La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: Brux en 28 de Mayo de 2014, 11:26:19

Título: Myth (Dudas)
Publicado por: Brux en 28 de Mayo de 2014, 11:26:19
Hola,

No consigo entender el funcionamiento de las cartas de Quest. He mirado las FAQ en la BGG y me he quedado igual, me he leído las cartas y me he liado todavía más....

¿Alguien puede explicar cómo funcionan las cartas de Quest?

Sé que hay de 3 tipos, las S, A, C. Además hay algunas A y C encadenadas, unas con un eslabón de cadena y otras con 2 eslabones (estas creo que son cartas finales y dependen de las otras).

¿Cómo se forma el mazo, con qué cartas?

¿Cada vez que exploro una loseta con símbolo de Quest saco una carta? ¿De qué tipo es la carta? ¿La encadeno?

Vaya lío.....
Título: Myth (Dudas)
Publicado por: Skryre en 28 de Mayo de 2014, 11:54:04
Ayer me lo explicaron a mi. Más o menos. Todo tiene que ver con la libertad de creación de aventuras.

En principio, todas las Aventuras constan de tres actos. Este juego esta pensado para jugarse de varios modos y guardando de alguna manera los progresos de los jugadores.   

Las S (que solo hay 5) son para coger una y jugar el escenario propuesto, que son los predeterminados que vienen en las reglas. Si no quieres no tienes que añadir nada más. Si lo completan pueden ganar un título (ejemplo, Kingslayer) que conservarán en siguientes aventuras.

Si vas a jugar una partida aislada (es decir, un solo acto, no una aventura) debes usar las cartas A. Si quieres darle una continuidad a esa partida (crear tu propia campaña) introduces también las A + un eslabón, que representan aventuras que llevan a otras aventuras (A + dos eslabones). Eso no quiere decir que el siguiente escenario sea ese en concreto (pero puedes jugarlo si quieres) si no que la carta se introduce en el mazo A para ser robada cuando se decide que carta jugar.

Las C son las cartas que se roban en las losetas. El mazo debe estar formado por las C  y las C + eslabón, y se trata del mismo sistema, encuentros que llevan a otros encuentros. Si resuelves uno (ya sea A o C) con eslabón debes añadir al mazo la carta indicada (con doble eslabón).

Espero que te sirva de ayuda, tengo la reseña y el unboxing a medias, a ver si lo puedo subir hoy.     
     
Título: Myth (Dudas)
Publicado por: Brux en 28 de Mayo de 2014, 13:15:15
Entonces, yo voy a jugar un acto, (lo de las S creo que lo tengo claro ::)), y para jugar un acto hago el mazo, y tengo dos opciones:

- Hago el mazo con las A sin eslabones (así juego sólo ese acto y punto)
- Hago el mazo con las A y las A con un eslabón y a ver qué pasa.

Además cuando la loseta pide robar una carta de Quest robo del mazo C + C con un eslabón, y eso da más objetivos además del original robado en la carta A.

O juego simplemente con las C y C con eslabón.

O pasando de loseta a loseta y robando cartas C cuando lo pida la loseta....

Hasta aquí creo que ya lo he pillado.....

Peeeeero, digamos que estoy haciendo una A encadenada, lo que hace que aparezca otra carta de Quest A ó C, ¿esta carta no se juega inmediatamente después? ¿Simplemente se añade al mazo y si sale la resuelves?

Título: Myth (Dudas)
Publicado por: Skryre en 28 de Mayo de 2014, 13:59:03
Lo primero, creo que siempre debes jugar una carta A, que es la que te indica las losetas que juegan esa aventura. No puedes jugar usando solo las C. Hablo de memoria, no tengo el juego delante. 

Para resolver tu duda hay un factor importante que se debe entender, y es el hecho de que fuera del juego ocasional (usando el mazo A solo), todo el sistema está concebido para que tu puedas "guardar" tus progresos. La bolsa de tesoros, por ejemplo, contiene tokens de diferente valor, de la cual sacas o introduces marcadores en función del resultado obtenido en las quest. Esta bolsa no cambia de partida a partida. Con respecto a las cartas, si juegas en modo "cadena", no deja de ser una campaña que se genera de forma aleatoria. Cuando ganas un carta con doble cadena, puedes jugarla de inmediato o elegir ponerla en el mazo, mazo que deberás guardar tal cual para tus próximas partidas. Puede que el granjero te pida que rescates a su hija, pero es posible que no la encuentres en esta aventura (ni en la siguiente) y te ocurran otras cosas antes de poder completar esa quest.

No se si se entiende la idea, espero que en la reseña esté mejor explicado.     
Título: Myth (Dudas)
Publicado por: iñaky en 29 de Mayo de 2014, 18:42:10
'off topic' pero más 'in' que 'off': ¿Sabemos algo del reglamento in spanish?
Título: Myth (Dudas)
Publicado por: Skryre en 29 de Mayo de 2014, 22:46:27
'off topic' pero más 'in' que 'off': ¿Sabemos algo del reglamento in spanish?

Que el traductor está en ello y que le está costando horrores.

Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: iñaky en 30 de Mayo de 2014, 17:43:42
Que el traductor está en ello y que le está costando horrores.

 :o
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 05 de Septiembre de 2014, 08:56:14
Buenas. Una precunta con respecto a la activación de la oscuridad. Esta se activa cuando el indicador de amenaza llega a 6 Y cuando al menos un bicho está dentro del alcance de amenaza, correcto? En ambas situaciones se activa la fase entera...

Gracias.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Skryre en 05 de Septiembre de 2014, 09:00:58
... interrumpiendo el turno en curso.

Exacto.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 05 de Septiembre de 2014, 11:08:18
En las reglas queda un poco confuso, porque a veces me parece entender que la fase de Darkness se activa cuando el medidor llega a 6, donde entonces se chequea si hay monstruos activos (es decir, dentro del rango). De no haber monstruos activos, la fase de Darkness no tendría lugar. Si hay al menos uno activo, entonces se procede a todo el ciclo.

Modifico. Ahora creo que lo entiendo. Deben darse las dos situaciones. Si sólo se da la segunda (monstruos en rango), pero el medidor no ha llegado a 6, no hay ciclo de oscuridad.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 07 de Septiembre de 2014, 02:44:23
Otra duda: qué son esos circulitos que se obtienen como recompensa en las Quest? (Retirar o ganar circulitos blancos, negros o grises con un interrogante en medio?

Saludo!
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Skryre en 07 de Septiembre de 2014, 10:07:13
Otra duda: qué son esos circulitos que se obtienen como recompensa en las Quest? (Retirar o ganar circulitos blancos, negros o grises con un interrogante en medio?

Saludo!

Supongo que te refieres a los puntos de Serendipity. Tienen una sección propia en las reglas.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 07 de Septiembre de 2014, 10:56:04
No. Ya lo he visto en las faq de la bbg. Se refiere a los tokens que se añaden/quitan de la bolsa. Los negros son en realidad azules.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 04 de Noviembre de 2014, 10:20:37
Ahora que está empezando a llegar el juego a la gente os hago una pregunta sobre los Jefes a ver como atacan.

He visto que algunos jefes tienen más de un ataque, ¿se resuelven ambos por activación?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 05 de Noviembre de 2014, 08:30:22
Depende del jefe. Ahora mismo no lo tengo delante, pero encuanto tenga los 2 jefes que tengo delante lo miro y te respondo. En la página del juego tienes un video en el que se enfrentan a bones, ahi lo puedes ver también.

Saludos
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 05 de Noviembre de 2014, 20:30:32

Depende del jefe. Ahora mismo no lo tengo delante, pero encuanto tenga los 2 jefes que tengo delante lo miro y te respondo. En la página del juego tienes un video en el que se enfrentan a bones, ahi lo puedes ver también.

Saludos

Pues parece que alguien ha tenido las mismas dudas que yo y hoy mismo lo han preguntado en BGG y le han contestado que si hay varios ataques se ejecutan todos por cada activación que cumplan con las condiciones de rango.

He visto el vídeo, pero ¿El Bones no tiene sólo un ataque?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: ReD69 en 15 de Noviembre de 2014, 15:17:41
Buenas¡

Menudo lío con este juego... ayer estuve intentando jugar una quest independiente junto con algún amigo para ir pillando las mecánicas, y nos surgieron bastantes dudas, de las cuales pongo dos a ver si me podéis explicar.

La primera, tiene que ver con atacar con los personajes, se dio la situación algunas veces que no podíamos atacar con los personajes ya que no habían salido cartas de ataque al robar las cartas, hicimos algo mal? O se puede dar esa situación? Porque te quedas con cara de tonto al ver que ese turno no puedes pegar...

Segunda, yo jugaba con la arquera, y no entendía el uso de las flechas... en mi carcaj indica 4 flechas si mal no recuerdo, pero luego están las flechas sueltas de carta, y la verdad estaba un poco perdido con el funcionamiento.

Hay ya alguna reseña o vídeo reseña en español?

Gracias y perdón por la gramática que estoy desde el móvil .
Un saludo!
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 15 de Noviembre de 2014, 16:24:08
Te intento responder a ver si no meto la pata, en cuyo caso que otro me corrija please.

La situación de no tener cartas de ataque se puede dar perfectamente y lo puedes aprovechar para alejarte de los bichos y evitar la activación de los monstruos en caso de que estén aún inactivos y para meter un buen bajón a los puntos de amenaza de los héroes ya que los espacios de acción los tendrías vacíos y estos te quitan puntos de amenaza.

La otra pregunta es un problema de mecánicas con el héroe. El carcaj no tiene 4 flechas como dices, sino que la capacidad es de hasta 4 flechas. Es decir, tienes que llenarlo con las cartas de flecha que te van saliendo para luego usarlas con las cartas de ataque. Para ello debes jugar las cartas de flecha sobre los espacios de acción y una durante la fase de mazo del héroe, cuando se limpian las cartas de los espacios de acción, pasas las flechas al carcaj para usarlas en futuros ciclos.

Espero que esto te sirva y que te lo haya dicho bien sin equivocarme :D
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: ReD69 en 15 de Noviembre de 2014, 16:32:34
La primera duda resuelta.

La segunda: todo entendido, pero entonces jugando una carta de flecha en un espacio de acción solamente, no produzco ningún ataque no? Debo de poner las flechas y además una carta que sea un ataque.

Gracias por contestar¡
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 15 de Noviembre de 2014, 20:14:21
Eso más, la flecha que colocas en el espacio de acción no lo puedes usar en ese ciclo, sino que tienes que esperar a la fase de mazo del héroe para mover la flecha al carcaj y luego poder usarla en el siguiente ciclo.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: ReD69 en 15 de Noviembre de 2014, 20:45:13
Recibido. El juego tiene muy buena pinta pero es enrevesado y esta mal explicado como el sólo...

Muchas gracias!
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 15 de Noviembre de 2014, 21:02:58
Si que es un poco complejo de aprender. Por eso tiene tantas FAQ y revisiones de todo. Al menos podemos contar con eso.

Ahora estamos trabajando en la traducción de las cartas de héroe 1.1 que son más explicativas que las que vienen en la caja base.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: KonraD en 16 de Noviembre de 2014, 15:59:40
Yo aun no se como hacer para meterle mano, y mira que tengo el manual en español ;(, pero no veo por donde empezar ;(.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 16 de Noviembre de 2014, 16:10:13
Eso más, la flecha que colocas en el espacio de acción no lo puedes usar en ese ciclo, sino que tienes que esperar a la fase de mazo del héroe para mover la flecha al carcaj y luego poder usarla en el siguiente ciclo.

Hay cartas que especifican que se permiten utilizar las flechas ubicadas en las casillas de acciones o carcaj indistintamente.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: ReD69 en 16 de Noviembre de 2014, 16:22:30
Nosotros colocamos una loseta y robamos una carta de quest de las no enlazadas y a partir de ahí a intentar jugar.

Creo que lo de coger la loseta y robar la quest ya lo hicimos mal para empezar , según lo que he leído por este hilo.

Poco a poco, ya he bajado el manual re escrito de la bgg, a ver si lo puedo mirar cuando tenga un rato.con este manual hace falta mirar las FAQ, o están ya incluidas?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 16 de Noviembre de 2014, 18:52:07
Las faq siempre viene bien echarles un vistazo.

¿Por qué dices que empezasteis mal? Se puede hacer así perfectamente.

Hay diferentes formas de empezar a jugar:
- Una historia del libro de reglas donde juegas el mapa presentado y no es necesario robar cartas de quest adicionales a menos que quieras.
- Coger una ques de Acto que indica como empezar normalmente y que tu decides como y cuando quieres que acabe. Puedes decidir cuando has llegado a la última loseta. En este modo si que se roban cartas de quest adicionales durante la preparación de las losetas.
- Colocar una loseta e ir a la aventura. Si esta loseta tiene una símbolo de quest, pues robas una y la intentas completar.

Creo que con esto ya tienes para empezar a jugar.
Título: Myth (Dudas)
Publicado por: Delan en 04 de Febrero de 2015, 00:16:14
Vale primera tocho loseta limpiada (a la buena de dios porque ando dudando con muchas cosas)

Un par de dudas dudosas. Cuando un evento nos hace un spawn (digamos de un capitan) y no hay lair porque nos lo hemos cargado en alguna parte he leido que se spawnes igual pero no soy capaz de encontrar donde se coloca esa figura.
Siguiendo con este tema, los bichos spawnesdos estan activos ese turno o eseperan al siguiente movimiento de la oscuridad para moverse?

Y aqui una de cartas. A- Cuando en una carta de ataque no especifica si se usa escudo o arma cuantos d10 añadimos al basico. Ninguno? 2 (uno por escudo y otro por arma. Hablo del soldado obviamente)
EDITO: esta pregunta esta resuelta. Solo hay que imprimir las cartas 1.3 que añaden el rasgo. (Dejo la duda por si alguien la tiene que sepa que imprimiendo las nuevas cartas se resuelve)

B- si pone weapon/shield escogemos cual o se usan ambos?

Otra cosa. Si hacemos daño de área sobre un Lair al ocupar varias casillas se lleva tanto daño como casilla dentro del área ocupe o solo se llevaría 1 de daño?

De momento estas han sido aquellas cosas que me han hecho dudar de si estaba metiendo la pata hasta el fondo.
Mil gracias compañeros,

Aun así he de decir que la partida me ha gustado mucho. Ganacas de sacarle todo el jugo ;)
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 04 de Febrero de 2015, 12:30:50
Cuando una carta de darkness hace un spawn y no hay lair no se hace el spawn. Al menos es como yo recuerdo la regla, pero hace mucho que no juego. Si no sería un juego imposible!.
Los bichos spawneados estan activos si se cumplen las condiciones para que lo esten. ( si estas en su rango de amenaza o si hay bichos de ese tipo ya activos en la loseta, pues los bichos se activan por grupos y no individualmente)
Con las dudas de las cartas no te puedo ayudar a no se que me digas exactamente que carta e sla que te causa las dudas. Para empezar te recomiendo que te mires el patch 1.3 que esta en la web (megacongames.com) ahi tienes las cartas corregidas e igual eso te lo aclara. (ok acabo de leer que esto te lo has respondido tu solo)

Si pone weapon /shield se supone que puedes usar una o la otra, si. Pero sin las cartas delante no recuerdo a cual te puedes referir. Por ejemplo recuerdo que había un shield bash para la cual necesitas un escudo y habia otras que se podian hacer con arma o con escudo, pero no me acuerdo bien.(a ver si recupero ya el juego)
Si haces daño de area sobre un lair o un bicho que ocupe varias casillas solo le haces el daño una vez, no daño por cada casilla que golpees en la que haya lair.

Me algro que te haya molado, yo también estoy pensando cosillas para este juego. Espero que entre los dos lo tuneemos a base de bien. Tiene mucho potencial.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Delan en 04 de Febrero de 2015, 13:32:52
Genial gracias kalisto. Lo del spawn me refiero a cuando el evento te.dice algo asi como: si hay 4 minions aparece un capitan. Donde coloco ese capitán? Yo lo coloque junto a los minions pero no andaba seguro
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 04 de Febrero de 2015, 14:10:12
 Junto al lair. Si no hay liar no hay spawn
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 21 de Marzo de 2015, 02:36:56
Hola amigos:
Pues nada que soy nuevo en Myth. Lo he pillado de segunda mano y es el juego pelado, sin expansiones de kickstarter. Me está pasando como veo que pasa  a todos: es algo lioso de aprender porque las reglas son caóticas. De todos modos creo que el juego está bien. A ver si podéis ayudarme con las dos dudas que tengo:
1a: vale la pena pillarme algún jefe, alguna caja de minions o expandir los q vienen de serie o no?
2a: vale la pena intentar conseguir algún héroe más? Tengo los héroes que vienen en la caja pero hay tokens para alguno más.
3.- No os pasa?: creo que el hombre rata es feo con avaricia. No me gusta nada
4.- Duda sobre mecánica del juego: He interpretado mal las reglas? Para empezar, el héroe puede moverse y puede hacer un movimiento normal o usando la carta. Si uso la carta, he de aumentar la AP de la Oscuridad, si procede. SI no, no hace falta. Eso sí: puedo moverme mediante el movimiento standard (que es de 2 casillas) SIN usar ninguna carta. O es eso lo que estoy haciendo mal y sólo puedes mover si tienes cartas de movimiento? Lo digo pq creo que si puedes mover sin usar cartas, no sube el AP y como  aunque los minions estén luego dentro de rango, no se pueden activar porque la Oscuridad no llega a 6 (ya que no han aumentado los puntos)... voy bien?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 21 de Marzo de 2015, 09:25:28
Veo que lo ha pillado bastante bien.
En cuanto a unjefe yo me me he pillado uno, me gusta sobre todo el mazo de darkness que trae.
El movimiento lo haces bien, puedes mover 2 y a parte las cartas que uses. Los 2 primeros MP no suben la AP. Los demas la suben segun lo que indique la carta.
Recuerda que los monstruos activos, aunque no ataquen, suben la AP en la fase de refresco . Luego cuando la ap llegue a 6, sea en el ciclo de heroes o en la fase de refresco, se mueven y atacan.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 21 de Marzo de 2015, 09:26:35
Se me olvidaba, los heroes, a mi no me
Parece necesario tener mas, si quieres puedes imprimirte los mazos de los heroes y probarlos antes de comprar la figura, a ver si te gustan.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 22 de Marzo de 2015, 03:24:35
Hombre: los héroes: la rata da bastante rabia, todo sea dicho. Por otro lado: yo sólo tengo cartas de héroe del básico y de las llamas verdes, pero hay niveles superiores: llamas naranjas o azules) que no sé dónde se consiguen.
Por otro lado: vale la pena conseguir un "ejército" nuevo de esqueletos , ratas o lo que sea o mejor ampliar lo que ya viene en caja o simplemente nada?
De los jefes: yo me he pillado, de momento el dragón que me hacía gracia. Quizá un jefe más no estará del todo mal.
En lo referente a reglas:
Entonces si la AP del héroe está a cero, la oscuridad no se activa y los malos no se activan ni mueven ni nada. Eso sí: cuando el héroe entra en rango, los bichos se activan pero no mueven ya que la oscuridad todavía sigue por debajo de 6. Eso significa que tampoco saco carta Darkness, peeeeeeeeeeeero en la fase de refresco, cuando descarto las cartas de mi mano y cojo otras, sube la AP debido a que el héro ya está en rango y por tanto los bichos, activos. La duda es: cuántos puntos AP? Uno? Uno por héroe?
Otra duda: cuando el héroe mira las cartas de su mano para planificar sus acciones, puedo usar una o 4 en función de los espacios  inferiores de la loseta de héroe, pero ¿cómo va la mecánica? ¿Es tipo Sails of Glory? Me refiero a que si el héroe dice: "usaré dos espacios y los otros 2 serán para bajar thread", en ese caso decide qué hará primero y qué hará después dejando las dos cartas ya en el sitio correspondiente o simplemente jugamos primero una carta, realizamos la acción y luego, si no pasa nada  ni interrupciones de ciclo de héroe se juega la otra?

Otr cosa más: me doy cuenta de que el juego da libertad a la hora de montártelo: tema de misiones encadenadas, actos y demás. La cosa es: imagino que da la suficiente libertad para poder montarte tú una misión que no esté en el muestrario de quests. Por ejemplo "ve aquí, entra en la taberna y asesina a aquél". O del palo "ve aquí busca una llave, localiza al dragón, mátalo y encuentra la piedra mágica".
¿Qué ampliaciones crees imprescindibles? El juego me gusta pero es algo enrevesado al principio. Y eso que he mirado videos un montón, pero claro:en unos el héroe empieza a mover 2 mp sin cartas, en ese sentido no sube la AP, por lo que los malos no pueden activarse y  no hacen gran cosa. Si se juega así creo que el juego es bastante fácil.  Me desoriento.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 22 de Marzo de 2015, 08:07:51
Pufff muchas cuestiones veo aquí, a ver si te puedo ayudar en algunas.

Lo primero es que si el héroe sólo se mueve y no juega ninguna carta de acción se considera que está olgazaneando, lo cual aumente en uno la AP. Y si durante la fase de refresco se encuentra dentro del rango de amenaza sube otro punto por cada tipo de enemigo.

Para jugar las cartas no hay que declarar nada, simplemente vas jugando cartas de tu mano mientras te queden espacios de acción disponibles. Y no hace falta jugarlas todas de golpe, por ejemplo puedes jugar una carta que de beneficio al grupo, dejar que los demás héroes jueguen cartas y luego seguir jugando más cartas. La única condición es que una vez que juegas una carta tienes que completar la acción antes de que se juegue una nueva. También tienes que tener en cuenta que sólo puedes jugar una carta de acción por ciclo de héroe.

Las cartas de oscuridad no se usan a menos que la amenaza llegue a 6, así que lo normal es que se jueguen un par de ciclos de héroe antes de que la oscuridad se active.

Las quests te las puedes inventar perfectamente como lo describes. Lo único que tendrás que tener en cuenta es el balanceo de las recompensas frente al fracaso de la misma. Por lo demás feel free.

Creo que más o menos esto te puede ayudar un poco.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 22 de Marzo de 2015, 11:28:09
Las cartas de lalla a verde son las que hay ahora mismo. El nivel journeyman esta ahora en kickstarter por si lo quieres mirar.  El dragon que has pillado es el bicho mas chungo que hay, los heroes no pueden vencerle de ninguna manera con las cartas actuales, perosi, es muy chulo. Por curiosidad donde lo has pillado? Que yo sepa solo puede uno comprar myth en la tienda de megacon con unos gastos de envio brutales.
Yo puestos a pillar me pillaria los esqueletos al completo y el jefe orcneas que ya que tienes a los grubbers solo te falta orcneas para tener el set entero. Luego esqueletos si quieres.
Personalmente estoy deseando echar mano a las cartas de journeyman para poder subir de nivel a los personajes, pero parece que la politica de megacon va a ser sacar una expansion en kickstarter para cada nivel de pericia de los heroes.(vienen en el manua, son algo asi como aprendiz-journeyman-master-legend) esa politica de expansiones la verdad que me molesta bastante, pense que lo harian de otra manera y que su material llegaría a Europa, cosa que no esta pasando. Pero bueno todo se andara.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 22 de Marzo de 2015, 21:01:29
"las cartas de oscuridad no se usan a menos que la amenaza llegue a seis". Vale, pero entonces, si no se llega a seis pero estoy dentro del rango de los malos, sean grubbers o lo que sea, tampoco se usan cartas. EN ese caso sólo se sube la amenaza un punto por cada tipo de enemigo. Es eso Efrit? Gracias Efrit por tu respuesta

Kalisto: gracias por tu respuesta a ti también. El dragón lo pillé en EBAY a un tío inglés. Gastos de envío? los normales entre el Reino Unido y España.
He estado viendo el kickstarter y he visto algo majo por seis euros que es las cartas de quest y objetos más el manual de segunda edición. La pregunta es si tienes quickstarter por hacer. Yo he estado tentado porque hay un montón de héroes nuevos, pero creo que los gastos de envío son caros aunque he visto el banner de EU FRIENDLY en algún lado de la web. Imagino que a lo mejor sacan packs como los de quest2 o items 2.
Creo que vuestras respuestas me han ayudado a entender la mecánica mejor. Veremos cuando me meta con la serendipity...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 22 de Marzo de 2015, 22:29:50
Exactamente ;)
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 22 de Marzo de 2015, 23:46:12
El upgrade pack me parece que sera muy necesario para jugar yo me he metido en el kickstarter solo por eso.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 22 de Marzo de 2015, 23:56:01
Sí... yo también me he metido en quickstarter por eso. Ahora, eso sí: hay cosas chulísimas eh? Q opinión te merece el juego? Por cierto, he visto que hay varios minions, agentes y jefes como Orcneas en Ebay. Los venden un tio de Francia y un inglés, por lo que el precio es bastante parecido al  que encuentras en MERCS pero con unos gastos de envío muchísimo más razonables.
Por cierto; duda: cuando la oscuridad llega a 6 ap, se activa y sacamos cartas de oscuridad pero, cómo se desactiva?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 23 de Marzo de 2015, 00:00:22
Se activa, haces un ciclo de oscuridad, es decir, sacas carta de oscuridad y haces lo que pone en la carta (evento, activar monstruos, penalizacion por amenaza si la hay.., spawn si hay lairs) y una vez terminas el ciclo se desactiva la oscuridad y ya. Sigues donde lo dejaste, sea ciclo de los heroes o fase de refresco.
En cuanto a opinion sobre el juego... Me gusta, mucho, y tengo muchas ganas de crear contenido para el ya que es perfecto para eso. Ya me explayare a gusto sobre el juego pero en resume me parece muy buen juego con potencial para ser un juegazo del copon.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 23 de Marzo de 2015, 00:25:05
Yo pienso lo mismo y las miniaturas son de calidad. Otra cosa es el aspecto estético, que ya va a gustos...Por cierto, cuando matas un crawler o cualquier otro bicho,s uelta tesorito igual que la lair no? en ese caso lo quitas de los 6 tesoritos que tienes en el banco tesoril de la loseta de oscuridad... No he leído nada al respecto, pero en principio entiendo que el mago puede lanzar un ataque a distancia contra lairs y dañarlo o destruirlo...no? Ah! y he visto que en las cartas de héroe hay algunas que pone DAMAGE1,ETC... ENtiendo entonces que cuando lanzas el dado y si sacas el número estipulado para hacer daño, entonces generas el dado y los que indica en la parte superior derecha de la carta...no?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: ReD69 en 23 de Marzo de 2015, 10:25:41
Un pequeño offtopic: tengo un pledge capitán del primer ks con alguna cosita extra, y estoy pensando en venderlo ya que no ve mesa y me vendrán en camino el Ds y el Hq. Manden privado. En un rato abriré el hilo en compra venta.
Un saludo!
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 23 de Marzo de 2015, 10:30:22
Yo pienso lo mismo y las miniaturas son de calidad. Otra cosa es el aspecto estético, que ya va a gustos...Por cierto, cuando matas un crawler o cualquier otro bicho,s uelta tesorito igual que la lair no? en ese caso lo quitas de los 6 tesoritos que tienes en el banco tesoril de la loseta de oscuridad... No he leído nada al respecto, pero en principio entiendo que el mago puede lanzar un ataque a distancia contra lairs y dañarlo o destruirlo...no? Ah! y he visto que en las cartas de héroe hay algunas que pone DAMAGE1,ETC... ENtiendo entonces que cuando lanzas el dado y si sacas el número estipulado para hacer daño, entonces generas el dado y los que indica en la parte superior derecha de la carta...no?

Los tesoros se dropean por cada tres minions que matas en un mismo ataque, no los suelta si matas sólo uno como ocurre con las guaridas.

El número de tesoros disponibles por losetas va en función al tamaño de esta y viene indicado en la propia loseta, no siempre son 6. Pero, se van retirando de esa reserva de tesoros.

Las guaridas pueden sera atacadas por cualquier Héroe, pero sólo el arquero puede atacarla teniendo minions delante ya que estos no bloquean la línea de visión en el ataque. Para el resto debe haber línea de visión aunque ataquen a distancia.

El valor de daño (damage) indica cuanto daño haces a cada monstruo de un tipo atacado cuando superas su Número Objeto (TN) en una tirada de ataque.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 23 de Marzo de 2015, 21:17:44
Perfecto. Sigo con mis dudas (ya me perdonaréis). En las cartas de quest hay cosas que no entiendo. Si tomamos por ejemplo la de STOLEN TREASURES. Donde indica que devolver el cofre al mercader te supone un punto de serendipity. Dice que devolverlo añade un punto azul. Hay otras cartas que dicen que ese punto es blanco. Qué significa? NO lo he visto en las reglas. Por otro lado,  he empezado con la de STOLEN TREASURE y me está gustando. Me recuerda un poco cuando jugaba al WOW on line.
Kalisto: qué kickstarter has hecho? el de las cartas sólo? (el de los 6 euros)  o te llevas alguna otra cosa más?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 23 de Marzo de 2015, 21:19:16
Q cosilla extra es, red? Yo es que no quiero muchas cosas porque no quiero que se me vaya de las manos.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: ReD69 en 23 de Marzo de 2015, 22:22:59
Lo siento Kesseo lo tengo ya apalabrado.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 23 de Marzo de 2015, 23:41:07
OK pero dime què llevaba porque tengo curiosidad...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 24 de Marzo de 2015, 00:56:27
Cuando en las quest salen puntos de colores se refiere a la bolsa de tesoros. Normalmente retiras un token blanco o añades tokens verdes y azules. La bolsa es permanente entre partidas y de este modo te salen mejores tesoros cuanto mas juegas.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 24 de Marzo de 2015, 11:26:46
Ok Kalisto. Gracias. Me he dado cuenta de que hay unos tokens que creo que son de habilidades de héroe. Son redondos y uno creo que es para shadow y otro tiene la figura de hielo, otro una espada y otro como una cabeza de payaso con muelle que sale de la caja. para qué sirven? No hay nada en las instrucciones.
Por otro lado, cómo se usa la barra de status de la loseta de héroe? Y cómo se quita el veneno de un héroe? Cada turno que tienes veneno te quitan vitalidad?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 24 de Marzo de 2015, 11:36:00
El veneno ese gran excluido. El veneno te quita 1 de vitalidad en cada fase de refresco.( ni viene en las reglas) los tokens redondos son los titulos, los ganas al pasarte una story quest ( o matr un boss en la edicion 2.0). Y proporcionan una habilidad.  Aunque tengas varios solo puedes llevar uno activo cuando vas de aventuras.
La zona de status es para poner los tokens de status cuando tu heroe esta envenenado, maldito, etc.
El veneno se quita con pociones y creo que tanto el ladron como el clerigo pueden curar status.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: ReD69 en 24 de Marzo de 2015, 13:02:25
OK pero dime què llevaba porque tengo curiosidad...
los addons HEROE SPRIGGAN, HEROE SKALD, TREASURE DECK, QUEST EXPANSION I, y SLAUGHTERFIELD SUPPLEMENT PACK

un saludo.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 24 de Marzo de 2015, 23:58:17
Ok muchas gracias Kalisto. A pesar de los océanos (que no lagunas) del reglamento, vale el juego mucho la pena...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 25 de Marzo de 2015, 08:55:17
Me alegro que tu tambien le veas las posibilidades. :D
Oye podrías pasarnos unas fotos de las cartas del dragon cuando te lleguen???
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 25 de Marzo de 2015, 09:03:54
Kalisto, además del dragón me he pedido un agente que no sé cómo se llama. Es uno que se parece a un mosquetero. Si quieres, en cuanto lleguen ambos te mando las fotos de los 2. Tú tienes algún quickstarter de esos de ahora? Lo digo pq después de pagar 600 napos por un portátil nuevo y una lavadora tb nueva, me sabe mal dejarme casi 200 bollos que calculo que costaría el de 120 euros (gastos de envío incluidos). Además no sé si después el material lo irán sacando para venta. Me refiero a las cartas de journeyman o esos caminos de luz y oscuridad para héroes (las cartas). Total que no sé qué hacer: si quedarme con el de 6 dólares (mats de segunda edición) o picar por algo más fuerte, pero claro, como he leído cosas tan negativas en ese sentido de la casa, vaya usted a saber....
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 25 de Marzo de 2015, 09:07:45
Pues un compañero de labsk esta compartiendo lo que tiene en su captain pledge en este hilo que cree para eso:

http://labsk.net/index.php?topic=142151.0

Asi que mira ahi que hay de todo!!! (menos miniaturas pero eso ya hay que apañarselo)
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 25 de Marzo de 2015, 09:27:33
Pero tienes algun kickstarter de los actuales?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 25 de Marzo de 2015, 09:48:31
Pero tienes algun kickstarter de los actuales?
No, solo me he apuntado al update y ya. Claro que están desbloqueando tantas cosas que no se que hacer.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 25 de Marzo de 2015, 11:02:10
Pues lo mismo me pasa a mí.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 25 de Marzo de 2015, 11:09:14
El problema es que si quiero optar a lo que desbloquean tengo que hacer mínimo el pedido de los 120 euros, el heroe o minion, con lo que en prinicpio, yo, que sólo querría el de 60, me gastaría el pastizal (más gastos de envío) para nada porque no tendría derecho a lo que desbloquean. Mal asunto este y se acaba el plazo mañana. Diossss qué dolor!!!!! :'( :'( :'(
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 25 de Marzo de 2015, 11:16:08
El problema es que si quiero optar a lo que desbloquean tengo que hacer mínimo el pedido de los 120 euros, el heroe o minion, con lo que en prinicpio, yo, que sólo querría el de 60, me gastaría el pastizal (más gastos de envío) para nada porque no tendría derecho a lo que desbloquean. Mal asunto este y se acaba el plazo mañana. Diossss qué dolor!!!!! :'( :'( :'(
Lo se, es que son muy listos.
De cualquier modo el kickstarter anterior fue un parto. Largo y doloroso. Yo no lo vivi pero fue un movidón enorme. Esa es otra razon que me hace manternerme al margen. Además sigo pensando que no necesito tantas cosas, lo que realmente me hace falta es una de las cajas de journeyman y confio en tiendas como firefly para que traigan una para mi cuando las lancen dentro de año y pico.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 25 de Marzo de 2015, 11:24:54
Creo que me estás sacando de dudas. Q diferencia hay entre las dos cajas? Llevan lo mismo y lo único que cambian son los escenarios?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 25 de Marzo de 2015, 11:30:27
No tengo ni idea realmente. "Creo" "imagino" que llevan lo mismo en cuanto a cartas journeyman, y un personaje extra cada una, distinto. Luego esta la campaña losetas y monstruos que lleva cada caja, una con los egipcios y otra con los cocodrilos mutantes de las alcantarillas. Pero no se nada seguro y creo que no quiero saber mas. Ya he caido en el mistfall y estoy esperando el viceroy que debia haber llegado este mes y se retrasará hasta JUNIO, les odio por eso. Llevo mal lo de los retrasos, sobre todo cuando mi hija nacerá en junio y no podré ni abrir la caja del viceroy hasta al menos unos meses despues...
Bueno , resumo, no se casi nada del contenido de las cajas, no me fio de nada. Y no me fio de que la cagen de nuevo y haya que pillar otro update en el siguiente kickstarter. Ahora que han compartido los stats de los bichos del primer kickstarter ya no necesito mas (quizas unas losetas , pero da igual) para disfrutar al máximo del Myth.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 25 de Marzo de 2015, 12:32:38
Como máximo me pillaría los egipcios, pero me tienes acojonado con lo que cuentas. Yo sólo he hecho un pledge o algo parecido en mi vida y salió muy bien, claro que era con GMT. Crees que la caja egipcia de veras llegará a masqueocas y sitios así?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 25 de Marzo de 2015, 14:16:09
A masqueoca no se, pero se que la tienda Firefly la traerá si puede, su dueño lo ha confirmado por aquí. Pero claro, nada es seguro.
Con el kickstarter anterior lo que hubo fue mil y un retrasos por mil y una causas. Al final tardaron la vida en entregar en Europa mientras que en USA tenía el juego casi todo el mundo. Pero esto te puede pasar en cualquier kickstarter (corrijo, cualquiera menos los de Stonemeyer games, esos son la leche). Son riegos que corres al hacer un pledge. En principio te arriesgas incluso a que el proyecto no llegue a fin y al final te devuelvan tu dinero no se sabe cuando. Son riesgos que hay, no es una compra es un mecenazgo.
Yo me he metido en varios ya y solo tuve problemas con fallen city of karez, que aún no tengo todo lo prometido y no creo que lo manden nunca. Los otros 3 o 4 sin problemas, pero con algún retraso siempre.
Piensalo y tirate a la piscina si quieres, al final cuando te llegue siempre podrás venderlo por el doble de su precio si no te mola, eso siempre queda.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 25 de Marzo de 2015, 14:31:11
Yo me pillaré la caja de los egipcios cuando suene la flauta en Firefly, si suena. Estaba esperando hasta el final para ver si me metía en este berenjenal, pero creo que voy a pasar. Tengo el ojo echado en el Vampire Hunters y el Skull tales. Y aún tengo que recibir el Fireteam Zero y mi copia del Cthulhu Wars. Vamos servidos.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 25 de Marzo de 2015, 14:42:03
Yo me pillaré la caja de los egipcios cuando suene la flauta en Firefly, si suena. Estaba esperando hasta el final para ver si me metía en este berenjenal, pero creo que voy a pasar. Tengo el ojo echado en el Vampire Hunters y el Skull tales. Y aún tengo que recibir el Fireteam Zero y mi copia del Cthulhu Wars. Vamos servidos.
Joe macho donde vas!. No te metas en más kickstarters que es suficiente. Ahora , para los que nos gusta el juego, hay que ponerse a crear contenido!!!. :D
(que envidia de el chtulhu wars)
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 25 de Marzo de 2015, 20:47:45
No creas que lo tengo claro. Si supiera que firefly o cualquier otro iba a vender la expansión, mandaba a tpc los kickstarters, pero me hierve la cabeza. Sabeis si las cartas de minions, jefes y minijefes tb van a ser reeditadas con la expansión de 6 dolares?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Skryre en 25 de Marzo de 2015, 21:32:58
A masqueoca no se, pero se que la tienda Firefly la traerá si puede, su dueño lo ha confirmado por aquí. Pero claro, nada es seguro.
Con el kickstarter anterior lo que hubo fue mil y un retrasos por mil y una causas. Al final tardaron la vida en entregar en Europa mientras que en USA tenía el juego casi todo el mundo. Pero esto te puede pasar en cualquier kickstarter (corrijo, cualquiera menos los de Stonemeyer games, esos son la leche). Son riegos que corres al hacer un pledge. En principio te arriesgas incluso a que el proyecto no llegue a fin y al final te devuelvan tu dinero no se sabe cuando. Son riesgos que hay, no es una compra es un mecenazgo.
Yo me he metido en varios ya y solo tuve problemas con fallen city of karez, que aún no tengo todo lo prometido y no creo que lo manden nunca. Los otros 3 o 4 sin problemas, pero con algún retraso siempre.
Piensalo y tirate a la piscina si quieres, al final cuando te llegue siempre podrás venderlo por el doble de su precio si no te mola, eso siempre queda.

Desde luego haremos todo lo posible por traerlos, yo creo que pasara como la ultima vez, que llegaran cosas pero como no las pilles cuando salen ya no las vuelves a ver. ¡No puedo ni reponer los Orcneas que os llevasteis chicos!

Por otro lado los de Stonemaier son unos putos cracks y muy profesionales. Lástima que sus juegos no tengan distribución en España... aún.

 8)   
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 25 de Marzo de 2015, 22:17:51
Vale Skryre entonces confiaré en ti y esperaré a tu tienda. Por cierto...No la conocía y me están hablando bien por aquí. Así que tendré que hacerte algunas consultas sobre algún juego que ando buscando.... No te importaría mandarme tu dirección? Lo digo pq la he estado buscando y sólo aparecían enlaces a una serie jeje
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Skryre en 25 de Marzo de 2015, 22:21:46
Vale Skryre entonces confiaré en ti y esperaré a tu tienda. Por cierto...No la conocía y me están hablando bien por aquí. Así que tendré que hacerte algunas consultas sobre algún juego que ando buscando.... No te importaría mandarme tu dirección? Lo digo pq la he estado buscando y sólo aparecían enlaces a una serie jeje

Tienes un privado.

 ;)
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 25 de Marzo de 2015, 22:49:07
Y te lo he respondido, amigo jejeje
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Santiz en 26 de Marzo de 2015, 14:19:30
Yo me he apuntado al de 120, y quiero pillar al menos el extra de 130 con las historias...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 26 de Marzo de 2015, 23:04:11
Pues yo al final he decidido quedarme con el pledge que tengo: el de los 6 dólares, que son las cartitas actualizadas a la segunda edición.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 27 de Marzo de 2015, 10:10:12
Yo me pillaré la caja de los egipcios cuando suene la flauta en Firefly, si suena. Estaba esperando hasta el final para ver si me metía en este berenjenal, pero creo que voy a pasar. Tengo el ojo echado en el Vampire Hunters y el Skull tales. Y aún tengo que recibir el Fireteam Zero y mi copia del Cthulhu Wars. Vamos servidos.
Joe macho donde vas!. No te metas en más kickstarters que es suficiente. Ahora , para los que nos gusta el juego, hay que ponerse a crear contenido!!!. :D
(que envidia de el chtulhu wars)
Ya te digo :)
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 27 de Marzo de 2015, 13:37:44
y cuándo dices que saldrá ese codex kalistino repleto de mythcontenido? XD
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 27 de Marzo de 2015, 14:31:19
Hay que hacerlo ! no saldrá de la nada...
Yo estoy intentando hacer mi primera story quest, es simplona pero como primer paso no está mal. La idéa es meter a los héroes en una ciudad donde los muertos se están levantando. Salvar gente, abrirse paso hasta la fuente de todo el problema y solucioarlo. Esas cosas de héroes.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 27 de Marzo de 2015, 16:42:31
Y entre medio se zampan un bocata de atún y beben cerveza jajaja... Oye...tiene buena pinta pero no sé de dónde sacarás la ciudad....Aprovechando que tienes un minotauro (salió en el kickstarter primero) sería chulo intentar una especie de mito de Teseo y el minotauro en el laberinto.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 28 de Marzo de 2015, 19:02:33
Hola... A ver tengo una duda...
EN algunas cartas de quest, cuando ves las recompensas te hablan de la serendipity, pero también a veces te dicen que elimines de la bolsa de tesoros un circulito blanco. Entiendo que se retira del juego un toquen de los blancos, cierto?
Por otro lado si te dicen que añadas uno azul, se hace. La duda viene cuando veo que hay momentos que las cartas señalan que tienes que coger (draw) uno de color gris con un interrogante.  A qué se refiere?
Otra pregunta:  hay items verdes y azules. Si eres de nivel blanco, puedes coger verdes y azules si te los da la quest?
Por último: cuándo sabes que tienes que añadir las cartas verdes?
Un saludo...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 28 de Marzo de 2015, 19:06:52
1) cierto
2) se refiere a que robes un tesoro de la bolsa. Cono no se sabe que color tendrá tiene un interrogante
3) los personajes no llevan color por nivel. Pueden llevar objetos de cualquier color.
4) a que te refieres con cartas verdes? De objetos verdes?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 28 de Marzo de 2015, 20:46:36
Me refiero a las cartas del personaje. Las hay que son con una llama blanca. Otras tienen una llama verde y otras (que de momento no exisiten) serán llamas azules. A esas me refiero.
Gracias por las respuestas Efrit.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 28 de Marzo de 2015, 20:54:55
Esas cartas se ganan con las story quest. Si comoletas con éxito una puedes elegir manejar el mazo añadiendo una carta de las que comentas sustituyéndola por otra o ganar el título designado en la propia story quest.

Espero que con esto queden todas tus dudas resueltas
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 29 de Marzo de 2015, 03:29:53
Pues sí. Anda que no cuesta tanto escribir bien y de forma ordenada...Por qué demonios no lo hacen? AAAAAAH... claro...quizá aumentan los AP en función de la corrección y elegancia en la escritura. Cuanto más claro es el mensaje, más aumenta el AP del darkness... >:(
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 30 de Marzo de 2015, 00:38:29
Jajajaj si eso sea. Oye kesse , mirate las reglas 2.0 no las que vienen con el juego, y bajate de la web todo el material que tienen que ayuda bastante a resolver dudas. Las nuevas cartas, por ejemplo, estan mucho mas claras, las originales no se entienden bien la mitad.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 30 de Marzo de 2015, 07:57:33
Para las cartas vasta con que te bajes el patch 1.3 que viene todo corregido. Pero no te lo imprimas todo ya que la traducción que yo les mandé de las cartas al castellano son de la versión 1.3 Así que ya puestos a imprimir, mejor en castellano.

Imagino que ahora que ha acabado la campaña, no tardarán mucho en publicarlas en web.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 31 de Marzo de 2015, 22:23:08
Ok gracias. He recibido el dragoncito de marras. Es chulísimo. Yo, en cuanto reciba Orcneas os escaneo las cartas y os las envío...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 01 de Abril de 2015, 18:27:18
No te preocupes por orcneas que ya esta compartido en el hilo de compartir myth. El dragin molaria que lo escanearas aunque se que no se puede matar con los heroes del base, pero bueno, mola.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 01 de Abril de 2015, 21:01:21
Y el bones o el rey rata?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 01 de Abril de 2015, 22:01:06
Esis tambien estan. Hay un enlace de dropbox con mil cosas.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 02 de Abril de 2015, 17:20:12
Entonces qué necesitas aparte del lagartijo?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 02 de Abril de 2015, 17:21:34
Realmente creo que solo el dragon y las quest 2 expansion. Solo queda eso. El resto ya lo estan haciendo. Mirate lo que hay en el enlace del otro hilo. Gracias!
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 03 de Abril de 2015, 16:57:04
Ok...me das enlace del otro hilo?
Por cierto: me he dado cuenta de una cosa: hay un pack de expansión 1 y uno de expansión 2 de quests, tb hay una expansión 1 de items. He de entender pues que en el pledge de 6 dólares para la segunda edición vamos a tener todo este material incluyendo los packs de expansión de quests e items? O simplemente se refieren a las quests e items del juego base dejando al margen los packs de expansión?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 03 de Abril de 2015, 21:17:58
La de los packs de cartas de items y quest te los incluirán si demuestras que eres poseedor de la primera edición.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 03 de Abril de 2015, 21:32:03
Y como se demuestra efrit??
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 03 de Abril de 2015, 21:46:08
exacto...y cómo se demuestra eso?
Por cierto...Me decís dónde tenéis el hilo ese tan fantástico lleno de myth-cosas?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 03 de Abril de 2015, 23:50:31
Pon en el buscador comparte myth y te saldra. Que ahora estoy en el telefono y el corta pega es un toston.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 04 de Abril de 2015, 02:07:37
Bien...Ya lo he visto. Q clase d boss es Kessi and Ogi?
Título: Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 04 de Abril de 2015, 07:43:46
Por lo visto hay que demostrar ser backer de la anterior campaña y/o aportar una imagen de las cartas

Durante el pledge manager informarán de como se hará.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 04 de Abril de 2015, 10:37:55
Kessi and ogg son roedores
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 04 de Abril de 2015, 12:53:10
Bien, pero si no los tengo no afecta a ninguna quest, no? igual que los elementales o el razor lo que sea.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 04 de Abril de 2015, 18:47:26
Hola amigos. Ya he llegado a casa, así que si tengo un rato, mañana os escaneo el dragoncito de marras. Quiero haceros 2 preguntas:
1a habéis pintado las minis?
2a: quiero empezar a jugar bien las cartas quest. Hasta ahora he hecho un poco el tonto para simplemente controlar los mecanismos del juego. Ahora toca estudiar cómo va el tema cartas de misión. Digamos que quiero jugar la carta A, llamada The hand of Darkness. Entiendo que es un acto ydebo configurar la partida según dice la carta. Da total libertad para elegir el tipo de tablero, por lo que puedo usar el de 6x12 o el 12 x 12 o cualquier otro que sea igual o superior y que lleve el simbolito QUEST. Entonces cuando lo monto todo, además de la carta A debería robar otra ya que es lo que indica en el tablero, y en ese caso sería una carta C. Cierto?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 05 de Abril de 2015, 20:09:29
Kalisto: ya tengo los deberes preparados. EN cuanto me mandes tu dirección de e-mail te mando los archivos escaneados.
Por otro lado: podéis explicarme cómo van las cartas darkness y los agentes? Lo digo pq no sé cuándo salen los agentes: cuando uno quiera o hay alguna carta de quest que lo especifica? Por otro lado, cómo sé qué mazos darkness entran en juego? Los tuneo a mi gusto? Puedo mezclar entonces los terror de las 10000 patas y los de bones, por ejemplo? Si es así, entonces cuando se activa la oscuridad y sale una carta, si fuera de bones o del terror qué hago? Se activan los bichos que pertenecen a ese sector? Ah! y cuándo sale el boss?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 06 de Abril de 2015, 08:36:06
Mi dirección es Kalisto59@gmail.com, la tengo pública aqui en labsk en mi perfil.
En cuanto a tus preguntas:

Los agentes salen en quests y nada más, o cuando quieras usarlos, como todo en Myth.
Las cartas de Darkness puedes usar el mazo de Darkness que tu quieras para la partida o hacerte uno propio con los que tengas. Ten en cuenta que cada uno es distinto y los hay mas chungos que otros, para mi el más sencillito es el del Terro with 1000 legs. El otro día probé el de orcneas y tiene cartas muy cabronas.
Cuando se activa la oscuridad se saca una carta de Darkness y se ejecuta, da igual de que mazo sea esa carta. Se activan los monstruos por su nivel (minions-captains- minibosses- bosses) en el orden que indique la carta. Pero antes de la activación se hace el evento, la penalización por treath si la hay, y después de la activación el Spawn de monstruos según los lairs que haya.
Cuando sale un boss es igual, se activa cuando diga la carta de darkness. Lo único que cambia es que los boss se consideran siempre activos y suben en 2 el AP en cada refresh phase.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 06 de Abril de 2015, 11:17:32
Ok pero cuándo sale el boss? Cuando lo dice una quest o una carta del mazo darkness?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 06 de Abril de 2015, 11:19:12
EL boss sale en dos supuestos:
a- Lo dice una quest
b- Porque te apetece y lo pones en el tablero

Por lo que he visto las cartas de darkness solo sacan minibosses nada de bosses. Así que si te quieres pegar con uno pues lo pones y le pegas, o recibes tortas, quien sabe.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 07 de Abril de 2015, 12:33:58
Ok...Bueno...Lo que estoy jugando me está gustando y mucho. Creo que el sábado habrá presentación en sociedad de este juego entre mi grupo de jugones, a ver qué tal.
Por otro lado no acabo de ver bien cómo funciona el tema de las quests. Las de S son historias con sus capítulos. Vendrían a ser campañas. Las A son actos y se pueden jugar independientemente o añadir las A encadenadas...
.Las C entonces cómo funcionan? Igual? Se puede jugar la C a secas? O se meten entre las A?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 07 de Abril de 2015, 13:10:15
Por lo que he visto las cartas de darkness solo sacan minibosses nada de bosses. Así que si te quieres pegar con uno pues lo pones y le pegas, o recibes tortas, quien sabe.
Más bien eso.  ;D
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 07 de Abril de 2015, 13:33:31
Las quest de tipo C, son las que se roban cuando lo indica un icono de una loseta, las de A son las que coges antes de empezar el despliegue por su te indica una loseta en particular y las de S son las historias del libro de reglas. Esta es la teoría.

Las de tipo A suelen ser más largas y requieren varias losetas y las de tipo C se juegan sobre la loseta en que han sido descubiertas.

Esto creo que era así, si no me equivoco.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 07 de Abril de 2015, 22:55:13
AAAAAAAh ya lo veo. ENtonces cuando vas a jugar una quest tipo A, al entrar en loseta que te pide quest, además, pillas la de tipo c. Ya lo veo.
Jejeje...
Blake: no será tanto hombre jeje
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 08 de Abril de 2015, 10:55:28
Ty pegate con un boss kesse0. Veras.
A mi yardu el otro dia no. Me peto porue llevaba al acolito y podia curarme, si no me mata. Fijo.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 08 de Abril de 2015, 10:55:47
Y yardu es un mini boss
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 08 de Abril de 2015, 14:50:39
El otro día intenté una combinación que no acabó de gustarme: el acólito con el arquero. Creo que hay poca pegada y además, había turnos que el arquero nada podía hacer pq le salían cartas de reacción y nada podía hacer, e incluso en algún momento me encontraba que, teniendo capacidad de disparo, no podía hacerlo PORQUE NO TENÍA FLECHAS EN EL CARCAJ!!!!..El acólito pega, pero creo que es más de curador. Imagino que mejor combinación será el soldado con el acólito...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 08 de Abril de 2015, 14:59:25
El arquero pega mucho , pero necesita un tanque que le pare el daño y atraiga  a los bichos. El acolito puede servir , pega bastante y cura mucho, es muy buen personaje, muy versatil. La combinación soldado mas acolito a mi me encanta. Eso si, nunca he jugado sin el soldado , no se como irá la cosa sin el para entretener a los mosntruos y sacar tesoros.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 09 de Abril de 2015, 11:26:16
Yo he probado hasta ahora el acólito, el aprendiz, el arquero y el soldado. De momento me gusta el soldado más. Aún no he probado el pícaro rata y tampoco al bardo. No tengo ningún ingeniero aunque me estoy pensando en pillar la mini e imprimir la carta si existe por ahí para bajármela...y el hombre árbol tampoco lo he probado... La combinación que de momento me gusta más es la de soldado con aprendiz...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 09 de Abril de 2015, 11:41:18
Para mi el acolito es la leche. Imprescindible en cualquier  partida. El brigand mola mucho tambien pero lo de que casi no tenga daño de area le deja un poco en bragas para dacar tesoros. Por eso hay que combinarlo con el soldado o el aprendiz. Eso si, se baja un lair en un solo ataque si lo calculas bien.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 09 de Abril de 2015, 12:56:18
Habrá que probarlo pues...Cuál es tu combinación preferida?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 09 de Abril de 2015, 13:03:59
Una cosa, ya que veo lo de los lairs.
Cuando un personaje hace un ataque de esos de área, que afecta varias casillas, contra un lair, ¿contáis una hostia por cada casilla afectada? Es decir, que un ataque que hace 1 de daño pueda meterle 3 de daños a un lair si está afectando a tres casillas de la misma.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 09 de Abril de 2015, 13:37:44
No, en algun lado especifica eso, no referido a lairs pero si a monstruos de mas de una casilla. Se le hace 1 de daño independientemente de a cuantas golpee el ataque de area.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 09 de Abril de 2015, 13:44:16
No, en algun lado especifica eso, no referido a lairs pero si a monstruos de mas de una casilla. Se le hace 1 de daño independientemente de a cuantas golpee el ataque de area.
Ok, gracias!
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Santiz en 09 de Abril de 2015, 13:47:50
Para mí el acolito es imprescindible, y el soldado es muy recomendable. A partir de ahí, a jugar a gustos, pienso yo. De los exclusivos, yo estoy por buscar alguna mini que valga para el caso, y con las cartas que vienen en el ks, a ver que tal...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 10 de Abril de 2015, 00:09:25
yo  cuento una sola hostia x lair...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 10 de Abril de 2015, 08:30:55
La verdad que si se contase el daño a cada casilla en la que impacta de un mismo monstruo o lair los ataques de area serian la leche y no serían necesarios los ataques de daño masivo del arquero o el brigand.
Alguien ha probado el Trickster, el Bardo, o el Spiggan? merece la pena hacerse los mazos para jugarlos? . Es que me tientan pero no se que hacer, pegarme el curro y que luego sean una caca no me mola nada.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 10 de Abril de 2015, 11:07:54
A mí me gustarían pero más que nada por la variedad de tener más héroes. El hombre árbol tiene buena pinta, y el bardo me recuerda al minstrel de mi juego de ordenador, por eso me gusta... Ahora...el trickster vaya usted a saber... He visto que venden uno por 6 dólares en ebay, pero sin carta...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 10 de Abril de 2015, 11:38:39
A mí me gustarían pero más que nada por la variedad de tener más héroes. El hombre árbol tiene buena pinta, y el bardo me recuerda al minstrel de mi juego de ordenador, por eso me gusta... Ahora...el trickster vaya usted a saber... He visto que venden uno por 6 dólares en ebay, pero sin carta...
No si yo se que al final me los haré. Primero me voy a estudiar los mazos a ver como son las cartas y elijo cual me fabrico. El trickster que dices es solo la figura no?. Hombre, a mi es que lo que me gusta es tener las cartas , la figura me da un poco más igual.
Lo que me da rabia es que en el nuevo kickstarter no parece que saquen las versiones journeyman del Spiggan, trickster y skald y claro, no me mola nada de nada eso.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Santiz en 10 de Abril de 2015, 11:48:09
En el ks, al final del todo hay unas mini faqs publicadas en la que pone lo siguiente:

Do the 2nd edition Skald, Trickster, and Spriggan come with the 2nd edition printed materials?

Yes

Claro y conciso.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 10 de Abril de 2015, 12:20:18
En el ks, al final del todo hay unas mini faqs publicadas en la que pone lo siguiente:

Do the 2nd edition Skald, Trickster, and Spriggan come with the 2nd edition printed materials?

Yes

Claro y conciso.

Bien!!!!!
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 10 de Abril de 2015, 13:36:03
Acabo de pillar la expansión de items 1 y hay una armadura que va por partes. El bonus es diferente si tienes una o dos partes. Funciona así?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 10 de Abril de 2015, 17:09:16
Kalisto: Si...es solo la figura. Yo la pillé por si tengo la oportunidad de pillar las cartas bien vía ebay o por otra vía. Por eso me pillé la trickster hembra. Y a malas, si no puedo, siempre puedo usarlo para practicar la pintura pq me ronda la cabeza pintarlas. De todos modos, yo soy como tú. No pillo nada que no tenga cartas porque es un coñazo.
Cesar: creo que te refieres a la armadura o al set st michel's. Yo lo entiendo así:  Si lo equipas todo te dan los beneficios que en las cartas ponen, pero eso sí, si sólo te equipas con una parte, recibes sólo los valores basea que figura en la carta del item en cuestión. Eso es como mi juego online: si uso el set completo de armadura, me beneficio de los valores de defensa de cada parte del set (coraza, casco, etc) además de los valores"extra". Si no, sólo los beneficios de cada parte del set.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 11 de Abril de 2015, 17:06:21
AMigos, tengo dos dudas:

1.- los tokens de serendipity son como monedas, no? Ganas serendipity, o sea un token o los que sea y luego los gastas para comprar cosas... Como el dinero, no?
2.- Para qué sirven los tokens redondos con el simbolito de quest? No lo veo.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 11 de Abril de 2015, 17:38:56
1.- si

2.- se usan durante las propias quests cuando lo requieren si no me equivoco,
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 13 de Abril de 2015, 23:13:33
Bueno...Deciros que el sábado probé el juego con un colega y tuvo éxito. El juego gustó, así que con suerte verá mesa pero en modo cooperativo y no solitario jejeje... Por cierto: alguien ha pintado las minis?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 18 de Abril de 2015, 14:32:55
Un par de dudas.

- si juego una carta de quest, ¿prevalece la carta o la loseta? Por ejemplo si en el quest dice que ponga un lair, pero la loseta dice que puedo poner hasta dos y una partida de caza, ¿tengo que hacer esto último?

- exactamente como va el arquero; ¿cada vez que ataco gasto una flecha, o solo cuando pone Ammo en la carta
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 21 de Abril de 2015, 22:33:55
Las cosas de la loseta y de la quest no se suman. Si en la quest pone que pones 2 lairs y la loseta tambien pues ya estan puestos por la quest y ya esta, no se ponen mas.
El arquero gasta municion cuando usa cartas que usan ammo. Creo que era asi... En las cartas nuevas quedaba bastante claro , miralo ahi.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Santiz en 22 de Abril de 2015, 09:43:28
Creo que no preguntaban si se suman, sino que si en la quest pone más que en la lista, que se pone? Yo suelo poner el que me diga la quest, ya sea más o menos, pero algunas veces pongo el que sea mayor y listo, según las ganas de matar que tenga en ese momento, jajajaja
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 22 de Abril de 2015, 09:53:31
La carta Riding the edge del soldado dice:

Ataca a todos los enemigos en una línea ortogonal de 3 casillas. Puedes Impulsar 1 casilla adicional por cada carta de Rabia jugada. No puedes Mover de nuevo a Héroe en este ciclo.

Mis dudas son:

- sobre el área de acción: si la primera mini enemiga se encuentra a 3 casillas de distancia, se podría utilizar? O la primera mini tiene que estar adyacente al Héroe? Y si hubiera solo una mini adyacente, podría acabar el soldado a tres de distancia tras eliminarla?
- para que la carta dé el modificador +1d10 hay que obligatoriamente haber movido previamente los dos puntos de movimiento y además haber jugado una carta más (osea, movimiento agresivo)? O se podría no mover y jugar una carta de movimiento? No sé si eso es legal o no  ???
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 22 de Abril de 2015, 10:19:36
La carta Riding the edge del soldado dice:

Ataca a todos los enemigos en una línea ortogonal de 3 casillas. Puedes Impulsar 1 casilla adicional por cada carta de Rabia jugada. No puedes Mover de nuevo a Héroe en este ciclo.

Mis dudas son:

- sobre el área de acción: si la primera mini enemiga se encuentra a 3 casillas de distancia, se podría utilizar? O la primera mini tiene que estar adyacente al Héroe? Y si hubiera solo una mini adyacente, podría acabar el soldado a tres de distancia tras eliminarla?
- para que la carta dé el modificador +1d10 hay que obligatoriamente haber movido previamente los dos puntos de movimiento y además haber jugado una carta más (osea, movimiento agresivo)? O se podría no mover y jugar una carta de movimiento? No sé si eso es legal o no  ???

Puedes atacar a 3 casillas no importa donde esté el primer enemigo.
Ahora no tengo la carta delante pero me da que para usar el +10 hace falta movimiento agresivo. No hace falta usar el base para que sea movimiento agresivo, con usar una carta de movimiento ya se considera agresivo.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 22 de Abril de 2015, 10:34:05
Tu eliges el movimiento cuando te enfrentas a una restricción.
Es decir, si usas esa carta te estás  obligando a ti mismo a usar movimiento agresivo en algún momento del ciclo. No tiene por qué ser en ese momento.
Piensa que las cartas te dan PM, pero no te obligan a gastarlo inmediatamente.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Dens en 21 de Mayo de 2015, 21:11:10
Hola!

Estoy en mis primeros pasos con el Myth y tengo una duda, que seguramente sea tonta, pero me trae de cabeza...

¿Cómo se usa el TN? Pongamos de ejemplo cartas del Aprendiz:

- Con "Sphere of deflection" la TN del enemigo se eleva ¿Eso significa que es más fácil que nos dañe? ¿o hace justamente lo contrairio?.

Yo tenía entendido que el TN es la dificultad a superar, es decir que reducir el TN es beneficioso para nosotros, pero creo que es al contrario y no lo entiendo muy bien...

Gracias de antemano!!
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Santiz en 21 de Mayo de 2015, 22:05:44
En el caso de esa carta, ganarias un +2 contra todos los ataques que ellos reciban de ataques a distancia.

Por lo general, el tn es el número a superar para impactar y hacer daño. Si ganas un bonus a al tn en tus ataques, sería un bonus al resultado del dado. Si es en casos como esta carta, que te da un bonus cobra ciertos ataques, ganas ese bonus a tu tn, ósea, antenas el número final que tendrían que sacar para impactar.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Dens en 21 de Mayo de 2015, 22:32:13
Osea que un +2TN en los héroes hace que su defensa se incremente en dos puntos (si es en ataque) o aumenta en dos puntos su defensa (si es en defensa), no?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 21 de Mayo de 2015, 22:33:31
El TN es lo que hay que superar, solo hace referencia al atacante.
O sea que si aumentas el TN del enemigo es más difícil que te dé.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Dens en 21 de Mayo de 2015, 22:37:33
El TN es lo que hay que superar, solo hace referencia al atacante.
O sea que si aumentas el TN del enemigo es más difícil que te dé.
Gracias!!

En verdad es que está un poco enrevesado, porque que aumente el TN del enemigo parece q aumenta su defensa.... pero ya lo entiendo.

Os iré preguntando cosillas según me vayan surgiendo dudas.

Gracias!
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Santiz en 21 de Mayo de 2015, 22:50:06
Tu pregunta sin problema. Por cierto, has bajado la traducción que hay por aquí? Ayuda mucho
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Dens en 21 de Mayo de 2015, 22:56:38
Tu pregunta sin problema. Por cierto, has bajado la traducción que hay por aquí? Ayuda mucho
La del manual?sí. Estoy deseando que Konrad y cía acaben la 2.0
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Santiz en 21 de Mayo de 2015, 22:58:20
Si, esa.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 22 de Mayo de 2015, 08:24:57
Tu pregunta pregunta, que después de tanta traducción y estudio creo que empezamos a tenerlo todo claro. Menudo cacao de reglas para , finalmente, un juego tan sencillo y casi podriamos decir que rápido. Yo lo que estoy deseando son las nuevas cartas de trampa que nos tienen que enviar del kickstarter en septiembre (puedo esperar sentado).
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Dens en 22 de Mayo de 2015, 13:54:39
Me he impreso el reglamento 1.0 en castellano y el 2.0 en inglés para empapármelos este finde. El Domingo por la tarde os cuento... jajaja
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Dens en 24 de Mayo de 2015, 14:35:44
Hola chicos,

Tal como prometí vuelvo con mis dudas tras leerme ambos manuales y ver algún que otro gameplay.

Tengo algunas lagunas con los Puntos de Oscuridad:
- Subimos un punto de oscuridad por cada punto de daño que hagamos a un enemigo inactivo ¿correcto?
- Cuando jugamos cartas de héroe, subimos puntos de oscuridad según el coste de la cara, pero... ¿también subimos amenaza?

En verdad lo que me vendría genial es un resumen de ¿Cuándo se suben puntos de oscuridad y cuándo de amenaza?

Gracias de nuevo!
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Santiz en 24 de Mayo de 2015, 14:49:11
Hola chicos,

Tal como prometí vuelvo con mis dudas tras leerme ambos manuales y ver algún que otro gameplay.

Tengo algunas lagunas con los Puntos de Oscuridad:
- Subimos un punto de oscuridad por cada punto de daño que hagamos a un enemigo inactivo ¿correcto?
- Cuando jugamos cartas de héroe, subimos puntos de oscuridad según el coste de la cara, pero... ¿también subimos amenaza?

En verdad lo que me vendría genial es un resumen de ¿Cuándo se suben puntos de oscuridad y cuándo de amenaza?

Gracias de nuevo!
Buenas!!

Por cada punto de daño que hagas te subes un punto de amenaza, no de oscuridad.

Cuando juegas cartas de heroe, subes los puntos de oscuridad que indique la carta en el icono de abajo a la derecha, y no subes nada de amenaza.

Y creo recordar que al final del ciclo, subes los puntos de oscuridad por cada tipo de enemigo que haya sido activado, ademas, jos jefes y minijefes suben cantidades distintas...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Dens en 24 de Mayo de 2015, 14:55:46
Hola chicos,

Tal como prometí vuelvo con mis dudas tras leerme ambos manuales y ver algún que otro gameplay.

Tengo algunas lagunas con los Puntos de Oscuridad:
- Subimos un punto de oscuridad por cada punto de daño que hagamos a un enemigo inactivo ¿correcto?
- Cuando jugamos cartas de héroe, subimos puntos de oscuridad según el coste de la cara, pero... ¿también subimos amenaza?

En verdad lo que me vendría genial es un resumen de ¿Cuándo se suben puntos de oscuridad y cuándo de amenaza?

Gracias de nuevo!
Buenas!!

Por cada punto de daño que hagas te subes un punto de amenaza, no de oscuridad.

Cuando juegas cartas de heroe, subes los puntos de oscuridad que indique la carta en el icono de abajo a la derecha, y no subes nada de amenaza.

Y creo recordar que al final del ciclo, subes los puntos de oscuridad por cada tipo de enemigo que haya sido activado, ademas, jos jefes y minijefes suben cantidades distintas...

Mmm ok. Y por proximidad aunque no hayan sido activados ¿no?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Santiz en 24 de Mayo de 2015, 15:00:28
Que yo recuerde, si no han sido activados, no dan puntos de oscuridad, pero no recuerdo bien a los jefes, que creo que siempre dan puntos, aunque no se activen.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Dens en 24 de Mayo de 2015, 16:25:43
Que yo recuerde, si no han sido activados, no dan puntos de oscuridad, pero no recuerdo bien a los jefes, que creo que siempre dan puntos, aunque no se activen.

En el gameplay 1 de la página de Mercs, en el minuto 3:40, los dos tipos de bichos dan 2 puntos de Oscuridad.

http://megacongames.com/games/myth/#arve-load-video

Mi duda es entonces, ¿los bichos se activan sólo con estar a su alcance?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Santiz en 24 de Mayo de 2015, 16:30:19
No me he visto los vídeos, y no recuerdo exactamente cuanto era, pero los bichos se activan contando las casillas en radio a cada personaje, contando la amenaza del héroe.Creo que eran 2 o 3 más la amenaza del héroe, en la fase de oscuridad, esos eran los que se activan.

Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Dens en 29 de Mayo de 2015, 22:31:21
Hola,

Esta vez una duda logística... ¿Cuál es el número ideal de personajes? Siempre vamos a jugar 2 jugadores, pero no estoy seguro si llevar uno o dos personajes cada uno. En principio yo prefiero llevar un pj cada uno, pero veo que en cuanto los bosses aumenten un poco de espacio nos van a pulir.

¿Alguna sugerencia?

Gracias!
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 01 de Junio de 2015, 16:45:52
Una duda muy tonta, pero que no termina de quedarme clara, y en el manual usan ejemplos cómodos para el redactor (al menos, a mi modo de ver)

Cuando juegas una carta de ataque, reunes las cantidades de dados, y a no ser que la carta indique que el ataque afecta a más de un enemigo, entiendo que el ataque es a un solo enemigo ¿correcto? Entonces ¿cada dado que tiras no representa un ataque, sino, por así decirlo, una posibilidad más de que dicho ataque tenga éxito o no, verdad?

En otras palabras. Si juego con el soldado, uso la carta de ataque normal, tengo digamos 3 d10, eso no representa 3 ataques, sino un ataque con tres posibilidades de éxito, con lo que si tengo dos éxitos (dos dados que han igualado o superado el TN del enemigo) el ataque tendría éxito y aplicaría el daño indicado ¿Es correcto o estoy muy perdido?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Santiz en 01 de Junio de 2015, 17:04:18
Mayor número de dados, más fácil impactar cuando es a un solo objetivo. Cuando es a casos objetivos, cada tipo de enemigo necesitaría un éxito en un dado, con la limitación del número de objetivos totales.

Recuerda que algunos enemigos requieren varios éxitos para hacer impactos.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 01 de Junio de 2015, 19:57:18
Estas ya hecho un pro santiz!
El otro dia nos bajamos al miniboss que viene con el base. Con el soldado no habia quien le hiciera pupa, una mierda. Esto es asi o lo haciamos mal?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Santiz en 01 de Junio de 2015, 20:33:47
He practicado un poco.... Y ahora que ando en contacto con los de Jerez, a ver si empiezo a hacer las historias encadenadas con algún grupo grande... De todos modos, jugando de a tres, alguna vez hemos ido muy confiado, nos ha salido un boss en mal momento, y nos ha destrozado a base de bien.... Y eso nos enseña lo importante que es elegir los componentes del grupo....
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 01 de Junio de 2015, 20:34:40
No si el juego es un hijoputa...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Santiz en 01 de Junio de 2015, 20:36:08
Eso me gusta mucho, cuanto más confiado vas, más doblada te la meten a la primera de cambio...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 01 de Junio de 2015, 20:36:49
Como es que os sale un bos derrepente? Eso como ocurre?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Santiz en 01 de Junio de 2015, 21:01:20
Un boss no, un mini... Pero hay varias que te sacan un mini boss por penalización de amenaza... Y como te salgan de seguida, apaga y vámonos...

Vicios del vicioso.... Le cambio los nombres a los bichos...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 01 de Junio de 2015, 22:30:47
Si , un miniboss asi sin venir a cuento te puede reventar como este muy cargada la loseta. Sigo pensando que es un gran juego, pero le falta una forma de subir de nivel potente. Y exploracion
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Dens en 01 de Junio de 2015, 22:51:57
Si , un miniboss asi sin venir a cuento te puede reventar como este muy cargada la loseta. Sigo pensando que es un gran juego, pero le falta una forma de subir de nivel potente. Y exploracion

Pues podríamos ponernos manos a la obra para meterle esas cosillas ¿no?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 02 de Junio de 2015, 12:16:06
Pues si Dens, tienes razon. Mi problema es la falta de tiempo peroya estoy cavilando cosas. Me gustaria hacer un mazzo de exploracion parecido al del shadows of brimstone. Lo de subir de nivwl es mas cmplicado si desequilibrar el juego. Ya vere como hacerlo.
Lo que hay que ponerse si o o si es a diseñar misiones.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Dens en 02 de Junio de 2015, 13:19:29
Pues si Dens, tienes razon. Mi problema es la falta de tiempo peroya estoy cavilando cosas. Me gustaria hacer un mazzo de exploracion parecido al del shadows of brimstone. Lo de subir de nivwl es mas cmplicado si desequilibrar el juego. Ya vere como hacerlo.
Lo que hay que ponerse si o o si es a diseñar misiones.
Cuenta conmigo para lo que sea. Luego te escribo y te comento una idea que tengo para eventos entre aventuras que dependerás de las decisiones que tomemos en las mismas.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: ayumequi en 03 de Junio de 2015, 15:23:05
Buenas,

para aquellos a los que no les asuste el inglés y especialmente para quienes estén empezando con el juego, están creando una serie de vídeos dos usuarios de la BGG, basados en la versión 2.0 del Manual y la vesión 1.3 de las cartas. Cuentan además con la ayuda de Megacon. Aunque el primer vídeo el audio no era muy bueno en el segundo ya lo han mejorado. El enlace a Youtube Urban Myth (https://www.youtube.com/channel/UCmB8wQPEn5pGJ6EsfTwy2Sw)

Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 03 de Junio de 2015, 16:17:28
La verdad que la comunidad de esste jueho en bgg es la leche. Levanta tantas pasiones como odios. Yo lo noto en mis carnes, lo adoro y a la vez siempre noto que le falta algo. A ver si laa aventuras en formato  modulo me ponen mas.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 10 de Junio de 2015, 14:12:38
Yo tengo algunas ideas también para hacer algunas misiones....
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 10 de Junio de 2015, 14:13:26
De todos modos, lo que hoy por hoy echo más en falta es más variedad de objetos o items...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Dens en 10 de Junio de 2015, 17:39:39
De todos modos, lo que hoy por hoy echo más en falta es más variedad de objetos o items...
Con el KS2, salen dos packs más de objetos, que luego pueden adquirirse en tienda. Creo recordar que son 35 objetos nuevos casa pack
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Dens en 10 de Junio de 2015, 17:41:03
Respecto a las misiones (y perdón por el doblepost),yo estoy esperando a ver el formato definitivo de las nuevas y ponerme manos a la obra...
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kesse0 en 11 de Junio de 2015, 23:35:28
Bueno, yo hice el KS pero pillé sólo los 10 dólares de las cartas y las instrucciones 2.0. Imagino que los objetos de los que hablas saldrán a la venta en forma de mazos...no?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: Dens en 12 de Junio de 2015, 06:51:25
Bueno, yo hice el KS pero pillé sólo los 10 dólares de las cartas y las instrucciones 2.0. Imagino que los objetos de los que hablas saldrán a la venta en forma de mazos...no?
Sí, el primero ya lo puedes comprar en alguma tienda on line (eso sí,con las cartas en formato 1.0)
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: ogawa en 12 de Junio de 2015, 08:33:30
Muy buenas, aprovecho este hilo para ver si alguien puede aclararme como funcionan las cartas de acción/reacción.

En que caso cuentan como un tipo o como otro?

Actualmente las jugamos de tal manera que si las combas o modificas con cartas ya jugadas se consideran acciones y si las juegas "a palo seco" se utilizan como reacción.

Es correcto?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: vilvoh en 12 de Junio de 2015, 09:08:19
Si, tú decides si las juegas como acción o reacción, teniendo en cuenta las limitaciones de accion por ciclo de héroe. Vamos, que las estabas jugando correctamente.

Según el reglamento:

Citar
Cards labeled Action and Reaction may be played as either an Action or a Reaction.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: ogawa en 12 de Junio de 2015, 09:20:40
Ok. Lo que me hacia dudar es que algunas de estas cartas son ataques, y si las juegas como reacción, te permiten realizar dos ataques en el turno (uno utilizando una carta de acción convencional y el otro utilizando la carta acción/reacción como reacción). De ahí que no estuviera seguro si las jugábamos bien o mal.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: seidelmx en 27 de Diciembre de 2015, 20:30:14
The weavers need.

La quest dice que debo hacer una tirada de NCA.... pero de que valor?

Gracias
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: seidelmx en 29 de Diciembre de 2015, 14:19:45
Buen día:

¿Saben como conseguir items azules?

¿Los items que voy ganando me los quedo o se pierden cada partida?

Gracias
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 29 de Diciembre de 2015, 15:46:33
Los pierdes al final de el tercer acto si es una aventura , a no ser que tengas un titulo, puedes retener un objeo por titulo que tengas. De todas formas puedes jugarlo como te de la gana, es lo que hago yo.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: seidelmx en 29 de Diciembre de 2015, 18:42:14
Los pierdes al final de el tercer acto si es una aventura , a no ser que tengas un titulo, puedes retener un objeo por titulo que tengas. De todas formas puedes jugarlo como te de la gana, es lo que hago yo.

Gracias, ¿Entonces el reglamento es una guía? Habia leído que Myth era un sandbox, entonces, ¿Es correcto cambiar esas reglas? Me refiero a que si "oficialmente" se permiten los cambios.

Saludos
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 29 de Diciembre de 2015, 19:30:30
Si, oficialmente se permiten cambios. En tu campaña puede ser como quieras, la regla basica es que te resulte divertido. Solo ajusta la dificultad del combate a lo poderoso de tus heroes, planifica bien y venceras.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: seidelmx en 29 de Diciembre de 2015, 19:36:48
Si, oficialmente se permiten cambios. En tu campaña puede ser como quieras, la regla basica es que te resulte divertido. Solo ajusta la dificultad del combate a lo poderoso de tus heroes, planifica bien y venceras.

¡Muchas gracias! Es bueno saberlo.

Saludos
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: rheam en 14 de Enero de 2016, 13:50:24
Hola a todos! Estoy, como quien dice, empezando a pelearme con el juego después de mucho tiempo de tenerlo aquí cogiendo polvo. Tanto polvo, que desde que me llegó del megapedido de egdgames, no pude controlar el contenido, que es correcto, pero que me plantea tres problemas, a ver si me podéis ayudar:

1.- Pedí a mayores la figura de spriggan, que me vino limpia, claro. Con lo que no se puede jugar con ella ya que no hay mazo. He mirado en la web de gamecom pero tampoco la veo. Ni en bgg. Ni en el magnífico recopilatorio del hilo alternativo que habéis estado compilando (por lo cual, os doy eternamente gracias). No se puede jugar, entonces, con este heroe?

2.- Asimismo, viene en mi caja una tarjetita de las que se colocan en el tablero de héroe para identificar tu personaje, y viene de trickster, pero nada más. Ni mazo, ni figura, ni nada. Es un error? Porque tampoco lo he localizado en las webs...

3.- Las trampas me traen un poco loco. En el manual indica que se haga un mazo para ellas... pero yo no tengo cartas de trampa, sólo los elementos de escenario. Ni sé nada más de ellas. También es cierto que apenas he empezado a pelearme con el setup, cierto. Pero... me falta algo?

Eso es todo por el momento. Ya si me recomendáis expansiones de figuras para ir pidiendo (tengo el ciclo insectoide completo y orcos/grubbers minion y capitanes (los capitanes son minibosses, cierto?)... genial. En teoría son más interesantes, asumo, los que traen aparte de su carta de acciones un minimazo de oscuridad, creo.

Gracias por anticipado y encantado de encontrar comunidad de este potencialmente genial juego. Mi intención con él sería expandirlo un poco para poder crear contenido y usarlo en un sucedáneo de partidas de rol, donde uno llevaría la narrativa y el control de los enemigos, con aventuras creadas por nosotros. Pero es un proyecto a largo plazo y a lo mejor ni siquiera comienza (ay el tiempo).

Un saludo!
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 14 de Enero de 2016, 16:07:23
Lo que te esta pasando es que mezlclas lo que tienes, que es 1.0 con el manual 2.0, me parece a mi. Las cartas de trampa nuevas cartas quest y rediseño de.. . Todas las cartas menos el mazo de darkness se han hecho para la 2.0 y se ofrecian gratis en el segundo kickstarter de myth, que acaba de llegar. Lo que tienes es jugable y mucho, no te preocupes, pero metete en la web de megacongames y alli en las descargas de myth tienes todo lo nuevo en pdf. Tambien el mazo del spiggan el trikster y el skald.
Lo que le paso a este juego es que habia muchas inconsistencias entre las cartas y el manual, amen de que este ultimo era muy malo, pero mucho. Asi que decidieron con muy buen criterio remozarlo todo y sacar la 2.0.
Lo que no se es como puedes conseguir material 2.0 fisicamente, no en pdf, aparte de en su web.
Ya te lo explico con mas detenimiento cuando no este en mi microtelefono tecleando.
Animo que tienes un gran juego y un peazo de solitario por cierto.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: rheam en 14 de Enero de 2016, 16:52:46
Lo que te esta pasando es que mezlclas lo que tienes, que es 1.0 con el manual 2.0, me parece a mi. Las cartas de trampa nuevas cartas quest y rediseño de.. . Todas las cartas menos el mazo de darkness se han hecho para la 2.0 y se ofrecian gratis en el segundo kickstarter de myth, que acaba de llegar. Lo que tienes es jugable y mucho, no te preocupes, pero metete en la web de megacongames y alli en las descargas de myth tienes todo lo nuevo en pdf. Tambien el mazo del spiggan el trikster y el skald.
Lo que le paso a este juego es que habia muchas inconsistencias entre las cartas y el manual, amen de que este ultimo era muy malo, pero mucho. Asi que decidieron con muy buen criterio remozarlo todo y sacar la 2.0.
Lo que no se es como puedes conseguir material 2.0 fisicamente, no en pdf, aparte de en su web.
Ya te lo explico con mas detenimiento cuando no este en mi microtelefono tecleando.
Animo que tienes un gran juego y un peazo de solitario por cierto.

Cierto, también le voy a dar como solitario bastante, sobre todo para familiarizarme con él. Gracias por las respuestas, la verdad ya sospechaba que los cambios a la 2.0 tenían que ver con el material que no localizaba. El mazo de skald sí lo tengo, porque también lo pillé como extra en el megapedido, pero la tarjeta de trickster es lo que más me escamaba. Hoy o mañana estoy por hacer mi primera partida de prueba, antes de seguir buceando por  la marea de información que tengo acumulada.

Una vez más, gracias por la ayuda, puedes sumarte otro punto de serendipia :P .
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 15 de Enero de 2016, 09:29:40
Lo que te esta pasando es que mezlclas lo que tienes, que es 1.0 con el manual 2.0, me parece a mi. Las cartas de trampa nuevas cartas quest y rediseño de.. . Todas las cartas menos el mazo de darkness se han hecho para la 2.0 y se ofrecian gratis en el segundo kickstarter de myth, que acaba de llegar. Lo que tienes es jugable y mucho, no te preocupes, pero metete en la web de megacongames y alli en las descargas de myth tienes todo lo nuevo en pdf. Tambien el mazo del spiggan el trikster y el skald.
Lo que le paso a este juego es que habia muchas inconsistencias entre las cartas y el manual, amen de que este ultimo era muy malo, pero mucho. Asi que decidieron con muy buen criterio remozarlo todo y sacar la 2.0.
Lo que no se es como puedes conseguir material 2.0 fisicamente, no en pdf, aparte de en su web.
Ya te lo explico con mas detenimiento cuando no este en mi microtelefono tecleando.
Animo que tienes un gran juego y un peazo de solitario por cierto.

Cierto, también le voy a dar como solitario bastante, sobre todo para familiarizarme con él. Gracias por las respuestas, la verdad ya sospechaba que los cambios a la 2.0 tenían que ver con el material que no localizaba. El mazo de skald sí lo tengo, porque también lo pillé como extra en el megapedido, pero la tarjeta de trickster es lo que más me escamaba. Hoy o mañana estoy por hacer mi primera partida de prueba, antes de seguir buceando por  la marea de información que tengo acumulada.

Una vez más, gracias por la ayuda, puedes sumarte otro punto de serendipia :P .
Si vas a jugar tu primera partida mirate un par de videos antes para aclarlo todo y leete bien el manual 2.0. Para evitar dudas te recomiendo que te imprimas las cartas 2.0 de los héroes, los objetos da lo mismo , pero los héroes si. Y las trampas, estan mucho mejor las trampas en cartas que las que vienen en el manual 1.0.
Si tienes cualquier duda más aqui estamos.
Ten en cuenta la regla de oro del juego, si te surge un conflicto o duda, antes que tirarte un rato mirando el manual, resuelvelo como mejor y mas razonable te parezca y sigue jugando. Si quieres consultarlo ya lo harás despues de la partida.
En este juego prima la diversión y el crear una narrativa por encima de la pila de reglas.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: luispe en 24 de Junio de 2016, 14:35:56
Ayer intenté una partida a la versión 2.0 y tuve muchas dudas, pongo aquí algunos pensamientos:

Lo primero en cuanto al turno de los héroes:
Tienen 3 opciones: mover 2 casillas, jugar una única carta de acción o jugar cualquier cantidad de cartas de reacción. Una vez hecho esto, le tocaría al siguiente héroe (y sucesivos) y se termina el ciclo de los héroes. Si resulta que todos los héroes han movido para posicionarse y no han gastado ningún PA, se quitaría un tesoro.
Después de esta fase la fase del mazo de héroe y después la de refresco en la que, entre otras cosas, se incrementa el medidor de oscuridad en 1 por cada monstruo activo.
Hasta que el medidor de oscuridad no llegue a 6, no hay ciclo de oscuridad.

Ahora en cuanto a las quest que tengo un pitoste:
Nada más sacar el juego decido si quiero un acto, un capítulo o una aventura.
Saco una loseta (bien por limpiar, bien por empezar a jugar) y según su tamaño decido si saco misión o no. Las cartas de quest 1.0 tenían un identificador de A, C o S, pero las 2.0 no tienen nada, sólo el símbolo de misión. Entonces no se si estoy jugando un acto, un capítulo o una historia. ¿Cómo lo diferencio?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: efrit en 24 de Junio de 2016, 14:48:44
A ver si puedo responderte.

La versión 2.0 no tiene la diferencia entre acto, capítulo o historia. Si tienes las cartas de la 2.0, basta con coger una y hacer el despliegue acorde te indique la propia carta. Lo único que sigue igual son las misiones encadenadas, hasta que no completes una principal no puedes añadir la secuela.

Con respecto a los turnos de los héroes, no tienes porque completar un turno entero de un héroe antes de pasar al siguiente, sino que se pueden ir jugando con un héroe para potenciar un efecto, luego actuar con un héroe diferente y volver al héroe anterior. No se si esto lo tienes claro, pero con tu explicación me daba la sensación que esperas a terminar un turno para jugar con el siguiente héroe.
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: luispe en 24 de Junio de 2016, 15:06:32
Gracias Efrit.
Entonces puedo con un héroe mover 2 casillas, jugar una carta de acción, jugar otra carta de acción, volver a mover y después pasar al siguiente héroe? O es más bien mover al héroe 1 dos casillas, jugar con el héroe 2 una acción, volver al héroe 1 jugar 2 reacciones, con el heroe 2 hacer otra acción y luego pasar con los dos?

En cuanto a las quest, sigo con un poco de lio. Cada partida es un acto, eso lo tengo claro, y luego dicen las reglas: Cuando se juega una aventura, los jugadores deciden cuántas losetas desean jugar y pueden parar después de cualquier loseta de reino que ellos elijan. Cuando se juega una misión de historia, el número de losetas estará ya predeterminado. Esto quiere decir que si yo saco antes la carta de misión estoy jugando una historia, pero que si primero elijo la loseta estoy jugando una aventura?
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 24 de Junio de 2016, 15:12:56
Gracias Efrit.
Entonces puedo con un héroe mover 2 casillas, jugar una carta de acción, jugar otra carta de acción, volver a mover y después pasar al siguiente héroe? O es más bien mover al héroe 1 dos casillas, jugar con el héroe 2 una acción, volver al héroe 1 jugar 2 reacciones, con el heroe 2 hacer otra acción y luego pasar con los dos?

En cuanto a las quest, sigo con un poco de lio. Cada partida es un acto, eso lo tengo claro, y luego dicen las reglas: Cuando se juega una aventura, los jugadores deciden cuántas losetas desean jugar y pueden parar después de cualquier loseta de reino que ellos elijan. Cuando se juega una misión de historia, el número de losetas estará ya predeterminado. Esto quiere decir que si yo saco antes la carta de misión estoy jugando una historia, pero que si primero elijo la loseta estoy jugando una aventura?
Las quest:
Puedes jugar historia o aventura. Aventura es ir... eso, a la aventura. Sacas una loseta y la resuelves como quieras y luego , si quieres, sacas otra. Así las losetas que quieras.
Las historias son de otra manera, son predefinidas y se dividen en 3 actos con unas reglas específicas y encuentros específicos en cada loseta y además ambientación y tal. Son las que vienen en la parte del final del manual 1.0 , o las que hay en la web como Fury of the Fireborn.
El sistema de acciones es fexible. Tu héroes o heroes , mueven dos casillas y tienen cuatro huecos para cartas de acción. Puedes usar todo eso como tu quieras!. Primero muevo a este heroes una casilla, luego al otro 2, luego juego esta carta con el arquero y luego ataco con el soldado con esta carta... haces lo que quieras en el orden que quieras, eso si, ten apuntado como has movido a cada héroe en cada momento porque sino no te acordaras, y según se haya movido el héroe las cartas de acción funcionaran de una manera, o de otra, o directamente no las podrás jugar.
Resumiendo, haces lo que quieras en el orden que quieras, no hay turnos cerrados. En el ciclo de heroes puedes intercalar las acciones y movimientos de los héroes como te apetezca hast que no te queden más o hasta que se inicie un ciclo de la oscuridad porque has acumulado demasiado AP. Es sencillo una vez que lo juegas un poco y le da mucha profundidad táctica y estratégica.
saludos :D
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: luispe en 24 de Junio de 2016, 15:34:34
Gracias, ahora parece que, en mi cabeza, lo tengo claro.
Entiendo que ahora no tiene mucho sentido hacerse con las quest expansion. Lo que si me gustaría comprar es al menos otro tipo de enemigo, los esqueletos me llaman bastante, pero tienen un precio muy subido
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: kalisto59 en 24 de Junio de 2016, 17:17:53
Tienesas cartas de los enemigos y puedes usar cualquier niño. Tu veras... yo uso proxies y todos los enemigos que me apetece. No tengo dinero para comprar.prar las.minis salen caras
Título: Re:Myth (Dudas)
Publicado por: luispe en 24 de Junio de 2016, 22:47:54
Se me acaba de dar la siguiente situación:
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160624/0fd49ead5ff330f3b56e1e6795e90106.jpg)

Es hora de que se activen los enemigos. Hay 3 grupos de enemigos: los crawlers de melee, los de ranged y los grubbers. Los grubbers no se moverán y atacarían. El crawler de ranged se moverán detrás del soldado, buscando la máxima distancia del arquero a la que poderle disparar. Pero los otros crawler no se cómo se moverían. Buscarían al arquero que es el más proximo y se movería en grupo. Moveria primero el 1 por cercanía ortogonal. Se quedaría algo así?
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160624/442d957afcafbbc90edf4f88aeca19f5.jpg)

Y si no es así, en que casillas iría cada uno:
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160624/89c8fa0a2ea92ce68b87adf3ed13118f.jpg)

No me queda del todo claro el movimiento en grupo. Cuando no hay uno más cercano en ortogonal, entiendo que se elige al mas cercano a secas