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TALLERES => Print & Play => Juegos Gratuitos => Mensaje iniciado por: Wkr en 31 de Diciembre de 2013, 20:06:28

Título: Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 31 de Diciembre de 2013, 20:06:28
Mi regalo de fin de año para aquellos que quieran fabricárselo para antes de Reyes.

(https://i.postimg.cc/JhdhLHMB/una-civilizaci-n-en-45-minutos.jpg) (https://postimage.org/)

Conviértete en el Amo del Mundo estableciendo y liderando una civilización desde los albores del hombre hasta la era espacial. Descubre nuevos avances tecnológicos claves para el desarrollo de la humanidad y construye el imperio más poderoso que el mundo haya conocido.

Una civilización en 45 minutos es mi próximo proyecto de juego, en el que llevo trabajando esta semana. Ya tengo diseñado el primer prototipo para las pruebas de juego y un primer boceto del reglamento (de 4 páginas). El nombre es un guiño al juego Un imperio en 8 minutos de Ryan Laukat. Mi intención es diseñar un juego para 1-2 jugadores que se pueda jugar en 45 minutos que represente, de una manera abstracta y simple, el desarrollo de la humanidad, de sus urbes y sus tecnologías.

Puedes descargarlo gratis desde http://labsk.net/wkr/archives/15346

Puedes leer una reseña (atípica) en: http://labsk.net/wkr/archives/15393/

Historial de tuiters: Historial de tuiters:
https://twitter.com/search?q=%23UnaCivilizacionEn45Minutos%20from%3AWkr&src=savs

Feliz año!!!
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: roanoke en 01 de Enero de 2014, 09:10:07
Me gusta lo que leo  :). Sólo una pequeña apreciación personal; no sé si el poner como "catástrofe" de la Era Contemporánea, un movimiento ideológico puede acarrear alguna disconformidad. Tal vez, algo más neutro (como las otras catástrofes de las anteriores Eras) e inequívocamente catastrófico hubiera podido ir mejor.  :)
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 01 de Enero de 2014, 10:06:38
Lo puse conscientemente. Pero se agradece el comentario.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Nizam en 01 de Enero de 2014, 15:52:08
 Dentro de poco intentaré imprimirlo y probarlo, espero poder dar algunas impresiones del juego :P Por cierto, leyendo por encima las cartas he visto esto en Sócrates:

Roba de una en una, del mazo de Exploración, hasta que decidas quedarte una con carta de Exploración. Colócala en tu tablero personal de manera legal. Las cartas no elegidas se devuelven en orden al fondo del mazo.

Una con carta, ¿es un error o no entiendo la redacción?

Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 01 de Enero de 2014, 19:11:18
Una con carta, ¿es un error o no entiendo la redacción?

Es una errata tipográfica, sí.

En la página 5 del reglamento: "Roba de una en una, del mazo de Exploración, hasta que decidas quedarte con una carta de Exploración. Colócala en tu tablero personal de manera legal. Las cartas no elegidas se devuelven en orden al fondo del mazo.

Por suerte, en las cartas está correcto, así que no afecta para nada al juego. Mal menor.

Pasteup: http://twitpic.com/dqvai6

Muchas gracias por el apunte, lo corregiré en la próxima versión, y las ganas de probarlo.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: parax en 01 de Enero de 2014, 21:31:34
Qué grande... Muchas gracias, Wkr. Aunque me he quedado con las ganas de poder descargarlo: Al ir a pagar con el tweet, me dice que la campaña ha expirado. ¿Se puede descargar aún de algún otro sitio?
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: roanoke en 01 de Enero de 2014, 21:44:04
Yo tampoco he podido descargarlo; aunque igual ha sido por mi falta de pericia o ....¿efectos secundarios de la nochevieja?  ::) ::)
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Tri2 en 01 de Enero de 2014, 22:18:42
Me temo q estaba limitado a 25 personas  :-\
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 02 de Enero de 2014, 10:05:50
He ampliado el cupo 10 personas más.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: BUHOnero en 02 de Enero de 2014, 11:01:15
He ampliado el cupo 10 personas más.

Gracias!! este lo pruebo si o si, que tengo mucho mono de juegos solitarios y este civilizaciones pinta muy bién, felicidades wkr
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: wolfenn en 02 de Enero de 2014, 22:02:49
llego tarde :-\

alguien me lo puede pasar?
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Tri2 en 02 de Enero de 2014, 23:16:49
llego tarde :-\

alguien me lo puede pasar?

Idem, es la ley del más rápido :)
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 03 de Enero de 2014, 09:05:25
Algunas dudas que me han formulado por email:

- Manufacturar no está explicado. Viendo la carta, entiendo que cambias, 2 minerales por 1 dinero (¿?)

Ops. Puedes cambiar Minerales por Dinero. Por cada 2 Minerales obtienes 1 dinero. Esto quiere decir, que con una misma acción podrías cambiar 6 Minerales y obtener 3 de Dinero. En la reseña, sí lo comento.


- Dónde se acumula exactamente el "progreso"¿? Encima de la carta de avance tecnológico¿? En caso de ser así, qué pasa con el progreso si cambias el avance sin haberlo gastado¿?

Yo lo que hago es acumularlas entre ambas cartas. Aunque cambies la carta de Avance Tecnológico los Progresos no se pierden, se mantienen. Es una forma de indicar la posición relativa o virtual en el tablero ficticio.


- La duda más grande... sobre las cartas de exploración. En el pdf veo 3 hojas con las cartas de exploración, pero no veo separaciones entre los "cuadraditos" .... Es decir, no veo cartas como tal. Cómo deben separarse¿? Si no he contado mal, hay 54 cuadrados en cada hoja. Sobretodo no llego a comprenderlo porque me despista la hoja dos, donde hay algunas "A" y algunos "inicial" .... en sitios que no terminan de cuadrarme para hacer el P&P.

Esto se me olvidó comentarlo.
Es sencillo. En cada dinA4 caben 9 cartas. Tienes que cortarlas de forma que sean 2 columnas x 3 filas. Así salen 3 cartas por fila y columna en cada hoja.
Aquí tienes una carta de muestra: http://twitpic.com/dr1l9x


Qué sería necesario para que el juego fuese para un máximo de 4 jugadores¿?

Pues habría que aumentar las cartas de cada Era proporcionalmente. Y duplicar las de Exploración. E inventarse 9 nuevos Avances Tecnológicos por Era. Lo que aumentaría la duración de la partida al doble. En lugar de jugar alternativamente los jugadores, se jugaría en sentido de las agujas del reloj. Por lo demás, funcionaría igual.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: oladola en 03 de Enero de 2014, 09:42:15
Otro que ha llegado tarde ...

tiene buena pinta ...
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 03 de Enero de 2014, 20:31:40
Ya he recibido el primer feedback extenso del juego.

Así que comento impresiones.

Abastecimiento: Un fallo habitual es olvidarse de abastecer las ciudades en el cambio de Era. La comida es la clave, ya os digo que no es tan sencillo pagarla. Porque si exploras mucho al principio (que es a lo que se tiende en las primeras partidas) acabas teniendo muchas ciudades que si no puedes abastecer hace que todos los Desarrollos (d10) ganados los pierdas. Te retrasa y bastante. Si por el contrario, solo te dedicas a avanzar tecnológicamente, con el cambio de Era tendrás problemas para abastecer las ciudades. Esto esta hecho para que no se pueda "usar una táctica munchkin".

Erratas: Por omisión, se me olvidó comentar que en el modo solitario hay que jugar solo con 2 cartas de Exploración "A" al azar, y sin las cartas iniciales (tanto exploradas como del mazo de Eras) del otro jugador. Si juegas con el primer jugador, no podrás conseguir nunca el Fuego.

Modo solitario (dificultad media)

El modo en solitario a priori es más fácil que en el modo competitivo. Hay demasiadas cartas. Una vez que juegues un par de partidas, si te ha parecido un paseo de rosas, intenta a hacer esto.

- Quita las 2 cartas iniciales del otro jugador: 1 Explorar + 1 Avance Tecnológico (Fuego/Rueda).

- Quita 2 cartas de Exploración "A" al azar.

- Antigüedad: Retira 1 Explorar, 1 Avance Tecnológico (Fuego/Rueda), 1 Recolectar Comida, 1 Recolectar Madera y 1 Recolectar Mineral.

- Medievo: Retira 1 Recolectar Comida, 1 Recolectar Madera y 1 Recolectar Mineral.

- Moderna: Retira 1 Explorar y 1 Recolectar (especial).

- Contemporánea: Retira 1 Recolectar Madera y 1 Recolectar Mineral.

- Opcionalmente, empieza con 1 de Dinero en lugar de 2.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: holdar en 05 de Enero de 2014, 15:48:25
Ala yo me he quedado sin poder descargarlo no hay manera de conseguirlo?
Un saludo!
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 05 de Enero de 2014, 15:49:44
Acabo de ampliar el cupo en 10 descargas más por Reyes.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: BUHOnero en 05 de Enero de 2014, 15:59:10
He hecho 3 partidas en solitario, y tengo algunas dudas y propuestas:

- cuando activo una carta la intercambio con otra de la muestra, como tengo que hacer dos acciones, en la segunda acción puedo activar la carta recuperando la primera que tenía?

- cuando juego una carta de exploración, si la quiero poner encima de otros terrenos, puedo recolocar los recursos que tenga a otros espacios vacíos para colocar la nueva carta?

- cuando estoy jugando y activo una carta de Avance Tecnológico, más de una y de dos veces se me olvida cobrar el punto de Desarrollo que te da la activación a parte de la bonificación propia de la carta, creo que estaría muy bien en el requadro de la bonificación añadir +1desarrollo

- para llevar la cuenta de desarrollo no uso 1d10, sino cuentas como las de monedas o materiales, creo que una carta con 10 casillas dibujadas y usar un simple marcador para indicar cuantos puntos de desarrollo llevas sería lo más práctico.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: BUHOnero en 05 de Enero de 2014, 16:03:28
- en la carta resumen donde se explica cada habilidad especial de los avances tecnológicos yo añadiría el mismo icono que hay en la carta donde marcas las habilidades que has activado, sería más claro para identificar que hace cada habilidad.

- en la página de Adenda, cuando enumeras qué cartas hay en cada era, la era moderna sale repetida y no aparece la era contemporánea.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 05 de Enero de 2014, 18:50:29
Gracias BUHOnero por probarlo. Te respondo.

- cuando activo una carta la intercambio con otra de la muestra, como tengo que hacer dos acciones, en la segunda acción puedo activar la carta recuperando la primera que tenía?

Sí. Puedes hacer un activar una carta de acción, y luego hacer un segundo activar con la carta de acción intercambiada y recuperar la primera. En el juego en solitario tiene menos enjundia, porque la idea (o lo preferible) que la segunda que intercambies la dejes en las que se descartan de la Muestra (para que así no las use tu oponente).


- cuando juego una carta de exploración, si la quiero poner encima de otros terrenos, puedo recolocar los recursos que tenga a otros espacios vacíos para colocar la nueva carta?

Recolocar los recursos no se puede hacer en ningún momento. Si juegas una carta de exploración sobre algún terreno con recurso, se pierden.


- cuando estoy jugando y activo una carta de Avance Tecnológico, más de una y de dos veces se me olvida cobrar el punto de Desarrollo que te da la activación a parte de la bonificación propia de la carta, creo que estaría muy bien en el requadro de la bonificación añadir +1desarrollo

En principio todas dan +1 desarrollo, excepto internet que da 2.
No estaría mal poner un recordatorio (pero en mi wkr-style ya no cabía XD).
Si alguien lo rediseña que lo tenga en cuenta.


- para llevar la cuenta de desarrollo no uso 1d10, sino cuentas como las de monedas o materiales, creo que una carta con 10 casillas dibujadas y usar un simple marcador para indicar cuantos puntos de desarrollo llevas sería lo más práctico.

Es otra opción, sí. La idea era también usar los mínimos componentes posibles. Pero cada uno a su gusto.


- en la carta resumen donde se explica cada habilidad especial de los avances tecnológicos yo añadiría el mismo icono que hay en la carta donde marcas las habilidades que has activado, sería más claro para identificar que hace cada habilidad.

No entiendo.
Tanto en el Avance Tecnológico como en la carta resumen hay el mismo icono.
En cada Avance Tecnológico clave hay un pequeño iconito que corresponde con el mismo del resumen.
¿Te refieres al genérico de cada Era?


- en la página de Adenda, cuando enumeras qué cartas hay en cada era, la era moderna sale repetida y no aparece la era contemporánea.

Van en orden. Efectivamente, es un gazapo.
La última es la Era contemporánea (la que tiene menos cartas y tiene como Catástrofe el Neoliberalismo).
Lo correcto es esto: http://twitpic.com/drc15n
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 05 de Enero de 2014, 19:01:01
BUHOnero,

¿Qué tal funciona en solitario? ¿sensaciones?
¿jugaste con la dificultad que pone en las reglas o con la dificultad media que sugerí más arriba?
¿Lograste lanzar el Proyecto Manhattan?
¿Cumple la duración de 45 minutos?
¿Cambiarías algo del motor o ajustarías alguna carta?
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: jmidym en 05 de Enero de 2014, 19:04:52
Ya tengo el mio!!!!!!! GRACIAS!!!!!!
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: BUHOnero en 08 de Enero de 2014, 12:12:47
Perdona que no haya respondido antes, estos días de fiestas con niños son de lo peor para poder estar por todo jajaja

Te respondo:

¿Qué tal funciona en solitario? ¿sensaciones?
Me ha gustado, se hace muy ameno y rápido de jugar, no hay mucho en que pensar, a mi me parece un buen juego en solitario.

¿jugaste con la dificultad que pone en las reglas o con la dificultad media que sugerí más arriba?
Jugué con las reglas básicas, pero también tengo que decirte que no he podido jugar una partida del tirón, ni acabar ninguna al 100%, la mayoría de veces porque me daba cuenta que me había equivocado en alguna cosa durante la partida y al final no la terminaba (por ejemplo el +1 Desarrollo al activar tecnologías), y porque mi hija me reclamaba a media partida, así que de momento ha sido una toma de contacto.

¿Lograste lanzar el Proyecto Manhattan?
¿Cumple la duración de 45 minutos?

Estas dos estan relacionadas con la respuesta anterior, he jugado las partidas con interrupciones, y sin acabarlas completamente, pero si que he llegado a sacar la carta del Proyecto Manhattan, aunque no he llegado a activarla. En cuanto a la duración, ni idea, no miraba el reloj, aunque el tiempo se me pasaba rapidito, así que aunque dure 1 hora se hace muy ameno el juego, calculo que jugando en solitario y a la idea durará menos de 45min la partida, en cuanto haga algunas al 100% por el juego te comento el tiempo.

¿Cambiarías algo del motor o ajustarías alguna carta?
Por lo que he jugado hasta ahora no cambiaría nada, el motor me gusta, la idea de las cartas de exploración y el terreno que vas formando me encanta.

Otra duda que me ha surgido durante la partida:
- Cuando en algunas cartas indicas vertical o diagonalmente (por ejemplo con el volcán), te refieres a que el juegador elige una opción o otra, o hay que eliminar los contadores de las casillas verticales y horizontales? O sea, todas las casillas alrededor del volcán pierden marcador, o sólo las que elija yo entre verticales o horizontales?
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: pedrotronic en 08 de Enero de 2014, 14:38:00
Buenas...veo que ya se completó de nuevo el cupo, ¿vas a volverlo a abrir Wkr? Mas que nada para estar atento  ::)
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 08 de Enero de 2014, 14:40:56
Buenas...veo que ya se completó de nuevo el cupo, ¿vas a volverlo a abrir Wkr? Mas que nada para estar atento  ::)

En principio, no. Era un regalo para los seguidores de mi blog y aquellos que juegan y prueban mis juegos. De todas formas no creo que sea muy complicado conseguirlo por otros cauces. Y ya de paso, mira tu cuenta de hotmail. XD
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: BUHOnero en 08 de Enero de 2014, 21:56:53
Un par de cosas:

- He jugado una partida entera, y he tardado 47min.
- En la Adenda las cartas 3 y 4 estan al revés que en el juego, además la carta Trabajo del metal en realidad como título lleva Herramientas.
- La carta 35 Internet dice que proporciona dos desarrollos, pero en el reglamento dice que proporciona 1 desarrollo extra.
- La carta ferrocarril dice que pongas una carta de exploracion adyacente a una de las cartas que ya tenga en mi tablero, ignorando las reglas de colocación: puedo ponerla superponiendo otra carta? Puede ser adyacente verticalmente a otra carta?
- Me he dado cuenta al final de la partida que estaba jugando mal, lo debo haber interpretado mal, pero creo que en el reglamento no queda muy claro la diferencia entre 'desarrollo' i 'progreso', en mi caso lo estaba contando todo como si fuera lo mismo.

Sobre el tema de las habilidades especiales que comenté anteriormente, me refería a la carta con la explicación de cada habilidad especial, en esa carta hay los nombres y la explicación, creo que el icono correspondiente ayudaría a relacionar mejor las habilidades que tienes activas con su explicación.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: BUHOnero en 08 de Enero de 2014, 22:03:55
Y otra cosa que me chirría un poco, en el reglamento hablas de granjas, pero en el tablero el icono es trigo, y en otros sitios lo identificas con una manzana, creo que tendrías que unificar el  término a usar, y si dices granja usar algún icono de animal, y si lo llamas cultivos usar el mismo icono de comida en todos los sitios
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 08 de Enero de 2014, 22:04:54
Otra duda que me ha surgido durante la partida:
- Cuando en algunas cartas indicas vertical o diagonalmente (por ejemplo con el volcán), te refieres a que el juegador elige una opción o otra, o hay que eliminar los contadores de las casillas verticales y horizontales? O sea, todas las casillas alrededor del volcán pierden marcador, o sólo las que elija yo entre verticales o horizontales?

No. Si pone "o" es una errata. Ambas cosas, diagonal y ortogonalmente.
Vamos las hipotéticas 8 casillas que la rodean (pueden ser menos si no has explorado).
Todas las casillas alrededor.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 08 de Enero de 2014, 22:05:59
Y otra cosa que me chirría un poco, en el reglamento hablas de granjas, pero en el tablero el icono es trigo, y en otros sitios lo identificas con una manzana, creo que tendrías que unificar el  término a usar, y si dices granja usar algún icono de animal, y si lo llamas cultivos usar el mismo icono de comida en todos los sitios

Es comprensible.
Te explico, el trigo hace referencia a la granja (terreno de).
Y la manzana a la comida, que es el recurso que proporciona la granja.
Podría haber puesto trigo (sería lo ideal, de hecho) pero no tenía una fuente con el trigo y sí con la manzana. XD
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 08 de Enero de 2014, 22:11:57
- He jugado una partida entera, y he tardado 47min.

Genial. Es lo que tendría que durar.

- En la Adenda las cartas 3 y 4 estan al revés que en el juego, además la carta Trabajo del metal en realidad como título lleva Herramientas.

cartas 3 y 4? te refieres a las Eras? Ya puse la errata.
Sí, Trabajo del metal lo cambié por herramientas (básicamente porque cupiera el nombre).

- La carta 35 Internet dice que proporciona dos desarrollos, pero en el reglamento dice que proporciona 1 desarrollo extra.

Es lo mismo. Todos los Avances proporcionan 1 Desarrollo.
Así que proporcionar un Desarrollo extra es equivalente a proporcionar 2.

- La carta ferrocarril dice que pongas una carta de exploracion adyacente a una de las cartas que ya tenga en mi tablero, ignorando las reglas de colocación: puedo ponerla superponiendo otra carta? Puede ser adyacente verticalmente a otra carta?

Se refiere a vertical u horizontalmente adyacente a otra carta. Vamos, que todos los terrenos de esa carta robada con Ferrocarril pueden tocar la mesa. Vamos, que te regalan los 6 espacios. No se refiere a superponerla. Eso sí, tiene que tener ciudad. Esta hecho para que aumentes el número de ciudades para que puedas llegar a las 4 o 5 necesarias en la Era contemporánea en algunos Avances Tecnológicos; al igual que el Líder de ignorar un coste.


- Me he dado cuenta al final de la partida que estaba jugando mal, lo debo haber interpretado mal, pero creo que en el reglamento no queda muy claro la diferencia entre 'desarrollo' i 'progreso', en mi caso lo estaba contando todo como si fuera lo mismo.

Pues has jugado mal. XD
Progreso son los recursos que consigues al cumplir algunos Avances Tecnológicos (las ruedas dentadas) o con la acción de Investigar (Dinero x Progreso).
Desarrollo son las veces que has activado con éxito un Avance Tecnológico. Vamos, lo que se marca con 1d10.


Sobre el tema de las habilidades especiales que comenté anteriormente, me refería a la carta con la explicación de cada habilidad especial, en esa carta hay los nombres y la explicación, creo que el icono correspondiente ayudaría a relacionar mejor las habilidades que tienes activas con su explicación.

Ah, lo pensé, pero es que ya no cabía más. Por diseño estoy limitado. Ayudaría, si. De todas formas, en un par de partidas ya no se necesita el resumen.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: BUHOnero en 08 de Enero de 2014, 22:14:39
Me sabe mal... xo tendré que volver a jugar a ver si lo hago bién de una vez jajaja
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 08 de Enero de 2014, 22:15:36
Me sabe mal... xo tendré que volver a jugar a ver si lo hago bién de una vez jajaja

No pasa nada. Pero vamos, si te quedan ganas de volverlo a jugar, aunque sea para resarcirte es buen síntoma. Gracias por los comentarios y probarlo.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: BUHOnero en 08 de Enero de 2014, 22:25:05

- En la Adenda las cartas 3 y 4 estan al revés que en el juego, además la carta Trabajo del metal en realidad como título lleva Herramientas.


cartas 3 y 4? te refieres a las Eras? Ya puse la errata.
Sí, Trabajo del metal lo cambié por herramientas (básicamente porque cupiera el nombre).

Me refiero a los avances tecnológicos, no a las eras, Agrícultura y Herramientas salen en la adenda como las cartas 3 y 4, pero luego las cartas estan numeradas al revés.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 08 de Enero de 2014, 22:31:44
Me refiero a los avances tecnológicos, no a las eras, Agrícultura y Herramientas salen en la adenda como las cartas 3 y 4, pero luego las cartas estan numeradas al revés.

Ah, vale. Intercambié el orden.
Herramientas (Trabajo del metal) es 3 y Agricultura 4.
Las cartas están bien.
Lo corrijo, gracias.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 13 de Enero de 2014, 14:42:05

Gracias al buenhacer de Ghislain Leveque (@court_jus en twitter) hay una traducción de las reglas al francés.
https://www.dropbox.com/s/srmd6zs0bxeg134/UCE45MN.pdf

Si alguien domina el idioma y quiere echarle un vistazo y darle un repaso, estaría bien saber si no hay ninguna errata o malinterpretación. Yo no se francés y las dudas se las resolvía como buenamente podía en inglés. Y ya se sabe, traducción de traducción.

Muchas gracias Ghislain.
También va a traducir los pocos textos de las cartas.
Título: French translation
Publicado por: court-jus en 13 de Enero de 2014, 17:10:20
You're welcome.

I've not translated the cards yet but I will as soon as possible. I intend to play the game with my friend this wednesday, I'll let you know how it goes.

Can you send me the lastly updated file ?

Thanks
Título: Re:French translation
Publicado por: Wkr en 13 de Enero de 2014, 18:45:34
Can you send me the lastly updated file ?

The cards I sent you a few days ago is the latest version.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: court-jus en 14 de Enero de 2014, 09:04:55
I played my first 2 players game yesterday evening. It lasted way more than 45 minutes but my fellow player was a little..... slow  ;D

The game was really interesting with some surprising twists like me losing the war while we were both almost sure I would win it. Losing the war, I lost 2 money and so wasn't able to feed my cities and lost 2 levels of development !

I finished the game with 26 progress but only development level 9   :'(

Great game with only one question :

- when we do the "commercar" action, can we exchange as many ressources as we want for money ? or only 3 ? or as many as we want but of the same type ?

Thanks
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 14 de Enero de 2014, 09:24:33
- when we do the "commercar" action, can we exchange as many resources as we want for money ? or only 3 ? or as many as we want but of the same type ?

With a single action any number of exchanges.
3x1, 6x2, 9x3...
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 15 de Enero de 2014, 15:33:54
Algunas dudas que me han preguntado por email.

Código: [Seleccionar]
¿Se puede pagar con Dinero la comida necesaria para abastecer las ciudades tras un cambio de Era?
Sí. Se puede pagar con Dinero, Comida, o una combinación de ambas.

Código: [Seleccionar]
¿Con el avance tecnológico de Herramientas?
¿Cuántas veces se obtiene ese recurso extra?
¿Cada vez que exploro y coloco una nueva carta en mi tablero personal, o solo la primera vez?

Cada vez. Una vez activas el avance tecnológico de Herramientas, cada vez que explores obtendrás un único recurso que aparezca en la carta explorada a tu elección (incluido Población).

Código: [Seleccionar]
Si se consigue activar Ferrocarril y no hay cartas de exploración con ciudades ¿qué ocurre?
Solo obtienes la Recompensa de 2 de Dinero por activar la carta, pero no exploras.

Código: [Seleccionar]
Thomás Alba Edison elimina un coste. Ahora bien, ¿es uno de los dos que aparece en un avance tecnológico? ¿o ambos?
Solo uno de los dos. Ten en cuenta que algunos avances tecnológico solo tienen un único coste  y que no se puede ignorar costes en el Proyecto Manhattan.

Código: [Seleccionar]
Cuando quiero activar un Avance Tecnológico, ¿qué costes pago?
¿los de la carta de mi tablero personal?
¿o los de la carta de la Muestra que intercambio por ella?

Los del avance tecnológico de tu zona de juego.
Por ejemplo, cuando activas Fuego y lo intercambias por Herramientas.
Pagarías 1 Población + 1 Madera y obtendrías 1 Progreso. Y la carta de Herramientas.

Código: [Seleccionar]
¿Para activar el Proyecto Manhattan debo activar el avance tecnológico que hay mi zona de juego?
No. Una vez aparece el Proyecto Manhattan se coloca siempre en la última posición de la fila de Muestra, aunque se desplace cada turno, siempre acaba al final. Desde ese momento cualquier jugador puede activarlo como si lo tuviera en su zona de juego. Si activas el que hay en tu zona de juego debes intercambiarlo por uno de la Muestra. Si no hay ninguno de nivel 35 o menos, simplemente deja tu avance en la muestra y no obtienes nada a cambio. El proyecto Manhattan nunca se toma.

Código: [Seleccionar]
¿Puedo activar la carta de acción de Explorar si no tengo Población?
No, no se puede. El coste de 1 de Población es requisito indispensable, así que antes debes Aumentar Población.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: D0NK1J0T3 en 15 de Enero de 2014, 17:57:06
A ver si te animas y pones otro lote para descargar de este juego de pagar por Tuit para los que no lo tenemos  :'( ¿parece que no val el sistema de pagar con un tuit no?
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 15 de Enero de 2014, 20:06:31
En principio no voy a liberar más copias. Era mi regalo de reyes.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: buzzboke en 21 de Enero de 2014, 22:06:58
¿De verdad? Unas poquitas mas por favor, tengo todos los Civilization desde el 1 originales, esto ataca mi coleccionismo frontalmente.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: FinrodCadiz en 22 de Enero de 2014, 13:17:03
WKR... solo por curiosidad.... cual es la razon para no liberar mas copias de tu juego ?  Piensas editarlo ?
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 22 de Enero de 2014, 13:33:09

Fue mi regalo de reyes para los seguidores asiduos de mi blog.
Normalmente son los que siempre me hacen algún comentario.
Y todos mis juegos pienso editarlos. La cuestión es cómo y dónde.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 26 de Enero de 2014, 22:03:56
Ayer lo jugué con Fran Díaz (el autor de Polis) y comentó una variante que puede ser interesante. Y en sencillamente jugar con la primera carta del mazo descubierta para prever al menos el 50% de lo que va a venir el siguiente turno. Y más que nada, poder planificar un poco mejor la llegada de las Catástrofes. Si alguien la prueba, que comente que le ha parecido.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: giorgiogf en 07 de Febrero de 2014, 02:25:29
Puedo parecer mas repetido que la morcilla, pero también he llegado tarde al intentar descargarmelo  :'(
Lo he intentado por otros cauces y estoy un pelin desesperado. Ayuda porfi plis.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: alfalfasecas en 07 de Febrero de 2014, 22:08:09
Puedo parecer mas repetido que la morcilla, pero también he llegado tarde al intentar descargarmelo  :'(
Lo he intentado por otros cauces y estoy un pelin desesperado. Ayuda porfi plis.
1+ Yo también he llegado tarde. Alguien lo tiene por ahí?
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: was en 07 de Febrero de 2014, 22:45:58
Puedo parecer mas repetido que la morcilla, pero también he llegado tarde al intentar descargarmelo  :'(
Lo he intentado por otros cauces y estoy un pelin desesperado. Ayuda porfi plis.
1+ Yo también he llegado tarde. Alguien lo tiene por ahí?

+1 Hay alguna forma de poderlo probar o de echarle un vistazo?¿ Me encantaría probarlo.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 08 de Febrero de 2014, 10:10:24
He ampliado el número de descargas en 15.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: buzzboke en 08 de Febrero de 2014, 10:23:08
Muchas gracias por poner mas, esta semana lo pruebo sin falta.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Lapie en 08 de Febrero de 2014, 11:14:59
¡Muchas gracias!
Seguro que es un gran juego.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 12 de Febrero de 2014, 10:13:36
Más dudas que he ido recibiendo en mi email.

Recursos, ¿la población tiene límite?¿se puede poner mas de 1 por ciudad?

La población es un recurso, que se trata de manera algo diferente pero un recurso al fin y al cabo. Si lees en la primera página, en Tipos de Terreno se indica claramente que "Cada terreno solo puede almacenar 1 recurso". Así que la respuesta es que solo se puede almacenar un recurso (cubito) en cada tipo de terreno, incluido Ciudad.


Cartas iniciales, ya que empezar con la "Rueda" crea un desequilibrio, ¿no se podría empezar la partida sin ninguna tecnología y que la primera acción del juego fuese elegir una carta de tecnología entre "fuego" y "rueda"? la elección podría ser pujando con el dinero en orden por una de las cartas, cuando no pueda pujar mas uno de ellos o pase cogerá gratis la carta sin pujas, el ganador paga lo pujado, recoge su carta y pasa a ser el primer jugador, el que tenga la carta de Rueda se lleva uno de dinero. De esta forma el jugador con la tecnología mas alta tendría la ventaja de dinero (esto lo tome de las variables también), pero habrá que pensar si quieres empezar con mas dinero y peor tecnología.

No me parece mala opción.
Falta indicar con cuanto dinero se empieza y que pasa si nadie puja.


Mazo de eras, mezclando con varias ideas de las variantes para la preparación, seria hacer 2 montones de tecnologías por eras, las 5 de menor nivel en uno y las 4 de mayor nivel mas la de catástrofe en otro (4 y 3+volcán en el caso de la primera era ya que se sacan Fuego y Rueda al principio), el resto de cartas de la era y repartidlas en ambos montones, barajar cada montón y formar el mazo de menor era y tecnología a mayor. Así se dejaría la salida de las catástrofes al final de la era, dando pie a obtener la medicina con suficiente tiempo, y que las tecnologías no salgan con demasiado caos.

Al principio las Catástrofes estaban siempre al final de la Era. Pero en las pruebas de juego no acabó de convencerme.
Me gusta más que haya incertidumbre y que cada partida sea diferente. Si en una la Medicina sale antes, pues mala suerte.
La variante que indicas me gusta, no es tan extremo y puede resultar.
Fran Díaz (el autor de Polis) sugirió también jugar con la primera carta del mazo de Eras descubierta, para así conocer al menos el 50% de las cartas que vendrán el próximo turno. De esta forma se reduce "el efecto" de las Catástrofes, al tener algo de margen.


Recursos iniciales, ¿se coloca población en las ciudades o solo comida,madera y mineral en sus casillas?

Esto ya te lo respondí arriba. La Población es un recurso y como tal las Ciudades al comienzo vienen con 1 de Población.


Activar una carta, ¿que carta se activa la que se coge o la que se deja? y ¿cuando se intercambia una carta se coloca en la misma posición en la muestra que la que se coge?

Esta duda ya la respondí en la BSK. Te recomiendo que te pases por allí porque igual te aclara algunas dudas.

Activas siempre la carta de tu tablero personal, pagas los costes (uno o dos) de la carta de tu tablero, recibes la recompensa y la intercambias por una del centro de mayor nivel tecnológico.

Intercambiar significa una por otra, así que sí, se coloca en la misma posición en la Muestra.


Catastrofe, ¿afecta a los 2 jugadores o solo al que ha terminado el turno?

La Catástrofes afectan a los dos jugadores. Es un evento global.


Proyecto Manhattan, con ultima posición entiendo que siempre pasara junto al mazo de eras al principio de cada turno hasta que se agote el mazo y se tenga que descartar por ser la ultima carta y marque el final del juego.

Exacto. El Proyecto Manhattan en vez de alejarse del mazo se acerca cada turno hasta que no queden cartas y se tenga que descartar.


Abastecimiento de ciudades, cada ciudad no abastecida pierde su población (si no hay limite de población según la primera pregunta, ¿perdería solo un punto o todos?) y 1 de desarrollo, ¿el desarrollo es 1 por ciudad sin abastecer, o 1 independientemente de cuantas sean?

El limite siempre es 1 cubito (recurso) por Ciudad. En los terrenos no puede haber nunca más de 1 cubito.
Para abastecer una ciudad debes pagar 1 de Comida (o 1 de Dinero como comodín) por cada terreno de Ciudad que tengas en tu tablero explorado.
La duda es como hacerse: Elige cada Ciudad una a una, en el orden que quieras; y por aquella que no abastezcas, pierdes 1 de Desarrollo y la Población que haya encima. Esto hace que primero abastezcas las que tienen población (y así al menos no la pierdes).


Explorar, dices en el FAQ que se pierden los recursos de una carta al taparse en esta fase ¿no seria mas logico que si la nueva carta tiene recursos del tipo que se tapan estos pasasen a la nueva?

Lo lógico sería justo lo contrario. ¿Por qué la madera se convierte en piedra?
Esta hecho para que "la exploración" sea algo más complicada.
De todas formas si te parece muy restrictivo, prueba a jugarlo así.
Eso sí, si lo haces como tu dices, se facilita el desarrollo. Tenlo en cuenta.


Recolectar especial, ¿se recolecta 1 de cada tipo o 1 solo del tipo que se quiera?

1 de cada tipo: 1 de Madera, 1 de Piedra y 1 de Comida.
Si fuera 1 del tipo que se quiera, sería mucho menos útil.


Leonardo DaVinci, en la descripción indica que el jugador debera tener nivel 25 o superior, en la carta dice 15, entiendo el valor correcto es el de la carta ya que las tecnologias del renacimiento van de 10 a 18.

Efectivamente, es 15, es un errata del reglamento. En el hilo que te puse arriba lo comento.
La carta es correcta.


¿La idea del modo solitario de que los lideres solo se puede aplicar al modo normal no?

Esta pregunta no la entiendo.
En el modo solitario la única diferencia es que los Líderes solo se pueden obtener mientras haya cartas de su Era en juego, ya sea en el tablero personal de uno o ambos jugadores, o en la Muestra.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: buzzboke en 12 de Febrero de 2014, 13:29:14
Por alusiones, a ver si soy mas claro ahora (se que me explico muy mal).

Cartas iniciales, ya que empezar con la "Rueda" crea un desequilibrio, ¿no se podría empezar la partida sin ninguna tecnología y que la primera acción del juego fuese elegir una carta de tecnología entre "fuego" y "rueda"? la elección podría ser pujando con el dinero en orden por una de las cartas, cuando no pueda pujar mas uno de ellos o pase cogerá gratis la carta sin pujas, el ganador paga lo pujado, recoge su carta y pasa a ser el primer jugador, el que tenga la carta de Rueda se lleva uno de dinero. De esta forma el jugador con la tecnología mas alta tendría la ventaja de dinero (esto lo tome de las variables también), pero habrá que pensar si quieres empezar con mas dinero y peor tecnología.

No me parece mala opción.
Falta indicar con cuanto dinero se empieza y que pasa si nadie puja.


Se reparte igual 1 recurso en cada casilla y 2 de dinero, se sacan las 8 cartas de la muestra, y el jugador que al azar le ha tocado la carta de jugador 1 iniciara la puja. Escogera una de las 2 investigaciones y dira su puja 0, 1 o 2. Alternamente iran pujando esa carta, y se terminara la puja cuando 1 de los 2 pase o puje 2 por la carta en subasta. En ese momento el jugador con la puja mas alta (el máximo es 2) paga, coge la carta y pasa a ser el primer jugador el resto del juego. Asi mismo el que se lleve la "Rueda" coge 1 de dinero por tener la tecnologia mas desfavorable.
Mi idea es ver cuanto estas dispuesto a gastar por ser el primero ya que empezaras con menos dinero (hasta 0 contra 3) o menos tecnologia (1 y rueda contra 2), se pueden dar algunas situaciones curiosas.
Otra alternativa es darle a cada jugador una al azar y compensar al de la rueda con 1 moneda.

Activar una carta, ¿que carta se activa la que se coge o la que se deja?

Me refiero a las cartas de acción o recolección, se ejecuta la de la mano o la que se coge, ¿de un turno para otro puede haber aparecido una catastrofe o una carta que te interese mas jugar que la que robaste en el anterior intercambio?

Explorar, dices en el FAQ que se pierden los recursos de una carta al taparse en esta fase ¿no seria mas logico que si la nueva carta tiene recursos del tipo que se tapan estos pasasen a la nueva?

Digo mantener los recursos que se tapen (incluida población, entenderia son colonos y se han desplazado a la nueva ciudad) y aparezcan en la nueva carta siempre tenga casillas del mismo tipo, si tapo un bosque y la nueva tiene uno se supone que sigues teniendo la madera anterior. Nunca convertir recursos.

¿La idea del modo solitario de que los lideres solo se puede aplicar al modo normal no?

Esta pregunta no la entiendo.
En el modo solitario la única diferencia es que los Líderes solo se pueden obtener mientras haya cartas de su Era en juego, ya sea en el tablero personal de uno o ambos jugadores, o en la Muestra.


Eso mismo quiero decir, que solo se pueda jugar un lider mientras existan en juego cartas de su era, cuando se empieza una era se muestra su lider y se descarta cuando se retire la ultima carta de su era.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 12 de Febrero de 2014, 20:43:39
Intento ser breve. De todas formas, más que dudas lo que propones son variantes.

1. Cartas iniciales. No se porque piensas que empezar con Rueda o Fuego es peor o mejor. El juego esta hecho para que sea diferente (es asimétrico). Además, a uno le afecta más el Volcán que a otro (imagínate que la primera carta que se revela del mazo de Eras es un Volcán). Y los cambios de Era afectan más a uno que otro (porque salen antes). Y en caso de empate a PV al final, uno siempre gana. Es difícil valorar si alguno tiene ventaja a priori. Pero vamos, como te he dicho, que si tu lo piensas, no me parece mal que experimentes con esa variante. Tampoco te digo que no me gusta. Simplemente que será diferente; no se si mejor o peor. De todas formas el hecho de que no sea al azar y se pueda apostar no lo veo mal. De hecho es mejor.

2. Activaciones. Siempre activas una de las dos cartas de tu zona de juego (supongo que lo que tu llamas mano, que sepas que es pública en todo momento). Si es una carta de Acción se intercambia por otra carta de Acción de la Muestra. Si es un Avance Tecnológico se intercambia por otro Avance Tecnológico de la Muestra. En ambos casos, la que ejecutas es la de tu zona de juego, no la que recibes de la Muestra. Y sí, ten en cuenta que al final de tu turno tu sacaras dos cartas nuevas del mazo de Era y tu contrincante al final de su turno otras dos. Si a eso sumamos los intercambios que pueda hacer tu contrincante, significa que cuando te llegue de nuevo el turno haya podido cambiar la Muestra bastante. Y en tu turno, como primera acción puedes intercambiar la carta A por la B de la muestra, y luego como segunda acción la B que has recibido por la A nuevamente. Y acabar tu turno con la misma "mano".

3. Mira, en ese caso tampoco lo vería mal. Si coincide tipo de terreno del original al que se sustituye, que se mantenga el recurso. No me parece mala opción y tampoco es tan determinante (e incluso puede tener su gracia, porque puedes especular con ello). Otra variante que puede estar bien.

4. Los Líderes en el modo a 2 jugadores se pueden jugar en cualquier momento de tu turno, sin gasto de una acción, y siempre y cuando todavía queden en juego cartas de su Era (ya sea en la zona de juego de cualquier jugador o en la Muestra). Entonces, puede descartar el Líder y ejecutar su Recompensa. El que se elimine el Líder o no, tampoco tiene relativa importancia. De nada sirve tenerlo si no puedes jugarlo.

Gracias por tus comentarios. De veras creo que son útiles.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: The Vic en 12 de Febrero de 2014, 23:16:41
Otra vez que llego tarde.. empiezo  a hypearme y todo con el juego  :P
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Lapie en 03 de Marzo de 2014, 16:41:40
Hola Wkr, hice una de las descargas de tu juego, pero por falta de tiempo no voy a poder testearlo. Veo que hay gente que se ha quedado con las ganas, asi es que con tu permiso se lo paso al primero que lo solicite en el hilo y elimino mi copia. Siempre que tu estés de acuerdo, ya digo.
Un saludo!   :)
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 03 de Marzo de 2014, 18:06:18
Lapie, no hace falta que lo borres. Tampoco iba a enterarme si lo distribuyes. XD
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Lapie en 03 de Marzo de 2014, 18:09:10
Ya hombre, pero encima de que te lo has currado, ¡qué menos que decírtelo!.  ;D
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Crafol en 05 de Marzo de 2014, 19:38:47
Descargue el juego, voy a ver si puedo probarlo en solitario en la proxima semana y vemos que tal va.

Saludos y gracias.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 17 de Marzo de 2014, 11:09:26
Acabo de actualizar el reglamento de Una civilización en 45 minutos a la versión 1.3beta donde he corregido algunas erratas y  he añadido algunas aclaraciones y nuevas variantes de juego. Para una mayor comodidad los cambios los he indicado en rojo.

A destacar nueva variante en solitario (algo más estratégica/táctica), una preparación inicial con puja y dos formas de dividir el Mazo de Era (para que no sea el juego tan caótico, una por sugerencia de buzzboke), o primera carta descubierta (por sugerencia de Nalekh).

Ya que he liberado el juego gratuitamente como siempre solo te pido una cosa, y es que si eres una de las personas que finalmente lo pruebas, agradezco cualquier comentario, sugerencia, o mejora.

Reglamento v1.3beta:
http://labsk.net/uc45reglas
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: BUHOnero en 17 de Marzo de 2014, 11:13:32
Acabo de actualizar el reglamento de Una civilización en 45 minutos a la versión 1.3beta donde he corregido algunas erratas y  he añadido algunas aclaraciones y nuevas variantes de juego.

A destacar nueva variante en solitario (algo más estratégica/táctica), una preparación inicial con puja y dos formas de dividir el Mazo de Era (para que no sea el juego tan caótico, una por sugerencia de buzzboke), o primera carta descubierta (por sugerencia de Nalekh).
Ya que he liberado el juego gratuitamente como siempre solo te pido una cosa, y es que si eres una de las personas que finalmente lo pruebas, agradezco cualquier comentario, sugerencia, o mejora.

Reglamento v1.3beta:
http://labsk.net/uc45reglas

Vamos a probar este nuevo reglamento, como siempre en mi caso con el juego en solitario, muchas gracias por actualizar  ;)
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 17 de Marzo de 2014, 11:14:05
Vamos a probar este nuevo reglamento, como siempre en mi caso con el juego en solitario, muchas gracias por actualizar  ;)

Gracias a ti por darle una oportunidad y comentar cosas.
Espero que te haga ilusión verte aparecer en los agradecimientos. XD
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: BUHOnero en 17 de Marzo de 2014, 11:16:12
Vamos a probar este nuevo reglamento, como siempre en mi caso con el juego en solitario, muchas gracias por actualizar  ;)

Gracias a ti por darle una oportunidad y comentar cosas.
Espero que te haga ilusión verte aparecer en los agradecimientos. XD

Si no publicas el juego con un crowdfunding no me sentiré satisfecho, aunque yo no pagaría que ya me lo he hecho en P&P  ::)
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 17 de Marzo de 2014, 11:17:39
Si no publicas el juego con un crowdfunding no me sentiré satisfecho, aunque yo no pagaría que ya me lo he hecho en P&P  ::)

Nunca se puede decir que no, pero sinceramente al 99,99% no creo que lo haga. Soy anticrowdfunding. Solo lo haría por la publicidad, el resto es vender humo y no confiar en tu proyecto. Aparte que esa parte es la que menos me gusta del hobbie (la comercial).
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Juanjoatico en 18 de Marzo de 2014, 13:26:48
deseando llegar a casa y empezar a ojearlo Wkr gracias luego pago con mi post por facebook
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Juanjoatico en 19 de Marzo de 2014, 10:46:48
ea descargado imprimiendose y acabo de leer las reglas con suerte esta tarde puedo catarlo aunque sea en solitario por ahora pinta de lujo
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 19 de Marzo de 2014, 10:50:49
Gracias Juanjoatico, si finalmente lo pruebas comenta experiencia, pros y contras. Me interesa mejorar, sobre todo, el modo en solitario.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 20 de Marzo de 2014, 10:00:27
Una duda que me han preguntando en mi blog.

Código: [Seleccionar]
Si los dos jugadores cumplen el requisito para el personaje antes de que esté disponible (es decir, desde la era anterior),
¿cuándo cambiamos de era quién se lo queda?
¿al que le toca el turno en ese momento?

En ese caso se lo queda el jugador al que le toca el turno (el que juega el primer turno de la nueva Era).
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 27 de Marzo de 2014, 11:29:00
Acabo de compartir la primera expansión del juego: el Proyecto Apolo.
http://labsk.net/wkr/archives/15705/
Si alguien la prueba, se agradecería una crítica/análisis.

Edito. Yo estas cartas las he impreso en folios de color naranja para diferenciarlas del resto, pero en realidad es indiferente.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: ispero en 27 de Marzo de 2014, 19:06:27
El juego ya esta descargado. Me llama la atencion el proyecto, no se ni cuando ni cuantas veces lo jugare, pero sirva la descarga y el mensaje de apoyo.

En cuanto lo cate os cuento mis impresiones.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: jupklass en 27 de Marzo de 2014, 22:47:30
Bajado, espero probarlo el sabado junto al 2 de mayo.... jejejeje
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 03 de Abril de 2014, 19:20:49
Dos aclaraciones de la Expansión.
http://labsk.net/wkr/archives/15705/

1) La carta que se Recupera solo puede ser de la Era que se abandona.
2) Thomas Alba Edison tampoco sirve para ignorar un coste del Proyecto Apolo.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 04 de Abril de 2014, 11:34:19
Otra variante.

Epidemia de Peste: Si quieres que sea algo menos letal, prueba a que solo afecte a aquellas Ciudades que tengan población en el momento de aparecer.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Juanjoatico en 04 de Abril de 2014, 12:00:52
ya lo termine pero por mil cosas no he podido testearlo jejeje
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: jupklass en 13 de Abril de 2014, 11:53:55
Buenas...
Pues ya he conseguido separar las cartas por mazos.
Por ahora, estas cosas:

Del montaje
   + Una sugerencia para los que no usamos cartulinas de colores: 1 pdf x cada mazo con traseras ó poner en el frontal de la carta un "indicador de mazo".
   + En el pdf hay 3 ¿hojas? o son cartas de 2x3 casillas?. Si es así puedo deducir que las 2 iniciales son las que están en la parte superior de la hoja 2?
De las reglas
    + En preparación pone "coge al azar una carta de exploración de las dos iniciales". entiendo que es una de las 2 iniciales que tiene cada jugador. (entendi que solo habia 2 cartas y que era 1 para cada uno)
    + En la adenda pone 23 cartas (19+4) y a mi me salen 27 haciendolo así (19+4+4 - iniciales). faltaria poner en la adenda estas 4 iniciales?

gracias
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: jupklass en 13 de Abril de 2014, 14:21:41
Otro detalle del montaje.
Hay que leerse la aenda para ver que hay cartas que sobran en cada era... 
Desde mi punto de viata hay que facilitar el montaje.
No seria mejor poner las extras de cada era en otro pdf aparte?
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 13 de Abril de 2014, 14:49:32
Del montaje
   + Una sugerencia para los que no usamos cartulinas de colores: 1 pdf x cada mazo con traseras ó poner en el frontal de la carta un "indicador de mazo".

La otra opción es usar fundas de colores. O coges lapices de colores y subrayas el nombre.

   + En el pdf hay 3 ¿hojas? o son cartas de 2x3 casillas?. Si es así puedo deducir que las 2 iniciales son las que están en la parte superior de la hoja 2?

3 hojas? son bastantes más
en cada hoja hay 9 cartas

De las reglas
    + En preparación pone "coge al azar una carta de exploración de las dos iniciales". entiendo que es una de las 2 iniciales que tiene cada jugador. (entendi que solo habia 2 cartas y que era 1 para cada uno)

No entiendo. Al azar para saber así quien es el jugador inicial. En una carta de exploración pone Jugador 1 y en el otro pone Jugador 2. Y a cada uno empieza con sus dos cartas exploradas (la que se reparte al azar y otra predeterminada también).


    + En la adenda pone 23 cartas (19+4) y a mi me salen 27 haciendolo así (19+4+4 - iniciales). faltaria poner en la adenda estas 4 iniciales?

¿De dónde sacas las 23 cartas? ¿Incluyes la de Recuperar de la expansión? ¿o cómo?

La Era antigua (o Antigüedad) tiene 22 cartas: 9 Avances Tecnológicos, 4 Explorar (de las cuales 2 son iniciales), 3 Recolectar Comida, 2 Recolectar Madera, 2 Recolectar Mineral, 1 Investigar y 1 Catástrofe (Erupción Volcánica).


Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 13 de Abril de 2014, 14:54:59
No seria mejor poner las extras de cada era en otro pdf aparte?

Siempre relleno todas las hojas porque yo las imprimo en la tienda y me cuesta lo mismo imprimir una hoja con 3 cartas que con 9. Así que siempre meto cartas de más para los playtestings. Y de ahí que indique que cartas se usan y cuáles sobran.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: jupklass en 13 de Abril de 2014, 16:28:06

Del montaje
   + Una sugerencia para los que no usamos cartulinas de colores: 1 pdf x cada mazo con traseras ó poner en el frontal de la carta un "indicador de mazo".

La otra opción es usar fundas de colores. O coges lapices de colores y subrayas el nombre.
El problema aqui ha venido por la forma de cortar. Yo mande todo a imprimir y de ahi a la guillotina.  Y luego claro, todo desordenado
Citar

   + En el pdf hay 3 ¿hojas? o son cartas de 2x3 casillas?. Si es así puedo deducir que las 2 iniciales son las que están en la parte superior de la hoja 2?

3 hojas? son bastantes más
en cada hoja hay 9 cartas
Tres hojas de cartas de exploracjon. Me comi una palabra.

Citar
De las reglas
    + En preparación pone "coge al azar una carta de exploración de las dos iniciales". entiendo que es una de las 2 iniciales que tiene cada jugador. (entendi que solo habia 2 cartas y que era 1 para cada uno)

No entiendo. Al azar para saber así quien es el jugador inicial. En una carta de exploración pone Jugador 1 y en el otro pone Jugador 2. Y a cada uno empieza con sus dos cartas exploradas (la que se reparte al azar y otra predeterminada también).
Al leer las reglas no entendi que cada jugador tiene 2 cartas por que tampoco entendi como estaban hechas las cartas de exploracion. No se ven cartas separadas si no una hoja cuadriculada. Hasta que no he separado en cartas de 3x2 cuadrados no he visto que son dos para cada uno.
Citar
    + En la adenda pone 23 cartas (19+4) y a mi me salen 27 haciendolo así (19+4+4 - iniciales). faltaria poner en la adenda estas 4 iniciales?

¿De dónde sacas las 23 cartas? ¿Incluyes la de Recuperar de la expansión? ¿o cómo?
Me referia solo a las cartas de exploracion. Son 23 si no cuentas las 4 iniciales para los jugadores. O las iniciales no se cuentan como cartas de exploracion?
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: jupklass en 13 de Abril de 2014, 16:28:41

No seria mejor poner las extras de cada era en otro pdf aparte?

Siempre relleno todas las hojas porque yo las imprimo en la tienda y me cuesta lo mismo imprimir una hoja con 3 cartas que con 9. Así que siempre meto cartas de más para los playtestings. Y de ahí que indique que cartas se usan y cuáles sobran.

Lo supuse luego

Gracias x tu curro.

A ver si lo pruebo yA y te comento
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: jupklass en 13 de Abril de 2014, 23:45:46
Buenas wkr...
Espero no parecerte pesado pero no consigo ni comenzar...

1- en las reglas pone en el punto de preparación:
 "Tablero personal: Cada jugador coge al azar una carta de Exploración de las dos iniciales. El jugador inicial, que se indica en la carta de Exploración como 1º Jugador, recibe la carta de Exploración con 2 Bosques; mientras que el segundo jugador recibe la carta de Exploración con 2 Montañas. Esta segunda carta se coloca adyacente a la derecha de la inicial."
 si tengo bien para el jugador 1 hay estas 2 cartas iniciales. Tengo que coger una al azar de estas dos? pero si cojo una al azar como casa eso con que luego hay que cojer la de los dos bosques?  o las que hay que cojer al azar son otras?

(http://s25.postimg.cc/mkg15upgf/Dibujo.jpg)


2  En el punto 3 "Eras", pagina 1, pone que la era antigua son (20+4) cartas. En la adenda, pone que son 22. El resto si coincide. ¿Cual está mal? o no entiendo.

Gracias de nuevo
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 14 de Abril de 2014, 09:21:38
Tengo que coger una al azar de estas dos? pero si cojo una al azar como casa eso con que luego hay que cojer la de los dos bosques?  o las que hay que cojer al azar son otras?

1.   Tablero personal: Cada jugador coge al azar una carta de Exploración de las dos iniciales con Ciudad. El jugador inicial, que se indica en la carta de Exploración como 1º Jugador, recibe la carta de Exploración con 2 Bosques; mientras que el segundo jugador recibe la carta de Exploración con 2 Montañas. Esta segunda carta se coloca adyacente a la derecha de la inicial. 

3.   Cartas iniciales: El jugador inicial (1er jugador) comienza con una Carta de Acción de Explorar y el Avance Tecnológico de la Rueda; mientras que el segundo jugador comienza con una carta de Acción de Explorar y el Fuego.

A efectos prácticos, es tan fácil como hacer dos montones:

- Uno con las dos cartas INICIAL (1º Jugador) más una carta de Acción de Explorar (de la era antigua) más la Rueda

- Y el otro con las dos cartas INICIAL (2º Jugador) más una carta de Acción de Explorar (de la era antigua) más el Fuego.

Que un jugador elija uno de los dos montones al azar y listo.


2  En el punto 3 "Eras", pagina 1, pone que la era antigua son (20+4) cartas. En la adenda, pone que son 22. El resto si coincide. ¿Cual está mal? o no entiendo.

Ahora comprendo. Son 22 cartas. El 20+4 es incorrecto, sería 22 (18+Fuego+Rueda+2 Explorar iniciales).
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: jupklass en 21 de Abril de 2014, 21:42:47
He remaquetado y anotado las reglas para que se me hiciese más fácil entenderlas.
las dejo aquí por si a alguien le vienen bien
https://app.box.com/s/12viweepsn0x3gmpqb3z
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 21 de Abril de 2014, 21:47:14
He remaquetado y anotado las reglas para que se me hiciese más fácil entenderlas.
las dejo aquí por si a alguien le vienen bien
https://app.box.com/s/12viweepsn0x3gmpqb3z

Gracias, con las ilustraciones se entiende mejor.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: jupklass en 22 de Abril de 2014, 17:29:25
ya he intentado jugar 2 partidas. La primera no cuenta por que hice muchas cosas para ir entendiendo la mecánica... jejeje
una duda que me ha salido en la segunda partida y que me he bloqueado.

En un primer momento cambio el avance "rueda" por el avance "moneda" y para ello pago 1 población y 1 mineral. A cambio recibo 1 progreso.
La duda es como voy a hacer a partir de ahora para pagar los 2 de progreso que cuesta avanzar moneda si nunca los voy a generar. Quiere decir  que ya perdí la partida?
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 22 de Abril de 2014, 19:39:17
En un primer momento cambio el avance "rueda" por el avance "moneda" y para ello pago 1 población y 1 mineral. A cambio recibo 1 progreso.
La duda es como voy a hacer a partir de ahora para pagar los 2 de progreso que cuesta avanzar moneda si nunca los voy a generar. Quiere decir  que ya perdí la partida?

Es una malísima elección, en realidad ese cambio no tendrías que hacerlo, pero aún así podrías continuar jugando. Tendrías dos opciones:
1) Esperar a que apareciera un Investigar (que puedes cambiar oro por progreso)
2) Realizar la acción Intercambiar un Avance Tecnológico, pero tendría que salir un Avance Tecnológico de mayor número, así que perderías posiblemente bastantes turnos.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: jupklass en 25 de Abril de 2014, 00:04:23
Ya he podido jugar 3 partidas y algo debo estar haciendo mal todavia o no me entero....
Ya lo siento, asi no te puedo dar mi opinion.
Por ahora la sensacion es que solo veo pasar cartas por delante de mi
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 25 de Abril de 2014, 15:46:22
Hay que saber planificar y sobre todo saber elegir en cada momento la mejor opción.
Pasar cartas, van a pasar. Son 4000 años de historia.
Quiero decir con esto, que a veces no pasa nada por dejar pasar cartas, la cuestión es lograr hacer al menos 10 Desarrollos, poder evitar las Catástrofes, poder pagar la comida en cada cambio de Era e intentar llevarte los Líderes.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 09 de Junio de 2014, 10:55:07
Simioreseña: Una Civilización en 45 minutos
http://juego-de-monos.blogspot.com.es/2014/06/simioresena-una-civilizacion-en-45.html
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Alpino en 09 de Junio de 2014, 15:24:38
Gracias por el enlace. No tengo el juego pero tiene buena pinta. Voy a leer la reseña para saber más de él. ;)
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 23 de Junio de 2014, 15:13:55
Una posible variante para 4 jugadores:
https://drive.google.com/file/d/0B_M5F1EiOp3KazdPeUxhc1FpR00/edit?usp=sharing
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: LeonelR77 en 15 de Julio de 2014, 16:20:35
Hola soy gran fan de tus juegos, como consigo el reglamento de este, aclaro que no tengo twiter
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 16 de Julio de 2014, 09:14:49
Hola soy gran fan de tus juegos, como consigo el reglamento de este, aclaro que no tengo twiter

Era un regalo para los seguidores de mi blog a principios de año. Ahora mismo la campaña terminó y no se puede descargar.

No obstante, lo haré beergame o reviewgame, como por ejemplo, Villa Y Corte. Es decir, o bien quedamos y me invitas a una cerveza (vivo en Zaragoza) y te enseño a jugar, o bien reseñas constructivamente otro de mis juegos liberados. En mi blog, tienes unos cuantos para elegir.

Un saludo.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 09 de Diciembre de 2014, 09:45:16
Una Civilizacion En 45 Minutos vuelve por Navidad.
Lo podéis descargar de: http://bit.ly/1is8I4W
Solo hasta fin de año.
Y recordad descargaros la actualización de las reglas (1.3beta) y la primera expansión del juego.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: buzzboke en 09 de Diciembre de 2014, 10:23:47
Gracias.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Paranoiak en 12 de Diciembre de 2014, 13:56:50
Esa aplicacion que pides que utilicemos no me funciona con Facebook (no deja publicar en facebook) ni en Google+ (he hecho una referencia a tu juego y aun asi no me deja descargarlo). Y no tengo Twitter.
Saludos.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 12 de Diciembre de 2014, 14:33:54
Esa aplicacion que pides que utilicemos no me funciona con Facebook (no deja publicar en facebook) ni en Google+ (he hecho una referencia a tu juego y aun asi no me deja descargarlo). Y no tengo Twitter.
Saludos.

Te lo he enviado a tu email de registro de tu cuenta.
Un saludo.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 18 de Febrero de 2015, 16:05:36
Hoy me ha dado por releer las reglas y he encontrado una errata en la página 3.

Donde dice:

Si aparece una Catástrofe resuélvela de inmediato y se repone. A partir de entonces cualquier jugador puede activarlo como si lo tuviera en su tablero personal.

Si aparece el Proyecto Manhattan se deja siempre en la última posición de la fila, hasta que se descarte en el paso 1.

Debería ser:

Si aparece una Catástrofe resuélvela de inmediato y se repone.

Si aparece el Proyecto Manhattan se deja siempre en la última posición de la fila, hasta que se descarte en el paso 1. A partir de entonces cualquier jugador puede activarlo como si lo tuviera en su tablero personal.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: klingsor en 09 de Febrero de 2016, 07:31:52
Hola compatriota. He leído sobre tu juego y me ha parecido muy interesante. Resulta que soy profesor y para las fiestas colegiales hemos elegido el tema conductor de las civilizaciones. Para que los alumnos de la Eso participen se me había ocurrido montar un torneo de juegos de mesa, y esta versión más corta del Civ. me vendría que ni pintada. Te estaría muy agradecido si pudieras decirme cómo puedo conseguir este juego.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 09 de Febrero de 2016, 09:17:59
Hola compatriota. He leído sobre tu juego y me ha parecido muy interesante. Resulta que soy profesor y para las fiestas colegiales hemos elegido el tema conductor de las civilizaciones. Para que los alumnos de la Eso participen se me había ocurrido montar un torneo de juegos de mesa, y esta versión más corta del Civ. me vendría que ni pintada. Te estaría muy agradecido si pudieras decirme cómo puedo conseguir este juego.

Te lo enviado a la cuenta de email de gmail que aparece en tu perfil.
Si finalmente lo pruebas en la actividad, déjame un comentario de la experiencia.
Cualquier duda sobre reglas la preguntas en este mismo hilo.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: klingsor en 09 de Febrero de 2016, 10:47:40
Muchísimas gracias. Ya contaré cómo ha ido. Lo trataremos de montar para mayo, pero quiero ir preparándolo poco a poco. A ver si conseguimos enganchar a algunos chavales a los juegos de mesa, que me parece una opción de ocio bastante más divertida y saludable que salir todos los fines de semana de bares y de botellón.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Kenzhei en 13 de Febrero de 2016, 14:24:08
Hola, me gustaría probarlo. ¿Cómo puedo conseguirlo (si aun es posible)?

Gracias.  :)
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 13 de Febrero de 2016, 14:33:10
Hola, me gustaría probarlo. ¿Cómo puedo conseguirlo (si aun es posible)?

Gracias.  :)

Te lo acabo de enviar al email de tu perfil.
Si finalmente lo pruebas, déjame un comentario de la experiencia.
Cualquier duda sobre reglas la preguntas en este mismo hilo.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Kenzhei en 16 de Febrero de 2016, 11:00:17
Hola, me gustaría probarlo. ¿Cómo puedo conseguirlo (si aun es posible)?

Gracias.  :)

Te lo acabo de enviar al email de tu perfil.
Si finalmente lo pruebas, déjame un comentario de la experiencia.
Cualquier duda sobre reglas la preguntas en este mismo hilo.

Disculpa por contestar tan tarde, pero ando sin PC (dichosa gráfica). Esta semana espero imprimirlo y probarlo. Muchísimas gracias. :)
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Sumizius en 24 de Febrero de 2016, 09:06:26
Hola, a mi me interesaría obtener el juego. ¿Aún es posible que me lo mandes al correo? Gracias de antemano y ya te diré que tal se ha dado
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: vilvoh en 24 de Febrero de 2016, 09:53:51
Buenas, ya que estamos de peticiones, a mi también me gustaría obtener el juego. Si puedes mandármelo, Wkr, te lo agradecería.  ;)
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 24 de Febrero de 2016, 10:01:16
Sumizius y vilvoh, enviado a vuestras cuentas de email de vuestro perfil.
Si finalmente lo probáis, déjadme un comentario de la experiencia.
Cualquier duda sobre reglas la preguntas en mi blog o en este mismo hilo.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: vilvoh en 24 de Febrero de 2016, 10:08:47
Perfecto. Yo intentaré hacer algo más que probarlo xD
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Auron41 en 24 de Febrero de 2016, 10:09:53
Buenas,

me uno a la petición!

Gracias.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 24 de Febrero de 2016, 10:20:37
me uno a la petición!

Idem.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Romanov en 25 de Febrero de 2016, 23:41:32
me uno a la petición!

Idem.

Puedo molestar con una copia del juego? si como lei por ahi es parecido al 7WONDERS me interesa. Desde ya muchas gracias
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Cristina047 en 26 de Febrero de 2016, 00:26:43
Hola!! Jolín que buena pinta tiene el juego! Me he leido todo el hilo y estoy completamente hypeada, ¿Podrías enviarme a mi también el archivo para que lo pruebe?  :) La verdad es que me encantaría probarlo y darte mi opinión, en casa siempre somos 2 jugadores y cada vez que leo juegos para 2 y que encima son cortitos me brillan los ojos!

Un saludo!!!
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 26 de Febrero de 2016, 08:03:15
Romanov y Cristina047, mirad vuestras cuentas.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Cristina047 en 28 de Febrero de 2016, 18:14:06
Buenas!!

Pues ya lo he jugado y todo, sólo nos ha dado tiempo de echar una partida y lo cierto es que hemos jugado mal porque no he quitado las cartas que sobraban (se me pasó por completo), pero tengo ya algunas dudas y sensaciones que me gustaría compartir.

Dudas:

Cuando termina una era, si no tienes ni población en las ciudades, ni comida ni avance en el dado d10, ¿Se pierde algo? ¿Se puede elegir no pagar la comida? Porque me pasó que por ejemplo en el final de la primera era tenía comida pero no tenía ni avance en d10 ni población asi que no quería pagar mi comida... (Aun asi conste que la pagué  ;D)

Sensaciones:

El juego en un principio me ha gustado mucho, realmente le veo muchas posibilidades y quiero seguir echándole partidas, el sistema de los mapas a lo hanging garden me encanta! En serio, para mi gusto eso está ideal, muy balanceado, toca las narices cuando las tiene que tocar, en fin, muy muy bueno. Y la idea de los tipos de cartas, el sistema de activación, todo eso está realmente genial.

Ahora bien, hay algunas cosas que nos han gustado un poco menos, por ejemplo, el final del juego, me parece demasiado abrupto. Es un juego duro, en el que te pasas todo el rato intentando cuadrar todo y el hecho de que salga una carta en un momento determinado y que tu rival la pueda activar directamente y ganar no me parece algo ''justo''. Me gustaría mucho mas la idea de poder ''puntuar'' algunas cositas para que cuando finalice el juego tener al menos opciones, algo asi como que el que haga el proyecto Manhattan tenga X puntos extra, pero además haya que sumar otras cosas, por ejemplo progreso, dinero o inclusive meter objetivos ocultos al principio de la partida que den puntuación al final si se cumplen.
No tengo muy claro como lo haría porque no soy diseñadora de juegos, pero lo que si es verdad que el final no me convence.

Luego por otro lado hay pequeñas cosas que nos han ocurrido, pero esto hay que jugar mas para poder opinar porque puede haber sido cosa del azar y de que no saqué las cartas que sobraban,  porque por ejemplo al principio en la edad media nos quedamos varios turnos muy estancados sin poder hacer nada porque no nos salían avances tecnológicos y no teníamos muchas mas opciones asi que el juego se volvió un tanto lento y frustrante. En un momento dado salió la epidemia de la peste que nos fulminó y en un turno posterior salió la medicina que ya de poco nos servía, yo la medicina la metería de alguna forma en una era anterior de forma que uno pueda prepararse para la peste, que al menos se tengan posibilidades, pero si sale como nos salió a nosotros es un poco desesperante.
Luego la catástrofe del neoliberalismo, eso es una brutalidad, que justo antes del proyecto manhattan le des a tu rival la mitad del progreso que llevas... Eso descompensa toda la partida, ya es que sale manhattan y puedes decir que has perdido directamente... No se, no me gusta esa catástrofe, desbalancea demasiado en mi opinión.

El tema de los avances tecnológicos, hay algo que me chirría un poco, no sabría explicar que es, creo que no me gusta el caprichoso azar con el que salen las cartas, el hecho de que haya turnos que por puro azar no puedas hacer nada con la tecnología me daba una sensación poco agradable, ciertamente me gustaría jugar mas partidas para ver que sensaciones me sigue produciendo, pero asi en la primera que hemos echado me parece que el azar es demasiado determinante.

Y por último pequeños apuntes, en la ayuda de juego estaría bien poner los números de los avances tecnológicos, para saber por ejemplo que número tiene la industria y saber si conviene o no esperar a que salga... Nosotros hemos usado 69 cubitos, es decir que eso de 50 se nos quedó cortito, quizás sea porque no saqué las cartas sobrantes  ;D.

Y bueno, insisto mucho en que esto ha sido sólo una primera primerísima impresión, porque estaba deseando compartirla, pero desde luego, tengo que jugarlo mucho mas para poder ver mejor como se desarrolla el juego y tengo también que meterle la expansión, que aun no la he introducido.

La cosa es que a día de hoy estoy deseando echar otra partida y eso es muy bueno, eso significa que me ha gustado y que desde luego si saliese al mercado estaría deseosa de hacerme con mi copia.

Mil gracias por la oportunidad wkr!!! Y mucho ánimo con el proyecto porque de verdad que tiene un aspecto excelente  :) :) :)

Un saludo!!!



Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 28 de Febrero de 2016, 19:49:41

Lo primero gracias por probarlo, darle una oportunidad, y sobre todo comentar cosas acerca del juego. Toda opinión la valoro, la tengo en cuenta y la agradezco.

Te respondo.

Cuando termina una era, si no tienes ni población en las ciudades, ni comida ni avance en el dado d10, ¿Se pierde algo? ¿Se puede elegir no pagar la comida? Porque me pasó que por ejemplo en el final de la primera era tenía comida pero no tenía ni avance en d10 ni población asi que no quería pagar mi comida... (Aun asi conste que la pagué  ;D)

El pago de comida es obligatorio.
Siempre hay que pagar 1 Comida por Ciudad (tenga población o no).
El pago de cada Ciudad se hace en el orden que quieras.
Por cada Comida que no puedas pagar en una Ciudad, se pierde la población de esa Ciudad (si tuviera) y 1 de Desarrollo en el d10 (si tuviera). Ambas cosas. Siempre que puedas es obligatorio.


Te comento más cosas.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 28 de Febrero de 2016, 20:03:47
Sobre sensaciones, mejoras, variantes y sugerencias.

El juego en un principio me ha gustado mucho, realmente le veo muchas posibilidades y quiero seguir echándole partidas, el sistema de los mapas a lo hanging garden me encanta! En serio, para mi gusto eso está ideal, muy balanceado, toca las narices cuando las tiene que tocar, en fin, muy muy bueno. Y la idea de los tipos de cartas, el sistema de activación, todo eso está realmente genial.

Es lo que se pretende.
Yo también pienso que esta realmente conseguido, pero que te voy a contar.


Ahora bien, hay algunas cosas que nos han gustado un poco menos, por ejemplo, el final del juego, me parece demasiado abrupto. Es un juego duro, en el que te pasas todo el rato intentando cuadrar todo y el hecho de que salga una carta en un momento determinado y que tu rival la pueda activar directamente y ganar no me parece algo ''justo''.

Me gustaría mucho mas la idea de poder ''puntuar'' algunas cositas para que cuando finalice el juego tener al menos opciones, algo asi como que el que haga el proyecto Manhattan tenga X puntos extra, pero además haya que sumar otras cosas, por ejemplo progreso, dinero o inclusive meter objetivos ocultos al principio de la partida que den puntuación al final si se cumplen.
No tengo muy claro como lo haría porque no soy diseñadora de juegos, pero lo que si es verdad que el final no me convence.

Lo primero es entender bien el funcionamiento del juego y no olvidarte de nada.
Hay muchas cosillas a tener en cuenta.
Te lo comento porque en las primeras partidas es habitual olvidarse de cosas, y la partida se ve trastocada.

Luego una vez sepas jugar bien (a nivel de reglas) verás que realmente no es tan abrupto como piensas. Lo normal es que al final no se llegue tan equilibrados ambos jugadores (por el propio diseño del juego).
De hecho, terminar el último proyecto (sea Manhattan o Apolo) no es tan fácil. La mayoría de las partidas (sobre todo al principio) se ganará por puntos.

La variante que propones tampoco me parece mal. De hecho, es tan fácil como lo que dices, que el proyecto Apolo o Manhattan den 3 de desarrollo y listo.

Y luego en caso de empate desempatar, progreso, dinero, etc.

Lo de los objetos ocultos no lo veo o no lo entiendo. ¿Te refieres a objetivos secretos? Habría que añadir más cartas. Se puede pensar en algo como variante de juego.


Luego por otro lado hay pequeñas cosas que nos han ocurrido, pero esto hay que jugar mas para poder opinar porque puede haber sido cosa del azar y de que no saqué las cartas que sobraban,  porque por ejemplo al principio en la edad media nos quedamos varios turnos muy estancados sin poder hacer nada porque no nos salían avances tecnológicos y no teníamos muchas mas opciones asi que el juego se volvió un tanto lento y frustrante.
En un momento dado salió la epidemia de la peste que nos fulminó y en un turno posterior salió la medicina que ya de poco nos servía, yo la medicina la metería de alguna forma en una era anterior de forma que uno pueda prepararse para la peste, que al menos se tengan posibilidades, pero si sale como nos salió a nosotros es un poco desesperante.

Para las primeras partidas intenta jugar con la variante "Dividir el mazo de Eras con Catástrofes".
Así evitas lo que mencionas.
De todas formas el juego está hecho para que los jugadores tengan que jugar pensando en la Catástrofe (hazte a la idea que son como miniobjetivos al final de cada Era que hay que cumplir, sí o sí. Para mitigar las catástrofes, no obstante, puedes usar la variante "Primera carta del Mazo de Eras visible", así la ves llegar. O incluso, la de Medicina (para evitar Pestes).


Luego la catástrofe del neoliberalismo, eso es una brutalidad, que justo antes del proyecto manhattan le des a tu rival la mitad del progreso que llevas... Eso descompensa toda la partida, ya es que sale manhattan y puedes decir que has perdido directamente... No se, no me gusta esa catástrofe, desbalancea demasiado en mi opinión.

Hay que jugar con ello.
De todas formas (si miras la variante) el proyecto Apolo se lanza con dinero.
Se incluyó precisamente por lo que mencionas.


El tema de los avances tecnológicos, hay algo que me chirría un poco, no sabría explicar que es, creo que no me gusta el caprichoso azar con el que salen las cartas, el hecho de que haya turnos que por puro azar no puedas hacer nada con la tecnología me daba una sensación poco agradable, ciertamente me gustaría jugar mas partidas para ver que sensaciones me sigue produciendo, pero asi en la primera que hemos echado me parece que el azar es demasiado determinante.

Las cartas de Recuperar de la Expansión del Proyecto Apolo está un poco por esto.
Además, si no te gusta que haya tanto azar (y sucedan posibles parones) puedes intentar jugar con la variante "Dividir el mazo de Eras con Catástrofes". Para las primeras partidas puede estar bien, pero luego, a mi me gusta jugar más a la brava (y tener que reponerte).


Y por último pequeños apuntes, en la ayuda de juego estaría bien poner los números de los avances tecnológicos, para saber por ejemplo que número tiene la industria y saber si conviene o no esperar a que salga... Nosotros hemos usado 69 cubitos, es decir que eso de 50 se nos quedó cortito, quizás sea porque no saqué las cartas sobrantes  ;D.

Fue por eso. Con 50 debería bastar.


Y bueno, insisto mucho en que esto ha sido sólo una primera primerísima impresión, porque estaba deseando compartirla, pero desde luego, tengo que jugarlo mucho mas para poder ver mejor como se desarrolla el juego y tengo también que meterle la expansión, que aun no la he introducido.

La cosa es que a día de hoy estoy deseando echar otra partida y eso es muy bueno, eso significa que me ha gustado y que desde luego si saliese al mercado estaría deseosa de hacerme con mi copia.

Mil gracias por la oportunidad wkr!!! Y mucho ánimo con el proyecto porque de verdad que tiene un aspecto excelente  :) :) :)

Un saludo!!!

Gracias por tus comentarios. La verdad que creo que has detectado los principales "problemas" del juego y de lo que se suele quejar mucha gente en las primeras partidas.

Pero también te diré que una vez entiendas todo el funcionamiento de las mecánicas, irás entiendo algunas cosas. Y si ambas personas, jugáis y tenéis el mismo nivel en este juego, las partidas serán superdisputadas.

Por otra parte, te diré que el juego lo tengo bastante machacado y muchos de los que comentas, se pueden paliar con variantes (las que propongo) o incluso añadir cosas nuevas de vuestra cosecha. En ese aspecto es bastante escalable.

Mi intención no es editar el juego, así que por esa parte tampoco tengo ninguna prisa. Yo creo mis juegos para jugarlos, y disfrutar del proceso (me gusta más crear y probar, que solo jugar). También te diré que hubo una editorial que quiso editarlo en su día, incluso tuve el contrato en mis manos, pero al final no llegamos a un acuerdo. Así que si aparece una editorial interesada, yo encantado, pero no es prioritario para mi. Y soy muy consciente que con unas ilustraciones chulas, que entre por los ojos, ganaría bastante. Pero uno es limitado y no encuentro muchos artistas que quieran hacerlo por amor al arte (que es por lo que yo diseño la mayoría de mis juegos). Soy así de romántico (o idiota).

Si tienes ganas de jugarlo de nuevo es bueno. A ver si las próximas partidas pruebas con la variantes que te propongo, y no os olvidáis nada, y me comentas si sigues pensando que flojea en las mismas partes que mencionas. Sería de utilidad.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 04 de Marzo de 2016, 09:17:24
Después de este segundo empujón que está sufriendo el juego, tengo un colega que se ha puesto a rediseñar las cartas del juego. Y os pide opinión.

¿Cuál de los dos modelos preferís?
(http://i.imgur.com/VwQPjyt.jpg)
http://tinyurl.com/gvrrxw8

A mi me gusta más el segundo.


Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: BUHOnero en 04 de Marzo de 2016, 09:21:32
+1 El segundo
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: vilvoh en 04 de Marzo de 2016, 09:37:30
El segundo es el menos malo de los puntos de partida de un rediseño.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: YoMismo en 04 de Marzo de 2016, 12:12:27
Sin haber probado el juego (aunque me gustaría mucho hacerlo... ::) ), a mi también me gusta mas el segundo modelo.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: lopezvader en 05 de Marzo de 2016, 21:41:50

A mí me gusta más el primero, me parece mas intuitivo, más "clarito" de ver los iconos.

Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 08 de Marzo de 2016, 13:07:41
Lo acabo de liberar para descarga libre.
Por si alguien le interesa.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 08 de Marzo de 2016, 21:09:06
Hoy he estado jugando con fenolin y me ha propuesto una acción nueva que creo que es interesante compartirla.

Paso del tiempo: Como una acción (de las dos que tienes cada turno) puedes hacer correr la fila de 8 cartas (eliminar la última de la fila y sacar una nueva).

Si alguien la prueba que diga que le parece.

Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: maltzur en 08 de Marzo de 2016, 21:37:54
Segundo
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Cristina047 en 08 de Marzo de 2016, 23:40:05
Pues yo rompo otra lanza en favor del primero, también lo veo mas práctico e intuitivo.

Echando una segunda partida y quitando las cartas que sobraban ( ;D) todos los grandes fallos que le vi, efectivamente han desaparecido.

Ahora me queda meter expansión y probar esa variante que me dijiste, pero como eso implicaba leer normas nuevas y he tenido poco tiempo pues aun no ha podido ser... En cualquier caso yo creo que este finde cae  ;)

Jo, en serio, que me gusta este juego!!!

Un saludo!
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: fenolin en 09 de Marzo de 2016, 09:51:23
Ayer jugué una partida con el papá de la criatura y en general el juego me gustó mucho. La mecánica de las cartas de terreno la encontré genial.
Lo único que, para mi gusto, intentaría mejorar es el tema de que cuando consigues un nivel x de desarrollo no puedas comprar uno inferior (aunque sea con alguna penalización como no subir el nivel de la civilización o algo así). Puede dar lugar a situaciones en las que en la fila central haya muchos desarrollos que casi no puedas comprar y tengas pocas opciones más (independientemente de que se implementase la "acción fenolín" consistente en gastar una acción para descartar una carta de la fila central y sacar una  nueva) y nunca es bueno que haya "turnos tontos".
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: vilvoh en 09 de Marzo de 2016, 10:25:58
En el tema de la "acción fenolin", xD, yo no se hasta que punto se debería considerar que dicha acción debe tener un coste.

Me explico, por un lado parece un "fallo" del juego, en el sentido de que no se haya contemplado que se puedan dar ese tipo de situaciones,  por lo que entiendo que la acción pudiese no tener coste, pero es posible que en muchos casos termine siendo una acción gratuita, por lo que si se le pone un coste, teniendo en cuenta que si se da el caso de tener que descartar tecnologías inferiores, es porque posiblemente se haya llegado a un nivel de bonanza que permita "invertir" en descartar cartas.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: YoMismo en 09 de Marzo de 2016, 13:27:15
Lo acabo de liberar para descarga libre.
Por si alguien le interesa.

¡Muchas Gracias! Descargando
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 09 de Marzo de 2016, 15:50:04
Bueno, en realidad no es un "fallo" es que yo lo diseñé para que fuera así conscientemente.
Si un tipo pega un salto desde la rueda a la imprenta, pues se presupone que todo avance tecnológico inferior ya no es tan importante como la imprenta y por eso no se permite elegirlos.
El tema es que se pretende correr demasiado, o al menos esa es mi sensación. Y es un juego que tienes que planificar para hacer 10 desarrollos en 4 eras, ni uno más ni uno menos.
No obstante existen ya dos opciones (con la expansión y las cartas de Recuperar que te permite volver a poner en juego una carta descartada, o al final del juego si hay una muerte súbita).
Era una forma de simplificar una pirámide o árbol de tecnologías.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 09 de Marzo de 2016, 15:51:04
En el tema de la "acción fenolin", xD, yo no se hasta que punto se debería considerar que dicha acción debe tener un coste.

Me explico, por un lado parece un "fallo" del juego, en el sentido de que no se haya contemplado que se puedan dar ese tipo de situaciones,  por lo que entiendo que la acción pudiese no tener coste, pero es posible que en muchos casos termine siendo una acción gratuita, por lo que si se le pone un coste, teniendo en cuenta que si se da el caso de tener que descartar tecnologías inferiores, es porque posiblemente se haya llegado a un nivel de bonanza que permita "invertir" en descartar cartas.

No es descartar tecnologías inferiores, sino la última carta de la fila.
Cada turno de cada jugador se descarta siempre una, pues fenolin me propuso poner una acción para poder descartar más. Y así "ir más deprisa" y avanzar antes de era.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 09 de Marzo de 2016, 15:52:30
Pues yo rompo otra lanza en favor del primero, también lo veo mas práctico e intuitivo.

Echando una segunda partida y quitando las cartas que sobraban ( ;D) todos los grandes fallos que le vi, efectivamente han desaparecido.

Ahora me queda meter expansión y probar esa variante que me dijiste, pero como eso implicaba leer normas nuevas y he tenido poco tiempo pues aun no ha podido ser... En cualquier caso yo creo que este finde cae  ;)

Jo, en serio, que me gusta este juego!!!

Un saludo!

Me alegra saber que mejoro la cosa.
Mucha gente no tiene tanta paciencia.
Gracias de veras.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: vilvoh en 09 de Marzo de 2016, 18:36:54
Bueno, en realidad no es un "fallo" es que yo lo diseñé para que fuera así conscientemente.
Si un tipo pega un salto desde la rueda a la imprenta, pues se presupone que todo avance tecnológico inferior ya no es tan importante como la imprenta y por eso no se permite elegirlos.

El tema es que se pretende correr demasiado, o al menos esa es mi sensación. Y es un juego que tienes que planificar para hacer 10 desarrollos en 4 eras, ni uno más ni uno menos.

No obstante existen ya dos opciones (con la expansión y las cartas de Recuperar que te permite volver a poner en juego una carta descartada, o al final del juego si hay una muerte súbita).
Era una forma de simplificar una pirámide o árbol de tecnologías.

Conste que digo fallo por denominarlo de alguna manera, pero lo que planteas como soluciones no me parece descabellado.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 19 de Marzo de 2016, 20:30:58
Hoy he estado jugando con fenolin y me ha propuesto una acción nueva que creo que es interesante compartirla.

Paso del tiempo: Como una acción (de las dos que tienes cada turno) puedes hacer correr la fila de 8 cartas (eliminar la última de la fila y sacar una nueva).

Si alguien la prueba que diga que le parece.

Hoy hemos echado un par de partidas y aunque no se puede extrapolar, la sensación no ha sido muy buena. El hecho de avanzar puede desequilibrar la partida (la última que jugamos conseguimos los 10 desarrollos ambos jugadores en la era 3), o favorecer a un jugador (por puro azar). Así que tomadla con precaución.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 21 de Marzo de 2016, 10:03:19
Quizás aplicaría que la acción de paso del tiempo solo se pudiera hacer si no es posible hacer la acción de "Intercambiar un Avance Tecnológico".
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Kenzhei en 22 de Marzo de 2016, 22:20:55
Por fin me he hecho una copia. Perdón por mi ignorancia, pero no me queda muy claro cómo dividir/recortar las cartas de exploración. ¿En bloques de 3x3? ¿2x2?

Edit: Vale, mirando un poco por tus tuits he visto que son de 2x3.  ;D
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Shina en 23 de Marzo de 2016, 00:14:24
Sin haberlo probado, porque acabo de llegar a este foro y aún no lo manejo muy bien, a mí me gusta más el diseño número 2 de las cartas.

No sé si llego tarde...
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 23 de Marzo de 2016, 14:46:33
Por fin me he hecho una copia. Perdón por mi ignorancia, pero no me queda muy claro cómo dividir/recortar las cartas de exploración. ¿En bloques de 3x3? ¿2x2?

Edit: Vale, mirando un poco por tus tuits he visto que son de 2x3.  ;D

Sí, 2 columnas x 3 filas.
http://labsk.net/index.php?topic=124635.msg1255681#msg1255681
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: klingsor en 12 de Abril de 2016, 12:27:34
¿Cómo puedo conseguir el nuevo diseño de las cartas?
Muchísimas gracias.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 12 de Abril de 2016, 12:33:35
De momento no tengo noticias del nuevo rediseño.
Tendrás que conformarte con el wkr-style.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: J en 12 de Abril de 2016, 23:57:42
Hola. ¿Alguna posibilidad de conseguir aún el juego? ¡Gracias!

Edito: Estoy tonto  ;D Acabo de ver que está disponible en archive.org Voy a ver si lo pruebo. Gracias
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 13 de Abril de 2016, 14:13:47
Sí, al final decidí subirlo a archive.org.
Espero que allí quede para la posteridad.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: corsariohierro en 17 de Abril de 2016, 00:07:36

No hay ficha en la bgg de este juego?

Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 17 de Abril de 2016, 13:17:14
No hay ficha en la bgg de este juego?

Creo que no le di de alta, no.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Moondraco en 12 de Mayo de 2016, 17:55:13
¡Muy buenas, gentes varias!

Estoy comenzando un rediseño visual de Una Civilización en 45 Minutos. El proyecto no tiene una fecha de finalización clara: iré haciendo todo lo que pueda pero no prometo nada sobre cuándo estará terminado. Hoy por hoy no tengo ordenador personal y estoy trabajando en los equipos de mi escuela de diseño, así que ese será un factor limitante. Mis estimaciones son alrededor de julio, pero ya veremos.

El rediseño seguirá una estética sencilla y clara, con colores brillantes y sin mucha parafernalia. Pretendo que el diseño sea lo más limpio posible y que el resultado pueda llamar a todos los públicos, incluidos públicos familiares y menos jugones. Como el juego tiene varios tipos de cartas diferentes, tendré que ir viendo cómo adaptarlas todas a un mismo diseño. Todas las imágenes que se utilicen en el rediseño vendrán de bancos de imágenes con licencia libre, y el producto final se compartirá con la misma licencia que tiene el juego original.
El rediseño incluirá la expansión Proyecto Apolo.

Os dejo aquí las cartas de Avance Tecnológico, que por ahora es lo único que hay rediseñado. Espero que os gusten :)

(http://i.imgur.com/wS1tQ06.jpg) (http://i.imgur.com/9lkz4g0.jpg) (http://i.imgur.com/uEtk6Ys.jpg) (http://i.imgur.com/qpL7Zcj.jpg) (http://i.imgur.com/eJQ2FzP.jpg) (http://i.imgur.com/YqKsomr.jpg) (http://i.imgur.com/gewPTCc.jpg) (http://i.imgur.com/MeGryGC.jpg)

Y las tres cartas de fin de partida (con la expansión):
(http://i.imgur.com/RULJncc.jpg) (http://i.imgur.com/0RYtNZ3.jpg) (http://i.imgur.com/muocH5N.jpg)

Los colores se ven mal en monitor porque están calibrados en CMYK (y paso de trabajar dos veces). Si queréis todas las cartas de Avance Tecnológico con el color bien calibrado, aquí está el PDF completo (https://app.box.com/s/id8pnf6st2sgbobbeng967535fwrnoxd). Habilitaré la descarga de todo el material comprimido cuando esté terminado.

Hacedme saber qué os parecen y si veis errores que corregir. Tened en cuenta que esto sufrirá revisiones casi seguro, queda mucho hasta terminar el proyecto. ¡Gracias!
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 12 de Mayo de 2016, 19:50:28
Gracias por darle un repaso al diseño gráfico del juego.
A mi las cartas y el diseño que has puesto me encanta.

Revisado el PDF completo.
Titulos y costes correctos.
Lo único, en los avances clave faltaría poner a qué avance se refiere. Supongo que lo tendrás en cuenta, pero por si se te pasa.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Moondraco en 12 de Mayo de 2016, 21:12:37
Lo único, en los avances clave faltaría poner a qué avance se refiere. Supongo que lo tendrás en cuenta, pero por si se te pasa.
Los explicaré en las cartas de referencia. Ya que el juego las contempla, evito poner todo el texto en estas cartas, y puedo adaptar el diseño de las de referencia para que los textos entren mejor.

Ya tengo también los Líderes, con los que no me he querido complicar. Retocando un poco el diseño de las cartas de Avance me basta y me sobra.

(http://i.imgur.com/UbPusui.jpg) (http://i.imgur.com/uQ3eIiA.jpg) (http://i.imgur.com/cV6n4uI.jpg) (http://i.imgur.com/oSw2jsb.jpg)

Ya me he dado cuenta de un error que voy a subsanar: en Leonardo y en Einstein voy a cambiar el tiempo verbal (Activa > Activar, Consigue > Conseguir) para que mantengan la coherencia con la redacción de las otras dos.
Como se puede ver, los Líderes están bastante menos explicados que en las cartas originales. La explicación completa la daré en el reglamento. Lo mismo haré con los Avances clave si fuera demasiada información para las cartas de referencia. Quiero que los componentes tengan la información suficiente como para recordar qué hacen de manera sencilla una vez jugada la primera partida, pero creo que el lugar para explicar detalladamente las mecánicas es el reglamento.

Creo que al juego le daría mucha vidilla tener más Líderes, de entre los que escoger (al azar o no) uno de cada Era al comenzar la partida. Wkr, si la idea te resulta interesante no es mal momento para hacerlo. Si das esto por cerrado y no te apetece, quizá lo haga yo tras terminar el rediseño de todo lo "oficial" hasta ahora y lo incluya como una pequeña expansión o algo así. Quizá.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: maltzur en 12 de Mayo de 2016, 21:36:20
Muy contento con el rediseño.  Creo que lo podre sacar más a la mesa si es bonito. 
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 13 de Mayo de 2016, 07:58:40
Creo que al juego le daría mucha vidilla tener más Líderes, de entre los que escoger (al azar o no) uno de cada Era al comenzar la partida. Wkr, si la idea te resulta interesante no es mal momento para hacerlo. Si das esto por cerrado y no te apetece, quizá lo haga yo tras terminar el rediseño de todo lo "oficial" hasta ahora y lo incluya como una pequeña expansión o algo así. Quizá.

No lo veo estrictamente necesario, de hecho en las pruebas descarté algunos. No obstante, si te quieres crear con una pequeña expansión cuando termines todo, es bienvenida. Al ser además públicos, no es tan necesario "ajustar al milímetro" sus efectos.

Sin embargo, todo que supere las 110 cartas lo veo negativo, así que yo en todo caso miraría de intentar "reducir" el número de cartas.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: trezucarcio en 04 de Junio de 2016, 17:41:48
Acabo de encontrarme este hilo y estoy deseando descargármelo!!!
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: bigas138 en 04 de Septiembre de 2016, 10:44:29
Llevo un par de días jugando a este juego y me parece una pasada, creo que has hecho una trabajo magnífico, además de que me encanta el diseño tan limpio y simple que tiene. Voy a darle más cera y en unos días comparto mis impresiones, porque imagino que te será útil escuchar opiniones.

Por cierto, he creado con photoshop un contador que lleva la cuenta del dinero, el desarrollo y el progreso, porque la verdad es que no tengo un d10 y con tanta ficha yo me hacía un poco de lío. Lo he creado del tamaño del resto de cartas y respetando el estilo del juego, si quieres te lo envío y si te gusta lo compartimos para que el que quiera se lo baje.

Lo dicho, en unos días te escribo una mini-reseña.

Muchísimas gracias por el juego, de verdad, es genial.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 04 de Septiembre de 2016, 12:13:15
Gracias bigas138, se agradecen los ánimos.
Sube el contador a cualquier sitio y comparte en enlace en este mismo hilo. Todo es bienvenido.
Y estaré pendiente tus comentarios. Siempre son útiles.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: bigas138 en 04 de Septiembre de 2016, 16:48:02
Gracias! Pues mira te cuento, mi idea es que la carta sea del mismo tamaño que el resto, cada jugador tendría una y se usa de la siguiente manera:
(http://fotos.subefotos.com/a3c1cec3120b798a3e0876695a2a7f59o.jpg)

Mi único problema es que no sé como narices crear un PDF con las dos copias y que sean de la medida exacta que el resto de cartas.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: bigas138 en 06 de Septiembre de 2016, 22:07:14
Hola de nuevo!

Bueno ya llevo varias partidas, tanto con 2 jugadores como en solitario y he de decir que el juego me encanta, es rápido, te mete en la temática, hay mucha toma de decisiones y buena estrategia. Obviamente funciona mejor a 2, por el movimiento de cartas que se produce, pero creo que también es un buen solitario. Yo lo he jugado sin ninguna variante, simplemente con las reglas de solitario y no me ha parecido tan facil, igual es que aun no domino bien la estrategia.

Nosotros hemos hecho un pequeño cambio por que nos parecía más "temático", hemos llamado línea temporal a lo que en las instrucciones llaman muestra, y además lo hemos invertido, de tal manera que el taco está a la derecha (futuro) y las cartas se van descartando hacia la izquierda (pasado). Es una chorrada pero no gusta más jugar así.

Por cierto vi que se colgó por ahí unas instrucciones para 4 jugadores, que tal están? funciona bien o es demasiado caos?
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 07 de Septiembre de 2016, 09:30:48
Línea temporal me parece una buena definición.
Lo que no entiendo es lo del cambio inverso, en el juego original es como dices. 
Es una pila FIFO, primero en entrar, primero en salir.
Cada vez que se sacan cartas, se van desplazando.

Aquí tienes el pdf con tus imágenes en forma de carta
https://app.box.com/s/kuijjqee1x9pe380g5tcz8mss1vr8aso

Puse cada cosa por separado y la que decías tú.
No obstante, no lo veo.
Porque puede ocurrir que tengas dinero y progreso (ambas cosas).
Por tanto necesitarías dos cartas.
O eso, o no lo entiendo.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: bigas138 en 07 de Septiembre de 2016, 21:40:34
Muchas gracias! ya las he preparado y han quedado genial. Yo creo que me he explicado mal, luego esta tarde en casa le hago una foto y os enseño como funcionan.

¿Colocamos la muestra o línea temporal de la misma manera entonces? Yo entendí en las instrucciones que el mazo se colocaba a la izquierda y que las cartas se van poniendo y desechando hacia la derecha:


Nosotros jugamos moviendo las cartas hacia la izquierda:


Gracias!
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: bigas138 en 08 de Septiembre de 2016, 00:26:04
Así quedaría el marcador, simplemente se pone la ruleta por detrás con un fastener. La idea es que la misma carta indique los 3 recursos que no se marcan en las carta de exploración, funciona de la siguiente manera:


Por lo que este jugador tiene 4 monedas, 1 punto de desarrollo y 4 avances tecnológicos desarrollados.

Espero que os guste!

(http://fotos.subefotos.com/6b88f8de78de054d2a5acf7bd6c0ee9fo.jpg)
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 08 de Septiembre de 2016, 08:13:25
Ahora sí he entendido lo de la carta.

Sobre la muestra, si cambias el sentido de descarte en realidad da lo mismo.
Lo importante es que la primera en entrar tiene que ser la primera en descartarse.
A mi me parece más intuitivo como lo hago yo, de todas formas, si la muestra se pone entre dos jugadores, uno enfrente de otro, cada uno lo verá de una forma.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: bigas138 en 09 de Septiembre de 2016, 18:55:53
¿Te puedes creer que no lo había pensado? Nosotros hemos jugado siempre desde el mismo lado de la mesa jaja

Oye, espero con ansia esa expansión de Maravillas del mundo  ;)
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 12 de Septiembre de 2016, 09:35:53

Pues no te digo que me ponga. XD
Este fin de semana en las LES estuve jugando con D0nk1j0t3 al juego y me entró otra vez el gusanillo.
Es un juego que a mi me gusta jugarlo y lo disfruto.
Con unos pequeños cambios a nivel de reglas y un cambio estético (hay gente trabajando en ello desinteresadamente), la cosa mejoraría algo.
No prometo nada.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: bigas138 en 23 de Septiembre de 2016, 16:21:50
Esperaré pacientemente entonces!  ;)

Os dejo un enlace a mi blog con una review que he hecho del juego.

http://jdemesa.wixsite.com/eloctavodistrito/single-post/2016/09/09/Rese%C3%B1a---Una-civilizaci%C3%B3n-en-45-minutos (http://jdemesa.wixsite.com/eloctavodistrito/single-post/2016/09/09/Rese%C3%B1a---Una-civilizaci%C3%B3n-en-45-minutos)

Me estoy imprimiendo ahora el de Apocalipsis Zombie, tiene pintorra tb! ya te diré que tal Wkr
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 09 de Octubre de 2020, 20:45:30
Refloto este hilo.
¿Alguien sabe dónde descargar esta versión del juego?
https://app.box.com/s/id8pnf6st2sgbobbeng967535fwrnoxd
Me la acaban de pedir por tuiter y no doy con ella.
Y desde box no me deja.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: High priest en 10 de Octubre de 2020, 02:39:09
Refloto este hilo.
¿Alguien sabe dónde descargar esta versión del juego?
https://app.box.com/s/id8pnf6st2sgbobbeng967535fwrnoxd
Me la acaban de pedir por tuiter y no doy con ella.
Y desde box no me deja.
Parece que el autor del PDF es Mario López Menés. Si no me equivoco es autor de Naguinata y usuario del foro.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Moondraco en 10 de Octubre de 2020, 09:44:31
Refloto este hilo.
¿Alguien sabe dónde descargar esta versión del juego?
https://app.box.com/s/id8pnf6st2sgbobbeng967535fwrnoxd
Me la acaban de pedir por tuiter y no doy con ella.
Y desde box no me deja.
Efectivamente, ese es el rediseño que comencé y que nunca acabé. En parte porque trabajaba en los equipos de mi escuela y no pude hacerlo más, y en parte porque 2016 fue un año de mierda a nivel personal ::)

Tengo dos espinitas en este foro, y una de ellas es no haber terminado este proyecto. La verdad es que visto con ojos de cuatro años más adelante, el rediseño que estaba haciendo me parece de lo más justito ;D pero indudablemente mejoraba la presencia en mesa frente al original. Me gustaría decir que me voy a poner a rehacerlo, pero mi vida no tiene la estabilidad suficiente ahora mismo como para asegurarlo (y no voy a volver a empezar algo que no acabaré). Si en algún momento lo hiciera, desde luego en este hilo se sabría.

Ese PDF debe ser mío. Si lo tengo alojado en mi Box, ¿preferís que lo quite para no causar confusión?
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Wkr en 10 de Octubre de 2020, 15:06:11
Desde esa cuenta de box no me dejaba descargarlo, solo visualizarlo.
Hice una pirula para pasárselo a la chica que me lo pidió (por cierto, supongo que se habrá puesto en contacto contigo por instagram). Es profesora y lo va a usar para una gamificación.
Espero que no te importe.
Luego, si finalmente sacas tiempo para terminar ese rediseño o mejorarlo, sería bienvenido.
Yo por lo menos, me lo imprimiría gustosamente.
Gracias por todo.
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: GPDMG en 10 de Octubre de 2020, 17:13:47
Yo me lo intenté bajar y no pude. Al final hice capturas de pantalla o algo así.

Y sí, a ver si te animas a terminarlo  8)
Título: Re:Una Civilización En 45 Minutos [es]
Publicado por: Moondraco en 12 de Octubre de 2020, 18:07:00
Espero que no te importe.
Cómo me va a importar, esa era la intención ;D

Ojalá la vida me permita hacerlo, porque querría decir que tengo el tiempo libre y la energía que me han faltado durante mucho tiempo. Seréis los primeros en saberlo si lo retomo. Sobre la cuenta, voy a mirar los ajustes a ver si es que lo tengo puesto sin descarga o algo así y cambiarlo para hacerlo lo más accesible posible.