La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: castorp en 02 de Septiembre de 2013, 00:03:20

Título: Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: castorp en 02 de Septiembre de 2013, 00:03:20
Lo pongo por aquí para no abrir un hilo nuevo

Pese al gran trabajo de JGGarrido, por el cual le quedo agradecido y admirado grandemente, hay un concepto que no me queda claro del todo.
Supongamos que tengo una empresa que está siendo extorsionada por una tropa, ¿Que sucede si está misma empresa sufre un disturbio (unrest)? Pese a no generar ingresos, sigue la tropa cobrando? Por otra parte, cuando exactamente se produce un saqueo? Según las reglas cuando dicha empresa no genera ningun cubo de ingreso, pero aparte de una recesión no se me ocurre cuando puede una empresa dejar de producir
No sé si me he explicado bien  :-[

Saludos y muchas gracias
Título: Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 02 de Septiembre de 2013, 09:50:02
Son conceptos bastante liosos, pero es muy fácil:

-Una empresa que sufre disturbios por cualquier motivo: Las tropas no se retiran, sean del jugador que sean. Permanecen en la empresa, pero el propietario no obtiene ingresos por extorsión (si es un jugador en una de nuestras empresas) o si las tropas están defendiendo nuestra empresa (no extorsionan) se pueden activar para matar tantos discos de Unrest como su fuerza (también podemos activar tropas enemigas que extorsionan nuestras empresas para matar discos de unrest, pero en este caso se mata solamente un disco, independientemente de la fuerza de la tropa)

-Saqueo: sólo tiene lugar en empresas de los rivales (nuestras tropas nunca saquean empresas nuestras que están defendiendo). Se produce automaticamente cuando por alguna razón se elimina el último cubo de ingresos de la empresa enemiga a la que mandamos la tropa.

Ejemplo: Una mina produce 2 cubos durante la Pax Porfiriana. Tiene mejorada la conexión por tren. El propietario de la mina gana 2 cubos de ingresos que coloca encima de la mina. Al enviarles nuestra tropa, uno de esos 2 cubos de ingreso pasa a ser nuestro (1 cubo de extorsión). La mina sigue generando 2 cubos (1 para el propietario, otro para nosotros, que mandamos la tropa).

Entonces ocurre una depresión económica, y todas las minas y bancos pasan a generar CERO cubos. Se retiran los cubos de ingresos de la mina (tanto el del propietario como el de extorsión). Como ahora la mina no tiene cubos de ingresos pero tiene tropas enemigas, es saqueada y eliminada del juego.

Si se diera este caso en una mina propia, con las tropas nuestras defendiendo la mina, la mina simplemente no genera ingresos (salvo por el cubo de conexión), pero no es saqueada.

Es decir, un saqueo sucede cuando hay tropas enemigas en una empresa que ha perdido todos sus cubos de ingresos por el motivo que sea (ojo, cubos de ingresos, los cubos de conexión no cuentan, aunque también generen oro).
Título: Re: Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 02 de Septiembre de 2013, 10:12:54
-Una empresa que sufre disturbios por cualquier motivo: Las tropas no se retiran, sean del jugador que sean. Permanecen en la empresa, pero el propietario no obtiene ingresos por extorsión (si es un jugador en una de nuestras empresas) o si las tropas están defendiendo nuestra empresa (no extorsionan) se pueden activar para matar tantos discos de Unrest como su fuerza (también podemos activar tropas enemigas que extorsionan nuestras empresas para matar discos de unrest, pero en este caso se mata solamente un disco, independientemente de la fuerza de la tropa)

Para aclarar un poco más, que tanto "activar" es un poco confuso.

Para quitar discos de Unrest, se puede:

- Realizar una acción de policía (sólo el dueño de la empresa): esta acción cuesta 3 de oro salvo que haya tropas en la empresa (amigas o enemigas da igual) o Ley Marcial, que reducen el coste a 0. Con esta acción se quita 1 disco de Unrest
-Re-desplegar una tropa que ya esté en la empresa (el dueño de la tropa): esta acción cuesta 0 oro y se puede hacer independientemente de la jurisdicción (por ejemplo, si la tropa vino durante Anarquía, y ahora ya no está en su jurisdicción) Esta acción quita tantos discos de Unrest como la potencia de la tropa (de 1 a 3)
- Mover una tropa desde otra empresa o jugarla de la mano (el dueño de la tropa): pagando el coste de la conexión correspondiente (a pie, montado, en tren) y siguiendo las reglas de jurisdicción y de tener que derrotar a otra tropa (si la hubiera) en la empresa objetivo. Esta acción quita tantos discos de Unrest como la potencia de la tropa (de 1 a 3)

Espero haberme explicado
Título: Re: Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: castorp en 03 de Septiembre de 2013, 23:18:55
Muchas gracias a ambos, veo que jugamos correctamente en nuestra partida. Eso si, aparte de la depresión económica no consigo ver otra causa que deje una empresa sin cubos de ingreso (salvo que algún Partner  o efecto de alguna carta lo permita)


saludos
Título: Re: Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 04 de Septiembre de 2013, 02:17:12
Muchas gracias a ambos, veo que jugamos correctamente en nuestra partida. Eso si, aparte de la depresión económica no consigo ver otra causa que deje una empresa sin cubos de ingreso (salvo que algún Partner  o efecto de alguna carta lo permita)


saludos

Los hay. De hecho, es la mejor forma de cargarse un rancho (ya que los ranchos no se ven afectados por las depresiones económicas), además de provocar su nacionalización directa con otras cartas (obligar al dueño a descartarse la carta, vaya).
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: luistechno en 25 de Septiembre de 2013, 09:37:39
Hola, ayer jugué mi primera partida y mi duda surge de las cartas. Hay bastantes cartas de titular (si no me falla la memoria) que dan oro por puntos de algún tipo. Creo que son algo asi como "Todos ganan tanto oro como puntos de ultraje haya".
Mi pregunta es: ¿ estos oros cuentan los puntos de todos los jugadores y lo ingresan también todos los jugadores? o por el contrario, ¿cada jugador cuenta sus puntos de ultraje y gana ese ingreso?
Lo digo porque en otra carta especifica un "their" y en estas no, y me da lugar a varias interpretaciones.
Gracias y saludos.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 25 de Septiembre de 2013, 17:04:06
Hola, ayer jugué mi primera partida y mi duda surge de las cartas. Hay bastantes cartas de titular (si no me falla la memoria) que dan oro por puntos de algún tipo. Creo que son algo asi como "Todos ganan tanto oro como puntos de ultraje haya".
Mi pregunta es: ¿ estos oros cuentan los puntos de todos los jugadores y lo ingresan también todos los jugadores? o por el contrario, ¿cada jugador cuenta sus puntos de ultraje y gana ese ingreso?
Lo digo porque en otra carta especifica un "their" y en estas no, y me da lugar a varias interpretaciones.
Gracias y saludos.

Cada jugador por los suyos.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Karallan en 04 de Octubre de 2013, 17:55:40
ola fenomeno, una tonta pregunta, mira que leo tus reglas traducidas y soy incapaz de encontrarlo, el jugador inicial rota o siempre es el mismo?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 04 de Octubre de 2013, 18:44:38
ola fenomeno, una tonta pregunta, mira que leo tus reglas traducidas y soy incapaz de encontrarlo, el jugador inicial rota o siempre es el mismo?

Siempre es el mismo. Sólo influye al inicio del juego para ver la cantidad inicial de oro que recibe cada jugador. Una vez arranca el juego ya no importa quien es el jugador inicial  :)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Karallan en 04 de Octubre de 2013, 19:04:45
aki el torpe, cojo una carta negra del mercado de valor 0, una accion, la uso pagándola con valor 0, otra accion que ademas como coincide en el regimen solo gasto un accion, la carta es plan de texcoco, que vale 0. la uso contra una plantacion llamada san german tannery  que tiene dos cubos puestos y otro a mayores en la conexion mejorada, y tiene un ovalo de revolution y pertenece a sonora.

que produce la carta negra, pues pone nacionaliza una empresa mexicana donde x ( valor de robo ) es el numero de puntos de revolucion, mi pregunta despues de esto, que pasa?

y dos en la carta de la plantacion pone en los cubos start income, que signifa, que cuando la pones pagando su coste colocas los dos cubos?


SE NOTA QUE ESTOY PERDIDITO
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 04 de Octubre de 2013, 19:14:22
aki el torpe, cojo una carta negra del mercado de valor 0, una accion, la uso pagándola con valor 0, otra accion que ademas como coincide en el regimen solo gasto un accion, la carta es plan de texcoco, que vale 0. la uso contra una plantacion llamada san german tannery  que tiene dos cubos puestos y otro a mayores en la conexion mejorada, y tiene un ovalo de revolution y pertenece a sonora.

que produce la carta negra, pues pone nacionaliza una empresa mexicana donde x ( valor de robo ) es el numero de puntos de revolucion, mi pregunta despues de esto, que pasa?

y dos en la carta de la plantacion pone en los cubos start income, que signifa, que cuando la pones pagando su coste colocas los dos cubos?

SE NOTA QUE ESTOY PERDIDITO

Nacionalizar es que la carta objetivo es descartada del juego. La cantidad de oro que robas a ese jugador será igual a tus puntos de revolución cuando has jugado la carta negra.

El tema de los Start Income es lo que dices, cuando bajas esa carta, ya viene con 2 cubos de ingreso de partida (las plantaciones y ranchos pueden aumentar sus cubos con la acción "comprar tierras")
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Karallan en 04 de Octubre de 2013, 19:29:16
muchas gracias, una curiosidad, el ovalo de revolution que tenia la carta de plantacion para que es?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 04 de Octubre de 2013, 19:40:35
muchas gracias, una curiosidad, el ovalo de revolution que tenia la carta de plantacion para que es?

Una curiosidad no, un detalle importante :)

Como está escrito al revés, quiere decir que quien consiga provocar una revuelta de esclavos en ella (poniendo más discos de revuelta que cubos tenga la plantación, o por la habilidad especial de algunas tropas), se lleva ese punto de revolución.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Karallan en 08 de Octubre de 2013, 10:33:00
otra tres dudas:

 - que pasa si mandas una tropa a una empresa de un contrario protegida con su propia tropa, que se tiene en cuenta los puntos de los ejercitos?
- si compro una carta de tropa, y mi hacendado esta sin voltear, guardo la carta en la mano o la puedo poner al lado del hacendado a la espera de usarla?

 que pasa si uso una carta naranja contra una empresa protegida? seria como el primer caso?

gracias de antemano, el pax de lo mejor del 2013.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 08 de Octubre de 2013, 11:15:20
otra tres dudas:

 - que pasa si mandas una tropa a una empresa de un contrario protegida con su propia tropa, que se tiene en cuenta los puntos de los ejercitos?
- si compro una carta de tropa, y mi hacendado esta sin voltear, guardo la carta en la mano o la puedo poner al lado del hacendado a la espera de usarla?

 que pasa si uso una carta naranja contra una empresa protegida? seria como el primer caso?

gracias de antemano, el pax de lo mejor del 2013.

Solo puedes mandar una tropa a una propiedad ocupada por otra tropa, cuando la primera tiene más puntos que la segunda.

Si te refieres a comprar del mercado, la tropa va a la mano como cualquier otra carta que no sea un evento. Si te refieres a jugarla, la tropa la tienes que jugar en algún sitio: una propiedad de su jurisdicción a la que pueda ir (donde no haya otra tropa de valor igual o mayor), o a tu hacendado volteado si es de su mismo color.

Las tropas no tienen influencia alguna para jugar o no cartas naranjas.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 08 de Octubre de 2013, 11:16:43
otra tres dudas:

 - que pasa si mandas una tropa a una empresa de un contrario protegida con su propia tropa, que se tiene en cuenta los puntos de los ejercitos?
- si compro una carta de tropa, y mi hacendado esta sin voltear, guardo la carta en la mano o la puedo poner al lado del hacendado a la espera de usarla?

 que pasa si uso una carta naranja contra una empresa protegida? seria como el primer caso?

gracias de antemano, el pax de lo mejor del 2013.

- que pasa si mandas una tropa a una empresa de un contrario protegida con su propia tropa, que se tiene en cuenta los puntos de los ejercitos?

Si la tropa del rival tiene la misma fuerza o más que tu tropa, no puedes atacar esa empresa. Si tu fuerza es mayor, entonces esa tropa es eliminada del juego (no hay forma de eliminar de esta forma una tropa de fuerza 3 ya que no se puede superar esa fuerza de forma alguna).

- si compro una carta de tropa, y mi hacendado esta sin voltear, guardo la carta en la mano o la puedo poner al lado del hacendado a la espera de usarla?

Las tropas son cartas como otra cualquiera, no se colocan nunca en el hacendado cuando son compradas. Van a tu mano. Sólo tendrás que colocarlas bajo el hacendado cuando por algún motivo una tropa que estaba DESPLEGADA en una empresa debe retirarse de esa empresa (normalmente debido a nacionalizaciones de las empresas, lo que obliga a eliminar la empresa en cuestión del juego). Cuando esto sucede, la tropa puede:
1-Ser descartada del juego
2-Si es del mismo color que tu hacendado volteado (puedes decidir girar tu hacendado para hacer esto), entonces esa tropa no se descarta y puede ser colocada debajo formando tu "ejército privado" (permitiendote redesplegar esa misma tropa más adelante y protegiendo a tu hacendado de los asesinatos).

- que pasa si uso una carta naranja contra una empresa protegida? seria como el primer caso?


Las cartas naranjas pueden jugarse contra empresas protegidas. La única restricción a la hora de jugar cartas naranjas es que no puedes jugarte esas cartas contra ti mismo si tu empresa objetivo tiene discos de disturbios (esto es lo que se conoce como la estrategia del hombre de pagja, que es "putearte" a ti mismo para ganar los puntos de prestigio de las cartas naranjas o negras).







Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 08 de Octubre de 2013, 11:40:00
Sólo tendrás que colocarlas bajo el hacendado cuando por algún motivo una tropa que estaba DESPLEGADA en una empresa debe retirarse de esa empresa (normalmente debido a nacionalizaciones de las empresas, lo que obliga a eliminar la empresa en cuestión del juego).

Sin tener las reglas delante te diría que, una vez el hacendado se ha volteado, puedes desplegar tropas sobre él desde la mano (o trasladarlas desde otra propiedad). Para eso el hacendado volteado tiene el símbolo de transporte (casi siempre bota, aunque me suena que alguno tiene un caballo)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 08 de Octubre de 2013, 12:10:19
Sólo tendrás que colocarlas bajo el hacendado cuando por algún motivo una tropa que estaba DESPLEGADA en una empresa debe retirarse de esa empresa (normalmente debido a nacionalizaciones de las empresas, lo que obliga a eliminar la empresa en cuestión del juego).

Sin tener las reglas delante te diría que, una vez el hacendado se ha volteado, puedes desplegar tropas sobre él desde la mano (o trasladarlas desde otra propiedad). Para eso el hacendado volteado tiene el símbolo de transporte (casi siempre bota, aunque me suena que alguno tiene un caballo)

Si sí, al hacendado volteado también le puedes mandar tropas sin problemas. Lo que no estoy ya seguro del todo es si puedes elegir voltear tu hacendado cuando quieras para mandarle tropas (ni el mismo Phil me ha sabido decir, simplemente me dijo que "cuando una tropa es obligada a redesplegarse debido a que la empresa en la que estaba ha desaparecido, tienes opción de girar tu hacendado y si puede mantenerla, no la descartas).

Pero sí, seguro que si el hacendado está girado puedes desplegarte tropas en él.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 08 de Octubre de 2013, 15:45:11
Si sí, al hacendado volteado también le puedes mandar tropas sin problemas. Lo que no estoy ya seguro del todo es si puedes elegir voltear tu hacendado cuando quieras para mandarle tropas (ni el mismo Phil me ha sabido decir, simplemente me dijo que "cuando una tropa es obligada a redesplegarse debido a que la empresa en la que estaba ha desaparecido, tienes opción de girar tu hacendado y si puede mantenerla, no la descartas).

Pero sí, seguro que si el hacendado está girado puedes desplegarte tropas en él.

De nuevo hablo de memoria, pero creo recordar que en el glosario ponía que el hacendado sólo se podía voltear en dos casos: en el que indicas (cuando una tropa se ve obligada a redesplegarse) o cuando se está resolviendo un Topple.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: luistechno en 08 de Octubre de 2013, 16:48:34
Si sí, al hacendado volteado también le puedes mandar tropas sin problemas. Lo que no estoy ya seguro del todo es si puedes elegir voltear tu hacendado cuando quieras para mandarle tropas (ni el mismo Phil me ha sabido decir, simplemente me dijo que "cuando una tropa es obligada a redesplegarse debido a que la empresa en la que estaba ha desaparecido, tienes opción de girar tu hacendado y si puede mantenerla, no la descartas).

Pero sí, seguro que si el hacendado está girado puedes desplegarte tropas en él.

De nuevo hablo de memoria, pero creo recordar que en el glosario ponía que el hacendado sólo se podía voltear en dos casos: en el que indicas (cuando una tropa se ve obligada a redesplegarse) o cuando se está resolviendo un Topple.

Yo tambien creo que es asi.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 08 de Octubre de 2013, 18:14:46
Pues averiguado entonces. Al hacendado le das la vuelta sólo durante el Toppling o si necesitas redesplegarle una tropa.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Celacanto en 07 de Diciembre de 2013, 11:30:31
Una duda que acabo de recordar nos apareció en la última partida.

Respecto al timing de los eventos de las cartas: Imaginemos que me quiero bajar una tropa revolucionaria que cambia el gobierno a anarquía, donde las tropas pueden moverse libremente por los territorios.

Si la tropa es de Chihuahua me la podría bajar en Sonora o el cambio de gobierno ocurre después de bajarse la tropa. Con lo que debería bajarla en Chihuahua y despues moverla.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 07 de Diciembre de 2013, 13:37:30
Una duda que acabo de recordar nos apareció en la última partida.

Respecto al timing de los eventos de las cartas: Imaginemos que me quiero bajar una tropa revolucionaria que cambia el gobierno a anarquía, donde las tropas pueden moverse libremente por los territorios.

Si la tropa es de Chihuahua me la podría bajar en Sonora o el cambio de gobierno ocurre después de bajarse la tropa. Con lo que debería bajarla en Chihuahua y despues moverla.

El cambio de régimen requiere el despliegue de la tropa, por lo que primero deberías bajarla a chihuahua y luego ya la podrías mover dónde quisieras.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Celacanto en 25 de Enero de 2014, 22:43:39
Otra duda de la partida de hoy

Hay una plantacion de esclavos típicaque si acumula tanto unrest como cubos se da como premio al que cause la revuelta y le da un punto de revolution y lo manda a la carcel.

La plantacion tiene 3 cubos y 2 unrest. Al final de un turno un titular aumenta en 1 los unrest de los negocios en Méjico.

¿Alguien se lleva el punto de revolución? ¿el jugador que tiene el turno actual? o se pierde?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 26 de Enero de 2014, 01:23:35
Otra duda de la partida de hoy

Hay una plantacion de esclavos típicaque si acumula tanto unrest como cubos se da como premio al que cause la revuelta y le da un punto de revolution y lo manda a la carcel.

La plantacion tiene 3 cubos y 2 unrest. Al final de un turno un titular aumenta en 1 los unrest de los negocios en Méjico.

¿Alguien se lleva el punto de revolución? ¿el jugador que tiene el turno actual? o se pierde?

Es una duda que me ha surgido muchas veces, el otro día le pregunté a Phil, a ver si me responde. Nosotros hasta ahora hemos jugado con que el libertador de la plantación es el jugador que ha comprado la carta y ha desatado el evento, ya que las cartas de Titular, al tener 2 orientaciones, pueden evitar que el posible propietario de la plantación lo vea venir y prefiera comprar la carta antes y quitarla de enmedio anulando el efecto. Es lo más lógico desde luego, pero en cuanto me responda te comento.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 26 de Enero de 2014, 04:02:09
Yo opino que el que compra el titular es quién se lleva el punto, y creo haberlo leído en algún lado.

Pero viendo como lo pregunta, me parece que Celacanto está aplicando mal una regla: los titulares en la casilla de 0 del mercado a fin de turno se descartan sin efecto, no se aplican.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 26 de Enero de 2014, 10:52:53
Yo opino que el que compra el titular es quién se lleva el punto, y creo haberlo leído en algún lado.

Pero viendo como lo pregunta, me parece que Celacanto está aplicando mal una regla: los titulares en la casilla de 0 del mercado a fin de turno se descartan sin efecto, no se aplican.

Me confirma Phil que efectivamente es así, el que compra el Titular se llevaría el Punto de Revolución como libertador.

Y es lo que dices Pedrote, pensaba que se refería a comprar la carta, pero efectivamente los Titulares en la casilla "0" se descartan sin efecto (Status Quo)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Celacanto en 26 de Enero de 2014, 11:36:49
Yo opino que el que compra el titular es quién se lleva el punto, y creo haberlo leído en algún lado.

Pero viendo como lo pregunta, me parece que Celacanto está aplicando mal una regla: los titulares en la casilla de 0 del mercado a fin de turno se descartan sin efecto, no se aplican.

Tiene razón Pedrote estábamos aplicando mal esa regla y activábamos los titulares al descartarse. De hecho en nuestras partidas la única razón para comprar titulares era que no tuvieran efecto si te fastidiaban.

Más alivio para todos.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Míchel en 05 de Enero de 2015, 23:18:21
Hola,
Unas dudas después de leerme las reglas un par de veces:
1.- Si en un saqueo te vuelve una empresa a la mano y ya tienes el límite de cartas, ¿la añades a la mano a pesar de eso o se descarta la empresa?
2.- ¿Los asesinatos de los socios solo se pueden producir por cartas negras o también pagando 10 monedas?
3.- ¿El asesinato de un hacendado vuelto como socio ha de hacerse con una carta negra o basta con pagar 10 monedas? Si fuera el segundo caso (como creo), ¿cuenta como una de las tres acciones o se puede hacer en cualquier momento de tu turno?
4.- Los puntos de prestigio que se cuentan en un derrocamiento entiendo que son los que se han ido acumulando en la pila depuntos de victoria, y que no cuentan los de las cartas desplegadas ¿es correcto?
Gracias.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 05 de Enero de 2015, 23:43:32
Hola,
Unas dudas después de leerme las reglas un par de veces:
1.- Si en un saqueo te vuelve una empresa a la mano y ya tienes el límite de cartas, ¿la añades a la mano a pesar de eso o se descarta la empresa?

Buena pregunta, la regla alude especificamente a que no puedes comprar nuevas cartas, pero no atiende a esta situación concreta. La anoto para unas posibles FAQ llegado el caso, pero yo interpreto que te quedas la carta a pesar de tener 6 (por lo que tendrás que deshacerte de 2 para poder comprar de nuevo).

2.- ¿Los asesinatos de los socios solo se pueden producir por cartas negras o también pagando 10 monedas?

Solo mediantes cartas negras, que especifican "asesina a un socio...". En la parte de arriba la propia carta se llama "Asesinato".

3.- ¿El asesinato de un hacendado vuelto como socio ha de hacerse con una carta negra o basta con pagar 10 monedas? Si fuera el segundo caso (como creo), ¿cuenta como una de las tres acciones o se puede hacer en cualquier momento de tu turno?

Es lo mismo que arriba, el primer caso. Los Hacendados volteados son socios a todos los efectos.

4.- Los puntos de prestigio que se cuentan en un derrocamiento entiendo que son los que se han ido acumulando en la pila depuntos de victoria, y que no cuentan los de las cartas desplegadas ¿es correcto?

Se cuentan todos, los que vayas acumulando en la Pila de Puntos de Prestigio (por ser victima de ataques, y que ya nunca vas a perder)y aquellos que tengas en tu fila (empresas, tropas, periódicos...) o las de tus rivales (tropas que extorsionan), aunque eso sí, solo cuentan los del tipo derrocamiento concreto.

Gracias.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Stuka en 07 de Enero de 2015, 13:25:19
Pregunta: la carta especial Iglesia Católica si se juega por su lado de color rojo provoca un Enfrentamiento, por lo tanto todo el mundo debe decidir si eliminar sus cartas verdes o rojas. Si el que ha jugado la carta decide eliminar sus cartas rojas, ¿elimina tb la carta de la Iglesia Católica que acaba de jugar? Pq entonces no le veo mucha ventaja, sobre todo suponiendo que tenga muchas cartas verdes desplegadas y le venga fatal desechar tantas cartas.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 07 de Enero de 2015, 13:56:07
Pregunta: la carta especial Iglesia Católica si se juega por su lado de color rojo provoca un Enfrentamiento, por lo tanto todo el mundo debe decidir si eliminar sus cartas verdes o rojas. Si el que ha jugado la carta decide eliminar sus cartas rojas, ¿elimina tb la carta de la Iglesia Católica que acaba de jugar? Pq entonces no le veo mucha ventaja, sobre todo suponiendo que tenga muchas cartas verdes desplegadas y le venga fatal desechar tantas cartas.
En cuanto se compra la carta, y antes de añadirla a tu fila, se detiene el juego. Cuando acaba el enfrentamiento entonces la añades. Si te decantaste por el bando verde lo único que no puedes a partir de este momento y durante el resto de tu turno es jugar nuevas cartas rojas, pero te quedas la carta de Iglesia Católica.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: eykhon en 07 de Enero de 2015, 14:24:31
Una dudilla sobre los saqueos:

-Los cubos de mejora de conexion no son afectados por las extorsiones ok. Entonces si estoy extorsionando una mina que actualmente tiene 2 ingresos (uno para el dueño y otro para mi por estar extorsionando) y por el efecto de lo que sea, pierde dichos cubos, quitando asi el cubo de extorsion...se saquea la empresa aunque tenga un cubo en la conexion?¿ o debe quedarse sin un solo cubo encima para ser saqueada?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 07 de Enero de 2015, 14:26:53
Una dudilla sobre los saqueos:

-Los cubos de mejora de conexion no son afectados por las extorsiones ok. Entonces si estoy extorsionando una mina que actualmente tiene 2 ingresos (uno para el dueño y otro para mi por estar extorsionando) y por el efecto de lo que sea, pierde dichos cubos, quitando asi el cubo de extorsion...se saquea la empresa aunque tenga un cubo en la conexion?¿ o debe quedarse sin un solo cubo encima para ser saqueada?

Se saquea en cuanto se queda sin cubos de ingreso, independientemente de los cubos de conexión que, en este caso, vuelven a la reserva de su propietario.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: eykhon en 07 de Enero de 2015, 14:29:31
Ok gracias! Alguna mas:

-Las cartas naranjas no se pueden jugar sobre empresas propias si estas tienen disturbios pero...las negras tampoco? No me queda claro leyendo un manual tradumaquetado que hay por la bgg.

-Las cartas de titular que se descartan si ocupan el hueco de coste 0 de la fila cenrtal, solo ocurre una vez al final del turno no? osea si se diera el caso de que hay 2 cartas de titular seguidas (una en el puesto de coste 0 y otra en el de coste 1) la de coste 1 pasaria a costar 0 en la siguiente ronda no? o se descarta nada mas pisar la casilla de coste 0.

-El limite de 15 cubos...queda claro que cuando voy a usar una accion de especulacion puedo por ejemplo coger un cubo que tenga en alguna conexion o algun cubo de ingreso para usarlo en especular...pero para el resto de acciones se puede? por ejemplo si bajo alguna carta que tenga ingresos, o quiero mejorar una conexion o lo q sea, los puedo tb coger de otros sitios libremente?

-Si la conexion de una carta esta mejorada, es imperativo usar la nueva conexion si o si? o se puede elegir entre la base y la mejorada?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 07 de Enero de 2015, 15:22:26
Ok gracias! Alguna mas:

-Las cartas naranjas no se pueden jugar sobre empresas propias si estas tienen disturbios pero...las negras tampoco? No me queda claro leyendo un manual tradumaquetado que hay por la bgg.

Si se puede, consulta la sección "el hombre de paja". (el reglamento que hay posiblemente sea el mio, y tiene algunos errores)

-Las cartas de titular que se descartan si ocupan el hueco de coste 0 de la fila cenrtal, solo ocurre una vez al final del turno no? osea si se diera el caso de que hay 2 cartas de titular seguidas (una en el puesto de coste 0 y otra en el de coste 1) la de coste 1 pasaria a costar 0 en la siguiente ronda no? o se descarta nada mas pisar la casilla de coste 0.

Exacto, sólo se descartan los Titulares de la fila 0, luego se repone el mercado desplazando las cartas.


-El limite de 15 cubos...queda claro que cuando voy a usar una accion de especulacion puedo por ejemplo coger un cubo que tenga en alguna conexion o algun cubo de ingreso para usarlo en especular...pero para el resto de acciones se puede? por ejemplo si bajo alguna carta que tenga ingresos, o quiero mejorar una conexion o lo q sea, los puedo tb coger de otros sitios libremente?

No, tendrías que gastar acciones de especular para mover cubos.

-Si la conexion de una carta esta mejorada, es imperativo usar la nueva conexion si o si? o se puede elegir entre la base y la mejorada?

Si la conexión está mejorada y la empresa no sufre disturbios, la conexión mejorada sustituye a todos los efectos a la conexión base, no puedes elegir.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Stuka en 07 de Enero de 2015, 18:34:02
Gracias JG. Queda aclarado ese tema. Ya de paso te pregunto un par de cosas más.
1ª: ¿El pdf de las reglas va a aparecer publicado en alguna parte?
2ª: ¿En qué precisos momentos podemos darle la vuelta a nuestro Hacendado y si cuesta alguna acción hacerlo?
Gracias de nuevo.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 07 de Enero de 2015, 19:46:37
Gracias JG. Queda aclarado ese tema. Ya de paso te pregunto un par de cosas más.
1ª: ¿El pdf de las reglas va a aparecer publicado en alguna parte?

De este reglamente seguramente no (la hoja de ayuda probablemente si), ya que esto no es decisión mía, y tampoco me meto en estos temas con los socios.

2ª: ¿En qué precisos momentos podemos darle la vuelta a nuestro Hacendado y si cuesta alguna acción hacerlo?

Puedes darle la vuelta durante un Derrocamiento o cuando quieras convertir una Tropa en ejército privado (bien sea porque se ven forzadas a retirarse o porque directamente te interese jugar una tropa de tu mano sobre tu hacendado)


Gracias de nuevo.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: eykhon en 09 de Enero de 2015, 00:14:49
Las cartas como "Armeria" o "proyecto de aguas" que tienen ovalos con precios de estilo "Compañia naviera rio colorado (coste 3)" o "Canales de irrigacion (coste 3)" se usan como la accion de mejorar conexion no? se gasta una accion, se paga el oro y se pone un cubo ahi que sumara para los ingresos....pro no se tratan como tales para las cartas que indiquen concretamente que afectan a los "cubos de ingreso"?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 09 de Enero de 2015, 00:33:33
Las cartas como "Armeria" o "proyecto de aguas" que tienen ovalos con precios de estilo "Compañia naviera rio colorado (coste 3)" o "Canales de irrigacion (coste 3)" se usan como la accion de mejorar conexion no? se gasta una accion, se paga el oro y se pone un cubo ahi que sumara para los ingresos....pro no se tratan como tales para las cartas que indiquen concretamente que afectan a los "cubos de ingreso"?
Exacto, cuentan con conexiones "alternativas" pero no afectan al desplazamiento de tropas, sólo se mejoran a efectos de obtención de ingresos extra (aunque éstos también son anulados si la empresa está afectada por disturbios).
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: pedrotronic en 11 de Enero de 2015, 11:39:22
Un par de dudas , como hacendado compras un socio azul, por ejemplo, y luego en el transcurso de la partida te conviertes tú en socio verde... ¿El socio azul no lo pierdes al decantarte por una facción, no?

Y, en los enfrentamientos, lo que pierdes son los puntos de victoria de uno de los 2 colores que se enfrentan no?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 11 de Enero de 2015, 11:56:48
Una duda, como hacendado compras un socio azul, por ejemplo, y luego en el transcurso de la partida te conviertes en socio verde... ¿El socio azul no lo pierdes al decantarte por una facción, no?
No, sólo lo perderías si se produjera un enfrentamiento entre cartas verdes y azules. Al haber escogido la facción verde del Hacendado, tendrías que decantarte por esa facción en el enfrentamiento, por lo que el socio azul (así como el resto de cartas azules que tengas desplegadas), lo perderías.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: pedrotronic en 11 de Enero de 2015, 12:20:14
Perfecto y leyendo tu respuesta me aclaras mi segunda duda, en enfrentamientos se pierden las cartas del color X, los puntos que tienes son otra cosa
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 11 de Enero de 2015, 12:30:12
Perfecto y leyendo tu respuesta me aclaras mi segunda duda, en enfrentamientos se pierden las cartas del color X, los puntos que tienes son otra cosa
Si exacto, los Puntos de Prestigio acumulados en tu Pila de Puntos de Prestigio no se pierden nunca (de ahí que muchas veces incluso es bueno que el resto de jugadres se ceben contigo). Las cartas de tu fila o tropas que provean Puntos de Prestigio si puedes perderlos por enfrentamientos, nacionalizaciones, asesinato de socios etc.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: eykhon en 11 de Enero de 2015, 13:03:06
Una duda con las empresas q tengan disturbios...

Ni produce ingresos ni se pueden vender y es como si no existieran, pero en la depresion tengo q pagar por ellas no? Puede elegir no pagar el oro y descartar la empresa con disturbios?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 11 de Enero de 2015, 13:45:38
Una duda con las empresas q tengan disturbios...

Ni produce ingresos ni se pueden vender y es como si no existieran, pero en la depresion tengo q pagar por ellas no? Puede elegir no pagar el oro y descartar la empresa con disturbios?
Es el único caso en el que te puedes deshacer de una empresa que sufra disturbios: no pagar por ella durante una depresión económica.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: eykhon en 11 de Enero de 2015, 14:18:30
Esto mas que una duda es una preguntilla despues de solo 2 partidas...

En partidas a 2 jugadores, q es como unico he jugado, no es muy duro q Diaz tenga 3 puntos?¿ es que basicamente hay q tener 4 o mas puntos del tipo indicado q el rival para ganar y parece muy jodido con controlar medianamente la situacion y entre mas experiencia digo q sera mas facil de controlar, no seria factible aplicar algo parecido a la variante del presidente senil, q se recomiendo para partidas de 3 jugadores, tb en partidas de 2?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 11 de Enero de 2015, 14:24:39
Esto mas que una duda es una preguntilla despues de solo 2 partidas...

En partidas a 2 jugadores, q es como unico he jugado, no es muy duro q Diaz tenga 3 puntos?¿ es que basicamente hay q tener 4 o mas puntos del tipo indicado q el rival para ganar y parece muy jodido con controlar medianamente la situacion y entre mas experiencia digo q sera mas facil de controlar, no seria factible aplicar algo parecido a la variante del presidente senil, q se recomiendo para partidas de 3 jugadores, tb en partidas de 2?

Desde luego, si véis que os cuesta mucho derrocarle lo ideal es utilizar esa variante.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: pedrotronic en 11 de Enero de 2015, 15:07:59
Otra dudilla, puedes poner en tus socios ejércitos para protegerlos?? O es imparable que otro jugador se gaste 10 monedas y lo asesine... O solo se pueden asesinar con cartas negras??
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: eykhon en 11 de Enero de 2015, 17:39:53
Una carta negra q ponga "roba una empresa mexicana en juego a tu mano." Se puede usar contra uno mismo? Es q eso de "roba" me confunde
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 11 de Enero de 2015, 17:53:14
Una carta negra q ponga "roba una empresa mexicana en juego a tu mano." Se puede usar contra uno mismo? Es q eso de "roba" me confunde
Se puede, claro que sí. El "roba" es por el transfondo de la carta, pero puedes jugarla contra tí mismo.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: pedrotronic en 12 de Enero de 2015, 21:01:26
Otra dudilla, puedes poner en tus socios ejércitos para protegerlos?? O es imparable que otro jugador se gaste 10 monedas y lo asesine... O solo se pueden asesinar con cartas negras??
Algún alma caritativa que me pueda ayudar
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 12 de Enero de 2015, 21:03:43
Necesitas la carta negra, no existe la acción ”asesinar". Pero si la tienen, no puedes evitarlo.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: tomol en 19 de Enero de 2015, 12:36:33
Ya se ha contestado algo parecido pero en una partida reciente nos pasó que había una carta negra que asesinaba a un socio, se quiso aprovechar para matar a socio hacendado-volteado, pero para ello había que pagar x, siendo x el coste de jugar del socio. Concluimos entonces que al no tener coste no se podía matar de esta forma y en este caso sólo se podía haber matado a este socio gastando un acción y pagando 10 monedas. Le sigo dando vueltas, ¿qué creéis vosotros? ¿se podía haber matado con esta carta negra a coste 0, o lo hicimos bien?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: tomol en 19 de Enero de 2015, 12:42:46
Por cierto, no sé si esto se ha hablado ya pero no notáis que el hacendado al que le salen las cartas negras gratis es el mejor con diferencia?... he jugado sólo 2 partidas pero noto esa habilidad muy tocha, no sé...
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 19 de Enero de 2015, 13:03:54
Ya se ha contestado algo parecido pero en una partida reciente nos pasó que había una carta negra que asesinaba a un socio, se quiso aprovechar para matar a socio hacendado-volteado, pero para ello había que pagar x, siendo x el coste de jugar del socio. Concluimos entonces que al no tener coste no se podía matar de esta forma y en este caso sólo se podía haber matado a este socio gastando un acción y pagando 10 monedas. Le sigo dando vueltas, ¿qué creéis vosotros? ¿se podía haber matado con esta carta negra a coste 0, o lo hicimos bien?
El coste del Hacendado volteado se asume en 10 monedas de oro para las cartas negras como la que comentas, luego no se puede asesinar a un Hacendado si no es pagando 10 monedas. Lo hicistéis bien.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 19 de Enero de 2015, 13:05:38
Por cierto, no sé si esto se ha hablado ya pero no notáis que el hacendado al que le salen las cartas negras gratis es el mejor con diferencia?... he jugado sólo 2 partidas pero noto esa habilidad muy tocha, no sé...
Yo veo más tocho el que compra tropas a mitad de precio. Las tropas siempre tienen utilidad (extorsión, cambios de régimen, protección, ejército privado, puntos de prestigio...).

Con las cartas negras en un momento dado puedes hacer un estropicio, pero al final no dejas de regalar puntos de prestigio a otros jugadoes (recompensa a la víctima). Eso sí, si planteas una estrategia agresiva al hombre de paja y te quedas esos puntos es verdad que este hacendado es una bestia.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: eykhon en 19 de Enero de 2015, 14:15:39
Si, la verdad que algunos hacendados son unas bestias...siempre q le cuadren las cartas del mercado claro, pero yo casi q me estoy pensando quitarles su habilidad especial, pq por ejemplo te toca el hacendado q da 3 oros mas de inicio...y ya esta, ese tio no hace nada mas, sin embargo al otro jugador le toca el de las cartas negras gratis  y empieza a salir negras en el mercado y va a por estrategia del hombre de paja de cajón y te funde, o al menos lo tiene mucho mas facil.

Yo tc me vuelvo loco y asi me lo tomo como q hay mas variedad y hay q apechugar y hacerlo lo mejor posible, pero igual cuando seamos unos expertos en el juego, esa ventaja puede ser muy chunga de contrarestar contra un oponente bueno. Pues se anula su poder especial y listo. Los 2 con las mismas opciones al empezar.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: tomol en 19 de Enero de 2015, 14:38:03
Si, la verdad que algunos hacendados son unas bestias...siempre q le cuadren las cartas del mercado claro, pero yo casi q me estoy pensando quitarles su habilidad especial, pq por ejemplo te toca el hacendado q da 3 oros mas de inicio...y ya esta, ese tio no hace nada mas, sin embargo al otro jugador le toca el de las cartas negras gratis  y empieza a salir negras en el mercado y va a por estrategia del hombre de paja de cajón y te funde, o al menos lo tiene mucho mas facil.

Yo tc me vuelvo loco y asi me lo tomo como q hay mas variedad y hay q apechugar y hacerlo lo mejor posible, pero igual cuando seamos unos expertos en el juego, esa ventaja puede ser muy chunga de contrarestar contra un oponente bueno. Pues se anula su poder especial y listo. Los 2 con las mismas opciones al empezar.

esto es justo lo que yo pienso  ;)

gracias Jggarrido por la cuidada elaboración del libro de instrucciones
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 19 de Enero de 2015, 14:42:05
Si, la verdad que algunos hacendados son unas bestias...siempre q le cuadren las cartas del mercado claro, pero yo casi q me estoy pensando quitarles su habilidad especial, pq por ejemplo te toca el hacendado q da 3 oros mas de inicio...y ya esta, ese tio no hace nada mas, sin embargo al otro jugador le toca el de las cartas negras gratis  y empieza a salir negras en el mercado y va a por estrategia del hombre de paja de cajón y te funde, o al menos lo tiene mucho mas facil.

Yo tc me vuelvo loco y asi me lo tomo como q hay mas variedad y hay q apechugar y hacerlo lo mejor posible, pero igual cuando seamos unos expertos en el juego, esa ventaja puede ser muy chunga de contrarestar contra un oponente bueno. Pues se anula su poder especial y listo. Los 2 con las mismas opciones al empezar.

esto es justo lo que yo pienso  ;)

gracias Jggarrido por la cuidada elaboración del libro de instrucciones
Gracias a vosotros por los comentarios  ;)

A raiz de las dudas que vea que no crubre el reglamento quiero elaborar algún tipo de hoja con aclaraciones, que no sea por ayudas.

Hay una cosa que expliqué a stuka que está mal. Cuando tenga tiempo la aclaro bien (en referencia a las cartas públicas)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 23 de Enero de 2015, 09:55:06
Pregunta: la carta especial Iglesia Católica si se juega por su lado de color rojo provoca un Enfrentamiento, por lo tanto todo el mundo debe decidir si eliminar sus cartas verdes o rojas. Si el que ha jugado la carta decide eliminar sus cartas rojas, ¿elimina tb la carta de la Iglesia Católica que acaba de jugar? Pq entonces no le veo mucha ventaja, sobre todo suponiendo que tenga muchas cartas verdes desplegadas y le venga fatal desechar tantas cartas.
En cuanto se compra la carta, y antes de añadirla a tu fila, se detiene el juego. Cuando acaba el enfrentamiento entonces la añades. Si te decantaste por el bando verde lo único que no puedes a partir de este momento y durante el resto de tu turno es jugar nuevas cartas rojas, pero te quedas la carta de Iglesia Católica.

En referencia a esta duda, ya me la aclaró Phil correctamente:

Si a la hora de producirse un enfrentamiento como consecuencia de comprar una carta pública, y te decantas por el color VERDE en el caso de la Iglesia Católica, PIERDES la carta de Iglesia católica (que es de color rojo). Es decir, a la hora de comprar y jugar esta carta pública, debes decantarte por el bando ROJO para no perderla.

Lo mismo es aplicable para la carta pública Teddy Rosselvelt. Si la compras, y no te quedas con el color AZUL, también perderías la carta. Esta carta provoca un enfrentamiento entre cartas ROJAS y AZULES, y al ser una carta AZUL, si te decantas por el bando ROJO en este enfrentamiento, la pierdes.

La explicación es que temáticamente la Iglesia fue refugio de muchos revolucionarios. Cuando las leyes de tierras municipales expropiaron ingentes cantidades de tierra a la Iglesia, ésta se puso del lado de los revolucionarios, por lo tanto, a la hora de comprarla debes elegir el bando rojo para no perder esta carta. El caso de Teddy es parecido: como partidario de la doctrina del garrote (relacionarse con otros paises "hablando suavemente mientras sostienes un gran garrote en la mano"), o eliges al bando americano, o te olvidas de que Terry te eche un cable.

Hay otras 2 cartas en las que se puede producir esta situación: Los Gobernadores Rebeldes (Soberano de Sonora y Bandera Roja Chihuahua). Si los compras, provocan un enfrentamiento, y debes decantarte por el bando ROJO para incorporarlos a tu fila. Temáticamente está claro: tanto uno como otro instauraron su propio reino de taifas en sus respectivos estados como contrapoder al Gobierno Federal.



Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Calipso en 09 de Febrero de 2015, 08:45:01
Tengo una dudilla sobre el encarcelamiento.

Cuando se explica la acción Policial dice que se es Encarcelado si en el ovalo de puntos de prestigio sale la palabra "Encarcelado" explícitamente.

Sin embargo, en la sección del Hombre de Paja, las reglas dicen en la sección de Revueltas de Esclavos que el libertador es encarcelado.

Mi pregunta es, es encarcelado siempre el libertador o solo cuando la carta lo dice explícitamente con el cartelito de "encarcelado"?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: eykhon en 09 de Febrero de 2015, 09:15:56
La regla en si es la de que tiene que ponerlo el punto de victoria en si, lo que pasa que si no me equivoco, TODAS las cartas que pueden tener revolución de esclavos, su punto de "Revolución" tiene la etiqueta de encarcelado.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 09 de Febrero de 2015, 09:24:17
Tengo una dudilla sobre el encarcelamiento.

Cuando se explica la acción Policial dice que se es Encarcelado si en el ovalo de puntos de prestigio sale la palabra "Encarcelado" explícitamente.

Sin embargo, en la sección del Hombre de Paja, las reglas dicen en la sección de Revueltas de Esclavos que el libertador es encarcelado.

Mi pregunta es, es encarcelado siempre el libertador o solo cuando la carta lo dice explícitamente con el cartelito de "encarcelado"?

La regla en si es la de que tiene que ponerlo el punto de victoria en si, lo que pasa que si no me equivoco, TODAS las cartas que pueden tener revolución de esclavos, su punto de "Revolución" tiene la etiqueta de encarcelado.

Correcto.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Calipso en 09 de Febrero de 2015, 09:35:36
La carta 064 que aparece en la página 19 del reglamento no tiene la palabra "Encarcelado". De ahí mi duda
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: eykhon en 09 de Febrero de 2015, 14:33:12
La carta 064 que aparece en la página 19 del reglamento no tiene la palabra "Encarcelado". De ahí mi duda

Igual es errata de la foto del reglamento, a ve quien tiene coj.. de buscar esa carta entre todo el mazo jeje. A ver si alguien lo aclara.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Goshawk en 09 de Febrero de 2015, 14:46:07
La carta 064 que aparece en la página 19 del reglamento no tiene la palabra "Encarcelado". De ahí mi duda

Igual es errata de la foto del reglamento, a ve quien tiene coj.. de buscar esa carta entre todo el mazo jeje. A ver si alguien lo aclara.
Tengo la carta 064 en la mano de la versión española y no pone lo de encarcelado en el punto de revolución. Y la carta original en inglés tampoco lo pone.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: eykhon en 09 de Febrero de 2015, 15:50:31
Pues yo diria que el fallo esta en el reglamento cuando afirma q si liberas plantacion eres encarcelado siempre. Si no no tiene sentido no poner la palabra en esos puntos de prestigio.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Calipso en 09 de Febrero de 2015, 16:18:23
Yo creo que es errata en la sección de Revuelta de Esclavos. En el manual anterior traducido po JGGarrido no hace esa mención y en las living Rules en ingles tampoco (o yo no lo he visto)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 09 de Febrero de 2015, 16:55:57
Lo reviso y os cuento, a ver dónde está el fallo.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Avelas Vir en 12 de Febrero de 2015, 17:46:02
Habeis llegado a alguna conclusión?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 12 de Febrero de 2015, 20:20:25
Que si la carta no tiene la palabra "encarcelado", no te encarcelan. La carta está bien y en este caso lo que no estaría correcto de todo es el texto, que debería decir "el libertador es encarcelado [si la carta de plantación así lo indica]".
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Calipso en 13 de Febrero de 2015, 12:52:17
Gracias por las aclaraciones JGGarrido.

En la variante en solitario, cuando Díaz juega una carta sus habilidades especiales, enfrentamientos, etc... Tienen lugar? Entiendo que si, pero ahí si que veo las reglas un pelin escuetas

Muchas gracias
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Mamani_cholele en 17 de Febrero de 2015, 19:23:33
Pregunta:
La carta  167 = Tropa revelde Los Coloraos, da un punto de victoria por revolución o no? Lo pregunto porque tiene el icono de punto por revolucion, pero no dice revolucion.


Gracias

Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 17 de Febrero de 2015, 23:47:39
Pregunta:
La carta  167 = Tropa revelde Los Coloraos, da un punto de victoria por revolución o no? Lo pregunto porque tiene el icono de punto por revolucion, pero no dice revolucion.


Gracias
Si tiene el icono efectivamente da 1 punto de revolución. La revisaré porque de ser así si no lo pone es una errata. Gracias por el aviso.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 25 de Febrero de 2015, 12:12:38
Revisado hasta este punto todos los comentarios. Las erratas detectadas y verificadas son:

-Reglamento: Donde indica "2 cartas de ayuda", debería decir "1 carta de ayuda a doble cara".
-Carta 167 (Los Coloraos): Tiene un óvalo rojo de revolución, pero falta la palabra. Otorga 1 Punto de Prestigio de Revolución

Si véis alguna cosa más agradecería que lo comentáseis por aquí para tenerla identificada.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: josrive en 02 de Marzo de 2015, 17:54:37
Ayer estrené este juego con unos amigos y me parece una auténtica joya. Enhorabuena por esta fantástica edición en español y si además de momento sólo estas dos "mini-erratas" con 200 y pico cartas pues chapó!!
Creo haber leído en una de las preguntas sobre mejora de conexión que si hay un cubo en la mejora, ya no es posible usar la vía de conexión inicial para llegar a ella. Sí eso es así veo una pequeña contradicción en las cartas donde hay una mejora de conexión con barco, pues no hay iconos de barcos para llegar a ella.

Para los que habéis jugado mucho al Pax ¿creéis que sirve de ayuda durante la partida tener un marcador ( track) para ir contabilizando  el total de puntos de prestigio -revolución, lealtad, etc.- adquiridos por cada hacendado (en juego y bajo su carta hacendado) ?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Goshawk en 02 de Marzo de 2015, 18:35:52
Ayer estrené este juego con unos amigos y me parece una auténtica joya. Enhorabuena por esta fantástica edición en español y si además de momento sólo estas dos "mini-erratas" con 200 y pico cartas pues chapó!!
Creo haber leído en una de las preguntas sobre mejora de conexión que si hay un cubo en la mejora, ya no es posible usar la vía de conexión inicial para llegar a ella. Sí eso es así veo una pequeña contradicción en las cartas donde hay una mejora de conexión con barco, pues no hay iconos de barcos para llegar a ella.

Para los que habéis jugado mucho al Pax ¿creéis que sirve de ayuda durante la partida tener un marcador ( track) para ir contabilizando  el total de puntos de prestigio -revolución, lealtad, etc.- adquiridos por cada hacendado (en juego y bajo su carta hacendado) ?

Yo aún no lo he estrenado en condiciones pero si he visto muchos añadidos para ayudar a llevar los puntos tal y como dices:

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic1839941_lg.jpg)

(http://cf.geekdo-images.com/images/pic2203830_lg.jpg)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 02 de Marzo de 2015, 22:20:34
Ayer estrené este juego con unos amigos y me parece una auténtica joya. Enhorabuena por esta fantástica edición en español y si además de momento sólo estas dos "mini-erratas" con 200 y pico cartas pues chapó!!
Creo haber leído en una de las preguntas sobre mejora de conexión que si hay un cubo en la mejora, ya no es posible usar la vía de conexión inicial para llegar a ella. Sí eso es así veo una pequeña contradicción en las cartas donde hay una mejora de conexión con barco, pues no hay iconos de barcos para llegar a ella.

Para los que habéis jugado mucho al Pax ¿creéis que sirve de ayuda durante la partida tener un marcador ( track) para ir contabilizando  el total de puntos de prestigio -revolución, lealtad, etc.- adquiridos por cada hacendado (en juego y bajo su carta hacendado) ?

Los iconos de barcos representan ingresos extra que porporcionan esas empresas por desarrollar la infraestructura de las compañias navieras, pero no tienen efecto alguno en el movimiento del juego (por eso no modifican la conexión base como si sucede como las demás).

En cuanto a lo del marcador a mi no me gusta, ya que facilita en exceso llevar el conteo y por mi experiencia muchas veces sucede justo lo contrario a lo que esperas: se te olvida anotar algún punto y ya adultera completamente la partida si los jugadores sólo se preocupan de contar los puntos del marcador.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Mamani_cholele en 06 de Marzo de 2015, 10:11:50
Supongamos que tengo una empresa que esta defendida con una tropa mia (supongamos que la tropa tiene fuerza 2)
Supongamos que alguien juega una carta Naranja en la empresa defendida por la tropa y pone, digamos, 4 discos de diturbios.

Cuantos discos de disturbios se ponen en la empresa?

a) Pones 4 discos de disturbios? o
b) Los discos de disturbios que seponen en la empresa son = a la resta de los discos de disturbio indicados por la carta naranja (4) menos la fuerza de la tropa (2), o sea en el ejemplo se pondrian 2 discos de disturbios? u,
c) otra?

Y para sacarlos?
gasto la accion de redesplegar tropa en la misma carta y elimino los discos de disturbios de acuerdo a la fuerza de la tropa (como indicado por una de las primeros, comentarios)?


Gracias por la respuesta
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: roanoke en 06 de Marzo de 2015, 10:33:36
Colocas los 4 disturbios que te indica la carta naranja y luego cuando en otra de tus acciones, si te quedan, o en in posterior turno, haces la acción de redesplegar tropas y eliminas de tu empresa 2 cubos puesto que esa es la fuerza de ataque de la tropa desplegada en ella.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Willynch en 06 de Marzo de 2015, 10:53:16
Para sacar los discos de Unrest, no deberia hacer una accion de policia, y pagar el coste salvo que sea Ley Marcial el regimen, con una accion.

O con dos acciones redesplegar tropas de una empresa  a otra, y luego de vuelta a la incial, creo que es asi, pero me puedo equivocar.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 06 de Marzo de 2015, 10:55:34
Para sacar los discos de Unrest, no deberia hacer una accion de policia, y pagar el coste salvo que sea Ley Marcial el regimen, con una accion.

O con dos acciones redesplegar tropas de una empresa  a otra, y luego de vuelta a la incial, creo que es asi, pero me puedo equivocar.

No, con una acción se puede redesplegar sin mover la tropa de sitio (a coste 0 independientemente de la conexión, por cierto), y reducir su valor en discos tal como comenta roanoke.

Y las acciones de policía en empresas con tropa siempre cuestan 0, independientemente del dueño de la tropa y el régimen.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Willynch en 06 de Marzo de 2015, 10:59:58
Ok, visto y leído... Solo he jugado una partida y el detalle de poder no mover tropas no lo había visto... Jarlll
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: flOrO en 10 de Marzo de 2015, 11:02:09
En la variante de derrocamiento de puño de hierro (recomendada para 4-6 jugadores) dice que el tripartito lo forman Díaz y los 2 jugadores con más puntos.
Pero di yo soy el que tiene más puntos nunca ganaré a mi suma de puntos más el segundo.
No debería ser los 2 oponentes con más puntos?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: eykhon en 10 de Marzo de 2015, 11:16:40
En la variante de derrocamiento de puño de hierro (recomendada para 4-6 jugadores) dice que el tripartito lo forman Díaz y los 2 jugadores con más puntos.
Pero di yo soy el que tiene más puntos nunca ganaré a mi suma de puntos más el segundo.
No debería ser los 2 oponentes con más puntos?

Hombre logicamente si tu eres el que intentas derrocar, no formas parte del tripartito, el tripartito siempre son el resto de oponentes mas Diaz.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: roanoke en 20 de Marzo de 2015, 21:42:42
Una duda que me acaba de surgir. Cuando se inicia el proceso de derrocamiento de Díaz,
¿es obligado voltear tu hacendado a su lado de socio, si quieres participar del derrocamiento?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: flOrO en 20 de Marzo de 2015, 21:52:34
No es obligatorio pero el hacerlo te puede dar ese punto que te falta para ganar la partida... o que no la gane otro. En caso que no aporte nada te puedes quedar como estabas
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: roanoke en 20 de Marzo de 2015, 22:03:29
No es obligatorio pero el hacerlo te puede dar ese punto que te falta para ganar la partida... o que no la gane otro. En caso que no aporte nada te puedes quedar como estabas

Claro, claro, si lo digo porque igual pienso que puedo ser uno de los que derroque a Díaz, sin necesidad de usar el punto que aporta el hacendado, para en el caso de no conseguirlo (espero que no sea por ese punto  :D :D), no quedarme expuesto a asesinatos del hacendado en su lado "socio"(ya tendría que montarme un ejército privado) dado que si me asesinan volvería mi hacendado a su estado inicial, pero ya no podría voltearlo jamás por el lado "socio" y ese hipotético punto de prestigio quedaría inutilizado. ¿es así o me equivoco?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 20 de Marzo de 2015, 23:53:44
En mas de 50 partidas sólo he visto 1 hacendado asesinado. Si crees que voltearlo puede darte la partida o evitar que otro gane, ni lo dudes.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: roanoke en 21 de Marzo de 2015, 08:46:19
Estamos empezando a conocer el juego y como tiene una gran rejugabilidad, de vez en cuando surgen situaciones nuevas que nos provocan dudas como la siguiente.
Tengo una plantación que me da de ingresos,  2 cubos en los que pone..."ingreso inicial". Como empecé con 4 cubos de inicio .....
..A- ¿he de poner 4 cubos de ingreso inicial x 2 cubos representados en la plantación = 8 cubos (8 monedas)?
..B- ¿ o cada uno de esos 2 cubos dibujados en la carta, vale por 4 monedas que era mi ingreso inicial? ¿en este último caso, si me extorsionan se están llevando 4 monedas?
Nosotros hemos jugado según el caso A. ¿lo estamos haciendo bien? Si no, ¿cómo sería?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 21 de Marzo de 2015, 09:18:03
Roanoke cada cubo es una moneda, lo de empezar con 4 cubos no entiendo a que te refieres XD, pero aqui no hay que multiplicar ni nada. Si te extorsionan, se cambia el color de un cubo, y te extorsionan una moneda.

El hecho de que se denomine ingreso a los cubos es por el desarrollo temàtico del juego: 1 cubo n una plantación son 50.000 ha de terreno si no recuerdo mal, lo que general unos 50.000 pesos mejicanos, que vienen a ser 1 moneda en el juego. Mìrate la sección de filosofia de pax porfiriana en la primera pàgina que te cuenta estas equivalencias. Pero el resumen es: 1 cubo en una empresa genera 1 moneda.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: roanoke en 21 de Marzo de 2015, 09:34:05
Roanoke cada cubo es una moneda, lo de empezar con 4 cubos no entiendo a que te refieres XD, pero aqui no hay que multiplicar ni nada. Si te extorsionan, se cambia el color de un cubo, y te extorsionan una moneda.

El hecho de que se denomine ingreso a los cubos es por el desarrollo temàtico del juego: 1 cubo n una plantación son 50.000 ha de terreno si no recuerdo mal, lo que general unos 50.000 pesos mejicanos, que vienen a ser 1 moneda en el juego. Mìrate la sección de filosofia de pax porfiriana en la primera pàgina que te cuenta estas equivalencias. Pero el resumen es: 1 cubo en una empresa genera 1 moneda.

¿Qué quiere decir entonces, eso de "ingreso inicial" escrito en uno cubo de una empresa?


EDITO: Creo que acabo de darme cuenta de lo que significa. Esa frase, "ingreso inicial" está en los ranchos. Quiere decir que ese cubo es con el ingreso que parte ese rancho de inicio, dado que puede ser ampliado y por lo tanto mejorar los ingresos.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 21 de Marzo de 2015, 10:32:27
Roanoke cada cubo es una moneda, lo de empezar con 4 cubos no entiendo a que te refieres XD, pero aqui no hay que multiplicar ni nada. Si te extorsionan, se cambia el color de un cubo, y te extorsionan una moneda.

El hecho de que se denomine ingreso a los cubos es por el desarrollo temàtico del juego: 1 cubo n una plantación son 50.000 ha de terreno si no recuerdo mal, lo que general unos 50.000 pesos mejicanos, que vienen a ser 1 moneda en el juego. Mìrate la sección de filosofia de pax porfiriana en la primera pàgina que te cuenta estas equivalencias. Pero el resumen es: 1 cubo en una empresa genera 1 moneda.

¿Qué quiere decir entonces, eso de "ingreso inicial" escrito en uno cubo de una empresa?


EDITO: Creo que acabo de darme cuenta de lo que significa. Esa frase, "ingreso inicial" está en los ranchos. Quiere decir que ese cubo es con el ingreso que parte ese rancho de inicio, dado que puede ser ampliado y por lo tanto mejorar los ingresos.
Exacto. Es que minas y bancos empiezan con cubos iniciales en funcion del valor de minas y economia de la carta de regimen, por eso no ponen ingreso inicial. Los ranchos si lo especifican porque puedes ampliarlos comprando tierras.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Zaranthir en 23 de Marzo de 2015, 15:24:32
Varias dudas que nos han ido surgiendo y que no he visto planteadas por aquí todavía:

- Las cartas Iglesia Católica y Teddy Roosvelt ¿Cuestan 18 monedas y luego otras 18 para ponerlas en juego? ¿Por qué son tan caras si luego solo aportan un punto de prestigio y no tienen más efecto? ¿Cuál es su uso estratégico en la partida?

- ¿Se puede comprar y usar una carta Naranja o Negra sobre ti mismo o sobre otro jugador aunque no se cumplan, total o parcialmente sus objetivos? Ejemplo de esto: una carta que robe 3 y coloque 3 disturbios en una empresa, ¿puedes jugartela si no tienes empresas elegibles? ¿la puedes comprar y descartarla en ese caso para que no la compre otro?

- ¿El derrocamiento debe hacerse usando el tipo de puntos que indica la carta? Por ejemplo, ¿Puedo usar la carta de derrocamiento Anarquía/Revolución para intentar derrocar a Díaz con Lealtad?

- Cada carta de Hacendado tiene dos facciones en el reverso. ¿Estoy restringido a esos dos tipos de derrocamiento o puedo derrocarle como quiera?

- ¿Qué cubos se utilizan para especular en el mercado? ¿Cubos de ingresos o cubos de tu reserva general?

Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 23 de Marzo de 2015, 15:56:37
Varias dudas que nos han ido surgiendo y que no he visto planteadas por aquí todavía:

- Las cartas Iglesia Católica y Teddy Roosvelt ¿Cuestan 18 monedas y luego otras 18 para ponerlas en juego? ¿Por qué son tan caras si luego solo aportan un punto de prestigio y no tienen más efecto? ¿Cuál es su uso estratégico en la partida?

Son cartas de juego inmediato. Pagas 18 y las añades directamente a tu fila en una sola acción. Son tan caras porque son Puntos de Prestigio y cambios de régimen que están a la vista y por lo tanto no depende del azar el que salgan o no. Son muy poderosas porque aunque sean caras, no pocas veces ese punto de prestigio y cambio de régimen otorgan la partida a un jugador.

- ¿Se puede comprar y usar una carta Naranja o Negra sobre ti mismo o sobre otro jugador aunque no se cumplan, total o parcialmente sus objetivos? Ejemplo de esto: una carta que robe 3 y coloque 3 disturbios en una empresa, ¿puedes jugartela si no tienes empresas elegibles? ¿la puedes comprar y descartarla en ese caso para que no la compre otro?

Si no tienes empresas o socios dónde jugar esas cartas no puedes hacerlo. Lo que si se permite es robarte a ti mismo (es decir, te robas 0 monedas y aplicas los discos de disturbios si procede). Puedes comprarla (va a tu mano) con una acción, y usar otra acción para venderlas.

- ¿El derrocamiento debe hacerse usando el tipo de puntos que indica la carta? Por ejemplo, ¿Puedo usar la carta de derrocamiento Anarquía/Revolución para intentar derrocar a Díaz con Lealtad?

El derrocamiento depende del régimen en juego, no de la carta de derrocamiento. Con la carta lo que se consigue es que si haces coincidir régimen (por ejemplo anarquía) con carta de derrocamiento asociada, reduces en 1 punto la fuerza de porfirio (generalmente si no usas variantes, baja de 2 a 1)

- Cada carta de Hacendado tiene dos facciones en el reverso. ¿Estoy restringido a esos dos tipos de derrocamiento o puedo derrocarle como quiera?

Puedes derrocar como quieras. Esos puntos del reverso son puntos "gratis" de inicio, y por lo tanto las vías más fáciles para derrocar con cada hacendado, pero nada te impide hacerlo con otros puntos distintos.

- ¿Qué cubos se utilizan para especular en el mercado? ¿Cubos de ingresos o cubos de tu reserva general?

Cubos a secas de tu reserva. Los cubos serán de ingresos en una empresa propia, de conexión en una conexión o de especulación si están en el mercado. Los cubos adquieren esos nombres a efectos de reglas, pero siempre se cogen de tu reserva general.
Título: Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: flOrO en 23 de Marzo de 2015, 15:59:14
Varias dudas que nos han ido surgiendo y que no he visto planteadas por aquí todavía:

- Las cartas Iglesia Católica y Teddy Roosvelt ¿Cuestan 18 monedas y luego otras 18 para ponerlas en juego? ¿Por qué son tan caras si luego solo aportan un punto de prestigio y no tienen más efecto? ¿Cuál es su uso estratégico en la partida?

Se ponen en juego inmediatamente, sólo se paga 1 vez


- ¿Se puede comprar y usar una carta Naranja o Negra sobre ti mismo o sobre otro jugador aunque no se cumplan, total o parcialmente sus objetivos? Ejemplo de esto: una carta que robe 3 y coloque 3 disturbios en una empresa, ¿puedes jugartela si no tienes empresas elegibles? ¿la puedes comprar y descartarla en ese caso para que no la compre otro?

Creo que es imprescindible que se cumpla su objetivo, sino no es jugable. Pero no estoy 100% seguro

- ¿El derrocamiento debe hacerse usando el tipo de puntos que indica la carta? Por ejemplo, ¿Puedo usar la carta de derrocamiento Anarquía/Revolución para intentar derrocar a Díaz con Lealtad?

Las cartas de derrocamiento tienen un tipo de régimen en la carta, pero el tipo de derrocamiento que usaréis es el del régimen en vigor,  lo de la carta sirve para dar o quitar poder a Díaz en el tripartito

- Cada carta de Hacendado tiene dos facciones en el reverso. ¿Estoy restringido a esos dos tipos de derrocamiento o puedo derrocarle como quiera?

Puedes usar el que quieras pero el color que uses (no los 2) te dará puntos de ese tipo

- ¿Qué cubos se utilizan para especular en el mercado? ¿Cubos de ingresos o cubos de tu reserva general?

Los de tu reserva, si te quedas sin se pueden redistribuir



Edito: se me han adelanto y fíate mas de lo que dice él
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 23 de Marzo de 2015, 17:44:38
Lo que dice JGGarrido. Sólo remarcar, como él ha comentado, que las cartas públicas son de juego inmediato, es decir sólo necesitas una acción para comprarla y jugarla, no dos como para una carta del mercado (excepto eventos y derrocamientos)

Si además a eso le unes que Teddy Roosevelt viene con cambio de régimen, no es útil, sino muy util, ya que en un sólo turno puedes: jugar una carta de Ultraje que ya tuvieras en la mano, comprar Teddy Roosevelt, ganando otro punto de Ultraje y pasando al régimen adecuado (Intervención americana) y finalmente comprar con tu última acción un Derrocamiento que haya en el mercado. Si tenías algo de ventaja en Ultraje, es fácilmente la puntilla de la partida.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 23 de Marzo de 2015, 17:47:56
Edito: se me han adelanto y fíate mas de lo que dice él

Bueno, bueno, a mí también se me puede ir la almendra. En este juego nunca está de más aclarar las veces que haga falta una duda jejejeje.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: carpentil en 13 de Abril de 2015, 21:21:08
una preguntilla, la acción de comprar tierras (que creo solo es en plantaciones y ranchos) ¿pueden ser en plantaciones y ranchos de otros jugadores o solo puedes comprar tierras en tus plantaciones y ranchos?

en las instrucciones la acción de comprar tierras no lo especifica de ahí mi duda
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 13 de Abril de 2015, 22:07:26

Yo diría que no. Aunque con está ahí el vacio legal ::)

También aprovecho coyuntura para preguntar algo similar, una empresa rival puede estar 'ocupada' por cubitos de otro contrincante entera no? por haber puesto tropas para extorsionarla habiendo sólo un cubito del propietario y también haber mejorado la conexión el propio extorsionador  :P 8)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: carpentil en 13 de Abril de 2015, 22:11:47
pues creo que sí, hasta el momento en que es saqueada
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 14 de Abril de 2015, 09:20:46
Hasta donde yo he entendido, que otro jugador extorsione un rancho/plantación no hace que esta pase a su control. De hecho, cuando despliegas una tropa en las empresas de otro jugador, estas permanecen en su zona de juego. En las living rules especifica claramente que solo puedes comprar tierras para tus ranchos o plantaciones (pag 5)

Respecto a lo otro, como dice Carpentil, efectivamente, puede darse el caso de tener todos los cubos ajenos en una empresa propia.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 14 de Abril de 2015, 20:09:26

Perfecto. Estabamos jugando bien, para una vez que acierto con las reglas, tenía mis dudas  :P Y me resultaba gracioso que siendo la empresa del rival estuviera copada de cubitos que no eran suyos y de tropas también y ale generando dinerito para el contrario... Estos mejicanos, como se parecen a nosotros ::) ;D ;D
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 14 de Abril de 2015, 21:55:05
El tema es que esa empresa debería ser carne de carta naranja, tirada por el propio dueño. Exprimir tanto a alguien es peligroso.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 14 de Abril de 2015, 21:58:02

Sí, correcto... o de Disturbios, para que no produzca nada, pero era nuestra primera partida y estabamos también verdes y probando cosas, encima jugabamos sólo dos, que sí, se puede jugar, pero el juego es para tres o más, y yo me atrevería a decir que mínimo 4 para sacarle sustancia.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 14 de Abril de 2015, 22:48:59

Sí, correcto... o de Disturbios, para que no produzca nada, pero era nuestra primera partida y estabamos también verdes y probando cosas, encima jugabamos sólo dos, que sí, se puede jugar, pero el juego es para tres o más, y yo me atrevería a decir que mínimo 4 para sacarle sustancia.

Mis partidas más memorables han sido a 3 jugadores con la variante Senilidad de Porfirio. Anda que no había cambios de estrategias y puntos de un turno a otro! A dos es muy bueno como aprendizaje, porque al tener menos gente a la que pegarle puñaladas pierde gracia  ;D
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: carpentil en 16 de Abril de 2015, 13:41:58
en la carta de hacendado (volteada y con el color de la tropa correspondiente) puedo poner varias tropas como ejercito privado o solo cabe una carta como ejercito privado?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 16 de Abril de 2015, 14:00:00
en la carta de hacendado (volteada y con el color de la tropa correspondiente) puedo poner varias tropas como ejercito privado o solo cabe una carta como ejercito privado?

Es una duda recurrente. Por eso la señalé suvrayada en la página 16, ejército privado:

"Tu Ejército Privado puede contar con tantas tropas del
mismo color de tu Hacendado como desees."  ;)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: oladola en 10 de Mayo de 2015, 18:15:46
Un par de dudas:

- El hacendado se puede girar en cualquier momento, incluso en el turno de otro jugador ?
- Si se destruye una fábrica con tropas en ella, esa tropa se puede mover a otro lugar. ¿ Se hace en ese momento o en su turno el jugador de esa tropa tiene que gastar una acción y el coste de traslado para moverla ?

Gracias !
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 10 de Mayo de 2015, 18:34:48
Un par de dudas:

- El hacendado se puede girar en cualquier momento, incluso en el turno de otro jugador ?
- Si se destruye una fábrica con tropas en ella, esa tropa se puede mover a otro lugar. ¿ Se hace en ese momento o en su turno el jugador de esa tropa tiene que gastar una acción y el coste de traslado para moverla ?

Gracias !

Puedes girar al hacendado sólo durante un derrocamiento o cuando quieras convertir una tropa en ejercito privado (y que coincida el color de la tropa y el de la cara del hacendado que elijas). Por lo tanto, puede ser tanto en tu turno como en el de otro jugador.

Si una empresa con tropas se va del juego (venta, saqueo etc.) inmediatamente, sea el turno de quien sea, esa tropa debe ser retirada (convertida en ejército privado, y aquí por ejemplo podrías voltear al hacendado para no perderla), o eliminada (será descartada del juego inmediatamente).
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: mazmaz en 10 de Mayo de 2015, 18:39:43
No gasta acción pero creo que en la retirada hay que pagar el coste de conexión con el hacendado, si no puedes la descartas.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 10 de Mayo de 2015, 18:41:52
No gasta acción pero creo que en la retirada hay que pagar el coste de conexión con el hacendado, si no puedes la descartas.

Si es fuera de tu turno no tienes que pagar. La retirada de las tropas no requiere que pagues, solo que las tropas se puedan mover a tu carta de hacendado volteada. Otra cosa es que voluntariamente quieras bajar esas tropas directamente a la carta de hacendado durante tu turno, que en ese caso si tienes que pagar el coste como si de una empresa se tratara.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: YourEvilTwin en 11 de Mayo de 2015, 11:55:45
No gasta acción pero creo que en la retirada hay que pagar el coste de conexión con el hacendado, si no puedes la descartas.

Si es fuera de tu turno no tienes que pagar. La retirada de las tropas no requiere que pagues, solo que las tropas se puedan mover a tu carta de hacendado volteada. Otra cosa es que voluntariamente quieras bajar esas tropas directamente a la carta de hacendado durante tu turno, que en ese caso si tienes que pagar el coste como si de una empresa se tratara.

No tengo las reglas de la versión en castellano delante, pero segun estas (https://docs.google.com/document/d/1FEls-8z5KybSuX69awO18c1I93VIuEZSL6FGG1HBne0/edit), que son las últimas en la pagiana web de Sierra Madre Games, hay que pagar sí o sí (páginas 15-16 del pdf, apartado "Retreat").
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Spooky en 15 de Mayo de 2015, 13:10:51
Una duda con las cartas de titulares. Si se juegan van al descarte de las cartas de titulares? (Así contribuyen a una posible depresión) o se van al descarte común? (Me parece lo más lógico, porque si no no hay manera de evitar una depresión si sale. Dos cartas de osos seguidas)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 15 de Mayo de 2015, 13:16:04
Se jueguen o no, van al descarte de titulares.

A veces es dificil de controlar, pero osos hay muchos menos que toros, y si entre todos evitais que la 2a carta de oso avance hasta el inicio del mercado y el descarte automático, suele dar tiempo a que entre otro titular con el toro para jugarlo entre ambos osos y evitar la crisis.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Spooky en 15 de Mayo de 2015, 23:02:52
Una más, para quitar disturbios con tropas, si la tropa es enviada a la empresa quitas tantos discos de disturbios como potencia de fuego. Si la tropa ya esta en la empresa se dan dos casos: 1- que sea de un rival, y entonces quitas un cubo sin gastar dinero por una acción de policía. 2 -que la tropa sea tuya. En este caso haces una acción de redesplegar (aunque no se mueva de la empresa) y quitas tantos cubos como potencia de fuego? O quitas solo uno?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 15 de Mayo de 2015, 23:17:50
Una más, para quitar disturbios con tropas, si la tropa es enviada a la empresa quitas tantos discos de disturbios como potencia de fuego. Si la tropa ya esta en la empresa se dan dos casos: 1- que sea de un rival, y entonces quitas un cubo sin gastar dinero por una acción de policía. 2 -que la tropa sea tuya. En este caso haces una acción de redesplegar (aunque no se mueva de la empresa) y quitas tantos cubos como potencia de fuego? O quitas solo uno?
Tantos como PF si la tropa es tuya
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Spooky en 17 de Mayo de 2015, 19:04:58
Las minas como la carta 80, ¿se consideran plantaciones a efectos de una tropa de extorsión yaqui? Es decir, la carta de la tropa dice que si extorsiono una plantación provoco revuelta de esclavos. Pero técnicamente la carta 80 es una mina, aunque contemple la regla de las plantaciones de revuelta de esclavos y el punto de revolución.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 17 de Mayo de 2015, 21:31:09
Las minas no se consideran plantaciones, pero el texto de la carta siempre tiene prioridad frente a las reglas. Luego la carta 80, a pesar de ser una mina, puede ser liberada como una plantación.

Por cierto, si no recuerdo mal (hablo de memoria), las plantaciones se liberan con disturbios, y esa carta con la extorsión, ¿no?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Spooky en 17 de Mayo de 2015, 21:43:08
Las minas no se consideran plantaciones, pero el texto de la carta siempre tiene prioridad frente a las reglas. Luego la carta 80, a pesar de ser una mina, puede ser liberada como una plantación.

Por cierto, si no recuerdo mal (hablo de memoria), las plantaciones se liberan con disturbios, y esa carta con la extorsión, ¿no?
si, las plantaciones se liberan cuando los disturbios son mayores que los cubos. La carta de tropa que digo dice que libera la plantación cuando se extorsiona. La duda es si esa mina se considera plantación o no
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 17 de Mayo de 2015, 21:44:41
La respuesta es no.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Lev Mishkin en 19 de Mayo de 2015, 10:37:48
Una duda de novato total, quizá este resuelta en el hilo, no la he sabido ver, o que es totalmente obvia

Cuando hay un enfrentamiento entre dos facciones te obliga a tomar partido por una y descartar todas las cartas que tuvieras de la otra. ¿ese descarte afecta a todas las cartas, las de la mano y las que tuvieras ya en juego? ¿o solo las de la mano? Yo supongo que a todas pero no estoy seguro.

Y a los que le habeis jugado, ¿esta regla supone que termináis jugando con una facción, comprando y jugando cartas de una determinada facción, que se ve solo un color en las cartas que juega cada jugador?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: pajaro bobo en 19 de Mayo de 2015, 10:58:51
Solamente te tienes que deshacer de las cartas que ya hayas jugado sobre la mesa. Las que tengas en la mano las conservas.

Y a los que le habeis jugado, ¿esta regla supone que termináis jugando con una facción, comprando y jugando cartas de una determinada facción, que se ve solo un color en las cartas que juega cada jugador?
No, necesariamente. A no ser que tu lider se haya tenido que definir por uno de los bandos que tiene la carta al dorso (no por el lealista), y esto solo suele ocurrir por un intento de derrocamiento, que obligatoriamente sí tendría que jugar cartas de ese color.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Lev Mishkin en 19 de Mayo de 2015, 11:12:58
Solamente te tienes que deshacer de las cartas que ya hayas jugado sobre la mesa. Las que tengas en la mano las conservas.

Y a los que le habeis jugado, ¿esta regla supone que termináis jugando con una facción, comprando y jugando cartas de una determinada facción, que se ve solo un color en las cartas que juega cada jugador?
No, necesariamente. A no ser que tu lider se haya tenido que definir por uno de los bandos que tiene la carta al dorso (no por el lealista), y esto solo suele ocurrir por un intento de derrocamiento, que obligatoriamente sí tendría que jugar cartas de ese color.

ah mira yo preguntaba si se terminaba jugando voluntariamente cartas de un solo color por aquello de los posibles enfrentamientos, pero no sabía que una vez volteado a socio era obligatorio jugar cartas del color elegido. Me imagino que las cartas ya en juego de otro color no las pasara nada ¿verdad?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 19 de Mayo de 2015, 11:36:43
Solamente te tienes que deshacer de las cartas que ya hayas jugado sobre la mesa. Las que tengas en la mano las conservas.

Y a los que le habeis jugado, ¿esta regla supone que termináis jugando con una facción, comprando y jugando cartas de una determinada facción, que se ve solo un color en las cartas que juega cada jugador?
No, necesariamente. A no ser que tu lider se haya tenido que definir por uno de los bandos que tiene la carta al dorso (no por el lealista), y esto solo suele ocurrir por un intento de derrocamiento, que obligatoriamente sí tendría que jugar cartas de ese color.

ah mira yo preguntaba si se terminaba jugando voluntariamente cartas de un solo color por aquello de los posibles enfrentamientos, pero no sabía que una vez volteado a socio era obligatorio jugar cartas del color elegido. Me imagino que las cartas ya en juego de otro color no las pasara nada ¿verdad?

No es así Lev, creo que el compi se ha liado. A ver si me explico bien:

Siempre puedes jugar las cartas del color que quieras. Esté tu hacendado volteado y decantado por una facción o esté en su cara gris.

Ahora bien, imagina que tu hacendado está volteado y has elegido su cara Verde. Pues bien, si sale un enfrentamiento rojo-verde, y tienes cartas verdes y rojas, OBLIGATORIAMENTE de tienes que quedar con todas las cartas verdes y eliminar las rojas, puesto que tu hacendado se decantó por esa facción. Pero una vez resuelto el enfrentamiento y cuando te llegue un nuevo turno, puedes volver a bajar cartas rojas sin problema.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: pajaro bobo en 19 de Mayo de 2015, 11:50:02
Efectivamente me he equivocado  :-[ Te había respondido de memoria, pero al leer nuevamente el reglamento, he comprobado que la elección de bando del hacendado afecta exclusivamente al turno donde sucede el enfrentamiento de facciones, no a los posteriores.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: oladola en 21 de Mayo de 2015, 00:45:14
Si se juega una carta naranja que provoca disturbios sobre la armería ( que da 2 monedas cuando se juega una carta naranja ) ... se cobran esas 2 monedas o no ?

Gracias
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 21 de Mayo de 2015, 08:41:03
Si se juega una carta naranja que provoca disturbios sobre la armería ( que da 2 monedas cuando se juega una carta naranja ) ... se cobran esas 2 monedas o no ?

Gracias

No sé si hay algo oficial. Yo aplico que si la Armería no tenía disturbios previamente, se cobran. Con las cartas posteriores ya no.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 21 de Mayo de 2015, 09:14:06
Si se juega una carta naranja que provoca disturbios sobre la armería ( que da 2 monedas cuando se juega una carta naranja ) ... se cobran esas 2 monedas o no ?

Gracias

No sé si hay algo oficial. Yo aplico que si la Armería no tenía disturbios previamente, se cobran. Con las cartas posteriores ya no.
Según la BGG, es como dices, Pedrote:

https://boardgamegeek.com/article/16667519#16667519
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: oladola en 21 de Mayo de 2015, 10:21:16
Ok ... lo hicimos bien entonces !

Gracias chicos !!!
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Spooky en 30 de Mayo de 2015, 09:33:22
me ha parecido leer en las reglas que repetir cualquier acción cuesta dos acciones. Es decir, si hago la acción de vender y quiero hacerla otra vez, la segunda vez me cuesta dos acciones. Pero luego, solo veo que eso se aplica a la acción de comprar cartas. Nosotros jugamos que el coste doble de la segunda acción solo se aplica a comprar. El resto se puede hacer hasta tres veces si se quiere.

Y otra, hay algún socio que previene de cartas negras y naranjas. Dice que anula los efectos de estas cartas una vez jugadas. Entendimos que al descartar el socio descartas también la carta negra. La alternativa es deshacer el efecto de la carta negra, pero quedársela con el punto correspondiente.

Gracie!
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: decano en 30 de Mayo de 2015, 10:17:43
Hablo de memoria pero creo que las únicas acciónes que cuestan 2 acciones es la de compra y la de ampliación de terrenos, es decir la de poner un cubito más en tu rancho o plantación.

En cuanto a la segunda pregunta mi sentido común dice que no te quedas los puntos. Los puntos se obtienen como contrapartida a un agravio, permitidme que diga como "compensación " a esa carta negra o naranja. Si esas cartas son anuladas dicha perjuicio no se produce. Se anula la carta y se anula el punto.
Al menos yo lo he jugado así.
A ver que dice la gente.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 30 de Mayo de 2015, 10:30:59
La primera compra, una acción. La segunda compra, dos acciones. El resto es una acción excepto la mencionada ampliación de plantaciones o ranchos.

Cuando previenes una carta no tiene ningún efecto: ni los dañinos, ni los puntos. Se descarta.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: javibal en 16 de Julio de 2015, 09:03:47
Ayer jugue una partida a 2 y tengo una duda con los negocios "Teatro".
Estos negocios indica que no se ven afectados por los discos de disturbios.
¿Significa esto que pongo los discos pero estos no tienen efecto?.¿Puedo vender el teatro con discos de disturbios?.¿Puedo jugar cartas amarillas que añadan puntos de disturbios a ese negocio?.
Nosotros jugamos que sobre los Teatros no se pueden poner discos de disturbios y por tanto no se pueden jugar cartas amarillas sobre ellos. temáticamente nos parecía lo más logico en los teatros no hay revueltas de exclavos, ni huelgas etc etc. Sin embargo repasando las reglas no estoy seguro que lo hicieramos bien.

Saludos.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 16 de Julio de 2015, 09:59:00
Creo que es correcto. Buscando en BGG sobre el tema, encontré esto https://boardgamegeek.com/thread/1111977/theatre-contains-spoiler-perhaps que habla sobre la posible estrategia de juego con las cartas de Teatros.

Yo entiendo que si se pueden poner discos de disturbios, pero la carta no se ve afectada por ellos, y por tanto genera ingresos, lo cual no impide que tú u otros jueguen cartas negras o naranjas cuyos efectos estén sujetos a que haya disturbios.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: bowie en 09 de Octubre de 2015, 18:28:11
Segun el reglamento, un cubo de conexión no se ve afectado por una Depresión. ¿Eso significa que en tu turno cobrarás una moneda por ese cubo?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Spooky en 09 de Octubre de 2015, 20:12:23
Segun el reglamento, un cubo de conexión no se ve afectado por una Depresión. ¿Eso significa que en tu turno cobrarás una moneda por ese cubo?
eso es, en la depresión los bancos y minas producen cero y pagas por cada empresa y tropa en juego,  excepto hacendados y tropas privadas. Pero las conexiones siguen contando
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 30 de Octubre de 2015, 18:48:03
No gasta acción pero creo que en la retirada hay que pagar el coste de conexión con el hacendado, si no puedes la descartas.

Si es fuera de tu turno no tienes que pagar. La retirada de las tropas no requiere que pagues, solo que las tropas se puedan mover a tu carta de hacendado volteada. Otra cosa es que voluntariamente quieras bajar esas tropas directamente a la carta de hacendado durante tu turno, que en ese caso si tienes que pagar el coste como si de una empresa se tratara.

No tengo las reglas de la versión en castellano delante, pero segun estas (https://docs.google.com/document/d/1FEls-8z5KybSuX69awO18c1I93VIuEZSL6FGG1HBne0/edit), que son las últimas en la pagiana web de Sierra Madre Games, hay que pagar sí o sí (páginas 15-16 del pdf, apartado "Retreat").

Vuelvo sobre este punto. Las reglas de la edición española dicen estar basadas en las living rules (https://docs.google.com/document/d/1FEls-8z5KybSuX69awO18c1I93VIuEZSL6FGG1HBne0/edit) actualizadas a 29 de mayo de 2013. Estas living rules dicen en la página 16 (las negritas son mías):

Retreat – A special type of Redeployment that can occur outside your turn. If the enterprise your troop occupies is nationalized, sold, Sacked, or Slave Revolted, you must either discard the troop or Retreat it into your Private Army.  To Retreat, flip your Hacendado Card to the same Faction Color as the Retreating troop (if not already so flipped, and if this color is available on your card), and immediately pay the Redeployment Cost (depending on the Connection of your Hacendado). This does not expend an Action.

Las reglas en español, en cambio, dicen en la página 38  (las negritas son mías):

Retirada / Descarte: [...] se lleva a cabo una acción gratuita de redesplegar (pero solo para mover sin pagar desplazamiento las tropas a tu ejército privado)..

Creo que al traducir las reglas del inglés, lo de acción gratuita ("does not expend an action" = no gastas una acción) se confundió con que se podía realizar la acción de retirada sin pagar.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 30 de Octubre de 2015, 18:55:08
No gasta acción pero creo que en la retirada hay que pagar el coste de conexión con el hacendado, si no puedes la descartas.

Si es fuera de tu turno no tienes que pagar. La retirada de las tropas no requiere que pagues, solo que las tropas se puedan mover a tu carta de hacendado volteada. Otra cosa es que voluntariamente quieras bajar esas tropas directamente a la carta de hacendado durante tu turno, que en ese caso si tienes que pagar el coste como si de una empresa se tratara.

No tengo las reglas de la versión en castellano delante, pero segun estas (https://docs.google.com/document/d/1FEls-8z5KybSuX69awO18c1I93VIuEZSL6FGG1HBne0/edit), que son las últimas en la pagiana web de Sierra Madre Games, hay que pagar sí o sí (páginas 15-16 del pdf, apartado "Retreat").

Vuelvo sobre este punto. Las reglas de la edición española dicen estar basadas en las living rules (https://docs.google.com/document/d/1FEls-8z5KybSuX69awO18c1I93VIuEZSL6FGG1HBne0/edit) actualizadas a 29 de mayo de 2013. Estas living rules dicen en la página 16 (las negritas son mías):

Retreat – A special type of Redeployment that can occur outside your turn. If the enterprise your troop occupies is nationalized, sold, Sacked, or Slave Revolted, you must either discard the troop or Retreat it into your Private Army.  To Retreat, flip your Hacendado Card to the same Faction Color as the Retreating troop (if not already so flipped, and if this color is available on your card), and immediately pay the Redeployment Cost (depending on the Connection of your Hacendado). This does not expend an Action.

Las reglas en español, en cambio, dicen en la página 38  (las negritas son mías):

Retirada / Descarte: [...] se lleva a cabo una acción gratuita de redesplegar (pero solo para mover sin pagar desplazamiento las tropas a tu ejército privado)..

Creo que al traducir las reglas del inglés, lo de acción gratuita ("does not expend an action" = no gastas una acción) se confundió con que se podía realizar la acción de retirada sin pagar.
Pues mil gracias por el aviso, porque efectivamente no consume acción pero si el coste de despliegue!
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 30 de Octubre de 2015, 18:57:37
Pues mil gracias por el aviso, porque efectivamente no consume acción pero si el coste de despliegue!

De nada. Ya lo habían avisado mazmaz y YourEvilTwin en sus mensajes anteriores. Yo solo he intentado poner toda la información en el mismo mensaje a ver si efectivamente era una errata del manual en español o es que había cambiado la regla.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 04 de Noviembre de 2015, 21:50:23
Parece que en la nueva Collector Edition en inglés, Phil Eklund ha cambiado algunas reglas:

https://www.boardgamegeek.com/thread/1466927/collector-edition-and-rules-changes

Los Hacendados solo se pueden voltear durante un derrocamiento, y solo pueden ser asesinados durante un derrocamiento (el coste también ha cambiado).
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 05 de Noviembre de 2015, 08:31:47
Pues resulta que yo ya estaba jugando así, y ahora es legal. xD
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 05 de Noviembre de 2015, 09:14:31
Lo que no entiendo es como se puede asesinar durante el Topple. En principio yo siempre habia jugado que durante el Topple sólo puedes declararte por una facción o descartar una carta de la mesa, de las que le dan puntos a Porfirio... ¿Llevo unas 20 partidas jugando mal?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 05 de Noviembre de 2015, 09:16:58
¿Será con alguna carta naranja o un socio? ¿o tal vez a tener que descartar alguna carta de las facciones implicadas sobre la que tengas una tropa y haya que reubicarla?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 05 de Noviembre de 2015, 09:21:03
Para asesinar al Hacendado necesitas una carta de asesinar a un socio. No recuerdo carta que puedan hacerlo desde la mesa, con lo que implica jugar carta desde la mano, y esto pensaba que no se podía hacer (y de hecho cambia el juego mucho, porque provoca información oculta en el momento de iniciar el Topple, que al menos tal como jugaba yo no había...)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 05 de Noviembre de 2015, 09:39:52
A ver qué responden en ese hilo, que de momento no se sabe qué dice exactamente ese nuevo reglamento.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 05 de Noviembre de 2015, 09:44:00
Ojeando las living rules del 5 de mayo de 2013, pone lo siguiente sobre el asesinato

Citar
• Player Assassination. By paying 10 gold, you are allowed to assassinate a Hacendado Card flipped over
to its “partner” side. This flips your victim’s card permanently back to its “Loyalist” side (representing his
son or heir). Note that Hacendados with Private Armies are immune to assassins.

Supongo que se refiere a ese tipo de asesinato, que según parece no necesita de carta jugada.

Sin embargo, en las living rules del 29 de Mayo de 2013 pone otra cosa distinta

Citar
Player Assassination. By playing any Assassination Card and paying 10 gold, you are allowed to assassinate a Hacendado Card flipped over to its “partner” side. This flips your victim’s card permanently back to its “Loyalist” side (representing his son or heir). Note that Hacendados with Private Armies are immune to assassins.

Osea que entiendo que si hay que jugar una carta de asesinato además de pagar.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 05 de Noviembre de 2015, 09:44:53
Lo que no entiendo es como se puede asesinar durante el Topple. En principio yo siempre habia jugado que durante el Topple sólo puedes declararte por una facción o descartar una carta de la mesa, de las que le dan puntos a Porfirio... ¿Llevo unas 20 partidas jugando mal?
Por cierto Pedrote, ¿solo puedes descartarte de una o puedes descartarte de todas las que quieras que afecten al derrocamiento?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 05 de Noviembre de 2015, 09:56:29
Lo que no entiendo es como se puede asesinar durante el Topple. En principio yo siempre habia jugado que durante el Topple sólo puedes declararte por una facción o descartar una carta de la mesa, de las que le dan puntos a Porfirio... ¿Llevo unas 20 partidas jugando mal?
Por cierto Pedrote, ¿solo puedes descartarte de una o puedes descartarte de todas las que quieras que afecten al derrocamiento?

Entiendo que todas las que quieras, de las de "During Topple"

Respecto a los asesinatos, yo usaba la segunda versión, con carta y como acción. La otra se me pasó :)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 05 de Noviembre de 2015, 10:00:49
Respecto a los asesinatos, yo usaba la segunda versión, con carta y como acción. La otra se me pasó :)

Teniendo en cuenta que apenas hay un mes entre versiones... xD

Yo creo que vio que la gente asesinaba demasiado, y puso la restricción de la carta.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 05 de Noviembre de 2015, 11:05:37
A falta de ver qué dice en el reglamento final, he encontrado unas Living Rules (https://docs.google.com/document/d/1oKgu-xGeyP4QeTU1c4QFCiVnoh62Jnrl6vKy8ic0cKQ/edit) más recientes, de Abril de 2015, donde dice lo siguiente:

Hacendado – You are randomly assigned a starting Hacendado Card, representing a rich landowner.  This card starts on its “Loyalist” side with two Income Cubes and a special ability. The Income Cubes are personal income guaranteed until you flip the card over to its “partner” side, which can happen only during a Toppling or Retreat.

Se pueden seguir volteando al retirar tropas y no solo durante un derrocamiento.

Player Assassination. During your “topple showdown round” (K2), you may play any Assassination from your hand to kill a flipped Hacendado.  This flips your victim’s card permanently back to its “Loyalist” side (representing his son or heir, once again with 2 income). The cost is 3 gold plus 3 gold for each troop in the victim's Private Army. The assassin is Victim-Awarded, and the Private Army (if any) is discarded.

Se puede jugar una carta de asesinato durante un derrocamiento para asesinar a un hacendado, pagando 3 monedas más 3 por cada tropa que le proteja. Parece que ahora solo pueden ser asesinados durante un derrocamiento. En las living rules enlazadas, comenta que es porque es raro ver a un jugador asesinado y ahora será más fácil.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 05 de Noviembre de 2015, 11:22:36
Lo que no entiendo muy bien es el sentido de asesinar, porque los puntos del asesinado siguen contando ¿no? A no ser que asesines para restar puntos del asesinado, que podría ser uno como mucho, para alguna de las facciones, con lo que cuesta en general tener dinero, si tienes mucho dinero, te renta más intentar salvar los derrocamientos y llegar a la victoria por dinero ¿no?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 05 de Noviembre de 2015, 13:14:19
A priori sólo te podría servir para quitar ese punto que tenga el Hacendado como socio, pero hay que tener en cuenta que hay ejércitos que también dan puntos, por lo que se podría perder alguno más.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: ppglaf en 15 de Marzo de 2016, 14:20:27
Tras un montón de partidas jugadas, todas las dudas han venido juntas con una sola jugada de derrocamiento (y ni siquiera va a tener éxito, es sólo para quitar cartas y voltear hacendados). En fin:

El jugador A juega una carta negra que "roba" un socio al jugador B, y cuesta lo que vale el socio.

El jugador B usa una carta de espías que anula la carta negra: ¿el coste de juego lo sigue pagando el jugador A o al anularse ya no hay que pagar dinero?

Si el jugador B decide no jugar la carta de espías, ¿puede el jugador C jugar otra carta de espías que tenía para anular el efecto de la carta negra?

Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 15 de Marzo de 2016, 14:39:52
Yo diría que A tiene que pagar los costes de jugar su carta aunque luego B la anule. Primero se juega la carta, se satisfacen los costes, y luego B juega su carta satisfaciendo su coste. En la otra tengo más dudas y no sabría que decirte. Conste que no soy un experto y solo digo como yo aplicaría las reglas :-D
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 15 de Marzo de 2016, 15:02:24
A tiene que pagar el coste.

C puede jugarla.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 15 de Marzo de 2016, 15:03:30
¿Es impresión mía o estais jugando cartas durante la ronda de derrocamiento?

Las únicas cartas que se puedne jugar son las de asesinato, para matar a un hacendado volteado, tal como se explica más arriba, y las que ponen "during topple" que ya estén en la mesa.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 15 de Marzo de 2016, 15:27:37
¿Es impresión mía o estais jugando cartas durante la ronda de derrocamiento?

Las únicas cartas que se puedne jugar son las de asesinato, para matar a un hacendado volteado, tal como se explica más arriba, y las que ponen "during topple" que ya estén en la mesa.

Cierto, no hay como preguntar a quién sabe de esto. :-D Gracias Pedrote!!
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: ppglaf en 15 de Marzo de 2016, 18:12:07
Estamos jugando por correo y esta acción es la 2ª de un jugador, cuya 3ª acción ha sido jugar el derrocamiento. No es en el derrocamiento entonces, aunque entiendo que me haya expresado mal y se pueda interpretar otra cosa.

No obstante, ahora tengo más información, que en las living rules han cambiado el texto expresamente para decir exactamente lo contrario que dice en las reglas en español de la edición de masqueoca:

Spy – A special Partner Card that you can discard from your tableau to cancel a Black or Orange Card immediately after it is played, even if it is not your turn. A spy cancels the effects of the card played (rather than cancel the actual playing of the card). The spy cancels the attack effects (discarding both the attack card and the spy) even if the spy itself is targeted. Most spies can also be discarded during a Toppling to increase the Díaz Loyalty, Outrage, Command, or Revolution. See Part K for procedure.

Ahora veo que el espía sólo lo puede jugar el jugador afectado (B en mi ejemplo). Pero ese "cancels the attack effects", ¿también incluiría cancelar los costes?

O sea, que entiendo que C no puede jugar (atendiendo a esta última versión de las reglas).

Al respecto del dinero, no estoy convencido del todo porque si bien en las reglas en español de Masqueoca pone: "Los espías, como se indica en la carta, anulan el efecto de una carta recién jugada (pero la carta anulada se considera jugada, por ejemplo, a efectos de ganancia de oro por poseer armerías)", lo que me da a entender que sí que costaría dinero aunque se anule la negra, como ha cambiado el sentido de la regla, no pone ninguna aclaración en ese sentido, sólo "cancel the attack effects" (podían poner "but don't cancel attack costs" o poner "and attack costs" y quedaría perfectamente clara la puñetera regla).

En el caso real, el dinero no importa (qué me gusta esta frase), que son 4 pesos para un jugador que tiene más de 40, y ya estamos continuando, pero me gustaría dejar claro este punto.

Y el derrocamiento subsiguiente, repito, no es para dirimir la partida, sino para hacer una limpieza de cartas de los rivales y para evitar que otro jugador pueda aprovecharlo en su beneficio con otro régimen. Hasta que salga el próximo derrocamiento.

Gracias por vuestras opiniones.

Saludos.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 15 de Marzo de 2016, 20:32:47
Las living rules dicen lo que yo acabo de decir:

A spy cancels the effects of the card played (rather than cancel the actual playing of the card)

Cancela el efecto de la carta, pero no el hecho de jugarla, así que hay que jugarla, lo que implica pagar su coste y gastar acciones.


Spy – A special Partner Card that you can discard from your tableau to cancel a Black or Orange Card immediately after it is played, even if it is not your turn.

No dice en ninguna parte que la carta negra o naranja sea jugada contra ti, así que según tu pregunta, C sí podría jugar un espía.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: ppglaf en 16 de Marzo de 2016, 09:48:19
Las living rules dicen lo que yo acabo de decir:

Spy – A special Partner Card that you can discard from your tableau to cancel a Black or Orange Card immediately after it is played, even if it is not your turn.

No dice en ninguna parte que la carta negra o naranja sea jugada contra ti, así que según tu pregunta, C sí podría jugar un espía.

Disculpa, pero la culpa es mía por escribir en lugar de cortar y pegar:

Spy – A special partner that you can discard from your Tableau to cancel a black or orange card immediately after it is played against you, even if it is not your turn. A Spy cancels the effects of the card played (rather than cancel the actual playing of the card). The spy cancels the attack effects (discarding both the attack card and the Spy) even if the spy itself is targeted. Most Spies can also be discarded during a toppling showdown (K3) to increase the Díaz Loyalty, Outrage, Command, or Revolution.

Que faltaba un poco de texto que cambia todo el sentido.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 16 de Marzo de 2016, 09:53:36
Ok, entonces sí :)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 16 de Marzo de 2016, 15:36:05
Voy a empezar a decir que yo uso reglas zombi... No hay quien siga las novedades :)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 28 de Abril de 2016, 17:02:50
Buenas chavalada,

Ya me he leido el reglamento de Masqueoca y me surgen un montón de dudas que iré planteando poco
a poco para no agobiar al personal. Ahí va la primera;

1.- Como es que los puntos de Prestigio (lealtad, ultraje, etc) dan dinero?. como funciona esto exactamente?. Hay que poner
un cubito del color del jugador en el ovalo del prestigio para indicar que da dinero?.  :-*

2.- No me queda claro lo de mejorar las conexiones. Entiendo el tema de las 3 vias de desplazamiento pero en que consiste mejorar
una conexión?. Pongo un cubo en el ovalo de la conexión y ese cubo me da dinero en mi fase de ingresos y ya está?. Significa que ahora
las tropas pueden moverse por esa conexion mejorada ...supongamos ferrocarril y por la de la carta base no, o se puede ir alli por ambos tipos
de conexión, pie y ferrocarril?.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 28 de Abril de 2016, 17:07:19
1. Los puntos de lealtad dan ingresos mientras estes Pax Porifiriana. Debes ponerle un cubo de ingresos para indicarlo. Otras cartas (socios, normalmente) permiten el mismo efecto con los puntos de Lealtad y, si no recuerdo mal, los de Mando

2. Pagas el valor y gastas la acción, pones tu cubo de ingresos en la conexión (con lo que cobrarás a partir de tu próximo turno), y a partir de ese momento sólo se puede usar la conexión mejorada para llegar a dicha localización. Excepción: las conexiones por barco solo dan dinero, sigue siendo ferrocarril para moverse.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: rheam en 28 de Abril de 2016, 17:16:01
Buenas chavalada,

Ya me he leido el reglamento de Masqueoca y me surgen un montón de dudas que iré planteando poco
a poco para no agobiar al personal. Ahí va la primera;

1.- Como es que los puntos de Prestigio (lealtad, ultraje, etc) dan dinero?. como funciona esto exactamente?. Hay que poner
un cubito del color del jugador en el ovalo del prestigio para indicar que da dinero?.  :-*

 - Dan dinero durante el régimen de bonanza de la Pax Porfiriana únicamente, creo. Esta la contesto de memoria, pero que me corrija la gente más informada

2.- No me queda claro lo de mejorar las conexiones. Entiendo el tema de las 3 vias de desplazamiento pero en que consiste mejorar
una conexión?. Pongo un cubo en el ovalo de la conexión y ese cubo me da dinero en mi fase de ingresos y ya está?. Significa que ahora
las tropas pueden moverse por esa conexion mejorada ...supongamos ferrocarril y por la de la carta base no, o se puede ir alli por ambos tipos
de conexión, pie y ferrocarril?.

 - Esta es fácil: Temáticamente, estás construyendo vías (carreteras o raíles), y eso es un negocio igual que montar minas o plantaciones. La diferencia es que lo tienes que hacer en lugares que no cuenten con esas vías de comunicación, con lo que juegas los cubos sobre cartas, propias o ajenas, que ya están en la mesa, no pones una nueva carta como lo harías con un banco, una mina, o un rancho. Como ventaja adicional, evidente, para todos los jugadores, no sólo para tí, generalmente esa mejora de comunicaciones redunda en un abaratamiento de los desplazamientos para las tropas. Las reglas también especifican que cuando mejoras una vía, la anterior queda obsoleta e impracticable.

Espero haber servido de ayuda. Corregidme en el primero que no lo tengo del todo claro.

EDITO: Ahí va, por cierto, la pregunta más tonta del universo. Y es que siempre que leo las reglas, me entra la duda, aunque entiendo que es así: Todos los hacendados empiezan la partida SIN cartas en la mano. Cierto? Supongo que la costumbre de robar cartas al inicio de la partida de la mayoría de juegos me condiciona a dudar de lo evidente.

Gracias!
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: ppglaf en 29 de Abril de 2016, 07:37:09
En efecto, en este juego se empieza sin cartas.

Saludos.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 29 de Abril de 2016, 13:40:13
Ok, gracias. Mas preguntas;
1.- Que significa la cadena de oro del ferrocarril ?.
2. Las cartas públicas una vez que se compran se descartan o vuelven a estar disponibles?

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Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 29 de Abril de 2016, 13:42:44
Las cartas públicas se ejecutan automaticámente y el que la compre se la baja como si de un socio se tratase (no van a la mano).

La cadena de oro del ferrocarril te permite poner cubitos de conexión en otras cartas por el módico precio de 1 pavo.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 02 de Mayo de 2016, 11:48:43
Ok gracias. Y en lo que respecta a las minas...como se ponen los cubitos de ingreso?. Se ponen tantos como lingotes muestre la carta o no se pone ningún cubito sobre ellas y solo hay que coger el oro que marque la carta de régimen al final del turno del jugador?.

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Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Spooky en 02 de Mayo de 2016, 12:27:00
Ok gracias. Y en lo que respecta a las minas...como se ponen los cubitos de ingreso?. Se ponen tantos como lingotes muestre la carta o no se pone ningún cubito sobre ellas y solo hay que coger el oro que marque la carta de régimen al final del turno del jugador?.

Enviado desde mi GT-N7000 mediante Tapatalk
se ponen tantos cubitos como marque el régimen que haya en ese momento
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 02 de Mayo de 2016, 22:32:25
Ok.

Comprar terrenos solo se puede hacer con los ranchos, verdad?. Se pagan 2 acciones y se pone un cubito. Pero...cúa tos se pueden poner?. Hay un limite?

Enviado desde mi GT-N7000 mediante Tapatalk

Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 02 de Mayo de 2016, 22:44:42
Ok.

Comprar terrenos solo se puede hacer con los ranchos, verdad?. Se pagan 2 acciones y se pone un cubito. Pero...cúa tos se pueden poner?. Hay un limite?

Enviado desde mi GT-N7000 mediante Tapatalk

Hablando de memoria, son 2 acciones y tanto dinero como cubos vaya a haber en la carta, y creo que eso incluye conexiones. El límite está en la rentabilidad, a partir del 4 o 5 no va a merecer mucho la pena.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 02 de Mayo de 2016, 23:19:40
tal y como dice Pedrote :-D La memoria no le falla.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 03 de Mayo de 2016, 09:49:04
Ok. Lo único que me parece que aparte de con los ranchos también se puede.con las plantaciones.

Enviado desde mi GT-N7000 mediante Tapatalk

Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: rheam en 05 de Mayo de 2016, 11:21:09
Cierto, plantaciones también. Pero nadie lo hace porque las revueltas de esclavos están a la orden del día  ;D ;D

Ok. Lo único que me parece que aparte de con los ranchos también se puede.con las plantaciones.

Enviado desde mi GT-N7000 mediante Tapatalk
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 05 de Mayo de 2016, 23:13:07
Pues mejor será comprar terrenos en las plantaciones no?. Contra mas cubos, mas discos de disturbios
que te tienen que colocar para la revuelta de esclavos.

Cierto, plantaciones también. Pero nadie lo hace porque las revueltas de esclavos están a la orden del día  ;D ;D

Ok. Lo único que me parece que aparte de con los ranchos también se puede.con las plantaciones.

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Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: rheam en 06 de Mayo de 2016, 00:45:35
Pues mejor será comprar terrenos en las plantaciones no?. Contra mas cubos, mas discos de disturbios
que te tienen que colocar para la revuelta de esclavos.

Cierto, plantaciones también. Pero nadie lo hace porque las revueltas de esclavos están a la orden del día  ;D ;D

Ok. Lo único que me parece que aparte de con los ranchos también se puede.con las plantaciones.

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Cierto. Me quería referir a que las plantaciones en si eran los negocios menos apetecibles a priori. En nuestro caso fue así, creo que tuvo que ver con que también salieron varias cartas relativas a provocar o facilitar revueltas.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 07 de Mayo de 2016, 13:47:29
Una cosa ....las cartas de socio veo que tienen dos lados de diferente color/facción. Cuando la vas a jugar elijes un lado y ya te quedas así supongo, no?

Otra pregunta .....los hacendados pueden dar la vuelta a su carta cuando quieran y elegir su facción cúa do quieran o solo durante un derrocamiento ?. Supongo que solo pueden elegir facción una vez, no?. Luego ya se quedan así toda la partida.

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Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Dark Oracle en 07 de Mayo de 2016, 14:57:03
Hablo de memoria, que no tengo las reglas a mano. El hacendado puede declararse de cualquiera de las dos facciones que tenga en la carta, y una vez elegida, permanece con ese lado activo siempre, hasta que sea asesinado, momento en el cual se vuelve a poner como al inicio, y ya no tiene opción de volver a elegir facción
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 07 de Mayo de 2016, 17:19:53
Las cartas de socio con dos facciones se declaran por un lado determinado al ponerlas en tu tablero (ya sean las públicas, o las del mercado) Luego ya no se pueden cambiar.

Sólo hay dos momentos en los que un hacendado puede declararse por una facción: durante su turno en la fase de resolución de derrocamiento, y para acoger una tropa que vaya a morir por tener que retirarse de una propiedad que se va a destruir (y solo si se declara por el color-bando de dicha tropa) Una vez declarado, se queda así.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 07 de Mayo de 2016, 17:20:22
Si no recuerdo mal, pueden dar la vuelta en un derrocamiento y cuando tienen que retirar tropas si quieren ponerlas como su ejército privado.

Edito: veo que Pedrote lo ha explicado mejor.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 09 de Mayo de 2016, 22:53:29
Ayer jugamos la primera partida. Un poco lioso lo de las empresas y las tropas.

1.- Las tropas pueden desplazarse a cualquier tipo de empresa....minas, bancos, ranchos, plantaciones, proyectos, etc?.

2.- Como va lo de saquear?. Como se logra que  una empresa se quede sin cubos de ingreso?. En nuestra partida no se dio el caso.

3.- Ninguno de nosotros entendío el hecho de que no varie el jugador inicial. Es un fallo del juego?. El jugador inicial siempre
puede elegir primero las cartas nuevas que salen cada ronda. Es una ventaja clara con respecto al resto.  ???
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Manigoldo en 09 de Mayo de 2016, 23:11:55
1. A cualquiera, todas son consideradas empresas.

2. Generalmente son las minas y bancos al entrar en una depresión económica. Aunque algunas cartas naranjas también pueden provocarlo.

3. Creo que algo hicisteis mal. El jugador inicial solo marca el inicio del juego. Hace sus acciones. Se completa el mercado de cartas de ser necesario y turno del siguiente. Con todos los espacios cubiertos. Y así todos.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: rheam en 09 de Mayo de 2016, 23:13:53


Ayer jugamos la primera partida. Un poco lioso lo de las empresas y las tropas.

1.- Las tropas pueden desplazarse a cualquier tipo de empresa....minas, bancos, ranchos, plantaciones, proyectos, etc?.

2.- Como va lo de saquear?. Como se logra que  una empresa se quede sin cubos de ingreso?. En nuestra partida no se dio el caso.

3.- Ninguno de nosotros entendío el hecho de que no varie el jugador inicial. Es un fallo del juego?. El jugador inicial siempre
puede elegir primero las cartas nuevas que salen cada ronda. Es una ventaja clara con respecto al resto.  ???

Hola.

1. Las tropas pueden ir a cualquier empresa que no tenga tropas de fuerza igual o mayor que ellas y que pertenezca a su jurisdicción. Cambias un cubo de ingresos de su propietario por uno de tu color. Con esto ya sabes a dónde puedes ir, sea del palo que sea la empresa.

2. Un ejemplo sería una mina que tenga una tropa extorsionando: si el régimen es pax porfiriana produce 2 cubos de ingresos, uno de los cuales es para el extorsionador. Pero en anarquía produce uno sólo. Éste también es para el extorsionador. Esos cambios, y otros que provocan cartas naranjas, pueden hacer que no se pueda obtener beneficios en una empresa. Lo más habitual es que pase en épocas de bancarrota (cuando han salido dos cartas de oso consecutivas al descarte de titulares). Esto se da pocas veces.

3. La ronda no tiene importancia. Piensa que en cada turno de jugador se ha renovado el mercado. No se renueva al final de una ronda completa, sino al final de cada turno, con lo que todos los jugadores se pueden encontrar con cartas nuevas en su turno sobre las que obviamente tendrán preferencia (ya que están en su turno y sólo ellos pueden comprar).

Espero haberme explicado bien y no haber metido la pata. Ya me corregiréis si es preciso.


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Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: closcar en 16 de Mayo de 2016, 18:29:14
Hola a todos,

En el reglamento de masqueoca se habla de que una de las estrategias ganadoras es mantener cartas de ejercito bajadas para poder cambiar de regimen en un momento dado. Esto no lo entiendo muy bien, porque salvo que me equivoque este solo cambia al bajar la carta... O me equivoco?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 16 de Mayo de 2016, 18:40:34
Hola a todos,

En el reglamento de masqueoca se habla de que una de las estrategias ganadoras es mantener cartas de ejercito bajadas para poder cambiar de regimen en un momento dado. Esto no lo entiendo muy bien, porque salvo que me equivoque este solo cambia al bajar la carta... O me equivoco?
No es mantener cartas de tropas bajadas, sino empresas donde sepas que vas a poder bajar esas tropas y, por supuesto, conservar una de esas tropas en la mano. Te en cuenta que no siempre vas a poder bajar una tropa si no hay una empresa asociada a su jurisdicción (o el régimen es anarquía en cuyo caso las tropas tienen jurisdicción en cualquier territorio)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: rheam en 17 de Mayo de 2016, 22:16:11
Pero esa estrategia, como cualquier otra, esta supeditada en este juego a lo que salga en el mercado. Y si no salen tropas, no salen. Y si me las compra otro, lo mismo...
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 19 de Mayo de 2016, 11:05:04
Unas dudillas mas....

1.- Cúando un enfrentamiento te obliga a eliminar cartas de un color. Los colores son los definidos por el tipo de punto de prestigio en la carta....o se toma como.referencia el.color de la.carta en si?.

2.- Liberar una carta para llevarte su punto de prestigio colocando discos de disturbios solo se puede hacer con ranchos y plantaciones o también con minas.....o solo puede hacerse con cartas en las que viene detallado que puede hacerse?.

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Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 19 de Mayo de 2016, 11:16:53
1. Por el color de la carta

2. Sólo las que lo pone explicitamente, normalmente las plantaciones
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 20 de Mayo de 2016, 13:54:30
Pues no se Pedrote,.........lo del color de la carta es complicado. Las cartas rosas de que color se consideran .....rojas?.

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Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 20 de Mayo de 2016, 13:59:16
Correcto, creo que hay rojas (rosas), verdes, azules y blancas si no me falla la memoria.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 20 de Mayo de 2016, 14:09:40
La rosa es roja, que diría el poema. Son las tropas y socios rebeldes.

Las verdes y blancas son fáciles de conocer. Verde son los federales leales a Porfirio, blancos el ejército levantisco.

Las azul claro son las azules, básicamente las cartas USA.

Las azul oscuro son las "negras", pero de estas no hay ninguna "permanente"
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 20 de Mayo de 2016, 15:55:52
La rosa es roja, que diría el poema. Son las tropas y socios rebeldes.

Las verdes y blancas son fáciles de conocer. Verde son los federales leales a Porfirio, blancos el ejército levantisco.

Las azul claro son las azules, básicamente las cartas USA.

Las azul oscuro son las "negras", pero de estas no hay ninguna "permanente"


Pero.......las cartas negras no aparecen en ningun Enfrentamiento que yo sepa. Es que se consideran azules?.
Viene algo de esto en el reglamento??.  ::)

Por otro lado, no se a que te refieres con permanente. Las cartas naranjas y alguna negra
otorgan puntos de prestigio a la victima y se quedan de forma permanente en su zona de juego.
Yo creo que estos dos colores no son afectados por los enfrentamientos que son los 4 colores
basicos que coincide con el color de los regímenes.

Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 20 de Mayo de 2016, 16:37:07
Es como dices, esos enfrentamientos solo afectan a las facciones (tropas y socios) que tengas bajados. No a las cartas negras y naranjas que hayas sufrido (y por tanto, tengas en la zona de puntuación)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: rheam en 21 de Mayo de 2016, 17:06:58
La rosa es roja, que diría el poema. Son las tropas y socios rebeldes.

Las verdes y blancas son fáciles de conocer. Verde son los federales leales a Porfirio, blancos el ejército levantisco.

Las azul claro son las azules, básicamente las cartas USA.

Las azul oscuro son las "negras", pero de estas no hay ninguna "permanente"


Pero.......las cartas negras no aparecen en ningun Enfrentamiento que yo sepa. Es que se consideran azules?.
Viene algo de esto en el reglamento??.  ::)

Por otro lado, no se a que te refieres con permanente. Las cartas naranjas y alguna negra
otorgan puntos de prestigio a la victima y se quedan de forma permanente en su zona de juego.
Yo creo que estos dos colores no son afectados por los enfrentamientos que son los 4 colores
basicos que coincide con el color de los regímenes.
Las naranjas y negras se juegan y permanecen en mesa como puntos de prestigio fijos e inalterables. Los enfentamientos no les afectan nunca. Estos siempre tienen combinaciones de dos colores entre blanco,azul, rojo y/o verde.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 03 de Junio de 2016, 23:00:22
Aqui vengo como de costumbre a asaltaros con nuevas dudas y misterios:  ;D

1.- . Las reglas dicen que cuando una empresa se queda sin su ultimo cubo de extorsion, la empresa es saqueada. La empresa
vuelve a la mano de su propietario y la tropa puede ir al ejercito privado del hacendado o descartarse. Dice también que el saqueo
puede ser propiciado por una depresión. Aqui tengo mi duda, supongo que se refiere solo a empresas que consisten en minas y bancos
porque las depresiones no afectan al resto de empresas, verdad?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Willynch en 03 de Junio de 2016, 23:07:51
Correcto
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 03 de Junio de 2016, 23:15:44
Aqui vengo como de costumbre a asaltaros con nuevas dudas y misterios:  ;D

1.- . Las reglas dicen que cuando una empresa se queda sin su ultimo cubo de extorsion, la empresa es saqueada. La empresa
vuelve a la mano de su propietario y la tropa puede ir al ejercito privado del hacendado o descartarse. Dice también que el saqueo
puede ser propiciado por una depresión. Aqui tengo mi duda, supongo que se refiere solo a empresas que consisten en minas y bancos
porque las depresiones no afectan al resto de empresas, verdad?
Yo interpreto que en la depresión hay que ajustar el valor de mimas y bancos pero hay que pagar una moneda por cada carta de socio , tropa o empresa (y hay 58 cartas de empresa) así que aunque no afecte a los ingresos si que hay que pagar por tenerla en juego
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 04 de Junio de 2016, 22:47:00
No, amarillo. Eso esta claro. Preguntaba solo por el efecto de las depresiones en el saqueo. Lo de pagar esta claro.
Tengo otra duda......
1.- El acto de matar a un hacendado es una accion de redesplegar tropa o es una accion especial que no requiere tropa y el jugador la hace en su turno gastando una accion y pagando 10 de oro?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: rheam en 05 de Junio de 2016, 00:27:05
No, amarillo. Eso esta claro. Preguntaba solo por el efecto de las depresiones en el saqueo. Lo de pagar esta claro.
Tengo otra duda......
1.- El acto de matar a un hacendado es una accion de redesplegar tropa o es una accion especial que no requiere tropa y el jugador la hace en su turno gastando una accion y pagando 10 de oro?
El acto de matar a un hacendado es, si la memoria no me falla, una acción de jugar la carta negra correspondiente. No requiere tropa, solo la carta de asesinato, y su coste si lo hubiera en pesos y/o puntos de prestigio para la víctima.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 05 de Junio de 2016, 18:03:00
No, amarillo. Eso esta claro. Preguntaba solo por el efecto de las depresiones en el saqueo. Lo de pagar esta claro.
Tengo otra duda......
1.- El acto de matar a un hacendado es una accion de redesplegar tropa o es una accion especial que no requiere tropa y el jugador la hace en su turno gastando una accion y pagando 10 de oro?
El acto de matar a un hacendado es, si la memoria no me falla, una acción de jugar la carta negra correspondiente. No requiere tropa, solo la carta de asesinato, y su coste si lo hubiera en pesos y/o puntos de prestigio para la víctima.

Ojo, que la acción de Matar Hacendado ha cambiado varias veces en las Living Rules. De memoria no sé cómo está ahora.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 05 de Junio de 2016, 18:13:51
Según la web de Sierra Madre, la cosa está en lo siguiente: durante tu ronda en el derrocamiento, puedes jugar un Asesinato de tu mano para matar a un Hacendado que esté en su cara de Socio, pagando 3 pesos, más otros 3 por cada Tropa en su ejército privado. El Hacendado se vuelve lealista permanentemente, su ejército privado se descarta, recupera los cubos de ingreso y su habilidad especial, y se lleva el punto de la carta de Asesinato.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: closcar en 14 de Junio de 2016, 07:52:03
Buenas!

Tengo dos dudas que no encuentro en las instrucciones:

- puedes jugar cartas naranjas contra una empresa rival con disturbios?

- si despliegas una tropa en anarquia y por ello va a una region que no es de su jurisdiccion que pasa si cambia el regimen?
Gracias!
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 14 de Junio de 2016, 07:55:33
Yo diría que si a la primera,  y que en la segunda despliegas la tropa en la jurisdicción que quieras y después cambias el tipo de régimen
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 14 de Junio de 2016, 08:16:32
Yo también diría que sí a la primera.

El cuanto a la tropa, al cambiar el régimen de anarquía a cualquier otro, diría que permanece donde está. Esos otros regímenes impiden desplegar tropas fuera de su territorio, pero no impiden que estén allí. Se supone que que el régimen impide la movilización de las tropas, pero una vez allí tienes que sacarlas a la fuerza (atacando con otras tropas).
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 14 de Junio de 2016, 08:21:47
Exacto, la tropa va al distrito donde no tiene jurisdicción y ahí se queda.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: closcar en 14 de Junio de 2016, 10:28:19
Ok muchas gracias yo pensaba igual de las dos
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 14 de Junio de 2016, 11:08:06
Yo diría aún más: aunque ya no haya anarquía, puede hacer un despliegue en su misma localización, para reducir disturbios, aunque esta ya no sea de su jurisdicción. Lo que no puede es cambiar de localización a otra de la misma jurisdicción, si esta ya no es la suya.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Dark Oracle en 14 de Junio de 2016, 13:10:51
Si a la primera, y nada a la segunda. Hasta donde yo se, el problema es a la hora de mover la tropa. Si la mueves en anarquía, ya ha llegado a la empresa, y ahí se queda hasta que se tenga que mover, aunque cambie el régimen
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 15 de Junio de 2016, 20:34:43
Con respecto a jugar cartas naranjas en empresas con disturbios si no recuerdo mal...lo
que especifican las reglas es que es una limitación contra tus propias
empresas pero no contra las de cualquier otro jugador. Si tienes disturbios en tus empresas
no puedes jugar cartas naranjas en ellas, pero si en las de otros jugadores.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 01 de Julio de 2016, 19:30:53
Una nueva duda surgida en una partida:

Supongamos que tengo una carta naranja que roba X cartas y pone X discos de disturbios. La X son tus puntos de Ultraje
pero resulta que no tengo ningún punto de ultraje.

1.- Puedo jugar la carta sobre mi mismo sin tener puntos de ultraje?. Yo creo que sí.
2.- Puedo jugar la carta si ademas de no tener puntos de ultraje tampoco tengo
ninguna empresa en juego?. Lo digo porque las cartas naranjas se juegan sobre empresas.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 01 de Julio de 2016, 19:35:09
1: sí.
2: diría que no.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Bru en 01 de Julio de 2016, 19:39:00
No solamente no puedes jugarla si no hay empresas, sino que además tienes que verificar que se cumpla el requisito territorial (si lo hay).

Si cumple eso, no veo porque no puedas jugarla aunque no pongas discos de disturbios. Esto último sin mirar el reglamento a fondo, pero yo creo que es así.  Representa un intento de extorsión que tu finanzas, aunque no se ejecute realmente, pero que te dará apoyos con un bando determinado.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 20 de Julio de 2016, 11:00:45
Mmmm....una dudilla de ultima hora......se pueden vender empresas en las que tienes tropas extorsionandote?.
Creo que la única limitación es que no puedes vender empresas si tienes disturbios, no?

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Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 20 de Julio de 2016, 12:07:28
Mmmm....una dudilla de ultima hora......se pueden vender empresas en las que tienes tropas extorsionandote?.
Creo que la única limitación es que no puedes vender empresas si tienes disturbios, no?

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Si que puedes, es una buena forma de "ni pa ti ni pa mi"
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Beatman en 22 de Julio de 2016, 18:40:23
Buenas a todos :) A ver si me podéis echar un cable con las siguientes dudas:

1) ¿Qué ocurre con el Tripartito en una partida de 3 jugadores? Es decir, a 3 jugadores entiendo que estará formado por los otros 2 oponentes, con independencia de que sean los jugadores con menos puntos de Prestigio ¿no?

2) ¿Recomendáis, en una partida de 3, la variante del Presidente Senil? (Díaz tendrá 3 puntos de Prestigio en el primer Derrocamiento, 2 en el segundo, 1 en el tercero y 0 en el cuarto). Por otro lado, según he leído en la última versión del reglamento y, a diferencia de lo que pone en el de MasQueOca, Díaz tendría 2 puntos en el segundo y en el tercero, y 1, en vez de 0, en el último.

3) Acabo de descubrir (gracias a vuestros comentarios) que Eklund ha modificado lo del asesinato de un hacendado:
- MasQueOca reglamento: Pagabas 10 monedas y lo liquidabas, siempre y cuando no tuviera un ejército privado. Creo que tampoco hacía una falta una carta de asesinato.
-Nueva versión: pagas 3 monedas y usas una carta de asesinato. Si el Hacendado tiene ejército privado añades 3 monedas por cada carta de tropa que forme ese ejército.

Mis preguntas son: ¿Cuándo puedes asesinar a un hacendado? ¿Sólo durante la resolución de un derrocamiento como pone en la nueva versión del reglamento? Por otro lado, ¿Mejora el juego con las nuevas reglas de asesinato?

Un saludo y muchas gracias por vuestro tiempo! :D :D :D

PD: Veo que tendré que pasarme cada cierto tiempo por la web de Sierra Madre por si Eklund ha vuelto a modificar el reglamento  ;D ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: YourEvilTwin en 27 de Julio de 2016, 11:38:29
1) Efectivamente, el tripartito son Díaz y los otros dos.

2) Solo lo recomiendo una vez que veáis que las partidas se hacen largas y todas llegan hasta el final. Una vez que los jugadores son veteranos y dominan el sistema de puntuación y controlan qué cartas tiene cada uno resulta muy difícil sacarle 2 puntos de ventaja a otro. En mis primeras partidas siempre se nos descontrolaba alguien y acababa ganando en el 1er o segundo golpe.

3) No tenía ni idea de que esto existía. Siempre he jugado con 10 monedas + carta. Asesinar a un Hacendado es un vuelco de la partida muy importante y una tropa inmovilizada una inversión considerable, parece que la nueva regla facilita mucho el cargarte a tus oponentes.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 20 de Agosto de 2016, 20:25:46
Una cosa con respecto al derrocamiento..... el hacendado puede girarse para ganar un punto de los dos bandos que tiene......pero OJO!  solo cuentan los puntos de los hacendados que forman parte del tripartito a derrocar!!.   
Llevamos 11 partidas y hasta hace poco no nos dimos cuenta de este detalle.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Bru en 20 de Agosto de 2016, 20:49:50
Una cosa con respecto al derrocamiento..... el hacendado puede girarse para ganar un punto de los dos bandos que tiene......pero OJO!  solo cuentan los puntos de los hacendados que forman parte del tripartito a derrocar!!.   
Llevamos 11 partidas y hasta hace poco no nos dimos cuenta de este detalle.

Seguramente lo sabéis pero por aclararlo.  Se gira para ganar un punto de uno de los dos bandos que tiene.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 20 de Agosto de 2016, 20:53:50
Una cosa con respecto al derrocamiento..... el hacendado puede girarse para ganar un punto de los dos bandos que tiene......pero OJO!  solo cuentan los puntos de los hacendados que forman parte del tripartito a derrocar!!.   
Llevamos 11 partidas y hasta hace poco no nos dimos cuenta de este detalle.
Pues entonces habéis estado jugando en God Mode XD
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 20 de Agosto de 2016, 20:57:20
Claro, es que todo el mundo giraba su hacendado y era casi imposible derrocar a Porfirio.  Por eso digo, solo cuentan los puntos de los hacendados que forman parte del tripartito. El resto no cuentan!

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Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: bowie en 21 de Agosto de 2016, 11:38:32
Y recuerda que cada jugador "lucha" contra un tripartito distinto: Diaz (normalmente 2 puntos) + otros dos jugadores con menos puntos en el regimen que esté en ese momento.

Y también ten en cuenta que el jugador que compra el Derrocamiento es el último en actuar.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Bru en 21 de Agosto de 2016, 11:44:52
También recuerda la variante "brazo de hierro" porque a veces es muy fácil dar el golpe contra los dos que menos puntos tengan.  Es posible que uno de los dos tenga 0 puntos.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Lozano en 20 de Noviembre de 2016, 11:50:22
Hola! Una duda sobre la acción de redesplegar tropas.  SeGún el reglameNto el utilizar una acción para esto no tiene coste alGuno. Pero me encuentro Con la carta 033 que me Dice "pUedes redesplegar tropas por cero monedas de oro" enTonces cuesta Dinero hacerlo si nO tengo la carta?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 20 de Noviembre de 2016, 13:04:30
Redesplegar tropas cuesta lo mismo que desplegarlas, el valor para la conexión que usan, salvo cuando lo haces sin moverlas de la propiedad en la que están (para reducir discos de revuelta)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Manigoldo en 20 de Noviembre de 2016, 13:05:52
No tiene coste al redesplegarlo, ni de acción ni de monedas, como "ejército privado" del hacendado rebelde al eliminar la carta sobre la que estaba. Pero para redesplegarlo en otra propiedad, tuya o de otro jugador, debes pagar lo que indique la bota, el burro o el tren según la tropa.

Creo recordar.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: pilgor en 22 de Diciembre de 2016, 11:03:22
Buenas, una duda con las cartas de titular que no he conseguido resolver leyendo el post.

Las cartas de titular tienen un efecto del texto del titular y un cambio de régimen, ¿Qué se aplica primero?.

Nosotros aplicamos primero el efecto y luego el cambio de régimen, pero hemos visto que en determinadas situaciones las consecuencias son distintas.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 23 de Diciembre de 2016, 01:03:48
Yo entiendo que se aplican las cosas en este orden: de arriba hacia abajo, y de izquierda a derecha.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Stavroguin en 23 de Diciembre de 2016, 17:38:33
Buenas, una duda con las cartas de titular que no he conseguido resolver leyendo el post.

Las cartas de titular tienen un efecto del texto del titular y un cambio de régimen, ¿Qué se aplica primero?.

Nosotros aplicamos primero el efecto y luego el cambio de régimen, pero hemos visto que en determinadas situaciones las consecuencias son distintas.

Parecería que es en el orden que dice Vilvoh. En las living pone:
"Headlines have two Orientations: an “event” side and a “status quo” side. Upon purchase, you choose a side. If you play the event side, the listed effects are applied in the order listed on the card and impact all players, starting with the player to your left. This usually includes Strife and a Regime Change (see glossary). If you play the status quo side, there are no effects."

En el orden listado en la carta no es del todo unívoco pero parece lo que dice Vilvoh
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: oladola en 05 de Enero de 2017, 09:00:10
La acción extra de vender una carta en la carta de Ángela terrazas, ¿ es obligatoria ?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 05 de Enero de 2017, 09:51:26
No
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: oladola en 05 de Enero de 2017, 09:54:04
No

Gracias Pedrote. Eso me parece a mi, pero estoy jugando por Yucata una partideja y parece que si lo han hecho obligatorio :(
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 05 de Enero de 2017, 09:54:42
pues vaya cagada no? :-P
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 05 de Enero de 2017, 09:56:57
Bastante, sobre todo si hay crisis...
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: ardacho en 05 de Enero de 2017, 09:59:55
No

Gracias Pedrote. Eso me parece a mi, pero estoy jugando por Yucata una partideja y parece que si lo han hecho obligatorio :(

No es obligatoria, yo también llevo unas partidas por yucata y para la  venta extra de Terrazas tienes la opción de pasar turno
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: oladola en 05 de Enero de 2017, 10:20:51
No

Gracias Pedrote. Eso me parece a mi, pero estoy jugando por Yucata una partideja y parece que si lo han hecho obligatorio :(

No es obligatoria, yo también llevo unas partidas por yucata y para la  venta extra de Terrazas tienes la opción de pasar turno

Pues a mi no me da esa opción :( o no veo donde.

Gracias !
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: ardacho en 06 de Enero de 2017, 10:47:38
No

Gracias Pedrote. Eso me parece a mi, pero estoy jugando por Yucata una partideja y parece que si lo han hecho obligatorio :(

No es obligatoria, yo también llevo unas partidas por yucata y para la  venta extra de Terrazas tienes la opción de pasar turno

Pues a mi no me da esa opción :( o no veo donde.

Gracias !

Te sale a la derecha de todo, un "PASS" justo debajo de la carta de Teddy Roosvelt
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: ardacho en 06 de Enero de 2017, 11:01:37
Mira:

(http://i271.photobucket.com/albums/jj148/ardacho/juegos/Pax_Porfiriana__open_hand__auto_retreat___6686415_y_Yucata_-_Your_current_games_zpseeuvpq32.png)

Tengo hechas mis tres acciones (abajo a la izquierda, 3/3) y me sale en amarillo la acción extra de "sell card"

Tengo a la Terrazas en juego (arriba a la derecha)

Si quiero, puedo pasar (me sale para darle a "PASS" debajo de Roosvelt)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 06 de Enero de 2017, 11:14:23
Grande Ardacho! :-D
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: victornores en 04 de Marzo de 2017, 13:44:09
Los puntos que figuran en las tropas, a quién van? A quien le pertenezca la tropa? A quien las está sufriendo?(puesto que el punto está volteado hacia él) o solo se suman si pertenecen a tu ejército privado?

Gracias!
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 04 de Marzo de 2017, 14:26:20
Los puntos que figuran en las tropas, a quién van? A quien le pertenezca la tropa? A quien las está sufriendo?(puesto que el punto está volteado hacia él) o solo se suman si pertenecen a tu ejército privado?

Gracias!

Los puntos de prestigio de las tropas van siempre a quien las ha jugado, estén en sus propiedades, extorsionando las de los demás o en su ejército privado. Lo que hay que recordar es que si la propiedad que ocupa una tropa tiene discos de descontento ("unrest", no recuerdo como lo han traducido), la tropa no da punto de prestigio.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: victornores en 04 de Marzo de 2017, 14:50:47
Los puntos que figuran en las tropas, a quién van? A quien le pertenezca la tropa? A quien las está sufriendo?(puesto que el punto está volteado hacia él) o solo se suman si pertenecen a tu ejército privado?

Gracias!

Los puntos de prestigio de las tropas van siempre a quien las ha jugado, estén en sus propiedades, extorsionando las de los demás o en su ejército privado. Lo que hay que recordar es que si la propiedad que ocupa una tropa tiene discos de descontento ("unrest", no recuerdo como lo han traducido), la tropa no da punto de prestigio.

Enorme Pedrote, y qué rapidez!! Los unrest son los discos de disturbio si no me equiovoco. Muchas gracias!
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 05 de Marzo de 2017, 11:04:04
Los puntos que figuran en las tropas, a quién van? A quien le pertenezca la tropa? A quien las está sufriendo?(puesto que el punto está volteado hacia él) o solo se suman si pertenecen a tu ejército privado?

Gracias!

Los puntos de prestigio de las tropas van siempre a quien las ha jugado, estén en sus propiedades, extorsionando las de los demás o en su ejército privado. Lo que hay que recordar es que si la propiedad que ocupa una tropa tiene discos de descontento ("unrest", no recuerdo como lo han traducido), la tropa no da punto de prestigio.

Perdona???  ???

Donde viene eso en las reglas?. Si una empresa tiene disturbios no produce oro, es decir los cubitos que tenga el propietario o el ejercito
que la esta ocupando no cobran nada. Pero el punto que tiene la tropa en sí misma no tiene nada que ver con la empresa. Otra cosa es que
el jugador venda la carta de empresa y el ejercito tenga que ser descartado, pero recuerdo que no se pueden vender empresas si tienen
disturbios.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Canales en 05 de Marzo de 2017, 12:18:08
Donde viene eso en las reglas?
En la definición de Disturbios (página 34 del reglamento en la versión española).
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 05 de Marzo de 2017, 12:58:57
Eso mismo. Y solo lo descubrí jugando en Yucata. Cosas que tienen los reglamentos de Eklund  ;D
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 05 de Marzo de 2017, 18:24:32
Jajaa a mi me pasó igual :-D no he aprendido a jugar bien (o según las reglas) hasta que no lo han implementado :-D
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 05 de Marzo de 2017, 19:17:16
Donde viene eso en las reglas?
En la definición de Disturbios (página 34 del reglamento en la versión española).

Pues señores....en esa misma página dice que una carta que esté afectada por discos de disturbios,
no otorga puntos de cara al derrocamiento. Pero es que la carta de ejercito no es la que tiene los discos
y en consecuencia no se ve afectada por ellos. Los discos de disturbios afectan a la carta de empresa
y todos sus cubos de ingresos y conexiones que en ella haya. Nada más. Está claro para mí que la empresa
es la carta afectada por los disturbios. La carta de tropa no tiene nada que ver.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 05 de Marzo de 2017, 19:21:07
De la página de Sierra Madre Games, la negrita es mía:

Citar
Unrest – Red disks representing Unrest are placed on enterprises by the play of certain Headlines, orange cards, and troops.  For instance, the play of Yaqui rebels (even as a Private Army) places Unrest in all Sonoran enterprises (other than the one played into).  If your enterprise has one or more Unrest, none of its Income, Extortion, Prestige, or Connection cubes earn gold, and its Prestige, abilities (e.g. the Chain Railroad ability), and Connection upgrade, as well as the Prestige on occupying troops, are inactivated.  Remove Unrest with a “police action” (E8) or “redeploy troop action” (E5).

Cuando Yucata lo aplica, suele tener razón.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Canales en 05 de Marzo de 2017, 19:45:05
Está claro para mí que la empresa
es la carta afectada por los disturbios. La carta de tropa no tiene nada que ver.
Temáticamente hablando, las tropas están tan ocupadas calmando los ánimos que no pueden prestarte ningún apoyo hasta reconducir la situación.

Por otra parte, los reglamentos de Eklund suelen estar "vivos", así que lo mejor es consultar su página web para ver la última versión. Como bien dice Pedrote, la implementación del juego en Yucata es perfecta (yo al menos no he visto nada que vaya en contra de las reglas).
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 06 de Marzo de 2017, 10:53:09
Donde viene eso en las reglas?
En la definición de Disturbios (página 34 del reglamento en la versión española).

Pues señores....en esa misma página dice que una carta que esté afectada por discos de disturbios,
no otorga puntos de cara al derrocamiento. Pero es que la carta de ejercito no es la que tiene los discos
y en consecuencia no se ve afectada por ellos. Los discos de disturbios afectan a la carta de empresa
y todos sus cubos de ingresos y conexiones que en ella haya. Nada más. Está claro para mí que la empresa
es la carta afectada por los disturbios. La carta de tropa no tiene nada que ver.

Como dice Canales, creo que esa regla la añadieron en las living rules
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 06 de Marzo de 2017, 11:17:03
Mas bien lo aclararon: en las reglas originales venía a decir que la propiedad con disturbios se consideraba como si no existiese, con lo que podías entender que la tropa que la ocupa sí, como dice medvezhonok. Pero parece que no era la intención original, de ahí el cambio de redacción de la regla.

Lo dicho, es lo que tienen los reglamentos de Eklund...
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Gadium en 06 de Marzo de 2017, 16:33:35
Otro por aquí que se enteró de esa regla en Yucata.

Acata lo de Yucata
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: medvezhonok en 07 de Marzo de 2017, 15:08:56
A mi me parece una regla nefasta. Porque yo si quiero puedo provocar disturbios en mi empresa para joderte el punto que te da tu tropa.
Y si ya de por si los puntos que confieren las tropas son bastante volatiles, con esta regla ni te cuento.  :-\
Horrible.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Canales en 07 de Marzo de 2017, 15:35:37
A mi me parece una regla nefasta. Porque yo si quiero puedo provocar disturbios en mi empresa para joderte el punto que te da tu tropa.
Y si ya de por si los puntos que confieren las tropas son bastante volatiles, con esta regla ni te cuento.  :-\
Horrible.
Cuestión de gustos. A mí me parece muy útil. Si envías tropas a mis dominios, que sepas que puedo provocar altercados en ellos para tener a tus tropas entretenidas cuando las necesites.  ;D
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: vanderhast en 07 de Marzo de 2017, 15:41:31
A mi me parece una regla nefasta. Porque yo si quiero puedo provocar disturbios en mi empresa para joderte el punto que te da tu tropa.
Y si ya de por si los puntos que confieren las tropas son bastante volatiles, con esta regla ni te cuento.  :-\
Horrible.
pero si es lo que mola...
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 07 de Marzo de 2017, 16:01:08
Como todo en el Pax Porfiriana, es cuestión de a quién interesa más. Por un cubo de extorsión, no quitas los disturbios, a pesar de que te estás beneficiando de la propiedad. Ahora, por un cubo de extorsión y uno de prestigio...

Para mí, todo lo que da variabilidad a las puntuaciones de prestigio, es un incentivo para no apoltronarte a ser el que más dinero tenga al final (que es un táctica, con senilidad y todo, viable y anticlimática)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: bowie en 07 de Marzo de 2017, 16:05:13
Usad este hilo para Dudas de Reglas, por favor.  ;)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Gerb10 en 21 de Mayo de 2017, 17:53:57
Retomo el tema por no crear un nuevo HILO para nada!

Tenía varias dudas que ya son menos porque algunas las he resuelto con el hilo! Ahí van:

- La que creo que es la duda más tonta primero. Cuando se cobra, quién cobra? El jugador cuyo turno se está jugando? O todos los jugadores cobran en cada turno?

- Cuando se extorsiona a una empresa rival, el punto de prestigio que otorga esa empresa quién lo aprovecha? El jugador "propietario" de las tropas o el jugador extorsionado?

- Entiendo que una carta de TITULAR la puedo comprar y jugar tanto como Stato Quo o de forma "corriente". Si se juegan de esta segunda forma, el descarte va a 'Descartes' o a 'Descartes de Titular'? Y los derrocamientos, si no se llevan a cabo, cómo se descarta?
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Stuka en 21 de Mayo de 2017, 19:23:59
- Cuando se cobra, quién cobra? El jugador cuyo turno se está jugando? O todos los jugadores cobran en cada turno?

- El jugador cuyo turno se está jugando

- Cuando se extorsiona a una empresa rival, el punto de prestigio que otorga esa empresa quién lo aprovecha? El jugador "propietario" de las tropas o el jugador extorsionado?

- El jugador extorsionado (y en general, toda carta puntúa allá donde se encuentre, si no está ubicada entre tus posesiones no puntúa para ti)

- Entiendo que una carta de TITULAR la puedo comprar y jugar tanto como Status Quo o de forma "corriente". Si se juegan de esta segunda forma, el descarte va a 'Descartes' o a 'Descartes de Titular'? Y los derrocamientos, si no se llevan a cabo, cómo se descarta?

- Todas van a Descartes de Titular
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Gerb10 en 23 de Mayo de 2017, 14:01:29
Gracias por resolver mis anteriores dudas!

Sigo con más:

Siguiendo con el tema de las tropas que están en otra empresa. Si esa empresa acaba saqueada o nacionalizada, esas tropas que se redesplegan/mueven, quién las mueve? El propietario de la empresa o el propietario original de las tropas? Entiendo que el segundo pero por si acaso.

En una empresa con disturbios, si llega un Derrocamiento, esta empresa no da Puntos de Prestigio, pero las tropas que están extorsionando sí lo dan? Entiendo que sí.

En qué Puntos de Prestigio puedo poner cubos? En todos? O solamente en algun tipo de Punto de Prestigio completo? Esto lo vi en el manual y ahora no lo encuentro.

Gracias, eso estodo de momento!
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 23 de Mayo de 2017, 17:33:20
Gracias por resolver mis anteriores dudas!

Sigo con más:

Siguiendo con el tema de las tropas que están en otra empresa. Si esa empresa acaba saqueada o nacionalizada, esas tropas que se redesplegan/mueven, quién las mueve? El propietario de la empresa o el propietario original de las tropas? Entiendo que el segundo pero por si acaso.

En una empresa con disturbios, si llega un Derrocamiento, esta empresa no da Puntos de Prestigio, pero las tropas que están extorsionando sí lo dan? Entiendo que sí.

En qué Puntos de Prestigio puedo poner cubos? En todos? O solamente en algun tipo de Punto de Prestigio completo? Esto lo vi en el manual y ahora no lo encuentro.

Gracias, eso estodo de momento!

El propietario de la tropa es quien la repliega, y sólo a su hacendado si es del color correspondiente. En ese momento, si está en lado "lealista", puede decidir girarse al lado "rebelde", para poder recibir la tropa.

Las tropas en empresas con disturbios no dan puntos, de acuerdo a las últimas living rules. No sé como estaba en las reglas en español.

En régimen de Pax Porfiriana, se ponen cubos en los puntos de Lealtad. Algunos socios te permiten también poner cubos en otros puntos de prestigio, viene indicado en cada carta.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Gerb10 en 18 de Agosto de 2017, 11:42:47
Buenas,

Cuando or consecuencia de ser un libertador te mandan a la cárcel, recibes un punto de pretigio. Ese punto se conserva una vez sales de la cárcel? O lo pierdes al salir?

Gracias!
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 18 de Agosto de 2017, 11:46:15
Se mantiene. El encarcelamiento es un efecto temporal, que se marca con un disco azul (en el original) La carta, con el punto correspondiente, se queda.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Gerb10 en 18 de Agosto de 2017, 11:54:41
Se mantiene. El encarcelamiento es un efecto temporal, que se marca con un disco azul (en el original) La carta, con el punto correspondiente, se queda.

Olé, muchas gracias!! Qué rapidez!!

Estaba buscando otra duda que no sabía si estaba respondida y me he encontrado con ambigüidades:
Si una tropa la he desplegado fuera de su jurisdicción durante la ANARQUÍA y en este momento nos encontramos en otro regimen, por ejemplo PAX PORFIRIANA, puedo redesplegar esas tropas en otra parte? Si es así, dónde? En la jurisdicción que ocupan actualmente o deberían volver a la original?

Gracias!
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: juno29 en 18 de Agosto de 2017, 12:19:32
No deben marcharse y pueden regresar a su jurisdicción.
De las living rules del 2016:
Citar
Jurisdiction – A Troop can only move to an Enterprise within the District indicated by the American, Sonoran, or Chihuahua flag listed on the Troop Card. Certain Regimes, Partners, and Chain Railroads lift this limitation, as listed on their cards.
• If these conditions change, the Troop is not required to leave the Enterprise. 
For instance, during Anarchy all Jurisdiction Limits are lifted; Troops can play or deploy in any District. If your Texas Rangers take advantage of this to move to extort a Chihuahua Ranch, the Rangers do not have to leave once Anarchy ends, and may redeploy in place.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Gerb10 en 18 de Agosto de 2017, 19:45:19
No deben marcharse y pueden regresar a su jurisdicción.
De las living rules del 2016:
Citar
Jurisdiction – A Troop can only move to an Enterprise within the District indicated by the American, Sonoran, or Chihuahua flag listed on the Troop Card. Certain Regimes, Partners, and Chain Railroads lift this limitation, as listed on their cards.
• If these conditions change, the Troop is not required to leave the Enterprise. 
For instance, during Anarchy all Jurisdiction Limits are lifted; Troops can play or deploy in any District. If your Texas Rangers take advantage of this to move to extort a Chihuahua Ranch, the Rangers do not have to leave once Anarchy ends, and may redeploy in place.

Que no tienen por que marcharse lo sé... Y que se pueden redesplegar. Pero tampoco dice si su siguiente movimiento, en caso de darse en un régimen que no les permita campar a sus anchas, deba ser en la misma jurisdicción en la que se encuentran o deben ir a una localización de su jurisdicción!
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: juno29 en 18 de Agosto de 2017, 20:01:38
Perdona por no explicarme bien:
Cita de: juno29
pueden regresar a su jurisdicción.
Me refiero a que pueden volver a su jurisdicción original, usease la localización que pone en la carta de la Tropa. Una vez cambiadas las condiciones del régimen, las tropas deben moverse/jugarse tal como se describe en la sección G de las living rules.

Un saludo
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Funebrero13 en 20 de Septiembre de 2017, 21:33:49
Buenas, me ha llegado este juego hace una semana y desde un poco más de eso estoy leyendo las dudas, otros posts, el manual, Living Rules, reseñas, pero aún así me encuentro con las siguientes dudas, que desde ya les agradezco a quien pueda darme su respuesta y/u opinión:

1) En momentos de un derrocamiento en régimen de Ley Marcial, los puntos de mando de una tropa extorcionadora, van al extorcionador o al extorcionado?

2) Si tengo una de mis tropas en una de mis empresas, puedo reemplazarla por otra que tenga en mano o con un redespliegue desde otra de mis empresas? en caso afirmativo, gastaría una acción de desplegar tropas y otra de redesplegar/retirar tropas? Justifico un poco este caso, por si quiero establecer una tropa un poco más fuerte de la que se encuentra, en un empresa que considere valiosa.
O sino primero debería redesplegar una para "hacer lugar" y luego si bajar una nueva tropa de mi mano o redesplegarla desde otra empresa.

3) Existen algunas cartas de tropas que indican que se deben establecer contadores de disturbios sobre empresas del distrito que son jugadas; pero si la juego sobre mi hacendado volteado, entiendo entonces que esa habilidad no se ejecuta, cierto?

4) Estoy en lo correcto si digo que existen 3 formas de voltear mi hacendado?
   1_ En un derrocamiento (ya que puede ser favorable sumar algún punto extra del régimen en curso)
   2_ Al retirar tropas (por nacionalización, robo de empresa, libertador, redespligue, saqueo y algún caso más?)
   3_ Si quiero desplegar tropas desde mi mano, para convertirlas en tropas privadas (esta es la que me genera más dudas)

5) En momentos de generarse un enfrentamiento entre regímenes (puño presente en titulares y cartas públicas), una estrategia válida podría ser elegir el mismo color de las tropas que se encuentran extorsionando mis empresas para eliminarlas del juego? o solo ese enfrentamiento es válido para mis cartas en la fila.

6) Se puede asesinar a una carta pública que se encuentre jugada en alguna fila de hacendado? entiendo que si porque es un socio y tiene un costo impreso en carta.

7) Me he perdido en el tema de asesinar al hacendado, tengo que jugar una carta negra para realizar esto y su costo es 3 de oro, más 3 por cada tropa que tenga como ejército privado? de ser esto cierto, podría proponerse como una mejora que sean 3, más 1 punto por cada punto de fuerza que tengan sus tropas, qué opinan? Por ejemplo si tengo 2 tropas privadas, una de 3 puntos de fuerza y otra de 2, el costo por asesinarlo sería 3 + 3 + 2 = 8.

8 ) También me he perdido en las variantes que he leído y visto en reseñas sobre el saqueo. Cuando se saquea una empresa, esta vuelve a la mano del propietario, se elimina del juego(se va a la caja) o se vende por el precio marcado en el régimen?


Muchas gracias y disculpas lo extenso del mensaje! :)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 21 de Septiembre de 2017, 01:48:23
1) Los puntos de prestigio de las tropas son siempre de su dueño (el extorsionador) Recuerda que, de acuerdo a las Living Rules, las tropas en localizaciones en revuelta no dan puntos

2) Sí, pero la tropa a la que reemplaza es destruida si no puede retirarse, y debe ser de menor valor

3) Cierto, no se ejecuta

4) El 1 es correcto, el 2 sólo puedes si el movimiento de la tropa es involuntario (retirada forzosa). El 3 es falso

5) El enfrentamiento se aplica a las cartas que son de tu posesión, independientemente de donde estén: no afecta a las tropas que extorsionan a tus empresas, y sí afecta a las que tú tengas extorsionando empresas de otros

6) No recuerdo si efectivamente ponen que sean socios. Si es así, se puede, y es muy caro

7) Creo recordar que efectivamente el coste es 3 + 3 por carta de tropa en él. Lo de si tu propuesta es una mejora o no, sin probarlo no te sabría qué decir

8 ) Se elimina
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Funebrero13 en 09 de Octubre de 2017, 03:13:09
Buenas...estoy con este juegazo en modo solitario y tengo algunas dudas al respecto, les comento lo que comprendí para que por favor me confirmen si jugué correctamente, ya que según la carta que le toque a Porfirio mediante el número del dado, puede ocurrir lo siguiente:

Muchas gracias  :D

Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Funebrero13 en 11 de Octubre de 2017, 16:11:50
Buenas...estoy con este juegazo en modo solitario y tengo algunas dudas al respecto, les comento lo que comprendí para que por favor me confirmen si jugué correctamente, ya que según la carta que le toque a Porfirio mediante el número del dado, puede ocurrir lo siguiente:
  • EMPRESA: directamente se manda al descarte, sin importar que la misma cuente con puntos de pretigio
  • TITULAR: se juega por el lado de Status Quo a menos que sobre la misma indique un cambio de régimen a Pax Porfiriana y se encuentra vigente un régimen distinto a este, solo en este caso y si lo hubiese, se aplica también el evento de carta (agregar disturbios, nacionalizar empresas, pagar, etc).
    En caso de existir un enfrentamiento, el cual también puede ocurrir por comprar una carta pública, el reglamento dice que se debe lanzar un dado para decidir que lado se descarta Porfirio, es decir que en ese momento decido por ejemplo si sale 1,2 o 3, se descarta las blancas y sino las rojas.
  • DERROCAMIENTO: se aplica con normalidad, sabiendo que Porfirio cuenta con 4 unidades de cada uno de los puntos de prestigio a excepción de Ultraje, que cuenta con 6, adicionalmente a todo lo que les otorguen las cartas jugadas por él.
  • TROPAS: se juega sobre una de mis empresas siempre y cuando el distrito coincida, o cuando se encuentre la Anarquía como régimen vigente. Si es que no puede colocar tropas, estas se descartan, independientemente de que las mismas otorguen puntos de prestigio, siendo que no cuenta con un ejército privado.
  • CARTAS NEGRAS: si es que es posible que las aplique sobre algunas de mis cartas, son jugadas y otorgan puntos de prestigio, sino van al descarte.
  • CARTAS NARANJAS: Idem. Adicionalmente a que en algunos casos menciona que el costo de jugarlas y/o el oro a robar son los puntos de prestigio por ejemplo de Revolución y en ese caso debo contar con los 4 con los parte Porfirio más lo que le otorguen las cartas.
    Adicionalmente si es que al aplicarme disturbios, ocurre que se lleva la carta por ser el Libertador, no sufre el encarcelamiento.

Muchas gracias  :D

Alguien que me ayude con estas dudas porfa? :)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 11 de Octubre de 2017, 16:36:09
Creo que es todo correcto.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pepetenis en 17 de Octubre de 2017, 13:50:40
Hola.

Estoy revisando las reglas de mqo en Español del juego y veo que en la página 13 dice que las armerías comienzan con un cubo de ingreso y que se puede añadir otro cuando la conexión sea mejorada. Sin embargo en las living rules leo lo siguiente:"Gun Stores have one Income Cube plus a cheap Connection". No veo ninguna otra referencia a que tengas que añadir un cubo de ingresos al mejorar una conexión. Yo lo interpreto como que una armería tiene un cubo de ingresos mas una conexión barata (que efectivamente veo que son burros de coste uno en un par que he visto).

¿Puede ser que el manual en español de mqo esté mal? ¿Lo estoy interpretando yo mal?

Muchas gracias!!!
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 17 de Octubre de 2017, 14:00:49
Mejorar la conexión implica poner un cubo en el lugar de mejora de conexión de la empresa, en este caso la armería. Por lo que pone en las reglas:

Citar
Gun Stores have one Income Cube plus a cheap Connection, representing their pivotal role in smuggling most of the guns for the revolution.  As listed on the card, each owner of one or more gun stores receives two gold from the pool every time any player (including themselves) plays an Orange Card against somebody.  You receive this gold even if the gun store is shut down in the Orange Card attack. See the example in Part J.

Lo que te indica es que tienen un cubo de ingresos fijo, y pueden tener otro más por mejora de conexión (en las living rules también dice eso)

Las mejoras de conexión representa ingresos para el jugador que las ha realizado, representado por un cubo de su color.

Citar
Connection Upgrades are built by buying a Connection Cube, as detailed in E7. This Connection Cube earns income and is immune from Extorting Troops. Connections can be built by any player, so watch for opportunities to build your opponent’s Connections.


P.D: Por cierto Funebrero13, en BGG hay una nueva variante en solitario, creada por Rick Royal, que mejora la gestión del mercado por parte del oponente virtual, por si la quieres mirar.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pepetenis en 17 de Octubre de 2017, 14:25:25
Mejorar la conexión implica poner un cubo en el lugar de mejora de conexión de la empresa, en este caso la armería. Por lo que pone en las reglas:

Citar
Gun Stores have one Income Cube plus a cheap Connection, representing their pivotal role in smuggling most of the guns for the revolution.  As listed on the card, each owner of one or more gun stores receives two gold from the pool every time any player (including themselves) plays an Orange Card against somebody.  You receive this gold even if the gun store is shut down in the Orange Card attack. See the example in Part J.

Lo que te indica es que tienen un cubo de ingresos fijo, y pueden tener otro más por mejora de conexión (en las living rules también dice eso)

Las mejoras de conexión representa ingresos para el jugador que las ha realizado, representado por un cubo de su color.

Citar
Connection Upgrades are built by buying a Connection Cube, as detailed in E7. This Connection Cube earns income and is immune from Extorting Troops. Connections can be built by any player, so watch for opportunities to build your opponent’s Connections.


P.D: Por cierto Funebrero13, en BGG hay una nueva variante en solitario, creada por Rick Royal, que mejora la gestión del mercado por parte del oponente virtual, por si la quieres mirar.

Si entiendo lo del cubos de conexión que producen ingresos. Lo que quiero decir es que personalmente no veo que una armería reciba un nuevo cubo de ingresos al mejorar la conexión, esto es, tener dos cubos de ingresos + un cubo de conexión. Yo entiendo por lo que leo en las living rules que una armería simplemente tiene un cubo de ingresos y no uno mas si mejoras la conexión, esto es, como máximo quedaría con un cubo de ingreso + un cubo de conexión al mejorar la conexión. No se si ahora me explico correctamente.

Estoy haciendo una nueva versión del resumen de reglas con algunas dudas que he visto en este hilo y añadiendo algunas cosas que han cambiado en las living rules que habéis comentado, por eso pido vuestra ayuda para comentar este punto en concreto que de verdad que no veo claro que sea así en las living rules. En concreto dicen (3/07/2016):

Gun Stores have one Income Cube plus a cheap Connection. As listed on the card , if you own a gun store, each time any
player (including yourself) plays an orange card, you receive 2 gold from the pool. If there are multiple gun stores, each
owner receives exactly 2 gold, regardless how many gun stores he owns. He receives this gold even if his gun store itself
is shut down in the orange card attack. See the example in Part J.


No veo lo de añadir un segundo cubo de ingresos.

Muchas gracias y un saludo.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 17 de Octubre de 2017, 14:36:19
Tienen un cubo de ingresos y se puede añadir otro (otro cubo, no otro cubo de ingresos) cuando se hace la conexión. Es decir, se añade un cubo de conexión, como se ha explicado.

Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 17 de Octubre de 2017, 14:41:05
Te explicas bien, pero no del todo, pepetenis. Es como indica Pedrote. El cubo de mejora de conexión también se tiene en cuenta como ingresos, pero no es un cubo de ingresos, es un cubo de mejora.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pepetenis en 17 de Octubre de 2017, 14:46:16
Tienen un cubo de ingresos y se puede añadir otro (otro cubo, no otro cubo de ingresos) cuando se hace la conexión. Es decir, se añade un cubo de conexión, como se ha explicado.

Entonces aclarado. El problema ha venido porque estoy actualizando un resumen que hay en BGG de las reglas en castellano que son dos hojas y que está bastante bien. En dicho resumen se malinterpreta lo que dicen las reglas de mqo (ya que pueden ser un poco ambiguas según como se lea el párrafo en concreto). Lo que dice en el resumen es: "Al mejorar la conexión de una armería puedes añadirle un segundo cubo de ingresos" lo cual es incorrecto.

Voy a subir a la BGG el nuevo resumen con esto corregido y otras cosas que he ido viendo.

Un saludo y muchas gracias.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Funebrero13 en 18 de Octubre de 2017, 17:08:41
Tienen un cubo de ingresos y se puede añadir otro (otro cubo, no otro cubo de ingresos) cuando se hace la conexión. Es decir, se añade un cubo de conexión, como se ha explicado.

Entonces aclarado. El problema ha venido porque estoy actualizando un resumen que hay en BGG de las reglas en castellano que son dos hojas y que está bastante bien. En dicho resumen se malinterpreta lo que dicen las reglas de mqo (ya que pueden ser un poco ambiguas según como se lea el párrafo en concreto). Lo que dice en el resumen es: "Al mejorar la conexión de una armería puedes añadirle un segundo cubo de ingresos" lo cual es incorrecto.

Voy a subir a la BGG el nuevo resumen con esto corregido y otras cosas que he ido viendo.

Un saludo y muchas gracias.

Hola pepetenis, en principio agradecerte el trabajo que realizaste con el resumen, me pareció super útil y ya lo tengo descargado para mis próximas partidas, las cuales últimamente han sido bastantes :D
Por otro lado, encuentro dos cosas que pensaba que eran de forma distinta y quisiera aclarar si es que efectivamente son así:

1_ CARTA DE TROPA (1 TROPA POR EMPRESA): Si durante el juego la empresa objetivo pierde cubos de ingreso, el último cubo en perder será el de extorsión. Si se pierde el cubo de extorsión la empresa es saqueada (si la empresa objetivo no tiene Cubos de Ingresos o de Extorsión).
Nota: El saqueo provoca el retorno de la empresa a la mano de su propietario y, después, la retirada o descarte de la tropa que estaba extorsionándola.

Sobre esta nota tengo mi duda, en realidad la empresa saqueada no se descartaba del juego?

2_ENFRENTAMIENTOS:
El jugador que ha provocado el enfrentamiento no puede jugar ninguna carta asociada a cualquiera de las facciones enfrentadas.
En realidad no era que no es posible jugar una carta del color por el cual haya decidido descartar? del otro color si podría hacerlo.

BONUS TRACK:
CARTA DE EMPRESA O SOCIO
Se juegan frente a ti en una fila paralela a tu Hacendado.

 Es una tontería, pero no debería ser en columnas paralelas o al menos así siempre lo juego yo :P

Muuuuchas gracias!
Abrazo!

Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: sunnbilbao en 05 de Noviembre de 2017, 22:10:10
Hola. Hoy jugando una partida me ha surgido una duda. A ver si me explico bien.
Si yo tengo una tropa de la jurisdicción de Sonora que al jugarla cambia el régimen a Anarquía, podría jugarla sobre una empresa que no sea de Sonora debido al cambio de régimen o primero tendría que jugarla sobre una empresa de Sonora y después se aplicaría el cambio de régimen a Anarquía?
Gracias.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 05 de Noviembre de 2017, 22:15:29
El cambio de régimen se produce después del despliegue, luego tiene que ir a Sonora.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: sunnbilbao en 05 de Noviembre de 2017, 22:47:39
El cambio de régimen se produce después del despliegue, luego tiene que ir a Sonora.
Muchas gracias por la rápida respuesta
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: NallagaduR en 06 de Noviembre de 2017, 13:37:27
Seguramente lo hayáis respondido ya y juraría que lo he leído en algún lugar de las reglas, pero no lo encuentro... Ahí va mi pregunta:

Por ejemplo estamos en régimen de Anarquía, y despliego una tropa de Sonora, en un lugar de EEUU. Hasta ahí, todo bien. Pero cuando el régimen termina, pasa algo? Es legal?

Gracias por adelantado.
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 06 de Noviembre de 2017, 13:46:47
No pasa nada. Eso sí, si quieres moverla a una nueva empresa, despues de finalizar la Anarquía, sólo podrá ir a una de su jurisdicción (no afecta al redespliegue sin moverse, para reducir disturbios)
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: NallagaduR en 06 de Noviembre de 2017, 15:46:55
No pasa nada. Eso sí, si quieres moverla a una nueva empresa, despues de finalizar la Anarquía, sólo podrá ir a una de su jurisdicción (no afecta al redespliegue sin moverse, para reducir disturbios)

Muchas gracias!
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Melko en 13 de Enero de 2018, 21:53:08
Hola,

Pregunta chorra pero que no me queda claro del manual, al finalizar el turno las cartas de titular q están en el marcador 0 se van a la pila de descartes, las que no son de titular se van a su pila de descartes ? O permanecen en juego para el siguiente turno?

Gracias!
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: pmpeon en 13 de Enero de 2018, 22:17:20
Solo se descartan los titulares o las de topple. El resto no se mueven hasta que alguien las compra.


Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Gerb10 en 20 de Febrero de 2018, 17:24:33
Buenas tardes,

Tengo una duda, llevamos jugando poco tiempo y me ha obsesionado un poco el juego (a mi y a varios que lo jugamos), y estaba repasando el hilo entero cuando una situación que alguien ha comentado me ha hecho preguntarme qué pasa si en un DERROCAMIENTO hay dos posibles ganadores. Por ejemplo, en una partida que se vaya a decidir por puntos de ultraje en la que dos jugadores cuentan con 3 PUNTOS DE VICTORIA de este tipo y dos con ninguno. El TRIPARTITO en ambos casos tendría 2 puntos y ambos HACENDADOS 3. Qué pasa en este caso? Por dinero? O el jugador que primero ha tenido que revisar su condición de victoria (creo recordar que se empieza por el jugador a la izquierda del "jugador activo")? Se tiene en cuenta algún otro tipo de PUNTO DE VICTORIA?

Gracias

Gracias
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: afrikaner en 20 de Febrero de 2018, 17:32:19
Buenas tardes,

Tengo una duda, llevamos jugando poco tiempo y me ha obsesionado un poco el juego (a mi y a varios que lo jugamos), y estaba repasando el hilo entero cuando una situación que alguien ha comentado me ha hecho preguntarme qué pasa si en un DERROCAMIENTO hay dos posibles ganadores. Por ejemplo, en una partida que se vaya a decidir por puntos de ultraje en la que dos jugadores cuentan con 3 PUNTOS DE VICTORIA de este tipo y dos con ninguno. El TRIPARTITO en ambos casos tendría 2 puntos y ambos HACENDADOS 3. Qué pasa en este caso? Por dinero? O el jugador que primero ha tenido que revisar su condición de victoria (creo recordar que se empieza por el jugador a la izquierda del "jugador activo")? Se tiene en cuenta algún otro tipo de PUNTO DE VICTORIA?

Gracias

Gracias
Se decide por dinero. Aparece en las reglas (al menos en las living rules).
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Mercyful Fate en 16 de Septiembre de 2018, 21:53:09
Muy buenas

    Tengo una duda que no he visto en el post y me tiene muy dudoso

Cuando hay una conexión con cadenas y un ferrocarril te dice que una vez lo adquieres puedes comprar conexiones por 1 moneda de oro, perfecto.

Pero también te dice que las tropas federales pueden desplegarse en Sonora o chiguagua independientemente del tipo de régimen y jurisdicción de la tropa.

Mi pregunta es si yo adquiero una conexión de ferrocarril con cadenas en una empresa de Estados Unidos, puedo también aplicar el despliegue de tropas federales en ambos Estados Mexicanos?

Yo creo que no, pero no te dice nada el manual.

Saludos
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: tonynohara en 02 de Marzo de 2020, 18:08:33
Buenas a todos,
Tenía dos dudas,

La primera es que pasa cuando se acaba el mazo para reponer el mercado?, se sigue jugando hasta que alguien compre el último derrocamiento ? Se repone con el descarte?

La segunda los disturbios se pueden colocar a cualquier empresa, cartas marrones , si es así cuantos discos de disturbios puedo colocar en esa empresa , tipo presa que no especifica nada .

Gracias de antemano
Título: Re:Pax Porfiriana (Dudas)
Publicado por: Pedrote en 02 de Marzo de 2020, 20:12:29
Buenas a todos,
Tenía dos dudas,

La primera es que pasa cuando se acaba el mazo para reponer el mercado?, se sigue jugando hasta que alguien compre el último derrocamiento ? Se repone con el descarte?

La segunda los disturbios se pueden colocar a cualquier empresa, cartas marrones , si es así cuantos discos de disturbios puedo colocar en esa empresa , tipo presa que no especifica nada .

Gracias de antemano

Si no quedan cartas, se queda vacío. De todas formas, no durará mucho la partida, a esas alturas debería haber alguien interesado en hacerlo terminar.

En cualquier empresa puede haber un número ilimitado de disturbios, salvo en aquellas que se liberan.