La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: versus en 04 de Marzo de 2016, 09:01:53

Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 04 de Marzo de 2016, 09:01:53
Hola

Abro este hilo para resolver posibles dudas del juego

(http://www.luckyloser.es/wp-content/uploads/2016/01/3D-Blanco-y-lucky-loser-240x300.jpg)


Edito*  Teneis videos del juego en este enlace

http://www.luckyloser.es/es/juegos-2/basketball-age-2/recursos/
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: gixmo en 17 de Mayo de 2016, 09:39:28
pues vamos a estrenarlo  :) de momento solo me he leido el reglamento, pero creo que me queda una dudilla...

Si no hay canasta, se produce el rebote y se sigue jugando tal cual.
Si hay canasta... se colocan de nuevo todos los jugadores? o se sigue jugando en la posicion en la que estan.

Y respecto al tiempo... deduzco que cuando hablamos de 4 periodos de 20 minutos, hablamos de tiempo real, verdad? No hay alguna otra forma de llevar el tiempo por si hay dudas al principio?
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 17 de Mayo de 2016, 10:01:10
pues vamos a estrenarlo  :) de momento solo me he leido el reglamento, pero creo que me queda una dudilla...

Si no hay canasta, se produce el rebote y se sigue jugando tal cual.
Si hay canasta... se colocan de nuevo todos los jugadores? o se sigue jugando en la posicion en la que estan.

Y respecto al tiempo... deduzco que cuando hablamos de 4 periodos de 20 minutos, hablamos de tiempo real, verdad? No hay alguna otra forma de llevar el tiempo por si hay dudas al principio?

Si hay canasta se recolocan todos los jugadores de nuevo.

Empieza el equipo atacante colocando sus 5 jugadores
y despues el defensor.

En reglas avanzadas hay otra manera de hacer un saque
rapido sin resetear todos los jugadores.
No recomiendo que la useis hasta que os familiariceis con el juego.


El tiempo general (de cuartos) se lleva a tiempo corrido.
Como ya comente en otro hilo se que esto traera polemica.
Pero creo que es una buena manera de simular la presion
que se tiene en una cancha de basket.
Hacedlos mas alargados en las primeras partidas
por aquello del tiempo que se pierde entre dudas, etc.

Pero una vez se controla, el juego deberia fluir
encadenandose las activaciones atacante-defensor sin casi pausas...

Hubo un tester (Macklau) que me sugirio sacar un promedio
del numero de activaciones de cada cuarto e irlas restando de un track general.
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: gixmo en 17 de Mayo de 2016, 10:09:57
si, la duda de la recolocacion iba por el saque rapido  :)

muchas zenkius, espero probarlo este viernes, ya te digo
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: alparcero en 17 de Mayo de 2016, 13:17:20
Mi duda es más bien una aclaración por si acaso me estoy columpiando...

Imaginemos que un pivot se mueve 1 espacio y declara acción de mate (o tiro). En la zona donde acaba el movimiento (en la pintura) hay un defensor que (por reacción) puede intentar taponar, y además en una zona anexa hay otro defensor que puede desplazarse (por activación) únicamente 1 espacio (lo mismo que ha hecho el atacante) e intentar taponar también.

¿Es correcto o solo se puede tener un intento de tapón? En el caso de que se pudieran varios...¿Y si en la pintura ya hubiera 2 defensores y en el espacio anexo otro, serían 3 intentos de tapón?

Muchas gracias!
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: gixmo en 17 de Mayo de 2016, 13:19:49
yo me atreveria a decir que solo 1.. sino serian 3 reacciones  :) pero por atrevimiento, no por seguridad  ;D
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: alparcero en 17 de Mayo de 2016, 13:41:48
yo me atreveria a decir que solo 1.. sino serian 3 reacciones  :) pero por atrevimiento, no por seguridad  ;D

¿La reacciones cuentan como activaciones? Porque en el último ejemplo serían 2 reacciones (los defensores que están en la pintura) y 1 activación (el defensor que está fuera de la pintura). Bueno o esa es mi interpretación, que igual es errónea. Y otra cosa es que se permitan o no dos reacciones...
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Valdemaras en 17 de Mayo de 2016, 15:57:06
Yo tengo otra dudilla.

Para ver si se chequea o no una tirada de dado para hacer un pase, hay que ver el número de atacantes y defensores tanto en el espacio desde donde se lanza el pase como en el espacio donde se recibe el pase.

¿Que ocurre si en los espacios por donde se mueve el balón durante el pase hay jugadores?, ¿también se tienen en cuenta para el calculo?

Graciasssss
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 17 de Mayo de 2016, 23:32:01
si, la duda de la recolocacion iba por el saque rapido  :)

muchas zenkius, espero probarlo este viernes, ya te digo

De nada.

Para eso estamos..

Ya me diras que te parece cuando lo puedas probar
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 17 de Mayo de 2016, 23:36:03
Mi duda es más bien una aclaración por si acaso me estoy columpiando...

Imaginemos que un pivot se mueve 1 espacio y declara acción de mate (o tiro). En la zona donde acaba el movimiento (en la pintura) hay un defensor que (por reacción) puede intentar taponar, y además en una zona anexa hay otro defensor que puede desplazarse (por activación) únicamente 1 espacio (lo mismo que ha hecho el atacante) e intentar taponar también.

¿Es correcto o solo se puede tener un intento de tapón? En el caso de que se pudieran varios...¿Y si en la pintura ya hubiera 2 defensores y en el espacio anexo otro, serían 3 intentos de tapón?

Muchas gracias!


Es correcto. Puedes hacer ambas acciones
aunque solo esta permitido una accion de tapon
del jugador que elija el defensor.
(esto se hace para que el juego sea dinamico
y no perderte en demasiadas tiradas para resolver una accion).

Tambien aplicable al ejemplo 2.
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 17 de Mayo de 2016, 23:42:28
yo me atreveria a decir que solo 1.. sino serian 3 reacciones  :) pero por atrevimiento, no por seguridad  ;D

¿La reacciones cuentan como activaciones? Porque en el último ejemplo serían 2 reacciones (los defensores que están en la pintura) y 1 activación (el defensor que está fuera de la pintura). Bueno o esa es mi interpretación, que igual es errónea. Y otra cosa es que se permitan o no dos reacciones...

Las reacciones NO son activaciones.
Una activacion es mover a 1 jugador (defensor o atacante)
y realizar las acciones que quiera el entrenador correspondiente.

En una activacion atacante puede haber diversas reacciones de los defensores.
Ej un base que mueve por varias zonas donde hay diferentes jugadores defensores.
Estos van reaccionando segun el atacante abandona las respectivas zonas
si los resultados lo permiten (ej intento de robo cuyo resultado sea defensor desequilibrado).

Si se intenta seguir a un atacante, recuerda que se considera el siguiente defensor activado
sea exitosa o no la accion de seguirlo.
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 17 de Mayo de 2016, 23:44:38
Yo tengo otra dudilla.

Para ver si se chequea o no una tirada de dado para hacer un pase, hay que ver el número de atacantes y defensores tanto en el espacio desde donde se lanza el pase como en el espacio donde se recibe el pase.

¿Que ocurre si en los espacios por donde se mueve el balón durante el pase hay jugadores?, ¿también se tienen en cuenta para el calculo?

Graciasssss

Solo se tiene en cuenta el numero de jugadores
en la zona origen y destino del pase.

El resto de zonas no cuentan en absoluto...
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: peirof en 19 de Mayo de 2016, 16:52:45
Saludos,

posteo por aqui una duda que me le ha surgido a un compañero, que recivio el otro dia el juego, y no puede logearse en la web, mientras soluciona esos problemas, hago de transmisor....

Copio y pego la duda....

"...C uando un jugador es el último defensor, y le sobrepasa tras un derribo el rival para irse solo a canasta, si al ser el último defensa,es automaticamente PERSONAL ANTIDEPORTIVA,dos tiros libres + posesión dle balón"

Gracias
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 19 de Mayo de 2016, 21:16:10
Dos dudas:
Si tiras desde la zona que es mitad dos puntos y mitad tres, ¿puedes elegir la tirada aplicando modificador?

No entiendo bien las bandejas. Parece una jugada muy bestia. Sólo tengo que llegar a canasta h tengo un 95% de acierto, un +1 al tapón y si me cierran el paso provoco falta. ¿Que se me escapa?
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Ryoga121 en 19 de Mayo de 2016, 21:55:57
Dos dudas:
Si tiras desde la zona que es mitad dos puntos y mitad tres, ¿puedes elegir la tirada aplicando modificador?

No entiendo bien las bandejas. Parece una jugada muy bestia. Sólo tengo que llegar a canasta h tengo un 95% de acierto, un +1 al tapón y si me cierran el paso provoco falta. ¿Que se me escapa?

Si mal no recuerdo la zona que tiene linea de 3 y de 2 cuenta como tiro de 2.

Las bandejas son muy bestias si, más vale tener un pivot cerca para taponar.
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 19 de Mayo de 2016, 22:12:16
Pero es que me parece una jugada muy desequilibrante.
El base coge el balón casi en medio campo. Con cinco de movimiento puede esquivar jugadores y es dificil el robo ya que tiene la máxima habilidad. Solo tiene que evitar al otro base y siempre tendrá el modificador a favor.
Cuando llega a la zona de rebote declara bandeja y se le suma uno a la altura. Aunque haya un pivot, tiene un -3 a la tirada (2-5). O sea que el pivot tiene que sacar 6 o menos en 2d6 para taponar.

Pasa lo mismo en el salto inicial. El que gana el rebote se la pasa al base que no tiene más que correr y llegar a canasta para hacer una bandeja

¿Estoy haciendo algo mal?
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 19 de Mayo de 2016, 23:04:07
Saludos,

posteo por aqui una duda que me le ha surgido a un compañero, que recivio el otro dia el juego, y no puede logearse en la web, mientras soluciona esos problemas, hago de transmisor....

Copio y pego la duda....

"...C uando un jugador es el último defensor, y le sobrepasa tras un derribo el rival para irse solo a canasta, si al ser el último defensa,es automaticamente PERSONAL ANTIDEPORTIVA,dos tiros libres + posesión dle balón"

Gracias

Lo siento, pero no logro entender lo que quiere decir tu compi.
En BASKETBALL age no hay derribos...
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 19 de Mayo de 2016, 23:11:18
Dos dudas:
Si tiras desde la zona que es mitad dos puntos y mitad tres, ¿puedes elegir la tirada aplicando modificador?

No entiendo bien las bandejas. Parece una jugada muy bestia. Sólo tengo que llegar a canasta h tengo un 95% de acierto, un +1 al tapón y si me cierran el paso provoco falta. ¿Que se me escapa?

En el juego se consideran siempre tiros de 2 puntos.

En la web en EXTRAS hay una regla en desarrollo que habla sobre ese tema:

ZONAS DE 2 Y 3 PUNTOS
http://www.luckyloser.es/es/juegos-2/basketball-age-2/nuevas-reglas/reaglas-en-desarrollo/


Puedes evitar una bandeja si logras moverte con exito con jugador que intente hacerla.

Tambien puedes intentar taponar dicho intento de bandeja antes de que se resuelva.
Recuerda que si intentas el tapon, en reglas avanzadas el % pasa a 95-10= 85%.

Un jugador que ya este en la zona cuando se intenta puede intentar cerrar el paso
al jugador que intenta una bandeja. Eso puede ser falta del atacante o del defensor.

El atacante obtiene un un +1 a la altura cuando se intenta un mate, no una bandeja.

Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 19 de Mayo de 2016, 23:15:18


Puedes evitar una bandeja si logras moverte con exito con jugador que intente hacerla.


El atacante obtiene un un +1 a la altura cuando se intenta un mate, no una bandeja.

O sea que si se entra a la zona de rebote con un jugador acompañante no hay bandeja ni mate, ok.
Y lo del +1 a la altura solo con el mate no lo habia visto.
Gracias.
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 19 de Mayo de 2016, 23:17:37
Pero es que me parece una jugada muy desequilibrante.
El base coge el balón casi en medio campo. Con cinco de movimiento puede esquivar jugadores y es dificil el robo ya que tiene la máxima habilidad. Solo tiene que evitar al otro base y siempre tendrá el modificador a favor.
Cuando llega a la zona de rebote declara bandeja y se le suma uno a la altura. Aunque haya un pivot, tiene un -3 a la tirada (2-5). O sea que el pivot tiene que sacar 6 o menos en 2d6 para taponar.

Pasa lo mismo en el salto inicial. El que gana el rebote se la pasa al base que no tiene más que correr y llegar a canasta para hacer una bandeja

¿Estoy haciendo algo mal?

2-3 es tapon. Un base frente a un pivot seria

1-5= -4. Lo que significa que taponas con 7 o menos ( un 58,33%).


En un salto inicial los jugadores suelen emparejarse.
Si se la pasas a un base emparejado con otro base,
puede intentar moverse con el y le impide realizar una bandeja.

Tambien puedes dejar un jugador cerca para intentar taponarle
o un jugador mas alto que se intente mover con él
cuando encare canasta.

Posibilidades hay unas cuantas.

Y en el caso de que ocurra...no deja de ser solo una canasta, no?

Tienes todo el resto del partido para subsanar el posible error...


Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 19 de Mayo de 2016, 23:20:35


Puedes evitar una bandeja si logras moverte con exito con jugador que intente hacerla.


El atacante obtiene un un +1 a la altura cuando se intenta un mate, no una bandeja.

O sea que si se entra a la zona de rebote con un jugador acompañante no hay bandeja ni mate, ok.
Y lo del +1 a la altura solo con el mate no lo habia visto.
Gracias.

En SOLO BALONCESTO el +1 era en bandeja y mate.

Quizas eso te hay despistado...
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 19 de Mayo de 2016, 23:20:44
Otra duda. Exactamente ¿como se calculan las zonas de oase?
En el libro de ejemplos, hay una zona vacia entre el jugador que pasa y el que recibe el pase y se dice que la zona de pase estándar es 1. ¿Eso quiere decir que no se cuentan las zonas del pasador y el receptor? Porque si es asi un pase entre zonas adyacentes no permite ninguna acción del defensor.
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 19 de Mayo de 2016, 23:25:14
Otra duda. Exactamente ¿como se calculan las zonas de oase?
En el libro de ejemplos, hay una zona vacia entre el jugador que pasa y el que recibe el pase y se dice que la zona de pase estándar es 1. ¿Eso quiere decir que no se cuentan las zonas del pasador y el receptor? Porque si es asi un pase entre zonas adyacentes no permite ninguna acción del defensor.

Dime la pag del ejemplo para saber cual es, por favor.

Una zona de pase standard son  hasta 3 zonas normales en linea recta o hasta 4 con un giro de 90º.

No se cuenta la zona del pasador, pero si la del receptor
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 19 de Mayo de 2016, 23:40:33
Otra duda. Exactamente ¿como se calculan las zonas de oase?
En el libro de ejemplos, hay una zona vacia entre el jugador que pasa y el que recibe el pase y se dice que la zona de pase estándar es 1. ¿Eso quiere decir que no se cuentan las zonas del pasador y el receptor? Porque si es asi un pase entre zonas adyacentes no permite ninguna acción del defensor.

Dime la pag del ejemplo para saber cual es, por favor.

Una zona de pase standard son  hasta 3 zonas normales en linea recta o hasta 4 con un giro de 90º.

No se cuenta la zona del pasador, pero si la del receptor

página 3 del libro de ejemplos ("pase sin movimiento"
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 19 de Mayo de 2016, 23:49:12
Otra duda. Exactamente ¿como se calculan las zonas de oase?
En el libro de ejemplos, hay una zona vacia entre el jugador que pasa y el que recibe el pase y se dice que la zona de pase estándar es 1. ¿Eso quiere decir que no se cuentan las zonas del pasador y el receptor? Porque si es asi un pase entre zonas adyacentes no permite ninguna acción del defensor.

Dime la pag del ejemplo para saber cual es, por favor.

Una zona de pase standard son  hasta 3 zonas normales en linea recta o hasta 4 con un giro de 90º.

No se cuenta la zona del pasador, pero si la del receptor

página 3 del libro de ejemplos ("pase sin movimiento"

Un pase SIN movimiento (ni del pasador ni del receptor), tiene un tratamiento diferente y especial.
Se trata de simular/ calcular el tiempo que "dura" el pase (lo que el balon viaja en el aire).

Por cada distancia de pase standard recorrida por el balon (hasta 3 zonas normales en recto o hasta 4 con un giro) el siguiente jugador defensor podra usar un punto de movimiento.
En el caso que comentas, el balon recorre una distancia de pase standard (2 zonas normales), por lo que el siguiente defensor activado solo podra usar 1 pto de movimiento (el nº 11 rojo lo usa para evitar un tiro sin oposicion del nº 10 blanco).
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 19 de Mayo de 2016, 23:52:32
Para que yo lo entienda:
Un pase  recto sin movimiento de 3 zonas o menos equivale a una zona de pase estándar y da un punto a un defensor. ¿Solo uno?
Si el pase fuera de cuatro zonas en línea recta, ya son dos zonas estándar y le daría dos puntos.
¿Es correcto?
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 19 de Mayo de 2016, 23:54:00
Para que yo lo entienda:
Un pase  recto sin movimiento de 3 zonas o menos equivale a una zona de pase estándar y da un punto a un defensor. ¿Solo uno?
Si el pase fuera de cuatro zonas en línea recta, ya son dos zonas estándar y le daría dos puntos.
¿Es correcto?

Correcto.
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 19 de Mayo de 2016, 23:54:27
Gracias crack
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 19 de Mayo de 2016, 23:55:49
Gracias crack

De nada.
Para eso estamos...
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: gixmo en 20 de Mayo de 2016, 08:18:20
Saludos,

posteo por aqui una duda que me le ha surgido a un compañero, que recivio el otro dia el juego, y no puede logearse en la web, mientras soluciona esos problemas, hago de transmisor....

Copio y pego la duda....

"...C uando un jugador es el último defensor, y le sobrepasa tras un derribo el rival para irse solo a canasta, si al ser el último defensa,es automaticamente PERSONAL ANTIDEPORTIVA,dos tiros libres + posesión dle balón"

Gracias

Lo siento, pero no logro entender lo que quiere decir tu compi.
En BASKETBALL age no hay derribos...

en este caso creo que se refiere a al regla del ultimo defensor... ahi entiendo que lo puedes aplicar de forma casera analizando la jugada
Ojo, que no por el mero hecho de ser ultimo defensor es antideportiva, depende de como sea la falta
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 20 de Mayo de 2016, 12:53:55
A ver, familia...

Voy a estar fuera todo este finde.
Lo que significa que si posteais dudas
y no obteneis respuesta,
no penseis que os estoy haciendo el vacio.  ;D

Os respondere asap...
(domingo / lunes mediante)
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: gixmo en 20 de Mayo de 2016, 13:46:05
tu crees que eso se puede permitir? que poca vergüenza!!
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Torlen en 20 de Mayo de 2016, 13:56:44


Si se intenta seguir a un atacante, recuerda que se considera el siguiente defensor activado
sea exitosa o no la accion de seguirlo.

Esto quiere decir que si fallo al seguir a un atacante y éste acaba su movimiento en una zona sin ningun jugador defensor podrá tirar sin oposicion, verdad? Ya que la activación del siguiente defensor ya acabo al seguirle
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 20 de Mayo de 2016, 20:15:50


Si se intenta seguir a un atacante, recuerda que se considera el siguiente defensor activado
sea exitosa o no la accion de seguirlo.

Esto quiere decir que si fallo al seguir a un atacante y éste acaba su movimiento en una zona sin ningun jugador defensor podrá tirar sin oposicion, verdad? Ya que la activación del siguiente defensor ya acabo al seguirle
Si en el básico. Con reglas avanzadas juegas la carta de ayuda defensiva y puedes activar a otro jugador.

Dos dudas: cuando al final del libro de ejemplos se dice que se puede cambiar el tiro por pase, ¿se refiere sólo a si juegas la carta o a todo el partido?

¿Soy yo o en lás reglas no viene definido lo que es un jugador desequilibrado?

En el bloqueo ciego, ¿se activa el jugador que hace el bloqueo o se considera la misma activación que el jugador que lleva el balón?
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 20 de Mayo de 2016, 20:46:54


Si se intenta seguir a un atacante, recuerda que se considera el siguiente defensor activado
sea exitosa o no la accion de seguirlo.

Esto quiere decir que si fallo al seguir a un atacante y éste acaba su movimiento en una zona sin ningun jugador defensor podrá tirar sin oposicion, verdad? Ya que la activación del siguiente defensor ya acabo al seguirle
Si en el básico. Con reglas avanzadas juegas la carta de ayuda defensiva y puedes activar a otro jugador.

Dos dudas: cuando al final del libro de ejemplos se dice que se puede cambiar el tiro por pase, ¿se refiere sólo a si juegas la carta o a todo el partido?

¿Soy yo o en lás reglas no viene definido lo que es un jugador desequilibrado?

En el bloqueo ciego, ¿se activa el jugador que hace el bloqueo o se considera la misma activación que el jugador que lleva el balón?

 Pag 12 del reglamento:
DEFENSOR DESEQUILIBRADO: ...Un jugador desequilibrado no puede realizar ninguna acción hasta que deje de estarlo. [...] un jugador deja de estar desequilibrado cuando un jugador de su mismo equipo ha sido activado después de que quedara desequilibrado...


 Yo entiendo que básicamente, al quedar desequilibrado, giras la ficha y ese jugador permanece desequilibrado hasta que el defensor activa a un jugador. La duda mía es...¿una REACCIÓN de un defensor vuelve a voltear a un jugador desequilibrado también, o sólo se recupera con una ACTIVACIÓN defensiva?

 En el caso de desequilibrio procedente de bloqueo, entiendo lo siguiente:
 1) Yo, como atacante, muevo un jugador sin balón y bloqueo al defensor del tirador.
 2) El defensor (si tengo exito en el bloqueo) se GIRA a su lado Desequilibrado y el atacante dispone de una nueva activación. (Es decir, básicamente si el bloqueo tiene éxito, juegas dos turnos seguidos de ataque, ¿no?

Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 20 de Mayo de 2016, 21:10:54
Si, ya lo vi. Me esperaba una sección específica y está dentro de los robos.
Yo entiendo lo que dices Alberto, pero mi duda es con los bloqueos ciegos de las avanzadas.
Yo voy botando con un defensor al lado. Paso por una zona que tiene otro jugador mío y ese jugador bloquea. ¿Eso es una activación del que hace el bloqueo? Porque si no lo es básicamente en un turno me he desembarazado de mi defensor.
Ahí se jugaría la carta de ayuda, pero sólo es una por turno.


Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 21 de Mayo de 2016, 01:51:36
Si, ya lo vi. Me esperaba una sección específica y está dentro de los robos.
Yo entiendo lo que dices Alberto, pero mi duda es con los bloqueos ciegos de las avanzadas.
Yo voy botando con un defensor al lado. Paso por una zona que tiene otro jugador mío y ese jugador bloquea. ¿Eso es una activación del que hace el bloqueo? Porque si no lo es básicamente en un turno me he desembarazado de mi defensor.
Ahí se jugaría la carta de ayuda, pero sólo es una por turno.

   La verdad que combinado con la regla de las bandejas, parece una brutalidad, sí...
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 22 de Mayo de 2016, 13:30:24


Si se intenta seguir a un atacante, recuerda que se considera el siguiente defensor activado
sea exitosa o no la accion de seguirlo.

Esto quiere decir que si fallo al seguir a un atacante y éste acaba su movimiento en una zona sin ningun jugador defensor podrá tirar sin oposicion, verdad? Ya que la activación del siguiente defensor ya acabo al seguirle
yo diría que no, porque ha fallado en la reacción. Le queda la activación como defensor y tendría los puntos de movimiento que haya gastado el atacante. Es así?
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 22 de Mayo de 2016, 13:38:45
Si, ya lo vi. Me esperaba una sección específica y está dentro de los robos.
Yo entiendo lo que dices Alberto, pero mi duda es con los bloqueos ciegos de las avanzadas.
Yo voy botando con un defensor al lado. Paso por una zona que tiene otro jugador mío y ese jugador bloquea. ¿Eso es una activación del que hace el bloqueo? Porque si no lo es básicamente en un turno me he desembarazado de mi defensor.
Ahí se jugaría la carta de ayuda, pero sólo es una por turno.
para mí la secuencia sería así: paso con el atacante y defensor a una zona donde hay un jugador atacante. Detengo la activación del que lleva la bola, y lo dejo botando por ejemplo. El defensor se podría activar (para robar el balón por ejemplo). El jugador atacante sin balón se activa y declara bloqueo. Si el bloqueo es éxito, el defensor se quedaría desequilibrado y además se considera el próximo defensor activado. Luego el atacante podría activar al jugador con el balón y avanzar con los puntos de movimiento a una zona libre y tirar sin oposición ya que el defensor que se activó es el que está desequilibrado en el bloqueo.

Yo lo entiendo así
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 22 de Mayo de 2016, 13:46:32


Si se intenta seguir a un atacante, recuerda que se considera el siguiente defensor activado
sea exitosa o no la accion de seguirlo.

Esto quiere decir que si fallo al seguir a un atacante y éste acaba su movimiento en una zona sin ningun jugador defensor podrá tirar sin oposicion, verdad? Ya que la activación del siguiente defensor ya acabo al seguirle
yo diría que no, porque ha fallado en la reacción. Le queda la activación como defensor y tendría los puntos de movimiento que haya gastado el atacante. Es así?
No,.porque el intento de seguirle hace que sea el siguiente defensor activado
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 22 de Mayo de 2016, 13:58:53
Yo lo entiendo también como dice César. De lo contrario, la carta "ayuda defensiva" no tendria sentido.
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 22 de Mayo de 2016, 14:04:49
Si, ya lo vi. Me esperaba una sección específica y está dentro de los robos.
Yo entiendo lo que dices Alberto, pero mi duda es con los bloqueos ciegos de las avanzadas.
Yo voy botando con un defensor al lado. Paso por una zona que tiene otro jugador mío y ese jugador bloquea. ¿Eso es una activación del que hace el bloqueo? Porque si no lo es básicamente en un turno me he desembarazado de mi defensor.
Ahí se jugaría la carta de ayuda, pero sólo es una por turno.
para mí la secuencia sería así: paso con el atacante y defensor a una zona donde hay un jugador atacante. Detengo la activación del que lleva la bola, y lo dejo botando por ejemplo. El defensor se podría activar (para robar el balón por ejemplo). El jugador atacante sin balón se activa y declara bloqueo. Si el bloqueo es éxito, el defensor se quedaría desequilibrado y además se considera el próximo defensor activado. Luego el atacante podría activar al jugador con el balón y avanzar con los puntos de movimiento a una zona libre y tirar sin oposición ya que el defensor que se activó es el que está desequilibrado en el bloqueo.

Yo lo entiendo así
Esto es un bloqueo normal.
Lo que no acabo de entender es la diferencia con un bloqueo ciego.
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 22 de Mayo de 2016, 15:04:18
   Vale, después de varias partidas empiezo a tener un "pero", y es el excesivo porcentaje de 3+1 que se producen en el juego.
  Me explico:
  - Parece que una jugada que funciona es básicamente llegar y tirar un triplec on el alero y el escolta, sin molestarte en desarrollar demasiado la jugada. (69 y 66% de base, respectivamente), porque tenemos los siguientes sucesos:
   - Si vas acompañado de tu defensor (éste consigue seguirte con éxito) el defensor tiene dos opciones:
   NO TAPONAR, con lo cual le proporciona un -5% (por haberlo seguido con éxito) +10% (por ser el único jugador en su zona) -20% por triple, con lo cual su porcentaje final de tiro se queda en -15%  (54% o 51% total). Tener un 50% de acierto de triple, después de haber sido seguido por un defensor, me parece ya un muy buen porcentaje.

  PERO SI TAPONAMOS: sucede lo siguiente: En tiros donde el defensor esté igualado en altura con el tirador, el defensor tiene de base un 25% de probabilidades (9+ en 2d6) de provocar una personal. En caso de que no cometa personal, aún así, el atacante tendrá un 49% ó 46% de éxito en el lanzamiento.
  Por lo tanto el tirador tiene: Primero, un 25% de recibir falta. Y si esto no sucede, casi un 50% de anotar.

 Sin embargo, estas cuentas se nos vuelven en contra cuando comenzamos a movernos con el balón por zonas de defensa, ya que resulta fácil llevar a un jugador bajito a zonas con atacantes altos para intentar un robo. Es decir, pasar el balón a los pivots y alapivots suele ser una jugada suicida salvo que reciba el pase para finalizar inmediatamente. Lo cual hace que juegues mucho con los pequeños, lo cual a su vez hace que, ante el riesgo de tapones en la zona, optes por la seguridad del triple.

  Al menos, estas son las impresiones que me estoy llevando, que es muy difícil defender bien a alguien que se dedica a cruzar la cancha y tirar un triple sin mucha preparación. ¿Estoy haciendo algo mal?

Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 22 de Mayo de 2016, 15:55:09


  .

  PERO SI TAPONAMOS: sucede lo siguiente: En tiros donde el defensor esté igualado en altura con el tirador, el defensor tiene de base un 25% de probabilidades (9+ en 2d6) de provocar una personal. En caso de que no cometa personal, aún así, el atacante tendrá un 49% ó 46% de éxito en el lanzamiento.
  Por lo tanto el tirador tiene: Primero, un 25% de recibir falta. Y si esto no sucede, casi un 50% de anotar.

 

La probabilidad de 9+ en 2d6 es sólo del 17%. Más o menos.
Tu estás haciendo una cuenta de ratios.
Los éxitos no son 9,10,11,12 sobre 12 posibilidades (la cuarta parte, como tu haces). Haz una tabla con los dos dados y lo verás.
Y un 50% de acierto en tiros de dos es algo bastante realista.


Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 22 de Mayo de 2016, 17:19:32


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  PERO SI TAPONAMOS: sucede lo siguiente: En tiros donde el defensor esté igualado en altura con el tirador, el defensor tiene de base un 25% de probabilidades (9+ en 2d6) de provocar una personal. En caso de que no cometa personal, aún así, el atacante tendrá un 49% ó 46% de éxito en el lanzamiento.
  Por lo tanto el tirador tiene: Primero, un 25% de recibir falta. Y si esto no sucede, casi un 50% de anotar.

 

La probabilidad de 9+ en 2d6 es sólo del 17%. Más o menos.
Tu estás haciendo una cuenta de ratios.
Los éxitos no son 9,10,11,12 sobre 12 posibilidades (la cuarta parte, como tu haces). Haz una tabla con los dos dados y lo verás.
Y un 50% de acierto en tiros de dos es algo bastante realista.

 Hay 10 posibilidades entre 36 de obtener un resultado de 9+ con 2 dados, lo he comprobado haciendo la tabla.
 Y luego con una regla de 3 nos da que 10 de 36 es un 27%

Estas son las combinaciones:(3,6)(4,5)(4,6)(5,4)(5,5)(5,6) (6,3)(6,4)(6,5)(,6,6)
Y esta la tabla:

(http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbasees/math/immath/dice.gif)


 Y el 50% es sobre tiro de 3, no de 2. Hablo siempre de lanzamiento triple. En tiro de 2, no se cuenta ese -20% que he puesto en los ejemplos, con lo cual el porcentaje todavía es más alto.
 
  Por eso me parece que los porcentajes de tiro son elevados incluso en situaciones defendidas, y no merece mucho la pena calentarse la cabeza para hacer jugadas complejas.

  Y ese +10% al tiro "cuando el tirador está solo o en una zona con un sólo defensor que no tapona" no lo entiendo. Meter un defensor en la zona de un tirador sólo para estorbar (aunque no tapone) debería tener más premio que si tira sin oposición. Y aún cuando esté justificado por el reglamento, creo que lo lógico entonces hubiera sido meter ese +10% como base en los porcentajes de tiro de los jugadores, y luego aplicar un malus de -10% en situaciones en los que el tirador lance contra un jugador que tapona o en una zona con más de un defensor.

  Es que es frustrante que cuando metes un jugador a defender a un tirador, tengas un porcentaje tan elevado de cometer falta si tapona y que tu presencia le proporcione un +10% al tirador (si decide no taponar) , como si lanzara sólo, sin oposición. Queda raro así leído y aplicado.


De todas maneras esta tarde voy a seguir jugando, a ver...

Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 22 de Mayo de 2016, 17:31:18
Es cierto, perdón. Miré mal mi tabla.
Estoy de acuerdo en lo general,a falta de ver que dice el autor.
Por eso preguntaba yo lo de los bloqueos y las bandejas. Es que parece que hay riesgo de que haya una jugada objetivamente mejor en término de probabilidad y el partido se reduzca a hacer eso todo el rato, y, en definitiva, que todo se resuelva con una tirada de dados sin contar mucho la estrategia.
En lo que tu dices Alberto se puede usar la ayuda defensiva, pero sólo hay una por posesión, con lo cual basta con hacerla una vez y repetir jugadas para que el otro no pueda reaccionar
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 22 de Mayo de 2016, 17:37:44
En todo caso yo no veo tan mal la regla de un +10 si no te taponan (es una licencia para que haya tiradas y emoción) como que el porcentaje sea el mismo (+10%) cuando el jugador corre y lanza en el mismo turno que es más complicado. Tal vez sería mejor aplicar ese 10% sólo cuando el tirador únicamente tira en su activación y no hace otra cosa que eso. Representa situaciones en las que le pasas el balón a un jugador y este se toma su tiempo para anotar.
Título: Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 22 de Mayo de 2016, 18:17:25
A mi es que me pasó ayer, jugando con mi hijo, que se encabezonó en una jugada concreta: pasa el balón al escolta o al base y se mueve a una zona de 3 libre (cosa que hace en 1 turno por su alta velocidad). Si me muevo con él (y tengo éxito), en su siguiente activación hace lo mismo con el mismo jugador, hasta que se libra de mí, obligándome a usar una ayuda defensiva y vuelta a empezar.  Digamos que se dedica a corretear por el perímetro. Como defensor, Cerrarle el paso o intentar un robo suele concluir en una personal por parte del defensor y no merecen la pena salvo para anular una bandeja o mate claros.  A veces salen, sí,   pero los porcentajes de éxito para falta de ataque o robo exitoso son muy bajos y estas acciones son "descartables" como defensa habitual, dejándote sólo dos opciones: Mover con el atacante o no mover y activar un jugador defensor. En ambos casos, siempre se suelen producir jugadas de tirador con 1 solo defensor en la zona, con el consiguiente bono de +10% o con el consiguiente riesgo de falta personal por parte del defensor si decide taponar.

 Estoy viendo que el juego tiene mucho potencial, pero me cuesta ver la forma de contrarrestar la defensa del "triple al 50% de éxito"...y me resulta un poco anticlimático esas activaciones sucesivas del mismo jugador atacante mientras los demás jugadores están congelados en una especie de "efecto matrix"...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 22 de Mayo de 2016, 18:50:16
Totalmente de acuerdo. Fomenta un juego muy directo. Otra jugada muy potente es bloquear en la zona de la bombilla y dejar un alero o escolta con uno más pequeño. El alto porcentaje y la dificultad de tapón hace que sea muy rentable.
Ojo, que es una jugada típica de basket, pero a los que no gusta jugadas más elaboradas o europeas...
En todo caso el juego es muy divertido, nadie se lleve mala impresión.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: rafgar en 22 de Mayo de 2016, 20:01:44
si hay intento de tapón y el defensor hace falta personal hay que restar un 20% al tiro
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 22 de Mayo de 2016, 20:04:04
Más dudas:

1) Si durante un saque de banda o fondo coloco un jugador en un area pequeña (de las que solo caben 2) me garantizo que el pase es automático, ¿no? Porque siempre voy a tener la superioridad 2 a 1.

2) Ayuda defensiva: A ver si me aclaro.
    1) El atacante mueve hacia la linea de triple. Yo fallo al seguirlo y me quedo una casilla atrás. Para evitar que tire solo, juego la carta de ayuda defensiva y muevo otro defensor a  su zona. Él declara tiro y yo declaro tapón. Y las instrucciones dicen: "Nota importante: Si el atacante declara tiro y le intentan taponar, puede cambiar el tiro por un pase a una zona adyacente a la misma".
   Mi duda es:
   A) Esa "nota importante" se refiere a cualquier tiro durante el juego, o sólo a acciones derivadas de la carta "ayuda defensiva, que es donde está el párrafo citado?
   B) ¿Se puede hacer ese pase incluso si ya se ha hecho un pase previamente durante la activación?
   C) ¿Cómo continúa el turno luego?  Porque resulta que el defensor ya ha activado su jugador (para hacer el intento de tapón) pero el atacante también ha consumido su turno, porque declaró tiro y eso termina automáticamente la posesión. ¿Quién juega después de ese pase?

 No entiendo bien esa nota importante y su desarrollo posterior, necesitaría una aclaración.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 22 de Mayo de 2016, 21:34:21
Exactamente qué es una activación. Quiero decir, ¿en una activación se pueden hacer varias acciones?
Por ejemplo: activo al pívot. Lo muevo una zona, bloquea allí, se mueve una segunda zona, recibe un pase y tira.
¿Es correcto?

¿Cuanto dura la defensa presionante? Dice que tres posesiones, pero cuantas veces quieras. O sea que a la cuarta posesión la puedo volver a jugar. Eso quiere decir que se puede usar cuanto quieras.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 22 de Mayo de 2016, 23:33:17
Exactamente qué es una activación. Quiero decir, ¿en una activación se pueden hacer varias acciones?
Por ejemplo: activo al pívot. Lo muevo una zona, bloquea allí, se mueve una segunda zona, recibe un pase y tira.
¿Es correcto?



   Pueeees según las reglas parecería posible, porque en la pag 5 (realizar acciones) dice que pueden realizarse en cualquier momento x cualquier jugador, que lo unico que se contabilizan son los puntos de movimiento gastados  :o

   Sin embargo, la regla avanzada "bloqueo y continuación"  hace pensar lo contrario, porque si no, no tendría sentido que existiera explícitamente esta regla.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 22 de Mayo de 2016, 23:39:20
Otra:

¿Qué pasa si tras un tiro fallido no hay nadie en la zona de rebote, ni siquiera tras mover los jugadores su zona gratis?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 22 de Mayo de 2016, 23:42:14
Otra:

¿Qué pasa si tras un tiro fallido no hay nadie en la zona de rebote, ni siquiera tras mover los jugadores su zona gratis?
el más cercano. Y si hay dos igual de cerca, el más rápido.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 22 de Mayo de 2016, 23:48:35
Duda del libro de ejemplos, página 19. No entiendo cómo se calculan los puntos de movimiento del defensor
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 23 de Mayo de 2016, 00:11:29
Otra:

¿Qué pasa si tras un tiro fallido no hay nadie en la zona de rebote, ni siquiera tras mover los jugadores su zona gratis?
el más cercano. Y si hay dos igual de cerca, el más rápido.

   Eso es oficial?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 23 de Mayo de 2016, 01:30:32
Duda del libro de ejemplos, página 19. No entiendo cómo se calculan los puntos de movimiento del defensor

Le conceden 1 punto de movimiento por cada "zona de pase estándar" que el balón recorra. Una zona de pase estándar es el alcance máximo de un pase, es decir, 3 casillas en linea recta + 1 lateral (pag 16 del libro de reglas)
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: gixmo en 23 de Mayo de 2016, 08:45:09
Otra:

¿Qué pasa si tras un tiro fallido no hay nadie en la zona de rebote, ni siquiera tras mover los jugadores su zona gratis?
el más cercano. Y si hay dos igual de cerca, el más rápido.

   Eso es oficial?

que yo recuerde de las reglas si
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 09:01:59
tu crees que eso se puede permitir? que poca vergüenza!!

quien tiene vergüenza,
ni come ni almuerza...   ;D
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 09:03:43


Si se intenta seguir a un atacante, recuerda que se considera el siguiente defensor activado
sea exitosa o no la accion de seguirlo.

Esto quiere decir que si fallo al seguir a un atacante y éste acaba su movimiento en una zona sin ningun jugador defensor podrá tirar sin oposicion, verdad? Ya que la activación del siguiente defensor ya acabo al seguirle

Efectivamente.
Aunque recuerda que podras usar la carta de ayuda defensiva
 una vez por posesion como defensor...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 09:08:55


Si se intenta seguir a un atacante, recuerda que se considera el siguiente defensor activado
sea exitosa o no la accion de seguirlo.

Esto quiere decir que si fallo al seguir a un atacante y éste acaba su movimiento en una zona sin ningun jugador defensor podrá tirar sin oposicion, verdad? Ya que la activación del siguiente defensor ya acabo al seguirle
Si en el básico. Con reglas avanzadas juegas la carta de ayuda defensiva y puedes activar a otro jugador.

Dos dudas: cuando al final del libro de ejemplos se dice que se puede cambiar el tiro por pase, ¿se refiere sólo a si juegas la carta o a todo el partido?

¿Soy yo o en lás reglas no viene definido lo que es un jugador desequilibrado?

En el bloqueo ciego, ¿se activa el jugador que hace el bloqueo o se considera la misma activación que el jugador que lleva el balón?


Solo se puede cambiar tiro por pase en ese caso especifico.
Que un jugador haya usado la carta de ayuda defensiva,
el jugador atacante haya declarado intento de anotar,
y el defensor intente taponar.

Este pase solo puede realizarse a la misma zona del atacante
o a una adyacente, no mas lejos.

Jugador deseqilibrado viene explicado en la pag 12
en resultado de la tabla de intento de robo.

Se activa el jugador que realiza el bloqueo,
pero el atacante que estaba ya moviendose
puede terminar de realizar su accion.

(es una accion que es una excepcion)
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 09:15:40


Si se intenta seguir a un atacante, recuerda que se considera el siguiente defensor activado
sea exitosa o no la accion de seguirlo.

Esto quiere decir que si fallo al seguir a un atacante y éste acaba su movimiento en una zona sin ningun jugador defensor podrá tirar sin oposicion, verdad? Ya que la activación del siguiente defensor ya acabo al seguirle
Si en el básico. Con reglas avanzadas juegas la carta de ayuda defensiva y puedes activar a otro jugador.

Dos dudas: cuando al final del libro de ejemplos se dice que se puede cambiar el tiro por pase, ¿se refiere sólo a si juegas la carta o a todo el partido?

¿Soy yo o en lás reglas no viene definido lo que es un jugador desequilibrado?

En el bloqueo ciego, ¿se activa el jugador que hace el bloqueo o se considera la misma activación que el jugador que lleva el balón?

 Pag 12 del reglamento:
DEFENSOR DESEQUILIBRADO: ...Un jugador desequilibrado no puede realizar ninguna acción hasta que deje de estarlo. [...] un jugador deja de estar desequilibrado cuando un jugador de su mismo equipo ha sido activado después de que quedara desequilibrado...


 Yo entiendo que básicamente, al quedar desequilibrado, giras la ficha y ese jugador permanece desequilibrado hasta que el defensor activa a un jugador. La duda mía es...¿una REACCIÓN de un defensor vuelve a voltear a un jugador desequilibrado también, o sólo se recupera con una ACTIVACIÓN defensiva?

 En el caso de desequilibrio procedente de bloqueo, entiendo lo siguiente:
 1) Yo, como atacante, muevo un jugador sin balón y bloqueo al defensor del tirador.
 2) El defensor (si tengo exito en el bloqueo) se GIRA a su lado Desequilibrado y el atacante dispone de una nueva activación. (Es decir, básicamente si el bloqueo tiene éxito, juegas dos turnos seguidos de ataque, ¿no?

No.
Una reaccion no activa a tu jugador desequilibrado.
Se trata de que ese jugador no pueda ser activado
(pierda una posible activacion).

Si.
Has entendido bien lo del bloqueo.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 09:17:51
Si, ya lo vi. Me esperaba una sección específica y está dentro de los robos.
Yo entiendo lo que dices Alberto, pero mi duda es con los bloqueos ciegos de las avanzadas.
Yo voy botando con un defensor al lado. Paso por una zona que tiene otro jugador mío y ese jugador bloquea. ¿Eso es una activación del que hace el bloqueo? Porque si no lo es básicamente en un turno me he desembarazado de mi defensor.
Ahí se jugaría la carta de ayuda, pero sólo es una por turno.

Espero que te haya resuelto la duda.
Si no ya me dices...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Ryoga121 en 23 de Mayo de 2016, 09:44:00
   Vale, después de varias partidas empiezo a tener un "pero", y es el excesivo porcentaje de 3+1 que se producen en el juego.
  Me explico:
  - Parece que una jugada que funciona es básicamente llegar y tirar un triplec on el alero y el escolta, sin molestarte en desarrollar demasiado la jugada. (69 y 66% de base, respectivamente), porque tenemos los siguientes sucesos:
   - Si vas acompañado de tu defensor (éste consigue seguirte con éxito) el defensor tiene dos opciones:
   NO TAPONAR, con lo cual le proporciona un -5% (por haberlo seguido con éxito) +10% (por ser el único jugador en su zona) -20% por triple, con lo cual su porcentaje final de tiro se queda en -15%  (54% o 51% total). Tener un 50% de acierto de triple, después de haber sido seguido por un defensor, me parece ya un muy buen porcentaje.

  PERO SI TAPONAMOS: sucede lo siguiente: En tiros donde el defensor esté igualado en altura con el tirador, el defensor tiene de base un 25% de probabilidades (9+ en 2d6) de provocar una personal. En caso de que no cometa personal, aún así, el atacante tendrá un 49% ó 46% de éxito en el lanzamiento.
  Por lo tanto el tirador tiene: Primero, un 25% de recibir falta. Y si esto no sucede, casi un 50% de anotar.

 Sin embargo, estas cuentas se nos vuelven en contra cuando comenzamos a movernos con el balón por zonas de defensa, ya que resulta fácil llevar a un jugador bajito a zonas con atacantes altos para intentar un robo. Es decir, pasar el balón a los pivots y alapivots suele ser una jugada suicida salvo que reciba el pase para finalizar inmediatamente. Lo cual hace que juegues mucho con los pequeños, lo cual a su vez hace que, ante el riesgo de tapones en la zona, optes por la seguridad del triple.

  Al menos, estas son las impresiones que me estoy llevando, que es muy difícil defender bien a alguien que se dedica a cruzar la cancha y tirar un triple sin mucha preparación. ¿Estoy haciendo algo mal?

El porcentaje de triple también pienso que es demasiado alto, de momento en mi casa como regla "casera" si el jugador defensor ha seguido al atacante, en el triple no penaliza con -5 sino con -10.
Es cuestión de ir limando esas cosas.

¿como jugáis con el tiempo? No me convence eso de jugar a 10 minutos reales, ya que el juego no va a velocidad real. Usamos un reloj de ajedrez a 15 minutos por jugador.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 23 de Mayo de 2016, 09:44:29
(Viene de la respuesta de Versus al bloqueo ciego)
Pero eso significa que activo tres jugadores seguidos.
Activo al que lleva el balón.
Cuando paso al lado de un compañero, lo activo y bloqueo.
Mi jugador sigue moviéndose.
La siguiente acción vuelve a ser mia porque el jugador bloqueado se considera el siguiente defensor activado.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 09:55:56
   Vale, después de varias partidas empiezo a tener un "pero", y es el excesivo porcentaje de 3+1 que se producen en el juego.
  Me explico:
  - Parece que una jugada que funciona es básicamente llegar y tirar un triplec on el alero y el escolta, sin molestarte en desarrollar demasiado la jugada. (69 y 66% de base, respectivamente), porque tenemos los siguientes sucesos:
   - Si vas acompañado de tu defensor (éste consigue seguirte con éxito) el defensor tiene dos opciones:
   NO TAPONAR, con lo cual le proporciona un -5% (por haberlo seguido con éxito) +10% (por ser el único jugador en su zona) -20% por triple, con lo cual su porcentaje final de tiro se queda en -15%  (54% o 51% total). Tener un 50% de acierto de triple, después de haber sido seguido por un defensor, me parece ya un muy buen porcentaje.

  PERO SI TAPONAMOS: sucede lo siguiente: En tiros donde el defensor esté igualado en altura con el tirador, el defensor tiene de base un 25% de probabilidades (9+ en 2d6) de provocar una personal. En caso de que no cometa personal, aún así, el atacante tendrá un 49% ó 46% de éxito en el lanzamiento.
  Por lo tanto el tirador tiene: Primero, un 25% de recibir falta. Y si esto no sucede, casi un 50% de anotar.

 Sin embargo, estas cuentas se nos vuelven en contra cuando comenzamos a movernos con el balón por zonas de defensa, ya que resulta fácil llevar a un jugador bajito a zonas con atacantes altos para intentar un robo. Es decir, pasar el balón a los pivots y alapivots suele ser una jugada suicida salvo que reciba el pase para finalizar inmediatamente. Lo cual hace que juegues mucho con los pequeños, lo cual a su vez hace que, ante el riesgo de tapones en la zona, optes por la seguridad del triple.

  Al menos, estas son las impresiones que me estoy llevando, que es muy difícil defender bien a alguien que se dedica a cruzar la cancha y tirar un triple sin mucha preparación. ¿Estoy haciendo algo mal?

A ver... creo que en algun hilo he explicado como se llego
hasta los % de tiro.
En un principio cogi directamente % reales de jugadores ACB y NBA.
Pero me di cuenta de una cosa:
las acciones en un partido real se desarrollan a una velocidad mayor
que las que vamos a realizar en un partido de BASKETBALL age.
Lo que significaba que habia que aumentar esos %
para poder obtener tanteos finales mas elevados
y % significativos en triples.

TABLA DE TAPON

2-3   tapon es un                       8,33%
4-8 lanzamiento es                   63,89%
9-12 lanzamiento y personal es 27,78%


Con respecto a SI TAPONAMOS
Si realizas falta creo que te has olvidado
de que tienes que restar un -20% adicional por al falta...

Con respecto a jugadores bajitos en zonas de altos para robar
si el jugador alto tiene el balon en las manos
las habilidades de juego se igualan en intento de robo.

Cada uno disfrutara del juego segun crea.
Al principio los jugadores repetiran una jugada tipica
(pase, movimiento y tiro rapido
o incluso pase y tiro ).
Si no quieres explorar mas estrategias, pues te quedaras en eso.

Yo como diseñador intento darle opciones al potencial jugador
desde una jugada sencilla a una mas elaborada.
Pero es el jugador el que decidira el camino que toma...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 10:02:41


  .

  PERO SI TAPONAMOS: sucede lo siguiente: En tiros donde el defensor esté igualado en altura con el tirador, el defensor tiene de base un 25% de probabilidades (9+ en 2d6) de provocar una personal. En caso de que no cometa personal, aún así, el atacante tendrá un 49% ó 46% de éxito en el lanzamiento.
  Por lo tanto el tirador tiene: Primero, un 25% de recibir falta. Y si esto no sucede, casi un 50% de anotar.

 

La probabilidad de 9+ en 2d6 es sólo del 17%. Más o menos.
Tu estás haciendo una cuenta de ratios.
Los éxitos no son 9,10,11,12 sobre 12 posibilidades (la cuarta parte, como tu haces). Haz una tabla con los dos dados y lo verás.
Y un 50% de acierto en tiros de dos es algo bastante realista.

 Hay 10 posibilidades entre 36 de obtener un resultado de 9+ con 2 dados, lo he comprobado haciendo la tabla.
 Y luego con una regla de 3 nos da que 10 de 36 es un 27%

Estas son las combinaciones:(3,6)(4,5)(4,6)(5,4)(5,5)(5,6) (6,3)(6,4)(6,5)(,6,6)
Y esta la tabla:

(http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbasees/math/immath/dice.gif)


 Y el 50% es sobre tiro de 3, no de 2. Hablo siempre de lanzamiento triple. En tiro de 2, no se cuenta ese -20% que he puesto en los ejemplos, con lo cual el porcentaje todavía es más alto.
 
  Por eso me parece que los porcentajes de tiro son elevados incluso en situaciones defendidas, y no merece mucho la pena calentarse la cabeza para hacer jugadas complejas.

  Y ese +10% al tiro "cuando el tirador está solo o en una zona con un sólo defensor que no tapona" no lo entiendo. Meter un defensor en la zona de un tirador sólo para estorbar (aunque no tapone) debería tener más premio que si tira sin oposición. Y aún cuando esté justificado por el reglamento, creo que lo lógico entonces hubiera sido meter ese +10% como base en los porcentajes de tiro de los jugadores, y luego aplicar un malus de -10% en situaciones en los que el tirador lance contra un jugador que tapona o en una zona con más de un defensor.

  Es que es frustrante que cuando metes un jugador a defender a un tirador, tengas un porcentaje tan elevado de cometer falta si tapona y que tu presencia le proporcione un +10% al tirador (si decide no taponar) , como si lanzara sólo, sin oposición. Queda raro así leído y aplicado.


De todas maneras esta tarde voy a seguir jugando, a ver...

El juego como simulador que es se presta tanto a muchisimas reglas caseras,
como a introducir mas bonus y malus segun sea la situacion de juego.

No quise meter mas para que el juego no se hiciera demasiado complicado
para la gente del mundo del baloncesto que se acerque por primera vez a un juego de mesa.

Pero sentiros libres de hacerlo si quereis.

En la web del juego hay un apartdao denominado B.A.T
Os  animo a que entreis en ella y deis vuestras ideas...

BAT
http://www.luckyloser.es/es/juegos-2/basketball-age-2/nuevas-reglas/

REGLAS EN DESARROLLO
http://www.luckyloser.es/es/juegos-2/basketball-age-2/nuevas-reglas/reglas-aprobadas/
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 10:11:40
A mi es que me pasó ayer, jugando con mi hijo, que se encabezonó en una jugada concreta: pasa el balón al escolta o al base y se mueve a una zona de 3 libre (cosa que hace en 1 turno por su alta velocidad). Si me muevo con él (y tengo éxito), en su siguiente activación hace lo mismo con el mismo jugador, hasta que se libra de mí, obligándome a usar una ayuda defensiva y vuelta a empezar.  Digamos que se dedica a corretear por el perímetro. Como defensor, Cerrarle el paso o intentar un robo suele concluir en una personal por parte del defensor y no merecen la pena salvo para anular una bandeja o mate claros.  A veces salen, sí,   pero los porcentajes de éxito para falta de ataque o robo exitoso son muy bajos y estas acciones son "descartables" como defensa habitual, dejándote sólo dos opciones: Mover con el atacante o no mover y activar un jugador defensor. En ambos casos, siempre se suelen producir jugadas de tirador con 1 solo defensor en la zona, con el consiguiente bono de +10% o con el consiguiente riesgo de falta personal por parte del defensor si decide taponar.

 Estoy viendo que el juego tiene mucho potencial, pero me cuesta ver la forma de contrarrestar la defensa del "triple al 50% de éxito"...y me resulta un poco anticlimático esas activaciones sucesivas del mismo jugador atacante mientras los demás jugadores están congelados en una especie de "efecto matrix"...


Cada jugador, como decia antes disfrutara del juego segun crea.
Yo no puedo obligar a los juagdores a que exploren
estrategias mas elaboradas.
Solo puedo darle la posibilidad de tenerlas en el juego.

El juego te conduce a que en caso de tiro lances dados para taponar
porque de lo contario el % de anotacion se eleva.
Eso, conduce a que haya tapones, faltas persnales, etc

Si los % de tapon o robo fueran mas altos
entras en un carrusel de intentar robar siempre.
Que eso ocurra en tapon no importa
(de hecho es lo que se pretende).

Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 10:13:47
Totalmente de acuerdo. Fomenta un juego muy directo. Otra jugada muy potente es bloquear en la zona de la bombilla y dejar un alero o escolta con uno más pequeño. El alto porcentaje y la dificultad de tapón hace que sea muy rentable.
Ojo, que es una jugada típica de basket, pero a los que no gusta jugadas más elaboradas o europeas...
En todo caso el juego es muy divertido, nadie se lleve mala impresión.

Si es una jugada muy tipica del basket...no entiendo el problema
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 10:14:22
si hay intento de tapón y el defensor hace falta personal hay que restar un 20% al tiro

Efectivamente.
Quizas nos hayamos olvidado de eso...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 23 de Mayo de 2016, 10:19:07
 El problema es el siguiente:

 Ante un tiro exterior, la única defensa válida es tratar de taponar. Porque ni siquiera teniendo un sólo defensor en la zona conseguimos reducir su porcentaje de tiro.
  Es decir, si no taponas, incluso con un defensor situado en la  zona,  el tirador tendrá un 69-20+10= 59% de encestar.
 
  Y si taponas, tienes dos opciones (salvo que consigas el tapón, claro, cosa no muy habitual):

 1) No cometes falta y simplemente obtienes lanzamiento:
     - El tirador lanza con 69-20 = 49% de posibilidades de encestar. Casi un 50% con un tío que te está tratando activamente de taponar.

 2) Cometes personal (cosa que sucede el 27% de las veces en condiciones de igualdad)
     -El tirador tiene un 29% de posibilidades de obtener un 3+1.
     -En caso contrario, tiene 3 tiros libres a 79% de éxito.


 Mi opinión es que la jugada de mover y tirar de tres es óptima y realmente no veo porqué molestarse en hacer otras estrategias, aunque es verdad que el juego las permite.

  De hecho la gracia es que juego con mi hijo de 9 años, que juega al baloncesto en el Patronato de Deportes. Le encanta el juego (vaya fin de semana me ha dado) pero como niño que es, no sabe hacer jugadas muy elaboradas y se limita a hacer lo básico, llegar  y tirar, con algún pase o algo.
  Yo intento jugar explotando las reglas del juego, con bloqueos, pases interiores, y en definitiva, intentando hacer una posesión de baloncesto real. pero el juego no me premia esas estrategias. De hecho, pierdo siempre ante su "estrategia". Y eso o algo estoy haciendo mal, o no es bueno. Por eso me preguntaba si estoy aplicando bien las reglas de activaciones y demás...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 10:21:20
Más dudas:

1) Si durante un saque de banda o fondo coloco un jugador en un area pequeña (de las que solo caben 2) me garantizo que el pase es automático, ¿no? Porque siempre voy a tener la superioridad 2 a 1.

2) Ayuda defensiva: A ver si me aclaro.
    1) El atacante mueve hacia la linea de triple. Yo fallo al seguirlo y me quedo una casilla atrás. Para evitar que tire solo, juego la carta de ayuda defensiva y muevo otro defensor a  su zona. Él declara tiro y yo declaro tapón. Y las instrucciones dicen: "Nota importante: Si el atacante declara tiro y le intentan taponar, puede cambiar el tiro por un pase a una zona adyacente a la misma".
   Mi duda es:
   A) Esa "nota importante" se refiere a cualquier tiro durante el juego, o sólo a acciones derivadas de la carta "ayuda defensiva, que es donde está el párrafo citado?
   B) ¿Se puede hacer ese pase incluso si ya se ha hecho un pase previamente durante la activación?
   C) ¿Cómo continúa el turno luego?  Porque resulta que el defensor ya ha activado su jugador (para hacer el intento de tapón) pero el atacante también ha consumido su turno, porque declaró tiro y eso termina automáticamente la posesión. ¿Quién juega después de ese pase?

 No entiendo bien esa nota importante y su desarrollo posterior, necesitaría una aclaración.


No porque el jugador que saca se considera en esa zona
y hay restriccion al numero de jugadores de 1 por equipo en esas zonas.

Solo a las acciones derivadas de esa accion en concreto.

Secuencia:
Intento moverme con mi atacante.
Fallo.
Inmediatamente se debe jugar la carta de AYUDA DEFENSIVA.
El jugador atacante realiza el resto de activacion y termina declarando intento de anotar
El defensor puede mover a otro jugador e intenta taponar.
El atacante puede cambiar el tiro por un pase.

Si, se puede realizar ese pase aunque se realizara uno anterior.

Si el atacante intenta anotar el juego continua normalmente.
Si cambia tiro por pase, le toca activar al atacante (activacion alterna normal).
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 10:26:52
Exactamente qué es una activación. Quiero decir, ¿en una activación se pueden hacer varias acciones?
Por ejemplo: activo al pívot. Lo muevo una zona, bloquea allí, se mueve una segunda zona, recibe un pase y tira.
¿Es correcto?

¿Cuanto dura la defensa presionante? Dice que tres posesiones, pero cuantas veces quieras. O sea que a la cuarta posesión la puedo volver a jugar. Eso quiere decir que se puede usar cuanto quieras.

Activas a un jugador para realizar acciones con el (sobre todo moverse).
Si, puedes hacer varias acciones.


En el caso que me dices no es posible.
Un bloqueo normal, hace que acabe tu activacion en el acto.
Lo que describes lo puedes realizar con un pick& roll.

Lo de la duracion de la defensa presionante tiene que ver
con unas futuras reglas de cansancio.
Pero a grandes rasgos puedes seguir usandola.
Las tiradas de dados probablemente te conduciran a tener que abandonarla...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 23 de Mayo de 2016, 10:29:09
Más dudas:

1) Si durante un saque de banda o fondo coloco un jugador en un area pequeña (de las que solo caben 2) me garantizo que el pase es automático, ¿no? Porque siempre voy a tener la superioridad 2 a 1.

2) Ayuda defensiva: A ver si me aclaro.
    1) El atacante mueve hacia la linea de triple. Yo fallo al seguirlo y me quedo una casilla atrás. Para evitar que tire solo, juego la carta de ayuda defensiva y muevo otro defensor a  su zona. Él declara tiro y yo declaro tapón. Y las instrucciones dicen: "Nota importante: Si el atacante declara tiro y le intentan taponar, puede cambiar el tiro por un pase a una zona adyacente a la misma".
   Mi duda es:
   A) Esa "nota importante" se refiere a cualquier tiro durante el juego, o sólo a acciones derivadas de la carta "ayuda defensiva, que es donde está el párrafo citado?
   B) ¿Se puede hacer ese pase incluso si ya se ha hecho un pase previamente durante la activación?
   C) ¿Cómo continúa el turno luego?  Porque resulta que el defensor ya ha activado su jugador (para hacer el intento de tapón) pero el atacante también ha consumido su turno, porque declaró tiro y eso termina automáticamente la posesión. ¿Quién juega después de ese pase?

 No entiendo bien esa nota importante y su desarrollo posterior, necesitaría una aclaración.


No porque el jugador que saca se considera en esa zona
y hay restriccion al numero de jugadores de 1 por equipo en esas zonas.

Solo a las acciones derivadas de esa accion en concreto.

Secuencia:
Intento moverme con mi atacante.
Fallo.
Inmediatamente se debe jugar la carta de AYUDA DEFENSIVA.
El jugador atacante realiza el resto de activacion y termina declarnado intento de anotar
El defensor puede mover a otro jugador e intenta taponar.
El atacante puede cambiar el tiro por un pase.

Si, se puede realizar ese pase aunque se realizara uno anterior.

Si el atacante intenta anotar el juego continua normalmente.
Si cambia tiro por pase, le toca activar al atacante (activacion alterna normal).

¡Gracias! Ahora me queda mucho más claro...

Estoy deseando seguir dándole al juego con todas estas nuevas aclaraciones.

¿Habrá video tutorial?




Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 10:29:26
Otra:

¿Qué pasa si tras un tiro fallido no hay nadie en la zona de rebote, ni siquiera tras mover los jugadores su zona gratis?

El jugador que este mas cercano ganaria el posible rebote.
Si hay 2 o mas jugadores igual de cerca de diferentes equipos
ganara el rebote el jugador mas rapido (con mas puntos de movimiento).

 
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 10:30:01
Otra:

¿Qué pasa si tras un tiro fallido no hay nadie en la zona de rebote, ni siquiera tras mover los jugadores su zona gratis?
el más cercano. Y si hay dos igual de cerca, el más rápido.

Gracias por la aclaracion...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 10:30:52
Duda del libro de ejemplos, página 19. No entiendo cómo se calculan los puntos de movimiento del defensor

Le conceden 1 punto de movimiento por cada "zona de pase estándar" que el balón recorra. Una zona de pase estándar es el alcance máximo de un pase, es decir, 3 casillas en linea recta + 1 lateral (pag 16 del libro de reglas)

Gracias por la aclaracion.

En un pase sin movimiento de jugadores atacantes
se trata de calcular el tiempo que dura el pase
(el tiempo que tarda el balon en recorrer ese espacio).
Por cada distancia de pase standard que el balon recorra
(hasta 3 casillas normales en recto o 4 con 1 giro de 90º)
el siguiente jugador defensor podra usar un punto de movimiento.

OJO: esto solo se aplica en un pase sin movimiento de jugadores atacantes
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 10:32:02
   Vale, después de varias partidas empiezo a tener un "pero", y es el excesivo porcentaje de 3+1 que se producen en el juego.
  Me explico:
  - Parece que una jugada que funciona es básicamente llegar y tirar un triplec on el alero y el escolta, sin molestarte en desarrollar demasiado la jugada. (69 y 66% de base, respectivamente), porque tenemos los siguientes sucesos:
   - Si vas acompañado de tu defensor (éste consigue seguirte con éxito) el defensor tiene dos opciones:
   NO TAPONAR, con lo cual le proporciona un -5% (por haberlo seguido con éxito) +10% (por ser el único jugador en su zona) -20% por triple, con lo cual su porcentaje final de tiro se queda en -15%  (54% o 51% total). Tener un 50% de acierto de triple, después de haber sido seguido por un defensor, me parece ya un muy buen porcentaje.

  PERO SI TAPONAMOS: sucede lo siguiente: En tiros donde el defensor esté igualado en altura con el tirador, el defensor tiene de base un 25% de probabilidades (9+ en 2d6) de provocar una personal. En caso de que no cometa personal, aún así, el atacante tendrá un 49% ó 46% de éxito en el lanzamiento.
  Por lo tanto el tirador tiene: Primero, un 25% de recibir falta. Y si esto no sucede, casi un 50% de anotar.

 Sin embargo, estas cuentas se nos vuelven en contra cuando comenzamos a movernos con el balón por zonas de defensa, ya que resulta fácil llevar a un jugador bajito a zonas con atacantes altos para intentar un robo. Es decir, pasar el balón a los pivots y alapivots suele ser una jugada suicida salvo que reciba el pase para finalizar inmediatamente. Lo cual hace que juegues mucho con los pequeños, lo cual a su vez hace que, ante el riesgo de tapones en la zona, optes por la seguridad del triple.

  Al menos, estas son las impresiones que me estoy llevando, que es muy difícil defender bien a alguien que se dedica a cruzar la cancha y tirar un triple sin mucha preparación. ¿Estoy haciendo algo mal?

El porcentaje de triple también pienso que es demasiado alto, de momento en mi casa como regla "casera" si el jugador defensor ha seguido al atacante, en el triple no penaliza con -5 sino con -10.
Es cuestión de ir limando esas cosas.

¿como jugáis con el tiempo? No me convence eso de jugar a 10 minutos reales, ya que el juego no va a velocidad real. Usamos un reloj de ajedrez a 15 minutos por jugador.

Son 20 min reales por cuarto.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Ryoga121 en 23 de Mayo de 2016, 10:37:28
   Vale, después de varias partidas empiezo a tener un "pero", y es el excesivo porcentaje de 3+1 que se producen en el juego.
  Me explico:
  - Parece que una jugada que funciona es básicamente llegar y tirar un triplec on el alero y el escolta, sin molestarte en desarrollar demasiado la jugada. (69 y 66% de base, respectivamente), porque tenemos los siguientes sucesos:
   - Si vas acompañado de tu defensor (éste consigue seguirte con éxito) el defensor tiene dos opciones:
   NO TAPONAR, con lo cual le proporciona un -5% (por haberlo seguido con éxito) +10% (por ser el único jugador en su zona) -20% por triple, con lo cual su porcentaje final de tiro se queda en -15%  (54% o 51% total). Tener un 50% de acierto de triple, después de haber sido seguido por un defensor, me parece ya un muy buen porcentaje.

  PERO SI TAPONAMOS: sucede lo siguiente: En tiros donde el defensor esté igualado en altura con el tirador, el defensor tiene de base un 25% de probabilidades (9+ en 2d6) de provocar una personal. En caso de que no cometa personal, aún así, el atacante tendrá un 49% ó 46% de éxito en el lanzamiento.
  Por lo tanto el tirador tiene: Primero, un 25% de recibir falta. Y si esto no sucede, casi un 50% de anotar.

 Sin embargo, estas cuentas se nos vuelven en contra cuando comenzamos a movernos con el balón por zonas de defensa, ya que resulta fácil llevar a un jugador bajito a zonas con atacantes altos para intentar un robo. Es decir, pasar el balón a los pivots y alapivots suele ser una jugada suicida salvo que reciba el pase para finalizar inmediatamente. Lo cual hace que juegues mucho con los pequeños, lo cual a su vez hace que, ante el riesgo de tapones en la zona, optes por la seguridad del triple.

  Al menos, estas son las impresiones que me estoy llevando, que es muy difícil defender bien a alguien que se dedica a cruzar la cancha y tirar un triple sin mucha preparación. ¿Estoy haciendo algo mal?

El porcentaje de triple también pienso que es demasiado alto, de momento en mi casa como regla "casera" si el jugador defensor ha seguido al atacante, en el triple no penaliza con -5 sino con -10.
Es cuestión de ir limando esas cosas.

¿como jugáis con el tiempo? No me convence eso de jugar a 10 minutos reales, ya que el juego no va a velocidad real. Usamos un reloj de ajedrez a 15 minutos por jugador.

Son 20 min reales por cuarto.

Me refería a 10 por jugador, que cada jugador jugará los 10 minutos reglamentarios.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 10:38:25
(Viene de la respuesta de Versus al bloqueo ciego)
Pero eso significa que activo tres jugadores seguidos.
Activo al que lleva el balón.
Cuando paso al lado de un compañero, lo activo y bloqueo.
Mi jugador sigue moviéndose.
La siguiente acción vuelve a ser mia porque el jugador bloqueado se considera el siguiente defensor activado.

Ya...
Creo que en un hilo he escrito que es una pequeña licencia/ excepcion
que me permiti para poder reflejar esta accion que es muy comun.

SECUENCIA

Mueve atacante original
Defensor se mueve con el exitosamente
(tecnicamente se han activado 1 atacante y 1 defensor).
Cuando el defensor intenta seguir al atacante en una zona donde hay otro defensor, este intenta el bloqueo.
(siguiente atacante activado).
El atacante original termina su activacion
(esto es lo que puede verse raro y es una excpecion a las reglas de activacion alternas)
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 10:44:12
El problema es el siguiente:

 Ante un tiro exterior, la única defensa válida es tratar de taponar. Porque ni siquiera teniendo un sólo defensor en la zona conseguimos reducir su porcentaje de tiro.
  Es decir, si no taponas, incluso con un defensor situado en la  zona,  el tirador tendrá un 69-20+10= 59% de encestar.
 
  Y si taponas, tienes dos opciones (salvo que consigas el tapón, claro, cosa no muy habitual):

 1) No cometes falta y simplemente obtienes lanzamiento:
     - El tirador lanza con 69-20 = 49% de posibilidades de encestar. Casi un 50% con un tío que te está tratando activamente de taponar.

 2) Cometes personal (cosa que sucede el 27% de las veces en condiciones de igualdad)
     -El tirador tiene un 29% de posibilidades de obtener un 3+1.
     -En caso contrario, tiene 3 tiros libres a 79% de éxito.


 Mi opinión es que la jugada de mover y tirar de tres es óptima y realmente no veo porqué molestarse en hacer otras estrategias, aunque es verdad que el juego las permite.

  De hecho la gracia es que juego con mi hijo de 9 años, que juega al baloncesto en el Patronato de Deportes. Le encanta el juego (vaya fin de semana me ha dado) pero como niño que es, no sabe hacer jugadas muy elaboradas y se limita a hacer lo básico, llegar  y tirar, con algún pase o algo.
  Yo intento jugar explotando las reglas del juego, con bloqueos, pases interiores, y en definitiva, intentando hacer una posesión de baloncesto real. pero el juego no me premia esas estrategias. De hecho, pierdo siempre ante su "estrategia". Y eso o algo estoy haciendo mal, o no es bueno. Por eso me preguntaba si estoy aplicando bien las reglas de activaciones y demás...

Te entiendo perfectamente.
he realizado muchas partidas de demo con niños
y su tendencia es la que me comentas...

Para contarrestarla tienes que taponar siempre
y apoyarte en la carta de tiempo muerto y defensa presionante.

Ademas y por experiencia, los dados van y vienen
(incluso al 49%..)
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 10:48:14
Más dudas:

1) Si durante un saque de banda o fondo coloco un jugador en un area pequeña (de las que solo caben 2) me garantizo que el pase es automático, ¿no? Porque siempre voy a tener la superioridad 2 a 1.

2) Ayuda defensiva: A ver si me aclaro.
    1) El atacante mueve hacia la linea de triple. Yo fallo al seguirlo y me quedo una casilla atrás. Para evitar que tire solo, juego la carta de ayuda defensiva y muevo otro defensor a  su zona. Él declara tiro y yo declaro tapón. Y las instrucciones dicen: "Nota importante: Si el atacante declara tiro y le intentan taponar, puede cambiar el tiro por un pase a una zona adyacente a la misma".
   Mi duda es:
   A) Esa "nota importante" se refiere a cualquier tiro durante el juego, o sólo a acciones derivadas de la carta "ayuda defensiva, que es donde está el párrafo citado?
   B) ¿Se puede hacer ese pase incluso si ya se ha hecho un pase previamente durante la activación?
   C) ¿Cómo continúa el turno luego?  Porque resulta que el defensor ya ha activado su jugador (para hacer el intento de tapón) pero el atacante también ha consumido su turno, porque declaró tiro y eso termina automáticamente la posesión. ¿Quién juega después de ese pase?

 No entiendo bien esa nota importante y su desarrollo posterior, necesitaría una aclaración.


No porque el jugador que saca se considera en esa zona
y hay restriccion al numero de jugadores de 1 por equipo en esas zonas.

Solo a las acciones derivadas de esa accion en concreto.

Secuencia:
Intento moverme con mi atacante.
Fallo.
Inmediatamente se debe jugar la carta de AYUDA DEFENSIVA.
El jugador atacante realiza el resto de activacion y termina declarnado intento de anotar
El defensor puede mover a otro jugador e intenta taponar.
El atacante puede cambiar el tiro por un pase.

Si, se puede realizar ese pase aunque se realizara uno anterior.

Si el atacante intenta anotar el juego continua normalmente.
Si cambia tiro por pase, le toca activar al atacante (activacion alterna normal).

¡Gracias! Ahora me queda mucho más claro...

Estoy deseando seguir dándole al juego con todas estas nuevas aclaraciones.

¿Habrá video tutorial?

Me alegro poder haberte aclarado cosas.

En lo del video tutorial estoy.
Mi camara man esta de viaje de novios.

Vuelve, Oskarin...!!!   ;D

En el video de AP show hay unas jugadas que podeis ver al final


Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 10:49:53
   Vale, después de varias partidas empiezo a tener un "pero", y es el excesivo porcentaje de 3+1 que se producen en el juego.
  Me explico:
  - Parece que una jugada que funciona es básicamente llegar y tirar un triplec on el alero y el escolta, sin molestarte en desarrollar demasiado la jugada. (69 y 66% de base, respectivamente), porque tenemos los siguientes sucesos:
   - Si vas acompañado de tu defensor (éste consigue seguirte con éxito) el defensor tiene dos opciones:
   NO TAPONAR, con lo cual le proporciona un -5% (por haberlo seguido con éxito) +10% (por ser el único jugador en su zona) -20% por triple, con lo cual su porcentaje final de tiro se queda en -15%  (54% o 51% total). Tener un 50% de acierto de triple, después de haber sido seguido por un defensor, me parece ya un muy buen porcentaje.

  PERO SI TAPONAMOS: sucede lo siguiente: En tiros donde el defensor esté igualado en altura con el tirador, el defensor tiene de base un 25% de probabilidades (9+ en 2d6) de provocar una personal. En caso de que no cometa personal, aún así, el atacante tendrá un 49% ó 46% de éxito en el lanzamiento.
  Por lo tanto el tirador tiene: Primero, un 25% de recibir falta. Y si esto no sucede, casi un 50% de anotar.

 Sin embargo, estas cuentas se nos vuelven en contra cuando comenzamos a movernos con el balón por zonas de defensa, ya que resulta fácil llevar a un jugador bajito a zonas con atacantes altos para intentar un robo. Es decir, pasar el balón a los pivots y alapivots suele ser una jugada suicida salvo que reciba el pase para finalizar inmediatamente. Lo cual hace que juegues mucho con los pequeños, lo cual a su vez hace que, ante el riesgo de tapones en la zona, optes por la seguridad del triple.

  Al menos, estas son las impresiones que me estoy llevando, que es muy difícil defender bien a alguien que se dedica a cruzar la cancha y tirar un triple sin mucha preparación. ¿Estoy haciendo algo mal?

El porcentaje de triple también pienso que es demasiado alto, de momento en mi casa como regla "casera" si el jugador defensor ha seguido al atacante, en el triple no penaliza con -5 sino con -10.
Es cuestión de ir limando esas cosas.

¿como jugáis con el tiempo? No me convence eso de jugar a 10 minutos reales, ya que el juego no va a velocidad real. Usamos un reloj de ajedrez a 15 minutos por jugador.

Son 20 min reales por cuarto.

Me refería a 10 por jugador, que cada jugador jugará los 10 minutos reglamentarios.

Aaaaah, vale... que te refieres a si juegas con reloj de ajedrez.
No he dicho nada entonces... ::)
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 23 de Mayo de 2016, 15:24:01
Duda del libro de ejemplos, página 19. No entiendo cómo se calculan los puntos de movimiento del defensor

Le conceden 1 punto de movimiento por cada "zona de pase estándar" que el balón recorra. Una zona de pase estándar es el alcance máximo de un pase, es decir, 3 casillas en linea recta + 1 lateral (pag 16 del libro de reglas)
Gracias por la aclaracion.

En un pase sin movimiento de jugadores atacantes
se trata de calcular el tiempo que dura el pase
(el tiempo que tarda el balon en recorrer ese espacio).
Por cada distancia de pase standard que el balon recorra
(hasta 3 casillas normales en recto o 4 con 1 giro de 90º)
el siguiente jugador defensor podra usar un punto de movimiento.

OJO: esto solo se aplica en un pase sin movimiento de jugadores atacantes
Pero tienen que estar los dos atacantes parados? Qué pasa cuando el que tiene la bola está moviéndose? es decir, atacante en movimiento al que le sigue el defensor. Si entre medias de ese movimiento doy un pase a un jugador desmarcado, y se recorre una zona estándar, el defensor puede activar a otro defensor y usar ese punto de movimiento para acercarse e intentar taponar?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 23 de Mayo de 2016, 16:06:07
Creo que no. Esto es solo para pases en los que no hay movimiento.
Si uno se mueve y declara intento de tiro, el siguiente defensor activado puede gastar tantos puntos de movimiento como el último atacante.

Otra duda: ¿intentar anotar gasta punto de acción?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 17:20:21
Hola a todos


Os agracdeceria que votarias el juego en BGG

https://boardgamegeek.com/boardgame/193818/basketball-age


Gracias por adelantado...!

A ver si somos capaces de estar rankeados
(creo que se necesitan 30 votos ) y subir puestos...  ;D
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 17:27:31
Duda del libro de ejemplos, página 19. No entiendo cómo se calculan los puntos de movimiento del defensor

Le conceden 1 punto de movimiento por cada "zona de pase estándar" que el balón recorra. Una zona de pase estándar es el alcance máximo de un pase, es decir, 3 casillas en linea recta + 1 lateral (pag 16 del libro de reglas)
Gracias por la aclaracion.

En un pase sin movimiento de jugadores atacantes
se trata de calcular el tiempo que dura el pase
(el tiempo que tarda el balon en recorrer ese espacio).
Por cada distancia de pase standard que el balon recorra
(hasta 3 casillas normales en recto o 4 con 1 giro de 90º)
el siguiente jugador defensor podra usar un punto de movimiento.

OJO: esto solo se aplica en un pase sin movimiento de jugadores atacantes
Pero tienen que estar los dos atacantes parados? Qué pasa cuando el que tiene la bola está moviéndose? es decir, atacante en movimiento al que le sigue el defensor. Si entre medias de ese movimiento doy un pase a un jugador desmarcado, y se recorre una zona estándar, el defensor puede activar a otro defensor y usar ese punto de movimiento para acercarse e intentar taponar?


No tienen que mover ninguno de los 2 jugadores implicados en el pase.
Ni el que pasa ni el que recibe el pase.

Solo puede realizar acciones el jugador que activas
(a excepcion del jugador que le pase la bola).

Es decir en tu caso hay un atacante que mueve
y el defensor se mueve con él con exito,
pasa la bola a otro jugador.
El jugador que recibe el pase
 no puede realizar ninguna accion pq no fue activado
(lo fue el jugador que le paso el balon que es el que movio).

Podra realizar acciones cuando lo actives posteriormente

Una cosa es un pase con movimiento
del jugador que pasa o del que recibe
y otra cosa muy diferente es un pase sin movimiento
de ninguno de ambos jugadores.
 
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 17:30:17
Creo que no. Esto es solo para pases en los que no hay movimiento.
Si uno se mueve y declara intento de tiro, el siguiente defensor activado puede gastar tantos puntos de movimiento como el último atacante.

Otra duda: ¿intentar anotar gasta punto de acción?

Eso es. Gracias por la aclaracion.

Intentar anotar no gasta puntos de movimiento
(de accion era en Solo Baloncesto  :)).

Pero para realizar un lanzamiento sin mover
(que creo que es por donde vas)
 debes activar al jugador que lo realice,
es decir deberas gastar un token de tiempo de posesion...

Si no dispones de el, sonaria la bocina al final de la anterior activacion.
Ojo con eso...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 23 de Mayo de 2016, 17:54:41
Es que en las reglas de mate y bandeja si pone que gasta un punto de acción ;)
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 18:00:58
Es que en las reglas de mate y bandeja si pone que gasta un punto de acción ;)


Dime donde esta en el manual o en ejemplos graficos para verlo.
Puede que haya un error en ellos...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 23 de Mayo de 2016, 18:07:41
Juraría que en ejemplos gráficos, pero no lo tengo a mano
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 18:25:53
Juraría que en ejemplos gráficos, pero no lo tengo a mano


Si , estas en lo cierto (pag 7 de ejemplos graficos).

Es claramente un error heredado del reglamento de Solo Baloncesto,
ya que no hay puntos de accion en BASKETBALL age...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 18:49:11
Se van a realizar partidas cerradas de BASKETBALL age en las CLBSK.


Para los interesados:

http://labsk.net/index.php?topic=174987.0
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 23 de Mayo de 2016, 19:20:47
Otra duda, Versus, y perdona por el bombardeo, pero estos primeros días son de toma de contacto con el juego y le estamos dando bastante caña aquí en casa. 

 Sobre la ayuda defensiva ( y el "seguir al atacante" en general)

 A) ¿El atacante debe declarar dónde va a mover antes de que el defensor decida si le sigue o no? 
     
 B) Tras jugar la carta de ayuda defensiva, la activación que obtengo con el jugador que realiza la ayuda, ¿cuando se produce?
    a) Tras el movimiento del defensor que persigue al atacante.
    b) Tras jugar la carta, en sustitución del defensor que falló su acción?


 ¡Gracias!
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Mayo de 2016, 19:36:22
Otra duda, Versus, y perdona por el bombardeo, pero estos primeros días son de toma de contacto con el juego y le estamos dando bastante caña aquí en casa. 

 Sobre la ayuda defensiva ( y el "seguir al atacante" en general)

 A) ¿El atacante debe declarar dónde va a mover antes de que el defensor decida si le sigue o no? 
     
 B) Tras jugar la carta de ayuda defensiva, la activación que obtengo con el jugador que realiza la ayuda, ¿cuando se produce?
    a) Tras el movimiento del defensor que persigue al atacante.
    b) Tras jugar la carta, en sustitución del defensor que falló su acción?


 ¡Gracias!


No os preocupeis por preguntar todo aquello que querais.
Estoy aqui para resolver las dudas.
Creo que es lo que debe hacer el autor...

Me preocuparia mas si no lo hicierais, creeme...  ;D


Si.
El atacante debe indicar hacia cual de las 4 direcciones
tiene intencion de moverse.
Si no, el defensor deberia decidir a ciegas.
Y eso es mucha ventaja para el atacante.


Sobre la ayuda defensiva.

SECUENCIA
Atacante decide mover 1 zona e indica la direccion.
Defensor falla la tirada (no hay exito).
Se tiene que usar ahora la carta de AYUDA DEFENSIVA.
(lo que tendra que tener en cuenta el atacante)
En este punto es importante aclarar lo siguiente: si se sigue sin exito el atacante (acabe donde acabe su movimiento) siempre ira una zona por delante del defensor durante todo su movimiento.
Acaba el movimiento el atacante
Acaba el movimiento el defensor justo en la zona anterior que el atacante.
Puede mover el defensor que realice la ayuda.
(si el atacante decidio intentar anotar, el defensor que hace la ayuda debera seguir la regla de simultaneidad en el lanzamiento al tiro y solo podra gastar el mismo numero de puntos de movimeinto que el atacante que intenta anotar).

Espero que esto te aclare las dudas...


Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 23 de Mayo de 2016, 22:18:15
Sigo sin entender el ejemplo de la página 19 del libro de ejemplos. En concreto no entiendo por qué dice que el defensor tiene 2 puntos de movimiento cuando A1 pasa a A2. No debería tener 4? Tampoco entiendo que cuando pasa a A3 tenga 3 puntos de movimiento. Debería tener otros 4 que son las distancias estándar recorridas, al igual que cuando pasa a A2. Que me pierdo?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 23 de Mayo de 2016, 22:23:33
Sigo sin entender el ejemplo de la página 19 del libro de ejemplos. En concreto no entiendo por qué dice que el defensor tiene 2 puntos de movimiento cuando A1 pasa a A2. No debería tener 4? Tampoco entiendo que cuando pasa a A3 tenga 3 puntos de movimiento. Debería tener otros 4 que son las distancias estándar recorridas, al igual que cuando pasa a A2. Que me pierdo?

Esa te la contesto yo que me la sé... :D

Tu problema es que cuentas zonas (casillas) cuando deberías contar zonas de pase. Una zona de pase son 3 casillas en línea más 1 en angulo recto. Esas cuatro casillas cuentan como 1 zona de pase y le da 1 punto de movimiento al defensor.

 ¿Sabes como mueve el caballo del ajedrez? Pues digamos que por cada "salto de caballo" completo es 1 punto de movimiento para el defensor. (teniendo en cuenta, claro, que aquí el "caballo" avanza 1 casilla más que en el ajedrez )

  No sé si me explico, seguro que el autor lo hace mejor, pero es la idea. Por cada distancia de pase completa o fracción (es decir, las 3+1 casillas) el defensor puede mover 1 casilla...


Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 23 de Mayo de 2016, 22:27:40
Sigo sin entender el ejemplo de la página 19 del libro de ejemplos. En concreto no entiendo por qué dice que el defensor tiene 2 puntos de movimiento cuando A1 pasa a A2. No debería tener 4? Tampoco entiendo que cuando pasa a A3 tenga 3 puntos de movimiento. Debería tener otros 4 que son las distancias estándar recorridas, al igual que cuando pasa a A2. Que me pierdo?

Esa te la contesto yo que me la sé... :D

Tu problema es que cuentas zonas (casillas) cuando deberías contar zonas de pase. Una zona de pase son 3 casillas en línea más 1 en angulo recto. Esas cuatro casillas cuentan como 1 zona de pase y le da 1 punto de movimiento al defensor.

 ¿Sabes como mueve el caballo del ajedrez? Pues digamos que por cada "salto de caballo" completo es 1 punto de movimiento para el defensor. (teniendo en cuenta, claro, que aquí el "caballo" avanza 1 casilla más que en el ajedrez )

  No sé si me explico, seguro que el autor lo hace mejor, pero es la idea. Por cada distancia de pase completa o fracción (es decir, las 3+1 casillas) el defensor puede mover 1 casilla...
aaahhh, joder, me estaba embuclando. Gracias!
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 24 de Mayo de 2016, 08:25:17
Sigo sin entender el ejemplo de la página 19 del libro de ejemplos. En concreto no entiendo por qué dice que el defensor tiene 2 puntos de movimiento cuando A1 pasa a A2. No debería tener 4? Tampoco entiendo que cuando pasa a A3 tenga 3 puntos de movimiento. Debería tener otros 4 que son las distancias estándar recorridas, al igual que cuando pasa a A2. Que me pierdo?


Gracias a Alberto por la aclaracion.

Tiene que quedarte claro 1 cosa: el pase es diferente si hay movimiento de los jugadores atacantes implicados en el mismo o no lo hay.

Hay movimiento de alguno de los atacantes

El defensor posteriormente activado podra mover su maximo de puntos de movimiento, excepto que el atacante intente anotar, en cuyo caso se aplica la regla de la simultaneidad (solo podra mover el mismo numero de puntos de movimiento que el atacante usó).

No hay movimiento de ninguno de los atacantes

En un pase sin movimiento de jugadores atacantes, se trata de calcular el tiempo que dura el pase
(el tiempo que tarda el balon en recorrer ese espacio).
Por cada distancia de pase standard que el balon recorra (hasta 3 casillas normales en recto o 4 con 1 giro de 90º) el siguiente jugador defensor activado, podra usar un punto de movimiento.
No confundir una zona/ casilla normal con una zona standard de pase.

Espero haber servido de ayuda...

Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 24 de Mayo de 2016, 08:30:56
Sigo sin entender el ejemplo de la página 19 del libro de ejemplos. En concreto no entiendo por qué dice que el defensor tiene 2 puntos de movimiento cuando A1 pasa a A2. No debería tener 4? Tampoco entiendo que cuando pasa a A3 tenga 3 puntos de movimiento. Debería tener otros 4 que son las distancias estándar recorridas, al igual que cuando pasa a A2. Que me pierdo?


Gracias a Alberto por la aclaracion.

Tiene que quedarte claro 1 cosa: el pase es diferente si hay movimiento de los jugadores atacantes implicados en el mismo o no lo hay.

Hay movimiento de alguno de los atacantes

El defensor posteriormente activado podra mover su maximo de puntos de movimiento, excepto que el atacante intente anotar, en cuyo caso se aplica la regla de la simultaneidad (solo podra mover el mismo numero de puntos de movimiento que el atacante usó).

No hay movimiento de ninguno de los atacantes

En un pase sin movimiento de jugadores atacantes, se trata de calcular el tiempo que dura el pase
(el tiempo que tarda el balon en recorrer ese espacio).
Por cada distancia de pase standard que el balon recorra (hasta 3 casillas normales en recto o 4 con 1 giro de 90º) el siguiente jugador defensor activado, podra usar un punto de movimiento.
No confundir una zona/ casilla normal con una zona standard de pase.

Espero haber servido de ayuda...
sí, estaba empecinado en que la distancia de pase estándar era una casilla...
Habla muy bien del juego el que sea de los tres que más ganas tengo de jugar, junto a un cc y a un earth reborn
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 24 de Mayo de 2016, 08:33:09
Hola

Se van a realizar mas demos de BASKETBALL age:

Lugar    Generacion X Carranza
                      Calle Carranza 25
                      Madrid

Dia       Viernes 3 de Junio
Hora     A partir de las 17h

Todos los que quieran asistir estan invitados
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 24 de Mayo de 2016, 15:53:48
Si cierro el paso en la zona de rebote a un atacante que va a hacer bandeja o mate, si hay falta se considera que intento de tiro y por tanto dos tiros libres?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 24 de Mayo de 2016, 15:59:42
Otra más: Con la regla del rebote avanzado: si voy a entrar a la zona y voy con defensor pegado, no puedo entrar si no hay dos sitios adyacentes libres. No le termino de ver el sentido. Se supone que los defensores que están en la zona está cada uno en su sitio (sitio 1, 2, 3 etc..) y no se mueven para taponar?
Por ser más claro, con reglas de rebote avanzado, todo aquel jugador que esté en la zona está en el sitio que haya elegido al entrar, y en ningún otro hasta que salga de la zona?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Ryoga121 en 24 de Mayo de 2016, 16:44:04
Si cierro el paso en la zona de rebote a un atacante que va a hacer bandeja o mate, si hay falta se considera que intento de tiro y por tanto dos tiros libres?

Se entiende que si puesto que lleva el balón y realiza acción de tiro, falta y 2 tiros libres.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 25 de Mayo de 2016, 08:26:30
Si cierro el paso en la zona de rebote a un atacante que va a hacer bandeja o mate, si hay falta se considera que intento de tiro y por tanto dos tiros libres?

A ver...en esta accion creo que deberiamos contar con la opinion de un arbitro
pq no se exactamente como estan las reglas.

No se si se deberia resolver el intento de bandeja o mate si hay personal
o falta y 2 tiros libres...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 25 de Mayo de 2016, 08:32:41
Otra más: Con la regla del rebote avanzado: si voy a entrar a la zona y voy con defensor pegado, no puedo entrar si no hay dos sitios adyacentes libres. No le termino de ver el sentido. Se supone que los defensores que están en la zona está cada uno en su sitio (sitio 1, 2, 3 etc..) y no se mueven para taponar?
Por ser más claro, con reglas de rebote avanzado, todo aquel jugador que esté en la zona está en el sitio que haya elegido al entrar, y en ningún otro hasta que salga de la zona?


Creo que tiene todo el sentido del mundo.
Tanto atacante como defensor van muy pegados en dicha accion.
Si entrasen en la pintura, lo ilogico es que lo hicieran en posiciones separadas, no?

Efectivamente. En rebote avanzado cada jugador ocupa una posicion concreta.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 25 de Mayo de 2016, 09:51:04
Otra más: Con la regla del rebote avanzado: si voy a entrar a la zona y voy con defensor pegado, no puedo entrar si no hay dos sitios adyacentes libres. No le termino de ver el sentido. Se supone que los defensores que están en la zona está cada uno en su sitio (sitio 1, 2, 3 etc..) y no se mueven para taponar?
Por ser más claro, con reglas de rebote avanzado, todo aquel jugador que esté en la zona está en el sitio que haya elegido al entrar, y en ningún otro hasta que salga de la zona?


Creo que tiene todo el sentido del mundo.
Tanto atacante como defensor van muy pegados en dicha accion.
Si entrasen en la pintura, lo ilogico es que lo hicieran en posiciones separadas, no?

Efectivamente. En rebote avanzado cada jugador ocupa una posicion concreta.
entiendo que quien está ya en la zona en la jugada anterior ocupa los sitios que tuviese asignados antes. O pueden recolocarse antes que los que entren nuevos a la zona de rebote?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 25 de Mayo de 2016, 09:55:01
Otra más: Con la regla del rebote avanzado: si voy a entrar a la zona y voy con defensor pegado, no puedo entrar si no hay dos sitios adyacentes libres. No le termino de ver el sentido. Se supone que los defensores que están en la zona está cada uno en su sitio (sitio 1, 2, 3 etc..) y no se mueven para taponar?
Por ser más claro, con reglas de rebote avanzado, todo aquel jugador que esté en la zona está en el sitio que haya elegido al entrar, y en ningún otro hasta que salga de la zona?


Creo que tiene todo el sentido del mundo.
Tanto atacante como defensor van muy pegados en dicha accion.
Si entrasen en la pintura, lo ilogico es que lo hicieran en posiciones separadas, no?

Efectivamente. En rebote avanzado cada jugador ocupa una posicion concreta.
entiendo que quien está ya en la zona en la jugada anterior ocupa los sitios que tuviese asignados antes. O pueden recolocarse antes que los que entren nuevos a la zona de rebote?

No pueden recolocarse antes de que entren.
Ya tienen su sitio asignado.

Lo que podrias hacer es gastar una activacion
de un jugador en la pintura para recolocarlo, eso si...


Y cuidado con los atacantes que esten en zona por la regla de 3 seg en zona...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Ryoga121 en 25 de Mayo de 2016, 09:56:10
Si cierro el paso en la zona de rebote a un atacante que va a hacer bandeja o mate, si hay falta se considera que intento de tiro y por tanto dos tiros libres?

A ver...en esta accion creo que deberiamos contar con la opinion de un arbitro
pq no se exactamente como estan las reglas.

No se si se deberia resolver el intento de bandeja o mate si hay personal
o falta y 2 tiros libres...

Si se considera que en el momento de la falta el jugador atacante ya está realizando la acción de tiro lo suyo sería realizar dicho tiro con alguna penalización aumentada por la dificultad de la falta y tanto si entra como si no, tiros libres. (Obviamente si entra será solo 1 tiro libre.)
Lo mismo se aplicaría en un tiro de 3
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 25 de Mayo de 2016, 10:02:42
Si cierro el paso en la zona de rebote a un atacante que va a hacer bandeja o mate, si hay falta se considera que intento de tiro y por tanto dos tiros libres?

A ver...en esta accion creo que deberiamos contar con la opinion de un arbitro
pq no se exactamente como estan las reglas.

No se si se deberia resolver el intento de bandeja o mate si hay personal
o falta y 2 tiros libres...

Si se considera que en el momento de la falta el jugador atacante ya está realizando la acción de tiro lo suyo sería realizar dicho tiro con alguna penalización aumentada por la dificultad de la falta y tanto si entra como si no, tiros libres. (Obviamente si entra será solo 1 tiro libre.)
Lo mismo se aplicaría en un tiro de 3


Por eso lo decia.

Quizas lo "suyazo" (Calvo dixit), seria considerar que
en caso de intentar cerrar el paso
 la falta es anterior a intentar la accion (bandeja o mate).

Que opinais?

Porque la otra accion (considerar que ya esta realizando la accion)
esta reflejada en la jugada que un atacante mueve e intenta mate o bandeja
y un defensor mueve posteriormente e intenta el tapon...


O hacer una tirada para ver si el referí
considera que estaba o no estaba realizando la accion...  ;D
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Ryoga121 en 25 de Mayo de 2016, 10:15:51
Osea, a ver si lo he entendido.
El defensor lo que quiere es cometer falta cerrando el paso antes de que intente el tiro/bandeja?
Haciendo obstrucción claro está, si se supone que es antes de realizar la acción de tiro no serían tiros libres a no ser que estuvieran en bonus.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 25 de Mayo de 2016, 10:22:28
Osea, a ver si lo he entendido.
El defensor lo que quiere es cometer falta cerrando el paso antes de que intente el tiro/bandeja?
Haciendo obstrucción claro está, si se supone que es antes de realizar la acción de tiro no serían tiros libres a no ser que estuvieran en bonus.

Eso es.
Di por hecho que estaban ya en bonus...  ;D
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 25 de Mayo de 2016, 14:00:41
Supongo que sirve con la regla de desastre
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 26 de Mayo de 2016, 17:48:00
Ejemplo de jugada. Atacante con balón en las manos junto a un defensor.
Activo a otro jugador en ataque que está a dos de distancia del atacante con el balón. Declaro que lo muevo hacia el atacante con balón.
El defensor que está con el atacante sin balón puede decidir seguirle verdad? Me ha entrado la duda si el seguir a un jugador es exclusivo del que lleva la pelota
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 26 de Mayo de 2016, 20:18:55
Creo que si
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 27 de Mayo de 2016, 09:37:40
Ejemplo de jugada. Atacante con balón en las manos junto a un defensor.
Activo a otro jugador en ataque que está a dos de distancia del atacante con el balón. Declaro que lo muevo hacia el atacante con balón.
El defensor que está con el atacante sin balón puede decidir seguirle verdad? Me ha entrado la duda si el seguir a un jugador es exclusivo del que lleva la pelota


Por lo que yo te entiendo si.
Puede moverse con el atacante...

No. Cualquier defensor puede seguir a un atacante
si cumple los requisitos en reglas basicas.
En avanzadas cualquiera lo puede intentar...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 27 de Mayo de 2016, 09:47:34
Por cierto, en reglas avanzadas cualquiera puede seguir al jugador con la pelota, pero ¿se respetan los puntos de movimiento?
Quiero decir; un pivot puede seguir a un base aunque tenga menos puntos de movimiento, pero entiendo que el pivot se para a las dos casillas y el base sigue sólo (lo deja atrás puesto que es más rápido). ¿Es así?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 27 de Mayo de 2016, 09:49:21
Por cierto, en reglas avanzadas cualquiera puede seguir al jugador con la pelota, pero ¿se respetan los puntos de movimiento?
Quiero decir; un pivot puede seguir a un base aunque tenga menos puntos de movimiento, pero entiendo que el pivot se para a las dos casillas y el base sigue sólo (lo deja atrás puesto que es más rápido). ¿Es así?


Eso es.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 27 de Mayo de 2016, 12:41:59
reglas avanzadas para seguir a un atacante. En caso de 2-3-4 es éxito pero el defensor pierde 1/2 de movimiento. En qué consiste ese medio punto? No debería ser 1 punto?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 27 de Mayo de 2016, 12:48:56
Yo creo que se refiere a que pierde la mitad de su movimiento, no medio punto.
Y la pregunta es ¿redondeo arriba o abajo?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 27 de Mayo de 2016, 13:07:40
Anda, esa verdad, esa duda también la tenía yo y se me ha olvidado preguntarla...¿qué quiere decir exactamente que pierde la mitad de su movimiento y cómo se aplica mecánicamente?

   Lo ideal casi sería que el que perdiera la mitad del movimiento fuera el atacante, por aquello de que el defensor no le deja moverse con comodidad...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 27 de Mayo de 2016, 13:38:15
Si claro, la pierde el atacante, en eso no hay duda, ¿no?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 27 de Mayo de 2016, 14:34:45
Yo creo que se refiere a que pierde la mitad de su movimiento, no medio punto.
Y la pregunta es ¿redondeo arriba o abajo?
reglas avanzadas para seguir a un atacante. En caso de 2-3-4 es éxito pero el defensor pierde 1/2 de movimiento. En qué consiste ese medio punto? No debería ser 1 punto?
Anda, esa verdad, esa duda también la tenía yo y se me ha olvidado preguntarla...¿qué quiere decir exactamente que pierde la mitad de su movimiento y cómo se aplica mecánicamente?

   Lo ideal casi sería que el que perdiera la mitad del movimiento fuera el atacante, por aquello de que el defensor no le deja moverse con comodidad...


Sigh...!  :o

Ese ha sido el de Craso.

Craso error mio, quiero decir....  ;D


Es la mitad de movimiento del ATACANTE (obviously).
Redondeando hacia arriba.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Alberto Corral (Brackder) en 27 de Mayo de 2016, 21:10:24
Si claro, la pierde el atacante, en eso no hay duda, ¿no?

 Pues en la plantilla del juego, en las tablas avanzadas, pone que los pierde el defensor. De ahí mi duda...pensaba que es que se ahorraba la mitad del movimiento o algo, y luego le quedaban puntos para seguir con la activación...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: cesarmagala en 27 de Mayo de 2016, 21:56:10
No me fijé en eso
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 28 de Mayo de 2016, 13:37:21
En regalas avanzadas saque de banda. Como coloca primero el atacante, ¿se pueden colocar los cuatro jugadores en la zona de rebote? Solo quedarían dos para el defensor, y serían las peores zonas. Yo juego alternando entonces entre atacante y defensor, de manera que si el atacante pone a alguien en un número de la zona, el defensor inmediatamente puede poner otro
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 28 de Mayo de 2016, 19:15:25
En regalas avanzadas saque de banda. Como coloca primero el atacante, ¿se pueden colocar los cuatro jugadores en la zona de rebote? Solo quedarían dos para el defensor, y serían las peores zonas. Yo juego alternando entonces entre atacante y defensor, de manera que si el atacante pone a alguien en un número de la zona, el defensor inmediatamente puede poner otro

Si el atacante comienza poniendo un jugador en la zona,
el defensor tiene derecho a sacarle de la posicion elegida y ocuparla el,
y el atacante elegira una posicion adyacente a esta.

Si vuelve a colocar otro jugador, repitase el paso uno.

Si coloca un tercer jugador... el defensor debe prepararse
para un lanzamiento rapido pq si no,
cometera 3 seg en zona...   ;D

La siguiente estrategia arrabalera vendra
con la colocacion de los jugadores no involucrados
en un posible rebote en los tiros libres...

Cruzamos una apuesta simbolica?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 28 de Mayo de 2016, 19:17:10
Si claro, la pierde el atacante, en eso no hay duda, ¿no?

 Pues en la plantilla del juego, en las tablas avanzadas, pone que los pierde el defensor. De ahí mi duda...pensaba que es que se ahorraba la mitad del movimiento o algo, y luego le quedaban puntos para seguir con la activación...


Ya...
Ya he dicho que ha sido error mio...

Mas que yo no lo siente nadie, creeme. 
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 31 de Mayo de 2016, 13:07:52
Duda sobre los tres segundos en la zona. Activo a un atacante y entro en la zona. Tiro y fallo. Hay rebote y entra otro tío en la zona. Lo coge uno de los dos (siguiente activación). Tira y vuelve a fallar. Ya no habría rebote porque sería otra activación y tres segundos en la zona?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: gixmo en 31 de Mayo de 2016, 15:12:16
aplicando la logica.... en el momento en que el balon toca el aro hay nueva posesion, por lo tanto no puede haber 3 segundos en la zona  :)
Yo interpreto que todos los tiros tocan aro, me parece demasiado rebuscado irnos a otra interpretacion
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 31 de Mayo de 2016, 15:22:06
aplicando la logica.... en el momento en que el balon toca el aro hay nueva posesion, por lo tanto no puede haber 3 segundos en la zona  :)
Yo interpreto que todos los tiros tocan aro, me parece demasiado rebuscado irnos a otra interpretacion
tienes razón, es nueva posesión
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 01 de Junio de 2016, 10:02:30
Duda sobre los tres segundos en la zona. Activo a un atacante y entro en la zona. Tiro y fallo. Hay rebote y entra otro tío en la zona. Lo coge uno de los dos (siguiente activación). Tira y vuelve a fallar. Ya no habría rebote porque sería otra activación y tres segundos en la zona?

aplicando la logica.... en el momento en que el balon toca el aro hay nueva posesion, por lo tanto no puede haber 3 segundos en la zona  :)
Yo interpreto que todos los tiros tocan aro, me parece demasiado rebuscado irnos a otra interpretacion

Efectivamente.
hay nueva posesion...  :)

Gracias por la aclaracion Gixmo
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 04 de Junio de 2016, 13:07:28
Ejemplo que se nos ha dado hoy: un atacante en posición 2 de rebote y un defensor en posición 3. El atacante con balón está fuera de la zona y entra solo. Puede ponerse en el 5 y machacar sin que el defensor de la posición 3 pueda taponar?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 05 de Junio de 2016, 08:49:40
Ejemplo que se nos ha dado hoy: un atacante en posición 2 de rebote y un defensor en posición 3. El atacante con balón está fuera de la zona y entra solo. Puede ponerse en el 5 y machacar sin que el defensor de la posición 3 pueda taponar?


No.
Seria una situacion irreal.

Solo si hay rebote y es un jugador atacante quien lo gana
y nada mas rebotear decide lanzar a canasta
es cuando se aplica que solo un defensor en posicion adyacente
sera capaz de taponarle.

Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Maka en 07 de Junio de 2016, 13:35:29
Batería de preguntas tras 3 partidos:

1.   Si activo a un jugador que va a sacar de banda: ¿Entrar al campo cuesta un movimiento, o se supone que ya está en la casilla adyacente?
2.   Situación: 2 pívots en la casilla adyacente a la de canasta, uno va hacia la canasta y el defensor falla al seguirle, si el pívot atacante recibe el balón y tira, ¿puede moverse el pívot defensor para taponarle?¿Puede hacer un mate al haber entrado solo en la zona?¿se podría considerar alley oop?
3.   Si recibes un pase estando estático ¿se debe declarar si lo tienes botando o en la mano? ¿si lo decides dejar en la mano, se podría salir luego botando?
4.   Si nadie puede llegar a la zona tras un tiro fallado, ¿quién lo recoge?
5.   Cuantas activaciones se pueden hacer antes de sacar de banda, si es que se puede hacer alguna.
6.   En un pase más lejano que la zona standard, ¿Cuánto se mueve el defensor, lo que este el balón en el aire + lo que se mueva el atacante, o solo lo que se mueva el atacante?
7.   Si hay 2 defensores en la casilla de un atacante,¿ pueden reaccionar los 2?
8.   Con la carta defensa presionante, ¿Siempre se resta 1 aunque el atacante tenga el balón en la mano?
9.   ¿Puede hacer un bloqueo un atacante como reacción a que salga un defensor de su zona?
10.   ¿No existe ninguna penalización al tiro si un defensor está en la misma zona, pero no salta a taponar?

Disculpar por el chapazo, pero prefería sacarlas todas de golpe!! jejjejeje
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 08 de Junio de 2016, 09:48:35
Batería de preguntas tras 3 partidos:

1.   Si activo a un jugador que va a sacar de banda: ¿Entrar al campo cuesta un movimiento, o se supone que ya está en la casilla adyacente?
2.   Situación: 2 pívots en la casilla adyacente a la de canasta, uno va hacia la canasta y el defensor falla al seguirle, si el pívot atacante recibe el balón y tira, ¿puede moverse el pívot defensor para taponarle?¿Puede hacer un mate al haber entrado solo en la zona?¿se podría considerar alley oop?
3.   Si recibes un pase estando estático ¿se debe declarar si lo tienes botando o en la mano? ¿si lo decides dejar en la mano, se podría salir luego botando?
4.   Si nadie puede llegar a la zona tras un tiro fallado, ¿quién lo recoge?
5.   Cuantas activaciones se pueden hacer antes de sacar de banda, si es que se puede hacer alguna.
6.   En un pase más lejano que la zona standard, ¿Cuánto se mueve el defensor, lo que este el balón en el aire + lo que se mueva el atacante, o solo lo que se mueva el atacante?
7.   Si hay 2 defensores en la casilla de un atacante,¿ pueden reaccionar los 2?
8.   Con la carta defensa presionante, ¿Siempre se resta 1 aunque el atacante tenga el balón en la mano?
9.   ¿Puede hacer un bloqueo un atacante como reacción a que salga un defensor de su zona?
10.   ¿No existe ninguna penalización al tiro si un defensor está en la misma zona, pero no salta a taponar?

Disculpar por el chapazo, pero prefería sacarlas todas de golpe!! jejjejeje


No te preocupes por el numero de preguntas.
Estamos para intentar resolverlas.


1. Entrar al campo cuesta 1 pto de movimiento.

2. Si he entendido bien la situacion seria

      Pivot D1  -   ZONA  -   Pivot D2 + Pivot A 1

El pivot A1 se mueve y corta la zona.
El pivot D2 intenta moverse con el y falla.
Ahora puedes usar la carta de AYUDA:
a) Si lo haces y el pivot A1 mueve a la zona recibe el pase (o va botando) e intenta machacar el aro,
el pivot D1 podra ser activado para taponar.
b) Si no usas la carta, el pivot machaca el aro sin que puedas hacer nada.

El Alley se esta considerando para futuras reglas.

3. En las reglas se considera que tienes el balon en las manos,
pero perfectamente puedes declarar que lo estas botando.
Claro, si lo has recibido en las manos, lo puedes botar posteriromente...

4. El jugador que este mas cercano.
Si hay igualdad, el jugador que tenga mas puntos de movimiento.
Si persiste la igualdad lanza dados.

5. No se cuantos segundos son exactamente en las reglas FIBA.
Yo juego que tienes que sacar a la 2ª activacion.

6. Debes diferenciar si hay movimiento o si no hay movimiento de algun atacante en el pase.
Si hay movimiento, se movera lo que el defensor pueda como normalmente.
Si no lo hay, el movimiento del defensor dependera del numero de distancias standard recorridas por el balon.
Por cada distancia podra gastar 1 punto de movimiento.

7. No. Solo uno, Pero si hay superioridad de defnsores puedes realizar un 2 vs 1.

8. Si. Siempre.

9. Las reacciones solo las realizan jugadores defensores.
Con las reglas actuales la accion que comentas solo esta permitida si ese defensor esta moviendose con un atacante. (BLOQUEO CIEGO pag 18 reglas).

10. Claro. Pag 8 de reglas
Moficiadores al lanzamiento a canasta.
Si tiras solo o con un jugador en la zona que no intenta taponar +10%


Espero haber resuleto tus dudas.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 08 de Junio de 2016, 10:05:50
2.   Situación: 2 pívots en la casilla adyacente a la de canasta, uno va hacia la canasta y el defensor falla al seguirle, si el pívot atacante recibe el balón y tira, ¿puede moverse el pívot defensor para taponarle?¿Puede hacer un mate al haber entrado solo en la zona?¿se podría considerar alley oop?

Este caso que planteas yo lo veo así, corregidme si me equivoco: No tiene sentido seguir a un jugador sin balón, porque si aciertas vas a acabar en la misma zona que él para taponar cuando reciba el pase, pero si fallas le vas a dejar solo cuando reciba el pase, a no ser que utilices carta de ayuda defensiva.
Como yo lo hago siempre podrás intentar taponarle:Dejas que se mueva el atacante sin balón. Recibe pase y declara tiro. Pero antes de resolver tiro puedo activar yo al defensor y mover los puntos de movimiento que haya usado el atacante, e intentar taponar.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 08 de Junio de 2016, 11:18:15
2.   Situación: 2 pívots en la casilla adyacente a la de canasta, uno va hacia la canasta y el defensor falla al seguirle, si el pívot atacante recibe el balón y tira, ¿puede moverse el pívot defensor para taponarle?¿Puede hacer un mate al haber entrado solo en la zona?¿se podría considerar alley oop?

Este caso que planteas yo lo veo así, corregidme si me equivoco: No tiene sentido seguir a un jugador sin balón, porque si aciertas vas a acabar en la misma zona que él para taponar cuando reciba el pase, pero si fallas le vas a dejar solo cuando reciba el pase, a no ser que utilices carta de ayuda defensiva.
Como yo lo hago siempre podrás intentar taponarle:Dejas que se mueva el atacante sin balón. Recibe pase y declara tiro. Pero antes de resolver tiro puedo activar yo al defensor y mover los puntos de movimiento que haya usado el atacante, e intentar taponar.


A veces, intentar moverte con un jugador que no tiene el balon es obligatorio.
El ejemplo mas claro es un pivot que va a cortar la zona.
Si no te mueves con el el, el pase sera automatico y probablemente realizara un mate,
lo que significa un +1 a su altura y 95% de anotar.
(esta es una accion muy comun en baloncesto).

¿que le puedes taponar si no te mueves con el?
Evidentemente.

Pero tus posibilidades son infimas...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Maka en 08 de Junio de 2016, 11:22:23
Gracias por las aclaraciones, ya me queda un poco más claro.
Spooky, yo suelo seguir al atacante la mayoría de las ocasiones por 3 razones:

1 Obligar a que haga una tirada de pase (es poca la probabilidad, pero al fin y al cabo son dados... Y se pueden volver tontorrones)
2 Por si a la hora de moverse el atacante pasa por una zona con un defensor habilidoso (para poder hacer un intento de robo)
3 Porque te permite más flexibilidad a la hora de defender, ya que puedes mover 2 defensores por cada activación de un atacante, el que reacciona y otro.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 08 de Junio de 2016, 12:08:38
2.   Situación: 2 pívots en la casilla adyacente a la de canasta, uno va hacia la canasta y el defensor falla al seguirle, si el pívot atacante recibe el balón y tira, ¿puede moverse el pívot defensor para taponarle?¿Puede hacer un mate al haber entrado solo en la zona?¿se podría considerar alley oop?

Este caso que planteas yo lo veo así, corregidme si me equivoco: No tiene sentido seguir a un jugador sin balón, porque si aciertas vas a acabar en la misma zona que él para taponar cuando reciba el pase, pero si fallas le vas a dejar solo cuando reciba el pase, a no ser que utilices carta de ayuda defensiva.
Como yo lo hago siempre podrás intentar taponarle:Dejas que se mueva el atacante sin balón. Recibe pase y declara tiro. Pero antes de resolver tiro puedo activar yo al defensor y mover los puntos de movimiento que haya usado el atacante, e intentar taponar.


A veces, intentar moverte con un jugador que no tiene el balon es obligatorio.
El ejemplo mas claro es un pivot que va a cortar la zona.
Si no te mueves con el el, el pase sera automatico y probablemente realizara un mate,
lo que significa un +1 a su altura y 95% de anotar.
(esta es una accion muy comun en baloncesto).

¿que le puedes taponar si no te mueves con el?
Evidentemente.

Pero tus posibilidades son infimas...
one moment! pero entonces lo que yo planteo no se puede hacer? El pivot atacante mueve, recibe pase e intenta machacar. pero al haber movido una zona yo puedo activar al defensor y mover una zona no????
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 08 de Junio de 2016, 12:10:59
Gracias por las aclaraciones, ya me queda un poco más claro.
Spooky, yo suelo seguir al atacante la mayoría de las ocasiones por 3 razones:

1 Obligar a que haga una tirada de pase (es poca la probabilidad, pero al fin y al cabo son dados... Y se pueden volver tontorrones)
2 Por si a la hora de moverse el atacante pasa por una zona con un defensor habilidoso (para poder hacer un intento de robo)
3 Porque te permite más flexibilidad a la hora de defender, ya que puedes mover 2 defensores por cada activación de un atacante, el que reacciona y otro.

Creo que vas pillando por donde va la cosa... :)
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 08 de Junio de 2016, 12:11:34
Gracias por las aclaraciones, ya me queda un poco más claro.
Spooky, yo suelo seguir al atacante la mayoría de las ocasiones por 3 razones:

1 Obligar a que haga una tirada de pase (es poca la probabilidad, pero al fin y al cabo son dados... Y se pueden volver tontorrones)
2 Por si a la hora de moverse el atacante pasa por una zona con un defensor habilidoso (para poder hacer un intento de robo)
3 Porque te permite más flexibilidad a la hora de defender, ya que puedes mover 2 defensores por cada activación de un atacante, el que reacciona y otro.
La 1 es cierto, pero creo que no compensa. La 2 no, porque estamos hablando de atacante sin balón y da igual que pase por una zona con un defensor habilidoso. La 3 no es así, a no ser que haya entendido mal la regla, y esta es clave. El defensor que mueve con el atacante se considera el defensor activado, no puedes activar otro defensor
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 08 de Junio de 2016, 12:15:43
2.   Situación: 2 pívots en la casilla adyacente a la de canasta, uno va hacia la canasta y el defensor falla al seguirle, si el pívot atacante recibe el balón y tira, ¿puede moverse el pívot defensor para taponarle?¿Puede hacer un mate al haber entrado solo en la zona?¿se podría considerar alley oop?

Este caso que planteas yo lo veo así, corregidme si me equivoco: No tiene sentido seguir a un jugador sin balón, porque si aciertas vas a acabar en la misma zona que él para taponar cuando reciba el pase, pero si fallas le vas a dejar solo cuando reciba el pase, a no ser que utilices carta de ayuda defensiva.
Como yo lo hago siempre podrás intentar taponarle:Dejas que se mueva el atacante sin balón. Recibe pase y declara tiro. Pero antes de resolver tiro puedo activar yo al defensor y mover los puntos de movimiento que haya usado el atacante, e intentar taponar.


A veces, intentar moverte con un jugador que no tiene el balon es obligatorio.
El ejemplo mas claro es un pivot que va a cortar la zona.
Si no te mueves con el el, el pase sera automatico y probablemente realizara un mate,
lo que significa un +1 a su altura y 95% de anotar.
(esta es una accion muy comun en baloncesto).

¿que le puedes taponar si no te mueves con el?
Evidentemente.

Pero tus posibilidades son infimas...
one moment! pero entonces lo que yo planteo no se puede hacer? El pivot atacante mueve, recibe pase e intenta machacar. pero al haber movido una zona yo puedo activar al defensor y mover una zona no????


Si.
Claro que se puede hacer.

¿pero crees que en ese ejemplo merece la pena?

A un pivot solo le taponaras con un 2 (genial& desastre).
Y al realizar un mate tendra:

a) Si no cometes falta tendra un 95-10= 85%
b) Si cometes falta tendra un 95-10-20= 65% para un 2+1.
Ese 10% es en reglas avanzadas que se que las usais... haw haw haw...!!!

Yo no lo veo en esa jugada.

En otras si puede ser la opcion...


Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 08 de Junio de 2016, 12:24:36
2.   Situación: 2 pívots en la casilla adyacente a la de canasta, uno va hacia la canasta y el defensor falla al seguirle, si el pívot atacante recibe el balón y tira, ¿puede moverse el pívot defensor para taponarle?¿Puede hacer un mate al haber entrado solo en la zona?¿se podría considerar alley oop?

Este caso que planteas yo lo veo así, corregidme si me equivoco: No tiene sentido seguir a un jugador sin balón, porque si aciertas vas a acabar en la misma zona que él para taponar cuando reciba el pase, pero si fallas le vas a dejar solo cuando reciba el pase, a no ser que utilices carta de ayuda defensiva.
Como yo lo hago siempre podrás intentar taponarle:Dejas que se mueva el atacante sin balón. Recibe pase y declara tiro. Pero antes de resolver tiro puedo activar yo al defensor y mover los puntos de movimiento que haya usado el atacante, e intentar taponar.


A veces, intentar moverte con un jugador que no tiene el balon es obligatorio.
El ejemplo mas claro es un pivot que va a cortar la zona.
Si no te mueves con el el, el pase sera automatico y probablemente realizara un mate,
lo que significa un +1 a su altura y 95% de anotar.
(esta es una accion muy comun en baloncesto).

¿que le puedes taponar si no te mueves con el?
Evidentemente.

Pero tus posibilidades son infimas...
one moment! pero entonces lo que yo planteo no se puede hacer? El pivot atacante mueve, recibe pase e intenta machacar. pero al haber movido una zona yo puedo activar al defensor y mover una zona no????


Si.
Claro que se puede hacer.

¿pero crees que en ese ejemplo merece la pena?

A un pivot solo le taponaras con un 2 (genial& desastre).
Y al realizar un mate tendra:

a) Si no cometes falta tendra un 95-10= 85%
b) Si cometes falta tendra un 95-10-20= 65% para un 2+1.
Ese 10% es en reglas avanzadas que se que las usais... haw haw haw...!!!

Yo no lo veo en esa jugada.

En otras si puede ser la opcion...
tienes razón, como no podría ser de otro modo....
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 08 de Junio de 2016, 12:27:09
2.   Situación: 2 pívots en la casilla adyacente a la de canasta, uno va hacia la canasta y el defensor falla al seguirle, si el pívot atacante recibe el balón y tira, ¿puede moverse el pívot defensor para taponarle?¿Puede hacer un mate al haber entrado solo en la zona?¿se podría considerar alley oop?

Este caso que planteas yo lo veo así, corregidme si me equivoco: No tiene sentido seguir a un jugador sin balón, porque si aciertas vas a acabar en la misma zona que él para taponar cuando reciba el pase, pero si fallas le vas a dejar solo cuando reciba el pase, a no ser que utilices carta de ayuda defensiva.
Como yo lo hago siempre podrás intentar taponarle:Dejas que se mueva el atacante sin balón. Recibe pase y declara tiro. Pero antes de resolver tiro puedo activar yo al defensor y mover los puntos de movimiento que haya usado el atacante, e intentar taponar.


A veces, intentar moverte con un jugador que no tiene el balon es obligatorio.
El ejemplo mas claro es un pivot que va a cortar la zona.
Si no te mueves con el el, el pase sera automatico y probablemente realizara un mate,
lo que significa un +1 a su altura y 95% de anotar.
(esta es una accion muy comun en baloncesto).

¿que le puedes taponar si no te mueves con el?
Evidentemente.

Pero tus posibilidades son infimas...
one moment! pero entonces lo que yo planteo no se puede hacer? El pivot atacante mueve, recibe pase e intenta machacar. pero al haber movido una zona yo puedo activar al defensor y mover una zona no????


Si.
Claro que se puede hacer.

¿pero crees que en ese ejemplo merece la pena?

A un pivot solo le taponaras con un 2 (genial& desastre).
Y al realizar un mate tendra:

a) Si no cometes falta tendra un 95-10= 85%
b) Si cometes falta tendra un 95-10-20= 65% para un 2+1.
Ese 10% es en reglas avanzadas que se que las usais... haw haw haw...!!!

Yo no lo veo en esa jugada.

En otras si puede ser la opcion...
tienes razón, como no podría ser de otro modo....


eso diselo a mi Santa....

Pd. a ver que te dice... Haw haw haw...!!!
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 08 de Junio de 2016, 12:30:34
Tambien piensa que si te mueves con un jugador sin balon
pero que luego lo recibe e intenta lanzar,
le restas un 5%...

Te suena aquello de: Tacita a tacita...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Maka en 08 de Junio de 2016, 14:06:58
Aquí va otro par:

1 En una activación un atacante podría hacer varias acciones, por ejemplo mover, recibir pase, mover, pasar y bloquear. ¿Todo ello con una sola activación? Hablo siempre y cuando tenga puntos de movimiento suficientes o acaban las activaciones al pasar o tirar.

2 Relacionado con lo anterior, cuando se activa un jugador al atacar, se debe decir todo lo que va a hacer, o se va informando zona a zona a la que avance. Ejemplo: activo un jugador y debo decir que recibo, avanzó 2 casillas y hago bandeja, o por en contrario solo voy diciendo al defensor lo que hago de zona en zona.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 08 de Junio de 2016, 14:11:18
Gracias por las aclaraciones, ya me queda un poco más claro.
Spooky, yo suelo seguir al atacante la mayoría de las ocasiones por 3 razones:

1 Obligar a que haga una tirada de pase (es poca la probabilidad, pero al fin y al cabo son dados... Y se pueden volver tontorrones)
2 Por si a la hora de moverse el atacante pasa por una zona con un defensor habilidoso (para poder hacer un intento de robo)
3 Porque te permite más flexibilidad a la hora de defender, ya que puedes mover 2 defensores por cada activación de un atacante, el que reacciona y otro.

la 3 no logro entenderte cuando te refieres a que
puedes mover 2 defensores por cada activacion atacante...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 08 de Junio de 2016, 14:14:50
Aquí va otro par:

1 En una activación un atacante podría hacer varias acciones, por ejemplo mover, recibir pase, mover, pasar y bloquear. ¿Todo ello con una sola activación? Hablo siempre y cuando tenga puntos de movimiento suficientes o acaban las activaciones al pasar o tirar.

2 Relacionado con lo anterior, cuando se activa un jugador al atacar, se debe decir todo lo que va a hacer, o se va informando zona a zona a la que avance. Ejemplo: activo un jugador y debo decir que recibo, avanzó 2 casillas y hago bandeja, o por en contrario solo voy diciendo al defensor lo que hago de zona en zona.

1. Es posible todo lo que dices excepto el segundo pase.
Solo se permite un pase por activacion, recuerda.
La activacion de un jugador acaba si se intenta un bloqueo o intenta anotar.

2. Se va informando zona a zona lo que va haciendo el atacante
 para que pueda reaccionar el defensor en caso de haber jugadores suyos...

Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 13 de Junio de 2016, 18:13:37
One more:

Activo a atacante A1 y muevo. Defensor D1 intenta seguir y falla. Carta de ayuda defensiva. A1 sigue con balón y declara bandeja. Defensor activa a otro defensor D2 y se mueve a la zona de rebote para intentar taponar. Como es ayuda defensiva el atacante A1 decide pasar a otro atacante A2 que está a 1 de distancia.

Hasta aquí todo claro.

Lo que yo hacía era tirar con ese A2 sin oposición. Pero en realidad, al haber movido una distancia de pase, el defensor D2 podría volver a activarse y mover uno de distancia donde está A2 e intentar taponar. Es correcto?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 14 de Junio de 2016, 07:39:23
One more:

Activo a atacante A1 y muevo. Defensor D1 intenta seguir y falla. Carta de ayuda defensiva. A1 sigue con balón y declara bandeja. Defensor activa a otro defensor D2 y se mueve a la zona de rebote para intentar taponar. Como es ayuda defensiva el atacante A1 decide pasar a otro atacante A2 que está a 1 de distancia.

Hasta aquí todo claro.

Lo que yo hacía era tirar con ese A2 sin oposición. Pero en realidad, al haber movido una distancia de pase, el defensor D2 podría volver a activarse y mover uno de distancia donde está A2 e intentar taponar. Es correcto?

En reglas basicas donde no puedes jugar la carta de ayuda,
tirarias sin oposicion cuando el defensor no se mueve con exito con el atacante.

En la 2ª parte no te entiendo.
Si hay movimiento de jugador atacante no influye nada la distancia de pase...   

La distancia de pase solo se tiene en cuenta si no hay movimiento de jugadores atacantes
y se efectua un pase.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: Spooky en 14 de Junio de 2016, 08:26:19
One more:

Activo a atacante A1 y muevo. Defensor D1 intenta seguir y falla. Carta de ayuda defensiva. A1 sigue con balón y declara bandeja. Defensor activa a otro defensor D2 y se mueve a la zona de rebote para intentar taponar. Como es ayuda defensiva el atacante A1 decide pasar a otro atacante A2 que está a 1 de distancia.

Hasta aquí todo claro.

Lo que yo hacía era tirar con ese A2 sin oposición. Pero en realidad, al haber movido una distancia de pase, el defensor D2 podría volver a activarse y mover uno de distancia donde está A2 e intentar taponar. Es correcto?

En reglas basicas donde no puedes jugar la carta de ayuda,
tirarias sin oposicion cuando el defensor no se mueve con exito con el atacante.

En la 2ª parte no te entiendo.
Si hay movimiento de jugador atacante no influye nada la distancia de pase...   

La distancia de pase solo se tiene en cuenta si no hay movimiento de jugadores atacantes
y se efectua un pase.
yo jugaba que el defensor podía moverse según distancia de pase siempre que el atacante receptor del pase no se moviese. Entonces es imprescindible que ambos atacantes estén quietos no?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 14 de Junio de 2016, 08:33:32
One more:

Activo a atacante A1 y muevo. Defensor D1 intenta seguir y falla. Carta de ayuda defensiva. A1 sigue con balón y declara bandeja. Defensor activa a otro defensor D2 y se mueve a la zona de rebote para intentar taponar. Como es ayuda defensiva el atacante A1 decide pasar a otro atacante A2 que está a 1 de distancia.

Hasta aquí todo claro.

Lo que yo hacía era tirar con ese A2 sin oposición. Pero en realidad, al haber movido una distancia de pase, el defensor D2 podría volver a activarse y mover uno de distancia donde está A2 e intentar taponar. Es correcto?

En reglas basicas donde no puedes jugar la carta de ayuda,
tirarias sin oposicion cuando el defensor no se mueve con exito con el atacante.

En la 2ª parte no te entiendo.
Si hay movimiento de jugador atacante no influye nada la distancia de pase...   

La distancia de pase solo se tiene en cuenta si no hay movimiento de jugadores atacantes
y se efectua un pase.
yo jugaba que el defensor podía moverse según distancia de pase siempre que el atacante receptor del pase no se moviese. Entonces es imprescindible que ambos atacantes estén quietos no?


Claro.

Si no, no tiene razon de ser...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 05 de Septiembre de 2016, 12:08:05
el juego estrena twitter


@basketballage
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 23 de Octubre de 2016, 13:47:51
Como se juga realizado por la Asociacion Runesword

Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: darleth en 05 de Noviembre de 2016, 16:53:09
No me queda claro como funciona el bloqueo, sobre todo el punto en el que dice, en el ejemplo gráfico, "Podrá rebotear si está en la zona de rebote o el movimiento para ganar la posición".

Gracias.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 07 de Noviembre de 2016, 10:47:42
No me queda claro como funciona el bloqueo, sobre todo el punto en el que dice, en el ejemplo gráfico, "Podrá rebotear si está en la zona de rebote o el movimiento para ganar la posición".

Gracias.


Cuando un jugador es bloqueado exitosamente pasan 2 cosas automaticamente:


1) se considera el siguiente jugador activado por el equipo defensor
2) queda desequilibrado (lo que significa que no podra moverse hasta que otro compañero lo haga antes).

Si el atacante lanza tras el bloqueo (que es lo normal) y falla, quizas se podria pensar que el jugador desequilibrado no puede rebotear o realizar el movimiento de ganar posicion.

Un jugador deja de estar desequilibrado en caso de intento de anotar fallido (pag 12 de las reglas).

Espero haber aclarado tu duda
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: kurttank en 19 de Junio de 2017, 17:43:19
Otra duda sobre una situación curiosa que se me ha dado un par de veces. Viene a ser algo así:
El equipo blanco lanza el segundo tiro libre y falla. Entran 3 rojos y 2 blancos en la zona para luchar por el rebote, y se hace con la pelota un jugador rojo.
En su activación, ese jugador rojo pasa a su base y éste echa a correr hacia la cancha contraria para hacer un tiro. Mientras tanto, el base blanco sigue al base rojo en su movimiento, pero no puede impedir el lanzamiento.
El lanzamiento del base rojo falla, y el base blanco se hace con el rebote en su propia zona (estaba igual de cerca que el base blanco para coger el rebote, pero una tirada de dado decidió quién capturaba el rebote).
En esa situación, el equipo blanco se encuentra con que tiene todavía 2 jugadores en la zona contraria. Y sólo tiene una activación para salir de esa situación.
¿Es inevitablemente 3 segundos en la zona del equipo blanco a no ser que se haga un pase desde tu zona a la zona contraria?
Por lo demás, el juego me parece estupendo.
Muchas gracias.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 20 de Junio de 2017, 10:00:29
Otra duda sobre una situación curiosa que se me ha dado un par de veces. Viene a ser algo así:
El equipo blanco lanza el segundo tiro libre y falla. Entran 3 rojos y 2 blancos en la zona para luchar por el rebote, y se hace con la pelota un jugador rojo.
En su activación, ese jugador rojo pasa a su base y éste echa a correr hacia la cancha contraria para hacer un tiro. Mientras tanto, el base blanco sigue al base rojo en su movimiento, pero no puede impedir el lanzamiento.
El lanzamiento del base rojo falla, y el base blanco se hace con el rebote en su propia zona (estaba igual de cerca que el base blanco para coger el rebote, pero una tirada de dado decidió quién capturaba el rebote).
En esa situación, el equipo blanco se encuentra con que tiene todavía 2 jugadores en la zona contraria. Y sólo tiene una activación para salir de esa situación.
¿Es inevitablemente 3 segundos en la zona del equipo blanco a no ser que se haga un pase desde tu zona a la zona contraria?
Por lo demás, el juego me parece estupendo.
Muchas gracias.

Hola

Me alegra que te guste el juego.

En la situacion que planteas si quieres seguir las reglas estrictamente, tendrias varias posibilidades

a) el base blanco podria mover a campo contrario y lanzar en su activacion
b) el base blanco sin mover, puede intentar un pase a otro jugador y que sea este jugador el que realice un intento de anotar (incluso podria ser uno de los jugadores que esta en la zona).

Pero como bien dices, siguiendo las reglas, lo que no podria realizar seria un ataque de mas de 1 activacion debido a la regla de los 3 seg en zona.

En la realidad, mientras se produce el contra ataque rojo, los jugadores saldrian de la zona evitando ese problema. Esta es una situacion en la que perfectamente se podria aplicar una home rule en la que en cuanto el equipo blanco se hace con el rebote, todos los jugadores que entraron al rebote salgan de la zona (lo mas sencillo y dinamico seria que volvieran a la zona de donde entraron) o cualquier otra regla que tenga sentido comun.

Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 20 de Junio de 2017, 10:02:34
Hay un nuevo video donde se explican alguna acciones
y quizas os interese o pueda servir de ayuda...


https://t.co/V4uLbPCevC

Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: kurttank en 20 de Junio de 2017, 15:50:33
Muchas gracias por la rápida respuesta.
Me alegra saber que no lo estaba jugando mal.
¡Enhorabuena por el juego!
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 21 de Junio de 2017, 10:00:48
Muchas gracias por la rápida respuesta.
Me alegra saber que no lo estaba jugando mal.
¡Enhorabuena por el juego!

De nada.
Para eso estamos.

Encantado que te guste el juego
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: kurttank en 30 de Junio de 2017, 14:41:40
Hola de nuevo.
Más situaciones extrañas (que terminan pasando tarde o temprano) y una pregunta fácil.

A. Una la situación en la que un defensor roba un balón y va corriendo hacia la pintura contraria para hacer una bandeja y el defensor falla al seguirle (y usando la ayuda defensiva ningún otro defensor le alcanza).
Si se da el caso de que el atacante falla la bandeja (aunque sea raro) y el defensor no está en una zona adyacente, ¿cogería de nuevo el defensor automáticamente su rebote para poder volver a lanzar? ¿Ese lanzamiento no tendría oposición alguna puesto que captura el rebote y lanza sin tener que mover ni una sola casilla? ¿Hasta cuando se seguiría esta sucesión de fallos, rebotes y tiros rápidos? O, dicho de otro modo, ¿en qué momento y aplicando qué regla se puede mover un defensor para intentar disputar el rebote a ese atacante al que se le ha dado tan mal la bandeja?

B. Si entendí bien la regla, si el receptor de un pase lanza sin mover, el defensor se puede mover en función de las zonas de pase estándar que recorra el pase. Pero, si el receptor del pase mueve X casillas antes de tirar, el defensor puede mover X casillas. Ahora bien, se puede dar el caso en el que el receptor de un pase muy largo mueva una casilla antes de lanzar. EN ese caso, en teoría, el defensor sólo puede mover una casilla para intentar el tapón, a pesar de que si el lanzador no se hubiera movido nada, el defensor podría haber movido más casillas.
Esta situación, que se dio de casualidad, puede repetirse recurrentemente para reducir las posibilidades del defensor.
¿Es correcta mi apreciación de la regla? ¿O el defensor podría mover X casillas por el pase más las casillas que moviera el atacante antes de lanzar a canasta?

C. Vamos ahora con la pregunta fácil. Cuando tienes un bonificador durante X posesiones a tu ataque, defensa o presión... ¿se cuentan las posesiones de ataque para el caso del +5% en tiro y las posesiones contrarias para la defensa pres y la mejora en defensa, o se cuentan las posesiones en general sea quien sea el equipo que tenga la posesión? EN ese caso, la mejora de ataque y/o defensa sólo te valdría una posesión, y la defensa presionante te valdría una o dos (según quién comenzara con la posesión una vez jugada la carta).

Gracias por la paciencia. Una pena no haber coincidido en las jornadas del Club Dragón.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 03 de Julio de 2017, 09:28:22
Hola de nuevo.
Más situaciones extrañas (que terminan pasando tarde o temprano) y una pregunta fácil.

A. Una la situación en la que un defensor roba un balón y va corriendo hacia la pintura contraria para hacer una bandeja y el defensor falla al seguirle (y usando la ayuda defensiva ningún otro defensor le alcanza).
Si se da el caso de que el atacante falla la bandeja (aunque sea raro) y el defensor no está en una zona adyacente, ¿cogería de nuevo el defensor automáticamente su rebote para poder volver a lanzar? ¿Ese lanzamiento no tendría oposición alguna puesto que captura el rebote y lanza sin tener que mover ni una sola casilla? ¿Hasta cuando se seguiría esta sucesión de fallos, rebotes y tiros rápidos? O, dicho de otro modo, ¿en qué momento y aplicando qué regla se puede mover un defensor para intentar disputar el rebote a ese atacante al que se le ha dado tan mal la bandeja?

B. Si entendí bien la regla, si el receptor de un pase lanza sin mover, el defensor se puede mover en función de las zonas de pase estándar que recorra el pase. Pero, si el receptor del pase mueve X casillas antes de tirar, el defensor puede mover X casillas. Ahora bien, se puede dar el caso en el que el receptor de un pase muy largo mueva una casilla antes de lanzar. EN ese caso, en teoría, el defensor sólo puede mover una casilla para intentar el tapón, a pesar de que si el lanzador no se hubiera movido nada, el defensor podría haber movido más casillas.
Esta situación, que se dio de casualidad, puede repetirse recurrentemente para reducir las posibilidades del defensor.
¿Es correcta mi apreciación de la regla? ¿O el defensor podría mover X casillas por el pase más las casillas que moviera el atacante antes de lanzar a canasta?

C. Vamos ahora con la pregunta fácil. Cuando tienes un bonificador durante X posesiones a tu ataque, defensa o presión... ¿se cuentan las posesiones de ataque para el caso del +5% en tiro y las posesiones contrarias para la defensa pres y la mejora en defensa, o se cuentan las posesiones en general sea quien sea el equipo que tenga la posesión? EN ese caso, la mejora de ataque y/o defensa sólo te valdría una posesión, y la defensa presionante te valdría una o dos (según quién comenzara con la posesión una vez jugada la carta).

Gracias por la paciencia. Una pena no haber coincidido en las jornadas del Club Dragón.



Hola

A. Cuando el atacante falla la bandeja, el defensor que le persigue tiene derecho a mover 1 zona (movimiento para coger el rebote), De manera que si sucediera un fallo consecutivo (poco probable como bien dices) se iria acercando de una en una zona hasta poder disputar el rebote.

Actualmente yo juego con esta regla:
 Si un mate o una bandeja se realiza sin que haya ningun jugador contrario en la pintura en el momento de resolver dicha bandeja o mate, la canasta es automatica y no hace falta tirar dados. Creo que dinamiza el juego y es bastante real.

B. Esta duda si que denota que empiezas a exprimir el juego.
Si he entendido bien, en la situacion que planteas, el jugador que intenta anotar mueve 1 sola zona, pero el balon viaja mucha distancia (pongamos por ejemplo 2 zonas de pase standard). Logicamente el defensor tendra derecho a mover acorde a la situacion cuya duracion de tiempo fue mas larga. En este caso por movimiento del atacante puede mover 1 zona, pero por el pase 2. Podria mover 2 zonas antes de que se resolviera el intento de anotacion.

C. Se cuentan las posesiones que cada uno es atacante o defensor y cumplen el requisito del tiempo muerto.

Ejemplo:

A es equipo atacante y decide mejorar en defensa (tiempo muerto)
B es equipo defensor y lo hace en ataque.

Ataca A. Ninguno cumple la condicion de mejora y por tanto no se utiliza el "bonus".
Ataca B. Coincide tanto que A es defensor como que B es atacante. Ambos gastan su primera posesion como atacante y defensor.
Ataca A. Ninguno cumple la condicion de mejora y por tanto no se utiliza el "bonus".
Ataca B.  Coincide tanto que A es defensor como que B es atacante. Ambos gastan su segunda posesion como atacante y defensor. Acaba el efecto del tiempo muerto.


En la web hay un apartado donde se pueden sugerir reglas caseras (REGLAS en DESARROLLO) que utiliceis por si las quereis compartir:

http://www.luckyloser.es/es/juegos-2/basketball-age-2/nuevas-reglas/reaglas-en-desarrollo/

Si el BAT considera que mejoran el juego, se incorpororaran a las REGLAS APROBADAS y se consideraran oficiales:

http://www.luckyloser.es/es/juegos-2/basketball-age-2/nuevas-reglas/reglas-aprobadas/

Como podeis ver hay algunas ya en cada seccion.

Ire poniendo actualizaciones de reglas o situaciones como las descritas en A y B de este post.

Espero haber resuelto tus dudas... :D


Si eres de Madrid y quieres jugar un dia un partido para resolver dudas,
es cuestion de cuadrar agendas.
Realizo partidas de demo casi todas las semanas...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: kurttank en 13 de Julio de 2017, 11:33:07
Muchísmas gracias.
Y encantado de poder asistir a alguna demostración.
¿Anuncias las demostraciones en la web del juego?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 16 de Julio de 2017, 12:48:37
Muchísmas gracias.
Y encantado de poder asistir a alguna demostración.
¿Anuncias las demostraciones en la web del juego?


La gente se pone en contacto conmigo
o por la web de Lucky loser

http://www.luckyloser.es/es/

y se realizan.

Te mande un mensaje privado
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: jilgo en 03 de Agosto de 2017, 12:47:36
Hola, hace tiempo hice un apaño en powerpoint par personalizar jugadores (con fotos de la selecion española y la de los USA), vais a colgar algun tipo de plantilla para que podamos personalizar más facilmente nuestros jugadores?

Sería genial.
Gracias!!
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: darleth en 03 de Agosto de 2017, 14:07:52
Mientras,  ¿podrías compartirlo?
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: jilgo en 04 de Agosto de 2017, 09:15:14
Así me quedaron:
(https://s2.postimg.cc/lnj7lfuqx/fichas.jpg) (https://postimg.cc/image/98wfl438l/)

(https://s2.postimg.cc/6der0i9ux/fichas_usa.jpg) (https://postimg.cc/image/9k9ak4uat/)

Como véis no es nada de otro mundo, y encima como no se nada de photoshop lo hago todo desde el powerpoint... vamos que es bastante cutre
También hice nuevas cartas, ahora no tengo el disco en el que lo guardé, pero si lo encuentro os lo paso.

Megustaría conseguir la plantilla como os comenté, para darle el mismo arte gráfico.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 07 de Agosto de 2017, 09:16:25
Hola, hace tiempo hice un apaño en powerpoint par personalizar jugadores (con fotos de la selecion española y la de los USA), vais a colgar algun tipo de plantilla para que podamos personalizar más facilmente nuestros jugadores?

Sería genial.
Gracias!!

Hola

te refieres a una plantilla como este jugador (sin numeros)?

(https://s1.postimg.cc/411axjthb/jugador-sin-caracteristicas.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: jilgo en 07 de Agosto de 2017, 13:13:20
Si, eso es, sin números y sin la camiseta, para poner la imagen de la cara del jugador.
Así que si alguno puede pasarme dicha plantilla, empezaré a hacer equipos. Y si os parecfe bien podemos ir compartiendolos por aquí.
Gracias!!!
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 09 de Agosto de 2017, 11:17:54
Algo como esto?



(https://s2.postimg.cc/qjes3s5s9/Jugador-solo-iconos-_SIN-camiseta-web.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: jilgo en 10 de Agosto de 2017, 10:01:21
Genial!!!! Perfecto.
Me va venir muy bien.
Muchísimas gracias!!!!

Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: jilgo en 10 de Agosto de 2017, 11:07:31
Esta es la primera prueba que he hecho, a ver que os parece.
Como veréis intento modificar un poco las caracteristicas del jugador y no tiene todas las propiedades de un 5, pero bueno...
(https://s27.postimg.cc/72c1ivk9f/Imagen1.png) (https://postimages.org/)


Ahora completaré varios equipos y los compartiré con vosotros, si os parece bien. Dadme unos días que soy lento.

Tengo varias ideas: hacer el dream team de Barcelona 92, el equipo de España de la final de Los Ageles 84 y cosas así...
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: jilgo en 10 de Agosto de 2017, 13:18:46
Un pelín modificado, creo que ahora mejor...
(https://s27.postimg.cc/z8sge2b3n/Imagen1fgf.png) (https://postimages.org/)
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 18 de Agosto de 2017, 10:22:10
Hola a todos


Una plantilla para la personalizacion de jugadores ha sido añadida
en la web de Lucky loser en la seccion de EXTRAS

http://www.luckyloser.es/es/juegos-2/basketball-age-2/recursos/
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 18 de Agosto de 2017, 10:30:59
Se ha abierto un hilo nuevo sobre extras y recursos del juego
y dejar este solo para dudas

http://labsk.net/index.php?topic=197366.0

Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: kurttank en 01 de Septiembre de 2017, 09:34:56
Hola de nuevo.

Quisiera asegurarme de que entiendo una cosa bien.

¿Es cierto que un defensor en la zona no puede evitar que un atacante con el balón haga un mate (aunque sí puede intentar taponar)?
Por supuesto, el atacante viene desde fuera de la zona y ningún defensor se ha movido con éxito junto a él impidiendo el mate.

Muchas gracias.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 04 de Septiembre de 2017, 10:21:02
Hola de nuevo.

Quisiera asegurarme de que entiendo una cosa bien.

¿Es cierto que un defensor en la zona no puede evitar que un atacante con el balón haga un mate (aunque sí puede intentar taponar)?
Por supuesto, el atacante viene desde fuera de la zona y ningún defensor se ha movido con éxito junto a él impidiendo el mate.

Muchas gracias.



Efectivamente. puede taponar pero no evita un mate o bandeja.

Solo lo evita un defensor que se mueve con un atacante,
o esta prohibido si se intenta el mate o bandeja
partiendo de la pintura y hay un defensor presente.
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 22 de Noviembre de 2017, 11:17:24
Hola

Se van a publicar las reglas de personalizacion de jugadores en BASKETBALL age.

(https://s17.postimg.cc/v1uz03m67/20161119_123802.jpg) (https://postimg.cc/image/zazp29pff/)

Se iran colgando semanalmente en la web en la zona de REGLAS EN DESARROLLO.

http://www.luckyloser.es/es/juegos-2/basketball-age-2/nuevas-reglas/reaglas-en-desarrollo/

Cada semana se colgara uno de los tipos de habilidades

TIRO

TAPON

ATAQUE

DEFENSA

REBOTE


La semana que viene tendreis las primeras. TIRO
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: darleth en 22 de Noviembre de 2017, 11:59:11
Gran noticia....
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 27 de Noviembre de 2017, 10:07:41
Ya estan disponibles las habilidades de TIRO


http://www.luckyloser.es/es/juegos-2/basketball-age-2/nuevas-reglas/reaglas-en-desarrollo/
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 04 de Diciembre de 2017, 12:27:54
Ya estan disponibles las habilidades de TAPON


http://www.luckyloser.es/es/juegos-2/basketball-age-2/nuevas-reglas/reaglas-en-desarrollo/
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 11 de Diciembre de 2017, 10:06:15
Ya estan disponibles las habilidades de DEFENSA


http://www.luckyloser.es/es/juegos-2/basketball-age-2/nuevas-reglas/reaglas-en-desarrollo/
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 18 de Diciembre de 2017, 12:45:50
Ya estan disponibles las habilidades de ATAQUE


http://www.luckyloser.es/es/juegos-2/basketball-age-2/nuevas-reglas/reaglas-en-desarrollo/
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 18 de Diciembre de 2017, 12:47:03
Ya estan disponibles las habilidades de ATAQUE


http://www.luckyloser.es/es/juegos-2/basketball-age-2/nuevas-reglas/reaglas-en-desarrollo/
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 26 de Diciembre de 2017, 08:10:08
Ultima entrega de la personalizacion de equipos: habilidades de REBOTE


http://www.luckyloser.es/es/juegos-2/basketball-age-2/nuevas-reglas/reaglas-en-desarrollo/
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 26 de Diciembre de 2017, 08:11:08
Ultima entrega de la personalizacion de equipos: habilidades de REBOTE


http://www.luckyloser.es/es/juegos-2/basketball-age-2/nuevas-reglas/reaglas-en-desarrollo/
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: stormtrooper en 08 de Septiembre de 2022, 12:06:51
Hola, no sé si este hilo sigue vivo pero bueno, lo intento.
Tengo una duda con respecto a la reacción de un defensor. Se activa un atacante en una casilla junto a un defensor. El A1 se mueve y el D1 entiendo que puede reaccionar para intentar seguirle. Entiendo que en ese caso el D1 se considera activado verdad?
Hay algún caso en el que se pueda reaccionar y después activar a otro defensor?
Gracias

PD: otra duda. Cuando finaliza la acción de moverse junto a otro jugador? Cuando el atacante acaba su movimiento o en caso de que se detenga el juego? Es decir, el defensor le sigue una activación o hasta que haya canasta, falta, fuera, etc...


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Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 12 de Septiembre de 2022, 09:36:05
Hola, no sé si este hilo sigue vivo pero bueno, lo intento.
Tengo una duda con respecto a la reacción de un defensor. Se activa un atacante en una casilla junto a un defensor. El A1 se mueve y el D1 entiendo que puede reaccionar para intentar seguirle. Entiendo que en ese caso el D1 se considera activado verdad?
Hay algún caso en el que se pueda reaccionar y después activar a otro defensor?
Gracias

PD: otra duda. Cuando finaliza la acción de moverse junto a otro jugador? Cuando el atacante acaba su movimiento o en caso de que se detenga el juego? Es decir, el defensor le sigue una activación o hasta que haya canasta, falta, fuera, etc...


Enviado desde mi Mi 9 SE mediante Tapatalk


Si un defensor intenta seguir a un atacante, se considera que ese defensor ha sido activado y por tanto seria la siguiente activacion del equipo defensor. Tecnicamente seria una activacion simultanea.

Sí. Hay un caso.
Nada mas fallar la tirada para seguir a un atacante, puedes usar la carta AYUDA. El defensor que seguia al atacante terminara justo en la penultima zona por donde paso el atacante como normalmente, pero podra activar un jugador mas cuando la activacion atacante termine. Es decir, haria 2 activaciones.
Y eso el atacante lo tiene que tener en cuenta.

Un defensor solo sigue a un atacante durante una activacion. Si el atacante vuelve a moverse de nuevo y quiere seguirle, tendra que realizar otra tirada para ver si lo consigue.

Espero haber resuelto tus dudas
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: stormtrooper en 12 de Septiembre de 2022, 09:59:19
Muchas gracias, todo claro.
Otra con respecto a los bloqueos. Activo a un jugador y se mueve a una zona con un compañero y un defensor. Puede ese otro atacante hacer un bloqueo al defensor para que el jugador activado siga moviendo o tire o solo se puede bloquear si es el jugador activo?

Enviado desde mi Mi 9 SE mediante Tapatalk
Título: Re:Basketball Age (Dudas)
Publicado por: versus en 22 de Septiembre de 2022, 08:57:29
Muchas gracias, todo claro.
Otra con respecto a los bloqueos. Activo a un jugador y se mueve a una zona con un compañero y un defensor. Puede ese otro atacante hacer un bloqueo al defensor para que el jugador activado siga moviendo o tire o solo se puede bloquear si es el jugador activo?

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Es una regla que no esta en el reglamento actual
pero que se probo en playtests junto a mas cosas
y perfectamente se puede incluir como home rule