Una reseña completísima, muchísimas gracias. El que no sepa nada del juego y lea esto se puede hacer una idea muy clara de lo que puede ofrecer.
Me ha encantado leerla (dos veces).
Por cierto, ¿Lo de "Carlos 'LeMachinga' dice:" es una alusión a los tips de las reglas del juego?
Y para jugar en solitario que opinión te merece??
Lipschitzz, ¿te animas con uno de baloncesto?
Una idea. Y no se podría poder dejar la partida a medias alguna semana, y apuntar los datos en una hoja, y así poder incluir más equipos/jugadores?Incluir más jugadores sería complicado, porque uno de los puntos fuertes del juego es ir creando tu equipo. Si entra un jugador más, podría coger los puntos de un equipo neutral, pero formar su equipo no sería tan fácil.
Eso, junto al hombre dado, fue algo que se sacó de la manga Borja. Y a mi me gustó mucho, quedaba gracioso.Por cierto, ¿Lo de "Carlos 'LeMachinga' dice:" es una alusión a los tips de las reglas del juego?Por supuesto. Es algo que me hizo gracia cuando lei el manual en pdf antes de que saliera el juego. Es un guiño más hacia el juego.
Pues lo de solitario es un puntazo que me acerca más al juego.El baloncesto tiene la pega de jugarse con 5 jugadores y se perdería algo del componente de ir creando el equipo. Aunque podría crear que cada jugador tuviese dos equipos, el titular y el suplente. No sé, tendría que estudiarlo.
Lipschitzz, ¿te animas con uno de baloncesto ?
El nivel de los jugadores se marca con estrellas en la camiseta, y a más nivel, la camiseta va pasando de gris a naranja, los focos en las ilustraciones que rodean a los crack del juego brillan con más fuerza, etc etc etc... De 10.
:D :D No sé cómo se va a tomar Stoicakovic que su brother Jsper tenga más nivel....debe de ser impagable verles jugar en D2 una partida a "Time of soccer". Eso del "dedo de Mou que guía nuestro camino" puede ser un juego de niños ;D ;D
El nivel de los jugadores se marca con estrellas en la camiseta, y a más nivel, la camiseta va pasando de gris a naranja, los focos en las ilustraciones que rodean a los crack del juego brillan con más fuerza, etc etc etc... De 10.
:D :D No sé cómo se va a tomar Stoicakovic que su brother Jsper tenga más nivel....debe de ser impagable verles jugar en D2 una partida a "Time of soccer". Eso del "dedo de Mou que guía nuestro camino" puede ser un juego de niños ;D ;D
El nivel de los jugadores se marca con estrellas en la camiseta, y a más nivel, la camiseta va pasando de gris a naranja, los focos en las ilustraciones que rodean a los crack del juego brillan con más fuerza, etc etc etc... De 10.
:D :D No sé cómo se va a tomar Stoicakovic que su brother Jsper tenga más nivel....debe de ser impagable verles jugar en D2 una partida a "Time of soccer". Eso del "dedo de Mou que guía nuestro camino" puede ser un juego de niños ;D ;D
Con deportividad, simplemente compraré el evento "Arbeloa lesiona a portero estrella" cuando aparezca ;D
A ver si un día te pasas y echamos una partideja ;)
¿Pues no me acabo de ver en los agradecimientos? No creo merecer tanto, pero muchas gracias.
Con el bebé por casa juego poco pero lo que escucho de lo bien que va en solitario y las tardes muertas que pasé con el PCFutbol me están animando.
Y más tras leer las reglas.
Apoyó la moción.¿Pues no me acabo de ver en los agradecimientos? No creo merecer tanto, pero muchas gracias.
Con el bebé por casa juego poco pero lo que escucho de lo bien que va en solitario y las tardes muertas que pasé con el PCFutbol me están animando.
Y más tras leer las reglas.
Espero que tras probarlo nos muestres por aquí tus impresiones de tus primeras partidas.
Bueno, bueno, bueno,......he dedicado la tarde a intentar aprender a jugar, montándome un par de turnos y , bufffff, hay que estar atento a contabilizar bien los niveles de ataque/defensa y sobre todo no acababa de visualizar hasta hace un rato cómo se resolvían los partidos de liga. Me estaba costando pillarlo. Supongo que será la resaca del día.
Otra cosilla que al principio no "veía" era interpretar el símbolo de "prohibido" como "empates" en la loseta de los "community manager". Lo dicho, la resaca.... :)
Una vez pasados esos momentos, creo que tengo ante mí un juego con el que voy a pasar muy buenos ratos. Y sobre todo que me va a permitir jugar solo, porque por lo que he vislumbrado, funciona cojonudamente.
Al principio es un poco lio calcular los niveles pero enseguida le pillas el rollo :-)Sé que el cálculo de niveles es algo abstracto hasta que ves la lógica que tiene detrás. Con las partidas se hace muy automático y llegas a saber de primeras cuanto aportará un futbolista que está en el mercado a tu equipo.
Gracias a un amigo en BGG, ya está disponible el microbadge de este fantástico juego:
https://www.boardgamegeek.com/microbadge/35033
Por 8 geekgolds puedes lucirlo como yo, que ya tengo el mío
Después de dos partidas a 4 jugadores mi grupo de amigos y yo solo podemos decir una cosa...
¿Cuando llegará la primera ampliación con más jugadores? XD
A nosotros nos ha encantado, nos quedamos con ganas de que haya incluso más opciones de fichajes en el mercado ya que con 4 jugadores es bastante mas complicado ir formando el equipo que te gustaría. Esperemos que vayan bien las ventas y el amigo Lipschitzz se plantee expandir el juego :P
Enhorabuena por el juego. Lo recomiendo al 100% aunque no te guste el fútbol, una amiga se negaba a jugar por la temática y después de ver como iba el desarrollo, se apuntó y llegó a ganarnos a todos jajajajaja. Todo un éxito.
Hola a Tod@s:Gracias a un amigo en BGG, ya está disponible el microbadge de este fantástico juego:
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Por 8 geekgolds puedes lucirlo como yo, que ya tengo el mío
Genial, ya me lo he comprado :)
¿Cómo va lo de publicae la expansión? ::)
La variante Cansancio deberías usarla sí o sí una vez que ya controlas el juego. Los partidos amistosos son demasiado fuertes si no juegas con ella. Además, es una medida de compensación para los que son eliminados pronto de la copa.
Respecto a los niveles de dificultad. Podéis aplicar también este método. Una vez realizado el sorteo de la copa en la preparación de la partida, retirad los dos equipos blancos y los de los jugadores que estén jugando. Luego haced grupos con las losetas de los equipos neutrales y asignad un nivel de dificultad a cada grupo.
Por ejemplo, cuando yo lo juego en solitario lo hago de esta manera. Tengo 5 equipos neutrales que gestionar y asigno a uno de ellos el nivel 6, coloco la loseta de nivel 6 junto a la loseta del equipo que haya tocado. Asigno el nivel 5 a otro equipo y hago lo mismo que con el otro. Dos equipos los pongo en nivel 4 y el último en nivel 3. Cuando me enfrento en la copa con un equipo de los blancos uso el nivel 2. Cuando se enfrentan entre ellos ya no se mira quien va mejor en la liga para asignar dados blancos o el azul, ahora se mira el nivel que tiene cada equipo.
De esta manera el juego tiene más gestión y hay que estar más pendiente de las cosas, pero hace que las partidas sean muy chulas porque hay que ir mirando el calendario de liga mucho más. Si ese fin de semana me enfrento al equipo débil de la liga (nivel 3), me puedo permitir jugar algún amistoso que me canse y luego jugar la liga con suplentes o un equipo mixto depende de lo cansados que estén. También hace mucho más tensos los partidos contra los "grandes". Te permite además gestionar mejor los comunicados, no es lo mismo soltar un "ganaremos este fin de semana" si juegas contra el fuerte que si lo haces contra los niveles más bajos.
Además, estos niveles con los que juego yo son los que me hacen perder bastantes partidas, cada uno podrá ajustarlos a como mejor le venga. Quitar al de nivel 6 y ponerlo junto con el de nivel 3 o incluso en nivel 2 hará la partida más tranquila y aumentará mucho las posibilidades de victoria.
PD: Me encanta que estéis disfrutando con el juego.
PD2: Se me olvidó decir que lo de tirar los dados para simular los jugadores faltantes es básico, si no es muy fácil planificar tu semana el lunes y el juego pierde tensión. Es la tensión que tendrías si otro jugador va a por la misma loseta que tú.
Muchas gracias, me encanta la opcion que barajas de poner varios niveles de dificultad. La proxima vez jugare con ellos. Mola el poder ver como tienes varios rivales mas o mebos dificiles y exige una mayor planificacion.
Que otras variantes puedo utilizar que se te hayan ocurriso y que funcionen bien?
Menudo juegazo amigo!!!!
La verdad es que esta mecanica para mi ahora es fundamental, porque echaba de menos que no todos los rivales fuesen iguales. De esta manera el calendario se planifica muy mucho.
Que te estas planteando meter en la expansion??? La verdad es que es un juego muy completo pero si hay novedades sere el primero en probarlas.
El juego para mi es un top ten, y no es el mejor porque no tengo un favorito, pero esta entre los must have. Pero era un tema dificil de implementar y esta muy bien hecho. Realmente te sientes jugando una liga. En cualquier caso si quieres mi opinion critica sobre cosas que daria una vuelta dimelo y te mando un mail o un privado, lo que prefieras.
Gracias por esos grandes momentos que me has hecho pasar!
Yo no meteria mas jugadores, sinceramente una de las cosas que cambiaria del juego es su duracion. Seria mucho mas chulo si fuese un pelin mas corto. A 5 o 6 jugadores habria que cambiar reglas para hacerlo mas agil.
Una cosa que yo daria una vuelta es al sistema de ventas. Es un engorro tremendo cuando tienes una posicion ocupada por un paquete y no puedes hacer absolutamente nada por quitarlo y poner a otro, y cursta muchísimo ir hasta la loseta de venta y luego a la del recambio. En la mayoria de los casos es casi imposible. Yo incluso pondria un sistema de reservas, es decir que puedas quitar a un jugador para meter a otro y dejarle en el banquillo.
Tengo varias ideas para el juego, y realmente no me suele pasar con otros. Pero es que este me parece que tiene unas posibilidades tremendas. Has conseguido un juego muy bueno de un tema que nadie lo ha conseguido antes.
Sobre todo intentaria tocar esos dos temas, la duracion y las ventas. Si quieres por privado te comento mas sugerencias.
Seria un orgullo que me dejases formar parte de los testeos. En lo que pueda colaborar cuenta conmigo ;)
Madre mia, si que los movia pero lo que no hacia era sacarlos del tablero. Pensaba que no se podia.
Otra regla que no tengo clara es la de si los equipos neutrales no sacan ningun acierto, se repite solo una vez? Es decir si no sacan ninguno al parar y ninguno al disparar se repite en ambos casos?
Por otro lado el reroll de los jugadores fantasma es algo que yo en las instrucciones no veo por ningun ladoHola, mira en la página 6 del reglamento, columna izquierda, en la Nota al final del apartado "entrenador":
¿En futuras expansiones vendrán bolas calientes y frías para los sorteos? ::)
Buenas! estoy enloquecido por éste juego, pero no se consigue acá en Argentina :( Me podrían recomendar algua tienda online que haga envíos del otro lado del charco?
A mi el juego me gusta bastante aunque hay una cosa que no me convenció, perdonad porque hace tiempo que no juego y no recuerdo bien. En principio creo que los equipos están condicionados por su posición en la liga en diferentes partidos. Digamos que se premia según vayan mejor en la liga. Pero aunque yo vaya el primero de la liga con n puntos de diferencia, no me quita que juegue un partido de copa con el más malo de todos y me meta una goleada. Hombre, sé que por poder es posible, en el futbol hay sorpresas, pero quizá debería controlarse un poco más este caso.