)
Podría mirarlo también... ¿4 tie fighters sería suficiente?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 21 de Abril de 2020, 20:20:08
Para que te hagas una idea, en competicion una escuadra de solo tie fighters es de 6-7.

Si quieres llevar un personaje tipo darth vader(tie avanzado) o Soontir fel(tie interceptor) por ejemplo y luego un acompañamiento de 4 tie fighters es una lista muy chula. Asi que si, podria serlo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Skywalker en 22 de Abril de 2020, 17:56:56
Yo no me pillaría el Tie Avanzado si de juega con el 1.0. A no ser que te imprimad las cartas de mejora que vienen con el incursor imperial. Si juegas con el 2.0, adelante.

Por otro lado, y aunque ya tienes mucho para generar variedad de escuadrones, para mi el Ala-A es la alegría de los rebeldes. Un buen moscardón si se usa bien.

Para los imperiales, los Ases además del Tie del Inquisidor, estarían la mar de bien para empezar.
Intenté conseguirlas en su momento, pero al final no pude. ¿Qué le aportan al TIE Avanzado? ¿Alguno que las tenga puede compartirlas please?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: eloiaf en 22 de Abril de 2020, 19:02:43
(http://4.bp.blogspot.com/-tdfVL0-gFRQ/Ve6K5HLCpkI/AAAAAAAAZdo/afKmc5tb2us/s1600/2.png)

El título Tie X/1 y la Computadora de selección de blancos avanzado.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Klop en 05 de Mayo de 2020, 16:05:14
Hola a todos.

Tengo un conjunto de naves compradas de segunda mano y las reglas básicas.

Sin embargo en las nuevas naves hay muchos elementos que no vienen explicados en estas reglas. Os agradecería una ayuda: ¿Hay alguna recopilación de reglas que lo tenga todo en cuenta? (iones, minas, nuevas acciones... etc.).

¡Gracias de antemano!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: eloiaf en 05 de Mayo de 2020, 16:20:27
Hola a todos.

Tengo un conjunto de naves compradas de segunda mano y las reglas básicas.

Sin embargo en las nuevas naves hay muchos elementos que no vienen explicados en estas reglas. Os agradecería una ayuda: ¿Hay alguna recopilación de reglas que lo tenga todo en cuenta? (iones, minas, nuevas acciones... etc.).

¡Gracias de antemano!

http://www.fantasyflightgames.es/juegos/coleccion/star_wars_x-wing_segunda_edicion (http://www.fantasyflightgames.es/juegos/coleccion/star_wars_x-wing_segunda_edicion)

Al final de la página (estando registrado, si no, no te deja descargar documentos), tienes el reglamento actualizado y la guía de referencia. Ahí está todo.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Klop en 09 de Mayo de 2020, 19:40:32
Duda de iones, ¿Por qué algunos armas o minas ponen dos tokens de iones si al final de la fase de moviento siguiente se quitan todos los que la nave tenga? ¿Qué utilidad tiene?
Por otro lado, sin haber jugado mas que unas pocas partidas, parece una buena estrategia para sacar a alguna nave de baja agilidad del tablero, ¿No es así?
Gracias!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: negroscuro en 10 de Mayo de 2020, 09:44:00
https://xwing-miniatures.fandom.com/wiki/Ion_Tokens
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Klop en 18 de Junio de 2020, 22:44:26
Estoy comprando naves de X-Wing 1.0 de segunda mano. Encuentro algunas cosas con diales y cartones, pero sin cartas de piloto ni las mejoras.
Cómo es para jugar en casa con mi hijo no me importaría tenerlas fotocopias y enfundadas pero no sé si es posible encontrarlas en formato digital en algún sitio. ¿Alguien sabe si hay algún repositorio de imágenes? (O si hay alguna otra manera de conseguirlas).
Gracias de antemano!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: iñaky en 19 de Junio de 2020, 08:42:53
Estoy comprando naves de X-Wing 1.0 de segunda mano. Encuentro algunas cosas con diales y cartones, pero sin cartas de piloto ni las mejoras.
Cómo es para jugar en casa con mi hijo no me importaría tenerlas fotocopias y enfundadas pero no sé si es posible encontrarlas en formato digital en algún sitio. ¿Alguien sabe si hay algún repositorio de imágenes? (O si hay alguna otra manera de conseguirlas).
Gracias de antemano!

Aquí creo que puedes encontrar cosas:

http://rojocinco.blogspot.com/
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Eylan en 21 de Junio de 2020, 00:32:23
Estoy comprando naves de X-Wing 1.0 de segunda mano. Encuentro algunas cosas con diales y cartones, pero sin cartas de piloto ni las mejoras.
Cómo es para jugar en casa con mi hijo no me importaría tenerlas fotocopias y enfundadas pero no sé si es posible encontrarlas en formato digital en algún sitio. ¿Alguien sabe si hay algún repositorio de imágenes? (O si hay alguna otra manera de conseguirlas).
Gracias de antemano!

En inglés, de aquí:
https://xwing-miniatures.fandom.com/wiki/X-Wing_Miniatures_Wiki (https://xwing-miniatures.fandom.com/wiki/X-Wing_Miniatures_Wiki)
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Klop en 21 de Junio de 2020, 10:42:53
Las necesitaría en español, para poder usarlas en familia con mi hijo. Estoy buscando las cartas de renegados de Saw, para poder usar nuestros X-Wing con las modificaciones que ahí aparecían. Si hubiera una alma caritativa...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: tronco en 13 de Octubre de 2020, 11:09:21
Buenas, por si alguien está interesado, en Amazon hay ofertas flash de naves de la primera edición a 7'9€.

¡Saludos!
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: SaL en 23 de Septiembre de 2021, 15:14:38
Por aquí se puede vender material deX-wing?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Janalone en 23 de Septiembre de 2021, 19:41:59
Por aquí se puede vender material deX-wing?

Los anuncios son en la sección Mercadillo (Compro-vendo-cambio), en la página de inicio la encontrarás.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: eddyjay en 21 de Diciembre de 2022, 00:41:37
No hay traducción del reglamento de la versión 3.0?
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Skywalker en 21 de Diciembre de 2022, 15:34:08
3.0???!!! :o :o :o
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Eothair en 22 de Diciembre de 2022, 09:19:17
3.0???!!! :o :o :o

Estoy algo desconectado del X-wing desde que FFG lo tiró poco menos que por un desagüe, pero creo que se refiere a lo que han dado en llamar desde AMG como reglas 2.5 en la que metieron la mano tan fuerte en el juego, que terminaron de desguazarlo del todo. Las naves/mejoras/talentos ya no tienen coste en puntos al hacer la lista. Bueno si. Me explico.

Ahora en el 2.5, cada "chasis" de nave tiene un coste en puntos, y dependiendo del piloto que escojas, tiene más o menos reputación, lo que le otorga más puntos para mejoras. Por ejemplo, Luke Skywalker en un Ala-X tiene (es un ejemplo a ojo, no me sé las cifras) 25 ptos para mejoras, pero un piloto "sin nombre" en un Ala-X solo tiene 5 puntos.
En cambio el "chasis" de Ala-X cuesta 6/7 puntos lo pilote quien lo pilote. Se supone que Luke costaría 7 y el "sin nombre" costaría 6 porque le dan una nave menos "afinada" o algo así (como he dicho, estoy poniendo números sin saber las cifras exactas. Solo como ejemplo)

Y a partir de ahí, las listas se hacen con, por ejemplo, 25 puntos de chasis. En esos 25 puntos se pueden meter todas la naves que quieras, siempre que sus costes de "chasis" no superen esos 25 puntos. Y luego cada piloto personalizarlo como quieras en base a los puntos que ese piloto tiene asignados para mejoras.

Decir que el 2.5 es un desastre, al menos bajo mi punto de vista, es quedarse cortísimo. Si lo pilotos "sin nombre" ya eran poco jugables antes, ahora han quedado relegados al fondo de un cajón oscuro. Con el ejemplo que he puesto, no tiene sentido perder 20 puntos de mejoras, y la habilidad de Luke como piloto, y su iniciativa, para ganar un punto de chasis con un piloto que malamente puede llevar un astromecánico, y que no tiene habilidades.
Por no hablar de que ahora hacer las listas es un galimatías mayusculo. Si después del 2.0 X-Wing quedó tocado, el 2.5 ha puesto casi todos los clavos de la tapa del ataud. No en vano, es facilísimo ver saldos de naves por casi cualquier sitio.

Y para ahondar en la herida, ahora se han puesto a sacar packs de cartas de escenarios temáticos (que no es que me parezcan mal, varían el juego en otra dirección, pero no lo amplian "per sé") que parece ser que tienen incluso problemas de producción, del nivel "los cartones de nave están totalmente desviados respecto al troquelado en la plantilla de tokens"

Me da pena, porque X-Wing fue uno de mis juegos de minis más jugados, pero AMG lo está destrozando (en mi opinión). Y con la trayectoria última, todo pinta que no le queda mucha vida. Aunque quizás me equivoque...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: eloiaf en 22 de Diciembre de 2022, 09:50:50
¿Pero han actualizado la app con este sistema? ¿O se sigue pudiendo jugar al 2.0?

Aunque es uno de mis juegos favoritos, la verdad es que llevo mucho sin jugarlo y estoy muy desconectado del rumbo que va tomando. Vistas las "novedades" pensaba que el juego ya se estaba dando por finiquitado poco a poco, pero no que hubiesen alterado de tal modo las reglas de preparación de escuadrón. A falta de poderlo ver a la práctica, no me suena nada bien lo que cuentas.

Y los saldos pensaba que era por qué el juego ya apenas se vende. Yo incluso he seguido comprando algunas naves de saldo para el día que me vuelva a poner con él.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Sagres en 22 de Diciembre de 2022, 10:12:49
3.0???!!! :o :o :o

Estoy algo desconectado del X-wing desde que FFG lo tiró poco menos que por un desagüe

Yo abandone el barco cuando sacaron la 2ed, y empezaron a sacar los "packs de adaptación" del material de primera a esta. A mi principalmente lo que me tiró para atras fue el tema de usar una APP para las listas, y las cartas ya no tenian puntos, sino que como que ellos mismos iban variando sus valores... A mi eso me parece de traca. Es como "anda esto que hemos sacado, lo hemos testeado poco y ahora resulta que esta super cheto si lo juntas con esto otro..., bueno no pasa nada, vamos a soplarle que cueste muchos puntos y listo..."  ???

Y para mi era un gran juego, y acudia a los torneos y habia en mi zona una comunidad grande. De aquello ya ni rastro  :-\
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Eothair en 22 de Diciembre de 2022, 11:45:00
¿Pero han actualizado la app con este sistema? ¿O se sigue pudiendo jugar al 2.0?

Aunque es uno de mis juegos favoritos, la verdad es que llevo mucho sin jugarlo y estoy muy desconectado del rumbo que va tomando. Vistas las "novedades" pensaba que el juego ya se estaba dando por finiquitado poco a poco, pero no que hubiesen alterado de tal modo las reglas de preparación de escuadrón. A falta de poderlo ver a la práctica, no me suena nada bien lo que cuentas.

Y los saldos pensaba que era por qué el juego ya apenas se vende. Yo incluso he seguido comprando algunas naves de saldo para el día que me vuelva a poner con él.

La app?? No se que app te refieres, porque la app "oficial" de FFG hace mucho que dejó de actualizarse, y de hecho faltan la mitad de las naves nuevas (La razorback, los Z-95 clon, el caza pícaro de Cad Bane), y dudo que los puntos que salen en la web (que ni siquiera existe como app. es la web https://squadbuilder.fantasyflightgames.com/) estén minimamente actualizados.

Por parte de AMG no hay app, ni se la espera. Hay unos PDFs, que son cualquier cosa menos manejables.

Aplicaciones de terceros, hasta donde sé, la app de DMBorque si que se actualiza (me quito el sombrero, porque la devoción y dedicación de esta persona al juego es encomiable), y de hecho está en castellano con imágenes, puntos actualizados, y permite cambiar entre el modo 2.0 y el 2.5. Eso si, para jugar al 1.0 hace falta otra app, que también tiene disponible, pero que funciona de forma separada. Si buscas dmborque en google sale fácil.

Yo abandone el barco cuando sacaron la 2ed, y empezaron a sacar los "packs de adaptación" del material de primera a esta. A mi principalmente lo que me tiró para atras fue el tema de usar una APP para las listas, y las cartas ya no tenian puntos, sino que como que ellos mismos iban variando sus valores... A mi eso me parece de traca. Es como "anda esto que hemos sacado, lo hemos testeado poco y ahora resulta que esta super cheto si lo juntas con esto otro..., bueno no pasa nada, vamos a soplarle que cueste muchos puntos y listo..."  ???

Y para mi era un gran juego, y acudia a los torneos y habia en mi zona una comunidad grande. De aquello ya ni rastro  :-\

Lo que dices de cambiar los puntos "en caliente" es tal y como lo cuentas.
Se hizo para evitar desastres como el de la Jumpmaster 5000 que se editó totalmente rota en el 1.0 como ya sabemos, porque los diseñadores quisieron hacerla así desoyendo todos los consejos de los testeadores de que estaba ABSOLUTAMENTE DESCOMPENSADA. Las malas lenguas dicen que lo hicieron porque sabían que la gente iba a comprarse esa nave x3, y era un subidón de ventas importante.

La teoría era que poder modificar puntos, al no estar puestos en las cartas, daba más flexibilidad. Pero eso implicaba un trabajo de mantenimiento de datos en las apps, que quedó claro desde el minuto 1 que no se iba a hacer, porque ya entonces la app oficial de FFG era a falta de palabras mejores, "un burdel en llamas". Después, al quitarse lastre de encima, FFG le largó el juego a AMG, y a partir de ahí, hubo casi un año de desidia total en reglas, ajustes de puntos y demás, donde tan solo se sacaba el material que estaba por salir que había sido diseñado en la última etapa de FFG.

X-Wing pudo haber sido (un durante un tiempo lo fué) un juegazo digno de muchas ludotecas. Pero al final, como suele ser habitual en FFG, no supieron equilibrar el juego, y todo fue una carrera armamentística hacia adelante, creando monstruos cada vez más grandes para destronar a los monstruos anteriores. Cuando todo se desmadró, metieron un reset general con el 2.0 que demostró que no hubo ningún reset realmente. Y la puntilla fue cuando el material ni siquiera era facil de conseguir o había siquiera una política de ventas consistente (a la escasez y única tirada de los kits de conversión, y a que naves de 2.0 no salieran en España porque, literalmente, "había mucho stock de la misma nave de 1.0 en los almacenes" me remito)

A día de hoy hay material fan muchísimo mejor que cualquier cosa que haya oficial (campaña cooperativa HotAC, campañas basadas en pelis/series/etc, modos de juego alternativos), pero creo que se ha quedado como juego para jugar en plan distendido con los amigos. Me quiere sonar que hay algo de juego organizado, pero no estoy seguro si no será limitado casi completamente a los USA.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: eloiaf en 22 de Diciembre de 2022, 12:33:37

La app?? No se que app te refieres, porque la app "oficial" de FFG hace mucho que dejó de actualizarse, y de hecho faltan la mitad de las naves nuevas (La razorback, los Z-95 clon, el caza pícaro de Cad Bane), y dudo que los puntos que salen en la web (que ni siquiera existe como app. es la web https://squadbuilder.fantasyflightgames.com/) estén minimamente actualizados.

Por parte de AMG no hay app, ni se la espera. Hay unos PDFs, que son cualquier cosa menos manejables.

Aplicaciones de terceros, hasta donde sé, la app de DMBorque si que se actualiza (me quito el sombrero, porque la devoción y dedicación de esta persona al juego es encomiable), y de hecho está en castellano con imágenes, puntos actualizados, y permite cambiar entre el modo 2.0 y el 2.5. Eso si, para jugar al 1.0 hace falta otra app, que también tiene disponible, pero que funciona de forma separada. Si buscas dmborque en google sale fácil.

A la web me refería, pero como mayormente he usado la versión app para tableta, por eso me refería a ella como app, aunque no sea más que la web adaptada.

Tendré que ver si me afecta lo de las naves que no han metido, pero no he estado comprando naves de las últimas remesas o sea que puede que no me afecte en este sentido (aunque no deja de ser una putada).

Lo del DMBorque no lo veo por iOS pero voy a echarle un ojo a la web.
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Quas4R en 26 de Diciembre de 2022, 12:30:54
Yo creo que el paso a la 2.0 fue un acierto enorme y el juego mejoró muchisimo.

Sobre el 2.5 hay cosas que me gustan mucho como las expansiones tematicas y escenario y otras que no tanto, aunque espero que lo solucionen. De todas formas hay mucha gente que este 2.5 le gusta bastante. Posiblemente por el tema puntos cuanto mas competitivo seas quizá te guste menos el cambio.

Por otro lado tanto yo como varios amigos estamos volviendo a jugar.

Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: marjualeon en 27 de Abril de 2023, 11:09:24
Refloto el hilo por si sois coleccionistas de navecitas o jugáis pachanga al 1.0 ya que ahora se pueden pillar naves pequeñas por 2 o 3 €, medianas a 6 € y la C Croc Épica por 11€. En tienda M.th.m...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: Empecinado en 08 de Mayo de 2023, 09:41:08
¿Alguien dispone de los archivos de la pagina de ffg.es en español que han sido retirados?
He visto que ahora lo lleva ATOMIC MASS GAMES y los archivos que hay están en la lengua de la perfida albion...
Título: Re:Hilo oficial de X-Wing
Publicado por: eddyjay en 21 de Octubre de 2023, 17:04:36
¿Alguien dispone de los archivos de la pagina de ffg.es en español que han sido retirados?
He visto que ahora lo lleva ATOMIC MASS GAMES y los archivos que hay están en la lengua de la perfida albion...
Supongo que las reglas en español pertenecen o a Edge o a FF, no sé. Pero estas empresas son como la gata flora: no permiten usar sus traducciones y los otros tampoco permiten que se publiquen pero tampoco quieren comprarle los derechos de las mismas.

Siempre perdemos los mismos. Solución? o traduces o no te compro un sólo producto que no lo esté. Pero ya sabemos que eso es una quimera de proporciones galácticas.