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LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: Lipschitzz en 24 de Noviembre de 2014, 02:20:56

Título: Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 24 de Noviembre de 2014, 02:20:56
Abro este hilo para resolver las dudas que podáis tener sobre este juego.

Aquí tenéis el hilo donde se habla de él:
http://labsk.net/index.php?topic=140483.0

Aquí el hilo del preorder (abierto hasta el 30 de noviembre):
http://labsk.net/index.php?topic=142999.0

Y aquí el reglamento del juego:
http://www.lipschitzz.com/archivos/futbol/time_of_soccer_ESP_v1.pdf


Pues eso, cualquier duda que tengáis estaré encantado de ayudaros.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Torlen en 24 de Noviembre de 2014, 11:21:21
Alguna dudilla menor:

- Veo que en el amistoso que viene en el manual, sale el avioncito de jugar como visitante. Si fueses local, ganas el dinero por contratos televisivos y publicidad?

- En la pretemporada puedes jugar dos amistosos, verdad? (Miercoles y domingo)

- En la variante de mercado secundario, cuanto tiempo se quedan los futbolistas vendidos? Se les pone el cubo blanco al venderlos como ocurre con los contratos reemplazados?

- Por cierto, la regla de los penaltis ha cambiado, verdad?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 24 de Noviembre de 2014, 12:50:30
Alguna dudilla menor:

- Veo que en el amistoso que viene en el manual, sale el avioncito de jugar como visitante. Si fueses local, ganas el dinero por contratos televisivos y publicidad?
Eso es. Al coger un partido amistoso tendrás que tener en cuenta que si sale la casita recibirás ingresos por tus contratos además de los ingresos por la propia loseta de amistoso. Los amistosos con el avión se supone que eres el visitante y por tanto tus contratos no te aportan nada.

- En la pretemporada puedes jugar dos amistosos, verdad? (Miercoles y domingo)

Sí. Esa es la idea principal de la pretemporada, jugar amistosos. Esos dos días, como muy bien dices.

Los amistosos te dan dinero o aficionados a cambio de energía y de dos turnos (uno para coger la loseta de amistoso y otro el siguiente miércoles que es cuando se juega el partido). Jugar los amistosos en pretemporada quita el problema de la energía, ya que esa semana no hay liga y el lunes de la jornada 1 podrás recuperar sin problema el cansancio de los amistosos de la pretemporada.

Pero jugarlo el domingo de la pretemporada te aporta además que es un turno gratis. Si tienes algún amistoso lo juegas y si no, no haces nada.

- En la variante de mercado secundario, cuanto tiempo se quedan los futbolistas vendidos? Se les pone el cubo blanco al venderlos como ocurre con los contratos reemplazados?
Los futbolistas vendidos se quedan ahí hasta el final de la partida, no se les coloca cubo blanco y no les afecta el refresco de mercado. Pero ten en cuenta que esos futbolistas suelen ser más malillos y además son más caros de lo que deberían. Al valor de mercado del futbolista habría que sumarle el bonus por la loseta de ventas. Un jugador que valga 3 monedas te puede llegar a costar 7.

- Por cierto, la regla de los penaltis ha cambiado, verdad?
Sí, fue una idea que dijo LeBastard y me pareció que efectivamente era más temático, así que cambié la que tenía por esta. Aprovecho para dar las gracias de nuevo por el aporte al amigo LeBastard.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Torlen en 16 de Diciembre de 2014, 16:05:54
Una dudillas que me surgieron ayer repasando las reglas.

- En un partido de copa a los equipos neutrales que no participan en la liga, se les considera con 0 ptos a la hora de enfrentarse contra otros equipos neutrales, verdad?

- Cuando juegan 2-3 personas siempre se usan las reglas de eliminación  de losetas de la variante en solitario o es sólo una opción más?

- No se sí ya se ha comentado, pero en la página 10 cuando se describen las habilidades de los jugadores, las defensivas se llaman defensa derecha, defensa central y defensa izquierda, pero en el gráfico a esas habilidades se las ha llamado entradas derecha, entradas centro y entradas izquierda. Es una erratilla sin importancia, pero ahí esta.

Saludos
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 16 de Diciembre de 2014, 17:12:44
Una dudillas que me surgieron ayer repasando las reglas.

- En un partido de copa a los equipos neutrales que no participan en la liga, se les considera con 0 ptos a la hora de enfrentarse contra otros equipos neutrales, verdad?
Exacto. Estos equipos neutrales siempre se consideran menores a todos los demás equipos neutrales y por tanto en sus enfrentamientos siempre juegan con el dado azul y los otros con los blancos. Aunque si se enfrentan a un jugador humano, su nivel es igual que el de los demás equipos neutrales, el que corresponda a la jornada.

Nunca he visto a ningún equipo de estos ganar la copa, aunque sí un par de veces (de más de 100 partidas) llegar a la final con muchísima suerte.

- Cuando juegan 2-3 personas siempre se usan las reglas de eliminación  de losetas de la variante en solitario o es sólo una opción más?
Es una opción más, pero bastante recomendable. Estas reglas simulan a los equipos humanos que faltan en la partida y hacen que fichar no sea tan fácil en partidas a 2 jugadores en las que lo que no coge uno lo pilla el otro. A 3 jugadores ya no tiene tanta importancia aunque sí le da un toquecito de azar y hace que los jugadores no se duerman y planifiquen toda la semana, ya que puede que alguna loseta se vaya por una de estas tiradas de dados. Obliga a los jugadores a ir a por las losetas más interesantes para su equipo primero o arriesgarse a perderlas, como pasaría si hubiese más jugadores en la partida.

- No se sí ya se ha comentado, pero en la página 10 cuando se describen las habilidades de los jugadores, las defensivas se llaman defensa derecha, defensa central y defensa izquierda, pero en el gráfico a esas habilidades se las ha llamado entradas derecha, entradas centro y entradas izquierda. Es una erratilla sin importancia, pero ahí esta.
Cierto, es una pequeña errata pero una errata al fin y al cabo. La anoto para corregirla en una futura versión con alguna posible errata más que pueda surgir. Muchas gracias.

En realidad la que está bien es la del texto. Las habilidades básicas que muestra el dibujo en realidad son defensa izquierda, derecha y centro. Lo que se llama "entradas" en el juego es la habilidad avanzada del hexágono naranja. La defensa es la capacidad de un futbolista para contener los ataques del rival y entradas la capacidad de tirarse al suelo y robar el balón sin hacer falta. O eso es lo que quería representar.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Torlen en 17 de Diciembre de 2014, 19:27:54
Un par de dudas de la variante en solitario.

- Si en la tirada para ver que losetas eliminan los jugadores de la IA sale una loseta de Ventas. Se quita? O se deja como se hace en el modo normal de juego.

- Si un miercoles de copa yo no tengo partido, como gestiono las tiradas de los jugadores de la IA? Tiro por todos? Solo por los que no tienen partido de copa?

Muchas gracias
Saludos
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 17 de Diciembre de 2014, 20:02:59
- Si en la tirada para ver que losetas eliminan los jugadores de la IA sale una loseta de Ventas. Se quita? O se deja como se hace en el modo normal de juego.

Las losetas de ventas no se eliminan salvo por el procedimiento de movimiento de mercado. Las tiradas simulan la acción de los otros jugadores, si sale esa tirada, es como si uno de los neutrales hubiese vendido usando la loseta de ventas como si fuese un jugador humano. Y al igual que con los humanos, la loseta de ventas se mantiene en el tablero tras su uso. Así que no, no se descarta la loseta.

Debí haberlo puesto en la variante como una nota, lo apunto para futuras revisiones. Muchas gracias.

- Si un miercoles de copa yo no tengo partido, como gestiono las tiradas de los jugadores de la IA? Tiro por todos? Solo por los que no tienen partido de copa?
Para simplificarlo, puse la regla de tirar los dados todos los días de mercado de igual forma, 3 veces en solitario. Y esto se aplica cada vez que el jugador haga acción de mercado, si juega la copa, no se hace, pero si ha sido eliminado si se hace.

En caso de aplicar esta variante en partidas a 2 o a 3 jugadores en las que habría que lanzar los dados 2 veces o una respectivamente, con que un jugador no tenga partido de copa y realice un día de mercado, se lanzan todos los dados necesarios también.

Esta es otra regla que me comí de la versión en solitario, lo siento. Este es el problema de no explicar la versión solitario normalmente, que a la hora de redactar las reglas se me olvida contarlo todo.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Torlen en 18 de Diciembre de 2014, 15:57:47
- Cuando se tienen dos entrenadores con la habilidad de repetir tiradas, se pueden repetir dos? O no se acumulan? En caso de poder repetirse, puede ser dos veces la misma?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Kronos en 18 de Diciembre de 2014, 16:21:06
- Cuando se tienen dos entrenadores con la habilidad de repetir tiradas, se pueden repetir dos? O no se acumulan? En caso de poder repetirse, puede ser dos veces la misma?

Si, son acumulativas y las puedes usar cuando quieras.
 
Una en ataque y otra en defensa, las dos en ataque o las dos en defensa.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Moondraco en 18 de Diciembre de 2014, 17:49:43
Si utilizo un entrenador para cambiar mi esquema, y paso de Ataque a Defensa (o viceversa) un jugador no profesional, es decir, un hueco para el que no he fichado a nadie aún... ¿aporta -2 o 0 en su nuevo papel?

En la partida en solitario me ha resultado una forma cómoda de aumentar en 2 mi Ataque: he fichado a Picapícara como entrenador principal y he pasado un no profesional de aportar -2 en Ataque a 0 en Defensa... ¡ahí al menos no molestaba!

¿Es correcta esta maniobra?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: soul crisis en 18 de Diciembre de 2014, 18:52:04
Yo creo que sí es correcta
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Kronos en 18 de Diciembre de 2014, 21:41:12
Si utilizo un entrenador para cambiar mi esquema, y paso de Ataque a Defensa (o viceversa) un jugador no profesional, es decir, un hueco para el que no he fichado a nadie aún... ¿aporta -2 o 0 en su nuevo papel?

En la partida en solitario me ha resultado una forma cómoda de aumentar en 2 mi Ataque: he fichado a Picapícara como entrenador principal y he pasado un no profesional de aportar -2 en Ataque a 0 en Defensa... ¡ahí al menos no molestaba!

¿Es correcta esta maniobra?

Yo creo que sí es correcta

Me temo que no queridos amigos  ;)

el -2 se sumaría en este caso a tu valor defensivo.
 
En el momento de colocar a picapícara como entrenador principal, tu ataque aumenta en 2, pero tu defensa disminuye en la misma cuantia. (Ojo, en caso de jugadores no profesionales, con los profesionales, la cuantía no es la misma).

En caso de jugadores profesionales (losetas) sí se produce un cambio en el valor básico del futbolista, este cambio está representado por las esferas negras con el símbolo de entrenador que aparece junto a los espacios para las losetas del tablero de cada jugador. (para entender este párrafo hay que conocer un poco las reglas jejeje)

Los jugadores no profesionales, en cambio, no modifican su habilidad básica, siendo esta -2 en cualquier caso.


Esto es útil cuando está muy descompensada una de las dos posiciones (ataque/defensa) en el equipo.

Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 18 de Diciembre de 2014, 22:19:28
Efectivamente, el -2 poner no tener un futbolista en una posición se aplica siempre, aunque se haya modificado su posición a través de una táctica distinta a la inicial. En los tableros personales no viene marcado para no sobrecargar más aún los tableros.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Torlen en 20 de Diciembre de 2014, 01:42:22
- El cansancio afecta a los suplentes? Es decir, si tengo un cansancio acumulado de -2 y en el próximo partido saco a los suplentes (para así partir descansado para la próxima semana), tendré un nivel de -4?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 20 de Diciembre de 2014, 02:11:39
- El cansancio afecta a los suplentes? Es decir, si tengo un cansancio acumulado de -2 y en el próximo partido saco a los suplentes (para así partir descansado para la próxima semana), tendré un nivel de -4?
Me temo que sí, el cansancio acumulado afecta a todos los partidos y es acumulativo a la pérdida de niveles por jugar con suplentes o equipo mixto.

Realmente, si una semana empiezas con cansancio, vas a tener que jugar esa semana con dos niveles por debajo del nivel del equipo, uno por el cansancio y otro por jugar con un equipo mixto. Así bajarías la enería un paso nada más y el siguiente lunes subirías la energía ese paso y el cansancio también un paso.

Temáticamente, el equipo que tienes en tu tablero, con sus niveles de ataque y defensa, representan al mejor equipo que puede formar tu club, tus titulares. Cuando juegas con los suplentes no es que quites a todos ellos, sino que quitas a 6 o 7 futbolistas, si juegas con el equipo mixto es como si quitas a 3 o 4. Que no jueguen los mejores es lo que hace que juegues un nivel o dos por debajo de tu nivel optimo, por así decirlo.

El cansancio lo que refleja es el agotamiento de los titulares y como al jugar con suplentes sigues teniendo titulares en el equipo, este te sigue afectando.

Como en los demás aspectos del juego, traté de simular lo que ocurre en un club y en un equipo pero simplificándolo todo para no crear mecánicas complejas.

La variante Cansancio la recomiendo mucho porque aunque complica el juego un poco, le da a los jugadores otro poder de decisión más, sobre todo cuando comienza la copa. Aunque también ayuda a que se piensen mucho si coger un amistoso o no.

Y después de enrollarme como una persiana, la respuesta es que sí, que el cansancio siempre se tiene en cuenta.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Torlen en 20 de Diciembre de 2014, 02:27:42
- El cansancio afecta a los suplentes? Es decir, si tengo un cansancio acumulado de -2 y en el próximo partido saco a los suplentes (para así partir descansado para la próxima semana), tendré un nivel de -4?
Me temo que sí, el cansancio acumulado afecta a todos los partidos y es acumulativo a la pérdida de niveles por jugar con suplentes o equipo mixto.

Realmente, si una semana empiezas con cansancio, vas a tener que jugar esa semana con dos niveles por debajo del nivel del equipo, uno por el cansancio y otro por jugar con un equipo mixto. Así bajarías la enería un paso nada más y el siguiente lunes subirías la energía ese paso y el cansancio también un paso.

Temáticamente, el equipo que tienes en tu tablero, con sus niveles de ataque y defensa, representan al mejor equipo que puede formar tu club, tus titulares. Cuando juegas con los suplentes no es que quites a todos ellos, sino que quitas a 6 o 7 futbolistas, si juegas con el equipo mixto es como si quitas a 3 o 4. Que no jueguen los mejores es lo que hace que juegues un nivel o dos por debajo de tu nivel optimo, por así decirlo.

El cansancio lo que refleja es el agotamiento de los titulares y como al jugar con suplentes sigues teniendo titulares en el equipo, este te sigue afectando.

Como en los demás aspectos del juego, traté de simular lo que ocurre en un club y en un equipo pero simplificándolo todo para no crear mecánicas complejas.

La variante Cansancio la recomiendo mucho porque aunque complica el juego un poco, le da a los jugadores otro poder de decisión más, sobre todo cuando comienza la copa. Aunque también ayuda a que se piensen mucho si coger un amistoso o no.

Y después de enrollarme como una persiana, la respuesta es que sí, que el cansancio siempre se tiene en cuenta.

Así lo hice, pero quería estar seguro. Primera victoria en solitario con nivel 3 de dificultad (ya gane una "fácil" en nivel 2)

Muchas gracias
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 22 de Diciembre de 2014, 01:04:40
Pego aquí las dudas presentadas en el otro hilo.

Gracias pro las respuestas lipschitzz. Tengo otras preguntas que me han ido surgiendo en las dos partidos que he jugado:

- La tirada de los equipo neutrales se repite tanto en ataque como ne defensa si no hay ningún impacto, pero se repite más de una vez?. Es decir si ataca el neutral saca cero impactos, vuelve a tirar y saca otra vez cero, se quedaría en cero tiros a puerta o se vuelve a tirar?.
Sólo se repetiría una vez. Si la segunda tirada da cero impactos, es cero.

-  Si compras un entrenador, creo que es de nivel cuatro, que tiene como habilidad repetir la tirada, tendrías la posibilidad de repetir dos tiradas por ecuentro al tener a éste y al entrenador inicial, o sólo se puede repetir una vez máximo?.
Si tienes a ese entrenador, podrías repetir una tirada una segunda vez. Es un muy buen entrenador, aunque no es barato, claro.

-  En el mercado si por ejemplo tienes un ojeador se seis movimientos, y te mueves cuatro, puedes intentar adquirir una loseta con el secretario técnico y si fallas mover los dos que te quedan, o se consideraría acabado el turno?.
Usar al secretario técnico, al igual que entrar en una loseta para adquirirla, hace que tu turno acabe perdiendo los puntos de movimiento que pudieran quedarte.

-  En el mercado si te quedas sin poder mover estando en la casilla donde está el aparcamiento pero sin poder entrar lo que hemos estado haciendo es usar el secretario técnico como si fuera una casilla adyacente, es correcto esto?.
No, porque usar al secretario técnico usa un punto de movimiento. Si te queda un punto de movimiento es siempre mejor entrar directamente.

- Los enfrentamientos entre neutrales el favorito usa dos dados blancos o todos?. Es que por las reglas entiendo que todos pero en el ejemplo se usan dos. Me imagino que sean dos ya que si no ganaría casi siempre..
Los dados blancos que se usan los determina la loseta de "Enfrentamientos entre neutrales" que elijáis al empezar la partida. Hay 5 niveles de dificultad que van desde usar un dado blanco a usar los 5. En el ejemplo, se usaba el nivel 2.

Y como ya imaginabas, sí lanzas los 5 blancos ganará casi siempre. Es decir, si juegas con nivel 5, las partidas son más difíciles porque la mitad de los equipos neutrales ganarán muchos partidos y será más difícil seguirles. Mientras menos jugadores haya en la partida, más influirá la elección de este nivel al haber más enfrentamientos entre neutrales.

-  En el tema de la energía, a principio de la semana recuperas o dos de energía, dos de cansancio, una y una o se pueden recuperar dos de ambas?. Es que en las reglas pone y/o y no sé como interpretarlo.
Se recuperan 2 de energía, 2 de cansancio o una y una. Siempre 2 en total.

-  Si juegas un partido con dos de cansancio y encima con un equipo suplente jugarías cuatro niveles por debajo no?.
Exactamente, cuatro niveles por debajo.

Una energía que gastes de más una semana, te costará dos niveles la siguiente si quieres recuperar al equipo.

Bueno creo que no me dejo nada,  ya siento preguntarte tantas cosas. Muchas gracias de nuevo.
No te preocupes por preguntar, es la mejor manera de conocer las respuestas.

Gracias a ti por interesarte por el juego.

Un saludo.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: pablitocampeador en 22 de Diciembre de 2014, 03:35:30
Gracias de nuevo por las respuestas!!


-  En el tema de la energía, a principio de la semana recuperas o dos de energía, dos de cansancio, una y una o se pueden recuperar dos de ambas?. Es que en las reglas pone y/o y no sé como interpretarlo.
Se recuperan 2 de energía, 2 de cansancio o una y una. Siempre 2 en total.

-  Si juegas un partido con dos de cansancio y encima con un equipo suplente jugarías cuatro niveles por debajo no?.
Exactamente, cuatro niveles por debajo.

Una energía que gastes de más una semana, te costará dos niveles la siguiente si quieres recuperar al equipo.

Entonces si llegas a la última jornada con la energía a tope y sin cansancio podrías jugar esta jornaada y la final de copa al máximo no?.


Una dudillas que me surgieron ayer repasando las reglas.

- En un partido de copa a los equipos neutrales que no participan en la liga, se les considera con 0 ptos a la hora de enfrentarse contra otros equipos neutrales, verdad?
Exacto. Estos equipos neutrales siempre se consideran menores a todos los demás equipos neutrales y por tanto en sus enfrentamientos siempre juegan con el dado azul y los otros con los blancos. Aunque si se enfrentan a un jugador humano, su nivel es igual que el de los demás equipos neutrales, el que corresponda a la jornada.

Nunca he visto a ningún equipo de estos ganar la copa, aunque sí un par de veces (de más de 100 partidas) llegar a la final con muchísima suerte.


Como anécdota en la primera partida gano uno de estos equipos neutrales ya que le toco con dos humanos en cuartos y semis y en la final tuvo suerte (nivel tres).
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 22 de Diciembre de 2014, 13:10:23
Entonces si llegas a la última jornada con la energía a tope y sin cansancio podrías jugar esta jornaada y la final de copa al máximo no?.
Eso es una cosa que no sé por qué no entró en las reglas finales, sé que lo puse pero al final igual le dí otra versión a Marcos para la maquetación y se quedó atrás.

El caso es que había una excepción a las reglas del cancansio y era que tras la final de la copa, la energía se convertía en cansancio directamente para ese último partido de liga.

Como anécdota en la primera partida gano uno de estos equipos neutrales ya que le toco con dos humanos en cuartos y semis y en la final tuvo suerte (nivel tres).
Es lo maravilloso del torneo del K.O., todos los equipos pueden ganar...  :D

Pero la verdad es que yo no recuerdo haberlo visto nunca.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Torlen en 22 de Diciembre de 2014, 15:54:20
Entonces si llegas a la última jornada con la energía a tope y sin cansancio podrías jugar esta jornaada y la final de copa al máximo no?.
Eso es una cosa que no sé por qué no entró en las reglas finales, sé que lo puse pero al final igual le dí otra versión a Marcos para la maquetación y se quedó atrás.

El caso es que había una excepción a las reglas del cancansio y era que tras la final de la copa, la energía se convertía en cansancio directamente para ese último partido de liga.


Entonces consideramos esa regla como oficial?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 22 de Diciembre de 2014, 17:18:23
Entonces consideramos esa regla como oficial?
Totalmente. Se me pasó ponerlo en las reglas iniciales que hice y cuando lo añadí por lo visto se perdió por el camino. Pero esa regla es muy importante para los equipos que lleguen a la final, tendrán que decidir si priorizar la liga, la copa o un poco de ambas.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: agonmir en 23 de Diciembre de 2014, 17:44:06
Hola!
Creo que ya casi lo tengo para empezar a jugar!Un par de dudas:
- Cuando se calcula el valor que aporta LIPSCHIZZ en defensa,¿por qué suma +4 en entradas por el entrenador Ángel Martínez?; ¿No será +2 como le pasa en el ejemplo a FUNCH?.

-No sé si me lo he saltado en las reglas pero no lo encuentro . En el ejemplo de partido entre jugador (Mollerusa) y neutral (Mojea), ¿Por que Mojea realiza una nueva tirada cuando no consigue ningún impacto?.

Muchas gracias de antemano!!
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Torlen en 23 de Diciembre de 2014, 20:13:52
Hola!
Creo que ya casi lo tengo para empezar a jugar!Un par de dudas:
- Cuando se calcula el valor que aporta LIPSCHIZZ en defensa,¿por qué suma +4 en entradas por el entrenador Ángel Martínez?; ¿No será +2 como le pasa en el ejemplo a FUNCH?.

-No sé si me lo he saltado en las reglas pero no lo encuentro . En el ejemplo de partido entre jugador (Mollerusa) y neutral (Mojea), ¿Por que Mojea realiza una nueva tirada cuando no consigue ningún impacto?.

Muchas gracias de antemano!!

- Aporta +4 porque tiene dos simbolos de entradas. Los entrenamientos de los entrenadores aportan el valor indicado por cada simbolo, independientemente de que este conectado o no.

- Los neutrales repiten tiradas cuando no logran ningún impacto
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: buzzboke en 24 de Diciembre de 2014, 12:45:33
¿Los neutrales solo repiten si no consiguen algún impacto? o ¿tambien si el resultado no le es suficiente para ganar el partido? y ¿si el resultado le diera empate?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 24 de Diciembre de 2014, 13:02:14
¿Los neutrales solo repiten si no consiguen algún impacto? o ¿tambien si el resultado no le es suficiente para ganar el partido? y ¿si el resultado le diera empate?
Sólo si no reciben ningún impacto. Bastante chungos son ya.

Y recuerda que repiten tanto en ataque como en defensa. Y que cada una de estas dos tiradas sólo la repiten una vez, si el segundo resultado es 0, en 0 se quedan.

Todas las reglas de los neutrales las reduje al mínimo de "If" posible para simplificarlo. En sus inicios comprobaban hasta la posición en la liga.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Torlen en 24 de Diciembre de 2014, 15:12:41
¿Los neutrales solo repiten si no consiguen algún impacto? o ¿tambien si el resultado no le es suficiente para ganar el partido? y ¿si el resultado le diera empate?
Sólo si no reciben ningún impacto. Bastante chungos son ya.

Y recuerda que repiten tanto en ataque como en defensa. Y que cada una de estas dos tiradas sólo la repiten una vez, si el segundo resultado es 0, en 0 se quedan.

Todas las reglas de los neutrales las reduje al mínimo de "If" posible para simplificarlo. En sus inicios comprobaban hasta la posición en la liga.

Eso estaría bien. Que no sea lo mismo enfrentarse al primero que al sexto.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 24 de Diciembre de 2014, 15:50:08
Eso estaría bien. Que no sea lo mismo enfrentarse al primero que al sexto.

Lo que pasa es que al evolucionar el juego, lo que hice fue simplificar reglas para hacerlas más amigables. Hace mucho que deseché las reglas complejas que tenían los equipos neutrales. Era básicamente la ejecución de un programa informático usando sentencias If y sentencias Case con algún While de por medio. En serio, era programación pura y dura (deformación profesional).

A ver si saco un ratillo de tiempo y reciclo las reglas de los neutrales antiguas y le añado las opciones que ya han creado los compañeros para hacer una IA más compleja aunque no tanto como era antes.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 25 de Diciembre de 2014, 23:14:40
Contesto aquí las dudas planteadas en otro hilo:

El secretario tecnico y el ojear tengo clara su función y el community manager para que se utiliza?
El Community Manager se tiene en cuenta cuando termina un partido oficial (liga o copa). Al terminar el partido, según el resultado del equipo, el Community Manager mueve el marcador de satisfacción (carita sonriente) tantas posiciones como diga el símbolo correspondiente de la loseta, según si ha ganado, empatado o perdido. Si el marcador de satisfacción llega al último punto, se baja a 0 y se sube un aficionado en el track de aficionados, además de subir el balance al tener una moneda más de ingresos.

Los contratos publucitarios imagino que en el que tiene el dedo pulgar hacia arriba es que por cada partido ganado te da +1$ y por cada partido jugado en casa independientemente resultado otro +1$
Exacto.

En los comunicados de prensa cuando pone + 2 estrellas, eso solo se utiliza para la puntuación final? no tiene nada que ver con el resultado de la liga o la copa o la resolución del juego.
Cada comunicado tiene una condición, la mostrada en el bocadillo con símbolos. Si la condición se cumple, se activa el efecto positivo, sino el efecto negativo. Si el efecto, tanto positivo como negativo, presenta una estrella, son puntos para el final de la partida, ya sean para sumar o para restar.

Para gestionar el cobro  entiendo bien si empezamos con 13 aficionados, en los ingresos se suman estos más al resto de monedas amarillas y se restan a las monedas rojas gastos (ejemplo 13 afcionados + 5 diferentes losetas - 8 gastos diferentes losetas tendriamos que cobrar 10 $, es asi?)
Así es. Y ten en cuenta también que si los ingresos menos los gastos son más de 10, se cobrará el lunes 10 como máximo. Y lo mismo para el -5.

El icono del rayo por ejemplo en loseta de partido amistoso-2 solo influye si se juega con la variante cansancio?
Eso es. Cuando se cumple la condición del comunicado, este se guarda junto al tablero personal del jugador y se puede aplicar su efecto en cualquier momento posterior para reducir el cansancio o energía del equipo en la cantidad indicada.

El jugar partidos como local (casita) o visitante (avion) influye en algo?.
Aparte de por los ingresos por contratos, también se tiene en cuenta para el orden en el que se resuelven los partidos. Puede tener influencia en un partido por la repetición de las tiradas que te permite el entrenador inicial.

Además, el equipo de fuera es el primero en anunciar con qué entrenador jugará, lo que puede afectar al nivel de ataque y defensa del equipo.

Por último, jugando con la variante de cansancio, el equipo visitante es el primero en decir si juega con los titulares, los suplentes o un equipo mixto.

Muchas gracias y pedazo juego pintaza.
De nada. Para cualquier otra duda que tengas, ponla en este hilo y estaré encantado de ayudarte con ella.

El juego puede tener muchas cosas, pero luego jugándolo ya verás que es bastante fácil de jugar. Lo difícil será conjuntar el equipo lo mejor posible pero ahí está parte de la gracia del juego.

Un saludo.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: raik en 25 de Diciembre de 2014, 23:23:46
Una dudilla, los amistosos que como recompensa ponen el dedo hacia arriba con, por ejemplo, +2 ¿suben en dos el nivel nº de aficionados en 2 o sólo el nivel de satisfacción?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 26 de Diciembre de 2014, 00:19:27
Una dudilla, los amistosos que como recompensa ponen el dedo hacia arriba con, por ejemplo, +2 ¿suben en dos el nivel nº de aficionados en 2 o sólo el nivel de satisfacción?
Los amistosos dan directamente aficionados, eso sí, suelen salir al final de la temporada y el cansancio puede ser mortal.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Torlen en 26 de Diciembre de 2014, 00:23:55
- La regla de acumulación de cansancio después de la final de copa, se aplica también si ese miércoles se juega un amistoso? O es sólo para reflejar el cansancio de jugar una final?

- Puedes descartar aposta una loseta de amistoso y no jugarlo?

- Puedes despedir a un entrenador sin tener 3?

Gracias
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 26 de Diciembre de 2014, 01:19:39
- La regla de acumulación de cansancio después de la final de copa, se aplica también si ese miércoles se juega un amistoso? O es sólo para reflejar el cansancio de jugar una final?
Sí, se aplica para todo.

- Puedes descartar aposta una loseta de amistoso y no jugarlo?

- Puedes despedir a un entrenador sin tener 3?
Esta respuesta vale para las dos preguntas.

Voluntariamente no se puede descartar ninguna loseta.

- Los empleados se descartan al adquirir otro del mismo puesto.

- Los entrenadores si se contrata un cuarto entrenador y hay que abrirle hueco.

- los contratos, al adquirir uno nuevo y en este caso, el antiguo no va a la caja, va a la posición de la que venía el nuevo y se le coloca un cubo encima.

- Un amistoso es obligatorio jugarlo el primer miércoles que el equipo no juegue copa. Tras jugarlo se descarta.

- Los comunicados se descartan tras resolverse el hecho que muestran en la loseta. Si dan energía, se conserva junto al tablero para cuando se quiera usar. Si dan o quitan puntos, se guardan hasta el final de la partida. (Los que dan puntos se ponen a la izquierda del tablero personal y los que quitan, a la derecha).

- Los jugadores se descartan al ser vendidos en una loseta de ventas. Si se usa la variante de segundo mercado, se ponen junto al tablero central.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: luistechno en 26 de Diciembre de 2014, 02:34:45
En que momentos se pueden intercambiar los 3 entrenadores que puedes tener en el equipo?
Lo digo por si en la ultima jornada te conviene jugar el partido con un entrenador pero acabar la partida con otro.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 26 de Diciembre de 2014, 05:49:52
En que momentos se pueden intercambiar los 3 entrenadores que puedes tener en el equipo?
Lo digo por si en la ultima jornada te conviene jugar el partido con un entrenador pero acabar la partida con otro.
En la práctica, lo puedes cambiar cuando quieras. Pero es justo antes de empezar un partido cuando estás obligado a anunciar con qué táctica lo jugarás. Forma parte de los pasos de la resolución del partido.

Una vez se resuelven los pasos en los que ambos equipos anuncian los entrenadores, ya no podrán ser cambiados hasta el próximo día. Esto incluye la última jornada. Es decir, el nivel de ataque y defensa que puntuarás al final de la partida es con el que jugaste el último partido de liga.

De ahí que los neutrales puntúen por el nivel que tenían en la décima jornada.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: agonmir en 26 de Diciembre de 2014, 13:14:31
Hola!
Una duda que me ha surgido jugando,

¿Salir del aparcamiento cuesta 1 o después de terminar la acción de mercado nos plantamos en la calle? (Esperando al siguiente día claro).

Gracias!
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 26 de Diciembre de 2014, 23:36:08
Hola!
Una duda que me ha surgido jugando,

¿Salir del aparcamiento cuesta 1 o después de terminar la acción de mercado nos plantamos en la calle? (Esperando al siguiente día claro).

Gracias!
Cuando se compra una loseta o si se ha usado una loseta de ventas, el coche se mueve a la calle por la que entró automáticamente.

En la práctica ni se entra en el aparcamiento. Si estás en la calle y te sobra un movimiento, coges la loseta y punto.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: raik en 27 de Diciembre de 2014, 12:43:37
Cuando juegas en copa contra un neutral: ¿los ingresos por jugar en casa son los sólo los tuyos divididos entre dos? No es un poco injusto respecto a los que juegan entre jugadores?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Kronos en 27 de Diciembre de 2014, 13:00:51
Cuando juegas en copa contra un neutral: ¿los ingresos por jugar en casa son los sólo los tuyos divididos entre dos? No es un poco injusto respecto a los que juegan entre jugadores?

Hola Raik, los ingresos por jugar en casa en copa son los mismos si juegas contra un jugador humano que contra un jugador neutral, en ambos casos recibiras la mitad redondeando hacia arriba de tus ingresos por jugar en casa.

Extracto de las reglas:

En un partido de Copa LaBSK, cada
equipo recibirá de La Banca la mitad de los ingresos por equipo
local que muestren sus respectivos contratos publicitarios y
televisivos. El redondeo se hará hacia arriba, una vez realizada
la suma de los dos ingresos y dividido entre dos.


Cuando habla de los dos ingresos no se refiere a los tuyos y a los de tu rival, si no a los dos que puedes tener por contrato de publicidad y de televisión.

Un saludo!!
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: raik en 27 de Diciembre de 2014, 13:11:03
Ahhh, queda un poco ambiguo en las reglas pero así tiene mucho más sentido. Gracias!
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Kronos en 27 de Diciembre de 2014, 13:13:38
Ahhh, queda un poco ambiguo en las reglas pero así tiene mucho más sentido. Gracias!

De nada  ;)
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 28 de Diciembre de 2014, 13:05:29
Un par de cosillas, tras fijar el balance inicial según el numero de jugadores ¿se han de restar los sueldos de los jugadores inciales que se roban aleatoriamente?

Los puntos que da la copa se añaden al final de la partida o en cada ronda?

Es decir, ganar la copa otorgaría 7 puntos o 13 (2 por pasar a semis, 4 por ir a la final y 7 por ganarla)

Cada vez que se gana un aficionado se sube 1 el balance?

Gracias cracks!
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Kronos en 28 de Diciembre de 2014, 13:23:33
Un par de cosillas, tras fijar el balance inicial según el numero de jugadores ¿se han de restar los sueldos de los jugadores inciales que se roban aleatoriamente?

Los puntos que da la copa se añaden al final de la partida o en cada ronda?

Es decir, ganar la copa otorgaría 7 puntos o 13 (2 por pasar a semis, 4 por ir a la final y 7 por ganarla)

Cada vez que se gana un aficionado se sube 1 el balance?

Gracias cracks!

  - El balance es una representación gráfica de tus ingresos y gastos fijos semanales. Por tanto, en él irá representado cualquier sueldo de jugador, entrenador o cuerpo técnico, incluidos los iniciales claro, así como los contratos que poseas.

En cualquier momento lo puedes calcular restando a tus ingresos (Contratos de publicidad, televisión y aficionados [monedas doradas en positivo]) tus gastos (Sueldo de cualquier miembro del club [monedas rojas en negativo])

Si te refieres en concreto a la distribución inicial de la partida, esto ya viene reflejado y solo tienes que poner el balance inicial tal y como viene en el reglamento. (lo puedes comprobar tu mismo jejeje)

  - Los puntos de copa solo se asignan al final de la partida y solo se obtiene el valor de tu posición final en la competición, es decir, si ganas obtienes 7 puntos al final de la partida, ninguno más. (4 por final y 2 por semis)

  - Cada vez que se gana un aficionado se sube uno el balance, en efecto, pues contamos con un ingreso fijo semanal más.

Un saludo!!


Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 28 de Diciembre de 2014, 14:26:08
Gracias Kronos por las respuestas!
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 28 de Diciembre de 2014, 23:49:44
Otra dudilla mas... Es obligatorio gastar los puntos de movimiento? O puedes quedarte agazapado en una calle esperando a que te caiga algún futbolista cremoso en la reposición del mercado?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 29 de Diciembre de 2014, 05:04:12
Otra dudilla mas... Es obligatorio gastar los puntos de movimiento? O puedes quedarte agazapado en una calle esperando a que te caiga algún futbolista cremoso en la reposición del mercado?
No, no es obligatorio. Puedes moverte menos o incluso no moverte.

Por ejemplo, si estás buscando futbolistas no es mala idea que te quedes esperando al final del sábado en la esquina inferior derecha. Así tendrás delante de ti una calle entera que puede tener futbolistas listos para fichar ya que el verde está abajo en las manzanas. Eso está puesto así a conciencia.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: ppglaf en 29 de Diciembre de 2014, 11:07:22
¡Genial el juego! A falta de probarlo con más gente, este es de los que cumple lo que el hype prometía...

Tengo varias dudas y/o sugerencias:

- Primera partida en solitario, cojo al equipo verde como color (buenos son Lagartos a falta de Betis) y tras ordenar las losetas con los diferentes partidos, descubro que en ellas, cuatro de los cinco partidos son en casa. ¿Me he equivocado en alguna cosa? Me parece algo desequilibrado que uno de los equipos sólo pueda tener ingresos por jugar en casa en la primera mitad de la temporada. ¿Sería una solución el barajar también los anversos y reversos de las losetas de confrontación para meter más azar y evitar esta situación? No he mirado otros equipos, pero si hay cinco partidos, lo suyo sería tener 2/3 partidos fuera en la primera vuelta y 3/2 partidos en casa en la segunda vuelta.

- Al respecto de la regla de eliminación de losetas del mercado en partidas en solitario, he visto una respuesta anteriormente pero quiero que quede totalmente claro: sólo se tiran los dados para quitar losetas si se lleva a cabo una acción de mercado. Si no (por ejemplo, jugar un amistoso), no se hace tirada. ¿Es así?

- Por la situación de las losetas y las flechas en el mercado, la primera acción de mercado de la partida cogí un amistoso, tuve que jugarlo el miércoles de esa primera semana y luego desperdiciar el domingo de la pretemporada. Lo que me da la sensación es que la obligación de jugar el amistoso el miércoles de esa primera semana es demasiado "dura". ¿Es una impresión errónea que se disipará jugando más partidas? Que lo arreglo yo con una regla casera, pero quiero ver si hay más gente con mi opinión.

- Esto es casi un deja vu que acabo de tener: si los jugadores tienen todos un número diferente en la camiseta, entre (doble) cero y cien, una regla opcional (basada en el República de Roma): al comienzo de cada semana se tira un dado de cien y si hay sobre la mesa un jugador con el número que salga en el dado, queda lesionado durante toda la semana (no puede usarse).

- Y para terminar, un desvarío: Para cuando hagas una expansión, veo muy factible introducir equipos reales con nombres de jugador reales. En nuestro mundillo lúdico no tenemos necesidad, pero una licencia oficial para esto y este juego sale en los telediarios.

Saludos.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Kronos en 29 de Diciembre de 2014, 12:02:28
Hola ppglaf, te contesto un poco:

¡Genial el juego! A falta de probarlo con más gente, este es de los que cumple lo que el hype prometía...

Tengo varias dudas y/o sugerencias:

- Primera partida en solitario, cojo al equipo verde como color (buenos son Lagartos a falta de Betis) y tras ordenar las losetas con los diferentes partidos, descubro que en ellas, cuatro de los cinco partidos son en casa. ¿Me he equivocado en alguna cosa? Me parece algo desequilibrado que uno de los equipos sólo pueda tener ingresos por jugar en casa en la primera mitad de la temporada. ¿Sería una solución el barajar también los anversos y reversos de las losetas de confrontación para meter más azar y evitar esta situación? No he mirado otros equipos, pero si hay cinco partidos, lo suyo sería tener 2/3 partidos fuera en la primera vuelta y 3/2 partidos en casa en la segunda vuelta.

Pues no, no te has equivocado, la intención era precisamente esa, que todos los equipos jugasen 3 partidos en casa y 2 fuera, o a la inversa, en cada vuelta.
Si te fijas, se cumple en todos los demás equipos, pero imagino que el verde que representa al lagartos y al adorado Betis de Lipschitzz lo ha confundido jajaja.

En realidad depende mucho de las circunstancisa de la partida que se convierta en ventaja o desventaja, pues si no salen pronto contratos que te den ingresos por jugar en casa, vas a perder dinero por este medio, si salen pronto sin embargo, podrás tener una monedillas antes que el resto muy interesantes.

Por tanto, jugar con el Lagartos supone la necesidad de centrar tus primeros movimentos en buscar contratos que otorguen ingresos por jugar en casa y aprovechar esas monedillas de más para marcar diferencias, eso sí, luego se verá lastrado por esa fuente de ingresos, es un equipo con un sprint inicial.

jajajaja vaya parrafada me he marcado por un par de monedas que puede suponer esto ajajaja

No obstante, para los puristas se me ocurre la siguiente solución:
Para partidas de 3 o menos jugadores es muy facil resolverlo no cogiendo a Lagartos y para partidas de 4 jugadores una solución casera para no incurrir en desigualdades es cambiar el calendario de Lagartos por uno de los neutrales (Parranda o K-letri)

Pero insisto, es muy poco relevante.

- Al respecto de la regla de eliminación de losetas del mercado en partidas en solitario, he visto una respuesta anteriormente pero quiero que quede totalmente claro: sólo se tiran los dados para quitar losetas si se lleva a cabo una acción de mercado. Si no (por ejemplo, jugar un amistoso), no se hace tirada. ¿Es así?

Se tiran siempre, aunque juegues un partido amistoso el miércoles.


- Por la situación de las losetas y las flechas en el mercado, la primera acción de mercado de la partida cogí un amistoso, tuve que jugarlo el miércoles de esa primera semana y luego desperdiciar el domingo de la pretemporada. Lo que me da la sensación es que la obligación de jugar el amistoso el miércoles de esa primera semana es demasiado "dura". ¿Es una impresión errónea que se disipará jugando más partidas? Que lo arreglo yo con una regla casera, pero quiero ver si hay más gente con mi opinión.

Bueno, aquí empezamos con consideraciones estratégicas a la hora de jugar jejeje

Tienes que valorar las opciones que tienes durante tu turno, y ver si te compensa o no, aquí tienes que tener en cuenta que coger, donde posicionarte en la salida....
A veces se convierte en un mal necesario, otras en una mala salida jejeje

Pero en general es poco conveniente si, lo suyo es reservarlo para el Domingo, pero si está en el camino..... jajaja

- Esto es casi un deja vu que acabo de tener: si los jugadores tienen todos un número diferente en la camiseta, entre (doble) cero y cien, una regla opcional (basada en el República de Roma): al comienzo de cada semana se tira un dado de cien y si hay sobre la mesa un jugador con el número que salga en el dado, queda lesionado durante toda la semana (no puede usarse).

- Y para terminar, un desvarío: Para cuando hagas una expansión, veo muy factible introducir equipos reales con nombres de jugador reales. En nuestro mundillo lúdico no tenemos necesidad, pero una licencia oficial para esto y este juego sale en los telediarios.

Saludos.

Hablamos mucho sobre 1.000 implementaciones más para el juego, que el fútbol da para eso y más y Lipschitzz y yo hemos hecho auntenticas barbaridades con otros juegos, algún día os contará las anécdotas sobre un juego de acciones bursátiles y 400 millones de opciones que le llegamos a meter jajajaja, pero tienes que marcar un límite (aunque nos duela a nosotros los primeros)

No obstante todas estas ideas son muy interesantes para una futura expansión.

El tema de los nombres reales lo lleva el señor Don Dinero, y es que cualquier licencia de equipos de primera supone un dinero que no tenemos jejeje

Un saludo!!
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 31 de Diciembre de 2014, 15:02:08
Un par de dudas.

- ¿salir del parking tras comprar losetas gasta punto de acción?
- en el ejemplo de cálculo de niveles de ataque y defensa no me cuadra de donde sale el bonus de 4 por entrenamiento de "hexágono naranja", ya que el entrenador da dos. Justamente el ejemplo de Lipschitzz.¿ Es una errata o no entiendo algo?

Muy buena sensación la primera prueba.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Calipso en 31 de Diciembre de 2014, 15:33:39
Un par de dudas.

- ¿salir del parking tras comprar losetas gasta punto de acción?
- en el ejemplo de cálculo de niveles de ataque y defensa no me cuadra de donde sale el bonus de 4 por entrenamientno de "hexágono naranja", ya que el entrenador da dos. Justamente el ejemplo de Lipschitzz.¿ Es una errata o no entiendo algo?

Muy buena sensación la primera prueba.

- No, no gasta ningún punto salir del parking
- Creo que esta ya se contesto arriba. Es 4, porque son +2 por cada símbolo
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 02 de Enero de 2015, 17:22:43
No acabo de entender muy bien la regla del cansancio.
A ver, el track de energía (el rayo, para entendernos) va bajando segun juegues con suplentes o titulares. Llega un momento (generalmente en la copa), en el que ese track baja al -3, y como recupero 2 puntos, se queda en -1. ¿Que sucede a continuación?. Lo que yo entiendo es:

- el track de energía vuelve a cero, pero el cansancio (el icono de la batería) se pone a -1 (lo que no he podido recuperar de energía).
- mientras el cansancio esté en -1, mi equipo pierde un nivel en ataque/defensa, además de lo que pierda si decido jugar con titulares.

¿Es así?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Calipso en 02 de Enero de 2015, 17:32:10
No acabo de entender muy bien la regla del cansancio.
A ver, el track de energía (el rayo, para entendernos) va bajando segun juegues con suplentes o titulares. Llega un momento (generalmente en la copa), en el que ese track baja al -3, y como recupero 2 puntos, se queda en -1. ¿Que sucede a continuación?. Lo que yo entiendo es:

- el track de energía vuelve a cero, pero el cansancio (el icono de la batería) se pone a -1 (lo que no he podido recuperar de energía).
- mientras el cansancio esté en -1, mi equipo pierde un nivel en ataque/defensa, además de lo que pierda si decido jugar con titulares.

¿Es así?

Eso es
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 03 de Enero de 2015, 06:58:11
No acabo de entender muy bien la regla del cansancio.
A ver, el track de energía (el rayo, para entendernos) va bajando segun juegues con suplentes o titulares. Llega un momento (generalmente en la copa), en el que ese track baja al -3, y como recupero 2 puntos, se queda en -1. ¿Que sucede a continuación?. Lo que yo entiendo es:

- el track de energía vuelve a cero, pero el cansancio (el icono de la batería) se pone a -1 (lo que no he podido recuperar de energía).
- mientras el cansancio esté en -1, mi equipo pierde un nivel en ataque/defensa, además de lo que pierda si decido jugar con titulares.

¿Es así?
Como te ha dicho Calipso, así es. Pero, aunque juegues la copa, no tienes porqué cansar a tu equipo. Puedes jugar uno de los dos partidos con los titulares y el otro con los suplentes o los dos partidos con un equipo mixto. Así la energía bajaría a -2 nada más.

Pero si juegas un partido con titulares y otro con equipo mixto, sí tendrías la energía a -3 y sería como has dicho.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Anaskela en 03 de Enero de 2015, 14:27:51
Cada vez que veo a alguien preguntando sobre cansacio entiendo las reglas de una manera distinta... socorrooooooo.

Vamos a ver si lo explicais en modo para tontos :P

¿cuando baja exactamente la energía? ¿antes o después de jugar ? ¿los lunes?
¿como y cuando se actualiza el cansancio? ¿antes o después de jugar ? ¿ solo los lunes? ¿con el valor de energía en ese momento o solo te cansas si tienes la energía al minimo?

EDITO: Me ha gustado el juego tanto que me lo he tenido que comprar. Un juego euro durillo con el tema muy bien pegado.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: raik en 03 de Enero de 2015, 21:08:42
A ver, cada vez que juegas pierdes 0, 1 o 2 de energía (dependiendo de si juegas con suplentes, medio equipo o titulares).

Cada lunes recuperas 2 puntos en total ya sea de energía o de cansancio PERO si después de recuperar esos puntos la energía queda por debajo de 0, debes subirla a 0 y bajar tantos puntos el cansancio como puntos hayas subido la energía en ese momento.

Un ejemplo:
-Energía y cansancio en 0.
-Juego el miércoles copa y decido jugar con los titulares: La energía pasa a -2.
-Llega el domingo y decido jugar el partido de liga con medio equipo (-1 de energía) por lo que la energía pasa a -3.
-El lunes recupero 2 puntos de energía gratuitamente por lo que queda en -1. Entonces debo subir la energía a 0 y por tanto debo bajar el cansancio 1 punto.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: winston smith en 03 de Enero de 2015, 22:19:47
Cómo se resuelven los partidos amistosos? Cómo funcionan los bonus por jugar en casa o visitante?

Entiendo que primero tengo que comprar loseta de amistoso y se jugaría el miércoles o el domingo de la pretemporada, pero cómo "se juega"?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Anaskela en 03 de Enero de 2015, 22:23:35
A ver, cada vez que juegas pierdes 0, 1 o 2 de energía (dependiendo de si juegas con suplentes, medio equipo o titulares).

Cada lunes recuperas 2 puntos en total ya sea de energía o de cansancio PERO si después de recuperar esos puntos la energía queda por debajo de 0, debes subirla a 0 y bajar tantos puntos el cansancio como puntos hayas subido la energía en ese momento.

Un ejemplo:
-Energía y cansancio en 0.
-Juego el miércoles copa y decido jugar con los titulares: La energía pasa a -2.
-Llega el domingo y decido jugar el partido de liga con medio equipo (-1 de energía) por lo que la energía pasa a -3.
-El lunes recupero 2 puntos de energía gratuitamente por lo que queda en -1. Entonces debo subir la energía a 0 y por tanto debo bajar el cansancio 1 punto.

Gracias .. es lo que me parecía al leer las reglas pero tras leer completo el tema de dudas me he debido de liar de mala manera. De todas maneras si apliqué mal lo de actualizar el cansancio los lunes.

Gracias por la aclaración.... y por enseñarme este juego.

Cómo se resuelven los partidos amistosos? Cómo funcionan los bonus por jugar en casa o visitante?

Entiendo que primero tengo que comprar loseta de amistoso y se jugaría el miércoles o el domingo de la pretemporada, pero cómo "se juega"?

No se juega.. se cobra el beneficio ( más la "pasta" si juegas de local ) y se pierde la energía
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: winston smith en 03 de Enero de 2015, 23:02:24
Cómo se resuelven los partidos amistosos? Cómo funcionan los bonus por jugar en casa o visitante?

Entiendo que primero tengo que comprar loseta de amistoso y se jugaría el miércoles o el domingo de la pretemporada, pero cómo "se juega"?

No se juega.. se cobra el beneficio ( más la "pasta" si juegas de local ) y se pierde la energía

Pero hay losetas de amistosos con bonus si juegas en casa y losetas con bonus si juegas de visitante. Cómo se sabe de qué juegas?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: raik en 03 de Enero de 2015, 23:05:01
Cómo se resuelven los partidos amistosos? Cómo funcionan los bonus por jugar en casa o visitante?

Entiendo que primero tengo que comprar loseta de amistoso y se jugaría el miércoles o el domingo de la pretemporada, pero cómo "se juega"?

No se juega.. se cobra el beneficio ( más la "pasta" si juegas de local ) y se pierde la energía

Pero hay losetas de amistosos con bonus si juegas en casa y losetas con bonus si juegas de visitante. Cómo se sabe de qué juegas?
no es eso. La loseta indica si juegas en casa o fuera y en función de eso cobras por tus contratos publicitarios o no.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: luistechno en 03 de Enero de 2015, 23:06:24
Cómo se resuelven los partidos amistosos? Cómo funcionan los bonus por jugar en casa o visitante?

Entiendo que primero tengo que comprar loseta de amistoso y se jugaría el miércoles o el domingo de la pretemporada, pero cómo "se juega"?

No se juega.. se cobra el beneficio ( más la "pasta" si juegas de local ) y se pierde la energía

Pero hay losetas de amistosos con bonus si juegas en casa y losetas con bonus si juegas de visitante. Cómo se sabe de qué juegas?

Hay amistosos que se juegan en casa (dibujo casa) y amistosos que se juegan fuera (dibujo avion). NO hay losetas con bonus de visitante. Solo de bonus por jugar en casa.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: roanoke en 04 de Enero de 2015, 19:11:25
- Al respecto de la regla de eliminación de losetas del mercado en partidas en solitario, he visto una respuesta anteriormente pero quiero que quede totalmente claro: sólo se tiran los dados para quitar losetas si se lleva a cabo una acción de mercado. Si no (por ejemplo, jugar un amistoso), no se hace tirada. ¿Es así?

Se tiran siempre, aunque juegues un partido amistoso el miércoles.


[/quote]
- Si un miercoles de copa yo no tengo partido, como gestiono las tiradas de los jugadores de la IA? Tiro por todos? Solo por los que no tienen partido de copa?
Para simplificarlo, puse la regla de tirar los dados todos los días de mercadode igual forma, 3 veces en solitario. Y esto se aplica cada vez que el jugador haga acción de mercado, si juega la copa, no se hace, pero si ha sido eliminado si se hace.


¿ en qué queda la cosa ?  ::) ::) ::)

EDITO: Acabo de darme cuenta de una posible diferencia en mi planteamiento. No es lo mismo jugar un amistoso que un partido de Copa. ¿cómo quedaría la cosa en ambos casos, en la versión en solitario? (para fijar conceptos   :)  )
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 05 de Enero de 2015, 03:57:22
- Al respecto de la regla de eliminación de losetas del mercado en partidas en solitario, he visto una respuesta anteriormente pero quiero que quede totalmente claro: sólo se tiran los dados para quitar losetas si se lleva a cabo una acción de mercado. Si no (por ejemplo, jugar un amistoso), no se hace tirada. ¿Es así?

Se tiran siempre, aunque juegues un partido amistoso el miércoles.


- Si un miercoles de copa yo no tengo partido, como gestiono las tiradas de los jugadores de la IA? Tiro por todos? Solo por los que no tienen partido de copa?
Para simplificarlo, puse la regla de tirar los dados todos los días de mercadode igual forma, 3 veces en solitario. Y esto se aplica cada vez que el jugador haga acción de mercado, si juega la copa, no se hace, pero si ha sido eliminado si se hace.


¿ en qué queda la cosa ?  ::) ::) ::)

EDITO: Acabo de darme cuenta de una posible diferencia en mi planteamiento. No es lo mismo jugar un amistoso que un partido de Copa. ¿cómo quedaría la cosa en ambos casos, en la versión en solitario? (para fijar conceptos   :)  )
[/quote]
Con qué un jugador en la partida no juegue copa, se tiran los dados. En solitario se tirarían los dados los miércoles de copa desde que el jugador sea eliminado.

Si juega un amistoso, aún así se lanzan los dados.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: roanoke en 05 de Enero de 2015, 10:03:04
Cuando dices que los dados se tirarían "con que un jugador no juegue la Copa", ¿te refieres a que no haya 4 "humanos" jugando de inicio, o a "desde el momento en que 1 jugador humano quede eliminado de la Copa"?
Otra duda más. En Solitario. Si has quedado eliminado de la Copa, pero tienes un amistoso, ese miércoles tiras dados o juegas el amistoso o las 2 cosas? Lo digo porque las reglas generales dicen que sólo puedes hacer 1 acción los miércoles.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 05 de Enero de 2015, 10:40:18
Cuando dices que los dados se tirarían "con que un jugador no juegue la Copa", ¿te refieres a que no haya 4 "humanos" jugando de inicio, o a "desde el momento en que 1 jugador humano quede eliminado de la Copa"?
Otra duda más. En Solitario. Si has quedado eliminado de la Copa, pero tienes un amistoso, ese miércoles tiras dados o juegas el amistoso o las 2 cosas? Lo digo porque las reglas generales dicen que sólo puedes hacer 1 acción los miércoles.

Si tienes un amistoso y jornada de copa se juega la copa, el amistoso se jugaría el siguiente miércoles que tengas libre.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: roanoke en 05 de Enero de 2015, 11:26:58
Cuando dices que los dados se tirarían "con que un jugador no juegue la Copa", ¿te refieres a que no haya 4 "humanos" jugando de inicio, o a "desde el momento en que 1 jugador humano quede eliminado de la Copa"?
Otra duda más. En Solitario. Si has quedado eliminado de la Copa, pero tienes un amistoso, ese miércoles tiras dados o juegas el amistoso o las 2 cosas? Lo digo porque las reglas generales dicen que sólo puedes hacer 1 acción los miércoles.

Si tienes un amistoso y jornada de copa se juega la copa, el amistoso se jugaría el siguiente miércoles que tengas libre.

Sí, gracias  :), pero yo pregunto por la siguientes situaciónes:
A)-Miércoles, juegas en solitario, entonces:
 a) Si tienes Copa, está claro que no tiras dados porque haces esa acción.
 b) Si No tienes Copa, porque estás eliminado, deberías jugar un amistoso, en caso de que lo tengas; ¿si lo tienes y lo juegas, tiras los dados o no?

Y B) No acabo de entender a qué se refiere el autor cuando dice que "los dados se tirarían con que un jugador no juegue la Copa".  Entiendo que....¨
b1) Si juegan menos de 4 jugadores o si juegan 4 jugadores y desde que uno queda eliminado de la Copa, los días de mercado se tiran los dados (1 vez, si juegan 3 jugadores o sólo ha sido eliminado 1 de los 4 de inicio, 2 veces, si juegan 2 jugadores o ya han sido eliminados de la Copa 2 de los 4 de inicio, etc....).
En cualquier caso entiendo, que los miércoles, (ojo, sólo los miércoles) se tirarían los dados una cantidad de veces igual al número de jugadores ya eliminados de la Copa, y en el modo solitario, sólo se tirarían (¿3 veces en ese caso?), desde el momento en que el humano quedara eliminado de la Copa.
Como me imagino que seguiré confundido (hay que "joerse", liarme tanto con esta chorradita  :)), que alguien me saque del error.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 05 de Enero de 2015, 13:26:38
A ver, la regla general de cuando se tiran los dados es esta:

"Si un jugador no tiene copa, se lanzan tantas veces los dados como jugadores falten en la partida de los 4 jugables. Si ese jugador tiene un amistoso, jugaría el amistoso pero aún así se lanzan los dados, porque ese jugador cogió jugar un amistoso y eso debe conllevar que pierda un día de mercado en jugarlo (salvo el domingo de pretemporada), los otros supuestos jugadores que tiene la partida no tienen porque perder ese día y por eso se lanzan los dados."

Partiendo de esto respondo a las preguntas:

Sí, gracias  :), pero yo pregunto por la siguientes situaciónes:
A)-Miércoles, juegas en solitario, entonces:
 a) Si tienes Copa, está claro que no tiras dados porque haces esa acción.
 b) Si No tienes Copa, porque estás eliminado, deberías jugar un amistoso, en caso de que lo tengas; ¿si lo tienes y lo juegas, tiras los dados o no?
El "a" es así, jugando el solitario si el jugador aún está en copa, no se lanzan los dados (sé que es poco temático si se trata de sefiminales o la final, pero lo decidí así por simplificar).

En el "b" es lo que he dicho antes, como al menos un jugador no juega copa, se lanzan los dados, aunque ese jugador juegue un amistoso.

Y B) No acabo de entender a qué se refiere el autor cuando dice que "los dados se tirarían con que un jugador no juegue la Copa".  Entiendo que....¨
b1) Si juegan menos de 4 jugadores o si juegan 4 jugadores y desde que uno queda eliminado de la Copa, los días de mercado se tiran los dados (1 vez, si juegan 3 jugadores o sólo ha sido eliminado 1 de los 4 de inicio, 2 veces, si juegan 2 jugadores o ya han sido eliminados de la Copa 2 de los 4 de inicio, etc....).
En cualquier caso entiendo, que los miércoles, (ojo, sólo los miércoles) se tirarían los dados una cantidad de veces igual al número de jugadores ya eliminados de la Copa, y en el modo solitario, sólo se tirarían (¿3 veces en ese caso?), desde el momento en que el humano quedara eliminado de la Copa.
Como me imagino que seguiré confundido (hay que "joerse", liarme tanto con esta chorradita  :)), que alguien me saque del error.
A ver, si juegan 4 jugadores en la partida, nunca se lanzan dados para eliminar losetas, ya que no falta ningún jugador de los 4 que admite el juego. Parranda (morado) y K-Letri (negro) no se tienen en cuenta para esto.

En partidas de 1 a 3 jugadores, se lanzarán los dados de 3 a 1 veces respectivamente, una vez por cada jugador que falta en la partida. Y se lanzan con que uno de ellos no tenga copa.

Expongo todos los casos posibles para los miércoles:
Partidas en solitario: Se lanzan 3 veces si el jugador no tiene partido de copa.
Partidas a 2 jugadores: Se lanzan 2 veces si uno o los dos jugadores no tienen partido de copa.
Partidas a 3 jugadores: Se lanzan 1 vez si uno, dos o los tres jugadores no tienen partido de copa.
Partidas a 4 jugadores: Nunca se lanzan dados.

No sé si ha quedado claro, pero si hay alguna duda más sobre esto no me importa desarrollarlo más, avisadme si es así.

Un saludo.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: roanoke en 05 de Enero de 2015, 13:51:04
Gracias; ya me queda más claro.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: amarillo114 en 05 de Enero de 2015, 15:46:55
Sorry Roanoke, ni me di cuenta que preguntabas por el juego en solitario  :-[
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Thunderchild en 09 de Enero de 2015, 20:09:09
A mi me ha surgido la siguiente duda

¿Se puede "forzar" una loseta de ventas con el secretario técnico? Sé que en las reglas pone que se fuerza para adquirir losetas pero claro, la de ventas es una especial que realmente no se "adquiere".

En caso afirmativo ¿Hay que tirar los dados dos veces? (una para ver si se fuerza y la otra para ver si se vende al jugador)
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 10 de Enero de 2015, 02:54:30
A mi me ha surgido la siguiente duda

¿Se puede "forzar" una loseta de ventas con el secretario técnico? Sé que en las reglas pone que se fuerza para adquirir losetas pero claro, la de ventas es una especial que realmente no se "adquiere".

En caso afirmativo ¿Hay que tirar los dados dos veces? (una para ver si se fuerza y la otra para ver si se vende al jugador)
Sí, todas las losetas se pueden forzar con el secretario técnico, las de ventas incluidas. Y sí, lanzarías el dado dos veces.

Pero ojo, es importante seguir el procedimiento. Primero lanzas para forzar, si te sale un resultado con dinero en lugar del prohibido, puedes pagar para usar la loseta de ventas o no, pero sí decides pagar, lo pagas antes de usar la loseta. Es decir, después de pagar lanzas el dado para ver si vendes, si en esta tirada sale un prohibido y no te interesa vender perdiendo pasta, el dinero que pagaste para forzar ya está perdido.

No sé si me he explicado bien.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: oladola en 10 de Enero de 2015, 13:45:30
En la variante en solitario ... Cuando se tiran los dados ? Antes o después de actuar el jugador?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: raik en 10 de Enero de 2015, 14:14:18
Creo recordar que era antes.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 11 de Enero de 2015, 06:07:59
En la variante en solitario ... Cuando se tiran los dados ? Antes o después de actuar el jugador?
Creo recordar que era antes.
Exacto, es antes.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: El_empalador en 13 de Enero de 2015, 13:28:13
En los partidos de copa, cuando se enfrenta por ejemplo un no jugador contra un neutral ( cubo blanco ) , como sabemos quien maneja los dados blancos y azul ? porque entre no jugadores, miramos la puntuacion en liga, pero con los neutrales, no lo se.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: raik en 13 de Enero de 2015, 13:35:31
Se vuelve a mirar la clasificación de la liga para los neutrales. En caso de que no juegue liga (cubos blancos) se entiende que son más débiles que cualquiera que juegue liga (equipos de 2ª o 2ªB). Si se enfrentan los dos blancos entre ellos....¿Qué más da? xD
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Bernie en 18 de Enero de 2015, 19:13:23
Primero de todo felicitar a los autores por el juego.
Calidad bastante buen y reglas bien explicadas-
Perdon si ya se ha preguntado antes, pero no me aclaro porque no se añade en el ejemplo de la pagina 11 el +3 (de la union con FUCH) a ZEFRES, podria ser por el tema de la formacion, pero no entiendo porque entoces se añade el +3 de la union con AMARILLO.
Saludos.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: roanoke en 18 de Enero de 2015, 20:20:44
Primero de todo felicitar a los autores por el juego.
Calidad bastante buen y reglas bien explicadas-
Perdon si ya se ha preguntado antes, pero no me aclaro porque no se añade en el ejemplo de la pagina 11 el +3 (de la union con FUCH) a ZEFRES, podria ser por el tema de la formacion, pero no entiendo porque entoces se añade el +3 de la union con AMARILLO.
Saludos.

La unión de Zeefres con Amarillo te otorga un +3 en el ejemplo, porque ambos enlazan la habilidad avanzada que exige el enlace para dar ese +3; en ese caso, el círculo azul (Centro-remate). Si te fijas, uno queda unido al otro, mediante su habilidad avanzada del círculo azul, que es la condición que exige dicho enlace.
En el caso de la unión de Zeefres con Fuch, el enlace que da +3 ha de ser uniendo las habilidades avanzadas de un rombo amarillo (Pase/recepción) pero ellos quedan unidos por la habilidad del Triángulo morado (Juego en equipo). Si hubieran quedados unidos con una habilidad en sus losetas de rombos amarillos, hubieran obtenido un +3 adicional.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Bernie en 18 de Enero de 2015, 20:35:56
Gracias por la rapida respuesta.
Muy bien explicado, te juro que llevo toda la tarde pensando en el dichoso +3. Que burro que soy :-[, aunque hubiera mirado 20000 las reglas creo que no lo habria entendido.
Saludos.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: buzzboke en 18 de Enero de 2015, 20:51:55
El "+3" entiendo que solo se aplica si coincide con el simbolo "rombo amarillo" en este caso ambos tienen +1 por tener mismo simbolo "triangulo morado" enlazado pero no el bonus de +3.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: luistechno en 18 de Enero de 2015, 21:00:55
A quien le interese, he creado un hilo de variantes.
http://labsk.net/index.php?topic=146716.msg1390184#new

Si se os ocurre alguna, vamos probando y opinando.
Yo en particular tengo curiosidad por la de "campaña" que se comento por aqui.
He ideado una para jugar Champions y promocionar juveniles.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Thunderchild en 18 de Enero de 2015, 23:19:32
Me ha surgido una duda hoy jugando una partida en solitario (Aunque al final no se ha producido la situación, aunque podría producirse)

Si a la hora de finalizar la liga, yo tengo una loseta de comunicado de "voy a quedar primero o segundo en la Liga" y estoy empatado a puntos por el segundo puesto ¿Cómo se resuelve este empate?

He rebuscado un poco por las reglas y creo que no había nada.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 19 de Enero de 2015, 02:11:29
Me ha surgido una duda hoy jugando una partida en solitario (Aunque al final no se ha producido la situación, aunque podría producirse)

Si a la hora de finalizar la liga, yo tengo una loseta de comunicado de "voy a quedar primero o segundo en la Liga" y estoy empatado a puntos por el segundo puesto ¿Cómo se resuelve este empate?

He rebuscado un poco por las reglas y creo que no había nada.
Es cierto que no pone nada en las reglas por este caso.

Se aplicaría lo mismo que a un empate ganando la liga o quedando segundo, pero sin dividirse. Es decir, obtendrías los puntos como si no hubieses empatado.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: robla en 06 de Febrero de 2015, 20:05:41
Una pregunta muy fácil, pero yo no caigo, en los partidos no entiendo los goles. en el ejemplo no veo la relación de las tiradas con los goles o paradas.
en el ejemplo, el lagartos saca dos 6, que supongo es lo que cuenta, ¿pero  por qué 4 tiros a puerta?
y Por qué el palmeras con un 5 consigue dos paradas?
ya os digo que será fácil pero ahora no consigo coger el sistema


nada, olvidadlo, lo he comprendido despues de escribir el mensaje y revisar las relgas  ;D

aunque , confirmadme una cosita, el nivel de satisfacción cambia en el 4 o justo después?  según las reglas el número 4 de satisfacción implica 1 aficionado más verdad?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 07 de Febrero de 2015, 05:24:22
Una pregunta muy fácil, pero yo no caigo, en los partidos no entiendo los goles. en el ejemplo no veo la relación de las tiradas con los goles o paradas.
en el ejemplo, el lagartos saca dos 6, que supongo es lo que cuenta, ¿pero  por qué 4 tiros a puerta?
y Por qué el palmeras con un 5 consigue dos paradas?
ya os digo que será fácil pero ahora no consigo coger el sistema


nada, olvidadlo, lo he comprendido despues de escribir el mensaje y revisar las relgas  ;D

aunque , confirmadme una cosita, el nivel de satisfacción cambia en el 4 o justo después?  según las reglas el número 4 de satisfacción implica 1 aficionado más verdad?
Es el quinto el que implica la subida. Si está en el cuatro y se mueve uno más, va al quinto, lo que provoca un aficionado más (con su ingreso para el balance) y se va automáticamente al cero.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: robla en 08 de Febrero de 2015, 00:11:31
Una pregunta muy fácil, pero yo no caigo, en los partidos no entiendo los goles. en el ejemplo no veo la relación de las tiradas con los goles o paradas.
en el ejemplo, el lagartos saca dos 6, que supongo es lo que cuenta, ¿pero  por qué 4 tiros a puerta?
y Por qué el palmeras con un 5 consigue dos paradas?
ya os digo que será fácil pero ahora no consigo coger el sistema


nada, olvidadlo, lo he comprendido despues de escribir el mensaje y revisar las relgas  ;D

aunque , confirmadme una cosita, el nivel de satisfacción cambia en el 4 o justo después?  según las reglas el número 4 de satisfacción implica 1 aficionado más verdad?
Es el quinto el que implica la subida. Si está en el cuatro y se mueve uno más, va al quinto, lo que provoca un aficionado más (con su ingreso para el balance) y se va automáticamente al cero.

Gracias Lipschitzz , es que en el ejemplo de las reglas de la página 13 (al final) , indica que tras ganar el partido obtiene 3 puntos de satisfacción, y que gracias a ellos consigue un aficionado, y en el gráfico da la sensación que está actualmente en el 1 , donde está el cubo amarillo. que sumados a los tres da los 4 que digo yo. O es que quizá simplemente era un gráfico sin relación al ejemplo
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 08 de Febrero de 2015, 00:59:37
Gracias Lipschitzz , es que en el ejemplo de las reglas de la página 13 (al final) , indica que tras ganar el partido obtiene 3 puntos de satisfacción, y que gracias a ellos consigue un aficionado, y en el gráfico da la sensación que está actualmente en el 1 , donde está el cubo amarillo. que sumados a los tres da los 4 que digo yo. O es que quizá simplemente era un gráfico sin relación al ejemplo
El cubo del ejemplo es el que está en la posición 3 (cubo amarillo semitransparente), moviendo los tres puntos, se va al 4, luego al 5, que te hace subir una posición y baja automáticamente al 0. Y por último sube uno más hasta el 1 que es donde está el cubo amarillo que sería la posición final.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Thunderchild en 08 de Febrero de 2015, 03:34:04
Hoy nos ha surgido una duda bastante tocha, porque creo que estamos aplicando los bonus de +3 mal.

En la posición de los laterales, si conectas extremo y lateral, se suma un +3 de bonificación pero... ¿Se suma a la defensa o al ataque? ¿El +3 se suma a ambos o en general?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 08 de Febrero de 2015, 04:40:00
Hoy nos ha surgido una duda bastante tocha, porque creo que estamos aplicando los bonus de +3 mal.

En la posición de los laterales, si conectas extremo y lateral, se suma un +3 de bonificación pero... ¿Se suma a la defensa o al ataque? ¿El +3 se suma a ambos o en general?
Asumo que te refieres a conectados por un pase.

Cada bonificador se aplica siempre a los dos futbolistas. En ese caso, cada futbolista tendría el +3, así que sería +3 al ataque y +3 a la defensa.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: JavideNuln-Beren en 17 de Marzo de 2015, 18:46:00
Hola a Tod@s:

Muy buen juego, una sola partida (sin terminar) y me encanta. 

A) Veo que hay muchos criterios de desempate para saber quien gana el juego (último párrafo del cuadro celeste de la página 14), pero me temo que no hay ningun criterio para saber quien gana la Liga Time of Soccer en caso de empate...... ¿Cierto?

B) ¿Estáq previsto publicar unas FAQs?

C) Recomiendo ver los 4 Vídeos que hay explicando el juego en la BGG ;)
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 17 de Marzo de 2015, 20:59:45
Hola a Tod@s:

Muy buen juego, una sola partida (sin terminar) y me encanta. 

A) Veo que hay muchos criterios de desempate para saber quien gana el juego (último párrafo del cuadro celeste de la página 14), pero me temo que no hay ningun criterio para saber quien gana la Liga Time of Soccer en caso de empate...... ¿Cierto?
No, en caso de empate en la victoria se comparten los puntos extra. Se suman los 3 del ganador más el punto de segundo y se reparte entre los empatados redondeando siempre para arriba. Si empatan dos equipos, cada uno ganaría dos puntos más. Incluso, si uno gana la liga y hay empate por la segunda plaza, todos ganarían ese punto extra e incluso si alguno de ellos tiene el comunicado que afirma que quedará primero o segundo en la liga, este comunicado se salda positivamente y da los puntos al jugador.

B) ¿Estáq previsto publicar unas FAQs?
Cuando el juego termine de asentarse prepararé unas FAQs para traducirlas también al inglés. De momento sólo estoy recopilando opiniones y dudas de los jugadores.

C) Recomiendo ver los 4 Vídeos que hay explicando el juego en la BGG ;)
El tío ese de los vídeos es que se ve que se ha empoyado bien las reglas... :)
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: JavideNuln-Beren en 18 de Marzo de 2015, 14:47:23
Hola a Tod@s:

Sobre los vídeos, creo que deberias editar el primer mensaje de este hilo y ponerlos alli. Son muy aclaradores de posibles dudas.

Yo, en mi caso, he jugado una partida a 4, donde me han explicado las reglas; despues he visto los 4 vídeos y por último me he leido el reglamento.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 21 de Marzo de 2015, 14:23:18
Siempre pensé que mi primer post en este tema seria para resolver yo dudas a alguien, y parece ser que va a ser al revés  :-[ .

Cierto es que me he estudiado muchas veces el reglamento, pero hoy jugando me han surgido un par de dudas, ambas con comunicados de prensa:

1ª Tengo un comunicado de prensa que dice que si gano el próximo partido gano 2 puntos de victoria, y que si lo pierdo, pierdo un punto de victoria. ¿Los puntos ganados o perdidos se aplican inmediatamente tras el partido o al final de partida?. Yo he venido aplicando inmediatamente los puntos tras jugar el partido, y sumándolos o restandolos a los puntos marcados en la liga, y claro, sumar puntos directamente en la liga te puede favorecer a ganar la liga y así luego obtener puntos extra. ¿Esto es así o me lo estoy inventando?.

2º Más importante aún. Esta mañana junto a mi compañero, hemos empatado a puntos en la liga, los dos como primeros. (yo sumando el +2 puntos por el comunicado de ganar el partido en jornadas anteriores). Entiendo que como los dos hemos sido primeros en liga, ambos sumamos +2 puntos por el campeonato (en lugar del +3 para el campeón y +1 para el subcampeón). Pero:
Yo tengo un comunicado de prensa que dice que si gano la liga sumo 4 puntos más, y si la pierdo, pierdo 2 puntos de victoria. ¿He ganado o no la liga si ambos jugadores hemos empatado en la cabeza de la clasificación? ¿Puedo sumarme los 4 puntos o debo restarme 2?. Como al final esos puntos no eran decisivos he leido el reglamento por encima nada más y no sé si vendrá en alguna parte que hacer en estos casos, pero ahí queda mi duda para próximas partidas. 

Muchas gracias.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 21 de Marzo de 2015, 16:54:00
Siempre pensé que mi primer post en este tema seria para resolver yo dudas a alguien, y parece ser que va a ser al revés  :-[ .

Cierto es que me he estudiado muchas veces el reglamento, pero hoy jugando me han surgido un par de dudas, ambas con comunicados de prensa:
Vamos a resolverlas. Ciertamente puede que en el reglamento no venga bien explicado.

1ª Tengo un comunicado de prensa que dice que si gano el próximo partido gano 2 puntos de victoria, y que si lo pierdo, pierdo un punto de victoria. ¿Los puntos ganados o perdidos se aplican inmediatamente tras el partido o al final de partida?. Yo he venido aplicando inmediatamente los puntos tras jugar el partido, y sumándolos o restandolos a los puntos marcados en la liga, y claro, sumar puntos directamente en la liga te puede favorecer a ganar la liga y así luego obtener puntos extra. ¿Esto es así o me lo estoy inventando?.
Si tienes un comunicado que se resuelve tras el partido del fin de semana, tipo "ganaremos este fin de semana", el comunicado se resuelve inmediatamente, es decir, si tienes que perder un aficionado lo perderías ahora mismo o si tienes que pagar dinero lo pagarías inmediatamente. Pero si ganas o pierdes puntos de victoria, esto no se aplica hasta que se recuenten los puntos de la partida, no se aplican a los puntos de liga.

Lo que se hace es que se pone la loseta aparte (dejando el hueco de comunicado libre) y se aplica al final de la partida, nunca afecta a los puntos de liga Time of Soccer, que luego se use el mismo track para contar los puntos es lo que creo que te ha liado.

Lo que se hace es que si el comunicado ha sido positivo, se coloca sobre tu tablero de club a la izquierda y si es negativo a la derecha. Así sabrás si los puntos tienes que sumarlos o restarlos al final, no se suman a los puntos de liga Time of Soccer, eso adulteraría la competición y la haría poco real. Lo malo es que esto no lo incluimos en las reglas finales.

Pero si te fijas, en el apartado de calcular puntos para el ganador de la partida, se sigue el orden que ahí establece, es decir, lo primero que se cuenta es que cada punto de la Liga Time of Soccer es un punto de victoria, luego se le añaden 3 puntos al campeón y 1 al segundo. Después los puntos de la copa, aficionados, niveles y ya después se tienen en cuenta los comunicados obtenidos positivamente o negativamente.

2º Más importante aún. Esta mañana junto a mi compañero, hemos empatado a puntos en la liga, los dos como primeros. (yo sumando el +2 puntos por el comunicado de ganar el partido en jornadas anteriores). Entiendo que como los dos hemos sido primeros en liga, ambos sumamos +2 puntos por el campeonato (en lugar del +3 para el campeón y +1 para el subcampeón). Pero:
Yo tengo un comunicado de prensa que dice que si gano la liga sumo 4 puntos más, y si la pierdo, pierdo 2 puntos de victoria. ¿He ganado o no la liga si ambos jugadores hemos empatado en la cabeza de la clasificación? ¿Puedo sumarme los 4 puntos o debo restarme 2?. Como al final esos puntos no eran decisivos he leido el reglamento por encima nada más y no sé si vendrá en alguna parte que hacer en estos casos, pero ahí queda mi duda para próximas partidas. 

Muchas gracias.
En este caso, teniendo en cuenta lo que he dicho antes, tu habrías teminado la liga con dos puntos menos, porque te habías sumado los puntos por comunicados. Es decir, él ha ganado la liga y 3 puntos adicionales, tú un punto adicional. Y consecuentemente, el comunicado tuyo de ganaremos la liga no se ha cumplido y perderías dos puntos en lugar de ganar 4.

Ya aprovecho para aclarar que si al final de liga dos jugadores empatan, cada uno se llevaría 2 puntos extra, como has expuesto. Y además ambos se consideran ganadores de la liga para el comunicado de prensa de ganaremos la liga o el de quedaremos primero o segundo. De echo, si un equipo gana la liga pero tú quedas segundo empatado con otro equipo, el comunicado de quedaremos primero o segundo tambien sería satisfactorio.

No sé si me he explicado bien. Si tienes más dudas no dudes (valga la redundancia) en decirlo.

Un saludo y espero que estéis disfrutando de las partidas.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: buzzboke en 21 de Marzo de 2015, 20:44:32
Dudas después de al fin la primera partida:

1-En caso de empate en el 2º puesto de la liga, ¿todos ganan un punto?
2-¿En la copa cada uno cobra la mitad de sus ingresos por jugador local (redondeado hacia abajo) o el peor clasificado  es el local para compensar?
3-¿Somos muy torpes o que los ńo jugadores de nivel 2 nos parezcan muy duros es normal la primera partida?

Nos gusto mucho a todos, alguno piensa en comprarlo y todo, ahora queremos meter la variable de energía.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: LeBastard en 22 de Marzo de 2015, 10:57:20
Gracias Lipschitzz, me ha quedado clarisimo.

Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 22 de Marzo de 2015, 21:31:55
Dudas después de al fin la primera partida:

1-En caso de empate en el 2º puesto de la liga, ¿todos ganan un punto?

Eso es. Los empatados se consideran que ambos han logrado el segundo puesto.

2-¿En la copa cada uno cobra la mitad de sus ingresos por jugador local (redondeado hacia abajo) o el peor clasificado  es el local para compensar?
El peor clasificado es considerado jugador local para el orden de la resolución del partido. Pero cada equipo ganará la mitad de sus ingresos por contratos. Eso sí, redondeando hacia arriba y una vez realizada la suma de los dos contratos. Si cada contrato te da una moneda, cobrarías 1 moneda.

3-¿Somos muy torpes o que los ńo jugadores de nivel 2 nos parezcan muy duros es normal la primera partida?
Hacer un equipo competitivo es difícil en la primera partida. El nivel 2 de neutrales no es muy chungo, pero de primeras puede costar. Ya mismo necesitaréis subir el nivel.

Nos gusto mucho a todos, alguno piensa en comprarlo y todo, ahora queremos meter la variable de energía.
La energía en la primera partida puede abrumar más, pero con una partida ya podéis meterlo sin problema. Os va a dar más profundidad sobre todo cuando empieza la copa.

Incluso podéis usar energía los que ya habéis jugado y si juega alguien nuevo, que él juegue sin energía, así compensáis la diferencia de experiencia.

En este juego la experiencia es importante, de ahí la variante hándicap.

Gracias Lipschitzz, me ha quedado clarisimo.


De nada. Un saludo.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: JavideNuln-Beren en 23 de Marzo de 2015, 11:19:21
Hola a Tod@s:

Tengo alguna duda respecto de los fichajes....

1.- ¿Cuando contrato un jugador debo ponerlo en una posición valida de mi Tablero de Alineación de Equipo, o por contra puedo ponerlo fuera del tablero?

2.- ¿Solo puedo tener 11 jugadores, o puedo tener más fuera del tablero?

3.- ¿Si ya tengo mis 11 jugadores ocupando todo mi Tablero, debo vender antes de fichar a otro jugador, o el nuevo fichaje puede entrar directamente y el jugador que estaba antes lo pongo fuera del tablero?

Debo aclarar que entiendo que aunque un jugador este fuera del tablero  todavia es parte de mi plantilla y su coste semanal se refleja en mi Balance.

Quiero dar la gracias a Lipschitzz por su trabajo resolviendo las dudas tan rapido y tan detalladamente  ;)
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 23 de Marzo de 2015, 12:35:06
Hola a Tod@s:

Tengo alguna duda respecto de los fichajes....

1.- ¿Cuando contrato un jugador debo ponerlo en una posición valida de mi Tablero de Alineación de Equipo, o por contra puedo ponerlo fuera del tablero?

2.- ¿Solo puedo tener 11 jugadores, o puedo tener más fuera del tablero?

3.- ¿Si ya tengo mis 11 jugadores ocupando todo mi Tablero, debo vender antes de fichar a otro jugador, o el nuevo fichaje puede entrar directamente y el jugador que estaba antes lo pongo fuera del tablero?

Debo aclarar que entiendo que aunque un jugador este fuera del tablero  todavia es parte de mi plantilla y su coste semanal se refleja en mi Balance.

Quiero dar la gracias a Lipschitzz por su trabajo resolviendo las dudas tan rapido y tan detalladamente  ;)
Te respondo a todas las preguntas a la vez, porque todas se basan en un mismo concepto. Los futbolistas los puedes mover cada vez que quieras por tu equipo e incluso puedes ponerlos fuera de tu tablero individual si quieres. Eso sí, todos forman parte de tu equipo y por tanto tendrás que pagarles el sueldo.

La idea general del equipo es que esos 11 futbolistas son como tu equipo titular ideal. Se supone que tienes otros 12 o 13 futbolistas de más que forman tu equipo pero que no están al nivel de los que tienes en el 11 titular. Por eso, cuando se juega con el cansancio y decides jugar con suplentes lo que haces es bajar dos niveles en general, sin entrar en que dejes a uno u otro titular en el banquillo. He tratado de abstraerlo todo para hacer el juego más fluido.

Por lo tanto, si tienes alguna loseta de futoblista en tu equipo pero la tienes fuera de tu tablero, es como si ese futbolista estuviese chupando banquillo. Lo puedes tener sin problemas, pero cobrando su sueldo a la espera de que te pases por una loseta de ventas.

Así que respondiendo a las preguntas específicamente:
1 - Puede estar fuera de tu equipo, de hecho, hasta que no llegues a un partido no tienes por que decidir cual será tu equipo.

2 - Puedes tener los que quieras.

3 - Tú decides el orden entre vender y comprar, dejando temporalmente al anterior en el banquillo. Aunque normalmente sueles necesitar el dinero de la venta del anterior futbolista para poder comprar al nuevo.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: buzzboke en 24 de Marzo de 2015, 20:22:32
Pregunta muy tonta, ¿el primer jugador no cambia nunca de manos no?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Thunderchild en 24 de Marzo de 2015, 23:07:58
Pregunta muy tonta, ¿el primer jugador no cambia nunca de manos no?

Si cambia, se va rotando en sentido horario si no me equivoco

Esto es muy importante ya que en el mercado ser el primero es una ventaja muy significativa
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: buzzboke en 24 de Marzo de 2015, 23:44:46
Pues lo he buscado y no he visto nada, donde aparece en el manual.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Thunderchild en 24 de Marzo de 2015, 23:59:43
Pues lo he buscado y no he visto nada, donde aparece en el manual.

Sale en acciones posibles según el día, en las primeras paginas del manual
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 25 de Marzo de 2015, 00:18:14
Eso es, es parte de la acción del lunes. Y como dice Thunderchild, es muy importante ya que de eso puede depender que consigas una loseta o no.

Como trucó te diré que yo trato de evitar quedarme los sábados cerca de los que van antes que yo en el turno la siguiente semana. Y si tienen mejor ojeador que yo, más me alejo.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Alfred JK en 01 de Septiembre de 2015, 15:04:46
Me repasé anoche todo esto y no leí nada al respecto. La cosa es que durante la última hice mal la contabilidad y durante algunos turnos la tuve en -5.

Más allá de mis errores -que ya sé por qué fueron gracias al foro- tuve la duda de si, estando tan en negativo, había algún tipo de limitación a la hora de fichar jugadores, técnicos o empleados que pusieran el balance aún más allá del -5, aunque ese fuera el límite. No me refiero a lo de pagar a la banca o lo de perder aficionados, sino a si por el hecho de estar al máximo (o al mínimo, mejor dicho) hay algún tipo de regla, norma o aclaración que impida moverse en el mercado hasta 'sanear' las cuentas. (Como cuando en el Mage Knight no te dejan interactuar cuando tu reputación es X)

Menudo rollo me he soltado, jajaja. Gracias!
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 01 de Septiembre de 2015, 20:08:02
Me repasé anoche todo esto y no leí nada al respecto. La cosa es que durante la última hice mal la contabilidad y durante algunos turnos la tuve en -5.

Más allá de mis errores -que ya sé por qué fueron gracias al foro- tuve la duda de si, estando tan en negativo, había algún tipo de limitación a la hora de fichar jugadores, técnicos o empleados que pusieran el balance aún más allá del -5, aunque ese fuera el límite. No me refiero a lo de pagar a la banca o lo de perder aficionados, sino a si por el hecho de estar al máximo (o al mínimo, mejor dicho) hay algún tipo de regla, norma o aclaración que impida moverse en el mercado hasta 'sanear' las cuentas. (Como cuando en el Mage Knight no te dejan interactuar cuando tu reputación es X)

Menudo rollo me he soltado, jajaja. Gracias!

No hay ninguna limitación, pero perder 5 monedas todas las semanas es muy difícil de superar y tendrás que perder aficionados si no puedes hacer frente a las deudas el lunes.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: robla en 01 de Octubre de 2015, 14:31:33
Las losetas que corresponden a empleados del club, ¿no se pueden vender? no tienen precio de venta, así que ¿tenemos que seguir pagándoles a pesar de que los sustituyamos?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: segoviano en 01 de Octubre de 2015, 14:40:55
Las losetas que corresponden a empleados del club, ¿no se pueden vender? no tienen precio de venta, así que ¿tenemos que seguir pagándoles a pesar de que los sustituyamos?

Los empleados se descartan cuando se sustituyen, no se quedan en el "banquillo" como los jugadores. Así que cuando se compra un nuevo empleado, sólo tienes que ajustar los ingresos con la diferencia de lo que cobra el nuevo empleado y lo que cobraba el viejo, que se vuelve directamente a la caja.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: turlusiflu en 12 de Mayo de 2016, 18:06:09
Juego un partido, pierde mi equipo y mi comunicado de prensa me obliga a pagar 1$, pero no tengo dinero. ¿Espero a cobrar y me descuento ese $; o aplico la regla de "morosos" del Día de cobro y pierdo 1 aficionado?
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 12 de Mayo de 2016, 19:22:02
Juego un partido, pierde mi equipo y mi comunicado de prensa me obliga a pagar 1$, pero no tengo dinero. ¿Espero a cobrar y me descuento ese $; o aplico la regla de "morosos" del Día de cobro y pierdo 1 aficionado?
Pierdes un aficionado.

Temáticamente te han casticado por bocazas.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Solinete en 17 de Mayo de 2016, 16:07:03
En este caso se bajaria el Marcador de Satisfaccion de los Aficionados donde el campo de futbol y se bajaria en uno los ingresos, ¿no?

Lo digo porque es muy facil confundir con el concepto de las caras sonrientes que estan en los tableros personales. De hecho, estoy asimilando esa información.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 17 de Mayo de 2016, 16:57:49
En este caso se bajaria el Marcador de Satisfaccion de los Aficionados donde el campo de futbol y se bajaria en uno los ingresos, ¿no?

Lo digo porque es muy facil confundir con el concepto de las caras sonrientes que estan en los tableros personales. De hecho, estoy asimilando esa información.

Sí, se baja en el Marcador de Aficionados directamente (el de las moneditas) y consecuentemente se bajan los ingresos del club. Es algo tan chungo que deberíais evitar que pase.

Las caritas sonrientes las puedes tomar como la quinta parte de un aficionado.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Solinete en 20 de Mayo de 2016, 15:47:49
En este caso se bajaria el Marcador de Satisfaccion de los Aficionados donde el campo de futbol y se bajaria en uno los ingresos, ¿no?

Lo digo porque es muy facil confundir con el concepto de las caras sonrientes que estan en los tableros personales. De hecho, estoy asimilando esa información.

Sí, se baja en el Marcador de Aficionados directamente (el de las moneditas) y consecuentemente se bajan los ingresos del club. Es algo tan chungo que deberíais evitar que pase.

Las caritas sonrientes las puedes tomar como la quinta parte de un aficionado.

Ahora me doy cuenta que siempre se empieza en nivel 13 de aficionados y por lo tanto se va restando las losestas que cuesten dinero. En el caso de 2 jugadores son 4 a restar (2 jugadores y dos losetas de inicio).
Ahora lo veo más claro este punto.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Lipschitzz en 21 de Mayo de 2016, 00:50:36
En este caso se bajaria el Marcador de Satisfaccion de los Aficionados donde el campo de futbol y se bajaria en uno los ingresos, ¿no?

Lo digo porque es muy facil confundir con el concepto de las caras sonrientes que estan en los tableros personales. De hecho, estoy asimilando esa información.

Sí, se baja en el Marcador de Aficionados directamente (el de las moneditas) y consecuentemente se bajan los ingresos del club. Es algo tan chungo que deberíais evitar que pase.

Las caritas sonrientes las puedes tomar como la quinta parte de un aficionado.

Ahora me doy cuenta que siempre se empieza en nivel 13 de aficionados y por lo tanto se va restando las losestas que cuesten dinero. En el caso de 2 jugadores son 4 a restar (2 jugadores y dos losetas de inicio).
Ahora lo veo más claro este punto.

El balance es algo que se puede re calcular en cualquier momento. Ese marcador en realidad está sólo para evitar hacer las cuentas cada lunes.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Ananda en 02 de Noviembre de 2018, 01:12:53
  Buenas. No sé si ya está respondida, que estoy perezoso para leerme 8 páginas. Cuando llega el sábado se quitan las losetas con cubo blanco y se sustituyen por nuevas. Se puede dar la probable situación de que la nueva loseta sea de un tipo distinto, y por tanto con una orientación distinta, a la antigua. Si hemos terminado nuestras acciones de Mercado del sábado en esa loseta que ahora se ha sustituido, ¿por dónde salimos en el siguiente Mercado, por dónde estaba la loseta antigua o por donde está la nueva?.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Ghanaka en 02 de Noviembre de 2018, 09:04:09
Desde donde estabas, tecnicamente cuando haces la accion vuelves a la carretera.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Geta1 en 02 de Noviembre de 2018, 10:19:55
  Buenas. No sé si ya está respondida, que estoy perezoso para leerme 8 páginas. Cuando llega el sábado se quitan las losetas con cuadrado blanco y se sustituyen por nuevas. Se puede dar la probable situación de que la nueva loseta sea de un tipo distinto, y por tanto con una orientación distinta, a la antigua. Si hemos terminado nuestras acciones de Mercado del sábado en esa loseta que ahora se ha sustituido, ¿por dónde salimos en el siguiente Mercado, por dónde estaba la loseta antigua o por donde está la nueva?.

Una vez que haces una accion en una loseta del mercado, vuelves a la "carretera" por el lado que tiene abierto, si esa loseta se elimina y se sustituye, tu ya estas fuera de ella. No se si me he explicado.  ???
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Ananda en 02 de Noviembre de 2018, 13:28:07
Desde donde estabas, tecnicamente cuando haces la accion vuelves a la carretera.

  Anda, pues lo hacía mal. Estaba perdiendo un movimiento. ¿Por qué siempre me confundo para mal?...
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: adri_corr en 17 de Marzo de 2020, 16:24:56
Hola a todos :)

Estaba decidiendo comprar el jueguito, sí, unos años de retraso es lo que me caracteriza.

Leyendo el manual V1, tengo un cacao majo con los cálculos de ataque y defensa.

¿Porqué Montero suma 10 y no 9? Suma su habilidad básica azul, en vez de la modificada como hace Zeefres, no lo entiendo..

Alguien que me lo pueda explicar, por fi?

Gracias!
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: adri_corr en 17 de Marzo de 2020, 16:26:41
Hola a todos :)

Estaba decidiendo comprar el jueguito, sí, unos años de retraso es lo que me caracteriza.

Leyendo el manual V1, tengo un cacao majo con los cálculos de ataque y defensa.

¿Porqué Montero suma 10 y no 9? Suma su habilidad básica azul, en vez de la modificada como hace Zeefres, no lo entiendo..

Alguien que me lo pueda explicar, por fi?

Gracias!

Vale, el retraso tiene su compensación.

El entrenador ha modificado su posición y es defensivo, por lo Zeefres que aporta con su valor defensivo.

Visto!
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: sheriff en 17 de Octubre de 2020, 09:24:24
Buenas, hace poco me pille este juego y le eche una partida y me saltaron un par de dudas, a ver si alguien me las puede resolver.
Cuando coges un amistoso ¿el miercoles siguiente cobras la cantidad indicada sin hacer ninguna tirada (jugando sin cansancio)? ¿Una vez la cobres, el amistoso se retira o continua en tu tablero y se gana cada semana?
Respecto a los comunicados, la misma pregunta de antes. ¿Hago un comunicado o apuesta, la gano, se queda en el tablero estorbando o se retira?
Un saludo
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Ananda en 17 de Octubre de 2020, 09:30:59
El amistoso es un único partido,y tiene cansancio. De hecho es precisamente lo malo que tiene, que te cansas. Luego se retira del tablero. O así es como lo recuerdo.
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: sheriff en 17 de Octubre de 2020, 09:38:31
Joeee, que rapidez jajajajajaj. Muchas gracias. Como estaba jugando con gente no jugona tuve k simplificar al maximo y no poner cansancio. Entonces se cobra y no se hace nada, nos salto la duda de si era necesario jugarlo como si fuera otro partido mas y solo cobrarlo en caso de ganar XD
Título: Re:Time of Soccer (Dudas)
Publicado por: Ananda en 17 de Octubre de 2020, 10:40:45
Joeee, que rapidez jajajajajaj. Muchas gracias. Como estaba jugando con gente no jugona tuve k simplificar al maximo y no poner cansancio. Entonces se cobra y no se hace nada, nos salto la duda de si era necesario jugarlo como si fuera otro partido mas y solo cobrarlo en caso de ganar XD

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