La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: eykhon en 08 de Enero de 2015, 20:56:17

Título: Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 08 de Enero de 2015, 20:56:17
Una duda pq en el manual creo q lo pone clarito pero he visto varias reseñas donde lo hacen distinto, incluso comentan q lo dijo un diseñador y quiero que me quede claro.

La cosa es la linea de vision...tus propias tropas la bloquean? En el reglamento dice q las 2 lineas q hay q trazar no puede pasar a traves de FIGURAS, a secas, no diferencia entre enemigos o aliados.

EDITO:Nada, lo que yo decia, bloquean igualmente los aliados como los enemigos.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 09 de Enero de 2015, 16:16:14
Se puede elegir la accion de descansar con un heroe que no tengo ninguna fatiga sino solo heridas? Juraria que lei en algun lado que se podia y recuperabas solo vida pero no soy capaz de encontrar donde lo lei,sim embargo ahora leo en otros sitios q debes tener minimo 1 de fatiga para poder descansar.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Delan en 23 de Febrero de 2015, 12:54:49
un poco tarde pero te contesto. el manual no especifica nada. Tan sólo dice que el excedente de puntos recuperados de fatiga ira a parar a recuperar salud, así que no veo porque no deberías poder recuperar directamente.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Hamurai en 24 de Julio de 2015, 14:18:06
La duda tonta del dia!!! Los stormtroopers que tienen vida 3, cada miniatura tiene 3 de vida y los daños se asignan individualmente, o el conjunto tiene 3 de vida y se añaden los daños a la carta?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: keoga en 24 de Julio de 2015, 14:30:00
La duda tonta del dia!!! Los stormtroopers que tienen vida 3, cada miniatura tiene 3 de vida y los daños se asignan individualmente, o el conjunto tiene 3 de vida y se añaden los daños a la carta?

Cada stormtrooper tiene 3 de vida.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Hamurai en 24 de Julio de 2015, 14:30:21
Gracias keoga !!!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 24 de Julio de 2015, 14:34:45
Se puede elegir la accion de descansar con un heroe que no tengo ninguna fatiga sino solo heridas? Juraria que lei en algun lado que se podia y recuperabas solo vida pero no soy capaz de encontrar donde lo lei,sim embargo ahora leo en otros sitios q debes tener minimo 1 de fatiga para poder descansar.
Que yo sepa, recuerde, intuya, si no tienes fatiga no puedes descansar. Me parece de lógica.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Hamurai en 24 de Julio de 2015, 15:06:46
Supongo que se puede descansar para recuperar la vida no?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 25 de Julio de 2015, 15:16:02
No sé. En el reglamento no especifica nada concreto, pero habla siempre de recuperar fatiga y fatiga sobrante. Yo entiendo que debería haber al menos un punto de fatiga.
 
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: raik en 25 de Julio de 2015, 15:35:23
Para mi es un defecto de traducción, en el inglés habla de estrés, no de fatiga así que yo creo que se puede descansar aunque no tengas estrés.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: little1 en 25 de Julio de 2015, 17:20:26
Igual me equivoco yo pero creo que en el manual no habla ni de fatiga ni de estrés, sino de tensión.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 26 de Julio de 2015, 04:53:38
Pero habla de quitarte estrés (o tensión, lo que sea; nos referimos a la ficha), no? Y lo que te sobre, para curarse. Yo estoy metido en una campaña muy avanzada, jugándolo en inglés, y siempre lo hemos jugado así.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Duncan en 26 de Julio de 2015, 13:16:04
Esto no es una duda de reglas, la verdad es que no se donde ponerlo pero bueno, si no va aquí, que los moderadores moderen.

¿No hay un mísero párrafo de trasfondo para los personajes de la Campaña?
Yo que soy medio-rolero a la hora de escoger personaje pues miro algo más allá de los números, pero con este juegazo, el nivel que tiene (y el precio) no entiendo como no se han currado un parrafillo por personaje contando de donde viene o algo.
Algo he oído de que en las misiones de personaje viene algo, pero eso ya es con el juego empezado. No mola. ¿Alguien sabe si existe este "lore" o se puede descargar de algun sitio?
Un abrazo a tod@s.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: CUBE en 26 de Julio de 2015, 13:57:51
Me uno a la duda de si se puede descansar sin fichas de estrés para recuperar vida, el manual no lo deja nada claro.
Añado también otra duda, la habilidad tajo 1 podría utilizarse contra el mismo enemigo al que has atacado?
Y añado una ultima que igual es muy tonta pero a mi no me queda tan claro,  si los rebeldes tienen dos heroes,  y el imperio tiene 3 cartas de despliegue, el imperio tendría un turno doble al final no?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Calipso en 26 de Julio de 2015, 14:05:30
La regla dice que recuperas tension y una vez recuperada toda, si te quedan puntos, recuperas vida. No se donde esta la duda. Si tienes 0 de tension, pues todo lo que recuperas es vida.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 27 de Julio de 2015, 11:16:55
Sí, en función del texto, eso es lo que parece. A los jugadores que tenemos el Descent puede parecernos un poco lío, porque difieren ligeramente.

Ahora bien, esa regla me sugiere que los escenarios sin límite de tiempo son prácticamente inganables para el jugador imperial.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Raxar en 27 de Julio de 2015, 11:27:57
En el foro de FFG lo preguntaron en su momento, y si, puede hacerse.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: raik en 27 de Julio de 2015, 13:56:57
Sí, en función del texto, eso es lo que parece. A los jugadores que tenemos el Descent puede parecernos un poco lío, porque difieren ligeramente.

Ahora bien, esa regla me sugiere que los escenarios sin límite de tiempo son prácticamente inganables para el jugador imperial.
Nada de eso.  Al imperial le favorece el paso del tiempo generalmente porque le permite sacar más y más tropas.  Además el imperial puede activar hasta tres minis en una sola activación y pueden hacer mucho daño antes de que puedan curarse.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 27 de Julio de 2015, 14:01:26
Sí, en función del texto, eso es lo que parece. A los jugadores que tenemos el Descent puede parecernos un poco lío, porque difieren ligeramente.

Ahora bien, esa regla me sugiere que los escenarios sin límite de tiempo son prácticamente inganables para el jugador imperial.
Nada de eso.  Al imperial le favorece el paso del tiempo generalmente porque le permite sacar más y más tropas.  Además el imperial puede activar hasta tres minis en una sola activación y pueden hacer mucho daño antes de que puedan curarse.

Es posible, pero creo que sería realmente más efectivo en escenarios más avanzados de la campaña. Cuando la amenaza sube de dos en dos, tardas en poder bajar cosas contundentes. Se hace realmente complicado poder herirlos a todos.

Otra cosa es al jugar en un escenario con límite de tiempo, o si los rebeldes juegan con un aliado y eso otorga algo de amenaza extra al imperial.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 29 de Julio de 2015, 09:05:38
ME surgió la misma duda con la curación y efectivamente la regla no te impide descansar para curar. Lo que pasa es que por norma general si no gastas tensión probablemente no avanzarás en la misión. Muchas de las habilidades de los héroes están sujetas al consumo de tensión por lo que lo normal será que no te cures tanto. Además descansar te hace perder acciones y quedarte más expuesto a los imperiales que se acerquen. Con el paso de las rondas descansar demasiado no renta porque es posible que seas invatible pero la misión sigue sin cumplirse y el imperio sigue jugando su estrategia mientras tu sólo te curas.

A todos nos ha extrañado porque venimos de Descent pero pensar que IA es mucho más gore. Hay mucho más daño porque hay mucho más ataque. Hay más armas a distancia por lo que será más probable que estés a tiro. Y la prueba de ello es que cuando un héroe está herido da la vuelta a su personaje y la fiesta vuelve a empezar recuperando heridas.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 29 de Julio de 2015, 09:07:35
Duda: se puede jugar una misión suelta, fuera de campaña? No sé si mis amigos se comprometerán a jugar con frecuencia y podría ser interesante buscar una misión molona y jugarla una tarde sin más.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 29 de Julio de 2015, 09:35:28
Quizá puede probarse como en Descent. Todos los jugadores parten con 4pe para asignar a sus personajes (igual que el overlord), y a por el escenario.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 29 de Julio de 2015, 10:29:07
Me uno a la duda de si se puede descansar sin fichas de estrés para recuperar vida, el manual no lo deja nada claro.
Añado también otra duda, la habilidad tajo 1 podría utilizarse contra el mismo enemigo al que has atacado?
Y añado una ultima que igual es muy tonta pero a mi no me queda tan claro,  si los rebeldes tienen dos heroes,  y el imperio tiene 3 cartas de despliegue, el imperio tendría un turno doble al final no?
A la Tercera respondo yo.
Si tienes dos héroes ambos juegan con la habilidad "legendario", lo  que implica que tienen dos fases de acción cada uno.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Kalino en 29 de Julio de 2015, 10:39:20
Aquí van mis dudas:

Descanso: ¿Es una acción que solo se puede realizar si tienes alguna carta que te permita descansar o en cada turno, sin tener nada puedes descansar he ir recuperándote sin más?

Tensión: ¿Afecta de la misma manera a los imperiales? ¿Deben ir añadiendo fichas de tensión a medida que hagan acciones que lo requieran y cuando superen su limite de tensión pasarían a daño? Me imagino que si, pero no lo tengo claro.

Luego voy añadiendo más.



Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: raik en 29 de Julio de 2015, 10:46:22
Aquí van mis dudas:

Descanso: ¿Es una acción que solo se puede realizar si tienes alguna carta que te permita descansar o en cada turno, sin tener nada puedes descansar he ir recuperándote sin más?
Es una acción que los héroes pueden hacer libremente como una de sus dos acciones del turno. Te quitas la tensión que tengas y el resto te lo quitas de heridas. Pero recuerda que si un personaje tiene su carta por su lado "herido" ya no puede volver al lado "sano" descansando.

Citar

Tensión: ¿Afecta de la misma manera a los imperiales? ¿Deben ir añadiendo fichas de tensión a medida que hagan acciones que lo requieran y cuando superen su limite de tensión pasarían a daño? Me imagino que si, pero no lo tengo claro.

Creo recordar que si los imperiales sufren tensión por algún motivo se transforma directamente en heridas dado que no tienen resistencia. Esto es así en el modo escaramuza seguro, aunque permite descartar cartas de comando para evitar esas heridas. En el modo campaña no lo recuerdo, más que nada porque nunca han sufrido tensión (no sé si es posible).
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 29 de Julio de 2015, 11:50:32
Yo también creo recordar que héroes y villanos, además de los imperiales, no pueden sufrir tensión de ninguna manera. Cualquier pérdida de tensión se traduce en heridas. Como dice Raik, en las escaramuzas puede descartarse uno de cartas de mando para evitar una herida por eso.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Kalino en 29 de Julio de 2015, 11:52:15
Gracias raik,

Una duda más en lo referente al uso de tensión. Voy a poner un ejemplo para explicarme mejor. Supongamos que en una tirada de dados de un ataque de un héroe de la resistencia contra un soldado imperial salen en los dados imperiales dos de daño y una de tensión. Este punto de tensión lo quiere utilizar para hacer uno mas de daño al soldado imperial. Por otro lado el soldado imperial en su dado ha sacado dos bloqueos y un evadir. Los daños se anulan y la tensión tampoco la podría utilizar. En este caso el jugador imperial no debe ponerse una ficha de tensión porque no la ha utilizado. Lo he entendido bien?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: raik en 29 de Julio de 2015, 11:59:10
Gracias raik,

Una duda más en lo referente al uso de tensión. Voy a poner un ejemplo para explicarme mejor. Supongamos que en una tirada de dados de un ataque de un héroe de la resistencia contra un soldado imperial salen en los dados imperiales dos de daño y una de tensión. Este punto de tensión lo quiere utilizar para hacer uno mas de daño al soldado imperial. Por otro lado el soldado imperial en su dado ha sacado dos bloqueos y un evadir. Los daños se anulan y la tensión tampoco la podría utilizar. En este caso el jugador imperial no debe ponerse una ficha de tensión porque no la ha utilizado. Lo he entendido bien?

Creo que te estás haciendo un lío. Los rayitos que te salen en los dados no generan tensión, simplemente te permiten activar habilidades pero no tienes que ponerte tensión. La tensión se la generan los propios personajes activando habilidades del personaje o por algún efecto del escenario pero no por rayos que salen en los dados de ataque.

Son cosas diferentes, en inglés se llama Strain (tensión) y Surge (???)
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: raik en 29 de Julio de 2015, 12:06:57
Alucino pepinillos, leyendo el learn to play para contestar antes me he encontrado con esto:

Citar
Note: While performing an attack, a hero may spend up to 1(surge)
to recover 1(strain)

He mirado la sección de (surge) de la referencia de reglas y también viene. A mi por lo menos me había pasado totalmente desapercibido...
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Kalino en 29 de Julio de 2015, 12:18:03
Tienes toda la razón. Lo he leído detenidamente y me he quitado las dudas. Tenía un lío de narices.

Y respecto a lo que apuntas, es correcto. En castellano, pagina 7:

*Nota: Al realizar un ataque, un Héroe puede gastar hasta (1 símbolo de tensión) para
recuperarse de  (1 símbolo de daño).
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: raik en 29 de Julio de 2015, 12:20:03
*Nota: Al realizar un ataque, un Héroe puede gastar hasta (1 símbolo de tensión) para
recuperarse de  (1 símbolo de daño).

Ojo, es gastar un rayito para quitarse 1 de tensión, no de daño.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 29 de Julio de 2015, 12:35:08
*Nota: Al realizar un ataque, un Héroe puede gastar hasta (1 símbolo de tensión) para
recuperarse de  (1 símbolo de daño).

Ojo, es gastar un rayito para quitarse 1 de tensión, no de daño.

Bien puntualizado pero vuelve la duda. Si no tienes tensión, siguiendo la regla del sobrante, te recuperas uno de daño. ¿?¿?¿?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: raik en 29 de Julio de 2015, 12:37:29
Yo diría que no, pero por sentido común. Aquí no chequeas tu resistencia, simplemente te permiten quitarte un estrés.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 29 de Julio de 2015, 12:50:01
Pues visto así tienes razón. La regla habla de lo que sobre de la resistencia. Estoy contigo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 29 de Julio de 2015, 12:54:10
Se me había pasado completamente por alto. Y ahora me parece recordar que en Descent ocurre lo mismo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: usagi en 31 de Julio de 2015, 13:23:47
Buenas!
Duda jugando una escaramuza...
La carta de mando Imperial "Atraccion del lado Oscuro" te permite utilizar un personaje enemigo para realizar un ataque. ¿Cuenta como tu ataque por activación de personaje? ¿O puedes utilizar esta carta y además realizar tu ataque?

Saludos y gracias!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 31 de Julio de 2015, 13:31:38
Creo recordar que cualquier efecto que te haga atacar cuenta como ataque. A no ser que puedas hacer dos ataques por activación, que hay personajes que pueden.

En cualquier caso, esa duda está resuelta en las reglas, seguro. No las tengo a mano, pero hay un párrafo donde se especifica claramente.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Calipso en 31 de Julio de 2015, 16:44:01
Siempre que recuperes tension sea de la forma que sea, si ya estas al máximo, recuperas daño
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 02 de Agosto de 2015, 12:22:35

Hola, buenas. Los únicos que pueden atacar dos veces es un turno son los (mal) llamados Héroes y los Imperiales no >:( pero pueden éstos últimos en su activación de una mini mover dos veces, al igual que los Rebeldes también podrían hacerlo, al igual que Descansar dos veces en la activación de una mini? Pienso que sí, pero por confirmar. Graciasss.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 02 de Agosto de 2015, 14:56:23
*Nota: Al realizar un ataque, un Héroe puede gastar hasta (1 símbolo de tensión) para
recuperarse de  (1 símbolo de daño).

Ojo, es gastar un rayito para quitarse 1 de tensión, no de daño.

Bien puntualizado pero vuelve la duda. Si no tienes tensión, siguiendo la regla del sobrante, te recuperas uno de daño. ¿?¿?¿?

*Nota: Al realizar un ataque, un Héroe puede gastar hasta (1 símbolo de tensión) para
recuperarse de  (1 símbolo de daño).

Ojo, es gastar un rayito para quitarse 1 de tensión, no de daño.
Esa regla solo aplica a los heroes en campaña. Permite de gastar 1 incremento para recuperar 1 tension. Si se considera como cualquier otra capacidad solo puede usarse una vez por ataque. Y como indica calipso cualquier efecto q quita tension si no hay tension quita daño
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 02 de Agosto de 2015, 15:06:53

Hola, buenas. Los únicos que pueden atacar dos veces es un turno son los (mal) llamados Héroes y los Imperiales no >:( pero pueden éstos últimos en su activación de una mini mover dos veces, al igual que los Rebeldes también podrían hacerlo, al igual que Descansar dos veces en la activación de una mini? Pienso que sí, pero por confirmar. Graciasss.
Casi

Los imperiales pueden hacer dos ataques si 1 sola accion se lo permite (por ejemplo brutalidad de Darth Vader).
Lo que no pueden es elgir dos acciones que impliquen ataque. Esto puede saltarselo alguna figura como el ingeniero eweb que tiene la habilidad asalto que le permite elegir la accion de atacar dos veces.
 
Y ojo: solo pueden usar la accion descansar los heroes
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: iñaky en 02 de Agosto de 2015, 17:52:51
"Misión de Historia", "Misión Secundaria" y "Plan Secreto"... no entiendo bien el uso de estar cartas. ¿Funcionan como un "elige tu propia aventura" y van conduciendo la campaña en función de cómo acabe cada escenario...? Si es así, ¿Para qué se barajan?
En la primera misión, si pierden los héroes rebeldes, pone que "entra en juego la carta de 'Misión Secundaria' que te remite al escenario de la página 26... ¿Para qué entonces ese mazo? ¿Es que no puedo jugar los escenarios uno tras otro?

 :-[

Pues eso. A ver si alguien lo tiene claro y me explica el funcionamiento de estas cartas.

Gracias,

Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 02 de Agosto de 2015, 21:11:27

Hola, buenas. Los únicos que pueden atacar dos veces es un turno son los (mal) llamados Héroes y los Imperiales no >:( pero pueden éstos últimos en su activación de una mini mover dos veces, al igual que los Rebeldes también podrían hacerlo, al igual que Descansar dos veces en la activación de una mini? Pienso que sí, pero por confirmar. Graciasss.
Casi

Los imperiales pueden hacer dos ataques si 1 sola accion se lo permite (por ejemplo brutalidad de Darth Vader).
Lo que no pueden es elgir dos acciones que impliquen ataque. Esto puede saltarselo alguna figura como el ingeniero eweb que tiene la habilidad asalto que le permite elegir la accion de atacar dos veces.
 
Y ojo: solo pueden usar la accion descansar los heroes

Sí, sí, lo que me indicas lo tenía claro, aunque gracias por la clarificación. Mi pregunta iba más en plan de si pueden Moverse dos veces en la misma activación, tanto Imperiales como Rebeldes. Por ejemplo el Droide Sonda que el pobrecito sólo mueve 3, pues hacer que en una sola activación moviera hasta 6

Y aprovecho para otra consulta con el tema de las activaciones, jugando tres personas, 2 con el bando Rebelde y el otro con el bando Imperial, el reglamento indica que hay que darles una carta de Legendario a cada uno, que dicha carta les otorga +10 a la Vida y un token de Activación más,  así por ronda pueden actuar dos veces alternándose con los Imperiales, pero qué pasa si a los Imperiales ya les han matado unidades, y les quedan sólo dos Unidades desplegadas ¿Cómo sería el la ronda de juego? Activa primero el primer jugador Rebelde, luego activa una unidad el bando Imperial, se activa el seguno jugador Rebelde, se activa segunda unidad Imperial, y como ya no tiene más les quedan dos activaciones seguidas a los Rebeldes antes de acabar Ronda y luego vuelven a empezar ronda activando una unidad Rebelde con lo que serían tres activaciones seguidas para los Rebeldes mientras el Imperial, si no despliega nada más se va comiendo los mocos??  :o  ¿Esto es así? O algo estamos haciendo mal?

El juego es sencillo, pero tiene sus cositas.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 02 de Agosto de 2015, 22:23:03
Veamos si así queda claro.

En la página 2 de la guía de referencia en el párrafo "ACCIONES" dice:

Una figura puede realizar la misma acción varias veces durante la
misma activación, excepto en los siguientes casos:
– Una figura que no sea un Héroe sólo puede usar una vez por
activación una de sus acciones para realizar un ataque.
– Una figura sólo puede realizar una vez por activación cada acción
especial de la que disponga.


Este último párrafo cuando dice "acción especial" se refiere a las que tienen una "flechita"

Así que todas las demás acciones que puedas realizar, se pueden repetir.


Para resolver tu otra duda, en la página 3 el párrafo "ACTIVACIÓN" dice:

• Durante una campaña:
     – Un jugador Rebelde realiza la primera activación


Más adelante también dice:

• Si todos los grupos amigos están agotados, ese jugador no puede
realizar más activaciones en esta ronda. Los oponentes del jugador
siguen resolviendo activaciones hasta que todos los grupos estén
agotados


Así que en el ejemplo que tu plantes es tal como dices: los rebeldes harían varias activaciones seguidas al final de la fase.
Aunque habitualmente es el bando imperial es que le sucede eso pues puede tener más de 4 grupos (los heroes siempre tienen 4 activaciones).
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 02 de Agosto de 2015, 22:42:32
"Misión de Historia", "Misión Secundaria" y "Plan Secreto"... no entiendo bien el uso de estar cartas. ¿Funcionan como un "elige tu propia aventura" y van conduciendo la campaña en función de cómo acabe cada escenario...? Si es así, ¿Para qué se barajan?
En la primera misión, si pierden los héroes rebeldes, pone que "entra en juego la carta de 'Misión Secundaria' que te remite al escenario de la página 26... ¿Para qué entonces ese mazo? ¿Es que no puedo jugar los escenarios uno tras otro?

 :-[

Pues eso. A ver si alguien lo tiene claro y me explica el funcionamiento de estas cartas.

Gracias,

Durante una campaña, los jugadores resuelven una serie de misiones de historia y misiones secundarias. ¡Son cosas diferentes!

Durante cada etapa de Misión, los Héroes eligen una misión activa para resolver.

El registro de campaña (la contraportada de la guía de campaña) indica el tipo de misión activa que los Héroes pueden elegir en cada etapa de Misión.

Básicamente verás que se van alternando misiones de historia con misiones secundarias.

Si según el registro de campaña toca misión de historia los heroes deben elegir una de las cartas de misión de historia. Típicamente no hay elección y solo hay una: la que se desbloqueó al acabar la última misión de historia
Si toca misión secundaria debes elegir una de las dos cartas sacadas al azar del mazo de misiones secundarias. Cuando terminas una mision secundaria robas una nueva para que siempre hayan dos disponibles para elegir.

¿Porque se baraja? Pues evidentemente para que las misiones secundarias salgan al azar y no en un orden concreto.

¿Y los planes secretos? Bueno estas son cartas completamente distintas así que mejor no mezclar temas, pero debes saber que algunas cartas de plan secreto proporcionan misiones secundarias, pero no todas las cartas de plan secreto otorgan misiones. Algunas son ventajas para el imperial que sacará durante el desarrollo de una misión.

Por otro lado hay un concepto de "misión obligatoria" que obliga a "suspender" el progreso normal del registro de campaña para realizar obligatoriamente la misión indicada.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 03 de Agosto de 2015, 08:26:59
Siempre que recuperes tension sea de la forma que sea, si ya estas al máximo, recuperas daño

Cuidado con esta afirmación. Creo que no es cierta. Recuperar daño con el sobrante de tensión es una regla del la acción de descansar. No es una generalidad del juego.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 03 de Agosto de 2015, 09:10:04
Siempre que recuperes tension sea de la forma que sea, si ya estas al máximo, recuperas daño

Cuidado con esta afirmación. Creo que no es cierta. Recuperar daño con el sobrante de tensión es una regla del la acción de descansar. No es una generalidad del juego.

Guía de referencia página 24 "TENSIÓN EN UNA CAMPAÑA":

• Si un efecto permite a un Héroe recuperarse de más Tensión de la que ha
sufrido, se recupera de Daño por un valor igual a la Tensión sobrante.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 03 de Agosto de 2015, 09:33:43
Gracias por aclararlo. No recordaba ese punto pero se vuelve a abrir el debate sobre el incremento que pueden gastar para recuperar uno de tensión. Si no tienen tensión entoncs pueden ir curándose poco a poco el daño? Me parece desproporcionado.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 03 de Agosto de 2015, 09:47:58
Gracias por aclararlo. No recordaba ese punto pero se vuelve a abrir el debate sobre el incremento que pueden gastar para recuperar uno de tensión. Si no tienen tensión entonces pueden ir curándose poco a poco el daño? Me parece desproporcionado.

No se, a mi no me lo parece, es sólo un punto de tensión (o daño en ocasiones) por cada ataque. Además en la mayoría de ocasiones ese incremento creo que renta más gastarlo para conseguir matar la figura que atacas.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 03 de Agosto de 2015, 10:46:55
A penas he jugado por ahora pero a priori me parece que los heroes tienen una cantidad de heridas brutal. y después quedan heridos pero las recuperan todas o casi todos. Mucha tela. Y a cambio el wookie pega unas leches como panes. Como te acerques con los soldados puede parecer una peli de Bud Spencer.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: raik en 03 de Agosto de 2015, 10:59:11
A penas he jugado por ahora pero a priori me parece que los heroes tienen una cantidad de heridas brutal. y después quedan heridos pero las recuperan todas o casi todos. Mucha tela. Y a cambio el wookie pega unas leches como panes. Como te acerques con los soldados puede parecer una peli de Bud Spencer.

Pero el imperial tiene un suministro casi ilimitado de esbirros. Y al final ten en cuenta que si los héroes pierden el tiempo en curarse están dejando de mover o de atacar lo que suele acarrear alejarse del objetivo del escenario. Además un par de activaciones bien planeadas por el imperial puede hacer mucha pupa a un sólo héroe de golpe.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 03 de Agosto de 2015, 11:32:46
Además quedarse heridos no es un regalo de vida extra. Quedan muy reducidos en sus capacidades una vez heridos.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 03 de Agosto de 2015, 11:56:44
Sí si tenéis razón en todo eso pero al final al jugador del imperio le falta motivación para disparar porque los héroes son casi inmortales. A no ser que te centres en darle cera a uno, es imposible.

No es una crítica. Este juego comparado con los descent es mucho más estratégico y menos mazmorreo. Eso es bueno pero ojo, los héroes se pueden permitir quedarse expuestos al fuego imperial con cierta tranquilidad. Eso lo hace poco real.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 03 de Agosto de 2015, 14:48:40
Exacto: cañon e-web y si encima yo le daba concentración (un dado verde extra) por mi clase de Imperial, total 2 ataques uno de ellos a 3 dados y otro a 4 dados.
¡Mucha pupa!  En una sola activación no recuerdo cuanto hizo pero entre 5 y 10 de daño, suficiente para dejar a un heroe tiritando.

No hace falta fustrarse porque no matas ningún heroe y ellos matan chorrocientos stormtroopers. El tema es que como no espavilen a la larga ganas tu. Yo creo que el tema es ir mermando poco a poco a los heroes,
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: raik en 03 de Agosto de 2015, 17:30:13
Por favor, dejad este hilo para las dudas acerca del reglamento. Para los comentarios acerca del juego ya hay un hilo en la sección de novedades.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 04 de Agosto de 2015, 08:33:33
Ok raik. Una cosa nos lleva a la otra, el juego nos confunde, ya tú sabes. jejeje.

El tema de origen está totalmente resuelto en el foro de Edge porque varios han preguntado. Al final recuperar tensión siempre termina siendo una cura de daño. Espero que no sea deamasiada ventaja. El tiempo dirá.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Skarsnik en 11 de Agosto de 2015, 01:50:12
Dos dudas que nos han surgido en nuestras primeras partidas.
1- Atacar y defender, resultado de dados
Nos ha surgido la duda de si las defensas del dado negro (por ejemplo) pueden anular el daño de los dados de ataque INCLUYENDO los efectos que se hagan mediante el rato (incremento). Creemos que NO aunque en esta primera partida lo hemos usado así.
Ejemplo: Soldado Imperial dispara y saca 2 explosiones y un rayo (con este elegirá hacer +1 de daño) y el jugador rebelde saca 3 defensas. Según entendemos en el reglamento parece que habla siempre de los resultados de los dados para "anularse" pero no así los efectos, por un lado lo vemos lógico para darle cierto valor a evitar el incremento pero por otro nos queda la duda sino se añade el daño comos i fuera resultado de un dado.
opción A: el rebelde se defiende de los 2 daños directos y del daño extra por el incremento (usa esa capacidad el imperial), el rebelde sufre 0 puntos de daño.
opción B: el rebelde se defiende solo de los 2 daños directos, como no puede anular el rayo (incremento) el jugado imperial elige el +1 daño, el rebelde sufre 1 punto de daño.

2- Refuerzos, quien puede entrar
Nos ha surgido la duda en la misión "secuelas" de que figuras podían entrar como refuerzos y el uso de la amenaza.
En el reglamento se habla de solo figuras que hayan sido derrotadas, también que para entrar hay que haber una figura de SU mismo grupo y este no puede estar ya completo.
Nos surge la duda de que "cartas" se pueden volver a poner en juego:
- Si tengo 2 soldados imperiales puedo gastar 2 de amenaza y añadir el tercero que ya ha muerto --> aquí lo vemos bastante claro que SI
- Tengo 2 grupos de soldados imperiales, uno entero y otro derrotado (las 3 figuras) --> aquí dudamos, NO es posible añadir 1 soldado imperial ya que SU grupo ha sido eliminado y el otro está completo. SI que es posible añadir 1 soldado siendo este el primero de SU nuevo grupo, posteriormente se podrán añadir hasta los 3. O solo es posible si metemos los 3 soldados de golpe y creamos el grupo al completo.
- Según las otras 2 repsuestas : se puede añadir como refuerzo una carta individual? --> me han matado un oficial imperial, Si es posible como refuerzo volver a depslegar uno, NO es posible desplegarlo de nuevo porque SU grupo ya ha sido derrotado (él es su grupo).


Creo que más o menos se entienden las dudas, sino lo vuelvo a poner que hasta yo me lío de nuevo jajaja
Muchas gracias!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 11 de Agosto de 2015, 09:49:25
1 -> Opcion A.

En la guia de referencia hay una serie de pasos en la sección "ataque" que indica el timing y el resultado de los bloqueos de los dados de defensa(los circulos que anulan rayos si que se usan previamente logico) se calculan al final del todo, quitan 1 impacto, no una cara del dado en si, lo consigas como lo consigas.

2: Los refuerzos es fácil, solo hay 2 opciones:
   -O metes a alguna tropa que haya muerto de alguna carta de despliegue que tengas en juego actualmente pagando el numero mas pequeño(valor de refuerzo creo q se llama)(por ejemplo el tercer trooper de una carta de 3 unidades pq tengas solo 2 en el tablero)
   -O pagas el coste mayor(valor de despliegue) y pones la carta entera en juego(ya sea una carta de una tropa que haya muerto o de algún "grupo abierto" que te hayas cogido para la misión), tenga  1, 2 o 3 unidades es indiferente. No puedes meter la carta de los troopers y solo pagar 4 para meter a 2 en juego por ejemplo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Skarsnik en 11 de Agosto de 2015, 14:51:32
Muchas gracias eykhon!!!
Estube mirando en la guía y no se me ocurrió mirar allí "ataques" :S como dices queda bastante claro el timing.

La segunda también aclarada :) Nos parecía que quedaba cojo o flojo para el imperial sino podías meter cartas "enteras" que hubiesen muerto.

De nuevo gracias!!!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 13 de Agosto de 2015, 08:49:52
Abierto ayer el juego y mirando el tutorial....

El personaje que puede sufrir un punto de tensión para dar a su ataque 'explosivo 1', si el resultado de los dados es que hace 1 de daño a la miniatura objetivo, y ésta está sola, al sufrir esa tensión, ¿hace en total 2 de daño? Es decir, la pregunta es que si 'explosivo' es acumulativo al daño normal o si es sustitutivo del daño normal.

A la hora de tirar las lineas de visión, ¿utilizais tiralineas o hilo o algo parecido, o se ven facilmente?

Estas preguntas de ahora están menos relacionadas con las reglas (que aun no he leido por completo, pero me van a ayudar a la hora de organizar todas las cosas, que son muchas....

¿Hay algún componente que solo se utilice en el modo escaramuza?

¿Hay algún componente que solo se utilice en el modo campaña?

Las cartas de las expansiones, ¿van siempre con el resto de cartas o conviene tenerlas separadas?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Hinoken en 13 de Agosto de 2015, 09:16:47
Te respondo a algunas. Explosión solo afecta a las 8 casillas que rodean a la figura a la que atacas, sean amigas o enemigas y no a la figura a la que diaparaste.

Para tirar líneas se suele ver claro,pero con el colega que juego hemos dado un nuevo uno a la regla de medir de xwing pero cualquier regla te ayudará a visualizarlo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 13 de Agosto de 2015, 10:05:22
Abierto ayer el juego y mirando el tutorial....
....

-Como dice el compañero, la explosion es para meterle daño a las 8 casillas adyacentes no a la propia objetivo.

-Yo no uso nada para medir, se ven bastante claras.

-Si, hay un mazo entero grandito de cartas pequeñas, cartas de mando se llaman exclusivas del modo escaramuza. Y las cartas de despliegue de los heroes tambien a parte de algun token(el de marcar la iniciativa por ejemplo)

-Pues...las fichas de heroes, y luego sobretodo cartas, de misiones, de planes secretos y cosas asi.

-Van mezcladas luego todo junto, añaden misiones para las campañas, cartas de mando para tu mazo del juego base y cosas asi.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 13 de Agosto de 2015, 12:24:31
Si estas agotado totalmente de 'tensión', la siguiente 'tensión' se aplica a 'heridas'.

Ahora bien, estando agotado totalmente de 'tensión', ¿puedes perder 'tensión' voluntariamente para algún efecto y que pase a 'heridas'?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 13 de Agosto de 2015, 12:44:24
Si estas agotado totalmente de 'tensión', la siguiente 'tensión' se aplica a 'heridas'.

Ahora bien, estando agotado totalmente de 'tensión', ¿puedes perder 'tensión' voluntariamente para algún efecto y que pase a 'heridas'?

No, voluntariamente no puedes hacer acciones que requieran tensión si ya estas al maximo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Skarsnik en 13 de Agosto de 2015, 14:32:14
Si estas agotado totalmente de 'tensión', la siguiente 'tensión' se aplica a 'heridas'.

Ahora bien, estando agotado totalmente de 'tensión', ¿puedes perder 'tensión' voluntariamente para algún efecto y que pase a 'heridas'?

No, voluntariamente no puedes hacer acciones que requieran tensión si ya estas al maximo.
Ayer se dio el caso de un psj con una hemorragia y al máximo de tensión, el decidió hacer 2 acciones que le suponían 2 de tensión que pasaron a ser 2 daños en vez de descartarse la carta de estado. Mirando la guía entendimos que era correcto ya que no era una acción/capacidad que el héroe usaba, las propias si que teníamos claro no usarla.

También me surgió una nueva duda :S Como imperial adquirí una carta de clase "filas interminables". Esta carta hace que el coste de desplegar un soldado se reduzca en 1. Mirando referencias y así acabamos entendiendo que se refería a 1 figura y no a una carta. Ejemplo, desplegamos un grupo soldados asalto, cuanto costarían?? 3 en total (-1 cada uno), 5 en total (-1 al grupo) o incluso 6 y el -1 solo para rellenar unidad???
Como digo nosotros entendimos que era a cada soldado, bajar un grupo por 3 de amenaza y los refuerzos para rellenar también 1 de amenaza.

De nuevo muchísimas gracias por la ayuda :D
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 13 de Agosto de 2015, 15:01:45
-La carta de hemorragia lo que pasa es que no tienes que "gastar" tensión sino "sufrir" uno de tensión. Ahi es legal no descartar la hemorragia, hacer 2 acciones y sufrir 2 daños si tienes la tensión al tope.

-Esa carta juraria, sino que me corrijan, q solo sirve para "desplegar" cartas, osea ponerlas nuevas desde tu mano, no para "reforzar" unidades muertas sobre cartas en juego y deben tener la palabra clave "soldado". Asi que por ejemplo para sacar los stormtroopers pues pagarías 5 y no 6.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 13 de Agosto de 2015, 17:56:04
Una duda q tengo yo con el timing, si tanto el atacante como el defensor pueden volver a lanzar algun dado....primero debe hacerlo el atacante SI O SI no? una vez q el defensor haya repetido tirada ya el atacante no puede elegir relanzar ninguno.

Los efectos del timing indican q primero se resuelven los efectos del atacante y luego los del defesor, entiendo q repetir un dado es un "efecto" de los q comentan.

----

Y una segunda cosa q creo q hago mal...si el ataque falla porque la jedi saca la x o no llega la presicion...aun se pueden usar los incrementos para recuperar tension, o para concentrate y cosas asi no?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Skarsnik en 13 de Agosto de 2015, 19:44:37
Una duda q tengo yo con el timing, si tanto el atacante como el defensor pueden volver a lanzar algun dado....primero debe hacerlo el atacante SI O SI no? una vez q el defensor haya repetido tirada ya el atacante no puede elegir relanzar ninguno.

Los efectos del timing indican q primero se resuelven los efectos del atacante y luego los del defesor, entiendo q repetir un dado es un "efecto" de los q comentan.

En la página 2 hablan de simultaneidad "Durante un ataque, tanto en una campaña como en una escaramuza, resuelve primero las reglas de misión, después los efectos activados por el atacante y por último los efectos activados por el defensor."
Creo que es lo mismo que comentas tu en el último párrafo.
Y en el punto 3 (pag. 5) ataque hablan también de efectos que permitan repetir "Repetir tiradas: Si los jugadores disponen de cualquier efecto que permita hacer volver a tirar los dados, estos efectos se resuelven ahora."

Sin tener ni idea y con más dudas en el juego (ahora pongo nuevas jajaja) creo que es como lo has comentado, primero decide atacante y luego defensor.
Eso me deja tu misma duda de si primero no te interesa repetir y con el resultado del rival si te interesa, si eres el atacante "mala suerte" parece, no? Creo que nosotros lo de repetir lo hacíamos por "interés que te quiero Andrés", si con los resultados alguno quería repetir lo hacía y el otro también podía si luego lo necesitaba (Ejemplo de como lo hacíamos que mirando lo que hemos copiado creo que sería bastante incorrecto xD)


Ahora pongo alguna nueva duda que las últimas me han hecho revisar cosillas :S

1- Capacidades Héroes: Como ejemplo Fenn, estábamos usando la capacidad que cuesta 1 tensión para conseguir +1 de daño al declarar el ataque, repasando la parte de ataque y capacidades (como no no la habíamos visto, somos malísimos con estos reglamentos a partes) pone esto
"Cualquier capacidad que se resuelva “al atacar” o “al defender” se puede usar en cualquier momento del ataque excepto en los siguientes casos:
– Una capacidad que añade dados a una reserva de dados sólo se puede usar inmediatamente antes del paso 2 del ataque.
– Una capacidad que permite a un jugador volver a tirar dados sólo se puede usar durante el paso 3 del ataque.
– Una capacidad que permite a un jugador modi car resultados de dado sólo se puede usar durante el paso 4 del ataque."

He de entender que lo estábamos haciendo mal, no? Aquí no se habla de Capacidades que aumenten el daño por lo que la podría usar en cualquier momento del ataque, por ejemplo en la fase 7 con el resultado final del ataque?


2- Y por último algo que creo que se sobreentiende pero... elegir en cada ronda el heroe/imperial que mueve es al momento, no' no hay que dejarlo marcado antes ni nada parecido. En una ida de olla ayer estubimos usando la ficha de iniciativa marcando el siguiente jugador hasta mediapartida que lo quitamos, no sabíamos de donde había salido la cosa :S  ::)

gracias de nuevo!!!

PD: vaya putada con la aclaración de filas interminables, me parece bastante "cutre" la carta ahora jajaja. Luego pregunto en el post del juego la opinión de la gente con las cartas de clase imperiales y rebeldes xD.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 13 de Agosto de 2015, 22:55:26
1- exacto, puedes usarlo en la fase 7 si quieres, cuando mejor te venga

2- no hay q marcar nada previamente, se va decidiendo en el acto, ni siquiera las 2 acciones, haces una y segun q pase eliges q hacer en la segunda
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 15 de Agosto de 2015, 00:58:42
Figuras grandes, ¿es importante hacia donde estén encaradas, o se les puede dar la vuelta, sin cambiar de posición, para que encaren hacia otro lado? No me refiero a las 'redondas', me refiero a las 'ovaladas'.

O lo que es lo mismo, el E-web, ¿puede disparar hacia cualquier lado sin importar hacia donde apunte la miniatura?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 15 de Agosto de 2015, 14:29:58
Figuras grandes, ¿es importante hacia donde estén encaradas, o se les puede dar la vuelta, sin cambiar de posición, para que encaren hacia otro lado? No me refiero a las 'redondas', me refiero a las 'ovaladas'.

O lo que es lo mismo, el E-web, ¿puede disparar hacia cualquier lado sin importar hacia donde apunte la miniatura?

No tienen encaramiento, pueden mirar hacia cualquier lado sin problema y apuntar
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: luispe en 20 de Agosto de 2015, 00:04:57
Una duda que me ha surgido con los incrementos. Se pueden gastar todos los rayitos, es decir, si te salen 3,gastar los tres, no?  Y cuando los gastas, ¿puedes repetir incremento o cada uno irá a una habilidad distinta?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: N30FALE en 20 de Agosto de 2015, 00:06:10
Una duda que me ha surgido con los incrementos. Se pueden gastar todos los rayitos, es decir, si te salen 3,gastar los tres, no?  Y cuando los gastas, ¿puedes repetir incremento o cada uno irá a una habilidad distinta?
Cada uno tiene que ir a una habilidad distinta, no se pueden repetir.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: JGGarrido en 20 de Agosto de 2015, 10:13:00
Una duda que me ha surgido con los incrementos. Se pueden gastar todos los rayitos, es decir, si te salen 3,gastar los tres, no?  Y cuando los gastas, ¿puedes repetir incremento o cada uno irá a una habilidad distinta?
Cada uno tiene que ir a una habilidad distinta, no se pueden repetir.

EDIT: Ya lo he visto, indicado en Incrementos en la guía rápida, se me pasó completamente...
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: iñaky en 21 de Agosto de 2015, 15:23:48
A ver, chicos que hacéis de los malos habitualmente:
¿Avisáis a los jugadores rebeldes de dónde se encuentran los puntos de despliegue de las unidades imperiales al comienzo de la misión?
(Evidentemente, me refiero a los puntos de despliegue iniciales; entiendo que los otros (de otros colores), una vez que se va avanzando la misión quedan en evidencia)
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 21 de Agosto de 2015, 16:04:41
No es necesario tampoco, ya se enterará cuando vayan llegando los primeros refuerzos.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Navarone en 22 de Agosto de 2015, 10:38:49
A ver, chicos que hacéis de los malos habitualmente:
¿Avisáis a los jugadores rebeldes de dónde se encuentran los puntos de despliegue de las unidades imperiales al comienzo de la misión?
(Evidentemente, me refiero a los puntos de despliegue iniciales; entiendo que los otros (de otros colores), una vez que se va avanzando la misión quedan en evidencia)

Buena pregunta Iñaky, yo no les aviso, y creo que así debe ser 8)
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Hinoken en 22 de Agosto de 2015, 11:11:29
Nuestro master no nos avisa.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: iñaky en 22 de Agosto de 2015, 11:15:42
En las reglas indica que NO se debe avisar pero, por saber vuestra opinión.
 ;)
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 24 de Agosto de 2015, 14:49:05
Duda sobre abrir puertas o activar consolas:
Si el imperial coloca dos soldados en las casillas adyacentes a la puerta, ¿un rebelde puede abrirla mientras circula por encima de los soldados para terminar su movimiento al otro lado de la puerta? O tendría que matar a uno para liberar una casilla?

Duda sobre personajes heridos:
Si un héroe recibe 5 heridas de un golpe y le quedaba una, al dar la vuelta a su hoja de personaje ¿debe añadirse los 4 de daño restantes? O esas heridas se pierden por el camino?

Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 24 de Agosto de 2015, 16:42:00
Duda sobre abrir puertas o activar consolas:
Si el imperial coloca dos soldados en las casillas adyacentes a la puerta, ¿un rebelde puede abrirla mientras circula por encima de los soldados para terminar su movimiento al otro lado de la puerta? O tendría que matar a uno para liberar una casilla?

Se puede hacer asi perfectamente, siempre q te queden movimientos para llegar luego a casilla disponible si o si.

Duda sobre personajes heridos:
Si un héroe recibe 5 heridas de un golpe y le quedaba una, al dar la vuelta a su hoja de personaje ¿debe añadirse los 4 de daño restantes? O esas heridas se pierden por el camino?

Se pierden, lo que permanece es la tension.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 25 de Agosto de 2015, 09:21:26
Duda sobre abrir puertas o activar consolas:
Si el imperial coloca dos soldados en las casillas adyacentes a la puerta, ¿un rebelde puede abrirla mientras circula por encima de los soldados para terminar su movimiento al otro lado de la puerta? O tendría que matar a uno para liberar una casilla?

Se puede hacer asi perfectamente, siempre q te queden movimientos para llegar luego a casilla disponible si o si.

Y entonces un disparo? También se podría hacer desde una casilla ocupada?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 25 de Agosto de 2015, 09:41:51
Y entonces un disparo? También se podría hacer desde una casilla ocupada?

También, tal cual están las reglas si, a no ser q me este perdiendo algo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: N30FALE en 25 de Agosto de 2015, 11:17:04
Y entonces un disparo? También se podría hacer desde una casilla ocupada?

También, tal cual están las reglas si, a no ser q me este perdiendo algo.
Pueas yo no estoy tan seguro que se pueda disparar desde una casilla ocupada, a ver si alguien puede aclarar esto.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 25 de Agosto de 2015, 12:01:59
Pues ahora releyendo he visto esto:

"No se puede interrumpir la acción de una  figura mientras ésta ocupa una casilla que contiene otra  figura."

Asi que ahora creo que no se puede atacar ni abrir una puerta si quiera encima de otra figura, ni interactuar con un terminal incluso. Esto cambia las cosas. Aunque hay q confirmar que "interrumpir" significa atacar o interactuar incluido, supongo q si.

EDITO: Viendo esto no estoy tan seguro:

"Algunas capacidades emplean el término «interrumpe». Al resolver
una capacidad que interrumpe, los jugadores detienen la partida en
ese momento y resuelven la capacidad que interrumpe. Tras resolver
el efecto, los jugadores prosiguen la partida desde el punto en que se
produjo la interrupción. Por ejemplo, si un ataque es interrumpido, la
capacidad que interrumpe se resuelve por completo antes de que los
jugadores terminen de resolver el ataque."

----

Segun eso afectaria solo a capacidades q usen la palabra clave "interrumpir", osea que se podria hacer lo de abrir puertas o incluso atacar sin saltarte las reglas...
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 25 de Agosto de 2015, 12:38:41
El oficial imperial tiene una capacidad que es algo así: " -> un soldado puede interrumpir para mover"; es decir, gasta una de sus acciones para que otra miniatura mueva.

Ahora bien, la carta de despliegue de una miniatura de héroe, no recuerdo en cual, creo que es en el 'viejete', el de coste 5, creo, tiene una capacidad similar a: "-> una figura gana +2 movimiento", y creo que pone movimiento y no velocidad, y no pone que 'interrumpa'.

¿Cómo se entiende esto? ¿Qué diferencia hay entre estas capacidades?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 26 de Agosto de 2015, 09:13:12
No, pero no mezclemos. "Interrumpir" quiere decir que otra miniatura puede hacer algo durante la activación de la mini que está jugando en ese momento.

Mi duda es sobre si puedo hacer acciones mientras me desplazo sobre casillas ocupadas. Se me hace bastante raro la verdad. Abrir una puerta tiene un pase. Pero disparar..... no lo veo claro.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 26 de Agosto de 2015, 09:40:01
Otra duda... Está pendiente la anterior sobre la capacidad de 'orden y similar'.

Antecedentes: la acción 'mover' no hace que una miniatura se mueva, solo le otorga puntos de movimiento, tantos como la velocidad. Pues bien, la chica pistolera - Jyn creo que se llama - tiene un 'trigger' que hace que cuando otra miniatura mueva, puede dispararle. Ahora bien, ¿eso es una 'interrupción'? Es que creo que en la capacidad no menciona que 'interrumpa' nada, solo dice que puede disparar. ¿Dispara en el momento que se mueve, dispara después de mover? ¿Y mover, qué es, la acción o el movimiento físico real de la miniatura?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Unai en 26 de Agosto de 2015, 09:48:59
Buenos dias, aun no he jugado al modo campaña y me surge una duda como master.

¿Que clase imperial recomendais elegir? Imagino que a la larga las probare todas pero me gustaria saber de los que ya las habeis probado que opinais de cada una.
Saludos señores !!!!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: N30FALE en 26 de Agosto de 2015, 10:02:21
Otra duda... Está pendiente la anterior sobre la capacidad de 'orden y similar'.

Antecedentes: la acción 'mover' no hace que una miniatura se mueva, solo le otorga puntos de movimiento, tantos como la velocidad. Pues bien, la chica pistolera - Jyn creo que se llama - tiene un 'trigger' que hace que cuando otra miniatura mueva, puede dispararle. Ahora bien, ¿eso es una 'interrupción'? Es que creo que en la capacidad no menciona que 'interrumpa' nada, solo dice que puede disparar. ¿Dispara en el momento que se mueve, dispara después de mover? ¿Y mover, qué es, la acción o el movimiento físico real de la miniatura?
Si no recuerdo mal la habilidad no dice cuando una miniatura mueva, dice al inicio de la fase de activacion de una figura enemiga si no recuerdo mal.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 26 de Agosto de 2015, 10:05:54
Otra duda... Está pendiente la anterior sobre la capacidad de 'orden y similar'.

Antecedentes: la acción 'mover' no hace que una miniatura se mueva, solo le otorga puntos de movimiento, tantos como la velocidad. Pues bien, la chica pistolera - Jyn creo que se llama - tiene un 'trigger' que hace que cuando otra miniatura mueva, puede dispararle. Ahora bien, ¿eso es una 'interrupción'? Es que creo que en la capacidad no menciona que 'interrumpa' nada, solo dice que puede disparar. ¿Dispara en el momento que se mueve, dispara después de mover? ¿Y mover, qué es, la acción o el movimiento físico real de la miniatura?

Tienes q dispararle nada mas declare "voy a activar a esta figura", si en ese momento no le disparas ya no puedes hacerlo en el resto de su turno. Es basicamenete para poder disparar a una figura por ronda que se active en tu linea de vision.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 26 de Agosto de 2015, 10:07:41
No, pero no mezclemos. "Interrumpir" quiere decir que otra miniatura puede hacer algo durante la activación de la mini que está jugando en ese momento.

Mi duda es sobre si puedo hacer acciones mientras me desplazo sobre casillas ocupadas. Se me hace bastante raro la verdad. Abrir una puerta tiene un pase. Pero disparar..... no lo veo claro.

Ayer volvi a jugar y a releer un poco y tal cual estan los textos estoy con lo q dices, cuando hablan de interrumpir es q otras figuras hagan algo en el turno de la figura activa, por tanto tal cual estan las reglas se pueden hacer acciones, ya sea abrir puertas o incluso disparar estando encima de otras figuras. Puede resultar mas o menos raro pero leyendo los textos parece ser q poderse se puede.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 26 de Agosto de 2015, 10:34:15
Pues menuda cutrez. Estas disparando desde un sitio pero tienes que dejar la figura en otro.... Rarito cuanto menos....

El manual en "Acciones" página 2 dice: "Los puntos de movimiento se pueden gastar tanto antes como después
de realizar una acción." A mi entender, el jugador debe gastar X puntos, poder parar en una casilla, realizar la acción y después gastar Y puntos. A mi entender, poder realizar algo flotando sobre otra mini es sinónimo de realizar la acción a la vez que mover y el manual dice "antes o después" no durante.... Sigo con la duda.

Gracias por las respuestas.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 26 de Agosto de 2015, 11:04:54
Mira en "movimiento":

----
Realizar un movimiento no mueve la  figura; sólo proporciona puntos de movimiento que se pueden gastar durante la activación de esa  figura. Esto significa que una  figura puede usar su primera acción para realizar un movimiento, seguido de un ataque, y después gastar los puntos de movimiento. Incluso puede gastar algunos puntos de movimiento antes del ataque y gastar el resto tras atacar.
----

No estas "flotando" sobre la otra mini, cada casilla del mapeado no esta a "escala" con la figura, no es un espacio de 20x 20cm donde la figura es superalta y supergorda para rellenarlo en su totalidad de manera perfecta...digamos q puedes pegarte a ella, escorarte, disparar y vuelves a to posicion después del forcejeo. Si podemos asumir que hay sables láser, yetis y demás podemos asumir esos tipos de movimiento y de agilidad digo yo jeje.

De todas maneras a ver si se confirma todo esto de manera oficial, que tb hay dudas en otros foros, cuanto se sepa algo oficial lo acataremos como digan y listo
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 26 de Agosto de 2015, 13:38:20
En Fantasy Flight dicen que no se puede. Y el manual también dice que los movimientos deben de terminarse en casillas vacías antes de hacer nada. Entiendo tu planteamiento y es totalmente defendible también pero.... no me convence del todo. jajaja. Gracias.

https://community.fantasyflightgames.com/topic/134793-official-imperial-assault-faq/
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: N30FALE en 26 de Agosto de 2015, 13:40:01
Es que si se pudiese hacer realmente se perderia un poco la estrategia de colocacion de las minis, o por lo menos asi lo veo yo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 26 de Agosto de 2015, 13:42:09
Es que si se pudiese hacer realmente se perderia un poco la estrategia de colocacion de las minis, o por lo menos asi lo veo yo.

Exacto. Además es un ameritrash. No pretende ser real sino regirse a unas reglas de retícula. Para el realismo ya están los wargames.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 26 de Agosto de 2015, 13:43:40
Pero vamos que os paso cortapega de las FAQS oficiales de FF

1) A figure cannot perform an action while moving through another figure.

Creo que esto dicta sentencia.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 26 de Agosto de 2015, 14:00:28
Justo estaba viendo eso pero yo no diria que son FAQ oficiales, el PDF 1.1 de las FAQ no tiene esa frase y ahi justo encima de esa regla pone:

"Rules questions not yet on the FAQ:"

Pero vamos que yo solo quiero jugar como estan testeadas las reglas y mejor funcionen, no como mejor se asemejen a la realidad(solo digo que soy capaz de imaginar situaciones en las q fuera posible tal o cual regla), me da igual q sea de una manera o de otro pues ellos habran jugado mas partidas, solo q veo controversia en el tema pero ojala quede zanjado hoy y listo.

EDITO:Estas cosas son las q medejan dudando, miren sacado de BGG:

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I've received a response from FFG and the result is that the letter of the rules should be followed in this case and thus movement performed outside of actions can be interrupted while a figure is in another figure's space. Only actions are blocked from being interrupted while sharing another figure's space.
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Segun esto lo que no se puede hacer es interrumpir la accion que una figura este llevando a cabo sobre otra....osea esta aclaracion o regla no seria necesaria si no fuera posible realizar acciones sobre otras figuras no?¿
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 26 de Agosto de 2015, 14:12:13
Eykhon ya te he respondido en el otro foro jajajajaja.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 26 de Agosto de 2015, 14:17:01
 ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Yo al menos uso el mismo nick y me puedes descubrir xDDDD
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: charlli5 en 27 de Agosto de 2015, 08:33:49
Una duda, cuando lanzas una granda, los afectados tiran dados de defensa?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 27 de Agosto de 2015, 09:48:08
Una duda, cuando lanzas una granda, los afectados tiran dados de defensa?

No, no es un "ataque", tiras el dado que diga y le metes el daño directo, hay mas habilidades por el estilo. La clave es ver si esta la palabra "ataque" tal cual escrita en la habilidad/carta en estos casos.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: charlli5 en 27 de Agosto de 2015, 10:33:17
Una duda, cuando lanzas una granda, los afectados tiran dados de defensa?

No, no es un "ataque", tiras el dado que diga y le metes el daño directo, hay mas habilidades por el estilo. La clave es ver si esta la palabra "ataque" tal cual escrita en la habilidad/carta en estos casos.
Gracias, alto y claro.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 28 de Agosto de 2015, 13:32:13
En este hilo: http://baseeco.rojocinco.es/t311-nobato-intentando-escoria#1837 hablan de la regla del 15 de agosto, ¿a qué se refiere? Veo listas de mercenarios en las que incluyen cartas de la alianza, ¿tiene que ver con eso?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Hinoken en 28 de Agosto de 2015, 13:38:48
Quizas a las faq de que si te quedan menos unidades por activar que tu oponente puedes pasar el turno.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 28 de Agosto de 2015, 14:50:19
exacto, han metido al skirmish una regla oficial nueva que es como dice el compañero.

Si tienes MENOS unidades que el contrario puedes pasar de turno y que vuelva a mover el otra.

Hay una carta ahora del mazo de coste 0 que es totalmente inservible, la podeis usar para una hoguera o similar.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 28 de Agosto de 2015, 22:07:47

Pero esa regla la sacaron casi al instante de sacar el juego en inglés, es más, me suena haberla visto ya en el Reglamento(s) en Castellano ¿No?  ???
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 29 de Agosto de 2015, 00:06:52
Mmm creo q no, entraba en vigor este mes o el siguiente de manera oficial, en español no aparece pq no hubieran metido una de las cartas de mando q ya no tiene sentido, q justo te permitia hacer eso una ronda concreta.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 29 de Agosto de 2015, 00:17:11

Vale, ya sé dónde lo leí, en las FAQ en inglés, que son de Junio los últimos añadidos, ahí estaba, y esas FAQ son 'oficiales' nada más salen y añaden. Vamos que ya lleva dos meses en vigor, al menos en inglés, por que EDGE lo que es traducir las FAQ como que les da pereza y siempre van con retraso o directamente como ahora, ni se molestan en actualizarlas, como por ej. Netrunner LCG tradujeron hasta la versión 1.4, en FFG ya van por la 2.1 :o y aquí ni flowers
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 02 de Septiembre de 2015, 09:24:40
1. Capacidad de Mak Eshka'rey, como Héroe, 'emboscada' y 'encubierto', estas capacidades, ¿comban entre ellas? Es decir, una hace que las figuras a mas de 4 casillas no puedan 'trazar' linea de visión hasta él, y la otra dice que si disparas a una figura que no 'tiene' linea de visión hasta ti, ganas 'perforante' o 'precisión', bueno lo que sea que ganes. Todo parece indicar que sí, pero la confusión viene por que en una capacidad pone el verbo 'tener' y en otra pone el verbo 'trazar', y no se si hay alguna diferencia. Es decir, en mi castellano tener y trazar tienen distintos significados, pero ¿en el juego es lo mismo?

2. La acción de 'mover' no hace que la figura se mueva, solo le otorga puntos de mivimientos. Veamos esta situación, a ver si se puede hacer o se incurre en alguna ilegalidad: como primera acción de una figura elige 'mover', ahora gasta puntos de movimiento para terminar en una casilla ocupada por otra miniatura, por lo que se desplaza de gratis a una libre adyacente; como segunda acción elige 'mover', y vuelve a gastar puntos de movimiento. El asunto es que entre 'mover y mover' ha conseguido una casilla gratis por el desplazamiento provocado al terminar uno de sus 'mover' en una casilla ocupada, llegando más lejos. ¿Es legal o debería realizar el movimiento de otra manera?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 02 de Septiembre de 2015, 10:01:35
...

1- No lo he usado en campaña pero leyendo su tarjeta en ingles entiendo q si q se combinan sin problema. Toda figura q este a 4 o mas no tiene linea de visión con Mak, por tanto si usas uno de tension al declarar un ataque contra alguna q este a 4 o mas directamente tienes 2 de perforante.

2- No, tu movimiento no puede terminar de manera voluntaria en casillas ocupadas por otras figuras. Ni puedes realizar acciones encima de otras figuras y luego moverte el resto de tus puntos de movimiento, en resumen, tienes q ir siempre de casilla libre a casilla libre y luego hacer lo q quieras, luego otra vez a otra casilla libre si quieres y asi...
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 02 de Septiembre de 2015, 11:34:29
2- No, tu movimiento no puede terminar de manera voluntaria en casillas ocupadas por otras figuras. Ni puedes realizar acciones encima de otras figuras y luego moverte el resto de tus puntos de movimiento, en resumen, tienes q ir siempre de casilla libre a casilla libre y luego hacer lo q quieras, luego otra vez a otra casilla libre si quieres y asi...

El asunto es que no termino voluntariamente el movimiento encima de una figura, es que se me terminan los puntos de movimiento cuando estoy encima de una figura. No hago, ni intento hacer acción, encima de otra figura.

Voy a intentar explicar mejor la situación:

Un héroe de velocidad 4 va por un pasillo con un ancho de 2 casillas, justo la casilla de enfrente (digamos la Norte) y la de al lado (Noreste) están ocupadas por figuras enemigas. Entrar en la del Norte cuesta 2 puntos de movimiento. Ahora bien, la casilla al Norte de esa nueva casilla vuelve a estar ocupada por enemigo, al igual que la que está al lado. Mover ahí cuesta otros dos puntos. Fin de movimiento, pero debe desplazarse a una libre. Y ahora, realiza la segunda acción que es... mover de nuevo.

Entiendo que es una ventaja, pero es que sino, ¿qué sentido tiene lo de que 'si una figura finaliza su movimiento encima de otra, va a una libre adyacente a elección del jugador? Quizá si lo pongo por pasos me ayude a ver en qué punto se está haciendo mal:

Paso 1: activo una figura.
Paso 2: la primera acción es 'mover', adquiero los puntos de movimiento.
Paso 3: empizo a gastar los puntos de movimiento...
Paso 4: al gastar el último punto de movimiento, termino en la misma casilla que otra figura...
Paso 5: no puedo compartir casilla, debo desplazar la figura a una casilla libre adyacente.
Paso 6: inicio la segunda acción, que es... 'mover', adquiero más puntos de movimiento.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 02 de Septiembre de 2015, 12:22:35
Eso que comentas es considerado como que lo haces voluntariamente....tu cuando gastas tus puntos calculas perfectamente si vas a poder legar a casillas libres o no, no es que muevas encima de una figura y de repente las otras figuras se muevan de sitio...el tablero es el mismo desde q coges tu figura y empieza a moverla hasta q la dejas en casilla libre, asi que vas calculando y si puedes llegar a casilla libre la mueves y sino pues no puedes.

Esa regla q comentas es para casos extraños, como ellos mismos dicen, donde puede suceder que estas pasando por encima de una figura y se activa un evento del bando imperial al entrar en la sala x, el juego se detiene y a lo mejor el evento es meterte 2 de tension, q son los q ibas a usar para llegar a una casilla libre y ahora de repente ya no tienes esa tension y no puedes mover mas...pues la tienes q mover a la libre mas cercana.

Otra aclaración: Mover no es una accion que se haga y se finalize, mover te da 4 puntos de movimiento....pero puedes no mover aun fisicamente la figura y hacer tu 2º accion, q si fuera otra vez mover pues ya tienes acumulados 8 puntos de movimiento. Pues cada vez q desplazes tu figura y la quieras dejar en una casilla ya sea para terminar el turno o para realziar alguna otra cosa, debes dejarla "estacionada" en casilla libre si o si.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 02 de Septiembre de 2015, 13:17:38
Entiendo.

Sin embargo, en otra pregunta se comentaba que si el pasillo está totalmente ocupado por figuras, se puede salir por el otro extremo aplicando esa regla. Según lo que comentas ahora, no se podría, ya que no puedes terminar voluntariamente encima de otra miniatura, y entonces no podrías ni intentar entrar en el pasillo bloqueado por miniaturas. No se si sabes a lo que me refiero...
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 02 de Septiembre de 2015, 13:59:54
...

Habria q ver esa pregunta q dices exactamente a ver si esta erronea o q, pero si, eso no se podria hacer. Se podria hacer si llegas con tus 2 acciones usadas para el movimiento y gastandote 2 de tension para añadir 2 puntos extra, si con todo eso consigues cruzar perfecto, si te quedas encima de una figura pues no puedes realizar el movimiento, pero es un buen sitio para usar la habilidad de explosion o alguna granada  ;D ;D ;D
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 04 de Septiembre de 2015, 13:27:41
Entiendo.

Sin embargo, en otra pregunta se comentaba que si el pasillo está totalmente ocupado por figuras, se puede salir por el otro extremo aplicando esa regla. Según lo que comentas ahora, no se podría, ya que no puedes terminar voluntariamente encima de otra miniatura, y entonces no podrías ni intentar entrar en el pasillo bloqueado por miniaturas. No se si sabes a lo que me refiero...


Esto es muy sencillo: sólo puedes realiar un movimiento si eres capaz de terminarlo en una casilla vacía. Si no puedes terminarlo así, debes hacer otro movimiento distinto o realizar otras acciones. Sin más.

La regla a la que te refieres es para sucesos no provocados por la mini activada.

La pregunta anterior a la que te refieres hablaba de hacer acciones sobre una casilla ocupada. No tiene nada que ver.

Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 04 de Septiembre de 2015, 23:07:14
1. Capacidad de Mak Eshka'rey, como Héroe, 'emboscada' y 'encubierto', estas capacidades, ¿comban entre ellas? Es decir, una hace que las figuras a mas de 4 casillas no puedan 'trazar' linea de visión hasta él, y la otra dice que si disparas a una figura que no 'tiene' linea de visión hasta ti, ganas 'perforante' o 'precisión', bueno lo que sea que ganes. Todo parece indicar que sí, pero la confusión viene por que en una capacidad pone el verbo 'tener' y en otra pone el verbo 'trazar', y no se si hay alguna diferencia. Es decir, en mi castellano tener y trazar tienen distintos significados, pero ¿en el juego es lo mismo?

1- No lo he usado en campaña pero leyendo su tarjeta en ingles entiendo q si q se combinan sin problema. Toda figura q este a 4 o mas no tiene linea de visión con Mak, por tanto si usas uno de tension al declarar un ataque contra alguna q este a 4 o mas directamente tienes 2 de perforante.

Puntualizando un poco esto con el Renegado Audaz de Mak, una figura enemiga que esté a 4 o más casillas de este tipejo no puede trazar línea de visión con su 'Encubierto' pero para usar su habilidad de 'Emboscada' Mak SÍ que debe de poder ver a la miniatura enemiga ¿No? Vamos que no puede usar dicha habilidad estando detras de un muro o terreno bloqueado. Yo supongo que sí, pero por ratíficar y que no haya género de duda.

Un saludo y gracias por las respuestas.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 05 de Septiembre de 2015, 11:37:46

Otra pregunta a colación... Con los Incrementos, sólo de puede gastar uno de ellos para incrementar? O se pueden acumular? Vamos que me salen tres rayitos y tengo +1 al daño puedo usar los tres y hacer 3 más de daño o sólo uno de ellos y el resto o lo uso en otros posibles incrementos o se pierden. En el manual he mirado un poco pero no lo deja claro del todo, ni para una cosa ni para la otra. O también que soy un poco burrete de entendederas y era tarde. ::) :P
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 05 de Septiembre de 2015, 13:19:13

Otra pregunta a colación... Con los Incrementos, sólo de puede gastar uno de ellos para incrementar? O se pueden acumular? Vamos que me salen tres rayitos y tengo +1 al daño puedo usar los tres y hacer 3 más de daño o sólo uno de ellos y el resto o lo uso en otros posibles incrementos o se pierden. En el manual he mirado un poco pero no lo deja claro del todo, ni para una cosa ni para la otra. O también que soy un poco burrete de entendederas y era tarde. ::) :P

Copiado de la guia de referencia de la zona "Incrementos":

-Cada capacidad de incrementos sólo se puede activar una vez por ataque.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 05 de Septiembre de 2015, 13:32:46

Jajaja, ya sabía yo que entre burrete y las horas ;D Gracias.

Y bueno, aunque no es una duda como tal, aprovecho para indicar que EDGE ya ha traducido al Castellano las ultimas FAQ (preguntas frecuentes y erratas) Cosa de agradecer.

--> http://www.edgeent.com/juegos/coleccion/star_wars_imperial_assault

Al final del todo están para descargarlas, eso sí, teneis que estar registrados para poder descargarlas.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Melkor1984 en 10 de Septiembre de 2015, 18:07:35
Buenas a todos! Este es mi primer mensaje en el foro.
El caso es que somos jugadores ya bastante experimentados de Descent primera y segunda edición, pero de imperial assault tenemos un par de dudas que no conseguimos aclarar.

1. Como se mueven las figuras grandes en IA?  Sé lo de que sólo se mueven en línea recta y lo de que para pivotar tienen que ocupar al menos la mitad de las casillas que antes ocupaba, pero la duda es, ¿funciona como en Descent a la hora de moverse? Es decir se cuenta sólo una casilla y al final del movimiento se expande ganando casillas? ¿Qué pasa si hay un héroe en su camino y no se cuenta sólo una casilla sino que cuando se mueve ocupa todo su espacio? Tiene que gastar dos movimientos hasta que sale de la casilla del héroe completamente?  ¿Qué pasa si como comentaba al comienzo ocupa una sola casilla y hay héroes en medio de un pasillo para molestar, podría por ejemplo el nexu interrumpir el movimiento sin expandir la figura (porque no tendría espacio)  para hacer su acción de salta y atacar al héroe que se encuentra a la retaguardia?  En fin si alguien me puede explicar como de mueven las criaturas grandes sería de ayuda (no las descomunales)

2. Como funcionan exactamente los puntos de despliegue? En el manual dice que sólo se puede usar el verde hasta que haya un acontecimiento que active algún otro. Pero si por algún motivo te dejan hacer un despliegue opcional en otro punto que no está activo, este continua inactivo. La duda viene por ejemplo en bajo asedio, cuando por la narrativa parece ser que se abre un hueco dentro de la base y puedes desplegar una carta en el punto rojo. Podría luego desplegar en ese punto rojo? Esos despliegues que te dicen que hagas entiendo que son gratuitos, no? (no valen Amenaza)  por último cuando dice que al final de la ronda la Amenaza avanza x, entiendo que es antes de la fase de estatus, con lo cual aumentas el número que te indica el final de ronda, luego aumentas la amenaza de estatus y haces los despliegues y refuerzos que quieras, ¿es así?

En fin espero que se me haya entendido, siento si hay alguna falta de ortografía pero el móvil no da para más.  En todo caso iré haciendo más preguntas por este foro. Gracias de antemano. (sería genial si me pudierais dar una respuesta antes de mañana viernes por la noche, que tenemos campaña, jeje)
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Yamakasi30 en 10 de Septiembre de 2015, 23:54:39
Intento responderte
1) Las figuras no se encogen y expanden como en descent.
Cuando una figura grande se encuentra con una hostil en su camino ha de pagar 2 puntos para mover, pero solo una vez, no cada vez que la figura atraviese la cuadrícula donde esté el enemigo.
2) el punto de despliuegue rojo no queda activo. Solo se utiliza en el momento que dicen las reglas, pero en ningún momento indica que quede activo.
Si, son gratis, y suelen sacar los grupos reservados.
Por contra, los despliegues opcionales si se pagan con amenaza.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Melkor1984 en 11 de Septiembre de 2015, 01:58:50
Volviendo al asunto, entiendo que las miniaturas grandes siguen las reglas de no poder hacer ninguna acción  mientras están sobre otra miniatura, con lo cual si se colocan los rebeldes de manera adecuada en un pasillo estrecho podrían lograr que el nexo no pudiera hacer el salto para atacar al objetivo deseado.
Por cierto, otra duda al respecto. Entiendo que el nexu no puede mover en diagonal, pero cuando salta esa restricción sigue estando? Dice que se coloca en una casilla vacía a 3 casillas  o menos de su posición  actual y ataca. Además, después del salto y caer en la casilla objetivo (a 3 o menos)  se podría caer en la posición que quisiera? O debería pivotar si quiere moverse en una dirección que no estaba mirando originalmente?

Gracias y perdón, han simplificado para bien muchas cosas, pero el movimiento de las minis grandes no queda del todo claro.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Yamakasi30 en 11 de Septiembre de 2015, 08:02:43
A lo primero que planteas no estaría permitido.
En cuanto al salto, tu cuentas 3 casillas desde cualquiera de sus 4 cuadriculas y lo pones donde puedas, siempre que haya hueco. Respecto a la posición en la que cae, es indiferente, pues en imperial assault no hay encaramiento.
Lo mismo te suelta un mordisco con la boca que te mete un remazo con la cola 😃
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 11 de Septiembre de 2015, 09:53:32
Añado que las figuras redondas no pivotan, no tiene sentido por ser simétricas por todos lados; solo tiene sentido para las 'ovaladas'.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Melkor1984 en 11 de Septiembre de 2015, 16:59:31
Gracias por las respuestas. Añado un par de preguntas sobre la jedi.

La habilidad de nivel 1 que dice que puedes mover a una figura a tres casillas de ti, necesita línea de visión o para descargar trazar un camino por casillas libres hasta el objetivo? O puedes escoger cualquiera a tres casillas de ti sin importar esto que comento?

La habilidad de nivel 2 que dice que al descansar puedes elegirte a ti mismo u otro héroe, necesita tener línea de visión con el héroe al que quiere concentrar?

Las habilidades tal y como están entiendo que puede mover a cualquier figura a tres o menos casillas sin importar ninguna condición para la primera habilidad, y que da igual distancia y línea de visión para la segunda. Pero pregunto porque tengo el juego en castellano y a veces al traducir se dejan cosas así. Je je. Sólo para asegurar.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Duncan en 14 de Septiembre de 2015, 12:28:20
2) el punto de despliegue rojo no queda activo. Solo se utiliza en el momento que dicen las reglas, pero en ningún momento indica que quede activo.

Según la página 11 de la Guía de Referencia: "Los puntos de despliegue rojos, azules y amarillos no
están activos hasta que se especifique en las reglas de la misión".

Si una regla de misión (normalmente un evento) activa un punto, en principio yo creo que se queda activo para el resto de la misión a menos que se especifique lo contrario.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Yamakasi30 en 15 de Septiembre de 2015, 16:00:45
Precisamente es lo que le respondía.
La guía indica que puedes realizar un despliegue opcional en el punto rojo, pero no menciona que quede activo, por lo que posteriormente no podrá desplegar más unidades en ese punto.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: WoodElf en 15 de Septiembre de 2015, 21:03:09
Precisamente es lo que le respondía.
La guía indica que puedes realizar un despliegue opcional en el punto rojo, pero no menciona que quede activo, por lo que posteriormente no podrá desplegar más unidades en ese punto.

Yo pensaba lo mismo que duncan, pero no, es como dice, yamakasi en el manual inglés lo específica más "Red, blue, and yellow deployment points are not active until specified by the mission rules, even if another rule allows a one-time deployment to any of those points."  pero en castellano no, así que tb hacia que una vez usado ese punto se quedaba activado, pero no.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Duncan en 17 de Septiembre de 2015, 10:33:37
La guía indica que puedes realizar un despliegue opcional en el punto rojo, pero no menciona que quede activo, por lo que posteriormente no podrá desplegar más unidades en ese punto.

Claro, claro. Esto es una regla de la propia misión de "Bajo Asedio". Claramente te indica que hagas un despliegue, no que actives el punto.

Pero vamos, que en general si se activa un punto, queda activo hasta el final de la misión.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: kalamidad21 en 17 de Septiembre de 2015, 18:58:31
Cuando se juega una misión con mejos personajes que los habituales, en el se le pone la carta de  "legendario" que le da +10 puntos de vida.

es decir, un personaje con 12 puntos de vida pasa a tener 22.

pero..

si ese personaje pierde todos los puntos de vida, resulta herido, da la vuelta a la tarjeta, pasa a tener 12 o 22 puntos de vida.??

Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 17 de Septiembre de 2015, 19:23:39

Sigue teniendo 22, la carta no se pierde.  :-\ :'(
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Justice en 23 de Septiembre de 2015, 15:00:03
La guía indica que puedes realizar un despliegue opcional en el punto rojo, pero no menciona que quede activo, por lo que posteriormente no podrá desplegar más unidades en ese punto.

Claro, claro. Esto es una regla de la propia misión de "Bajo Asedio". Claramente te indica que hagas un despliegue, no que actives el punto.

Pero vamos, que en general si se activa un punto, queda activo hasta el final de la misión.


Como jugador imperial te digo.... que OJALÁ! fuese como comentas xD.
Por desgracia por lo general es que los despligues por exigencias del guion aprovechan puntos de despliegue diferentes al inicial y aquellos no quedan disponibles para el resto de misión salvo excepciones.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Calabozo en 17 de Octubre de 2015, 10:33:41
Hola tengo un par de dudas que no consigo aclararlas.

1- Como jugador imperial una vez he acabado la primera mision ¨secuelas¨tengo la opción de comprar cartas de plan secreto, supongamos que compro 2 cartas ¨explosivos tácticos y Fatalidad inminente¨¿ estas cartas ya se me quedan en mi ¨mazo de planes secretos para todas las misiones¨ como cartas de puteo? o se descartan y las tengo que volver a comprar?? ¿ cuantas cartas de este tipo puedo utilizar por ronda?

2- Mi otra duda es a la hora de crear la siguiente misión,  como jugador imperial he obtenido una victoria en la mision ¨secuelas¨por lo tanto la condición de victoria me indica que ponga en juego la carta de misión de historia ¨bajo asedio¨pero en el registro de misiones viene que tenemos que hacer una misión secundaria. Mi pregunta es ¿ debemos hacer primera la misión secundaría y cuando lleguemos a la siguiente misión de historía hacer la de ¨bajo asedio¨? ¿ o se ignora el hacer la misión de historia ¨bajo asedio¨y se coge una carta del mazo de cartas de historia?

Muchas gracias
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 17 de Octubre de 2015, 23:58:13
1. Las cartas de plan secreto que compras, permanecen contigo a menos que la propia carta indique que la descartes (para tener opción de volverla a comprar) o que la elimines del juego (si no te gusta y evitar que salga en el catálogo de compra). No hay límite al número de cartas de este tipo que puedes usar por ronda, pero por lo general se agotan o son de un solo uso; no las malgastes.

2. Hay que hacer una misión secundaria y luego la misión de historia; se van alternando. A menos que salgo una misón 'obligatoria' (que están en el mazo de planes secretos).
Título: Dudas dudosas
Publicado por: BOBA_FERR en 01 de Noviembre de 2015, 04:42:39
Hola gente de la fuerza, tengo unas dudas que espero puedan resolverlas, uds son mi única esperanza! :D
En la clase imperial PODER MILITAR, la carta -Filas Interminables- dice: "Cuando despliegues un Soldado,
reduce su coste de despliegue en 1" significa que  reducen su coste en 1 cada vez que saco a un soldado, o solo
sirve para un soldado por cada ronda?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 01 de Noviembre de 2015, 12:05:12
Es cada vez q saques una CARTA que tenga el tipo Soldado, no vale para reducir el coste de REFUERZO, sino de DESPLIEGUE. Si sacas por ejemplo de golpe 2 cartas de troopers, pues 1 menos del coste a cada una.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: BOBA_FERR en 02 de Noviembre de 2015, 03:42:10
A chispas, tienes razón eykhon, la palabrita DESPLIEGUE se me pasó, mmm ya no la veo tan interesante xD
Ah! y otra duda, Jyn Odan tiene una carta de clase que se llama "Golpe Bajo" que cuando se usa "Desenfundar" aplicas +1 de daño a los resultados de ataque y el ataque tmb gana "incremento: aturdimiento", osea si le disparo y aturdo a la figura que me iba a atacar, este ataque se cancela?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: jamesjones en 02 de Noviembre de 2015, 11:55:04
Hola. Una duda que nos ha surgido este fin de semana y no lo encuentre en Manual ni faqs.

Yo llevo al imperio. Me atacan a un soldado imperial, en el que tengo jugada la carta de Veterena que me da +1 Esquivar al resultado obtenido. El jugado rebelde juega una carta que me elimina uno de mis dados de defensa antes de realizar la tirada. Me quedo en 0 dados, que pasa con el +1 Esquivar? al no haber tirado dados lo pierdo?

Gracias.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: 7moscas en 02 de Noviembre de 2015, 12:07:37
Yo lo juego con 1 esquivo aunque no tenga dados de defensa.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Hinoken en 02 de Noviembre de 2015, 12:50:28
Si le esta dando +1 a tu tirada y no estas tirando nada. Yo no lo aplicaría.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Raxar en 02 de Noviembre de 2015, 12:55:40
Hola. Una duda que nos ha surgido este fin de semana y no lo encuentre en Manual ni faqs.

Yo llevo al imperio. Me atacan a un soldado imperial, en el que tengo jugada la carta de Veterena que me da +1 Esquivar al resultado obtenido. El jugado rebelde juega una carta que me elimina uno de mis dados de defensa antes de realizar la tirada. Me quedo en 0 dados, que pasa con el +1 Esquivar? al no haber tirado dados lo pierdo?

Gracias.
Yo ese caso concreto no lo he tenido porque no tengo esa carta disponible, pero creo que es igual que la habilidad protector y en este caso se suma 1 esquiva (el triángulo negro, que no me se el nombre de los símbolos y lo mismo me equivoco XD) al resultado final incluso aunque no se tire ningún dado de defensa. Es lo mismo que tener una esquiva de base en el personaje
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Yamakasi30 en 02 de Noviembre de 2015, 15:13:44
Si no se tira dado no se aplica el +1
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Raxar en 02 de Noviembre de 2015, 15:34:09
Yo sigo pensando que si se aplica.  Es como cuando atacas a algún objeto que no tira dado pero tiene 1 (o más) bloqueo de base. Si no tiras dado, tu resultado es 0, y en el paso 4 del ataque modificas ese valor sumando ese bloqueo, teniendo un total de 1.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: jamesjones en 02 de Noviembre de 2015, 15:54:31
Yo sigo pensando que si se aplica.  Es como cuando atacas a algún objeto que no tira dado pero tiene 1 (o más) bloqueo de base. Si no tiras dado, tu resultado es 0, y en el paso 4 del ataque modificas ese valor sumando ese bloqueo, teniendo un total de 1.

Eso mismo pienso yo, ha varios objetos que tienen ese tipo de defensa.

Concretamente las cartas enfrentadas de las que hablo en mi duda anterior son:  Sobrealimentador por los rebeldes y Veteranos de Combate por los imperiales. Sobrealimentador quita un dado al imperio de defensa, y Veteranos de combate dice que da un +1 Esquivar al resultado de defensa (no menciona los dados para nada).

Como ya de por si los Rebeldes lo tienen difícil, mientras no se resuelva de manera oficial por reglas o Faq, hemos decido aplicar que no suma, pero estaría bien que resolviesen esto en futuras Faqs.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Eloi Castells en 02 de Noviembre de 2015, 20:27:11
jamesjones... explicalo bien:
tienes la carta veteranos de combate que dice: Al defenderte, aplica +1(simbolito de triangulo) a los resultados de defensa.

La carta que te juegan dice:
Consume esta carta al declarar un ataque. Elige y retira 1 dado de la reserva de defensa del objetivo.


Para mi está bastante claro que para defenderte debes tirar dados. Si no tienes dados, no te defiendes. Con lo cual, no puedes sumar nada a los resultados de defensa.
Además, el valor 0 ya existe en una de las caras del dado con lo cual, no tirar es no tener defensa, que es muy distinto de tener defensa 0.
Es como si estás despistado, te atacan, tiras el dado, sale 0 y te llevas la colleja pq has fallado en tu defensa. Si tienes el modificador, te medio agachas y recibes menos.
Pero si estás despistado y te atacan sin que puedas defenderte de ninguna manera, es como si no lo vieras venir y te llevaras todo el impacto de golpe.

El ejemplo de las puertas para mi no sirve como ejemplo.
Son objetos y, como el juego está bien hecho, algunas son blindadas o tienen campos de fuerza o escudos defensivos, de ahí que tengan un modificador inherente, las ataques por sorpresa o no... simplemente, cuesta más destruirlas.

Aparte, ¿que sentido tiene una carta que se consume y no se puede utilizar en toda la partida, si la puedes obviar con modificadores varios?
Como digo, solo 1 vez por partida le quitamos 1 dado a un ataque que reciba!!, el resto de veces tiene siempre +1 defensa en todos los ataques que recibe. De algo tiene que servir la carta.

A pesar de todo, como es un caso controvertido, tal y como dice Jamesjones, de momento, dado que solo sucederá una vez por partida lo de quitarle el dado, haremos como si no tuviera defensa y no sumará cuando le retiremos el dado de defensa.

Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: jamesjones en 02 de Noviembre de 2015, 20:54:50
Muy bien explicado Homoludicus Sabadell. Aún así,  sigo pensando que lo más lógico es considerar que se suma a 0. Estaría de acuerdo contigo si dijese la carta "Suma un +1 (Triangulito) al resultado de los dados" pero dice "Suma un +1 al resultado de la defensa".

El caso de las puertas y otros objetos varios durante el juego, para mi parecer, es perfectamente equiparable. No tiran dados de defensa, y aún así, suman un +1 Triangulito a la defensa.

Lo malo de estos juegos es que tienen tantas reglas y excepciones que es difícil que no surjan este tipo de dudas. Pero tal y como hemos quedado, mientras unas Faqs oficiales no resuelvan este asunto, aplicaremos que no existe defensa.

Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 02 de Noviembre de 2015, 22:24:13
Yo creo que esta duda es carne de faq ya que no queda claro en las reglas y ambas interpretaciones pueden ser válidas.
Yo en estos casos (a falta de faq) aplico una interpretación siguiendo la máxima: "está permitido todo lo que no está prohibido por las reglas".
Como que nadie ha encontrado un párrafo de las reglas del que se deduzca que se prohibe sumar +1 triangulito al resultado de una defensa de cero dados, siguiendo la máxima, yo entiendo que está permitido.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Raxar en 02 de Noviembre de 2015, 22:36:25
Y no sólo la puerta u otros objetos. Hay varios personajes que traen un bloqueo de base en la defensa (como Ig-88). Es un modificador al resultado final, independientemente de que tires o no dados o del resultado que tengas en la tirada.

En este caso puede representar perfectamente la experiencia que tiene el personaje en combate lo que hace que siempre se coloque en mejores posiciones o que, simplemente tenga más reflejos.

Para mi esta muy claro que ese +1 se aplica se tiren o no dados, ya que existe un paso, dentro del ataque, en el que se aplican los modificadores y no indican en ningún momento que si no se realiza algún paso anterior se omita (he dejado solo la descripción de los que creo que son relevantes)

Cuando una  gura realiza un ataque, resuelve los siguientes pasos:
1. Declarar objetivo
2. Tirar los dados
3. Repetir tiradas
4. Aplicar modificadores: Si los jugadores disponen de cualquier
efecto que permita añadir o cancelar iconos o precisión, estos efectos se aplican ahora. Esto incluye gastar (evadir) para cancelar resultados (incremento). Las capacidades (incremento) que proporcionan modificadores no se resuelven hasta el paso 5.
5. Gastar incrementos.
6. Determinar precisión
7. Calcular daño: El número total de resultados (bloqueo) se resta
del número total de resultados (daño), y a continuación el obje-
tivo sufre todo el daño restante.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: jamesjones en 02 de Noviembre de 2015, 22:50:50
Además, uno de los jugadores de la campaña, se ha dado cuenta de esto que pone en las reglas:
"Los dados tirados por el atacante forman la reserva de ataque, mientras que los dados tirados por el defensor forman la reserva de defensa."

La clave está en que dice los dados "tirados". La carta del atacante decía "Elige y retira 1 dado de la reserva de defensa del objetivo". Ahora queda claro, el defensor tira los dados y crea su reserva de defensa, luego ese dado puede ser anulado, pero ya ha habido tirada de defensa y por lo tanto se puede aplicar el modificador de la carta de Veterano.

Otra cosa que me he dado cuenta, es que el icono del dado blanco que hace fallar el ataque, dice que provoca que sufra daño 0, pero en las propias reglas pone que se pueden seguir usando los modificadores como "Recuperación". Entiendo que entonces el defensor no sufre daño, pero no quiere decir que anule todos los dados del atacante, no?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: meldron en 07 de Noviembre de 2015, 13:04:02
Gracias por todas las dudas aclaradas siguiendo este hilo.

Una pregunta. No os parece demasiado difícil para los rebeldes???

Estoy jugando como Imperial y les he pegado palizas en TODAS las partidas que hemos jugado hasta ahora.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: musicinthemiddle en 07 de Noviembre de 2015, 14:10:49
Pues yo tengo una duda con el tema cartas de mando (modo escaramuza, claro)
En el manual pone que se da una copia de cartas de coste 0 a cada jugador y otras que especifica en la página para la primera partida. Hasta ahí bien.
La duda viene en las siguientes partidas: hay cartas de mando de las que sólo viene una copia, o algunas de las que puedes coger dos copias incluso.
¿Cómo os organizáis para igualar las oportunidades de coger cartas? Porque claro, si uno elige las 15 cartas, puede quedarse con "las buenas" y el otro nanai.
Otra problemática que veo es que, como las eliges viéndolas (o eso entiendo de las reglas), puedes saber cuáles ha cogido tu contrincante.
Hablo de las cartas tirador, machacar, ferocidad y fuego de cobertura
Igual estoy diciendo una tontería, pero igual no.
El factor sorpresa se reduciría únicamente a las cartas propias de los bandos (Que no tiene sentido que las vea el bando contrario) y a las coste 0 (sólo se puede elegir una copia, por lo tanto, se reparte 1 copia de cada a ambos y cada uno elige en secreto) pero las mencionadas sabríamos cuáles son antes de empezar.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 07 de Noviembre de 2015, 23:13:17
FFG y EDGE pretende que cada jugador (en escaramuza) tenga su propia copia del juego.

Ahora bien, para solucionar tu problema baraja las cartas de mando, haz dos mitades iguales y da a cada jugador la mitad, y a partir de ahí, haced un 'draft'.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: musicinthemiddle en 08 de Noviembre de 2015, 10:42:13
FFG y EDGE pretende que cada jugador (en escaramuza) tenga su propia copia del juego.

Ahora bien, para solucionar tu problema baraja las cartas de mando, haz dos mitades iguales y da a cada jugador la mitad, y a partir de ahí, haced un 'draft'.
Algo así había pensado... Pero la estrategia se pierde bastante.
Aún así probaré a ver que tal el invento.  ::)
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 08 de Noviembre de 2015, 11:18:51
Al jugar 2 con una sola caja es casi imposible hacer otra cosa, se pierde totalmente el factor sorpresa una vez conoces el mazo y sabes lo q el otro ha podido pillar en funcion de lo q va quedando pero bueno se puede disfrutar igual, es pa jugar con la pareja o con gente esporadica para enseñarle el juego, si van a jugar bastante en el mismo grupo o con la misma gente pues cada uno se debe pillar sus cosas(asi tb podras enfrentar rebeldes vs rebeldes y cosas asi)
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: musicinthemiddle en 08 de Noviembre de 2015, 13:32:40
Al jugar 2 con una sola caja es casi imposible hacer otra cosa, se pierde totalmente el factor sorpresa una vez conoces el mazo y sabes lo q el otro ha podido pillar en funcion de lo q va quedando pero bueno se puede disfrutar igual, es pa jugar con la pareja o con gente esporadica para enseñarle el juego, si van a jugar bastante en el mismo grupo o con la misma gente pues cada uno se debe pillar sus cosas(asi tb podras enfrentar rebeldes vs rebeldes y cosas asi)
Claro, el problema que tenemos es que nos hemos dejado las otras copias del juego en el maletero del Ferrari. ;)
Te entiendo, en mi caso son partidas esporádicas con la pareja como dices. Así que tener una copia cada uno no es una opción económicamente posible aunque le duela a FFG.
Lo haremos con pillarlo a suertes ya está.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 08 de Noviembre de 2015, 15:19:38
Yo creo que el factor sorpresa es bastante secundario, a no ser que hablemos de torneos oficiales. El juego ya es lo suficientemente táctico sin esas cartas.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Yamakasi30 en 09 de Noviembre de 2015, 21:13:30
Tengo una duda.
Imaginemos que Darth Vader gasta su primera acción en movimiento para obtener 4 puntos de movimiento.
A continuación, se mueve 2 casillas, y realiza una acción de brutalidad para atacar a una figura rival.
Mueve otra casilla, y realiza el segundo ataque de brutalidad a otra figura.
Está esto permitido?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 09 de Noviembre de 2015, 21:16:38
A bote pronto diría que no. Brutalidad, si no recuerdo mal, es una acción y como tal no puede verse interrumpida por el movimiento.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Yamakasi30 en 09 de Noviembre de 2015, 21:38:43
ESo es lo que me parecía a mi.
Gracias.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: freakstein en 13 de Noviembre de 2015, 12:18:41
Buenas,

Por más que leo en los manuales no encuentro dónde se especifica si un héroe puede atacar a un objeto (un terminal en este caso) si está en la misma casilla que él. Para la misión de Introducción cambiaría mucho la cosa.

Espero resolver pronto esta duda porque juego en unas horas :D

Muchas gracias, y un saludo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 13 de Noviembre de 2015, 13:09:26
Que yo recuerde, no puede. Sólo puede interactuar con ella tal y como dicen las reglas especiales de escenario.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: freakstein en 13 de Noviembre de 2015, 13:34:43
Muchas gracias por contestar.

Si nadie más se pronuncia, tomaré eso como la verdad absoluta.

Un saludo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Raxar en 13 de Noviembre de 2015, 13:47:01
Para poder atacar a un objeto, las reglas de la misión deben especificar que se puede atacar a ese objeto (además de decir la vida que tiene y su defensa), y en cuanto a posibilidad de ataque(precisión, línea de visión, etc...), sigue las mismas reglas que los ataques al resto de figuras
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Caron, the Fiend en 13 de Noviembre de 2015, 13:47:37
Estoy de acuerdo con la respuesta de Robert Blake. Según reglas:

INTERACTUAR
Las figuras pueden buscar, examinar o interactuar de otras formas con los objetos que haya en el tablero durante una misión. Una figura puede interactuar con una  ficha en su casilla o en una casilla adyacente de la siguiente forma:
• Contenedores: Un Héroe puede interactuar con un contenedor para robar una carta de Suministros. Coloca la carta de Suministros, boca arriba, cerca de su hoja de Héroe y puede usar la capacidad que se explica en la carta. Entonces, retira la ficha de Contenedor del tablero y la coloca en su hoja de Héroe. En las campañas, los contenedores otorgan créditos al final de la misión.
• Puertas: Una figura puede interactuar con una puerta para abrirla. Retira la puerta del tablero y la devuelve a la caja del juego.
• Especial: Una figura puede interactuar con otras fichas del tablero, como fichas de Terminal o de Misión, tal y como se indique en las reglas de la misión.


Vamos, que según reglas básicas solo puedes interacturar con una puerta para abrirla o con un contenedor para ver lo que esconde. Para todo lo demás, consultar con el escenario.

Ferran.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Hinoken en 13 de Noviembre de 2015, 14:01:40
Hablo de memoria (y eso es malo) pero aunque un enemigo se ponga encima de un objeto,puedes interactuar o atacarlo. Esto previene el que siempre tengas gente encima de terminales para que el otro no pueda interactuar
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: freakstein en 14 de Noviembre de 2015, 03:48:44
Gracias a todos, pero sigue sin quedarme claro. Decís que me ciña a lo que diga el escenario, pero en éste solo se indica que se puede atacar el objeto y la vida y la defensa que tiene, pero no dice si se puede atacar estando la figura de héroe en la misma casilla. Sé que con los contenedores se puede interactuar desde la misma casilla, pero de atacar a otras fichas no encuentro nada.

¿Vosotros cómo habéis jugado a la misión de introducción de la campaña, pudiendo atacar a las balizas desde la misma casilla o no? Porque mi estrategia como bando imperial ha sido crear barreras de enemigos frente a las balizas para que los héroes tuviera que limpiar antes de poder acercarse.

Un saludo, y gracias de nuevo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 14 de Noviembre de 2015, 10:30:27
Yo creo que sí pueden hacerlo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: asfaloth en 14 de Noviembre de 2015, 11:27:00
Recuerdo haber leído en la guía de referencia que puedes interactuar o atacar una terminal o contenedor incluso aunque haya un figura sobre ellos.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: freakstein en 14 de Noviembre de 2015, 11:27:45
Hola de nuevo,

He hecho la misma pregunta en la BGG y han sido muy claros en la respuesta. Os paso el enlace por si os interesa

http://boardgamegeek.com/article/20927466#20927466

Gracias a todos por la ayuda.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 14 de Noviembre de 2015, 11:54:47
Siempre puedes rodear la baliza y colocar además una figura imperial sobre la baliza. Así no hay quien dispare.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Justice en 15 de Noviembre de 2015, 09:37:06
Hola de nuevo,

He hecho la misma pregunta en la BGG y han sido muy claros en la respuesta. Os paso el enlace por si os interesa

http://boardgamegeek.com/article/20927466#20927466

Gracias a todos por la ayuda.

Son claros ahora, en su momento se armó una discusion guapa en torno a cuestiones como esa xD.

Y ya que estamos y por si a alguien le ha surgido la duda y respecto a dispararle a una puerta bloqueada (por exigencias del guion) se toman como referencia las dos casillas DESOCUPADAS adyacentes a la puerta (es decir las dos de enfrente). Esto quiere decir que si esas dos casillas estan ocupadas no puede dispararse contra la puerta y tienes que dispararle a los sucios rebeldes en su lugar.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 15 de Noviembre de 2015, 10:18:54
Claro, porque las figuras tapan la línea de visión.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: peepermint en 17 de Noviembre de 2015, 14:36:37
Pregunta tonta , pero no encuentro donde se resuelve esto:

 En escaramuzas, a la hora de que ambos jugadores hagan sus mazos de cartas de mando... como se eligen las cartas??  Una cada uno, por turnos, cual es el proceso de fabricarte tu mazo de mando??? hay cartas unicas que solo puede elegir uno de los  jugadores... pero la inmensa mayoria cualquiera de los dos  puede elegirlas y no se como se hace...
A ver si alguien me ayuda, se que es una chorrada pero hacemos apaños y quiero jugarlo bien.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Raxar en 17 de Noviembre de 2015, 14:42:55
Pregunta tonta , pero no encuentro donde se resuelve esto:

 En escaramuzas, a la hora de que ambos jugadores hagan sus mazos de cartas de mando... como se eligen las cartas??  Una cada uno, por turnos, cual es el proceso de fabricarte tu mazo de mando??? hay cartas unicas que solo puede elegir uno de los  jugadores... pero la inmensa mayoria cualquiera de los dos  puede elegirlas y no se como se hace...
A ver si alguien me ayuda, se que es una chorrada pero hacemos apaños y quiero jugarlo bien.
Teóricamente, para la escaramuzas cada jugador debería tener su copia del juego para montar el equipo que quiera, asi que no existe ningún método oficial para elegir las cartas del mazo de mando
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Zargonnaz en 17 de Noviembre de 2015, 15:15:42
Pregunta tonta , pero no encuentro donde se resuelve esto:

 En escaramuzas, a la hora de que ambos jugadores hagan sus mazos de cartas de mando... como se eligen las cartas??  Una cada uno, por turnos, cual es el proceso de fabricarte tu mazo de mando??? hay cartas unicas que solo puede elegir uno de los  jugadores... pero la inmensa mayoria cualquiera de los dos  puede elegirlas y no se como se hace...
A ver si alguien me ayuda, se que es una chorrada pero hacemos apaños y quiero jugarlo bien.

Se supone que teneis que decidirlos entre vosotros. El juego asume que cada uno tiene su juego y no hay mas limite que el propio del mazo.

Si jugais dos con el mismo juego tendreis que establecer entre vosotros un plan de reparto. Podeis repartir las cartas en varios por valor de carta y hacer un draft de cartas hasta que reunais las 15 cartas cada uno.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: peepermint en 17 de Noviembre de 2015, 15:52:36
Vale...gracias a ambo. Y yo como un imbecil buscando en el reglamento... :o y buscando....y buscando...

 Obviamente no me voy a pillar una copia solo para esto, haremos un draft para las cartas sin copia.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: fjavier en 18 de Noviembre de 2015, 22:53:20
Buenas noches,
aquí va mi duda.

¿Es posible gastar tensión para moverse (hasta 2) sin gastar una acción?.
Es decir, ¿podría gastar dos de tensión para moverme y después realizar las dos acciones?, ¿o usar la tensión para ganar puntos de movimiento implica tener que gastar una acción en moverme?.

gracias y un saludo,
fjavier

Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 19 de Noviembre de 2015, 01:30:24


Buenas noches,
aquí va mi duda.

¿Es posible gastar tensión para moverse (hasta 2) sin gastar una acción?.

Sí, puedes.

Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: jamesjones en 19 de Noviembre de 2015, 22:24:22


Buenas noches,
aquí va mi duda.

¿Es posible gastar tensión para moverse (hasta 2) sin gastar una acción?.

Sí, puedes.

Yo juraría que no puede. Para moverte movimientos extra cogiendo tensión tienes que elegir primero la acción movimiento, las reglas dicen que los puntos de movimiento extra conseguidos por tensionarse se añaden a los puntos de movimiento normales.

Por lo tanto. Eliges acción movimiento (gastando una acción) y si quieres te tensionas hasta 2 veces para conseguir 2 puntos de movimiento extra. Luego, llevas a cabo tu segunda acción que se puede combinar con el movimiento.

Para entendernos, tensionarte no te permite moverte 2 veces sin consumir acción de movimiento previamente.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 19 de Noviembre de 2015, 23:59:39
Que yo recuerde, en la referencia de reglas dice que una figura puede gastar un punto de tensión para ganar un punto de movimiento, y que puede hacer eso hasta dos veces por activación y en cualquier momento. En ningún momento se dice que este gasto tenga que estar asociado a una acción de movimiento.

En las reglas rápidas dice que se suman, pero entiendo que eso es teniendo en cuenta que se haya hecho la acción de movimiento. Si no la has hecho, has generado 0 puntos de movimiento y, por lo tanto, eso es lo que sumarás a la tensión que gastes.

Recordemos que los puntos de movimiento sirven para otras cosas aparte de moverse, y que generar puntos de movimiento es una cosa, y moverse es otra.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: 7moscas en 20 de Noviembre de 2015, 07:41:08
Nosotros tampoco lo usamos de esa manera, siempre hemos interpretado tensionarse como un "sobreesfuerzo" que se realiza después del movimiento... Voy a revisarlo porque cambia mucho la manera de jugar.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Sacauncinco en 20 de Noviembre de 2015, 08:31:59
Yo creo que tampoco puedes hacerlo. Te estás esforzando en la carrera o movimiento y entonces es cuando puedes "sobreesforzarte" ganando fichas de tensión para ello, pero si no estabas en movimiento, no lo veo. Que sobreesfuerzo ganas si no estabas haciendo nada y de repente te mueves dos pasos (si no has declarado ninguna acción)?? :-\
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Raxar en 20 de Noviembre de 2015, 09:24:14
Sí se puede hacer. Moverse y ganar puntos de movimiento es diferente.

La acción de movimiento lo que hace es que te da tantos puntos de movimiento como velocidad tengas y luego puedes gastar esos puntos en moverte de la manera que quieras, realizando una acción entre medias si quieres. El hecho de moverse no es una acción.

El reglamento te dice que puedes generar, en tu activación, hasta 2 puntos de tensión para ganar, en esa activación, un punto de movimiento por cada tensión. No te pide en ningún momento que realices la acción de movimiento. Por lo tanto puedes realizar un ataque, generar dos puntos de movimiento tensionandote dos veces, gastar esos dos puntos de movimiento y realizar un segundo ataque.  O generar un punto de movimiento tensionandote una vez,  gastar ese punto moviéndote, atacar, volver a generar un punto de movimiento tensionandote otra vez,  gastar ese punto moviéndote, atacar de nuevo....  O cualquier otra combinación de dos acciones y dos tensiones que generan dos puntos de movimiento.

Y esa tensión sigue reflejando el sobresfuerzo por realizar más de dos acciones ;-)
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Justice en 20 de Noviembre de 2015, 12:24:18
Puedes gastar tensión para ganar puntos de movimiento sin necesidad de realizar la acción de movimiento. Está más que claro en la BGG y el foro de FFG.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 20 de Noviembre de 2015, 12:56:51
Puedes gastar tensión para ganar puntos de movimiento sin necesidad de realizar la acción de movimiento. Está más que claro en la BGG y el foro de FFG.

Y en las reglas.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: 7moscas en 20 de Noviembre de 2015, 13:21:02
Juer, es cierto, aparece claramente en la pag 25 de "Aprende a Jugar". Lo hemos estado haciendo mal y más difícil para los héroes toda la campaña. Rectificaremos a partir de ahora, pero a ninguno nos gusta la regla oficial por lo que he comentado antes, nos chirría en la lógica de lo que hemos interpretado como "tensionarse" desde el comienzo.
Muchas gracias por la aclaración.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 20 de Noviembre de 2015, 13:26:17
Juer, es cierto, aparece claramente en la pag 25 de "Aprende a Jugar". Lo hemos estado haciendo mal y más difícil para los héroes toda la campaña. Rectificaremos a partir de ahora, pero a ninguno nos gusta la regla oficial por lo que he comentado antes, nos chirría en la lógica de lo que hemos interpretado como "tensionarse" desde el comienzo.
Muchas gracias por la aclaración.

Si quieres tematizar no es complicado, no tiene q ser q estabas corriendo, te estas asfixiando pero das un ultimo empujon....puede ser q estes parapetado en algun sitio y des un pequeño salto o una minicarrera de 2 metros desde tu posición estática para buscar mejor cobertura o lanzarte a por el enemigo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 20 de Noviembre de 2015, 14:19:50
Exacto, es eso mismo. Es una regla heredada del Descent, y tiene todo el sentido temático del mundo. Puedes efectuar un ataque, pensionarte para moverte un espacio y atacar de nuevo. Refleja el sobreesfuerzo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Justice en 20 de Noviembre de 2015, 23:08:36
Chirria porque viene del ingles "strain". Es como en las pelis que traducen como les sale de las orejas y tal xD.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: kalamidad21 en 21 de Noviembre de 2015, 20:33:43
Resumiendo los puntos de movimiento.

Es como si los de FFG, que tanto le gustan los tokens, hubiesen hecho unos tokens con puntos de movimiento.

Moverse, no es moverse, sino conseguir puntos de moviementos +4 tokens.
Gastar tensión es +1 token de moviento (max 2 veces)

Los tokens de mov. los gastas cuando te de la ganta dentro de tu activación.

¿sería algo así?

Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 21 de Noviembre de 2015, 21:04:49
Eso mismo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: jamesjones en 24 de Noviembre de 2015, 21:26:31
Pues llevamos media campaña jugando mal! Y mira que estaba convencido de que había que sumarlos al movimiento!

En fin, toca cambiar y adaptarse a las reglas correctas.

Gracias por la aclaración.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: 7moscas en 24 de Noviembre de 2015, 21:36:10
Al final nosotros terminaremos esta campaña jugando mal. Hemos probado la regla oficial y no nos gusta o no nos terminamos de acostumbrar x'DDD supongo que para la siguiente ya rectificaremos por fin.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 25 de Noviembre de 2015, 07:48:25
Al final nosotros terminaremos esta campaña jugando mal. Hemos probado la regla oficial y no nos gusta o no nos terminamos de acostumbrar x'DDD supongo que para la siguiente ya rectificaremos por fin.
Pues los rebeldes van a caer como moscas en esa campaña xD
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Justice en 25 de Noviembre de 2015, 17:26:08
Resumiendo los puntos de movimiento.

Es como si los de FFG, que tanto le gustan los tokens, hubiesen hecho unos tokens con puntos de movimiento.

Moverse, no es moverse, sino conseguir puntos de moviementos +4 tokens.
Gastar tensión es +1 token de moviento (max 2 veces)

Los tokens de mov. los gastas cuando te de la ganta dentro de tu activación.

¿sería algo así?

No he entendido nada de nada xD.
Puedes tensionarte/fatigarte un máximo de 2 veces por turno para moverte 1 casilla por cada punto gastado. Si acumulas acción de movimiento + tensionarse/fatigarse moveras tantas casillas como marque tu atributo y un bono de +1/+2 en función de si te fatigas 1/2 veces.

Me perdi con tanto token xD
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: kalamidad21 en 25 de Noviembre de 2015, 17:34:00
Resumiendo los puntos de movimiento.

Es como si los de FFG, que tanto le gustan los tokens, hubiesen hecho unos tokens con puntos de movimiento.

Moverse, no es moverse, sino conseguir puntos de moviementos +4 tokens.
Gastar tensión es +1 token de moviento (max 2 veces)

Los tokens de mov. los gastas cuando te de la ganta dentro de tu activación.

¿sería algo así?

No he entendido nada de nada xD.
Puedes tensionarte/fatigarte un máximo de 2 veces por turno para moverte 1 casilla por cada punto gastado. Si acumulas acción de movimiento + tensionarse/fatigarse moveras tantas casillas como marque tu atributo y un bono de +1/+2 en función de si te fatigas 1/2 veces.

Me perdi con tanto token xD

la clave del asunto está en ver que NO ES NECESARIO USAR UNA ACCIÓN DE MOVIMIENTO EN TU ACTIVACIÓN PARA QUE TU PERSONAJE SE DESPLACE.

un ejemplo práctico
tienes a tu héroe a cubierto,
tensionas (+1 movimiento), que aplicas en un desplazamiento de una casilla
ahora aprovechas que tienes tiro para
primera acción de atacar con disparo a distancia
segunda acción de atacar con disparo a distancia
finalmente gastas  tension otra vez y ganas +1 movimiento
gastas el movimiento en desplazarte una casilla para ponerte a cubierto

al menos eso es la forma que he entendido en las consultas que he realizado.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 28 de Noviembre de 2015, 20:29:50
Es así.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: juano en 04 de Diciembre de 2015, 14:14:32
Una dudilla, hay una carta de clase imperial de las que tienen el reverso de storm troopers llamanda demostracion de fuerza (show the force para buscarlo en ingles) que hace que pilles concentracion al declarar el ataque con un imperial.
Tengo dos dudas, una resuelta según los foros que dicen que como llegas a concentrarte antes de empezar el ataque ya llevas para este ataque el dado verde.
La otra duda es que cuando se refiere a un imperial, ¿se refiere a una figura del bando imperial (imperial, mercenario y villanos) o solo a imperiales y villanos con afiliacion imperial?.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Santiz en 05 de Diciembre de 2015, 10:59:58
Yo no hago la ducha en ese mismo ataque, que ya tengo bastante ventaja sobre los rebeldes... Además, me parece que tal y como está redactado y dice las reglas, no entraría.

Y cuando dice imperiales, yo utilizo cualquier unidad controlada por el imperio.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 05 de Diciembre de 2015, 11:30:54
El dado se gana "al declarar el ataque" por tanto para ese mismo ataque se usa ya el dado de concentracion, cuando no lo usas es cuando lo ganas despues de haber tirado los dados, si lo ganas antes como es este caso, si.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Santiz en 05 de Diciembre de 2015, 15:24:48
Vaya, más ventaja para el imperio pues.... :D
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 05 de Diciembre de 2015, 16:18:31
El imperio es muy poderoso, nadie dijo que esto iba a ser facil  8)
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 07 de Diciembre de 2015, 13:30:40
¿Cuál creeis que es la mejor forma de pegar las pegatinas que vienen en el juego, para diferenciar las figuras repetidas y demás? He visto que algunos lo hacen de manera diferente entre sí.

Según el manual, en la carta se pone un token numérico, y sus respectivas pegatinas (mismo número y color) en sus figuras, pero veo que hay muchos colores y números.

¿sobran? ¿cómo lo hacéis vosotros? ¿y pintando como sería?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: 7moscas en 07 de Diciembre de 2015, 13:39:50
Yo pongo el token en las figuras... ¡Nada de pegatinas feas!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eykhon en 07 de Diciembre de 2015, 13:45:53
Lo mejor es colorear la Base por grupos, osea 3 troopers con la base de borde negro, 3 de rojo, 3 de azul....y ya si quieres alguna rayita blanca(1, 2 o 3) para diferenciar los 3 individuos dentro de cada propio grupo
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Raxar en 07 de Diciembre de 2015, 13:45:59
Yo pongo el token en las figuras... ¡Nada de pegatinas feas!
¿Y como sabes que carta corresponde a cada grupo de figuras?

Yo las tengo pintadas con algún rasgo de diferente color (una hombrera, la insignia, la punta del bastón, el color de la cola, la ropa de camuflaje....) y, si es necesario,  uso el token para diferncia la carta de cada grupo
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: 7moscas en 07 de Diciembre de 2015, 14:09:39
Pongo el uno en la carta, y el dos, tres, etc en las minis... Es más engorroso para moverlas, pero a mí me merece la pena. Al menos hasta que los pinte.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: periprocto en 07 de Diciembre de 2015, 14:43:26
yo pinto las bases, tambien. Por experiencia las pegatinas se acaban soltando..
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Santiz en 09 de Diciembre de 2015, 11:46:19
Una duda tonta, cuando un asqueroso rebelde se activa, las reglas dicen que se realiza cualquier combinación de 2 acciones con la figura. Eso incluye repetir cualquier acción, como mover y mover?  En atacar si lo especifica, pero en los demás no, de ahí la duda...

Muchas gracias
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 09 de Diciembre de 2015, 11:52:02
En atacar lo especifica para que no quede ninguna duda que se puede atacar dos veces pues el imperial no puede. Pero sí, todas las demás se pueden repetir, excepto las acciones especiales (las que tienen una flecha), que solo pueden elegirse una vez. Pero en cualquier caso puedes elegir hacer dos acciones especiales diferentes en una sola activación.

Por aclararlo, en la guia de referencia indica:
• Una figura puede realizar la misma acción varias veces durante la misma activación, excepto en los siguientes casos:
– Una figura que no sea un Héroe sólo puede usar una vez por activación una de sus acciones para realizar un ataque.
– Una figura sólo puede realizar una vez por activación cada acción especial de la que disponga.

Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Bencho en 29 de Diciembre de 2015, 23:44:52
Una duda: los estados de aturdimiento y hemorragia. Hemos tenido dudas a la hora de resolverlos, debatiendo nos entre si gastando una acción para desecharlo y la otra se quedaría libre para hacer lo que se quisiera, dejando de estar aturdido o de recibir el daño al final de la activación. O si en el caso de aturdir, no podrías hacer nada más en el turno salvo agotar el estado para quitarlo.
Creo que es una duda muu tonta, pero han surgido dudas
A ver como se resuelve
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Raxar en 29 de Diciembre de 2015, 23:55:12
El quitarse un estado perjudicial solo gasta una de las dos acciones disponibles, por lo que podrías usar la otra para lo que quisieras
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Bencho en 30 de Diciembre de 2015, 00:19:02
Ok, pues gracias, era como jugamos, pero habían quedado resquemores, y era mejor aclararlo
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 30 de Diciembre de 2015, 11:46:24
Respecto al asunto de "autotensionarse" para desplazarte 1 casilla extra por ficha de tensión:

¿Es cierto que se puede hacer, incluso aunque una de las 2 acciones no sea la de movimiento? Es decir, ¿podría atacar 1 vez, tensionarme 2 veces, mover 2 veces y atacar otra vez con mi segunda acción?

Me dí cuenta que los chicos de la mazmorra de pacheco lo hacían así, y dudé.

Cada vez que me tensione, cojo 1 ficha y puedo mover 1 espacio, y el límite es de 2 veces por activación, pero ¿no podría tensionarme 4 una vez, y 3 la segunda?

Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: kalamidad21 en 30 de Diciembre de 2015, 12:05:09
Respecto al asunto de "autotensionarse" para desplazarte 1 casilla extra por ficha de tensión:

¿Es cierto que se puede hacer, incluso aunque una de las 2 acciones no sea la de movimiento? Es decir, ¿podría atacar 1 vez, tensionarme 2 veces, mover 2 veces y atacar otra vez con mi segunda acción?

Me dí cuenta que los chicos de la mazmorra de pacheco lo hacían así, y dudé.

Cada vez que me tensione, cojo 1 ficha y puedo mover 1 espacio, y el límite es de 2 veces por activación, pero ¿no podría tensionarme 4 una vez, y 3 la segunda?

Sin tener el reglamento en la mano, entiendo que no. Que el máximo desplazamiento que puedes llegar a hacer en tu turno si hacer uso de la acción de movimiento es de 2 (gastando 2 de tensión).
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 30 de Diciembre de 2015, 12:07:51
En efecto. Por turno puedes gastar dos de tensión para moverte dos espacios. Cuando quieras eso, sí. Puedes tensionarte una vez, atacar, tensionarte otra vez e interactuar con un espacio, por ejemplo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: marufrant en 25 de Enero de 2016, 13:41:19
Hola

tengo una duda, en un ataque en el resultado de los dados me han salido 2 impactos y 2 rayitos. los dos rayitos los puedo usar para una misma ventaja, por ejemplo agregar 1 de daño más. Es decir, con 2 rayitos le puedo aumentar en 2 más  de daño, para un total de 4 rayos?. Gracias
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Santiz en 25 de Enero de 2016, 13:43:33
Un aumento sólo puede ser activado una vez por tirada... Así que no. Podrías quitar una ficha de cansancio, por ejemplo, pero no activar 2 veces 1 daño.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Erich Zann en 25 de Enero de 2016, 13:44:46
Hola

tengo una duda, en un ataque en el resultado de los dados me han salido 2 impactos y 2 rayitos. los dos rayitos los puedo usar para una misma ventaja, por ejemplo agregar 1 de daño más. Es decir, con 2 rayitos le puedo aumentar en 2 más  de daño, para un total de 4 rayos?. Gracias
No, no puedes, cada capacidad sólo se puede activar una vez por ataque.
saludos
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Justice en 26 de Enero de 2016, 09:53:59
Hola

tengo una duda, en un ataque en el resultado de los dados me han salido 2 impactos y 2 rayitos. los dos rayitos los puedo usar para una misma ventaja, por ejemplo agregar 1 de daño más. Es decir, con 2 rayitos le puedo aumentar en 2 más  de daño, para un total de 4 rayos?. Gracias

Solo seria posible si el personaje tuviese impreso en su ficha "rayo: +1 daño" dos veces ( hay personajes que si lo tienen por lo que 2 rayos podrias gastarlos para hacer +2 daño. Por lo demas, me remito a lo que ya te han dicho los compañeros.

Saludos.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 04 de Febrero de 2016, 22:02:23
Vamos a terminar la campaña brevemente y nos han surgido estas dudas, que teniamos apuntadas en una hoja. Veremos qué tal la misión final:

1. Existe un accesorio en las cartas de clase del imperio del tipo militar, que se llama "armadura de asalto", la cual otorga +2 vidas y la opción de repetir la tirada de un dado negro, agotándola. La pregunta es si se puede usar dicho accesorio con un AT-ST, un Nexu (muy mono él con armadura) o un Trandoshano, por ejemplo.

2. ¿Cuántos puntos adicionales de movimiento hay que gastar al pasar por encima de figuras enemigas grandes de 2, 4 o 6 espacios? Es decir, ¿cuánto tiene que gastar de movimiento Diala Passil, por ejemplo, para pasar a través de un ingeniero eWeb, un Nexu o un AT-ST?

3. Con el pack de General Weiss veo que viene otra carta de AT-ST standard, a parte de la del propio general, que es otro AT-ST como el del core. ¿Puedo con esto desplegar en una misión de campaña o en una escaramuza hasta 2 AT-ST normales, pagando su coste? ¿existe límite de cartas de despliegue del mismo tipo en los grupos no únicos (sin puntito negro delante del nombre)? ¿Puedo comprarme 4 packs de soldados rebeldes y desplegar 12 soldaditos en una partida, o el número de unidades del core es el máximo?

4. ¿Es posible tensarse en plena resolución de un ataque para acercarse al objetivo y así reducir la distancia y acertar el disparo? Entiendo que no.

5. ¿Se pueden intercambiar objetos entre misiones? Durante la misión me consta que no pero, ¿entre misiones? ¿Se pueden comprar 2 objetos y que se los quede el mismo Heroe, o hay que repartir?

6. ¿Puede el jugador imperial escoger como grupos abiertos en una misión de campaña cartas de la facción "mercenarios" o sólo del imperio?

7. ¿Pueden los jugadores comprar más de 1 carta de su clase (imperial o rebeldes) entre misiones, si tienen los PE para pagarlas?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Justice en 05 de Febrero de 2016, 09:53:24
Vamos a terminar la campaña brevemente y nos han surgido estas dudas, que teniamos apuntadas en una hoja. Veremos qué tal la misión final:

1. Existe un accesorio en las cartas de clase del imperio del tipo militar, que se llama "armadura de asalto", la cual otorga +2 vidas y la opción de repetir la tirada de un dado negro, agotándola. La pregunta es si se puede usar dicho accesorio con un AT-ST, un Nexu (muy mono él con armadura) o un Trandoshano, por ejemplo.

2. ¿Cuántos puntos adicionales de movimiento hay que gastar al pasar por encima de figuras enemigas grandes de 2, 4 o 6 espacios? Es decir, ¿cuánto tiene que gastar de movimiento Diala Passil, por ejemplo, para pasar a través de un ingeniero eWeb, un Nexu o un AT-ST?

3. Con el pack de General Weiss veo que viene otra carta de AT-ST standard, a parte de la del propio general, que es otro AT-ST como el del core. ¿Puedo con esto desplegar en una misión de campaña o en una escaramuza hasta 2 AT-ST normales, pagando su coste? ¿existe límite de cartas de despliegue del mismo tipo en los grupos no únicos (sin puntito negro delante del nombre)? ¿Puedo comprarme 4 packs de soldados rebeldes y desplegar 12 soldaditos en una partida, o el número de unidades del core es el máximo?

4. ¿Es posible tensarse en plena resolución de un ataque para acercarse al objetivo y así reducir la distancia y acertar el disparo? Entiendo que no.

5. ¿Se pueden intercambiar objetos entre misiones? Durante la misión me consta que no pero, ¿entre misiones? ¿Se pueden comprar 2 objetos y que se los quede el mismo Heroe, o hay que repartir?

6. ¿Puede el jugador imperial escoger como grupos abiertos en una misión de campaña cartas de la facción "mercenarios" o sólo del imperio?

7. ¿Pueden los jugadores comprar más de 1 carta de su clase (imperial o rebeldes) entre misiones, si tienen los PE para pagarlas?

Voy contestando por partes:

1- Sí se puede usar la "Assault Armor" en esas tropas que dices. Ten en cuenta que la armadura se la "attacheas" a la unidad cuando haces el "deploy". Si la unidad muere, le quitas la armadura a la carta y cuando vuelvas a "deployear" otra unidad puedes encasquetarla la armadura si quieres. Como restricción no puedes attachearla a unidades que ya esten en juego.

2- Para atrevesar mientras te mueves figuras enemigas gastas un punto adicional por cada casilla que atraviesas. Es decir, si atraviesas el AT-AT por su lado mas largo (3 casillas) te cuesta un total de 7 puntos salir (entrada-primera casilla (2 puntos), segunda casillade la mini (4 puntos), tercera casilla de la mini (6 puntos), salida-casilla adyacente libre de la mini (7puntos) ya que no puedes terminar tu turno encima de otra miniatura. Ten en cuenta que esto al revés no pasa; el AT-AT es "massive". El Nexu tiene "mobility" por lo que tambien puede atravesarte sin problemas... Incluso Garkhan haciendo uso de la carga lo puede atravesar por 4 puntos en el mismo ejemplo (ya que cuando ganas puntos de movimiento no tienes en cuenta los costes adicionales de terreno dificil o atravesar minis enemigas).

3- Estas limitado a los componentes que trae el básico (lo pone en las reglas pero no me hagas buscártelo xD).

4- Efectivamente no se puede, no seas cheto xD. Ganar puntos de movimiento gastando tensión solo puede hacerse durante el turno del sucio rebelde en cuestión.

5- Se puede intercambiar antes de la misión y de la forma que quieras respetando, eso sí, la limitación por objeto inicial de heroe (ejemplo. El rifle del francotirador bothan llamado algo asi como "Esmarkhey" xD solo lo puede usar él).

6- El imperial no es que pueda, es que debe coger tropas mercenarias como grupos abiertos xD.

7- Puedes gastar los PE como te de la gana, puedes ser ahorrador o cosumista.

Saludos!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 05 de Febrero de 2016, 11:57:02
Leyendo la respuesta del punto 2 de la duda anterior, y teniendo en cuenta que no recuerdo bien como es el movimiento, ¿hay algo concreto sobre el movimiento de figuras grandes sobre unidades que también son grandes? Ejemplo: un nexu sobre otro nexu.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Justice en 05 de Febrero de 2016, 16:21:56
Leyendo la respuesta del punto 2 de la duda anterior, y teniendo en cuenta que no recuerdo bien como es el movimiento, ¿hay algo concreto sobre el movimiento de figuras grandes sobre unidades que también son grandes? Ejemplo: un nexu sobre otro nexu.

El ejemplo que propones, entre Nexus no pasa nada porque tienen mobility. Y entre AT-AT o AT y Nexu tampoco porque el AT tiene massive.

El unico problema con las figuras grandes lo da el "E-Web" que no tiene ningun trait especial para moverse sobre figuras y por lo tanto esta sujeta al resto de normas de movimiento en cuanto a terreno dificil y otras miniaturas se refiere como las figuras de tamaño "normal" con la excepción que they are subject to these requirements only once per movement point spent (en el ejemplo, si un E-Web se mueve encima de dos miniaturas normales, le cuesta 2 puntos entrar y no 3 por mucho que haya dos minis...).

Fuera coñas, es una paja mental, ni los de la BGG ni los de FFG se aclaran y hacen una movida de esquemas para flipar, me remito alli para que os aclaréis si podéis xD.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: doktorerossi en 07 de Febrero de 2016, 11:55:56
Otra duda, ¿un héroe puede atacar dos veces seguidas a un mismo enemigo que ya hubiese atacado previamente en la anterior acción? ¿o tiene que cambiar de objetivo?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Justice en 07 de Febrero de 2016, 12:53:43
Otra duda, ¿un héroe puede atacar dos veces seguidas a un mismo enemigo que ya hubiese atacado previamente en la anterior acción? ¿o tiene que cambiar de objetivo?

Se puede ( más bien se debe xD ).

El que no puede hacer dos ataques en el turno de activación es el Imperial.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eldelcable7 en 09 de Febrero de 2016, 01:48:45
Un par  de dudas cuantas veces puede interrumpir una figura por turno?
Y por ejemplo la habilidad del oficial imperial que dice que una figura puede interrumpir para hacer un movimiento o un ataque si elijo el ataque con una mini que aun no haya activado, cuando llegue su activacion puedo hacer un ataque o como ya he atacado, tendria que gastar las acciones en otra cosa?
Gracias por adelantado.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Justice en 09 de Febrero de 2016, 07:48:47
Un par  de dudas cuantas veces puede interrumpir una figura por turno?
Y por ejemplo la habilidad del oficial imperial que dice que una figura puede interrumpir para hacer un movimiento o un ataque si elijo el ataque con una mini que aun no haya activado, cuando llegue su activacion puedo hacer un ataque o como ya he atacado, tendria que gastar las acciones en otra cosa?
Gracias por adelantado.

No hay limite al numero de interrupciones por turno. Mientras se cumpla la condicion puedes interrumpir respetando siempre el orden de resolucion.
Nada impide que interrumpas fuera de tu turni y actues con normalidad cuando te toque.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Feyeron en 09 de Febrero de 2016, 11:55:46
Hola tengo una duda y no se donde ponerlo.Si procede a cambiarlo de sitio...por favor que alguien me lo indique,gracias!
Tengo comprada la carta de clase"Fuego sostenido" y hoy jugamos la misión"la batalla final"

En ella dice que Darth Vader no sufre estados y esta carta dice:

- Agota esta carta después de que una figura resuelva un ataque.Esa figura realiza un ataque adicional. A continuación adquiere Aturdimiento.

Mi pregunta es: ¿Entiendo que en este caso Darth Vader no sufre el aturdimiento pero sí realiza el ataque?

Saludos y gracias!


Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eldelcable7 en 09 de Febrero de 2016, 18:47:02
Oks. Gracias. Lo de interrumpir me suponia que era asi.

La duda que me queda es que se supone que una figura solo puede hacer un ataque por turno... entonces si por ejemplo el elite imperial hace que una mini que no se haya activado aun ataque cuando llegue su activacion como ya ha hecho un ataque podria hacer otro?

Gracias....
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Raxar en 09 de Febrero de 2016, 18:50:22
Una figura imperial (o cualquiera en escaramuza) solo puede hacer un ataque por activación. No hay problema en hacer mas ataques si es fuera de su activación.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: aitor031079 en 11 de Febrero de 2016, 19:31:53
Hola
Una duda que nos ha surgido sobre la granada
Ahora no la tengo delante y no puedo copiar lo que pone en la carta exactamente pero no especifica que tenga que haber linea de visión para lanzarla. A mi me parece lógico que si pero tuvimos pegas con esto
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Justice en 12 de Febrero de 2016, 11:25:17
Hola
Una duda que nos ha surgido sobre la granada
Ahora no la tengo delante y no puedo copiar lo que pone en la carta exactamente pero no especifica que tenga que haber linea de visión para lanzarla. A mi me parece lógico que si pero tuvimos pegas con esto

No es necesario tener linea de visión. Esta preguntado lo mismo en el foro de FFG y la respuesta no ha suscitado mayores dudas.

Igualmente la carta ya te pone que elijas una casilla "within 3 spaces", es decir, una casilla que este "hasta 3 espacios" (obviamente manteniendo las reglas de contar espacios), lo que no podrias hacer es atravesar una pared y cosas asi xD.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Sacauncinco en 12 de Febrero de 2016, 11:29:13
Las granadas de toda la vida se han lanzado rebotando en las esquinas y demás,. Quien necesita ver para meterte un explosión vía anal?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 12 de Febrero de 2016, 12:43:13
1. El compañero Feyeron preguntó esto hace unos días, y a mi también me quedó la duda:

Tengo comprada la carta de clase "Fuego sostenido" y hoy jugamos la misión"la batalla final"

En ella dice que Darth Vader no sufre estados y esta carta dice:

- Agota esta carta después de que una figura resuelva un ataque. Esa figura realiza un ataque adicional. A continuación adquiere Aturdimiento.

Mi pregunta es: ¿Entiendo que en este caso Darth Vader no sufre el aturdimiento pero sí realiza el ataque?

Yo entiendo que, en esta misión y con estas condiciones, Darth Vader no puede usar esa carta. Es decir, no puede hacer el ataque adicional, porque no puede aturdirse, y es un requisito para dicho ataque adicional, entiendo yo.

2. Otra duda es: ¿Puede una figura realizar un ataque cuando está encima de una figura (amiga o enemiga) en el transcurso de un movimiento, y luego terminar de mover lo que le quede?

3. Aquí viene un duda con Spoiler. Si no has jugado la misión final "Batalla Final", no leas esta duda:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


4. ¿En el caso de un grupo de despliegue con varias figuras (Soldados de Asalto, Guardia Real, Trandoshanos, etc), se pueden repartir las figuras de un mismo grupo de despliegue, o de refuerzo, en puntos activos diferentes (del mismo trio, 2 soldados a un punto, y otro soldado a otro punto) o deben ir al mismo punto activo las figuras del mismo grupo?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eldelcable7 en 19 de Febrero de 2016, 12:58:11
Una duda con la carta de alianza temporal... dice que puedo incluir hasta dos cartas de despliegue de la faccion mercenarios... mi duda es puedo meter a los hired gun, transdosian hunters y como unidades de despliegue.. y podria meter tambien la modificacion last resort? O esa cuenta tambien como carta de despliegue? Yo creo que si podria por que no es una carta de despliegue... pero si alguien me lo puede confirmar...
Muchas gracias...
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Raxar en 19 de Febrero de 2016, 13:02:19
Yo creo que no. La alianza temporal te permite incluir dos cartas de despliegue de Mercenarios, pero las modificaciones no son cartas de despliegue por lo que no están afectadas por la Alianza Temporal, así que solo se podrían usar en un ejercicito de su facción
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: iñaky en 20 de Febrero de 2016, 17:21:06
Una duda, aunque no se trate específicamente de mecánica de juego. Las miniaturas de las expansiones (las de la wave 2, en concreto) ¿Se pueden incorporar como misiones secundarias al básico de IA o tienen que ser exclusivas para la expansión "Sombras gemelas"?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 20 de Febrero de 2016, 19:00:30
Una duda, aunque no se trate específicamente de mecánica de juego. Las miniaturas de las expansiones (las de la wave 2, en concreto) ¿Se pueden incorporar como misiones secundarias al básico de IA o tienen que ser exclusivas para la expansión "Sombras gemelas"?

Yo diría que pueden añadirse sin problemas. Ahora bien, se supone que si tienes una campaña en curso, esos elementos ya están integrados en el mazo de misiones secundarias de la campaña, que  (si no recuerdo mal) tienes que escoger al principio. Pero puedes comenzar una nueva acompaña usando todo lo que haya, sí.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: eldelcable7 en 24 de Febrero de 2016, 13:26:18
Hola.

Una duda en la campaña, cuando los herores se traen un aliado a una mision el imperio gana el nivel de amenaza que valga el heroe en puntos y tiene un despliegue adicional... mi duda es con el despliegue adicional; entiendo que se refiere a que puedo desplegar al principio de la partida uno de mis grupos abiertos pagando su coste en amenaza, esto es asi o como se realiza este despliegue adicional.

Supongo tambien que debo tener decididos los grupos abiertos antes de que los heroes declaren que van a desplegar a un aliado para la mision verdad? Vamos que si ellos deciden traer por ejemplo a luke no puedo decir pues yo meto a vader y en la segunda ronda ya lo saco...sino que tengo que decidirlos previamente...

Gracias.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Justice en 24 de Febrero de 2016, 20:46:55
Hola.

Una duda en la campaña, cuando los herores se traen un aliado a una mision el imperio gana el nivel de amenaza que valga el heroe en puntos y tiene un despliegue adicional... mi duda es con el despliegue adicional; entiendo que se refiere a que puedo desplegar al principio de la partida uno de mis grupos abiertos pagando su coste en amenaza, esto es asi o como se realiza este despliegue adicional.

Supongo tambien que debo tener decididos los grupos abiertos antes de que los heroes declaren que van a desplegar a un aliado para la mision verdad? Vamos que si ellos deciden traer por ejemplo a luke no puedo decir pues yo meto a vader y en la segunda ronda ya lo saco...sino que tengo que decidirlos previamente...

Gracias.

Todo correcto, lo has entendido perfectamente.
El tema del setup es:

Primero,  coloca el malo. Aqui ya tiene que haber seleccionado sus grupos abiertos.
Segundo, colocan los heroes.
Tercero, los heroes deciden añadir aliado si la misión lo permite.
Cuarto, el malo realiza un despligue opcional (desplegar un grupo abierto) con los puntos que le otorga el aliado de los heroes. OJO, los puntos sobrantes se guardan.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: belknapius en 25 de Febrero de 2016, 13:24:31
Ayer empecé la campaña con un colega, y me surgió una duda más bien logística. Tras resolver la primera misión formamos el mazo de misiones secundarias, y el resto a la caja. Ahora bien, ¿qué pasa con todo el material que no incluimos y que no se va a jugar?: Misiones secundarias, misiones principales condicionadas que se quedan atrás, etc. Además de que en el momento de empezar yo ya tenía la wave 1, por lo que sus misiones podrían incluirse, pero, ¿y qué pasa con el material de la wave 2? Eso se queda fuera, por lo que es un desincentivo de compra en mi opinión. No se, a lo mejor se me está escapando algo, pero la única solución que veo es jugar las misiones sueltas, y en modo campaña no me convence, la verdad...
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Justice en 25 de Febrero de 2016, 15:23:01
Ayer empecé la campaña con un colega, y me surgió una duda más bien logística. Tras resolver la primera misión formamos el mazo de misiones secundarias, y el resto a la caja. Ahora bien, ¿qué pasa con todo el material que no incluimos y que no se va a jugar?: Misiones secundarias, misiones principales condicionadas que se quedan atrás, etc. Además de que en el momento de empezar yo ya tenía la wave 1, por lo que sus misiones podrían incluirse, pero, ¿y qué pasa con el material de la wave 2? Eso se queda fuera, por lo que es un desincentivo de compra en mi opinión. No se, a lo mejor se me está escapando algo, pero la única solución que veo es jugar las misiones sueltas, y en modo campaña no me convence, la verdad...

En principio, lo ideal es jugar la campaña del basico con toda la wave 1.
Jugar Twin Shadows con sus packs correspondientes...
... y tres cuartas partes de lo mismo con Hoth.

Igulamente fijate que el nuevo material este dentro del arco cronologico de la campaña en cuestión (esta en el lateral de las cartas de misión que pone Etapa o Perido 2-7 (por ejemplo)).

Siempre puedes jugar escenarios sueltos haciendo alguna que otra patillada. Para todo lo demas: Skirmish mode xD.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Duncan en 26 de Febrero de 2016, 12:56:52
Buenas a todos.
Una pequeña duda. Un sucio Rebelde con unas Vibronudilleras hace daño a un Soldado de Asalto y activa Tajo:2 causando daño también a un ATST que estaba por ahí al lado. ¿El ATST se come 2 de daño así por la cara, sin dados negros que valgan? ¿No parece un poco heavy que alguien con unas vibronudilleras le pueda hacer dos de daño al ATST?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Santiz en 26 de Febrero de 2016, 13:16:19
Pero son unas vibronudilleras de las buenas, eh? Nada de fabricado en China....
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: TheJenAndTheAro en 26 de Febrero de 2016, 13:20:51
Los tobillos de un AT ST son muy delicados.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Justice en 26 de Febrero de 2016, 16:06:16
Buenas a todos.
Una pequeña duda. Un sucio Rebelde con unas Vibronudilleras hace daño a un Soldado de Asalto y activa Tajo:2 causando daño también a un ATST que estaba por ahí al lado. ¿El ATST se come 2 de daño así por la cara, sin dados negros que valgan? ¿No parece un poco heavy que alguien con unas vibronudilleras le pueda hacer dos de daño al ATST?

Lo que le hace daño al ATST es el efecto Tajo no las rodilleras xD.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Duncan en 27 de Febrero de 2016, 21:29:20
Encima fue Diala con Arma Danzante.  Vamos,  que le tira las Vibronudilleras a un soldado de asalto y a la que  vuelven le cazan un tendon al ATST.  Muy heavy me parece y creía que algo de las reglas del ATST se me escapaba.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 29 de Febrero de 2016, 10:02:56
Encima fue Diala con Arma Danzante.  Vamos,  que le tira las Vibronudilleras a un soldado de asalto y a la que  vuelven le cazan un tendon al ATST.  Muy heavy me parece y creía que algo de las reglas del ATST se me escapaba.
Para heavy el ATST
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Justice en 29 de Febrero de 2016, 10:09:55
Encima fue Diala con Arma Danzante.  Vamos,  que le tira las Vibronudilleras a un soldado de asalto y a la que  vuelven le cazan un tendon al ATST.  Muy heavy me parece y creía que algo de las reglas del ATST se me escapaba.
Para heavy el ATST

Sí, el ATST es super "heavyweight" pero en la campaña, salvo misiones totalmente al descubierto, no renta sacarlo xD. Palabra de Imperial Player :3
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: spiker en 29 de Febrero de 2016, 12:02:33
Las cartas de objetos que compran los Heroes que tienen dos mejoras separadas por una linea (Ejm: +2 Vida / Siempre que te defiendes noseque.....) Si la compran y la lleva un Heroe, aplica ambos ejectos o selecciona uno de los dos????

Gracias.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 29 de Febrero de 2016, 22:17:38
Las cartas de objetos que compran los Heroes que tienen dos mejoras separadas por una linea (Ejm: +2 Vida / Siempre que te defiendes noseque.....) Si la compran y la lleva un Heroe, aplica ambos ejectos o selecciona uno de los dos????

Gracias.

Aplicas los dos.

De hecho, si uno de los dos efectos implica agotar la carta, seguirás disfrutando del otro efecto aunque esté agotada (siempre y cuando ambos efectos no sean de agotar).
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 01 de Abril de 2016, 16:48:14
1.El heroe wookie la habilidad que le da concentracion cuando le hacen 3 heridas o mas.Si tiene 3 heridas ya hechas siempre que le ataquen aunque no le hagan 3 heridas o mas gana concentracion???
-La habilidad que tiene de agotar y dar una defensa a un aliado,si la uiliza  por que un imperial ataca a otro heroe,agota la carta y le toca activarse la vuelve a enderezar??O no la puede utilizar hasta la siguiente ronda?

-Puede hacer carga y atacar a una puerta?
2.Cuando una mision te dice que la vida de un villano es igual al nivel de amenaza o te dan amenaza igual al nivel de amenaza por dos...quiere decir al nivel de amenaza de la mision stablecido verdad??O es el que tengas en el dial en ese momento?
3.Un aliado rebelde(no heroe)puede hacer dos movimientos?o solo mover y atacar?La misma pregunta para el villano.
4.Las modificaciones que dan las armas de los rebeldes,habilidades,incrementos,mas daño,defensa...hay que decidir cuales usar antes de atacar??

5.Filas interminables "Cuando despliegas un soldado,reduce su coste de despliegue en 1"Las tropas de asalto por ejemplo me costaria 5 en vez de 6 no?O cuesta solo 1???Para reforzar tb se aplica esta carta?

6.Red de suministros en la misma activacion puede agotar y consumir esta carta?

7.En la hoja de campaña cuando pone Objetos de nivel 2 y 3.Que les saco 6 y 6 o 3 y 3?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Raxar en 01 de Abril de 2016, 17:05:38


1.El heroe wookie la habilidad que le da concentracion cuando le hacen 3 heridas o mas.Si tiene 3 heridas ya hechas siempre que le ataquen aunque no le hagan 3 heridas o mas gana concentracion???

Solo adquiere concentración cuando le hacen 3 o más heridas en un ataque independientemente de las que tenga antes (y si no está ya concentrado, solo puede tener una concentración)

La habilidad que tiene de agotar y dar una defensa a un aliado,si la uiliza  por que un imperial ataca a otro heroe,agota la carta y le toca activarse la vuelve a enderezar??O no la puede utilizar hasta la siguiente ronda?

Si una carta se agota no se endereza hasta el inicio de la ronda siguiente, da igual en que momento se haya agotado.

Puede hacer carga y atacar a una puerta?

Depende de la misión, pero si en la misión la puerta es un objeto atacable, si, podría hacerlo

2.Cuando una mision te dice que la vida de un villano es igual al nivel de amenaza o te dan amenaza igual al nivel de amenaza por dos...quiere decir al nivel de amenaza de la mision stablecido verdad??O es el que tengas en el dial en ese momento?

Es el nivel de amenaza de la misión. El establecido. El fijo.


3.Un aliado rebelde(no heroe)puede hacer dos movimientos?o solo mover y atacar?La misma pregunta para el villano.

Todas las unidades pueden hacer dos veces las acciones de movimiento. O dos acciones especiales diferentes o Interactuar dos veces... Lo único que no pueden hacer es atacar dos veces, eso solo es para los héroes.

4.Las modificaciones que dan las armas de los rebeldes,habilidades,incrementos,mas daño,defensa...hay que decidir cuales usar antes de atacar??

Normalmente no. Salvo que la habilidad te diga específicamente que se usa antes de atacar o que la habilidad sea un ataque (como la carga o la brutalidad). Y los incrementos, normalmente están todos disponibles para usar, gastando los que te hayan salido en la tirada (solo se puede usar cada incremento una vez, salvo que la carta especifique lo contrario)

5.Filas interminables "Cuando despliegas un soldado,reduce su coste de despliegue en 1"Las tropas de asalto por ejemplo me costaria 5 en vez de 6 no?O cuesta solo 1???Para reforzar tb se aplica esta carta?

Efectivamente te costaría uno menos. Lo que no tengo claro es si también reduciría en el refuerzo.

6.Red de suministros en la misma activacion puede agotar y consumir esta carta?

No se que carta es, así que no se decirte

7.En la hoja de campaña cuando pone Objetos de nivel 2 y 3.Que les saco 6 y 6 o 3 y 3?

No. Coges los objetos de nivel 2 y 3, los barajeas y sacas 6


Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 01 de Abril de 2016, 18:19:26
Tengo entendido desde los foros de Edge, que cuando robas objetos de nivel 1 y 2, y 2 y 3, se roban 6 de cada, según me respondieron a mi. Y creo que también viene indicado en la guía de referencia. En estos casos, habría 12 objetos, pero que lo confirme alguien, que no lo tengo delante.

Por otro lado, cuando refuerzas, no se obtiene el descuento de "filas interminables". Es sólo, como indica la carta, cuando despliegas las cartas (cuando la bajas a la mesa).

Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 01 de Abril de 2016, 18:31:55

Muchas gracias a los dos,la carta "red de suministros" del heroe rebelde Mark...puede agotar y consumirse en el mismo turno?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 02 de Abril de 2016, 23:36:36
La habilidad que tiene de agotar y dar una defensa a un aliado,si la uiliza  por que un imperial ataca a otro heroe,agota la carta y le toca activarse la vuelve a enderezar??O no la puede utilizar hasta la siguiente ronda?

Si una carta se agota no se endereza hasta el inicio de la ronda siguiente, da igual en que momento se haya agotado.

Eso creo que no es así. Copy-paste de la Guía de Referencia:
Las cartas de Despliegue, las cartas de Clase Imperial y las fichas de Activación se preparan durante la fase de Estatus de cada ronda. Los objetos y las cartas de Clase de un Héroe se preparan al comienzo de la activación de esa figura
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Blacksad en 09 de Junio de 2016, 13:53:17
Modificaciones:

Hay cartas de objeto que modifican las armas. Mi pregunta es si estas modificaciones sustituyen a las originales del arma o amplía sus capacidades. Yo creo que sustituye, pero no me queda claro  :P 
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 09 de Junio de 2016, 15:00:58
Modificaciones:

Hay cartas de objeto que modifican las armas. Mi pregunta es si estas modificaciones sustituyen a las originales del arma o amplía sus capacidades. Yo creo que sustituye, pero no me queda claro  :P

Las armas vienen sin modificaciones, ¿no? Entonces las 'originales del arma', ¿a qué te refieres?

Y cada arma tiene un valor de modificaciones que se le puede añadir, ¿no? Y creo que cada modificación tiene un valor de número de modificación a las que equivale, ¿no?

Hablo un poco de memoria. Entiendo que 'modificación' es una carta de esas que se compran entre escenario y escenario, o quizá una de recompensa.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Duncan en 09 de Junio de 2016, 16:21:28
Modificaciones:

Hay cartas de objeto que modifican las armas. Mi pregunta es si estas modificaciones sustituyen a las originales del arma o amplía sus capacidades. Yo creo que sustituye, pero no me queda claro  :P

Las armas no tienen modificaciones "originales". Las armas son las que son y todas las modificaciones que pongas son extras que se añaden a las características del arma.
Ten en cuenta que cada arma tiene un número máximo de modificaciones que puedes añadir.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Blacksad en 09 de Junio de 2016, 21:47:54
Gracias chicos. Ciertamente he confundido los "modificadores" con nuevas armas  ::)

Con vuestras aclaraciones me ha quedado cristalino.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: trufo en 16 de Julio de 2016, 01:23:20
Buenas, comentáis páginas atrás que "Explosión" no afecta a la figura objetivo sólo a las casillas adyacentes, pero según la guia de referencia eso ocurre sólamente en las figuras grandes. ¿ es correcto o hay alguna faq que no he visto?

Guia de Referencia Pag 13.
Si el objetivo es una figura grande, Explosión sólo afecta a las figuras
adyacentes a la casilla objetivo y no afecta a la figura objetivo

Un saludo
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Unai en 16 de Julio de 2016, 09:38:15
Yo lo entiendo asi. La casilla objetivo esta ocupada por una figura grande y el efecto explosion no le afectara si ocupa alguna casilla adyacente, solo afectara la explosion a otras figuras adyacentes.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: trufo en 16 de Julio de 2016, 19:00:30
Ah. Claro claro!!. Gracias.

Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 28 de Julio de 2016, 15:44:46
Lo del periodo historico como va??No veo donde pone en planes secretos a que periodo historico pertenecen...las misiones secundarias solo vienen algunas.La campaña del juego a que periodo historico pertenece¿?Sombras gemelas todo se puede jugar con el imperial assalut?¿?Los packs de aliados y villanos tb???
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 28 de Julio de 2016, 21:01:23
Creo recordar que el juego base y la expansión sombras gemelas son periodo 3, lo pone en alguna parte del manual y/o de la referencia de reglas. Y las expansiones de Hoth y Bespin no tengo ni idea, pero le andará cerca. :P

Eso significa que sólo puedes usar cartas y componentes de ese periodo (o que esté en ese rango) para la campaña base.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 28 de Julio de 2016, 22:49:39
Entonces vale todo de sombras gemelas para jugar la campaña de la caja basica.Un duda que sale en la regal de movimiento que dice que si acabas todo tu movimiento en una figura la tienes que poner en una casilla adyacente vacia.Si yo muevo con un heroe y acabo el movimiento en una figura imperial lo pondria en una casilla adyacente 1 mas por ejemplo que esta vacia???Eso no seria ganar uno mas por la cara??Un saludo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 29 de Julio de 2016, 18:44:36
Por lo que recuerdo, sí. Sombras Gemelas es el mismo periodo que la campaña del básico. Si no fuera así, nos corregirán pronto  :P

Respecto a tu duda de movimiento, no puedes ganar un movimiento por la cara. El reglamento menciona eso cuando no es posible colocar a la figura, pero teniendo la posibilidad de acabar en otra casilla legal, debes hacerlo. Revísate la guía de referencia que todo esto viene detallado, y mi memoria no sé hasta dónde podemos confiar en ella  ::)
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: trencavel en 14 de Agosto de 2016, 01:04:37
Una duda del mazo de mando,todas las cartas las pueden usar rebelde o imperio o como va? No me queda nada claro su composicion,gracias.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: periprocto en 15 de Agosto de 2016, 11:40:36
Las cartas de mando las pueden usar cualquiera de los dos. Salvo aquellas que especifique una miniatura concreta (ejemplo Han solo) que solo la puede usar el que lleve esa, en concreto.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: trencavel en 15 de Agosto de 2016, 19:25:30
ok gracias,es que habia alguna por ilustracion me chocaba la llevara imperio.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: periprocto en 15 de Agosto de 2016, 22:06:01
Pero no te fies d las ilustraciones. Solo las que tengan un personaje especifico no pueden ser usadas por otras minis.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Raxar en 15 de Agosto de 2016, 22:56:23
Pero no te fies d las ilustraciones. Solo las que tengan un personaje especifico no pueden ser usadas por otras minis.
Hay algunas que no son de personaje concreto pero que también tienen el símbolo de la facción que lo puede usar.

En resumen. Si no tiene símbolo de faccion lo puede usar cualquiera y si no, solo la facción del símbolo que aparece (y si es de un personaje concreto pues solo si llevas ese personaje)
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jimy en 19 de Agosto de 2016, 18:45:23
Una duda que me surge que no sé si se ha comentado.

Jugando campaña con sólo dos héroes se suma +10 a las heridas. Se debe volver a sumar tambien cuando han sido heridos de gravedad y deben dar la vuelta a su ficha de personaje?

Gracias.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Yamakasi30 en 23 de Agosto de 2016, 17:40:39
Si
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: xaosichigo en 31 de Agosto de 2016, 10:18:44
Buenas una duda, cuando juegas de imperial, que diferencia hay entre el grupo de despliegue rojo (carta roja de despliegue) y la carta gris? Te lo dicen las misiones cuando despliegas la roja? y siempre se empieza con la gris? Gracias
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Santiz en 31 de Agosto de 2016, 10:22:38
En los grupos normales, la misión te dice cuando y que cartas tienes que coger.

En los grupos libres, que son las que tu eliges, el coste de despliegue. La carta roja es bastante mejor que la gris, pero también cuesta más puntos poder desplegarlas

Enviado desde aquí mismo
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: kikaytete en 31 de Agosto de 2016, 12:21:25
Buenas una duda, cuando juegas de imperial, que diferencia hay entre el grupo de despliegue rojo (carta roja de despliegue) y la carta gris? Te lo dicen las misiones cuando despliegas la roja? y siempre se empieza con la gris? Gracias
La diferencia es que la roja es de la versión élite del grupo, y cada misión te dice si usas la de élite o no, salvo para los grupos abiertos/libres, como ya te ha comentado el compañero, que tú eliges libremente
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: spiker en 07 de Septiembre de 2016, 19:29:11
Unas dudas rapidas...

1.- Cuando un heroe tiene el estado Hemorragia y su tension al maximo... esta obligado a usar la accion especial para quitarse la hemorragia ya que no puede asumir mas tension?

2.- Si pongo dos soldados rebeldes en las casillas que ocupa una puerta, pueden los heroes atacar a la puerta ignorando a esos soldados q la cubren???

3º.- Pueden los aliados (Han Solo por ejemplo) y los imperiales usar un incremento de su ataque para recuperarse de tension, y al no tener, recuperarse de vida...????

4º.- Al inicio de una mision se pueden intercambiar objetos que sean de ese mismo personaje (las cartitas con la figura del heroe detras)???

Gracias amigos.....

P.D: Este juego no es nada facil.....  en cada mision de la campaña surgen mil dudas..¡¡¡
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Santiz en 08 de Septiembre de 2016, 08:40:53
1. No estás obligado, ya que las reglas dice que si te tienes que poner uno de tensión y si no puedes, te comes una herida. No puedes ponerte la herida para pagar tensión, por ejemplo, para moverte, pero como tu no estás eligiendo sobre la tensión, sino sobre la hemorragia, puedes quedartela, pero te comes un daño.

2. Si no tienes línea de visión...

3. Los incrementos no se pueden utilizar para curarte, sólo para la tensión, no es al contrario que en el punto uno, por lo tanto, no se puede

4. Las que se compran con puntos de experiencia? Esas no se pueden cambiar, tienes que comprarlos con un poco de estrategia a largo plazo.

Enviado desde aquí mismo

Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: spiker en 08 de Septiembre de 2016, 16:52:52
sobre la 3... en un ataque puedes usar 1 incremento para curarte una de tension, si no tienes tension te curas vida (esto ultimo vale para TODOS los casos que afecten a la tension)..... de ahi la duda..¡¡¡¡

sobre la 4... hay cartas de clase (dorso con el dibujo del heroe..) y dentro de las cartas de clase estan los objetos (creo que solo viene 1...) ese objeto se puede intercambiar al principio de una mision (aun siendo carta de clase)???
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: trevisoprano en 11 de Septiembre de 2016, 21:26:10
1. Confirmado en el foro de EDGE: "Respecto a hemorragia, nada te obliga a usar la acción para quitártela, puedes hacer una acción sufriendo la tensión (o daño si vas a tope de tension) correspondiente."
2. En la página 22 de la Guía de referencia de reglas pone "Las casillas que comparten un borde con una puerta son las únicas que se consideran adyacentes a esa puerta". Por tanto, figuras en esas casillas estarían adyacentes a la puerta y bloquearían la línea de visión.
3. Efectivamente, SI puedes curar 1 herida utilizando 1 incremento. En la página 23 de la guía de referencia de reglas dice: "Si un Héroe se recupera de más tensión de la que ha sufrido, recupera un daño por cada tensión que no pueda recuperar".
4. Respondido en el for de EDGE: "Las cartas de clase que son objetos solo pueden ser usados por el héroe correspondiente. Obviamente, cuentan para el limite de objetos. Se pueden vender por 50 créditos".
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: trevisoprano en 11 de Septiembre de 2016, 21:29:11
Estoy de acuerdo contigo spiker, es un juego con bastantes recovecos en las reglas. De esos que en los que se agradece que todos los jugadores se lean todos los manuales y no que lo haga únicamente el dueño del juego.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: spiker en 13 de Septiembre de 2016, 12:45:24
Pregunta un poco rebuscada...

Ayer jugamos la mision de campaña que compra el imperial llamada MEDIOS DE PRODUCCION

En la misma, despues de cada ronda le asiganas una ficha de color a una puerta.

La ficha de color verde si la asiganas a una puerta dice los siguiente: "Tras resolver un ataque contra esta puerta, el atacante sufre dos de daño"

Mi pregunta es, esa ficha es permanente o despues del primer ataque a esa puerta se resuelve su efecto y se descarta dicha ficha verde???

Gracias.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: xaosichigo en 14 de Septiembre de 2016, 11:52:21
Una pregunta, al tener 3 expansiones y jugando como imperial, cual mazo para "evolucion" hay que coger? En el manual pone solo coger 1 mazo y te dice un número, pero no veo dicho numero (sé que es para el tiempo y no joder la experiencia)

¿Como coloco una mision secundaria obligatoria de planes secretos? Soy yo el imperial
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: marjualeon en 15 de Noviembre de 2016, 19:31:17
Hola a todos. A la espera de que me llegue mi copia de Imperial Assault, y una vez leído el manual básico y guía de referencia, tengo una duda que ya se ha comentado, pero que no me acaba de aclarar:
-En la campaña, una vez jugada una Misión Principal , toca una Secundaria, cuando el imperial saca una misión de Plan Oculto, y los rebeldes deciden jugarla, ésta sustituye a la Secundaria; es decir, cuando la misión Plan Oculto (que sustituye a la Secundaria) finalice se juega después otra Misión Principal ¿verdad?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: trencavel en 20 de Noviembre de 2016, 10:30:55
Si
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: shooter en 01 de Diciembre de 2016, 11:51:11
Una pregunta, al tener 3 expansiones y jugando como imperial, cual mazo para "evolucion" hay que coger? En el manual pone solo coger 1 mazo y te dice un número, pero no veo dicho numero (sé que es para el tiempo y no joder la experiencia)

¿Como coloco una mision secundaria obligatoria de planes secretos? Soy yo el imperial

Entiendo que te refieres a las cartads de tamaño pequeño que se compran con experiencia??, si son esas, el imperial elige un mazo al principio de la campaña, jugando ese mazo toda esa campaña.

sobre planes secretos, cuando acaba una partida el jugador imperial roba 4 cartas al azar de planes secreto y las compra con su influencia, que la ganas segun el resultado de la mision. entonces en el proximo paso de elegir misiones secundarias la escoria rebelde, tendra 2 msiiones secundariaws (una que es la desechada anteriormente,y otra nueva, o ambas nuevas si es su primera secundaria, tu les sacas tu mision de plan secreto, teninedo que elegir entre las 3. (eligen lso rebeldes), 
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Eric Draven en 10 de Febrero de 2017, 18:52:40
Una duda, el bando rebelde ha conseguido a los saboteadores rebeldes en su misión secundaria. Entiendo que ahora están disponibles para las misiones, siendo así, cuánta amenaza de suma el imperio? El valor mayor o ambos? De desplegan ambas unidades? En este caso para que sirve el segundo número de refuerzo?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: superDC en 21 de Mayo de 2017, 16:29:45
 ???
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: BOBA_FERR en 09 de Junio de 2017, 07:30:50
La habilidad del Héroe Rebelde de la caja base Mak dice que una figura enemiga que este a 4 o más casillas no puede trazar línea de visión con su 'Encubierto' pero para usar su habilidad de 'Emboscada' Mak tiene que poder trazar una linea de vision hasta el objetivo? eso significa que tiene que ver a la figura objetivo aunque haya figuras tapandola? se puede entender que si ya que es como un sniper, pero realmente es así? espero se me haya entendido mi duda, gracias de ante mano por la respuesta :)
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 09 de Junio de 2017, 10:40:45
La habilidad del Héroe Rebelde de la caja base Mak dice que una figura enemiga que este a 4 o más casillas no puede trazar línea de visión con su 'Encubierto' pero para usar su habilidad de 'Emboscada' Mak tiene que poder trazar una linea de vision hasta el objetivo? eso significa que tiene que ver a la figura objetivo aunque haya figuras tapandola? se puede entender que si ya que es como un sniper, pero realmente es así? espero se me haya entendido mi duda, gracias de ante mano por la respuesta :)
Que lio de pregunta. Realmente no me queda clara cual es tu duda :D
La habilidad Encubierto de Mak hace que las figuras enemigas a 4 o más no tengan linea de visión con Mak (pero Mak caso de tenerla no la pierde). La habilidad de Emboscada requiere que el enemigo no tenga linea de visión con Mak (esto puede ser debido a Encubierto o por otros motivos como coberturas del terreno). Para usar Emboscada Mak debe declarar un ataque, y eso por supuesto implica que Mak sí debe tener linea de visión con su objetivo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Duncan en 09 de Junio de 2017, 12:57:33
Un par de  situaciones muy básicas que igual te aclaran:


Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: BOBA_FERR en 10 de Junio de 2017, 03:11:01
Gracias chicos se pasaron, lo máximo por responder tan rápido; creo que no hice bien mi pregunta y confundió algo, pero creo que si me resolvieron la duda, la pregunta era de si mak no tenia vision y el objetivo tampoco, osea como separados por una figura interpuesta entre ambos, gracias amigos :D
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Dalanel en 12 de Junio de 2017, 16:07:58
Buenas, mi duda es acerca de cómo se puntúa en el primer escenario de escaramuza del juego base. Según la descripción del mismo, cada bando puntuará por controlar las consolas que hay en el centro del tablero, y si una figura ha gastado una acción para interactuar con dicha consola (y darle la vuelta al token para ponerlo por su lado de color) esa otorgará 5 PV al final del turno. Mi duda es, ¿hay que gastar una acción cada turno para interactuar y voltear el token? ¿o una vez hecho con una consola determinada queda activada el resto de la partida? Muchas gracias, un saludo.
Título: Imperial assault
Publicado por: torpedo en 05 de Octubre de 2017, 07:34:12
Podria alguien explicarme como funciona la carta de tiro con rebote?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Duncan en 06 de Octubre de 2017, 11:39:35
¿Te refieres a la habilidad de Jyn Odan?

(https://vignette.wikia.nocookie.net/imperial-assault/images/a/ac/Trickshot.png/revision/latest?cb=20150724064709)

Pues que Jyn puede pagar una de Tensión para disparar a 3 casillas sin importar si tiene línea de visión o no con el objetivo, es decir, puedes disparar a través de otras figuras o incluso paredes a tres casillas máximo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 06 de Octubre de 2017, 13:19:07
¿Te refieres a la habilidad de Jyn Odan?

(https://vignette.wikia.nocookie.net/imperial-assault/images/a/ac/Trickshot.png/revision/latest?cb=20150724064709)

Pues que Jyn puede pagar una de Tensión para disparar a 3 casillas sin importar si tiene línea de visión o no con el objetivo, es decir, puedes disparar a través de otras figuras o incluso paredes a tres casillas máximo.

Creo que no es así, sino que puede trazar la línea de visión desde cualquier casilla que esté como máximo a 3 casillas de ella.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Duncan en 06 de Octubre de 2017, 14:28:54
Creo que no es así, sino que puede trazar la línea de visión desde cualquier casilla que esté como máximo a 3 casillas de ella.

Correcto. Estaba yo equivocado. Mucho tiempo sin jugar xD
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jefe_wiggum en 22 de Octubre de 2017, 11:34:40
Buenos dias, en la campaña que jugamos ayer surgieron varias dudas que a ver si me ayudais a resolverlas.

El oficial imperial tiene una accion llamada orden , que permite usarla sobre una miniatura a 2 casillas de el para que esta pueda interrumpir y realizar un movimiento. Pues bien:

-El oficial necesita tener linea de vision con esa otra miniatura?? o con que solo este a 2 casillas de el ya la puede usar??

-El oficial tiene que usar esta accion en su activacion o la puede usar en una activacion de un heroe??

-En caso de que la pueda usar durante activacion de un Heroe queda agotado por usarla o es gratuita y luego el oficial se puede activar normalmente realizando sus 2 acciones.

Otra duda es con la perforacion, esta situacion surgio ayer:

-Un villano realiza un ataque y saca 1 daño y 2 incrementos. Un incremento lo puede usar para obtener perforacion 1.
-El heroe se defiende y saca 1 de bloqueo y 1 de evasion. El heroe recibe daño??

Gracias y un saludo. Larga vida al imperio!!!!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: J en 22 de Octubre de 2017, 13:56:12
Solo llevo un par de partidas de la campaña, pero estas son mis ideas:

1. Se cuentan las casillas, no cuenta la linea de visión. Pero ten en cuenta los muros y líneas rojas que sí bloquean. Mira la página 10 de la guía de referencia, "Contar casillas".
2. Es una acción especial del oficial, así que se realiza en su activación y cuenta como una de sus dos acciones.
3. La perforación elimina el bloqueo, así que te queda un daño que sí recibe el héroe.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jefe_wiggum en 23 de Octubre de 2017, 10:24:17
Gracias, mas o menos es lo que me esperaba.

Releyendo las reglas me aparece otra duda, para usar un incremento hace falta que el enemigo reciba daño? ejemplo:

-Ataque: 2 daños y un incremento (el atacante usar el incremento para dar hemorragia)

-Defensor: 2 bloqueos con lo que bloquea todo el daño.

Entraria la hemorragia?

Un saludo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 23 de Octubre de 2017, 11:01:53
No recibe hemorragia. Los incrementos que implican estados negativos, requieren que entre al menos 1 daño.

Sin embargo, si con el incremento vas a recuperar tensión o usar otra capacidad como concentrarte o esconderte, no hace falta que entre daño.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jefe_wiggum en 23 de Octubre de 2017, 11:20:10
Ok, perfecto, muchas gracias.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 24 de Noviembre de 2017, 12:48:08
Bueno, pues ya he estrenado mi copia y me han surgido algunas dudas:


1- Qué son las misiones obligatorias que pone abajo del todo en la hoja de registro de campaña?
Resuelto

2- En las cartas de despliegue pone dos valores. Por ejemplo en los soldados de asalto 6/2, el 6 para reforzar 3 unidades y 2 para reforzar 1 unidad. La duda es, pueden llegar como refuerzo 2 unidades por 4 de amenaza? Osea, tiene que ser o todas o una unidad?


3- En la misión "Bajo asedio" dice: "al final de la ronda X despliega [...] y aumenta la amenaza en  5". Este 5 se añade al 2 de todos los turnos o lo sustituye? Osea, sería 7 (5+2) durante ese turno? Sería 5 solo durante ese turno y luego volvería a ser 2? Pasa a ser 5 ese turno y ya seguiría en 5 cada turno siguiente?


Vale, creo que será aumentar 5 solo esa ronda, si fuera permanente sería "Aumentar el nivel de amenaza"


Gracias!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Unai en 27 de Noviembre de 2017, 09:10:31
La 3 te la has contestado perfectamente.

En cuanto a la segunda pregunta, 6 vale la unidad entera, si solo es recuperar 1 mini serian 2, y puedes tambien recuperar dos minis por 4.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: destroj en 14 de Diciembre de 2017, 22:25:06
Hola,
una pregunta muuuy básica. ¿Por qué los valores de vida y velocidad de los héroes son distintos en la hoja del héroe y en la carta de despliegue?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Caron, the Fiend en 14 de Diciembre de 2017, 22:35:47
Hola,
una pregunta muuuy básica. ¿Por qué los valores de vida y velocidad de los héroes son distintos en la hoja del héroe y en la carta de despliegue?

La carta de despliegue está pensada para jugar escaramuzas y la hoja de héroe campañas.

Ferran.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Solinete en 18 de Diciembre de 2017, 08:22:06
La 3 te la has contestado perfectamente.

En cuanto a la segunda pregunta, 6 vale la unidad entera, si solo es recuperar 1 mini serian 2, y puedes tambien recuperar dos minis por 4.

Las unidades que se recuperan, ¿donde se colocarian?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Unai en 18 de Diciembre de 2017, 09:08:09
La 3 te la has contestado perfectamente.

En cuanto a la segunda pregunta, 6 vale la unidad entera, si solo es recuperar 1 mini serian 2, y puedes tambien recuperar dos minis por 4.

Las unidades que se recuperan, ¿donde se colocarian?

Yo las coloco encima de la carta de activacion para saber que pertenece a ese grupo
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lacustre en 24 de Abril de 2018, 12:52:46
Hola!

Jugador nuevo por aquí. Ayer jugando el tutorial me surgió una gran duda, cuando mueve el Imperio, por ejemplo los soldados de asalto (que hay 3), tengo que hacer las acciones de los 3 en ese turno o sólo 1 por turno?

Es decir, el turno va así:

- Hace sus dos acciones el Héroe 1
- Hace sus dos acciones el Imperio - pero en este caso si son los Soldados de Asalto, hacen sus dos acciones los 3 o elijo a uno para hacerlas?

Gracias!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Raxar en 24 de Abril de 2018, 13:29:19
Hola!

Jugador nuevo por aquí. Ayer jugando el tutorial me surgió una gran duda, cuando mueve el Imperio, por ejemplo los soldados de asalto (que hay 3), tengo que hacer las acciones de los 3 en ese turno o sólo 1 por turno?

Es decir, el turno va así:

- Hace sus dos acciones el Héroe 1
- Hace sus dos acciones el Imperio - pero en este caso si son los Soldados de Asalto, hacen sus dos acciones los 3 o elijo a uno para hacerlas?

Gracias!
Haces las acciones del grupo entero, es decir, de los tres soldados
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lacustre en 24 de Abril de 2018, 13:36:42
Hola!

Jugador nuevo por aquí. Ayer jugando el tutorial me surgió una gran duda, cuando mueve el Imperio, por ejemplo los soldados de asalto (que hay 3), tengo que hacer las acciones de los 3 en ese turno o sólo 1 por turno?

Es decir, el turno va así:

- Hace sus dos acciones el Héroe 1
- Hace sus dos acciones el Imperio - pero en este caso si son los Soldados de Asalto, hacen sus dos acciones los 3 o elijo a uno para hacerlas?

Gracias!
Haces las acciones del grupo entero, es decir, de los tres soldados

Gracias! entonces lo hice bien!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Santiz en 24 de Abril de 2018, 13:38:03
Hola!

Jugador nuevo por aquí. Ayer jugando el tutorial me surgió una gran duda, cuando mueve el Imperio, por ejemplo los soldados de asalto (que hay 3), tengo que hacer las acciones de los 3 en ese turno o sólo 1 por turno?

Es decir, el turno va así:

- Hace sus dos acciones el Héroe 1
- Hace sus dos acciones el Imperio - pero en este caso si son los Soldados de Asalto, hacen sus dos acciones los 3 o elijo a uno para hacerlas?

Gracias!
Cada activación del Imperio actúa con una carta de enemigo completa. Los soldados imperiales tienen 3 unidades en su carta, así que actuarían esos 3 soldados. Con las cartas que tienen varios personajes pasa igual, se activa la carta completa.

Enviado desde aquí mismo...

Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lacustre en 24 de Abril de 2018, 13:38:45
Hola!

Jugador nuevo por aquí. Ayer jugando el tutorial me surgió una gran duda, cuando mueve el Imperio, por ejemplo los soldados de asalto (que hay 3), tengo que hacer las acciones de los 3 en ese turno o sólo 1 por turno?

Es decir, el turno va así:

- Hace sus dos acciones el Héroe 1
- Hace sus dos acciones el Imperio - pero en este caso si son los Soldados de Asalto, hacen sus dos acciones los 3 o elijo a uno para hacerlas?

Gracias!
Cada activación del Imperio actúa con una carta de enemigo completa. Los soldados imperiales tienen 3 unidades en su carta, así que actuarían esos 3 soldados. Con las cartas que tienen varios personajes pasa igual, se activa la carta completa.

Enviado desde aquí mismo...

gracias!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lacustre en 02 de Mayo de 2018, 20:02:07
Otra duda:

Imaginamos que estamos jugando con dos heroes y el bando del imperio son 2 personajes, si por ejemplo muere uno de ellos, el orden de turno es el siguiente?:

- Acciones Héroe 1
- Acciones Imperio
- Acciones Héroe 2
- Fase status

Luego a la siguiente ronda, volvería el Héroe 1 o le tocaría al Imperio?

Gracias!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: suguru or JokerLAn en 02 de Mayo de 2018, 20:06:22

En principio le volvería a tocar a los "Rebeldes" (Qué es eso de Héroes??  ??? pse ) Y no necesariamente Heroe 1 y luego el 2 no, las activaciones son a elecciones de los Hér... digooo suzios Rebeldes, vamos que acabaría fase con Héroe 2 y podría volver a empezar ronda con el mismo Héroe 2
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lacustre en 02 de Mayo de 2018, 20:09:28

En principio le volvería a tocar a los "Rebeldes" (Qué es eso de Héroes??  ??? pse ) Y no necesariamente Heroe 1 y luego el 2 no, las activaciones son a elecciones de los Hér... digooo suzios Rebeldes, vamos que acabaría fase con Héroe 2 y podría volver a empezar ronda con el mismo Héroe 2

A mi también me suena fatal, pero es como lo pone en el manual jajajajajaj gracias!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lacustre en 18 de Julio de 2018, 00:01:22
Pregunta sencilla: cuando en una misión abro un contendor y cojo una carta, lo que me sale, lo mantengo durante el resto de campaña hasta usarlo o sólo es para esa misión y lo haya usado o no tengo que descartarlo al acabar esa misión?

Gracias,
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: meldron en 18 de Julio de 2018, 08:00:54
Solo para la misión actual.
Creo que incluso te dan 25 o 50 créditos por cada contenedor que tengas a final de partida
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lacustre en 18 de Julio de 2018, 08:02:57
Solo para la misión actual.
Creo que incluso te dan 25 o 50 créditos por cada contenedor que tengas a final de partida

Gracias!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lacustre en 24 de Julio de 2018, 10:00:12
Una duda sobre las acciones:

En una de las misiones de la app tengo que básicamente salir corriendo todo lo que pueda y más, mi pregunta es, puedo usar dos acciones de movimiento? o lo único que puedo repetir en cuanto a las acciones son 2 de ataque?.

Lo que hice fue mover + descansar, ya que personalmente pienso que sólo puedo hacer 2 de ataque, estoy en lo correcto?

Gracias!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 24 de Julio de 2018, 10:37:26
Una duda sobre las acciones:

En una de las misiones de la app tengo que básicamente salir corriendo todo lo que pueda y más, mi pregunta es, puedo usar dos acciones de movimiento? o lo único que puedo repetir en cuanto a las acciones son 2 de ataque?.

Lo que hice fue mover + descansar, ya que personalmente pienso que sólo puedo hacer 2 de ataque, estoy en lo correcto?

Gracias!

Página 5 del Rulebook de Legends of the Alliance:

2. Perform Actions: Perform any combination of two actions with the hero. The details for each action are described on the next two pages. Possible actions include:
- Move: Gain movement points to move on the map.
- Attack: Attack a hostile figure.
- Interact: Open an adjacent door or crate, or interact with another token allowed by the mission’s rules.
- Rest: Recover C (strain).
- Special: Resolve an A (action) ability listed on one of its components.


Por si no está claro remarco el "realizar CUALQUIER combinación de dos acciones con el héroe"
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lacustre en 24 de Julio de 2018, 11:09:34
Una duda sobre las acciones:

En una de las misiones de la app tengo que básicamente salir corriendo todo lo que pueda y más, mi pregunta es, puedo usar dos acciones de movimiento? o lo único que puedo repetir en cuanto a las acciones son 2 de ataque?.

Lo que hice fue mover + descansar, ya que personalmente pienso que sólo puedo hacer 2 de ataque, estoy en lo correcto?

Gracias!

Página 5 del Rulebook de Legends of the Alliance:

2. Perform Actions: Perform any combination of two actions with the hero. The details for each action are described on the next two pages. Possible actions include:
- Move: Gain movement points to move on the map.
- Attack: Attack a hostile figure.
- Interact: Open an adjacent door or crate, or interact with another token allowed by the mission’s rules.
- Rest: Recover C (strain).
- Special: Resolve an A (action) ability listed on one of its components.


Por si no está claro remarco el "realizar CUALQUIER combinación de dos acciones con el héroe"

Sí, si eso lo vi, pero ese CUALQUIER incluye una combinación de 2 repetidas? es que eso no me queda muy claro, pero si no es así, tampoco se pueden hacer 2 ataques seguidos cómo en teoría sí se puede en la campaña normal.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 24 de Julio de 2018, 11:14:53
Sí, si eso lo vi, pero ese CUALQUIER incluye una combinación de 2 repetidas? es que eso no me queda muy claro, pero si no es así, tampoco se pueden hacer 2 ataques seguidos cómo en teoría sí se puede en la campaña normal.

Cualquier es cualquier... no hay que darle más vueltas, si no está prohibido se puede :)

Sí que es cierto que en la siguiente página, en el detalle de cada tipo de acción, da algún límite a la acción "special". No se permite repetir la misma más de una vez por activación. O sea puedes hacer dos "special" pero no la misma.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lacustre en 24 de Julio de 2018, 11:17:18
Sí, si eso lo vi, pero ese CUALQUIER incluye una combinación de 2 repetidas? es que eso no me queda muy claro, pero si no es así, tampoco se pueden hacer 2 ataques seguidos cómo en teoría sí se puede en la campaña normal.

Cualquier es cualquier... no hay que darle más vueltas, si no está prohibido se puede :)

Sí que es cierto que en la siguiente página, en el detalle de cada tipo de acción, da algún límite a la acción "special". No se permite repetir la misma más de una vez por activación. O sea puedes hacer dos "special" pero no la misma.

Juer, pues si lo hubiera sabido hubiera acabado antes la misión haciendo 2 de mover... Gracias!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lacustre en 04 de Agosto de 2018, 09:30:18
Ayer jugamos por primera vez una Escaramuza y claro, surgieron varias dudas, sobre todo con el tema de atacar dos veces.

Hay cartas como la de Gaarkhan que tiene el Enfurecido, que básicamente te da la posibilidad de atacar 2 veces, yo entiendo que sí se puede hacer, ya que no gastas una acción sino que es un estado (además de la regla de que lo que pone en la carta va por encima del manual). A Fenn le pasa algo similar, si activas Asalto, entiendo que puedes hacer 2 ataques, ya que es un estado y no una acción.

Luego está el caso de Vader, que entiendo que puede usar Brutalidad (ataca dos veces) pero luego no puede atacar normal...

Lo hemos hecho bien?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chito7493 en 08 de Agosto de 2018, 05:57:56
Hola, tengo una duda, estoy en la segunda mision del modo campaña del juego base, en la primera mision los rebeldes ganaron un aliado gracias a una carta de suministros, ya en la segunda mision no sabiamos si el aliado ingresa al comienzo de la mision o puede entrar en medio de la mision (en la etapa de estatus), espero puedan ayudarme, gracias de antemano
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lacustre en 28 de Agosto de 2018, 18:50:51
Una duda:

Cuando jugando con la app, te dice que los Imperiales se concentran, si esa unidad, es por ejemplo un Stormtropper, eso quiere decir, que las 3 unidades adquieren concentración?

Gracias!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: pipoak en 06 de Noviembre de 2018, 00:37:27
MISIONES SECUNDARIAS Y MISIONES DE PLAN SECRETO SIN PERIODO HISTORICO

la guía de Campaña de la caja básica, en la pag 2, define el PERIODO HISTÓRICO de la campaña y dice que esta campaña está en el Periodo Histórico 3. También especifica que no se usen cartas de misión secundaria que no incluya rango de números asociados a esta campaña.

La pregunta es, entonces, en qué campañas se pueden usar las misiones secundarias que no tienen especificado un rango de periodo histórico? Igualmente con las misiones de plan secreto que no tienen especificado este rango.

Por ejemplo, las que se incluyen en las siguientes expansiones no traen definido el periodo histórico:

- Jawa Carroñero
- Asesinos a Sueldo
- Saboteadores rebeldes
- Soldados Rebeldes
- C3PO y R2D2 (Aunque su hoja de contenido especifica que se pueden añadir a las de Sombras Gemelas)
- Maul (Aunque su hoja dice que se pueden añadir a las cartas de El Corazón del Imperio)

Por favor, alguien me puede aclarar esto? Porque no lo acabo de entender

Muchas gracias
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Jesseciervo en 09 de Febrero de 2019, 09:22:14
Cuando un Nexus es eliminado,  el jugador imperial puede volver a desplegarlo?
Cada vez que lo mato puede volver en la fase de estatus hasta el infinito?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 13 de Febrero de 2019, 08:32:16
Cuando un Nexus es eliminado,  el jugador imperial puede volver a desplegarlo?
Cada vez que lo mato puede volver en la fase de estatus hasta el infinito?

El jugador imperial debe gastar los puntos que cuesta para poder volver a desplegarlo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: caci en 16 de Febrero de 2019, 18:35:52
Cuando una carta te dice que si sufres X daños o haces X daños... bla bla bla. ¿Qué se refiere a los daños totales que tiene la figura tras el ataque o a los daños de ese ataque en particular?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: occam92 en 02 de Septiembre de 2019, 01:12:58
Acabo de empezar con el juego. Jugando al tutorial del manual, mi compañera tenía 2 heroes y yo tenia 2 unidades (soldados y oficial). Ella me mató al oficial. A partir de entonces la activación sería: héroe 1, soldados imperiales, héroe 2 y... le volvería a tocar a ella con el héroes que quiera? o el imperial puede a volver a usar a los soldados? Es decir, qué ocurre cuando uno de los jugadores tiene menos unidades?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: meldron en 02 de Septiembre de 2019, 01:33:45
El turno termina cuando todas las unidades se han activado.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Botias en 20 de Enero de 2020, 19:52:08
Un aumento sólo puede ser activado una vez por tirada... Así que no. Podrías quitar una ficha de cansancio, por ejemplo, pero no activar 2 veces 1 daño.
Bonito reflote el que me marco en mi primer post... Ayer empezamos la campaña y no me aclaro con esto. Si gano dos argumentos y mi personaje tiene dos efectos diferentes por aumento, sí que puedo meter los dos efectos?
Y otra. Ganamos las primeras cartas que pone 'Agotar'. Eso significa que se descarta para todo lo que resta la misión al usarla?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: musicinthemiddle en 20 de Enero de 2020, 20:08:12
Un aumento sólo puede ser activado una vez por tirada... Así que no. Podrías quitar una ficha de cansancio, por ejemplo, pero no activar 2 veces 1 daño.
Bonito reflote el que me marco en mi primer post... Ayer empezamos la campaña y no me aclaro con esto. Si gano dos argumentos y mi personaje tiene dos efectos diferentes por aumento, sí que puedo meter los dos efectos?
Y otra. Ganamos las primeras cartas que pone 'Agotar'. Eso significa que se descarta para todo lo que resta la misión al usarla?
Por cada símbolo que te salga en los dados de aumento puedes aplicar 1 efecto diferente (si tienes tajo 1 y te salen en los dados 3 aumentos,  solo puedes usarlo 1 vez)

Agotar es poner la carta en horizontal para saber que ya la has usado este turno.
Al final del turno se vuelven a activar (poner de pie) algún efecto de carta puede hacer que esto pase durante la fase de aciones.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Botias en 20 de Enero de 2020, 21:34:59
Ahora sí. Gracias!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Lopez de la Osa en 05 de Abril de 2020, 11:32:22
Linea de visisón... dice que la linea de visión no puede atravaser ninguna miniatura... ¿puede atravesar la miniatura objetivo?

Lo pregunto por eso de situaciones concretas en la que una una de las dos esquinas 'visibles' es la que está detrás de si misma...

Otra: en el dado blanco sale esquivar, ¿anula toda la tirada del ataquente? ¿también los 'rayos' que el ataquente pueda usar para, por ejemplo, ganar 'concentrado'?
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 06 de Abril de 2020, 09:56:22
Linea de visisón... dice que la linea de visión no puede atravaser ninguna miniatura... ¿puede atravesar la miniatura objetivo?

Lo pregunto por eso de situaciones concretas en la que una una de las dos esquinas 'visibles' es la que está detrás de si misma...

Otra: en el dado blanco sale esquivar, ¿anula toda la tirada del ataquente? ¿también los 'rayos' que el ataquente pueda usar para, por ejemplo, ganar 'concentrado'?

Si miras los ejemplos al final de la guia de referencia verás que la miniatura objetivo (así como la atacante) no se tienen en cuenta de cara al bloqueo de la linea de visión. La linea de visión puedes trazarla incluso desde esquinas de las casillas opuestas de las miniaturas atacante/objetivo y estas no bloquean.

El símbolo (X) del dado blanco produce que el ataque falle. En la guía de referencia te indica (pag 13):
- Cuando un ataque falla, la figura objetivo sufre 0 daño
- Cuando un ataque falla, todavía se pueden activar otros efectos (como usar la palabra clave Recuperación).

Así que la respuesta a tu pregunta es que los incrementos (que es como el reglamento llama a los rayos que tu dices) sí pueden usarse a pesar de que aparezca en el dado blanco la cara de esquiva.
Sin embargo si sigues leyendo verás que evidentemente hay restricciones como:
- Si una capacidad requiere que la figura objetivo haya sufrido 1 o más de daño, como Tajo, un fallo impide que esa capacidad pueda resolverse.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Waterzero en 06 de Abril de 2020, 16:47:59
Ojo, las líneas de visión que se trazan desde una figura, no pueden solaparse ni cruzarse. Lo pone en el manual. Por lo tanto, no puede usarse la esquina detrás de sí misma de otra (irían en paralelo, y no se puede).
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Kes en 21 de Abril de 2020, 21:26:10
Saludos! A ver si nos podeis dar liz a una duda que tenemos en el grupo de la campaña que estamos haciendo con una capacidad del Nexu. Si usa su capacidad de abalanzarse, moviendo sus seis casillas de movimiento llega a tres casillas del objetivo y lo tiene en línea de visión ,la duda es, ataca y se puede quedar a esas tres casillas de distancia? O al abalanzarse se tiene que quedar adyacente al objetivo en esa acción?. Unos decimos q se puede quedar a esas 3 casillas, o a dos si se quiere, y otros que se tiene que quedar al lado. Gracias y saludos!
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: NETes en 22 de Abril de 2020, 02:23:12
Se puede quedar dentro de esas tres casillas pero si hace abalanzarse ya no podrá atacar ese turno. Pero podrías usar abalanzase porque te mueves más que moviéndote de forma normal y luego hacer otra acción de movimiento normal.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: Kes en 22 de Abril de 2020, 09:38:26
Gracias por la respuesta, está claro que no hay consenso... En el foro de edge me dicen lo contrario, que al usar esta capacidad, hay que quedarse adyacente al objetivo para atacar, que es lo lógico, pero como no lo especifica en la capacidad ahí la duda, como en gran alcance , que aunque sea ataque cuerpo a cuerpo se puede atacar a dos casillas de distancia, aunq ahí ya lo deja claro. Un saludo.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: NETes en 22 de Abril de 2020, 13:29:59
Solo podrías atacar si la dejas pegada. Pero podrías abalanzarte quedándote más lejos y no atacar, pero aunque no ataques con la acción abalanzarse no podrías hacer una acción de atacar en el mismo turno.
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: chiqui en 22 de Abril de 2020, 18:17:43
Abalanzarse no te impide en absoluto moverte antes y/o después de usar esa habilidad, siempre con los puntos de movimiento que aún te queden por gastar (pero ojo no con las 3 casillas que mueves por abalanzarte, esas van a parte).
Título: Re:Imperial Assault (Dudas)
Publicado por: occam92 en 17 de Julio de 2020, 00:15:35

La carta Armamento Atroz (Tácticas Subversivas) es un Accesorio. Como Imperio en campaña, ¿Se lo debo dar a una unidad o es para todo el bando? Si es solo para una unidad y la unidad es derrotada, ¿que ocurre con la carta?

¡Gracias!