La BSK

KIOSKO => Wargames => Mensaje iniciado por: Valdemaras en 25 de Mayo de 2014, 22:02:09

Título: OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 25 de Mayo de 2014, 22:02:09
Con respecto a lo hablado en este post http://labsk.net/index.php?topic=106992.45 (http://labsk.net/index.php?topic=106992.45), procedo a abrir el presente hilo para debatir la creación, dentro de la BSK, de una posible comunidad de jugadores a OCS y recopilación de todo tipo de material en español.

¡Anímense señores!... cualquier idea o colaboración será bienvenida  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 25 de Mayo de 2014, 22:15:03
Y aquí tenemos algún material en español sobre el juego.

** Reglamento general de la serie versión 4.0
https://app.box.com/s/d7dmjtaatnsvllv964h0 (https://app.box.com/s/d7dmjtaatnsvllv964h0)

** Secuencia de juego 4.0
https://app.box.com/s/jr9xayrq7xv7uq5wr9zg (https://app.box.com/s/jr9xayrq7xv7uq5wr9zg)

** Tablas versión 4.0
https://app.box.com/s/713l6kd9b0q0zd2g2wku (https://app.box.com/s/713l6kd9b0q0zd2g2wku)

** Tutorial paso a paso del escenario nº 1 del Tunissia (Operación Compass) realizado por Jim K, para la BGG (Traducido al Español). 4.0
MUY INTERESANTE E INSTRUCTIVO PARA LOS NOVATOS COMO YO MISMO  ;D
https://app.box.com/s/7k0h3nz3ijercv9tmyml (https://app.box.com/s/7k0h3nz3ijercv9tmyml)

** Traducción de los cambios en las reglas de la versión 4.0 a la 4.1 (Realizada por Dospi)
https://www.dropbox.com/s/ff177vptafcl0q9/OCS%20CAMBIOS%20DE%204%20a%204.1.doc?dl=0 (https://www.dropbox.com/s/ff177vptafcl0q9/OCS%20CAMBIOS%20DE%204%20a%204.1.doc?dl=0)

** Traducción de las "Notas para los jugadores" (Realizada por Dospi)
https://www.dropbox.com/s/gitfg143muzjazp/OCS%20Notas%20para%20los%20jugadores.doc?dl=0 (https://www.dropbox.com/s/gitfg143muzjazp/OCS%20Notas%20para%20los%20jugadores.doc?dl=0)

** Traducción Resumen de Reglas (actualizado a la versión 4.1).
https://www.dropbox.com/s/0i7g9aur8xq4ic4/OCS_4.1_Resumen%20reglas%20espa%C3%B1ol.pdf?dl=0 (https://www.dropbox.com/s/0i7g9aur8xq4ic4/OCS_4.1_Resumen%20reglas%20espa%C3%B1ol.pdf?dl=0)

** Video tutorial de un jugón brasileño muy instructivo. Lo bueno es que no es hablado sino que es contexto, muy, muy facilito de entender ya que está en portugués. También existe la versión en inglés por si la prefereis.  :)
https://www.youtube.com/watch?v=uBeNLNs-khk&list=PLCxPCjE2_YT3DJqqrX-F8Enl-gJau6mTY (https://www.youtube.com/watch?v=uBeNLNs-khk&list=PLCxPCjE2_YT3DJqqrX-F8Enl-gJau6mTY)

** Partida comentada del mismo jugador al DAK 2 (utilizando el mismo sistema - 3 videos)
https://www.youtube.com/watch?v=O5aaq6FxB14&list=PLCxPCjE2_YT22v7iXUBEOs8R-YM5Fj3op (https://www.youtube.com/watch?v=O5aaq6FxB14&list=PLCxPCjE2_YT22v7iXUBEOs8R-YM5Fj3op)

** Partida comentada al Guderian Blitzkrieg II (3 videos)
https://www.youtube.com/watch?v=HC7M2qrfsH4&list=PLCxPCjE2_YT07ILUBKXzJtLpf4BoFAEto (https://www.youtube.com/watch?v=HC7M2qrfsH4&list=PLCxPCjE2_YT07ILUBKXzJtLpf4BoFAEto)

** Traducción al castellano de las tablas de la serie OCS, versión 4.1 (Realizada por Vonderheyde)
https://www.dropbox.com/s/55dzc0bzucbz2pd/Tablas%204.1%20en%20espa%C3%B1ol.pdf?dl=0 (https://www.dropbox.com/s/55dzc0bzucbz2pd/Tablas%204.1%20en%20espa%C3%B1ol.pdf?dl=0)

** Serie de videos en castellano, con explicación del sistema y tutorial utilizando el Reluctan Enemies (Realizados por Agustí Barrio - Haplo_Patryn)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLUabRDfVUQQM6dE4BZqdjROykgC0x0jAa (https://www.youtube.com/playlist?list=PLUabRDfVUQQM6dE4BZqdjROykgC0x0jAa)

** Secuencia de Juego Avanzada para Tunisia II (Realizada por Sheridan1969)
https://mega.nz/file/Sy4ABALS#WuuQNF99WwpBcNUcRwb6jDcsoudtyCWzNUBeod1BrN8 (https://mega.nz/file/Sy4ABALS#WuuQNF99WwpBcNUcRwb6jDcsoudtyCWzNUBeod1BrN8)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Carlos F. en 26 de Mayo de 2014, 00:20:13
Muchas gracias por abrir este nuevo hilo y por la recopilacion de traducciones. Espero que todo aquel interesado o con conocimientos OCS se involucre y aporte su grano de arena para que todos podamos introducirnos en este apasionante wargame.
Si alguno a pedido el juego Reluctant enemies a alguna tienda española (hay una muy famosa que ya lo tiene a la venta) nos comente si viene con las reglas especificas del juego en castellano o con el ejemplo de juego traducido.
Saludos.
Carlos F.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: davarimar en 26 de Mayo de 2014, 19:24:41
Yo lo tengo encargado. De hecho una de las copias es de Valdemaras. Hoy me han vuelto a decir que se retrasa, hasta el jueves. A ver si es verdad. En cuanto me avisen, voy a por ellos, y os cuento.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: xesqui en 26 de Mayo de 2014, 19:31:47
aquí otro que lo tiene pedido y esperando con ganas de que llegue ya!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: gatoamr en 27 de Mayo de 2014, 00:28:58
Me apunto aunque soy un completo novato.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: basileus66 en 27 de Mayo de 2014, 00:32:01
En teoría a la tienda nos llegará la semana que viene. No tengo ni idea de por qué se retrasa tanto en llegar a España.

Los que he jugado de OCS me gustan bastante, aunque hay un par de cosas que no me acaban de convencer del todo.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: gatoamr en 27 de Mayo de 2014, 07:30:48
Que tal es el sistema Grand Operational Simulation Series de Decision Games comparado con OCS?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: davarimar en 28 de Mayo de 2014, 13:22:14
Pues ya lo tengo en casa.

(https://farm6.staticflickr.com/5480/14103400610_f4d90f3f72.jpg)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Carlos F. en 28 de Mayo de 2014, 14:55:14
Pues ya lo tengo en casa.

(https://farm6.staticflickr.com/5480/14103400610_f4d90f3f72.jpg)

Ahora a disfrutarlo. ¿trae algun tipo de reglas en castellano?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: flOrO en 28 de Mayo de 2014, 17:07:28
A mi también me atrae este sistema. Llevo tiempo siguiendo el último juego mas simplificado. Cuando alguien lo pruebe que comente que tal.
Abrí un hilo de que os parece para cuando lo estrenéis http://labsk.net/index.php?topic=133332.0
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: davarimar en 28 de Mayo de 2014, 21:00:29
Pues ya lo tengo en casa.

(https://farm6.staticflickr.com/5480/14103400610_f4d90f3f72.jpg)

Ahora a disfrutarlo. ¿trae algun tipo de reglas en castellano?

Las que da la tienda. Sólo del reglamento general, en su versión 4.0.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Ostwind en 29 de Mayo de 2014, 08:53:24
Que tal es el sistema Grand Operational Simulation Series de Decision Games comparado con OCS?

Yo del OCS me he leido el reglamento pero tadavía no lo he puesto en la mesa, así que tampoco puedo hacer una comparación muy en profundidad. Pero las diferencias principales estarían en la escala, con turnos de mañana, tarde y noche para GOSS, así como una milla en el tamaño de hexágono, y las unidades son a nivel de compañía y batallón.

El tema de los suministros se maneja con ciertas diferencias; en OCS mueves físicamente por el mapa los recursos mientras que en GOSS distribuyes unos recursos de transporte para mover combustible, municiones o motorizar unidades a través de rutas de suministro en el mapa, a discreción de como convenga al jugador para cada día de juego. En función de la unidad que distribuye los recursos habrá unas limitaciones en rango, así como penalizaciones si las líneas de suministro se estiran demasiado.

Así a grandes rasgos creo que el reglamento de GOSS es más complejo en general y tiene mayor micromanejo que OCS (por ejemplo en la asignación de combustible; en función de los puntos de transporte que asignemos para mover fuel durante un día, una tirada en una tabla nos dará los puntos disponibles para el día a sumar al stock que tengamos. Esos puntos los distribuiremos entre las formaciones motorizadas, mecanizadas y HQ de Cuerpo y Ejército para darles un nivel determinado de combustible -lleno, medio o sin fuel-. Con esa asignación se deberá determinar la capacidad de movimiento de cada formación cuando se vaya a desplazar, tirando en una tabla si no tienen el fuel a tope; el resultado lo podremos interpretar como la posibilidad de mover toda la formación de manera reducida o solo un número limitado de sus unidades a plena capacidad).
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: gatoamr en 30 de Mayo de 2014, 07:49:12
Muchas gracias por tu opinión.
Tengo pensado completar la colección con algun juego mas de OCS (solo tengo uno).
Del Goss tengo Hurtgen y probablemente caiga Atlantic wall cuando salga. Ya veré el WaR.

A ver si me animo y juego alguna partida por email con miluquitas porque presencial está difícil.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 08 de Junio de 2014, 03:39:59
Yo sí he jugado muy mucho al sistema. Me apunto a ese grupo de jugadores OCS en la BSK. Podemos quedar por VASSAL. Hace algún tiempo ya jugamos unos cuantos al Baltic Gap por ese medio y a través de Skype.

¿Cuándo empezamos???
Título: Re:OCS
Publicado por: JCarlos en 10 de Junio de 2014, 00:04:57
Pues ya me gustaría a mi... ese Blitzkrieg Legends me llama mucho  :-\
Título: Re:OCS
Publicado por: Carlos F. en 15 de Junio de 2014, 00:17:36
Pues ya me gustaría a mi... ese Blitzkrieg Legends me llama mucho  :-\
Yo actualmente tengo montado en la mesa del salon el escenario de Blitzkrieg Legends: 6.7 Dynamo, espero poder hacer un video de los primeros pasos y colgarlo en mi bloog por si a alguien le puede interesar.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 15 de Junio de 2014, 00:58:34
¡Por supuesto que interesa!   ;)

Preparando las palomitas para verlo cuando lo tengas listo
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Pinchotek en 17 de Junio de 2014, 18:38:43
Hola,

Pues llevo muchos años jugando al sistema fundamentalmente el DAK, pero tambine el Burma Tunisia, y Recientemente el BlitzKrieg legen, me encantaria jugar por VASAL mediante skype que creo que sería un buen sistema, asi que Cuando empezamos??? Ya???
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 17 de Junio de 2014, 21:57:02
Si montais alguna partida avisad, por favor, que yo me apunto como espectador, tengo muchas ganas de aprender.  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 21 de Junio de 2014, 12:21:31
Yo también me apunto!!!! :D
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 21 de Junio de 2014, 16:50:39
Yo también me apunto!!!! :D
En principio como espectador, me atrae mucho esta serie por la buena fama que tiene, aunque no tengo ningún juego (De MMP sólamente tengo el "It never snows") ¿Cual me recomendáis para empezar? Alguno que esté disponible ahora.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Pedrote en 21 de Junio de 2014, 17:26:52
Yo también me apunto!!!! :D
En principio como espectador, me atrae mucho esta serie por la buena fama que tiene, aunque no tengo ningún juego (De MMP sólamente tengo el "It never snows") ¿Cual me recomendáis para empezar? Alguno que esté disponible ahora.

Reluctant Enemies acaba de salir y pretende ser un juego introductorio a la serie.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: basileus66 en 21 de Junio de 2014, 19:29:26
Yo también me apunto!!!! :D
En principio como espectador, me atrae mucho esta serie por la buena fama que tiene, aunque no tengo ningún juego (De MMP sólamente tengo el "It never snows") ¿Cual me recomendáis para empezar? Alguno que esté disponible ahora.

Reluctant Enemies acaba de salir y pretende ser un juego introductorio a la serie.

Es muy buena opción. Un único mapa y baja densidad de fichas. Totalmente recomendable como introductorio.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: malovig en 21 de Junio de 2014, 20:22:43
contad conmigo !!!!!!!!!!!!!!!!!!! ;) ;) :D
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Maestre de Campo en 23 de Junio de 2014, 23:58:38
Con respecto a la guía del principiante (Starter's guide), está en la lengua de Shakespeare en la página de MMP:

http://www.gamersarchive.net/theGamers/archive/ocs/RE/OCS%20Starter%20Guide%20Living%20Rules%20Revision%20May%2015%202014.pdf (http://www.gamersarchive.net/theGamers/archive/ocs/RE/OCS%20Starter%20Guide%20Living%20Rules%20Revision%20May%2015%202014.pdf)

Otro newbie deseando aprender el sistema, y esperando su "Reluctant enemies".

Un saludo.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 24 de Junio de 2014, 00:00:11
Sino hay problemas de ultima hora tendré el Reluctant en la buchaca este fin de semana.  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: davarimar en 24 de Junio de 2014, 20:52:17
Sino hay problemas de ultima hora tendré el Reluctant en la buchaca este fin de semana.  ;)
Hacía semanas que se lo llevé a Xai para que te lo tuviera guardadito, ¡je, je!.
Título: OCS
Publicado por: Pinchotek en 28 de Junio de 2014, 11:07:24
Buenas,

Pues que hay afición propongo jugar el Blitzkrieg legeng. Dependiendiendo de los interesados se puede jugar algún escenario o algo más ambicioso. Si alguien se anima que me mando un e-mail y lo vamos organizando. En el mail poner preferencias por favor, live o PEBM, con skype o sin.. etc.

Venga a ver quien se anima 8)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 30 de Junio de 2014, 21:34:20
Actualizado el segundo post del hilo con las traducciones de los cambios del reglamento en la versión 4.1 sobre la 4.0 y de las Notas para los jugadores, realizado por Dospi  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Carlos F. en 01 de Julio de 2014, 09:40:35
Actualizado el segundo post del hilo con las traducciones de los cambios del reglamento en la versión 4.1 sobre la 4.0 y de las Notas para los jugadores, realizado por Dospi  ;)

Se agradece, gran trabajo, las notas para los jugadores son muy interesantes.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 01 de Julio de 2014, 16:16:43
Actualizado el segundo post con una traducción de un resumen de las reglas (actualizado a la versión 4.1) que ha realizado en inglés un usuario en la BGG.

Yo solamente lo he traducido, así que si alguno se aburre, le echa un vistazo y encuentra alguna cosa a corregir/mejorar que lo diga y lo vamos mejorando.

Un saludo  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 09 de Julio de 2014, 19:20:34
Actualizado otra vez el 2º post con un video tutorial en youtube de un jugador brasileño (6 videos). Lo bueno es que es en portugués y además escrito (no hablado) y muy fácil de entender. Muy recomendable  ;)

Además pongo otras dos partidas comentadas del mismo jugador (3 videos cada una) usando el mismo sistema.

Creo que son muy interesantes
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: gonhec en 11 de Julio de 2014, 16:26:32
Otro que se apunta al grupo.
Mi experiencia en la serie es muy poca. Hace un par de años jugamos algún escenario introductorio del DAK2 donde un veterano nos introdujo al juego utilizando vassal y skype. Por desgracia el tema se terminó pronto, y a mi me quedaron ganas de mas. Así que a ver si ahora puedo saciar esas ganas  :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 11 de Julio de 2014, 18:01:04
Esperemos que de aquí finalmente salgo en firme aunque sea despacito.

Yo ahora mismo estoy totalmente out para el Vassal on-line, hasta después del verano. No así para el tema de turnos...  ::). eso ya si se puede estudiar un poco. (teniendo en cuenta que estoy todavía muuuuy verde con el sistema de juego)  :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 14 de Julio de 2014, 12:00:58
He visto que mucha gente vende el Burma de esta serie ¿Es por algún motivo discernible? ¿Porqué no encuentro a la venta tan frecuentemente otros juegos de la serie? ¿Soy yo que lo tengo entre ceja y ceja?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Pedrote en 14 de Julio de 2014, 12:08:38
Es el más atípico de todos, diría yo. Muy poco suministro, terreno complicado para moverse... No tiene la llamada del resto.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 14 de Julio de 2014, 12:52:54
Yo no lo tengo ni lo he probado, pero por lo que me han comentado los que si lo tienen, el suministro es infernal, utilizando incluso animales de carga, por lo que es aún incluso más agobiante que en otros juegos de la serie.

Puede que sea un motivo
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 14 de Julio de 2014, 13:21:10
Yo no lo tengo ni lo he probado, pero por lo que me han comentado los que si lo tienen, el suministro es infernal, utilizando incluso animales de carga, por lo que es aún incluso más agobiante que en otros juegos de la serie.

Puede que sea un motivo

Sin embargo en la BGG abundan los comentarios elogiosos, sobre todo hacia los escenarios...
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: castrol en 14 de Julio de 2014, 22:18:18
Hola a todos  :)

He visto que comentáis, que Reluctant Enemies es lo más fácil y ligero de la serie. Acabo de empezar con los Wargames (1 Año) y estoy buscando lo mejor en operacionales, aunque ya tengo algunos...

¿Cómo va en solitario? o mejor dicho, ¿es soleable?

Con todo el material que hay traducido de la serie, ¿se puede decir que más o menos se puede jugar a éste Reluctant Enemies sin mayores problemas? Mi inglés es malete.

Gracias por todo.


 
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 15 de Julio de 2014, 09:11:25
Buenos días.

No he estrenado todavía el Reluctant, pero por lo que he leido y escuchado, no es que el juego sea maás light que otros juegos de la serie OCS, sino que lo tiene todo en dosis más pequeñas.  :)

Me explico... normalmente los juegos de esta serie son todos bastante monster en cuanto a duración, volumen de fichas y gestión de la partida (aunque suelen llevar escenarios pequeños para ir soltándote). En esta ocasión los dos escenarios que presenta el juego se desarrollan con un volumen de unidades de combate mucho más manejable para aprender a jugar (unas 60 entre los dos bandos), si bien se utilizan todas las reglas del juego al completo (más las específicas del reluctant, que son 2/3 paginillas) pero al igual que con las Unidades de Combate todas las cosas que puedes hacer con ellas son en pequeñas dosis (aviación, bombardeos navales, desembarcos, etc...) para poder asimilarlas más fácilmente y aprenderlas antes de meterte en fregaos más grandes.

Lo realmente bueno que trae este juego, además de lo dicho, es un tutorial paso a paso que consta de 16 páginas y en el cual se explica bastante mascado el sistema de juego. De momento no hay traducción al castellano pero la esperamos dentro de un tiempo, ya que el amigo Xai estaba enfrascado en ella   ::)  ;D

Estos juegos se adaptan bien al "soleo", como cualquier otro hex. and counter en el que te tienes que desdoblar, y puedes jugarlo con el material que existe en castellano (faltarían las reglas específicas pero como te he comentado antes son pocas páginas y puede uno intentar leerlas como uno buenamente pueda  :) )

Saludos
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: castrol en 15 de Julio de 2014, 10:15:54
Magnífico entonces. Y magnífica noticia la traducción del tutorial.

Gracias Valdemaras

¡¡¡Grandioso foro!!!

Saludos

Edito: Juego pedido
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 18 de Julio de 2014, 11:41:05
Pues yo le he comprado el Burma a un compañero del foro, así que me toca comenzar por lo más complicado...  ;D
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Pedrote en 18 de Julio de 2014, 18:45:46
No es más complicado, simplemente atípico, y requiere un enfoque distinto a los más clásicos del Frente Oriental.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Carlos F. en 18 de Octubre de 2014, 14:00:54
Hola.
 Ya que parece que el hilo esta un poco muerto, para aquellos que todavia esten interesados en el OCS os adjunto un link del blog de reciente creacion de mi amigo Ramon Real Bernal, que se esta involucrando con el juego y esta haciendo un resumen/tutorial de las reglas.

http://operationalcombatseries.blogspot.com.es/2014/10/portada-de-blitzkrieg-legend-el-12-ocs.html

Ya ha echo varias entradas, podeis echarle un vistazo, a mi me parecen muy interesantes.
Ramon tambien tiene el mejor blog sobre ASL de internet y ademas en castellano, si hace aunque sea la mitad de lo que tiene para ASL para OCS estamos de enhorabuena.
este es el blog de ASL por si alguien quiere curiosear:

http://ramonrealbernal.blogspot.com.es/

Saludos y animo a Ramon para que siga con el OCS.


Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 18 de Octubre de 2014, 14:28:03
¡Gran noticia!  ;)

Me lo apunto y ya está en favoritos.

Muchas gracias
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: PpalP en 18 de Octubre de 2014, 16:56:49
Yo me he comprado el Reluctant Enemies y si, tiene pocas fichas y parece adecuado para empezar. Voy por la mitad de las reglas y la verdad es que me parecen excelentes; me las esperaba mas espesas pero no, lo voy entendiendo todo (otra cosa es luego recordarlo, jeje), pero con la ayuda del foro que se esta currando Ramon seguro que se me aclaran las dudas.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: castrol en 19 de Octubre de 2014, 11:56:15
Gracias por la info Carlos, no conocía el blog  :D  Felicita de mi parte a Ramón Real Bernal por la labor que hace. Este tipo de cosas ayuda mucho a los que el inglés se nos hace un poco pesaado...

Saludos
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: warrafael en 19 de Octubre de 2014, 12:15:46
Bueno, pues yo también me he propuesto probar el OCS. A ver si su fama es merecida. Por ello, he encargado el RE. Aparte de su tamaño, el tema de la Operación Exporter despierta mi curiosidad. Menos mal que esta el bendito tutorial del primer turno y la versión extendida del segundo turno ;-)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: almobe en 19 de Octubre de 2014, 23:09:35
bueno, soy completamente novato, pero contar conmigo tambien. los manuales del principio son los que hay que leer?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 19 de Octubre de 2014, 23:14:10
Efectivamente en el primer hilo hay un montón de información en castellano sobre el juego, incluidas la versión 4.0 de las reglas de la serie (actualmente existen la 4.1 en inglés pero los cambios son pocos)

Te recomiendo encarecidamente que sigas el blog que han comentado antes porque es muy útil e instructivo.  ;)

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: almobe en 20 de Octubre de 2014, 07:44:26
vale, gracias! me pongo manos a la obra para estar listo para jugar cuanto antes :))
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Maestre de Campo en 20 de Octubre de 2014, 10:43:35
Tengo varios títulos del sistema, aún por estrenar. Ya me he leído las reglas de la serie, a ver si me pongo un poco con el tema. El Blog tiene muy buena pinta, muchas gracias por la información y el trabajo que lleva actualizarlo.

Un saludo.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Temistocles en 20 de Octubre de 2014, 11:14:03
Reitero las gracias de todos. También tengo varios títulos de la serie, pero la falta de tiempo hace que no haya podido aun ponerme con ellas. A pesar de que apenas escribo os sigo con interés.

Por cierto, muy bueno el blog, gracias.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 20 de Octubre de 2014, 16:01:24
¡Bueno!...  :D  viendo que esto se anima un poquito... ¿algún voluntario para echarse una partidita vía Vassal por turnos teniendo en cuenta que soy un completo aprendiz?   ::) ;)

Podemos tomarlo como un aprendimiento mutuo (si el contendiente también es un novato). No hay mejor forma de aprender que con la práctica.

Un saludo
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: PpalP en 20 de Octubre de 2014, 18:44:39
¡Bueno!...  :D  viendo que esto se anima un poquito... ¿algún voluntario para echarse una partidita vía Vassal por turnos teniendo en cuenta que soy un completo aprendiz?   ::) ;)

Podemos tomarlo como un aprendimiento mutuo (si el contendiente también es un novato). No hay mejor forma de aprender que con la práctica.

Un saludo

Yo me apuntaria, pero aun voy por la mitad de las reglas y deberia leerlas otra vez al menos para globalizar y refrescar (leer 20 minutos al dia antes de dormir es lo que tiene), mas unido en que ahora estoy liao con curro, no puedo por otra que apuntarme en la lista de espera : )
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 20 de Octubre de 2014, 22:07:42
¡Pues cuando puedas ya sabes!  ;)

Reitero entonces mi anuncio anterior. No es necesario tener experiencia en el juego (de echo yo también estoy aprendiendo), sería más que nada para ir asentando las reglas y pillar la mecánica del juego. No hay mejor manera de hacerlo que jugando  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 21 de Octubre de 2014, 17:53:16
Buenas a todos, soy nuevo en el foro, aunque llevo leyéndoos tiempo. Otro que gracias al blog de Ramón, le ha entrado el gusanillo y está con la lectura del reglamento.
En cuanto al ofrecimiento de Valdemaras es muy tentador, ¿online o pbem? ¿que horario tendrías? ¿cual es tu idea, algún escenario muy pequeño con la única finalidad de aprender?

Saludos a todos.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 21 de Octubre de 2014, 21:40:03
Pues en principio pbem sin descartar en un futuro alguna conexión on line (estoy fatal de tiempo ahora mismo).

Y como comentas creo que hay que jugar escenarios pequeños para ir aprendiendo, siempre estamos a tiempo de ir subiendo en magnitud  :D

Aunque creo (desde el desconocimiento) que el juego con escenarios muy grandes igual se vuelve un poco demasiado "injugable", espero poder averiguarlo (y comprobar que estoy equivocado  ;D) con el tiempo.

Saludos
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: almobe en 21 de Octubre de 2014, 23:38:54
Perdon por la intromision, pero yo me apunto, frana y valdemaras, a veros jugar aunque sea y asi aprovechamos para aprender juntos y compartir dudas. Organizamos fecha y via de juego. Puedo por las tardes a partir de las 19 y fines de semana full time. Saludos!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 21 de Octubre de 2014, 23:58:18
Como he comentado antes solo puedo jugar de momento por turnos (pbem)  ;)

Saludos
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: almobe en 01 de Noviembre de 2014, 10:18:11
Buenos días!! Alguien dispone del manual de reglas específicas de The Blitzkrieg Legend en Español?

Gracias!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Arensivia en 03 de Noviembre de 2014, 04:25:58
Mañana me llega el korea así que supongo que tendré que unime a este hilo . valdemaras, si no te importa aprender con otro novato cuenta conmigo.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 03 de Noviembre de 2014, 07:30:23
Por supuesto Arensivia, es un verdadero honor tenerte por aquí :)

Estoy comenzando un par de partidillas por turnos en Vassal con otros dos foreros (sencillitas y en plan aprendizaje), pero no me importaría llevar otra de ese estilo  contigo si te apetece.

Saludos :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: DReaper en 03 de Noviembre de 2014, 20:18:54
Yo he jugado bastante OCS, incluyendo campañas.

Aún no he comprado el RE, pero pretendo, y tengo casi toda la serie menos Sicilia y Hube's Pocket. Sea como sea, si hay alguien que se anima a jugar por Vassal+Skype a algún escenario,estaré encantado incluso de enseñar a cualquiera que se haya leído el manual. Todo es cuestión de preparar el juego concreto.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 03 de Noviembre de 2014, 20:36:20
Pues uno, que está metido en el lío y con ganas de aprender. Tengo disponibilidad para Vassal y Skype, y manuales leidos. Si te apetece y coincidimos en horarios podríamos empezar uno pequeño para que yo vaya cogiendo la mecánica. Me gustaría algo del The Blitzkrieg Leged ya que es uno de los que parece más facilito.
 ;)
Pd. Estoy empezando dos miniminis (uno por PBEM y otro online), pero podría llevarlo palante.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Bargerald en 03 de Noviembre de 2014, 20:39:00
Yo me apunto a alguna partida a Tunisia o Reluctant Enemies si alguien esta libre por Vassal + Skype
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 03 de Noviembre de 2014, 21:50:20
Sino os importa y montais alguna partida online ponerla por aquí por si puedo conectarme un rato para verla y aprender cosillas  :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: castrol en 04 de Noviembre de 2014, 12:58:46
...Me gustaría algo del The Blitzkrieg Leged ya que es uno de los que parece más facilito...

¿Pero no es RELUCTANT ENEMIES el más fácil de la serie?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 04 de Noviembre de 2014, 15:41:48
No se si será más o  menos difícil que los demás, lo que si que hace es que enseña todos los mecanismos de la serie en pequeñas dosis para que no se te atraganten y puedas asimilarlos más fácilmente  ;D
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: castrol en 04 de Noviembre de 2014, 17:39:33
Eso leí por ahí, por eso compré RELUCTANT ENEMIES, además, tiene un mapa más pequeño y con menos cantidad de fichas en mapa para no "marear".
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 04 de Noviembre de 2014, 20:27:20
Sino os importa y montais alguna partida online ponerla por aquí por si puedo conectarme un rato para verla y aprender cosillas  :)

He quedado esta noche sobre las 21:00 con Almobe para probar. Si quieres, ya sabes donde estamos.

Supongo que el Reluctant Enemies será más facilón, lo que pasa es que miré que no tuvierá  mar cerquita para quitar la parte de los barcos. 

Saludines

Pd. A ver si se anima Tucker o Bargerald a una peque "with me"...
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 04 de Noviembre de 2014, 21:11:17
Gracias por el aviso pero me va a ser imposible conectarme hoy.  :-\

Avisad para la próxima...  ;)

Ya contareis que tal
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: DReaper en 04 de Noviembre de 2014, 22:10:35
Imposible hoy, complicado entre semana, en general, por el trabajo...

Sobre los juegos, no se si RE es fácil, creo que sí, pero TBL no lo es tanto: hay que saber un poco de la mecánica porque el escenario es puñetero. Tunisia es el mejor para aprender, o quizá Korea. Ahora, en escenarios, aunque no es sencillo, DAK2 es el rey. Tiene muchos y muy buenos.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: PpalP en 04 de Noviembre de 2014, 22:15:24
El reluctant Enemies es introductorio no solo por que solo hay un mapa y poca densidad de fichas, sino por que no se usan tampoco todos los elemnetos del OCS, por ejemplo, segun ponen en la Starter Guide, no se usan "hip shoots, air transport, naval transport, multi step units or supply extensions", asi que esa parte también la hace mas asequible.

Y no te preocupes por el mar que parece que no viene nada por alli, de todas formas solo me he leido las reglas y estoy ahora con la starter guide. Entre eso y el fabuloso Blog de Ramón me esta gustando mucho el sistema.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: warrafael en 04 de Noviembre de 2014, 22:15:33
Según he visto, TBL tiene un escenario de iniciación (Arras) con el que aprender llevando los aliados. Y Dios perdone a los ignorantes, ( porque en OCS  lo soy) he leído que lo malo de RE es que al no tener hip shoots, no se hacen los overruns como seria lo ideal.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Carlos F. en 04 de Noviembre de 2014, 23:00:20
Hola.
Yo he jugado del TBL el escenario Arras y lo bueno es que consta solo del turno de los Aliados, aunque los Alemanes logicamente responden en la fase de reaccion. Yo lo recomiendo totalmente para comenzar a familiarizarse con el sistema de echo recomiendo jugarlo mas de una vez ya que es muy corto y la victoria suele ser muy reñida.
Saludos.
Carlos Fernandez.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: DReaper en 04 de Noviembre de 2014, 23:36:56
El tema de los hips tampoco se notará tanto: en la mitad de los juegos hay un bando que no puede hacerlos. xD

Sobre escenarios, Race for Tunis, de Tunisia, es increiblemente bueno para aprender. Y lo bueno de Tunisia es que no requiere casi cambios para usar las reglas 4.X
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Carlos F. en 05 de Noviembre de 2014, 00:27:58
El tema de los hips tampoco se notará tanto: en la mitad de los juegos hay un bando que no puede hacerlos. xD

Sobre escenarios, Race for Tunis, de Tunisia, es increiblemente bueno para aprender. Y lo bueno de Tunisia es que no requiere casi cambios para usar las reglas 4.X

Yo tengo el Tunisia aunque nunca lo he jugado, el problema es que este juego esta descatalogado y es dificil de conseguir, el reluctan y el Blitzkrieg se pueden conseguir todavia en las tiendas.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: xai en 05 de Noviembre de 2014, 00:41:09
Jo... a ver si puedo ponerme con esto, ¡¡se está creando un grupo muy majo!! :( ¡Con suerte acabo de traducir el RE antes de fin de año!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 05 de Noviembre de 2014, 07:26:19
Aquí estamos y te esperamos con los brazos abiertos :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 05 de Noviembre de 2014, 09:53:24
Hola.
Yo he jugado del TBL el escenario Arras y lo bueno es que consta solo del turno de los Aliados, aunque los Alemanes logicamente responden en la fase de reaccion. Yo lo recomiendo totalmente para comenzar a familiarizarse con el sistema de echo recomiendo jugarlo mas de una vez ya que es muy corto y la victoria suele ser muy reñida.
Saludos.
Carlos Fernandez.

Ayer, jugamos a este escenario un ratín por VASSAL, Almobe y yo. Ambos somos totalmente novatos y eso se nota, vamos a paso lento. Como dices es pequeño y te ayuda a ir conociendo la dinámica del juego. La parte que quizás no me gustó tanto es que aglutina una gran densidad de unidades en un espacio muy pequeño.
Quizás el RE tenga la ventaja de pocas unidades, pero no incluye ningún escenario mini, en plan entrenamiento. Aunque quizás el escenario de 9 turnos se pueda usar como entrenamiento si usa pocas unidades.
Con respecto al escenario Race for Tunis, de Tunisia, he estado leyéndome parte del AAR sobre este escenario, ¿quizás un poco largo para empezar 14 turnos? Aunque al ser más grande el mapa si que te permite practicar más con el tema de suministro, y al menos en los primeros turnos la densidad de unidades no es muy grande (comparada con el TBL). ¿Qué tal está , Scenario 2: The Battle for Kasserine Pass de Tunisia? Es de solo 3 turnitos. ¿Alguién lo ha jugado? ¿Creeis que puede ser didáctico?

Saludines a todos.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: DReaper en 05 de Noviembre de 2014, 09:57:17
Race for Tunis tiene muy pocas unidades y mucho movimiento, y sobre todo, terreno variado. Eso lo hace ideal. Kasserine pass no lo recuerdo especialmente interesante.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: castrol en 05 de Noviembre de 2014, 17:05:02
¡Con suerte acabo de traducir el RE antes de fin de año!

¿A qué te refieres?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: xai en 05 de Noviembre de 2014, 17:07:36
¡Con suerte acabo de traducir el RE antes de fin de año!

¿A qué te refieres?

Reluctant Enemies
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 05 de Noviembre de 2014, 17:19:01
Xai está enfrascado en la traducción del tutorial que viene con el Reluctant Enemies :)

Ya sabes que lo esperamos como agua de Mayo
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: castrol en 05 de Noviembre de 2014, 17:51:20
Entendido.

Cierto, como agua de Mayo
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Carlos F. en 05 de Noviembre de 2014, 23:38:57
Jo... a ver si puedo ponerme con esto, ¡¡se está creando un grupo muy majo!! :( ¡Con suerte acabo de traducir el RE antes de fin de año!

Animo compañero!!!!!!  ;D ;D, en cuanto lo acabes aqui todos te hacemos la OLA!!!!!.  ;) ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 06 de Noviembre de 2014, 08:51:06
¡O incluso antes si hace falta!   ;D
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: DReaper en 07 de Noviembre de 2014, 17:21:53
Tras leer las reglas de RE, es de los más ideales para iniciarse, por el tamaño de la batalla. Sigo pensando que Tunisia es quizá mejor opción, por no tener excepciones como sí tiene RE, pero desde luego toda todos los palos con un poco de desembarcos y naval.
A ver si en un par de semanas hacemos una noche de partida para novatos o algo: no tengo problemas en explicar.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: warrafael en 07 de Noviembre de 2014, 17:46:36
Una noche de OCS ... Mmm ... Suena estupendamente.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 07 de Noviembre de 2014, 18:18:54
Me apunto a esa clase magistral :)

Avisa por aquí por favor
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 08 de Noviembre de 2014, 11:30:30
Si me cuadran horarios asistiría  ???
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 08 de Noviembre de 2014, 19:39:39
Cuente conmigo
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: enricelis en 08 de Noviembre de 2014, 20:23:04
yo tambien me apunto
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 10 de Noviembre de 2014, 00:04:11
Primer miniescenario terminado con Almobe. El 6.6 Arras de TBL, es solo una parte de un turno para aprender mecánicas. Bien desde ese punto de vista, pero había leido que estaba equilibrado, y no me lo ha parecido. Hay que comentar que los dos somos totalmente nuevos y habremos cometido muchos fallos de planteamiento y estrategia, y quizás eso haya desbalanceado el escenario. Espero que los fallos de aplicación de las reglas no hayan sido demasiados (aunque seguro que alguna cosilla se nos habrá escapado).

Seguimos...
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 13 de Noviembre de 2014, 21:33:38
Segunda partida al miniescenario de Arras, esta vez contra Valdemaras y por e-mail. Me han currado de lo lindo, de nuevo ganan los aliados este escenario, y además fácilmente. Muchos errores "novatiles" por ambas partes, pero sirve para ir afianzando conceptos de mecanismos.
En cuanto al tema de jugarlo por pbem, creo que hay una serie de fases que se prestan a ello sin problemas, pero algunas otras hacen que se tenga que parar con más frecuencia, debido al interacción, y lo ralentiza. Quizás ideal, pbem para fases preparatorias y pensar en el desarrollo del plan de batalla, y online para fases con más interacción.
Espero ya con impaciencia mis dos nuevos retos; en Tunez (Race for Tunis) y en Oriente Próximo (el segundo escenario del Reluctant Enemies)

Saludines.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 13 de Noviembre de 2014, 22:05:52
Coincido plenamente con Frana.  ;)

La experiencia ha sido muy positiva, y a pesar de que el juego en determinadas fases te pide que se juegue on-line, creo que sale bastante bien parado como juego para jugar por turnos.

A mi desde luego me está sirviendo para afianzar reglas (que de eso se trata).

Un saludo desde Graná...  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: almobe en 13 de Noviembre de 2014, 22:41:03
Sensaciones positivas con el juego. Bastante entretenido en cuanto a reglas. Parece que una vez conocida la mecánica general va a dar muchas posibilidades estratégicas. El tema suministros limita muchísimo el manejo de las fichas, y le da un toque adicional.

Vamos a ampliar plano, que el de Arras (BL) se queda muy justito. Casi no caben las tropas! Jejeje
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 16 de Noviembre de 2014, 18:45:12
Esta noche sobre las 21:00 esperamos estar Almobe y yo por Vassal, a ver que tal se nos da... ::)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Von_Moltke en 16 de Noviembre de 2014, 21:50:05
Me alegro encontrar un grupo del OCS, lo descubrí con un colega hace unos años y nos pareció uno de los mejores simuladores de batalla táctica de la segunda guerra mundial, la pega que encontramos que como jugamos por vassal, los escenarios tenían la pega que se podía ver los apilamientos secretos enemigos, pero me han dicho que eso está solucionado.


¿estáis jugando solo online o también pbem?
¿qué módulos vassal usáis?, ¿podéis poner el enlace?
¿Estáis jugando escenarios o preparando campañas?.
en su día me pareció que alguna de las campañas eran aptas para jugar varios contra varios.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 16 de Noviembre de 2014, 22:34:29
Muy buenas Von_Moltke

Estamos jugando principalmente pbem, aunque como has visto en el mensaje anterior también de vez en cuando se echa un ratillo on-line. De hecho a mi me gustaría más jugar on-line, pero como estoy fatal de disponibilidad para ello me tengo que conformar con jugar por turnos, que también se juega estupendamente, por cierto.

De momento estamos liados con escenarios pequeños, para ir asentando las reglas y el sistema de juego, y luego más adelante ya se verá  ;)

Los módulos tienen niebla de guerra y yo los he descargado de la página oficial de Vassal

http://www.vassalengine.org/ (http://www.vassalengine.org/)

Si te animas a echar un ratillo, ¡ya sabes!  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Von_Moltke en 17 de Noviembre de 2014, 22:15:32
Pues por Operational no los encuentro, me puedes pasar el enlace de los módulos concretamente.
y ahora estoy liado con un W&F y el campeonato de Hanibal, pero en que acabe el campeonato, me repasare las reglas y contad conmigo.
Si las kedadas las hacéis por la noche, noche 8), a alguna me podría apuntar.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 18 de Noviembre de 2014, 16:06:13
Es que está cada juego por separado  ;)

Baltic Gap:
http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Baltic_Gap (http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Baltic_Gap)

Burma:
http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Burma (http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Burma)

Case Blue/Guderian Blitkrieg II:
http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Case_Blue_/_Guderian%27s_Blitzkrieg_II (http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Case_Blue_/_Guderian%27s_Blitzkrieg_II)

DAK 2:
http://www.vassalengine.org/wiki/Module:DAK2 (http://www.vassalengine.org/wiki/Module:DAK2)

Reluctant Enemies:
http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Reluctant_Enemies (http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Reluctant_Enemies)

The Blitzkrie Legend:
http://www.vassalengine.org/wiki/Module:The_Blitzkrieg_Legend:_The_Battle_for_France,_1940 (http://www.vassalengine.org/wiki/Module:The_Blitzkrieg_Legend:_The_Battle_for_France,_1940)

Tunisia:
http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Tunisia (http://www.vassalengine.org/wiki/Module:Tunisia)

Un saludo  :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 19 de Noviembre de 2014, 14:00:53
Yo me apunto a jugar OCS cuando y con quién sea. Avisadme para un encuentro via VASSAL cuando queráis/podáis. Yo puedo por las tardes y los fines de semana.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Von_Moltke en 21 de Noviembre de 2014, 19:20:54
Muy buenas Von_Moltke

Los módulos tienen niebla de guerra y yo los he descargado de la página oficial de Vassal


me he descargado el modulo de vassal de Blitzkrieg la leyenda.
Al entrar en los escenarios te deja que veas el tablero tanto con la visión alemana o rusa. ¿cómo se evita entonces que un jugador haga trampas y no se cambie la visión y vea las tropas del enemigo?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Bargerald en 21 de Noviembre de 2014, 21:31:33
Mejor no juegues con niebla de guerra si piensas que tu contrario te va a hacer trampas o directamente no juegues a este sistema. De todas formas en ese modulo ya anuncia en el log cuando un jugador deja o cambia de bando.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 22 de Noviembre de 2014, 09:38:12
Yo me apunto a jugar OCS cuando y con quién sea. Avisadme para un encuentro via VASSAL cuando queráis/podáis. Yo puedo por las tardes y los fines de semana.
Pues a mi, porque me pillas liado, dos partidas en marcha vía on line y una por pbem. Pero te he apuntado la matrícula.
A ver si somos capaces de montar un pequeño grupo de irreductibles...
Saludos.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: almobe en 22 de Noviembre de 2014, 10:00:23
Yo me apunto a jugar OCS cuando y con quién sea. Avisadme para un encuentro via VASSAL cuando queráis/podáis. Yo puedo por las tardes y los fines de semana.
Cuenta conmigo para ese encuentro. Cuando quieras lo organizamos. Tengo disponibles noches en general también y ganas tremendas de jugar

Saludos!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 22 de Noviembre de 2014, 10:11:27
Yo no puedo comprometerme a jugar on-line, pero si a conectarme esporádicamente algún día para hacer de espectador y así aprender algo  :)

Sino os importa avisad por si tengo posibilidad de hacerlo.

Saludos. 
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 23 de Noviembre de 2014, 17:09:24
En principio, Almobe y yo estaremos esta noche sobre las 21:00 en VASSAL, dándole al escenario Secure Levant de RE.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: DReaper en 23 de Noviembre de 2014, 17:10:15
Intentaré pasarme como espectador, porque entre semana con el trabajo...
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 25 de Noviembre de 2014, 19:22:48
Repetimos: En principio, Almobe y yo estaremos esta noche sobre las 21:30 en VASSAL, dándole al escenario Secure Levant de RE.
Followers are wellcome...  ;D :D 8)

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: DReaper en 25 de Noviembre de 2014, 20:46:09
La otra noche estuve viendo la partida, pero debierais estar por Skype o algo y no había forma de seguir. :-P
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 25 de Noviembre de 2014, 21:34:09
Pues nada, hoy no ha podido ser  :'( . Imprevistos de última hora. A ver si podemos mañana sobre esta hora, no es seguro. Y sino también estaré el jueves, esta vez con Belgerad...  ;)
Luego no podreis decir que no aviso...  :D ;D ;)
Por cierto Tucker, la próxima vez danos un toque y te metemos en Skype si quieres. Ni siquiera me di cuenta de que se conectará alguién.  ::)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: warrafael en 25 de Noviembre de 2014, 21:52:50
Apenas he usado VASSAL. Me acabo de conectar, pero no he sabido unirme al juego.  Solo veía el Main Room del servidor., a frana y a mi ( por duplicado)  ¿ hay que hacer algo mas para unirse ?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 25 de Noviembre de 2014, 21:56:59
Pues nada, hoy no ha podido ser  :'( . Imprevistos de última hora. A ver si podemos mañana sobre esta hora, no es seguro. Y sino también estaré el jueves, esta vez con Belgerad...  ;)
Luego no podreis decir que no aviso...  :D ;D ;)
Por cierto Tucker, la próxima vez danos un toque y te metemos en Skype si quieres. Ni siquiera me di cuenta de que se conectará alguién.  ::)

Gracias...

Si es el jueves creo que podré conectarme un rato a bichear un poquillo, mañana lo tengo más dificil, pero lo intentaré también

Saludos
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 25 de Noviembre de 2014, 22:05:52
Apenas he usado VASSAL. Me acabo de conectar, pero no he sabido unirme al juego.  Solo veía el Main Room del servidor., a frana y a mi ( por duplicado)  ¿ hay que hacer algo mas para unirse ?
Te he visto estabas en el vestibulo del juego, y te he puesto un mensaje en el general y aparte te he enviado un privado, pero no me has respondido. Te hubiera explicado lo que necesitaras. De todas formas no podías unirte a ningún juego pq no había ninguno iniciado, en el caso de que hubiera alguno iniciado habrías visto otra carpeta dentro de la del juego principal y tendrías que haber entrado en ella.

Saludos.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: warrafael en 25 de Noviembre de 2014, 22:22:56
Muchas gracias, Me fijare la próxima vez  :-)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 29 de Noviembre de 2014, 13:43:09
Bueno, pues yo sigo avanzando en mis tres partidas. Una pbem, muy pequeña del TBL el escenario 5, otra del RE el escenario 2 que vamos por el turno 2, y la tercera del Tunisia The Race for Tunis por el turno 5.
Comentar sobre esta ultima, que como defensor todo me iba relativamente bien, hasta que en este ultimo turno, me ha encontrado un punto débil, y entre unidades de reserva que tenía (que vaya rapidez en colarse) y turno doble que ha pillado mi oponente puede hacerme un roto que me cueste la partida. Lección a aprender, importantísimo unidades de reserva y defensa en profundidad, así como saber elegir turno para jugar (en general creo que es importante para el defensor mover segundo e impedir turnos dobles al atacante para que pueda aprovechar posibles huecos, al menos eso creo).
Vamos aprendiendo detalles sobre estrategia en el juego, seguimos adelante....
Animaros a ir jugando me parece un gran juego, muy dinámico, no esperéis frentes estáticos, pues un golpe de mano puede cambiar la dirección de la partida.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: almobe en 04 de Diciembre de 2014, 22:34:26
Yo me apunto a jugar OCS cuando y con quién sea. Avisadme para un encuentro via VASSAL cuando queráis/podáis. Yo puedo por las tardes y los fines de semana.
Hola oldfritz, todavía quieres echar esa partida al ocs? Tienes algo en mente?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: almobe en 10 de Enero de 2015, 21:43:47
Buenas a todos!

Continuo con el hilo, ya que se consiguió crear un grupo bastante grande de jugadores de OCS. En mi caso lo descubrí hace unos meses, y después de jugar un par de partidas, me gustaría continuar explorando y conociendo el juego.

En este momento busco un oponente para comenzar una batalla a alguno de los juegos de la serie, por ejemplo un TBL, un Tunisia, o lo que se tercie, jugando por vassal online.

Alguien disponible para comenzar esa partida?

Saludos!


Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 10 de Abril de 2015, 19:07:18
Buenas, reviviendo el hilo...
Por un lado, comentar que Ramón ha retomado el hilo del blog de OCS, y ha publicado algunas nuevas entradas sobre las reglas. Animo con tu tarea Ramón.
Por otro lado, Almobe y yo hemos terminado nuestra partida a la campaña del Reluctant Enemies. Nos hemos divertido mucho y aprendido sobre las reglas y los entresijos del sistema. Ha terminado con Victoria Aliada tomando un Hexágono de Victoria Automática (Base aérea de Rayak) a fecha 28 de Junio. El atacante ha sido muy conservador y el defensor muy agresivo  ::). Con muchos ataques y contraataques.
Así que como nos ha gustado estamos buscando otro de la serie para seguir. A ver si alguién los conoce y nos da consejo, buscamos algo sin demasiadas unidades (no monster) y tampoco de excesivos turnos. Es decir, vamos, un pasito más hacia adelante con el sistema.
Animaros a jugar alguna partida, no creo que os defraude el sistema.  ;)

Saludines a todos.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Bargerald en 10 de Abril de 2015, 22:54:52
Ahi seguis, eh? Veo que lo  has pillado con ganas. No se si vas a encontrar alguna campaña de menos de 30 turnos... Creo que tal vez Hube pocket o Burma, eso si, uno tiene montones de fichas apiladas en un espacio reducido y el otro un terreno infernal
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 11 de Abril de 2015, 00:09:02
¿Y que tal el Sicilia?
 :o
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: DReaper en 11 de Abril de 2015, 00:30:33
Baltics Gap. Huid de Burma, de momento.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 11 de Abril de 2015, 10:28:15
Sigo el blog de Ramón con interés, lo malo es que solo tengo el Burma para aprender XD
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: castrol en 11 de Abril de 2015, 22:12:32
En el blog de Ramón, he visto que al final de la entrada Poder Aéreo (II) pone, continuará... y sin embargo luego pasa al mes de Abril con las entradas Transporte de Suministros y La Batalla de Arras

¿Alguien puede ponerse en contacto con Ramón y preguntarle si es así o se le pasado continuar con Poder Aéreo (III)?

Saludos
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Milhaud en 13 de Abril de 2015, 10:42:01
No he olvidado "Poder Aéreo (III)", simplemente aún está en borrador y mientras he jugado he desarrollado tanto la entrada de transporte de suministros como la del primer contacto con el sistema.
La publicaré en cuanto la acabe, pero he de decir primeramente que las entradas relacionadas con el reglamento se trata practicamente de una traducción que yo he realizado y en la que en algunos casos he añadido algunos ejemplos propios o traducido los del reglamento.
Salud2
Ramón

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: castrol en 13 de Abril de 2015, 12:23:20
Hola Ramón  :)

Un verdadero placer conocerte. No hice comentario en tu blog por el tema de que no tengo ninguna cuenta de perfil.

Permíteme decirte que haces una labor brillante ayudando y exponiendo tus impresiones de este hobby. Gracias a tí y a todos los demas compañeros de aquí del foro y fuera de este, los jugadores que de inglés vamos fatal, podemos disfrutar de nuestros juegos. Yo y muchos otros jugadores os admiramos.

Un saludo cordial.

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 13 de Abril de 2015, 15:45:34
No he olvidado "Poder Aéreo (III)", simplemente aún está en borrador y mientras he jugado he desarrollado tanto la entrada de transporte de suministros como la del primer contacto con el sistema.
La publicaré en cuanto la acabe, pero he de decir primeramente que las entradas relacionadas con el reglamento se trata practicamente de una traducción que yo he realizado y en la que en algunos casos he añadido algunos ejemplos propios o traducido los del reglamento.
Salud2
Ramón

Suscribo totalmente lo dicho por Castrol   ;)

Un saludo también para Ramón... no sabes lo que nos faciliatas las cosas a los jugadores que no hablamos inglés.

Nos leemos.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Milhaud en 15 de Abril de 2015, 13:26:32
Bueno, antes que nada, agradeceros el interés y las menciones.

Quisiera aprovechar la oportunidad para puntualizar sobre varios particulares:

Lo primero es que me sorprende ver que parte de esta comunidad no lee inglés y espera las reglas traducidas, cuando las mismas se pueden encontrar traducidas o bien por algún distribuidor (MQO tiene una traducción FANTÁSTICA, que me parece muy buena, pero yo siempre prefiero leerlas en inglés y hacer mi propia traducción), igualmente se encuentran en PDF traducidas versiones anteriores (si la cabeza no me falla la versión 3.0 o 3.1). Lo que me parece censurable es el hecho de que esta necesidad de "encontrar las reglas en castellano" se deba al hecho de querer jugar por "VASSAL" sin tener ningún módulo físico. Apoyar a la industria es la única forma de que siga viva, y si bien VASSAL es la herramienta perfecta para permitir que el Wargame de sobremesa siga vivo, también lo es el hecho de que la Industria saque nuevos titulos. Para ello como es lógico necesita de ventas...Si todos jugaramos por VASSAL sin comprar material físico el mundo de los wargames de mesa habría desaparecido hace ya muchos años. Por mi parte todo mi apoyo a la Industria que permite que este hobby siga vivo.

Esta critica no va ni mucho menos dirigida a aquellos que han comprado su titulo en inglés y que no cuentan con sus reglas traducidas. Solo va dirigida a aquellos que juegan por la patilla (que me parece muy bien) y que encima esperan que el "Trabajo sucio" se lo resuelvan otros. (Me sale gratis el juego, y me sale gratis la traducción...."con dos cojones" y perdón por la expresión).

También queria puntualizar sobre el propio blog, tiene muchos defectos y acaba practicamente de comenzar su singladura.... Bebe practicamente de la experiencia del blog de ASL, y por tanto le debe mucho al mismo. A pesar de que el primero nació con el proposito de crear comunidad sobre la base de jugadores aficionados al ASL, éste segundo ya no viene con el mismo proposito dado el fracaso que ha supuesto el esfuerzo realizado en aquella dirección. A pesar de todo no es una critica que nadie deba entender como personal, es más bien a nivel global. Iniciativas como los videos de "Akademy ASL", el campeonato de "conscriptos" y otras han ido degerando por falta de progresión, interés, tiempo o mil historias.... Es algo realmente increible pero es lo que hay en el mundo de wargames de sobremesa en España o lo que yo he podido conocer en estos últimos 4 años (y le he dedicado muchisimas horas),.... yo conozco aficionados a futbol, al tenis, al ajedrez que son regulares, que mantienen su "partidito de fin de semana",o sus visitas al club de ajedrez de la localidad religiosamente y con puntualidad suiza... En el mundo del wargame en España, o yo he tenido muy mala suerte (no lo creo) o esto es una realidad inviable.

Los esfuerzos para continuar OCS (el blog y sus entradas) van en línea unicamente con mi interés particular. No pretendo enseñar a nadie a jugar. A todos os agradezco el interés, y sé que hay buena voluntad, pero me niego a que sirva como referencia para hacer preguntas, resolver dudas o cosas similares. Ese esfuerzo ya lo hice con ASL y es absolutamente ESTERIL. No "falta" ni "sobra" ninguna entrada porque son de consumo propio, y si a alguien le viene bien, esto es estupendo (siempre y cuando cumpla con lo expuesto anteriormente) y yo me enorgullezco de poder servirle de ayuda.

He recibido criticas (constructivas y no tanto) y las encajo con deportividad, pero insisto el blog está hecho por y para mi... quien piense que yo me considero a mi mismo un "gurú", un "pedante", o me "endioso" (calificativos que he escuchado a raiz del blog ASL) se equivoca de plano. He hecho muchos trabajos con War in The Pacific (Admiral Edition) y ASL, y de todos ellos me considero que el que más ha aprendido he sido yo mismo... No tengo que demostrar nada a nadie más que a mi mismo, y si esos trabajos han sido útiles a los demás, como decía antes, me considero más que satisfecho.. Lo que me gustaría que quedase muy claro es que ni yo soy gurú de nada, ni maestro de nadie, simplemente un wargamer más.

Salud2
Ramón

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 15 de Abril de 2015, 15:21:03

He recibido criticas (constructivas y no tanto) y las encajo con deportividad, pero insisto el blog está hecho por y para mi... quien piense que yo me considero a mi mismo un "gurú", un "pedante", o me "endioso" (calificativos que he escuchado a raiz del blog ASL) se equivoca de plano. He hecho muchos trabajos con War in The Pacific (Admiral Edition) y ASL, y de todos ellos me considero que el que más ha aprendido he sido yo mismo... No tengo que demostrar nada a nadie más que a mi mismo, y si esos trabajos han sido útiles a los demás, como decía antes, me considero más que satisfecho.. Lo que me gustaría que quedase muy claro es que ni yo soy gurú de nada, ni maestro de nadie, simplemente un wargamer más.

Salud2
Ramón

Muy buenas Ramón.

Entiendo perfectamente tu postura y tus palabras.

Por supuesto que ya hay reglas traducidas al castellano de la serie OCS, pero todo el material que haya del juego en castellano siempre será bienvenida. Por desgracia algunos de nosotros, entre los que me incluyo, somos unos negados con los idiomas, desaprovechamos el tiempo en su momento u otras mil historias y no tenemos los suficientes conocimientos de inglés para conseguir leer unas reglas en ese idioma y enterarnos debidamente de como funciona el juego.

Por todo esto cada vez que vemos material en castellanos sobre un juego (que no tiene por que ser la traducción del reglamento), ya sea ayudas de juego, comentarios sobre estrategias o sobre el reglamento, AAR de partidas, etc, se nos ponen los ojos como platos ya que es muy complicado encontrar ese tipo de material en castellano en internet. Y porque no decirlo, también nos morimos de envidia al saber que material de este tipo lo hay a espuertas en idioma inglés.

Solamente decirte que como bien indicas el blog lo haces como a ti mejor te parece y como te apetece (que para eso lo haces tu  :) ), pero permíteme decirte que a muchas personas nos es muy útil esos comentarios, y no porque no tengamos la traducción del reglamento, o comprado algunos de los juegos, sino porque como he comentado antes es un complemento a esos extremos y todo material disponible (en castellano) siempre es bienvenido.

El tema de jugar por Vassal, por desgracia es porque no es nada fácil encontrar jugadores en un ámbito cercano y entonces  es mejor eso que nada, porque por supuesto como jugar cara a cara con un amigo no hay nada que se le acerque.

Lo dicho, que te agradecemos enórmemente tu trabajo  :)

Un saludo
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: castrol en 15 de Abril de 2015, 15:56:27
Donde se ponga un buen Wargame de mesa que se quite Vassal.

Somos muchos, los que consumimos Wargames comprados, de eso no te quepa duda. A la vista está de como va el mercado...
Gracias a las traducciones, ¡yo! puedo disfrutar plenamente de un buen Wargame y gracias también, a las personas, que desinteresadamente, publican sus experiencias y su labor de ayudar a los demás, ofreciendo datos, ¡traducidos!

¡¡¡Y menos mal que de momento los juegos por lo menos salen en su mayoría en Inglés, que pasaría si un día saliesen en Japonés!!!  ::)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 15 de Abril de 2015, 15:59:23
Donde se ponga un buen Wargame de mesa que se quite Vassal.

Somos muchos, los que consumimos Wargames comprados, de eso no te quepa duda. A la vista está de como va el mercado...
Gracias a las traducciones, ¡yo! puedo disfrutar plenamente de un buen Wargame y gracias también, a las personas, que desinteresadamente, publican sus experiencias y su labor de ayudar a los demás, ofreciendo datos, ¡traducidos!

¡¡¡Y menos mal que de momento los juegos por lo menos salen en su mayoría en Inglés, que pasaría si un día saliesen en Japonés!!!  ::)

Te vuelvo a suscribir punto por punto Castrol  ;D

100% de conformidad  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.
Publicado por: Kaiser Karl en 15 de Abril de 2015, 16:16:20
El tema del idioma en los Wargames es un tema a mi entender superado dados los medios que internet pone a disposición de todo el mundo. Sin embargo, acceder a las reglas y al módulo de Vassal no creo que mueva a ningún wargamero a no comprar un juego si este le gusta. En mi caso, además de jugar por Vassal los juegos que tengo y que no ven mesa por falta de contrincantes, Vassal me sirve para echarle un vistazo a los juegos antes de tomar la decisión de compra. Como ya se ha apuntado donde se ponga una buena partida cara a cara que se quiten todos los módulos de Vassal del mundo.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: warrafael en 15 de Abril de 2015, 16:59:50
Como hemos tenido ocadion devcomprobar y disfrutar en Almería ...
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores
Publicado por: Kaiser Karl en 15 de Abril de 2015, 17:57:31
Por cierto, ¿Qué juego recomendáis para empezar con la serie OCS?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 15 de Abril de 2015, 18:31:06
El Reluctant Enemies. Tiene todo lo que tiene un juego grande pero en pequeñas pildoritas, para que no se indigeste y se pueda asimilar todo fácilmente.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: castrol en 15 de Abril de 2015, 19:22:39
Opino lo mismo que Valdemaras, Reluctant Enemies Lo tengo y es muy, muy apropiado.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Carlos F. en 16 de Abril de 2015, 12:32:14
Bueno, antes que nada, agradeceros el interés y las menciones.



Lo primero es que me sorprende ver que parte de esta comunidad no lee inglés y espera las reglas traducidas, cuando las mismas se pueden encontrar traducidas o bien por algún distribuidor (MQO tiene una traducción FANTÁSTICA, que me parece muy buena, pero yo siempre prefiero leerlas en inglés y hacer mi propia traducción), igualmente se encuentran en PDF traducidas versiones anteriores (si la cabeza no me falla la versión 3.0 o 3.1). Lo que me parece censurable es el hecho de que esta necesidad de "encontrar las reglas en castellano" se deba al hecho de querer jugar por "VASSAL" sin tener ningún módulo físico. Apoyar a la industria es la única forma de que siga viva, y si bien VASSAL es la herramienta perfecta para permitir que el Wargame de sobremesa siga vivo, también lo es el hecho de que la Industria saque nuevos titulos. Para ello como es lógico necesita de ventas...Si todos jugaramos por VASSAL sin comprar material físico el mundo de los wargames de mesa habría desaparecido hace ya muchos años. Por mi parte todo mi apoyo a la Industria que permite que este hobby siga vivo.

Esta critica no va ni mucho menos dirigida a aquellos que han comprado su titulo en inglés y que no cuentan con sus reglas traducidas. Solo va dirigida a aquellos que juegan por la patilla (que me parece muy bien) y que encima esperan que el "Trabajo sucio" se lo resuelvan otros. (Me sale gratis el juego, y me sale gratis la traducción...."con dos cojones" y perdón por la expresión).


Salud2
Ramón

Ramon como sabes tienes todo mi apoyo en tus proyectos tanto el de OCS como el de ASL y ahora tambien estoy disfrutando de tu blog de "la bataille" en la que quiero introducirme, somos muchos los que nos aprovechamos de tu trabajo por el que te estamos agradecidos y nunca se me ocurriria hacer ningun reproche o critica, faltaria mas.
En cuanto al tema de Vassal creo sinceramente que aquellos que juegan a VASSAL sin comprar juegos pueden ser casos muy marginales ya que la mayoria de los que frecuentamos este foro nos pasa precisamente lo contrario, tenemos mas juegos de los que podremos jugar en 10000 vidas y aun asi seguimos interesandonos y comprando juegos sin parar y en muchos casos sin destroquelar.

Si puede ocurrir que haya personas que juegen por VASSAL a algun juego descatalogado por el que piden sumas desorbitadas como por ejemplo el case blue de la serio OCS, en esos casos creo que esta justificado, asi como probar algun juego que luego se vaya a comprar.

En cuanto a la industria del juego creo que precisamente le pasa lo contrario, ahora con los kidstarter o el mezenazgo de juegos hay una saturacion de juegos, en especial eurogames y la industria nacional con edge o devir sigue sacando juegos sin parar precisamente porque sabe que los jugemos o no, los vamos a comprar.

Gracias por tu labor y te sigo leyendo en tus 3 blog.
Carlos Fernandez (Asturias)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: DReaper en 16 de Abril de 2015, 13:46:40
Pasaba por aquí para declararme fan de Ramón y sus blogs. El de asl es referencia desde que lo inició y el de la Bataille me encanta, pese a llevar tiempo parado.
Ánimo con ello.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Milhaud en 17 de Abril de 2015, 01:09:19
Muchas gracias a ambos por la deferencia y el detalle.
Carlos, como sabes, apreció mucho tu opinión, ... en el caso de la mención al tema de VASSAL y la industria, era sobre todo porque me sorprendía ver tantos jugadores interesados por el blog, cuando realmente aún solo he trabajado en la traducción.. En fin, ya he visto que ha habido algo de revuelo, cuando tampoco pretendo molestar a nadie, lo que si tengo claro es que no pretendo que el blog sirva para que nadie le dé un mal uso o un uso claramente indebido.
Sobre el tema de utilizar VASSAL como "arma" de exploración para conocer los juegos, es sin duda ideal....y ciertamente también para jugar, de hecho practicamente  a VASSAL se le debe la supervivencia del género.
Gracias nuevamente a ambos por las menciones y el interés,
Un saludo cordial para Carlos F.
Ramón


PD: Por cierto el tema de "La Bataille" estará "PARADO" a largo plazo porque este año va a estar dedicado a dominar el sistema OCS y continuar con mi rutina ASLera.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 19 de Abril de 2015, 22:23:44
Buenas a todos, al final nos hemos decidido por un escenario pequeño en "The Blitzkrieg Legend", el 4 "North". Los alemanes asaltando Holanda, veremos...  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Niko en 24 de Abril de 2015, 19:55:13
AARGGG necesito más tiempo!!! que ganas de juga XD!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Milhaud en 25 de Abril de 2015, 15:01:53
Niko...que "andalú" te ha "quedao" eso de "jugá"... xD
No estaría mal que tuvieras tiempo de jugar...Yo de momento me he quedado sin rival, asi que vuelvo a suspender mis "progresos" sine die a la espera de que se restituya la situación ... :-(
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 25 de Abril de 2015, 15:03:54
¡Vaya...muy malas noticias! Ahora que el blog estaba volviendo a retomar actividad.

Espero que se pueda resolver pronto el problema...  :D
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Niko en 25 de Abril de 2015, 23:25:26
Citar
Niko...que "andalú" te ha "quedao" eso de "jugá"... xD
No estaría mal que tuvieras tiempo de jugar...
  ;D ya te digo! soy un desastre con el teclado.....

Bueno, me conformo con ir haciendo mapas, ya de aquí a Agosto es el terror porque  está la WBC....

Espero sacar tiempo....

Saludos
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: almobe en 05 de Mayo de 2015, 23:06:08
Estamos aqui formando un pequeño grupo de ocs la mar de interesante! Saludos a todos. Ya os contaremos como va ese ataque aleman a holanda que estamos echando Frana y yo. En esta ocasion me tocan los aliados. Alguna sugerencia? Acepto cualquier ayuda que me podais prestar. La superioridad alemana es total en este escenario. Como podria sacar partido del Fokker antes de que quede destruido?

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 05 de Mayo de 2015, 23:12:21
¿Estais jugando por Vassal on-line, verdad?

¿Hay posibilidad de apuntarse a ver las partidas?, lo digo a pesar de mi gran dificultad para poder enchufarme al tema, pero por si suena la flauta alguna que otra vez.  :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: DReaper en 05 de Mayo de 2015, 23:29:23
Cago en la leche. Voy a tener que proponer un Tunisia por aquí,para jugar en turno de tarde noche los fines de semana...
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: almobe en 06 de Mayo de 2015, 14:22:56
¿Estais jugando por Vassal on-line, verdad?

¿Hay posibilidad de apuntarse a ver las partidas?, lo digo a pesar de mi gran dificultad para poder enchufarme al tema, pero por si suena la flauta alguna que otra vez.  :)
Pues claro! Avisamos cuando empecemos. Igual el domingo sobre las 21, pero aun esta por confirmar
 Estamos con los previos.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 06 de Mayo de 2015, 14:53:28
Ok... muchas gracias

Permanezco atento a la pantalla :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: almobe en 09 de Mayo de 2015, 22:27:03
Jugaremos mañana a las 21 el primer turno. Con la última versión
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: almobe en 12 de Mayo de 2015, 07:38:42
Continuaremos el jueves a las 21.
Saludos!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 12 de Mayo de 2015, 11:36:55
¿Qué tal fue, Alguien pudo asistir a la masterclass?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 12 de Mayo de 2015, 16:07:38
Como me esperaba a mi me fue imposible  :'(

Vamos a ver este jueves si soy capaz de buscar un hueco y ponerme a aprender
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: almobe en 13 de Mayo de 2015, 06:39:51
Jajaja, que nadie espere una máster clases. Mas bien todo lo contrario. Aun estamos aprendiendo a jugar
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 16 de Mayo de 2015, 10:51:12
Pues nada señores, tras las primeras dos sesiones hemos acabado el primer turno alemán en el escenario S3 (El asalto a Holanda), no hay primer turno aliado en este escenario.
Para empezar el salto de la 7FJ (división paracaidista) ha ido solo regular con solo dos batallones de los cinco lanzados en condiciones de lucha (los otros tres han sido eliminados al no conseguir aterrizar adecuadamente), aunque esos dos batallones han conseguido liberar la ciudad de Tilburg en el sur de Holanda. Se ha abierto un eje de avance en el Sur, liderado por la división Verfugungs de las SS, apoyada por un batallón de vehículos acorazados  y uno de ametralladoras motorizado, que aprovechando su velocidad para el avance han conseguido también la toma de Eindhoven y su base aérea, yprácticamente enlazando con los dos batallones supervivientes de la 7FJ.
En el centro, lento avance de la divisiones de infantería 256, 56 y 254, tomando esta última la ciudad de Nijmegen con su base aérea.
Por otro lado en el Norte, gracias a un golpe de mano de la 9 Pz Division apoyada por equipos de operaciones especiales que tomaron el puente ha permitido la caida de Arnhem, y un avance para tomar un grupo de ciudades (Renkum, Edel y Veenendaal), amenazando el cinturón norte de fortificaciones holandes, por otra parte bien defendido.
Una vez terminado este turno, hemos tirado para iniciativa en el turno dos, y han ganado los alemanes, con lo cual podrán aprovechar las brechas abiertas durante este primer turno.
Veremos que deparan los días siguientes...

Saludos.

Pd. Quizás no sea este el hilo adecuado para estos comentarios.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 16 de Mayo de 2015, 11:10:42
Muchas gracias Frana  ;)

Si quieres puedes abrir un nuevo hilo para ir comentando la partida (ya que has comenzado a ponernos los dientes largos  ;D )

¿Estais grabando la partida?, ¿hay posibilidad de tener acceso a ella para ir viendola?

Muchas gracias
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 17 de Mayo de 2015, 18:08:11
Buenas, sobre lo de abrir un hilo, a ver lo que dura la partida... Yo he empezado a grabar el log de la misma, pero falta algo, y no está muy explicado.
No se si se entendería demasiado.  :-[
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 17 de Mayo de 2015, 21:27:54
Sino te importa compartirlo a mi me gustaría ir siguiendo así la partida ya que no hay manera de que me enchufe a la partida on-line  :-\

Gracias
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 18 de Mayo de 2015, 19:08:30
Sino te importa compartirlo a mi me gustaría ir siguiendo así la partida ya que no hay manera de que me enchufe a la partida on-line  :-\

Gracias

En cuanto tenga hueco, te los mando a tu correo...
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 18 de Mayo de 2015, 20:10:30
Muchas gracias buen hombre :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Neser en 18 de Mayo de 2015, 20:55:42
Algún día me pondré con las reglas de esto... mira que me llama, pero no saco tiempo
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 18 de Mayo de 2015, 21:21:50
Algún día me pondré con las reglas de esto... mira que me llama, pero no saco tiempo

Intenta sacar algo de tiempo porque la OCS es una gran serie. Merece la pena  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 03 de Junio de 2015, 00:14:03
Pues nada señores, tras las primeras dos sesiones hemos acabado el primer turno alemán en el escenario S3 (El asalto a Holanda), no hay primer turno aliado en este escenario.
Para empezar el salto de la 7FJ (división paracaidista) ha ido solo regular con solo dos batallones de los cinco lanzados en condiciones de lucha (los otros tres han sido eliminados al no conseguir aterrizar adecuadamente), aunque esos dos batallones han conseguido liberar la ciudad de Tilburg en el sur de Holanda. Se ha abierto un eje de avance en el Sur, liderado por la división Verfugungs de las SS, apoyada por un batallón de vehículos acorazados  y uno de ametralladoras motorizado, que aprovechando su velocidad para el avance han conseguido también la toma de Eindhoven y su base aérea, y prácticamente enlazando con los dos batallones supervivientes de la 7FJ.
En el centro, lento avance de la divisiones de infantería 256, 56 y 254, tomando esta última la ciudad de Nijmegen con su base aérea.
Por otro lado en el Norte, gracias a un golpe de mano de la 9 Pz Division apoyada por equipos de operaciones especiales que tomaron el puente ha permitido la caida de Arnhem, y un avance para tomar un grupo de ciudades (Renkum, Edel y Veenendaal), amenazando el cinturón norte de fortificaciones holandes, por otra parte bien defendido.
Una vez terminado este turno, hemos tirado para iniciativa en el turno dos, y han ganado los alemanes, con lo cual podrán aprovechar las brechas abiertas durante este primer turno.
Veremos que deparan los días siguientes...

Bueno, pues terminamos este escenario, hemos llegado hasta la finalización del último turno (eran cuatro) y en el último se han rendido los holandeses.
La división Verfugungs de las SS, llego por el Sur a Rotterdam ocupando media ciudad, para quedar aislada a continuación, pero la LW ha conseguido mantenerla suministrada, gracias a lanzamientos de suministros y también a la toma de la base aérea cercana a la ciudad. Mientras que en el Norte, las fuerzas alemanas consiguieron en el último turno romper la línea holandesa y en un sprint final llegar a Amsterdam con las dos unidades blindadas de la 9Pz Div, y ocuparla en su totalidad.
Los esfuerzos alemanes por crear una línea de ruptura continuada en el frente han fallado, y las unidades avanzadas se encontraban en situación de falta de suministros (quizás podían haber sido sumnistradas por la LW), pero el avance y la toma de las ciudades antes comentadas ha sido suficiente para la rendición del gobierno holandes. Al final la tirada para la rendición holandesa, debido a haber ocupado tres hexagonos de Major City los alemanes, solo podía fallarse si salía un 1 en 1d6.
Pues esto ha sido todo, la verdad es que Alberto y yo hemos disfrutado con el escenario. Aunque realmente el jugador holandés está un poco a verlas venir y es el alemán el jugador más activo.

Saludines a todos.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: PpalP en 07 de Junio de 2015, 20:24:40
Muy buenas!

Una pregunta, tengo una duda (y tendre mas seguramente) empezando con el OCS - Reluctant Enemies, me gustaria saber si existe algun foro donde se puedan exponer las dudas que tiene uno, en español me refiero, o aqui mismo podria ser?

Muchas gracias y un saludo
Título: Re:OCS (Operational Combat System)
Publicado por: Pedrote en 07 de Junio de 2015, 20:37:26
Muy buenas!

Una pregunta, tengo una duda (y tendre mas seguramente) empezando con el OCS - Reluctant Enemies, me gustaria saber si existe algun foro donde se puedan exponer las dudas que tiene uno, en español me refiero, o aqui mismo podria ser?

Muchas gracias y un saludo

Aquí puedes ponerlas: http://labsk.net/index.php?topic=135132.0 (http://labsk.net/index.php?topic=135132.0)

Alguien comentó acerca de algún blog más especializado, pero todo ayuda :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System)
Publicado por: PpalP en 07 de Junio de 2015, 21:10:58
Muy buenas!

Una pregunta, tengo una duda (y tendre mas seguramente) empezando con el OCS - Reluctant Enemies, me gustaria saber si existe algun foro donde se puedan exponer las dudas que tiene uno, en español me refiero, o aqui mismo podria ser?

Muchas gracias y un saludo

Aquí puedes ponerlas: http://labsk.net/index.php?topic=135132.0 (http://labsk.net/index.php?topic=135132.0)

Alguien comentó acerca de algún blog más especializado, pero todo ayuda :)

mil gracias : )
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 24 de Agosto de 2015, 12:04:03
ahora mismo saliendo a Comprar el RE, el Burma pasará a ser el segundo en mi lista de "jugar próximamente"
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 24 de Agosto de 2015, 15:16:56
Haces bien!!!

El Reluctant es ideal para aprender el sistema, puedes hacer de todo pero en "pequeñas dosis"  :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: frana en 24 de Agosto de 2015, 23:23:25
Me parece ideal para empezar con el sistema ...
Que lo disfrutes.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 08 de Septiembre de 2015, 23:05:42
Bueno, pues hoy hemos hecho la primera prueba del RE. Hemos estado cuatro horas para completar el primer turno, pero las primeras impresiones han sido buenas.No hemos cometido muchos fallos pero sí hemos estado mucho tiempo consultando el manual, como es lo normal en una primera partida. Se adivina un juego con muchas posibilidades tácticas y que requerirá su tiempo dominar para sacarle el máximo partido, pero mi máxima es que a mayor esfuerzo mayor recompensa... ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 09 de Septiembre de 2015, 12:43:10
Bueno, pues hoy hemos hecho la primera prueba del RE. Hemos estado cuatro horas para completar el primer turno, pero las primeras impresiones han sido buenas.No hemos cometido muchos fallos pero sí hemos estado mucho tiempo consultando el manual, como es lo normal en una primera partida. Se adivina un juego con muchas posibilidades tácticas y que requerirá su tiempo dominar para sacarle el máximo partido, pero mi máxima es que a mayor esfuerzo mayor recompensa... ;)

Totalmente de acuerdo. OCS es, con diferencia, el mejor sistema de juego para la escala operacional en el período -siglo XX.
¡Ánimo y seguid con el aprendizaje! Los frutos serán muchos.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 23 de Septiembre de 2015, 00:45:49
A pesar de haber empezado a jugar tarde hoy hemos esta más ligeros con la partida y hemos jugado un turno y medio más. Las fuerzas de Vichy han rechazado atrincheradas en el abrupto terreno todas las ofensivas de la commonwealth, consiguiendo resultados de desorganización con sus bombardeos ayudados en parte por mi despiste al apilar muchos steps en un solo hexágono. Solamente se ha producido una ruptura en la llanura siria en el tercer turno, pero ha sido una ofensiva costosa en suministro. Algunas de sus unidades ahora están sin suministro, habrá que ver si consiguen romper el cerco.
(https://lh3.googleusercontent.com/QJz-1fox1f4kTgpH1Lx7Uhz58DnVNAAx7xbn4h-_zj8xyYWX72RCMHMUSN-gG2z6p2fLCVP0jB16Hmg5kc3-SZo-eqHAjY0RbsZiXiCLHR-1cEoLvlKbWcE9-FusKgfePdH0MLSDU2wjLa2GwA7RebZNwIYC33oDvs3FhhW4SiTvUBCrdOOC0Oqpo6CIB4-VkC8gYbbaMFeSoLQqEBTL7eyQYVACr7oHjCkjX7pD5EYRLdhDPg8bwYHxqJzfg-YsU-fvIsC6in-9O-f908TUzdr6YtjGuK6wevLzJdjWimNvXnS4GniRuGEPADc_xV2AnWLW4MnagNpMxWyTi7cDSchO7GEoTdixQYq3XStGrxWeEs95buzXYZhbrm937-q96hSogQZfb-Aer34IVu49zuqbp3f0kAcsB6ERaew-hEzlmPO5UAgZ-8PazZfac5tI1hOsl8Wk3cDs6PMT-KQeBW-zrX1Lk1AbtGgr1fQBRMF5Y9rNQhLaChogSRFKS9GvPUXoS61rabGVbjwv3X5gjJqH5rjMQ7MhyTZh7SK79G4=w800-h1272-no)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Echpiel en 03 de Octubre de 2015, 21:13:48
Buenas!

Soy un wargamer de Tarragona, que lleva 30 de mis 43 años dándole a la afición.

Quería informar que mañana domingo empezamos una "partidilla" al escenario Uranus de Case Blue -sólo el mapa EatG-. Prometo hacer todo lo posible para manteneros informados. Y si alguien está cerca de la zona -la partida la hacemos en el local de la Asociación el Búnquer en Reus- y está interesado, que no dude en ponerse en contacto conmigo.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 04 de Octubre de 2015, 08:26:41
Buenas!

Soy un wargamer de Tarragona, que lleva 30 de mis 43 años dándole a la afición.

Quería informar que mañana domingo empezamos una "partidilla" al escenario Uranus de Case Blue -sólo el mapa EatG-. Prometo hacer todo lo posible para manteneros informados. Y si alguien está cerca de la zona -la partida la hacemos en el local de la Asociación el Búnquer en Reus- y está interesado, que no dude en ponerse en contacto conmigo.

¡Esperamos esas novedades desde el frente!, muchas gracias por adelantado  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 05 de Octubre de 2015, 21:50:32
Buenas!

Soy un wargamer de Tarragona, que lleva 30 de mis 43 años dándole a la afición.

Quería informar que mañana domingo empezamos una "partidilla" al escenario Uranus de Case Blue -sólo el mapa EatG-. Prometo hacer todo lo posible para manteneros informados. Y si alguien está cerca de la zona -la partida la hacemos en el local de la Asociación el Búnquer en Reus- y está interesado, que no dude en ponerse en contacto conmigo.
¡Dale caña y sobre todo cuéntalo!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Echpiel en 12 de Octubre de 2015, 20:49:23
Pues tal como os anunciaba hace unos días, en el link que acompaña a este mensaje podéis leer la primera crónica de la partida.

Quizá debería abrir un tema nuevo para no interferir?

http://elbunquer.club/operacion-uranus-formacion-de-la-bolsa-de-stalingrado-19-22111942/
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 12 de Octubre de 2015, 22:29:07
Pues tal como os anunciaba hace unos días, en el link que acompaña a este mensaje podéis leer la primera crónica de la partida.

Quizá debería abrir un tema nuevo para no interferir?

http://elbunquer.club/operacion-uranus-formacion-de-la-bolsa-de-stalingrado-19-22111942/
Una maravilla.

Por mí, puedes seguir por aquí.
Título: OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Blorsh en 13 de Octubre de 2015, 07:54:01
A mi me gustaría un poco de descripción de partida, es decir, X fichas atacaron a Y fichas con modificadores por tal y tiramos en la tabla Z. Unas pinceladas superficiales de lo que permite hacer el sistema de juego y estáis haciendo o lo que no permite.

Pero no deja de ser una mera sugerencia según mi gusto personal, pero es que me gusta sentir el sentimiento del jugador de wargame más que el de mero espectador que ve fichas moverse.

Gracias.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 24 de Octubre de 2015, 10:15:16
¿Alguien se anima a un RE por Vassal?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Echpiel en 24 de Octubre de 2015, 19:23:43
Caballeros, aquí viene, recién salida del horno, la segunda entrega de la campaña:

http://elbunquer.club/operacion-uranus-o-de-como-en-la-guerra-lo-unico-garantizado-son-los-desastres-22-26111942/

Blorsh, lo siento mucho pero lo que pides no te lo voy a poder dar. El objetivo de la crónica es que parezca un relato histórico y empezar a especificar 4 a 1, etc. no ayuda, por otra parte, es un juego en el que se realizan muchas muchas tiradas no tenemos tiempo para anotarlas.

Para que te hagas una idea, en el bando soviético somos 3 jugadores, uno se encarga del sector sur, otro del norte y el tercero de coordinación, aviación y logística -y ese soy yo y te aseguro que no paro!-
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 20 de Diciembre de 2015, 19:25:12
Muy buenas de nuevo caballeros.

Gracias a la colaboración de mi amigo y compañero de batallas wargameras, Vonderheyde, aquí os dejo la traducción al castellano de las tablas de la Serie OCS versión 4.1 en castellano  :)

El link lo teneis en el segundo post de este hilo.

Saludos.  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: torque en 29 de Diciembre de 2015, 02:14:45
Algun interesado en partidas de OCS por VASSAL?
Título: OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 29 de Diciembre de 2015, 07:53:27
Pues a mi me gustaría echar una partidita después de las Navidades.

Eso si, tengo muchas dificultades para conectarme online, así que en principio tendría que ser por turnos.

Si te interesa lo vamos hablando :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.-
Publicado por: Kaiser Karl en 29 de Diciembre de 2015, 11:53:07
Hola,

Torque, estoy interesado en jugar al OCS por Vassal. Tengo el Reluctant enemies, y aunque lo he desplegado y he seguido el ejemplo de juego, no he jugado todavía contra nadie. El Vassal lo conozco. Podría jugar entre semana a partir del lunes desde las ocho de la tarde. Si te parece confírmame y cuando puedas nos ponemos mano a la obra.

Saludos
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Maestre de Campo en 31 de Diciembre de 2015, 13:31:09
Caballeros,

Dos "nuevos" pre-orders "vintage" para OCS en la página de MMP:

http://www.multimanpublishing.com/Home/tabid/36/Default.aspx (http://www.multimanpublishing.com/Home/tabid/36/Default.aspx)

- Tunisia II:
(http://www.multimanpublishing.com/DesktopModules/Store/Thumbnail.aspx?IP=/Portals/0/ProductImages/Tunis_II_Temp_Box_Image.jpg&IW=300)

Se trata de un reprint del juego publicado por The Gamers. Actualiza las reglas a la última versión de estas. Se han actualizado los órdenes de batalla, introduciendo algunas unidades acorazadas americanas como "fuerza de emergencia" si Rommel tuviera demasiado éxito en Kasserine. El precio parece bastante asequible.

- Operational Matters: An OCS Guide w/ Sicily II:
(http://www.multimanpublishing.com/DesktopModules/Store/Thumbnail.aspx?IP=/Portals/0/ProductImages/Sicily_II_Temp_Art.jpg&IW=300)

Ojo, poco que ver con el "Sicily Thriumph" publicado con anterioridad. Se trata de un juego nuevo. De los 2 mapas y los 1.260 counters del primero, estamos pasando a un juego de un sólo mapa, y que tendrá sólo 2 countersheets (unas 560 counters). En realidad estamos hablando de una revista y un juego incluido en él.

La revista de 80 páginas es una colección de artículos de OCS sobre estrategias, análisis del sistema de juego, y un AAR pormenorizado de uno de los escenarios del juego: "Primosole Bridge".

El juego, Sicily II, se ha adaptado a los estándares del Oeste (Beyond the Rhyne, y al OCS de Francia 1940), con 2 turnos por semana (antes eran 4) y hexes de 3,5 millas (antes eran 2,5). Tiene seis escenarios y una campaña. Sigue manteniendo, a menor nivel (echaremos de menos los portaaviones) la parte naval y de desembarco, incluyendo como novedad la opción de reforzar a los alemanes con la 29º Panzergrenadier; también tiene reglas de rendición de unidades italianas y aviones alemanes Dornier 17 con "misiles Fritz-X". Existen reglas opcionales navales para sustituir un desembarco más sencillo por un módulo naval más serio.

(http://www.multimanpublishing.com/Portals/0/ProductImages/Sicily_map_detail_web.jpg)

Se trata, en fin, de una experiencia parecida al "BAR PRIMER" publicado por Clash of Arms para los juegos de la serie "Battles of the Age of Reason". Un libro que ayudará mucho a los nuevos jugadores del sistema, y un juego introductorio a la serie, como ya lo fue en su momento el "Reluctant enemies".

Nos vemos en los tableros, caballeros.

Felices Fiestas a todos.

Maestre de Campo.
Título: OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Pedrote en 02 de Febrero de 2016, 15:30:03
Otro interesado en un RE por Vassal, en vivo, preferentemente sabados y domingos.

¿Alguno se anima?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: torque en 02 de Febrero de 2016, 19:38:55
Otro interesado en un RE por Vassal, en vivo, preferentemente sabados y domingos.

¿Alguno se anima?

En que horario?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Pedrote en 02 de Febrero de 2016, 20:01:14
Básicamente cualquiera entre el sábado por la mañana temprano hasta las siete o las ocho de la tarde del domingo.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Yarovit en 19 de Mayo de 2016, 16:01:42
Buenas tardes a todos,

He intentado descargar el archivo de la traducción del cambio de reglas de 4.0 a 4.1 y me sale como error. Me gustaría echarle un vistazo a las reglas antes de decidirme por algún volumen de esta serie.

Muchas gracias.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: nicolas_sabido en 24 de Mayo de 2016, 18:17:01
Hola:

Estoy empezando con el sistema. ¿Algún interesado para una partida por vassal?

En principio, pbem. Pero podríamos ver la posibilidad de on line

Saludos, Nicolás
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 25 de Mayo de 2016, 14:32:09
Hola:

Estoy empezando con el sistema. ¿Algún interesado para una partida por vassal?

En principio, pbem. Pero podríamos ver la posibilidad de on line

Saludos, Nicolás

¿Con cual querrías empezar Nicolás?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: JC en 25 de Mayo de 2016, 15:44:40
Buenas.
Estoy mirando estos juegos y cada vez me atraen más.
Este verano me prepararé las reglas y si hay voluntarios, me gustaría poder jugar por pbm en vassal.
Un saludo.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Yarovit en 25 de Mayo de 2016, 16:01:59
Hola:

Estoy empezando con el sistema. ¿Algún interesado para una partida por vassal?

En principio, pbem. Pero podríamos ver la posibilidad de on line

Saludos, Nicolás

Saludos,

Si lo intentan en ONLINE me gustaría estar como observador a ver si puedo aprender algo. Por cierto, ¿qué es pbem?

Gracias.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: lagunero en 25 de Mayo de 2016, 16:09:22
¿qué es pbem?

Play By EMail
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: miluquitas en 25 de Mayo de 2016, 17:01:43
Buenas.
Estoy mirando estos juegos y cada vez me atraen más.
Este verano me prepararé las reglas y si hay voluntarios, me gustaría poder jugar por pbm en vassal.
Un saludo.

Este verano, tras una conjunción astral, podríamos intentarlo incluso en vivo y en directo (ftf), sesiones cortas de 2-3 horas. Creo que puede haber algún interesado más en Almería. Yo sólo tengo el Reluctant Enemies.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: nicolas_sabido en 26 de Mayo de 2016, 09:46:28
Hola:

Estoy empezando con el sistema. ¿Algún interesado para una partida por vassal?

En principio, pbem. Pero podríamos ver la posibilidad de on line

Saludos, Nicolás

Saludos,

Si lo intentan en ONLINE me gustaría estar como observador a ver si puedo aprender algo. Por cierto, ¿qué es pbem?

Gracias.

Te aviso
Título: Re:OCS (Operational Combat System)
Publicado por: Kaiser Karl en 26 de Mayo de 2016, 13:24:27
Si es en vivo me apunto, en pbem no tanto, porque estoy afianzando reglas y me gustaría saber cómo se hacen todos los movimientos y poder hacer preguntas y tal. Me apuntaría hasta de observador, así que avisad. ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Yarovit en 26 de Mayo de 2016, 13:31:26
¿qué es pbem?

Play By EMail
Gracias

Enviado desde mi SM-A500FU mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Yarovit en 26 de Mayo de 2016, 13:33:31
Hola:

Estoy empezando con el sistema. ¿Algún interesado para una partida por vassal?

En principio, pbem. Pero podríamos ver la posibilidad de on line

Saludos, Nicolás

Saludos,

Si lo intentan en ONLINE me gustaría estar como observador a ver si puedo aprender algo. Por cierto, ¿qué es pbem?

Gracias.

Te aviso
Muchas gracias.

Por cierto, ¿qué módulo se usaría? He descargado dos del módulo del reluctant enemies y no sabría decir cúal es el bueno.

Saludos

Enviado desde mi SM-A500FU mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: nicolas_sabido en 26 de Mayo de 2016, 22:04:02

El módulo que tengo yo del Reluctant Enemies es el 4.28
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Yarovit en 27 de Mayo de 2016, 15:36:38

El módulo que tengo yo del Reluctant Enemies es el 4.28

OK, el mismo que yo entonces.

Un saludo.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: tostador en 05 de Junio de 2016, 22:33:55
La escala operacional me llama, pero esos apilamientos que veo en algunas fotos me dan un poco de repelús. El sistema me resulta atractivo, con la importancia de los suministros, pero para poder hacer comparaciones, ¿recomendáis alguna otra serie que pueda competir con esta?
Título: OCS (Operational Combat System)
Publicado por: Pedrote en 06 de Junio de 2016, 12:43:34
La escala operacional me llama, pero esos apilamientos que veo en algunas fotos me dan un poco de repelús. El sistema me resulta atractivo, con la importancia de los suministros, pero para poder hacer comparaciones, ¿recomendáis alguna otra serie que pueda competir con esta?

La Eastern Front Series de GMT puede ir más o menos en la línea, pero se ocupa sólo del frente oriental.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: DReaper en 06 de Junio de 2016, 12:45:22
La EFS tiene menos apilamientos, pero muchos más marcadores y unas reglas llenas de excepciones. Jugué al de Crimea y no me gustó nada. Muy farragoso y lento para la escala.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 06 de Junio de 2016, 13:00:20
La escala operacional me llama, pero esos apilamientos que veo en algunas fotos me dan un poco de repelús. El sistema me resulta atractivo, con la importancia de los suministros, pero para poder hacer comparaciones, ¿recomendáis alguna otra serie que pueda competir con esta?

No te compliques y juega a la OCS pero con escenarios pequeños o con algún juego con poca densidad de fichas, como el Reluctant Enemies, Tunisia o escenarios del DAK (por ejemplo).

A mi me pasa lo mismo que a ti. El sistema me gusta mucho pero se me hace muy complejo y pesado manejar grandes apilamientos de fichas. Personalmente creo que la OCS brilla especialmente jugando de esta manera.

Saludos  :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: tostador en 11 de Junio de 2016, 13:46:06
¿El resumen de reglas y las notas ya no están disponibles?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 13 de Junio de 2016, 19:10:24
¿El resumen de reglas y las notas ya no están disponibles?

Las vuelvo a subir entonces... ¡no hay problema!  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: tostador en 13 de Junio de 2016, 20:06:56
¡Gracias! Bastante asusta el tema como para encontrar disculpas para no lanzarse.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 13 de Junio de 2016, 23:41:12
¡Gracias! Bastante asusta el tema como para encontrar disculpas para no lanzarse.

Arreglado en el hilo donde se encuentran todos los enlaces   :)

Saludos
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: tostador en 17 de Junio de 2016, 14:27:32
Parece que el enlace al archivo donde se recogen los cambios de la versión 4.1 también está caído  ::).
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 12 de Septiembre de 2017, 17:03:35
Actualizados todos los enlaces del segundo mensaje en la 1ª página con el material para el juego en castellano.

Todo perfectamente operativo... ¡ya no hay excusa para aprender a jugar y echarse una partidita de vez en cuando!  ;D
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Spectrum en 25 de Septiembre de 2017, 20:45:45
LLevo un mes aprendiendo el OCS con una partida en solitario al Korea, y el juego me está pareciendo fantastico. Pero hay una espinita que me está fastidiando un poco la partida. Veo una única regla para mantener las fomaciones multi-unidad (multi-unit formations) unidas, en base a que el trace supply se tiene que hacer desde un único hexágono para toda la formación. Esto está bién pero creo que no es suficiente para mantener a las fomaciones unidas como ocurre historicamente, ya que permite mucha más dispersión. Las reglas no me obliga a mantener zonas asignadas a cada división, ya que puedo ir intercalando unidades de diferentes divisiones entre si mientras se cumpla la regla anterior ¿Hay alguna regla que se me pase por alto? ¿O debo de utilizar alguna regla opcional?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 26 de Septiembre de 2017, 15:19:06
LLevo un mes aprendiendo el OCS con una partida en solitario al Korea, y el juego me está pareciendo fantastico. Pero hay una espinita que me está fastidiando un poco la partida. Veo una única regla para mantener las fomaciones multi-unidad (multi-unit formations) unidas, en base a que el trace supply se tiene que hacer desde un único hexágono para toda la formación. Esto está bién pero creo que no es suficiente para mantener a las fomaciones unidas como ocurre historicamente, ya que permite mucha más dispersión. Las reglas no me obliga a mantener zonas asignadas a cada división, ya que puedo ir intercalando unidades de diferentes divisiones entre si mientras se cumpla la regla anterior ¿Hay alguna regla que se me pase por alto? ¿O debo de utilizar alguna regla opcional?

No, no existe más que esa regla.
De hecho como el Korea tiene pocas fichas a veces pasa lo que tú dices, porque hay que usar lo que está más a mano.
Lo cual, y aunque popularmente no se crea, es mucho más realista que mantener una rígida orgánica como forma de organización táctica y operacional.
Dean Essig, el diseñador, sabe de sobra que la orgánica de las unidades tiene una función administrativa, luego la táctica y las necesidades operacionales mezclaba mucho más de lo que se piensa el gran público las unidades.
Por eso OCS no se mete en berengenales de rigidez organizativa. Se usa lo que está a mano y yastá. Lo histórico, vamos.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Spectrum en 26 de Septiembre de 2017, 21:06:57
Gracias oldfritz.

El problema es que estoy organizando mi perímetro defensivo de Pusan, y estoy dividiendo las divisiones uniformemente a lo largo de todo el frente a medida que me van llegando, y esto me deja un mal sabor de boca. Historicamente a cada división se le asigno una zona de defensa.
Estoy por hacerme una regla especial de coordinación. Las unidades de la misma formación combaten en una batalla al 100%, y el resto sufre penalizaciones aleatorias según un dado.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 27 de Septiembre de 2017, 19:28:11
Gracias oldfritz.

El problema es que estoy organizando mi perímetro defensivo de Pusan, y estoy dividiendo las divisiones uniformemente a lo largo de todo el frente a medida que me van llegando, y esto me deja un mal sabor de boca. Historicamente a cada división se le asigno una zona de defensa.
Estoy por hacerme una regla especial de coordinación. Las unidades de la misma formación combaten en una batalla al 100%, y el resto sufre penalizaciones aleatorias según un dado.

Yo no te lo recomiendo, nunca he sido partidario de las House Rules, que aunque satisfagan el lado subjetivo de "esto no me cuadra" suelen descuadrar el sistema matemático que suele haber detrás de un buen juego como es OCS.
Simplemente con cumplir la condición de que sean suministradas por el mismo hexágono va que chuta.
Es mi postura, vaya.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Alvar_g en 29 de Septiembre de 2017, 13:17:57
Puffff después de estar enfrascadisimos con el ASl. Ahora nos pica el OCS y ya tenemos el Reclutan en el punto de mira. Es fantástico encontrar los manuales en Castellano, y mil gracias a los que traducís.

Habrá que dar una vuelta a esos manuales, que hasta enero estoy Out.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Alvar_g en 29 de Septiembre de 2017, 19:37:23
¿Qué grado de dificultad tiene OCS comparado con ASL o los ASLSK?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 30 de Septiembre de 2017, 13:08:01
¿Qué grado de dificultad tiene OCS comparado con ASL o los ASLSK?

Con el ASL completo con todos sus avíos no hay color. La OCS sólo tiene 56 páginas de reglas (versión inglesa) y poco que ver con el enfoque de la táctica basada en la armas y máquinas.
La principal dificultad del sistema OCS es que no tiene muchas reglas y no son difíciles de recordar pero lo difícil es jugar bien. Lo normal es que haya que jugarlo bastante para cogerle el truco, porque además es muy, muy, muy fácil hacerle un descalabro a un rival poco avezado y poco acostumbrado a tener que custodiar HQ, depósitos, puentes, aeródromos y demás.
La dificultad del ASL está en la complejidad y prolijidad de sus reglas y la de OCS en el "gameplay". No es fácil hacerlo bien -es decir jugar de modo que no te machaquen rapidito...
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Echpiel en 25 de Octubre de 2017, 14:13:37
Después de muchos meses, vuelvo a la carga con el OCS por aquí.

Actualmente estamos jugando en el Bunker una partida al Beyond the Rhine y por VASSAL estoy haciendo un experimento al DAK2.

Os adjunto vínculo del primer turno del DAK2, esta vez intentaré mantener una constancia.

https://thewargamer.net/index.php/2017/10/21/dak-2-capitulo-iii-12-14-de-septiembre-de-1940/ (https://thewargamer.net/index.php/2017/10/21/dak-2-capitulo-iii-12-14-de-septiembre-de-1940/)

Saludos.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: castrol en 26 de Octubre de 2017, 14:21:41
¡Qué bueno!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 26 de Octubre de 2017, 15:33:00
Después de muchos meses, vuelvo a la carga con el OCS por aquí.

Actualmente estamos jugando en el Bunker una partida al Beyond the Rhine y por VASSAL estoy haciendo un experimento al DAK2.

Os adjunto vínculo del primer turno del DAK2, esta vez intentaré mantener una constancia.

https://thewargamer.net/index.php/2017/10/21/dak-2-capitulo-iii-12-14-de-septiembre-de-1940/ (https://thewargamer.net/index.php/2017/10/21/dak-2-capitulo-iii-12-14-de-septiembre-de-1940/)

Saludos.

Maravilloso, lástima que el DAK 2 sea tan complicado de conseguir.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Echpiel en 26 de Octubre de 2017, 20:23:50
Maravilloso, lástima que el DAK 2 sea tan complicado de conseguir.

Cierto, a ver si lo reeditan de una vez!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Echpiel en 26 de Octubre de 2017, 20:25:43
Pero mientras lo reeditan o no, aquí os presento el siguiente capítulo del DAK 2

https://thewargamer.net/index.php/2017/10/26/dak-2-capitulo-iv-15-18-de-septiembre-de-1940/ (https://thewargamer.net/index.php/2017/10/26/dak-2-capitulo-iv-15-18-de-septiembre-de-1940/)

Ha sido un turno de transición, como probablemente los siguientes, pero bueno, quien sabe que puede pasar... seguiré informando!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Echpiel en 27 de Octubre de 2017, 20:13:41
Siguiente capítulo de la guerra en el Norte de África. No hay demasiada acción...

https://thewargamer.net/index.php/2017/10/27/dak-2-capitulo-v-19-21-de-septiembre-de-1940/ (https://thewargamer.net/index.php/2017/10/27/dak-2-capitulo-v-19-21-de-septiembre-de-1940/)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Echpiel en 31 de Octubre de 2017, 18:37:45
Capítulo resumen del 22 al 30 de septiembre de 1940. Ninguno de los dos bandos tiene ni la fuerza ni la voluntad de realizar ningún tipo de operación bélica. Van acumulando suministros y tomando posiciones defensivas.

https://thewargamer.net/index.php/2017/10/31/dak-2-capitulo-vi-22-30-de-septiembre-de-1940/ (https://thewargamer.net/index.php/2017/10/31/dak-2-capitulo-vi-22-30-de-septiembre-de-1940/)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 31 de Octubre de 2017, 20:18:21
A ver si puedo subir alguna foto del Sicily II que tenemos en marcha. Ya llevamos tres sentadas y solo hemos podido avanzar un turno y medio  ;D
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: fer76 en 31 de Octubre de 2017, 23:34:34
Yo ando aún con las reglas para empezar con el Reluctant Enemies. Qué pintaza tiene el sistema...
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Echpiel en 02 de Noviembre de 2017, 19:04:07
Yo ando aún con las reglas para empezar con el Reluctant Enemies. Qué pintaza tiene el sistema...

Para mi, el mejor sistema, al menos que conozca, y agradeceré que los demás camaradas me muestren otros sistemas comparables.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Echpiel en 06 de Noviembre de 2017, 20:08:12
Seguimos con el informe de la partida al DAK 2. En esta entrega, todo el mes de octubre. No ha pasado nada durante la mayor parte del mes, pero en el último turno parece los británicos han empezado a realizar maniobras extrañas... algo andan tramando estos hijos de la Pérfida Albión...

https://thewargamer.net/index.php/2017/11/06/dak-2-capitulo-vii-1-31-de-octubre-de-1940/ (https://thewargamer.net/index.php/2017/11/06/dak-2-capitulo-vii-1-31-de-octubre-de-1940/)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 06 de Noviembre de 2017, 23:31:06
Yo ando aún con las reglas para empezar con el Reluctant Enemies. Qué pintaza tiene el sistema...

Para mi, el mejor sistema, al menos que conozca, y agradeceré que los demás camaradas me muestren otros sistemas comparables.

En su escala es, con mucha diferencia, el mejor.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Echpiel en 10 de Noviembre de 2017, 19:22:54
Si novedad en el frente del Norte de África, ambos bandos se han pasado el mes, básicamente, contemplándose a distancia, aunque los británicos algo traman, estoy seguro de ello.

https://thewargamer.net/index.php/2017/11/10/dak-2-capitulo-viii-1-30-de-noviembre-de-1940/ (https://thewargamer.net/index.php/2017/11/10/dak-2-capitulo-viii-1-30-de-noviembre-de-1940/)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Echpiel en 20 de Noviembre de 2017, 20:19:30
Nuevo episodio de las aventuras y desventuras en África del Norte, por fin ha empezado la acción, los británicos han lanzado la Operación Compass y tras una semana de combates han rodeado Sidi Barrani.

https://thewargamer.net/index.php/2017/11/20/dak-2-capitulo-ix-1-14-de-diciembre-de-1940/ (https://thewargamer.net/index.php/2017/11/20/dak-2-capitulo-ix-1-14-de-diciembre-de-1940/)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Echpiel en 24 de Noviembre de 2017, 19:10:25
Un nuevo episodio de las aventuras y desventuras en el Norte de África.

https://thewargamer.net/index.php/2017/11/24/dak-2-capitulo-x-15-18-de-diciembre-de-1940/ (https://thewargamer.net/index.php/2017/11/24/dak-2-capitulo-x-15-18-de-diciembre-de-1940/)

Los británicos han culminado la primera fase de la Operación Compass con un tremendo éxito.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Echpiel en 01 de Diciembre de 2017, 20:04:09
Navidades en el Norte de África, los italianos se retiran, se retiran y se vuelven a retirar...

https://thewargamer.net/index.php/2017/12/01/dak-2-capitulo-xi-19-25-de-diciembre-de-1940/ (https://thewargamer.net/index.php/2017/12/01/dak-2-capitulo-xi-19-25-de-diciembre-de-1940/)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Difusus en 02 de Diciembre de 2017, 08:51:11
Hola.
Sigo tu narración mensaje a mensaje. Me está dejando hechizado el tema del suministro.
¿La estás jugando en solitario? ¿Se puede jugar a OCS en solitario?
Salute.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: xai en 07 de Diciembre de 2017, 16:09:26
A ver si puedo subir alguna foto del Sicily II que tenemos en marcha. Ya llevamos tres sentadas y solo hemos podido avanzar un turno y medio  ;D

¡Con ganas de ver esas fotos! :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 07 de Diciembre de 2017, 22:33:25
A ver si puedo subir alguna foto del Sicily II que tenemos en marcha. Ya llevamos tres sentadas y solo hemos podido avanzar un turno y medio  ;D

¡Con ganas de ver esas fotos! :)
(https://s18.postimg.cc/g77peuso9/Sicily2.jpg) (https://postimg.cc/image/prrc1qi05/)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 09 de Diciembre de 2017, 00:08:49
El que lleva el Eje no ha jugado mucho... ¿no????
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 09 de Diciembre de 2017, 12:03:45
El que lleva el Eje no ha jugado mucho... ¿no????
Desarrolle su respuesta caballero, siempre estamos faltos de lecciones del senescal de Dean Essig en España  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 10 de Diciembre de 2017, 12:02:25
Desarrolle su respuesta caballero, siempre estamos faltos de lecciones del senescal de Dean Essig en España  ;)

 :P :P :P

Veo que estáis en el turno 6 y los aliados tienen ya una sólida cabeza de playa. ¿Ha contratacado las playas el alemán? Al ritmo que vais la isla se le queda pequeña en cuanto la 2ª Acorazada y una división de infantería USA rompan el frente...
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 11 de Diciembre de 2017, 01:27:46
Por ahora las ofensivas que ha hecho el aliado le han sido muy costosas. No se si he hecho mal en cederle tanto terreno, pero no me parece que esté en mala situación. cada contraataque que hago le hace perder un turno. Con los británicos he ido perdiendo hexágonos muy poco a poco.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 19 de Diciembre de 2017, 22:16:33

Bueno, en el último turno de nuestra partida al Sicily II Los americanos se han confiado finalmente y una brutal penetración panzer ha conseguido romper el frente, tomar un aeropuerto, destruir un HQ y capturar grandes cantidades de suministro. Los tanques alemanes corren a sus anchas por la llanura siciliana. Si consiguen ganar la iniciativa el próximo turno, la cosa puede empeorar aun más para los aliados.

(https://s14.postimg.cc/4lyq0ytbl/Sicily_1.jpg) (https://postimg.cc/image/s06pcwb8t/)

(https://s14.postimg.cc/aa50rvd3l/Sicily_2.jpg) (https://postimg.cc/image/3jojifpxp/)

(https://s14.postimg.cc/3jojifi81/Sicily_3.jpg) (https://postimg.cc/image/aznt485x9/)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 21 de Diciembre de 2017, 01:37:04

Bueno, en el último turno de nuestra partida al Sicily II Los americanos se han confiado finalmente y una brutal penetración panzer ha conseguido romper el frente, tomar un aeropuerto, destruir un HQ y capturar grandes cantidades de suministro. Los tanques alemanes corren a sus anchas por la llanura siciliana. Si consiguen ganar la iniciativa el próximo turno, la cosa puede empeorar aun más para los aliados.

(https://s14.postimg.cc/4lyq0ytbl/Sicily_1.jpg) (https://postimg.cc/image/s06pcwb8t/)

(https://s14.postimg.cc/aa50rvd3l/Sicily_2.jpg) (https://postimg.cc/image/3jojifpxp/)

(https://s14.postimg.cc/3jojifi81/Sicily_3.jpg) (https://postimg.cc/image/aznt485x9/)

Así se hace, amigo.
Deutschland, Deutschland über alles...!!!

El ataque, o contraataque, es la mejor defensa en OCS
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 15 de Enero de 2018, 22:25:20
Finalmente el jugador aliado no ha conseguido revertir la situación y se ha rendido en el turno 9. En la Imagen /perdón por la calidad/ podemos ver cómo ha quedado el frente con la zona aliada bordeada en negro, algunas unidades habían quedado embolsadas y el frente americano prácticamente derrumbado, mientras los ingleses no habían sabido aprovechar su superioridad al este. El Sicily, a pesar de no tener muchos turnos hace uso de toda la batería de reglas del sistema OCS y eso lo hace un poco lento, pero a pesar de eso lo hemos disfrutado mucho.

(https://s13.postimg.cc/yhipu01lj/Sicily.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 16 de Enero de 2018, 11:22:24
Finalmente el jugador aliado no ha conseguido revertir la situación y se ha rendido en el turno 9. En la Imagen /perdón por la calidad/ podemos ver cómo ha quedado el frente con la zona aliada bordeada en negro, algunas unidades habían quedado embolsadas y el frente americano prácticamente derrumbado, mientras los ingleses no habían sabido aprovechar su superioridad al este. El Sicily, a pesar de no tener muchos turnos hace uso de toda la batería de reglas del sistema OCS y eso lo hace un poco lento, pero a pesar de eso lo hemos disfrutado mucho.

(https://s13.postimg.cc/yhipu01lj/Sicily.jpg) (https://postimages.org/)

¡Buen resultado!
La ofensiva manda en este sistema.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 16 de Enero de 2018, 15:50:59
Finalmente el jugador aliado no ha conseguido revertir la situación y se ha rendido en el turno 9. En la Imagen /perdón por la calidad/ podemos ver cómo ha quedado el frente con la zona aliada bordeada en negro, algunas unidades habían quedado embolsadas y el frente americano prácticamente derrumbado, mientras los ingleses no habían sabido aprovechar su superioridad al este. El Sicily, a pesar de no tener muchos turnos hace uso de toda la batería de reglas del sistema OCS y eso lo hace un poco lento, pero a pesar de eso lo hemos disfrutado mucho.

(https://s13.postimg.cc/yhipu01lj/Sicily.jpg) (https://postimages.org/)

¡Buen resultado!
La ofensiva manda en este sistema.

¡Gracias maestro! Sin ofensivas no hay victoria, pero hay que calcular los ataques muy bien porque son muy arriesgados. en cada combate los nervios se ponen a flor de piel porque no hay nada garantizado y una mala tirada puede dar al traste con cualquier ataque.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 17 de Enero de 2018, 21:36:20
De todos modos lo importante es planificarla bien. Elegir bien el punto de ruptura y qué se va a hacer una vez abierto el agujero.
Un overrun con +2 ó más a la sorpresa en terreno claro con proporción de 2:1 o superior ya es un buen ataque.
Y desde luego hay que tener previstas varias oleadas porque los snake eyes haberlos hailos.

Los overrun, con los hip shoots de la Luftwaffe son decisivos. El aliado debe atrincherarse bien y acumular tropas para prevenir cualquier contragolpe alemán, los italianos casi no tienen capacidad ofensiva. Sirven para mantener terreno.
Las situaciones de combate fluidas siempre convienen a los alemanes, los aliados deben "fosilizar" todo lo posible la situación táctica para que la potencia de fuego contrarreste la calidad táctica alemana.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: driosalido en 01 de Junio de 2018, 13:48:00
Uno más que comienza sus pasos con OCS, en concreto con el Korea.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 04 de Junio de 2018, 11:58:05
Uno más que comienza sus pasos con OCS, en concreto con el Korea.
¡Los peligros del doble turno!
(https://s33.postimg.cc/6ktbak6q7/OCS_-_Korea_Map_copia.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: lagunero en 04 de Junio de 2018, 19:08:15
Me parece pretencioso llamarme jugador de OCS, pero las maravillas que habla Olfritz y la insistencia de Seado3 me han convencido. De momento mi bagaje es el escenario 1 del Tunisia II, y pronto empezaremos uno de los escenarios de campaña. Espero llegar lejos  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 05 de Junio de 2018, 06:56:52
Me parece pretencioso llamarme jugador de OCS, pero las maravillas que habla Olfritz y la insistencia de Seado3 me han convencido. De momento mi bagaje es el escenario 1 del Tunisia II, y pronto empezaremos uno de los escenarios de campaña. Espero llegar lejos  ;)

¡Ese es el espíritu!!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 06 de Junio de 2018, 10:19:08
Uno más que comienza sus pasos con OCS, en concreto con el Korea.
¡Los peligros del doble turno!
(https://s33.postimg.cc/6ktbak6q7/OCS_-_Korea_Map_copia.jpg) (https://postimages.org/)
Buen movimiento desesperado de David, que hizo lo que pudo y salvó la mayor parte de sus tropas. Un doble turno le permitirá salir del alcance de las hordas rojas.
(https://s33.postimg.cc/vjs9jeybz/Seoul.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: driosalido en 06 de Junio de 2018, 10:33:07
Muchas medallas postumas a los dos batallones surkoreanos de la 1DIV que se sacrificaron abriendo la bolsa...
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: lagunero en 14 de Junio de 2018, 14:10:24

(https://s33.postimg.cc/ffvpzpsrj/20180614_130610.jpg) (https://postimg.cc/image/ve4fpumzf/)

El 19-2-43 está siendo un buen día para las tropas del eje.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 15 de Junio de 2018, 00:56:07
Uno más que comienza sus pasos con OCS, en concreto con el Korea.
¡Los peligros del doble turno!
(https://s33.postimg.cc/6ktbak6q7/OCS_-_Korea_Map_copia.jpg) (https://postimages.org/)
Buen movimiento desesperado de David, que hizo lo que pudo y salvó la mayor parte de sus tropas. Un doble turno le permitirá salir del alcance de las hordas rojas.
(https://s33.postimg.cc/vjs9jeybz/Seoul.jpg) (https://postimages.org/)
(https://s15.postimg.cc/c71fbr8wr/OCS_-_Korea_Map5_copia.jpg) (https://postimages.org/)
El cerco a Pusan está cerrándose.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Jenofonte en 16 de Junio de 2018, 01:05:27
Que buena pinta tiene seado3. Cómo de histórico resulta?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 16 de Junio de 2018, 15:44:10
Que buena pinta tiene seado3. Cómo de histórico resulta?
(https://s33.postimg.cc/wj5dxkglb/Captura_de_pantalla_2018-06-15_a_las_13.29.24.png) (https://postimg.cc/image/ynpqyni7v/)
El cerco se estrecha, Pusan puede caer en los próximos turnos. OCS es mucho más granular que el otro juego que he probado sobre la guerra de Korea (Korean War de VG) y por eso da más sensación de detalle histórico. Sin embargo, en el Korean war la intervención china en la guerra viene condicionada por la decisión del americano de conquistar o no el norte, en una tirada con modificadores. En cambio en OCS los chinos vienen en una determinada fecha y punto, sin verse influenciados por el estado de la guerra y es lo que veo poco realista (sería fácil hacer una home rule y adaptar las reglas de un juego a otro). Por otro lado, en el KW el jugador norcoreano tenía una tabla de efectos de terreno distinta del jugador UN y le era más fácil moverse por terreno dificultoso, pero más complicado moverse por carreteras y cruzar ríos.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 09 de Julio de 2018, 17:11:39
Comentarles que vamos a comenzar una megapartida multijugador al Beyond the Rhine con jugadores patrios. Si a alguien le interesa seguir la partida escríbanme a mi mail seado3@gmail.com.
(https://s33.postimg.cc/ocx0cahwf/OCS_-_Beyond_the_Rhine_Map.jpg) (https://postimg.cc/image/j1i3rkvtn/)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Jenofonte en 14 de Julio de 2018, 23:32:39
Que envidia. 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: petardo en 15 de Julio de 2018, 20:31:50
puedes explicar que plataforma utilizaís y como funciona. me resulta superinteresante.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 15 de Julio de 2018, 23:34:49
puedes explicar que plataforma utilizaís y como funciona. me resulta superinteresante.

Pues estamos utilizando vassal. En principio nos repartimos las unidades según el orden de batalla histórico y hay un HQ por cada bando que se encarga de repartir supply, aviación etc.. y de echar una mano a sus subordinados más novatos.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 16 de Julio de 2018, 00:21:10
puedes explicar que plataforma utilizaís y como funciona. me resulta superinteresante.

Pues estamos utilizando vassal. En principio nos repartimos las unidades según el orden de batalla histórico y hay un HQ por cada bando que se encarga de repartir supply, aviación etc.. y de echar una mano a sus subordinados más novatos.

Hay que ver que no habéis contado conmigo...  :'( :'( :'(
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 16 de Julio de 2018, 00:52:46
puedes explicar que plataforma utilizaís y como funciona. me resulta superinteresante.

Pues estamos utilizando vassal. En principio nos repartimos las unidades según el orden de batalla histórico y hay un HQ por cada bando que se encarga de repartir supply, aviación etc.. y de echar una mano a sus subordinados más novatos.

Hay que ver que no habéis contado conmigo...  :'( :'( :'(
Coño Paco, nada me hubiera gustado más pero lo coordinamos todo por WhatsApp y aún así nos cuesta horrores y vamos bastante lentos. Te agrego al dropbox por si quieres echar un ojo.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 16 de Julio de 2018, 14:27:37
puedes explicar que plataforma utilizaís y como funciona. me resulta superinteresante.

Pues estamos utilizando vassal. En principio nos repartimos las unidades según el orden de batalla histórico y hay un HQ por cada bando que se encarga de repartir supply, aviación etc.. y de echar una mano a sus subordinados más novatos.

Hay que ver que no habéis contado conmigo...  :'( :'( :'(
Coño Paco, nada me hubiera gustado más pero lo coordinamos todo por WhatsApp y aún así nos cuesta horrores y vamos bastante lentos. Te agrego al dropbox por si quieres echar un ojo.

¡Gracias, salao!  ;) ;) ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: driosalido en 31 de Julio de 2018, 14:10:23
Primera vez que juego en tablero real ( antes solo en Vassal ) a un OCS, en concreto al Sicily II. Escenario de aprendizaje del puente de Primosole. Un muy bien escenario para aprender ya que toca casi todas las reglas del OCS , desembarcos, paracas, transporte de tropas por avión y mar...

Lo único que no me convence es el caos organizativo de tener en los stacks juntos aeropuertos, aviones, tropas, suministros... se forman unos stacks muy grandes que son dificiles de tocar si que se desparramen todas las fichas (y eso que es un escenario minusculo, en un Case Blue no me lo quiero ni imaginar). Creo que es necesario si o si llevar los suministros y los aviones fuera del tablero en una hojita.

Deseando poder jugar más en tablero para seguir profundizando!

(https://s15.postimg.cc/4tyhv8zbv/IMAGE_2018-07-31_14_08_31.jpg) (https://postimg.cc/image/b7nkyi47r/)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: hiarbas en 04 de Agosto de 2018, 20:54:06
Lo único que no me convence es el caos organizativo de tener en los stacks juntos aeropuertos, aviones, tropas, suministros... se forman unos stacks muy grandes que son dificiles de tocar si que se desparramen todas las fichas (y eso que es un escenario minusculo, en un Case Blue no me lo quiero ni imaginar). Creo que es necesario si o si llevar los suministros y los aviones fuera del tablero en una hojita.

¿Has probado con pinzas? No las de filatelia que usa la mayoría de la gente, sino unas de enfermería, de punta recta
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 04 de Agosto de 2018, 21:04:26
Lo único que no me convence es el caos organizativo de tener en los stacks juntos aeropuertos, aviones, tropas, suministros... se forman unos stacks muy grandes que son dificiles de tocar si que se desparramen todas las fichas (y eso que es un escenario minusculo, en un Case Blue no me lo quiero ni imaginar). Creo que es necesario si o si llevar los suministros y los aviones fuera del tablero en una hojita.

¿Has probado con pinzas? No las de filatelia que usa la mayoría de la gente, sino unas de enfermería, de punta recta

Y para los Frikis supremos , presentamos los recogedores de vacío!
https://tecratools.com/pages/service/vacuum_pickup.html (https://tecratools.com/pages/service/vacuum_pickup.html)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: odeon en 02 de Septiembre de 2018, 18:22:44
Hola, ¿alguien ha tanteado ya el nuevo OCS sobre Smolenks? Tengo curiosidad por este título y me llama la atención la enorme cantidad de fichas concentradas en un solo mapa y no muy grande.
¿Sera buena opción para iniciarse?
Aunque de momento sería para tantearlo en solitario.
Un abrazo
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Ierus en 04 de Septiembre de 2018, 15:58:46
Hola,
Yo me estoy iniciando en el sistema y para empezar me iría más a un Reluctant Enemies o un Tunisia. Al menos reproducir el turno de ejemplo del RE aunque sea por Vassal

Me llama mucho el Smolensk pero esa cantidad de fichas me abrumaría, aunque tiene escenarios más pequeños (puedes verlo en los archivos de The Gamers)

Saludos

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 04 de Septiembre de 2018, 17:26:59
https://www.ivoox.com/dado-unico-55-wargames-operational-combat-audios-mp3_rf_28086112_1.html (https://www.ivoox.com/dado-unico-55-wargames-operational-combat-audios-mp3_rf_28086112_1.html)

el este podcast del Dado Único hacemos recomendaciones para iniciarse. Básicamente huye del Burma como de la peste. Para iniciarse es un infierno.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: odeon en 05 de Septiembre de 2018, 13:01:16
Gracias por las recomendaciones, ya tenia en mente pillar reluctant o Tunisia, pero el frente ruso me gusta mas. Así q intentaré pillar alguno de los recomendados mas básicos y más adelante el Smolensk. Intentaré cambiar alguno o comprarlo de segunda mano. La colección de wargames aumenta y hay q ir relevándolos
Un saludo a todos
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Dukarrio en 05 de Septiembre de 2018, 22:34:15
el Tunisia II esta muy bien
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: morningsinger00 en 11 de Septiembre de 2018, 01:48:02
Y entre el Tunisia y el Sicilia ¿cual elegiríais?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 11 de Septiembre de 2018, 14:50:25
Y entre el Tunisia y el Sicilia ¿cual elegiríais?

Tunisia es más abordable. Para el Sicily tendrás que empollar mucho más.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 14 de Septiembre de 2018, 06:49:40
Actualizado el hilo (en el 2º post) con enlace a una serie de videos en castellano, con explicación del sistema OCS y tutorial utilizando el Reluctant Enemies, realizado por Agustí Barrio (Haplo_Patryn)... ¡mil gracias!   :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Ierus en 14 de Septiembre de 2018, 11:57:46
Recomiendo también la serie de videos de Ramón Real revisando lo básico al estilo de los que tiene de ASL.

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: odeon en 16 de Septiembre de 2018, 14:33:12
https://app.box.com/s/9k677vl1u7tdtg9s7j7kldqgjz0hwg42

El compañero de este foro Elister, publicó hace un tiempo este enlace con la tradición al español del TUNISIA 2.
Un abrazo por el trabajo y mil gracias
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Spectrum en 07 de Octubre de 2018, 17:15:03
Hola.

Necesito que me ayudeís con una duda que tengo en el OCS, respecto a cuando aplicar la atrición por falta de suministro (OOS).
En las reglas se dice que en la fase de suministro se comprueba si las unidades estan fuera de suministro o no, y si estan fuera de suministro se aplica atrición. Lo que no me queda claro es si hay que aplicarlo a las unidades que han entrado en OOS en ese mismo turno o no. Yo siempre he entendido que la atrición se produce sólo para aquellas unidades que empiezan en OOS antes de la fase de suministro, osea que llevan más de un turno.

¿Vosostros como lo veís?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: driosalido en 07 de Octubre de 2018, 17:49:21
Hola.

Necesito que me ayudeís con una duda que tengo en el OCS, respecto a cuando aplicar la atrición por falta de suministro (OOS).
En las reglas se dice que en la fase de suministro se comprueba si las unidades estan fuera de suministro o no, y si estan fuera de suministro se aplica atrición. Lo que no me queda claro es si hay que aplicarlo a las unidades que han entrado en OOS en ese mismo turno o no. Yo siempre he entendido que la atrición se produce sólo para aquellas unidades que empiezan en OOS antes de la fase de suministro, osea que llevan más de un turno.

¿Vosostros como lo veís?

Aquí no importa cuando han entrado o no... si están en OOS tienen que tirar Attrition. Lo único es que si es la primera vez creo que pueden hacer breakout
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: castrol en 07 de Octubre de 2018, 18:06:10
https://app.box.com/s/9k677vl1u7tdtg9s7j7kldqgjz0hwg42

El compañero de este foro Elister, publicó hace un tiempo este enlace con la tradición al español del TUNISIA 2.
Un abrazo por el trabajo y mil gracias

Gracias a ti por el aviso y gracias a Elister por la traducción. Bravo.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 07 de Octubre de 2018, 23:04:06
Hola.

Necesito que me ayudeís con una duda que tengo en el OCS, respecto a cuando aplicar la atrición por falta de suministro (OOS).
En las reglas se dice que en la fase de suministro se comprueba si las unidades estan fuera de suministro o no, y si estan fuera de suministro se aplica atrición. Lo que no me queda claro es si hay que aplicarlo a las unidades que han entrado en OOS en ese mismo turno o no. Yo siempre he entendido que la atrición se produce sólo para aquellas unidades que empiezan en OOS antes de la fase de suministro, osea que llevan más de un turno.

¿Vosostros como lo veís?

De las reglas de la serie:

"12.6d Combat units that can neither “make their trace” nor “eat off the map” are marked Out of Supply and roll for
Attrition (see 12.8)."

"12.8a In the Supply Phase, a friendly stack that cannot “make its trace” or “eat off the map” is marked Out of Supply
and checked for Attrition. The marker remains until trace supply is regained in a subsequent friendly Supply Phase.
Units marked Out of Supply must check for Attrition at the end of every friendly Supply Phase until back in supply."

En otras palabras: estás sin suministros al llegar la Fase de Suministros, se te marca y tiras en la tabla de Desgaste.
Otra cosa es que estés sin suministros al llegar una de tus Fases de Movimiento, entonces puedes intentar "escapar", y si es el primer turno en el que te encuentras así (sin poder "comer del terreno" ni usar la "sopa de corteza") tienes un modificador positivo de +1 al dado.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Spectrum en 08 de Octubre de 2018, 17:09:56
Lo del Breakout no lo había utilizado hasta ahora. Lo tenía completamente olvidado.
Gracias taitantos y oldfritz por la ayuda,
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 09 de Octubre de 2018, 00:13:21
Lo del Breakout no lo había utilizado hasta ahora. Lo tenía completamente olvidado.
Gracias taitantos y oldfritz por la ayuda,

Lo del breakout es el mal menor. Si no vas a poder sacarlos y no tienes unidades de AR 4 o más que cubran a las demás en la tabla de attrition es una última posibilidad para salvar algo antes de que se deshaga en el desgaste.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: tasdevil007 en 09 de Octubre de 2018, 22:56:37
Buenas,

Estoy empezando en esto de OCS y me gustaria comprarme un par de juegos de la serie..Tengo pensado el Tunisia II y el REluctant Enemies. ¿donde soleis comprar los juegos?. He mirado en la web de MMP y me cuesta tanto el juego como los portes.

Muchas gracias
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: driosalido en 09 de Octubre de 2018, 23:31:38
Buenas,

Estoy empezando en esto de OCS y me gustaria comprarme un par de juegos de la serie..Tengo pensado el Tunisia II y el REluctant Enemies. ¿donde soleis comprar los juegos?. He mirado en la web de MMP y me cuesta tanto el juego como los portes.

Muchas gracias

Prueba en masqueoca,planeton,atlantica ...


Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: tasdevil007 en 11 de Octubre de 2018, 20:24:27
Muchas gracias....he mirado varias tiendas y estan sin stock...esperare un poco
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Ierus en 11 de Octubre de 2018, 20:34:59
Prueba Hexasim, Agorajeux o secondchancegames a ver si tienes suerte.
En España ahora mismo seguramente será más fácil encontrar el Smolensk que RE o Tunisia II

Enviado desde mi PRA-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: driosalido en 12 de Octubre de 2018, 07:34:32
Ayer me dijo alguien en un chat que tenemos de Wargameros que se había pillado ese mismo día el Tunisia y el Sicily en Dracotienda. Échale un ojo a ver.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: odeon en 13 de Octubre de 2018, 11:52:24
Planetongames tiene ahora mismo tunisia 2.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: fer76 en 13 de Octubre de 2018, 15:52:33
Acabo de estrenarme hoy –¡por fin!– con Reluctant Enemies, y la experiencia no ha podido ser mejor. Ahora a seguir machacando las reglas.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: El_empalador en 14 de Octubre de 2018, 23:42:59
Buenas, creí haber leído que alguien tenía la intención de traducir el reglamento específico del Reluctant, pero revisando el material del post, no lo encuentro, la pregunta es , al final tradujo?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: rappael en 15 de Octubre de 2018, 22:59:57
Hola a todos.
Hace un mes decidí adentrarme en esto de OCS. Después de pasar decenas de horas jugando al "Hurtgen" de GOSS, presté atención a lo que se indica en este foro...y he comprado "Smolensk".  Generalmente juego solo, me gustan los wargames "potentes" (alta densidad de unidades, escenarios largos, reglas complejas, muchas tablas, cualquier época...) y mi trabajo y vida personal me permiten dedicarme a esto a diario. Y así, llevo jugados unos 15 turnos en 3 partidas reiniciadas al escenario de campaña (el n°1). Reiniciadas porque, como alemán, no consigo avanzar casi nada, y según el diseñador la ofensiva no fue muy bien, pero a mí me resulta tan difícil que me da la impresión de que los rusos pueden contraatacar y  obligar a los alemanes a irse a Berlín en agosto del 41. Posiblemente esté cometiendo errores de reparto y buen uso de los puntos de suministro.
¿Algún consejo?
Por cierto, OCS es "potente", me encanta, y quiero adquirir el Beyond the Rhine.
Un abrazo.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 17 de Octubre de 2018, 15:22:15
Hola a todos.
Hace un mes decidí adentrarme en esto de OCS. Después de pasar decenas de horas jugando al "Hurtgen" de GOSS, presté atención a lo que se indica en este foro...y he comprado "Smolensk".  Generalmente juego solo, me gustan los wargames "potentes" (alta densidad de unidades, escenarios largos, reglas complejas, muchas tablas, cualquier época...) y mi trabajo y vida personal me permiten dedicarme a esto a diario. Y así, llevo jugados unos 15 turnos en 3 partidas reiniciadas al escenario de campaña (el n°1). Reiniciadas porque, como alemán, no consigo avanzar casi nada, y según el diseñador la ofensiva no fue muy bien, pero a mí me resulta tan difícil que me da la impresión de que los rusos pueden contraatacar y  obligar a los alemanes a irse a Berlín en agosto del 41. Posiblemente esté cometiendo errores de reparto y buen uso de los puntos de suministro.
¿Algún consejo?
Por cierto, OCS es "potente", me encanta, y quiero adquirir el Beyond the Rhine.
Un abrazo.

La verdad es que el Smolensk no lo he probado. Estaría bien que probases a jugar con alguien que sepa para ver si estás haciendo algo mal. en nuestro grupo de whatsapp para jugadores de vassal hay varios jugadores experimentados e incluso tutorizando a nuevos jugadores. Anímate y te apuntas (tenemos en marcha la partida de Beyond the Rhine a 8 jugadores)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Alvar_g en 13 de Noviembre de 2018, 20:35:44
Bueno, otro mas dándole al magnifico OCS, estoy con el Reluctan Enemies finalizando el 3er turno, por Vassal en Pbem, que maravilla de sistema. Me uno al club.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: El_empalador en 22 de Noviembre de 2018, 14:58:29
Una pregunta, estoy buscando reglas especificas de los juegos de la serie OCS , y no he encontrado ninguna, es eso posible?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: DReaper en 22 de Noviembre de 2018, 15:36:27
En inglés: http://www.gamersarchive.net/ocs.htm
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: El_empalador en 22 de Noviembre de 2018, 15:43:39
Perdon...
Me referia en castellano.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Alvar_g en 26 de Noviembre de 2018, 10:33:46
Por Ahí hay una traducción del Tunisia II, pero no he visto de los demás.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: fer76 en 28 de Enero de 2019, 13:05:06
Otro que se une. Llevo un par de meses con el RE por Vassal y el sistema me está encantando. De momento llevo Vichy, pero en tres o cuatro semanas espero empezar otra partida llevando a la CW.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: El_empalador en 25 de Junio de 2019, 12:56:25
Buenas, unas preguntitas:
- Sabeis si se ha traducido mas allá de la versión 4.0 del reglamento base ?
- Hay más traducciones de los reglamentos específicos ?

Gracias
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Spectrum en 29 de Junio de 2019, 18:52:52
Una pregunta para los expertos del OCS.
¿Como haceís para controlar los puntos de movimiento que recorre el supply desde la HQ hasta las unidades a traves de las carreteras? Quiero decir, ¿en vez de ir contando los puntos de movimiento desde el HQ hasta la unidad cada vez, colocaís algún marcador como referencia?
Necesito que me deís algún consejo que desde vuestra experiencia sea lo más práctico para gestionar esto, y así reducir la duración de cada turno.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: oldfritz en 01 de Julio de 2019, 00:22:13
Una pregunta para los expertos del OCS.
¿Como haceís para controlar los puntos de movimiento que recorre el supply desde la HQ hasta las unidades a traves de las carreteras? Quiero decir, ¿en vez de ir contando los puntos de movimiento desde el HQ hasta la unidad cada vez, colocaís algún marcador como referencia?
Necesito que me deís algún consejo que desde vuestra experiencia sea lo más práctico para gestionar esto, y así reducir la duración de cada turno.

Al principio no hay más tu tía que contar. Luego de un vistazo lo acabas por ver. Has dado en la clave de todo el sistema. NECESITA MUCHA PRÁCTICA. Sin eso no hay más.
Hay quien pone los HQ arriva del apilamiento para ver más claro las cabeceras logísticas y dónde llegan los suministros.
Yo no lo hago.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: driosalido en 02 de Julio de 2019, 14:12:17
Una pregunta para los expertos del OCS.
¿Como haceís para controlar los puntos de movimiento que recorre el supply desde la HQ hasta las unidades a traves de las carreteras? Quiero decir, ¿en vez de ir contando los puntos de movimiento desde el HQ hasta la unidad cada vez, colocaís algún marcador como referencia?
Necesito que me deís algún consejo que desde vuestra experiencia sea lo más práctico para gestionar esto, y así reducir la duración de cada turno.

Si juegas con metacrilato puedes usar un rotulador de pizarra o mejor un Posca que se borra con agua para poner una serie de marcas en las carreteras principales. una marca cada 10 puntos o algo así te puede ayudar a llevar la cuenta.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: seado3 en 02 de Julio de 2019, 23:55:37
Yo pongo fichas de parchís con números a lo largo de las carreteras marcando el coste de movimiento.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Spectrum en 03 de Julio de 2019, 19:42:48
Gracias a todos por los consejos.
La verdad que me gusta mucho el OCS, pero la gestión del supply me está resultando algo tedioso. Creo que se podría haber simplificado esto sin perder el espíritu que se intenta conseguir sobre la gestión de suministros, sin tener que estar constantemente checkeando distancias. De hecho estoy ahora aprendiendo el Winter Storm Series, que se supone que es el padre de los OCS, en el que creo que se hacen muchas cosas bién en este aspecto.
De todas formas, tal y como os he dicho, creo que el sistema en general es muy bueno, pero para las grandes campañas hay mas micromanagement de lo que soy capaz de manejar.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: driosalido en 09 de Julio de 2019, 09:43:52
Gracias a todos por los consejos.
La verdad que me gusta mucho el OCS, pero la gestión del supply me está resultando algo tedioso. Creo que se podría haber simplificado esto sin perder el espíritu que se intenta conseguir sobre la gestión de suministros, sin tener que estar constantemente checkeando distancias. De hecho estoy ahora aprendiendo el Winter Storm Series, que se supone que es el padre de los OCS, en el que creo que se hacen muchas cosas bién en este aspecto.
De todas formas, tal y como os he dicho, creo que el sistema en general es muy bueno, pero para las grandes campañas hay mas micromanagement de lo que soy capaz de manejar.

Si te gusta el sistema pero el tema del micromanagement y los suministros te tocan las pelotas te recomiendo que le eches un ojo al sistema BCS. El autor de BCS y OCS es el mismo (Dean Essig)  y aunque no comparten escala comparten bastantes cosas (aunque en muchas otras BCS es un sistema bastante innovador). Todo el sistema de supply está abstraído en BCS y se resuelve de manera elegante.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Club Batallador en 11 de Julio de 2019, 17:05:02

Para que no pase desapercibido para ninguno de los aficionados a O.C.S. os dejo un enlace a las actividades que ofrecemos sobre los juegos de esta serie  en la próxima convención Batalladores 2019.

Una excelente oportunidad para compartir dados con otros aficionados o para iniciarse en el mundo OCS de la mano de jugadores veteranos.

https://batallador.es/batalladores-2019/actividades/ocs-2/ (https://batallador.es/batalladores-2019/actividades/ocs-2/)


(https://i.postimg.cc/fLNsB1pb/cuadro-logo.png) (https://postimages.org/)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: arubioe en 05 de Julio de 2020, 22:45:54
Alguien interesado en un tunisia 2 por vassal(email).?
Soy novato
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Txori72 en 06 de Julio de 2020, 07:01:12
Hola, yo podría estar interesado....

Enviado desde mi Redmi Note 8T mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: arubioe en 06 de Julio de 2020, 11:45:59
tienes experiencia en OCS?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 17 de Octubre de 2020, 09:34:36
No encuentro traducidas al español las reglas de Smolensk. Andan x ahí?

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Durnar en 20 de Noviembre de 2020, 08:32:20
Muy buenas compañeros.

al final me he decidido a tomar al sitema por los cuernos y adentrarme en este micromundo de OCS

Me he agenciado el beyond de rhine y el smolensk ya que tanto sicily II y tunisia II son imposibles de encontrar a un precio razonable.

Alguno de ustedes sabe, conoce o posee donde  puedo hacerme con las reglas en castellano las 4.3 o 4.2 y ya si hubiera las especificas de los juegos seria la caña.

muchas gracias.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 20 de Noviembre de 2020, 08:45:56
Hello,
Yo en español manejo las 4.0.
No creo q haya grandes diferencias con las 4.3 en inglés.
Respecto a la reglas específicas, están traducidas las de Tunisia II. Smolensko, ya me gustaría encontrarlas.

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Sheridan1969 en 13 de Diciembre de 2020, 14:02:28
Buenos dias,

Acabo de adquirir el Tunisia II para irme metiendo en el sistema.

La verdad que hay un monton de material, gente que juega y el sistema esta muy vivo, cosa que se agradece.

Por aqui teneis a uno que se ofrece para jugar por VASSAL cuando querais, aunque inicialmente tendre que estar medio tutorizado.

Teseo, donde me puedo descargar las reglas especificas del Tunisia II en español?...

Saludos desde las Afortunadas.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 13 de Diciembre de 2020, 14:05:17
Hola, Sheridan, mandame tu correo por privado.
Salu2.

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 13 de Diciembre de 2020, 17:44:42
https://app.box.com/s/9k677vl1u7tdtg9s7j7kldqgjz0hwg42



Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Sheridan1969 en 13 de Diciembre de 2020, 18:24:19
Teseo, muchisimas gracias!... Descargado e iniciada lectura!... :)

Voy a verme los videos y a leer antes de ponerme... que hay material!..

Saludos!!!...
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Lupus en 17 de Diciembre de 2020, 20:12:54
Yo me he pillado tambien mi primer OCS: Korea.

Algún consejillo para novatos?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: rappael en 19 de Diciembre de 2020, 18:15:16
Hola wargameros. Yo también estoy liado con OCS,  ahora llevo unas 3 semanas haciendo la campaña de  Beyond the Rhine. Sé las reglas. Otra cosa es saber aplicarlas de forma eficiente.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Spectrum en 19 de Diciembre de 2020, 18:48:35
Yo me he pillado tambien mi primer OCS: Korea.

Algún consejillo para novatos?

Mi consejo es que vayas directo a la campaña. Se empieza con muy pocas unidades y es muy manejable. A medida que vayan entrando mas unidades en juego ya le tendrás cogido el truco. Te lo digo porque muchos de los escenarios son muy de guerra de atrición, y no son tan divertidos como la fase de maniobra inicial, aunque los escenarios "On The Naktong" y "Enter de Dragon" son muy divertidos.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Valdemaras en 29 de Diciembre de 2020, 23:26:06
Actualizado el post con el material para el sistema con una ayuda de juego realizada pro Sheridan1969 para el TunisiaII  ;)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 30 de Diciembre de 2020, 07:53:37
Muchas gracias a los dos.

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Elensar1977 en 09 de Enero de 2021, 23:01:22
Buenas, que tal. He empezado
Con los Wargames más serios y me he decidido con los OCS. Que os parece empezar con TUNISIA II y DAK? He conseguido unas ofertas que no podía rechazar. Nuevos a estrenar.. El Reluctant no me va. Algún otro? Algun orden en particular? Espero vuestra ayuda. Saludos!!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Dukarrio en 09 de Enero de 2021, 23:27:06
Buenas, que tal. He empezado
Con los Wargames más serios y me he decidido con los OCS. Que os parece empezar con TUNISIA II y DAK? He conseguido unas ofertas que no podía rechazar. Nuevos a estrenar.. El Reluctant no me va. Algún otro? Algun orden en particular? Espero vuestra ayuda. Saludos!!
hola y enhorabuena!

mejor empezar por Tunisia II

el Beyond the Rhine y Baltic Gap están bien
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Sheridan1969 en 10 de Enero de 2021, 09:11:20
Buenos dias Elensar,

Yo he estado en tu tesitura y despues de leer un montón sobre el asunto, muchos compañeros me aconsejaron el Tunisia II, asi que fui directamente a por el.

Tienes 4 escenarios de 1 mapa, pocas fichas en los despliegues iniciales -lo que da mucha fluidez-, y varias nacionalidades involucradas; alemanes, italianos, britanicos, yankis, neozelandeses, indios.

Ademas el mapa es variado al tener costa, desierto, montañas, ...

Espero que te ayude en tu decision. :).

Saludos.

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: JUK en 10 de Enero de 2021, 12:41:23
El problema con algunos juegos es encontrarlos...  :P
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Sheridan1969 en 10 de Enero de 2021, 15:58:07
y mas con MMP.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: morningsinger00 en 10 de Enero de 2021, 18:05:42
Buenas, que tal. He empezado
Con los Wargames más serios y me he decidido con los OCS. Que os parece empezar con TUNISIA II y DAK? He conseguido unas ofertas que no podía rechazar. Nuevos a estrenar.. El Reluctant no me va. Algún otro? Algun orden en particular? Espero vuestra ayuda. Saludos!!

Mejor empieza por Tunisia II por lo ya te han comentado
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Elensar1977 en 10 de Enero de 2021, 19:46:23
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: barbuskas en 11 de Enero de 2021, 03:45:03
Por cierto, que el Tunisia II en la página de MMP sale como Out Of Print, esto creo que ha sido hace poco, otro que se agota...
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: ramses71 en 11 de Enero de 2021, 11:44:30
Pues una lástima porque para aprender el sistema, y para jugarlo!!, es muy bueno.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: JUK en 11 de Enero de 2021, 16:51:38
Lo estuve buscando hace unos dos meses o más, pillé el Smolensk si no recuerdo mal por aquellas fechas.
Ya estaba out allí y en todas las tiendas online que conozco.
La verdad es que no encontré muchos OCS y empecé a meterme con los SCS, fáciles de jugar y muy divertidos (algunos más que otros), pero en mi opinión (y tengo varios de ellos) les falta un poquito de alma.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: ramses71 en 11 de Enero de 2021, 17:05:07
Pues el Tunisia II lo compré justo hace un año, les quedaba alguno en Atlántica, y en pleno confinamiento me pillé un Korea. La verdad me gusta mucho el sistema, para campañas comedidas en plan monster igual me supera la logística. El SCS no lo he jugado pero si es divertido ya cumple su función. A veces tendemos a pensar que a mayor complicación mejor juego olvidando lo más importante, en mi opinión claro, la diversión que es lo que nos trajo hasta aquí.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: JUK en 11 de Enero de 2021, 17:52:49
Pues el Tunisia II lo compré justo hace un año, les quedaba alguno en Atlántica, y en pleno confinamiento me pillé un Korea. La verdad me gusta mucho el sistema, para campañas comedidas en plan monster igual me supera la logística. El SCS no lo he jugado pero si es divertido ya cumple su función. A veces tendemos a pensar que a mayor complicación mejor juego olvidando lo más importante, en mi opinión claro, la diversión que es lo que nos trajo hasta aquí.
Completamente de acuerdo. Tengo 7-8 SCS incluyendo los últimos Rostov y Iron Curtain (éste sin estrenar). Y precisamente los tengo por compartir muchas reglas básicas y con pocas (en algún caso alguna más) específicas... los juegas perfectamente todos, con poco que aprender...
Pero a veces echo un poco en falta pues un poco más de tratamiento específico de las unidades, por ejemplo, que en en muchos casos da igual lo que sean, se comportan igual... Ya se que son tonterías  ;D
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: barbuskas en 29 de Enero de 2021, 18:38:24
Pre order abierto para el The Third Winter...

https://mmpgamers.com/preorders-c-1/the-third-winter-p-188
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Naglim en 20 de Mayo de 2021, 20:06:45
No encuentro traducidas al español las reglas de Smolensk. Andan x ahí?

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Me uno a la petición, y más siendo mi primer OSC  :o :o
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: aberlanas en 27 de Mayo de 2021, 21:40:19
Hola.

Yo también me uno, acabo de reservar una copia del Smolensk y quiero ir leyendo las reglas y preparándome.

Gracias

No encuentro traducidas al español las reglas de Smolensk. Andan x ahí?

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Me uno a la petición, y más siendo mi primer OSC  :o :o
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Naglim en 09 de Junio de 2021, 15:58:48
Hola.

Yo también me uno, acabo de reservar una copia del Smolensk y quiero ir leyendo las reglas y preparándome.

Gracias

No encuentro traducidas al español las reglas de Smolensk. Andan x ahí?

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Me uno a la petición, y más siendo mi primer OSC  :o :o

Estoy intentando traducir las reglas del Smolensk que son la versión 4.3, inicialmente lo iba a traducir de mi paupérrimo inglés, luego decidí con el google translator (dije mi paupérrimo inglés), pero tiene algunos fallos al traducir, por o que lo estoy repasando para limarlo, pero todo bajo un inglés de nivel "superviviente 0.001".
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: angelrommel en 10 de Junio de 2021, 17:01:06
vendo smolensk y beyond thw rhine, nuevo sin destroquelar, interesado escribir a angelrommel64@hotmail.es,  saludos
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: ramses71 en 15 de Junio de 2021, 15:07:39
Yo ando buscando el Sicily II, y no hay manera.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: NETes en 15 de Junio de 2021, 17:13:54
https://es.wallapop.com/item/operational-matters-sicily-ii-568123131
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Anduril en 15 de Junio de 2021, 17:24:28
https://es.wallapop.com/item/operational-matters-sicily-ii-568123131

Sí, pero es un juego de +-45€.

Yo también ando buscando tanto este como el Reluctant, pero a precios normales. Si hay que esperar al 2026 a que MMP los reedite, pues uno se espera. Pero no seré yo quien alimente a la bestia del precio abusivo de quien se cree que tiene una piedra de jade
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: NETes en 15 de Junio de 2021, 17:28:05
A 45€ ya no salen ni los juegos de revista
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Anduril en 15 de Junio de 2021, 17:37:40
A 45€ ya no salen ni los juegos de revista

Que es lo que es este precisamente, un juego de la Operational Matters.

Pero vamos, que este no es el tema para debatir esto, mea culpa  ;D
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: ramses71 en 16 de Junio de 2021, 13:12:15
A 45€ ya no salen ni los juegos de revista

Que es lo que es este precisamente, un juego de la Operational Matters.

Pero vamos, que este no es el tema para debatir esto, mea culpa  ;D

No, hombre. Yo pienso lo mismo. Lo había visto pero no lo voy a comprar a ese precio. Por cierto la fecha de reedición la has dicho al azar o hay una previsión de que lo reediten.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Anduril en 16 de Junio de 2021, 13:43:18
Nooo, ha sido un decir jeje.

Pero vamos, viendo cómo están sacando los GCACW en grupos, o como GMT está haciendo packs de la American Revolution... quién sabe
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: angelrommel en 16 de Junio de 2021, 16:54:53
Yo vendo el smolensk por 70 euros para madrid,  nuevo sin destroquelar,  si alguien le interesa angelrommel64@hotmail.es
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: morningsinger00 en 16 de Junio de 2021, 18:52:02
Yo me iría olvidando de reediciones de Sicily o cualquier otro juego de MMP. Rara vez reeditan nada. Si no quieres un OCS en particular es mejor comprar alguno de los que estén ahora disponibles en tienda, como el Smolensk, pero si quieres uno descatalogado implica pasar por caja, porque yo perdería toda esperanza en cuanto a su reedición (en el caso de MMP y OCS en particular).
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Daun en 16 de Junio de 2021, 22:31:17
A ver, siendo yo menos que un neófito en OCS, reediciones y revisiones de los juegos de esta serie se hacen (el Sicily II mismo es una reimplementación de una versión previa). Creo que se han hecho, al menos, reediciones por ejemplo del Guderian Blitzkrieg, el Burma o el Korea (ésta todavía se puede encontrar).

Eso sí, una cosa es totalmente cierta: con MMP es difícil encontrar una lógica a estas reediciones, que no parecen estar vinculadas a la demanda o valoración de los juegos y, desde luego, es verdad que esas reediciones se hacen con cuentagotas y muuuy espaciadas en el tiempo, por lo que parece imposible asegurar si habrá una de tal juego en concreto o no...

Un saludo
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: ramses71 en 18 de Junio de 2021, 14:06:35
En fin, seguiré mirando desde Tunisia hacia Sicilia ... gracias a todos por las respuestas.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: aberlanas en 22 de Junio de 2021, 19:40:47
Estoy intentando traducir las reglas del Smolensk que son la versión 4.3, inicialmente lo iba a traducir de mi paupérrimo inglés, luego decidí con el google translator (dije mi paupérrimo inglés), pero tiene algunos fallos al traducir, por o que lo estoy repasando para limarlo, pero todo bajo un inglés de nivel "superviviente 0.001".

Buenas. 

Si necesitas más manos para revisar, avisa que así las voy repasando a la vez que las reviso.

Un saludo.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Naglim en 23 de Junio de 2021, 00:02:31
Estoy intentando traducir las reglas del Smolensk que son la versión 4.3, inicialmente lo iba a traducir de mi paupérrimo inglés, luego decidí con el google translator (dije mi paupérrimo inglés), pero tiene algunos fallos al traducir, por o que lo estoy repasando para limarlo, pero todo bajo un inglés de nivel "superviviente 0.001".

Buenas. 

Si necesitas más manos para revisar, avisa que así las voy repasando a la vez que las reviso.

Un saludo.


Okis. Cuando avance y añada imágenes te lo paso o cuelgo por aquí. Se agradece. :-)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Elensar1977 en 23 de Junio de 2021, 02:21:36
El Sicily que comentáis me acaba de llegar. Hace unos meses estaba 50€ más caro todavía. Hace tiempo tambien lo hice con el Dak y el Tunisia II. El Reluctant está tan capado y tan limitado que para mi no me merece la pena. Tanto Tunisia como en Sicily (e incluso en DAK) hay escenarios con muy poca densidad de fichas que son unos starters propicios para iniciarse en OCS. El precio en segunda mano para lo que se paga por juegos OCS (los buenos) no es caro. Yo buscaba un juego de un mapa y viendo vídeos en YouTube de Agustí Barrios al final no pude resistirme. En que día los he visto porque me empujaron a comprarlo  ;D ;D ;D Olvidaros de conseguir ciertos juegos por 60€. Son tan buenos que no salen casi a la venta porque quien los tiene sabe de si valor y cuando se venden, sabiendo que es muy complicado su reedición, su precio se adecua a la demanda. Los juegos buenos difíciles de conseguir porque no se reeditan para mi siguen la ley de oferta-demanda. El mundo de los Wargames son otro mercado y como tal se rige por las mismas reglas que cualquier otro.. Yo todavía estoy viendo cómo conseguir alguno que me interesa muchísimo, que lleva 25 años sin reedición y se que voy a tener q ahorrar aún para conseguirlo. Saludos y buena guerra!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: morningsinger00 en 23 de Junio de 2021, 13:37:29
El Sicily que comentáis me acaba de llegar. Hace unos meses estaba 50€ más caro todavía. Hace tiempo tambien lo hice con el Dak y el Tunisia II. El Reluctant está tan capado y tan limitado que para mi no me merece la pena. Tanto Tunisia como en Sicily (e incluso en DAK) hay escenarios con muy poca densidad de fichas que son unos starters propicios para iniciarse en OCS. El precio en segunda mano para lo que se paga por juegos OCS (los buenos) no es caro. Yo buscaba un juego de un mapa y viendo vídeos en YouTube de Agustí Barrios al final no pude resistirme. En que día los he visto porque me empujaron a comprarlo  ;D ;D ;D Olvidaros de conseguir ciertos juegos por 60€. Son tan buenos que no salen casi a la venta porque quien los tiene sabe de si valor y cuando se venden, sabiendo que es muy complicado su reedición, su precio se adecua a la demanda. Los juegos buenos difíciles de conseguir porque no se reeditan para mi siguen la ley de oferta-demanda. El mundo de los Wargames son otro mercado y como tal se rige por las mismas reglas que cualquier otro.. Yo todavía estoy viendo cómo conseguir alguno que me interesa muchísimo, que lleva 25 años sin reedición y se que voy a tener q ahorrar aún para conseguirlo. Saludos y buena guerra!

Enhorabuena por la compra. Ya he visto que se cerró la compra-venta por 125 €. Yo diría que lo has comprado barato, como bien dices, y sobretodo si se ven los precios que se están pagando por él en el mercado de 2ª mano...

De entre los juegos que comentas, yo creo que el mejor es el Tunisia II porque a parte de tener escenarios idóneos para quien se quiera iniciar en el OCS, es también un juego perfecto y profundo cuando ya tienes un nivel avanzado. La pena es que hace unos pocos meses también se ha agotado y su precio se va a disparar estratosféricamente, ya que es más redondo que el Sicilia o cualquier otro, desde mi punto de vista. El DAK 2 lo doy por imposible de encontrar.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Elensar1977 en 23 de Junio de 2021, 16:13:36
He tenido suerte, si. Llevaba tras él varios meses. Por suerte y por desgracia los OCS son bajo mi punto de vista el mejor sistema del mercado, y MMP lo sabe ;) El DAK es la primera edición la q tengo pero apenas cambia nada en la segunda. Ver solo los mapas ya impresiona. Creo q es el Operacional con más baja densidad de counters del mercado, y puede jugarse en solitario. Ese fue un chollo lo que conseguí, tambien nuevo. Ahora incluso el 1 tiene unos precios prohibitivos. Estoy a la espera ahora de q anuncien el Normandy, que está en desarrollo, para poder jugarlo con el Beyond the Rhine, que van a poder juntarse según una info que hay publicada en OCSDEPOT. El Beyond sin embargo lo tengo en el cajon aún embalado muy a la espera de ponerme con él, no tengo prisas. Q bestialidad de campaña se avecina!!!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: pinback en 23 de Junio de 2021, 17:30:37
Yo este anio me he hecho con la trilogia de iniciacion: Reluctant, Tunisia II y Sicily II. Aproveche que MMP encontro varias productos que estaban OOP y los puso a la venta y me entere a tiempo (tengo la ventaja de vivir en USA y no deje pasar la oportunidad), y luego por BGG Market encontre el Sicily II a muy buen precio asi que aun teniendo los otros dos sin desprecintar me lance tambien. De todas formas al final, y esta es mi opinion, a pesar de que un precio es un precio y se puede valorar si es alto o no, todo depende de luego el uso que se le de y el disfrute que proporcione. El mismo juego a 125 euros puede ser barato si te da horas y horas de disfrute, y a 50 caro si ni se toca.

<<<pinback>>>

 
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: aberlanas en 06 de Julio de 2021, 22:11:01
Yo acabo de empezar, pero estoy de acuerdo en que lo del precio es tal y como dices. Si te cuesta 100 euros pero te enseña, lo juegas, investigas,.... Pues adelante. Y luego juegos de 20 euros que son los más caros de las colecciones, porque no ven mesa nunca.

Dicho esto:

Estoy a la espera del Third Winter....


Sent from my FIG-LX1 using Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 07 de Julio de 2021, 17:27:09
 Mmp es una empresa seria, con buen servicio post venta, (mi última incidencia de las pocas q he tenido tardó 8 días desde Pensilvania) y sus productos son de gran calidad. No son precios baratos pero la relación calidad precio y uso es lo que hay que mirar. Yo empecé con Asl y luego Gcacw y Ocs. Son grandes juegos que merecen seguramente lo q cuestan.
En cuanto a lo que reeditan o no, suelen tardar bastante incluso en productos agotados. Yo espero el reluctant y el Sicilia.


Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: aberlanas en 07 de Julio de 2021, 17:36:16
¿Se puede "hacer presión" para que los reediten?.  Es decir, ¿existe algún tipo de "estoy interesado en ...."?
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: razanon en 08 de Enero de 2022, 19:12:26
refloto tema maestros.

Estoy por adquirir el DAKII, pero reglas en ingles. he buscado y no encuentro por aqui reglas en castellano. alguien podria darme algo de luz sobre este tema? gracias de antemano.

Por si no se notaba... seria mi primera incursion en el OCS
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: malovig en 09 de Enero de 2022, 11:48:05
refloto tema maestros.

Estoy por adquirir el DAKII, pero reglas en ingles. he buscado y no encuentro por aqui reglas en castellano. alguien podria darme algo de luz sobre este tema? gracias de antemano.

Por si no se notaba... seria mi primera incursion en el OCS

Uff ! no se yo si es el mejor juego para entrar en OCS  :)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 09 de Enero de 2022, 11:53:09
Tengo entendido q los mejores para iniciarse son Tunisia y Reluctant, el 1 mejor q el 2. El problema, como pasa tb con asl, es que estos 2 módulos están agotados y de 2 mano suelen pedir un pastón.

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: malovig en 09 de Enero de 2022, 12:56:21
Tengo entendido q los mejores para iniciarse son Tunisia y Reluctant, el 1 mejor q el 2. El problema, como pasa tb con asl, es que estos 2 módulos están agotados y de 2 mano suelen pedir un pastón.

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk
ahora mismo yo creo que un smolensk puede ser una opción asequible
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Celacanto en 09 de Enero de 2022, 13:00:28
El tunisia suele estar bastante barato, por que hay una nueva edición, yo entraría por ahi.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: morningsinger00 en 09 de Enero de 2022, 20:57:11
El mejor el Tunisia II para iniciase, mejorar, e incluso ya dominando el juego. Lo tiene todo.
Eso sí, está descatalogado
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: malovig en 10 de Enero de 2022, 11:45:22
El tunisia suele estar bastante barato, por que hay una nueva edición, yo entraría por ahi.
Estoy con celancanto, el tunisia 1 ahora mismo se puede encontrar  a buen precio y es una opcion muy buena para empezar
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: razanon en 11 de Enero de 2022, 21:37:49
gracias por los consejos compañeros. el problema es que es el DAK II el que voy a poseer. por eso mis dudas. jamas entre en el sistema OCS. vengo de Unconditional Surrender, de Empire of the Sun, de Target for Today, cosas diversas, pero nada parecido a OCS.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Elensar1977 en 12 de Enero de 2022, 12:12:02
Yo tengo el DAK. Antes de jugar a este voy a aprender el sistema con el Reluctant enemies y el Tunisia 2. No es nada recomendable meterte en ese sistema directamente con un DAK. Tambien tengo el Uncinditional Surrender. Tengo tambien el Sicily 2, que tambien es un introductorio al sistema (tiene guía) y puede que me interesara venderlo. Estaría interesado en cambiar el DAK y el Sicily 2 por el DAK II si te interesa ese introductorio a la serie
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 12 de Enero de 2022, 12:34:07
Como ha comentado algun jugador como Paco Ronco, Ocs es un sistema más novedoso e innovador que los clásicos de los 90, como por ejemplo los de Simonich. Más rico y evolucionado. Yo la pega q le veo son varios macro módulos monsters con miles de fichas.

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Elensar1977 en 12 de Enero de 2022, 13:27:53
Yo no lo llamaría pega.. Hay módulos más pequeños. Quien quiera aventurarse con los monsters es su decisión, pero es otra opción dentro del OCS. Hay juegos con muy pocas fichas y poca densidad. Está diseñado para ir adentrándote poco a poco a los monsters, pero antes hay q aprender el sistema con los introductorio a.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: razanon en 18 de Enero de 2022, 11:22:55
hola maestros. al final sigo teniendo la duda, ya que no encontre nada al respecto...
hay algun link con las reglas traducidas en 4.3?

gracias chicos
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: malovig en 18 de Enero de 2022, 11:37:25
hola maestros. al final sigo teniendo la duda, ya que no encontre nada al respecto...
hay algun link con las reglas traducidas en 4.3?

gracias chicos
que yo sepa no lo hay, creo recordar que  las ultimas traducidas son las 4.1
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: razanon en 02 de Febrero de 2022, 09:37:52
Actualizo tema. hable con Julio Travesi (@juliuspluvius en BGG), para que maquetara y tradujera el manual en su ultima versión, cosa que realizo muy amablemente. las teneis adjuntadas en la pagina del Third Winter de la BGG, cuyo link os adjunto.

me alegra haberos servido de ayuda y mil gracias a Julio.

https://boardgamegeek.com/filepage/235005/ocs-43-spanish
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 02 de Febrero de 2022, 15:19:08
Estupendo, mil gracias.

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Hpt. Josefede en 21 de Marzo de 2022, 18:26:52
Hola, me he lanzado con la serie OCS, la verdad que es muy difícil conseguir uno y al final y con suerte he dado con un The Third Winter, quizas es una temeridad pero...
Supongo que el escenario mas fácil para comenzar es el 8º "Korsum Pocket: Scorpions in a Bottle". Me he puesto con este porque el mapa es el mas pequeño.
¿Qué opináis al respecto? consejos!!!
Muchas gracias
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: ramses71 en 25 de Marzo de 2022, 22:22:36
Hola, me he lanzado con la serie OCS, la verdad que es muy difícil conseguir uno y al final y con suerte he dado con un The Third Winter, quizas es una temeridad pero...
Supongo que el escenario mas fácil para comenzar es el 8º "Korsum Pocket: Scorpions in a Bottle". Me he puesto con este porque el mapa es el mas pequeño.
¿Qué opináis al respecto? consejos!!!
Muchas gracias

A mi el sistema me gusta pero he de reconocer que solo para campañas o escenarios manejables. Ahora estamos con Enemy at the gates y, la verdad se me hace bola, lo vamos a combinar con un Korea que me resulta más atractivo, o un Tunisia.

El Third winter lo tiene un compañero del club pero no lo he jugado así que poco te puedo decir. Tómatelo con calma, el sistema está bien y se disfruta mucho. Al principio muchas consultas al reglamento pero luego va fluyendo bien.
Animo y a disfrútalo!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 24 de Abril de 2022, 09:53:06
El problema es que hay muchos módulos monsters de ocs cuyos mapas no caben en la mesa y con un número de turnos excesivo para uno o dos jugadores (el precio es otra...).  Ocs es un gran sistema, y no entiendo como módulos asequibles x tamaño y precio no están siempre disponibles; me refiero a reluctant, sicilia y Túnez.

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Daun en 26 de Abril de 2022, 01:38:59
Ocs es un gran sistema, y no entiendo como módulos asequibles x tamaño y precio no están siempre disponibles; me refiero a reluctant, sicilia y Túnez.

El que se comenta que será el próximo OCS en salir, el "Crimea", dicen que irá en esa línea que señalas: creo que un mapa y densidad de counters moderada. El precio ya no sabría decirte...

¡Un saludo!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 26 de Abril de 2022, 07:07:40
Es que esos módulos pequeños son ideales para engancharse al sistema. Hay q reeditarlos ya!!!

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Daun en 26 de Abril de 2022, 22:16:17
Es que esos módulos pequeños son ideales para engancharse al sistema. Hay q reeditarlos ya!!!

Desde luego, no puedo estar más de acuerdo contigo y yo me pillaría esas reediciones de cabeza. Sin embargo, parece que la política de MMP es más bien sacar nuevos juegos antes que reeditar los contiguos (que alguna reedición hay, pero yo diría que son erráticas, sin que se vea claro cuál es el criterio que siguen para hacerlas). En esta línea parece que más bien apuestan por sacar periódicamente, entre un monster y otro, nuevos módulos más pequeños que cumplan la función de iniciación de esos, más antiguos, pero difíciles de encontrar. Este que te digo de Crimea parece que será el próximo de tamaño moderado y también he oído hablar que se estaría trabajando en otro sobre la conquista de Filipinas por los japoneses en 1941-42 que iría en esta línea de juego pequeño.

¡Un saludo!
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: barbuskas en 27 de Abril de 2022, 01:44:10
En este enlace está el estado actual de OCS. A partir de la página 9 hablan de los desarrollos actuales y futuros, por si interesa

http://ocsdepot.com/images/contentfile/State_of_the_OCS_30_March_2022.pdf
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 01 de Enero de 2023, 14:18:19
Si alguien tiene escaneadas las dos cartas de despliegue de Reluctant enemies, q me avise x privado, tengo una duda.

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: almobe2000 en 10 de Diciembre de 2023, 10:24:25
Buenos días! Estoy releyendo las reglas de este juego y quería echar una partida si alguien se anima
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Mercyful Fate en 11 de Diciembre de 2023, 10:54:56
Buenos días,

No sé si será el post adecuado, pero bueno, he visto que el Sicily está en preventa y que va a llegar "pronto". Mi duda es si va a ser un juego totalmente independiente, para poder jugarlo sin necesidad de ningún otro, o por el contrario se trata de una expansión o un escenario dependiente de algún módulo "madre".

Como no lo veo mal de precio he pensado que quizá sea un módulo bueno para iniciarse.

Un saludo
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 11 de Diciembre de 2023, 11:02:18
Lo tengo preordenado desde hace más de un año y llega en perjuicio de los vendedores de wallapop. Que yo sepa es un juego independiente de un solo mapa.
Sabe dios cuando lo volverán a editar.


Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: barbuskas en 12 de Diciembre de 2023, 00:46:41
En la página de MMP pone que aún no ha llegado al umbral de preorders, así que parece que aún va a tardar un poco...o un mucho  ;D
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 12 de Diciembre de 2023, 07:03:50
De momento se ha colado el Crimea, q salió después. Se supone q lo sacarán luego.

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: barbuskas en 12 de Diciembre de 2023, 20:55:39
MMP ha puesto el nuevo juego "Luzon: Race for Bataan" en preorder hoy, con la revista Operational Matters 2. Sigue los pasos de Sicily II por ser un juego pequeño de iniciación en revista. A ver cuál sale antes  ;D

Más info en: https://mmpgamers.com/operational-matters-volume-2-wluzon-p-395
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 15 de Marzo de 2024, 23:46:26
Bueno, pues Luzon todavía está en prepedido, igual que Sicilia 2, ¿cuanto hace que lo sacarona prepedido, dos años???
En cuanto a Crimea, pues hay tiendas en España que aún no lo han recibido, y en la mayoría se ha agotado.
 En fin, que preordenar un juego, al menos de Mmp, cada vez tiene menos sentido.

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 21 de Marzo de 2024, 19:43:22
Pues Crimea ocs Mmp se ha agotado en  casi todas las tiendas q lo han traído y sin embargo en otras aún no lo han recibido. Es algo que cuesta entender
¿Un nuevo caso de SJW2?

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: teseo en 22 de Marzo de 2024, 17:29:44
Pues no, ya están llegando más ejemplares de CRIMEA ocs. Buf.

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Daun en 22 de Marzo de 2024, 17:32:14
Pues Crimea ocs Mmp se ha agotado en  casi todas las tiendas q lo han traído y sin embargo en otras aún no lo han recibido. Es algo que cuesta entender
¿Un nuevo caso de SJW2?

Enviado desde mi ANE-LX1 mediante Tapatalk

Es verdad que con MMP a veces pasan cosas raras, pero para el que esté muy interesado el Crimea es todavía fácilmente encontrable en tiendas europeas.

A mí me está encantando. Lo esperaba desde hace tiempo y me parece una gran introducción al sistema: un solo mapa con relativa poca densidad de fichas (aunque en el escenario de la ofensiva soviética final ya empiezan a aparecer algunos apilamientos serios, pero, por una mera cuestión geográfica, todavía manejables con facilidad). Pero diría que es una introducción "avanzada": tienes tus buenas 12 páginas de reglas específicas, más el libro de escenarios, y debes tener en cuenta el apartado naval del sistema, así como las relativamente nuevas mecánicas de HQ de Frente para los escenarios finales. Yo lo recomiendo mucho.

Otra cosa es hablar del precio. Es cierto que la calidad del material (ayudas, etc) ha mejorado, pero es igualmente cierto que son prácticamente 100 pavos por no tanto "cartón"...

Un saludo.
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Tito Trasgo en 22 de Marzo de 2024, 20:48:23
Hace dos años deslizaron esta imagen. Un OCS de Normandia. Personalmente no lo veo para Normandia pero en ventas seguro que funciona muy bien.

(https://i.imgur.com/c2tb87Y.jpeg)
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Celacanto en 22 de Marzo de 2024, 21:03:05
No, la verdad, un bando tiene todos los recursos y suministro que quiera y el otro juega en casa, no tiene mucho sentido, pero poner Normandía en el título de un wargamr es como poner el sello de Spiel des Jahres en un euro
Título: Re:OCS (Operational Combat System).- Creación grupo jugadores.- Material en español
Publicado por: Daun en 26 de Marzo de 2024, 11:35:16
Parece que Dean Essig falleció anoche. Descanse En Paz.