La BSK

TALLERES => Talleres => Mensaje iniciado por: friko515 en 31 de Marzo de 2015, 12:41:30

Título: [VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 31 de Marzo de 2015, 12:41:30
Hola gente!
Soy nuevo por aquí y tengo un proyectito entre manos que me gustaría compartir con vosotros mientras Pak de GDM Games le pega un repaso antes de editarlo y dejarlo listo para comenzar el crowdfunding por verkami :)

Os presento mi juego, a ver qué os parece:

(http://i61.tinypic.com/2cwvpls.png)

"En uno de los puntos más septentrionales del mundo, hay un pequeño pueblo donde los habitantes están acostumbrados a dos cosas: el frío y la oscuridad.
A finales de Noviembre el Sol se pone y no vuelve a salir hasta finales de Diciembre...
...perfecto para que un grupo de vampiros venidos de todo el mundo campen a sus anchas en busca de un festín de sangre."


Noches de Sangre es un juego semicooperativo de 2 a 6 jugadores en el que cada jugador encarna a un habitante del pueblo que tratará de sobrevivir, rescatar a otros supervivientes, encontrar medios de defensa, buscar escondites... mientras son atacados por un grupo de despiadados vampiros durante los 30 días en los que no sale el Sol.

Pero los vampiros no serán el único obstáculo: el hambre, el frío e incluso los otros jugadores harán que sólo los mejor preparados consigan ver de nuevo la luz del Sol.

Al final sólo un jugador será el que cuente la historia... ¿serás tú?

Materiales del juego
- 75 Cartas de poblado
- 18 Cartas de vampiros
- 14 Contadores
- 6 Fichas de jugador
- 1 Tablero-Calendario
- 1 Dado
- Reglamento en español e inglés (y cualquier otro idioma con más de 50 mecenas)



Cartas del juego

Aquí os iré dejando una pequeña previa de las cartas que formarán el juego.
NOTA: El diseño y las habilidades pueden verse modificadas en la versión final.

Vampiros
(http://i59.tinypic.com/2j0bae8.png) (http://i61.tinypic.com/2zgdddx.png)


Humanos
(http://i57.tinypic.com/2r3yz40.png) (http://i61.tinypic.com/wrzy9f.png)



En breves terminaremos de redactar las reglas y las haremos públicas.
Mientras tanto os puedo dejar los siguientes enlaces:

BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/169558/noches-de-sangre (https://boardgamegeek.com/boardgame/169558/noches-de-sangre)
Facebook: https://www.facebook.com/30NochesDeSangre (https://www.facebook.com/30NochesDeSangre)
Web: http://www.nochesdesangre.com (http://www.nochesdesangre.com)

¡Espero que os guste!
Título: Re:Noches de Sangre - Juego semicooperativo de ambientación vampírica
Publicado por: Eric Draven en 31 de Marzo de 2015, 12:48:43
Suerte con el proyecto,  le seguiré la pista.
Título: Re:Noches de Sangre - Juego semicooperativo de ambientación vampírica
Publicado por: kalisto59 en 31 de Marzo de 2015, 13:05:50
Suena bien, mucha suerte con el proyecto. Es difícil conseguir un semicooperativo que funcione realmente bien, espero que este lo sea y me apunte al crowfunding de cabeza.
Título: Re:Noches de Sangre - Juego semicooperativo de ambientación vampírica
Publicado por: MikySins en 31 de Marzo de 2015, 20:53:49
Pintaza!!! Ya era bueno cuando lo probé en las DAU, muero de ver las mejoras!!!!
Título: Re:Noches de Sangre - Juego semicooperativo de ambientación vampírica
Publicado por: friko515 en 01 de Abril de 2015, 01:18:46
¡¡¡Gracias a todos!!!
Espero estar a la altura de vuestras expectativas con el juego  :D

Actualizo la descripción con una pequeña previa de lo que sería un vampiro.
El diseño no es definitivo ni mucho menos, pero os podéis ir haciendo una idea del camino por el que tira el juego.

¡Espero que os guste!
Título: Re:Noches de Sangre - Juego semicooperativo de ambientación vampírica
Publicado por: decano en 01 de Abril de 2015, 01:56:02
Pues mucha suerte con el proyecto. La verdad es que por temática y género me ha conquistado. Además los semicooperativos me encantan y encajan muy bien en mi grupo.
Otro más que va a seguir de cerca el tema.
Un saludo.
Título: Re:Noches de Sangre - Juego semicooperativo de ambientación vampírica
Publicado por: friko515 en 02 de Abril de 2015, 11:59:12
Decano, si sois un grupo que os gusta arrimar el hombro a la vez que putearos unos a otros, éste es vuestro juego ;)

Os actualizo el post con uno de mis humanos favoritos, tanto por la ilustración como por sus habilidades.
¿Os mola el diseño? Es provisional todavía pero a mi me tiene enganchado jajaja
Título: Re:Noches de Sangre - Juego semicooperativo de ambientación vampírica
Publicado por: Eric Draven en 02 de Abril de 2015, 12:21:58
Me gusta más la ilustración del humano que el vampiro.

El logo/nombre del juego no me convence.
Título: Re:Noches de Sangre - Juego semicooperativo de ambientación vampírica
Publicado por: anver en 06 de Abril de 2015, 22:17:58
Me gusta más la ilustración del humano que el vampiro.

El logo/nombre del juego no me convence.
Opino lo mismo, parece una caricatura entre Nosferatu-zombie
Pero igual porque estoy mas influenciado por la película que hizo Coppola en los 90 y tenga una imagen mas tradicional en mente...
Título: Re:Noches de Sangre - Juego semicooperativo de ambientación vampírica
Publicado por: friko515 en 06 de Abril de 2015, 23:41:19
Precisamente esa es una de las características de los vampiros de 30 días de oscuridad, romper el tópico del vampiro clásico.
No obstante, una de las cosas que le he transmitido mucho a los ilustradores (no me voy a atribuir el mérito de estas magníficas ilustraciones) es que cada vampiro proviene de un lugar y una mitología diferentes intentando crear, por decirlo de alguna forma, una reunión de vampiros de culturas y épocas distintas. De esa forma, se podrán ver vampiros más "humanizados" y vampiros mucho menos "humanizados".
También hay que reconocer que la ilustración del humano es sensacional y, junto con el hándicap de que cada uno es dueño de la imagen que se pone en la cabeza de un vampiro, es fácil declinarse por una ilustración más que por la otra.
Os propongo ir subiendo más ilustraciones a ver que os parece, todas las opiniones siempre son de mucho valor! :)
Título: Re:Noches de Sangre - Juego semicooperativo de ambientación vampírica
Publicado por: ferjedi en 07 de Abril de 2015, 21:18:19
Muchísima suerte con el proyecto.

Pese a lo poco que se ha mostrado del juego tiene un pinta excelente, muy de mi gusto.

Le seguiré la pista.

Un saludo
Título: Re:Noches de Sangre - Juego semicooperativo de ambientación vampírica
Publicado por: anver en 07 de Abril de 2015, 22:54:18

No obstante, una de las cosas que le he transmitido mucho a los ilustradores (no me voy a atribuir el mérito de estas magníficas ilustraciones) es que cada vampiro proviene de un lugar y una mitología diferentes intentando crear, por decirlo de alguna forma, una reunión de vampiros de culturas y épocas distintas. De esa forma, se podrán ver vampiros más "humanizados" y vampiros mucho menos "humanizados".
Pues viéndolo así es una magnifica idea. Me recuerda a las "Crónicas vampíricas" de la escritora Anne Rice, donde los personajes provenían del Egipto prefaraonico, la mitología druida o la edad moderna, muy variados, y cada uno con su propia personalidad.
Título: Re:Noches de Sangre - Juego semicooperativo de ambientación vampírica
Publicado por: friko515 en 09 de Abril de 2015, 15:28:25

No obstante, una de las cosas que le he transmitido mucho a los ilustradores (no me voy a atribuir el mérito de estas magníficas ilustraciones) es que cada vampiro proviene de un lugar y una mitología diferentes intentando crear, por decirlo de alguna forma, una reunión de vampiros de culturas y épocas distintas. De esa forma, se podrán ver vampiros más "humanizados" y vampiros mucho menos "humanizados".
Pues viéndolo así es una magnifica idea. Me recuerda a las "Crónicas vampíricas" de la escritora Anne Rice, donde los personajes provenían del Egipto prefaraonico, la mitología druida o la edad moderna, muy variados, y cada uno con su propia personalidad.

Pues ahora que lo dices, algo así viene siendo. He subido dos ilustraciones más: la de un humano que podremos rescatar para irle equipando objetos y que nos ayude a luchar y un vampiro nuevo: Abrahel, Reina de los Súcubos, a ver qué os parece :)

Edit: si alguien es de Barcelona y quiere aprender a jugar o tiene curiosidad, estaremos el sábado 11 en Kaburi haciendo demos!
Título: Re:Noches de Sangre - Juego semicooperativo de ambientación vampírica
Publicado por: friko515 en 14 de Mayo de 2015, 13:17:07
Hola amigos!
No hemos parado y tenemos un proto listo para enseñaros a jugar :)

Si sois de la zona de Barcelona, este fin de semana estaremos en la Feria Jugar X Jugar, de viernes a domingo, en el stand de Verkami.

¡Os esperamos allí!

Y pronto, más novedades sobre el juego... lo tenemos todo casi casi listo!

Un saludete
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 22 de Mayo de 2015, 13:40:48
Hola! Os actualizo el hilo con la fecha del Verkami: 1 de Junio.
Los más rápidos tendrán recompensas especiales

Nos vemos pronto!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Dr. White en 22 de Mayo de 2015, 14:54:12
La verdad es que el juego pinta muy interesante y las ilustraciones me encantan, pero... ¿no os saldría mejor retrasar el crowdfunding un día y ponerlo en Kickstarter en vez de en Verkami? El 2 de junio Kickstarter abrirá sus puertas en España, y de hecho ya puedes ir haciendo la página de tu proyecto de manera que el día 2 sea solo darle a "publicar" y listo.

En contra de lo que pueda parecer, no hay nada que te impida poner tu proyecto escrito en español en kickstarter... y aunque prácticamente todos los proyectos de kickstarter estén en inglés, creo que podríais sacar más con un proyecto en español en Kickstarter que con un proyecto en español en Verkami.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 22 de Mayo de 2015, 15:58:16
La verdad es que el juego pinta muy interesante y las ilustraciones me encantan, pero... ¿no os saldría mejor retrasar el crowdfunding un día y ponerlo en Kickstarter en vez de en Verkami? El 2 de junio Kickstarter abrirá sus puertas en España, y de hecho ya puedes ir haciendo la página de tu proyecto de manera que el día 2 sea solo darle a "publicar" y listo.

En contra de lo que pueda parecer, no hay nada que te impida poner tu proyecto escrito en español en kickstarter... y aunque prácticamente todos los proyectos de kickstarter estén en inglés, creo que podríais sacar más con un proyecto en español en Kickstarter que con un proyecto en español en Verkami.

La verdad es que es un tema que hemos sopesado mucho porque no te falta razón. No obstante, hay otros factores que inclinan la balanza para verkami como el aparecer en una newsletter o el asesoramiento pre y post campaña, sin contar que el 80% de las aportaciones serán españolas y las tasas de unos y de otros.

Veremos qué tal sale ^^
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 29 de Mayo de 2015, 11:30:59
Hola bskeros!
Hemos comenzado a publicar las recompensas del verkami en nuestra página de Facebook, por si alguien quiere echarle un vistazo ;)  https://www.facebook.com/30NochesDeSangre (https://www.facebook.com/30NochesDeSangre)

Recordad, el próximo lunes día 1 a las 18.00 comenzamos, habrá 24h de Early Birds!
(http://i59.tinypic.com/10h8vgk.jpg)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 01 de Junio de 2015, 18:34:11
Hola!
Ya estamos de campaña!
Os dejo el enlace para todo aquél que esté interesado:
http://www.verkami.com/projects/11561-noches-de-sangre

Un saludo!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: kalisto59 en 01 de Junio de 2015, 19:55:11
Alguna manera de ver las reglas? Yo es que sin un reglamento no me meto en nada, sorry.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 01 de Junio de 2015, 19:57:04
Hola kalisto59!
Las reglas las tenemos en revisión, las colgaremos cuanto antes!
El miércoles tenemos planeado grabar el MagTV y para el fin de semana un video-tutorial de cómo se juega.
Os avisaremos cuando esté disponible, gracias por el interés! :)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 01 de Junio de 2015, 23:05:23
Lo hemos conseguido!!!
Ahora a desbloquear los objetivos extras!!!

Muchísimas gracias a todos los que habéis apoyado, y los que quedan por venir :)

Recordad: early birds hasta mañana a las 18h 
http://www.verkami.com/projects/11561-noches-de-sangre
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: RodolfoReal en 01 de Junio de 2015, 23:10:53
Que velocidad! Felicitaciones!
¿No han pensado poner un nivel de apoyo de PnP? Estoy en proceso de irme a vivir a otro país, y mi idea es no llevar juegos, pero sí archivos digitales para ver si me los fabrico cuando esté instalado y con mucho tiempo libre.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: kalisto59 en 01 de Junio de 2015, 23:23:10
Pues nada cuando colgeis reglas lo veo. Gracias. Lo de videos y mag tv no me va demasiado
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: MikySins en 02 de Junio de 2015, 09:00:29
BOMBAZO! Fundado en 4 horas!!! Felicidades!!! :D
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: corrector XXI en 02 de Junio de 2015, 11:55:54
Aportación realizada.
Ahora a esperar pacientemente a que llegue el juego.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: luispe en 02 de Junio de 2015, 14:54:43
una pregunta, ¿cómo escala el juego?es de esos en los que va mejor cuanto más jugadores lo jueguen o merece la pena a dos? lo mismo para el modo solitario ¿es un apaño para quien se lo compre lo pueda jugar de vez en cuando o es verdadero juego solitario?
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 02 de Junio de 2015, 16:02:38
una pregunta, ¿cómo escala el juego?es de esos en los que va mejor cuanto más jugadores lo jueguen o merece la pena a dos? lo mismo para el modo solitario ¿es un apaño para quien se lo compre lo pueda jugar de vez en cuando o es verdadero juego solitario?

Hola luispe! Como imaginarás, hacer que un juego escale por igual habiendo un factor de azar de por medio (en este caso el dado) es muy difícil.
Te cuento un poco como nos funciona el juego:
- A dos jugadores tenemos un mayor control de la mesa ya que nuestro compañero-oponente muchas veces se verá obligado a tomar decisiones más difíciles. A su vez, el pique y las traiciones son más sencillas de producirse.
- A seis jugadores existe un caos mayor durante la partida, es más difícil prever las decisiones de los otros jugadores y la supervivencia es mucho más difícil.
En el segundo caso algunos jugadores incluso mueren durante la partida, lo que genera más pique todavía. En el primer caso no se suele morir, ya que sino prácticamente le entregas la partida al otro jugador.
En mi opinión (queda un poco feo decirlo siendo el creador del juego) creo que hemos logrado un equilibrio en cuanto a escalabilidad, ya que hemos hecho muchas pruebas para ajustar al máximo la experiencia.

El tema del modo solitario al principio reconozco que la intención fue hacer un apaño, pero viendo que realmente quedaba bastante mal nos propusimos hacer una experiencia totalmente diferente: pasamos del semi-cooperativo y convertimos el juego en un "survival", de forma que la experiencia de juego es completamente distinta. Y no es nada fácil ganar...
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Cirutron en 02 de Junio de 2015, 16:11:38
Enhorabuena! Me alegro mucho de haber descubierto el juego, porque yo de estas cosas no me suelo enterar hasta que veo el juego en tienda, gracias a que lo publicasteis en el facebook del club Dreadnought me he puesto al día y me parece que tiene muy buena pinta, sobretodo lo digo por jugabilidad.

Pues nada, deseando ya que me llegue a casa, y que se desbloqueen más extras, no me quiero quedar sin el modo solitario (forever alone) un abrazo!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Gand-Alf en 02 de Junio de 2015, 16:33:34
No veas que velocidad. Felicidades :)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: decano en 02 de Junio de 2015, 16:47:59
Me desvirgo en esto del crowdfunding con vosotros! Vaya exitazo!!! Un saludo
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 02 de Junio de 2015, 16:58:14
Me desvirgo en esto del crowdfunding con vosotros! Vaya exitazo!!! Un saludo

Hola decano, un placer!!! jajaja muchísimas gracias ;)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Eric Draven en 02 de Junio de 2015, 18:13:08
Felicidades por el proyecto.
Pero no me parece bien que los primeros SG no sean exclusivos del Verkami, no incita a apoyar el saber que luego puedes conseguirlo en la tienda al mismo precio con los mismos componentes.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: corrector XXI en 02 de Junio de 2015, 18:24:47
Pues para no incitar al apoyo ya casi llevan el doble de lo que pedían ... ¡En 24 horas!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: BenZombie en 02 de Junio de 2015, 18:31:01
Felicidades, otro apoyo desde aquí!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Eric Draven en 02 de Junio de 2015, 18:31:26
Ya, ya sé que llevan el doble de lo que pedían,  pero para mi el juego completo hubiera sido todo lo incluido hasta esos 8000k, o sea poner 8000€ para financiar el proyecto y el resto SG, porque hasta 8000 la diferencia entre recompensa es menor que después de los 8000
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: skaty en 02 de Junio de 2015, 20:28:23
Acabo de verlo en facebook y creo que voy a dar mi apoyo.
Lo unico que hecho en falta es algun video explicativo.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 02 de Junio de 2015, 20:36:29
Acabo de verlo en facebook y creo que voy a dar mi apoyo.
Lo unico que hecho en falta es algun video explicativo.

Hola skaty! Gracias por tu apoyo :)
Los vídeos explicativos llegarán sobre el final de la semana, mañana tenemos cita para grabar el MagTV y en el fin de semana esperamos grabar el videotutorial con la gente de Funattic Channel, pronto podrás verlo en directo!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Chuck7 en 04 de Junio de 2015, 21:11:53
Hola Friko, respecto a más SG, ¿has pensado la posibilidad de añadir más personajes? Para grupos de +6 personas o simplemente para tener más opciones a la hora de elegir uno.

Lo digo porque a este ritmo.. tienes que ir pensando nuevos SG :D
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 05 de Junio de 2015, 09:32:32
Hola Friko, respecto a más SG, ¿has pensado la posibilidad de añadir más personajes? Para grupos de +6 personas o simplemente para tener más opciones a la hora de elegir uno.

Lo digo porque a este ritmo.. tienes que ir pensando nuevos SG :D

Hola Chuck7! Jugar más de 6 personas no lo recomiendo por un lado porque no hay más de 6 personajes (parece obvio, pero es así XD) y por otra parte la dificultad aumentaría considerablemente (las pruebas que hemos hecho nosotros han sido demasiado desastrosas).
A la hora de asignar personajes no se elige, sino que se hace aleatoriamente ya que depende del personaje que te toque tienes que adaptar un poco tu manera de jugar.

Por lo de sacar más pjs como un SG lo hemos pensado seriamente pero un objetivo que sólo desbloquea una carta más nos parece un poco pobre, queremos ir más a lo grande! El problema viene entonces con el presupuesto para la imprenta, no podemos permitirnos meter otra ubicación más (los costes se elevarían demasiado) así que seguramente optemos por hacer, en otro momento, otra tirada de ampliación con más personajes y más ubicaciones si el juego tiene buena aceptación (que, por lo visto, la va teniendo).

No te preocupes por los SG, tenemos pensadas varias cosas hasta los 30.000€... si conseguimos llegar no me va a quedar otra que quitarme el sombrero ante los mecenas y rendirme a sus pies :P
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Keiichim en 07 de Junio de 2015, 01:22:41
En mi situacion, jugaria a 2 jugadores el 90% de las veces.

Pierde mucho a 2?

Creo que es muy necesario un video tutorial para ver las mecanicas.
Suerte!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 07 de Junio de 2015, 11:14:20
En mi situacion, jugaria a 2 jugadores el 90% de las veces.

Pierde mucho a 2?

Creo que es muy necesario un video tutorial para ver las mecanicas.
Suerte!

Hola Keiichim!
El juego a 2 yo personalmente creo que no pierde pero sí que es verdad que la experiencia es un tanto diferente.
Al sólo tener un compañero que a la vez es tu enemigo, no puedes abusar mucho de las "puñaladas" si quieres sobrevivir, pero tienen que suceder si quieres ganar ;)
Existe mayor control de la mesa ya que en cierta manera puedes manipular un poco lo que deberá equiparse el otro jugador.... ¡pero sólo uno de cada dos turnos! Las decisiones a tomar son más difíciles, pero la supervivencia (todo hay que decirlo) a dos jugadores es un poco más fácil (no significa que sea un paseo por el campo)  ;)

El videotutorial llegará pronto, lo prometo. Por causas ajenas a nosotros lo hemos tenido que ir retrasando y nos ha pillado el tren lleno de mecenas ansiosos... pero bueno, lunes o martes ya estará el MagTV y no debería llevar demasiado tiempo el publicarse el tutorial completo.

Saludos!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Keiichim en 07 de Junio de 2015, 14:06:04
Genial
Pues quedo a la espera de ver el video para ver como funciona.
Las ilustraciones son muy llamativas la verdad.

Saludos!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Chuck7 en 09 de Junio de 2015, 10:53:03
Ya tenemos MagTV:
 [ Vídeo de YouTube no válido ]
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 10 de Junio de 2015, 12:16:10
Ya tenemos MagTV:
 [ Vídeo de YouTube no válido ]

Gracias Chuck7! jajaja te me has adelantado!

Espero que os guste, cualquier duda estaré encantado de resolverla! :)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: inpassant en 10 de Junio de 2015, 15:26:07
Estaría bien que pusierais el reglamento. Tengo interés en ver cómo funciona el solitario.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 10 de Junio de 2015, 15:35:14
Estaría bien que pusierais el reglamento. Tengo interés en ver cómo funciona el solitario.

Hola inpassant! El reglamento lo colgaremos lo antes posible, estamos puliéndolo con los chicos de Santa Clara BCS para tener una versión pública cuanto antes mejor.

Te dejo un adelanto:
en el modo solitario comienzas con tu personaje, dos humanos y unas (muy) pocas provisiones.
El objetivo consiste en que tanto tú como los dos humanos sobreviváis a los 30 días, sin la ayuda de otro equipo. Si uno de vosotros 3 muere, se acaba la partida.

Es todo un reto, puesto que las decisiones a tomar son críticas: un paso en falso, una mala tirada, una mala previsión o un evento fortuito pueden mandar al traste toda la estrategia montada...
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 12 de Junio de 2015, 09:23:16
Hola!!! Ya tenemos dado!!! :D
Hemos llegado a los 12.500€ y hemos desbloqueado el objetivo extra:

(http://i62.tinypic.com/sesknk.png)

Ahora a por la figurita!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Micheloncio en 16 de Junio de 2015, 21:01:53
¡¡Ya tengo el mio pedido!!  8)

Espero que venga con la peli de 30 días de oscuridad de regalo!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: fitipaldi80 en 16 de Junio de 2015, 21:56:18
A por la figurita !!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 17 de Junio de 2015, 12:20:12
Hola amigos!
Hoy, al fin, hemos publicado un PDF con las reglas provisionales. Nos falta revisar textos y la maquetación y demás cosas... pero para aquellos indecisos seguro que les ayuda a acabar de decidirse.
Podéis encontrar el link en la campaña:  http://www.verkami.com/projects/11561-noches-de-sangre

Cualquier duda, por supuesto, estaré encantado de resolverla!

Un saludo!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: inpassant en 17 de Junio de 2015, 12:26:42
No habéis incluido las reglas para un jugador... Yo estoy dentro, pero para hacerlo definitivamente necesito leer el solitario porque es como lo voy a jugar.

Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 17 de Junio de 2015, 12:31:23
No habéis incluido las reglas para un jugador... Yo estoy dentro, pero para hacerlo definitivamente necesito leer el solitario porque es como lo voy a jugar.

Estamos trabajando a destajo para tener las reglas completas listas cuanto antes.
Échale un vistazo a las reglas publicadas porque el modo solitario mantiene todas las mecánicas del juego y añade lo que te comenté en el otro post: una misión de hacer que los personajes sobrevivan o pierdes automáticamente, unos objetos equipados inicialmente y dos acciones en los días de aprovisionamiento ;)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: brusbru en 18 de Junio de 2015, 23:49:05
Yo tambien he entrado por el modo solitario. Cuando lo tengais listo ya les hechare un ojo. A delante con el proyecto
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 19 de Junio de 2015, 12:46:58
Hola amigos!
Debido a la gran demanda, hemos añadido un add-on a la campaña para aquellos que ya sean mecenas:
Un Pack de 5 Dados de Sangre de 22mm, para que cada jugador tenga su propio dado!

(http://i57.tinypic.com/28ku4c6.jpg)

Echadle un vistazo a la campaña si os interesa: http://vkm.is/nochesdesangre

Un saludo!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: SPang en 21 de Junio de 2015, 21:31:16
Pues este fin de semana  en Generacion X y en Mecatol Rex he podido probar el juego en modo basico, en partidas de 3 y 4 jugadores, y tanto a mi como a mi novia, nos ha encantado!!

Es un juego rapido, sencillo y muy divertido, las 2 partidas muy tensas llegando todos muy justos de vida, algunos muriendo in extremis jeje . Me parece un juego que se puede jugar tanto con jugones como con no-jugones , al que al terminar apetece hechar otra partida, ademas creo que dispone de otros modos con misiones (o algo asi )cada personaje y un modo en el que puedes atacar tambien a los otros humanos,  pues me parece que puede tener mucha rejugabilidad y pueden salir partidas muy diferentes. A parte que si va a tener modo solitario pues mejor que mejor.

Las ilustraciones me gustaron mucho, el dado tiene buena pinta, a ver si podemos desbloquear mas cosas. Me parece un buen precio por lo que ofrece.

Yo ya estoy dentro :)

Suerte con la campaña!!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 23 de Junio de 2015, 23:01:45
¿Las ilustraciones de los objetos y esos fondos blancos que tienen no serán definitivos no?
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Keiichim en 24 de Junio de 2015, 00:39:37
¿Las ilustraciones de los objetos y esos fondos blancos que tienen no serán definitivos no?

La verdad es que desentonan con el resto de tematica oscura...
Supongo que no seran los definitivos.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 24 de Junio de 2015, 00:42:40
¿Las ilustraciones de los objetos y esos fondos blancos que tienen no serán definitivos no?
Por supuesto que no, ya casi tenemos el diseño definitivo para los objetos y el ilustrador ya nos ha mandado las magníficas ilustraciones ;-)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 24 de Junio de 2015, 00:49:01
Estupendo, ya decía yo que había mucha diferencia y no encajaban con las de los personajes ya terminadas, deseando verlas acabadas 8)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 24 de Junio de 2015, 00:51:31
Estupendo, ya decía yo que había mucha diferencia y no encajaban con las de los personajes ya creadas, deseando verlas acabadas vaya. 8)
Échale un vistazo al blog de nuestros amigos de juegos de mesa 221B, les hemos dado una exclusiva de la carta por el gran artículo que se han currado!

http://www.juegosdemesa221b.com/noches-de-sangre/
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 24 de Junio de 2015, 00:57:39
Ya he visto la carta de la escopeta medio hundida en la nieve ensangrentada, eso si que es otra cosa vaya.  ;D

(http://www.juegosdemesa221b.com/wp-content/uploads/noches-sangre-cartas-alta.jpg)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: luisxkimo en 24 de Junio de 2015, 11:56:48
Hola!

Por aquí tenéis otro que se estrena en el crowfunding con vosotros.

Y también me sumo a la espera de las reglas en solitario, ya que les tengo especial interés.

A ver si llegamos para la bolsita que mola mucho!

 ;D ;D ;D

Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Juegos de mesa 221B en 24 de Junio de 2015, 13:27:51
Estamos deseando ver la ilustración de la carta de "tirita". Pero la Iglesia sigue siendo nuestra carta favorita, es muy bonita  ;)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 25 de Junio de 2015, 16:46:54
¿Las cartas cómo serán, de tamaño americano estándar? Lo digo por encontrarle fundas de calidad con facilidad, que los tamaños raros con estas cosas ya se sabe.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 25 de Junio de 2015, 16:48:02
¿Las cartas qué serán, tamaño americano estándar? Lo digo por encontrarle fundada de calidad con facilidad, que los tamaños raros con estas cosas ya se sabe.

Sí, tamaño americano, tamaño poker o tamaño Magic, como prefieras llamarle :P
Serán un estándar de forma que no os tengáis que volver locos con las fundas. Yo recomiendo unas transparentes o usar diversos colores para las ubicaciones, de esta forma se agiliza el montaje de la partida.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 28 de Junio de 2015, 18:03:13
Pues ya se ha desbloqueado el SG de los 15000, una miniatura de jugador inicial exclusiva.
En Funattic Channel han hecho una estupenda reseña del juego como ya hicieran con el Skull Talles y el Wake Up Cthulhu , activar los subtítulos en español en el icono de configuración del vídeo.




Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: brusbru en 29 de Junio de 2015, 12:02:47
Muy buen video cada vez estoy mas enganchado y con ganas de probarlo.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: sophiecmusical en 01 de Julio de 2015, 17:03:23
Estoy deseando probarlo, una chica de nuestro grupo ya se lo ha pillado asi que a ver si cuando lo tenga en casa hacemos una reseña ;)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 02 de Julio de 2015, 11:13:00
Hola amigos!
Hemos añadido un nuevo objetivo extra: un personaje en cartón duro exclusivo para mecenas si conseguimos llegar a 17.500€.

¿Nos echáis una mano?

(https://dg9aaz8jl1ktt.cloudfront.net/uploaded_files/000/064/122/verkami_0c5c6caf352b593e7923340deae7ffcd.jpg?1435828263)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: brusbru en 02 de Julio de 2015, 11:25:12
Se agradecen sorpresas, a ver si llegamos.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 02 de Julio de 2015, 11:44:42
El que tuviera pensado pillarlo más adelante en tiendas ya tiene una razón de peso para no esperar y unirse ahora al crowdfunding. :D
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: BenZombie en 02 de Julio de 2015, 12:59:01
Al final irá bien servido de recompensas el jueguecillo
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 04 de Julio de 2015, 19:14:12
Arriba ese hilo que lo vean los usuarios de labsk! Qué hay que llegar al Stretch Goal del personaje secreto de los 17500! Animarse!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Eric Draven en 04 de Julio de 2015, 20:11:18
Ese creo que si lo alcanzaremos
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: SPang en 05 de Julio de 2015, 11:34:31
A ver si se consigue ese nuevo personaje!

Se sabe si despues de la campaña, habrá alguna expansion , con mas cartas o algo??

Venga animaos! , que es un juego muy divertido!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 06 de Julio de 2015, 09:43:34
A ver si se consigue ese nuevo personaje!

Se sabe si despues de la campaña, habrá alguna expansion , con mas cartas o algo??

Venga animaos! , que es un juego muy divertido!

La idea es que si el juego tiene buena aceptación y tal, poder sacar expansiones de aquí unos mesecillos con más chicha para el juego: más personajes, ubicaciones, armas... ;)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 06 de Julio de 2015, 11:47:09
Hola amigos!
Quedan menos de 1000€ para el personaje exclusivo  ;D

Para terminar de convencer a los rezagados, hemos publicado las reglas del Modo Solitario y Modo Hardcore.
Podéis encontrarlas aquí (http://nochesdesangre.com/sites/default/files/Reglas_1.6_ES.pdf) y en la campaña:

http://vkm.is/nochesdesangre

Cualquier duda la comentamos!

Un saludo!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 06 de Julio de 2015, 14:13:19
Por fin, voy a echarles su merecido vistazo, que igual termino jugando más al modo solitario que con el grupo.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Keiichim en 08 de Julio de 2015, 12:21:05
Friko, el personaje desbloqueable a 17500 ha desaparecido de la lista de objetivos.
Que ha pasado?
Habeis quitado ese SG?
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: BenZombie en 08 de Julio de 2015, 12:22:34
A mi llego una actualización que ese lo mandan y ahora van por la mochila a los 20,000
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 08 de Julio de 2015, 12:24:03
Friko, el personaje desbloqueable a 17500 ha desaparecido de la lista de objetivos.
Que ha pasado?
Habeis quitado ese SG?

No no, para nada! Estamos remodelando un poco la campaña jajajaja!
El personaje exclusivo no estaba entre los SG iniciales, con lo que nunca estuvo en la lista, pero ahora lo añadiremos, no sufras ;)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: vanajoe en 09 de Julio de 2015, 20:06:13
Uno que se une al proyecto a ultima hora. Tiene muy buena pinta y hay ya muchas ganas de probarlo.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: skaty en 10 de Julio de 2015, 13:13:49
dados comprados  ;D
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 10 de Julio de 2015, 18:24:06
Últimas 24 horas!!!

(http://www.itapetinga24horas.com/wp-content/uploads/2013/02/24horas_intra.jpg)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 11 de Julio de 2015, 12:33:31
Hola! Entramos en la recta final: 6 últimas horas para hacerse con un ejemplar de Noches de Sangre.
Estamos a 1000€ de conseguir el objetivo extra de la mochila, ¿llegaremos? :)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Raxar en 11 de Julio de 2015, 12:50:13
Hola! Entramos en la recta final: 6 últimas horas para hacerse con un ejemplar de Noches de Sangre.
Estamos a 1000€ de conseguir el objetivo extra de la mochila, ¿llegaremos? :)
5 horas y menos de 800€ para la mochila... Un último empujón!!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Kasta en 11 de Julio de 2015, 13:12:23
Me apunte.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Eric Draven en 11 de Julio de 2015, 14:08:44
Creo que no llegamos
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 11 de Julio de 2015, 14:24:25
Bueno, pues al final 19.458€, muy buena recaudación. Felicidades.

(http://davidosmond.com/wp-content/uploads/2012/12/the-end.jpg)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: BenZombie en 11 de Julio de 2015, 18:49:15
Felicidades por tan buena recaudación , ahora a darle caña a la imprenta jejje
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Keiichim en 11 de Julio de 2015, 19:09:07
Que rabia... por 500€ no vamos a tener mochila?
Cawen!  :'( :'( :'(
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Raxar en 11 de Julio de 2015, 19:14:03
No habría posibilidad de pillarla mediante un add-on?
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 13 de Julio de 2015, 09:42:08
Hola amigos!
Antes de nada, muchísimas gracias a todos los mecenas por vuestro apoyo y difusión, ha sido una campaña estupenda!

No habría posibilidad de pillarla mediante un add-on?

Raxar, al terminar la campaña se nos ha cerrado el grifo de verkami para entrar más dinero y a estas alturas nos resulta inviable producir las mochilas... Como ya os hemos ido diciendo, vamos con el presupuesto super ajustado y los 500€ que faltan para llegar a la meta más el coste de producirlas con su consecuente incremento en envíos y demás... acabaríamos incluso en beneficios negativos!
Sabíamos que 20.000 era una meta lejana, pero no por ello imposible... pero necesaria para poder cubrir los gastos de todo lo que os vamos a entregar ^^

Ahora nos toca un super curro, tener todo listo para mandar a imprenta lo antes posible para tener el juego en septiembre (si todo va bien) en casa de los mecenas :D

Un saludo y mil gracias!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Raxar en 13 de Julio de 2015, 10:30:35
Hola amigos!
Antes de nada, muchísimas gracias a todos los mecenas por vuestro apoyo y difusión, ha sido una campaña estupenda!

No habría posibilidad de pillarla mediante un add-on?

Raxar, al terminar la campaña se nos ha cerrado el grifo de verkami para entrar más dinero y a estas alturas nos resulta inviable producir las mochilas... Como ya os hemos ido diciendo, vamos con el presupuesto super ajustado y los 500€ que faltan para llegar a la meta más el coste de producirlas con su consecuente incremento en envíos y demás... acabaríamos incluso en beneficios negativos!
Sabíamos que 20.000 era una meta lejana, pero no por ello imposible... pero necesaria para poder cubrir los gastos de todo lo que os vamos a entregar ^^

Ahora nos toca un super curro, tener todo listo para mandar a imprenta lo antes posible para tener el juego en septiembre (si todo va bien) en casa de los mecenas :D

Un saludo y mil gracias!
No sabía yo que una vez cerrada la campaña Verkami cerraba el grifo :-(

Ahora toca la parte más difícil... Esperar a que llegue :-P
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Raxar en 23 de Julio de 2015, 13:07:01
Una pregunta,  los datos para el envío ¿cuando los pedireis?. Gracias
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 23 de Julio de 2015, 13:35:22
Una pregunta,  los datos para el envío ¿cuando los pedireis?. Gracias

Hola Raxar!
Ahora estamos terminando de cobrar los impagados y dando mucha caña para tener todo listo para enviar a imprenta la semana que viene.
Dentro de poquito os pasaremos un email a los mecenas para pediros todos los datos, no te preocupes ;)  Os vayáis de vacaciones o no, ningún mecenas se quedará sin su ejemplar! ^^

Un saludo!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Raxar en 23 de Julio de 2015, 13:37:18
Una pregunta,  los datos para el envío ¿cuando los pedireis?. Gracias

Hola Raxar!
Ahora estamos terminando de cobrar los impagados y dando mucha caña para tener todo listo para enviar a imprenta la semana que viene.
Dentro de poquito os pasaremos un email a los mecenas para pediros todos los datos, no te preocupes ;)  Os vayáis de vacaciones o no, ningún mecenas se quedará sin su ejemplar! ^^

Un saludo!
Perfecto, muchas gracias :-)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Pez en 20 de Septiembre de 2015, 09:58:48
¿Habéis empezado a mandarel juego o todavía hay que esperar?
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 20 de Septiembre de 2015, 13:30:59
El Viernes por la mañana comentaban por facebook que están a la espera del camión con los pedidos y que enviarán un mensaje desde verkami en cuanto lleguen, así que esta semana que viene deberían empezar a enviar.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: BenZombie en 20 de Septiembre de 2015, 13:37:31
Va a ser productivo el mes con este el 2gm y el epic!!!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: doktorerossi en 23 de Septiembre de 2015, 07:32:18
Pues nada, a ver si van llegando
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 23 de Septiembre de 2015, 15:26:44
Nueva actualización en Verkami, retrasos en las fronteras, bueno, pues parace que finalmente será para la semana que viene, a ver si enseñan algún diseño más para ir matando el tiempo.

Primera muestra desde su cuenta de facebook:

(https://scontent-mad1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/v/t1.0-9/12043141_957005747690638_9105679575730351095_n.jpg?oh=b66bba5d4a9cd5e224f583e2dd534415&oe=56AB00EE)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: imisel en 01 de Octubre de 2015, 09:38:55
ya han empezado con los envios, segun la ultima actualizacion.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Pez en 01 de Octubre de 2015, 09:47:41
Sí, tienen que estar al llegar
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: BenZombie en 01 de Octubre de 2015, 10:37:19
Salieron ayer, deben de llegar hoy
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 01 de Octubre de 2015, 12:44:05
O mañana, siempre que se trate de la península, archipiélagos y extranjero ya se sabe.

A alguno parece que ya le ha llegado, abriendo Noches de Sangre:
http://mcallus.es/2015/10/01/abriendo-noches-de-sangre/
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: inpassant en 01 de Octubre de 2015, 13:52:49
Yo lo acabo de recibir. A falta de ver con detenimiento las cartas y demás, me parece un juego con buena calidad. Esta noche partida después del curro.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Cirutron en 01 de Octubre de 2015, 14:11:56
Todavía no lo he recibido pero... una observación... ¿no es demasiado grande la caja para lo que lleva? Una cosa es querer que quepan las cartas enfundadas pero... es que en las fotos me parece del tamaño de un caja de zapatos.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: inpassant en 01 de Octubre de 2015, 14:13:32
Sí, es verdad. Es un pelín grande para el contenido, pero está bien.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 01 de Octubre de 2015, 14:30:27
Yo la veo perfecta para meter en la misma caja futuras expansiones.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Cirutron en 01 de Octubre de 2015, 15:38:08
Acabo de recibir el paquete ahora mismo! He de decir que bueno, la caja es bastante grande para lo que lleva, pero aún así no tanto como me pensaba (es que mi armario ya se empieza a resentir de tanta juego).

Lo que ahora añado es que la figurita del carnicero parece que venga rota, ¿o es que los brazos los tenemos que pegar nosotros? Me he estado fijando en el unboxing que han puesto unos posts más arriba, y están también desmontados.

Edit: pongo foto.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 01 de Octubre de 2015, 15:59:49
Sí claro, hay que montarla.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: inpassant en 01 de Octubre de 2015, 17:36:59
A mí también me ha venido la figura sin montar. ¿Alguien sabe el tamaño de las fundas?
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Cirutron en 01 de Octubre de 2015, 23:05:31
A mí también me ha venido la figura sin montar. ¿Alguien sabe el tamaño de las fundas?


Es idéntico al de una baraja de póker corriente, yo tengo unas fundas Ultra-Pro de 66x91mm y quedan perfectas!

¿Alguién sabe que tipo de "sustancia" es buena para pegarle los brazos y la peana? El super glu o el pegamento imedio de toda la vida? Lo de la peana tengo duda si va suelto, porque tiene una ranurita donde encaja bien, pero da la impresión de que de esa forma la peana esté del revés.
No sé si pasarle un lima uñas o algo a los brazos, al destroqularlos no han quedado muy bien, y parecen un poco delicados.
Perdón por mi ignorancia  ::)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: eugeniojuan en 01 de Octubre de 2015, 23:15:31
Me llegó hoy y la verdad es que también me interesa como va el montado de los brazos porque no tengo ni idea.

Por otro lado, me he fijado que hay una errata en el manual sobre el número de cartas blancas que parece que está corregido en los otros idiomas. De todas formas, no tengo ese número... ¿Podéis decirme si tenéis el número de cartas que indica el manual? Gracias.

eugeniojuan
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Cirutron en 02 de Octubre de 2015, 00:10:29
Me llegó hoy y la verdad es que también me interesa como va el montado de los brazos porque no tengo ni idea.

Por otro lado, me he fijado que hay una errata en el manual sobre el número de cartas blancas que parece que está corregido en los otros idiomas. De todas formas, no tengo ese número... ¿Podéis decirme si tenéis el número de cartas que indica el manual? Gracias.

eugeniojuan

No me he leido el manual pero si que he comprobado que en la parte de castellano salen 75 cartas de pueblo, y en el resto 68, yo he contado las que tienen el dorso blanco, y efectivamente me salen 68 cartas, además de eso tengo: 4 cartas en diferente idioma, resumen de las reglas/turno, una carta que pone "revuelta", y otra carta más numerada hasta 30.

Me surgen varias dudas, en los componentes dice que hay un tablero-calendario, supongo que es la carta numerada hasta 30, aunque por otra parte hay 6+1 trableros, uno por personaje, con un trablero-calendario por detrás, pero son 6 y no 1, otra cosa, el 7º trablero, el que venía fuera de la caja, ¿no debería ir acompañado también de su respectiva carta de personaje?

Edit: He revisado los extras, el personaje nuevo solo viene en cartón, ya que el cartón puede sustituir a las cartas de personaje.
Por lo visto, inicialmente eran 60 cartas de pueblo, pero desbloquearon una hubicación con 8 cartas más (68), y si sumas eso con todas las extras que te he dicho, aunque no son de pueblo, son 74, no 75.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: TassKenders en 02 de Octubre de 2015, 01:20:33
Yo lo recibi tambien esta tarde y me sumo al club de los que no sabemos como hay q coser al carnicero  :-\  Creo que para el jugador inicial quedara mejor al final el peon negro que lo que salga de mi montaje de la figura  ::)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: BenZombie en 02 de Octubre de 2015, 06:13:16
Ayer recibido en Sevilla tb, estaría bien una fotillo del carnicero montado
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: TassKenders en 02 de Octubre de 2015, 16:19:53
Enfundando las cartas menudo shock con el cambio de caras!!!

Acostumbrado a ver las imagenes en la promocion del juego y en la pagina del verkami me quede pillado viendo la cirugia que se llevaron muchos personajes. Igual es q ya tenia en mi cabeza la imagen anterior y por eso se me hacen muy raros pero preferia el look original la verdad (bueno la del nuevo cura gritando to loko si q tiene mas gracia q el original con pinta de amish ;D )
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Pez en 02 de Octubre de 2015, 16:45:25
Me uno a la petición de un tutorial para montar al carnicero ¿se hace con loctite sin más?  :-\
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: kaizox en 02 de Octubre de 2015, 17:33:35
Aun no lo he recibido así que no se como es el carnicero, pero en mi experiencia con warhammer os contesto:

Si es de metal superglue,loctite,etc

Si es de plástico lo suyo es utilizar pegamento plástico de modelismo, que lo que hace es fundirlo y que no se vuelva a separar jamás, en caso de no tener el superglue también hace el apaño.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Pez en 02 de Octubre de 2015, 18:02:02
Es de metal. Voy a esperar a que tu, kaizox, lo recibas y así nos guías mejor, porque no entiendo muy bien como pegar al hombrecillo sobre la peana. Bueno ya lo verás cuando te llegue.
Entiendo que también necesitaré una lima par quitar esas "barbas" de los brazos.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: corrector XXI en 02 de Octubre de 2015, 18:28:12
Para poner la miniatura en la peana debes cortar la ranura con una cuchilla y MUCHO CUIDADO (no es difícil)... o buscar otra peana con la ranura ya hecha. Para pegarlo todo, con cianocrilato vale.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: zeefres en 02 de Octubre de 2015, 18:55:53
Pues yo la mini directamente la he dejado a un lado, no la voy a usar para nada, asi que ni me voy a molestar en montarla. Las cartas me han parecido de buen material y las tarjetas de personaje no estan mal. Eso si, la caja demasiado grande para lo que luego trae.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: doktorerossi en 02 de Octubre de 2015, 19:27:34
que compañía de transportes reparte el juego??
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: corrector XXI en 02 de Octubre de 2015, 19:56:58
http://www.tip-sa.com/ (http://www.tip-sa.com/)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: trencavel en 02 de Octubre de 2015, 22:32:12
yo tambien lo recibi,y tengo dos dudas en el juego en solitario que es el que he probado:

-las cartas de mision,soy muy tarugo lo sé,no entiendo con sus símbolos qual es el objetivo de cada misión y no aparece detallado en el manual.
-La otra duda,en solitario recuerdo,cuando acaba el turno de aprovisamiento hay que retirar todas las cartas de pueblo de la fila central?es que si lo hago me avanza muy rapido el mazo y se acaba,tambien he de decir que en solitario me parece francamente cmplicado el juego,la cosa esta muy bien,en grupo creo que los inicios deben ser mas llevaderos,pero claro no se si he aplicado la norma bien del descarte,gracias.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Raxar en 02 de Octubre de 2015, 22:53:04
Yo lo he recibido pero me falta el personaje extra que se desbloqueo como Recompensa (no se si me falta algo más porque aún no lo he revisado todo) ¿Que tengo que hacer para pedir lo que me falta?
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Cirutron en 03 de Octubre de 2015, 02:13:59
Yo lo he recibido pero me falta el personaje extra que se desbloqueo como Recompensa (no se si me falta algo más porque aún no lo he revisado todo) ¿Que tengo que hacer para pedir lo que me falta?

Sé que igual es una tonteria pero... ten en cuenta que viene dentro de la bolsita.
Prueba a mandarles un correo, tienen página web y facebook.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Raxar en 03 de Octubre de 2015, 02:22:58
Yo lo he recibido pero me falta el personaje extra que se desbloqueo como Recompensa (no se si me falta algo más porque aún no lo he revisado todo) ¿Que tengo que hacer para pedir lo que me falta?

Sé que igual es una tonteria pero... ten en cuenta que viene dentro de la bolsita.
Prueba a mandarles un correo, tienen página web y facebook.
Sí, la mini me venía, lo que me falta es la séptima ficha de personaje jugable que se desbloqueo.
Y he mirado por encima la web y el Facebook pero no me quedaba claro cual era el mail de atención al cliente, por eso lo he preguntado por aquí ;-)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Cirutron en 03 de Octubre de 2015, 03:05:40
Perdona, he confundido una cosa con la otra.
En la web no parece haber nada de atención al cliente, pero están estos correos: humanos@nochesdesangre.com y vampiros@nochesdesangre.com De hecho parece que está bastante parada porque no actualizan las noticias desde que empezaron la campaña. Yo intentaría mandarles un privado por facebook, seguro que lo ven antes.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Chuck7 en 03 de Octubre de 2015, 03:25:43
Yo lo he jugado esta noche y me ha defraudado un poco el manual, íbamos jugando de memoria de haber jugado con el creado en un evento y mirando en el manual cuando no recordábamos algo, pues algunas dudas no se han resuelto porque en el manual no aparece la respuesta.

Por ejemplo, las misiones ocultas que se reparten al principio, hay una que es una persona, tengo que intuir que es por tener a algún superviviente conmigo al final de la partida, un vampiro, tengo que intuir que es tener algún vampiro de trofeo...

Creo que no debería intuir nada y aparecer en el manual.

¿Y la misión de la calavera? ¿Si llego muerto consigo 4 puntos extra o como va?

Entre otras dudas que han ido surgiendo y no he encontrado respuesta en el manual...
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: TassKenders en 03 de Octubre de 2015, 04:19:48
Yo lo he recibido pero me falta el personaje extra que se desbloqueo como Recompensa (no se si me falta algo más porque aún no lo he revisado todo) ¿Que tengo que hacer para pedir lo que me falta?
Ojo que el personaje extra solo viene en version carton, no viene su version en carta

yo tambien lo recibi,y tengo dos dudas en el juego en solitario que es el que he probado:

-las cartas de mision,soy muy tarugo lo sé,no entiendo con sus símbolos qual es el objetivo de cada misión y no aparece detallado en el manual.
-La otra duda,en solitario recuerdo,cuando acaba el turno de aprovisamiento hay que retirar todas las cartas de pueblo de la fila central?es que si lo hago me avanza muy rapido el mazo y se acaba,tambien he de decir que en solitario me parece francamente cmplicado el juego,la cosa esta muy bien,en grupo creo que los inicios deben ser mas llevaderos,pero claro no se si he aplicado la norma bien del descarte,gracias.

Probe una partida en modo solitario y a mi al contrario me parecio mucho mas facil de lo esperado. Hacer dos acciones cada turno creo q da mucha ventaja y lo de poder elegir tu solo entre todas las cartas de la fila central sin que te quiten las mejores ni te cuento.
La clave creo q pueden ser las tarjetas de alimentar a todos los del grupo, use una cada dia de alimento y fue rodado. Sin eso ya seria otro cantar...

Lo del descarte yo lo entendi igual que tu. Efectivamente se me acabaron muy rapido las cartas de calle (y eso q me dio tiempo a entrar una vez en cada una de las localizaciones) y tuve q barajarlas para seguir.
Para mi gusto le faltan cartas al juego. La baraja de calle tendria q ser el doble por lo menos, las localizaciones deberian tener muchas mas cartas (practicamente si entras ya sabes lo q te va a salir pq no son muchas mas de 5 cartas), hay pocas localizaciones... esta pidiendo una expansion a gritos.

Sobre las instrucciones opino igual, los iconos son un tanto confusos y no vienen bien detallados (por ejemplo la estaca deduje que el icono querra decir que una vez lo usas se descarta, pero viendo las instrucciones no te especifican el significado de ese icono)

Los objetivos no los use pero me fije en lo que comentais de que tp estan explicados. Yo entiendo q es un punto de victoria extra por cada uno de los objetivos q te puedan tocar (cantidad de trofeos de vampiro conseguidos, cantidad de jugadores muertos durante la partida, cantidad de objetos con simbolo x en tu equipo al acabar la partida, cantidad de personajes salvados...). Algunos objetivos parecen mucho mas asequibles q otros, pero lo entiendo como parte del azar del juego mas q como un error
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Raxar en 03 de Octubre de 2015, 12:14:34


Yo lo he recibido pero me falta el personaje extra que se desbloqueo como Recompensa (no se si me falta algo más porque aún no lo he revisado todo) ¿Que tengo que hacer para pedir lo que me falta?
Ojo que el personaje extra solo viene en version carton, no viene su version en carta

Las cartas aún no las he abierto, lo que decía que me falta es el cartón,  pero esta bien saber lo de la carta xD.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: catim en 03 de Octubre de 2015, 23:22:52
Me uno a las dudas. Alguien sabe qué ocurre cuando matas a los 2 bichos de una ubicación?

La estaca nosotros hemos deducido que puedes descartarla para ganar (creo que eran) +2. Tiene una X y eso indican que es para descartarla. Tiene lógica, se la dejas clavada al bicho para matarle...

La calavera supongo que es que si llegas muerto consigues 4 puntos (porque en las reglas pone que los vivos consiguen 5. Sería una forma de asegurarte puntos llegases como llegases)

Y hay cartas de personajes con iconos... que ni idea de cómo se interpretan

No sé, a lo mejor con el intensivo de juegos que hemos hecho hoy estábamos ya poco espabilados, pero a mi personalmente me ha parecido bastante cansado con el reglamento que tenemos. Pero el juego parece entretenido una vez que se solucionen las muchas dudas...
Título: Pintando mini
Publicado por: rafacas en 04 de Octubre de 2015, 17:05:30
(https://drive.google.com/file/d/0B0q1TcpvMcyranFnNVN6emk4SEU/view?usp=docslist_api)

(https://www.dropbox.com/s/r4i53jl62aogf6a/noches.jpg?dl=0)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Alrok en 04 de Octubre de 2015, 22:37:17
Otra duda más, sobre Explorar una ubicación:
En las reglas pone:

PREPARACIÓN

4. Se separan las cartas de Vampiro (reverso negro) según el icono de su ubicación y se añaden a sus respectivos mazos.

en el Día de Aprovisionamiento, apartado B: Explorar una ubicación pone:

NOTA: La primera vez que se explora una Ubicación se barajan los vampiros de dicha Ubicación en el mazo de Vampiros.

Aquí no entiendo nada...
En las reglas pone: "...se barajan las cartas de la Ubicación seleccionada y se colocan en la Fila Central tantas cartas como se han descartado, a continuación, el jugador deberá Rescatar/Comprar o Descansar..."
Es decir, si nos aparece un vampiro no podemos atacarlo, pero tampoco nos dice que nos pueda atacar...

Yo lo que hago es lo siguiente: si sale un vampiro en una ubicación cuando rellenamos las cartas en la fila central, el jugador tiene la opción de atacarlo o no. Ya que sólamente en el día de batalla es cuando debemos enfrentarnos (o no) al vampiro revelado del mazo de Vampiros.
Cómo lo interpretáis vosotros ésta opción, o si hay alguien de los creadores puede aclararlo...
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 04 de Octubre de 2015, 23:48:48
Hola chicos! Antes de nada, pedir perdón por no aparecer por aquí antes... pero entre los envíos, las entregas en mano, Córdoba, preparación para Essen... no doy a basto con todo.
Voy a intentar solventar las dudas que he ido viendo en el foro. Pronto haremos una sección FAQ en la web con todas las dudas que hemos visto que tenéis, para que tengáis un punto de búsqueda de dudas (pero será después de Essen, que no hay tiempo material).
Allá vamos:

yo tambien lo recibi,y tengo dos dudas en el juego en solitario que es el que he probado:

-las cartas de mision,soy muy tarugo lo sé,no entiendo con sus símbolos qual es el objetivo de cada misión y no aparece detallado en el manual.
-La otra duda,en solitario recuerdo,cuando acaba el turno de aprovisamiento hay que retirar todas las cartas de pueblo de la fila central?es que si lo hago me avanza muy rapido el mazo y se acaba,tambien he de decir que en solitario me parece francamente cmplicado el juego,la cosa esta muy bien,en grupo creo que los inicios deben ser mas llevaderos,pero claro no se si he aplicado la norma bien del descarte,gracias.

Las misiones van por los iconos de las cartas, esos que se encuentran en la parte inferior derecha. Los que son iconos (armas, comida, colegio, hospital..) cuentan X puntos extra por cada objeto que hayas conseguido rescatar.
Luego hay tres misiones "especiales":
- Por cada vampiro que tienes como trofeo, ganas X puntos extra.
- Por cada humano que has rescatado, ganas X puntos extra.
- Si acabas muerto en la partida, ganas X puntos extra.
(perdonad no recordar los valores, parece extraño pero no tengo un juego a mano para mirar ahora mismo xD)

Respecto al modo solitario lo estás haciendo bien, después del día de aprovisionamiento se descartan todas las cartas. Sí, el mazo corre mucho de esta forma... por eso es difícil tomar las buenas decisiones de compra. Sino sería demasiado fácil... ;)

Me uno a las dudas. Alguien sabe qué ocurre cuando matas a los 2 bichos de una ubicación?

Los vampiros de la ubicación se mezclan en el mazo de vampiros. Da igual si los matas o no aparecen durante el resto de partida, no ocurre nada especial.

La estaca nosotros hemos deducido que puedes descartarla para ganar (creo que eran) +2. Tiene una X y eso indican que es para descartarla. Tiene lógica, se la dejas clavada al bicho para matarle...

Totalmente correcto.

Y hay cartas de personajes con iconos... que ni idea de cómo se interpretan

Hay una página en el reglamento con toda la iconografía explicada. Si aun así tienes alguna duda de un símbolo en concreto, estaré encantado de poder ayudarte ^^

Otra duda más, sobre Explorar una ubicación:
En las reglas pone:

PREPARACIÓN

4. Se separan las cartas de Vampiro (reverso negro) según el icono de su ubicación y se añaden a sus respectivos mazos.

en el Día de Aprovisionamiento, apartado B: Explorar una ubicación pone:

NOTA: La primera vez que se explora una Ubicación se barajan los vampiros de dicha Ubicación en el mazo de Vampiros.

Aquí no entiendo nada...
En las reglas pone: "...se barajan las cartas de la Ubicación seleccionada y se colocan en la Fila Central tantas cartas como se han descartado, a continuación, el jugador deberá Rescatar/Comprar o Descansar..."
Es decir, si nos aparece un vampiro no podemos atacarlo, pero tampoco nos dice que nos pueda atacar...

Yo lo que hago es lo siguiente: si sale un vampiro en una ubicación cuando rellenamos las cartas en la fila central, el jugador tiene la opción de atacarlo o no. Ya que sólamente en el día de batalla es cuando debemos enfrentarnos (o no) al vampiro revelado del mazo de Vampiros.
Cómo lo interpretáis vosotros ésta opción, o si hay alguien de los creadores puede aclararlo...

Es muy difícil escribir un manual y que todo el mundo lo entienda a la primera... por más revisiones que le hayamos hecho, me estoy dando cuenta ahora jejeje.
Voy a ver si consigo explicar bien el procedimiento de las ubicaciones:

- Los "mazos de ubicación" son 8 cartas blancas y 2 vampiros (por cada ubicación) que se quedan separadas del juego.
- Cuando un jugador decide entrar en una ubicación, por ejemplo, la iglesia, se cuentan cuantas cartas quedan en la Fila Central. Por poner un ejemplo, quedan 4 cartas. Descartamos la Fila Central.
- Tomamos el mazo de Iglesia. Como es la primera vez que entramos, introducimos los dos vampiros de Iglesia en el Mazo de Vampiros (sí, el general) y barajamos. De esta forma es como si "despertáramos" a los vampiros de la Iglesia y puede que salgan o puede que no...
- Barajamos las cartas de Iglesia entre sí (NO se meten en el mazo de calle) y levantamos 4 cartas (que son las que quedaban en la mesa antes de entrar en la ubicación).
- Si aparece un evento, lo resolvemos inmediatamente y seguimos levantando cartas hasta tener 4 cartas de Iglesia en la Fila Central.
- Seguir con el turno con normalidad.
- Descartar las cartas sobrantes AL MAZO DE IGLESIA, no al descarte general.


Después de Essen intentaré pasarme más a menudo por aquí, prometido. Y en cuanto tengamos las FAQ os avisaremos.

Muchas gracias a todos!!!

EDIT: Os hemos preparado un post sobre cómo montar la figurita de jugador inicial:  http://nochesdesangre.com/es/noticias/como-montar-la-miniatura
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: TassKenders en 05 de Octubre de 2015, 01:19:24
Gracias friko por pasarte por aqui a resolvernos las dudas!

Este finde por fin lo pude probar a 4 jugadores y triunfo mas de lo que imaginaba entre mis colegas. Echamos 4 partidas en dificultad normal (una de ellas decidimos reiniciarla pq a los 2 minutos ya habia muerto el q tenia a la pija x´D).

La experiencia mejora muchisimo en comparacion al modo solitario. El mazo de calle no da la sensacion de escasez de cartas q me parecio tan alarmante en modo solitario. Ademas en cooperativo descubri q las ubicaciones si tiene gracia saber lo q tienen y que no tengan muchas cartas para poder organizar tu estrategia (ejemplo: en el hospital sabes que cabe la posibilidad de que te salga el evento de todos pierden una vida, quieres cargarte a otro jugador que tiene 1 vida o menos asiq en cuanto salga... VAMOS AL HOSPITAL!  ;D)

Eso si, nos surgieron un par de dudas durante las partidas, a ver si nos aclaras si lo jugamos bien o no:

- Las cartas/habilidades de avance/retroceso en el calendario, si al ejecutarlas caes en dia de alimentacion obligan a alimentar al grupo? (uno estaba empeñado en q no habia q alimentar, el resto en que si, lo jugamos como que si)

- Los vampiros que ganan +1 a la fuerza por cada personaje hombre/mujer en juego (succubo y el otro) aplican esa suma a la fuerza base o a la fuerza final (ya hecha la multiplicacion segun jugadores vivos) del vampiro? (tras debate decidimos que seria a la fuerza final)

- Y por ultimo una duda q me entro ahora al leerte (pq jugamos convencidos de que eso era de una forma y por lo q acabas de poner veo q es de otra  ::)). La carta de puntos de victoria por objetivo jugador muerto pensamos que se referia a que ganabas 4 puntos por cada otro jugador que muriese en la partida en vez de q tu objetivo sea morirte tu mismo!! Y digo yo... no tendria mas sentido como la jugamos nosotros? (objetivo intentar cargarte a los otros supervivientes para ganar en vez de objetivo buscar que te maten)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: catim en 05 de Octubre de 2015, 01:22:53
Gracias por la respuesta!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 05 de Octubre de 2015, 09:22:05
Gracias friko por pasarte por aqui a resolvernos las dudas!

Este finde por fin lo pude probar a 4 jugadores y triunfo mas de lo que imaginaba entre mis colegas. Echamos 4 partidas en dificultad normal (una de ellas decidimos reiniciarla pq a los 2 minutos ya habia muerto el q tenia a la pija x´D).

La experiencia mejora muchisimo en comparacion al modo solitario. El mazo de calle no da la sensacion de escasez de cartas q me parecio tan alarmante en modo solitario. Ademas en cooperativo descubri q las ubicaciones si tiene gracia saber lo q tienen y que no tengan muchas cartas para poder organizar tu estrategia (ejemplo: en el hospital sabes que cabe la posibilidad de que te salga el evento de todos pierden una vida, quieres cargarte a otro jugador que tiene 1 vida o menos asiq en cuanto salga... VAMOS AL HOSPITAL!  ;D)

Eso si, nos surgieron un par de dudas durante las partidas, a ver si nos aclaras si lo jugamos bien o no:

- Las cartas/habilidades de avance/retroceso en el calendario, si al ejecutarlas caes en dia de alimentacion obligan a alimentar al grupo? (uno estaba empeñado en q no habia q alimentar, el resto en que si, lo jugamos como que si)

- Los vampiros que ganan +1 a la fuerza por cada personaje hombre/mujer en juego (succubo y el otro) aplican esa suma a la fuerza base o a la fuerza final (ya hecha la multiplicacion segun jugadores vivos) del vampiro? (tras debate decidimos que seria a la fuerza final)

- Y por ultimo una duda q me entro ahora al leerte (pq jugamos convencidos de que eso era de una forma y por lo q acabas de poner veo q es de otra  ::)). La carta de puntos de victoria por objetivo jugador muerto pensamos que se referia a que ganabas 4 puntos por cada otro jugador que muriese en la partida en vez de q tu objetivo sea morirte tu mismo!! Y digo yo... no tendria mas sentido como la jugamos nosotros? (objetivo intentar cargarte a los otros supervivientes para ganar en vez de objetivo buscar que te maten)

Claro, piensa que el juego está pensado para jugar en multiplayer... El modo solitario es un modo que inventamos expresamente por las peticiones de la gente e intentamos simular al máximo la experiencia de juego... pero los piques cooperativos-competitivos no se pueden simular en solitario :P

Respondiendo a tus dudas:

- La regla dicta: "si al avanzar pasas por un día marcado has de alimentar inmediatamente a tu equipo". Por lo tanto, si retrocedes no tienes que alimentar pero tras retroceder si has pasado por un día de alimentación, vas a tener que volver a alimentar. Lo mismo con el escondite de 4 días, aunque avances rápido pasas por un día marcado y, por lo tanto, hay que comer sí o sí.

- Exacto, son bonus de combate. Lo único que multiplica es la Fuerza Base, formada por la Fuerza impresa en la carta + el bonus de fuerza según el día del calendario. Lo demás, se añade tras multiplicar.

- Cargarte a los demás puede ser interesante hacerlo para conseguir ventaja en puntos en el recuento final, pero es más difícil matarte a ti mismo cuando la regla de oro es sobrevivir. Partiendo de "no puedes hacer ninguna acción que te mate directamente si tienes alternativa para sobrevivir", tienes que sacrificar, alimentarte, etc antes de morir... con lo cual morir y tener suficientes puntos para aun así ganar la partida es difícil, de ahí el intentar motivar a la gente para que, aunque muera, pueda todavía ganar la partida (se ha dado unas cuantas veces).


Saludos!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 05 de Octubre de 2015, 11:10:48
Hola,

Una duda que me ha surgido es la siguiente:

Hay un personaje cuya habilidad especial es:

Dos Personajes = +2 (espadas) +2 (Sol)
Si descripción es: La carta con el símbolo indicado da un bonus de 2 de Fuerza y 2 Puntos

¿Esto quiere decir que siempre puede utilizar un +2 en cada lucha, y que tiene un bonus final de 2 PV?

Hola! Efectivamente, esta es la habilidad del personaje que representa la madre. Cuando rescata a su hijo (la carta con el símbolo de los dos personajes) obtiene un bonus de +2 de Fuerza siempre que el niño esté en su poder (ojo, esta fuerza es un bonus, no es Fuerza Base y no multiplica cuando haces crítico). Si aguanta hasta el final de la partida, obtendrá 2PV adicionales por haber rescatado a su hijo ^^

Saludos!
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 05 de Octubre de 2015, 11:26:58
Entonces si una carta de evento da por ejemplo +1 de Fuerza en el combate,  aunque se aplica inmediatamente, cuando en la batalla saques una pifia tampoco se sumaría por que es un bonus ¿no?
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: friko515 en 05 de Octubre de 2015, 11:28:08
Entonces si una carta de evento da por ejemplo +1 de Fuerza en el combate,  aunque se aplica inmediatamente, cuando en la batalla saques una pifia tampoco se sumaría por que es un bonus ¿no?

Exacto! ;)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: luisxkimo en 05 de Octubre de 2015, 12:12:24
Hola a todos,

Veo que ya se ha puesto las pilas la gente para probar el juego. Tengo pendiente ponerme en marcha con mi copia en el modo solitario e intentar darle un repaso bueno.

Por otra parte veo que en el hilo del foro friko ya ha empezado a resolver dudas sobre la mecánica de juego.

Lo del FAQ en la web lo veo correcto; no obstante creo que también seria correcto abrir el subforo correspondiente dentro del foro de  "Dudas de Reglas" y seguir con el tema de las dudas por ahí. Más que nada para organizarse un poco, tener este hilo para hablar quizás de la parte de distribución del juego y la campaña de verkami, y en el otro id confeccionando un FAQ de dudas y respondiendo a las dudas personales sobre la mecánica del juego.

Si os parece bien comentarlo, me ofrezo voluntario para abrir el hilo de dudas y preparar la primera entrada con la recopilación de las dudas que se han resuelto ya aquí.

Un saludo
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 05 de Octubre de 2015, 12:49:54
La verdad que las dudas que tuvimos nosotros las resolvimos por sentido común y por lo leído parece que dimos en el clavo, ahora, una vez cogida la mecánica íbamos como flechas, se vuelve un juego muy muy rápido y da tiempo a echar pero muchas partidas.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Kasta en 05 de Octubre de 2015, 13:26:26
Hola. Quería preguntar. ¿Todos habéis recibido el juego?. Yo todavía no. ¿Sabéis a dónde tengo que reportarlo? Un saludo.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: kaizox en 05 de Octubre de 2015, 20:54:08
A Mallorca ya ha llegado :)  el mio ya está enfundado, aunque me han faltado 5 fundas :(

La caja un pelin grande para mi gusto ya que queda  mucho aire dentro pero por todo lo demás perfecto.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: doktorerossi en 05 de Octubre de 2015, 21:32:03
Hola. Quería preguntar. ¿Todos habéis recibido el juego?. Yo todavía no. ¿Sabéis a dónde tengo que reportarlo? Un saludo.

yo tampoco he recibido nada todavía...soy de Madrid.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: TassKenders en 05 de Octubre de 2015, 23:07:27
Muchas gracias por las aclaraciones friko!!

Ahora, y hasta q no llegue la proxima sesion de juego, solo me queda una duda por resolver: para cuando la primera expansion??? Queremos ir a la comisaria a por armas!!!  ;D

Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: MrRancio en 10 de Octubre de 2015, 23:48:15
No entiendo si en modo solitario se juega con un personaje o con tres. En las reglas dice por un lado que se elige al azar a un personaje principal y, por otra parte, que el objetivo es que sobrevivan tres personajes.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: BenZombie en 11 de Octubre de 2015, 00:15:23
Que sobrevivan los personajes que te proponen q selecciones como aliados del mazo de busquedas
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: warcry85 en 12 de Octubre de 2015, 16:57:32
Hola yo tengo otra dudilla y es respecto a la puntuación final, el penúltimo párrafo, cito textualmente:

Finalmente se revelan las misiones de cada jugador y según el icono en la carta de la misión se consiguen puntos adicionales por:

- Cada carta con el símbolo indicado en la carta de misión
- Cada humano rescatado
- Cada vampiro de trofeo
- Cada jugador muerto

Por ejemplo yo tengo una carta de misión con el icono de comida y un valor de 3, entiendo que en el recuento si tengo alguna carta con ese icono sumo 3 puntos de la misión. Lo que no me queda claro es el punto adicional por humano, vampiros y muertos, no se supone que esos ya se han sumado anteriormente, según el orden en el texto del manual? no se si me explico... :-\

Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: vicafu7678 en 12 de Octubre de 2015, 18:11:43
A mí aun no me ha llegado...
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Doctor Alban en 12 de Octubre de 2015, 19:34:43
Buenas, empiezo con mis dudas:

1) Número de cartas.
En el manual dice que hay 75 cartas de pueblo. ¿Las cartas de pueblo son solo las blancas? Si es así, yo solo tengo 68:32 de ubicaciones (8 por cada) y 36 del resto.

2) Evento: Escondrijo.
Si estoy en un día normal y aparece el de escondrijo (en el que transcurren 4 días) y paso por encima de un día en el que me tengo que alimentar, pero no me paro allí, ¿debo alimentar a los personajes?

3) Símbolos.
Creo que sería una idea muy buena que se pusiera un listado con TODOS los símbolos y combinaciones de los mismos para saber qué significa cada uno. En las reglas no aparecen todos (y por supuesto no aparecen algunas combinaciones de los mismos).

Sin nada más, un saludete.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 12 de Octubre de 2015, 21:25:23
Por ejemplo yo tengo una carta de misión con el icono de comida y un valor de 3, entiendo que en el recuento si tengo alguna carta con ese icono sumo 3 puntos de la misión. Lo que no me queda claro es el punto adicional por humano, vampiros y muertos, no se supone que esos ya se han sumado anteriormente, según el orden en el texto del manual? no se si me explico... :-\

Esa es tu ventaja por tener esa carta de misión, aparte de sumar los puntos por humanos, vampiros y tal como cualquier jugador normal según las reglas generales para todos, además tienes "otra vez" tantos puntos de victoria adicionales como ponga en la esquina de la carta de misión por cada humano superviviente que tengas, o en su caso de vampiros muertos, o de comida que conserves, según el tipo de carta de misión que te hayas quedado, por ejemplo en el caso que comentas pues tres puntos de victoria por cada carta de comida que tengas todavía en tu poder al finalizar la partida.

Buenas, empiezo con mis dudas:

1) Número de cartas.
En el manual dice que hay 75 cartas de pueblo. ¿Las cartas de pueblo son solo las blancas? Si es así, yo solo tengo 68:32 de ubicaciones (8 por cada) y 36 del resto.

2) Evento: Escondrijo.
Si estoy en un día normal y aparece el de escondrijo (en el que transcurren 4 días) y paso por encima de un día en el que me tengo que alimentar, pero no me paro allí, ¿debo alimentar a los personajes?

3) Símbolos.
Creo que sería una idea muy buena que se pusiera un listado con TODOS los símbolos y combinaciones de los mismos para saber qué significa cada uno. En las reglas no aparecen todos (y por supuesto no aparecen algunas combinaciones de los mismos).

Sin nada más, un saludete.

1- Lo de las 75 cartas es una errata del manual en la sección del idoma español, si te fijas en los demás idiomas del manual aparecen 68, que son las que trae.

2- Aunque no termines el turno del evento en una casilla roja debes alimentar al pasar por encima antes de seguir con el turno, pero  sólo al avanzar, si el evento es de retrasar casillas entonces no.

Literal de la Carta Resumen Gris que lo deja claro: "AL PASAR por un día marcado en rojo se ha de alimentar inmediatamente al equipo..."
Literal del manual : "SI AL AVANZAR el calendario el día está marcado en el calendario de color rojo se llevará a cabo inmediatamente la alimentación"


3- Estaría bien, aunque una vez jugadas bastantes partidas veras que se sobreentieden mejor.

Hechad un vistazo páginas atrás que éstas y otras dudas también interesantes ya han salido antes e incluso muchas resueltas por el autor. :)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Morbidus en 13 de Octubre de 2015, 10:03:08
Bueno, ya lo hemos probado. Lo del manual estoy de acuerdo en parte, a nosotros sólo nos surgió la duda de las cartas de misión, pero lo hicimos por intuición y veo que lo hicimos bien así que solucionado.
El juego nos gustó bastante, la partida terminó siendo muy fluida, tensa y divertida, creo que es un buen juego. Pero me uno a la petición que se hace unos cuantos mensajes atrás... ¡¡esto necesita ampliaciones!! Se me hacen muy pocas las cartas de calle, y mucho más escasas las ubicaciones. Creo que con 3 o 4 partidas más, corre peligro de quemarse, y o bien lo juegas de año en año o le metemos una buena amplaición cuanto antes. Más objetos, más armas, más ubicaciones, más supervivientes, más eventos y en última instancia más vampiros.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: skaty en 13 de Octubre de 2015, 14:32:22
Ayer jugamos la primera partida a tres jugadores, no teníamos muy claro lo de las misiones, por que no vimos los símbolos. Después de leer y releer las instrucciones vimos que lo último que hay escrito es precisamente eso, pero creo que para ponerlo más fácil deberían llevar el símbolo al final de cada explicación (por cada vampiro matado, y el símbolo, por ejemplo).
Según estoy leyendo, hicimos varias cosas mal, cuando entrabamos a una ubicación, rellenábamos con cinco cartas, aunque en la ciudad quedaran 4.
Cuando pasábamos por un día de alimentación, si no caíamos en él, no les dábamos de comer.
Cuando salía un sucubo/incubo sumabamos el bonus y luego multiplicabamos, al contrario que cuando sacabamos un crítico nosotros, ahí si que multiplicabamos la base y luego sumabamos los bonus. Por un lado se hacía más dificil de matar, pero por el otro lado le dabamos más emoción, por que si no se morían rapidamente.
Un compañero me preguntó que si habia comprado algo en la ciudad por que no podia, después de su turno, dentro de una ubicación comprar algo. Se le dijo que ya habia hecho su acción, es correcto, verdad?
Y para finalizar decir que estoy de acuerdo en futuras ampliaciones, las cartas se quedan cortas. Se podrían sacar diversas localizaciones y cartas de la calle adicionales, un puerto, con un pescador, un arpon, un salvavidas como objeto de mision.... una armeria, con su tendero, algun cazador, algun cuchillo.
Una juguetería, con algún niño, dependientes, tirachinas....
Ahí lo dejo X)

Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Doctor Alban en 13 de Octubre de 2015, 17:47:20
Ok, gracias por las respuestas. Aún así... ¿no podrías poner los símbolos? Yo me comprometo a hacer el listado con todas los significados (al menos lo que yo crea, que soy torpe)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Pez en 13 de Octubre de 2015, 17:51:15
Me uno a esa petición de simbolos y combinaciones para los más torpes
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: skaty en 13 de Octubre de 2015, 19:19:50
Ok, gracias por las respuestas. Aún así... ¿no podrías poner los símbolos? Yo me comprometo a hacer el listado con todas los significados (al menos lo que yo crea, que soy torpe)
te refieres a los simbolos de las cartas de mision?
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: TassKenders en 14 de Octubre de 2015, 01:49:57
Un compañero me preguntó que si habia comprado algo en la ciudad por que no podia, después de su turno, dentro de una ubicación comprar algo. Se le dijo que ya habia hecho su acción, es correcto, verdad?
Y para finalizar decir que estoy de acuerdo en futuras ampliaciones, las cartas se quedan cortas. Se podrían sacar diversas localizaciones y cartas de la calle adicionales, un puerto, con un pescador, un arpon, un salvavidas como objeto de mision.... una armeria, con su tendero, algun cazador, algun cuchillo.
Una juguetería, con algún niño, dependientes, tirachinas....
Ahí lo dejo X)

Si, si ya habia hecho su acción en la calle ese turno no tiene otra acción extra si el siguiente jugador entra en una localizacion. Haciendo el cambio bien de x cantidad de cartas de calle por x de localizacion se ve mas claro y ya no tendreis duda posible.

Para expansiones el juego da pie a mil cosas. Yo la que mas echo en falta tirando de sentido comun es la ubicacion de la comisaria, o la armeria que dices tu. Por logica en una situacion de invasion vampirica puedes querer ir al hospital a por medicinas, al mercado a por comida/suministros, al colegio a rescatar a tu hijo, a la iglesia a rezar si eres muy catolico... pero coño antes de ir a cualquiera de estos sitios no es mas logico ir al sitio donde pueda haber mas armas??  ::)

Tirando de logica tambien te digo q no me convence mucho lo de la jugueteria aunq simpatico si q seria... ademas todas las tiendas que se unan al mecenazgo querrian poner su logo a la tienda de comics  ;D Molaria tb llevar un animal de seguidor, royo un pastor aleman ahi to guapo o un hamster gigante del espacio en miniatura q nos de muchos puntos de victoria (bubu siempre en nuestros corazones  :'()
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: skaty en 14 de Octubre de 2015, 12:18:35
Buenas!

¿Podéis poner alguna fotico de la figurita que trae el juego?
En http://www.nochesdesangre.com/ la tienes ya pintada
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Pez en 14 de Octubre de 2015, 12:29:15
Viene en trozos, hay que montarla, y gris. Luego si puedo te mando la foto de la mía que no me veo muy capaz de montarla...  :'(
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Pez en 14 de Octubre de 2015, 12:53:27
Metal
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 14 de Octubre de 2015, 13:04:12
(http://i60.tinypic.com/2wgwr2t.jpg)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Doctor Alban en 14 de Octubre de 2015, 21:32:09
Ok, gracias por las respuestas. Aún así... ¿no podrías poner los símbolos? Yo me comprometo a hacer el listado con todas los significados (al menos lo que yo crea, que soy torpe)
te refieres a los simbolos de las cartas de mision?

Todas!

Tanto de misión como los símbolos que aparecen en las cartas. Ya te digo que si me lo pasas, hago un word y un pdf con lo que yo creo que es y ya vas diciendo si estoy en lo correcto o no
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Cirutron en 14 de Octubre de 2015, 23:12:28
Ok, gracias por las respuestas. Aún así... ¿no podrías poner los símbolos? Yo me comprometo a hacer el listado con todas los significados (al menos lo que yo crea, que soy torpe)
te refieres a los simbolos de las cartas de mision?

Cierto, en el manual no están todos los simbolos y toca ir adivinando el significado por combinación de otros simbolos.
Todas!

Tanto de misión como los símbolos que aparecen en las cartas. Ya te digo que si me lo pasas, hago un word y un pdf con lo que yo creo que es y ya vas diciendo si estoy en lo correcto o no
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: TonyManhatan en 15 de Octubre de 2015, 10:06:52
En la asociación Misticos de Arkat de Torrejón de Ardoz estuvimos jugando con mi copia y tengo que decir que hubo bastantes criticas al juego, no lo tengo delante, pero el problema de la claridad en las reglas de algunos aspectos del juego, la falta de explicación de iconos, la falta de ellos, la aleatoriedad peligrosa en la aparición de vampiros (el primero que nos salió fue el mas tocho y nos fastidió la partida en la primera noche), en fin, no quiero menospreciar el trabajo de nadie, estoy seguro que ha sido mucho y duro, pero parece necesitado de mas testeo en algunas cosas, insisto, no es sangre, quiero ser constructivo porque creo que puede ser un gran juego pero hay que pulirlo un poco. A ver si con esas FAQ.
Ánimo
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: skaty en 15 de Octubre de 2015, 11:52:56
Nosotros por ejemplo lo que hicimos fue decidir si se huye o se combate antes de que el jugador inicial luche, no recuerdo si las instrucciones indican como hacerlo.
Y que te salga un vampiro tocho al principio está bien, por que si te van saliendo de pequeños a grandes, tu también te vas equipando y vas matándolos a todos, como pasó en mi grupo.
Luchábamos todos a ver quien se llevaba el trofeo X)
Y la mayoría de los símbolos están en la última página de instrucciones, solo faltaría añadir los de misión, para ponerlo más fácil, pero a la segunda partida ya está todo más o menos claro.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Cirutron en 15 de Octubre de 2015, 11:58:10
Está claro que si te sale un zombie tocho y todos ahuecan el ala, el lider se queda desamparado, ahí es más culpa del resto de jugadores, el juego es así :p

Claro que si te salen malas tiradas con el dado, pues también es mala pata, qué se le va a hacer, el juego es tan real como un apocalipsis zombie.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Pez en 15 de Octubre de 2015, 12:01:47
Yo espero que no tarden en sacar las FAQ y una descripción clara de los símbolos y sus combinaciones porque así no hay quien se aclare y no termino de disfrutar del juego
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: skaty en 15 de Octubre de 2015, 12:35:56
Estaba repasando el juego en verkami y he visto lo siguiente:
17.500€ ** - ***¡Cuantos más mejor!* ¡CONSEGUIDO!
EXCLUSIVO MECENAS
Incluiremos un nuevo personaje en cartón duro

Es el conductor que se ve justo debajo?
Lo digo por que yo solo tengo los seis iniciales.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 15 de Octubre de 2015, 12:43:13
Sí, es el conductor del autobús con barbita, a mí me venía fuera de la caja del juego junto a la bolsita negra aterciopelada y la mini de metal.

(https://farm1.staticflickr.com/692/21845207842_ed1883849b_z.jpg)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: skaty en 15 de Octubre de 2015, 12:46:50
Sí, es el conductor del autobús con barbita, a mí me venía fuera de la caja del juego junto a la bolsita negra aterciopelada y la mini de metal.
no fastidies, pues tendré que reclamarla
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Raxar en 15 de Octubre de 2015, 12:48:52
Sí, es el conductor del autobús con barbita, a mí me venía fuera de la caja del juego junto a la bolsita negra aterciopelada y la mini de metal.
no fastidies, pues tendré que reclamarla
A mi me paso lo mismo y me la han enviado sin problemas (de hecho llego ayer)  :-)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: ac8638 en 15 de Octubre de 2015, 12:52:07
A mi también me pasó lo mismo pero aún sigo esperandola, de hecho les envié ayer otro correo para saber si la habían enviado, para estar mas tranquilo, y nada callada por respuesta.
Paciencia.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: skaty en 15 de Octubre de 2015, 20:33:07
Rectifico, soy un cegato, en la caja iban los dos juegos y las fichas del chofer, pero con la emoción solo saqué una caja y lo demás lo dejé en la caja de mensajería sin darme cuenta de que iban dentro.
 :-[
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: skaty en 19 de Octubre de 2015, 11:19:47
una preguntica, un vampiro de fuerza 3 por ejemplo, en la tercera parte del mes, con cuatro jugadores, su fuerza es 20 ó es 14?
Es que 20 lo veo demasiado, ayer lo hicimos así y sudamos sangre para matarlos
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: TassKenders en 19 de Octubre de 2015, 16:10:36
20. Estas en un pueblecito dejado de la mano de dios infestado de vampiros, no va ser la cosa un paseo hombre  ;D
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 19 de Octubre de 2015, 16:34:27
Es lo que pasa, si utilizas la fórmula de 14 ganas con demasiada frecuencia.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Morbidus en 20 de Octubre de 2015, 10:33:35
Noches de Sangre fue el juego que comentamos en nuestra última actualización, os dejo el enlace por si hay algún interesado en opiniones dispares de este juego:

https://instagram.com/p/9CDFINh-Ah/?taken-by=latabernadeljugon (https://instagram.com/p/9CDFINh-Ah/?taken-by=latabernadeljugon)
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: ac8638 en 21 de Octubre de 2015, 20:44:08
Yo sigo esperando el personaje promo que me falta. Esto no es lento, es ya reumático...
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Doctor Alban en 21 de Octubre de 2015, 22:27:30
A ver: Si entro en una localización en la que ya se ha entrado previamente y quedan pocas cartas (2) y tengo que poner 5, ¿solo pongo 2 los demás, se fastidian?

Gracias
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 21 de Octubre de 2015, 22:59:39
No, tienes que rellenar con cartas de calle, del manual:

"B. Explorar una ubicación
Si en la Fila Central aparece alguna carta de Ubicación,
el jugador puede decidir explorar dicha ubicación.
Como se han dejado atrás los objetos encontrados
en la Fila Central, éstos se descartan y se
sustituirán por cartas de esa Ubicación. Para ello, se
barajan las cartas de la Ubicación seleccionada y se
colocan en la Fila Central tantas cartas como se han
descartado, incluyendo la propia carta de Ubicación.
En caso de que en el montón de la Ubicación no hubiera
suficientes cartas
para poner en la Fila Central,
se utilizarán tantas cartas del mazo de cartas de Calle
como sean necesarias para llegar al número de cartas
descartadas antes de entrar en la Ubicación."
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: tebas32 en 22 de Octubre de 2015, 23:39:34
Buenas Noches.

Hoy he recibido el juego y en la primera partida hemos tenidos varias dudas.

Alguién sabe.....

Si en una partida de 4 personas , la primera decide ir a una ubicación. ¿ Que hacen los demás personajes en su respectivos turnos?.

+Pueden adquirir las cosas que han salido de dicha ubicación.
+Se sacan otras 5 cartas de calle.
+ ......

En cada primera parte de cada turno , solo se puede adquirir 1 sola carta de calle o ubicación.¿Cuando termina el día de aprovisionamiento?.

Por ahora con estas dos ya iré avanzando algun.

Un saludo y felicitar a los creadores y editores de esta juegazo.

Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: luisxkimo en 22 de Octubre de 2015, 23:59:27
Buenas Noches.

Hoy he recibido el juego y en la primera partida hemos tenidos varias dudas.

Alguién sabe.....

Si en una partida de 4 personas , la primera decide ir a una ubicación. ¿ Que hacen los demás personajes en su respectivos turnos?.

+Pueden adquirir las cosas que han salido de dicha ubicación.
+Se sacan otras 5 cartas de calle.
+ ......

En cada primera parte de cada turno , solo se puede adquirir 1 sola carta de calle o ubicación.¿Cuando termina el día de aprovisionamiento?.

Por ahora con estas dos ya iré avanzando algun.

Un saludo y felicitar a los creadores y editores de esta juegazo.

Buenas noches,

Bien a mi parecer estas son las reglas:

 - Si el líder decide buscar en una ubicación, todos vamos a ese sitio. Por tanto todos tenemos derecho a comprar cosas ahí. Es decir en ese día de aprovisionamiento, además de descansar, podemos comprar o rescatar lo que haya en la mesa, que serán las cartas de la ubicación ya que nuestro amado líder ha decidido ir hasta allí.

- Cuando termina el día de aprovisionamiento? cuando todos los jugadores después del líder han hecho sus acciones del día de aprovisionamiento: descansar, comprar, rescatar o explorar ubicación si esta disponible o aún no se ha hecho.

Un saludo
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: tebas32 en 23 de Octubre de 2015, 00:07:08
Muchas gracias.

A ver que mas va saliendo...
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: tebas32 en 24 de Octubre de 2015, 17:48:19
Buenas.

Después de la primera partida en solitario, me surge varias  dudas.

Si es mazo  de calle se agota...
+¿Se vuelve a  barajar el mazo de descartes de calle?.

En el caso de que aparezca una ubicación en las 5 cartas de calle, de cada turno. Al pasar el turno o al ir a dicha ubicación , se devuelven dichas cartas de ubicación ( cartas con calle con la ubicación, no cartas de ubicación del mazo de ubicación) al mazo de calle aún que las otras vayan al descartes.

Un saludo y muchas gracias.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: skaty en 27 de Octubre de 2015, 10:26:39
Buenas.

Después de la primera partida en solitario, me surge varias  dudas.

Si es mazo  de calle se agota...
+¿Se vuelve a  barajar el mazo de descartes de calle?.

En el caso de que aparezca una ubicación en las 5 cartas de calle, de cada turno. Al pasar el turno o al ir a dicha ubicación , se devuelven dichas cartas de ubicación ( cartas con calle con la ubicación, no cartas de ubicación del mazo de ubicación) al mazo de calle aún que las otras vayan al descartes.

Un saludo y muchas gracias.

Si no me equivoco, se barajan de nuevo.
Lo que yo hago es que si entras en una ubicación, todo lo anterior se descarta, ubicaciones incluidas.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Esplox en 02 de Noviembre de 2015, 09:48:46
Yo he sido uno de lo mecenas del juego, y ya nada mas leer el manual surgían muchas dudas, viendo los foros, leo que la gran mayoría tiene dudas, me gustaría pedirle al autor del juego que no solo el FAQ de respuestas que supuestamente va a colgar en la web, le pediría un manual pdf en condiciones (v2.0) explicando todo bien, con ejemplos, y que lo colgara y que nos lo pudiéramos descargar. La gente y el juego se merece dicho manual. Gracias
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Pez en 02 de Noviembre de 2015, 11:09:08
Hola Esplox

Yo también fui mecenas y como tu he tenido muchísimas dudas en cuanto a reglas y símbolos.
Me ha parecido mal es que el autor no haya mandado un FAQ como tanta gente le ha solicitado ya que aquí seguimos esperando.
Era mi primer mecenazgo y creo que va a ser el último porque la sensación que tengo ahora mismo es que una vez que el juego está publicado se desentienden de todo lo demás y la verdad, a mi eso me molesta mucho.

En fin, de todo se aprende...
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Esplox en 02 de Noviembre de 2015, 11:47:30
Hola Esplox

Yo también fui mecenas y como tu he tenido muchísimas dudas en cuanto a reglas y símbolos.
Me ha parecido mal es que el autor no haya mandado un FAQ como tanta gente le ha solicitado ya que aquí seguimos esperando.
Era mi primer mecenazgo y creo que va a ser el último porque la sensación que tengo ahora mismo es que una vez que el juego está publicado se desentienden de todo lo demás y la verdad, a mi eso me molesta mucho.

En fin, de todo se aprende...

Para mi ha sido el tercer mecenazo, y con los otros dos sin ningún problema, es mas con el Kephri el autor me llamo personalmente para explicarme varias cosas antes del envio, y con el segúndo el 2GM tactics la atención es absoluta, todas las dudas resueltas al día. Vamos que no todos son iguales. Y perdon por el off-topic
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Pez en 02 de Noviembre de 2015, 12:13:56
Quizá haya sido mala suerte pero me ha dejado muy mal sabor de boca.
No obstante me alegra oír que no todo el mundo obra de igual manera.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: kaizox en 02 de Noviembre de 2015, 22:35:59
Una duda, ¿a todos os ha venido la caja sin ningún tipo de inserto de carton? a mi al menos me vino sin nada y clar, luego todas las cartas bailan dentro así que tendré que hacerme uno a medida de cartón pluma.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: inpassant en 02 de Noviembre de 2015, 23:07:13
A mí me vino sin inserto.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 02 de Noviembre de 2015, 23:11:10
Yo lo he metido todo en bolsitas y a tirar cohetes.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Cirutron en 02 de Noviembre de 2015, 23:16:41
Una duda, ¿a todos os ha venido la caja sin ningún tipo de inserto de carton? a mi al menos me vino sin nada y clar, luego todas las cartas bailan dentro así que tendré que hacerme uno a medida de cartón pluma.

Sí, a todos.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: doktorerossi en 03 de Noviembre de 2015, 07:29:13
Aquí otro al q tb le han surgido dudas jugando, faltan explicaciones en las reglas de bastantes iconos... Esta todo un poco cogido por pinzas.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: skaty en 04 de Noviembre de 2015, 11:56:41
Yo he sido uno de lo mecenas del juego, y ya nada mas leer el manual surgían muchas dudas, viendo los foros, leo que la gran mayoría tiene dudas, me gustaría pedirle al autor del juego que no solo el FAQ de respuestas que supuestamente va a colgar en la web, le pediría un manual pdf en condiciones (v2.0) explicando todo bien, con ejemplos, y que lo colgara y que nos lo pudiéramos descargar. La gente y el juego se merece dicho manual. Gracias
Ya también he sido mecenas, y directamente las dudas se las he ido preguntando por facebook, y la verdad es que por esa parte no tengo quejas.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: skaty en 04 de Noviembre de 2015, 11:59:26
Una duda, ¿a todos os ha venido la caja sin ningún tipo de inserto de carton? a mi al menos me vino sin nada y clar, luego todas las cartas bailan dentro así que tendré que hacerme uno a medida de cartón pluma.

Sí, a todos.
Yo compré bolsas zip para el arkham horror y aprovecho para meter las cartas de este juego por separado, vampiros, calle, jugadores.... por lo menos es más fácil de localizarlas.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: inpassant en 04 de Noviembre de 2015, 12:01:53
Es una buena idea. Yo separo las cartas en bolsas zip y siempre están ordenadas y en buen estado.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Lucas232323 en 10 de Noviembre de 2015, 12:56:47
Tengo una duda con la carta que aparece dibujado un montón de recursos de comida (cajas, latas, un cuchillo, etc....)
El icono que tiene es el símbolo de "No necesita ser alimentado"

Mi duda es como se interpreta esta carta:
¿No necesita ser alimentado el jugador?
¿No necesita ser alimentado el grupo?
¿No necesita ser alimentado el personaje que lleva este objeto?

y además:
¿Cuantas veces se aplica este efecto?
¿No necesita ser alimentado (aún no se quién/es) durante toda la partida?

Su coste es de solo 3 de sangre, hay otras cartas que siendo este mismo coste su efecto es menor en cuanto a la alimentación

Muchas Gracias.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: luisxkimo en 13 de Noviembre de 2015, 12:51:20
Hola!

Ahora mismo no tengo el juego delante, pero si no recuerdo mal esa carta tiene la función de alimentar a todo el grupo en el día que toque alimentarlos. Es decir, cuando la uses evitas tener que quitarte puntos de sangre cuando te toque alimentar al equipo.

En cuanto decidas gastar esa carta, te la debes de descartar evidentemente sino podrias estar alimentando a la peña toda la partida.

Y sino recuerdo mal, abajo a la derecha debería de tener el simbolo de "muslo de pollo" como yo le digo. Este simbolo se tiene en cuenta para la mision secreta (es decir por ejemplo si al final de los 30 días tienes esta carta, la misión es satisfactoria).

Sobre el simbolo de no necesita ser alimentado no recuerdo que tenga ese símbolo. Tendre que confirmarlo con el juego delante.

Un saludo.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: TassKenders en 16 de Noviembre de 2015, 00:51:08
Habláis de cartas distintas. Por la q pregunta Lucas es la que hay solo una en el juego (en el mercado).

Esa carta no se descarta al usarla. El uso que tiene no está muy bien definido en las reglas (para variar) pq efectivamente lo de 'no necesita ser alimentado' queda un poco a la interpretación de cada uno. Mi interpretación de la carta es q el personaje que la lleva equipada (puede ser el personaje principal o un rescatado) no necesita comer cuando toque día de alimentación
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Lucas232323 en 17 de Noviembre de 2015, 09:00:50
Gracias por las respuestas!
A ver si sale ya pronto un documento oficial con las FAQ de este juego y se resuelven las dudas.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Pez en 17 de Noviembre de 2015, 09:15:36
A ver si sale ya pronto un documento oficial con las FAQ de este juego y se resuelven las dudas.

¡Ojalá llegué el día en que tengamos un FAQ de este juego! Francamente yo ya lo dudo, tras tanto tiempo que ha pasado ya he perdido casi toda esperanza---  :'(
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 21 de Noviembre de 2015, 21:57:47

Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Pez en 22 de Noviembre de 2015, 12:50:50
Tras ver el vídeo no me queda muy claro (quizá soy un pelín torpe) pero creo entender que van a reescribir las reglas para que todo sea más claro.¿los demás lo entendéis de igual manera?
Luego hablan de una futura expansión que ya veremos...
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Cirutron en 22 de Noviembre de 2015, 15:14:05
Tras ver el vídeo no me queda muy claro (quizá soy un pelín torpe) pero creo entender que van a reescribir las reglas para que todo sea más claro.¿los demás lo entendéis de igual manera?
Luego hablan de una futura expansión que ya veremos...

A mi me pareció entender que simplemente, si pudieran mejorar algo, reescribirían las reglas, no que lo vayan a hacer.
Yo debo de ser de los pocos a los que le quedan claras, si que es cierto que algunas cosas (los simbolos) los saco por deducción de otros simbolos, pero me parecen deducciones acertadas, sí que es cierto que es un esfuerzo innecesario.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: TassKenders en 22 de Noviembre de 2015, 18:44:12
Si no me falla el oido lo que dice es que a lo de las reglas le quieren meter mas mano para hacer una reimpresion con unas reglas decentes. Supongo que se referira en vista a una futura reedicion...

Lo mejor del video es saber q estan trabajando en una expansion!! Y dice que la idea esq sea autojugable o combinable con el juego base asiq parece q vendra con bastante contenido!  ;D ;D ;D
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Apolo77 en 22 de Noviembre de 2015, 19:28:18
Como las expansiones que están sacando del One Night Ultimate Werewolf, así pueden comprarlas más gente al no hacer falta desembolsar obligatoriamente la pasta por el juego base.
Título: Re:[VERKAMI - 1 JUNIO] Noches de Sangre - Juego semicooperativo de vampiros
Publicado por: Pez en 23 de Noviembre de 2015, 09:51:32
Bueno, a ver cómo termina todo.
Si os soy sincera, en este momento, con una reimpresión de unas reglas decentemente claras estaría satisfecha  :-\