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LUDOTECA => Estrategias => Mensaje iniciado por: Elessar3019 en 27 de Abril de 2014, 01:20:03

Título: Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Elessar3019 en 27 de Abril de 2014, 01:20:03
Al grano, que no es poco. Hoy hemos jugado y estrenado, siendo 3, al Eldritch Horror. Las dos veces, con Azathoth, que es lo que recomiendan, hasta ahí perfecto.

 

El problema es (sin entrar en el debate de si tan pocos primigenios y tan pocas cartas limitan la rejugabilidad del juego base, algo con lo que estoy de acuerdo) que nos ha resultado el juego demasiado, y recalco "demasiado" fácil en todo momento. Comento que los 3 jugadores lo hemos sido anteriormente del Arkham Horror y de la dificultad extrema para superar una partida, por lo que tenemos experiencia en esta "saga" que en EH se ve bastante depurada, lo cual provoca turnos muy fluidos, y en cuanto temática es superior al AH. Las dos partidas han sido muy agradables, y ahí está de nuevo el problema: conseguimos fichas de pista con relativa facilidad, objetos de apoyo los que necesitábamos y más que ya ni les prestábamos a alguno que otro mucha atención (ganados con la respectiva tirada de influencia o gracias a otras cartas), y los combates no nos han supuesto prácticamente ningún apuro, ya sea porque hoy estábamos bendecidos con los dados o que debido a los efectos u objetos que poseíamos nos facilitaban el asunto.

 

Sea como fuere, hemos terminado las 2 partidas, insisto que ambas con Azathoth, en unas 2 horas cada una (la primera 2 horas y media, montaje incluido), resolviendo las 3 misiones que tocaban. No hemos pasado el apuro de "¡Ay! que como venga un mal evento o tenga mala suerte en una tirada soy derrotado/enajenado/devorado" ni prácticamente ese agobio que los jugadores de AH conocemos. En ningún momento ha bajado ningún personaje menos de 2 en ninguna de las condiciones físicas o síquicas. Y el marcador de perdición no ha bajado del 9 en ninguna partida, por lo que en las puntuaciones de las mismas, para ver como lo hemos hecho (cuanto más bajo sea el número, mejor la hemos llevado) ha salido en la primera partida puntuación de 1 (una partida genial) y en la segunda una partida de, ojo, -1  (¿una partida superior a la perfección?). No nos consta que hayamos cometido ningún error en el juego, y como he indicado ya hemos jugado a AH y estamos habituados a llevar "excepciones" a las reglas base, por lo que -aunque no lo descarto dada la sorpresa de la dificultad que nos ha dado el juego- hayamos cometido algún error de importancia.

 

Como puntos positivos, indicar que la simplificación de las reglas da al juego un carácter muy pulido, muy rápidos los turnos, y que no se nota que haya estancamiento de alguna forma en el juego, ya que todos sabemos qué debemos hacer (misiones) o en qué centrarnos. Me ha dado mejores sensaciones que mi primera partida al AH, pero claro, estoy un poco pensativo con el tema de si es demasiado fácil. Sé que se puede subir el nivel de dificultad, pero hemos probado la partida "estandar" y ha resultado más que un paseo, dos paseos. No imagino si llegamos a bajar la dificultad...

 

Así que me gustaría que me comentáseis vuestras primeras experiencias, (o cualquier tipo de opinión sobre el tema) y qué primigenio habéis utilizado los que habéis podido jugar, y el resultado (victoria/derrota) en la partida habéis tenido (con puntuación si es posible). Un saludete desde Córdoba.

 

PD: En breve inauguraremos (los 3 lúdicos que hemos probado el juego) un blog, así pues caerá una triple reseña y más profunda del juego, ási como tutoriales, consejos, y demás de los casi 100 juegos a los que tenemos acceso.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Aristarkt en 27 de Abril de 2014, 01:28:22
Buenasss,

Yo no he tenido esa impresión. Nosotros hemos jugado unas cinco partidas, en la que hemos empleado los cuatro primigenios que vienen en el juego, y sólo hemos ganado la última, con Azathoth.

Hemos jugado bastante también al Arkham Horror (incluso unas de las ligas que se hicieron en el foro de Edge) y éste no me ha parecido para nada tan fácil como comentas. No sé, igual hemos tenido demasiada mala suerte o lo hemos hecho rematadamente mal...

La que ganamos lo hicimos prácticamente sobre la bocina, a dos cartas de mitos de que se  acabara el mazo.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Torlen en 27 de Abril de 2014, 01:43:09
Hola,

A mi también me interesan opiniones sobre esa supuesta facilidad, cosa que ya había leído alguna vez en la BGG. Y ya que estamos, sobre la rejugabilidad. Tan limitada parece?

Saludos
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Kroenen en 27 de Abril de 2014, 10:42:23
A mi también me interesan opiniones sobre esa supuesta facilidad, cosa que ya había leído alguna vez en la BGG. Y ya que estamos, sobre la rejugabilidad. Tan limitada parece?

El tema de la rejugabilidad es algo que ya se veia venir, pero el tema de la dificultad es algo que me ha dejado un poco  :o :o :o :o

A ver si hay mas opiniones.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: skyzo en 27 de Abril de 2014, 12:30:10
1. Avanzabais Doom cuando el Omen llegaba a un símbolo del que había portales abiertos?

2. Con azathoth avanzabais Doom x cada ficha acumulada en el Omen verde cuando se llega a dicho símbolo?

3. Sacas 1 monstruo en cada nuevo portal?

4. Cuando deben salir monstruos x un tipo de portal y no hay ningún portal de ese tipo en juego sacáis un nuevo portal + monstruo?

5. Sabéis que no se pueden usar varios bonus para la misma stat? (P.e un arma +2 de fuerza y un aliado +1 de fuerza)

Es todo lo que se me ocurre ahora mismo, te recomiendo que mires listas de errores comunes porque os puede pasar eso.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: skyzo en 27 de Abril de 2014, 12:41:34
Y es muy raro que no haya muerto ningún personaje, en nuestras partidas a 4 lo normal es que mueran 2/3 investigadores x partida. Revisa las reglas de combate. Y a 3 jugadores el juego es más difícil que a 4! pq las cartas se redondean hacia arriba: p.e si pone que hacen falta pistas igual a mitad de los jugadores tanto a 3 como a 4 jugadores son 2 fichas.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Elessar3019 en 27 de Abril de 2014, 13:40:26
1. Avanzabais Doom cuando el Omen llegaba a un símbolo del que había portales abiertos?

2. Con azathoth avanzabais Doom x cada ficha acumulada en el Omen verde cuando se llega a dicho símbolo?

3. Sacas 1 monstruo en cada nuevo portal?

4. Cuando deben salir monstruos x un tipo de portal y no hay ningún portal de ese tipo en juego sacáis un nuevo portal + monstruo?

5. Sabéis que no se pueden usar varios bonus para la misma stat? (P.e un arma +2 de fuerza y un aliado +1 de fuerza)

Es todo lo que se me ocurre ahora mismo, te recomiendo que mires listas de errores comunes porque os puede pasar eso.


1. Sí, por supuesto. Salvo al final de la primera partida (con 4), nunca tuvimos más de 3 portales abiertos al mismo tiempo.

2. Sí, teníamos una ficha acumulada en el Omen verde. No salió ningún evento que añadiese más, sin embargo si salió uno que nos quitó a media partida la que había. Ahí puede haber duda de si hicimos algo mal, por intentar encontrar errores.

3. Sí, cada portal viene con un monstruo bajo el brazo. En el primer portal cometimos el error de no sacarlo y lo sacamos en el segundo portal (total de 2 monstruos en ese portal)

4. Sí, abrimos portal más monstruo si no salen monstruos por carencia de portales con símbolo.

5. Sí, por lo que tengo entendido no se pueden sumar si son de la misma stat pero sí si lo son de diferentes.

Es que sigo sin ver donde hemos podido cometer un error de importancia. Esta tarde tengo otra partida a 2 jugadores, más que nada para ver si las sensaciones se mantienen.



Y es muy raro que no haya muerto ningún personaje, en nuestras partidas a 4 lo normal es que mueran 2/3 investigadores x partida. Revisa las reglas de combate. Y a 3 jugadores el juego es más difícil que a 4! pq las cartas se redondean hacia arriba: p.e si pone que hacen falta pistas igual a mitad de los jugadores tanto a 3 como a 4 jugadores son 2 fichas.

Las reglas de combate las he mirado 2 veces y sigo sin ver nada que no entienda y/o que hagamos mal. El redondeo de los jugadores (redondeo siempre al alza) lo hicimos correctamente y para superar las misiones debíamos colocar dos fichas de arcano encima de la misma.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: skyzo en 27 de Abril de 2014, 14:39:10
Un pequeño detalle del combate.

Los monstruos tienen 2 stats, una es la vida, a la derecha del token y la otra en la que sale el corazón (no se los nombres).

Si a un monstruo le queda sólo 1 de vida pero tiene una stat física de 3 y un investigador saca 1 sólo éxito: mata al bicho y el investigador se lleva 2 daños (stat 3 del bicho - 1 éxito = 2 daños).

También puede ser que hayáis tenido suerte. El juego yo creo que es un poco más fácil de lo que me gustaría pero supongo que las expansiones incrementaran la dificultad ya que la gente comenzará a cogerle el tranquillo con el tiempo. Aún así sólo hemos ganado 2 partidas de 6 y una fue por los pelos. Y en todas morimos bastante veces. Nosotros no hacemos ajuste de dificultad respecto a las cartas de Mythos (no me gusta la idea, demasiado setup) pero una cosa que creo que comenzaremos a hacer es la variante de comenzar con una carta de Rumor.

Probad otro AOO porque Azathoth es también el más fácil y revisad que estéis haciendo el reckoning bien!
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Elessar3019 en 27 de Abril de 2014, 15:04:44
Un pequeño detalle del combate.

Los monstruos tienen 2 stats, una es la vida, a la derecha del token y la otra en la que sale el corazón (no se los nombres).

Si a un monstruo le queda sólo 1 de vida pero tiene una stat física de 3 y un investigador saca 1 sólo éxito: mata al bicho y el investigador se lleva 2 daños (stat 3 del bicho - 1 éxito = 2 daños).

Sí, lo de los stats lo hemos hecho bien, puede morir el monstruo pero antes de ello te suelta un buen sopapo si no superas su daño físico. Puede ser que sea suerte, sí. De hecho me gustaría pensar que ha sido mucha suerte la que hemos tenido y que el juego nos ponga en serios apuros de vez en cuando.

Y en cuanto al recuento de puntos contamos 2 veces por seguridad y salió tal cual he comentado.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: asfaloth en 04 de Mayo de 2014, 20:07:40
¿Fácil?

En absoluto, y menos con 3 jugadores. Yo también soy jugador experimentado de Arkham y sé medir la dificultad de este juego. Es más manejable y sencillo que Arkham pero no demasiado más fácil. 

Una de dos, o estáis haciendo algo mal o habéis tenido mucha no, muchísima suerte. Yo con Azathoth he jugado cuatro partidas con 3 investigadores y las he perdido todas, y alguna de ellas sin réplica. Solo cuando hemos jugado ya con cuatro investigadores le hemos vencido.

Solo la dificultad que hay para cerrar portales en este juego es digna de mención, y Azathoth tiene una carta de misterio basada en el cierre de portales bastante complicada.

Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Robert Blake en 04 de Mayo de 2014, 20:26:20
Yo llevo cinco partidas; tres contra Azathoth y dos contra Yog-Sothoth. Dos contra Azazoth han sido relativamente fáciles (al menos sin presión, aunque el medidor de perdición llegó hasta el 3), y una la perdimos porque un rumor nos ventiló sin que pudiéramos frenarlo.

Sin embargo, las dos partidas contra Yog-Sothoth han sido harina de otro costal. En la primera perdimos sin resolver un solo misterio. Simplemente, el Horror de Dunwich se plantó en Arkham y no pudimos superarlo sin dejar de atender a lo que pasaba alrededor. Y la segunda vez conseguimos superar un misterio, pero terminamos crujidos a base de bien.

Hay que decir que estábamos jugando a dos investigadores, y que era difícil abarcar todo, pero, aún así, la combinación de monstruos que iban apareciendo y los eventos y efectos de las cartas de mitos nos hicieron un siete.

No sé cómo serán Cthulhu y Shub-Niggurath, pero de momento no me parece el paseo (repito, a dos jugadores) como sí me parece, en cierta medida, el Arkham Horror básico.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: elqueaprende en 04 de Mayo de 2014, 20:41:48
Dos partidas con AZAZOTH. La primera palizón, la segunda un paseo.

Rejugabilidad muy poca en encuentros. Que el de mitos sea distinto cada vez y que cada primigenio tenga sus propias cartas es un acierto (en rejugabilidad) pero para llamar temático del todo a este título necesito más de 8 cartas de encuentro por continente. O eso o jugar una partida al mes pa que no repita "película".

El siguiente SUBB NIGURATH
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Saginse Morigal en 08 de Mayo de 2014, 18:47:25
O yo soy muy malo jugando, o algo no he entendido o tengo muy mala suerte, pero este juego me parece imposibleeeeee. Mucho más difícil que el Arkham. Me da igual el primigenio y el número de jugadores. Lo veo complicadísimo de ganar. Ahora, si alguna vez lo consigo haré una fiesta y sacrificaré una virgen.
En serio, ¿cómo lo haceis?
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: meleke en 08 de Mayo de 2014, 19:17:58
Esta misma tarde se lo comentaba a Tanakin:

Azazoth: 3
Yog Soggoth: 1
Meleke & cia: 0


Y las derrotas no han sido de esas de "uuuuy, si llego a sacar un seis. Por qué poquito!!".No. Han sido auténticas masacres: investigadores derrotados, media docena de portales abiertos, monstruos épicos campando a sus anchas, rumores cachondos, etc etc
Eso sí, genial la primera vez que nos mató Azazoth. Ibamos con las reglas empolladas "si el doom counter ese llega a cero, das la vuelta a la tarjeta primigenio y sigues las instrucciones". Vale, la perdición llega a cero, Azazoth despierta, le doy la vuelta a la tarjeta y... ;) ;D ;D ;D

Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Saginse Morigal en 08 de Mayo de 2014, 20:25:10
Sí, yo también sabía lo que ocurriría.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: cesarmagala en 08 de Mayo de 2014, 20:36:11
A mi no me ha parecido ni tan fácil ni tan difícil. Es importante la cooperación y la coordinación. Mucho más que en Arkham. Las habilidades de cada personaje suelen ser bastante útiles y hay que saber combinarlas. Conste que yo perdí la primera con Azatoth, pero nos faltó un turno para conseguirlo.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: elilangstrump en 16 de Mayo de 2014, 19:33:03
Pues yo tengo que cambiar mi opinión. Cuando lo he jugado a cuatro jugadores el juego me ha parecido no fácil, sino ridículamente fácil. He conseguido ganar jugando contra cualquier primigenio. Sólo puedo jugarlo ya usando sólo las cartas con tentáculos, sino no tiene sentido. Espero que hagan como con el Arkham y lo compliquen más con futuras expansiones.
Con dos jugadores sí que es un reto
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: cesarmagala en 16 de Mayo de 2014, 19:57:47
Yo hay cosas que no entiendo. Este tipo de juegos no puede ser "ridículamente fácil" desde el momento en que casi todo es al azar. Es decir; será fácil si te salen bien las tiradas de habilidad (suerte), si los portales no coinciden con los augurios (suerte) o si las pistas y monstruos te salen casi al lado de donde estás.

Un juego en el que puedes morir en dos tiradas (una para coger una maldición y otra para que surta efecto) no puede medirse por su dificultad, creo yo. En todo caso podremos hablar de partidas que salen fáciles y otras que no.

Vale que es posible que aún con mala suerte en los dados, es posible ganar al juego, pero eso debería ser una virtud; si fuera al contrario estaríamos echando pestes diciendo que es una chorrada de juego que se basa en lo que salga en los dados.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Kroenen en 21 de Mayo de 2014, 00:54:49
A todos aquellos a los que este juego le resulte facil:

¿habéis probado a aplicar las reglas de dificultad que trae el juego?, es decir,¿quitar las cartas de Mitos "faciles" y dejar solo las normales y dificiles?
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: gorthaurbauglir en 28 de Mayo de 2014, 15:39:47
Pues a mi me tiene mosqueado lo tremendamente dificil que me parece.Hemos jugado unas seis partidas contra todos los primigenios respectivamente y no nos hacemos ni el primer misterio.Partidas de entre dos a cuatro jugadores.Siempre algo te arruina todo lo avanzado y prpbamos cosas en plan a por los misterios a saco...olvidate hay que tener en cuenta todovlo demas o no haces nada.Cerremos siempre que podamos portales y procuremos barrer monstruos,es algo totalmente imposible...las cartas de mitos son a mi parecer ultra bastas y los misterios finales de los primugenios objetivos casi inalcanzables.Si alguien tiene una estrategia que le funcione que me la diga por que no quiero que un juego recoen comprado deje de ver mesa por el desanimo que causa en mi grupo de juego.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: skyzo en 28 de Mayo de 2014, 16:31:34
Pues a mi me tiene mosqueado lo tremendamente dificil que me parece.Hemos jugado unas seis partidas contra todos los primigenios respectivamente y no nos hacemos ni el primer misterio.Partidas de entre dos a cuatro jugadores.Siempre algo te arruina todo lo avanzado y prpbamos cosas en plan a por los misterios a saco...olvidate hay que tener en cuenta todovlo demas o no haces nada.Cerremos siempre que podamos portales y procuremos barrer monstruos,es algo totalmente imposible...las cartas de mitos son a mi parecer ultra bastas y los misterios finales de los primugenios objetivos casi inalcanzables.Si alguien tiene una estrategia que le funcione que me la diga por que no quiero que un juego recoen comprado deje de ver mesa por el desanimo que causa en mi grupo de juego.

Ni un misterio, en serio? Algo debéis hacer mal...Nosotros lo jugamos en plan "mente colmena" y discutimos los posibles planes de acción y en las peores partidas hemos conseguido hacer al menos 1 misterio :P
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Kroenen en 28 de Mayo de 2014, 21:03:36
Pues yo no creo que el juego sea excesivamente facil, pero tampoco es extremadamente dificil como para no hacer ni un misterio.

Con mi grupo vamos a saco con los misterios y los que no puedan contribuir en la resolucion de ese misterio, se dedican a cerrar portales para mantener el contador de perdición controlado. Hay que darse prisa, porque a medida que avanza el mazo de Mitos el contador de perdición baja mas rapidamente. Por norma general el tercer misterio lo resolvemos con el contador de perdición peligrosamente cerca del 0 :P.
 
Tambien veo muy importante conseguir apoyos para tener bonificadores, sobre todo al principio de la partida, antes de que la cosa se desmadre y haya que ir mas a lo loco.

Y como ocurria con el Arkham, cuando ganas te sientes raro, como si hubieras preferido perder.  :D
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 28 de Mayo de 2014, 21:23:37


Y como ocurria con el Arkham, cuando ganas te sientes raro, como si hubieras preferido perder.  :D

  +1
 Acabas de definir una sensaciòn que se produce en muchos cooperativos. Lo has clavado.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Robert Blake en 29 de Mayo de 2014, 15:07:41
El otro día jugué otra partida contra Yog-Sothoth, a tres jugadores. Los dos intentos anteriores fueron a dos jugadores y fracasamos estrepitosamente. En uno de ellos no llegamos ni a solventar el primer misterio. La segunda partida terminó con un misterio solucionado.

A tres jugadores, sin embargo, fue casi un paseo. Curioso. Resolvimos los tres misterios y el marcador de perdición estaba aún en el 9 (y eso que un investigador terminó devorado y otro herido).

Creo que resolver los dos rumores en el mismo turno (o el siguiente) en el que salieron puso las cosas mucho más fáciles. Eso, y tener los portales controlados.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: gorthaurbauglir en 06 de Junio de 2014, 04:14:59
Pues algo haciamos mal si...jugar como el culo  XD Jugue una partida en solitario con cuatro investigadores y fue ultra facil.El colega contra el que me enfrentaba era el mismisimo cthulhu y se llebo la del pulpo(no es por hacer chiste facil oiga)El medidor de perdicion avanzo solo dos casillas devido a la caida de dos de los investigadores pero cerraba todos los portales y el misterio final era matar a cthilla que callo en dos turnos.Alguien me lo ha comentado y si,mente de colmena es la estrategia a seguir...ahora no me he atrevido a intentarlo desde entonces XD
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: kalamidad21 en 06 de Junio de 2014, 08:54:50
¿Estáis preparando el mazo de mitos correctamente?
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: asfaloth en 08 de Junio de 2014, 13:17:46
Pues a mi me tiene mosqueado lo tremendamente dificil que me parece.Hemos jugado unas seis partidas contra todos los primigenios respectivamente y no nos hacemos ni el primer misterio.Partidas de entre dos a cuatro jugadores.Siempre algo te arruina todo lo avanzado y prpbamos cosas en plan a por los misterios a saco...olvidate hay que tener en cuenta todovlo demas o no haces nada.Cerremos siempre que podamos portales y procuremos barrer monstruos,es algo totalmente imposible...las cartas de mitos son a mi parecer ultra bastas y los misterios finales de los primugenios objetivos casi inalcanzables.Si alguien tiene una estrategia que le funcione que me la diga por que no quiero que un juego recoen comprado deje de ver mesa por el desanimo que causa en mi grupo de juego.

No me creo que no hayáis resuelto ni una carta de misterio en cuatro partidas. Es totalmente imposible.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: ARO en 08 de Junio de 2014, 20:51:20
entonces... ¿si lo juegas a dos es muy difícil, y si lo juegas a 4 muy fácil? ¿es un juego sólo para tres?
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Robert Blake en 08 de Junio de 2014, 22:26:08
Yo encontré la partida contra Yog-Sothoth a 3 muy fácil xd

Pero no creo que sea la tónica. Quizás deberíamos establecer un ranking o algo así.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Dr. DiLuca en 08 de Junio de 2014, 22:32:56
¿Estáis preparando el mazo de mitos correctamente?

Si habeis pasado de largo esta pregunta, repasadlo! Nosotros al principio cogiamos el mazo de mitos tal cual (no nos fijamos demasiado en las cajas de colores con numeritos  ::) ) y esto afectó considerablemente a la jugabilidad
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 08 de Junio de 2014, 23:22:44
   Este juego tiene una pega y es que no escala bien según qué número de jugadores.  Por ejemplo, a 3 y 4 jugadores, la cantidad de portales que se generan cuando esto sucede es la misma (1) pero evidentemente, 4 jugadores cubren más espacio que 3.  La diferencia de tener que gastar un par de turnos o más en llegar a un lugar (1, 2 jugadores) a estar al lado (frecuentemente, a 3, 4 o más jugadores) es abismal. Es la diferencia entre ganar o perder.
  Yo creo que este juego como mejor y más ajustado está es en solitario usando 2 personajes.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Kaxte en 08 de Junio de 2014, 23:46:44
  Yo creo que este juego como mejor y más ajustado está es en solitario usando 2 personajes.
¿Dos jugadores con un personaje cada uno funcionaría igual de bien?
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: skyzo en 09 de Junio de 2014, 00:37:02
Yo creo que el juego como mejor funciona es con 4 investigadores.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Aristarkt en 09 de Junio de 2014, 08:48:32
Estoy de acuerdo, a 4 va de lujo.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Eskizer en 09 de Junio de 2014, 12:20:27
Aloha, vengo a hablar mal de este juego  ;D

Primeramente decir que coincido con cesar con respecto al tema del azar y la dificultad. ¿Fácil,difícil? si casi todo es azar!

Segundamente decir que para mí este juego tiene 2 partes bien diferenciadas. La parte jugable y la parte divertida.

La parte jugable es la parte de toma de decisiones con el grupo. Básicamente a donde te quieres mover. Y en mi opinión no es algo que te haga comerte la cabeza, la mayoría de las veces no hay que decidir nada, la decisión te la da el juego. Simple y aburrido.

La parte divertida es la parte en la que le das la vuelta a las cartas para ver que pasa, y todo esto es puro azar! Realmente la mayor parte del tiempo estoy deseando ver que hay tras mi pacto oscuro o tras mi herida interna.

La parte jugable es la parte aburrida que hay que hacer para poder darle la vuelta a una carta y leer lo que pasa. Estoy pensando en leer todas las cartas y vender el juego.

Mi novia poco jugona dijo que el juego se le parecía al Náufragos pero en malo y tiene razón. Al final lo divertido del Naufragos es irte de exploración, ver que pasa, y esto último lo hace mejor que el EH, ya que durante la exploración se toman decisiones, ¿salto o no salto? ¿como vamos de madera, rompemos la balsa? ¿me arriesgo a seguir con la poca energía que me queda? en cambio en el EH no se toma ninguna, tan solo tiro el dado a ver que pasa. Y no solo esto, la parte jugable del Náufragos es más exigente. Naufragos está lleno de azar pero lo del EH para mí es demasiado y no entiendo el éxito de este juego, está solo un par de escalones por encima del Talisman.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: ThoR en 09 de Junio de 2014, 12:32:12
Aloha, vengo a hablar mal de este juego  ;D

Primeramente decir que coincido con cesar con respecto al tema del azar y la dificultad. ¿Fácil,difícil? si casi todo es azar!

Segundamente decir que para mí este juego tiene 2 partes bien diferenciadas. La parte jugable y la parte divertida.

La parte jugable es la parte de toma de decisiones con el grupo. Básicamente a donde te quieres mover. Y en mi opinión no es algo que te haga comerte la cabeza, la mayoría de las veces no hay que decidir nada, la decisión te la da el juego. Simple y aburrido.

La parte divertida es la parte en la que le das la vuelta a las cartas para ver que pasa, y todo esto es puro azar! Realmente la mayor parte del tiempo estoy deseando ver que hay tras mi pacto oscuro o tras mi herida interna.

La parte jugable es la parte aburrida que hay que hacer para poder darle la vuelta a una carta y leer lo que pasa. Estoy pensando en leer todas las cartas y vender el juego.

Mi novia poco jugona dijo que el juego se le parecía al Náufragos pero en malo y tiene razón. Al final lo divertido del Naufragos es irte de exploración, ver que pasa, y esto último lo hace mejor que el EH, ya que durante la exploración se toman decisiones, ¿salto o no salto? ¿como vamos de madera, rompemos la balsa? ¿me arriesgo a seguir con la poca energía que me queda? en cambio en el EH no se toma ninguna, tan solo tiro el dado a ver que pasa. Y no solo esto, la parte jugable del Náufragos es más exigente. Naufragos está lleno de azar pero lo del EH para mí es demasiado y no entiendo el éxito de este juego, está solo un par de escalones por encima del Talisman.

Coincido contigo en que tiene azar y no es fácil o difícil, simplemente o te sale bien o te sale mal la partida,  pero compararlo con un euro como náufragos no tiene sentido. Es como comparar la oca con las damas, pero una damas mal hechas, porque si me hablaras de un euro como trajan o algún otro todavía tendría sentido tu comentario. Compararlo con un euro y encima "roto"  que gracias a una supuesta expansión lo arreglará cómo que no tiene mucho sentido.

En definitiva, no compares la experiencia de un euro con un ameritrash.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 09 de Junio de 2014, 12:39:22
Aloha, vengo a hablar mal de este juego  ;D

Primeramente decir que coincido con cesar con respecto al tema del azar y la dificultad. ¿Fácil,difícil? si casi todo es azar!

Segundamente decir que para mí este juego tiene 2 partes bien diferenciadas. La parte jugable y la parte divertida.

La parte jugable es la parte de toma de decisiones con el grupo. Básicamente a donde te quieres mover. Y en mi opinión no es algo que te haga comerte la cabeza, la mayoría de las veces no hay que decidir nada, la decisión te la da el juego. Simple y aburrido.

La parte divertida es la parte en la que le das la vuelta a las cartas para ver que pasa, y todo esto es puro azar! Realmente la mayor parte del tiempo estoy deseando ver que hay tras mi pacto oscuro o tras mi herida interna.

La parte jugable es la parte aburrida que hay que hacer para poder darle la vuelta a una carta y leer lo que pasa. Estoy pensando en leer todas las cartas y vender el juego.

Mi novia poco jugona dijo que el juego se le parecía al Náufragos pero en malo y tiene razón. Al final lo divertido del Naufragos es irte de exploración, ver que pasa, y esto último lo hace mejor que el EH, ya que durante la exploración se toman decisiones, ¿salto o no salto? ¿como vamos de madera, rompemos la balsa? ¿me arriesgo a seguir con la poca energía que me queda? en cambio en el EH no se toma ninguna, tan solo tiro el dado a ver que pasa. Y no solo esto, la parte jugable del Náufragos es más exigente. Naufragos está lleno de azar pero lo del EH para mí es demasiado y no entiendo el éxito de este juego, está solo un par de escalones por encima del Talisman.

Coincido contigo en que tiene azar y no es fácil o difícil, simplemente o te sale bien o te sale mal la partida,  pero compararlo con un euro como náufragos no tiene sentido. Es como comparar la oca con las damas, pero una damas mal hechas, porque si me hablaras de un euro como trajan o algún otro todavía tendría sentido tu comentario. Compararlo con un euro y encima "roto"  que gracias a una supuesta expansión lo arreglará cómo que no tiene mucho sentido.

En definitiva, no compares la experiencia de un euro con un ameritrash.

  ¿Náufragos un euro? \O/     
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Eskizer en 09 de Junio de 2014, 12:49:21
Aloha, vengo a hablar mal de este juego  ;D

Primeramente decir que coincido con cesar con respecto al tema del azar y la dificultad. ¿Fácil,difícil? si casi todo es azar!

Segundamente decir que para mí este juego tiene 2 partes bien diferenciadas. La parte jugable y la parte divertida.

La parte jugable es la parte de toma de decisiones con el grupo. Básicamente a donde te quieres mover. Y en mi opinión no es algo que te haga comerte la cabeza, la mayoría de las veces no hay que decidir nada, la decisión te la da el juego. Simple y aburrido.

La parte divertida es la parte en la que le das la vuelta a las cartas para ver que pasa, y todo esto es puro azar! Realmente la mayor parte del tiempo estoy deseando ver que hay tras mi pacto oscuro o tras mi herida interna.

La parte jugable es la parte aburrida que hay que hacer para poder darle la vuelta a una carta y leer lo que pasa. Estoy pensando en leer todas las cartas y vender el juego.

Mi novia poco jugona dijo que el juego se le parecía al Náufragos pero en malo y tiene razón. Al final lo divertido del Naufragos es irte de exploración, ver que pasa, y esto último lo hace mejor que el EH, ya que durante la exploración se toman decisiones, ¿salto o no salto? ¿como vamos de madera, rompemos la balsa? ¿me arriesgo a seguir con la poca energía que me queda? en cambio en el EH no se toma ninguna, tan solo tiro el dado a ver que pasa. Y no solo esto, la parte jugable del Náufragos es más exigente. Naufragos está lleno de azar pero lo del EH para mí es demasiado y no entiendo el éxito de este juego, está solo un par de escalones por encima del Talisman.

Coincido contigo en que tiene azar y no es fácil o difícil, simplemente o te sale bien o te sale mal la partida,  pero compararlo con un euro como náufragos no tiene sentido. Es como comparar la oca con las damas, pero una damas mal hechas, porque si me hablaras de un euro como trajan o algún otro todavía tendría sentido tu comentario. Compararlo con un euro y encima "roto"  que gracias a una supuesta expansión lo arreglará cómo que no tiene mucho sentido.

En definitiva, no compares la experiencia de un euro con un ameritrash.

Claro que lo comparo hombre  :D

Ambos juegos tienen muchas diferencias, eso no lo discuto en absoluto, pero en esencia comparten sensaciones muy parecidas en algunos puntos aunque sus mecánicas sean diferentes. Como he dicho, para mí lo realmente divertido de ambos juegos es ver que pasa con tus personajes y esto en EH está totalmente basado en el azar y en Naufragos no tanto.

Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: ThoR en 09 de Junio de 2014, 12:50:51
Aloha, vengo a hablar mal de este juego  ;D

Primeramente decir que coincido con cesar con respecto al tema del azar y la dificultad. ¿Fácil,difícil? si casi todo es azar!

Segundamente decir que para mí este juego tiene 2 partes bien diferenciadas. La parte jugable y la parte divertida.

La parte jugable es la parte de toma de decisiones con el grupo. Básicamente a donde te quieres mover. Y en mi opinión no es algo que te haga comerte la cabeza, la mayoría de las veces no hay que decidir nada, la decisión te la da el juego. Simple y aburrido.

La parte divertida es la parte en la que le das la vuelta a las cartas para ver que pasa, y todo esto es puro azar! Realmente la mayor parte del tiempo estoy deseando ver que hay tras mi pacto oscuro o tras mi herida interna.

La parte jugable es la parte aburrida que hay que hacer para poder darle la vuelta a una carta y leer lo que pasa. Estoy pensando en leer todas las cartas y vender el juego.

Mi novia poco jugona dijo que el juego se le parecía al Náufragos pero en malo y tiene razón. Al final lo divertido del Naufragos es irte de exploración, ver que pasa, y esto último lo hace mejor que el EH, ya que durante la exploración se toman decisiones, ¿salto o no salto? ¿como vamos de madera, rompemos la balsa? ¿me arriesgo a seguir con la poca energía que me queda? en cambio en el EH no se toma ninguna, tan solo tiro el dado a ver que pasa. Y no solo esto, la parte jugable del Náufragos es más exigente. Naufragos está lleno de azar pero lo del EH para mí es demasiado y no entiendo el éxito de este juego, está solo un par de escalones por encima del Talisman.

Coincido contigo en que tiene azar y no es fácil o difícil, simplemente o te sale bien o te sale mal la partida,  pero compararlo con un euro como náufragos no tiene sentido. Es como comparar la oca con las damas, pero una damas mal hechas, porque si me hablaras de un euro como trajan o algún otro todavía tendría sentido tu comentario. Compararlo con un euro y encima "roto"  que gracias a una supuesta expansión lo arreglará cómo que no tiene mucho sentido.

En definitiva, no compares la experiencia de un euro con un ameritrash.

  ¿Náufragos un euro? \O/   

Colocación de trabajadores para realizar las acciones, cubos... es un ameritrash?
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 09 de Junio de 2014, 12:53:47
   Muchos dados  y azar, eliminación de jugadores.... ¿Es un euro?  ;D
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Robert Blake en 09 de Junio de 2014, 13:14:17
   Muchos dados  y azar, eliminación de jugadores.... ¿Es un euro?  ;D

Sí, yo también lo creo; esencialmente, Náufragos es un euro. Al igual que lo es Robinson Crusoe.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Robert Blake en 09 de Junio de 2014, 13:28:01
Aloha, vengo a hablar mal de este juego  ;D

Primeramente decir que coincido con cesar con respecto al tema del azar y la dificultad. ¿Fácil,difícil? si casi todo es azar!

Segundamente decir que para mí este juego tiene 2 partes bien diferenciadas. La parte jugable y la parte divertida.

La parte jugable es la parte de toma de decisiones con el grupo. Básicamente a donde te quieres mover. Y en mi opinión no es algo que te haga comerte la cabeza, la mayoría de las veces no hay que decidir nada, la decisión te la da el juego. Simple y aburrido.

La parte divertida es la parte en la que le das la vuelta a las cartas para ver que pasa, y todo esto es puro azar! Realmente la mayor parte del tiempo estoy deseando ver que hay tras mi pacto oscuro o tras mi herida interna.

La parte jugable es la parte aburrida que hay que hacer para poder darle la vuelta a una carta y leer lo que pasa. Estoy pensando en leer todas las cartas y vender el juego.

Mi novia poco jugona dijo que el juego se le parecía al Náufragos pero en malo y tiene razón. Al final lo divertido del Naufragos es irte de exploración, ver que pasa, y esto último lo hace mejor que el EH, ya que durante la exploración se toman decisiones, ¿salto o no salto? ¿como vamos de madera, rompemos la balsa? ¿me arriesgo a seguir con la poca energía que me queda? en cambio en el EH no se toma ninguna, tan solo tiro el dado a ver que pasa. Y no solo esto, la parte jugable del Náufragos es más exigente. Naufragos está lleno de azar pero lo del EH para mí es demasiado y no entiendo el éxito de este juego, está solo un par de escalones por encima del Talisman.

Yo veo todo esto un poco reduccionista. Me recuerda a mí cuando quiero sacar los puntos negativos del Robinson Crusoe: siempre lo defino como un juego que funciona solo; lo único que hacen los jugadores es asignar los peones. Lo demás, viene activado por el propio juego.

Por otra parte, es como decir que la parte divertida de un euro es contar los puntos al final.

Según lo veo, Eldritch Horror, al igual que Arkham Horror (y yo sigo pensando que éste último está bastante más logrado al respecto), es un ameritrash que propone una experiencia. Un viaje. Es como vivir una aventura, una adaptación de una partida de rol a tablero, en el cual lo importante es la gestión de la crisis. La parte jugable no es darle la vuelta a una carta y ver qué pasa. La parte jugable estriba en el tema; lo es todo. Los jugadores juegan a ser investigadores que deben conseguir un objetivo específico. Y eso no se consigue a través de la gestión abstracta de los euros: aquí se hace siendo protagonista de una historia que se desarrolla durante la partida, y a la que hay que adaptarse. La parte divertida es entender cómo se desarrolla esta historia e intentar amoldarse a los acontecimientos.

Es posible que no sea un tipo de juego para todo el mundo. Desde luego, no creo que lo sea para los eurogamers, que por lo general se fascinan por mover cubitos, gestionar recursos y comprar losetas. También es posible que sea una simplificación excesiva del AH, quizá para llegar a un público más amplio. Pero, en mi opinión, es algo más que azar y robar cartas.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: cesarmagala en 09 de Junio de 2014, 13:33:25
De acuerdo 100% con el amigo Robert.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: ThoR en 09 de Junio de 2014, 13:45:33
Aloha, vengo a hablar mal de este juego  ;D

Primeramente decir que coincido con cesar con respecto al tema del azar y la dificultad. ¿Fácil,difícil? si casi todo es azar!

Segundamente decir que para mí este juego tiene 2 partes bien diferenciadas. La parte jugable y la parte divertida.

La parte jugable es la parte de toma de decisiones con el grupo. Básicamente a donde te quieres mover. Y en mi opinión no es algo que te haga comerte la cabeza, la mayoría de las veces no hay que decidir nada, la decisión te la da el juego. Simple y aburrido.

La parte divertida es la parte en la que le das la vuelta a las cartas para ver que pasa, y todo esto es puro azar! Realmente la mayor parte del tiempo estoy deseando ver que hay tras mi pacto oscuro o tras mi herida interna.

La parte jugable es la parte aburrida que hay que hacer para poder darle la vuelta a una carta y leer lo que pasa. Estoy pensando en leer todas las cartas y vender el juego.

Mi novia poco jugona dijo que el juego se le parecía al Náufragos pero en malo y tiene razón. Al final lo divertido del Naufragos es irte de exploración, ver que pasa, y esto último lo hace mejor que el EH, ya que durante la exploración se toman decisiones, ¿salto o no salto? ¿como vamos de madera, rompemos la balsa? ¿me arriesgo a seguir con la poca energía que me queda? en cambio en el EH no se toma ninguna, tan solo tiro el dado a ver que pasa. Y no solo esto, la parte jugable del Náufragos es más exigente. Naufragos está lleno de azar pero lo del EH para mí es demasiado y no entiendo el éxito de este juego, está solo un par de escalones por encima del Talisman.

Yo veo todo esto un poco reduccionista. Me recuerda a mí cuando quiero sacar los puntos negativos del Robinson Crusoe: siempre lo defino como un juego que funciona solo; lo único que hacen los jugadores es asignar los peones. Lo demás, viene activado por el propio juego.

Por otra parte, es como decir que la parte divertida de un euro es contar los puntos al final.

Según lo veo, Eldritch Horror, al igual que Arkham Horror (y yo sigo pensando que éste último está bastante más logrado al respecto), es un ameritrash que propone una experiencia. Un viaje. Es como vivir una aventura, una adaptación de una partida de rol a tablero, en el cual lo importante es la gestión de la crisis. La parte jugable no es darle la vuelta a una carta y ver qué pasa. La parte jugable estriba en el tema; lo es todo. Los jugadores juegan a ser investigadores que deben conseguir un objetivo específico. Y eso no se consigue a través de la gestión abstracta de los euros: aquí se hace siendo protagonista de una historia que se desarrolla durante la partida, y a la que hay que adaptarse. La parte divertida es entender cómo se desarrolla esta historia e intentar amoldarse a los acontecimientos.

Es posible que no sea un tipo de juego para todo el mundo. Desde luego, no creo que lo sea para los eurogamers, que por lo general se fascinan por mover cubitos, gestionar recursos y comprar losetas. También es posible que sea una simplificación excesiva del AH, quizá para llegar a un público más amplio. Pero, en mi opinión, es algo más que azar y robar cartas.

+1
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Eskizer en 09 de Junio de 2014, 14:33:28

Según lo veo, Eldritch Horror, al igual que Arkham Horror (y yo sigo pensando que éste último está bastante más logrado al respecto), es un ameritrash que propone una experiencia. Un viaje. Es como vivir una aventura, una adaptación de una partida de rol a tablero, en el cual lo importante es la gestión de la crisis. La parte jugable no es darle la vuelta a una carta y ver qué pasa. La parte jugable estriba en el tema; lo es todo. Los jugadores juegan a ser investigadores que deben conseguir un objetivo específico. Y eso no se consigue a través de la gestión abstracta de los euros: aquí se hace siendo protagonista de una historia que se desarrolla durante la partida, y a la que hay que adaptarse. La parte divertida es entender cómo se desarrolla esta historia e intentar amoldarse a los acontecimientos.

Es que ahí está el problema para mí, no me transmite la sensación de viaje. Lo veo como una concatenación de eventos totalmente azarosos que no tienen relación unos con otros. Si me permitís, voy a meter en la conversación un videojuego. En Walking Dead de Telltale Games hay una historia y el jugador toma ciertas decisiones que harán variar esta. En realidad todo es una ilusión, realmente tus decisiones cambian muy muy poco lo que ocurre en el juego pero la ilusión de control y de que realmente tomas decisiones está muy lograda. A lo que voy, no me importa que el juego "me engañe" si realmente me transmite ese "viaje" pero EH no lo hace, al menos conmigo. Si al menos los eventos tuvieran algún tipo de nexo entre ellos o si dentro de los eventos pudiera tomar alguna decisión, pero no hay nada de eso. Bueno, sí, cuando coges la carta de deuda para comprar apoyos. Si hubiera más de ese tipo de cosas ganaría mucho.

Y esto no es una cosa de eurogamer vs ameritrasher, yo soy un gran fan de algunos ameritrash. Me divierto tirando dados, viviendo una historia y levantando eventos aleatorios pero hasta un límite.

Que el EH sea una adaptación del rol es un piropo muy muy generoso a mi parecer  ;D

Un saludete!
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: asfaloth en 09 de Junio de 2014, 16:37:05
Desde luego que si no te implicas en el juego es imposible que te guste. Si lo ves como una concatenación de hechos azarosos e inconexos en lugar de implicarte y verlo como una historia que se va desplegando y en la que tú participas y decides actuar en la medida que permite la capacidad de tu personaje y tuya como jugador, poco se puede hacer.

Desgraciadamente el reduccionismo existe. Si no te gusta un tipo de juego lo reduces a aquello que no te gusta para justificarlo, y poca salida hay. Yo, por ejemplo, soy reduccionista con Eclipse, y no me importa que el juego le guste a 12000 personas y a mí no. Para mí el resto son los equivocados, y no yo.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Aristarkt en 09 de Junio de 2014, 16:49:53
Yo, por ejemplo, soy reduccionista con Eclipse, y no me importa que el juego le guste a 12000 personas y a mí no. Para mí el resto son los equivocados, y no yo.

Hereje!!!!!

  ;D
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Eskizer en 09 de Junio de 2014, 17:39:52
Ahora resulta que todo se reduce a reduccionismo  ;D

He jugado 3 veces y la primera vez, os aseguro que con una motivación excelente y con ganas de disfrutar. No sé que decir. Hoy he jugado con mi prima de 8 años a un juego infantil de una momia que persigue a unos exploradores (yo era la momia), ella se lo pasaba pipa, se emocionaba y saltaba. Yo le ponía voces y exageraba mucho cuando cazaba a algún explorador. Para mí lo divertido era ver como se lo pasaba bien, el juego en si..pff, tu sabes. La imagino jugando al EH y seguro que se lo pasa bien. Quizás mi problema sea que he perdido parte de esa vivaz imaginación infantil  :( y/o que le veo demasiado las costuras al juego, que se yo. La cuestión es que no lo disfruto, que le voy a hacer.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 09 de Junio de 2014, 18:09:25
  Yo creo que hay juegos y marcas que casi te "obligan" a que te gusten. ¿Un FFG no te va a gustar? ¡Imposible! Con tantas cartas con dibujitos, un tablero tan chulo, etc...
   Pienso que a veces nos esforzamos en que nos guste un juego, si este viene avalado por un gran número de jugadores. Igual si Eldritch no tuviera un tema tan potente como Los Mitos ,y hubiera sido publicado por una editorial pequeña, las críticas serían mucho más generalizadas y feroces.
   
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Robert Blake en 10 de Junio de 2014, 13:39:54
Es que ahí está el problema para mí, no me transmite la sensación de viaje. Lo veo como una concatenación de eventos totalmente azarosos que no tienen relación unos con otros. Si me permitís, voy a meter en la conversación un videojuego. En Walking Dead de Telltale Games hay una historia y el jugador toma ciertas decisiones que harán variar esta. En realidad todo es una ilusión, realmente tus decisiones cambian muy muy poco lo que ocurre en el juego pero la ilusión de control y de que realmente tomas decisiones está muy lograda. A lo que voy, no me importa que el juego "me engañe" si realmente me transmite ese "viaje" pero EH no lo hace, al menos conmigo. Si al menos los eventos tuvieran algún tipo de nexo entre ellos o si dentro de los eventos pudiera tomar alguna decisión, pero no hay nada de eso. Bueno, sí, cuando coges la carta de deuda para comprar apoyos. Si hubiera más de ese tipo de cosas ganaría mucho.

Y esto no es una cosa de eurogamer vs ameritrasher, yo soy un gran fan de algunos ameritrash. Me divierto tirando dados, viviendo una historia y levantando eventos aleatorios pero hasta un límite.

Que el EH sea una adaptación del rol es un piropo muy muy generoso a mi parecer  ;D

Un saludete!

No, si eso es perfectamente comprensible. Por algo parecido prefiero yo el Arkham Horror: me transmite mejor la inmersión temática que el Eldritch. Pero aún así, creo que éste es disfrutable bajo el enfoque adecuado (que, ojo, no tiene por qué ser del gusto de todos).

Saludo!
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Robert Blake en 10 de Junio de 2014, 13:42:47
  Yo creo que hay juegos y marcas que casi te "obligan" a que te gusten. ¿Un FFG no te va a gustar? ¡Imposible! Con tantas cartas con dibujitos, un tablero tan chulo, etc...
   Pienso que a veces nos esforzamos en que nos guste un juego, si este viene avalado por un gran número de jugadores. Igual si Eldritch no tuviera un tema tan potente como Los Mitos ,y hubiera sido publicado por una editorial pequeña, las críticas serían mucho más generalizadas y feroces.
   

Muy de acuerdo con eso. Y no por este caso en concreto, si no en general. 
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: gorthaurbauglir en 21 de Junio de 2014, 15:25:11
Yo veo que la paga gorda del juego es el azar,rezuma en exceso de esto tanto en dados como en las cartas...Hacer una quedada,de entre 4 o 6 personas para jugar la partidaca y talarse al primigenio de turno,estar una horita jugando y decir,los ultimos turnos han sido funestos por que los 5y los 6 estaban de vacaciones y las dos ultumas cartas de mitos nos han crujido asi que mejor recogemos por que vamos a perder y tirarse aqui dos horas mas para nada...Creo que es un fallo gordo,que te jode una tarde de juego por que ademas luego no queda gana ninguna de hacer otra intentona.Seguro que esto os pasa a todos...no?
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: cesarmagala en 21 de Junio de 2014, 15:32:31
Yo veo que la paga gorda del juego es el azar,rezuma en exceso de esto tanto en dados como en las cartas...Hacer una quedada,de entre 4 o 6 personas para jugar la partidaca y talarse al primigenio de turno,estar una horita jugando y decir,los ultimos turnos han sido funestos por que los 5y los 6 estaban de vacaciones y las dos ultumas cartas de mitos nos han crujido asi que mejor recogemos por que vamos a perder y tirarse aqui dos horas mas para nada...Creo que es un fallo gordo,que te jode una tarde de juego por que ademas luego no queda gana ninguna de hacer otra intentona.Seguro que esto os pasa a todos...no?

Pero es que eso es Arkham.  Si no te gusta no te va a gustar el juego.
La gracia es la ambientación.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: skyzo en 21 de Junio de 2014, 17:28:34
Yo veo que la paga gorda del juego es el azar,rezuma en exceso de esto tanto en dados como en las cartas...Hacer una quedada,de entre 4 o 6 personas para jugar la partidaca y talarse al primigenio de turno,estar una horita jugando y decir,los ultimos turnos han sido funestos por que los 5y los 6 estaban de vacaciones y las dos ultumas cartas de mitos nos han crujido asi que mejor recogemos por que vamos a perder y tirarse aqui dos horas mas para nada...Creo que es un fallo gordo,que te jode una tarde de juego por que ademas luego no queda gana ninguna de hacer otra intentona.Seguro que esto os pasa a todos...no?

No. Yo juego para perder, lo que me jode es ganar.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Robert Blake en 23 de Junio de 2014, 17:12:22
A mí, el azar me suele molestar en juegos estratégicos: por ejemplo, La guerra del anillo, Britania y similares. Sin embargo, no lo veo tan mal en juegos de aventuras, como eate Eldritch o el Arkham, donde lo que prima es la ambientación y la experiencia más que otra cosa. Una carta jodida o una tirada (o serie de tiradas) nefasta provoca giros de trama que le van como un guante a este juego.

Y estoy con skyzo: una derrota épica es tan satisfactoria como una victoria in extremis. De hecho, una derrota apabullante entra dentro de lo esperado. Una victoria fácil suele parecerme decepcionante. Enfrentarse a los mitos nunca debería ser un paseo.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: blackonion en 28 de Septiembre de 2014, 13:20:14
Lo que nos pasó en la ultima partida, jugando contra Cthulhu, fue una derrota épica cataclismica.

Turno 1: sale un rumor. Hay tambien un portal con un zombi en la otra parte del mundo.
Turno 2: Reckoning: El zombi se convierte en horda, se quita un token del rumor
Turno 3: Reckoning: se quita un token del rumor, la horda zombi causa estragos en el doom track. No nos atrevemos ni a acercanos con la mierda de armas que tenemos.
Turno 4: Sale otro rumor, menos chungo, pero que da miedo.
Turno 5: Reckoning: se quita un token del rumor, éste se activa. Aparecen portales en todas las ciudades que no tenian uno. Aparecen semillas estelares, Shoggots, brujas... 
Turno 6: Recogemos el juego y preparamos otra partida.

Leyendoos entiendo mejor a mi pareja, que es más del arkham y cuando le he leido lo que ha escrito Eskizer de "Lo veo como una concatenación de eventos totalmente azarosos que no tienen relación unos con otros" casi aplaude."

Ahora bien, esa misma frase define  lo que yo pienso del Arkham Horror. Para mi el Horror del Arkham viene de las reglas y del azar absoluto de las cartas de mitos y portales. Además se produce la paradoja de que cuanto más rato llevas de partida más facil es, porque mejoras en equipo y hechizos, y a veces los finales se estiran como chicles porque los portales se general al ritmo al que los cierras... Es un juego que me gusta pero lo encuentro totalmente erratico.

En cambio, en el Eldritch lo veo más hilvanado todo, mucho más temático. Mi sensación es que todas las cartas encajan (más o menos), en una secuencia lógica, en lo que es un relato lovecraftiano. Lo de las cartas dobles es un misterio delicioso (nosotros tambien coleccionamos pactos oscuros). Y las partidas al Eldritch me resultan satisfactorias incluso si pierdo, es más, como ha dicho alguno de vosotros, prefiero perder a ganar demasiado facilmente (que es lo que me pasó en la primera partida. No he vuelto a ganar desde entonces).

Por cierto, ¿habeis jugado al Fortuna y Gloria? Yo lo tengo y me encanta, pero mi pareja le achaca los mismos fallos que al Eldritch. Dice que "no entra" en la forma de desarrollarse los acontecimientos. En el Fortune and Glory reconozco que es una batalla contra la incredulidad cuando estas en la antartida y tienes un encuentro en un nigth club, o cuando estas dentro de un templo que se derrumba y tienes una persecución en coche...
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: skyzo en 28 de Septiembre de 2014, 13:56:34
Os relato mi partida de ayer contra Cthulhu. Victorias contra Cthulhu 2 de 2, de momento el único antiguo contra el que no hemos perdido. También la primera partida que ganamos con la expansión Forsaken Lore.

Ganamos bastante olgados aunque no tuvimos las cosas faciles, uno de los PJs consiguió de manera temprana el Artefacto 'Esfera Maldita' que da +2 a todas las skills pero en reckoning tiras dado y en 1, 2 ganas una Maldición. Esto sumado a que Leo Peterson pilló unos aliados muy buenos, un par de artefactos en juego muy potentes y un par de PJs especializados en hechizos (entre ellos Blessing of Isis que hizo que hubiera 2 bendecidos en juego). Salieron cartas jodidas como una de encuentro especial de Cthulhu que después de fallarla un Elder Thing te tira por los aires y te llevas... ejem una Leg Injury Condition, una Back Injury Condition y una Internal Injury Condition. Por suerte el PJ que se las llevó tenía mucha fuerza (y la esfera maldita) y nunca sufrió las consecuencia de estas condiciones.

En general no necesitamos muchas pistas y cuando las necesitamos las tuvimos. Una partida que nos merecimos ganar por gestionar bien lo malo que salió y la suerte que tuvimos :).
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: GAMBITO en 28 de Septiembre de 2014, 14:25:44
Lo que nos pasó en la ultima partida, jugando contra Cthulhu, fue una derrota épica cataclismica.

Turno 1: sale un rumor. Hay tambien un portal con un zombi en la otra parte del mundo.
Turno 2: Reckoning: El zombi se convierte en horda, se quita un token del rumor
Turno 3: Reckoning: se quita un token del rumor, la horda zombi causa estragos en el doom track. No nos atrevemos ni a acercanos con la mierda de armas que tenemos.
Turno 4: Sale otro rumor, menos chungo, pero que da miedo.
Turno 5: Reckoning: se quita un token del rumor, éste se activa. Aparecen portales en todas las ciudades que no tenian uno. Aparecen semillas estelares, Shoggots, brujas... 
Turno 6: Recogemos el juego y preparamos otra partida.

Leyendoos entiendo mejor a mi pareja, que es más del arkham y cuando le he leido lo que ha escrito Eskizer de "Lo veo como una concatenación de eventos totalmente azarosos que no tienen relación unos con otros" casi aplaude."

Ahora bien, esa misma frase define  lo que yo pienso del Arkham Horror. Para mi el Horror del Arkham viene de las reglas y del azar absoluto de las cartas de mitos y portales. Además se produce la paradoja de que cuanto más rato llevas de partida más facil es, porque mejoras en equipo y hechizos, y a veces los finales se estiran como chicles porque los portales se general al ritmo al que los cierras... Es un juego que me gusta pero lo encuentro totalmente erratico.

En cambio, en el Eldritch lo veo más hilvanado todo, mucho más temático. Mi sensación es que todas las cartas encajan (más o menos), en una secuencia lógica, en lo que es un relato lovecraftiano. Lo de las cartas dobles es un misterio delicioso (nosotros tambien coleccionamos pactos oscuros). Y las partidas al Eldritch me resultan satisfactorias incluso si pierdo, es más, como ha dicho alguno de vosotros, prefiero perder a ganar demasiado facilmente (que es lo que me pasó en la primera partida. No he vuelto a ganar desde entonces).

Por cierto, ¿habeis jugado al Fortuna y Gloria? Yo lo tengo y me encanta, pero mi pareja le achaca los mismos fallos que al Eldritch. Dice que "no entra" en la forma de desarrollarse los acontecimientos. En el Fortune and Glory reconozco que es una batalla contra la incredulidad cuando estas en la antartida y tienes un encuentro en un nigth club, o cuando estas dentro de un templo que se derrumba y tienes una persecución en coche...
Totalmente de acuerdo con tus sensaciones, tanto arkham como eldritch
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: kalamidad21 en 28 de Septiembre de 2014, 14:31:15
Yo no se si es que jugamos siempre a 3 jugadores, pero me resulta de un nivel de dificultad impresionante.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Kroenen en 28 de Septiembre de 2014, 16:50:01
Yo he ganado a 3 jugadores, pero es mas facil ganar con numeros pares de jugadores, por eso del redondeo para arriba en los misterios donde afecte el numero de jugadores y eso, pero si las estrellas se alinean y la partida se tuerce, se pierde igual de rapido  ;D ;D ;D
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Elerion en 29 de Septiembre de 2014, 16:44:44
Pues nosotros siempre hemos jugado a 2 y es casi imposible llegar al tercer misterio. El límite al desplazamiento hace mella, junto con las limitaciones en las habilidades (detalle que, por cierto, no está del todo bien explicado). Tengo fe en que a 3 o 4 vaya mejor...
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: skyzo en 29 de Septiembre de 2014, 17:27:33
Pues nosotros siempre hemos jugado a 2 y es casi imposible llegar al tercer misterio. El límite al desplazamiento hace mella, junto con las limitaciones en las habilidades (detalle que, por cierto, no está del todo bien explicado). Tengo fe en que a 3 o 4 vaya mejor...

Probad de jugar con a 2 jugadores con 2 investigadores por jugador.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Kroenen en 29 de Septiembre de 2014, 18:35:48
Pues nosotros siempre hemos jugado a 2 y es casi imposible llegar al tercer misterio. El límite al desplazamiento hace mella, junto con las limitaciones en las habilidades (detalle que, por cierto, no está del todo bien explicado). Tengo fe en que a 3 o 4 vaya mejor...

¿¿A que te refieres con las "limitaciones en las habilidades"??
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Alberto en 24 de Octubre de 2014, 00:18:34
Joder pues después de leer hoy este hilo he echado una partida... Y me ha desesperado. No he conseguido cerrar un sólo portal (después de 6-7 intentos) y en el turno 5 o así creo que ha sido, he recogido y lo he dejado para mañana.

Precisamente el juego fácil a mi modo de ver no es. Al principio tal vez esté todo muy claro (tengo que cerrar el portal y coger esta pista con mis 4 investigadores... me sobra), pero cuando hay un rumor en la mesa que implica coger pistas para cerrarlo, el misterio implica usar más pistas, los portales empiezan a multiplicarse (y con ello los monstruos)... Llega un momento en el que la sensación de agobio es brutal. Eso sí, no te discuto que sea MUY dependiente del azar y que unos pocos turnos con malas tiradas (o tiradas buenas para cosas intrascendentes) te sacan del juego totalmente, al menos a mí.

Por cierto coincido con eso de que las derrotas épicas a veces dejan mejor sabor que las victorias (sabor agridulce, eso sí). Contra Cthulhu, conseguí completar un misterio... Pero como no se resuelve hasta el final de la fase de mitos, en esa fase avanzó la perdición y se despertó el amigo... (He de decir que jugué hasta el final... y al final todos locos, claro xD).
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: jocava en 16 de Noviembre de 2014, 18:52:31
Yo lo he probado a con diferentes numero de jugadores, y no me ha parecido facil en ningún momento.

Por ahora:

- 5 jugadores contra Azatoth. Nos pega una paliza.
- 2 jugadores contra Azatoth. Nos cruje, aunque un poco menos.
- 4 jugadores contra Yog - Sothot. Le ganamos sobre la bocina. No se muy bien como pero
- 2 jugadores contra Sub-Nigurath. Nos cruje.
- 3 jugadores contra Sub-Nigurath. No cruje más todavía.
- 4 jugadores contra Azatoth, pero con las cartas difíciles. Derrota épica. 4 horas de partida y nos quedamos a un turno de resolver el tercer misterio, pero lo hemos pasado bomba.

las últimas veces que he jugado, hemos resuelto bastante rápido el primer misterio y piensas "esta vez vamos de puta madre". Pobre Iluso. No se muy bien cómo, luego te atascas o bien porque no hay suficientes pistas, o porque tienes que ir a por rumores, y al cabo de un rato te das cuenta de que no hay nada que hacer.

El juego me encanta aunque necesita más cartas por donde lo mires, sobretodo si lo compras con ilusión y lo estrujas un poco.

Lo de que es muy facil, pues como decís algunos, depende de las cartas y tiradas que te salgan. Ayer nos salieron dos cartas de portal, en la que una si fallabas te quitaba 6 puntos de cordura, y otra 6 puntos de vida. Eso se ventila a la mayoría de jugadores.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Robert Blake en 16 de Noviembre de 2014, 20:19:06
Yo lo suelo jugar a 2 jugadores, con 2 investigadores, y en general nos va bien. Las tres últimas partidas hemos ganado a Chtulhu bien. No sobrados, pero sí sin sufrir demasiado. Simplemente, hemos ido a resolver los misterios directamente, sin perder el tiempo con otras cosas. A menos investigadores, más sencillo es resolver algunos misterios. Por supuesto que a veces hay que hacer limpieza o intentar cerrar algún portal, pero no hay que dejar de lado los misterios. Mientras antes se vaya a por ellos, mejor.

Hablando de portales, en este juego no es tan obvio ir a por ellos que como con el Arkham Horror. En aquél, ir a cerrar un portal era casi a tiro fijo. Debías superar una tirada concreta (y que conocías de antemano), pero luego sabías que gastando pistas lo sellabas. Y ese es un objetivo del juego. En EH no existen tantas garantías de que, al ir a por un portal, éste se cierre. Y, además, no el el objetivo del juego. Así pues, y a no ser que sea crítico ir a por uno de ellos (o a por ellos, como con Yog Sothoth), yo los dejo bastante descuidados. Y no va mal.

Hay que ir a por los misterios y dejarse de aventuras.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: NaN en 17 de Enero de 2016, 12:44:09
Hola jugones

He jugado mi primera al Eldritch Horror + Ampliación de Saber Olvidado, contra Azatoth. Eramos 2 jugadores con 2 investigadores cada uno, es decir 4 jugadores. El juego nos ha ganado de paliza, al final habia como 6 portales abiertos, soltando oleadas de monstruos a tutiplen, y 2 rumores activos. Han muerto 3 investigadores, y hemos conseguido solo el primer misterio. La partida nos ha durado 6 horas (sin contar preparacion que tambien lleva un buen rato), lo cual me parece una burrada con respecto a lo que pone en la caja (2-4h). ¿Me podéis dar algún consejo para reducir el tiempo de juego?

Muchas gracias
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: sware86 en 17 de Enero de 2016, 14:08:29
Es difícil que contra ese primigenio os durara tanto tiempo...ya que en cuanto despierta se acaba.
Prepararlo me debe llevar unos 15min, si lo tienes todo clasificado en bolsas se tarda "poco".

Si os dedicáis a leer todo en voz alta y tenéis AP fácilmente os vais a las 3 horas de partida, pero no mucho  más. Si es la primera partida pues...normal.

Para reducir el tiempo te aconsejo partidas más fáciles para ir aprendiendo: quita la expansión de momento y quitas las cartas de mitos con tentáculos(son difíciles), intenta elegir personajes buenos contra el primigenio o combos como la que da pistas y la que las intercambia...

Cuando sepas dominar las mecánicas verás que es lo importante y que acciones realizar, si merece la pena cerrar portales, doparse, o ir a por los objetivos. Todo eso reduce el tiempo de juego ya que lo vencerás "rápido".
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: hobbess en 17 de Enero de 2016, 14:34:40
Nosotros una ayer contra azazoth a 4 players y nos ganó a dos o tres turnos de acabar el tercer misterio. Con algunas pellas contra el tablero (ese dado esta borracho, yo quería hacer aquello y no esto)... Pero yo lo disfruté, haber si vuelvo a hechar una en solitario, que lo tenía muy olvidado
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: davinci en 17 de Enero de 2016, 15:46:44
¿Me podéis dar algún consejo para reducir el tiempo de juego?

Nosotros hemos jugado un par de partidas con la variante de saber los tres misterios desde el principio. Hay que ajustar el marcador de perdición  para hacerlo un poco más difícil, pero la duración disminuye y todo es más intenso y estratégico. A fin de cuentas tienes que urdir un buen plan para ir aprovechando tu movimiento por todo el mundo con los tres misterios en mente.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: GAMBITO en 17 de Enero de 2016, 15:58:08
¿Me podéis dar algún consejo para reducir el tiempo de juego?

Nosotros hemos jugado un par de partidas con la variante de saber los tres misterios desde el principio. Hay que ajustar el marcador de perdición  para hacerlo un poco más difícil, pero la duración disminuye y todo es más intenso y estratégico. A fin de cuentas tienes que urdir un buen plan para ir aprovechando tu movimiento por todo el mundo con los tres misterios en mente.

Podrías explicar la variante?

No la conozco

Solo es saber los misterios desde el inicio y ya está ¿

Gracias
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: NaN en 17 de Enero de 2016, 19:30:02
Es difícil que contra ese primigenio os durara tanto tiempo...ya que en cuanto despierta se acaba.
Prepararlo me debe llevar unos 15min, si lo tienes todo clasificado en bolsas se tarda "poco".

En las 6 horas, no incluia la preparacion, pero estoy de acuerdo que en 15 minutos se podria haber hecho una vez conocidos los componentes y bien clasificados


Si os dedicáis a leer todo en voz alta y tenéis AP fácilmente os vais a las 3 horas de partida, pero no mucho  más. Si es la primera partida pues...normal.


Si hubo bastante AP sobre todo cuando ocurrian cosas que no estaban en las reglas basicas. Pero de 3horas nada...

Citar

Para reducir el tiempo te aconsejo partidas más fáciles para ir aprendiendo: quita la expansión de momento y quitas las cartas de mitos con tentáculos(son difíciles), intenta elegir personajes buenos contra el primigenio o combos como la que da pistas y la que las intercambia...

Cuando sepas dominar las mecánicas verás que es lo importante y que acciones realizar, si merece la pena cerrar portales, doparse, o ir a por los objetivos. Todo eso reduce el tiempo de juego ya que lo vencerás "rápido".


Los personajes los elegimos al azar, empezamos con Norman, Lola, la Chica Africana, y el Politico del Puro, que son los que nos salieron. Y nos centrabamos en ir a por pistas, que es lo que nos pedia el misterio. Necesitabamos 4 pistas. Pero el juego no hacia mas que aplicarnos estados continuamente, que si envenenado, que si paranoico, que si Maldito, etc...

Intentare aplicar alguna de las reglas que me comentas, pero lo hicimos asi, porque intentamos que el juego sea lo mas rejugable posible, que todo lo que es preparación sea al azar, y asi nos aseguramos que cada partida es completamente distinta a la anterior.

Gracias por los comentarios. Salu2
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: sware86 en 17 de Enero de 2016, 20:04:10
Más que nada la recomendación que te doy es para que la curva de aprendizaje sea menos empinada. Cuando dominéis un poco el juego está muy bien hacerlo aleatorio y con la exp.

Quitando la expansión tendrás algún estado menos,y algo menos de puteo.
El del puro es muy bueno para estar todos los turnos pillando objetos y dopar al resto, luego mejor sacrificarlo.

Con todo nuevo , teniendo que ver las habilidades, consultar reglas, AP etc pues se te va el tiempo, luego verás como mejora la cosa, y va todo más rápido.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Micheloncio en 18 de Enero de 2016, 15:17:45
A 4 jugadores a nosotros nos ha llegado a durar unas 4 horitas, incluyendo que el primigenio despertara e incluyendo preparación. 6 horas me parece muchísimo, pero si teníais que ir parando para ojear las reglas... quizá si que una primera partida a 4 se pueda ir a tanto.

Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Svalan en 19 de Enero de 2016, 08:20:07
Pues para mí de fácil nada llevo:
7 partidas con Azathoth.
1 partida conYog Sothoth
1 partida con Cthulhu
Y debo ser más torpe q nadie o haber tenido muy mala suerte porque todavía no he ganado, he estado muy cerca varias veces pero no ha habido manera, y con Azathoth siempre ha fastidiado el dichoso misterio de cerrar el portal del augurio actual, ahora que ya tengo Saber Olvidado espero que en la próxima no me toque ese misterio.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: kesulin en 19 de Enero de 2016, 10:31:34
Yo he ganado a todos los primigenios alguna vez (del básico), excepto a Chutlhu, ese es invencible. El ratio de victorias es muy bajo con otros, excepto con Azathoth, que escogiendo bien los investigadores suelo ganar.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: kalamidad21 en 19 de Enero de 2016, 10:58:59
Chutlhe asusta mucho!!!!! A mi también, nos mete cada somanta de palos que es la leche. Claro que jamás se nos ocurriría quitar cartas de tentáculos y cosas de esas.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Robert Blake en 19 de Enero de 2016, 11:33:32
Yo he ganado a todos los primigenios alguna vez (del básico), excepto a Chutlhu, ese es invencible. El ratio de victorias es muy bajo con otros, excepto con Azathoth, que escogiendo bien los investigadores suelo ganar.

A mí, Chtulhu me parece el más fácil de ganar del básico. A no ser que despierte. Si despierta no hay nada que hacer.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: kalamidad21 en 19 de Enero de 2016, 11:44:11
Yo he ganado a todos los primigenios alguna vez (del básico), excepto a Chutlhu, ese es invencible. El ratio de victorias es muy bajo con otros, excepto con Azathoth, que escogiendo bien los investigadores suelo ganar.



A mí, Chtulhu me parece el más fácil de ganar del básico. A no ser que despierte. Si despierta no hay nada que hacer.

Hay algo que no hacemos igual, eso es seguro
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Robert Blake en 19 de Enero de 2016, 11:47:11
Yo he ganado a todos los primigenios alguna vez (del básico), excepto a Chutlhu, ese es invencible. El ratio de victorias es muy bajo con otros, excepto con Azathoth, que escogiendo bien los investigadores suelo ganar.
A mí, Chtulhu me parece el más fácil de ganar del básico. A no ser que despierte. Si despierta no hay nada que hacer.
Hay algo que no hacemos igual, eso es seguro

Probablemente. Los misterios de Cthulhu, al menos los de la caja básica, me parecen de los más sencillos de resolver. Dile suerte o lo que sea, pero las cinco veces que hemos jugado contra él hemos ganado. Teníamos al marinero en dos de ellas, y eso hace mucho también. A mí se me atragantan mucho más Chubb-Nigurath y Yog-Sothoth.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Octopus en 19 de Enero de 2016, 13:26:04
Yo he ganado a todos los primigenios alguna vez (del básico), excepto a Chutlhu, ese es invencible. El ratio de victorias es muy bajo con otros, excepto con Azathoth, que escogiendo bien los investigadores suelo ganar.
A mí, Chtulhu me parece el más fácil de ganar del básico. A no ser que despierte. Si despierta no hay nada que hacer.
Hay algo que no hacemos igual, eso es seguro

Probablemente. Los misterios de Cthulhu, al menos los de la caja básica, me parecen de los más sencillos de resolver. Dile suerte o lo que sea, pero las cinco veces que hemos jugado contra él hemos ganado. Teníamos al marinero en dos de ellas, y eso hace mucho también. A mí se me atragantan mucho más Chubb-Nigurath y Yog-Sothoth.
Para mí de la caja básica los más difíciles de vencer son Cthulhu y Shub-Niggurath. Con Cthulhu aún tengo cuentas pendientes aunque dos veces he estado a una tirada de dado de derrotarle. La verdad es que yo creo que él me dejó acercarme hasta donde quiso para jugar conmigo, luego puso las cosas en su sitio  ;D
Tengo pendiente enfrentarme a él con la expansión de las Montañas de la Locura, que con esa expansión he derrotado a todos los primigenios que he jugado.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Kroenen en 19 de Enero de 2016, 14:02:59
El tema de la dificultad puede ser algo relativo, ya que un par de tiradas malas puede fastidiar una buena partida, por no decir que hay misterios mucho mas complicados que otros, o sinergias entre cartas que facilitan o dificultan mucho el juego. Y algunos rumores también se las traen. En mi caso Cthulhu siempre ha sido un hueso duro de roer, mientras que Shub Nigurath o Yog Sothoth han resultado siempre bastante fáciles.

Os comento también que la semana pasada FFG publicó unas nuevas FAQ, donde se modifican las cartas de referencia; ya sabéis, la que indican, por número de personajes, el número de pistas que se generan, portales y monstruos que se colocan en las oleadas. Echarle un ojo porque se han modificado para ajustar la dificultad con las nuevas ampliaciones.

https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/8e/5b/8e5b9773-5b92-4447-bc21-3b9e3e9aef8e/eh_errata_faq_2016-01-12_web.pdf (https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/8e/5b/8e5b9773-5b92-4447-bc21-3b9e3e9aef8e/eh_errata_faq_2016-01-12_web.pdf)
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Micheloncio en 19 de Enero de 2016, 14:23:05
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Os comento también que la semana pasada FFG publicó unas nuevas FAQ, donde se modifican las cartas de referencia; ya sabéis, la que indican, por número de personajes, el número de pistas que se generan, portales y monstruos que se colocan en las oleadas. Echarle un ojo porque se han modificado para ajustar la dificultad con las nuevas ampliaciones.

Las nuevas cartas de referencia tienen sentido. Hasta ahora era mejor jugar con números pares de jugadores que impares, parece ser que eso ha cambiado.
¿Se sabe si se incluirán las cartas en una futura expansión?
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: leviatas en 19 de Enero de 2016, 14:35:00
Yo le he ganado a los 4 primigenios base en modo dificil. Eramos dos jugadores con 1 investigador cada uno, a diferencia del Arkham este juego se puede jugar realmente con 2 personajes.

Las expansiones agregan mucha dificultad, asi que si quieren bajar la dificultad recomiendo:

- Utilizar personajes hechos para los primigenios. Silas es especialmente bueno para Cthulhu, aunque su movimiento ampliado es bueno para cualquier primigenio. Akachi para Yog sothot, su habilidad de cerrar portales es alta y se mueve rapido en el tablero con ella. Ahora no me acuerdo el nombre pero el personaje que con 1 accion hace 1 punto de daño al bicho es especialmente util contra Shug Nigurat. Azatoth es facil, pero bue como tiene varias cosas con pistas recomendaria a la espia que gana una clue con 1 accion. Aparte del hecho de que junto a la Psiquica tienen un pool infinito de pistas. Un personaje que no falla es el politico, support a muerte y permite obtener equipo a todos.

- Dejar de lado las cartas de Mythos Hard, varia mucho una partida si no estan estas cartas.

- El azar tiene mucho poder en este juego, recomendaria que aunque no la tengan incluyan la accion de foco que deberia haber estado desde el principio ya que ayuda con esas acciones que sobran y disminuye en algo el azar.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: leviatas en 19 de Enero de 2016, 14:36:45
.
Os comento también que la semana pasada FFG publicó unas nuevas FAQ, donde se modifican las cartas de referencia; ya sabéis, la que indican, por número de personajes, el número de pistas que se generan, portales y monstruos que se colocan en las oleadas. Echarle un ojo porque se han modificado para ajustar la dificultad con las nuevas ampliaciones.

Las nuevas cartas de referencia tienen sentido. Hasta ahora era mejor jugar con números pares de jugadores que impares, parece ser que eso ha cambiado.
¿Se sabe si se incluirán las cartas en una futura expansión?

Leidas las cartas de referencia y tienen sentido, en verdad hubo un thread con referencias modificadas porque jugar de a numeros impares era absurdo antes se notaba que no habia puesto esfuerzo en probar el juego a numeros impares.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Kroenen en 19 de Enero de 2016, 14:38:43
¿Se sabe si se incluirán las cartas en una futura expansión?

Pues ni idea, pero no me extrañaría que aparecieran en la siguiente expansión de FFG.

De todas formas yo siempre he visto mas dificultad en el tema de personajes impares por el tema del redondeo "hacia arriba" en el tema de los Misterios, pero ciertamente estas cartas lo ajustan mas. Yo aun no las he probado, ya veremos como son.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: soyyorch en 19 de Enero de 2016, 15:25:37
- El azar tiene mucho poder en este juego, recomendaria que aunque no la tengan incluyan la accion de foco que deberia haber estado desde el principio ya que ayuda con esas acciones que sobran y disminuye en algo el azar.
¿Qué acción es esta? ¿Es algo que viene como novedad en una expansión?
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: DonFalcone en 19 de Enero de 2016, 15:33:18
- El azar tiene mucho poder en este juego, recomendaria que aunque no la tengan incluyan la accion de foco que deberia haber estado desde el principio ya que ayuda con esas acciones que sobran y disminuye en algo el azar.
¿Qué acción es esta? ¿Es algo que viene como novedad en una expansión?

En la expansión de Montañas de la Locura añadieron esta nueva mecánica (y me imagino que también aparecerá en la de Vestigios extraños). Son unos tokens amarillos (como con un remolino) y la idea es que puedes gastar una acción de Concentración (Focus) ganando así uno de estos tokens (con un máximo de dos por personaje). Puedes gastar esos tokens para repetir una tirada (como una pista). Algunas cartas de Montañas de la Locura te pide que gastes una ficha de Concentración para obtener algunos beneficios o evitar males. En principio se podría añadir la mecánica tal cual, porque realmente no es más que eso, una acción para tomar un token y poder gastarlo para repetir una tirada. Es una forma de no desperdiciar esas acciones sobrantes en que no puedes hacer mucho más.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Robert Blake en 19 de Enero de 2016, 15:55:45
El que me parece difícil hasta el ridículo es Yig.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: soyyorch en 20 de Enero de 2016, 15:22:26
Por cierto, por si interesa, he preguntado a Edge si van a traducir éstas últimas faqs del Eldritch y me han dicho que sí, aunque van con retraso por la gran cantidad de faqs que ha publicado FFG recientemente.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: DonFalcone en 20 de Enero de 2016, 15:28:13
A mi me pareció que Ithaqua era basteante difícil. Solo lo he jugado una vez, al estrenar las Montañas de la Locura. Lo de la hipotermia me parece tremendo. Casi cada turno me estaba zurrando; pierdes un montón de tiempo para quitártelas de encima y para acumular tokens de Concentración por si acaso. En cambio, los Antiguos, me parecieron bastante fáciles (son 4 misterios en vez de 3 y tienes más tiempo). Yig lo he ganado un par de veces, y no me pareció difícil (supongo que tuve algo de suerte). De los de la caja básica, Shub-Niggurath me pareció más difícil.
Como dicen más arriba, lo suyo es pillarse los personajes que mejor vayan para el tipo de Primigenio (si vas a ir a cerrar portales, a dar a monstruos, etc...).
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Kroenen en 20 de Enero de 2016, 17:52:10
Hombre, no es por ser purista, pero la elección de investigadores es ANTES de la elección del Primigenio. ;D ;D ;D

En nuestro caso, los investigadores los elegimos de forma semi-aleatoria, es decir, repartimos 3 o 4 fichas entre cada jugador y elegimos los que mas nos gusten o interesen. Siempre es bueno hacer un grupo equilibrado, ni todos de hechizos ni todos de combate.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: DonFalcone en 20 de Enero de 2016, 18:09:14
Hombre, no es por ser purista, pero la elección de investigadores es ANTES de la elección del Primigenio. ;D ;D ;D

En nuestro caso, los investigadores los elegimos de forma semi-aleatoria, es decir, repartimos 3 o 4 fichas entre cada jugador y elegimos los que mas nos gusten o interesen. Siempre es bueno hacer un grupo equilibrado, ni todos de hechizos ni todos de combate.

Si, lo pensé antes de escribir y se me pasó decirlo, que en principio primero eliges a los investigadores y luego se escoge al Primigenio. El orden es así porque me imagino que hay Primigenios que en su tarjeta tienen efectos durante la preparación que pueden afectar a los investigadores, de ahí que primero se elijan y se preparen sus tarjetas de equipo, salud, etc...
Como los escoges directamente pues vamos, si ya tienes claro que vas a elegir a uno en concreto ya eliges los investigadores de forma acorde.
En mis equipos siempre está el político, uno de magia y otro de ataque. El cuarto ya depende de a que tenga pensado enfrentarme (juego casi siempre solo).
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Tilmöst en 21 de Enero de 2016, 09:01:59
Ante todo, saludos.

He leído este hilo desde el principio porque el título me ha llamado mucho la atención, ya que no concuerda para nada con mi realidad. Después de leer todo, tengo que dar la razón a quienes dicen que el factor de azar es bastante alto en el juego, ya que tengo claro que puedes estar todo lo bien organizado y coordinado que quieras como equipo, que si no sale lo que tiene que salir en los dados, no vas a llegar muy lejos.
Tampoco estoy muy seguro que el número de jugadores sea un factor tan determinante. Sí que es cierto lo de los pares y los impares (aunque ahora que he visto las modificaciones de las cartas de referencia, imagino que quedará más equilibrado), pero he jugado con diferentes números de personas y las cosas no han ido mejor.

Partidas:

1. 2 jugadores contra Azathoth. Victoria, pero descubrimos que no avanzábamos el medidor de Perdición correctamente.
2. 3 jugadores contra Cthulhu. Perdemos por fin del mazo de Mitos.
3. 2 jugadores contra Cthulhu. Perdemos por un efecto de Mitos.
4. 2 jugadores contra Cthulhu. Cthulhu despierta. Perdemos por fin del mazo de Mitos.
5. 4 jugadores contra Azathoth. Perdemos por efecto de Mitos.
6. 6 jugadores contra Shub-Niggurath. Shub-Niggurath despierta. Perdemos por efectos del primigenio.
7. 4 jugadores contra Shub-Niggurath. Shub-Niggurath despierta. Perdemos por efectos del primigenio.
8. 4 jugadores contra Yig. Perdemos por efectos de Mitos.
9. 5 jugadores contra Shub-Niggurath. Incompleta (la derrota era clarísima y se decidió cortar).
10. 2 jugadores contra Yog-Sothoth. Victoria.
11. 2 jugadores contra Azathoth. Perdemos por avance de Perdición.
12. 4 jugadores contra Yig. Perdemos por avance de Perdición.

(28 horas de juego en total; 2:37 horas de media por partida).

Concluyo que es un juego que realmente no está hecho para ganar fácilmente, sino que más bien está hecho para disfrutar de la experiencia del propio juego y su ambientación, sin que la resolución del mismo sea tan determinante. Yo esto lo veo bien, pero lo mismo que leo por aquí, hay gente que queda muy frustrada con tanta derrota (en casi todas las partidas juega mi mujer y ya está cansada de tanta derrota y prefiere jugar al Alquimistas porque es más intuitiva que yo y me apaliza...  ::) ).

Sabiendo que lo hemos jugado correctamente (excepto la primera vez, y solo fue un fallo con el medidor de perdición), no puedo decir que sea un juego "demasiado fácil"; ni siquiera diría "fácil". Puede que alguien tenga mucha suerte con los dados, y que le salgan cartas de equipo apropiadas al momento, y que le salgan las pistas al paso... y por estas y más cosas similares le resulte "fácil", pero desde luego para mi mesa de juego habitual no lo es y sigue siendo un desafío.

Un saludo!
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Octopus en 21 de Enero de 2016, 09:51:25
Mi experiencia es que, considerando el juego básico, Eldritch Horror me resulta bastante difícil de ganar. He jugado con tres y cuatro investigadores. En mi caso,  Arkham Horror me resulta más fácil, al menos mi porcentaje de victorias es mucho mayor.
Sin embargo, jugando con expansiones la cosa cambia: Arkham se complica mucho y Eldritch, con la expansión grande Las Montañas de la Locura, ha bajado la dificultad con la concentración, los apoyos únicos y los avances en los misterios. Con esta expansión he ganado todas las partidas jugadas.
Lo que está claro es que en este juego influye mucho el azar de las cartas y sobre todo de los dados. Como se pongan respondones no hay nada que hacer.
Pero, como siempre se dice, en estos juegos lo que se disfruta es la partida en sí al margen de que ganes o pierdas.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Micheloncio en 21 de Enero de 2016, 10:39:29

6. 6 jugadores contra Shub-Niggurath. Shub-Niggurath despierta. Perdemos por efectos del primigenio.


¡Que valor! ¿Cuánto duró la partida?
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: leviatas en 21 de Enero de 2016, 12:56:05

Concluyo que es un juego que realmente no está hecho para ganar fácilmente, sino que más bien está hecho para disfrutar de la experiencia del propio juego y su ambientación, sin que la resolución del mismo sea tan determinante. Yo esto lo veo bien, pero lo mismo que leo por aquí, hay gente que queda muy frustrada con tanta derrota (en casi todas las partidas juega mi mujer y ya está cansada de tanta derrota y prefiere jugar al Alquimistas porque es más intuitiva que yo y me apaliza...  ::) ).

No esta en el manual pero podeis jugarlo en modo "easy" saquen todas las cartas hard de los mazos de mythos y armen el mazo de mythos con las cartas normales y faciles.

El juego seguro que se sentira mas facil ya que las cartas de mythos marcan mucho en una partida, pasar de: "Pierden todos 4 puntos de cordura si no pagan X cosa" a " El invesitgador jefe es bendecido" cambia mucho en una partida. La otra es comenzar bendecidos, ahi el azar influye menos.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Tilmöst en 21 de Enero de 2016, 17:13:19

6. 6 jugadores contra Shub-Niggurath. Shub-Niggurath despierta. Perdemos por efectos del primigenio.


¡Que valor! ¿Cuánto duró la partida?

Pues esa concretamente duró 243 minutos.  ;)



Concluyo que es un juego que realmente no está hecho para ganar fácilmente, sino que más bien está hecho para disfrutar de la experiencia del propio juego y su ambientación, sin que la resolución del mismo sea tan determinante. Yo esto lo veo bien, pero lo mismo que leo por aquí, hay gente que queda muy frustrada con tanta derrota (en casi todas las partidas juega mi mujer y ya está cansada de tanta derrota y prefiere jugar al Alquimistas porque es más intuitiva que yo y me apaliza...  ::) ).

No esta en el manual pero podeis jugarlo en modo "easy" saquen todas las cartas hard de los mazos de mythos y armen el mazo de mythos con las cartas normales y faciles.

El juego seguro que se sentira mas facil ya que las cartas de mythos marcan mucho en una partida, pasar de: "Pierden todos 4 puntos de cordura si no pagan X cosa" a " El invesitgador jefe es bendecido" cambia mucho en una partida. La otra es comenzar bendecidos, ahi el azar influye menos.

De hecho, en la página 14 del manual de referencia sí que se explica eso que comentas de la dificultad, y creo que sólo hemos jugado dos veces con cartas de tentáculos...  :o

Lo de comenzar bendecidos es una buena opción, pero es algo que consideramos "saltarnos las reglas" y no solemos hacer las cosas así. Sólo lo haríamos si el manual lo contemplase como una opción (no recuerdo que venga nada de eso).
Quiero echarle un vistazo a Las Montañas de la Locura, porque leo que trae cosas que pueden ayudar con esto de la dificultad...
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: skyzo en 22 de Enero de 2016, 02:03:46
Que buenas las nuevaa cartas de referencia! Y que cutres FFG decir que es por las nuevas expansiones, las partidas con investigadores impares siempre han estado desequibradas...

Respecto a los antiguos, Ithaqua está en lo alto junto a Yig y Shubb en cuánto a dificultad. Y por cierto yo desde que añadí Forsaken Lore no he ganado ninguna partida y van muchas...
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: skyzo en 25 de Enero de 2016, 09:01:10


Y por cierto yo desde que añadí Forsaken Lore no he ganado ninguna partida y van muchas...

Antes lo digo y antes volvemos a ganar, contra Nephren-Ka de la nueva expansión de las piramides. Gran expansión, me gusta más el tablero de Egipto que el de la Antártida, está muy bien integrado en el medio del mapa.

Esta ultima expansión parece tener una dificultad media, ni facil ni difícil.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: kalamidad21 en 25 de Enero de 2016, 12:48:44

De hecho, en la página 14 del manual de referencia sí que se explica eso que comentas de la dificultad, y creo que sólo hemos jugado dos veces con cartas de tentáculos... :o


El juego es más divertido cuando pierdes por aniquilación que cuando es un paseo militar.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Tilmöst en 25 de Enero de 2016, 13:57:14

De hecho, en la página 14 del manual de referencia sí que se explica eso que comentas de la dificultad, y creo que sólo hemos jugado dos veces con cartas de tentáculos... :o


El juego es más divertido cuando pierdes por aniquilación que cuando es un paseo militar.

Ayay!! Si lo sé! Pero queremos ganar algunas veces!! Que llevamos una victoria de 11 partidas!!  :o ::)
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: leviatas en 25 de Enero de 2016, 16:24:37
Ayay!! Si lo sé! Pero queremos ganar algunas veces!! Que llevamos una victoria de 11 partidas!!  :o ::)

Te entiendo, uno quiere ganar cada tanto XD

Una vez tuvimos una derrota que fue brutal porque lo unico que teniamos que hacer era Matar un monstruo de vida 4 para el ultimo misterio.

En el proceso se desperto el antiguo y al final del siguiente turno salio la carta de mitos la cual tus aliados te traicionan todo pegaba tanto con la historia que fue increible la derrota. Justo no habiamos podido ganar porque al monstruo le quedo 1 de vida y culpabamos al aliado por no lograrlo, luego se desvela que nos traiciona XD
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: NaN en 31 de Enero de 2016, 21:30:59
Que buenas las nuevaa cartas de referencia! Y que cutres FFG decir que es por las nuevas expansiones, las partidas con investigadores impares siempre han estado desequibradas...

Respecto a los antiguos, Ithaqua está en lo alto junto a Yig y Shubb en cuánto a dificultad. Y por cierto yo desde que añadí Forsaken Lore no he ganado ninguna partida y van muchas...

Yo he jugado ya 3 partidas desde que lo compre, y todas perdemos por paliza. Las 3 partidas jugadas con Forsaken Lore. Es muy, muy dificil. Es que casi nada mas empezar ya tienes estados que te limitan bastante las acciones. Los encuentros de ciudad por ejemplo, muchas veces preferirias no tenerlos, porque te impiden avanzar hacia tus objetivos como falles. Lo de empezar bendecidos y lo de la accion de focus me parece una buena opción, tratare de probar con esto. Y por cierto... sigo sin bajar de las 4 horas para terminar una partida. Jugamos 2 personas con un total de 4 personajes. La ultima partida contra Yigg, no llegamos ni a resolver el prime misterio, el del Artefacto de Serpiente.

Me parece un juegazo en toda regla, pero entre las partidas tan largas y la frustración que supone no poder cumplir casi ninguno de tus objetivos me estoy planteando cambiarlo o venderlo.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: jocava en 01 de Febrero de 2016, 00:31:44
Antes, prueba a hacer las partidas de dos, con un héroe cada uno. Se acorta bastante.
A mi como más me gusta es con dos jugadores o máximo tres. A más se me hace largo.
Y la verdad es que ganamos fácilmente el 50% de las partidas, pero también es verdad que Yigg siempre nos ha fundido.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: vicent en 01 de Febrero de 2016, 19:11:33
llevamos como una quincena de partidas a cuatro jugadores y no hemos ganado ni una... el juego nos gusta mucho... pero comienzo a ver la desmoralizacion en las caras de mis compañeros y espero que no venga luego un descenso de ganas de jugar... sinceramente no se que hacmos mal....
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: soyyorch en 01 de Febrero de 2016, 19:14:23
Nosotros ganamos hace unos días nuestra primera partida, jugando dos jugadores, con un personaje cada uno, contra Azathoth.
Seguimos la idea que leí unos cuantos posts más atrás de coger al político para conseguir un montón de apoyos y dárselos al otro jugador. El otro personaje era el encargado principalmente de cumplir las misiones, aunque el político hacía lo que podía también. Al final, después de un trabajo bien hecho, el político palmó y saqué otro personaje.
Eso sí, ganamos en el último turno aún así... es jodio el condenado juego.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Octopus en 01 de Febrero de 2016, 21:03:35
Desde luego Eldritch Horror es un juego difícil de ganar, de hecho mis porcentajes son bajos, pero es raro que llevéis tantas partidas sin poder vencer. Probad con más o menos investigadores y con distintas combinaciones de estos y primigenios.
Si podéis jugar la expansión de Las Montañas de la Locura creo que vuestras partidas serán más fáciles.
No os rindáis, el juego, como Arkham Horror, merece la pena el esfuerzo. Se disfruta aunque no se gane.

Suerte y no perdáis mucha cordura.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: davinci en 01 de Febrero de 2016, 22:48:54
Podrías explicar la variante?

No la conozco

Solo es saber los misterios desde el inicio y ya está ¿

Perdona. Se me pasó tu mensaje.

Nosotros hemos jugado simplemente mostrando los tres misterios al principio y poniendo la perdición aproximadamente en 2/3 de lo que indica la tarjeta del monstruo. Posteriormente he encontrado en BGG a gente que juega empezando con dos misterios que hay que resolver para mostrar el tercero.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Micheloncio en 02 de Febrero de 2016, 10:52:00
A mi me encanta que sea difícil, al estilo Lovecraft, pocas veces las partidas acaban bien, como tiene que ser.  8)
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: vicent en 09 de Febrero de 2016, 17:25:06
otra partida, tra derrota  ;D ;D ;D ;D ;D

aunque esta vez cnseguimos resolver los tres misterios, en la fase de mitos nos salio avanzar la perdicion desperando a Azatot y por lo tanto, destruyendo el mundo  :( :( :( :(
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: vicent en 09 de Febrero de 2016, 17:31:46
por lo mens hemos conseguido cambiar el patron de las ultimas derrotas... ultimamente controlabamos la perdicion, pero se nos avababan las catas de mitos... esta vez consegui meterles en la cabeza que debiamos ir resolviendo los mitos.... lo malo es que tuvimos bastante mala suerte con los dados en los efectos de retribucion que hacian avanzar la perdicion y cerrando portales en los momentos correpondientes.... en las cinco o seis primeras rondas nos habia volado la mitad de la perdicion, luego fue todo de forma correcta pero nos falto un pelin....

seguiremos intentandolo...
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Micheloncio en 09 de Febrero de 2016, 19:28:49
Parece que os desciende muy rápido la perdición, ¿la avanzáis solo cuando el portal coincide con el augurio?
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: vicent en 10 de Febrero de 2016, 01:04:57
Parece que os desciende muy rápido la perdición, ¿la avanzáis solo cuando el portal coincide con el augurio?

Al.contrario, generalmente perdemos porque se nos acaban las.cartas de.mitos sin poder haber resuelto el.tercer misterio. Y siempre suelen quedarnos bastante perdicion por entonces... no solemos bajar de cinco o seis si jugamosbcon azatoth...

En esta ultima sin embargo, se volvieron las tornas...
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: vicent en 10 de Febrero de 2016, 01:08:17
Perdon, se corto...

Decia que en esta ultima, en el.primer tercio se nos disparo la perdicion... sin embargo luwgo nos mantuvimos... perdiamos a menor ritmo, pero nos salio el.miaterio ese de qu en el que has de cerrar portales coincidentes... yvahi se nos lio

Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Octopus en 10 de Febrero de 2016, 09:50:35
Perdon, se corto...

Decia que en esta ultima, en el.primer tercio se nos disparo la perdicion... sin embargo luwgo nos mantuvimos... perdiamos a menor ritmo, pero nos salio el.miaterio ese de qu en el que has de cerrar portales coincidentes... yvahi se nos lio
No te rindas, nadie dijo que esto fuera a ser fácil  8) De hecho, combatir a los primigenios no ha de ser fácil  ;) Yo tengo aún algún primigenio que se me resiste.
Verás cuando ganes qué bien te sientes al haber salvado el mundo
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: queroscia en 20 de Marzo de 2016, 14:09:32
Buenas a todos.

Retomo el hilo para compartir mis primeras sensaciones tras echar ayer mi primera partida en solitario con dos investigadores, contra Azathoth.

En primer lugar, permitidme un paréntesis para señalar que este es mi primer comentario en los foros, aunque os estoy leyendo desde hace meses y me habéis ayudado mucho con mi ludoteca; así que gracias a todos.

Dicho esto, estuve más o menos hora y media, con preparación incluida. Fue bastante fluido, con pocas consultas a las reglas, y no pude terminar la partida porque me tenía que ir. No resolví ni el primer misterio (tenía que conseguir un número de pistas igual a la mitad de los investigadores), porque en realidad había olvidado el objetivo y había gastado mis pistas en varias ocasiones.
Sin embargo, y aunque reconozco algunas tiradas de dados muy afortunadas, no tuve en ningún momento sensación de agobio: una única lucha contra un monstruo, un par o tres de encuentros en portales (cerrando uno), la perdición casi intacta...
No sé... estuve pensando si habría estado jugando mal, pero leyendo todo este hilo me doy cuenta de que, esencialmente, sí jugué bien y que no soy el primero con una sensación de que el juego es "más fácil de lo que esperaba". De todos modos, es una primera impresión y no quiero dejarme llevar por ella hasta que no juegue unas cuantas veces y la mecánica ya no me genere dudas, etc.

¿Opináis que es normal que tenga estas sensaciones?

Por cierto, en algunos comentarios he leído algo de las cartas de mitos fáciles y difíciles. ¿De qué va eso? Yo hice el mazo tal y como indica la ficha del primigenio...

Un saludo para todos.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Kroenen en 20 de Marzo de 2016, 16:37:43
Dicho esto, estuve más o menos hora y media, con preparación incluida. Fue bastante fluido, con pocas consultas a las reglas, y no pude terminar la partida porque me tenía que ir. No resolví ni el primer misterio (tenía que conseguir un número de pistas igual a la mitad de los investigadores), porque en realidad había olvidado el objetivo y había gastado mis pistas en varias ocasiones.
Sin embargo, y aunque reconozco algunas tiradas de dados muy afortunadas, no tuve en ningún momento sensación de agobio: una única lucha contra un monstruo, un par o tres de encuentros en portales (cerrando uno), la perdición casi intacta...
No sé... estuve pensando si habría estado jugando mal, pero leyendo todo este hilo me doy cuenta de que, esencialmente, sí jugué bien y que no soy el primero con una sensación de que el juego es "más fácil de lo que esperaba". De todos modos, es una primera impresión y no quiero dejarme llevar por ella hasta que no juegue unas cuantas veces y la mecánica ya no me genere dudas, etc.

¿Opináis que es normal que tenga estas sensaciones?

Buenas, pues veras, todo depende de lo avanzado que tuvieras la partida. Por ejemplo, dices que no llegastes a resolver ningun misterio, pero ¿cuantos turnos jugaste?, o lo que es lo mismo, ¿cuantas cartas de Mitos te quedaban? El Mazo de Mitos es una cuenta atras, cuando se terminan se acabo, literalmente  ;). A lo mejor solo te quedaban diez de turnos para resolver tres Misterios; yo si estaría agobiado en ese caso  ;D ;D

Tambien es muy tipico, en mi caso y en el de mas gente, llegar a un punto de la partida y tener la sensación de "esto esta chupao, fijo que ganamos" y de pronto de un vuelco la partida y pierdes miserablemente. no se, algun rumor durillo, un par de retribuciones seguidas, algun algun evento o carta de estado y la partida cambia radicalmente.

Pero bueno, tambien he tenido alguna partida que ha sido un paseo y en la siguiente Cthulhu nos ha dado la del pulpo.  :P


Por cierto, en algunos comentarios he leído algo de las cartas de mitos fáciles y difíciles. ¿De qué va eso? Yo hice el mazo tal y como indica la ficha del primigenio...

Creo recordar que viene en las ultimas paginas del libro de reglas. Si te fijas, hay, independientemente del color de la carta (amarillo, verde o azul) tres tipos de cartas de mitos: con tentaculos, con cristales de hielo y sin nada, cartas "limpias". Esto indica la dificultad de la carta, siendo la de tentaculos las dificiles, la de cristales las faciles y las "limpias" las normales.

Tentaculos = dificil:

(https://www.fantasyflightgames.com/media/ffg_content/eldritch-horror/p3/EH01-card-mythos-36.png)

cristales=simbolo arcano= faciles:

(http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/eldritch-horror/p3/EH01-card-mythos-04.png)

Las reglas especifican que si quieres aumentar o disminuir la dificultad del juego, pues jugar quitanto o poniendo este tipo de cartas. Por ejemplo puedes quitar las dificiles antes de hacer el mazo de Mitos, para hacer el juego mas facil.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: queroscia en 20 de Marzo de 2016, 17:36:18
Sí, como digo, seguramente me falte jugar (y bastante, de hecho). No creo que estuviera a tres cartas de mitos de perder la partida, pero es posible que se me hubiera podido complicar en cualquier momento. ¡Espero que en la próxima me den una buena paliza!  ;)

En cuanto a la dificultad de las cartas de mitos, ahora que lo dices, sí me suena haberlo visto en algún sitio. Repasaré otra vez el reglamento. Muchas gracias por el comentario (aunque no pienso quitar las difíciles ni de coña jajajajaj).
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Kroenen en 20 de Marzo de 2016, 17:46:50
En cuanto a la dificultad de las cartas de mitos, ahora que lo dices, sí me suena haberlo visto en algún sitio. Repasaré otra vez el reglamento. Muchas gracias por el comentario (aunque no pienso quitar las difíciles ni de coña jajajajaj).

Cuando acumulas unas cuantas derrotas seguidas, es una idea que se te pasa por la cabeza, no te creas.  ;D ;D ;D
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: queroscia en 08 de Abril de 2016, 10:35:10
En cuanto a la dificultad de las cartas de mitos, ahora que lo dices, sí me suena haberlo visto en algún sitio. Repasaré otra vez el reglamento. Muchas gracias por el comentario (aunque no pienso quitar las difíciles ni de coña jajajajaj).

Cuando acumulas unas cuantas derrotas seguidas, es una idea que se te pasa por la cabeza, no te creas.  ;D ;D ;D

Permitidme que vuelva a activar el hilo, pues ahora lo veo todo un poco más claro después de varias partidas...

Kroenen, tienes toda la razón, a veces preferirías estar luchando con un teletubbie en lugar de contra un primigenio, por aquello de desquitarte un poco jejejeje

Lo cierto es que he logrado ganar una partida y fue de esas en las que los dados se alinean con uno a base de 5 y 6. El resto, perdidas. Además, me he dado cuenta de que la perdición al principio se mantiene bastante estable, pero como descuides los portales, a partir de la hora y media o así comienza a avanzar que es un gusto.

La verdad es que estoy disfrutando con el juego un montón, y eso que de momento solo estoy con Azathoth y sin meterle aún el "Se habían olvidado (de meterlo en la caja del básico, digo)". Aún puedo darle unas cuantas partidas antes de expandirlo. Y con lo rápido que están sacando expansiones se me va a acumular el trabajo.

En definitiva: al principio sí me pareció demasiado fácil, en las dos primeras partidas. La primera la dejé a medias porque me tuve que marchar, con lo que no sé que habría pasado. Y la segunda fue bastante afortunada. Pero a partir de la tercera estoy comenzando a entender que enfrentarse a los mitos es lo que es.

Y ahora os dejo, que las sombras están acechando de nuevo y las paredes acolchadas de esta habitación no me pueden salvar del peligro. Tengo que escapar... tengo que revelar la verdad al mundo...
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Micheloncio en 11 de Abril de 2016, 18:41:35
Nosotros nos pasamos a Cthulhu la última vez que jugamos hace unas 2 semanas, nos a costado 3 o 4 intentos.

El juego es difícil o fácil según los mitos que salgan, quien piense que es demasiado fácil, que uso solo mitos difíciles a ver que pasa...  8)
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Xavixx en 03 de Diciembre de 2016, 20:34:45
Me compré el juego hace poco y llevo algunas partidas en solitario, para aprender reglas, mecánica, situaciones, etc.

Increible juego, pero no consigo matar a Azaroth, el primer día cometí fallos y casi, lo vi sencillo, pero ahora todo empollado...nada, el azar no estuvo conmigo:

- 2 investigadores, un derrotado por mapa, llego para salvar de la locura a la que se cree Isis, y fallo. Bueno, no puedo retroceder perdición, solo quedaba abrir mythos porque ya acabé la misión, contento levanto, toca mover augurio, 3 portales? pero si llevo cerrado 20, muevo 3 la perdición...lo clavo en 0. Y encima, para recochineo, la carta era Buen augurio de suerte, que te permite mover el augurio donde quieras....azatoth despierta y adios. Arggg recogí y de momento otro día con más calma y ganas, pero que cabreo! 7 partidas llevaré, 6 con Azatoth y 1 con el siguiente, ufff ni una.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Zargonnaz en 05 de Diciembre de 2016, 08:42:05
Me compré el juego hace poco y llevo algunas partidas en solitario, para aprender reglas, mecánica, situaciones, etc.

Increible juego, pero no consigo matar a Azaroth, el primer día cometí fallos y casi, lo vi sencillo, pero ahora todo empollado...nada, el azar no estuvo conmigo:

- 2 investigadores, un derrotado por mapa, llego para salvar de la locura a la que se cree Isis, y fallo. Bueno, no puedo retroceder perdición, solo quedaba abrir mythos porque ya acabé la misión, contento levanto, toca mover augurio, 3 portales? pero si llevo cerrado 20, muevo 3 la perdición...lo clavo en 0. Y encima, para recochineo, la carta era Buen augurio de suerte, que te permite mover el augurio donde quieras....azatoth despierta y adios. Arggg recogí y de momento otro día con más calma y ganas, pero que cabreo! 7 partidas llevaré, 6 con Azatoth y 1 con el siguiente, ufff ni una.

Jajajaja...bienvenidos al maravilloso mundo de los Primigenios. Con ese final entiendes lo que es una perdida de cordura de verdad. La verdad es que el juego se da a momentos epicos como este, desgraciadamente, como es habitual en el mundo Lovecraft, más malos que buenos.

Animo y no desistas, el mundo os necesita
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: packito1958 en 05 de Diciembre de 2016, 12:15:52
Una consulta, jugando en solitario se puede llegar a jugar con dos investigadores? Es mejor con uno?
Gracias
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Kroenen en 05 de Diciembre de 2016, 12:41:44
Una consulta, jugando en solitario se puede llegar a jugar con dos investigadores? Es mejor con uno?
Gracias

Puedes jugar con solo uno, o con más personajes. Al ser cooperativo, y al no haber información secreta entre los jugadores, puedes jugar tranquilamente con mas de un personaje sin problemas.

Yo, personalmente, jugaría antes con dos que con uno, la verdad.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: leviatas en 05 de Diciembre de 2016, 12:50:28
Una consulta, jugando en solitario se puede llegar a jugar con dos investigadores? Es mejor con uno?
Gracias

Diria que minimo juegues con 2 invesitgadores. De a 1 estas en desventaja.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: kesulin en 05 de Diciembre de 2016, 12:52:26
Yo suelo usar 3 o 4.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: packito1958 en 05 de Diciembre de 2016, 13:02:22
Pues muchas gracias a todos, rápidos y concisos  ;)
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: cherey en 05 de Diciembre de 2016, 14:12:10
Estando solo, cojo 3 investigadores. Con otro jugador, cogemos 2 cada uno. De ahí en adelante, uno solo cada uno.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Zargonnaz en 05 de Diciembre de 2016, 14:38:32
Pues es un juego que me encanta y juego tanto acompañado como solo.

Jugando solo pues depende del tiempo que dispongas. 2 investigadores si no tienes mucho tiempo y a 4 si puedes jugarlo a más tiempo. Recomiendo siempre numeros pares por evitar la subida de dificultad que implica los objetivos de de poner la mitad del numero de investigadores para resolverlos.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Iceblock en 30 de Enero de 2017, 09:43:04
Estoy muy de acuerdo con la opinión sobre la facilidad. Nosotros hemos hecho 3-4 partidas de momento. Y no teniamos experiencia en la saga, pero las partidas las acabamos todas y en todas ganamos. No sentimos una presión muy grande de: uyuy que vamos a perder. Nose si los otros son iguales o no
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: kesulin en 30 de Enero de 2017, 11:38:07
La verdad es que me sorprende que alguien pueda decir que es un juego fácil. Me inclina a pensar que algo estáis haciendo mal, porque a mi no me parece nada fácil...
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Octopus en 30 de Enero de 2017, 11:49:14
La verdad es que me sorprende que alguien pueda decir que es un juego fácil. Me inclina a pensar que algo estáis haciendo mal, porque a mi no me parece nada fácil...
Opino lo mismo.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Zargonnaz en 30 de Enero de 2017, 18:32:20
Estoy muy de acuerdo con la opinión sobre la facilidad. Nosotros hemos hecho 3-4 partidas de momento. Y no teniamos experiencia en la saga, pero las partidas las acabamos todas y en todas ganamos. No sentimos una presión muy grande de: uyuy que vamos a perder. Nose si los otros son iguales o no

Los juegos de la saga Arkham Horror si algo lo caracteriza además del trasfondo es su dificultad. Llevo ya muchos años jugando al juego y la tasa de éxito suele estar en 1 de cada 4 partidas más o menos (y los que conozco que juegan tb estan más menos por ahí)

Por tanto, o aplicáis mal alguna cosa o estáis bendecidos con los dados.

Saludos
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Svalan en 30 de Enero de 2017, 22:58:10
Cuando decís que es muy fácil me siento el tío más torpe y más malo del mundo porque yo llevo dos victorias en diecisiete partidas, no sé, algo no me cuadra, la verdad.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Micheloncio en 31 de Enero de 2017, 00:56:47
Yo tampoco entiendo lo de fácil, de 12 partidas creo que hemos ganado 3 o 4.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: zubi. en 31 de Enero de 2017, 09:36:47
El hecho de saber como "van" los primigenios y de que pie cojean puede ayudar a elegir los investigadores y aumentar tus probabilidades de éxito pero de ahí a que es fácil hay un mundo...

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: GAMBITO en 31 de Enero de 2017, 10:53:19
El hecho de saber como "van" los primigenios y de que pie cojean puede ayudar a elegir los investigadores y aumentar tus probabilidades de éxito pero de ahí a que es fácil hay un mundo...

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Si. Además saber cuando salen cArtasa amarillas, verdes y azules es crucial para controlar los efectos
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: elister en 31 de Enero de 2017, 11:53:12
Efectivamente. En las partidas que juego siempre voy teniendo en cuenta eso: qué posibilidades hay de que entre una carta verde (pistas y oleada de monstruos), amarilla (retribución y generar portales) o azul.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Iceblock en 31 de Enero de 2017, 12:43:41
Intentaremos jugar una estos dias y a ver si haciamos algún error en las reglas. Que no niego que fuese posible. Os informamos a ver que passa! :)
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: cherey en 03 de Febrero de 2017, 10:42:10
Cuando decís que es muy fácil me siento el tío más torpe y más malo del mundo porque yo llevo dos victorias en diecisiete partidas, no sé, algo no me cuadra, la verdad.
Entiendo tu frustración, pero es lo que tienen los juegos que dependen tanto del azar. Si te vienen malas tiradas, lo pagas caro. Recuerdo una carta de mitos que quitaba 6 puntos de cordura al fallar una prueba. Pues ese personaje ya estaba listo. Por otra parte, creo que los Hechizos deberían ser más beneficiosos en el sentido de que para conseguir algo bueno, suelen quitar otra cosa. Los Artefactos, salvo alguno muy concreto, tampoco es que sean la pera. Prefiero los Apoyos. Y en cuanto a los Estados, me quedo con el Bendecido y poco más. Con la expansión Vestigios Extraños se añaden las fichas de concentración, que al menos sirven para repetir el lanzamiento de un dado. Pero vamos, que está claro que el objetivo del juego es hacer fracasar a los jugadores de una manera u otra y sólo la buena suerte puede llevar a la victoria. La mejor estrategia es maximizar las habilidades propias de los personajes intentando que cada uno realice las acciones que mejor se le adapten y sólo esas. Algunos personajes deberían estar simplemente de apoyo para transferir objetos y pistas a otros y no meterse demasiado en problemas. En general, es un juego bastante asimétrico y yo a veces estoy deseando que muera mi personaje para ver si consigo otro un poco más potente.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: jocava en 03 de Febrero de 2017, 11:40:04
Pues nosotros llevamos una buena media; solemos ganar la mitad o mas de las partidas. Depende sobretodo del primigenio, que en la primera partida contra él nos suele fundir.

De todas formas sí es cierto que con las expansiones y los añadidos de cartas que reducen los misterios, se ha simplificado bastante, pero basta con meter cartas chungas y arreglado.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Svalan en 06 de Febrero de 2017, 13:05:22
Cuando decís que es muy fácil me siento el tío más torpe y más malo del mundo porque yo llevo dos victorias en diecisiete partidas, no sé, algo no me cuadra, la verdad.
Entiendo tu frustración, pero es lo que tienen los juegos que dependen tanto del azar. Si te vienen malas tiradas, lo pagas caro. Recuerdo una carta de mitos que quitaba 6 puntos de cordura al fallar una prueba. Pues ese personaje ya estaba listo. Por otra parte, creo que los Hechizos deberían ser más beneficiosos en el sentido de que para conseguir algo bueno, suelen quitar otra cosa. Los Artefactos, salvo alguno muy concreto, tampoco es que sean la pera. Prefiero los Apoyos. Y en cuanto a los Estados, me quedo con el Bendecido y poco más. Con la expansión Vestigios Extraños se añaden las fichas de concentración, que al menos sirven para repetir el lanzamiento de un dado. Pero vamos, que está claro que el objetivo del juego es hacer fracasar a los jugadores de una manera u otra y sólo la buena suerte puede llevar a la victoria. La mejor estrategia es maximizar las habilidades propias de los personajes intentando que cada uno realice las acciones que mejor se le adapten y sólo esas. Algunos personajes deberían estar simplemente de apoyo para transferir objetos y pistas a otros y no meterse demasiado en problemas. En general, es un juego bastante asimétrico y yo a veces estoy deseando que muera mi personaje para ver si consigo otro un poco más potente.
No, si yo no me quejo por esto, estoy de acuerdo contigo, simplemente que no entiendo como algunos se pasan las partidas tan fácilmente, mi comentario era un poco irónico.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: YourEvilTwin en 13 de Febrero de 2017, 18:56:17
No te sientas mal. En términos generales, si varios jugadores novatos empiezan un cooperativo (especialmente de FFG, que tiene unos manuales para tirarlos a la basura de cabeza) y ganan las primeras partidas, algo están haciendo mal.  :)

Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Yllelder en 19 de Mayo de 2017, 09:23:46
El hecho de saber como "van" los primigenios y de que pie cojean puede ayudar a elegir los investigadores y aumentar tus probabilidades de éxito pero de ahí a que es fácil hay un mundo...

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¿Coger los investigadores al azar no le añade emoción al juego?
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: jocava en 19 de Mayo de 2017, 10:40:54
El hecho de saber como "van" los primigenios y de que pie cojean puede ayudar a elegir los investigadores y aumentar tus probabilidades de éxito pero de ahí a que es fácil hay un mundo...

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¿Coger los investigadores al azar no le añade emoción al juego?

Nosotros en las últimas partidas estamos haciendo todo al azar. Normalmente jugamos 2 jugadores, con un sólo personaje cada uno, asi que cogemos dos investigadores al azar cada uno  y elegimos un. Después cogemos una carta de preparación al azar (no recuerdo como se llaman) y un primigenio al azar.
La verdad es que han salido partidas muy interesantes. Incluso he probado investigadores nuevos que no solía coger porque no me llamaban y me han gustado mucho.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Robert Blake en 19 de Mayo de 2017, 12:09:39
El hecho de saber como "van" los primigenios y de que pie cojean puede ayudar a elegir los investigadores y aumentar tus probabilidades de éxito pero de ahí a que es fácil hay un mundo...

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¿Coger los investigadores al azar no le añade emoción al juego?

Nosotros siempre cogemos dos al azar por cabeza y elegimos uno de los dos. Lo vengo haciendo desde el Arkham Horror y va muy bien.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Yllelder en 19 de Mayo de 2017, 12:17:32
Me parece muy buen método. Gracias por compartirlo.
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: zubi. en 19 de Mayo de 2017, 17:31:23
Es buena idea coger dos al azar y elegir o todo aleatorio, asi has de variar de la estrategia

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Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Octopus en 19 de Mayo de 2017, 18:31:39
Cuando estreno expansión primero voy jugando con los investigadores de la caja hasta que he jugado con todos. Después ya suelo sacarlos al azar de entre todos. Como siempre juego con número par, el azar lo condiciono a mitad hombres y mitad mujeres. Porque me gusta, sin ninguna razón mas allá  ;)
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: blapo en 21 de Agosto de 2017, 11:38:43
Yo estoy empezando ahora con Eldritch , llego un poco tarde, lo sé  ;D ;D

He jugado tres partidas contra Azathoth y las tres me han dado para el pelo. Tengo un poco de sentimientos encontrados, es decir el juego me gusta y veo que cuantas más partidas juegas más te engancha. Lo único es eso, pura suerte y azar. Pero la narrativa mola. El juego va viento en popa, pero de repente empiezan a salir las cosas mal y todo se va al traste, a punto de ganar alguna partida....

En estas partidas, estoy jugando en solitario con dos personajes y todo aleatorio, quiero ver los personajes en distintas posibilidades. Algunos misterios son asequibles, pero otros me parecen un poco difícil. El miedo que tengo es que no sé
si voy a poder a disfrutarlo al 100%, de momento tengo Saber olvidado, imprescidible y he pedido vestigios extraños, que creo que le añaden un poco más de variedad.

El único fallo que veo en el juego es que muchas veces, me quedo en modo muerto, es decir, cuando tengo que hacer dos acciones, y o no me quiero mover, tengo todos los puntos de salud o las cartas de la reserva no me interesa... hay veces que se me pasan los turnos totalmente sin hacer movimientos, por eso me he pillado vestigios extraños, creo que las fichas
de concentración puede suplir eso (Aunque todavía no sé para qué sirven XD )
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: devas en 21 de Agosto de 2017, 11:45:41
Para repetir un dado.

Salu2
Título: Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
Publicado por: Zargonnaz en 21 de Agosto de 2017, 17:18:59
Como te han dicho la acción de concentración te permite obtener una ficha que podrás gastar en un tirada para repetir un dado.

Eldritch como todos los juegos de AH son difíciles y será más habitual perder que ganar. Es un juego para disfrutar la narrativa que se forma a medida que juegas, quedarte con esa sensación de "está partida valía para hacer un libro" y recordar y comentar esos momentos épicos cuando se vence al primigenio en una última tirada desesperada.

Juegazo!!!