La BSK

GABINETE DE PRENSA => Novedades / Actualidad => Mensaje iniciado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 08:02:34

Título: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 08:02:34
  Bueno....  Pues esto va a salir pronto en giochistarter y supongo kickstarter.

  Es grande, muy grande y contempla una edad media con muchas facciones, barbaros, tecnologias, eventos, cruzadas, diplomacia, comercio y muuuchas mas cosas...  Y esta lleno de miniaturas de todo tipo  :) 

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic1275391_md.jpg)


(https://cf.geekdo-images.com/images/pic2382615_md.jpg)


(https://cf.geekdo-images.com/images/pic2923202_md.jpg)


(https://cf.geekdo-images.com/images/pic1276420_md.jpg)

  Reglas oficiales de Giochix ingles  ( a falta de modulos avanzados y algunas cosillas mas)

  https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_all_EN.pdf

  Reglas del autor originales castellano  (traducidas del italiano y en continua revision)

  https://docs.google.com/document/d/1rdBuCbcpvTOQCGZvQBW8zzeLkMBB3Z4Q2SM8ueOqxrA/edit
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ThoR en 22 de Marzo de 2016, 08:08:16
Es decir, un ostión tremendo a tu bolsillo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 08:41:02
Es decir, un ostión tremendo a tu bolsillo.

  Totalmente. ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: vilvoh en 22 de Marzo de 2016, 08:44:48
¿Incluye la espada?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 08:55:42
¿Incluye la espada?

  Si sale por kickstarter imaginate cuales serian los strecht goals  :)

  Una pregunta, giochistarter es uan especie de kickstarter a la italiana, no??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Wkr en 22 de Marzo de 2016, 09:15:32
Mas o menos.
Es lo que ha creado la editorial http://www.giochix.it/ para hacer sus preorders (crowdfundings) y así evitarse pagar las comisiones de las otras y eliminar intermediarios.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 22 de Marzo de 2016, 09:16:02
La madre que me ...

.... lo quiero, lo quiero ... ufffff
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 09:27:19
Mas o menos.
Es lo que ha creado la editorial http://www.giochix.it/ para hacer sus preorders (crowdfundings) y así evitarse pagar las comisiones de las otras y eliminar intermediarios.

Vale, ya entiendo... thanks, mu listos ellos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: vilvoh en 22 de Marzo de 2016, 09:27:59
  Si sale por kickstarter imaginate cuales serian los strecht goals  :)

No me había fijado que hay una espada por cada jugador.

Yo veo demasiado cromo. Me huelo que sale a 100$ mínimo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 09:28:17
(http://www.medioevouniversalis.org/images/CONVENTION/MedioEvo_Universalis_PLAY2014_15.jpg)

Veo un rey a caballo, maquinas de asedio, barcos y castillos...

Lo siento, pero me estoy poniendo palote...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: MIKI1980 en 22 de Marzo de 2016, 09:35:27
Y lleva las minis pintadas? Esto va a costar 300€!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 22 de Marzo de 2016, 09:48:40
La pinta es estupenda. Pero esto de comprar a ciegas después de algunas decepciones me da bastante palo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: davinci en 22 de Marzo de 2016, 10:01:26
Se me ocurren pocos mapas más feos que ese. Parece un atlas infantil de escaso gusto y peor implementación. ¿300€? A veces me pregunto por qué algunos os dedicáis a desviviros por los juegos de mesa, cuando seríais igualmente felices comprando colecciones de muñequitos, sin tener que esperar a la salida de kickstarters dudosos :P

Perdón por la valoración.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 10:10:22
Se me ocurren pocos mapas más feos que ese. Parece un atlas infantil de escaso gusto y peor implementación. ¿300€? A veces me pregunto por qué algunos os dedicáis a desviviros por los juegos de mesa, cuando seríais igualmente felices comprando colecciones de muñequitos, sin tener que esperar a la salida de kickstarters dudosos :P

Perdón por la valoración.

  A mi el mapa me gusta...  ::)

 Y los muñequitos solos no molan, pero encima de un  mapa si.
 Pero vamos que no creo que vaya a costar 300 euros, igual 100...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 22 de Marzo de 2016, 10:10:56
Se me ocurren pocos mapas más feos que ese. Parece un atlas infantil de escaso gusto y peor implementación. ¿300€? A veces me pregunto por qué algunos os dedicáis a desviviros por los juegos de mesa, cuando seríais igualmente felices comprando colecciones de muñequitos, sin tener que esperar a la salida de kickstarters dudosos
Perdón por la valoración.
Un juego buen de la época medieval puede estar muy bien.  Tipo Fief siendo bueno. Pero no me gasto 300€ sin al menos leerme las reglas.
Me he metido en 3 kickstarter el
 fief (puesto en venta a mitad de partida)
Estudio en esmeralda 2 edición (vendido sin haberlo jugado)
18OE (2 años en la estantería, aunque estoy contento con él)

No cederá otra vez al hype
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: lostrikis en 22 de Marzo de 2016, 10:20:11
Yo llevo siguiendo el juego desde hace unos cuantos meses por una foto que vi por casualidad en BGG y la verdad es que llama la atención mucho. Los autores llevan como 15-20 años desarrollando el juego poco a poco, cogiendo piezas de un juego, dinero de otro, muñequitos de Italeri,... e ideas de otros juegos tanto de tablero como de PC.

No sé qué podrá salir de ahí, si será un nuevo Fief o un Risk o el mejor juego de toñas de la historia, pero mi atención la tiene. Me prometí que no volvería a acercarme a Giochixtarter pero este juego lo mismo me hace romper esa promesa... todo dependerá sobre todo del precio obviamente.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: roanoke en 22 de Marzo de 2016, 10:27:38
¿más de lo mismo?
Hay tantos juegos en los que sólo varía una figura pintada, un dado de más o de menos, y un reparto desigual de las provincias-regiones del mapa.....Sin leer reglas , por qué esta vez habría de comprarme un juego como éste y no , por ejemplo, uno como "Imperios del Mediterraneo" , o "Fief" (ya lo tengo) o.....etc...Y eso que reconozco que en cuanto veo un juego como éste algo se despierta dentro, pero ya no trago. Sólo hay un juego del medievo que compraría si estuviera a la venta y no lo está porque no se ha editado. Una pena, porque la foto de la parte del tablero de este juego en la que sale España, me lo ha vuelto a recordar.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 22 de Marzo de 2016, 10:28:10
Seria la leche si fuera un punto intermedio entre fief, virgin queen y twilight imperium.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 10:31:17
Seria la leche si fuera un punto intermedio entre fief, virgin queen y twilight imperium.

  En su foro hablan de las mecanicas y no creas... Hay diplomacia, comercio, revueltas, invasiones barbaras, eventos, el papa y las cruzadas, calamidades, realmente hay de todo... Lo que no se es como encajara todo eso, obviamente pero visualmente me parece la leche. :)   Hasta la Horda de oro sale...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Thunderchild en 22 de Marzo de 2016, 10:36:19
Parece una especie de Crusader King 2 en tablero no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Darkmaikegh en 22 de Marzo de 2016, 10:45:39
Estoy como todos... por una parte me llama, pero por otra parte me espero la decepción. Otro problema es que actualmente no tengo tiempo para partidas largas :'(

Me quedo por aquí a ver qué pasa
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 10:55:05
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016L.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_COMMERCIO_DIPLOMAZIA_2014.jpg)

  Ya lo dejo ahi...  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 22 de Marzo de 2016, 11:07:13
Sólo puedo decir una cosa
MALDITOS
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 22 de Marzo de 2016, 11:14:54
tiene pinta de ser un monster para tener en la coleccion pero que no se cuando se jugara. Me llama todo, pero creo que no entrare....

giochistarter es una especie de kickstarter pero de especialista, es como schmidtspiele (o algo asi), que se dedican solo a juegos de mesa, pero tambien ayudan al autor con asesoramiento y esas cosas... es como si hicieses un kickstarter con asesoramiento desde la pagina
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maeglor en 22 de Marzo de 2016, 11:15:56
Lo quiero.  :-[

¿Hay reglas?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 11:41:32
 Que sepa aun no, pero en su pagina web explican bastante bien las mecanicas  y todas las cositas que trae el juego... amen de mas y mas fotos...

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: moonnoise en 22 de Marzo de 2016, 11:47:12
Para los que hablabais de precio en giochistarter pone que el precio aproximado es de 100€
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kveld en 22 de Marzo de 2016, 12:00:58
tiene pinta de truño de los gordos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ThoR en 22 de Marzo de 2016, 12:10:30
tiene pinta de truño de los gordos
+1
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: MIKI1980 en 22 de Marzo de 2016, 12:31:35
Hay enlace?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ulises7 en 22 de Marzo de 2016, 12:33:42
Truño de los gordos o best game ever  ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 22 de Marzo de 2016, 12:36:27
Yo si las reglas estuvieran en castellano, me lo pensaria
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 12:49:48
Hay enlace?

http://www.giochix.it/scheda.php?item=3898&crowd=0&lingua=0
http://www.medioevouniversalis.org/
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Rueco en 22 de Marzo de 2016, 13:07:47
¿Se incluye la mesa para poner tablero, fichas, miniaturas... ?  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 13:32:02
  Por lo visto el mapa se puede dividir  permitiendo diferente numero de jugadores.

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_S.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: men en 22 de Marzo de 2016, 14:11:38
Tremendo pintón
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: javidiaz en 22 de Marzo de 2016, 15:29:54
Tiene pintaza...tengo las mismas reservas que los demás...pero palote, estoy...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 22 de Marzo de 2016, 18:16:31
Me he mirado su web por encima y pinta bien. No diré que me meto de cabeza pero la tabla de fases del juego se puede ver que está decente. Para mi gusto demasiado ameritrash, me hubiera gustado que fuera más wargame pero no está nada mal.
Lo seguiremos y ya veremos como acaba
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: petardo en 22 de Marzo de 2016, 18:41:48
Pues 100 euros en los tiempos que corren. Mas que nada el material. El problema es que vera poca mesa y ocupara medio armario. Si el juego es bueno en dos años valdra la mitad y si es bueno el doble.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bru en 22 de Marzo de 2016, 18:46:53
De cabeza y sin frenos. 

Toma mi dinero y corre que si el juego está mal ya haré otro reglamento con esos componentes. 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 19:10:14
Yo lo veo bastante completo y por lo que he leido no solo son dados y combate, hay mucho comercio y mucho mucho chrome y detalles.Tiene un poco de todo y visualmemte me parece precioso.  Solo echo en falta el reglamento... y saber la fecha. :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Lipschitzz en 22 de Marzo de 2016, 19:29:59
Nada, otro que está palote con esto... eso sí, antes me leo las reglas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: luistechno en 22 de Marzo de 2016, 20:00:14
mucha cosa hay encima de la mesa, 100 gallifantes me parece hasta poco...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 20:23:39
  Por si a alguien le interesa en este hilo esta toda la creacion y evolucion del juego hasta el prototipo final... 20 años con el jueguecito liado... ;D

http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=49&t=9971

 Cuanto menos , curioso...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 22 de Marzo de 2016, 21:08:52
Y estará en castellano?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 22 de Marzo de 2016, 21:09:00
Pues yo me quedo también por aquí porque visualmente tiene todo lo que me gusta... un mapa del mediterráneo, edad media, figuritas, eventos, universalis en el nombre  ;D

Como bien comentais puede ser un truño, pero mientras no se demuestre, mi atención la tiene  :)

Gracias por la información
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Marzo de 2016, 21:13:24
Y estará en castellano?

 Seguro italiano e ingles... el castellano lo veo complicado , la verdad. Pero  ya veremos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 22 de Marzo de 2016, 22:03:36
Y estará en castellano?

 Seguro italiano e ingles... el castellano lo veo complicado , la verdad. Pero  ya veremos

Para mi, por desgracia es requisito indispensable, así que voy poniendo velas por sin influyeran en el milagro
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Tyrion250 en 23 de Marzo de 2016, 00:09:20
Pero ese material que se ve es provisional no?

La catapulta de Toledo que se ve en esta foto esta reciclada del civilization the board game eagle games de hace la tira.

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160322/d5b8cebc4a41dace2a34fcf1a2989812.jpg)

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160322/4b416d8337ec12fecb8f6ab8bb8d1518.jpg)

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160322/fa57b8c6d9cbe5c99e6133c0c242fec2.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Marzo de 2016, 00:11:56
  Si, claro. Las fotos son del prototipo. Tiene miniaturas de unos cuantos juegos... Pero la idea es que el juego tenga miniaturas similares.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: saliak en 23 de Marzo de 2016, 00:15:32
A mi me enrolla el tema muchísimo: minis, diplomacia, medievo, etc., pero por lo mismo me metí en Fief y lo vendí después de la primera partida. Aquí el desembolso es aún mayor. No se, no lo veo...

A ver si antes de publicar el juego, lo hacen con el reglamento y vemos de que va la película...

Molaría un juego bilingüe en italiano e ingles, al más puro estilo Bang jajaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jecarcon en 23 de Marzo de 2016, 09:43:58
Me quedo a la espera, aunquellamarme me llama.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 23 de Marzo de 2016, 09:52:34
Yo le he mandado un mail al tío a ver si tiene previsto enseñar el reglamento.  A ver si me contesta
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Darkmaikegh en 23 de Marzo de 2016, 10:47:55
A mi me enrolla el tema muchísimo: minis, diplomacia, medievo, etc., pero por lo mismo me metí en Fief y lo vendí después de la primera partida. Aquí el desembolso es aún mayor. No se, no lo veo...

El Fief es un juego de DIPLOMACIA, cuando la gente se Hypeo durante la campaña lo comenté, que muchos se saldrían. Para mí tiene mucha más similitud con juegos como República de Roma que con juegos de conquista.

Este me llama un montón, pero habrá que ver el tiempo de juego, y los acabados finales, a mí, sinceramente si en vez de minis trajera counters tipo wargame casi que mejor.

Ahí tengo mi Twilight Imperium muerto de Risa, hace ya más de un año que no se juego porque con la paternidad no da tiempo a megapartidas, así que este casi voy a preferir dejarlo pasar.
Un saludo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: elqueaprende en 23 de Marzo de 2016, 11:33:57
Fief juegazo
civilization juegazo
twilight imnperium juegazo

y esto... como han dicho por ahí con todo ese material si no es juegazo ya lo hago yo que lo sea  ;D ;D ;D

ójala le metan algo de Here I Stand o Virgin Queen...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 23 de Marzo de 2016, 11:41:35


ójala le metan algo de Here I Stand o Virgin Queen...

+100000

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Marzo de 2016, 11:45:43
A mi me enrolla el tema muchísimo: minis, diplomacia, medievo, etc., pero por lo mismo me metí en Fief y lo vendí después de la primera partida. Aquí el desembolso es aún mayor. No se, no lo veo...

El Fief es un juego de DIPLOMACIA, cuando la gente se Hypeo durante la campaña lo comenté, que muchos se saldrían. Para mí tiene mucha más similitud con juegos como República de Roma que con juegos de conquista.

Este me llama un montón, pero habrá que ver el tiempo de juego, y los acabados finales, a mí, sinceramente si en vez de minis trajera counters tipo wargame casi que mejor.

Ahí tengo mi Twilight Imperium muerto de Risa, hace ya más de un año que no se juego porque con la paternidad no da tiempo a megapartidas, así que este casi voy a preferir dejarlo pasar.
Un saludo

  Sabes que no podras...  ;D
 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Darkmaikegh en 23 de Marzo de 2016, 13:51:22


 
Citar
Sabes que no podras...  ;D



Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Lipschitzz en 23 de Marzo de 2016, 14:04:32


 
Citar
Sabes que no podras...  ;D



Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


¿Quién organiza la porra para ver si Maikel se lo termina comprando o no? Yo apuesto a que sí.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Darkmaikegh en 23 de Marzo de 2016, 14:16:00


Citar
¿Quién organiza la porra para ver si Maikel se lo termina comprando o no? Yo apuesto a que sí.

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Quas4R en 23 de Marzo de 2016, 14:21:01
A ver si salen las reglas, porque si es complejo y bueno cae, vaya si cae
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 23 de Marzo de 2016, 16:24:30
Floro sino te importa ¿podrías preguntarle al diseñador si por un casual tienen previsto traducirlo al castellano?  ::) ;D
Aunque sean solamente las reglas...

Gracias
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: BUHOnero en 23 de Marzo de 2016, 16:30:51
Si sale en campaña por giochix como parece, en otras ocasiones han puesto traducción a partir de X backers españoles, y eso puede ser por solo el pdf, o por la impresión de reglas, en este parece que hay mucho texto, asi que a ver si nos sorprenden
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 23 de Marzo de 2016, 16:32:15
¡Sigo poniendo velas entonces!!!  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 23 de Marzo de 2016, 17:08:19
Floro sino te importa ¿podrías preguntarle al diseñador si por un casual tienen previsto traducirlo al castellano?  ::) ;D
Aunque sean solamente las reglas...

Gracias
También se lo había pedido, aunque por bgg deja claro que no quiere hacer una edición internacional. Yo le he planteado que si se suman un grupo grande de españoles se lo plantearía.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Marzo de 2016, 17:28:25
  Pero eso en teoria no depende de el sino de giochistarter, no??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 23 de Marzo de 2016, 18:06:51
  Pero eso en teoria no depende de el sino de giochistarter, no??

La verdad que no lo sé. He aprovechado que le pedía las reglas para pedírselo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: legiomortys en 23 de Marzo de 2016, 23:22:33
pillo sitio y voy a mandar un par de enlaces a un par de colegas para joderles enrolandoles en otro kickstarter jajajaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: JCarlos en 24 de Marzo de 2016, 00:00:02
  Si, claro. Las fotos son del prototipo. Tiene miniaturas de unos cuantos juegos... Pero la idea es que el juego tenga miniaturas similares.

Si, los guerreros de Leon y Asturias son del Age of Imperialism, creo  ;D. No tienen pinta de visigodos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 24 de Marzo de 2016, 00:02:30
Good evening,
I'm Nicola Iannone, author of the boardgame prototype MedioEvo Universalis :)

Sorry if I write in English, but do not know the Spanish language and with google translator I risk of writing the senseless phrases.
If you want I can try to answer your questions by writing in English and adding a Spanish translation made by google traslator.

---

Buenas noches, soy Nicola Iannone, autor del prototipo tablero de juego MedioEvo Universalis.
Lo siento si escribo en Inglés, pero no sé el idioma español y con riesgo google traductor I de sentido de escritura.
Si quieres puedo tratar de responder a sus preguntas por escrito en Inglés y la adición de una traducción al español hecha por Google traslator.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 24 de Marzo de 2016, 00:31:36
Personalmente, lo tengo claro. Pinta cojonudo, pero hasta que no lo vea y lo pruebe paso olimpicamente. QUe si, que si todo el mundo hiciese lo mismo a lo mejor no salia, pero bueno, sera por juegos. Nop, paso de kickstarters y mira que el juego tiene buena pinta, pero ya me he pegado la hostia un par de veces.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 24 de Marzo de 2016, 00:34:58
Fief juegazo
civilization juegazo
twilight imnperium juegazo

y esto... como han dicho por ahí con todo ese material si no es juegazo ya lo hago yo que lo sea  ;D ;D ;D

ójala le metan algo de Here I Stand o Virgin Queen...

Y ya si le meten algo de los Pokemon entonces seria la hostia en verso.

Eres grande Ricky, como te quiero.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Marzo de 2016, 01:00:57
Good evening,
I'm Nicola Iannone, author of the boardgame prototype MedioEvo Universalis :)

Sorry if I write in English, but do not know the Spanish language and with google translator I risk of writing the senseless phrases.
If you want I can try to answer your questions by writing in English and adding a Spanish translation made by google traslator.

---

Buenas noches, soy Nicola Iannone, autor del prototipo tablero de juego MedioEvo Universalis.
Lo siento si escribo en Inglés, pero no sé el idioma español y con riesgo google traductor I de sentido de escritura.
Si quieres puedo tratar de responder a sus preguntas por escrito en Inglés y la adición de una traducción al español hecha por Google traslator.

  Ok, thanks.

   Three cuestions:

Nicola, when can we see the rulebook?
 Release date?
 and, please, tell us something about what features have this game...

Take care!


  Si mi ingles os chirria, aguantarse... :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 24 de Marzo de 2016, 11:16:05
Regarding the rulebook is not yet decided anything, if you want you can find all the discussions about the game mechanics in this section of my forum: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewforum.php?f=33&sid=ceecc3d35af63ffaac45b90e053ec4c7
I remind you that the game has not yet been produced, if you have ideas, suggestions, changes, you still have time.

This morning I asked the Giohix for the Spanish-language rulebook, they said that they will do the stretch goals for languages during the crowdfunding campaign.

Release date?
has not yet been confirmed, the Giochix suggests starting the crowdfunding campaign later this year and to deliver the game to May 2017.

---

En cuanto al Reglamento aún no se decide nada, si lo desea, puede encontrar todas las discusiones acerca de la mecánica de juego en esta sección de mi foro:
Les recuerdo que el juego todavía no se ha producido, si tienes ideas, sugerencias, cambios, todavía tiene tiempo.

Esta mañana me hizo la Giohix para el Reglamento en idioma español, dijeron que van a hacer los objetivos de estiramiento para los idiomas durante la campaña de crowdfunding.

Fecha de salida?
aún no ha sido confirmado, el Giochix sugiere comenzar la campaña de crowdfunding a finales de este año y para entregar el juego a mayo de 2017.

---

Brief description: management boardgame set in the second half of the XIII century. Players will have to manage one of the great Kingdoms, developing a commercial network, improving the technological evolution and weaving diplomatic pacts with other players. Many unforeseen events, including random events, disasters and barbaric peoples hinder military conquests and the creation of an Empire.

Breve Descripción: El juego de gestión establecido en la segunda mitad del siglo XIII. Los jugadores tendrán que gestionar uno de los grandes reinos, el desarrollo de una red comercial, la mejora de la evolución tecnológica y tejer pactos diplomáticos con otros jugadores. Muchos acontecimientos imprevistos, incluyendo eventos aleatorios, los desastres y los pueblos bárbaros obstaculizar conquistas militares y la creación de un imperio.

---

MAIN FEATURES OF MEDIOEVO UNIVERSALIS:

- Number of players: 3-5 with BASE box, 6-10 with EXPANSION box. Added the "dead", which has rules to reinforce himself, attack and rebel territories of players poor defended.

- Terrain: various types of terrain combined with city's fortifications and technologies give modifiers for movements and overpopulation.

- Random turns: turns of the players are random, but can be influenced in part from the initial auction.

- Auctions: plus the ability to buy entitled to play first, or put on sale, during commercial phase, part of their possessions.

- Taxes and Reinforcements: collection of resources from their territories subject to various modifiers.

- Trade: players have at their disposal sea and land transportations to trade 8 types of goods in 36 cities on the map to earn florins.

- Technological advancement: 38 technologies deployed in 6 families on a maximum of 4 levels improve their Reign in economy, trade, military and diplomacy. These technologies implement the features of other playing cards or allow to protect yourself from Calamities.

- Very rare events: calamities can disrupt and modify a lot all strategies... If the player is prepared, he will able to survive almost unscathed, otherwise ...

- Random Events: a series of positive and negative random events, but less catastrophic, will hit the various areas of land or sea in which the map is divided: storms, missions required by the Pope, tournaments between players, merchants who offer trade … etc.

- Development: the player has the opportunity to expand their cities, increase the fortifications and defenses, armies, military and commercial transport... and more.

- Playing cards: allow to improve armies and defenses, the construction of fortifications, taxes, diplomacy, the purchase of new mercenary's armies ... etc.

- Combat: the combination of technologies with the card game allows you to get a bonus set of modifiers during battles... and how about a nice Crusade? Don't forget to corsairs, pirates and Mongol invasions.

- Diplomacy: there are six diplomatic options with other players, which take into consideration the Casus Belli and allow betrayals; also with expansion comes into play the Pope who will have to deal with the Crusades and the other Kingdoms Christians just waiting to take his place ... and if the Mamluks conquered Rome?

- Expansion: the player is invited to expand his Kingdom to create an empire.

- Aim of the game: earning the highest number of Honor Points, as you play, depending on the actions taken, you may gain or lose Honor Points, obtainable through many aspects of the game: trade, diplomacy, combat and conquest, cards of random events.



PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE MEDIOEVO UNIVERSALIS:

- Número de jugadores: 3-5 con caja de base, 6-10 con la caja de expansión. Se ha añadido el "muerto", que tiene reglas para reforzar a sí mismo, de ataque y rebeldes territorios de jugadores pobres defendidos.

- Terreno: diversos tipos de terreno combinados con fortificaciones y tecnologías ciudad dan modificadores de movimientos y la superpoblación.

- Aleatoria se activa: vueltas de los jugadores son aleatorios, pero pueden ser influenciados en parte de la subasta inicial.

- Subastas: además de la capacidad para comprar con derecho a jugar primero, o poner a la venta, en la fase comercial, parte de sus posesiones.

- Las tasas y Refuerzos: colección de recursos de sus territorios sujetos a varios modificadores.

- Comercio: los jugadores tienen a su disposición el mar y transporte de tierras a los intercambios 8 tipos de mercancías en 36 ciudades en el mapa para ganar florines.

- El avance tecnológico: 38 tecnologías desplegadas en 6 familias con un máximo de 4 niveles a mejorar su Reino en la economía, el comercio, la militar y la diplomacia. Estas tecnologías implementan las características de otros naipes o permiten protegerse de las calamidades.

- Los eventos muy raros: calamidades pueden alterar y modificar un montón todas las estrategias ... Si se prepara el jugador, que serán capaces de sobrevivir casi intacto, de lo contrario ...

- Eventos al azar: una serie de eventos aleatorios positivos y negativos, pero menos catastrófica, saldrán a las diversas áreas de la tierra o por mar en el que el mapa se divide: tormentas, misiones requeridas por el Papa, torneos entre jugadores, los comerciantes que ofrecen el comercio ... etcétera

- Desarrollo: el jugador tiene la oportunidad de ampliar sus ciudades, aumentar las defensas y fortificaciones, ejércitos, transporte militar y comercial ... y más.

- Jugar a las cartas: permiten mejorar los ejércitos y las defensas, la construcción de fortificaciones, los impuestos, la diplomacia, la compra de nuevos ejércitos de mercenarios ... etc.

- Combate: la combinación de tecnologías con el juego de cartas le permite obtener un conjunto de modificadores de bonificación en las batallas ... y como tal un buen Cruzada? No se olvide de corsarios, piratas e invasiones mongoles.

- Diplomacia: hay seis opciones diplomáticas con otros jugadores, que tienen en cuenta la Casus Belli y permiten traiciones; también con la expansión entra en juego el Papa que tendrá que hacer frente a las cruzadas y los otros reinos cristianos a la espera de tomar su lugar ... y si los mamelucos conquistaron Roma?

- Expansión: Se invita al jugador a expandir su Reino para crear un imperio.

- Objetivo del juego: ganar el mayor número de puntos de honor, a medida que juega, dependiendo de las acciones tomadas, puede ganar o perder puntos de honor, que puede obtenerse a través de muchos aspectos del juego: el comercio, la diplomacia, el combate y la conquista, tarjetas de eventos aleatorios.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: BUHOnero en 24 de Marzo de 2016, 11:18:32
Buena noticia, en linia con lo que comenté, giochix lo pone como SG, asi que a apuntarse todos jajaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Marzo de 2016, 11:35:08
  Bien...esto mola... :D

  Solo queda esperar
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Marzo de 2016, 11:38:53
Regarding the rulebook is not yet decided anything, if you want you can find all the discussions about the game mechanics in this section of my forum: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewforum.php?f=33&sid=ceecc3d35af63ffaac45b90e053ec4c7
I remind you that the game has not yet been produced, if you have ideas, suggestions, changes, you still have time.

This morning I asked the Giohix for the Spanish-language rulebook, they said that they will do the stretch goals for languages during the crowdfunding campaign.

Release date?
has not yet been confirmed, the Giochix suggests starting the crowdfunding campaign later this year and to deliver the game to May 2017.

---

En cuanto al Reglamento aún no se decide nada, si lo desea, puede encontrar todas las discusiones acerca de la mecánica de juego en esta sección de mi foro:
Les recuerdo que el juego todavía no se ha producido, si tienes ideas, sugerencias, cambios, todavía tiene tiempo.

Esta mañana me hizo la Giohix para el Reglamento en idioma español, dijeron que van a hacer los objetivos de estiramiento para los idiomas durante la campaña de crowdfunding.

Fecha de salida?
aún no ha sido confirmado, el Giochix sugiere comenzar la campaña de crowdfunding a finales de este año y para entregar el juego a mayo de 2017.

---

Brief description: management boardgame set in the second half of the XIII century. Players will have to manage one of the great Kingdoms, developing a commercial network, improving the technological evolution and weaving diplomatic pacts with other players. Many unforeseen events, including random events, disasters and barbaric peoples hinder military conquests and the creation of an Empire.

Breve Descripción: El juego de gestión establecido en la segunda mitad del siglo XIII. Los jugadores tendrán que gestionar uno de los grandes reinos, el desarrollo de una red comercial, la mejora de la evolución tecnológica y tejer pactos diplomáticos con otros jugadores. Muchos acontecimientos imprevistos, incluyendo eventos aleatorios, los desastres y los pueblos bárbaros obstaculizar conquistas militares y la creación de un imperio.

---

MAIN FEATURES OF MEDIOEVO UNIVERSALIS:

- Number of players: 3-5 with BASE box, 6-10 with EXPANSION box. Added the "dead", which has rules to reinforce himself, attack and rebel territories...

  Thanks by the info!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 24 de Marzo de 2016, 12:31:08
Hola nicola
Bienvenido al foro.

Primero enhorabuena por tu juego, promete bastante.
Viendo los componentes, las tablas y cartas que has puesto en la web del juego parece una mezcla entre fief (juego de diplomacia medieval) twilight imperium o incluso virgin queen o here I Stand.   
Hemos visto muchos kickstarters en que el juego promete mucho por componentes, temática e intención del autor pero después el juego no es lo esperado.
Podríamos tener acceso al reglamento?
Nos podrías hacer una reseña del juego?
El tema de hacerlo en español. Como me has dicho no depende de ti, pero su fuéramos una masa de compradores suficientemente grande en España lo podrías plantear (aunque sólo sea el reglamento y las ayudas)

Gracias



Hi Nicola, welcome to the forum.

First of all congratulations on you game; it looks amazing. Seeing all the bits and components you 've shown us your game looks a bit like Fief (medieval diplomatic game) Twilight imperium or even Virgin Queen or Here I stand.
As I said it looks really good but we 've seen it before where after it 's not as good as we thought. That's why we'd like to ask you if we could take a look at the rules or you make a review
About the language as you said it 's not up to you but we think that if we were enough people you might reconsider to translate at least just the rules and the tables
Thanks for your time
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: temp3ror en 24 de Marzo de 2016, 12:58:32
Nicola, I guess you're aware that the main problem of new and ambitious games like yours is that there's not enough testing effort spent on its development. There're just so many good ideas to implement that there's never enough time to test how each functionality interacts with the rest. What's your idea about the testing process for the game? How long have you been testing it so far? And how many people are actually involved in the testing process?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: JCarlos en 24 de Marzo de 2016, 13:00:24
I think it seems more like Civilization (AH) in the middle ages, but in any case, it looks great
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 24 de Marzo de 2016, 13:12:18
I think it seems more like Civilization (AH) in the middle ages, but in any case, it looks great
A mi también me lo ha parecido. Además investigando un poco sobre el autor es un juego que tiene muy bien valorado
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Marzo de 2016, 13:41:53
Nicola, I guess you're aware that the main problem of new and ambitious games like yours is that there's not enough testing effort spent on its development. There're just so many good ideas to implement that there's never enough time to test how each functionality interacts with the rest. What's your idea about the testing process for the game? How long have you been testing it so far? And how many people are actually involved in the testing process?

  Si te sirve hasta que te conteste el autor, creo que llevaban 15 años o asi con el puñetero juego... En su web hay un hilo lleno de fotos y explicaciones donde se detalla la creacion del prototipo y mecanicas desde sus inicios.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: JCarlos en 24 de Marzo de 2016, 13:44:27
lo que puede significar mecánicas desfasadas   :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: temp3ror en 24 de Marzo de 2016, 13:49:25
15 años y aun no se ha cerrado la funcionalidad? Y siguen admitiendo buenas ideas? Imagino que sólo se podrán modificar aspectos superfluos del juego.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 24 de Marzo de 2016, 15:23:44
I try to answer the question of the playtest, mechanical and riciesta changes ...
The first idea of ​​this game was born in the 80's ( http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=63 ) ... very spartan, but there was already the idea of ​​commerce, disaster, event cards, cards attack and defense during the fighting ...

In 1999 I created a very similar version of the prototype to this, but with a non-historical map: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=67

In 2007 I started working on the historical version, settling the game in the thirteenth century: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=100

In 2009 I changed all again: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=141

The main mechanical evolved over time, for example, there are the battles, but the combat system has been modified over time and honed many times: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=906

The table of commerce was remade several times to ease the use and the prices of commodities were in a sense historicized.
Each component of the game has been revised several times to facilitate learning of the player with the use of colors, symbols ... the panel in front of the player summarizes the 100 questions that you never remember it by heart, including phases of game turn: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=2105

Detail of the game turn, english version:
(http://www.medioevouniversalis.org/images/TABELLE/MedioEvo_Universalis_Tabella_turno_2016-EN.jpg)

Player panel (CLICK TO ENLARGE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016L.jpg)

Have participated in playtesting about 50-60 people, more or less actively, since 1999 ... in the first 5-6 years we have tried everything and rules had become many, then with the historical version I started to remove the superfluous and adapt the rules to the historical period (I had to remove the paratroopers!  ;) ;D ).

The prototype has never stopped evolving, always trying to improve in all aspects (graphics, gameplay, historical research).
I always listened to all the advice that people like you have given me over the years and the result is what you see today ... I'm alone to

You never know that your idea could improve something of the prototype and could become an official rule or a permanent change on the map.
Surely my prototype will continue to evolve over time, even after the publication of the game.

---

Trato de responder a la pregunta de los cambios prueba de juego, mecánicos y riciesta ...
La primera idea de este juego nació en los años 80 ( http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=63 ) ... muy sencillas, pero ya existía la idea de comercio, desastres, cartas de eventos, tarjetas de ataque y defensa durante la lucha ...
En 1999 creé una versión muy similar del prototipo a esto, pero con un mapa no histórico: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=67

En 2007 empecé a trabajar en la versión histórica, estableciéndose el juego en el siglo XIII: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=100

En 2009 cambió todo eso: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=6&t=141

La principal mecánica evolucionado con el tiempo, por ejemplo, están las batallas, pero el sistema de combate ha sido modificado y perfeccionado con el tiempo muchas veces: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=906

La tabla de negocios fue rehecha varias veces para la facilidad de uso y los precios de los productos estaban en un sentido historicista.
Cada componente del juego ha sido revisado varias veces para facilitar el aprendizaje del jugador con el uso de colores, símbolos ... la parte frontal del panel del reproductor se resumen las 100 preguntas que nunca recordarlo de memoria, incluidas las etapas de cambio juego: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=33&t=2105

Detalle del turno de juego, la versión en Inglés:
(http://www.medioevouniversalis.org/images/TABELLE/MedioEvo_Universalis_Tabella_turno_2016-EN.jpg)

Panel del reproductor (haga clic para agrandar):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016L.jpg)

Participó en playtesting cerca de 50-60 personas, más o menos activamente, desde el año 1999 ... en los primeros 5-6 años hemos intentado todo y muchos habían convertido en reglas, a continuación, con la versión histórica que empecé a eliminar lo superfluo y adaptar las normas a la etapa histórica (tuve que quitar los paracaidistas  ;) ;D ).

El prototipo nunca ha dejado de evolucionar, siempre tratando de mejorar en todas las áreas (gráficos, jugabilidad, investigación histórica).
Siempre escuchaba a todos los consejos que la gente como que me han dado en los últimos años y el resultado es lo que se ve ahora ... estoy solo en el desarrollo de este prototipo ... es un trabajo largo.

Nunca se sabe que su idea podría mejorar algo del prototipo y podría convertirse en una norma oficial o un cambio permanente en el mapa.
Seguramente mi prototipo seguirá evolucionando con el tiempo, incluso después de la publicación del juego.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 24 de Marzo de 2016, 15:29:04
Mi pregunta para el seria muy simole, saber cuántas editoriales profesionales han dado la espalda al juego. Sobre todo en los ultimos años.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: roanoke en 24 de Marzo de 2016, 15:39:29
Mi pregunta para el seria muy simole, saber cuántas editoriales profesionales han dado la espalda al juego. Sobre todo en los ultimos años.
Muy buena pregunta.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Delan en 24 de Marzo de 2016, 15:46:12
Que a las editoriales no les interese tampoco es garantia de que sea un mal juego. Mira los libros de harry potter tropocientas negativas y al final.... XD
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 24 de Marzo de 2016, 16:30:45
Que a las editoriales no les interese tampoco es garantia de que sea un mal juego. Mira los libros de harry potter tropocientas negativas y al final.... XD

No, es cierto, pero si me parece un dato relevante pese a que no es garantia de nada, como tampoco quiere decir que si algo se pública sea necesariamente bueno. En cualquier caso me interesa mucho el dato, y no es por ser negativo prro soy extremadamente cauto con este tipo de sistemas de publicación.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 25 de Marzo de 2016, 21:44:02
Some photos with the latest version of the printed map this year with the latest fixes made on maritime boundaries and the names of the territories more all the new heraldic ...

Algunas fotos con la última versión del mapa impreso este año con las últimas correcciones realizadas en las fronteras marítimas y los nombres de los territorios más todos los nuevos heráldicos ...

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_06.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_07.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_08.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_09.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_10.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_11.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_12.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_13.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_14.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_15.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_16.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_17.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_18.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_19.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_20.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_21.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_22.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_23.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_24.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_25.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_26.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_27.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_28.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_29.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_30.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_31.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MINIATURE/MedioEvo_Universalis_miniature_32.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Marzo de 2016, 22:49:33
  Precioso...

  Se supone que segun la web de giochistarter lo estan testeando...no tengo prisa.   
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Marzo de 2016, 10:23:45
Yo cuando veo más fotos que explicaciones concretas me salta la alarma de detección de humo. Veamos donde lleva esto
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: roanoke en 26 de Marzo de 2016, 11:21:57
Uaaaa, qué fotos¡¡¡
¿quién dijo 100 pavos? ¡¡ sólo en pintar miniaturas  ;D ;D
Está claro que si el acabado final es así, la producción es preciosa. Ahora hay que ver que el juego sea por dentro tan bueno como es por fuera. Tal y como dice "flOrO", esperando explicaciones concretas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 26 de Marzo de 2016, 11:45:42
No se sabe ninguna fecha estimada, verdad?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: zeios en 26 de Marzo de 2016, 11:53:59
No se sabe ninguna fecha estimada, verdad?

Según el autor del juego, esto es lo que tienen pensado :

Fecha de salida?
aún no ha sido confirmado, el Giochix sugiere comenzar la campaña de crowdfunding a finales de este año y para entregar el juego a mayo de 2017.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Rayito en 26 de Marzo de 2016, 13:02:51
F
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Karallan en 26 de Marzo de 2016, 13:08:12
  Precioso...

  Se supone que segun la web de giochistarter lo estan testeando...no tengo prisa.

El testeo de Gioghiostarter tampoco es para tirar cohetes....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Marzo de 2016, 14:07:01
  Ya...bueno... hasta que no vea el reglamento o juegue no sabre realmente si merece la pena o no... Como en el 99% de los juegos que salen, ya sean via ks o no y no veo tanta gente quejandose del hype... 

  A algunos nos encanta lo que vemos y aunque obviamente nos quedan por ver muchas cosas, de momento pinta guai...

dejad  que me emocione, leches 8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Marzo de 2016, 14:57:10
  Ya...bueno... hasta que no vea el reglamento o juegue no sabre realmente si merece la pena o no... Como en el 99% de los juegos que salen, ya sean via ks o no y no veo tanta gente quejandose del hype... 

  A algunos nos encanta lo que vemos y aunque obviamente nos quedan por ver muchas cosas, de momento pinta guai...

dejad  que me emocione, leches 8)
Si no lo decimos para los demás, el freno de mano lo ponemos para pararnos a nosotros mismo. Intento convencerme de que sin el reglamento no compre
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: lostrikis en 26 de Marzo de 2016, 18:34:12
El testeo de Gioghiostarter tampoco es para tirar cohetes....

El Historia sí me pareció bien testado porque en mis partidas se han dado situaciones de todo tipo, supongo que lo dirás por el Edison que todo el mundo decía que estaba sin terminar.

Este lleva mucho testeo durante años pero sin reglas finales, es complicado que al final quede fino por la misma complejidad del juego pero todo esto es hablar por hablar al menos hasta no ver un draft de reglas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: rmnmon en 26 de Marzo de 2016, 18:48:14
El edison no era suyo lo unico q hicieron fue traducir el juego d ks.
Este pinta bien pero a la espera d las reglas. Y se supone q testeado esta con la d años q llevan haciendolo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 27 de Marzo de 2016, 03:02:45
  Ya...bueno... hasta que no vea el reglamento o juegue no sabre realmente si merece la pena o no... Como en el 99% de los juegos que salen, ya sean via ks o no y no veo tanta gente quejandose del hype... 

  A algunos nos encanta lo que vemos y aunque obviamente nos quedan por ver muchas cosas, de momento pinta guai...

dejad  que me emocione, leches 8)

Yo tambien me freno a mi mismo, no a los demas, me parece genial que os metais a muerte, asi lo podre probar  antes de gastarme la pasta y que me salga mas barato :PPPPP
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Karallan en 27 de Marzo de 2016, 08:50:59
El testeo de Gioghiostarter tampoco es para tirar cohetes....




Gioccio hace testeos empresariales. Compagina campañas de KS para unirlas a las suyas a mejor precio.
De sus juegos propios dudo mucho. El Historia tiene un pase a mi me parece monotono y no aporta nada perovsta acabado pero me referia al Bomarzo simplon y sin chicha.



El Historia sí me pareció bien testado porque en mis partidas se han dado situaciones de todo tipo, supongo que lo dirás por el Edison que todo el mundo decía que estaba sin terminar.

Este lleva mucho testeo durante años pero sin reglas finales, es complicado que al final quede fino por la misma complejidad del juego pero todo esto es hablar por hablar al menos hasta no ver un draft de reglas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 28 de Marzo de 2016, 08:36:46
si, una cosa es Giochi como editorial y otra giochistarter....

P.S. lo del Edison, con la variante del mercado a mi me parece que el juego esta bien
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 04 de Abril de 2016, 20:05:06
Convention PLAY 2016: this is the deluxe version of my prototype with the 3D map:

(CLICK IMAGE TO ENLARGE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_01S.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_01L.jpg)

(CLICK IMAGE TO ENLARGE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_02S.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_02L.jpg)

(CLICK IMAGE TO ENLARGE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_03S.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_03L.jpg)

(CLICK IMAGE TO ENLARGE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_04S.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_04L.jpg)

(CLICK IMAGE TO ENLARGE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_05S.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_05L.jpg)

As soon as possible I will add more photos  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: BUHOnero en 04 de Abril de 2016, 20:13:13
Wow! Impressive!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 04 de Abril de 2016, 20:19:19
It looks beautiful :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 04 de Abril de 2016, 21:43:57
  Joder... si que es bonito puesto en mesa.... ???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jakare13 en 04 de Abril de 2016, 22:02:41
Es enormeee!!! :o 
En vez de la espada tendría que venir con un catalejo o algo para poder ver el otro extremo del tablero  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 04 de Abril de 2016, 22:32:31
En la foto se ven 10 jugadores ¿no? Tiene que ser un auténtico desparrame :o
Mi duda es: ¿funcionará bien a 2-3 jugadores?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 04 de Abril de 2016, 23:27:23
En la foto se ven 10 jugadores ¿no? Tiene que ser un auténtico desparrame :o
Mi duda es: ¿funcionará bien a 2-3 jugadores?
Si no me equivoco el juego base es de 2-6 y se juega en un mapa más pequeño. Los 10 jugadores se alcanzan con la expansión. Por lo que imagino que en principio estará pensado para que funcione bien escalando el tamaño del tablero en función de los jugadores, pero hasta que no tengamos reglas o más datos...

Ojalá hubiera vídeos de esas partidas al prototipo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 05 de Abril de 2016, 12:59:16
He hecho un estudio para dividir el mapa en 15 áreas:
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_S.jpg)

Estas son las combinaciones de 3 a 10 jugadores (35 en rojo) ... en 5 combinaciones de color amarillo para el juego en 2:
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_schemi.jpg)

Algunos ejemplos:

Mapa para 5 jugadores: B3+B4+B5+C3+C4+C5
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_01.jpg)

Mapa para 4 jugadores: B3+B4+B5
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_02.jpg)

Mapa para 3 jugadores: B3+B4
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_03.jpg)

Mapa para 3 jugadores: B3+B4+C3+C4
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_04.jpg)

Mapa para 5 jugadores: A2+A3+A4+B2+B3+B4+C2+C3+C4
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_15.jpg)

Mapa para 4 jugadores: A2+A3+A4+B2+B3+B4
(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_16.jpg)

Mapa para 3 jugadores: A1+A2+B1+B2 ... etcétera etcétera

Other ejemplos aquí: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=17&t=59&p=15885#p15885
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Abril de 2016, 13:18:27
  Un sistema harto simple, pero si funciona, pues no me parece mala idea... Me gusta.  :)

Si pudieras explicarnos mecanicas del juego estaria perfecto veldriss..
 


Gracias de todas formas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Abril de 2016, 13:21:51
Me uno a la petición de la explicación de las mecánicas, a fin de cuentas es lo que decidirà a que la gente lo compre o no.

Gracias a de nuevo por toda la información que nos estás dando
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 05 de Abril de 2016, 13:23:41
Veldriss, "Regno di Castiglia" is wrong. Right name is "Corona di Castiglia".
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 05 de Abril de 2016, 13:25:04
  Un sistema harto simple, pero si funciona, pues no me parece mala idea... Me gusta.  :)

Si pudieras explicarnos mecanicas del juego estaria perfecto veldriss..
 
Gracias de todas formas

Puestos a pedir si las reglas y las cartas estuvieran en Castellano , yo caeria muy facil
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: kalamidad21 en 05 de Abril de 2016, 13:28:43
Veldriss, "Regno di Castiglia" is wrong. Right name is "Corona di Castiglia".

tampoco es exacto. La corona de castilla incluia varios reinos, como el de Murcia,

lease el libro de las trafurerias encargado por Alfonso X "Este es el libro que yo maestre Roldan ordené e compuse en razon de las tafurerias por mandado del muy noble e mucho alto señor Don Alfonso, por la gracia de Dios, rey de Castilla, de Leon, de Toledo, de Galicia, de Sevilla, de Cordova, de Murcia, de Jaen, del Algarbe, por que ningunos pleytos de dados nin tafurerias no eran escritos en los libros de los derechos"
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Abril de 2016, 13:29:15
  Lo que me gusta de ese sistema de reparto del mapa es que da lugar a unas cuantas combinaciones para jugar 2  o 3 jugadores, pudiendo elegir el teatro de juego... Lo malo es que al unir las planchas de tablero estas se muevan, no??

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 05 de Abril de 2016, 13:47:26
Veldriss, "Regno di Castiglia" is wrong. Right name is "Corona di Castiglia".

tampoco es exacto. La corona de castilla incluia varios reinos, como el de Murcia,

lease el libro de las trafurerias encargado por Alfonso X "Este es el libro que yo maestre Roldan ordené e compuse en razon de las tafurerias por mandado del muy noble e mucho alto señor Don Alfonso, por la gracia de Dios, rey de Castilla, de Leon, de Toledo, de Galicia, de Sevilla, de Cordova, de Murcia, de Jaen, del Algarbe, por que ningunos pleytos de dados nin tafurerias no eran escritos en los libros de los derechos"

Ya sé que la Corona de Castilla incluía al Reino de Murcia, me parece que no me has entendido... Lo que estoy diciendo es que lo que han llamado "Reino de Castilla" en el mapa del Medioevo Universalis es la "Corona de Castilla". La "Corona de Aragón" en cambio sí que tiene bien puesto el nombre.

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic2923202.jpg)
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9c/Corona_de_Castilla_1400_es.svg/738px-Corona_de_Castilla_1400_es.svg.png)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: kalamidad21 en 05 de Abril de 2016, 14:01:57
E vero
😱
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 05 de Abril de 2016, 16:36:09
  Un sistema harto simple, pero si funciona, pues no me parece mala idea... Me gusta.  :)

Si pudieras explicarnos mecanicas del juego estaria perfecto veldriss..
 
Gracias de todas formas

Caeríamos más de uno  ;D

Puestos a pedir si las reglas y las cartas estuvieran en Castellano , yo caeria muy facil
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 05 de Abril de 2016, 17:20:03
Gracias por indicarnos "Corona de Castilla", voy a corregir definitivamente.

Para un mapa dividido en 15 áreas se puede poner la cinta de papel debajo del mapa ...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Abril de 2016, 17:31:39
Gracias por indicarnos "Corona de Castilla", voy a corregir definitivamente.

Para un mapa dividido en 15 áreas se puede poner la cinta de papel debajo del mapa ...

  Veldriss... un borrador del reglamento o algo parecido??   Nos harias felices y sumarias posibles mecenas :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 05 de Abril de 2016, 18:16:53
Gracias por indicarnos "Corona de Castilla", voy a corregir definitivamente.
Estupendo :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 05 de Abril de 2016, 20:31:44
Gracias por indicarnos "Corona de Castilla", voy a corregir definitivamente.

Para un mapa dividido en 15 áreas se puede poner la cinta de papel debajo del mapa ...

  Veldriss... un borrador del reglamento o algo parecido??   Nos harias felices y sumarias posibles mecenas :)

Sólo tengo el proyecto de Reglamento que he escrito en italiano ... no es completa ... tan pronto Giochix tendrá la liquidación final, voy a ponerlo aquí
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Abril de 2016, 20:42:51
Gracias por indicarnos "Corona de Castilla", voy a corregir definitivamente.

Para un mapa dividido en 15 áreas se puede poner la cinta de papel debajo del mapa ...

  Veldriss... un borrador del reglamento o algo parecido??   Nos harias felices y sumarias posibles mecenas :)

Sólo tengo el proyecto de Reglamento que he escrito en italiano ... no es completa ... tan pronto Giochix tendrá la liquidación final, voy a ponerlo aquí

Ok, gracias!!! y cuando se espera que Giochix lanze el juego??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 05 de Abril de 2016, 21:26:24
noviembre 2016
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: kalamidad21 en 05 de Abril de 2016, 21:51:39
qué dependencia tiene el juego del idioma, aparte del reglamento

¿cartas y otras cosas?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 05 de Abril de 2016, 22:57:07
Mil gracias por lo del reglamento. A mi es que las figuras no me atraen, estoy acostumbrado a tableros de papel y counters de cartón. Los wargameros somos así de raros.
Esperamos con ganas este noviembre
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 06 de Abril de 2016, 00:20:02
qué dependencia tiene el juego del idioma, aparte del reglamento

¿cartas y otras cosas?

CUBIERTA DE TARJETAS IMPERIO (Click para aumentar imagen):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_IMPERO_2014.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_IMPERO_2014L.jpg)

CUBIERTA DE TARJETAS TECNOLOGÍA (Click para aumentar imagen):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_TECNOLOGIE_2014.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_TECNOLOGIE_2014L.jpg)

Tabla progreso tecnológico (Click para aumentar imagen):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_TECNOLOGIE_2014.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_TECNOLOGIE_2014L.jpg)

Panel del jugador (Click para aumentar imagen):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016L.jpg)

Baraja de cartas eventos y baraja de cartas desastres
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Abril de 2016, 00:27:50
   Me gusta lo que veo. A falta de ese reglamento yo estoy dentro si o si.
 :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 06 de Abril de 2016, 07:16:35
a mi tambien me gusta lo que visto, estare dentro

tendremos que hacer un megapedido ;)

Y si no sale en castellano (aunque me gustaria), pues tendre mi primer juego en Italiano. Es un idioma bonito
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Abril de 2016, 07:49:43
a mi tambien me gusta lo que visto, estare dentro

tendremos que hacer un megapedido ;)

Y si no sale en castellano (aunque me gustaria), pues tendre mi primer juego en Italiano. Es un idioma bonito

 Antes que ingles? ???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Abril de 2016, 08:13:35
seria raro que no estuviese en ingles... asi sirve para comprar los dos reglamentos en casos de dudas  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 06 de Abril de 2016, 08:34:09
a mi tambien me gusta lo que visto, estare dentro

tendremos que hacer un megapedido ;)

Y si no sale en castellano (aunque me gustaria), pues tendre mi primer juego en Italiano. Es un idioma bonito

 Antes que ingles? ???

ya te entiendo, pero esque mi grupo no hay nadie que domine el ingles.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 06 de Abril de 2016, 08:39:37
Yo también me veo dentro pero me da miedito tanta foto y tan poco explicación de las mecánicas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Abril de 2016, 08:42:18
para lo que se va a jugar que mas dara  ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 06 de Abril de 2016, 09:42:33
para lo que se va a jugar que mas dara  ;D ;D ;D

Pues aquí otro que se va a puntar siempre y cuando haya traducción del reglamento en castellano  ;)

Y lo jugaré si o si (ya me encargaré de engañar a alguien)  ::) ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Abril de 2016, 11:06:15
hombre... siempre lo podemos jugar en clbsk  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 06 de Abril de 2016, 15:46:13
hombre... siempre lo podemos jugar en clbsk  ;D ;D

¡Por ejemplo!!!!   ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 10 de Junio de 2016, 15:22:10
I'm starting a big project ...;)
And if I could produce the 3D map in series with the costs, but above all of the times "reduced"?  :-D :-D :-D

I made a simulation with a CNC machine for woodworking (and similar such as MDF, OSB, particleboard, plywood, etc.) and I have tried to simulate the working of a MDF panel of 30 mm. thickness, 3-axis machining with the various tools ... here is a first result applies to England:

Video: https://youtu.be/ze6TcDt_Q7E

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_CN01.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Liaven en 10 de Junio de 2016, 18:03:52
I'm starting a big project ...;)
And if I could produce the 3D map in series with the costs, but above all of the times "reduced"?  :-D :-D :-D

I made a simulation with a CNC machine for woodworking (and similar such as MDF, OSB, particleboard, plywood, etc.) and I have tried to simulate the working of a MDF panel of 30 mm. thickness, 3-axis machining with the various tools ... here is a first result applies to England:

Traducción rápida y mala:

Estoy empezando un gran proyecto...
Y si pudiese producir un mapa 3D en serie dentro de los costes, pero sobre todo los tiempos "reducidos"?  :-D :-D :-D

He hecho una simulación con una máquina CNC de trabajo con madera (similar a las MDF, OSB, particleboard, plywood, etc.) y he intentado simular el trabajo para un panel MDF de 30mm de grosor, ejecutado con varias herramientas de 3 ejes ... Aquí está el primer resultado aplicado a Inglaterra:


Video: https://youtu.be/ze6TcDt_Q7E

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_MAPPA3D_CN01.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 10 de Junio de 2016, 20:35:16
 joder...si el juego visualmente ya mola...  me parece exagerado aunque claro, debe ser bonito de ver...

 a ver si pronto tenemos novedades de mecanicas o un reglamento o algo asi
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 08 de Septiembre de 2016, 12:56:33
Giochix debe poner en marcha crowdfunding campaña sobre giochistarter.it y kickstarter.com a finales de 2016.
Estoy preparando una lista de miniateres en 3 versiones diferentes: mínimo, medio y completo ...

Este es el primer proyecto, pero sigo pensando un par de días:
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MEDIOEVO_UNIVERSALIS-ELENCO_MINIATURE_SET_BASE_3-5_GIOCATORI_01.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 13 de Septiembre de 2016, 09:08:37
me gustan las fechas, asi ya me repongo de Essen  ;D

Mille grazie Veldriss, é un piacere averti cui
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 18 de Septiembre de 2016, 23:02:16
me gustan las fechas, asi ya me repongo de Essen  ;D

Mille grazie Veldriss, é un piacere averti cui

Gracias a todos!!  ;D

I started the long process of re-reading of all the historical information gathered so far to extract the greatest number of ideas that will then, after having been revised and supplemented with possession of TECHNOLOGIES, the creation of the largest possible number of CARDS EVENTS historicized.

In this first phase will put a link to a thread to which I refer in order to quickly access the full text in case I had doubts, under the text extrapolated from the discussion itself and under the idea that will help me in the second phase to create the drafts of the new CARDS EVENTS historicized.

More info here: http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=22&t=96&start=20#p19064
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Septiembre de 2016, 07:38:13
 A ti, por informarnos!

 Esperando quedo, muy chulo el tema de los eventos, por cierto.
A ver si pronto se empiezan a confirmar fechas de la campaña de kickstarter y demas...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Makarren en 21 de Septiembre de 2016, 10:21:17
¿Tendrá diferentes escenarios para partidas más cortas? En plan un escenario en las cruzadas o en la Guerra de los Cien Años o lo que sea.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Anduril en 21 de Septiembre de 2016, 10:27:34
Me he ido al principio del hilo y acabo de ver esto: xDDDD

No cederá otra vez al hype

Yo también me veo dentro pero me da miedito tanta foto y tan poco explicación de las mecánicas.

A ver si se ven cosas de mecánicas y de qué llevará en cuanto a minis y que no (De hecho prefiero mecánicas y cartones que cientos de figuras para nada). Esperaremos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 22 de Septiembre de 2016, 13:42:20
Eso es. Lo que importa son las mecánicas!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 22 de Septiembre de 2016, 14:12:43
Lo de mis compañeros de arriba, genial la info, pinta preciosa y gracias por compartirla, pero necesito que me hablen de las mecanicas, porque lo demas es como comprar la carroceria de un mercedes cojonudo sin saber el motor que lleva.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 22 de Septiembre de 2016, 14:13:03
La pinta es estupenda pero para convencerme me tendrás que enseñar algo más que minis.
Juegos wargame de tablero de papel y couters de cartón, lo de los juegos bonitos nones para mi. Ahora si consigue que este juego funcione bien puede ser una muy buena opción
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 23 de Septiembre de 2016, 10:36:10
¿Tendrá diferentes escenarios para partidas más cortas? En plan un escenario en las cruzadas o en la Guerra de los Cien Años o lo que sea.

Que acaba de leer mi mente :)

Esta última subdivisión permitirá en el futuro para desarrollar una idea que tengo desde hace bastante tiempo, pero siempre ha sido imposible de conseguir: la oportunidad de jugar escenarios históricos ...

Imagínese:

zona de juegos A1-A2-B1-B2, dos jugadores con el escenario GUERRA DE LOS 100 AÑOS

o

zona de juegos B2-B3-C2-C3-D2D3, 2 jugadores con el escenario Octava Cruzada

o

zona de juegos B2-B3-C2-C3, 2 jugadores con el escenario después de que Italia Federico II

o

zona de juegos B2-B3-C2-C3, 2 jugadores con el escenario I Vísperas Sicilianas

o

Área de juego B3-B4-B5, 3 jugadores con el escenario INVASIÓN MONGOL EN EUROPA

Etc, etc, etc, etc ... Por supuesto, va a crear las tablas para la configuración inicial, los refuerzos adicionales desde fuera del mapa en pre-turno, reglas opcionales para equilibrar el escenario, etc, etc, etc ... pero yo diría que lo haría aún más interesante esta subdivisión modular el mapa.

(http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_02_S.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/MAPPA/MedioEvo_Universalis_Mappa_Suddivisione_02_L.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 14 de Octubre de 2016, 23:05:15
It is not a video much, but I upload the same for those who had never seen the 3D map Live :)

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: tinocasals en 14 de Octubre de 2016, 23:46:16
Lo de mis compañeros de arriba, genial la info, pinta preciosa y gracias por compartirla, pero necesito que me hablen de las mecanicas, porque lo demas es como comprar la carroceria de un mercedes cojonudo sin saber el motor que lleva.

Es un pasatiempo divertido intentar deducir reglas a partir de componentes de un juego, no? Pues... a mi, a primera vista, las reglas en las cartas de tecnología no me acaban de dar buena espina.

It is not a video much, but I upload the same for those who had never seen the 3D map Live :)

Salve. Come vedi, le foto e i video piaciono a tanti: come gioco è sicuramente bello. E comunque, c'è un bel po di gente che vorrebbe sapere qualcosa in più riguardo al regolamento, uno schizzo anche se non definitivo :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 15 de Octubre de 2016, 22:36:58
Tengo un borrador de la regulación en italiano, me puede escribir aquí en italiano? No sé español, y yo no sería capaz de traducirlo, mejor si se utiliza el traductor de google en el texto en italiano que traduzco al español.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Octubre de 2016, 23:16:24
  A muchos nos valdria ese reglamento italiano traducido al castellano, para tener al menos una idea...

Gracias ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 16 de Octubre de 2016, 09:17:31
Tal vez algunos de ustedes puede traducir el Reglamento, voy a escribir una pieza a la vez ... al final tendríamos el reglamento también escrito en español;)

La regulación será de aproximadamente 40 páginas, de las cuales las últimas 5 páginas de ejemplos y la página 1 de reglas opcionales.

INDICE:

CAP. 1 - CONTENUTO DELLA SCATOLA

CAP. 2 - SIMBOLOGIE E ABBREVIAZIONI

CAP. 3 - COMPONENTI DEL GIOCO
3.01 - LA MAPPA
3.02 - EDIFICI CIVILI, MILITARI, RELIGIOSI E COMMERCIALI
3.03 - MEZZI DI TRASPORTO
3.04 - MERCI
3.05 - FIORINI
3.06 - TABELLA COMMERCIO
3.07 - TABELLA AVANZAMENTO TECNOLOGICO
3.08 - BASI DI SUPPORTO
3.09 - PANNELLO GIOCATORE
3.10 - BANDIERINE
3.11 - VELE
3.12 - SPADE
3.13 - LE ARMATE
3.14 - ALTRE UNITA’ MILITARI
3.15 - VESSILLO
3.16 - MEZZI DI ASSEDIO
3.17 - VESSILLO BARBARO
3.18 - PAPA
3.19 - ANTIPAPA
3.20 - GETTONI IN PLASTICA ROSSI
3.21 - DADI EVENTI
3.22 - DADI COMBATTIMENTO

CAP. 4 - MAZZI DI CARTE
4.01 - CARTE IMPERO
4.02 - CARTE TECNOLOGIA
4.03 - CARTE CALAMITA’
4.04 - CARTE EVENTI
4.05 - CARTE OBIETTIVI
4.06 - CARTE TESORO

CAP. 5 - CONCETTI BASE DEL GIOCO
5.01 - POPOLAZIONE E SOVRAPPOPOLAZIONE
5.02 - LIVELLO TECNOLOGICO

CAP. 6 - SCOPO DEL GIOCO E CONDIZIONI DI VITTORIA
6.01 - SCOPO DEL GIOCO
6.02 - DURATA DELLA PARTITA
6.03 - PUNTI ONORE
6.04 - VITTORIA DEL GIOCATORE

CAP. 7 - DIPLOMAZIA E CASUS BELLI
7.01 - DIPLOMAZIA
7.02 - CASUS BELLI

CAP. 8 - PREPARAZIONE DEL GIOCO
8.01 - PREPARAZIONE CARTE E MAPPA
8.02 - NUMERO GIOCATORI
8.03 - DOTAZIONE INIZIALE   
8.04 - POSIZIONAMENTO INIZIALE

CAP. 9 - SVOLGIMENTO DEL GIOCO
9.01 - TURNO DI GIOCO
9.02 - SPADE
9.03 - CARTE IMPERO
9.04 - DIPLOMAZIA
9.05 - ACQUISTO
9.06 - TASSE
9.07 - RINFORZI
9.08 - EVENTI
9.09 - POSIZIONAMENTO
9.10 - COMBATTIMENTO
9.11 - COMMERCIO

CAP. 10 - SUGGERIMENTI SULLA STRATEGIA

CAP. 11 - ESEMPI

CAP. 12 - REGOLE OPZIONALI
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 16 de Octubre de 2016, 11:54:54
Los componentes enumerados a continuación es la del prototipo, y variarán con la campaña de crowdfunding.

CAP. 1 - CONTENUTO DELLA SCATOLA BASE

N. 1 Tabellone - Dimensioni: 930x850 mm.
N. 1 Regolamento a colori
N. 5 Tabelle commercio, diplomazia e tecnologia (doppia faccia)
N. 5 Basi di supporto per Pannelli giocatore
N. 5 Pannelli giocatore (con un riassunto delle regole più usate)

N. 8 Scatoline - Dimensioni: 100x300x40 mm.
N. 6 Gruppi di armate di colore diverso: 50 armate per ogni giocatore più 1 barbaro con 100 unità.

N. 5 Spade per determinare i turni random
N. 80 Fortini suddivisi in 4 colori diversi
N. 20 Castelli
N. 10 Fortezze
N. 10 Cattedrali
N. 3 Capitali religiose

N. 15 Catapulte
N. 10 Trabucchi
N. 5 Bombarde
N. 15 Vessilli esercito
N. 5 Comandanti Barbari e N. 3 Generali Barbari
N. 1 Papa
N. 45 Gettoni rossi in plastica

N. 6 Gruppi di 25 monete (in tagli da 1, 5, 10, 50, 100, 500)
N. 8 Gruppi di 25 merci di colore diverso
N. 15 Navi mercantili
N. 15 carovane
N. 15 galee da guerra
N. 15 cavallerie
N. 60 Bandiere
N. 60 Vele

N. 69 Centri abitati di 3 dimensioni diverse, divisi in 3 colori (36 rossi, 24 verdi, 9 marroni)
N. 15 pedine commercio (fattoria, mercato, miniera)
N. 30 dadi: 6 dadi (5D4, 5D6, 5D8, 5D10, 5D12) per ogni giocatore
N. 2 Dadi D6 eventi
N. 2 Dadi zone di terra e di mare (1D4 e 1D6)
N. 6 Mazzi di carte suddivisi in:
N. 66 Carte Impero
N. 180 Carte Tecnologia
N. 30 Carte Eventi
N. 15 Carte Calamità
N. 15 Carte Tesoro
N. 10 Carte Obiettivi


NUMERO GIOCATORI:
da 3 a 5 giocatori. Età +14

DURATA DI UNA PARTITA:
variabile, 3-4 ore o più
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 16 de Octubre de 2016, 11:56:53
CAP. 2 - SIMBOLOGIE E ABBREVIAZIONI

Simbologia: questo manuale è stato scritto usando caratteri con vari formati e colori per identificare più velocemente i componenti a cui si riferisce e per facilitare la fase di apprendimento. Di seguito una serie di esempi:

DESERTO, COLLINA: indica un tipo di terreno.

MERCATO, CAVALLERIA: il componente citato è descritto in modo completo nel CAP. 3.

TABELLA 3.1, FIGURA 3.1: una tabella o una immagine riportata in un determinato paragrafo del manuale.

IMPERO, TECNOLOGIA, CALAMITÀ, EVENTI, OBIETTIVO, TESORO: un mazzo di carte.

GABELLIERE, ASTRONOMIA, CARESTIA: rappresenta una carta, a seconda del colore si risale al mazzo di cui fa parte.

2D6, 1D8: rappresentano i dadi, la sigla indica la quantità e il numero di facce (2D6 = 2 dadi da 6 facce).

ACQUISTO: una fase del turno di gioco.

PE: Punti Esperienza.

PO: Punti Onore.

CB: Casus Belli.

LT: Livello Tecnologico.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 16 de Octubre de 2016, 14:32:18


Tal vez algunos de ustedes puede traducir el Reglamento, voy a escribir una pieza a la vez ... al final tendríamos el reglamento también escrito en español;)

La regulación será de aproximadamente 40 páginas, de las cuales las últimas 5 páginas de ejemplos y la página 1 de reglas opcionales.

40 páginas de reglas, ahora empezamos a llevarnos bien.
Perfecto que nos pongas por aquí las reglas.
Más de uno, entre los que me incluyo, no nos metemos en kickstarters sin tener claro como será el juego.

Gracias de nuevo


Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Octubre de 2016, 15:13:05
 Madre mia los conponentes... :o
  con lo que me gustan a mi los plasticos en mesa.... :)

  Y se sabe fecha de lanzamiento del kickstarter??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 16 de Octubre de 2016, 21:49:02


Tal vez algunos de ustedes puede traducir el Reglamento, voy a escribir una pieza a la vez ... al final tendríamos el reglamento también escrito en español;)

La regulación será de aproximadamente 40 páginas, de las cuales las últimas 5 páginas de ejemplos y la página 1 de reglas opcionales.

40 páginas de reglas, ahora empezamos a llevarnos bien.
Perfecto que nos pongas por aquí las reglas.
Más de uno, entre los que me incluyo, no nos metemos en kickstarters sin tener claro como será el juego.

Gracias de nuevo

El Reglamento prototipo que lo escribió y yo soy 40 páginas con muchas imágenes y ejemplos, ciertamente el Giochix a reducir unas pocas páginas y sintetizar los conceptos.

---

3.01 - LA MAPPA

FIGURA 3.01 - La Mappa
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_MAPPA_PAG06_2014.jpg)

Il tabellone di gioco presenta tre zone negli angoli dove posizionare i vari mazzi di carte.

I Regni sono contraddistinti dal nome abbinato ad uno stemma araldico; ci sono 3 tipi di Regni:
- Regni Maggiori composti da 7 territori (nomi in maiuscolo grande, es: Regno di Ungheria)
- Regni Grandi composti da 5 o 6 territori (sono Regni Maggiori “tagliati” dalla mappa modulare)
- Regni Minori composti da 3 o 4 territori (nomi in maiuscolo piccolo, es: Regno di Sicilia)
- Regni Piccoli composti da 1 o 2 territori (nomi in minuscolo, es: Regno di Cipro)
Nota: i territori della Repubblica di Genova e Repubblica di Venezia non sono contigui, per identificarli è stato aggiunto tra parentesi il nome del Regno di cui fanno parte, es: CRETA (Venezia).

Sulla mappa sono rappresentati 24 ICONE di Centri Abitati, l’ancora rappresenta il loro porto.
I confini che delimitano i territori possono essere di 4 tipi: sottili (tra 2 territori dello stesso Regno) e marcati (tra 2 territori di Regni differenti); i confini possono essere attraversati parzialmente da un TORRENTE oppure completamente da un FIUME.

Sui territori è indicato il nome della regione storica e un'icona col tipo di territorio: BOSCO, COLLINA, MONTAGNA e DESERTO; se non c'è nulla è una PIANURA.
L’area di gioco è suddivisa principalmente in 3 zone di terra (1-2-3) e 2 zone di mare (A-B); ogni zona di terra è contraddistinta da un colore (verde zona 1, beige zona 2, rosso zona 3) per poterla identificare meglio.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Octubre de 2016, 09:12:16
aspetto ansioso il gioco sul giochistarter, sappiamo alcuna data?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Octubre de 2016, 10:05:40
aspetto ansioso il gioco sul giochistarter, sappiamo alcuna data?

  Eso mismo queria decir yo... ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 17 de Octubre de 2016, 18:49:31
3.02 - EDIFICI CIVILI, MILITARI, RELIGIOSI E COMMERCIALI
La TABELLA 3.02 rappresenta tutti i tipi di edifici che possono essere costruiti nel gioco.

TABELLA 3.02 - EDIFICI CIVILI, MILITARI, RELIGIOSI E COMMERCIALI
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_TABELLA_PAG07.jpg)

L’ARCHITETTO consente di acquistare tutti gli edifici (escluso le CAPITALI RELIGIOSE) a metà prezzo.
Gli edifici civili, militari e religiosi aumentano la capacità di un territorio di contenere popolazione.
Gli edifici civili e commerciali possono essere costruiti solo in territori con Centro Abitato, gli edifici militari di possono essere costruiti su qualsiasi territorio; le 3 CAPITALI RELIGIOSE sono fisse su Roma, Costantinopoli e Gerusalemme; le CATTEDRALI possono essere costruite su qualsiasi territorio (massimo 2 CATTEDRALI nei Regni Maggiori, 1 sola CATTEDRALE nei Regni Grandi e nei Regni Minori, nessuna nei Regni Piccoli).
Attenzione ai prerequisiti ed al LT necessario, gli edifici civili e le CATTEDRALI necessitano di ARCHITETTURA, quelli militari di INGEGNERIA e i commerciali di ARCHITETTURA e del Centro Abitato; inoltre gli edifici civili e militari possono essere costruiti direttamente ad un livello pari o inferiore al LT del giocatore, pagando la somma dei singoli costi (es: un giocatore di 3° LT può costruire direttamente un CASTELLO pagando 300 fiorini, oppure una CITTÁ pagando 150 fiorini, oppure una FORTEZZA pagando 700 fiorini).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 17 de Octubre de 2016, 19:06:53
3.03 - MEZZI DI TRASPORTO
I mezzi di trasporto sono di 4 tipi: 2 militari (GALEA, CAVALLERIA) e 2 commerciali (MERCANTILE, CAROVANA) e servono per muovere le unità militari e le merci.
Tutti i giocatori iniziano la partita con 4 mezzi di trasporto di 1° livello (1 per tipo); man mano che i giocatori saliranno di LT potranno acquistare ulteriori mezzi di trasporto ed evolvere quelli di livello inferiore come indicato nella colonna “N. MASSIMO PER TIPO“ (vedi TABELLA 3.03).
- un giocatore di 1° LT potrà avere massimo 1 mezzo di trasporto per tipo di 1° livello
- un giocatore di 2° LT potrà avere massimo 2 mezzi di trasporto per tipo di 1° e/o 2° livello
- un giocatore di 3° LT potrà avere massimo 3 mezzi di trasporto per tipo di 1°, 2° e/o 3° livello
Un giocatore passando dal 1° al 2° LT potrà acquistare un secondo mezzo di trasporto per tipo direttamente di 2° livello oppure, se preferisce, di 1° livello; potrà inoltre evolvere gli altri mezzi di trasporto di 1° livello al 2° livello pagando la differenza tra i due prezzi di acquisto.
Un giocatore passando dal 2° al 3° LT potrà acquistare un terzo mezzo di trasporto per tipo direttamente di 3° livello oppure, se preferisce, di 1° o 2° livello; potrà inoltre evolvere gli altri mezzi di trasporto di 1° e 2° livello pagando la differenza tra i due prezzi di acquisto.

Tutti i mezzi di trasporto possono effettuare le seguenti operazioni: carico, scarico, movimento; quelli commerciali anche acquisto e vendita.

TABELLA 3.03 - Mezzi di trasporto, costo in fiorini, capacità di movimento e di carico
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_TABELLA_PAG08.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 17 de Octubre de 2016, 19:13:34
3.04 - MERCI: SALE, ARMI E ARMATURE, PELLI, CEREALI, SCHIAVI, SPEZIE, TESSUTI, VINO.
Ogni botte rappresenta fino a un massimo di 10 merci (es.: se il giocatore acquisterà 10 merci di PELLI, avrà 1 sola botte marrone; se ne acquisterà 21, riceverà 3 botti: 10+10+1).
Possono essere comprate/vendute e trasportate solo dai mezzi di trasporto commerciali.

3.05 - FIORINI: moneta di scambio in tagli da 1, 5, 10, 50, 100 e 500 per svolgere tutte le attività economiche.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 17 de Octubre de 2016, 19:14:09
3.06 - TABELLA COMMERCIO: contiene, nella colonna di sinistra, l’elenco in ordine alfabetico di tutte le città presenti sulla mappa; in alto sono raffigurati gli 8 tipi di merci con i rispettivi colori. Per ogni merce sono evidenziati i migliori prezzi di acquisto (blu) e di vendita (rosso). Nella parte bassa, se indicato, sono elencati i modificatori dei prezzi dovuti all’acquisto di tecnologie (vedi TABELLA 3.07) o FIERE (vedi TABELLA 3.02).

TABELLA 3.06 - EDIFICI CIVILI, MILITARI, RELIGIOSI E COMMERCIALI
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_TABELLA_PAG09.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 17 de Octubre de 2016, 19:15:34
3.07 - TABELLA AVANZAMENTO TECNOLOGICO: rappresenta lo schema di evoluzione delle carte TECNOLOGIA.
38 Tecnologie distribuite in 6 famiglie su un massimo di 4 livelli per ciascuna famiglia consentono di migliorare il proprio Regno in campo economico, commerciale, militare e diplomatico. Le linee nere che le uniscono ne determinano la sequenza di acquisto.

TABELLA 3.07 - Avanzamento tecnologico
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_TABELLA_PAG09bis.jpg)

Versione 2014 (CLICCA SULL'IMMAGINE PER INGRANDIRE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_TECNOLOGIE_2014.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_TECNOLOGIE_2014L.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 17 de Octubre de 2016, 19:16:58
3.09 - PANNELLO GIOCATORE: rappresenta sulla facciata esterna il Regno di appartenenza del giocatore, su quella interna alcune tabelle riassuntive di facile e veloce consultazione riguardanti i mezzi di trasporto, il turno di gioco, i tipi di terreno e gli edifici. Questi pannelli vengono inseriti nelle basi di supporto.

FIGURA 3.09 - Pannello giocatore
(CLICCA PER INGRANDIRE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_pannello_giocatore_2016L.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 17 de Octubre de 2016, 19:30:01
3.10 - BANDIERINE: vanno applicate sui mezzi di trasporto per indicare il giocatore di appartenenza.

3.11 - VELE: vanno applicate sulle GALEE per indicarne il livello (2° e 3°).

3.12 - SPADE: sono numerate dall'1 al 5 (numeri romani) e determinano la sequenza di gioco dei giocatori.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Octubre de 2016, 09:04:44
se ho un po di tempo,provero di fare una piccola traduzione (piu meno)  ;)
continua cosi, per favore, adesso é una compra siccura  ;D

y como resumen... la pinta es estupenda!!!!! hype por las nubes!!!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Octubre de 2016, 09:26:43
  Pero que nos diga fecha de salidadel ks, por Dios.... ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 19 de Octubre de 2016, 21:47:50
3.13 - LE ARMATE: 6 eserciti di armate di colore diverso, 1 per ogni giocatore più le armate dei BARBARI.
Le armate dei giocatori sono costituite da unità di FANTERIA LEGGERA (arma senza scudo, ciascuno rappresentante 1 armata), ARCIERI/BALESTRIERI (ciascuno rappresentante 3 armate), FANTERIA PESANTE (con arma e scudo, ciascuno rappresentante 5 armate) e 15 CAVALIERI (ciascuno rappresentante 10 armate). Le armate dei BARBARI hanno gli stessi valori descritti per le armate dei giocatori e sono costituite da FANTERIA LEGGERA, ARCIERI/BALESTRIERI e FANTERIA PESANTE.

TABELLA 3.13 - Le armate
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_TABELLA_pag10.jpg)

3.14 - ALTRE UNITÀ MILITARI

TABELLA 3.14 - Altre unità militari
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_TABELLA_pag11.jpg)

---
Anche qui scusate se nella componentistica uso ancora qualche materiale di altri giochi in scatola, ma non sono riuscito a trovare nulla di qualitativamente valido che potesse sostituirli.
---

3.15 - VESSILLO: potete costruire un VESSILLO pagando 100 fiorini, il 2° VESSILLO al 2° LT, massimo 3 VESSILLI al 3° LT.
Ogni VESSILLO comincia il gioco con 1 livello di esperienza (rappresentato da un gettone rosso posizionato sotto la base), eccezione SCUOLA MILITARE (4.02.35). Solo un mezzo di trasporto da guerra che trasporta un VESSILLO può attaccare altri territori/mezzi di trasporto.

3.16 - MEZZI DI ASSEDIO: al 1° LT potete accedere alle CATAPULTE pagando 200 fiorini, al 2° LT potete accedere ai TRABUCCHI pagando 400 fiorini e al 3° LT potete accedere alle BOMBARDE pagando 600 fiorini, ma solo se possedete ALCHIMIA (4.02.19).
Potete costruire un numero di mezzi di assedio pari al vostro LT; per sostituire un mezzo di assedio con un altro di livello superiore dovrete pagare la differenza di prezzo tra i 2 durante la fase ACQUISTO (es: per passare dalla CATAPULTA al TRABUCCO dovrete pagare 200 fiorini).
I mezzi di assedio si possono muovere solo se caricati sui mezzi di trasporto, occupano lo spazio di 5 armate o di 5 merci e servono per effettuare gli assedi; le BOMBARDE se vengono usate in combattimento, danno +1 al tiro del dado (anche quando caricate sulle GALEE).

3.17 - VESSILLO BARBARO: il VESSILLO BARBARO entra in gioco automaticamente nelle seguenti occasioni: quando le armate barbare conquistano un territorio/mezzo di trasporto di un giocatore; quando c’è una RIBELLIONE; oppure con una SOVRAPPOPOLAZIONE di armate barbare oltre il limite consentito dal territorio e/o centro abitato e/o fortificazione. Se un VESSILLO BARBARO vince una battaglia viene promosso al livello superiore (massimo 3 livelli); a seconda del livello ottiene rispettivamente +1, +2 o +3 al tiro del dado durante il combattimento e arruolano automaticamente 1, 2 o 3 armate barbare nel loro territorio durante la fase EVENTI.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Octubre de 2016, 09:01:34
Veldriss, provero di fare una piccola traduzione di tutto questo, mi scusso in aticipo per il mio italiano. Si vedri alcuna correzioni, ti prego dirmi.

Ma, abbiamo bisogno di la data dal KS!!!! Per favore!!!!!!  :) :) :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Octubre de 2016, 09:13:45
3.01 - LA MAPPA

FIGURA 3.01 - La Mappa
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_MAPPA_PAG06_2014.jpg)

Il tabellone di gioco presenta tre zone negli angoli dove posizionare i vari mazzi di carte.

I Regni sono contraddistinti dal nome abbinato ad uno stemma araldico; ci sono 3 tipi di Regni:
- Regni Maggiori composti da 7 territori (nomi in maiuscolo grande, es: Regno di Ungheria)
- Regni Minori composti da 3 o 4 territori (nomi in maiuscolo piccolo, es: Regno di Sicilia)
- Regni Piccoli composti da 1 o 2 territori (nomi in minuscolo, es: Regno di Cipro)
Nota: i territori della Repubblica di Genova e Repubblica di Venezia non sono contigui, per identificarli è stato aggiunto tra parentesi il nome del Regno di cui fanno parte, es: CRETA (Venezia).

Sulla mappa sono rappresentati 24 ICONE di Centri Abitati, l’ancora rappresenta il loro porto.
I confini che delimitano i territori possono essere di 4 tipi: sottili (tra 2 territori dello stesso Regno) e marcati (tra 2 territori di Regni differenti); i confini possono essere attraversati parzialmente da un TORRENTE oppure completamente da un FIUME.

Sui territori è indicato il nome della regione storica e un'icona col tipo di territorio: BOSCO, COLLINA, MONTAGNA e DESERTO; se non c'è nulla è una PIANURA.
L’area di gioco è suddivisa principalmente in 3 zone di terra (1-2-3) e 2 zone di mare (A-B); ogni zona di terra è contraddistinta da un colore (verde zona 1, beige zona 2, rosso zona 3) per poterla identificare meglio.

(tinocassals... tambien te pido que me corrijas... que mi italiano esta atascado en conceptos de trabajo  :P)

El tablero tiene 3 espacios para colocar los mazos de cartas (estan en las esquinas)

Hay 3 tipos de reinos:
.- Mayores: con 7 territorios
.- Menores: con 3 o 4 territorios
.- Pequeños: con 1 o 2 territorios
Los territorios de la Republica de Genova y la Republica de Venecia no estan contiguos

En el mapa hay 24 de ciudades, las anclas representan el puerto correspondiente.
Los limites que delimitan los territorios estan con lineas delgadas si son territorios del mismo Reino, o gruesos si son de diferentes. Estos limites pueden estar atravesados parcialmente por un torrente, o completamente por un rio.

En los territorios esta indicado el nombre de la region historica, con un icono segun tipo de territorio: bosque, colina, montaña y desierto. Si no hay icono es una llanura.
La zona de juego se divide en 3 zonas de tierra (1,2,3) y 2 de mar (A.B). Las zonas de tierra estan diferenciadas por un color diferente, para poder distinguirlas mejor
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Octubre de 2016, 09:29:43
3.02 - EDIFICI CIVILI, MILITARI, RELIGIOSI E COMMERCIALI
La TABELLA 3.02 rappresenta tutti i tipi di edifici che possono essere costruiti nel gioco.

TABELLA 3.02 - EDIFICI CIVILI, MILITARI, RELIGIOSI E COMMERCIALI
(http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MedioEvo_Universalis_TABELLA_PAG07.jpg)

L’ARCHITETTO consente di acquistare tutti gli edifici (escluso le CAPITALI RELIGIOSE) a metà prezzo.
Gli edifici civili, militari e religiosi aumentano la capacità di un territorio di contenere popolazione.
Gli edifici civili e commerciali possono essere costruiti solo in territori con Centro Abitato, gli edifici militari di possono essere costruiti su qualsiasi territorio; le 3 CAPITALI RELIGIOSE sono fisse su Roma, Costantinopoli e Gerusalemme; le CATTEDRALI possono essere costruite su qualsiasi territorio (massimo 2 CATTEDRALI nei Regni Maggiori, 1 sola CATTEDRALE nei Regni Minori, nessuna nei Regni Piccoli).
Attenzione ai prerequisiti ed al LT necessario, gli edifici civili e le CATTEDRALI necessitano di ARCHITETTURA, quelli militari di INGEGNERIA e i commerciali di ARCHITETTURA e del Centro Abitato; inoltre gli edifici civili e militari possono essere costruiti direttamente ad un livello pari o inferiore al LT del giocatore, pagando la somma dei singoli costi (es: un giocatore di 3° LT può costruire direttamente un CASTELLO pagando 300 fiorini, oppure una CITTÁ pagando 150 fiorini, oppure una FORTEZZA pagando 700 fiorini).


La foto muestra todos los edificios que hay disponibles (militares, civiles, religiosos y comerciales)

El Arquitecto te permite comprar los edificios a mitad de precio, menos los edificios religiosos
Los edificios civiles, militares y religiosos aumentan la capacidad de poblacion del territorio
Los civiles y comerciales solo se pueden construir donde haya una ciudad (espacio habitado), los militares en cualquier sitio
Las capitales religiosas son Roma, Constantinopla y Jerusalem
Las catedrales se pueden construir en cualquier territorio (maximo de 2 en los Reinos mayores y 1 en los menores, ninguna en los pequeños)
Atencion con los prerrequisitos necesarios y el LT necesario. Los edificios civiles y las catedrales necesitan Arquitectura, los militares Ingenieria y los comerciales de arquitectura
Ademas, los edificios militares y civiles se pueden construir de un nivel igual o inferior al nivel LT del jugador pagando la suma del coste por unidad (eg, un jugador de LT 3 puede construir directamente un Castillo pagando 300 florines o una Ciudad pagando 150, o una Fortaleza pagando 700)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Skywalker en 20 de Octubre de 2016, 10:52:57
Eeeee... Hola?... SE ME SALTAN!!!  :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Octubre de 2016, 10:59:14
Eeeee... Hola?... SE ME SALTAN!!!  :o

ein?? no te habras confundido de hilo?

Aprovechando que me he revisado el hilo para ver si nos saltabamos algo... he releido que el KS sera a finales del 2016.... que si que se me habia ido algo  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Skywalker en 20 de Octubre de 2016, 11:16:33
 ;D ;D ;D ;D ;D ;D

No, no me he confundido de hilo gixmo.

Es una expresión que solemos utilizar cuando algo nos deja con la boca abierta.

"Se me saltan" >> forma abreviada de "Se me saltan las lágrimas"
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Octubre de 2016, 11:19:22
perdon jejeje sin la ultima parte parecia que te habiamos saltado en algo  ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Skywalker en 20 de Octubre de 2016, 11:29:24
Naaaaah! No te preocupes  ;)

Si es que... tendemos a "pervertir" todas las expresiones.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 20 de Octubre de 2016, 12:48:40
3.18 - PAPA: all’inizio della partita viene assegnato ad un giocatore cristiano il PAPA, rappresentato da una miniatura.

3.19 - ANTIPAPA: durante la partita viene assegnato ad un giocatore cristiano scomunicato che decide di eleggere l’ANTIPAPA, rappresentato da una miniatura.

3.20 - GETTONI IN PLASTICA ROSSI: indicano il livello di esperienza del VESSILLO e determinano quanti territori o mezzi di trasporto  può attaccare; vengono posizionati sotto le basi dei VESSILLI.

3.21 - DADI EVENTI: 2D6 per determinare gli eventi, 1D4 e 1D6 per determinare la zona di terra o di mare dove colpiscono.

3.22 - DADI COMBATTIMENTO: 2 set di dadi composti ognuno da 1D4, 1D6, 1D8, 1D10, 1D12 che vengono utilizzati per risolvere i combattimenti.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 20 de Octubre de 2016, 12:54:36
4.01 - CARTE IMPERO: vengono pescate durante la fase CARTE IMPERO. Possono essere utilizzate solo durante il proprio turno (eccezione: SICARIO usato in difesa per neutralizzare un altro SICARIO), vanno tenute nascoste nella propria area giocatore (regola opzionale - eccezione: MERCANTE e GABELLIERE che vanno tenute in mostra se utilizzate).
La consegna delle carte offesa (contraddistinte dalle fiamme nell’angolo in alto a sinistra della carta) ad un giocatore provoca sempre 1 CB (eccezione: SICARIO usato in difesa per neutralizzare un altro SICARIO), 2 CB se possiedi PAPA o ANTIPAPA.
Le carte di attacco e difesa (contraddistinte da uno scudo e due spade incrociate nell'angolo superiore a sinistra della carta) possono essere utilizzate in combattimento, il numero di carte giocabili contemporaneamente è pari al LT del giocatore e devono essere tutte differenti fra loro.

(CLICCA SULL'IMMAGINE PER INGRANDIRE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_IMPERO_2014.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_IMPERO_2014L.jpg)

---
Le ultime 4 carte attualmente non fanno parte del gioco.
---
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 20 de Octubre de 2016, 22:04:09
4.01.01 - ARCHITETTO: se possiedi ARCHITETTURA puoi acquistare edifici civili, commerciali e CATTEDRALI a metà prezzo, se possiedi INGEGNERIA puoi acquistare fortificazioni a metà prezzo durante la fase ACQUISTO. Si scarta dopo l’uso.
Nel caso di edifici civili ed edifici militari si potrà costruire facendo l’upgrade dell’edificio esistente oppure costruire direttamente un edificio di un livello pari o inferiore al LT del giocatore. Es.: se Venezia ha già il BORGO (2° livello di edificio civile) e il FORTINO (1° livello di edificio militare), il giocatore di 3° LT che la possiede potrà costruire la CITTÀ (3° livello di edificio civile pagando la metà, cioè 25 fiorini), il CASTELLO (2° livello di edificio militare pagando la metà, cioè 100 fiorini) o direttamente la FORTEZZA (3° livello di edificio militare pagando la metà, cioè 100+200=300 fiorini).

4.01.02 - BALESTRIERE: puoi usarlo sia in attacco che in difesa e vale +1 al tiro del dado, +2 in difesa se sei fortificato. Da conservare se non viene perso in battaglia.

4.01.03 - CARDINALE: ruba 1 CATTEDRALE ad un altro giocatore (il giocatore cristiano che controlla il PAPA è immune dai CARDINALI degli altri giocatori cristiani) e posizionala su un tuo territorio, massimo 2 CATTEDRALI nei Regni Maggiori e 1 nei Regni Minori (non nei Regni Piccoli), altrimenti elimina la CATTEDRALE dal gioco. Si scarta dopo l’uso.

4.01.04 - CERUSICO: dopo una battaglia recupera 1D4 di armate se possiedi MEDICINA, 1D6 se possiedi CHIRURGIA e 1D8 se possiedi OSPEDALE; le armate recuperate vanno messe nella propria BASE DI SUPPORTO e rimesse in gioco durante la successiva fase POSIZIONAMENTO. Si scarta dopo l’uso.
Non si possono recuperare più armate di quelle perse durante 1 battaglia (es: il giocatore A attacca il giocatore B in 3 territori diversi, quindi 3 battaglie; nella 1° battaglia perde 3 armate, nella 2° battaglia perde 5 armate e nella 3° battaglia perde 6 armate; alla fine della fase COMBATTIMENTO gioca il CERUSICO con bonus di OSPEDALE, quindi lancia 1D8 con risultato 8, ma al massimo recupera solo 6 armate perse durante la 3° battaglia.

4.01.05 - CONDOTTIERO: puoi usarlo solo in attacco e vale +1 al tiro del dado, +2 se possiedi TATTICA. Da conservare se non viene perso in battaglia.

4.01.06 - DIPLOMATICO: se hai ISTRUZIONE stabilisci una tregua di 1 turno oppure rimuovi 2 CB con un giocatore, 2 turni o 4 CB con LETTERATURA, 3 turni o 6 CB con FILOSOFIA e 4 turni o 8 CB con UNIVERSITÀ. Si scarta dopo l’uso. La tregua è totale, non si possono effettuare attacchi con armate e/o carte IMPERO.

4.01.07 - EROINA: se possiedi almeno 1 CATTEDRALE puoi usare questa carta sia in attacco che in difesa e vale +1 al livello del dado (invece del D4 usa il D6, invece del D6 usa il D8, ecc). Bonus a SUCCESSIONE. Da conservare se non viene persa in battaglia.

4.01.08 - GABELLIERE: durante la fase TASSE raddoppia i fiorini che riscuoti dai tuoi territori se possiedi MATEMATICA, raddoppia i fiorini che riscuoti dalle tue PIANURE se possiedi MULINO (regola opzionale: se lo usi, mostralo agli altri giocatori). Non cumulabile. Da conservare.
Le tasse si calcolano con questa formula: (5 x N° territori) + 50 x (LT + N° CATTEDRALI); (es.: il giocatore A di 2° LT possiede il GABELLIERE, 2 CATTEDRALI e 15 territori. Il risultato sarà [(5 x 15) + 50 x (2 + 1)] x 2 = (75 + 150) x2 = 450 fiorini).

4.01.09 - GENIO: se possiedi MATEMATICA puoi usarlo sia in attacco che in difesa e vale +1 al tiro del dado, +2 se possiedi INGEGNERIA. Da conservare se non viene perso in battaglia.

4.01.10 - INQUISITORE: scegli 1 carta IMPERO dal mazzo di un altro giocatore e processatela: tu e la vittima lanciate 1D6, se vinci la carta è eliminata, in caso di pareggio vinci se possiedi FANATISMO. Oppure usala per ridurre ERESIA. Si scarta dopo l’uso.

4.01.11 - LADRO: spia le carte di un avversario: ruba 1 carta IMPERO oppure, se hai GILDE, copia 1 CARTA TECNOLOGIA che potresti usare e aggiungila al tuo mazzo. Oppure, se hai GILDE, ruba (a seconda del tuo LT) 1D4, 1D6 o 1D8 x100 fiorini ad un altro giocatore. Si scarta dopo l’uso.
Es: il giocatore A di 2° LT che possiede GILDE gioca il LADRO contro il giocatore B, il giocatore A può scegliere di rubare 1 carta IMPERO oppure copiare la tecnologia ALCHIMIA perché possiede INGEGNERIA oppure tirare 1D6 e rubargli 1D6x100 fiorini (non può rubare più fiorini di quelli che possiede il giocatore B).

4.01.12 - MERCANTE: ricevi fiorini durante la fase TASSE: 30 fiorini con MATEMATICA, 60 con CONIO, 90 con BANCHE e 120 fiorini con GILDE (regola opzionale: se lo usi, mostralo agli altri giocatori). È cumulabile, da conservare.

4.01.13 - MERCENARIO: se possiedi CONIO e/o FORGIATURA e/o BANCHE puoi acquistare per ognuna di queste tecnologie, durante la fase RINFORZI, fino a 5 armate pagandole ognuna 10, 20 o 30 fiorini secondo il tuo LT. Cumulabile. Si scarta dopo l’uso.
Esempi: il giocatore A è al 1° LT, possiede CONIO e FORGIATURA e gioca 2 MERCENARI: comprerà 20 armate a 10 fiorini l’una= 200 fiorini; il giocatore B è di 2° LT, possiede CONIO, FORGIATURA, BANCHE e gioca 2 MERCENARI: potrebbe comprare 30 armate a 20 fiorini l’una= 600 fiorini, ma non ha abbastanza soldi, quindi comprerà solo 28 armate a 560 fiorini).

4.01.14 - MONACO: puoi usarlo per difendere i tuoi edifici e vale +1 al tiro del dado, +2 se possiedi MISTICISMO. Da conservare se non viene perso in battaglia.

4.01.15 - SICARIO: spia tutte le carte di un avversario ed elimina 1 carta IMPERO dal gioco. Può essere usato come difesa per neutralizzare un altro SICARIO, se possiedi GILDE anche tutte le carte col simbolo delle fiamme (in alto a sinistra della carta). Si scarta dopo l’uso.

4.01.16 - TEMPLARE: puoi usarlo per attaccare edifici e vale +1 al tiro del dado, +2 se possiedi MONOTEISMO. Da conservare se non viene perso in battaglia.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 21 de Octubre de 2016, 12:19:19
Puestos a pedir la fecha del Kickstarter, a mi me gustaría saber si saldrá en castellano?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 21 de Octubre de 2016, 12:29:38
Puestos a pedir la fecha del Kickstarter, a mi me gustaría saber si saldrá en castellano?

La fecha del kickstarter aún no se ha definido, el editor anunció Giochix que debería comenzar a finales de 2016. Los idiomas adicionales se cargarán junto con las "stretch goal".
Para más información se tiene que hacer la Giochix.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 23 de Octubre de 2016, 11:30:08
4.02 - CARTE TECNOLOGIA: sono 38 tecnologie divise in 6 gruppi, ognuno contraddistinto da uno sfondo di colore diverso. Ogni gruppo, a sua volta, è diviso in 4 livelli evolutivi.
Le carte di 1° livello costano 100 fiorini, come indicato in alto a sinistra dell’immagine della carta, quelle di 2° livello costano 200 fiorini, quelle di 3° 400 fiorini e quelle di 4° livello 800 fiorini.
Queste carte vanno acquistate durante la fase ACQUISTO; si possono acquistare massimo 3 carte ogni turno, ma non si possono acquistare carte di 2° livello se non si possiede la rispettiva carta di 1° livello già dal turno precedente, idem per le carte di 3° e 4° livello.
Nel caso di rami di TECNOLOGIE che aumentano progressivamente una caratteristica, non vanno cumulati, ma va tenuto in considerazione il valore più alto (es: se il giocatore possiede TEOLOGIA, riduce il costo per costruire edifici religiosi di 150 fiorini e non vanno sommati i 100 fiorini di MONOTEISMO).

(CLICCA SULL'IMMAGINE PER INGRANDIRE):
(http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_TECNOLOGIE_2014.jpg) (http://www.medioevouniversalis.org/images/COMMERCIALE/MedioEvo_Universalis_CARTE_TECNOLOGIE_2014L.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 23 de Octubre de 2016, 12:27:24
Beni Primari, sfondo verde

4.02.01 - AGRICOLTURA: non hai malus commerciando CEREALI e VINO, +5 popolazione in PIANURA. Riduce gli effetti della CARESTIA.

4.02.02 - MULINO: durante la fase TASSE ricevi 5 fiorini per ogni PIANURA in tuo possesso. Riduce gli effetti della CARESTIA.

4.02.03 - ROTAZIONE DELLE COLTURE: +10 popolazione in PIANURA. Annulla gli effetti della CARESTIA.

4.02.04 - MERCATO: da ora in avanti se possiedi ARCHITETTURA puoi costruire gratuitamente 1 FIERA a scelta abbinata ad ogni edificio civile in tuo possesso. Bonus a RIVOLTE.

4.02.05 - ALLEVAMENTO[/color]: +5 popolazione nelle COLLINE. Riduce gli effetti della CARESTIA.

4.02.06 - CACCIA: +5 popolazione nei BOSCHI, puoi commerciare le PELLI. Riduce gli effetti della CARESTIA.

4.02.07 - TESSITURA: +1 al movimento delle navi. Puoi commerciare i TESSUTI.

4.02.08 - FORGIATURA: durante la fase RINFORZI puoi comprare +5 armate quando usi il MERCENARIO. Puoi commerciare i ARMI E ARMATURE.

Religione, sfondo viola

4.02.09 - MISTICISMO: bonus al MONACO, riduce gli effetti dell’ERESIA e della GUERRA CIVILE.

4.02.10 - MONOTEISMO: bonus al TEMPLARE, riduce gli effetti dell’ERESIA e della GUERRA CIVILE.

4.02.11 - TEOLOGIA: riduce gli effetti dell’ERESIA e della GUERRA CIVILE.

4.02.12 - FANATISMO: Bonus all’INQUISITORE. +1 armata gratis durante la fase RINFORZI. +5 armate gratis se partecipi alle CROCIATE (sia in attacco che in difenda dell’obiettivo designato). Aggrava l'INQUISIZIONE. Riduce gli effetti dell’ERESIA e della GUERRA CIVILE.

Scienze, sfondo giallo

4.02.13 - MATEMATICA: bonus a MERCANTE nella fase TASSE. Puoi usare GENIO e GABELLIERE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.14 - ASTRONOMIA: puoi navigare in zone di mare aperto, +1 al movimento delle navi. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.15 - CARTOGRAFIA: +1 al movimento di tutti i mezzi di trasporto. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.16 - STRADE: posiziona i tuoi rinforzi in uno qualsiasi dei tuoi territori purché vi sia un edificio civile in uno dei tuoi territori contigui; le isole senza edificio civile sono escluse. Aggrava gli effetti di PESTE, BARBARI, GUERRA CIVILE e RIVOLTE. -1 al costo in movimento su MONTAGNE, FIUMI e TORRENTI; +1 al movimento di tutti i mezzi di trasporto via terra.

4.02.17 - ARCHITETTURA: Puoi costruire edifici civili, commerciali, CATTEDRALI e usare l’ARCHITETTO per dimezzarne il costo.

4.02.18 - INGEGNERIA: puoi costruire CASTELLI e FORTEZZE e usare l’ARCHITETTO per dimezzarne il costo. Bonus al GENIO. Riduce gli effetti della TEMPESTA.

4.02.19 - ALCHIMIA: scopri il segreto del fuoco greco: +1 al tiro del dado se combatti con navi da guerra. Scopri la polvere da sparo: puoi costruire le BOMBARDE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.20 - CONIO: bonus a MERCANTE nella fase TASSE. Durante la fase RINFORZI puoi comprare +5 armate quando usi il MERCENARIO.

4.02.21 - BANCHE: bonus a MERCANTE nella fase TASSE. +10% di introiti in fiorini durante la fase TASSE. Durante la fase RINFORZI puoi comprare +5 armate quando usi il MERCENARIO.

4.02.22 - GILDE: bonus a MERCANTE nella fase TASSE. Bonus al LADRO. A seconda del tuo LT guadagni +1 +2 +3 fiorini quando vendi le merci.

Politica, sfondo arancione

4.02.23 - LEGGE: riduce gli effetti della GUERRA CIVILE.

4.02.24 - INVESTITURA: durante la fase RINFORZI ricevi 1 armata extra pagandola 10, 20 o 30 fiorini a seconda del tuo LT. Riduce gli effetti della CONGIURA e della GUERRA CIVILE.

4.02.25 - VASSALAGGIO: durante la fase TASSE ricevi 10 fiorini per ogni edificio civile in tuo possesso. Riduce gli effetti della CONGIURA e della GUERRA CIVILE.

4.02.26 - FEUDALESIMO: durante la fase RINFORZI ricevi 1 armata per ogni FORTEZZA in tuo possesso. Immune a CONGIURA. Riduce gli effetti della GUERRA CIVILE. Bonus a SUCCESSIONE.

4.02.27 - SIGNORIA: durante la fase TASSE ricevi 50 fiorini per ogni CITTÀ in tuo possesso. Immune a CONGIURA. Riduce gli effetti della GUERRA CIVILE. Bonus a SUCCESSIONE.

Istruzione, sfondo blu

4.02.28 - ISTRUZIONE: durante la fase DIPLOMAZIA puoi usare il DIPLOMATICO per imporre ad un giocatore tregue di 1 turno oppure togliere 1 CB. Riduce effetti della GUERRA CIVILE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.29 - LETTERATURA: durante la fase DIPLOMAZIA puoi usare il DIPLOMATICO per imporre ad un giocatore tregue di 2 turni oppure togliere 2 CB. Riduce effetti della GUERRA CIVILE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.30 - FILOSOFIA: durante la fase DIPLOMAZIA puoi usare il DIPLOMATICO per imporre ad un giocatore tregue di 3 turni oppure togliere 3 CB. Riduce effetti della GUERRA CIVILE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA. Annulla TEOLOGIA per l’INQUISIZIONE.

4.02.31 - UNIVERSITÀ: acquista le tecnologie a metà prezzo. Durante la fase DIPLOMAZIA puoi usare il DIPLOMATICO per imporre ad un giocatore tregue di 4 turni oppure togliere 4 CB. Riduce effetti della GUERRA CIVILE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA. Annulla il bonus delle CATTEDRALI per l’INQUISIZIONE. Riduce effetti della GUERRA CIVILE.

4.02.32 - MEDICINA: puoi usare il CERUSICO per recuperare 1D4 di armate perse dopo 1 battaglia; rientrano in gioco nella prossima fase RINFORZI. Riduce effetti della EPIDEMIA e della GUERRA CIVILE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.33 - CHIRURGIA: puoi usare il CERUSICO per recuperare 1D6 di armate perse dopo 1 battaglia; rientrano in gioco nella prossima fase RINFORZI. Riduce effetti della GUERRA CIVILE. Aggrava gli effetti dell’ERESIA.

4.02.34 - OSPEDALE: puoi usare il CERUSICO per recuperare 1D8 di armate perse dopo 1 battaglia; rientrano in gioco nella prossima fase RINFORZI. Immune agli effetti della EPIDEMIA. Riduce effetti della GUERRA CIVILE.

Militari, sfondo rosso

4.02.35 - SCUOLA MILITARE: puoi arruolare i VESSILLI con un livello di esperienza pari al tuo LT pagando rispettivamente 200 fiorini per il 2° LV e 300 fiorini per il 3° LV. Riduce gli effetti dei BARBARI e della GUERRA CIVILE.

4.02.36 - TATTICA: bonus al CONDOTTIERO in attacco. Puoi effettuare attacchi combinati con più VESSILLI senza malus intermedi. Riduce gli effetti dei BARBARI e della GUERRA CIVILE.

4.02.38 - STRATEGIA: durante il combattimento ottieni un +1 al tiro del dado in battaglia se hai un rapporto di forze almeno di 3:1, oppure annulli il bonus dell'avversario. Riduce gli effetti dei BARBARI e della GUERRA CIVILE.

4.02.38 - LOGISTICA: annulla gli effetti del logoramento. Riduce gli effetti dei BARBARI e della GUERRA CIVILE. Puoi tenere riserve di armate nascoste a seconda del tuo LT. Posiziona i tuoi rinforzi ovunque, non superando i limiti di popolazione.

---

P.S. siamo a pagina 17 del regolamento.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Octubre de 2016, 23:36:59
  Me estoy poniendo palote...

La duda ahora es saber que tocara Giochistarter del juego original/prototipo porque esta claro que quitaran muchas cosas, tanto a nivel de reglas como de compontes...

  Este es el reglamento del prototipo, entiendo. Sin entenderlo todo perfectamente si que percibo mucho trabajo y muchas ganas. A ver si sale la campaña y vemos realmente en que queda esto...

De momento , una compra casi segura...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: decano en 23 de Octubre de 2016, 23:58:43
Es que ojo... lo que voy medianamente entendiendo me parece acojonante! Vaya caña!


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: forofo27 en 24 de Octubre de 2016, 07:55:07
Siempre podéis comprar el risk Europa que esta muy molón.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 24 de Octubre de 2016, 08:47:47
Buah! Vaya pinta que tiene esto! ¿No se sabe todavía cuando sacan el KS?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 26 de Octubre de 2016, 20:42:37
Buah! Vaya pinta que tiene esto! ¿No se sabe todavía cuando sacan el KS?

#crowdfunding #boardgame #medioevouniversalis

AAA - ATTENTION !!!

it is with great pleasure that I can finally announce the start of the crowdfunding campaign on Giocistarter.it and Kickstarter.com !!!

23/11/2016 !!! SPREAD THE WORD !!!

http://www.giochistarter.it/offerteeA.php?crowd=1&marker=0&lingua=0
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Octubre de 2016, 21:33:17
  Madre mia!!!!! que me da!!!!!

 No os imaginais la curiosidad que tengo por ver este KS y obviamente las ganas, si esto sigue asi, de meterme!!!!! 8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Octubre de 2016, 22:00:32
  Veldriss, danos algo de informacion del kickstarter... cuanto costara, que va a traer, si vais a poner el reglamentoen otro idioma que no sea italiano...lo que sea.

Info, queremos info :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 26 de Octubre de 2016, 22:20:42
  Veldriss, danos algo de informacion del kickstarter... cuanto costara, que va a traer, si vais a poner el reglamentoen otro idioma que no sea italiano...lo que sea.

Info, queremos info :D

Lo siento, pero no tengo ninguna información, usted tiene que pedir al Giochix  :-[
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: BUHOnero en 26 de Octubre de 2016, 22:31:11
Pone que unos 100€ el juego, Giochix acostumbra a traducir manuales a partir de X mecenas del pais, y a partir de Y impreso (esta opción jo siempre), además en algunas campañas usan tanto su plataforma como kickstater a la vez, y se suman importes y mecenas para lograe objetivos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Octubre de 2016, 09:21:39
normalmente en todas se junta lo de Kickstarter, Giochi y Smichdt... si el juego sale en todas, claro
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Vostok en 27 de Octubre de 2016, 09:45:56
Muy interesado en este juego. A ver cuando aparece.


Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 14 de Noviembre de 2016, 20:49:25
Only 9 DAYS to the beginning of the crowdfunding campaign for the boardgame MedioEvo Universalis on Giochistarter.it and Kickstarter.com ... Are You ready? SPREAD THE WORD IN THE WORLD!!!

http://www.giochistarter.it/offerteeA.php?crowd=1&marker=0&lingua=4

(http://www.medioevouniversalis.org/images/CROWDFUNDING/MedioEvo_Universalis_countdown_09.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 17 de Noviembre de 2016, 15:35:46
Cuanto se supone que costara el juego basico???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Noviembre de 2016, 15:39:11
Cuanto se supone que costara el juego basico???

  100 euros mas o menos. Viene en la web de giochistarter.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 17 de Noviembre de 2016, 15:57:43
Cuanto se supone que costara el juego basico???

  100 euros mas o menos. Viene en la web de giochistarter.

Pues yo no puedo ver nada. Esta desactivado el proyecto hasta el dia 23 de noviembre.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Noviembre de 2016, 16:09:53
si, no puedes estar dentro hasta que abra
Pero si habian puesto el precio sobre 100 EUR
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 18 de Noviembre de 2016, 01:17:38
Estará e castellano esta cosa enorme?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Noviembre de 2016, 08:17:32
pues viendo como funciona giochistarter... dependera de los apoyos que haya desde España... pero solo para las reglas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 18 de Noviembre de 2016, 13:50:18
Grafismos a parte tiene una pinta estupenda...lo sigo de cerca
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 20 de Noviembre de 2016, 09:25:19
Si las reglas estan español, puede ser que caiga

Ahora hay mucha carta para que sea un juego muy dependiente del idioma?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: kalala en 20 de Noviembre de 2016, 11:07:50
Sin saber nada  del juego ni haber leido las reglas creo que me quedo con mi Conquest of Empire ...total lo  voy a jugar lo mismo ::) y al menos el tablero es mas bonito.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Noviembre de 2016, 13:28:12
  Confieso que he soñado esta noche que el juego era una puta mierda, que no habia minis sino counters :o y que el reglamento eran 3 paginas... Vamos que Giochix habia recortado en materiales y tal y lo vendia por 100 euros...

   ;D 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 20 de Noviembre de 2016, 13:47:27
A mi lo que me jode es que ya cualquier juego que sale le ponen los 100 pavos de precio. Quieren que nos acostumbremos.

Enviado desde mi GT-N7000 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Noviembre de 2016, 14:40:41
A mi lo que me jode es que ya cualquier juego que sale le ponen los 100 pavos de precio. Quieren que nos acostumbremos.

Enviado desde mi GT-N7000 mediante Tapatalk
Ya lo han conseguido hace tiempo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 20 de Noviembre de 2016, 18:53:42
Pues por mi les van a dar por el ojete....

Enviado desde mi GT-N7000 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: atreides84 en 22 de Noviembre de 2016, 10:08:42
Empieza mañana esto, aunque no se puede acceder a la pagina del proyecto en giochistarter No encuentro la hora por ningun lado.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 22 de Noviembre de 2016, 10:31:48
mañana ya?
al menos no entra en mis compras del 2017  ;D que el 2016 lo llevo mas comedido que el 2015
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 22 de Noviembre de 2016, 10:42:46
Empieza mañana esto, aunque no se puede acceder a la pagina del proyecto en giochistarter No encuentro la hora por ningun lado.

 Habra que estar atento. De todas formas, aun sin saber seguro si me metere o no si que me genera mucha curiosidad este KS... Estoy tan cansado de los tipicos ks de Cmon y cia...


 A ver que sale de todo esto...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ramses71 en 22 de Noviembre de 2016, 21:50:10
La verdad es que el juego es tremendo. A mí que van las cosas a la sovietica me llama mucho. Me quedo por aquí y ya veremos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Publio Cornelio Escipion en 22 de Noviembre de 2016, 22:57:42
A mi me llama. El problema es el de siempre.... el tiempo... el espacio...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Noviembre de 2016, 13:00:47
  Que raro... antes en Giochistarter ponia la fecha de hoy...ahora pone proximamente...

   :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Noviembre de 2016, 14:20:52
  Que raro... antes en Giochistarter ponia la fecha de hoy...ahora pone proximamente...

   :(
Según la web quedan 6 días, así que sería el martes 29.

http://www.medioevouniversalis.org
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AleK en 23 de Noviembre de 2016, 15:55:29
En un foro italiano el futuro editor de juego escribió que querían correr la fecha para poder organizar el crowdfunding junto a Spielesmiede.
Aquí está el mensaje: http://www.goblins.net/phpBB3/medioevo-universalis-23-11-16-t87370-60.html#p1404163

Pero hasta ahora no dijo cuando exactamente va a empezar...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Noviembre de 2016, 16:00:42
  Vale , entiendo entonces que empezara en ambas webs a la vez...

  Y acabo de ver que sacaran el base mas expansiones.... :)  Entre ellas la de poder jugar con Castilla, al menos segun en la web del juego...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: RubioSA en 23 de Noviembre de 2016, 18:30:04
Aquí tenéis un video del tablero hiperdeluxe que han hecho para promocionar el juego:
https://boardgamegeek.com/video/114007/medioevo-universalis/boardgame-prototype-medioevo-universalis-3d-map-de

Carajo qué chulada.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Publio Cornelio Escipion en 23 de Noviembre de 2016, 18:45:54
muy chulo ese tablero

Aquí tenéis un video del tablero hiperdeluxe que han hecho para promocionar el juego:
https://boardgamegeek.com/video/114007/medioevo-universalis/boardgame-prototype-medioevo-universalis-3d-map-de

Carajo qué chulada.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 23 de Noviembre de 2016, 20:29:34
Pff......nada que ver con el que se comercializará
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Skywalker en 23 de Noviembre de 2016, 22:19:06
 :o Es que... como comerzialicen ese...   ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 24 de Noviembre de 2016, 11:26:37
Debo ser rarito pero a mi el mapa me parece bastante feo
A mi también la verdad :D pero me gustaría ver las mecánicas y el componente diplomático y de intrigas que tiene, porque si eso me convence y el precio no es disparatado probablemente caiga.

Por cierto, ¿Se sabe algo de la fecha?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: senmarsa en 24 de Noviembre de 2016, 13:12:05
A mi personalmente tampoco me gusta. De todas formas creo que habrá que esperar a tener más información
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 24 de Noviembre de 2016, 15:52:18
¿Se sigue sin saber nada de que haya alguna traducción al castellano del reglamento aunque sea en pdf, verdad?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 24 de Noviembre de 2016, 16:23:06
Debo ser rarito pero a mi el mapa me parece bastante feo
A mi también la verdad :D pero me gustaría ver las mecánicas y el componente diplomático y de intrigas que tiene, porque si eso me convence y el precio no es disparatado probablemente caiga.

Por cierto, ¿Se sabe algo de la fecha?
La fecha, creo, que es el 29 de este mes.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 24 de Noviembre de 2016, 16:49:00
valde, tu tranqui que lo jugamos juntos y asi ya te aprendes las reglas  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 25 de Noviembre de 2016, 00:20:45
valde, tu tranqui que lo jugamos juntos y asi ya te aprendes las reglas  ;D

Eso está hecho!!!!  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Noviembre de 2016, 19:33:56
  Aunque han retrasado la fecha de salida para el KS si que han actualizado la info del juego en giochistarter:

  150 euros costara el animalito...    ::)

 Yo, si me mete lo que sale en el propototipo pago encantado...pero quiero España, Francia e Inglaterra y sus respectivos reinos...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 29 de Noviembre de 2016, 19:43:30
Giochix today announced: agreement made with Spielesmiede! :)
Soon a first version of the project page will be visible ... Meanwhile, I leave you with the first version of bombard's miniature.


(https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/bombarda.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Noviembre de 2016, 19:57:18
Giochix today announced: agreement made with Spielesmiede! :)
Soon a first version of the project page will be visible ... Meanwhile, I leave you with the first version of bombard's miniature.


(https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/bombarda.jpg)

  La bombarda mola...pero , hay alguna fecha??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 29 de Noviembre de 2016, 20:03:03
  Aunque han retrasado la fecha de salida para el KS si que han actualizado la info del juego en giochistarter:

  150 euros costara el animalito...    ::)

 Yo, si me mete lo que sale en el propototipo pago encantado...pero quiero España, Francia e Inglaterra y sus respectivos reinos...
Opino igual, si van a ser 150, tiene qie venir con todo, nada de add ons en forma de expansiones, si no, sintiendolo mucho, lo dejaré pasar. Sin 50 euros màs y, a eso, sumale los gastos de envío
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Reihzard en 29 de Noviembre de 2016, 20:20:26
Debo ser rarito pero a mi el mapa me parece bastante feo
Feo no, horrible.

Enviado desde mi tostadora Jata mediante Patatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 04 de Diciembre de 2016, 20:07:44
  Fecha oficial para el lanzamiento:

13 de Enero 2017
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: roanoke en 04 de Diciembre de 2016, 20:41:15
Uno que tendré que dejar pasar a menos que lo quiera tener en estanterias, sin jugar o jugando algún turno en solitario.
Una pena.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 04 de Diciembre de 2016, 21:28:50
Uno que tendré que dejar pasar a menos que lo quiera tener en estanterias, sin jugar o jugando algún turno en solitario.
Una pena.
¡Vaya hombre! Con ese pensamiento no lo compraríamos ninguno

Yo estoy muy intrigado por ver cómo será porque tengo en mi estantería juegos que salen poco (muy poco, prácticamente nada) a mesa y sin embargo cuando salen dejan partidas sencillamente impresionantes (República de Roma, Virgin Queen, Junta...)

Si estamos ante un juego así desde luego puede valer la pena ir a por él.

Y a propósito de eso, ¿hay reglamento, reseña o algo disponible para ver un poco de qué va?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: roanoke en 04 de Diciembre de 2016, 22:58:53
Uno que tendré que dejar pasar a menos que lo quiera tener en estanterias, sin jugar o jugando algún turno en solitario.
Una pena.
¡Vaya hombre! Con ese pensamiento no lo compraríamos ninguno



Llega un momento en que me canso de comprar algun tipo de juegos que se, desde el momento en doy al "click" de compra, que no los voy a poder jugar con nadie y aún así los pillaba. Ejemplos recuerdo muchos como "paths of Glory", "Sword of Rome" "Runewars", "Fief", "Juego de Tronos" etc....Son juegos que me gustaría conservar pero me cansaba de abrir la caja periodicamente y sobar los componentes. Con alguno incluso me jugaba algunos turnos en solitario.
Y claro, a los pocos meses, al mercadillo. Actualmente, conservo unos pocos como "Revolution, the Dutch revolt", "Time of soccer", ""Descent", o "Imperialism, road to domination", que suelo jugar yo sólo y tan feliz (no me queda otra, porque a mi mujer no le va ese estilo,  ;D) pero ya no compro más que no me aseguren algunas partidas con mi mujer que es con la única que juego el 99% de las veces.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 04 de Diciembre de 2016, 23:47:59


Llega un momento en que me canso de comprar algun tipo de juegos que se, desde el momento en doy al "click" de compra, que no los voy a poder jugar con nadie y aún así los pillaba. Ejemplos recuerdo muchos como "paths of Glory", "Sword of Rome" "Runewars", "Fief", "Juego de Tronos" etc....Son juegos que me gustaría conservar pero me cansaba de abrir la caja periodicamente y sobar los componentes. Con alguno incluso me jugaba algunos turnos en solitario.
Y claro, a los pocos meses, al mercadillo.

Claro... entonces es entendible que no quieras comprar tentaciones que sabes que no podrás probar. Yo por ejemplo a Fief le eché dos partidas este verano pero me compensa tenerlo en la estantería para jugarlo una o dos veces al año por la experiencia que me suponen esas partidas, pero claro... si no llegas a jugarlos nada nada resulta frustrante...

Los que puedas jugar en solitario todavía pueden ser interesantes pero juegos como Fief, Junta o Virgin Queen (y tiene pinta de que Medioevo Universalis también) son para jugar de cuatro jugadores en adelante (y algunos mejor a seis o más).

Actualmente, conservo unos pocos como "Revolution, the Dutch revolt", "Time of soccer", ""Descent", o "Imperialism, road to domination", que suelo jugar yo sólo y tan feliz (no me queda otra, porque a mi mujer no le va ese estilo,  ;D) pero ya no compro más que no me aseguren algunas partidas con mi mujer que es con la única que juego el 99% de las veces.

Totalmente comprensible entonces compañero. Si alguna vez te vienes por Asturias avísame y montamos alguna partida a algún juego grandote para que te quites el gusanillo :)

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 05 de Diciembre de 2016, 00:35:14


Llega un momento en que me canso de comprar algun tipo de juegos que se, desde el momento en doy al "click" de compra, que no los voy a poder jugar con nadie y aún así los pillaba. Ejemplos recuerdo muchos como "paths of Glory", "Sword of Rome" "Runewars", "Fief", "Juego de Tronos" etc....Son juegos que me gustaría conservar pero me cansaba de abrir la caja periodicamente y sobar los componentes. Con alguno incluso me jugaba algunos turnos en solitario.
Y claro, a los pocos meses, al mercadillo.

Claro... entonces es entendible que no quieras comprar tentaciones que sabes que no podrás probar. Yo por ejemplo a Fief le eché dos partidas este verano pero me compensa tenerlo en la estantería para jugarlo una o dos veces al año por la experiencia que me suponen esas partidas, pero claro... si no llegas a jugarlos nada nada resulta frustrante...

Los que puedas jugar en solitario todavía pueden ser interesantes pero juegos como Fief, Junta o Virgin Queen (y tiene pinta de que Medioevo Universalis también) son para jugar de cuatro jugadores en adelante (y algunos mejor a seis o más).

Actualmente, conservo unos pocos como "Revolution, the Dutch revolt", "Time of soccer", ""Descent", o "Imperialism, road to domination", que suelo jugar yo sólo y tan feliz (no me queda otra, porque a mi mujer no le va ese estilo,  ;D) pero ya no compro más que no me aseguren algunas partidas con mi mujer que es con la única que juego el 99% de las veces.

Totalmente comprensible entonces compañero. Si alguna vez te vienes por Asturias avísame y montamos alguna partida a algún juego grandote para que te quites el gusanillo :)
Yo estoy en la misma tesitura. Tengo mega juegos, que si consigo sacarlos una vez, ya me compensan. Me costaría muchísimo deshacerme de ellos, aunque los juegue casi nada
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Diciembre de 2016, 01:06:42
Yo estoy en la misma tesitura. Tengo mega juegos, que si consigo sacarlos una vez, ya me compensan. Me costaría muchísimo deshacerme de ellos, aunque los juegue casi nada

Es que a poco que los juegues hay muchos que compensan. Y este Medioevo Universalis tiene toda la pinta. Además el amplio número de jugadores que admite me da a entender de que tendrá mucha diplomacia e intrigas, que es con lo que me compras a mi :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 05 de Diciembre de 2016, 10:16:58
El problema de estos juegos fundamentalmente es la cantidad de gente
que hay que conseguir para jugarlos. Este es un juego que para disfrutarlo
se requeriran minimo 5 personas. Ese ya es un handicap muy grande.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 05 de Diciembre de 2016, 11:31:49
Yo estoy en la misma tesitura. Tengo mega juegos, que si consigo sacarlos una vez, ya me compensan. Me costaría muchísimo deshacerme de ellos, aunque los juegue casi nada

Es que a poco que los juegues hay muchos que compensan. Y este Medioevo Universalis tiene toda la pinta. Además el amplio número de jugadores que admite me da a entender de que tendrá mucha diplomacia e intrigas, que es con lo que me compras a mi :D
De qué parte de Asturias eres? Porque a mí también me encantan este tipo de juegos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 05 de Diciembre de 2016, 12:03:39
pues solo es cuestion de organizarnos  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Diciembre de 2016, 12:05:57
De qué parte de Asturias eres? Porque a mí también me encantan este tipo de juegos

Soy de Oviedo pero mi novia es de Gijón así que suelo quedar tanto en un sitio como en otro. ¿También eres de Asturias? Porque si es así podríamos quedar algún día para jugar a algo (aunque no sea un super-juego de estos)

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 05 de Diciembre de 2016, 12:17:49
Yo de Gijón. Por mi perfecto!! Yo un mega juego de intrigas, negociar, conquistar, alianzas, etc. me apunto de cabeza 😂
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 05 de Diciembre de 2016, 14:17:36
en Gijon si que no deberias de tener problemas para jugar  ;) ;)
al menos unos 16 los tengo localizados y quedamos todas las semanas  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 05 de Diciembre de 2016, 20:54:18
Remember that the SET BASE will be for 3-5 players...

--- ---

Giochix announces: crowdfunding campaign on Kickstarter, Giochistarter and Spielesmiede will start January 13, 2017 !!!
http://www.giochistarter.it/offerteeA.php?crowd=1&lingua=4

(https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/wip.jpg)

--- ---

2 videos of the prototype...

Latest version of the prototype:


Deluxe version of the prototype with 3D map:
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Diciembre de 2016, 22:16:33


Remember that the SET BASE will be for 3-5 players...

This means that the 150 pledge will be an uncomplete version of the game?

How much will the Full Version cost?

Pues vaya gracia... espero que no se dediquen a trocear el juego para explotar la campaña...


Enviado desde mi Redmi 3 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 06 de Diciembre de 2016, 00:37:26
Lo siento, pero no sé los detalles de la campaña de crowdfunding, decide toda la Giochix
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 01:28:36
De todas formas yo estoy en contacto con la gente que lleva la campaña del Giochistarter así que si me entero de algo de cómo irán los niveles de aportación y los contenidos del juego os lo iré adelantando para hacer más amena la espera ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Diciembre de 2016, 08:42:47
Veldriss, potresti confermare le diferenze de edizione?

Sara possibile di giocare tutto con il base set? oppure ci sono piu de una versione del giocco, quindi, una expansione per sesto giocatore?
Faro il giochistarter, e per me é abastanzza con il set base, me per sappere  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Diciembre de 2016, 09:31:00
De todas formas yo estoy en contacto con la gente que lleva la campaña del Giochistarter así que si me entero de algo de cómo irán los niveles de aportación y los contenidos del juego os lo iré adelantando para hacer más amena la espera ;)

  Pues en cuabto sepas, cuenta, cuenta... ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 10:39:37
  Pues en cuabto sepas, cuenta, cuenta... ;D

Me han dicho que la pagina de la campaña no tardará mucho en estar visible (aunque está sujeta a cambios todavía) así que podremos ir viendo cómo está estructurada

Por lo que ha dicho Veldriss me imagino que habrá un pledge básico (seguramente el de 150€) y luego expansiones para más jugadores.

Lo que me asusta un poco es que si el base es para 3-5 jugadores y el que aparece en las imágenes promocionales es para 10, es posible que haya más de un nivel de aumento del número de jugadores (con el  consiguiente aumento de precio), pero bueno... habrá que esperar un poquito para verlo.

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20161206/d8b63d9918a95b25463defdc96c0e011.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 06 de Diciembre de 2016, 10:41:36
Ya veras, 300€ si lo quieres todo.

Ojalá me equivoque.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 10:42:21
Ya veras, 300€ si lo quieres todo.

Ojalá me equivoque.
Por ahí andará, no lo descartes...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 06 de Diciembre de 2016, 10:44:02
En esa foto veo dos cajas, así que imagino que una hasta 5 y otra hasta 10. 150 cada una.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Diciembre de 2016, 10:49:36
 Pero cuidado...las fotos todas son del prototipo que se hizo el autor, antes incluso de saber que le editarian el juego, hace años, p eso creo...quiero decir que no tiene porque ser lo que sacara Giochistarter ni de cerca....

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 06 de Diciembre de 2016, 11:04:27
Mientras que sea sólo para añadir jugadores, me vale. Si va a venir todas las facciones en el básico, entonces si que me apuntaría si no, me lo tendría que pensar
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 11:10:46
Pero cuidado...las fotos todas son del prototipo que se hizo el autor, antes incluso de saber que le editarian el juego, hace años, p eso creo...quiero decir que no tiene porque ser lo que sacara Giochistarter ni de cerca....

 
Lo dicho... habrá que esperar a que salga la campaña.

De todas formas tenemos la referencia de 150€ caja básica de 3-5 jugadores, que no me parece que esté mal para el pedazo de juego que parece ser (por lo menos por el tamaño y cantidad de componentes)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 06 de Diciembre de 2016, 11:14:45
Pero cuidado...las fotos todas son del prototipo que se hizo el autor, antes incluso de saber que le editarian el juego, hace años, p eso creo...quiero decir que no tiene porque ser lo que sacara Giochistarter ni de cerca....

 
Lo dicho... habrá que esperar a que salga la campaña.

De todas formas tenemos la referencia de 150€ caja básica de 3-5 jugadores, que no me parece que esté mal para el pedazo de juego que parece ser (por lo menos por el tamaño y cantidad de componentes)

¿Tienes alguna noticia de si habrá traducción al español?

Gracias  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 11:25:20
¿Tienes alguna noticia de si habrá traducción al español?

Gracias  :)

Pues no, la verdad es que todavía se muy poco, pero me imagino que eso dependerá de la fuerza que tenga la campaña en España.

Mi intención es ayudarles precisamente a acercar la campaña al público español. Y según los que seamos podría plantearles una traducción de los componentes, aunque sean reglamentos, cartas y tablas de referencia. Yo haré lo posible por que así sea.

(Es posible que os pida ayuda si toca traducir algo)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 06 de Diciembre de 2016, 11:32:13
Veldriss, potresti confermare le diferenze de edizione?

Sara possibile di giocare tutto con il base set? oppure ci sono piu de una versione del giocco, quindi, una expansione per sesto giocatore?
Faro il giochistarter, e per me é abastanzza con il set base, me per sappere  :)

I confirm the SET BASE is for 3-5 players, for the expansions I do not know anything definite, I know Giochix wanted to add expansions for some players.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 06 de Diciembre de 2016, 11:57:38
mille grazie!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ramses71 en 06 de Diciembre de 2016, 16:27:54
Bueno, pues aquí seguimos. A mi me parece espectacular.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: atreides84 en 06 de Diciembre de 2016, 16:35:42
A mi lo que me parece raro es que el creador no sepa nada de los pledges que hay y todo eso y sea cosa de la página italiana esa de kickstarter
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 16:49:10
A mi lo que me parece raro es que el creador no sepa nada de los pledges que hay y todo eso y sea cosa de la página italiana esa de kickstarter
¿Cómo sabes que el creador no sabe nada?

Yo lo que se es que quien lleva la campaña es la editorial, Giochix (http://www.giochix.it), si ellos son los que organizan la campaña supongo que estarán acabando de pulir los niveles de pledge para cuando se abra en enero.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: atreides84 en 06 de Diciembre de 2016, 16:55:27
Por los comentarios acerca de los pledge que ha hecho Veldrix (que entiendo es el creador):

"For the expansions Ido not known...."

"Lo siento, pero no se los detalles...decide tida la Giochix"

Igual me confundo y es lo normal pero me han llamado la atención
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 17:32:30
Por los comentarios acerca de los pledge que ha hecho Veldrix (que entiendo es el creador):

"For the expansions Ido not known...."

"Lo siento, pero no se los detalles...decide tida la Giochix"

Igual me confundo y es lo normal pero me han llamado la atención
Supongo que él sabrá las expansiones que tiene o que puede tener el juego pero es la editorial (en este caso Giochix) quién decide si meterlas en la campaña y a qué precio).

Y no había pensado lo de que Veldrix fuese el autor del juego,  pero si lo es, está muy bien tenerle por aquí :) (y sino también vaya)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 06 de Diciembre de 2016, 18:44:25
Perdonad que lo habréis dicho, pero no encuentro las reglas por ningún lado...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Diciembre de 2016, 18:54:01
Perdonad que lo habréis dicho, pero no encuentro las reglas por ningún lado...
Creo que todavía no las han hecho públicas y estoy ansioso por leerlas así que si alguien las localiza que las comparta por aquí :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 06 de Diciembre de 2016, 23:41:12
Por los comentarios acerca de los pledge que ha hecho Veldrix (que entiendo es el creador):

"For the expansions Ido not known...."

"Lo siento, pero no se los detalles...decide tida la Giochix"

Igual me confundo y es lo normal pero me han llamado la atención
Supongo que él sabrá las expansiones que tiene o que puede tener el juego pero es la editorial (en este caso Giochix) quién decide si meterlas en la campaña y a qué precio).

Y no había pensado lo de que Veldrix fuese el autor del juego,  pero si lo es, está muy bien tenerle por aquí :) (y sino también vaya)

Sí, yo soy el creador de la Edad Media Universalis.
Le expliqué todas las posibilidades de desarrollo que pueden tener este juego de tablero, lo que podría ser la expansión, los componentes mínimos, etc ...
El Giochix sabe todas estas cosas, pero es usted quien decide toda la campaña de crowdfunding.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Diciembre de 2016, 00:14:57
Sí, yo soy el creador de la Edad Media Universalis.
Le expliqué todas las posibilidades de desarrollo que pueden tener este juego de tablero, lo que podría ser la expansión, los componentes mínimos, etc ...
El Giochix sabe todas estas cosas, pero es usted quien decide toda la campaña de crowdfunding.

¡Vaya! ¡Es genial tenerte por aquí! ¡Enhorabuena por el juego! Parece estupendo.

¿Sabes dónde podríamos ver el reglamento del juego? ¿Nos puedes adelantar algo más sobre sus componentes y expansiones?

¡Un saludo y enhorabuena por tu trabajo!

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 07 de Diciembre de 2016, 06:59:05
I started to post rules of the prototype here http://labsk.net/index.php?topic=171712.msg1691413#msg1691413 and other posts after that...

Because someone would translate in your language, but the translation stopped so I stop to write rules.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Diciembre de 2016, 10:48:42
Because someone would translate in your language, but the translation stopped so I stop to write rules.

Do you have the rules in English? I don't know enough Italian to prepare a translation but I could make it from English.

If the game will be launched on Kickstarter I asume that you will have the contents in English.

In any case, to make a translation it's easier for you to send me the rules by email than posting it here. I could create a Google Drive public link with the translation in real time.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 07 de Diciembre de 2016, 14:17:46
Yo es que con todo el cariño del mundo sin lectura de reglas no hay kickstarter (y si los demás no estáis fatal de lo vuestro deberiáis hacer lo mismo :P ).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Diciembre de 2016, 14:23:29
Yo es que con todo el cariño del mundo sin lectura de reglas no hay kickstarter (y si los demás no estáis fatal de lo vuestro deberiáis hacer lo mismo :P ).

  Aqui estamos todos fatal..

Aparte las reglas, en italiano si que estan por ahi...yo le eche un vistazo y me gustaron. Evidentemente las quiero leer bien, en ingles ,  antes de meterme pero la idea la tengo y me gusta  lo que he leido y visto.

  El mismo autor ya empezo a publicarlas por aqui pero en italiano. A ver si se las pasa a Zaranthir y las podemos leer traducidas antes de empezar el KS.

  Estamos mu locos... 8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Diciembre de 2016, 15:41:28
Yo es que con todo el cariño del mundo sin lectura de reglas no hay kickstarter (y si los demás no estáis fatal de lo vuestro deberiáis hacer lo mismo ).
Yo pienso igual que tú Gelete. Cuando hablamos de más de 80-100€ yo no compro a ciegas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 07 de Diciembre de 2016, 15:46:02
Yo igual, estoy bastante hypeado pero soy del dicho no rules no money
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Diciembre de 2016, 15:48:27
Yo igual, estoy bastante hypeado pero soy del dicho no rules no money
Pues tranquilos que ya se las he pedido a Veldriss en inglés (si van a sacar la campaña en Kickstarter en enero seguro que ya las tienen), os las comparto en cuanto las tenga y podemos incluso traducirlas (mi idea al menos es ponerme con ello).

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 07 de Diciembre de 2016, 18:10:16
Yo igual, estoy bastante hypeado pero soy del dicho no rules no money
Pues tranquilos que ya se las he pedido a Veldriss en inglés (si van a sacar la campaña en Kickstarter en enero seguro que ya las tienen), os las comparto en cuanto las tenga y podemos incluso traducirlas (mi idea al menos es ponerme con ello).

Estoy pidiendo permiso para Giochix, compraron los derechos del juego y yo no puedo hacer lo que quiero.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 07 de Diciembre de 2016, 20:07:40
Yo igual, estoy bastante hypeado pero soy del dicho no rules no money
Pues tranquilos que ya se las he pedido a Veldriss en inglés (si van a sacar la campaña en Kickstarter en enero seguro que ya las tienen), os las comparto en cuanto las tenga y podemos incluso traducirlas (mi idea al menos es ponerme con ello).

Estoy pidiendo permiso para Giochix, compraron los derechos del juego y yo no puedo hacer lo que quiero.

  Vale, ahora se entienden muchas cosas...  Gracias veldriss... Ojala que no toquen el juego demasiado...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 07 de Diciembre de 2016, 21:05:31


  Vale, ahora se entienden muchas cosas...  Gracias veldriss... Ojala que no toquen el juego demasiado...

A ver... si le ha comprado los derechos, hasta donde yo se el juego la editorial no lo toca.

Ellos se ocupan de la campaña de financiación y posteriormente de venderlo, así que las reglas que haya serán las del juego.

Donde sí puede meter mano la editora es en los niveles de mecenazgo y los precios. Últimamente se ven Kickstarters con juegos muy "troceados" en forma de pledges deluxe y add-ons...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 07 de Diciembre de 2016, 23:20:27
Viva el pnp, amigos!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 07 de Diciembre de 2016, 23:39:31
Viva el pnp, amigos!

¡Viva!  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Diciembre de 2016, 09:21:53
las hay por ahi aunque sea en italiano? tampoco he rebuscado demasiado

Por otro lado, la editorial si puede, y lo hace muy a menudo, lo de tocar las reglas... simplemente esperemos que sea para bien o que no afecte en demasia
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Diciembre de 2016, 12:35:33
las hay por ahi aunque sea en italiano? tampoco he rebuscado demasiado

Por otro lado, la editorial si puede, y lo hace muy a menudo, lo de tocar las reglas... simplemente esperemos que sea para bien o que no afecte en demasia
A mi me dijo el autor que él no me lo podía pasar, que eso dependía de la editorial, y desde Giochix me dicen que me espere, que el reglamento en inglés todavía está en proceso y estará disponible en unas semanas en cuanto sea visible la página del proyecto en Giochistarter.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Enero de 2017, 15:22:58
Para los que no seguís las redes sociales de Medioevo Universalis, ¡solo quedan 8 días para el inicio de la campaña! (13 de enero)

Aquí tenéis un par de fotos que han subido:

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20170105/9cf1c87bbe52036cbde3017013588061.jpg)

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20170105/0393b22b93209101c393dd0890c27e7f.jpg)

Todavía no se más detalles, y tengo muchas ganas de echar un vistazo al reglamento para ver qué peso tienen la diplomacia, el comercio y la política en el juego, espero que no me decepcione

Si me entero de algo más estos días os voy manteniendo al tanto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 05 de Enero de 2017, 15:36:53
Por lo que veo en la primera foto, nada de posibilidad de idioma en castellano  :-\
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Enero de 2017, 15:38:27
  Me encanta... Lo quiero todo... y ya puestos  prefiero dejarme los pavos en un estrategico/tematico que en un dungeon crawler... :)
Zaranthir en cuanto veas reglas avisanos. :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Enero de 2017, 15:49:32
Por lo que veo en la primera foto, nada de posibilidad de idioma en castellano  :-\
Por lo que se ve no. Les voy a preguntar si se plantearían hacer una edición en castellano si se alcanzan "x" número de copias, a ver qué me dicen, porque no se si para los demás idiomas habrán llegado a algún acuerdo con alguna editorial (como el KS del Fief).
  Me encanta... Lo quiero todo... y ya puestos  prefiero dejarme los pavos en un estrategico/tematico que en un dungeon crawler... :)
Zaranthir en cuanto veas reglas avisanos. :)
A mi mucho me tiene que decepcionar para no cogerlo todo, aunque... reflexiona peepermint, que todavía estás a tiempo de pasar de este y meterte en el KDM
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 05 de Enero de 2017, 15:50:43
normalmente es lo que hace giochistarter... si llegan a X numero en un idioma, al menos traducen el reglamento
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 05 de Enero de 2017, 15:51:23
Por lo que veo en la primera foto, nada de posibilidad de idioma en castellano  :-\
Por lo que se ve no. Les voy a preguntar si se plantearían hacer una edición en castellano si se alcanzan "x" número de copias, a ver qué me dicen, porque no se si para los demás idiomas habrán llegado a algún acuerdo con alguna editorial (como el KS del Fief).
  Me encanta... Lo quiero todo... y ya puestos  prefiero dejarme los pavos en un estrategico/tematico que en un dungeon crawler... :)
Zaranthir en cuanto veas reglas avisanos. :)
A mi mucho me tiene que decepcionar para no cogerlo todo, aunque... reflexiona peepermint, que todavía estás a tiempo de pasar de este y meterte en el KDM

Pues muchas gracias por la gestión.  ;)

Para mi es imprescindible que haya traducción al menos del reglamento.

Esperamos esas informaciones fresquitas  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Enero de 2017, 15:53:21
Por lo que veo en la primera foto, nada de posibilidad de idioma en castellano  :-\
Por lo que se ve no. Les voy a preguntar si se plantearían hacer una edición en castellano si se alcanzan "x" número de copias, a ver qué me dicen, porque no se si para los demás idiomas habrán llegado a algún acuerdo con alguna editorial (como el KS del Fief).
  Me encanta... Lo quiero todo... y ya puestos  prefiero dejarme los pavos en un estrategico/tematico que en un dungeon crawler... :)
Zaranthir en cuanto veas reglas avisanos. :)
A mi mucho me tiene que decepcionar para no cogerlo todo, aunque... reflexiona peepermint, que todavía estás a tiempo de pasar de este y meterte en el KDM

  Ahora ya si que lo tengo Claro...  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Enero de 2017, 15:56:51
Pues muchas gracias por la gestión.  ;)

Para mi es imprescindible que haya traducción al menos del reglamento.

Esperamos esas informaciones fresquitas  ;D

El reglamento por lo menos si lo traducen ellos bien, y si no lo traducimos nosotros vaya xD. que si el juego es tan épico como promete, tener unas buenas reglas en castellano a mano durante las partidas es imprescindible.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Valdemaras en 05 de Enero de 2017, 16:01:00
Pues muchas gracias por la gestión.  ;)

Para mi es imprescindible que haya traducción al menos del reglamento.

Esperamos esas informaciones fresquitas  ;D

El reglamento por lo menos si lo traducen ellos bien, y si no lo traducimos nosotros vaya xD. que si el juego es tan épico como promete, tener unas buenas reglas en castellano a mano durante las partidas es imprescindible.

¡Hombre, eso cambia mucho,las cosas y ayuda bastante!  ;D

Me mantengo a la escucha por aquí
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 05 de Enero de 2017, 17:59:38
¡Ya tengo respuesta!

El juego tiene texto en el reglamento y en las cartas.

Las ediciones que podremos elegir en la campaña serán en italiano o inglés.

Se podrán adquirir packs de idioma (de momento alemán y francés) como un addon (reglamento + cartas).

Y por último, si se supera un número X de backers del idioma correspondiente (todavía está por determinar) sacarán addons para esos idiomas.

La solución no está nada mal. Si no hace falta un número muy grande de backers y si los addons de idioma no tienen un precio disparatado (que no creo, porque es algo bastante interesante para aumentar las ventas del propio juego) podríamos tenerlo en castellano sin mucho problema.
 

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 05 de Enero de 2017, 19:49:07
Muchas gracias!!!

Pregunta mas cosillas, como si es seguro que tendremos Castilla como addon, o cuando podremos leer reglamento y tal, no se, lo que se te ocurra... ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 06 de Enero de 2017, 10:41:03
Joder....estamos locos o que?. Ahora salen con la solucion add-ons de idioma??  :-*

Lo ultimo me parece ya el cobrarte las reglas y las cartas traducidas. 
Encima como el juego va a salir baratito.......baratito....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Enero de 2017, 11:14:16
 Hombre... Es un Ks extranjero, no creo que nadie pensara que lo iban a sacar  en castellano desde el principio... Tenemos que ser realistas, lo que si me joderia es que si somos muchos mecenas no nos dieran una una alternativa... que no sea la del addon a ser posible que encarece esto aun mas...
  Pero buebo,  a ver como empieza esto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Enero de 2017, 12:00:09
Joder....estamos locos o que?. Ahora salen con la solucion add-ons de idioma??  :-*

Lo ultimo me parece ya el cobrarte las reglas y las cartas traducidas. 
Encima como el juego va a salir baratito.......baratito....
A mi no me parece mala opción sinceramente, especialmente si hablamos de un pequeño extra que no afecte mucho.

Ten en cuenta que es una edición planteada en inglés - italiano. En condiciones normales si lo quieres tendrías que escoger una de esas dos ediciones y, como mucho, tener el reglamento traducido.

Aquí te dan la opción de añadir al pedido las cartas y reglamento en tu idioma. Por un pequeño extra (entiendo y espero que sean entre 10 y 20€, no más) te llevas la edición inglesa/italiana, y además las cartas y reglamento extra en tu idioma.

Creo que es una buena forma de ofrecer el juego en varios idiomas más de los que ataba previsto sin comprometerse económicamente. Claro que sería ideal poder escoger directamente la edición española gratis, pero creo que poder contar con ella cuando en principio no está previsto en la campaña es algo positivo.

Ahora bien, luego te pones a sumar y son 150 del básico + probablemente otro tanto de la expansión + addon de idioma + algún que otro extra que sacarán y si lo quieres todo de te pone en un pastizal...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: lorenzo en 06 de Enero de 2017, 13:02:20

Yo ya lo he decidido: el domingo me apunto a todo!  :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 06 de Enero de 2017, 13:04:11
Una duda bienintencionada, los que os vais a apuntar lo vais a hacer sin haber leido antes las reglas o me he perdido en el hilo el hecho de que las vayan a sacar antes?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Enero de 2017, 13:23:53
Una duda bienintencionada, los que os vais a apuntar lo vais a hacer sin haber leido antes las reglas o me he perdido en el hilo el hecho de que las vayan a sacar antes?
Yo desde luego tengo claro que no me meto sin echar un buen vistazo a las reglas.

Como he comentado antes, para mi es muy importante leer bien el reglamento y tener una idea sólida de cómo funciona y qué papel juegan los factores que más disfruto en este tipo de juegos (diplomacia, negociación, intriga y política). Y creo que es lo lógico. El juego promete. Habrá que ver si cumple.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 06 de Enero de 2017, 14:19:04
La expansión de la que habláis, sólo tiene,como objetivo, ampliar el número de jugadores/facciones o tiene algo màs de contenido?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 06 de Enero de 2017, 15:01:12
La expansión de la que habláis, sólo tiene,como objetivo, ampliar el número de jugadores/facciones o tiene algo màs de contenido?
Ni idea. Parece que está claro que aumenta el número de jugadores, pero no se sabe todavía si aportará algo más ni exactamente cuánto costará.

En todo caso, en unos días empezará la campaña y saldremos de dudas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 06 de Enero de 2017, 15:36:55
La expansión de la que habláis, sólo tiene,como objetivo, ampliar el número de jugadores/facciones o tiene algo màs de contenido?

  Si funciona como en el prototipo metera mas jugadores con sus respectivos reinos (Castilla por ejemplo) y aumentara el mapa ,metiendo Europa Occidental que no sale en el basico. Creo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 06 de Enero de 2017, 15:45:49
La expansión de la que habláis, sólo tiene,como objetivo, ampliar el número de jugadores/facciones o tiene algo màs de contenido?

  Si funciona como en el prototipo metera mas jugadores con sus respectivos reinos (Castilla por ejemplo) y aumentara el mapa ,metiendo Europa Occidental que no sale en el basico. Creo.
Vamos para tener todo el mapa necesitas la exp. Pues no sé no sé
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 06 de Enero de 2017, 17:33:20
Only 6 days!!! Crowdfunding campaign of MedioEvo Universalis on Kickstarter, Giochistarter and Spielesmiede will start January 13, 2017 !!!
http://www.giochistarter.it/offerteeA.php?crowd=1&lingua=0

(http://www.medioevouniversalis.org/images/CROWDFUNDING/MedioEvo_Universalis_countdown_06.jpg)

2 pictures posted on twitter by Giochix:

(http://www.medioevouniversalis.org/images/CROWDFUNDING/MedioEvo_Universalis_giochix_twitter_01.jpg)

(http://www.medioevouniversalis.org/images/CROWDFUNDING/MedioEvo_Universalis_giochix_twitter_02.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 14:39:17
¡Pasado mañana arranca la campaña!

De momento ya han compartido una imagen de la caja del juego.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/d977e9940395a7b6e8e575c5c73eb2cc.jpg)

Del reglamento todavía no se nada así que seguramente tocará esperar al inicio de la campaña.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 11 de Enero de 2017, 14:57:22
A ver si hay suerte y el juego les queda redondo y nos enseñan algo más que fotos.
Supongo que en 2 días tendremos toda la información necesaria
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Enero de 2017, 15:03:08
  De momento me he puesto palote y tengo 300 lerus asomando en la cartera... :) Veremos si se van o se quedan...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 11 de Enero de 2017, 15:03:58
  De momento me he puesto palote y tengo 300 lerus asomando en la cartera... :) Veremos si se van o se quedan...

yo llevo palote con este varios meses ya  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 11 de Enero de 2017, 15:48:30
Sois unos degenerados
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: red69gx en 11 de Enero de 2017, 16:38:42
Alguien que haya estado siguiendo desde el principio del proyecto puede hacer un breve resumen del juego???

Se lo agradecería enormemente, porque el juego tiene pintaza  :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Enero de 2017, 17:29:13
https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074&mobile=1&crowd=1&lingua=4


https://www.giochistarter.it/scheda.php?lingua=4&item=1000074&crowd=1&mobile=2

Ya esta disponible el proyecto y se pueden ver cosillas sobre los pledges y tal. Ademas se retrasa al 16...

  Si leeis la pestaña de descripcion te resumen reglas, componentes, historia del juego y todo lo demas... Muy explicativo todo.

  En cuanto a pledges hay EB con bastante diferencia de precio. Hay que meterse ahi si o si , sino se dispara el precio...
  Los addons son añadidos de mapa y luego de jugadores...El primer addon que pone 6 jugadores y te termina de conpletar el mapa es el mas caro...

Yo desde luego me meto al completo, si vamos a entrar en esto que sea a lo grande!!

  Unica pega?? las miniaturas son todas las mismas para todas las civilizaciones , no me veo con ejercitos moros con miniaturas de tropas cristianas....  A ver...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 11 de Enero de 2017, 17:53:24
Me he perdido, ¿solo sale en giochistarter o sale a la vez en kickstarter? ..
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: red69gx en 11 de Enero de 2017, 17:54:26
Gracias por la info, a esperar el reglamento. Cogiendo el pledge d tres con otras dos personas sale cada copia igual que el EB.

Un saludo

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 11 de Enero de 2017, 18:07:58
Yo lo que sigo sin enterame es de por qué hay una campaña en Giochistarter y otra en Kickstarter a la vez... ¿No sería mejor una única campaña en Kickstarter para juntar a todo el mundo?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 18:14:05
Yo lo que sigo sin enterame es de por qué hay una campaña en Giochistarter y otra en Kickstarter a la vez... ¿No sería mejor una única campaña en Kickstarter para juntar a todo el mundo?
Creo que es por ampliar al máximo el alcance de la campaña.

Giochistarter es una plataforma italiana probablemente poco conocida fuera de Europa. Quizás es más accesible para los italianos pero estando también en KS alcanzan a otro sector de público. Además indican que la recaudación es única (Giochistarter computa el total de las tres plataformas) así que supongo que para los mecenas no suponga ninguna diferencia.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: atreides84 en 11 de Enero de 2017, 18:19:01
25€ los addon de traducción? Bye bye
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Enero de 2017, 18:20:08
  Quizas lo que mas me gusta de la descripcion del proyecto es la explicacion de como se gesta el juego desde su origen hace 20 años hasta el dia de hoy... Joder, muy ilustrativo y curioso, al menos para mi.

 Esperando el reglamento...pero me da que esto lleva tanta pasion, esfuerzo y testeo encima como para que no sea una joya ludica.

  Los addons de idiomas sin castellano de momento...una pena. Sino lo añaden habra que tradumaquetar al final.

  Metiendose en todo sale por unos 340 euros, 9 jugadores, excesivo a todas luces. En todo caso 6 si lo veo imprescindible por lo del añadido de tablero y ejercitos barbaros.

  Molaaaa :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 18:35:49
Esperando el reglamento...pero me da que esto lleva tanta pasion, esfuerzo y testeo encima como para que no sea una joya ludica.
Yo me espero a ver el reglamento, pero la verdad es que parece que el juego tiene bagaje, y la pinta es estupenda.

  Los addons de idiomas sin castellano...una pena. Habra que tradumaquetar al final.
No tires la toalla todavía hombre. A mi me dijeron que si se alcanzaba un número "x" de backers españoles podrían habilitar el pack de idioma en castellano junto con los demás, así que habrá que hacer campaña de promoción :P

  Metiendose en todo sale por unos 340 euros, 9 jugadores, excesivo a todas luces. En todo caso 6 si lo veo
imprescindible por lo del añadido de tablero y ejercitos barbaros.
A falta de ver el reglamento opino como tú, seis jugadores es un buen número, y el addon (aparte de costar más del doble que los demás) parece que trae esos ejércitos extra y demás. Más de 6 jugadores me parece complicado sentarlos a la mesa, y son +30€ adicionales por jugador así que hay que pensarselo bien y dimensionar hasta qué punto de jugadores podría llegar cada uno con su grupo de juego.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Enero de 2017, 18:38:58
  Me recuerda al Medieval Total War...
 ::)
 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 11 de Enero de 2017, 18:52:25
Yo lo que sigo sin enterame es de por qué hay una campaña en Giochistarter y otra en Kickstarter a la vez... ¿No sería mejor una única campaña en Kickstarter para juntar a todo el mundo?
Creo que es por ampliar al máximo el alcance de la campaña.

Giochistarter es una plataforma italiana probablemente poco conocida fuera de Europa. Quizás es más accesible para los italianos pero estando también en KS alcanzan a otro sector de público. Además indican que la recaudación es única (Giochistarter computa el total de las tres plataformas) así que supongo que para los mecenas no suponga ninguna diferencia.
Yo creo que sería mejor todos en Kickstarter, incluidos los italianos... Porque habrá mucho guiri en Kickstarter que probablemente no se enterará que la recaudación de Giochistarter también se suma.
A todo esto: ¿los españoles se supone que nos apuntamos en Kickstarter o en Giochistarter?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Jesugandalf en 11 de Enero de 2017, 18:52:46
Tiene una pinta buenísima, pero habiéndome metido antes en el de KDM me temo que tendré que pasar de éste.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 19:03:53
Yo creo que sería mejor todos en Kickstarter, incluidos los italianos... Porque habrá mucho guiri en Kickstarter que probablemente no se enterará que la recaudación de Giochistarter también se suma.

Yo también lo veo como tú, la verdad.

Kickstarter es la plataforma más internacional, y tener toda la campaña centralizada alrededor de ella creo que le daría mucho peso (mucho hype) al proyecto.

A todo esto: ¿los españoles se supone que nos apuntamos en Kickstarter o en Giochistarter?

Eso es justo lo que les acabo de preguntar, pero tiene pinta de que da igual. Misma editorial, recaudación sumada... es un proyecto con tres puertas.

ME EDITO: Me acaba de contestar:

Spanish special price for shipment (12.95 euro) will be active only on GS.

¡Hala! Los españoles a Giochistarter

Tiene una pinta buenísima, pero habiéndome metido antes en el de KDM me temo que tendré que pasar de éste.

De hecho a los proyectos que salgan en las próximas semanas les va a afectar bastante la resaca del KDM. Me se de muchos que se han dejado una pasta importante en ese juego...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 19:10:22
Otro apunte más: Me acaba de comunicar que todavía tienen que valorar la cantidad exacta, pero que con unos 20 mecenas españolas ya podría quedar disponible el pack de idioma en español :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Vostok en 11 de Enero de 2017, 19:15:34
Yo con el pack en español me apunto, si no me lo tengo que pensar mucho.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 11 de Enero de 2017, 19:19:40
Otro apunte más: Me acaba de comunicar que todavía tienen que valorar la cantidad exacta, pero que con unos 20 mecenas españolas ya podría quedar disponible el pack de idioma en español :)

La cosa es que si no lo anuncian se apuntará menos gente,  no?. Si apareciera la banderita de España desde el principio, como la francesa, inglesa, italiana y la alemana seguro que se apuntaban más. Yo por mi parte, creo que me apuntaré por kickstarter y si no hay castellano al final, antes de que acabe me borro y listo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 11 de Enero de 2017, 19:25:14
Otro apunte más: Me acaba de comunicar que todavía tienen que valorar la cantidad exacta, pero que con unos 20 mecenas españolas ya podría quedar disponible el pack de idioma en español :)

  Noticion!!!!

   ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 11 de Enero de 2017, 19:36:59
Otro apunte más: Me acaba de comunicar que todavía tienen que valorar la cantidad exacta, pero que con unos 20 mecenas españolas ya podría quedar disponible el pack de idioma en español :)

La cosa es que si no lo anuncian se apuntará menos gente,  no?. Si apareciera la banderita de España desde el principio, como la francesa, inglesa, italiana y la alemana seguro que se apuntaban más. Yo por mi parte, creo que me apuntaré por kickstarter y si no hay castellano al final, antes de que acabe me borro y listo.
Y además, yo creo que se apuntarían más españoles si fuéramos por Kickstarter que yendo por Giochistarter... Por no hablar de hispanoamericanos, que para el idioma español digo yo que también contarán ¿no?

P.D: qué pereza crearme una cuenta de Giochistarter :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 19:39:21
La cosa es que si no lo anuncian se apuntará menos gente,  no?. Si apareciera la banderita de España desde el principio, como la francesa, inglesa, italiana y la alemana seguro que se apuntaban más. Yo por mi parte, creo que me apuntaré por kickstarter y si no hay castellano al final, antes de que acabe me borro y listo.

Yo entiendo que no anuncien el pack de idioma de buenas a primeras. En Francia y Alemania por lo visto ya han ido sondeando a través de unos partners que tienen y saben que es viable, pero ofrecer un addon de materiales en castellano y que luego tenga 5 mecenas es una patada para ellos...

Y en Giochistarter si pagas a través de PayPal el cobro no se hace efectivo hasta que termina la campaña, así que lo suyo sería que los que queráis pack de idioma español entréis (y quizás indicarlo en las observaciones del pledge) para que les compute y llegar a esos sobre 20 mecenas necesarios para viabilizar el addon.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 11 de Enero de 2017, 19:40:03
Entonces se retrasa al 16? Se sabe de la hora de lanzamiento? Tengo que intentar coger un EB!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 19:45:04
Entonces se retrasa al 16? Se sabe de la hora de lanzamiento? Tengo que intentar coger un EB!!
16/01/2017

17:15 ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 11 de Enero de 2017, 19:50:06
Entonces se retrasa al 16? Se sabe de la hora de lanzamiento? Tengo que intentar coger un EB!!
16/01/2017

17:15 ;)
Muchas gracias :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 11 de Enero de 2017, 20:00:06
Entonces se retrasa al 16? Se sabe de la hora de lanzamiento? Tengo que intentar coger un EB!!
16/01/2017

17:15 ;)

¿En Kickstarter es a la misma hora y habrá Early Birds igual, no?. No hay ninguna ventaja en hacerlo en una plataforma u otra, no?. Yo es que ya soy usuario de kickstarter y no me apetece nada (vamos, que no lo voy a hacer, al no ser que haya ventajas) registrarme en el Giochistarter este.

El que hay que intentar pillar es un Crociato, no?, y luego añadirle los addons. Por cierto, entre el pledge del Condottiero y el Capitano, si ya no son EB, ¿por qué tienen diferente precio?, ¿en que se diferencian?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 20:12:54
¿En Kickstarter es a la misma hora y habrá Early Birds igual, no?. No hay ninguna ventaja en hacerlo en una plataforma u otra, no?. Yo es que ya soy usuario de kickstarter y no me apetece nada (vamos, que no lo voy a hacer, al no ser que haya ventajas) registrarme en el Giochistarter este.

En principio todo será igual, pero (y es un pero importante) el precio especial de envío a España (12.95€) será exclusivo de Giochistarter.

El que hay que intentar pillar es un Crociato, no?, y luego añadirle los addons. Por cierto, entre el pledge del Condottiero y el Capitano, si ya no son EB, ¿por qué tienen diferente precio?, ¿en que se diferencian?

El Crociato es el early bid para la edición deluxe que mejor sale de precio (159.95€).

El Condotiero (199.95€) está limitado a la primera semana de la campaña (tiene una cuenta atrás si te fijas), por eso es más barato.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/611e4f9187413aa132fbcb7a36d21ae6.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: shinta_hid en 11 de Enero de 2017, 20:21:18
lo de posible idioma en español seria todo el juego? osea reglas cartas etc o solo el reglamento?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 20:24:56
lo de posible idioma en español seria todo el juego? osea reglas cartas etc o solo el reglamento?
Si es igual que el francés o el alemán que ya estarán disponibles desde el principio de la campaña serán todos los materiales del juego en castellano.

Tableros de jugador, cartas y reglamento.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170111/22a0c8523272969181658f92a66fdddb.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 11 de Enero de 2017, 20:46:36
Tengo algunas preguntas, por si alguno sabe las respuestas (no he sido capaz de encontrar información al respecto):
- ¿Qué mapa y qué naciones vienen en la versión básica y en cada addon?
- ¿En qué idioma nos vendrá el mapa, inglés o italiano?
- ¿Qué tamaño tienen el tablero del juego base y los tableros de los addons?
Echo también en falta alguna imagen del arte final que va a llevar el tablero, la verdad.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 11 de Enero de 2017, 20:58:45
Tengo algunas preguntas, por si alguno sabe las respuestas (no he sido capaz de encontrar información al respecto):
- ¿Qué mapa y qué naciones vienen en la versión básica y en cada addon?
- ¿En qué idioma nos vendrá el mapa, inglés o italiano?
- ¿Qué tamaño tienen el tablero del juego base y los tableros de los addons?
Echo también en falta alguna imagen del arte final que va a llevar el tablero, la verdad.
No lo se pero me entero
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 11 de Enero de 2017, 23:26:20
Zaranthir, tú que tienes bueno podrías pedir si tendrán un add-on de 6 jugadores sin minis.
En principio me pillaré el juego base sin monedas ni minis y la expansión pero veo que la expansión pone que viene con minis y estaría bien que trajera tiles
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 08:46:38
yo me adelantaria a decir que vendra en ingles e italiano, al menos conociendo como suele funcionar la editorial
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 12 de Enero de 2017, 09:01:31
No consigo ver si el básico (con o sin minis) es para cuatro jugadores o admite cinco.. si es cuatro me planteo el addon hasta seis, pero sino me quedaría en cinco tranquilamente
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 09:18:43
viendo los addons te diria que es para 5
me suena haberlo leido en algun sitio, pero ahora si que no te puedo confirmar (y encima me acaban de pponer la bgg en mantenimiento... a ver que hago yo hoy en el curro  :P)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 09:37:34
3-5 el basico. Luego de 6-9 mediantes addons...

   El unico addon que veo imprescindible es el de 6 jugadores , te añade el mapa de Europa Occidental, con los reinos castellanos y tal. Luego ya 7-8-9 jugadores... supongo que ademas de tener que reunir tantos jugadors lo eternizara bastante...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 12 de Enero de 2017, 09:52:40
El unico addon que veo imprescindible es el de 6 jugadores , te añade el mapa de Europa Occidental, con los reinos castellanos y tal.
¿Eso dónde lo pone? No lo encuentro explicado en la página de la campaña...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 10:10:27
El unico addon que veo imprescindible es el de 6 jugadores , te añade el mapa de Europa Occidental, con los reinos castellanos y tal.
¿Eso dónde lo pone? No lo encuentro explicado en la página de la campaña...

  En los componentes que trae cada addon...los otros te añaden solo los componentes para otro jugador, este añade:

6 giocatori/6 players (deluxe)
It includes 1 additional board (76 cm x 55 cm) to put near to the main board, 50 player miniatures, 1 player board, 72 additional Barbarian miniatures, 88 tiles, 128 cubes, 30 cards and 25 additional metal coins.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 12 de Enero de 2017, 10:15:29
Pero ahí no dice nada de que el mapa de ese addon sea el de Europa Occidental.
El tema es que en este mismo hilo se han mostrado imágenes del mapa troceado en varias partes, y ahora en la campaña parece ser que sólo están el mapa base y un único mapa extra, así que creo que no estaría de más que nos explicaran qué regiones vienen en cada mapa de la edición final del juego.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 10:26:12
Pero ahí no dice nada de que el mapa de ese addon sea el de Europa Occidental.
El tema es que en este mismo hilo se han mostrado imágenes del mapa troceado en varias partes, y ahora en la campaña parece ser que sólo están el mapa base y un único mapa extra, así que creo que no estaría de más que nos explicaran qué regiones vienen en cada mapa de la edición final del juego.

  Es como en el propotipo, en el base toda Europa menos la parte mas occidental. Y ese trozo que falta en el addon del 6º jugador. (otra cosa que pasaba con el proptotipo es que el tablero base se podia dividir en cachos pero eso aqui no podra ser)
 Que tienen que explicarlo mejor?? Pues si. Y poner imagenes de lo que traen los addons estaria tambien muy bien.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 12 de Enero de 2017, 10:35:03
No encuentro ahora la foto del proto, pero juraría que el Norte de Europa (Escandinavia y demás) tampoco eran parte del mapa base, sino que era un mapa añadido.
Otra cosa que me gustaría poder ver es si han corregido en el mapa lo de "Reino de Castilla" por "Corona de Castilla".
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 10:40:57
No encuentro ahora la foto del proto, pero juraría que el Norte de Europa (Escandinavia y demás) tampoco eran parte del mapa base, sino que era un mapa añadido.
Otra cosa que me gustaría poder ver es si han corregido en el mapa lo de "Reino de Castilla" por "Corona de Castilla".

  La foto completa del tablero del proto esta en la primera pagina y sale gran parte de Escandinavia, pero no toda. Es la misma foto que han puesto en Giochistarter, por eso te lo decia. Solo faltaria la Europa mas occidental...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 12 de Enero de 2017, 10:46:48
Yo decía una imagen más rústica en la que salen varias divisiones del tablero marcadas con letras, y Escandinavia no era parte del tablero base. Pero tienes razón, esa foto que dices es más reciente y supongo que será la división definitiva.
Cuanto menos curiosa la decisión de dejar fuera del juego base a Inglaterra, Francia, España y Portugal, teniendo en cuenta que el tema del juego es la Europa medieval...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 10:51:55
Yo decía una imagen más rústica en la que salen varias divisiones del tablero marcadas con letras, y Escandinavia no era parte del tablero base. Pero tienes razón, esa foto que dices es más reciente y supongo que será la división definitiva.
Cuanto menos curiosa la decisión de dejar fuera del juego base a Inglaterra, Francia, España y Portugal, teniendo en cuenta que el tema del juego es la Europa medieval...

  Si, es verdad. Yo puedo pensar que la idea es meter Italia obviamente y la Europa Oriental por cercania  a las ciudades Santas y reinos musulmanes...no?? Si tuvieras que dividir el mapa en dos...supongo por suponer algo. ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 12 de Enero de 2017, 11:00:22
Por suponer algo yo también... ¿Quizás el motivo pudiera ser que el tema de las Cruzadas sea muy relevante en el reglamento? No se me ocurre otro motivo para cortar Occidente en vez de poner como addon la parte oriental del mapa, la verdad.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 11:04:35
Por suponer algo yo también... ¿Quizás el motivo pudiera ser que el tema de las Cruzadas sea muy relevante en el reglamento? No se me ocurre otro motivo para cortar Occidente en vez de poner como addon la parte oriental del mapa, la verdad.

  Hay misiones que te encomienda el Papa, y hay cruzadas y una invasion Mongola.... si, llevas razon, pueden ir por ahi los tiros...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: medvezhonok en 12 de Enero de 2017, 11:09:44

Cuanto menos curiosa la decisión de dejar fuera del juego base a Inglaterra, Francia, España y Portugal, teniendo en cuenta que el tema del juego es la Europa medieval...

Pero que es lo que estoy viendo?.  :o

En serio dejan fuera a los países que fueron la base de la propia Edad Media?.
Muajajajaja!! Si esto es así menudos jetas...... Tendrán pensado cobrarlo aparte
y claro, como saben que el grueso de las ventas van a ser esos paises dejados fuera
del base... Madre mía........como se está poniendo este mundillo. Es de locos!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 12 de Enero de 2017, 11:10:28
Por suponer algo yo también... ¿Quizás el motivo pudiera ser que el tema de las Cruzadas sea muy relevante en el reglamento? No se me ocurre otro motivo para cortar Occidente en vez de poner como addon la parte oriental del mapa, la verdad.

  Hay misiones que te encomienda el Papa, y hay cruzadas y una invasion Mongola.... si, llevas razon, pueden ir por ahi los tiros...
Hummm, me gusta como suena ;D

Ok, voy a dejar de autoengañarme... Este juego no vale 160€, realmente vale 160+80=240€, porque no lo concibo sin Europa Occidental. Ufff, realmente me da remordimientos gastarme tanto en un único juego de mesa, tengo que pensarlo bien.
Y algo que realmente necesito saber es si ese tablero cabe en mi mesa.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 12:11:27
Esta la opción de comprarlo sin minis que son 89 + 80=169 que es a lo que iré yo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 12 de Enero de 2017, 12:17:37
Reglas no hay aun, No?
Sólo lo compraré si tiene alguna posibilidad de funcionar a tres, que lo dudo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 12 de Enero de 2017, 12:38:46
Esta la opción de comprarlo sin minis que son 89 + 80=169 que es a lo que iré yo.
Pero la expansión de 80€ viene con minis, no con counters.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 12:45:03
¡Os cuento!

- Las dudas sobre el mapa están resueltas en la campaña. España está en el Addon. El mapa base mide 110x76cm. y el de el addon 50x76cm. Los dos juntos en mesa ocuparían 160x76cm.

(https://s28.postimg.cc/j9uqzslql/Tablero_MU.jpg)

- Su respuesta sobre el idioma en el que está el mapa os la copio: Usually we use traditional names, so each language use own. No entiendo muy bien qué quiere decir, porque en las imagenes yo lo veo directamente en italiano (Mare Mediterraneo o Sultanato dei Mamelucchi, lo podéis ver en la imagen del mapa) y los "nombres tradicionales" en principio también tienen traducción de idioma.

- Los addons son solo para la versión deluxe (con miniaturas). Si quieres la versión sin miniaturas tienes que coger la de 3-5 jugadores y si añades los addons te vienen con las minis.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 12:49:48
  Entiendo que cada Reino es simetrico, o sea que empiezan todos en iguales condiciones salvo por la situacion en el mapa, no??   Una pena que no haya miniaturas diferentes para los reinos musulmanes....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 13:14:49
  Entiendo que cada Reino es simetrico, o sea que empiezan todos en iguales condiciones salvo por la situacion en el mapa, no??   

Digo yo que sí, pero el hecho de que se puedan añadir más jugadores simplemente con un set de miniaturas y un tablero me da que pensar sobre cómo afecta realmente el número de jugadores a la experiencia de juego. Porque mi idea de momento es irme a por los 6 jugadores (que es un número que si me esfuerzo puedo conseguir de cuando en cuando) pero 7, 8 o 9 me parece una expectativa muy optimista para juntar en una mesa. Aunque supongo que eso se verá más claramente en el reglamento.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 13:35:20
- Los addons son solo para la versión deluxe (con miniaturas). Si quieres la versión sin miniaturas tienes que coger la de 3-5 jugadores y si añades los addons te vienen con las minis.
Esto ha roto bastante mis planes.
Mmm, más de 200 no se si quiero pagar por este juego. Y el juego sin el mapa de España me parece cutrisimo
Siempre podría quedarme el juego base y imprimir en lona un tablero completo y tener todo el mapa y de 3-5 jugadores pero no se yo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 12 de Enero de 2017, 13:40:06
Quieren cobrar 190 euros por un juego que trae el mapa cortado y que ni siquiera diferencia las minis por "civilización ".

Mal vamos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 14:04:30
Este juego está pensado para ser comprado por 240€. El. Pack deluxe más el sexto jugador. Y la verdad que el juego promete mucho pero... Será mejor que un Virgin Queen? Mejor que un twilight imperium? Es que con el precio de este tienes estos dos con su expansión.
Se nos va un poco de las manos el tema precio.
Esta bien que den una opción barata para los cocodrilo saca-muelas como yo por 90€,pero joder, méteme un add-on con tiles que no cuesta nada y poder tener el juego como dios manda por menos de 200€. Que gastarse 170 ya es una pasta.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 14:16:18
Este juego está pensado para ser comprado por 240€. El. Pack deluxe más el sexto jugador. Y la verdad que el juego promete mucho pero... Será mejor que un Virgin Queen? Mejor que un twilight imperium? Es que con el precio de este tienes estos dos con su expansión.
Se nos va un poco de las manos el tema precio.
Esta bien que den una opción barata para los cocodrilo saca-muelas como yo por 90€,pero joder, méteme un add-on con tiles que no cuesta nada y poder tener el juego como dios manda por menos de 200€. Que gastarse 170 ya es una pasta.

  En todo caso yo lo veo como un Twlight Imperium III a lo medieval...y con eso me basta... El reglamento nos sacara de dudas, a ver si lo sacan antes de que empieze el KS. Aparte pienso igual, 240 euros y pa dentro con 6 jugadores, mas lo veo una inutilidad, porque aunque tengas esos jugadores, lo debes alargar demasiado, y con 6 ya tienen que salir partidas epicas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Mika_F1 en 12 de Enero de 2017, 14:18:06
Yo, siento ser tan "segurolas", pero prefiero esperar a las críticas (sobre todo aquellas bien argumentadas y con varias partidas a la espalda) antes de fundirme semejante cantidad. Que luego me sale más caro? Si la experiencia es pareja a, por ejemplo lo que hemos vivido en alguna de nuestras 6 partidas al "Here I Stand", compro. Sin dudarlo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 14:22:59
Este juego está pensado para ser comprado por 240€. El. Pack deluxe más el sexto jugador. Y la verdad que el juego promete mucho pero... Será mejor que un Virgin Queen? Mejor que un twilight imperium? Es que con el precio de este tienes estos dos con su expansión.
Se nos va un poco de las manos el tema precio.
Esta bien que den una opción barata para los cocodrilo saca-muelas como yo por 90€,pero joder, méteme un add-on con tiles que no cuesta nada y poder tener el juego como dios manda por menos de 200€. Que gastarse 170 ya es una pasta.

  En todo caso yo lo veo como un Twlight Imperium III a lo medieval...y con eso me basta... El reglamento nos sacara de dudas, a ver si lo sacan antes de que empieze el KS. Aparte pienso igual, 240 euros y pa dentro con 6 jugadores, mas lo veo una inutilidad, porque aunque tengas esos jugadores, lo debes alargar demasiado, y con 6 ya tienen que salir partidas epicas.
Si estoy contigo, el juego lo quiero pero uff... 240€ es media letra de la Hipoteca, una del coche y mi presupuesto anual en cubatas.
Si al menos fuera una segunda edición como de KDM y alguien pudiera decir lo de JUEGAZOOO o las minis fuera la caña de España pero son 240€ por un juego quizás igual que otros que tengo y me costaron mucho menos o puede que peor.

yo había previsto comprarme la versión cutre con add-on y me ha dado un bajo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 14:26:58
yo estoy palote con el juego... pero si es cierto que 240 pavos duele soltarlos de golpe....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 14:42:28
yo estoy palote con el juego... pero si es cierto que 240 pavos duele soltarlos de golpe....

Pues si, duele...

 Pero llevaba tiempo esperandolo y estaba preparado para la ostia.  ::) Tambien es verdad que esto lo veo como una oportunidad unica, creo que apenas llegara a tiendas y donde lo haga sera  a un precio aun mas prohibitivo que ahi quedara...pero tambien pienso que va a ser un gran juego a la espera del reglamento para medio confirmarlo.

  Sea como sea, este va a ser el KDM de los tematicos-wargameros-estrategicos  :)

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 14:46:28
y ahi entro yo  :D con lo de tematico no me ganas.... pero si a un monster de estos le pones ese tema medieval.... ya ni te cuento si lo llegan a hacer un poco antes y ponen Reino de Asturias  ;D ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 14:48:58
y ahi entro yo  :D con lo de tematico no me ganas.... pero si a un monster de estos le pones ese tema medieval.... ya ni te cuento si lo llegan a hacer un poco antes y ponen Reino de Asturias  ;D ;D ;D ;D

  Querias conquistar media Europa con  el Reino de Asturias, eh pillin??? ;D ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 14:51:44
A ver... barato no sale, no nos vamos a engañar.

Suponiendo que pilles un buen early bid estamos hablando de 240€ para tener los 6 jugadores y España, que entiendo que a lo mejor a los italianos, alemanes o americanos les da igual que esté Europa Occidental o no, sobre todo si no afecta al juego en sí, pero bah, entrar en este proyecto sin España como que es quedarse a medias

Yo también quiero ver bien a fondo el reglamento y mirar realmente qué es lo que aporta este juego en relación a lo que ya hay. Personalmente por una experiencia como la de Virgin Queen (o Here I Stand), o con una como Fief pero más estratégico y complejo pago encantado ese dinero.

Por otra parte, también me gustaría saber de qué material y qué nivel de detalle tendrán las miniaturas, porque de esto ya se habló bastante en el hilo del KDM y a lo tonto influye.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 14:52:43
Señores, aquí quien más y quien menos tenemos el cupo pelado de leer reglamentos.
En cuanto lo saquen podríamos leerlo y poner unas primeras impresiones de lo que creemos que va a ser el juego.
Si nos juntamos 3 o 4 podemos tener una idea bastante acertada de lo que puede ser el juego y de sus puntos fuertes y flojos.
Os parece?
Si al final me meto con todo será con diferencia el juego más caro que tenga y me tiemblan las piernas ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 14:56:03


Señores, aquí quien más y quien menos tenemos el cupo pelado de leer reglamentos.
En cuanto lo saquen podríamos leerlo y poner unas primeras impresiones de lo que creemos que va a ser el juego.
Si nos juntamos 3 o 4 podemos tener una idea bastante acertada de lo que puede ser el juego y de sus puntos fuertes y flojos.
Os parece?

Yo como ya comenté por aquí hace tiempo, me comprometo en leermelo a fondo en cuanto llegue a mis manos, explicar primeras impresiones e incluso preparar una síntesis de las reglas para los que no lleven bien estudiar reglamentos.

Al fin y al cabo, cuantos más españoles entren más posible es el pack de idioma en castellano, que por 25€ que quieras que no te hace un poco más viable llenar la mesa sin tener que andar tradumaquetando.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 14:58:23
25 euros por tenerlo en castellano? bueno, al menos se que eso me lo ahorro
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 12 de Enero de 2017, 15:04:56
Yo estaría interesado en la opción de counters, pero, como dijo otro compañero, el add on me rompe los planes, si sólo vienen con las minis...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 15:35:30


Señores, aquí quien más y quien menos tenemos el cupo pelado de leer reglamentos.
En cuanto lo saquen podríamos leerlo y poner unas primeras impresiones de lo que creemos que va a ser el juego.
Si nos juntamos 3 o 4 podemos tener una idea bastante acertada de lo que puede ser el juego y de sus puntos fuertes y flojos.
Os parece?

Yo como ya comenté por aquí hace tiempo, me comprometo en leermelo a fondo en cuanto llegue a mis manos, explicar primeras impresiones e incluso preparar una síntesis de las reglas para los que no lleven bien estudiar reglamentos.

Al fin y al cabo, cuantos más españoles entren más posible es el pack de idioma en castellano, que por 25€ que quieras que no te hace un poco más viable llenar la mesa sin tener que andar tradumaquetando.

  Yo el reglamento en ingles en cuanto salga tambien me lo voy a leer bien...tengo mucha curiosidad y ganas. Y asi lo vamos comentando que se hace la espera mas amena.

  Y podriamos tambien traducirlo y que sea mas facil decidir, no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 15:51:16
Yo puedo leerlo y tener claro como se juega, ahora, la terminología exacta para una traducción no la controlo y a una traducción no me atrevo. Mi inglés a mejorado desde que juego pero no me veo haciendo traducciones. Pero tenéis todo mi apoyo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 16:14:52
  Mas cosas que se van sabiendo:

- Las reglas en ingles saldran en unos dias. (esperemos que en cuanto empieze esten ya)
- Todos los addons cabran en la caja base.
- Sacaran SG de las cajas de los jugadores en materiales mejores... (esto no lo entiendo bien)
-Las medidas de los tableros son:
    Mapa base ---- 110x76cm.
    Expansion 6 jugadores ------- 50x76cm.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 16:34:24
  Y podriamos tambien traducirlo y que sea mas facil decidir, no?

Yo ya les dije que no me importaría hacerlo desinteresadamente si es una forma de que el Addon salga para delante.

Si tú te animas y me echas un cable (y cualquiera que se quiera unir vaya) creamos una carpeta compartida con las traducciones y vamos traduciendo y revisando entre todos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 16:43:25
  Y podriamos tambien traducirlo y que sea mas facil decidir, no?

Yo ya les dije que no me importaría hacerlo desinteresadamente si es una forma de que el Addon salga para delante.

Si tú te animas y me echas un cable (y cualquiera que se quiera unir vaya) creamos una carpeta compartida con las traducciones y vamos traduciendo y revisando entre todos.

  Yo me apunto...no tengo un ingles maravilloso precisamente pero para el reglamento bastara. Al menos si lo hacemos rapido ya sera suficiente para saber bien de que va el tema y el que este dudoso se haga una idea de si le merece o no la pena.


Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 16:48:19
  Yo me apunto...no tengo un ingles maravilloso precisamente pero para el reglamento bastara. Al menos si lo hacemos rapido ya sera suficiente para saber bien de que va el tema y el que este dudoso se haga una idea de si le merece o no la pena.

Yo no soy tampoco ningún maestro del inglés pero el texto de los juegos de mesa por regla general no es complicado de traducir, y si estamos en ello varios para revisarnos y corregirnos unos a otros puede quedar una traducción muy buena.

De hecho, se ve por ahí de cuando en cuando cada traducción aparentemente profesional que vamos... me viene a la mente el "Negocia una herida" (Deal a wound) del hacha del Spartacus y no se si reir o llorar...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 16:49:10
yo no prometo nada.... por tener no tengo problemas con el ingles ni con el italiano, pero no se como estare de tiempo, asi que prefiero no comprometerme
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 12 de Enero de 2017, 16:50:45
Yo podría intentar ayudar, que el juego podría interesar. Además, siempre es más fácil traducir hacia tu idioma natal, ya que es más fácil leer/entender que redactar en un idioma extranjero.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 12 de Enero de 2017, 17:07:12
Señores, aquí quien más y quien menos tenemos el cupo pelado de leer reglamentos.
En cuanto lo saquen podríamos leerlo y poner unas primeras impresiones de lo que creemos que va a ser el juego.
Si nos juntamos 3 o 4 podemos tener una idea bastante acertada de lo que puede ser el juego y de sus puntos fuertes y flojos.
Os parece?
Si al final me meto con todo será con diferencia el juego más caro que tenga y me tiemblan las piernas ;)

A mí lo que me sorprende es que la gente se meta en un juego de este precio sin ni siquiera leerse el reglamento :o.

Yo no creo que me meta pero cuando salga el manual si le echaré un vistazo para ver que ofrece y si está cerca de los mencionados HiS o VQ, quién sabe  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 17:10:48
hombre, de momento nadie se ha metido, y quieras que no, algo de info de que va la cosa se sabe
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 17:15:02
  Obviamente yo voy a entrar con todo...y si el reglamento fuera un mojon enorme pues con cambiar la contribucion a 1$ me vale...vamos, que me salgo y ya esta...  No es la primera vez que se hace.


  DUDA: Alguien sabe si Giochistarter funciona como Kickstarter y puedes cambiar la contribucion cuando quieras?  Te cobran despues de tener exito el proyecto? como en KS....

  Aun no he decidido si entrare en Giochistarter o KS  ???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 12 de Enero de 2017, 17:20:24
hombre, de momento nadie se ha metido, y quieras que no, algo de info de que va la cosa se sabe

¿Se sabe algo de las mecánicas, como funcionan?. Yo lo único que he visto es el árbol de tecnologías, se sabe lo que han dicho los autores, que va a tener de todo. No creo que sea suficiente, por lo menos a mí no me lo parece.

Y no se ha metido nadie ¡porque no ha empezado la campaña!, solo tienes que leer los mensajes del hilo para darte cuenta de que hay gente que se va a patrocinar el proyecto sí o sí,independientemente de las reglas.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 12 de Enero de 2017, 17:22:36
si, y yo entrare tambien  :D
pero hay mucha informacion al respecto, hay un hilo donde hablan de todo el tema (lo lei hace tiempo). Es decir, el diseñador ya tiene las reglas y es Giochix los que las estan puliendo, pero si han hablado largo y tendido del tema (y no recuerdo donde estaba el hilo)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 17:31:15
hombre, de momento nadie se ha metido, y quieras que no, algo de info de que va la cosa se sabe

¿Se sabe algo de las mecánicas, como funcionan?. Yo lo único que he visto es el árbol de tecnologías, se sabe lo que han dicho los autores, que va a tener de todo. No creo que sea suficiente, por lo menos a mí no me lo parece.

Y no se ha metido nadie ¡porque no ha empezado la campaña!, solo tienes que leer los mensajes del hilo para darte cuenta de que hay gente que se va a patrocinar el proyecto sí o sí,independientemente de las reglas.

Saludos.

  En este mismo hilo estan las tablas de tecnologias, cartas de vento, de construccion , cartas de Imperio, explicacion del mapa etc...Faltan muchas mecanicas y conceptos, por supuesto, pero para hacerte una idea, al menos te vale... Yo lo poco que he visto me gusta. Evidentemente cuando lea el reglamento confirmare o no mis sensaciones, y si estas son malas no tengo mas que cancelar mi contribucion y listo. Pero de primeras entro, mas que nada por no perder los EB...

  Pero repito, lo visto y leido, a mi me convence. Y no solo de este hilo sino en otros del creador en otros foros...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 12 de Enero de 2017, 17:31:51
Me surgen unas dudillas, a ver si alguien sabe.

Si con el addon del sexto jugador viene la parte del mapa de Occidente, y en el mapa base no aparece la parte de Escandinavia, ¿es que esta parte norte ya no va a aparecer?.

Y otra cosa, si entras con la deluxe en ingles, y luego pillas el addon del idioma, entiendo que tendrás el juego en los dos idiomas, no?, que no te sustituyen los componentes en inglés por el castellano.

Un saludo!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: MA en 12 de Enero de 2017, 17:32:22
  DUDA: Alguien sabe si Giochistarter funciona como Kickstarter y puedes cambiar la contribucion cuando quieras?  Te cobran despues de tener exito el proyecto? como en KS....

  Aun no he decidido si entrare en Giochistarter o KS  ???

Yo también tengo esa duda  :-\
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 12 de Enero de 2017, 17:33:10
Otro más con la duda la duda ... no encuentro como funciona Giochistarter.. por lo de poderte salir o no.

Ante la duda entraría en KS, claro
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 17:37:47
Otro más con la duda la duda ... no encuentro como funciona Giochistarter.. por lo de poderte salir o no.

Ante la duda entraría en KS, claro

Yo igual, pero en Giochistarter los gastos de envio serian mas baratos que en KS. Ya confirmado creo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 17:57:26
Sabes si el sexto jugador aporta algo más a parte del mapa y lo necesario para jugar.
Me explico si me pillo el deluxe y el séptimo jugador y me imprimo el mapa podré jugarlo bien a 6?es que a 240 no llego y busco como hacerlo para tenerlo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 18:15:51
Sabes si el sexto jugador aporta algo más a parte del mapa y lo necesario para jugar.
Me explico si me pillo el deluxe y el séptimo jugador y me imprimo el mapa podré jugarlo bien a 6?es que a 240 no llego y busco como hacerlo para tenerlo
Del tema de los addons de los jugadores supongo que saldremos de dudas al ver el reglamento, porque en principio las expansiones que añaden jugadores simplemente añaden jugadores, así que la experiencia de juego podría ser igualmente muy buena a 5 jugadores (la de 6 además añade el mapa y los bárbaros para las nuevas regiones del mapa)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 12 de Enero de 2017, 18:16:56
Sabes si el sexto jugador aporta algo más a parte del mapa y lo necesario para jugar.
Me explico si me pillo el deluxe y el séptimo jugador y me imprimo el mapa podré jugarlo bien a 6?es que a 240 no llego y busco como hacerlo para tenerlo
Del tema de los addons de los jugadores supongo que saldremos de dudas al ver el reglamento, porque en principio las expansiones que añaden jugadores simplemente añaden jugadores, así que la experiencia de juego podría ser igualmente muy buena a 5 jugadores (la de 6 además añade el mapa y los bárbaros para las nuevas regiones del mapa)

  Tambien añade mas cartas...cosa que no hacen el resto de addons... No se si seria viable.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 12 de Enero de 2017, 19:05:15
Pues la opción de imprimir me el mapa en lona y pillarme un jugador más por menos dinero no es viable. 240€ me ponga como me ponga
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 12 de Enero de 2017, 23:35:18
Tambien añade mas cartas...cosa que no hacen el resto de addons... No se si seria viable.

¿No crees que las cartas que añade son para los nuevos bárbaros que vienen con la expansión? ¿O tal vez para adaptar las reglas al mapa mayor?

Osea... no se... realmente se llama "6 players addon" así que no debería traer nada "nuevo" más allá de la adaptación del juego para 6 jugadores.

Voy a ver si me entero de eso también.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jmkinki en 13 de Enero de 2017, 08:07:48
Buenas compañeros,

Por lo que he leído, efectivamente la oferta de gastos de envío para España estará sólo en Giochistarter.

Por otro lado, si se alcanza un mínimo que parece será 4000 euros de mecenas españoles (aproximadamente 25 mecenas), estará disponible el pack de lenguaje en castellano como aparece el pack de francés y alemán.

Así que parece que en este caso habrá que darse de alta y seguir el proyecto en Giochistarter más que en Kickstarter....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Enero de 2017, 08:19:16
Buenas compañeros,

Por lo que he leído, efectivamente la oferta de gastos de envío para España estará sólo en Giochistarter.

Por otro lado, si se alcanza un mínimo que parece será 4000 euros de mecenas españoles (aproximadamente 25 mecenas), estará disponible el pack de lenguaje en castellano como aparece el pack de francés y alemán.

Así que parece que en este caso habrá que darse de alta y seguir el proyecto en Giochistarter más que en Kickstarter....

  Yo me metere en Giochistarter, por poco que me ahorre ya me vale aunque me gustaria saber si funciona igual que KS para tema pagos y tal.
   Y lo de los mecenas españoles lo veo bastante viable, a ver si lo logramos y tenemos el juego en castellano...25 mecenas no parece una cifra exagerada de conseguir...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Enero de 2017, 08:21:10
Tambien añade mas cartas...cosa que no hacen el resto de addons... No se si seria viable.

¿No crees que las cartas que añade son para los nuevos bárbaros que vienen con la expansión? ¿O tal vez para adaptar las reglas al mapa mayor?

Osea... no se... realmente se llama "6 players addon" así que no debería traer nada "nuevo" más allá de la adaptación del juego para 6 jugadores.

Voy a ver si me entero de eso también.

  Sin leer el reglamento la verdad es que es mucho suponer, ni idea Zaranthir. Hay que tener en cuenta que estre addon 6 player tambien añade mas mapa, de ahi igual viene la necesidad de mas cartas de Imperio o eventos...

  Lo que te cuenten te vienes paca!! ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 13 de Enero de 2017, 08:24:20
con el add on del 7 jugador deberias de poder jugar si te imprimes el mapa.

Yo voy a giochistarter, mas que nada porque tengo descuento y en kickstarter no  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 13 de Enero de 2017, 09:13:31
Para mi lo malo sigue siendo no saber como funciona la plataforma italiana al respecto de poderte salir o no .. 240 euros no es algo en lo que me quiera meter a ciegas, y no tener la opción de salirme me preocupa..

me he leído todo lo que viene aquí ..

https://www.giochistarter.it/simple.php?crowd=1&section=23

y salvo que con paypal te cobran al final.. en ningún sitio dice que te puedas salir, y de hecho con tarjeta te cobran al momento.. la impresión que me da es que en Giochistarter no te puedes salir ni bajar la aportacion una vez has entrado, pero es solo una impresión después de leerme las FAQs..

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 13 de Enero de 2017, 09:34:11
A ver si nos lo pueden aclarar, porque es un tema bastante importante
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: BUHOnero en 13 de Enero de 2017, 09:44:55
Yo he participado en 3 campañas de giochistarter, siempre me han cobrado al final, y puedes ir añadiendo addons de la lista, no es como en kickstarter que tienes que cambiar tu aportacion. Realmente es como un carrito de la compra, pero veo que han cambiado varias cosas de la plataforma, y no os puedo asegurar el cobro al final, si les enviais un email seguro que os solucionan las dudas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 13 de Enero de 2017, 09:47:22
Igual es la solución, escribirles.. voy a hacerlo

De todos modos mi duda no es si cobran al principio o al final, sino si hay opción a salirme si luego no me gusta.. tipo KS
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: BUHOnero en 13 de Enero de 2017, 09:50:32
Igual es la solución, escribirles.. voy a hacerlo

De todos modos mi duda no es si cobran al principio o al final, sino si hay opción a salirme si luego no me gusta.. tipo KS
Antes podias anular sin problemas, en tu area privada aparecian las campañas en las que estabas metido, y podias anularlas, pero es que ahora han metido muchos sistemas de pago y parece que la cosa ha cambiado.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 13 de Enero de 2017, 10:50:15
Bueno, pues muy bueno el servicio de Giochistarter... ya me han contestado. Se puede cancelar sin problemas, si te han cobrado por tarjeta, te lo devuelven. Si es por paypal, no han llegado a cobrarte y así te quedas..

Así que decidido, iré por Giochistarter.. y como para poderles escribir ya me he tenido que registrar.. pues ya estoy listo

Saludos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 13 de Enero de 2017, 11:06:37
si, yo creo recordar que si... he hecho uans cuantas con ellos, pero como cuando entro no tengo la intencion de salirme nunca me habia fijado en el tema
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Enero de 2017, 12:01:29
Bueno, pues muy bueno el servicio de Giochistarter... ya me han contestado. Se puede cancelar sin problemas, si te han cobrado por tarjeta, te lo devuelven. Si es por paypal, no han llegado a cobrarte y así te quedas..

Así que decidido, iré por Giochistarter.. y como para poderles escribir ya me he tenido que registrar.. pues ya estoy listo

Saludos
Pues entonces no hay ningún problema. Y si tienes cuenta pagas a través de PayPal y así no te cobran hasta el final (como en KS vamos).

Siendo así, y con un mejor precio de envío a España a través de GS no tiene mucho sentido meterse en el KS (salvo que por lo que sea no quieras usar la plataforma italiana).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 13 de Enero de 2017, 12:02:16
si, yo creo recordar que si... he hecho uans cuantas con ellos, pero como cuando entro no tengo la intencion de salirme nunca me habia fijado en el tema

A mi me gusta tenerlo controlado .. si no hay EBs lo miro bien antes de entrar y ya no me salgo, pero si hay EBs..  hay que entrar en el minuto uno, y eso a menudo supone entrar sin haber leído el reglamento y en general, sin mucha información.

Me gusta entrar tranquilo sabiendo que si luego el juego apunta a ser una castaña.. podré salirme
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 13 de Enero de 2017, 12:31:02
Empieza hoy 13, ¿verdad?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Enero de 2017, 12:48:01
Empieza hoy 13, ¿verdad?

 No. Se retraso al 16 a las 17:15
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 13 de Enero de 2017, 13:39:01
Yo quiero mi EB!!!! Si no a cuanto asciende el juego? 200euros?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 13 de Enero de 2017, 13:41:09
Yo quiero mi EB!!!! Si no a cuanto asciende el juego? 200euros?

mas add ons si los quieres  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 13 de Enero de 2017, 14:11:55
Yo quiero mi EB!!!! Si no a cuanto asciende el juego? 200euros?

mas add ons si los quieres  ;)
También jajajaja el de 6 jugadores cae fijo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Enero de 2017, 14:41:17
Tengo algo de información nueva:

6 player addon includes all parts for the additional map. For that there are many things.

El addon del sexto jugador no aporta nada más que los materiales para el sexto jugador (y el segundo mapa, en el que está España).

No incluye nada más que afecte al juego, así que a los que no les importe el tema del mapa y no suelan reunir 6 jugadores, es para considerarse entrar simplemente en el deluxe para 3-5 jugadores y ahorrarse 80€.

En la imagen del contenido del juego, las miniaturas con un [?] corresponden a los Capitanes, que de momento son secretos y de los cuales parece que habrá alguna sorpresita durante la campaña.

 

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Enero de 2017, 14:44:22
Tengo algo de información nueva:

6 player addon includes all parts for the additional map. For that there are many things.

El addon del sexto jugador no aporta nada más que los materiales para el sexto jugador (y el segundo mapa, en el que está España).

No incluye nada más que afecte al juego, así que a los que no les importe el tema del mapa y no suelan reunir 6 jugadores, es para considerarse entrar simplemente en el deluxe para 3-5 jugadores y ahorrarse 80€.

En la imagen del contenido del juego, las miniaturas con un [?] corresponden a los Capitanes, que de momento son secretos y de los cuales parece que habrá alguna sorpresita durante la campaña.

 

Capitanes?? Cuentanos mas... :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 13 de Enero de 2017, 15:27:26
Alguien tiene acceso a un escáner para escanear el mapa de la expansion y hacernos una lona de todo el tablero?
si es así me pillo el de 5 sin minis y a tirar. Y si hay opción de pack español que pueda tener 5 sets de cartas y tableros en español y 5 en ingles puedo probar de hacerme un P&P de hasta 9 jugadores.

EDITO: Le he preguntado por que no han añadido tiles en la expansión y me ha dicho resumiendo que la versión standard es solo para los rácanos y no tiene esperanzas que se venda mucho pero que si es así se podrá hacer una expansión para este sector:

First to all congratulations to the designer for this game that its look so good but ... Will not be possible to have map expansion and 6º player with the standard game? It seems to me heavy that a game that has been called DELUXE has only half map and the STANDARD version does not have the possibility to access to the complete map of Europe. It is enough that the expansion has the tiles of 6º player.

Standard version has been added to allow people to pledge the campaign spending less, but is not sure how many people will take it. We will check during the campaign if we have numbers to produce also standard expansions.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Enero de 2017, 15:51:57


Alguien tiene acceso a un escáner para escanear el mapa de la expansion y hacernos una lona de todo el tablero?
si es así me pillo el de 5 sin minis y a tirar. Y si hay opción de pack español que pueda tener 5 sets de cartas y tableros en español y 5 en ingles puedo probar de hacerme un P&P de hasta 9 jugadores.

EDITO: Le he preguntado por que no han añadido tiles en la expansión y me ha dicho resumiendo que la versión standard es solo para los rácanos y no tiene esperanzas que se venda mucho pero que si es así se podrá hacer una expansión para este sector:

Es que es lógico. La opción con tiles la han puesto para la minoría que no se quiere lanzar a por la versión deluxe (que es realmente la que les interesa vender bien), por eso mismo no creo que se esfuercen mucho por dar facilidades en torno a esa versión, porque no creo que sea lo que más les interese.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Enero de 2017, 15:54:04
  Tambien me han comentado que si funciona bien podrian añadir un addon para que tengamos ejercitos con miniaturas de ejercitos musulmanes.... :)

  Me gusta que parecen abiertos a contemplar opciones y no estan cerrados a nada si la campaña funciona...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Enero de 2017, 16:25:39
  Me gusta que parecen abiertos a contemplar opciones y no estan cerrados a nada si la campaña funciona...

A ver qué tal funciona... porque un juego así no es para todo el mundo y además es caro.

Si se van alcanzando buenas cifras seguro que ellos están dispuestos a añadir addons chulos.

De momento no olvidéis darle Me Gusta a la página del juego en BGG, que si llega a 500 fans se desbloquea un SG.

https://boardgamegeek.com/boardgame/119881/medioevo-universalis
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 13 de Enero de 2017, 16:52:47
  Me gusta que parecen abiertos a contemplar opciones y no estan cerrados a nada si la campaña funciona...

A ver qué tal funciona... porque un juego así no es para todo el mundo y además es caro.

Si se van alcanzando buenas cifras seguro que ellos están dispuestos a añadir addons chulos.

De momento no olvidéis darle Me Gusta a la página del juego en BGG, que si llega a 500 fans se desbloquea un SG.

https://boardgamegeek.com/boardgame/119881/medioevo-universalis

  Donde hay que darle?? Estoy en la ficha del juego pero no veo nada...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jmkinki en 13 de Enero de 2017, 16:56:50
A ver si se despejan esas dudas...

Según he leído llevan testeándolo desde 1988 por lo que no me espero mecánicas novedosas, pero si que entiendo que deben estar bien pulidas... pero bueno ya veremos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: forofo27 en 13 de Enero de 2017, 17:03:28
¿Algún enlace del contenido y del precio? Me parece caro para un risk Europa avanzado.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 13 de Enero de 2017, 18:35:47
A ver si se despejan esas dudas...

Según he leído llevan testeándolo desde 1988 por lo que no me espero mecánicas novedosas, pero si que entiendo que deben estar bien pulidas... pero bueno ya veremos.
Según indican en la campaña y en BGG el juego tiene mucho recorrido y testeo durante años, así que en ese aspecto no  creo que decepcione.
¿Algún enlace del contenido y del precio? Me parece caro para un risk Europa avanzado.
En la página del juego en Giochistarter tienes todo el contenido listado y los precios de los diferentes niveles de aportación.

http://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074&lingua=1&mobile=1&crowd=1

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170113/1d40fe96170127b381adfe2b0009c13c.jpg)

Sinceramente no creo que sea comparable con ningún Risk, tiene pinta de ser un juego complejo, denso y estratégico, así que nada que ver
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Enero de 2017, 15:57:12
Han actualizado la página de Giochistarter de acuerdo con algunos de los consejos que me habíais comentado por aquí :)

Ahora los addons tienen una foto para que se vea un poco lo que contienen y en las páginas del juego hay una redirección clara hacia la página de la campaña.

https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074&crowd=1

Todo va cogiendo más forma, pero si veis algún otro detalle que no quede bien o falte decidmelo para comentarselo y que lo cambien.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 14 de Enero de 2017, 18:21:01
Se agradecen las fotos de los addons... El tema es que en las fotos se ve que los tableros llevan un borde marrón grueso alrededor, por lo que al juntar los dos tableros esos bordes se van a quedar separando los dos mapas ¿no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 14 de Enero de 2017, 18:25:09
Me da a mi que es una foto hecha por ordenador, no creo que sea la versión de verdad
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 14 de Enero de 2017, 18:42:38
La verdad es que no se cómo lo harán en la versión definitiva, porque tener el juego base y que tres lados del tablero tengan marco y uno no queda feo, y si tienes el juego + la expansión lo que queda raro es que tenga marco...

Preguntaré a ver cómo lo tienen pensado.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170114/01821da13b3fee0582f969c05a950e6b.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 14 de Enero de 2017, 18:46:37
Lo suyo es que no haya ningún tipo de marco
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Veldriss en 15 de Enero de 2017, 10:52:00
Remember to also read the comments and questions made in the crowdfunding campaign page: https://www.giochistarter.it/comments.php?lingua=0&crowd=1&item=1000074&news=0&mobile=

Some pictures are still temporary, it will be updated throughout the next few days.

The maps will be contiguous, do not worry that Giochix has thought of everything, but if you have questions or concerns, do them in the comments section that I linked at the top here.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 15 de Enero de 2017, 12:17:55
  Ya han explicado que los mapas encajaran perfectamente sin marcos raros y tal... 
 
 Ahora realmente a esperar el reglamento y confirmar buenas sensaciones, a ver si con el comienzo de la campaña esta ya disponible... Es lo mas importante y la mayoria de CF nunca lo tienen listo desde el principio, cuanto menos curioso...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Enero de 2017, 13:28:51
  Ya han explicado que los mapas encajaran perfectamente sin marcos raros y tal... 
 
 Ahora realmente a esperar el reglamento y confirmar buenas sensaciones, a ver si con el comienzo de la campaña esta ya disponible... Es lo mas importante y la mayoria de CF nunca lo tienen listo desde el principio, cuanto menos curioso...
Pues teniendo los Early Bids yo creo que lo ideal sería tener el reglamento desde el principio de la campaña, así que a ver si se animan y lo suben pronto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: ramses71 en 15 de Enero de 2017, 17:17:32
Sabéis las medidas del mapa? Más o menos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 15 de Enero de 2017, 17:22:11
Sabéis las medidas del mapa? Más o menos.
El mapa base mide 110x76cm. y el de el addon de 6 jugadores 50x76cm. Los dos juntos en mesa ocuparían 160x76cm.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Enero de 2017, 02:08:07
Como mañana arranca ya la campaña, he preparado un cartel sencillito para los que queráis promocionar un poco la campaña por las redes sociales y los medios que consideréis oportunos. Al final cuantos más backers españoles seamos más fácil es que vayan saliendo cositas chulas para nosotros.

Aquí tenéis el cartel:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170116/9b6e5adcc7e2a9ba83ccea4207bbe755.jpg)

Y en la misma línea de promoción de la campaña, también he usado la foto de la caja del juego que hay en la página de GS para crear una imagen de perfil para vuestras redes sociales:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170116/e666b4ed7c997046e761df9eaf11813d.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 08:19:03
Como mañana arranca ya la campaña, he preparado un cartel sencillito para los que queráis promocionar un poco la campaña por las redes sociales y los medios que consideréis oportunos. Al final cuantos más backers españoles seamos más fácil es que vayan saliendo cositas chulas para nosotros.

Aquí tenéis el cartel:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170116/9b6e5adcc7e2a9ba83ccea4207bbe755.jpg)

Y en la misma línea de promoción de la campaña, también he usado la foto de la caja del juego que hay en la página de GS para crear una imagen de perfil para vuestras redes sociales:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170116/e666b4ed7c997046e761df9eaf11813d.jpg)

  Lo has promocionado en Darkstone?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 16 de Enero de 2017, 13:30:11
Al EB entraré, y luego ya veremos :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 16 de Enero de 2017, 16:20:46
Menos de 1h. que todo el mundo se deje de siestas y este preparado :)
Por corto lo han adelantado a las 16:45
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 16:24:51
 Toy listo... :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 16 de Enero de 2017, 16:32:09
A mí me marcaba pa las 16:53
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 16 de Enero de 2017, 16:36:41
Esperando con el dedo en el botón ...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jmkinki en 16 de Enero de 2017, 16:43:06
Señores, 10 minutos!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 16 de Enero de 2017, 16:56:40
Ya tengo mi EB .. .más fácil de lo que esperaba.. .bien !!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 16 de Enero de 2017, 16:56:49
Toy dentro. Rápido que quedan muy pocos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 16 de Enero de 2017, 16:58:17
Dentro!! :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Casiveyaunos en 16 de Enero de 2017, 16:59:54
In!  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 16 de Enero de 2017, 17:02:51
Se acabaron los Crociatos.. ¿8 minutos han durado más o menos?..
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 17:05:29
  dentro crociato y expansion!!!

Bueno , lo que no veo es link a kickstarter  para ver la camapaña como va por alli    porque entiendo que la de Giochia es independiente solo que al final se suman no??



 Tb he visto que nos han puesto una barrita con lo que nos queds para reglas y demas en castellano... y va bien... :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 16 de Enero de 2017, 17:11:54
En kickstarter quedan crociatos.. a pesar del incremento en los gastos de envìo quizá compense

https://www.kickstarter.com/projects/166119889/medioevo-universalis?ref=nav_search

Saludos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Enero de 2017, 17:26:07
Bueno, pues yo también he pillado un Crociato y la expansión del 6º jugador!. Espero que se consiga el addon de idioma en castellano.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 17:26:54
  Estamos en un 58% de tener las cosas en castellano... a ver si sigue subiendo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 16 de Enero de 2017, 17:29:08
Joder, me despisté 10 minutos por un tema del curro y me quedé sin EB...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Enero de 2017, 17:29:31
  Estamos en un 58% de tener las cosas en castellano... a ver si sigue subiendo...

¡Bien bien! Esto marcha ;)

¿Hay algún sitio donde se pueda ver el número de backers españoles? Porque en cuanto llegue a 20-25 llamo a los de Giochix para que se pongan al lío con el pack español.

¿Qué es Darkstone? Porque el caso es que me suena pero no se exactamente qué es (así que no, no he hecho promoción allí)

EDITO: Los Early están volando... Crociatos de momento agotados y Templare quedan 68
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 17:31:40
  Estamos en un 58% de tener las cosas en castellano... a ver si sigue subiendo...

¡Bien bien! Esto marcha ;)

¿Hay algún sitio donde se pueda ver el número de backers españoles? Porque en cuanto llegue a 20-25 llamo a los de Giochix para que se pongan al lío con el pack español.

¿Qué es Darkstone? Porque el caso es que me suena pero no se exactamente qué es (así que no, no he hecho promoción allí)
  Darkstone es un foro de mecenazgos... español y bastante apañado y con muuuucho movimiento...

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Enero de 2017, 17:36:36
Joder, me despisté 10 minutos por un tema del curro y me quedé sin EB...
Pilla un Templare que aún llegas!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Enero de 2017, 17:39:04
Darkstone es un foro de mecenazgos... español y bastante apañado y con muuuucho movimiento...

¿Eres usuario allí? Porque si puedes crear un hilo usando las imagenes de promoción y poner los links a las campañas sería genial. Si no puedo intentar hacerlo yo esta noche.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 16 de Enero de 2017, 17:39:05
Una pregunta, las cartas tiene mucho texto? Porque si la traducción es por el reglamento,no tendría problema
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 17:49:12
 Las cartas no tienen demasiado texto y las que han enseñado son perfectamente comprensibles...pero ome, tenerlo todo en castellano, tablas,  pantallas de jugador etc...  pero que si no sale no dudo de que se tradumaquetara (gracias por adelantado a los traductores)

  Como anecdota solo 1 persona ha pillado el pledge eremita...

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 16 de Enero de 2017, 17:50:55
Las cartas no tienen demasiado texto y las que han enseñado son perfectamente comprensibles...pero ome, tenerlo todo en castellano, tablas,  pantallas de jugador etc...  pero que si no sale no dudo de que se tradumaquetara (gracias por adelantado a los traductores)

Como anecdota solo 1 persona ha pillado el pledge eremita...

Normal, porque no se puede conseguir una expansión decente y la gente ha corrido a los EB. Yo estoy pensando seriamente cambiarme al Eremita para hacer fuerza y tener el juego completo más barato.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Enero de 2017, 17:52:34
Una pregunta, las cartas tiene mucho texto? Porque si la traducción es por el reglamento,no tendría problema
Hay texto en las cartas y en los tableros individuales de jugador (que creo que tienen una referencia del orden de turno y demás). De hecho, lo que traen los packs de idioma es: el reglamento, las cartas y los tableros. Así que no creo que sea muchísimo pero texto hay.

Mira, en Facebook han compartido la carta del bardo:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170116/711bb1a8e31545699afec64fd60d5499.jpg)

La calidad de imagen es una mierda, pero como ves tienen bastante texto
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 18:02:14
Darkstone es un foro de mecenazgos... español y bastante apañado y con muuuucho movimiento...

¿Eres usuario allí? Porque si puedes crear un hilo usando las imagenes de promoción y poner los links a las campañas sería genial. Si no puedo intentar hacerlo yo esta noche.

  Ya han abierto el hilo alli. Pero ya te digo que un juego como este no va a tener mucho exito alli. Se ha movido poco  y es un juego algo especial... A ver si al menos sumamos algun   mecenas mas...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 18:03:57
De momento va como un tiro. A ver si fundamos hoy  y cuelgan el reglamento de una vez... Que no tenerlo listo a estas alturas tiene delito.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Nenva en 16 de Enero de 2017, 18:26:56
Me da cosa el precio, yo si que compraría el eremita, ya tengo mucho gasto actualmente... y a futuro.
Pero me da cosa quedarme sin él. Las miniaturas, en este caso, son lo de menos...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 16 de Enero de 2017, 19:06:30
Lo del texto, más que nada, es por algún compañero de mesa que anda un poco apurao con el inglés. Si fueran frases cortas y sencillas, no habría problema, pero si van a ser todas con slgo de texto, como la del ejemplo, pues entonces me pillaría el pack
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Enero de 2017, 19:13:14
¡Mirad! Aquí está la barra de progreso para desbloquear el pack de idioma en castellano.

Hay unos 3000€ recaudados de 4000, lo que se traduce en unos 18 mecenas españoles de 25.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170116/a0a116089a70c2bd7236e9911664dd3c.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Enero de 2017, 19:27:35
¡Mirad! Aquí está la barra de progreso para desbloquear el pack de idioma en castellano.

Hay unos 3000€ recaudados de 4000, lo que se traduce en unos 18 mecenas españoles de 25.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170116/a0a116089a70c2bd7236e9911664dd3c.jpg)

Y ya va por 77% el pack de idioma. Y ya está fundado el proyecto!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 19:32:18
  Fundado y acercandose al primer SG... :)

  Ahora a ver si avanzan los mecenas españoles :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 19:33:19
  Una duda tonta:
En Giochistarter, donde o colo puedo conprobar exactamente lo que he precomprado?

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 16 de Enero de 2017, 19:34:18
  Una duda tonta:
En Giochistarter, donde o colo puedo conprobar exactamente lo que he precomprado?
En tú cuenta vas al apartado de órdenes y, ahí, te sale lo que has pedido
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 20:04:19
  Primer SG logrado y en un 75% de mecenas españoles... vamos coñe, juego al castellano ya!!!
 
 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: goblin80 en 16 de Enero de 2017, 20:48:38
Una duna se pueden añadir más cosas una vez que entras? Y si es así como se hace?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 20:59:14
Una duna se pueden añadir más cosas una vez que entras? Y si es así como se hace?

Estas en Giochistarter o Kickstarter??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jakare13 en 16 de Enero de 2017, 21:11:08
No os olvidéis de haceros fans del juego en la bgg  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: goblin80 en 16 de Enero de 2017, 21:21:44
Una duna se pueden añadir más cosas una vez que entras? Y si es así como se hace?

Estas en Giochistarter o Kickstarter??
No estoy aún en ninguno pero si eso lo haría por giochi
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Enero de 2017, 21:27:20
No estoy aún en ninguno pero si eso lo haría por giochi

Giochistarter es la primera vez que entro pero en Kickstarter tienes la opción de modificar tu pledge durante toda la campaña.

Yendo a tu cuenta puedes seleccionar los proyectos en los que que estás metido y editar la aportación (tanto para añadir como para quitar o directamente eliminar tu pledge).

Investiga un poco porque supongo que en GS funcione igual o parecido.

Y sí, haceros fans de la página en BGG que si llega a 500 se desbloquea una carta nueva.

https://boardgamegeek.com/boardgame/119881/medioevo-universalis
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 21:52:58
 2° SG logrado!!!

 Y 96% logrado para tenerlo en castellano 

 ;D ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: BUHOnero en 16 de Enero de 2017, 21:54:36
En Giochistarter funciona diferente, los addons son productos individuales que añades a tu pedido, directamente, mucho más intuitivo que en kickstarter.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 16 de Enero de 2017, 21:56:03
Al final me he metido con todo. No sea que tras leerme el reglamento la cosa prometa mucho y no tenga acceso a los EB
Animo que en español estará en sólo 1 día.

Parece que la campaña ira muy bien
animo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 16 de Enero de 2017, 21:57:22
Yo he dejado sin coger la expansión en Giochistarter por no perder tiempo.. espero que se pueda añadir después, me ha parecido que si se puede pero no lo he comprobado

Edito: ya veo que se puede añadir..ok
Título: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Enero de 2017, 21:59:19
Yo he dejado sin coger la expansión en Giochistarter por no perder tiempo.. espero que se pueda añadir después, me ha parecido que si se puede pero no lo he comprobado

Se puede añadir lo que quieras. Y te saldrá una opción de gastos de envío a 0€ y que te lo añade al pedido que ya tuvieras.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 22:08:24
  Ese reglamento y esos SG deberian estar ya listos... por diossss :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 16 de Enero de 2017, 22:45:08
Yo metí el EB en la cesta más la exp, y luego ya pasé por caja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: zeefres en 16 de Enero de 2017, 22:56:56
Lo estais cogiebdo en kickstarter o giochi?


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 16 de Enero de 2017, 23:07:41
Yo lo cogi en Giochix, que salía un poquito mas barato el envío.

Ya tenemos desbloqueda la traduccion al castellano!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 23:38:49
  Siiiiiii

Em castellano!!!!!!!  Que pongan ya el addon de castellanooooo

 :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 16 de Enero de 2017, 23:51:18
El addon de castellano ya está pedido (y el objetivo logrado así que enhorabuena  8) )

Estoy traduciendo el contenido de la campaña al castellano para que lo actualicen y que sea más accesible a los posibles mecenas españoles.

Os agradecería si podéis echarle un ojo a lo que llevo hecho y corregir o ampliar lo que consideréis.

Un épico juego de estrategia para hasta 9 jugadores con cientos de miniaturas de ejército, montones de fichas, cartas y depuradas mecánicas que mezclan elementos de guerra, diplomacia y civilizaciones.

Estamos muy orgullosos de presentaros el proyecto de desarrollo del juego Medioevo Universalis, creado por Nicola Iannone

Medioevo Universalis is probablemente uno de los mayores juegos de tablero creados hasta el momento. El juego base admite 3-5 jugadores. pero es ampliable hasta 9 jugadores y las partidas duran 2-5 horas.

Los jugadores liderarán uno de los grandes reinos medievales del siglo XIII, desarrollando una intrincada red comercial, mejorando sus tecnologías y estableciendo relaciones diplomáticas con los otros jugadores. Además, un número variable de eventos adversos pueden ocurrir durante la partida: desastres naturales, y bárbaros que obstaculizarán las conquistas militares o la creación de un imperio.

-> La versión beta del reglamento estará disponible muy pronto en italiano y en inglés.

La versión estándar de Medioevo Universalis, que está disponible con el nivel de recompensa: Eremita, no contiene miniaturas ni monedas metálicas, pero contiene los siguientes elementos adicionales:

50 fichas de Arquero.
100 fichas de Infantería Pesada.
50 fichas de Caballero
30 fichas de Infantería Bárbara
20 fichas de Arquero Bárbaro
15 fichas de Carro de Guerra/Carro de Guerra de nivel 2
10 fichas de Carro de Guerra de nivel 3.
15 fichas de Caravana/Caravana de nivel 2.
10 fichas de Caravana de nivel 3
18 fichas de Galera/Galera de nivel 2
12 fichas de Galera de nivel 3
18 fichas de Condotiero/Condotiero de nivel 2
12 fichas de Condotiero de nivel 3
15 fichas de Mercante/Mercante de nivel 2
10 fichas de Mercante de nivel 3
50 fichas de moneda (1 florín)
25 fichas de moneda (10 florines)
25 fichas de moneda (50 florines)
25 fichas de moneda (100 florines)
50 fichas de moneda (500 florines)

Nota: Si los compradores de la versión Eremita son demasiado pocos para realizar la impresión de los elementos adicionales de la versión estándar, propondremos una solución alternativa. En este caso, los mecenas tendrán la posibilidad de cancelar su pedido.

LA CAMPAÑA

Puedes unirte a esta campaña pagando mediante tarjeta, PayPal, Bitcoins o transferencia bancaria. Adicionalmente también es posible pagar en 8 plazos a través de PayPal.

El proyecto será presentado simultáneamente en tres plataformas de micromecenazgo: Giochistarter, Kickstarter y Spieleschmiede. El juego y las recompensas desbloqueadas son las mismas en cada una de las plataformas. Para calcular la recaudación total de la campaña y las recompensas desbloqueadas se sumará la recaudación de todas las webs. La suma total se calcula automáticamente Giochistarter, en la parte superior izquierda de esta página. Aquí veréis listado el total de mecenas y la suma total alcanzada por las tres plataformas combinadas.

La campaña tiene diferentes recompensas de recaudación o Stretch goals que puedes ver a la izquierda de esta página. Los stretch goals especiales están ilustrados al final de la página.

¿POR QUÉ UNIRSE?

- Porque con ello harás posible la realización de la edición inglesa de este precioso juego, que de otro modo no sería posible producir. De hecho, todos los anteriores editores del juego han renunciado a publicarlo debido a sus altos costes y dificultades de producción. ¡Juntos podemos hacerlo!
- Porque mandará un mensaje muy fuerte y positivo hacia el mercado de los juegos de mesa, haciendo posible la publicación de otros juegos que hasta este momento se consideraba imposible publicar.
- Porque si el proyecto resulta exitoso, podrás obtener el juego a un precio mucho más bajo del que lo encontrarás en ninguna tienda.
Porque, incluso si la campaña es exitosa, debido al coste y dimensiones del juego, será muy dificil encontrarlo en tiendas. Solo aquí tienes la garantía de conseguirlo.
- Porque es un juego con mecánicas sencillas que se entrelazan para crear un juego con grandes dosis de estrategia e intriga.
- Porque puedes desbloquear y conseguir recompensas exclusivas y add-ons.
- Porque con el Programa de Fidelidad, cada compra que hagas en Giochistarter te permite acumular un descuento, que queda vinculado a tu cuenta y que siempre estará disponible. Este descuento es válido en todas las plataformas Giochix: www.giochistarter.it, www.giochix.it and www.achegiochiamo.it
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 16 de Enero de 2017, 23:58:02
  Genial Zaranthir!

 A ver si  no tardan con el addon y  de paso no obsequian con el reglamento y asi ya sabemos donde nos metemos...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jmkinki en 17 de Enero de 2017, 00:15:27
Enhorabuena!!

Una gran campaña!!

Ya está conseguido el reglamento online... gracias Zaranthir por pedir que incluyan el addon.

Genial!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Enero de 2017, 01:01:05
Un poco más de texto de la campaña traducido (si veis algo raro o que no quede bien por favor decidmelo, que lo estoy haciendo bastante rápidamente).


INTRODUCCIÓN

Durante el siglo XIII, la Edad Media se aproximaba lentamente a su fin. El Papa y el Imperio, las dos potencias universales que dominaban los siglos pasados se estaban fragmentando. Los municipios estaban surgiendo en Italia y, con la fundación de las primeras universidades, estaban sirviendo como centros para la expansión del conocimiento, mientras las repúblicas marítimas prosperaban en detrimento del viejo Imperio Bizantino.

Hacia el sur y el este, los potentados árabes y las hordas bárbaras estaban ejerciendo presión contra las fortalezas cristianas. España, Anatolia y las estepas sarmánticas eran territorios en disputa, mientras Tierra Santa estaba siendo devastada por los Cruzados, que venían de toda Europa en defensa del Santo Sepulcro. Mientras tanto, una terrible nueva amenaza llegaba desde el este: los mongoles!

Después de los oscuros siglos que siguieron a la caída del Imperio Romano, la ciencia y la tecnología estaban empezando a florecer otra vez. La sociedad cambiaba rápidamente a medida que las ciudades revivían y ganaban autonomía, mientras el sistema feudal estaba empezando a desmoronarse. Los negocios se hicieron gradualmente más poderosos, mientras las monarquías evolucionaban para convertirse en naciones.

En esta era de guerras religiosas y de lucha por al supervivencia, tú tienes la oportunidad de dirigir a uno de los grandes reinos de la época tomando el control de muchos aspectos, como el comercio, la diplomacia, desarrollo, infraestructuras, progreso tecnológico y estrategia militar.

Puedes construir fortalezas y fortificaciones, expandir los terreros cultivables, descubrir nuevas tecnologías, proteger tus caravanas y convoyes, llenar tu tesorería de oro proveniente de las mayores ciudades del continente, repeler a los bárbaros que están presionando las fronteras, buscar refugio ante las catástrofes y desastres naturales, reclutar ejércitos y flotas, forjar alianzas, usar a tus espías para infiltrarse en otros reinos, expandir tus territorios, declarar la guerra cuando consideres oportuno, explotar los recursos de la tierra, derrotar a tus enemigos en batalla... y lo más importante de todo... clavar tu estandarte en nuevos territorios.

Puedes ganar Honor de muchas formas: comerciando, manteniendo relaciones diplomáticas, ganando batallas y organizando intrigas. Al final de la partida, el jugador con la mayor cantidad de Puntos de Honor ganará, y los demás territorios deberán convertirse en sus vasallos. Alternativamente, el juego puede terminar abruptamente si el reino de un jugador se expande hasta el punto en que cumpla todos sus objetivos territoriales.

Medioevo Universalis es un épico juego de guerra, gestión y desarrollo para 3-5 jugadores. El juego incluye un tablero que reproduce un detallado mapa de la época, centenares de unidades militares, un montón de cartas y fichas, estrategia a muchos niveles y la integración de elementos de guerra, diplomacia y tecnología. El autor, Nicola Iannone ha sido capaz de combinar, de manera original, las características de un wargame clásico con las de un juego de gestión, prestando especial atención a todos los aspectos históricos.

El conflicto armado es el corazón del juego, así como uno de los caminos hacia la victoria. Al contrario que otros juegos, Medioevo Universalis no es típico juego donde el azar es dominante. Gracias a un sistema verdaderamente innovador de resolución de conflictos, podrás plantear adecuadamente el devenir de la batalla, teniendo en cuenta el número y tipo de tropas, el uso de armas de asedio y fortificaciones, así como muchos otros factores.

¡Hazte con el poder absoluto!

¿CÓMO SE JUEGA?

Medioevo Universalis es un juego de gestión y estrategia ambientado a mediados del siglo XIII que se desarrolla a lo largo de las décadas siguientes.

El mapa muestra Europa, el norte de África y parte de Oriente Medio; está dividido en partes de tierra y de mar y representa las ciudades más importantes, los ríos y diferentes tipos de terreno que influyen en el movimiento de tropas y en el número de habitantes.

Cada jugador empieza en las mismas condiciones con un reino de 7 territorios; los territorios restantes están ocupados por ejércitos bárbaros.

Los jugadores tienen un tablero de jugador que muestra un resumen de la toda la información básica además de una secuencia de turno. Los mazos de cartas tienen diferentes colores para facilitar la identificación de las diferentes cartas y combos que existen entre ellas.

El objetivo del juego es adquirir tantos Puntos de Honor (PH) como sea posible. Los Puntos de Honor se pueden ganar o perder durante la partida a través de las principales estrategias del juego: comercio, desarrollo tecnológico, diplomacia y combate.

Comercio: el jugador puede comerciar con hasta 8 diferentes mercancías usando el transporte por tierra o por mar. Impulsarás a comerciales o pedirás préstamos; y con los florines ganados, contruirás o expandirás ciudades, fuertes, iglesias, máquinas de asedio, transportes y mucho más. Los impuestos y los botines de guerra obtenidos por derrotar a los comandantes bárbaros proporcionarán aún más riquezas.

Desarrollo tecnológico: 38 tecnologías, divididas en 6 familias y clasificadas en 4 niveles permiten al jugador mejorar sus transportes, fortalecer el ataque y la defensa, subir los impuestos, influir en la población de los territorios y defenderse de los desastres naturales.

Diplomacy: las posibilidades diplomáticas te permiten crear alianzas y traiciones con los otros jugadores... ¡los cambios de alineamientos abundan en cada turno!

Combate: batallas navales y en tierra, asedios, incursiones y destrucción, ejércitos de mercenarios, fuego griego y muchas técnicas más permiten al jugador establecer una política militar de expansión para crear su imperio.

Personajes: un mazo de cartas que consiste en personajes del imperio que el jugador puede personalizar para ganar nuevos poderes y características.

Y hay muchos otros aspectos que contribuyen a dar vida al juego: eventos aleatorios que afectan a áreas de tierra y de mar, los ejércitos bárbaros, que reaccionan a los ataques y contraatacan, las calamidades, eventos catastróficos muy raros que pueden tener terribles consecuencias si los jugadores no tienen las tecnologías adecuadas para mitigar sus efectos, el papa, que trata de controlar a los jugadores cristianos y organizar cruzadas, ¡amenazando con la excomunión a todos aquellos que no sigan sus órdenes!

EL DISEÑADOR

Nicola Iannone nació en 1972. Desde que era un niño, los juegos han sido su gran pasión. Empezó con los soldaditos de juguete y contrucciones de Lego y creció con los juegos clásicos "Monopoly" y "Risk", hacia títulos más complejos como "Marco Polo" o wargames como "Garibaldi, the Hero of Two Worlds".

En los años '83 -'84 empezó a experimentar en la creación de juegos de mesa personalizados, inspirado por libros de fantasía como "Tunnels & Trolls" y el descubrimiento del mundo de los juegos de rol con "Dragones & Mazmorras".

Scout, y ávido lector, especialmente de libros de ciencia ficción (su autor favorito es Asimov).

Nicola pasó mucho tiempo con su primo Roberto, jugando a sus primeros juegos juntos en el Commodore 64, para después aprender a programar en lenguage BASIC, y finalmente disfrutó dibujando una aeronave de la II Guerra Mundial usando un Commodore 128.

A los 17 años (un poco tarde), Nicola descubrió el remo en el Rowing Iseo Lake, y se enamoró de este deporte. Ha competido en un montón de carreras los primeros tres años (obteniendo 3 medallas de bronce en competiciones nacionales), entonces se convirtió en instructor de cursos privados, entrenador de nivel 1, instructor de remo indoor... durante un periodo de 23 años en el mundo del remo. Aquellos fueron los mejores años para su creatividad en el diseño de juegos, porque sus amigos de remo jugaban regularmente a juegos de mesa, pero no estaban satisfechos con los juegos habituales como "Risk". Esto dio a Nicola la oportunidad de presentarles sus ideas, llevándole a desarrollar varias versiones de prototipo del juego a lo largo del tiempo.

Después del instituto, Nicola entró en la facultad de biología en Pavia, pero después de poco menos de un año perdió interés en ese campo y no continuó con sus estudios. Hizo el servicio militar (en el Alpini de la brigada Julia, con la que participó dos veces en la operación "Vesprini Siciliani", tras la muerte de Giovanni Falconne), mientras tanto, cada vez crecía más su pasión por los wargames: desde Afrika Korps, D-Day hasta todos los módulos del Advanced Squad Leader.

Nicola comenzó a trabajar como obrero, y asistía a clases nocturnas de informática... su habilidad en dibujo técnico fue muy reconocida y en 1997 empezó a trabajar en la oficina técnica de Lucchini Lovere.

Él nunca ha parado de enseñar deportes acuáticos, y actualmente es instructor de canoa y SUP en el Sportaction asd de Solto Collina, en el lago Iseo.

Nicola está casado y es padre de 3 hijos, a quienes está transmitiendo su pasión por los Lego... ¿será este el principio de un nuevo capítulo?

VÍDEOS DEL DISEÑADOR

Subtítulos en inglés.

EL ILUSTRADOR

Profesor en la "Scuola Superiore d'Arte Applicata del Castello Sforzesco", Fabio Porfidia ha ilustrado novelas para muchas editoriales en Italia: Armando Curcio Editore, Astro Edizioni, Plesio Edizioni, A.Car Edizioni, Linee Infinite Edizioni, Astro Edizioni, Watson Edizioni, GDS Edizioni, Nocturna, Fabbri Editore...

En el mundo de los juegos, él ha trabajado con Triple Aces Games (England), Alluria Publishing (U.S.A.), GRAmel Justyna Korys (Poland), Wyrd (Italy), Serpentarium (Italy) y Eleven Aces (Italy) en juegos de rol; con Uplay.it, Loquendo y il Barone Games, Eletria Games en juegos de tablero y de cartas.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 08:14:56
 Ya esta disponible el addon de castellano... :D

Pero la duda es la siguiente, cuando voy a pagarlo no me deja añadirlo al anterior pedido  por coste 0, sino que  me obliga a pagar 5,82 euros y por servicio postal... es normal?? o algo estoy haciendo mal.... No entiendo que añadiendo la epxansion no te cobren el envio y a al meter la traduccion si lo hagan...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Enero de 2017, 08:27:32
el early bird se acabo en menos de 9 minutos  ;D ;D ;D
asi que de momento el basico deluxe y luego ya veremos.... 150 euros menos de presupuesto ya gastados
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Mika_F1 en 17 de Enero de 2017, 08:33:19
Me he llevado tantos chascos con este tipo de juegos de Civilizaciones, Diplomacia y Batallaje, que prefiero pagar más e ir sobre seguro, así que os deseo un buen KS, y sobre todo que el juego satisfaga vuestras expectativas y compartáis vuestras opiniones sinceras por aquí.

Permaneceré al acecho en la sobra por lo tanto. Suerte!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 08:36:14
Me he llevado tantos chascos con este tipo de juegos de Civilizaciones, Diplomacia y Batallaje, que prefiero pagar más e ir sobre seguro, así que os deseo un buen KS, y sobre todo que el juego satisfaga vuestras expectativas y compartáis vuestras opiniones sinceras por aquí.

Permaneceré al acecho en la sobra por lo tanto. Suerte!

Por curiosidad.... que juegos te han decepcionado??  Es por saber de opciones.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jmkinki en 17 de Enero de 2017, 08:37:43
Señores ya está activo el addon 24,95 para los componentes en castellano!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 08:44:07
Señores ya está activo el addon 24,95 para los componentes en castellano!

  Te pide  pagar envio de nuevo?? por giochi pregunto...
Título: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 17 de Enero de 2017, 09:05:05
Señores ya está activo el addon 24,95 para los componentes en castellano!

  Te pide  pagar envio de nuevo?? por giochi pregunto...

No deberia ser asi, será un error. Cuando añadi la expansion ayer dejaba elegir un envío e 0€. Alguno que tenga buen ingles (o italiano), que nos haga el favor de comentarlo. Gracias.

¿Y el strechgoal de los 120.000€??. Se lo han saltado??
Título: Re:Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 09:15:24
Señores ya está activo el addon 24,95 para los componentes en castellano!

  Te pide  pagar envio de nuevo?? por giochi pregunto...

 
No deberia ser asi, será un error. Cuando añadi la expansion ayer dejaba elegir un envío e 0€. Alguno que tenga buen ingles (o italiano), que nos haga el favor de comentarlo. Gracias.

¿Y el strechgoal de los 120.000€??. Se lo han saltado??

 Les he dejado el comentario...  a ver, aunque mi ingles desde el movil es malillo... Es que no tiene sentido, ha de ser un error por fuerza.

  En cuanto a los SG, creo que no esperaban tanto exito y aun estan ello, a ver si lo ponen pronto...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 17 de Enero de 2017, 10:28:18
Metido con todo: Sexto jugador y castellano inclusive. Y ahora a olvidarme de esto un año. Por lo menos me tranquiliza saber que hay más enfermos como yo, aunque me imagino que lo mismo dirán en alcohólicos anónimos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Enero de 2017, 10:29:17
y lo recogemos en Essen  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 10:43:40
Metido con todo: Sexto jugador y castellano inclusive. Y ahora a olvidarme de esto un año. Por lo menos me tranquiliza saber que hay más enfermos como yo, aunque me imagino que lo mismo dirán en alcohólicos anónimos.

Por giochi??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 17 de Enero de 2017, 11:11:06
Correcto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 17 de Enero de 2017, 11:11:47
y lo recogemos en Essen  ;D ;D

Eso lo tendremos que pedir. De momento he incluido los 12€ de gastos de envío. Pero reconozco que estrenarlo en Essen tiene su punto, además de que adelantas tres meses la entrega...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 17 de Enero de 2017, 11:20:11
Qué cabrones!. Con la tonteria se han saltado los strechgoals de los 120.000 y 130.000.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Enero de 2017, 11:20:51
y lo recogemos en Essen  ;D ;D

Eso lo tendremos que pedir. De momento he incluido los 12€ de gastos de envío. Pero reconozco que estrenarlo en Essen tiene su punto, además de que adelantas tres meses la entrega...

te toca leerte las reglas.... que la casa tiene mesa para jugarlo (fue de lo principal que habia que buscar en la casa jejejejeje)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 17 de Enero de 2017, 11:57:51
Esto me recuerda, ¿hay alguna idea de como de grande será la caja? .. por ir buscando sitio, o tirando el tabique del vecino para ganar otra habitación...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 17 de Enero de 2017, 12:07:01
y lo recogemos en Essen  ;D ;D
Eso lo tendremos que pedir. De momento he incluido los 12€ de gastos de envío. Pero reconozco que estrenarlo en Essen tiene su punto, además de que adelantas tres meses la entrega...

te toca leerte las reglas.... que la casa tiene mesa para jugarlo (fue de lo principal que habia que buscar en la casa jejejejeje)

A mi cuenta, algo de tiempo hasta que llegue ya tengo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 12:23:50
La campaña va como un tiro, espero que se desbloquee mucha cosa. Yo al final me he metido a lo grande, si después de leerme el reglamento decido cambiar a la versión standard tengo un EB de 160€ que puedo dar a alguno de vosotros. Pero primero quiero ver el reglamento y ver como será el juego antes de soltarlo, no sea que sea el juego definitivo ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Casiveyaunos en 17 de Enero de 2017, 12:51:33
Aún no se ha publicado el reglamento en inglés, ¿verdad?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 17 de Enero de 2017, 13:04:10
La campaña va como un tiro, espero que se desbloquee mucha cosa. Yo al final me he metido a lo grande, si después de leerme el reglamento decido cambiar a la versión standard tengo un EB de 160€ que puedo dar a alguno de vosotros. Pero primero quiero ver el reglamento y ver como será el juego antes de soltarlo, no sea que sea el juego definitivo ;)

Yo al final me quedé en el básico de 89€. Lo único que cambia es la presencia de miniaturas/monedas de metal y tener que pagar casi 100€ más por eso (porque se me escapó el EB más barato) me parece demasiado.

Ahora a hacer fuerza a ver si meten la expansión del 6th con losetas en vez de miniaturas, o al menos que me vendan el tablero suelto y dejo el juego para 5 jugadores.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 17 de Enero de 2017, 13:14:22
Yo si las reglas me gustan que quedo con el de 90.

Ese no tiene límite no? No es un EB
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 13:28:04
No tiene limite y sí, el juego es igual pero el maldito mapa me mata. Quiero tener el mapa completo de europa. Y los SG que se desbloqueen pueden ser interesantes en la versión deluxe. Las miniaturas y las monedas me estorban más que otra cosa.
Si al final hacen la expansión de la versión standard ni me lo pienso.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 17 de Enero de 2017, 13:34:18
No tiene limite y sí, el juego es igual pero el maldito mapa me mata. Quiero tener el mapa completo de europa. Y los SG que se desbloqueen pueden ser interesantes en la versión deluxe. Las miniaturas y las monedas me estorban más que otra cosa.
Si al final hacen la expansión de la versión standard ni me lo pienso.

Quizás es mucho pedir, pero como no cobran... podrías meterte también a la de 89€ para hacer bulto. Entiendo que cuantos más seamos en ese nivel, más en consideración nos tendrán.

@cesarmalaga, te incluyo a ti también en la petición  8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Enero de 2017, 13:35:46
hombre... cobrar cobran, que si luego te echas atras no se tiene en cuenta para lo conseguido  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 13:37:05
Estoy en ello pero me da problemas, estoy intentando tener una pack de juego deluxe + idioma + expansion y otra de standard + idioma. y se me cuelga todo el rato. Al final decidiré con que me quedo pero de momento no me deja hacerlo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 17 de Enero de 2017, 13:42:23
Yo si sacan la exp para 6 con counters, me paso a la versión de 90 euros, dejando un EB de 159€
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Enero de 2017, 13:43:57
De momento hay 4 Eremitas. Tened en cuenta que en la descripción de la campaña (es una parte de lo que traduje ayer) dicen que si son muy pocos los backers del nivel Eremita puede que no lleguen ni a hacer esa versión del juego eh... aunque bueno, todavía queda mucha campaña por delante para que se anime gente, y en cuanto se acaben todos los EBs probablemente esa opción suba bastante.

Y por cierto, ¿se ha caído gente española? Porque el contador del pack en castellano ayer estaba por 4400 y hoy está en 3781.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Enero de 2017, 13:49:05
yo no creo que la saquen....
yendo la campaña como esta yendo, y si ya estaba enfocada a la version deluxe....

creo que han hecho la version standard para rascar mas si pueden, por si alguien no le apetecia meterse en las minis, pero estaba interesado en el juego
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 13:53:19
Yo estoy con vosotros, con 4 backers no creo que salga adelante. Esperemos un poco que aun hay mucha campaña por delante.
Por cierto, os va bien la web?
 Llevo un rato intentando añadir el idioma y la expansión y se me cuelga todo el rato.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Enero de 2017, 13:57:49
Yo estoy con vosotros, con 4 backers no creo que salga adelante. Esperemos un poco que aun hay mucha campaña por delante.
Por cierto, os va bien la web?
 Llevo un rato intentando añadir el idioma y la expansión y se me cuelga todo el rato.
Y lo del Addon de 6 jugadores versión estándar sí que lo veo inviable. Principalmente porque no interesa que la gente haga lo que varios planteáis aquí. A la campaña lo que le interesa es que la gente se lance al deluxe y pase del estándar, no creo que de más facilidades para la versión estándar.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 14:02:58
A la campaña lo que le interesa es que la gente se lance al deluxe y pase del estándar, no creo que de más facilidades para la versión estándar.

Es lo que he hecho yo a regañadientes, mi ordenador se queda sin tarjeta gráfica de momento :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 17 de Enero de 2017, 14:11:07
Yo estoy con vosotros, con 4 backers no creo que salga adelante. Esperemos un poco que aun hay mucha campaña por delante.
Por cierto, os va bien la web?
 Llevo un rato intentando añadir el idioma y la expansión y se me cuelga todo el rato.
Y lo del Addon de 6 jugadores versión estándar sí que lo veo inviable. Principalmente porque no interesa que la gente haga lo que varios planteáis aquí. A la campaña lo que le interesa es que la gente se lance al deluxe y pase del estándar, no creo que de más facilidades para la versión estándar.


Bueno, a la campaña le interesará lo que quiera, pero yo no voy a pasar por caja porque ellos no den la opción. Por tanto, se quedarán sin un cliente. No he podido probar el juego, ni siquiera leer el reglamento, y en estas condiciones pagar ese dineral me parece insultante.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 14:12:43
Yo estoy con vosotros, con 4 backers no creo que salga adelante. Esperemos un poco que aun hay mucha campaña por delante.
Por cierto, os va bien la web?
 Llevo un rato intentando añadir el idioma y la expansión y se me cuelga todo el rato.
Y lo del Addon de 6 jugadores versión estándar sí que lo veo inviable. Principalmente porque no interesa que la gente haga lo que varios planteáis aquí. A la campaña lo que le interesa es que la gente se lance al deluxe y pase del estándar, no creo que de más facilidades para la versión estándar.


Bueno, a la campaña le interesará lo que quiera, pero yo no voy a pasar por caja porque ellos no den la opción. Por tanto, se quedarán sin un cliente. No he podido probar el juego, ni siquiera leer el reglamento, y en estas condiciones pagar ese dineral me parece insultante.

Esperemos, aun queda mucho tiempo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Enero de 2017, 14:46:05
yo lo unico que puedo añadir es que... despues de 2 años de descubrir el juego... mi hype sigue por las nubes  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Enero de 2017, 14:59:54
Bueno, a la campaña le interesará lo que quiera, pero yo no voy a pasar por caja porque ellos no den la opción. Por tanto, se quedarán sin un cliente. No he podido probar el juego, ni siquiera leer el reglamento, y en estas condiciones pagar ese dineral me parece insultante.

Yo creo que bastante hacen con dar esa opción. Te permiten llevarte el mismo juego que como poco cuesta 160€ por 90 sin las miniaturas y las monedas metálicas pero completo para 3-5 jugadores.

Otra cosa es que tú quieras más y no te parezca suficiente, pero a mi que exista la opción del Eremita me gusta y lo agradezco. No veo muchos proyectos de juegos con miniaturas en KS o GS que te den estas opciones.

Y el reglamento coincido contigo en que ya debería estar disponible para descargar en inglés pero supongo que no tarde mucho. Además, en Giochistarter puedes entrar con todo el dinero que quieras y salirte a lo largo del mes antes de pagar nada, así que tampoco es ninguna locura entrar y esperar a ver si te convence lo que ves.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 17 de Enero de 2017, 15:00:41
tampoco lo deis por perdido... tened en cuenta que se ha lanzado en las 3 plataformas a la vez.... no solo hay que contar lo que aparece en giochistarter....

P.S. y con paypal se puede pagar en veces  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Enero de 2017, 15:01:33
Me he llevado tantos chascos con este tipo de juegos de Civilizaciones, Diplomacia y Batallaje, que prefiero pagar más e ir sobre seguro, así que os deseo un buen KS, y sobre todo que el juego satisfaga vuestras expectativas y compartáis vuestras opiniones sinceras por aquí.

Permaneceré al acecho en la sobra por lo tanto. Suerte!
¡Ostrás Mika! ¡Pues habiendo sido tú y yo compañeros de viaje con el Fief de MasQueOca me extrañaba no verte por aquí!

Yo todavía estoy a la espera de que el reglamento me confirme que el juego realmente es para mi pero la verdad es que me gusta bastante lo que voy viendo :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 15:39:45
Bueno, a la campaña le interesará lo que quiera, pero yo no voy a pasar por caja porque ellos no den la opción. Por tanto, se quedarán sin un cliente. No he podido probar el juego, ni siquiera leer el reglamento, y en estas condiciones pagar ese dineral me parece insultante.

Yo creo que bastante hacen con dar esa opción. Te permiten llevarte el mismo juego que como poco cuesta 160€ por 90 sin las miniaturas y las monedas metálicas pero completo para 3-5 jugadores.

Otra cosa es que tú quieras más y no te parezca suficiente, pero a mi que exista la opción del Eremita me gusta y lo agradezco. No veo muchos proyectos de juegos con miniaturas en KS o GS que te den estas opciones.

Y el reglamento coincido contigo en que ya debería estar disponible para descargar en inglés pero supongo que no tarde mucho. Además, en Giochistarter puedes entrar con todo el dinero que quieras y salirte a lo largo del mes antes de pagar nada, así que tampoco es ninguna locura entrar y esperar a ver si te convence lo que ves.
Yo estoy con Maek, el juego completo es con todo el mapa, esta opción no funciona porque es un poco chapuza. Pero no le demos más vueltas es lo que hay y el juego pinta suficientemente bien como para hacer un esfuerzo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Casiveyaunos en 17 de Enero de 2017, 16:09:30
Insólito. No se si le habrá pasado a alguien más: Hago la solicitud del pack en español en Giochistarter y recibo  un mail con la confirmación de plan de pago de PayPal y ¡¡¡OTRO EMAIL DE ANULACIÓN DEL EARLY BIRD!!!.Entro  en mi perfil de Giochistarter y efectivamente só lo  me aparece la reserva del Pack de idioma y no del EB, que hasta el momento me aparecía desde ayer  :o :o :o :o :o ????
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 16:14:32
  Te ha pasado como a mi...  Creia que era solo problema mio pero veo que no. Yo lo corregi a tiempo pillando otro suelto que quedaba pero vaya tela....

  Lo siento compañero.

 Algo tienen que tener mal, a ver si alguien se lo explica bien , que estoy en el movil y fuera.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Casiveyaunos en 17 de Enero de 2017, 16:18:55
  Te ha pasado como a mi...  Creia que era solo problema mio pero veo que no. Yo lo corregi a tiempo pillando otro suelto que quedaba pero vaya tela....

  Lo siento compañero.

 Algo tienen que tener mal, a ver si alguien se lo explica bien , que estoy en el movil y fuera.

Pues nada, me retiro. Estaba en duda, pero ahora lo tengo claro. Menuda chapuza.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 17 de Enero de 2017, 16:20:27
Pues puede que esa sea la razón de que el pack de idioma en español que ya estaba conseguido este descendiendo tanto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 17 de Enero de 2017, 16:22:59
Igual está haciendo algún check de las formas de pago y al no poder pre-cobrar os anula la reserva.

Eso o tenemos La Mafia detrás de todo este asunto :-X
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 16:31:55
Pues puede que esa sea la razón de que el pack de idioma en español que ya estaba conseguido este descendiendo tanto.

 Pues posible... pues es un error gordo y bastante frustrante porque la diferencia de precio entre un EB y la version normal puede ser de mas de 40 euros...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 17 de Enero de 2017, 16:48:23
  Te ha pasado como a mi...  Creia que era solo problema mio pero veo que no. Yo lo corregi a tiempo pillando otro suelto que quedaba pero vaya tela....

  Lo siento compañero.

 Algo tienen que tener mal, a ver si alguien se lo explica bien , que estoy en el movil y fuera.

Pues nada, me retiro. Estaba en duda, pero ahora lo tengo claro. Menuda chapuza.
Escríbeles a ver qué razón te dan. A lo mejor se puede solucionar.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 16:56:12
Yo también tengo problemas, aun no me han borrado nada pero tengo 2 packs de idiomas en un solo pedido y de ninguno de los dos tiene constancia PayPal. Les he mandado un mail a ver que pasa
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 16:59:35
Yo también tengo problemas, aun no me han borrado nada pero tengo 2 packs de idiomas en un solo pedido y de ninguno de los dos tiene constancia PayPal. Les he mandado un mail a ver que pasa
Puede que los tengas ya cancelados pero aun te salen en giochistarter... Vamos, casi seguro que es eso. de todas formas mejor indagar...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Casiveyaunos en 17 de Enero de 2017, 17:00:29
  Te ha pasado como a mi...  Creia que era solo problema mio pero veo que no. Yo lo corregi a tiempo pillando otro suelto que quedaba pero vaya tela....

  Lo siento compañero.

 Algo tienen que tener mal, a ver si alguien se lo explica bien , que estoy en el movil y fuera.

Pues nada, me retiro. Estaba en duda, pero ahora lo tengo claro. Menuda chapuza.
Escríbeles a ver qué razón te dan. A lo mejor se puede solucionar.

Puede ser, pero como estaba en duda, pues ya está. Gracias por tu interés, compañero.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 17 de Enero de 2017, 17:37:35
Pues yo estaba a la espera de añadir la expansión del sexto jugador y el pack de Español cuando solucionaran lo de los gastos de envío que habíais comentado esta mañana, pero visto lo visto me espero lo que haga falta a que lo arreglen, que quedan cuatro semanas para añadir lo que sea.

De hecho creo que les escribiré antes de tocar nada en mi pledge.. por si acaso
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 17 de Enero de 2017, 17:45:44
Han añadido un botón para validar pedidos. Es de color rojo. A mi me lo ha dejado gestionar bien y ya lo tengo todo arreglado.
Dadle si quereis modificar c osas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 17 de Enero de 2017, 18:55:11
A mi esta mañana me ha dejado comprar el pack español, en la cesta te aparecen gastos envío, pero cuando procesas el pedido te deja elegir 0€ y añadirlo al pedido que ya tengas.

Yo ya tengo pedido el juego, la expansión del 6º jugador y el pack de español. Y no me ha dado ningún problema.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 19:32:47
Un SG de 4 cartas? Me estan vacilando o que?
 Joder, tendran 1876389 cosas para poner antes que 4 cartas que obviamente ya venián en el juego base...

O coñe, poner un addon con las minis de ejercitos musulmanes y lo petais!!! Los yankies estan metiendo pasta a raduales, en Giochi ya no entra nadie mas y en KS estan petandolo, meted mas minis aunque sean de pago y listo..
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Enero de 2017, 19:38:53
O coñe, poner un addon con las minis de ejercitos musulmanes y lo petais!!! Los yankies estan metiendo pasta a raduales, en Giochi ya no entra nadie mas y en KS estan petandolo, meted mas minis aunque sean de pago y listo..

Hay un par de SG de diseños exclusivos para las miniaturas bárbaras. A ver si se alcanzan porque todo lo que sea más diseños de miniaturas a mi me encanta :)

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: lorenzo en 17 de Enero de 2017, 19:56:57

Hecho por Giochistarter!!

Condottiero + expansión 6 jugadores + bolsitas + traducción español + envío = 321 €
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 17 de Enero de 2017, 23:23:08
  Este juego tiene hasta una exposicion desde sus inicios hasta el dia de hoy... estoy flipando...  :o :o :o



  Creo que he asistido a toda una vida ludica... ???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 17 de Enero de 2017, 23:30:33
Pues estaba pensando entrar.... pero me ha parecido un poco feo lo de partir el mapa de esa manera. Se pone en un pico para 6 jugadores .

Las cajitas esas molonas de los vídeos, las que tienen la espada... nada no?

Lo de las pantallas de jugador me parecen un mamotreto y si todos tienen una vaya tela...

A pesar de todo esto que comento estoy más por el sí que por el no... pero como el PM de deep madness está a la vuelta de la esquina  ::)

Edito para señalar otro detalle muy raro, Inicialmente  habían puesto el escenario "The hundred year's war" para  2 jugadores con lo que necesitabas el mapa de la expansión para seis jugadores, en el que viene Francia, parece que luego se han dado cuenta de que no podía condicionar la variante a 2 jugadores a la compra de la expansión y por ello parece que han cambiado el SG por "The last Bizantine Splendor"... como muy improvisado no se
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 17 de Enero de 2017, 23:41:34
Tened en cuenta que el mapa grande es para jugar con 6+ jugadores.

Nos puede gustar más o menos la división del mapa pero yo creo que el juego sin addons está perfectamente redondo para 3-5 jugadores, así que no os obsesioneis con el Addon de 6 jugadores, porque es bastante caro y no es tan imprescindible como parece.

Lo de las pantallas de jugador me parecen un mamotreto y si todos tienen una vaya tela...

A mi me gustan, y creo que pueden ser bastante útiles para mantener en secreto las monedas de cada jugador. Además que luego siempre puedes usarlos o no, pero más contenido gratis siempre está bien.

A pesar de todo esto que comento estoy más por el sí que por el no... pero como el PM de deep madness está a la vuelta de la esquina  ::)

¡Pues anímate hombre! ¡Que así somos más españoles dentro! ;)

Edito para señalar otro detalle muy raro, Inicialmente  habían puesto el escenario "The hundred year's war" para  2 jugadores con lo que necesitabas el mapa de la expansión para seis jugadores, en el que viene Francia, parece que luego se han dado cuenta de que no podía condicionar la variante a 2 jugadores a la compra de la expansión y por ello parece que han cambiado el SG por "The last Bizantine Splendor"... como muy improvisado no se

Sí, se ve que se han percatado del tema a posteriori, aunque yo personalmente prefiero otra cosa antes que una variante para dos jugadores. Este juego tiene pinta de ser para 4 jugadores en adelante, y seguramente brillará al máximo de su capacidad.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 08:20:38
  Este juego tiene hasta una exposicion desde sus inicios hasta el dia de hoy... estoy flipando...  :o :o :o



  Creo que he asistido a toda una vida ludica... ???

ya dije varias veces que llevo siguiendo este juego varios años, incluso algunos colegas me comenatron cosas de el cuando lo vieron en Essen hace 2 años  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 08:26:42
  Este juego tiene hasta una exposicion desde sus inicios hasta el dia de hoy... estoy flipando...  :o :o :o



  Creo que he asistido a toda una vida ludica... ???

Salir va a salir, eso esta claro. La cuestion y si sale un GRAN juego, no muy capado y con minis variadas y tal....eso ya depende de giochisx, que de momento estan regulones, sacando SG de cartas y obviando otras cosas importantes y con los errores... :( A ver si cambian la dinamica...

ya dije varias veces que llevo siguiendo este juego varios años, incluso algunos colegas me comenatron cosas de el cuando lo vieron en Essen hace 2 años  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: men en 18 de Enero de 2017, 08:46:48
Tened en cuenta que el mapa grande es para jugar con 6+ jugadores.

Nos puede gustar más o menos la división del mapa pero yo creo que el juego sin addons está perfectamente redondo para 3-5 jugadores, así que no os obsesioneis con el Addon de 6 jugadores, porque es bastante caro y no es tan imprescindible como parece.

Bueno, eso de que no es imprescindible no lo tengo muy claro, dejar fuera la peninsula ibérica o Francia es un despropósito. A mi lo que me parece un auténtico pastón es la ampliación del sexto jugador, su precio está bastante desproporcionado respecto al precio del juego base.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 09:35:25
Estoy con mem.
Yo al final he pasado por caja y bueno... pero hay que reconocer que dejar fuera en el básico España, Francia y Gran Bretaña en un juego medieval es un despropósito. Por mucho que nos apetezca jugarlo y lo bien que pinte es una cagada para los jugadores que nos vemos obligados a comprarla, sí o sí. Ademas 80€ por un trozo de mapa y un jugador más es  :o

Que el juego puede ser la leche y puede compensar los 277€ que vale, pues es posible, lo sabremos con las reglas (almenos tengo esa esperanza). Tampoco es el primer juego que necesita una expansión para cerrarlo pero me jode un poco

De hecho si me leo las reglas y no me convence MUCHO (que son 277€) me saldré del todo, no me pillare la versión standard


Y saliéndome totalmente del hilo creo que esto que esta pasando y pasa en otros muchos juegos es lo de estirar el chicle más de lo que toca. Es un momento dulce a la hora de vender juegos, sobretodo este tipo de juegos. No se cuida al consumidor y se busca hacer campañas que recauden cuanto más mejor. El día que la gente se canse, que pasará, se ira todo al garete y empezaran las lamentaciones. No se está cuidando nada al consumidor en este sector, por desgracia. Y este proyecto tampoco es un desastre en este sentido, hay cosas peores que esto.

No escribo esto para abrir un debate, sólo me desahogaba. Si queremos hablar de esto abramos otro hilo que este está para otras cosas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 09:47:39
Estoy con mem.
Yo al final he pasado por caja y bueno... pero hay que reconocer que dejar fuera en el básico España, Francia y Gran Bretaña en un juego medieval es un despropósito. Por mucho que nos apetezca jugarlo y lo bien que pinte es una cagada para los jugadores que nos vemos obligados a comprarla, sí o sí. Ademas 80€ por un trozo de mapa y un jugador más es  :o

Que el juego puede ser la leche y puede compensar los 277€ que vale, pues es posible, lo sabremos con las reglas (almenos tengo esa esperanza). Tampoco es el primer juego que necesita una expansión para cerrarlo pero me jode un poco

De hecho si me leo las reglas y no me convence MUCHO (que son 277€) me saldré del todo, no me pillare la versión standard


Y saliéndome totalmente del hilo creo que esto que esta pasando y pasa en otros muchos juegos es lo de estirar el chicle más de lo que toca. Es un momento dulce a la hora de vender juegos, sobretodo este tipo de juegos. No se cuida al consumidor y se busca hacer campañas que recauden cuanto más mejor. El día que la gente se canse, que pasará, se ira todo al garete y empezaran las lamentaciones. No se está cuidando nada al consumidor en este sector, por desgracia. Y este proyecto tampoco es un desastre en este sentido, hay cosas peores que esto.

No escribo esto para abrir un debate, sólo me desahogaba. Si queremos hablar de esto abramos otro hilo que este está para otras cosas

  A mi ilusiona saber que hay un trabajo de años detras... no es solo un monton de plastico que nos quieren vender, que hay un tio que lleva muuchos años testeandolo y poniendole esfuerzo y pasion en el juego y eso deberia notarse cuando veamos el reglamento. Siempre que Giochi no lo haya capado demasiado...
 Esperemos que el reglamento confirme estas sensaciones.  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 09:57:29
yo estoy con peepermint.... vaya por delante que si el juego no me llamase no me hubiese metido.... pero partiendo de la base de que el juego me llama un monton, y que tiene una pintaza impresionante (vale que puede defraudar, pero eso pasa con muchos)...
Es un juego que lleva 20 años en la mesa!!!! que el tio lleva con este juego desde el 98!!!! y encima ves que sigue con la misma ilusion
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 10:11:24
Si todo esto no va en contra de lo que yo digo.
El juego promete, por eso voy a desembolsar la mayor cantidad de diner que he hecho nunca en un juego 277€, lo que gano en una semana aguantando chavales en un centro de menores, bueno, de jugar a juegos con chavales en un centro de menores :) (me encanta mi trabajo)

Pero reconozcamos lo que está mal.

Que el tio ha creado lo que parece un gran juego no está bien, esta genial
Que lo ha testado durante 20 años le da con cucharilla a la mayoría de diseñadores
Que me saque expansiones de más jugadores por 30€ bien
Que me parta el mapa que me ha enseñado en todos los prototipos y deje en la expansion a las tres potencias imperantes en esa época esta mal
Y que esta expansión cueste 80€ está fatal

Ya está, sólo digo eso. me jode un poco la campaña en la que me he tenido que gastar más de lo que me gustaría, aun no he podido ver las reglas y los SG son reguleros.


Y a nivel personal tengo la duda de si me gustará, el TI3 me parece normalito, el Fief un pestiño insufrible y los ameritrash en general no son lo mío. El Virgin Queen, T&T o Churchill como wargames de negociación me parecen una delicia y creo que este juego se acercará más a los primero que a los segundos.

Y no pretendo trolear, que cuantos más nos metamos en la campaña mejor
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 10:14:26
totalmente de acuerdo
Si ya sabes que vamos mucho del mismo palo... salvo el Virgin Queen, que me da una pereza horrible jugarlo y por eso lo vendo  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 18 de Enero de 2017, 10:20:56
Yo con el fief tengo sentimientos encontrados, a raíz de las únicas dos partidas que eché. La primera me lo pasé en grande, repartiendo leches y,la segunda, me aburrí como una ostra, por culpa de las alianzas y de la sensación  de "guerra fría" que me quedó. Sólo hubo tortas al final, cuando ya estaba casi todo el pescao vendido
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 10:24:06
Si todo esto no va en contra de lo que yo digo.
El juego promete, por eso voy a desembolsar la mayor cantidad de diner que he hecho nunca en un juego 277€, lo que gano en una semana aguantando chavales en un centro de menores, bueno, de jugar a juegos con chavales en un centro de menores :) (me encanta mi trabajo)

Pero reconozcamos lo que está mal.

Que el tio ha creado lo que parece un gran juego no está bien, esta genial
Que lo ha testado durante 20 años le da con cucharilla a la mayoría de diseñadores
Que me saque expansiones de más jugadores por 30€ bien
Que me parta el mapa que me ha enseñado en todos los prototipos y deje en la expansion a las tres potencias imperantes en esa época esta mal
Y que esta expansión cueste 80€ está fatal

Ya está, sólo digo eso. me jode un poco la campaña en la que me he tenido que gastar más de lo que me gustaría, aun no he podido ver las reglas y los SG son reguleros.


Y a nivel personal tengo la duda de si me gustará, el TI3 me parece normalito, el Fief un pestiño insufrible y los ameritrash en general no son lo mío. El Virgin Queen, T&T o Churchill como wargames de negociación me parecen una delicia y creo que este juego se acercará más a los primero que a los segundos.

Y no pretendo trolear, que cuantos más nos metamos en la campaña mejor

  Ya... si en la campaña hay muchas cosas mal hechas, por eso digo que a mi lo que me da confianza es el proceso de creacion del juego...luego cuanto mas plastico, obviamente mejor, pero como campaña es muy mejorable, la han cagado con muchas cosas y es cara...  De todas formas, cuando veamos el reglamento ya sabremos si es lo que buscabamos, se acerca o es un pestiño insufrible... Creo que ahi o la campaña se desinfla o pega un subidon mayor aun...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 18 de Enero de 2017, 10:27:03
Reconozco que aunque me tire el juego más que a un tonto un lapiz, esos 80€ escuecen. Por otro lado, y aunque me he metido con todo, la sombra del FIEF es muy grande y las comparaciones son obvias. Solo espero que no tenga nada que ver o por lo menos que esos 20 años de testeo arreglen todo lo que no soporto de este. Si algo me está haciendo dudar es este motivo. 

En cuanto a parecerse a cualquiera de los mencionados por fl0r0 (El Virgin Queen, T&T o Churchill) tengo la impresión de que no tendrán mucho que ver.

Toca esperar esas reglas para poder concretar más.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 10:36:52
Reconozco que aunque me tire el juego más que a un tonto un lapiz, esos 80€ escuecen. Por otro lado, y aunque me he metido con todo, la sombra del FIEF es muy grande y las comparaciones son obvias. Solo espero que no tenga nada que ver o por lo menos que esos 20 años de testeo arreglen todo lo que no soporto de este. Si algo me está haciendo dudar es este motivo. 

En cuanto a parecerse a cualquiera de los mencionados por fl0r0 (El Virgin Queen, T&T o Churchill) tengo la impresión de que no tendrán mucho que ver.

Toca esperar esas reglas para poder concretar más.

  Que defectos le veis al FIEF??  Ya sois muchos los que pedis que no se parezcan en nada...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Liaven en 18 de Enero de 2017, 10:39:09
Reconozco que aunque me tire el juego más que a un tonto un lapiz, esos 80€ escuecen. Por otro lado, y aunque me he metido con todo, la sombra del FIEF es muy grande y las comparaciones son obvias. Solo espero que no tenga nada que ver o por lo menos que esos 20 años de testeo arreglen todo lo que no soporto de este. Si algo me está haciendo dudar es este motivo. 

En cuanto a parecerse a cualquiera de los mencionados por fl0r0 (El Virgin Queen, T&T o Churchill) tengo la impresión de que no tendrán mucho que ver.

Toca esperar esas reglas para poder concretar más.

  Que defectos le veis al FIEF??  Ya sois muchos los que pedis que no se parezcan en nada...

  El único defecto que yo le veo es si lo juegas sin expansiones puede darse el caso de que ningún jugador gane la partida, se puede dar un bloqueo de todos al que más puntos tiene. Con las expansiones hay más formas de obtener puntos de victoria
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 18 de Enero de 2017, 11:07:00
Una preguntilla. Si el juego es bueno como dicen y lleva 20 años con él ¿Porqué no lo ha editado antes?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 11:07:34
y yo que espero que las sensaciones sean un poco ochenteras....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 11:10:18
Una preguntilla. Si el juego es bueno como dicen y lleva 20 años con él ¿Porqué no lo ha editado antes?
Supongo que porque es un juego muy difícil de producir o editar. Desde luego para hasta 9 jugadores y 5 horas de duración es el típico juego que ninguna editorial quiere.

A mi sin embargo las experiencias de Fief me encantan. Creo que es un juego que solo brilla a 5-6 jugadores (como seguramente le pase a este) y metiéndole alguna expansión pero espero que en MU la diplomacia y las intrigas jueguen un papel tan importante como lo hacen en Fief.

Y de todas formas, Fief no es un juego de civilizaciones ni tampoco (a mi ver) un wargame como tal (los enfrentamientos son un pequeño punto débil del juego debido a  la gran aleatoriedad que tienen) cosa que sí parece que tiene MU y puede marcar la diferencia.

Al respecto del mapa, es cierto que el corte dejando fuera España, Francia o Inglaterra no queda para nada acorde a los conflictos en la Europa bajomedieval, pero de todas formas hay que tener en cuenta que los mongoles y los musulmanes, juegan un papel muy relevante en el juego, y las ciudades-estado italianas son la referencia de la transición que marcó el final de la Edad Media, por lo que la ubicación del mapa en Europa central y del este a mi ver no es desacertada.

Por otra parte, en una partida a 3-4 jugadores lo más seguro es que el mapa completo se quede demasiado grande, y estas cosas también contribuyen a desequilibrar el juego (Fief por ejemplo, si juegas a menos de 5 jugadores sin hacer ajustes a los VPs o a las zonas del mapa se desinfla por completo), así que si queréis la expansión del sexto jugador por tener el mapa completo perfecto, pero si lo hacéis por completar la experiencia de juego tened en cuenta que si no sentáis a 6 personas a la mesa no os servirá de mucho tener a España en el mapa.

EDITO: por cierto, ya está desbloqueada la miniatura de la catedral y el bárbaro arquero al 95%. A ver si sacan nuevos SG.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 18 de Enero de 2017, 11:31:43
Una preguntilla. Si el juego es bueno como dicen y lleva 20 años con él ¿Porqué no lo ha editado antes?
Supongo que porque es un juego muy difícil de producir o editar. Desde luego para hasta 9 jugadores y 5 horas de duración es el típico juego que ninguna editorial quiere.

A mi sin embargo las experiencias de Fief me encantan. Creo que es un juego que solo brilla a 5-6 jugadores (como seguramente le pase a este) y metiéndole alguna expansión pero espero que en MU la diplomacia y las intrigas jueguen un papel tan importante como lo hacen en Fief.

Y de todas formas, Fief no es un juego de civilizaciones ni tampoco (a mi ver) un wargame como tal (los enfrentamientos son un pequeño punto débil del juego debido a  la gran aleatoriedad que tienen) cosa que sí parece que tiene MU y puede marcar la diferencia.

Al respecto del mapa, es cierto que el corte dejando fuera España, Francia o Inglaterra no queda para nada acorde a los conflictos en la Europa bajomedieval, pero de todas formas hay que tener en cuenta que los mongoles y los musulmanes, juegan un papel muy relevante en el juego, y las ciudades-estado italianas son la referencia de la transición que marcó el final de la Edad Media, por lo que la ubicación del mapa en Europa central y del este a mi ver no es desacertada.

Por otra parte, en una partida a 3-4 jugadores lo más seguro es que el mapa completo se quede demasiado grande, y estas cosas también contribuyen a desequilibrar el juego (Fief por ejemplo, si juegas a menos de 5 jugadores sin hacer ajustes a los VPs o a las zonas del mapa se desinfla por completo), así que si queréis la expansión del sexto jugador por tener el mapa completo perfecto, pero si lo hacéis por completar la experiencia de juego tened en cuenta que si no sentáis a 6 personas a la mesa no os servirá de mucho tener a España en el mapa.

EDITO: por cierto, ya está desbloqueada la miniatura de la catedral y el bárbaro arquero al 95%. A ver si sacan nuevos SG.
Zaranthir de qué parte de Asturias eres? Yo quiero volver a jugar una partida al Fief!!! Jajajajaj
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 11:37:16
Zaranthir de qué parte de Asturias eres? Yo quiero volver a jugar una partida al Fief!!! Jajajajaj

Soy de Siero pero estudio en Oviedo y mi novia es de Gijón así que me adapto Además, que Asturias es pequeñita, y no me perdería la oportunidad de conocer a un compañero besekero de por aquí.

Mándame tu teléfono y/o email por privado y hablamos para montar algo ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 11:42:05
bueno bueno... eso de que Oviedo es Asturias....  :P :P :P :P :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 18 de Enero de 2017, 11:48:48
Zaranthir de qué parte de Asturias eres? Yo quiero volver a jugar una partida al Fief!!! Jajajajaj

Soy de Siero pero estudio en Oviedo y mi novia es de Gijón así que me adapto Además, que Asturias es pequeñita, y no me perdería la oportunidad de conocer a un compañero besekero de por aquí.

Mándame tu teléfono y/o email por privado y hablamos para montar algo ;)
Mensaje enviado :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 18 de Enero de 2017, 11:59:36
Efrit en darkstone

ha abierto un hilo para un megapedido

http://www.darkstone.es/index.php?topic=8575.0
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 12:04:28
A mi lo que no me gusta del fief entre otras cosas es el peso que tiene la negociación en el devenir de la partida.
De este espero que sea una mezcla de cosas: importancia de la negociación, la conquista, el desarrollo de tu potencia y el comercio al estilo Civ de Ah.
Un clash of cultures a lo bestia o un Civ Ah medieval con conflictos militares.
Si me apuras un VQ con menos simulación y más desarrollo.

De momento estoy con muchas ganas de ver el reglamento. Espero que el lunes lo tengamos todos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 12:06:04
.... por que no nos casamos?  ::) ::) bueno, con que nos mudemos uno al lado del otro creo que es suficiente  ;) ;)
Mi cabeza tiene la idea de un civi con piños... y la idea me encanta
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 12:09:30
Joder Gixmo, 2 usuarios me han pedido matrimonio estos días en labsk ;) tú y Carte. Empiezo a tener dudas...

Yo también deseo un Civ con piños. He visto que el diseñador le tiene cascado un 9 al civ y creo que al ASL, hay esperanzas...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 12:11:07
pues un trio... carte encaja tambien bien  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 12:25:51
  Y una relacion a distancia??   ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 18 de Enero de 2017, 12:31:03
Joder Gixmo, 2 usuarios me han pedido matrimonio estos días en labsk ;) tú y Carte. Empiezo a tener dudas...

Yo también deseo un Civ con piños. He visto que el diseñador le tiene cascado un 9 al civ y creo que al ASL, hay esperanzas...

Pues yo tambien soy fan del CIV, y diseñe a forma cutre unas cartas de civilization para que hubiera más piños
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 12:34:46
  Y una relacion a distancia??   ::)

y como montas los tableros!!!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 12:35:44
  Y una relacion a distancia??   ::)

y como montas los tableros!!!!!

  De que tableros hablas???   :o :o :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 12:36:47
https://boardgamegeek.com/boardgame/34759/teto-cardgame (https://boardgamegeek.com/boardgame/34759/teto-cardgame)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 12:38:30
A mi lo que no me gusta del fief entre otras cosas es el peso que tiene la negociación en el devenir de la partida.

A mi eso es justo lo que me encanta de Fief, pero entiendo lo que dices, la estrategia, la táctica y el desarrollo económico están supeditadas a las argucias diplomáticas, lo que al final puede no transmitir una sensación completa. Además, de un juego como este, más largo y complejo, espero más que una buena dinámica de negociaciones (aunque espero que la diplomacia y las intrigas estén ahí, si no no creo que me interese xD).

De este espero que sea una mezcla de cosas: importancia de la negociación, la conquista, el desarrollo de tu potencia y el comercio al estilo Civ de Ah.
Un clash of cultures a lo bestia o un Civ Ah medieval con conflictos militares.
Si me apuras un VQ con menos simulación y más desarrollo.

De momento estoy con muchas ganas de ver el reglamento. Espero que el lunes lo tengamos todos

Amén a eso del VQ con menos simulación y más desarrollo :)

bueno bueno... eso de que Oviedo es Asturias....  :P :P :P :P :P

Mira, mira cómo se pican los aldeanos ;) :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 12:59:30
  Ya noto algunos mecenas yendose... es que sin reglamento y sin SG de minis... Coño, que esto lo estan levantando los yankees, dadles minis y a tomar por saco, a seguir sumando. O addons de pago con mas minis variadas...

  Poca prevision, siempre igual... es una cosa fascinante que te tires 6 meses preparando la campaña y cuando empieza no tengas el reglamento listo aun...  ???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 13:04:34
bueno bueno... eso de que Oviedo es Asturias....  :P :P :P :P :P

Mira, mira cómo se pican los aldeanos ;) :P

cuidadin que somos la ciudad mas grande  ;D

Si se miran las cifras... giochi lleva solo un 50% menos que en kickstarter, los de Spiele son los que menos se han metido en el tema  ;D
Pero si que podian poner las reglas ya para que la gente se aclare donde se ha metido
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 13:05:35
  Ya noto algunos mecenas yendose... es que sin reglamento y sin SG de minis... Coño, que esto lo estan levantando los yankees, dadles minis y a tomar por saco, a seguir sumando. O addons de pago con mas minis variadas...

  Poca prevision, siempre igual... es una cosa fascinante que te tires 6 meses preparando la campaña y cuando empieza no tengas el reglamento listo aun...  ???

Sí... el indicador de mecenas españoles sube y baja alternativamente, y a una media de 200€ persona (porque seguro que habrá bastante gente con el deluxe + 6 jugador) salen unos 18-19 mecenas nada más...

El reglamento yo les estoy dando caña en cada email que les envío para que lo publiquen cuando antes pero el tío obvia mis comentarios sobre él así que asumo que estarán en ello todavía...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 13:06:29
los mails van al tio o a giochi...porque creo que eso esta en manos ahora de giochi
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 13:20:29
Creo que si publican el reglamento y meten un par de SG de minis subirá pero como no lo hagan rápido la cosa se desinflará. Han de hacerlo antes de que el contador del último EB llegue a 0
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 13:22:02
los mails van al tio o a giochi...porque creo que eso esta en manos ahora de giochi

Yo hablo en todo momento con Giochix. El autor ya me dijo en su momento que no estaba en su mano y que todo lo referente a la campaña lo gestiona la editorial.

Creo que si publican el reglamento y meten un par de SG de minis subirá pero como no lo hagan rápido la cosa se desinflará. Han de hacerlo antes de que el contador del último EB llegue a 0

Está ya cerca de alcanzarse el SG de los arqueros bárbaros así que supongo que no tardarán en añadir más. A ver en qué consisten.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 13:29:22
en la bgg tambien andaban con el tema de las reglas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 14:03:35
Mirando la campaña se ve el reglamento en español como entra y sale. Estamos entre unos 37000 y 41000. A ver como queda al final
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Aftershock en 18 de Enero de 2017, 14:10:08
Buenas! Uno nuevo que también anda metido en el crowfunding  ;D

Sobre lo del reglamento en español, esta mañana cambie mi pedido para incluirlo y estábamos por encima del 100%. Pero tras incluirlo y volver a mirar, estábamos por debajo, como si mi pedido en realidad hubiese sido descontado. No se si es que es algo que tarda en actualizarse o que... Luego cancele el pago anterior en PayPal y dejé aceptado el nuevo. A ver qué va pasando.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 14:39:09
Buenas! Uno nuevo que también anda metido en el crowfunding  ;D

Sobre lo del reglamento en español, esta mañana cambie mi pedido para incluirlo y estábamos por encima del 100%. Pero tras incluirlo y volver a mirar, estábamos por debajo, como si mi pedido en realidad hubiese sido descontado. No se si es que es algo que tarda en actualizarse o que... Luego cancele el pago anterior en PayPal y dejé aceptado el nuevo. A ver qué va pasando.

Pues o hay algún error en el contador de backers españoles o se está cayendo gente porque ahora vuelve a estar al 94% con 3789,05€

Por cierto, ya hay nuevos SG:

180000€: La miniatura del arquero bárbaro tendrá un nuevo diseño personalizado: el cazador.

190000€: El juego incluirá también la expansión: Objetivo Estratégico (+15 cartas).

200000€: La ficha de Ciudad será reemplazada por una miniatura. Solo para la versión Deluxe.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 14:44:08
  Para llegar ahi va a haber que meter algun addon de minis... porque en cuanto se acaben los EB la gente dejara de meterse. ..

  Minis de ejercitos musulmanes ya!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 14:57:40
El SG de los objetivos estratégicos pensaba que estaría en el básico. En la introducción del juego dice que se podrá acabar de forma abrupta si la potencia alcanza sus objetivos estratégicos.
Però bueno el SG de las catástrofes también están en la introducción.

Yo personalmente prefiero esto que minis, pero como no metan minis personalizadas por facciones no pegará un repunte.

Otra cosa:
He visto por bgg que los jugadores vienen por países y que España cuadra con el 7th jugador. Sabes si esto es verdad?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 18 de Enero de 2017, 14:58:19
  Para llegar ahi va a haber que meter algun addon de minis... porque en cuanto se acaben los EB la gente dejara de meterse. ..

  Minis de ejercitos musulmanes ya!!!

haciendo caso tu idea Peepermint lo de los ejércitos musulmanes, se lo pregunte al autor del juego,. Ha contestado:

Maybe, we are checking if possible.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 14:59:55
El SG de los objetivos estratégicos pensaba que estaría en el básico. En la introducción del juego dice que se podrá acabar de forma abrupta si la potencia alcanza sus objetivos estratégicos.
Però bueno el SG de las catástrofes también están en la introducción.

Yo personalmente prefiero esto que minis, pero como no metan minis personalizadas por facciones no pegará un repunte.

Otra cosa:
He visto por bgg que los jugadores vienen por países y que España cuadra con el 7th jugador. Sabes si esto es verdad?

el 6 en teoria es Francia, pero puedes usar otras minis para España (creo que decia que los musulmanes)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 18 de Enero de 2017, 15:04:16
Entonces, si somos una partida a 4 no podré elegir las potencias que quiera? Tengo que cogerme las 9 para poder elegir cualquiera?
En teoría. Las minis son genéricas y no debería cambiar más que el. Color
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 15:05:44
si, si, puedes jugar con las que te salga del forro

una cosa es si juegan todos lo que tenia pensado el tio, y otra cosa lo que juegues luego en realidad...
igual no es un ejemplo valido... pero es como si en el Revolution juegan 4, que no hay por que coger X facciones, sino que coges las que les apetezca a los jugadores
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 15:26:32
He preparado una pequeña imagen promocional para difundir el Stretch Goal de BoardGameGeek, que ya tiene más de 300 fans, a ver si alcanza pronto los 500 necesarios para desbloquear el Salvoconducto.

(https://s23.postimg.cc/79daifzl7/16121748_1264366066935702_1218214102_o.png)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 18 de Enero de 2017, 15:27:11
314 ahora mismo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 18 de Enero de 2017, 15:51:35
Parece que el retraso en el reglamento se debe a que Giochix consideraba que el reglamento del prototipo era demasiado complejo y desordenado y ha encargado al diseñador que lo mejore.

Debería haber estado listo para el inicio de la campaña pero parece que se está retrasando. Tratarán de tenerlo disponible cuanto antes. Yo calculo que la próxima semana debiera estar ya publicado.

Y están mirando opciones para un Addon de miniaturas musulmanas, a ver si es viable sacarlo ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Sangus en 18 de Enero de 2017, 15:59:50
Yo me apuntado al megapedido de Efrit
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 18 de Enero de 2017, 18:02:29
Parece que el retraso en el reglamento se debe a que Giochix consideraba que el reglamento del prototipo era demasiado complejo y desordenado y ha encargado al diseñador que lo mejore.

Debería haber estado listo para el inicio de la campaña pero parece que se está retrasando. Tratarán de tenerlo disponible cuanto antes. Yo calculo que la próxima semana debiera estar ya publicado.

Y están mirando opciones para un Addon de miniaturas musulmanas, a ver si es viable sacarlo ;)

 Que no se demore ese reglamento porque cada vez hay mas americanos pidiendolo en el KS...y todos sabemos que son ellos los que mandan y meten pasta asi que...

  Es que es mejor poner un reglamento alfa que esperar mas a poner el reglamento final... 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 19 de Enero de 2017, 08:19:38
que sepais que el sexto jugador es España  ;D
gracias a Giochi jejejeje porque el habia puesto a Francia como sexto jugador
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 09:24:39
  Otro dia mas sin reglamento... Al menos tendremos otro SG pronto, y a por el de 200.000, las minis de ciudad pueden molar...

  Las minis del Fief van a venirle muy bien a este juego... ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 19 de Enero de 2017, 09:42:35
lo que tambien queda claro es que puedes jugar con las facciones que quieras  :) es decir, no es necesario jugar con algunas en concreto dependiendo de los jugadores
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Liaven en 19 de Enero de 2017, 10:12:09
  Otro dia mas sin reglamento... Al menos tendremos otro SG pronto, y a por el de 200.000, las minis de ciudad pueden molar...

  Las minis del Fief van a venirle muy bien a este juego... ;D

Y las minis de ejército le van a venir muy bien al fief!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 10:16:35
  Otro dia mas sin reglamento... Al menos tendremos otro SG pronto, y a por el de 200.000, las minis de ciudad pueden molar...

  Las minis del Fief van a venirle muy bien a este juego... ;D

Y las minis de ejército le van a venir muy bien al fief!!

  Tambien, tambien...jajaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 19 de Enero de 2017, 13:57:52
Tengo un problema. A alguien más le hn cargado el cobro del juego? A mi me lo han cargado en la tarjeta y luego, en la página, me pone, como método de pago, paypal. No entiendo nada.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 14:06:48
Tengo un problema. A alguien más le hn cargado el cobro del juego? A mi me lo han cargado en la tarjeta y luego, en la página, me pone, como método de pago, paypal. No entiendo nada.

  A mi me lo han cargado , pero en la de credito... Tu has pagado por paypal?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fuentetaja en 19 de Enero de 2017, 14:11:44
Lo primero es saludar.
Soy nuevo en este foro y casi nuevo en lo que a mecenazgo se refiere (¿cuenta el Heroquest 25?)

Acabo de hacer un pedido de este juego, que solamente con la temática ya me ha gustado.
Hace tiempo comencé a realizar un juego casero y chapucero de andar por casa que podía ir por la línea que lleva éste, pero como todo... acabó en el cubo de la basura.
Espero que sea un gran juego.

Tengo un problema. A alguien más le hn cargado el cobro del juego? A mi me lo han cargado en la tarjeta y luego, en la página, me pone, como método de pago, paypal. No entiendo nada.

En algunos sitios yo he comprado con tarjeta y después te lo muestran como pay pal. La vez que me ocurrió les pregunté (era una tienda que no tiene nada que ver con esto) y me dijeron que no ocurría nada, que al parecer había salido así por defecto.

Acabo de mirar en mi cuenta y me aparece como pago de tarjeta.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 19 de Enero de 2017, 14:25:05
Yo pagué con tarjeta el juego, pero luego, me dicen que se me cargará a través de PayPal al final de la campaña. Pero no me dicen el que, si la expansión o todo otra vez 😕
Edito: y de querer cancelar la contribución, me devolverían en dinero no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 19 de Enero de 2017, 14:34:10
pago con tarjeta en mi caso
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 19 de Enero de 2017, 14:48:23
Yo por paypal.. y aprovechando que ya funciona todo bien he incluído el sexto jugador y el pack en nuestro idioma, que aún no lo había hecho
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 19 de Enero de 2017, 15:05:09
A mi no me lo han cobrado y puse PayPal.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 19 de Enero de 2017, 15:18:36
Ya está solucionado, me devuelven lo cargado y,al final de la campaña, me cobran por paypal
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 16:11:56
  yo tuve lio tb... estoy esperando que me devuelvan lo cargado en tarjeta en un pedido anterior y entonces voy a meter mas cosas, quizas la expansion de 7 jugadores... pero quiero ver que mi tarjeta queda ok, q no me aparecen las devoluciones aun...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 17:15:58
  Nuevos SG...y ahora mas espaciados... :(

  Nueva mini y poco mas. A que leches esperan a sacar el reglamento este como este??  O a poner un addon de minis arabes??  Aumentaria bastante la recaudacion...  Hay veces que no se da para mas... >:(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 19 de Enero de 2017, 17:16:49
la principal critica va precisamente a como esta llevando la campaña Giochi  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 17:26:21
la principal critica va precisamente a como esta llevando la campaña Giochi  :)

 Se estan luciendo...la pena es q bien llevada la campaña esto seria un bombazo en KS... ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 19 de Enero de 2017, 17:27:12
lo esta siendo sin hacerlo bien....
menos mal que el diseñador tiene todo el entusiasmo e ilusion que tiene
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 19 de Enero de 2017, 18:11:00
En KS lo petar las minis chulas, esto lo sabe todo el mundo. Si tienes un buen juego que funciona bien coñe métele minis y pasa de ser una buena campaña a un bombazo.
Espero metan el reglamento rápido, ya no me quedan uñas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 19 de Enero de 2017, 18:34:02
Lo del reglamento a estas alturas ya me parece una tomadura de pelo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 18:51:10
Lo del reglamento a estas alturas ya me parece una tomadura de pelo...

  No hay mala intencion. Simplemente estan atontaos... A ver si espabilan ya
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 19 de Enero de 2017, 19:01:35
Ya sé que no hay mala intención, pero sinceramente me parece preocupante la dejadez que están mostrando en lo que va de campaña.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 19 de Enero de 2017, 22:27:02
La verdad que me ha sorprendido un poco. Le dedicas una vida al juego y después no te Curras la campaña. Es una pena porque está más que demostrado que una buena campaña te asegura una gran recaudación, es aún más importante que un buen juego. Pero bueno, con que lo saquen a los consumidores nos basta. La mayoría de los que estamos aquí no estamos por las minis
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 19 de Enero de 2017, 22:51:03
La verdad que me ha sorprendido un poco. Le dedicas una vida al juego y después no te Curras la campaña. Es una pena porque está más que demostrado que una buena campaña te asegura una gran recaudación, es aún más importante que un buen juego. Pero bueno, con que lo saquen a los consumidores nos basta. La mayoría de los que estamos aquí no estamos por las minis
El problema de esto es que el proyecto del juego, la ilusión y las ganas son del creador, pero los directores de su comercialización y de la campaña de mecenazgo son la editorial Giochix.

Me parece que el autor poco puede decidir o aportar sobre el desarrollo de la campaña.

De todas formas la recaudación no va nada mal, y a lo tonto con los SG nos llevamos ya minis de la mayoría de edificios del juego, con lo que la inversión está aún más compensada con el material recibido.

Aunque por otra parte veo que Early Bids ya no quedan así que ahora el que quiera entrar le toca dejarse 200€ (de ahí para arriba).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 19 de Enero de 2017, 23:38:19
  Exacto... y es aqui donde si quieres mas pasta has de meter addons nuevos...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 20 de Enero de 2017, 00:14:14
  Exacto... y es aqui donde si quieres mas pasta has de meter addons nuevos...
Yo de momento me conformo con que aligeren el tema del reglamento para poder echarle un vistazo cuanto antes. Luego ya que se pongan con todos los addons que quieran
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 20 de Enero de 2017, 07:36:09
Han subido el Dinero necesario para el juego en español, ahora marca 5000€ espero que no se salga mucha gente porque estamos en 5089€
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Enero de 2017, 08:10:10
 Estos de Giochix... deben no regar bien... van a estar subiendo las cantidades segun les interese o que??

  Madre mia, que chapuza!  :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Enero de 2017, 08:47:47
el que le ha dedicado tantos años es el diseñador, no Giochi...que le estan dando bastantes palos en la bgg  ;D
Al menos michele ya ha salido diciendo que el reglamento y unos videos instruccionales vienen de camino.... a ver

Eso si, me queda una duda.... si el add on en español es para traducir las cartas.... y si llegamos a la pasta necesaria te traducen todo el material.... no es un poco raro?

P.S. yo de momento estoy metido solo con el basico, pero me imagino que el 6 jugador entre dentro de campaña, a la espera de ver algo mas... que por muy engorilao que este con el juego son 225 euros
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: t4zz en 20 de Enero de 2017, 08:49:56
En general no suelo quejarme de los precios de los juegos... Ellos deciden qué precio quieren ponerle y si quieres lo coges, si no lo dejas. Pero... Son 200 euros más 80 si quieres el tablero "completo" y 6 jugadores. Y otros 25 si lo quieres en español, no? Sin contar gastos de envío son más de 300 machacantes.

Ya no cuento más jugadores, pero a 30 pavos al jugador pueden subir hasta 60 euros más.

Apuesto a que alguien ha comentado ya esa situación, así que perdón, pero es que estoy llegando tarde al hilo y, aunque me ha llamado la atención, me parece una pasada para el tipo de juego...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Enero de 2017, 08:52:53
En general no suelo quejarme de los precios de los juegos... Ellos deciden qué precio quieren ponerle y si quieres lo coges, si no lo dejas. Pero... Son 200 euros más 80 si quieres el tablero "completo" y 6 jugadores. Y otros 25 si lo quieres en español, no? Sin contar gastos de envío son más de 300 machacantes.

Ya no cuento más jugadores, pero a 30 pavos al jugador pueden subir hasta 60 euros más.

Apuesto a que alguien ha comentado ya esa situación, así que perdón, pero es que estoy llegando tarde al hilo y, aunque me ha llamado la atención, me parece una pasada para el tipo de juego...

  Yo viendo lo que hay por ahi y como estan los precios en general no lo veo excesivamente caro... pero es verdad que es mucha pasta...  pero bueno, para mi, a la espera de ese reglamento, resulta algo especial y me meto hasta el fondo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Enero de 2017, 09:47:02
el precio es inversamente proporcional al hype que uno tiene  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 20 de Enero de 2017, 11:37:55
Yo creo que el pack de idioma en castellano está disponible principalmente porque ya lo tienen habilitado para escoger en la campaña, no entiendo por qué han cambiado el requisito a 5000€. De hecho ya deberían quitar el contador de reglas en español al haberse alcanzado ya la cifra requerida en primera instancia.

Lo del reglamento a ver si es verdad...

Y lo del precio... influye también bastante el tema de los Early Bids. Yo pienso que el juego base está completo para 3-5 jugadores (de hecho más mapa con menos jugadores no sirve de nada, si no probad a jugar un Fief a 3) pero entre cogerlo con un early y cogerlo normal la diferencia son 40 euros, por eso ahora que se han acabado los early bids hay que aportar más SG, más addons y más alicientes para que los números sigan creciendo a pesar del precio.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Enero de 2017, 11:47:56
y si encima tienes descuento y lo recoges en Essen ya ni te cuento lo que se nota la diferencia.

Lo que me sigue sin quedar claro..... que diferencia hay entre llegar al minimo requerido y el add on de español?  8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 20 de Enero de 2017, 11:58:23
y si encima tienes descuento y lo recoges en Essen ya ni te cuento lo que se nota la diferencia.

Lo que me sigue sin quedar claro..... que diferencia hay entre llegar al minimo requerido y el add on de español?  8)
Lo que pasaba aparentemente es que a Giochix no le interesaba hacer el Addon en español si no había un mínimo de backers españoles que apoyasen el proyecto, de ahí que pusiesen el contador de recaudación.

Y ahora que lo veo, puede que el contador haya subido porque aunque la recaudación española sea de +4000€ puede que no haya el número mínimo de backers requerido (hay pledges de 160€ pero también los hay con todos los addons a más de 300€). Me enteraré de todas formas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Enero de 2017, 12:07:42
el mio es de 150 (el de 160, pero no se si cuenta el total o el real  :P), pero subira un poco mas adelante
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 20 de Enero de 2017, 12:37:14
En general no suelo quejarme de los precios de los juegos... Ellos deciden qué precio quieren ponerle y si quieres lo coges, si no lo dejas. Pero... Son 200 euros más 80 si quieres el tablero "completo" y 6 jugadores. Y otros 25 si lo quieres en español, no? Sin contar gastos de envío son más de 300 machacantes.

Ya no cuento más jugadores, pero a 30 pavos al jugador pueden subir hasta 60 euros más.

Apuesto a que alguien ha comentado ya esa situación, así que perdón, pero es que estoy llegando tarde al hilo y, aunque me ha llamado la atención, me parece una pasada para el tipo de juego...

  Yo viendo lo que hay por ahi y como estan los precios en general no lo veo excesivamente caro... pero es verdad que es mucha pasta...  pero bueno, para mi, a la espera de ese reglamento, resulta algo especial y me meto hasta el fondo...


Nos hemos vuelto locos. El juego SÍ es caro, objetivamente hablando. Otra cosa es que no nos importe pagar ese precio.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Enero de 2017, 12:58:48
En general no suelo quejarme de los precios de los juegos... Ellos deciden qué precio quieren ponerle y si quieres lo coges, si no lo dejas. Pero... Son 200 euros más 80 si quieres el tablero "completo" y 6 jugadores. Y otros 25 si lo quieres en español, no? Sin contar gastos de envío son más de 300 machacantes.

Ya no cuento más jugadores, pero a 30 pavos al jugador pueden subir hasta 60 euros más.

Apuesto a que alguien ha comentado ya esa situación, así que perdón, pero es que estoy llegando tarde al hilo y, aunque me ha llamado la atención, me parece una pasada para el tipo de juego...

  Yo viendo lo que hay por ahi y como estan los precios en general no lo veo excesivamente caro... pero es verdad que es mucha pasta...  pero bueno, para mi, a la espera de ese reglamento, resulta algo especial y me meto hasta el fondo...


Nos hemos vuelto locos. El juego SÍ es caro, objetivamente hablando. Otra cosa es que no nos importe pagar ese precio.

  Comparandolo con que??

  Con Imperial Assault que vale 80 euros?
  Con Star Wars Armada?
  Con Conan?
.... etc etc

  No es barato evidentemente , pero es que hoy en dia, salvo honrosas excepciones, los precios de los juegos de muchas editoriales se han disparado hasta un 30%... con lo que comparativamente hablando no me parece una locura pagar eso por tanto plastico y tal... Y mas aun, cuando se estan desbloqueando muchas cosas...

  Y aparte, y esto ya es subjetivo, si lo saco a mesa aunque sea un par de veces y a 3 jugadores, ya estara mas amortizado que muchos juegos que tengo en la estanteria...

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 20 de Enero de 2017, 13:03:32
En general no suelo quejarme de los precios de los juegos... Ellos deciden qué precio quieren ponerle y si quieres lo coges, si no lo dejas. Pero... Son 200 euros más 80 si quieres el tablero "completo" y 6 jugadores. Y otros 25 si lo quieres en español, no? Sin contar gastos de envío son más de 300 machacantes.

Ya no cuento más jugadores, pero a 30 pavos al jugador pueden subir hasta 60 euros más.

Apuesto a que alguien ha comentado ya esa situación, así que perdón, pero es que estoy llegando tarde al hilo y, aunque me ha llamado la atención, me parece una pasada para el tipo de juego...

  Yo viendo lo que hay por ahi y como estan los precios en general no lo veo excesivamente caro... pero es verdad que es mucha pasta...  pero bueno, para mi, a la espera de ese reglamento, resulta algo especial y me meto hasta el fondo...


Nos hemos vuelto locos. El juego SÍ es caro, objetivamente hablando. Otra cosa es que no nos importe pagar ese precio.

  Comparandolo con que??

  Con Imperial Assault que vale 80 euros?
  Con Star Wars Armada?
  Con Conan?
.... etc etc

  No es barato evidentemente , pero es que hoy en dia, salvo honrosas excepciones, los precios de los juegos de muchas editoriales se han disparado hasta un 30%... con lo que comparativamente hablando no me parece una locura pagar eso por tanto plastico y tal... Y mas aun, cuando se estan desbloqueando muchas cosas...

  Y aparte, y esto ya es subjetivo, si lo saco a mesa aunque sea un par de veces y a 3 jugadores, ya estara mas amortizado que muchos juegos que tengo en la estanteria...

 

En comparación con nada, no me refiero a eso. Es decir, para identificar si algo es barato o caro no podemos comparar entre productos. Y ahí ya entra la subjetividad de cada uno, sobre si le merece la pena o no pagar el precio que sea.

Objetivamente hablando, el juego es caro. Son 250€ de media, que respecto a un sueldo medio supondría el 20% de los ingresos mensuales.

Y con esto no quiero criticar a nadie que pague por el juego, pues yo mismo estoy dentro. Aunque lo que tampoco quiero es que empecemos a usar el adjetivo "barato" tan a la ligera... le restamos valor a las cosas, y luego los que venden y producen aprovechan esa dinámica para seguir subiéndose a nuestra chepa.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Enero de 2017, 13:07:08
No hombre, no... Barato esta claro que no es...por eso digo desde el principio que viendo lo que hay por ahi no me parece muy caro... comparativamente hablando...

  Pero vamos, que este hobby ha tomado este camino y es lo que hay.   :(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 20 de Enero de 2017, 13:15:28
¡Ahora mismo hay un early bid templare disponible!

https://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000074
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 20 de Enero de 2017, 13:22:38
En general no suelo quejarme de los precios de los juegos... Ellos deciden qué precio quieren ponerle y si quieres lo coges, si no lo dejas. Pero... Son 200 euros más 80 si quieres el tablero "completo" y 6 jugadores. Y otros 25 si lo quieres en español, no? Sin contar gastos de envío son más de 300 machacantes.

Ya no cuento más jugadores, pero a 30 pavos al jugador pueden subir hasta 60 euros más.

Apuesto a que alguien ha comentado ya esa situación, así que perdón, pero es que estoy llegando tarde al hilo y, aunque me ha llamado la atención, me parece una pasada para el tipo de juego...

  Yo viendo lo que hay por ahi y como estan los precios en general no lo veo excesivamente caro... pero es verdad que es mucha pasta...  pero bueno, para mi, a la espera de ese reglamento, resulta algo especial y me meto hasta el fondo...


Nos hemos vuelto locos. El juego SÍ es caro, objetivamente hablando. Otra cosa es que no nos importe pagar ese precio.

  Comparandolo con que??

  Con Imperial Assault que vale 80 euros?
  Con Star Wars Armada?
  Con Conan?
.... etc etc

  No es barato evidentemente , pero es que hoy en dia, salvo honrosas excepciones, los precios de los juegos de muchas editoriales se han disparado hasta un 30%... con lo que comparativamente hablando no me parece una locura pagar eso por tanto plastico y tal... Y mas aun, cuando se estan desbloqueando muchas cosas...

  Y aparte, y esto ya es subjetivo, si lo saco a mesa aunque sea un par de veces y a 3 jugadores, ya estara mas amortizado que muchos juegos que tengo en la estanteria...

 

Con el KD:M. Aunque por lo menos este ya está contrastado ;D ;D ;D

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Enero de 2017, 13:54:44
me he estado leyendo de nuevo el desarrollo del juego y las partidas que lleva el chavalete este... y creo que cada vez tengo menos dudas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 20 de Enero de 2017, 13:56:36
me he estado leyendo de nuevo el desarrollo del juego y las partidas que lleva el chavalete este... y creo que cada vez tengo menos dudas
Cuenta,  cuenta...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 20 de Enero de 2017, 14:10:40
me he estado leyendo de nuevo el desarrollo del juego y las partidas que lleva el chavalete este... y creo que cada vez tengo menos dudas

  Si, si, si yo estoy igual...pero sacad el reglamento y despejamos las dudas, que no son 30 euros... :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 20 de Enero de 2017, 14:44:15
A mí el juego sí que me carece bastante caro para lo que trae... Pero bueno, si luego las minis resulta que son de calidad Games Workshop, me como mis palabras (aunque lo dudo bastante, la verdad).
Coincido en que al final lo realmente importante es que el juego sea bueno, pero me parece que la inflacción que hay ultimamente en los juegos de mesa es preocupante (culpa nuestra, que estamos dispuestos a pagar estos dinerales).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Enero de 2017, 14:44:31
me he estado leyendo de nuevo el desarrollo del juego y las partidas que lleva el chavalete este... y creo que cada vez tengo menos dudas
Cuenta,  cuenta...

aparte de toda la gente que le ha encantado.... el resumen es.... vamos, lo que yo me espero del juego despues de leer todo lo que he leido por ahi

Gestion de tu reino: crecimiento de ciudades
Gestion de tu espacio: conquista y ocupacion
Desarrollo: tecnologias de desarrollo
Comercio: opciones de ir comerciando por las ciudades
Eventos: pueden ser un palo, pero si estas preparado (frase literal)
Piños: con modificaciones dependiendo de tropas y avances
Diplomacia: dependiendo de religiones y esas cosas

Me espero, y la idea que me hago, es de un civi, ir creciendo tu reino, mientras vas desarrollando tus ciudades y habilidades. Va a haber eventos, como no podia ser de otra manera en la epoca, pero sabiendo de que va la cosa puedes estar preparado (irrigacion y hambruna, por ejemplo).
Vas a tener diplomacia entre jugadores, no solo de palabra como ya se puede hacer en muchos juegos, sino que habra diferentes opciones. Al tener la religion de por medio esto va a ser importante, por poner un ejemplo... no es lo mismo que un catolico le declare la guerra a otro catolico a que lo haga contra un musulman u ortodoxo, pero si el catolico esta excomulgado... ahi la cosa cambia (esto se traduce en puntos de honor)
Comercio, puede ser al estilo Merchants & Marauders y que saques puntos de honor, o al estilo de conseguir los recursos en un sitio e ir a otro a intercambiarlo. Me lo espero mas estilo Merchants o Serenissima.
Piños entre naciones, sino si que fallaria algo, pero modificando segun tus tropas y habilidades, vamos que si pegas con un tanque (por decir una burrada) lo tendras mas facil contra un tio con una honda

Que mas... ahora mismo por ahi recuerdo la cosa, pero fijo que se me olvida algo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 20 de Enero de 2017, 14:48:40
me he estado leyendo de nuevo el desarrollo del juego y las partidas que lleva el chavalete este... y creo que cada vez tengo menos dudas
Cuenta,  cuenta...

aparte de toda la gente que le ha encantado.... el resumen es.... vamos, lo que yo me espero del juego despues de leer todo lo que he leido por ahi

Gestion de tu reino: crecimiento de ciudades
Gestion de tu espacio: conquista y ocupacion
Desarrollo: tecnologias de desarrollo
Comercio: opciones de ir comerciando por las ciudades
Eventos: pueden ser un palo, pero si estas preparado (frase literal)
Piños: con modificaciones dependiendo de tropas y avances
Diplomacia: dependiendo de religiones y esas cosas

Me espero, y la idea que me hago, es de un civi, ir creciendo tu reino, mientras vas desarrollando tus ciudades y habilidades. Va a haber eventos, como no podia ser de otra manera en la epoca, pero sabiendo de que va la cosa puedes estar preparado (irrigacion y hambruna, por ejemplo).
Vas a tener diplomacia entre jugadores, no solo de palabra como ya se puede hacer en muchos juegos, sino que habra diferentes opciones. Al tener la religion de por medio esto va a ser importante, por poner un ejemplo... no es lo mismo que un catolico le declare la guerra a otro catolico a que lo haga contra un musulman u ortodoxo, pero si el catolico esta excomulgado... ahi la cosa cambia (esto se traduce en puntos de honor)
Comercio, puede ser al estilo Merchants & Marauders y que saques puntos de honor, o al estilo de conseguir los recursos en un sitio e ir a otro a intercambiarlo. Me lo espero mas estilo Merchants o Serenissima.
Piños entre naciones, sino si que fallaria algo, pero modificando segun tus tropas y habilidades, vamos que si pegas con un tanque (por decir una burrada) lo tendras mas facil contra un tio con una honda

Que mas... ahora mismo por ahi recuerdo la cosa, pero fijo que se me olvida algo...
A mí todo eso me encanta. Pero precisamente por todos estos detalles, lo de duración de 2-5 horas no me lo creo... A mí me parece que va a ser más bien un juego de echar el día entero.
Que nos enseñen el reglamento de una vez para salir de dudas, por favor.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 20 de Enero de 2017, 15:00:15
si, si, por supuesto

de todas formas... pone de 3 a 5 horas  :D
segun decia el chavalete... con el maximo de jugadores te irias a las 5 horas... pero lo ponia como que eran 5 horas... o mas  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 21 de Enero de 2017, 14:38:57
Bueno... pues al final yo también he caído y me lo he pillado con el pack de sexto jugador: sin haber visto el reglamento, con un precio muy caro... empiezo a pensar que estoy enfermo xD
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 21 de Enero de 2017, 14:50:05
Bueno... pues al final yo también he caído y me lo he pillado con el pack de sexto jugador: sin haber visto el reglamento, con un precio muy caro... empiezo a pensar que estoy enfermo xD
  Un poco pero algunos estamos peor que tu...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 21 de Enero de 2017, 15:17:44
Pues no se. Gestión, diplomacia,  eventos,  tortas.... lo que prometen todos.
Por mi parte no rules no money.
Y aún así me pillaria el de fichas de cartón,  que veo hasta difícil que lo hagan.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Vostok en 21 de Enero de 2017, 15:23:19
Pues no se. Gestión, diplomacia,  eventos,  tortas.... lo que prometen todos.
Por mi parte no rules no money.
Y aún así me pillaria el de fichas de cartón,  que veo hasta difícil que lo hagan.
Opino lo mismo. Es mucho dinero para ir a ciegas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 21 de Enero de 2017, 15:44:41
Hombre, yo espero que de aquí a que termine la campaña veremos las reglas.. sino la debacle de gente saliéndose al final puede ser histórica...

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 21 de Enero de 2017, 17:34:46
Hombre, yo espero que de aquí a que termine la campaña veremos las reglas.. sino la debacle de gente saliéndose al final puede ser histórica...

  A ver... es que sin reglas me salgo hasta yo... ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 21 de Enero de 2017, 17:37:40
A ver, que yo no soy más listo que nadie. Lo que quiero decir es que a lo mejor un día podía pasar que nadie ponga un euro hasta que no aparezcan las reglas,  y las editoriales se pongan las pilas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 21 de Enero de 2017, 17:42:22
A ver, que yo no soy más listo que nadie. Lo que quiero decir es que a lo mejor un día podía pasar que nadie ponga un euro hasta que no aparezcan las reglas,  y las editoriales se pongan las pilas.

  Pues si, llevas razon. Y con eso las erratas, los retrasos, las traducciones y mil cosas mas... Pero no funcionamos asi, somos humanos, debiles y egoistas  ::)

  Yo espero que pongan el reglamento lunes o martes a mas tardar... y ahi ya confirmo si me quedo o me voy.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Mika_F1 en 21 de Enero de 2017, 17:54:28
Cita de: eduardonoren
Bueno... pues al final yo también he caído y me lo he pillado con el pack de 6º jugador: sin haber visto el reglamento, con un precio muy caro... empiezo a pensar que estoy enfermo xD

Tenéis La BSK para leer críticas buenas (sobre todo, malas) con argumentaciones de gente del mundillo.
Podéis preguntar lo que sea. Dicho lo cual; no compréis nunca a ciegas. En muchas ocasiones es tirar el dinero.

Consejo de uno que ya se ha llevado muchas tortas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 21 de Enero de 2017, 18:06:20
Cita de: eduardonoren
Bueno... pues al final yo también he caído y me lo he pillado con el pack de 6º jugador: sin haber visto el reglamento, con un precio muy caro... empiezo a pensar que estoy enfermo xD

Tenéis La BSK para leer críticas buenas (sobre todo, malas) con argumentaciones de gente del mundillo.
Podéis preguntar lo que sea. Dicho lo cual; no compréis nunca a ciegas. En muchas ocasiones es tirar el dinero.

Consejo de uno que ya se ha llevado muchas tortas.

  Hay reseñas de este juego en labsk??  :o

 Enlace pleaseeeee
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Mika_F1 en 21 de Enero de 2017, 18:15:18
Obviamente no. Pero el compañero se ve que lleva poco en este foro dedicado.
Si busca un Juego de Conquista y Diplomacia, los hay y bien contrastados.

Persisto; si no habéis leído a fondo las reglas (que por lo visto aún no se han hecho públicas), no sabéis si os gustará. Es como comprarse un automóvil sin haberlo conducido antes (hay gente así) ni escuchando a usuarios del mismo, fiándose sólo de lo bien que lo pinta el anuncio.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 21 de Enero de 2017, 18:23:03
Obviamente no. Pero el compañero se ve que lleva poco en este foro dedicado.
Si busca un Juego de Conquista y Diplomacia, los hay y bien contrastados.

Persisto; si no habéis leído a fondo las reglas (que por lo visto aún no se han hecho públicas), no sabéis si os gustará. Es como comprarse un automóvil sin haberlo conducido antes (hay gente así) ni escuchando a usuarios del mismo, fiándose sólo de lo bien que lo pinta el anuncio.

 A ver... Por eso estamos esperando el reglamento. Cuando salga veremos si nos quedamos o no...No perdemos el dinero. Pero de primeras nos metemos porque hay buenas sensaciones de cosas que hemos leido, opiniones y tal... 

  No reglamento no party
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Mika_F1 en 21 de Enero de 2017, 18:36:33
Pues por eso mismo estoy siendo tan pelma.
Está fenomenal que el hype os invada... pero con cabeza.

Hace tiempo que uso un truquito: leerme el reglamento del tirón.
Si no soy capaz de acabármelo o empiezo a rayarme, a otra cosa.

Funciona!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 21 de Enero de 2017, 18:55:02
Gracias por los consejos compañero ;) Es cierto que me he dejado llevar por el hype... pero como bien dice peepermint tengo en la cabeza desde el principio la posibilidad de salirme de la participación en el caso de que vea que el reglamento no sale a la luz. No obstante, he hecho un estudio bastante intensivo (dentro de lo posible) viendo vídeos, opiniones de gente, etc. y es lo que me ha hecho decantarme por participar (bueno, eso y que los mapas europeos de la Edad Media y las figuritas me vuelven loco). A ver qué tal se da la cosa... os agradezco realmente los consejos :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 21 de Enero de 2017, 19:09:43
  Bueno , han puesto mas SG...sin sentido alguno el de los reglamentos, si Zaranthir u otro  puede explicarnoslo que este mas enterado , se lo agradeceria mucho...

  Desde luego estos de Giochix se estan luciendo, y eso que tienen una joya entre manos... Espero que  saquen ya el reglamento y no lo capen mucho.  Miedo me dan...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 21 de Enero de 2017, 19:14:56
Haber entrado rápido a ciegas no es malo. Todos tenemos pensado leernos el reglamento y después decidir, pero si al final nos quedamos tener un buen EB es muy importante en un juego de estos precios. Yo estoy el el EB más barato y tengo un 90% de posibilidades de que me pille la versión barata, pero si resulta que tras leer las reglas me quedo flipando (el 5% ) pues estaré encantado de haber entrado de los primeros. Y si no me gusta (5% restante) me salgo ya amigos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 22 de Enero de 2017, 03:01:24
  Bueno , han puesto mas SG...sin sentido alguno el de los reglamentos, si Zaranthir u otro  puede explicarnoslo que este mas enterado , se lo agradeceria mucho...

  Desde luego estos de Giochix se estan luciendo, y eso que tienen una joya entre manos... Espero que  saquen ya el reglamento y no lo capen mucho.  Miedo me dan...
¡Hola chicos!

He estado un poco desconectado estos días y se ve que la recaudación del proyecto sigue creciendo, sobre todo en KS que es el motor de la campaña

The Beta rulebook is coming! Just a few days and it will be available online on the project page. We are also working on some videos, I hope they will help too

Eso lo pusieron en la actualización del viernes, así que supongo que a lo largo de la semana tengamos el reglamento publicado en la página.

Recordad además que de el proyecto se puede salir cuando quieras, pero los Early Bids no son tan fáciles de pillar, así que si no lo tienes claro pero crees que el juego te puede gustar la mejor opción sería haber entrado al principio de la campaña con un EB de 159, porque meterse ahora supone pagar al menos 40€ más (o estar atentos para ver si queda libre algún EB).

Nuevos SG:

245000€: Elige tu Stretch-goal. ¡Únete a la encuesta y vote!

(Esto me parece un poco sacado de la manga pero a ver qué proponen...)

260000€: La ficha de Castillo será reemplazada por una miniatura de plástico. Solo para la versión Deluxe.

(Otra mini más, en la línea de las anteriores. Me mola)

275000€: El juego también incluirá la expansión: "Territorios en Disputa" (15 nuevas cartas)

(Toda expansión que supona más posibilidades para el juego y expansiones para mi siempre es bienvenida… aunque quizás yo hubiese puesto esta en 260k y la mini de la ciudad en 275, porque las minis tirán mucho



Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 23 de Enero de 2017, 11:46:47
A sólo un día de acabarse el último EB aun no han puesto las reglas. Han perdido una gran oportunidad de resecar a los indecisos. Una pena. En los comentarios de KS hay más de uno algo quemado con la campaña.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 23 de Enero de 2017, 11:51:34
Me parece que me bajo del barco. Estoy con bastante ilusión, pero es demasiado dinero para tirarme sin saber nada. Ya me han llevado demasiadas sorpresas para no aprender. Aguantaré unos días y si no las publican me borro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 23 de Enero de 2017, 11:59:23
la bgg esta muy interesante al respecto  :)
yo de momento sigo arriba  ;D

Kalino, puedes jugar con mi copia cuando nos veamos  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Enero de 2017, 12:12:02
A sólo un día de acabarse el último EB aun no han puesto las reglas. Han perdido una gran oportunidad de resecar a los indecisos. Una pena. En los comentarios de KS hay más de uno algo quemado con la campaña.
Les he vuelto a insistir en que lo suban, aunque sea una versión alpha o que publiquen al menos una parte (lo que tengan una parte), porque están empeñados en que prefieren publicarlo cuando esté perfecto y yo creo que este retraso les está empezando a hacer daño.

Además tienes mucha razón con lo del early del Condottiero, se acaba en poco más de 24h. y deberían explorarlo a tope porque puede meter a muchos más backers de los 80 que lleva ahora mismo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 23 de Enero de 2017, 12:12:57
de hecho insisten en que van a colgar tambien videos.... pero todavia nada
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Enero de 2017, 12:16:06
de hecho insisten en que van a colgar tambien videos.... pero todavia nada
Esa es otra estrategia que funciona mal. Si te preguntan por el reglamento y dices que el día tal lo subes la gente puede esperar, pero si te pasas semana y pico con el "pronto" o "uno de estos días"... al final consigues impacientar más al personal.

Y conste que yo no estoy pensando en salirme (tengo hasta justo antes del final de la campaña para echarme atrás) pero soy el primero que quiere leer a fondo el reglamento para terminar de valorar si este juego realmente es para mi (una valoración muy importante cuando tienes metidos más de 200€)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 23 de Enero de 2017, 12:23:46
yo estoy a la espera para meter tambien el sexto jugador o no
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kalino en 23 de Enero de 2017, 12:27:18
la bgg esta muy interesante al respecto  :)
yo de momento sigo arriba  ;D

Kalino, puedes jugar con mi copia cuando nos veamos  :P

Ese es otro de los motivos por el que igual me borro. Es un juego difícil de sacar y con el que lo puedo sacar, ya lo tiene jejejeje.

Por otro lado, soy de los que les gusta tenerlo en la estantería. Veremos a ver que pasa...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 23 de Enero de 2017, 12:30:47
De verdad que es una pena que el enorme trabajo del diseñador en todos estos años quede oscurecido por esta campaña de crowfunding tan mal llevada... Cada vez desconfío más en que la edición que van a publicar vaya a ser merecedora del elevado precio que piden, demasiada dejadez estoy viendo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 23 de Enero de 2017, 12:32:45
como bien dicen... puede que se les haya ido de las manos...hay mas de una editorialq ue ha desechado meterse con este juego por el coste de producirlo
Al menos Giochix ha apostado por el, rompere esa lanza en su nombre, sin decir que lo estan haciendo bien

P.S. si se lee sobre el juego por los diferentes sitios donde hay info, creo que se saca bastante conclusiond e que va la cosa, sin saber los cambiso finales que Giochix metera en esta edicion
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 23 de Enero de 2017, 13:30:47
Leo en otro foro que el mapa  (Y no se si algo mas) tiene muchos fallos históricos .
Alguien sabe algo al respecto?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Enero de 2017, 13:33:34
  Yo es que eso del mapa no lo entiendo... es un juego, no una simulacion...y aparte el juego comprende un periodo historico mas o menos, y ya. Bastante bien esta para lo que he visto yo hasta en wargames...

Y es un prototipo , no lo olvidemos...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 23 de Enero de 2017, 13:34:24
Ya puede ser un bombazo el juego porque a mí, se me está desinflando todo el hype que tenía
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Enero de 2017, 13:41:55
  Te entiendo, la campaña esta terriblemente llevada...

  y no se si alguno se ha dado cuenta pero en la encuesta hay cosas raras... Ya lo explicare mas adelante ,cuando no este con el movil...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 23 de Enero de 2017, 14:10:01
Bueno, yo entre con "Condottiero" (199€) y me salí por lo raro de la campaña y el precio, hoy mirando KS para ver como iba la cosa he visto un "Templare" (179€) y lo he cogido para aguantarlo unos días mientras evoluciona la campaña... pero es que momentos después mirando la página de Giochi para obtener más información he visto un "Crociato" (159€) y lo he cogido también, y ese es el que voy a aguantar de momento, así que si alguien quiere el Templare de KS que lo ponga por aquí, y al primero le mando un MP para organizarnos. Por favor no me escribáis privados que tengo el buzón lleno por unas ventas del mercadillo y no quiero que se sature y dejar de recibir los otros mensajes.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 23 de Enero de 2017, 14:30:27
le critican por ejemplo que el sexto jugador sea España y no Francia o Inglaterra...que en la epoca eran mas potentes, de hecho España ni existia... y cosas asi
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 23 de Enero de 2017, 14:58:10
Peepermint, ¿que es lo raro de la encuesta?. Cuéntanos!

Así a priori me mola la opción de la expansión de los puertos y las capitales religiosas y la opción de las 9 cartas de imperio.

Pero me gustaría ver de una vez las reglas para ver que aporta realmente cada cosa.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Enero de 2017, 15:20:05
Peepermint, ¿que es lo raro de la encuesta?. Cuéntanos!

Así a priori me mola la opción de la expansión de los puertos y las capitales religiosas y la opción de las 9 cartas de imperio.

Pero me gustaría ver de una vez las reglas para ver que aporta realmente cada cosa.
 

Sigo con el movil, luego lo explico. de todas formas ya lo corrigieron...

   Lo unico que sobra es la chorrada de los reglamentos... Por lo demas cualquier opcion mola


 
Seguimos esperando reglamento.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Enero de 2017, 15:49:36
Yo estoy mirando ahora la encuesta y hay cosas que no me quedan claras:

Double rulebook in English (and double rulebook in translated languages)!

¿A qué se refieren con eso? ¿A que en la edición italiana (o la española por ejemplo) se incluya también el reglamento en inglés? Y si es así... ¿para qué?


Exclusive card "Desertion"! Only for backers! An new Calamity card: armies under the command of your captain could desert!

Esta no tiene mala pinta pero es solo una carta, comparada con las demás opciones no es gran cosa...

Expansion Far Away Harbor and Religious Capitals: 10 new tiles! New Harbors in strategic territories! Cities designed as Religious capital will have more power.

Esta tiene buena pinta.

9 new Empire cards: Princess (x3), Usurer (x3) and Privateer (x3). More Diplomatic, Economic and Militar options!

Esta tiene MUY buena pinta (¡a votar!)

A new game Scenario will be added: the Vesper Wars (Sicilian Vespers). A powerful uprising in Sicily is likely to change the balance of the world!

Esta no tiene mala pinta tampoco pero no se por qué no me llama mucho la atención...

Yo sin saber bien todavía cómo va el juego y lo viables que serían (a ver si llega el reglamento...) les plantee por email algunas opciones que me parecían chulas para añadir a la encuesta pero se ve que pasaron de mi

1) Variable powers (abilities) for each faction, to make them asymmetrical.

2) Political / Law cards, to vote and change rules during the game (as the Poltical Deck in Twilight Imperium).

3) Loans / debts / money bussiness expansion.

PD: ¿Hace falta ser backer para votar en la encuesta o con tener cuenta en GS ya se puede?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Enero de 2017, 17:12:46
Hasta ahora estaban poniendo los SG cada +15.000€ recaudados pero el último desvelado pasa de 275.000 a 305.000 (+30.000€) :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Enero de 2017, 17:37:31
  Se les va de las manos. Les queda grande el proyecto y no saben que hacer.... Que saquen ya el reglamento y que empieze el Apocalipsis... :)

  Y el addon de las minis de ejercitos musulmanes... No se olvide...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Enero de 2017, 17:41:27
  Se les va de las manos. Les queda grande el proyecto y no saben que hacer.... Que saquen ya el reglamento y que empieze el Apocalipsis... :)

  Y el addon de las minis de ejercitos musulmanes... No se olvide...
Yo la verdad es que en general no me parece que la campaña esté mal llevada, si obviamos el tema del reglamento, que me parece que es un problema que la está frenando mucho (y aún así, está teniendo mucho éxito).

En cuanto publiquen el Reglamento, sobre todo si lo hacen antes de que se acabe el pledge del condottiero, veremos una subida importante o una bajada importante en la recaudación, ya lo veréis.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 23 de Enero de 2017, 17:43:47
 Pues que se den prisa... porque en nada se terminan los EB y me da a mi que aun no lo tienen listo....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 23 de Enero de 2017, 18:01:36
Yo si creo que, más que mal llevada, lo que no está bien llevada. Podrían haber sacado mucho más de este producto haciendo las cosas distintas. Pero bueno, cada uno con su empresa hace lo que quiere.

El tema de reglamento puede ser catastrófico, porque se me ocurren varias ideas de porqué aún no está, y pocas buenas.
Imagino que se ha tocado mucho y les está siendo difícil cerrarlo. Si es así después de 20 años de testeo que la editorial te lo haga cambiar mucho, no es muy bueno y ese 2.3 (lo digo de memoria) de peso en bgg no va muy acorde con el prototipo ni con la idea de juego que tenemos muchos por aquí.
Espero que el problema no sea porque lo hayan querido simplificado más de lo debido.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 23 de Enero de 2017, 19:26:09
Yo, me salga del proyecto o no, tengo claro que lo decidiré unos días antes de que termine la campaña. Una vez me he metido ya me da igual esperarme alguna semana más... y cuanto más espere más información del juego habrá (o eso espero xD que al ritmo que van las instrucciones...). Y lo más importante de todo, no me quiero salir sin antes ver si finalmente incluyen as minis de musulmanes de peepermint :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 23 de Enero de 2017, 20:23:14


Yo, me salga del proyecto o no, tengo claro que lo decidiré unos días antes de que termine la campaña. Una vez me he metido ya me da igual esperarme alguna semana más... y cuanto más espere más información del juego habrá (o eso espero xD que al ritmo que van las instrucciones...). Y lo más importante de todo, no me quiero salir sin antes ver si finalmente incluyen as minis de musulmanes de peepermint :)

Claro... al final si estás dentro (a lo mejor con un early bid curioso) y te sales ahora te quedas con la duda. Tiempo para irse hay 22 días de margen.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 23 de Enero de 2017, 21:11:51
Yo lo que no e te dere nunca jamas es que las reglas no sea  lo pri-me-ro que sale publicado en estas historias. De verdad que se me escapa y cualquier otra politica me parece una locura (que no digo que no os.metais, ojo, hablo desde el pinto de vista de la compañia).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Karallan en 23 de Enero de 2017, 21:29:19
Yo lo que no e te dere nunca jamas es que las reglas no sea  lo pri-me-ro que sale publicado en estas historias. De verdad que se me escapa y cualquier otra politica me parece una locura (que no digo que no os.metais, ojo, hablo desde el pinto de vista de la compañia).

actualiza la foto, langrán. y presume de canas.


A todo eso, de giochio no me fio ni un pelo y suelen a ser más feriantes con productos reguleros.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 24 de Enero de 2017, 08:52:09
lo del peso no es muy real, por juegos que ha utilizado para inspirarse si que el peso va por ahi (aunque eso no quiere decir que sea malo)
Comentaban que uno de los juegos mas valorados del autor es el ASL
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 24 de Enero de 2017, 09:23:03
A 7h del cierre de los EB y aun sin reglas en un juego de unos 250€ de media.  :'( :'(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 24 de Enero de 2017, 09:37:19
  Me da a mi que hoy no salen...  peor bueno, lo curiosos es que la recaudacion sigue y sigue creciendo... El dia que salga el reglamento, si esto merece la pena...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 24 de Enero de 2017, 09:53:24
  Me da a mi que hoy no salen...  peor bueno, lo curiosos es que la recaudacion sigue y sigue creciendo... El dia que salga el reglamento, si esto merece la pena...

Quiero pensar, por el bien de la humanidad, que la gente se mete para pillar un EB, como hemos hecho nosotros a la espera de leer el reglamento para después decidir. En cuanto se acaben los EB y no haya reglas, esto no crecerá ni un centimo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 24 de Enero de 2017, 09:58:36
Quiero pensar, por el bien de la humanidad, que la gente se mete para pillar un EB, como hemos hecho nosotros a la espera de leer el reglamento para después decidir. En cuanto se acaben los EB y no haya reglas, esto no crecerá ni un centimo

Lo malo es que yo creo que seguirá creciendo, hay mucho hype por el juego, además cada vez más miniaturas y más recaudación, y el dinero llama al dinero (en Kickstarter es una realidad muy clara)... lo que me lleva a pensar que si hubiesen sacado el reglamento convenientemente la campaña podría estar mucho más lejos ya.

A estas alturas empiezo a pensar que Giochix quiere precisamente algo así, colocar los Early Bids antes de sacar el reglamento y luego sacarlo, que la gente flipe y meter en caja pledges normales (razón de más para no soltar mi EB de momento), no digo que no sea una buena estrategia de ventas, pero desde luego no es algo que de buena imagen.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Enero de 2017, 08:24:12
Bueno... pues no ha habido sorpresa. Se han acabado los "Condottiero" y del reglamento todavía no se sabe nada...

A partir de ahora es cuando realmente se van a comprobar las habilidades de la editorial para tirar de la campaña, porque con los precios más altos, los Stretched Goals más lejanos, los EB iniciales agotados y sin reglas hasta el momento el ritmo de crecimiento se va a notar.

Por lo pronto, lo más barato que hay ahora es el nivel "Capitano", limitado durante 12 días a 220€, y solo el básico de 3-5 jugadores.

Otros datos de interés:

- 420 / 500 fans en BGG (no olvidéis haceros fans para desbloquear la carta "salvoconducto")

- Encuesta del SG #14 (no olvidéis votar vuestra opción favorita para el SG que se está decidiendo)

Double rulebook in English (and double rulebook in translated languages)!
3% (6)

Exclusive card "Desertion"! Only for backers! An new Calamity card: armies under the command of your captain could desert!
3% (5)

Expansión Far Away Harbor and Religious Capitals: 10 new tiles! New Harbors in strategic territories! Cities designed as Religious capital will have more power.
53% (99)

9 new Empire cards: Princess (x3), Usurer (x3) and Privateer (x3). More Diplomatic, Economic and Militar options!
28% (53)

A new game Scenario will be added: the Vesper Wars (Sicilian Vespers). A powerful uprising in Sicily is likely to change the balance of the world!
12% (23)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 08:59:43
hay algun italiano comentando ya cosas del juego en la bgg

Asi a bote pronto.... el combate no tiene mala pinta. Le acusaban, o tenian miedo, de que fuese un risk. Y parece ser que no es asi... las figuras de las tropas si representan la fuerza de la misma (aqui si en plan risk... un tanque 10 puntos y similar), pero hay muchas mas cosas....
La tecnologia te altera el combate
El terreno te altera el combate
Los combates no son baratos y hay que planearlos bien
Los asedios tienen muy buena pinta
Hay terrenos con limite de tropas
La logistica tiene su relevancia
El dinero te vendra por los impuestos en los terrenos, asi como el comercio que montes... y eso hay que asegurarlo con tropas para que no te lo manden al garete
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Enero de 2017, 09:10:08
  Bueno, han dicho que las reglas en italiano seguramente estaran mañana, y en ingles un par de dias despues.. :).

  Vamos a ver si es verdad...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 09:11:41
a ver si es verdad y mañana se les puede echar un vistazo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 25 de Enero de 2017, 09:22:07
Con tanto tiempo sin reglas a uno le ha dado tiempo a fantasear con como será. Espero que traiga líderes militares que limiten el número de tropas que se pueden mover al estilo Hannibal, creo que a un juego de esta época y características le puede ir bien.
Bueno, esperemos que para este fin de semana las tengamos y podamos trabajar con ellas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 10:03:16
Con tanto tiempo sin reglas a uno le ha dado tiempo a fantasear con como será. Espero que traiga líderes militares que limiten el número de tropas que se pueden mover al estilo Hannibal, creo que a un juego de esta época y características le puede ir bien.
Bueno, esperemos que para este fin de semana las tengamos y podamos trabajar con ellas

Ahora mismo si esta limitado... ademas que moverlas tiene su coste  :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Enero de 2017, 10:18:43
hay algun italiano comentando ya cosas del juego en la bgg

Asi a bote pronto.... el combate no tiene mala pinta. Le acusaban, o tenian miedo, de que fuese un risk. Y parece ser que no es asi... las figuras de las tropas si representan la fuerza de la misma (aqui si en plan risk... un tanque 10 puntos y similar), pero hay muchas mas cosas....
La tecnologia te altera el combate
El terreno te altera el combate
Los combates no son baratos y hay que planearlos bien
Los asedios tienen muy buena pinta
Hay terrenos con limite de tropas
La logistica tiene su relevancia
El dinero te vendra por los impuestos en los terrenos, asi como el comercio que montes... y eso hay que asegurarlo con tropas para que no te lo manden al garete

Me mola mucho cómo suena eso del comercio. Establecer y proteger rutas comerciales, atacar las de los oponentes... puede dar mucho juego a conflictos de intereses, negociaciones y acuerdos :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 10:27:22
acabo de ver en twiter algo de reglas Beta  ::) ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Enero de 2017, 10:28:54
acabo de ver en twiter algo de reglas Beta  ::) ::)

 No tengo twitter, contadnos algo, porfaaa
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 10:40:11
solo he visto eso, no pude ver mas  :'(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 10:46:26
esta en perfecto italiano... pero...

http://pinco11.blogspot.it/2017/01/crowdfunding-medioevo-universalis-1988.html (http://pinco11.blogspot.it/2017/01/crowdfunding-medioevo-universalis-1988.html)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 25 de Enero de 2017, 11:12:44
Respecto a los modificadores relacionados con el tipo de terreno, cómo lo harán? Porque en el mapa sólo se ve colores, ni montañas, ni bosques ni na.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 25 de Enero de 2017, 11:21:15
esta en perfecto italiano... pero...

http://pinco11.blogspot.it/2017/01/crowdfunding-medioevo-universalis-1988.html (http://pinco11.blogspot.it/2017/01/crowdfunding-medioevo-universalis-1988.html)

Gracias por compartirlo. Utilizando la traducción del google se puede entender a grandes rasgos.  No es un análisis muy profundo pero me ha gustado leerlo.

Y otra cosa, me parece muy feo que cada vez espacien mas los SG. Con lo que nos va a cosar esto ya podian desbloquearse trillones de cosas!  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 11:30:24
Respecto a los modificadores relacionados con el tipo de terreno, cómo lo harán? Porque en el mapa sólo se ve colores, ni montañas, ni bosques ni na.

eso se que lo comentaba Veldriss por este hilo de como se diferenciaban, pero no lo recuerdo.

Leyendo todo lo que se esta diciendo entre lineas, creo que se puede uno ir haciendo una idea de como ira la cosa... yo de momento, a pesar de lo de las reglas y demas... sigo con el hype  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kveld en 25 de Enero de 2017, 11:58:11
Respecto a los modificadores relacionados con el tipo de terreno, cómo lo harán? Porque en el mapa sólo se ve colores, ni montañas, ni bosques ni na.

en el mapa hay zonas con un dibujo de montaña, bosques etc..

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/153/945/8e63937727b2b91b45af03d3b6cd3243_original.jpg?w=680&fit=max&v=1484291452&auto=format&q=92&s=1c3501acdc303c35d8a6e46c82784bf2)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 25 de Enero de 2017, 12:59:52
Respecto a los modificadores relacionados con el tipo de terreno, cómo lo harán? Porque en el mapa sólo se ve colores, ni montañas, ni bosques ni na.

en el mapa hay zonas con un dibujo de montaña, bosques etc..

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/015/153/945/8e63937727b2b91b45af03d3b6cd3243_original.jpg?w=680&fit=max&v=1484291452&auto=format&q=92&s=1c3501acdc303c35d8a6e46c82784bf2)
Muchas gracias por la aclaración!! No los había visto😅
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 13:23:30
que quereis que os diga... pero o las reglas la cagan de pleno.. o aqui uno que sigue metido de cabeza
Teniendo en cuenta que hasta Octubre no lo voy a tener conmigo, y al margen de lo "mal" que lo estan haciendo en la campaña... mi hype esta por las nubes.
Y cada vez que leo mas cosas, mas sube  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 25 de Enero de 2017, 13:25:40
que quereis que os diga... pero o las reglas la cagan de pleno.. o aqui uno que sigue metido de cabeza
Teniendo en cuenta que hasta Octubre no lo voy a tener conmigo, y al margen de lo "mal" que lo estan haciendo en la campaña... mi hype esta por las nubes.
Y cada vez que leo mas cosas, mas sube  ;)


¿Finalmente coges el mapa completo o sólo lo contemplado en el básico?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Enero de 2017, 13:52:42
  Yo tengo una duda, a ver si me la podeis responder:

 El no tener 7/8/9 jugadores no te impode jugar con cualquier reino, no? Me refiero a que loa reinos salvo situacion son iguales y con 6 jugadores podrias jugar con cualquier reino...evidentemente quedarian mas espaciados y cosas asi, pero es factible...no??
 Es por quitar o no los addons de 7/8/9 jugadores, no jugare nunca a 7 y los veo inutiles...

  Lo unico es que cada pantalla de jugador trae dibujado el escudo de ese reino, no??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 25 de Enero de 2017, 14:04:27
Yo cada vez veo más factible que me quede con el pack standard. Es que no veo eso de gastarme 300€ en este momento.

Creéis que el juego standard seguira adelante? no hay ni 10 copias. Y entre no tenerlo o gastarme 300€ no lo tengo nada claro. El hype esta por las nubes pero 300€ es una pasta


Por cierto, si al final me pillo el standad me sobrará un EB de 160€ por si a alguno le puede interesar
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Enero de 2017, 14:06:57
  Yo tengo una duda, a ver si me la podeis responder:

 El no tener 7/8/9 jugadores no te impode jugar con cualquier reino, no? Me refiero a que loa reinos salvo situacion son iguales y con 6 jugadores podrias jugar con cualquier reino...evidentemente quedarian mas espaciados y cosas asi, pero es factible...no??
 Es por quitar o no los addons de 7/8/9 jugadores, no jugare nunca a 7 y los veo inutiles...

  Lo unico es que cada pantalla de jugador trae dibujado el escudo de ese reino, no??
Yo creo que eso es indiferente. Por lo que he leído hasta ahora y a falta de ver el reglamento creo que las facciones se eligen y únicamente cambia la ubicación en el mapa de sus siete territorios iniciales, y los territorios de facciones que no se elijan se rellenan con bárbaros

Yo cada vez veo más factible que me quede con el pack standard. Es que no veo eso de gastarme 300€ en este momento.

Creéis que el juego standard seguira adelante? no hay ni 10 copias. Y entre no tenerlo o gastarme 300€ no lo tengo nada claro. El hype esta por las nubes pero 300€ es una pasta


Por cierto, si al final me pillo el standad me sobrará un EB de 160€ por si a alguno le puede interesar
Pero cómprate el Deluxe con el EB que tienes por 160€. No tendrás el mapa completo pero es que tampoco te hace falta, y para jugar a 3 - 5 jugadores con eso vas perfecto.

Ten en cuenta que la diferencia entre ese nivel y el estándar son 70€ (muy poco, considerando los precios del juego y en la campaña), y cogiendo el Deluxe te llevas todos los SG (que a lo tonto ya añaden unas cuantas miniaturas más)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 25 de Enero de 2017, 14:37:17
Entre no coger nada o el EB de 160€, me quedo con este. Es una posibilidad que no se me había ocurrido  :P :P

Ahora entre el de 160 con minis o 80 sin minis me quedo con el segundo.
Soy un tio raro, las minis no es que no me hagan falta, es que no me gustan. Unos couters bien hechos sobre un mapa de papel es gloria bendita.

Pero entiendo lo que dices. Voy a intentar averiguar si van a sacar el juego sin minis aunque sean sólo 4 gatos los que lo compremos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 14:49:01
yo acabare cogiendo el add on del 6 jugador

Y esta confirmado que no necesitas los 9 jugadores para jugar con segun que naciones... lo unico es que la pantalla del jugador reflejara otro escudo, epro nada mas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 25 de Enero de 2017, 15:27:38
Yo también cogería el juego con tokens si me convencen las reglas, pero no creo que salga.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Enero de 2017, 15:34:39
yo acabare cogiendo el add on del 6 jugador

Y esta confirmado que no necesitas los 9 jugadores para jugar con segun que naciones... lo unico es que la pantalla del jugador reflejara otro escudo, epro nada mas
Yo el del sexto también (y posiblemente el del séptimo... más no), pero principalmente porque creo que puedo llegar a sentar a 6 jugadores a la mesa. Lo del mapa es chulo poder tener España pero en general creo que es algo secundario.
Yo también cogería el juego con tokens si me convencen las reglas, pero no creo que salga.
No se... ahora mismo hay 9 personas y el pledge Deluxe ya pasa de 200€. Es posible que cuando el reglamento se publique varios wargameros de toda la vida se metan en el Eremita. Y posiblemente con unos 20 backers ya puedan hacer el juego con los tokens.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 15:36:17
yo soy de euros... y los cubitos de madera me alimentan... pero no se por que... como que necesito tenerlo con miniaturas  :P

para lo que suelo jugar los tokens me van de sobra (vamos... con la "calidad" de los componentes normales de un 18XX...), pero yo tengo ganas de tener un monster de estos (aunque luego no sea tan monster... que una duraciond e 5 horas no es nada  :P)

Yo el sexto es sobre todo por el mapa. Alguna vez podre juntar a 6 personas, sobre todo en alguna jornada, pero lo del mapa si que me tira
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 25 de Enero de 2017, 15:44:11
yo soy de euros... y los cubitos de madera me alimentan... pero no se por que... como que necesito tenerlo con miniaturas 

para lo que suelo jugar los tokens me van de sobra (vamos... con la "calidad" de los componentes normales de un 18XX...), pero yo tengo ganas de tener un monster de estos (aunque luego no sea tan monster... que una duraciond e 5 horas no es nada  :P)

Ya lo se ya, con lo eurogamer que eres tú ya me extrañaba verte tan entusiasmado con este juego ;)

Yo el sexto es sobre todo por el mapa. Alguna vez podre juntar a 6 personas, sobre todo en alguna jornada, pero lo del mapa sí que me tira

Ha sido una maniobra chunga lo de partir el mapa pero en general parece que les está funcionando bien. Sea por una cosa o por otra muchos queremos el addon caro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 15:52:05
bueno... tengo una vena wargamera y tampoco le hago asco a los ameris  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: javierclaveria en 25 de Enero de 2017, 15:52:43
que quereis que os diga... pero o las reglas la cagan de pleno.. o aqui uno que sigue metido de cabeza
Teniendo en cuenta que hasta Octubre no lo voy a tener conmigo, y al margen de lo "mal" que lo estan haciendo en la campaña... mi hype esta por las nubes.
Y cada vez que leo mas cosas, mas sube  ;)

Y lo que nos alegramos los que vamos a jugar con tu copia  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 25 de Enero de 2017, 15:57:20
jajajaja seras desgraciao  :P
si el juego es bueno lo jugare con Alberto y Miguel y te dejamos como espectador  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 25 de Enero de 2017, 17:58:11
O no me había fijado bien o me parece que ha habido cambios en los pledges. Un poco rastreros a mi parecer...

Al pledge del Capitano, de 219,95€ (que yo creo que era el pledge normal sin early bird, lo han convertido en EB poniéndole cuenta atrás de 10 días. Y han añadido un nuevo pledge: Balestriere a 239€!!!

Si esta es la forma de incentivar la campaña... poner precios mas caros y espaciar cada vez mas las recompensas, vamos apañados. Lo que tenían que hacer, a mi parecer, es currarse unos addon chulos (¿donde están esos miniaturas sarracenas?), subir las reglas, promocionar más el juego, vendernos sus mecánicas, poner más recompensas y no haber subido los intervalos de los 10.000 o 15.000, los 40.000 de ahora me parecen una locura.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 25 de Enero de 2017, 18:17:57
Opina igual, muy rastrero cambiar los pledges...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 25 de Enero de 2017, 22:10:22
+1! con lo que cuesta el juego ya podían dejar de subir el rango de dinero para cada nuevo pledge...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 25 de Enero de 2017, 22:15:19
  Si mañana no estan las reglas...se va  a liar parda...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 08:57:48
mirar lo que han puesto por la bgg....
Reglas (http://www.medioevouniversalis.org/images/REGOLAMENTO/MANUALE_2015-11-02.pdf)
Son las ultimas reglas, en italiano, del diseñador. Todavia no son las de Giochis... pero si que dicen que se va a poder jugar a ambas.... los componentes son practicamente los mismos y se va a poder jugar a la version de Giochix o a la version de Nicola

P.S. todavia no las he leido
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 09:39:45
Mola...me pongo a oejarlas y luego a ver si las traduzco...Al fin. ;D

  Bueno...lo poco que estoy viendo me confirma por completo mis sensaciones...  :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 26 de Enero de 2017, 09:42:21
Mola...me pongo a oejarlas y luego a ver si las traduzco...Al fin. ;D
Te agradezco infinito la traducción!. Que si no no se como iba a poder leerla.

Para haber colgado la versión de Nicola al fina, la podían haber subido desde el principio.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 09:43:12
yo he podido mirarlas muy por encima.... y si, por lo poco que he leido me quedo dentro  ;)

Zaranthir... creo que tu tambien  ;D

P.S. esta version ya llevaba tiempo colgada
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 09:43:59
Mola...me pongo a oejarlas y luego a ver si las traduzco...Al fin. ;D
Te agradezco infinito la traducción!. Que si no no se como iba a poder leerla.

Para haber colgado la versión de Nicola al fina, la podían haber subido desde el principio.

  Iba a hacerlo con google.... pero no me deja...Si lo logro bien te aviso.

  De momento por lo que puedo leer en italiano y tal...Fantastico!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 09:45:18
si necesitas ayuda conla traduccion avisame... no tengo mucho tiempo, pero algo de italiano si que se  ::)

hmm resumen rapido... diplomacy con toñas y puntos de victoria, mientras haces crecer tu imperio
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 09:49:00
  Y mucho de construccion de imperios, con tecnologias que influyen en cada aspecto del juego... Muy variado y con muchas posibilidades...

Sigo dentro sin dudarlo. Ahora que me las pongan en ingles y ya mejor.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 09:51:06
yo he podido mirarlas muy por encima.... y si, por lo poco que he leido me quedo dentro  ;)

Zaranthir... creo que tu tambien  ;D

P.S. esta version ya llevaba tiempo colgada

  Yo esta version la mire por encima pero no estaba en pdf y mas desordenada y caotica. Ahora se entiende bastante bien la idea y se nota el titanico esfuerzo de Nicola por meter taaaantas cosas de la epoca en el juego pero sin convertirlo en algo demasiado complejo....

  Ahora en ingles, por Dios
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 10:29:30
le veo que tiene muchisimas cosas... y si conserva esa duracion de partida me parece bestial

Lo de los objetivos secretos, que se me habia pasado.. me encanta
Y lo de la venganza? eso esta genial... declararle la guerra a otro te cuesta puntos de honor... pero cada vez que alguien hace algo en contra tuya ganas puntos de Casus Belli.... gastando de esos puntos puedes evitar esa perdida  ;)

Luego lo de las religiones tambien esta genial, modificando cosas segun lo que hagas con segun que religion

P.S. teniendo la opcion de jugar al juego de Nicola, al margen de la modificacion que hagan de las reglas... ya es un punto muy fuerte para seguir dentro  ;D si la modificacion que haga Giochix es buena... pues mejor que mejor
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 26 de Enero de 2017, 11:08:23
¿Ese reglamento andaba por ahí y no lo habíamos visto o lo han subido a la BGG ahora?

A ver si le puedo echar un ojo. El problema es que estando en italiano es complicado enterarse de todo (al menos para mi). Ojalá no tarden mucho en subir a la página de la campaña el definitivo en inglés.

De momento lo que contáis pinta MUY bien, y si se puede jugar con las reglas originales me preocupa poco los cambios que haya podido meter Giochix. Si molan los juegas y si no juegas al original.

Me ha encantado lo que ha comentado Gizzmo del Casus Belli... :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 26 de Enero de 2017, 11:11:06
Ciertamente es un punto a favor, y no sólo por poder jugar el juego virgen sin modificaciones de una editorial. Es que de este modo es posible afrontar de dos formas, dura y "familiar", pudiendo adaptar la duración de la partida al tipo de jugadores y al tiempo disponible.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 11:29:59
Ah y por cierto en giochistarter.it me han confirmado que avisarán al menos un día antes del cierre de la campaña  de si fabricarán o no el cutre. Así que los wargameros que quieran que se metan en este pack, si al final no se hace tendremos tiempo de maniobra. Yo tengo un paquete con los 2 juegos, si al final se hace ya tengo quien se quede mi versión deluxe y sino, pues la deluxe para mi.

Lo que decís pinta mejor de lo que preveía
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 26 de Enero de 2017, 11:42:25
Por lo que leí, al menos en KS, indica que tras la campaña habrá un manager de aportación, por lo que se podrían añadir cosas a posteriori.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 11:59:41
  Esto pinta muy bien.  8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 26 de Enero de 2017, 12:05:43
Ah y por cierto en giochistarter.it me han confirmado que avisarán al menos un día antes del cierre de la campaña  de si fabricarán o no el cutre. Así que los wargameros que quieran que se metan en este pack, si al final no se hace tendremos tiempo de maniobra. Yo tengo un paquete con los 2 juegos, si al final se hace ya tengo quien se quede mi versión deluxe y sino, pues la deluxe para mi.

Lo que decís pinta mejor de lo que preveía
No entiendo esto.
Puedo meterme y salirme antes de que acabe si no se va a hacer La versión cartón?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 26 de Enero de 2017, 12:10:40
Ah y por cierto en giochistarter.it me han confirmado que avisarán al menos un día antes del cierre de la campaña  de si fabricarán o no el cutre. Así que los wargameros que quieran que se metan en este pack, si al final no se hace tendremos tiempo de maniobra. Yo tengo un paquete con los 2 juegos, si al final se hace ya tengo quien se quede mi versión deluxe y sino, pues la deluxe para mi.

Lo que decís pinta mejor de lo que preveía
No entiendo esto.
Puedo meterme y salirme antes de que acabe si no se va a hacer La versión cartón?

Sí, claro que puedes. De hecho, si el juego te interesa no es mala idea, ya que contarías como un interesado más y facilitarías el que decidan producirlo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 13:09:26
Ah y por cierto en giochistarter.it me han confirmado que avisarán al menos un día antes del cierre de la campaña  de si fabricarán o no el cutre. Así que los wargameros que quieran que se metan en este pack, si al final no se hace tendremos tiempo de maniobra. Yo tengo un paquete con los 2 juegos, si al final se hace ya tengo quien se quede mi versión deluxe y sino, pues la deluxe para mi.

Lo que decís pinta mejor de lo que preveía
No entiendo esto.
Puedo meterme y salirme antes de que acabe si no se va a hacer La versión cartón?

De echo segun la editorial, en caso de que no se haga darán opciones a estos mecenas (cambio de pledge o dejar que lo cancelen??). No se exactamente que quiere decir esto de dar opciones.
Lo que yo entiendo que es un dia antes confirmaran si lo hacen o no y tú ya decides que haces, cambiar de pledge, cancelar... Lo que más te interesa. Piensa que esto no se paga y por tanto no se cierra nada hasta el fin de la campaña.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 26 de Enero de 2017, 13:13:51
Ah y por cierto en giochistarter.it me han confirmado que avisarán al menos un día antes del cierre de la campaña  de si fabricarán o no el cutre. Así que los wargameros que quieran que se metan en este pack, si al final no se hace tendremos tiempo de maniobra. Yo tengo un paquete con los 2 juegos, si al final se hace ya tengo quien se quede mi versión deluxe y sino, pues la deluxe para mi.

Lo que decís pinta mejor de lo que preveía
No entiendo esto.
Puedo meterme y salirme antes de que acabe si no se va a hacer La versión cartón?
Tú te puedes meter en la versión de cartón (que de momento tiene muy pocos backers), y al final de la campaña, Giochix valorará si con la gente que hay les sale a cuenta crear esa versión.

Si no es así, os ofrecerá alguna alternativa a los que estéis en ella (que supongo que será coger la Deluxe) y si no os interesa os devolverá el dinero.

Enviado desde mi Redmi 3 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 13:29:26
y al final de la campaña, creo que era durante 14 dias dan la opcion de añadir cosas de los add on

Lo suelen hacer los de giochi
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 13:34:50
reglas oficiales en italiano

https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_IT.pdf (https://www.giochistarter.it/images/giochistarter/medioevo/rulebook_IT.pdf)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Nenva en 26 de Enero de 2017, 13:37:20
Ah y por cierto en giochistarter.it me han confirmado que avisarán al menos un día antes del cierre de la campaña  de si fabricarán o no el cutre. Así que los wargameros que quieran que se metan en este pack, si al final no se hace tendremos tiempo de maniobra. Yo tengo un paquete con los 2 juegos, si al final se hace ya tengo quien se quede mi versión deluxe y sino, pues la deluxe para mi.

Lo que decís pinta mejor de lo que preveía
No entiendo esto.
Puedo meterme y salirme antes de que acabe si no se va a hacer La versión cartón?
Tú te puedes meter en la versión de cartón (que de momento tiene muy pocos backers), y al final de la campaña, Giochix valorará si con la gente que hay les sale a cuenta crear esa versión.

Si no es así, os ofrecerá alguna alternativa a los que estéis en ella (que supongo que será coger la Deluxe) y si no os interesa os devolverá el dinero.

Enviado desde mi Redmi 3 mediante Tapatalk

Pero, la versión cartón... ¿viene con la parte del mapa de España? Es que si no viene Castilla y demás, no cojo esa, y la otra... me parece carisísima...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 13:45:30
  Han traducido al ingles el reglamento original, solo textos...  Para leerlo todo seguido y de forma cutre, nada comodo,  pero si alguien tiene muchas ganas....

  Yo prefiero el pdf en italiano. . :)

http://pastebin.com/23HPhSP8

 Pos nada, a leer   

No es el reglamento oficial pero sirve  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 13:45:39
la opcion del mapa de españa es un add on, y los add on son para la version de miniaturas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 13:49:02
A ver, esto es lo que pienso, no quiere decir que salga como yo quiero.

Antes o después, ya sea porque alguien escanee el mapa y lo cuelgue o porque se libere la imagen del mapa (cosa más improbable) confío en hacerme todo el mapa en lona, como tengo con otros juegos de tableros grandes.

Y me quiero hacer un P&P de los otros jugadores, siempre será más fácil de hacer un P&P de counters que de minis. Y acabar con el juego completo y 9 jugadores. Claro que esto me puede salir rana o mil inconvenientes, si al final no se pudiera tendría el juego sin el mapa como quiero y las minis me da igual, solo me joyería el mapa. Pero por la diferencia de precio me arriesgo a hacerlo así
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 13:50:26
  Han traducido al ingles el reglamento original, solo textos...

http://pastebin.com/23HPhSP8

 Pos nada, a leer   

No es el reglamento oficial pero sirve  ;D
VAMONOS!!!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 13:52:42
  Han traducido al ingles el reglamento original, solo textos...

http://pastebin.com/23HPhSP8

 Pos nada, a leer   

No es el reglamento oficial pero sirve  ;D
VAMONOS!!!!!

  Cuanto mas leo, mas me gusta lo que veo... Tiene de todo y no es complejo. 

  A ver si lo sacan ya maquetado y en ingles y lo traducimos o algo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 14:00:14
  Tambien han añadido un addon de cajas especiales para los jugadores extras. Nada necesario... A ver si sacan las minis de ejercitos musulmanes y se dejan de zaranjadas varias.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 14:23:01
Voy por la fase 3 pero el juego está bien apañadito. Me gusta mucho la simplicidad de los acuerdos diplomáticos y sus repercusiones si se rompen. Simple y eficaz
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 14:56:48
Voy por la fase 3 pero el juego está bien apañadito. Me gusta mucho la simplicidad de los acuerdos diplomáticos y sus repercusiones si se rompen. Simple y eficaz

  Conforme vayas leyendo podrias seguir contandonos cosillas, opiniones y tal... :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 26 de Enero de 2017, 15:00:12
Pues me encontré de casualidad un EB de los de 179€. Llevaba ya bastantes días a que si cogía el juego, o era con el mapa completo, o no me convencía... y teniendo en cuenta que los SG afectan a miniaturas y no me molesta para nada verlas sobre el tablero, he corrido a apañarlo.


En principio no cogeré el pack de español, ni miniaturas para más jugadores (creo que con 6 queda un número redondo y gestionable), ni cajas u otras historias. En todo caso si algún pack de miniaturas fuera diferente (imperios musulmanes) me lo pensaría.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 15:10:45
A ver tras una lectura rápida en el coche y con el móvil puedo decir:
Fases bien estructuradas y claras
Importancia de la diplomacia con acuerdos en papel y en secreto tipo: yo pago 50 por turno a él a cambio de este recurso durante 3 turnos. O yo me alió contigo y te apoyo en ataques durante toda la partida... Te da libertad pero no es infinita. Además si alguien rompe el acuerdo paga en puntos de victoria.
Las tecnologías inciden en TODAS las partes del juego, son una evolución más del Civ. Además hay niveles de ellas y la repercusión puede ser mayor o menor.
Las tropas, necesito una lectura mayor pero simplificando se juegan cartas (según tu tecnología jugarás más o menso) se tiran dados y se suma a la fuerza de cimbate y se compara ataque defensa. Se pueden hacer asedios, campo abierto ataques marítimos, bloqueos marítimos, atacar caravanas. Ah y hay capitanes que son los que hacen armas
El comercio es tipo llenos estos bienes aquí, allá pagando puntos de movimiento y recaudando dinero
El fase de recaudación es compleja y depende de tecnologías y territorios
Coatruccion lo mismo, las tecnologías condicionan
Puntos de victoria por dinero, posesiones, ganar combates... Muchas vías de ganar
El tema religioso con el papa que puede hacer cruzadas y excomulgado...
Muy completo, como digo ha digo una lectura rápida.

Que opino:
Se le ve trabajado, hay detalles muy buenos que sólo salen si lo has probado muchas veces
No se parece a nada, me recuerda al Civ, al fiel, no al VQ pero se le ve muy fresco. Tiene mi total aprobación.  Y Disculpad si no se entiende mucho, estoy con el móvil en el coche esperando a que mi mujer salga del trabajo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 15:33:22
mi lectura ha sido mas corta  :P pero si he visto que no todas las tropas utilizan los mismos dados... y que hay varios tipos de victoria (puntos de victoria, conquista y se me ha olvidado la otra)
como añadido a lo que ha puesto floro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 26 de Enero de 2017, 15:33:54
A ver tras una lectura rápida en el coche y con el móvil puedo decir:
Fases bien estructuradas y claras
Importancia de la diplomacia con acuerdos en papel y en secreto tipo: yo pago 50 por turno a él a cambio de este recurso durante 3 turnos. O yo me alió contigo y te apoyo en ataques durante toda la partida... Te da libertad pero no es infinita. Además si alguien rompe el acuerdo paga en puntos de victoria.
Las tecnologías inciden en TODAS las partes del juego, son una evolución más del Civ. Además hay niveles de ellas y la repercusión puede ser mayor o menor.
Las tropas, necesito una lectura mayor pero simplificando se juegan cartas (según tu tecnología jugarás más o menso) se tiran dados y se suma a la fuerza de cimbate y se compara ataque defensa. Se pueden hacer asedios, campo abierto ataques marítimos, bloqueos marítimos, atacar caravanas. Ah y hay capitanes que son los que hacen armas
El comercio es tipo llenos estos bienes aquí, allá pagando puntos de movimiento y recaudando dinero
El fase de recaudación es compleja y depende de tecnologías y territorios
Coatruccion lo mismo, las tecnologías condicionan
Puntos de victoria por dinero, posesiones, ganar combates... Muchas vías de ganar
El tema religioso con el papa que puede hacer cruzadas y excomulgado...
Muy completo, como digo ha digo una lectura rápida.

Que opino:
Se le ve trabajado, hay detalles muy buenos que sólo salen si lo has probado muchas veces
No se parece a nada, me recuerda al Civ, al fiel, no al VQ pero se le ve muy fresco. Tiene mi total aprobación.  Y Disculpad si no se entiende mucho, estoy con el móvil en el coche esperando a que mi mujer salga del trabajo
Creo que visto esto no hace falta decir que estoy dentro :D

A ver si sacan el reglamento en inglés y puedo estudiarlo a fondo y sacar los detalles que se me puedan pasar del italiano.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 15:41:36
Están en inglés, las ha colgado peepermint más arriba. Es una versión cutre pero están
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 15:43:31
mi lectura ha sido mas corta  pero si he visto que no todas las tropas utilizan los mismos dados... y que hay varios tipos de victoria (puntos de victoria, conquista y se me ha olvidado la otra)
como añadido a lo que ha puesto floro.
Creo que los distintos dados venía por las tecnologías. Pero también ha sido una lectura en diagonal
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 26 de Enero de 2017, 15:57:08
Están en inglés, las ha colgado peepermint más arriba. Es una versión cutre pero están
Pero son las de las versión antigua / original, ¿no? Osea, que no son las de Giochix, porque en la página del proyecto no me sale más que el italiano
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 16:11:57
Están en inglés, las ha colgado peepermint más arriba. Es una versión cutre pero están
Pero son las de las versión antigua / original, ¿no? Osea, que no son las de Giochix, porque en la página del proyecto no me sale más que el italiano

  Mi enlace creo que es de las antiguas, una traduccion de un americano de las antiguas de Nicola,  pero tampoco estoy seguro, al estar sin maquetar y mal estructuradas es un coñazo leerlas... Lo mejor es leerse las de italiano o esperar a las de Giochix...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 16:24:46
  Bueno ojeando cosas asi concretas me ha gustado mucho el tema de la cruzada, que casi para el juego para que los jugadores cristianios cesen hostilidades y partan juntos con sus ejercitos a alguna de las ciudades musulmanas que elige el papa, que puede ser otro jugador...  Y si no quieres, excomulgado...La cruzada va avanzando y consuistando tierras en un numero limitado de turnos, creo...  Mola mucho.

O el tema de guerra civil, que te parte tu reino en dos. La mitad original la controlas tu y el resto, territorios no originales que conquistaste durante el juego, se rebelan creandose ejercitos barbaros o piratas en lugar de tus tropas...

  Asedios, en los que se cuenta el tipo de tropas y medios de asedio que llevas, con bonificadores por tecnologias e incluso la destruccion de la ciudad o castilllo que luego cuando conquistas puedes reconstruir en la fase de compras...

  El tema barbaros esta muy bien metido, cuando estan en territorios y tienen sobrepoblacion pasan a atacar territorios vecinos donde tambien pueden construir fortalezas y cosas y no expandirse mas. Tambien hacen invasiones por mar, tienen sus propios lideres militares y hay tesoros y saqueos...

  Inquisicion, piratas, epidemias, esto como eventos que pueden ocurrir y muuuchas mas cosas...

  y sigo mirando cosillas.  :D

Muy muy tematico, señores...

  Y cada vez mas recuerdos al Medieval Total War de PC   ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 26 de Enero de 2017, 16:26:29
y necesitas tropas para calmar las posibles rebeliones en tus territorios

Ademas que hay varios tipos de batalla...
en la normal solo pegas segun el capitan que vaya
pero tambien tienes campaña, naval....

Vamos, que creo que no esta defraudando  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 26 de Enero de 2017, 16:30:47
Buah... a mí me está enamorando <3

Y eso que todavía no me he puesto a leer en serio
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 16:54:49
  Contad cosillas leches, que no puedo escribir...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 17:07:36
 Ahora ya puedo... :)

  Bueno las reglas oficiales en italiano version super alfa, ya estan en la web. Se nota que estan incompletas, faltan muuchas cosas que traen las originales pero  te haces una idea...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 17:33:59
Buah... a mí me está enamorando <3

Y eso que todavía no me he puesto a leer en serio
Yo tanto de hablar de P&P, mapa de lona... Creo que mi pillaré hasta la carta del bardo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 17:38:30
Buah... a mí me está enamorando <3

Y eso que todavía no me he puesto a leer en serio
Yo tanto de hablar de P&P, mapa de lona... Creo que mi pillaré hasta la carta del bardo

  Metete con las minis... no vas a meterte en muchos juegos asi, por no decir que veo imposible ver esto en tiendas siquiera...
 
  Si puedes aprovecha, y si entras que sea a lo grande  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 26 de Enero de 2017, 18:30:21
Usaré tus palabras con mi mujer y te echaré la culpa de todo.
A ver si así cuela, es peor que la gestapo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 26 de Enero de 2017, 22:47:02
Ha desaparecido el panel donde se mostraba el dinero (y porcentaje) que había recaudado para sacar la versión en español... alguien sabe algo al respecto? quiere decir quizás que ya va a salir seguro en español?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 23:12:50
Ha desaparecido el panel donde se mostraba el dinero (y porcentaje) que había recaudado para sacar la versión en español... alguien sabe algo al respecto? quiere decir quizás que ya va a salir seguro en español?

  Supongo tambien que es por eso... de todas formas mañana lo preguntare, por si acaso.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 26 de Enero de 2017, 23:14:52
Ha desaparecido el panel donde se mostraba el dinero (y porcentaje) que había recaudado para sacar la versión en español... alguien sabe algo al respecto? quiere decir quizás que ya va a salir seguro en español?

Sí, yo lo miré antes en el móvil y pensé que igual había sido cosa de la página que no cargó bien, pero no están ni la barra del español ni tampoco dos que había de otros idiomas. Supongo que ya tienen claro que el español va para delante y los otros dos no, pero ni idea.

Que por cierto, estos dos últimos días (desde que se han acabado los early) se nota que la campaña ha perdido fuelle eh...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 26 de Enero de 2017, 23:26:51
Ha desaparecido el panel donde se mostraba el dinero (y porcentaje) que había recaudado para sacar la versión en español... alguien sabe algo al respecto? quiere decir quizás que ya va a salir seguro en español?

Sí, yo lo miré antes en el móvil y pensé que igual había sido cosa de la página que no cargó bien, pero no están ni la barra del español ni tampoco dos que había de otros idiomas. Supongo que ya tienen claro que el español va para delante y los otros dos no, pero ni idea.

Que por cierto, estos dos últimos días (desde que se han acabado los early) se nota que la campaña ha perdido fuelle eh...

  Se mantiene estable...pero claro, si no hay reglas en ingles no hay mas mecenas americanos que son los que meten la pasta...

  En KS estaban buscando gente para una revision nativa del reglamento asi que supongo que quizas mañana este listo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 08:17:43
Buah... a mí me está enamorando <3

Y eso que todavía no me he puesto a leer en serio

tendremos que quedar para jugarlo  ;) yo espero tenerlo ya conmigo en Octubre y creo que voy a sacarlo a mesa cuanto antes!!!! ahora mismo solo tengo 8 sin probar... espero estar al dia cuando lo recoja  :D

La campaña podria vlver a crecer con las reglas en ingles... me voy ahroa a la bgg a ver que se cuentan, que esta muy animada  :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 27 de Enero de 2017, 08:44:19
¿Cuántos jugadores vais a coger? ¿6, 7, 8 o los 9? Es que no tengo claro si sólo con 6 el mapa se quedaría muy despoblado y, por otro lado, si seré capaz de juntar a más jugadores que esos. Podría verse como un "juego de jornadas", por sus dimensiones, y ahí sí sería fácil juntar el número que sea.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 27 de Enero de 2017, 09:01:45
Yo estoy con seis jugadores, de momento ahí me quedo ya es bastante pasta y  no creo que llegue a jugarlo ni a seis,...

En cuanto a la fecha de entrega, yo no cuento con él este 2017, mucho me sorprenderían..

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 09:18:01
yo me voy a quedar con 6 jugadores... mas que nada por el mapa.
Creo que lo podre jugar a 6 en mas de una ocasion, no se si a 7.... pero igual ya es pasarse

Yo tengo puesta la opcion de recogida en Essen asi que....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 27 de Enero de 2017, 09:20:00
yo me voy a quedar con 6 jugadores... mas que nada por el mapa.
Creo que lo podre jugar a 6 en mas de una ocasion, no se si a 7.... pero igual ya es pasarse

Yo tengo puesta la opcion de recogida en Essen asi que....


Yo también lo tengo para recoger en Essen. Y creo que me quedaré con 6, es una cifra asequible y posiblemente con más gente las partidas se hagan demasiado largas (¿entreturnos con 9 personas?  :o )
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 09:22:30
el entreturno no lo se... ten en cuenta que la diplomacia te hace estar ahi metido
aunque si es cierto que el resto de las acciones igual no te tienen muy involucrado

Maek... nos lo jugamos en Essen? asi ya amortizamos una aprtida al menos  ;D ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 27 de Enero de 2017, 09:44:52
Pues ojalá esté para Essen.. soy el primer interesado, pero sería el primer KS gordo con muchas minis que no me llega seis meses tarde al menos..
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 27 de Enero de 2017, 09:45:35
Yo lo tengo con la exp a 6 jejejjee
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 09:54:14
Yo lo tengo con la exp a 6 jejejjee

lo bueno es que ya somos 2 astures y uno de Oviedo que lo teemos para jugar  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 27 de Enero de 2017, 09:56:07
el entreturno no lo se... ten en cuenta que la diplomacia te hace estar ahi metido
aunque si es cierto que el resto de las acciones igual no te tienen muy involucrado

Maek... nos lo jugamos en Essen? asi ya amortizamos una aprtida al menos  ;D ;D

Hecho ;) Por curiosidad, ¿dónde te alojas?

Yo voy con tres personas más, así que si vas con más gente vamos a tener que ir comprando unos jugadores extra sólo para ese día jajaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 27 de Enero de 2017, 10:15:17
Yo lo tengo con la exp a 6 jejejjee

lo bueno es que ya somos 2 astures y uno de Oviedo que lo teemos para jugar 
Yees!! Ya tenemos 3 de los 6 necesarios pa jugar xD
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 10:34:44
el entreturno no lo se... ten en cuenta que la diplomacia te hace estar ahi metido
aunque si es cierto que el resto de las acciones igual no te tienen muy involucrado

Maek... nos lo jugamos en Essen? asi ya amortizamos una aprtida al menos  ;D ;D

Hecho ;) Por curiosidad, ¿dónde te alojas?

Yo voy con tres personas más, así que si vas con más gente vamos a tener que ir comprando unos jugadores extra sólo para ese día jajaja

en Oberhausen, y voy con 3 mas tambien  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 27 de Enero de 2017, 10:52:59
Yo estoy planteándome llegar a 7 jugadores (porque creo que es bastante viable conseguirlos de cuando en cuando para un juego así), 8 y 9 ya me parece excesivo, la verdad.

Yo a Essen lo más probable es que no pueda ir pero bueno... el envío a España tampoco supone un palo muy gordo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 27 de Enero de 2017, 11:10:41
el entreturno no lo se... ten en cuenta que la diplomacia te hace estar ahi metido
aunque si es cierto que el resto de las acciones igual no te tienen muy involucrado

Maek... nos lo jugamos en Essen? asi ya amortizamos una aprtida al menos  ;D ;D

Hecho ;) Por curiosidad, ¿dónde te alojas?

Yo voy con tres personas más, así que si vas con más gente vamos a tener que ir comprando unos jugadores extra sólo para ese día jajaja

en Oberhausen, y voy con 3 mas tambien  ;D

Nosotros tenemos alojamiento ya cogido en Duisburgo, al lado del zoo. Si no es para éste (que no tengo esperanzas firmes de que esté terminado), no nos importaría quedar un día para probar otros  8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 11:34:45
Yo estoy planteándome llegar a 7 jugadores (porque creo que es bastante viable conseguirlos de cuando en cuando para un juego así), 8 y 9 ya me parece excesivo, la verdad.

Yo a Essen lo más probable es que no pueda ir pero bueno... el envío a España tampoco supone un palo muy gordo.

siempre queda la opcion de mezclar algunas tropas de juegos diferentes
si jugamos AbueleteX tu y yo, por ejemplo... se pueden incluir alguna tropilla de los 3 juegos  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 11:37:41
espera que me estoy poniendo mas palote con el juego....

mas adelante (en las reglas) saldran una version avanzada del combate!!!!!!!
donde cada tropa tendra sus cosas, el terreno tendra su importancia y todas esas milongadas!!!!!!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 27 de Enero de 2017, 12:15:18
Yo estoy planteándome llegar a 7 jugadores (porque creo que es bastante viable conseguirlos de cuando en cuando para un juego así), 8 y 9 ya me parece excesivo, la verdad.

Yo a Essen lo más probable es que no pueda ir pero bueno... el envío a España tampoco supone un palo muy gordo.

siempre queda la opcion de mezclar algunas tropas de juegos diferentes
si jugamos AbueleteX tu y yo, por ejemplo... se pueden incluir alguna tropilla de los 3 juegos  ;)
Este tipo de juegos (y wargames en general) me encantan, así que, no es una locura, que vea "bastante mesa" este juego.
P.D. deseando estoy de estrenar el TI3
Título: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 27 de Enero de 2017, 12:17:51
Tengo una duda con el  addon de las cajas. Entiendo que si quiero una para cada jugador y mi aportación es por el básico y el sexto jugador debo comprar 6 cajas, no?. Con el básico no viene ninguna, verdad?

Imagino que las cajas cabrán todas dentro de la caja del juego, no?. ¿Habéis leído algo al respecto?.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 27 de Enero de 2017, 12:43:27
Tengo una duda con el  addon de las cajas. Entiendo que si quiero una para cada jugador y mi aportación es por el básico y el sexto jugador debo comprar 6 cajas, no?. Con el básico no viene ninguna, verdad?

Imagino que las cajas cabrán todas dentro de la caja del juego, no?. ¿Habéis leído algo al respecto?.
Cada addon es una caja, así que tendrás que añadir tantas como el número de jugadores que cojas.

Y digo yo que sí que cabrán en la caja. No tendría mucho sentido que no fuese así.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 27 de Enero de 2017, 13:05:11
Tengo una duda con el  addon de las cajas. Entiendo que si quiero una para cada jugador y mi aportación es por el básico y el sexto jugador debo comprar 6 cajas, no?. Con el básico no viene ninguna, verdad?

Imagino que las cajas cabrán todas dentro de la caja del juego, no?. ¿Habéis leído algo al respecto?.
Cada addon es una caja, así que tendrás que añadir tantas como el número de jugadores que cojas.

Y digo yo que sí que cabrán en la caja. No tendría mucho sentido que no fuese así.


Fíate tú de estas cosas... Suena a add-on de "poner por poner" que luego reajustan por costes de producción y al final acabas con cajas enanas donde no te entran los ejércitos, o cajas grandes que no caben agrupadas con todo lo demás.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 27 de Enero de 2017, 13:27:13
  Bueno...los de Giochix siguen luciendose mientras algunos mecenas abandonan el barco...


  Los de Giochix han puesto una reglas alfa, muy basicas, pero en italiano...Luego hay otras circulando de forma no oficial, que son las del autor , tambien en italiano, que son las "buenas" que incluyen toda la chicha tematica...
  Y los yankies nerviosos porque las que ha puesto Giochix son demasiado basicas y quieren las buenas y en ingles... y el de Giochix diciendo que son las mismas , que han sacado solo las basicas pero que falta añadir las avanzadas que vendran por modulos y bla bla bla..

    Menos mal que tenemos las de Nicola que son las buenas...Si saco tiempo voy a ir traduciendolas, porque aun no se cual cojones nos va sacar Giochix...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 27 de Enero de 2017, 13:28:15
Fíate tú de estas cosas... Suena a add-on de "poner por poner" que luego reajustan por costes de producción y al final acabas con cajas enanas donde no te entran los ejércitos, o cajas grandes que no caben agrupadas con todo lo demás.

Lo suyo es que que quepan perfectos los componentes de cada jugador para tenerlo bien organizado. Es que, aunque no son baratas, he estado pensando que seguro después acabo buscando unas cajas por ahí, que me acabaran costando 2-3€ si quiero algo decente, estas son 5€, pero me ahorro buscarlas y vienen personalizadas y, espero, que bien diseñadas para guardar las miniaturas de cada jugador. Me lo estoy pensando...

Y otra cosa, me preocupa un poco el parón que ha dado la campaña. Lleva bastante estancada en los 281.000€.  De hecho me suena haberla visto llegar a 282.000 y ahora tiene menos... ¿Ha sido así o es cosa mía?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 27 de Enero de 2017, 13:53:11
Fíate tú de estas cosas... Suena a add-on de "poner por poner" que luego reajustan por costes de producción y al final acabas con cajas enanas donde no te entran los ejércitos, o cajas grandes que no caben agrupadas con todo lo demás.

Lo suyo es que que quepan perfectos los componentes de cada jugador para tenerlo bien organizado. Es que, aunque no son baratas, he estado pensando que seguro después acabo buscando unas cajas por ahí, que me acabaran costando 2-3€ si quiero algo decente, estas son 5€, pero me ahorro buscarlas y vienen personalizadas y, espero, que bien diseñadas para guardar las miniaturas de cada jugador. Me lo estoy pensando...

Y otra cosa, me preocupa un poco el parón que ha dado la campaña. Lleva bastante estancada en los 281.000€.  De hecho me suena haberla visto llegar a 282.000 y ahora tiene menos... ¿Ha sido así o es cosa mía?

  Ha descendido un pelin... esa tardanza con el reglamento pasa factura. Y ahora sacan las alfa alfa alfa y en italiano... Cuando las que todos queremos son las avanzadas y en ingles...pues la gente se harta..No creo que nadie meta aqui 400 euros para jugar a un risk europa. El problema es que etos de Giochix no comunican bien y los yankies no se enteran...y ahi seguimos...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Aftershock en 27 de Enero de 2017, 14:03:20
Yo lo tengo con la exp a 6 jejejjee

lo bueno es que ya somos 2 astures y uno de Oviedo que lo teemos para jugar  :P

Yo también soy asturiano, y además pertenezco a una asociación de juegos de mesa, rol y Wargames aquí en Gijón, así que si un día queréis montar megapartida seguro que podemos juntar un buen número de gente. Y de espacio también vamos sobrados  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 14:04:43
no seras de noega no?

yo estoy en otro club  :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Aftershock en 27 de Enero de 2017, 14:47:34
No no, de Atila en la calzada... Cerca del Carrefour. Yo creo que si nos organizasemos podríamos juntar hasta 9 locos y hacer una jornada de tortas medievales  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 14:51:20
con los que tenemos en el club hasta hacer 2 mesas  ;D

No conocia el de Atila  ;) yo estoy en crlo... que si bien era de rol, lo hemos inundado de jugadores de mesa  ;D ;D
Título: gixmo
Publicado por: gixmo en 27 de Enero de 2017, 17:41:54
Acabo de ver que esta el tablero de la expansion como add on, igual interesa a los que quieran solo el basico sin miniaturas

Lo que si que buena chapuza de campaña, ahora esta la opcion de pillar 2 mas baratos....que igual me lo hubiese cogido de mano
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 27 de Enero de 2017, 17:42:53
Acabo de ver que esta el tablero de la expansion como add on, igual interesa a los que quieran solo el basico sin miniaturas

Lo que si que buena chapuza de campaña, ahora esta la opcion de pillar 2 mas baratos....que igual me lo hubiese cogido de mano
Pero es el tablero con minis a 80 euros, No?
Título: Re:gixmo
Publicado por: Fer78 en 27 de Enero de 2017, 17:52:11
Acabo de ver que esta el tablero de la expansion como add on, igual interesa a los que quieran solo el basico sin miniaturas

Lo que si que buena chapuza de campaña, ahora esta la opcion de pillar 2 mas baratos....que igual me lo hubiese cogido de mano

Si, han añadido como nuevos addons el tablero suelto (19€), las dagas (12,95€ cada una) y un pack con las 4 expansiones de jugadores (159€).

Ahora ya solo faltan los ejércitos musulmanes diferenciados.

¿Las dagas para que son exactamente?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 27 de Enero de 2017, 18:17:36
No entiendo nada de este kickstarter:

- si le pongo un tablero, es para jugar 6. Pero no hay miniaturas para 6 en el básico, ¿no?
- finalmente el juego sale o no sale en castellano. ¿hay que pillar el add-on en castellano?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: jmkinki en 27 de Enero de 2017, 18:23:16
Respecto a lo de  castellano me lo sé....  ;)

Antes había una barra donde decía qué cantidad se había recaudado de mecenas españoles, que la última vez que lo ví eran unos 6600 euros. Esgún esa barra si se llegaba a 5000 euros, ellos ofrecían traducción de las reglas y add-on con componentes en castellano.

Así que si eres mecenas y no escoges el add-on de idioma, tendrás el juego en inglés y te podrás descargar el reglamento en castellano. Si ademas de ser mecenas escoges el addon de idioma tendrás las cartas, el reglamento y la pantalla de jugador (entiendo que todo lo que pudiera tener dependencia del idioma) en castellano.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 27 de Enero de 2017, 18:27:00
Gracias.

Las reglas en inglés me salen en una página de descargas que hay que registrarse y no me apetece mucho.

Alguien las tiene disponibles para colgarlas o mandarlas por correo (en inglés)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 27 de Enero de 2017, 19:08:50
Gracias.

Las reglas en inglés me salen en una página de descargas que hay que registrarse y no me apetece mucho.

Alguien las tiene disponibles para colgarlas o mandarlas por correo (en inglés)

  Ostrasss donde???

Yo  tambien las quiero... :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Perceval_ftw en 27 de Enero de 2017, 19:25:13
Si ahora han sacado el mapa suelto por 20€, y el 7°, 8° y 9° jugador valen 30€, un jugador extra (no sexto) y el tablero son 50€, y el pacl del 6° jugador que trae todo eso vale 80€, ¿qué me estoy perdiendo?

Por otro lado comentar que lo que he podido entender de las reglas y lo que vais comentando me sube bastante el hype, a pesar de la cutrez de la campañ.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 27 de Enero de 2017, 19:26:29
Gracias.

Las reglas en inglés me salen en una página de descargas que hay que registrarse y no me apetece mucho.

Alguien las tiene disponibles para colgarlas o mandarlas por correo (en inglés)

  Ostrasss donde???

Yo  tambien las quiero... :)

Pues las que tu mismo subiste, ¿no son esas?  :o
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 27 de Enero de 2017, 20:11:41
  Las de ingles alfa de Giochix ya estan en las webs de KS y Giochix. Asi que esto calmara a los yankies  de momento...

  Por lo que he ojeado  estan incompletas a falta de las cosas avanzadas (algunas se comentan por encima o simplemente se mencionan pero no se explican) como barbaros o cruzadas, pero lo que hay esta realmente bien... Simula cosillas de la epoca, la horda de oro, terrirorios que empiezan con mejores estructuras, o la sede del papa y cosas asi.

  Creo que esto tiene Mucho potencial , y que cuando veamos las reglas completas bien  maquetadas y en ingles, vamos a babear...

  Aparte de que veo el juego facilmente customizable, con muchas reglas opcionales y tal.

  En resumen, a pesar de la campañita esta, el juego me parece que va a ser una pasada y que en su ambito es de lo mejorcito que hay y habra...
 :)
 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Enero de 2017, 00:57:03
No entiendo nada de este kickstarter:

- si le pongo un tablero, es para jugar 6. Pero no hay miniaturas para 6 en el básico, ¿no?

Te puedes comprar el Deluxe + el mapa extra para poder jugar 3-5 jugadores incluyendo los territorios de Europa occidental. En lugar de coger Hungría, Italia y Alemania como territorios de inicio podrías coger España, Francia e Inglaterra.

Había bastante gente que se quejaba de que España no estaba en el básico, pues ahora por solo 20€ puedes tener el mapa completo. No lo veo mala opción, la verdad.

- finalmente el juego sale o no sale en castellano. ¿hay que pillar el add-on en castellano?

El juego sale en inglés y en italiano (se elige idioma para tu pledge). Si lo quieres en español, alemán o francés añades el addon de idioma por 25€ y te incluyen todos los componentes (tableros de jugador, cartas y reglamento) en castellano.

Por lo que si yo elijo la versión inglesa y añado el pack de idioma en español me llegará el juego en inglés y además, las cartas, tableros y reglamento en castellano

Si ahora han sacado el mapa suelto por 20€, y el 7°, 8° y 9° jugador valen 30€, un jugador extra (no sexto) y el tablero son 50€, y el pacl del 6° jugador que trae todo eso vale 80€, ¿qué me estoy perdiendo?

Te estás perdiendo los bárbaros, recursos y cartas extra que incluye el addon de 6 jugadores, mientras que los addons de 7, 8 y 9 solo tienen las miniaturas del jugador extra.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 28 de Enero de 2017, 01:33:29
300 euros?, ¿Este tambièn lo ha hecho Poots?, pregunto.  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 28 de Enero de 2017, 09:16:28
Por 107€ te que un juego muy apañado. Y si quieres minis por 177€ ahora sí tiene precios competitivos con el mapa completo, y si querés más extras o jugadores a pagar, pero de esta forma todo es más lógico.
Por fin una cosa buen de la editorial. Ahora las reglas avanzadas que son las que quiere la gente que se gasta este dinero.
Si quieren vender el pack de todo incluido tendrán que enseñar algo más del reglamento
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Enero de 2017, 11:58:58
Yo el pack de los 6-9 jugadores me parece que no lo voy a coger independientemente de que el juego mole mucho (que claramente mola), más que nada porque me parece prácticamente imposible llegar a juntar 8-9 personas para un juego tan largo y denso (que ojalá pudiese hacerlo, pero no lo veo).

Además el bundle solo te interesa si quieres todos los jugadores extra porque solo te ahorras unos 10€ con respecto a comprarlo todo individualmente

Y gracias a estos cambios y añadidos parece que la campaña vuelve a seguir su curso (ya va por 286k.)

Enviado desde mi Redmi 3 mediante Tapatalk
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 28 de Enero de 2017, 12:09:20
Puff, pues yo tenia muy claro no coger mas de 6 jugadores, tal vez 7, pero es que si cojo 7 son 120€, y es casi lo del pack de 6-9...

No creo que caiga, pero me tienta el tenerlo todo completo.

¿Se sabe algo de las minis musulmanas?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 28 de Enero de 2017, 12:23:23
De momento la editorial cumple con lo que la gente pide. A su manera y poco a poco pero van haciendo. Les falta iniciativa pero podría ser peor.
Yas minis musulmanas son de lo más pedido junto al mapa completo. Creo que de cara al final de campaña lo podrán para el último estirón.
Ahora que me saquen un pack de 6-9 jugadores de counters por menos de 100€ y les hago la ola
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 28 de Enero de 2017, 12:23:31
Y en el básico te entrarán todos los setup de todos los reinos? Si es así, juntando dos copias se podría jugar a 9 no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 28 de Enero de 2017, 12:27:45
En teoria sí, pero los colores se solaparíamos 2 a 2. Lo veo un poco cutre
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Biblion en 28 de Enero de 2017, 13:44:38
Nuevo addon: All included 469 euros.
Ahora, con un poco de suerte, se pueden encontrar EB de los 159€ y 179€.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Enero de 2017, 14:06:40
Primera impresión de prueba de miniaturas en Facebook:

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170128/f67625493f1d509186f46526116fb859.jpg)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Enero de 2017, 14:10:41
Nuevo addon: All included 469 euros.
Ahora, con un poco de suerte, se pueden encontrar EB de los 159€ y 179€.
¿Cuánto te ahorras con el All Included? porque si tienes un buen early de 160€ no se si sale a cuenta eh...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Biblion en 28 de Enero de 2017, 14:21:06
Nuevo addon: All included 469 euros.
Ahora, con un poco de suerte, se pueden encontrar EB de los 159€ y 179€.
¿Cuánto te ahorras con el All Included? porque si tienes un buen early de 160€ no se si sale a cuenta eh...


Mi ahorro es 48.30€
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Enero de 2017, 14:43:02
Nuevo addon: All included 469 euros.
Ahora, con un poco de suerte, se pueden encontrar EB de los 159€ y 179€.
¿Cuánto te ahorras con el All Included? porque si tienes un buen early de 160€ no se si sale a cuenta eh...


Mi ahorro es 48.30€
¿Pero 48.30 considerando el early bid de 160€? Porque es un poco locura pero estoy con el reglamento y cada vez es más probable que me lance a la piscina
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 28 de Enero de 2017, 14:47:55
  Estoy igual...pero en Giochix no veo ese addon..donde esta?? Igual me meto con todo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 28 de Enero de 2017, 14:50:55
Si os metéis con el bundle completo, os agradecería que me aviséis para coger vuestro EB de 159€. Ahora mismo estoy con el de 179€, y un ahorro es un ahorro :)


EDITO: Acabo de pillar un EB de 159€ tras darle un par de veces al F5  8)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 28 de Enero de 2017, 15:07:03
  Habeis confirmado que el Todo incluido incluye tambien el addon al castellano???  Si no es asi no renta, no??
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Enero de 2017, 16:07:12
  Habeis confirmado que el Todo incluido incluye tambien el addon al castellano???  Si no es asi no renta, no??

Por lo que se ve no lo incluye. Incluye todo salvo los packs de idioma.

Todo incluido

Esta recompensa incluye todos los contenidos de la edición Deluxe y addons para 9 jugadores: juego base deluxe + todos los stretched goals, expansiones 6-9 jugadores, 9 cajas de jugador, 9 dagas de metal, 1 carta de bardo, fundas para las cartas (entiendo que para todas las cartas), dados adicionales para expansión.

TOTAL: 469€

Ahora bien, calculando:

- Pledge Crociato: 159,95
- Pack de expansiones 6-9 jugadores: 159,00
- 9 addons de cajas: 9 x 4,95 = 44,55
- 9 addons de dagas: 9 x 12,95 = 116,55
- 4 sets de dados (el juego ya trae 5 sets gracias al SG). 11,80
- Carta de bardo: 10,00

TOTAL: 501,85€

Hay 32,85€ de ahorro con respecto a cogerlo individualmente (suponiendo que tengas el early bid más barato), si añades 24,95 del pack español todavía te quedan 7,90€ de ahorro, que no es mucho pero oye...

Y si no has tenido acceso a un Crociato desde luego el ahorro que te supone es mayor.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 28 de Enero de 2017, 16:13:50
  No se que hacer...tengo mi crociato con todo salvo las dagas, que solo tengo una para jugador inicial.... Me ahorro dinero pero tambien gasto mas para tener 8 dagas mas que no se para que servirian...

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 28 de Enero de 2017, 16:30:14
  Habeis confirmado que el Todo incluido incluye tambien el addon al castellano???  Si no es asi no renta, no??

Por lo que se ve no lo incluye. Incluye todo salvo los packs de idioma.

Todo incluido

Esta recompensa incluye todos los contenidos de la edición Deluxe y addons para 9 jugadores: juego base deluxe + todos los stretched goals, expansiones 6-9 jugadores, 9 cajas de jugador, 9 dagas de metal, 1 carta de bardo, fundas para las cartas (entiendo que para todas las cartas), dados adicionales para expansión.

TOTAL: 469€

Ahora bien, calculando:

- Pledge Crociato: 159,95
- Pack de expansiones 6-9 jugadores: 159,00
- 9 addons de cajas: 9 x 4,95 = 44,55
- 9 addons de dagas: 9 x 12,95 = 116,55
- 4 sets de dados (el juego ya trae 5 sets gracias al SG). 11,80
- Carta de bardo: 10,00

TOTAL: 501,85€

Hay 32,85€ de ahorro con respecto a cogerlo individualmente (suponiendo que tengas el early bid más barato), si añades 24,95 del pack español todavía te quedan 7,90€ de ahorro, que no es mucho pero oye...

Y si no has tenido acceso a un Crociato desde luego el ahorro que te supone es mayor.

Oh my god, pensaba que todo era por 300 euros...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 28 de Enero de 2017, 17:53:56
  Habeis confirmado que el Todo incluido incluye tambien el addon al castellano???  Si no es asi no renta, no??

Por lo que se ve no lo incluye. Incluye todo salvo los packs de idioma.

Todo incluido

Esta recompensa incluye todos los contenidos de la edición Deluxe y addons para 9 jugadores: juego base deluxe + todos los stretched goals, expansiones 6-9 jugadores, 9 cajas de jugador, 9 dagas de metal, 1 carta de bardo, fundas para las cartas (entiendo que para todas las cartas), dados adicionales para expansión.

TOTAL: 469€

Ahora bien, calculando:

- Pledge Crociato: 159,95
- Pack de expansiones 6-9 jugadores: 159,00
- 9 addons de cajas: 9 x 4,95 = 44,55
- 9 addons de dagas: 9 x 12,95 = 116,55
- 4 sets de dados (el juego ya trae 5 sets gracias al SG). 11,80
- Carta de bardo: 10,00

TOTAL: 501,85€

Hay 32,85€ de ahorro con respecto a cogerlo individualmente (suponiendo que tengas el early bid más barato), si añades 24,95 del pack español todavía te quedan 7,90€ de ahorro, que no es mucho pero oye...

Y si no has tenido acceso a un Crociato desde luego el ahorro que te supone es mayor.

Oh my god, pensaba que todo era por 300 euros...
A ver... eso es todo todo, con todos los extras y los addons. Equivaldría al pledge de 1666$ del Kingdom Death.

Hasta 5 jugadores este juego vale 160-180€. Todo lo demás son extras.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Publio Cornelio Escipion en 29 de Enero de 2017, 09:51:13
Saludos

Yo estoy en Kickstarter con la contribución super-early bird CROCIATO de 159€, pero la voy a liberar. ¿Alguién la quiere?

 ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Enero de 2017, 11:14:32
  En ks cada vez hay mas gente pidiendo el reglamento avanzado y completo en ingles y las minis que quedan en los SG que las metan o bajen las contribuciones para llegar a ellas...Ya esta claro que ahi no llegamos y se quedaria el juego incompleto, con minis y tiles...
  Estos de Giochix no terminan ni de espabilar ni de comunicar. Una pena. Esto podria haber sido un pelotazo pero a cada dia se pierde algun mecenas por el camino...

  Tambien han confirmado que el resto de minis que no se desbloqueen  quizas las metan en el pledge manager que se abrira al terminar el KS...

  A ver, estan la BGG y el KS calentitos calentitos. ::)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 29 de Enero de 2017, 12:20:59
Yo creo que el problema que está empezando a mostrar la campaña es que ya hay mucha gente dentro.

Hay cerca de 1300 mecenas en total para un juego que es caro (más ahora que ya no hay EB), largo, denso y complejo... es lógico que el número de mecenas ya no crezca a un ritmo muy alto. Además, que los SG estén tan espaciados no invita precisamente a aumentar la contribución porque dan la sensación de estas muy inalcanzables.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 29 de Enero de 2017, 12:22:46
Saludos

Yo estoy en Kickstarter con la contribución super-early bird CROCIATO de 159€, pero la voy a liberar. ¿Alguién la quiere?

 ;D

Yo estoy interesado
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Enero de 2017, 12:35:27
Yo creo que el problema que está empezando a mostrar la campaña es que ya hay mucha gente dentro.

Hay cerca de 1300 mecenas en total para un juego que es caro (más ahora que ya no hay EB), largo, denso y complejo... es lógico que el número de mecenas ya no crezca a un ritmo muy alto. Además, que los SG estén tan espaciados no invita precisamente a aumentar la contribución porque dan la sensación de estas muy inalcanzables.

  Si, visto asi tiene su logica. De todas formas yo espero que saquen el addon de las minis arabes y luego ya veremos como dejamos el juego completo de minis...no?? :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 29 de Enero de 2017, 12:35:55
Al final me he metido con un Templare que había libre, el de 179 e, ya que el tema del mapa de Esapaña por 19 e me ha terminado de convencer ya que a mas de 5 no creo que lo jugara nunca.

Me lo voy a pensar mas porque hay cosas que todavía no me gustan, como lo de algunos "tiles" en vez de minis, los cubos esos de mercancías que no son los barriles que salen en las fotos del juegos, etc

Y otra cosa sería que me interesa lo de jugarlo a dos pero en el manual no me a parecido ver nada, aunque mi ingles es muy malo y no me entero mucho. Agradecería que si alguien ha leido algo de esto me aportara algo de luz al asunto.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 29 de Enero de 2017, 12:41:12
  A ver, estan la BGG y el KS calentitos calentitos. ::)

Podiais poner por aquí un mensajito que pueda copiar en la BGG, en KS y en Giochix!, que tambien quiero echar leña!!! 😂😂.

Que no es de recibo lo de haber espaciado taaaaanto los Strechgoall paulatinamente, ni que no esten listas las reglas completas, al menos en inglés, desde el principio. O lo de haber cambiado los pledges...

La recaudación iba subiendo bastante rápido y con estas cosas la han lastrado hasta que incluso parece que retrocede. Podiamos estar ante un exito de campaña y de juego y no sé cómo va a acabar ni tengo claro que hacer, me gusta mucho lo que veo pero si me voy a dejar 500€ quiero tenerlo completo y que sea l mejor versión que pueda ser.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Enero de 2017, 13:41:30
   Yo creo que terminara completo de minis... es lo que quiere todo el mundo y los de Giochix van haciendo caso poco a poco, aunque de vez en cuando meten mas cagadas... se ira viendo..
 Yo he entrado con todo y aqui seguiremos...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 29 de Enero de 2017, 17:27:31
   Yo creo que terminara completo de minis... es lo que quiere todo el mundo y los de Giochix van haciendo caso poco a poco, aunque de vez en cuando meten mas cagadas... se ira viendo..
 Yo he entrado con todo y aqui seguiremos...
Les he preguntado si tienen previsto ofrecer como addon los SGs de miniaturas restantes si no se llegasen a desbloquear (que sería estupendo, para no dejar el juego a medias con las miniaturas, y a ellos cobrando un pequeño extra no creo que les moleste ofrecer esa posibilidad).

También les he dicho que, desde mi punto de vista, para hacer crecer el proyecto, les interesaría ofrecer más SGs por menos intervalos de recaudación. Tener siempre un SG cerca anima a los indecisos a entrar y, sobre todo anima a los que ya están dentro a añadir cosas y gastar más dinero.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 29 de Enero de 2017, 21:23:57
Ya tengo respuestas:

- Me confirman que si queda algún SG de miniaturas sin desbloquear al final de la campaña, muy posiblemente los ofrezcan como addon al final de la campaña.

- Me dicen que en caso de que se superen los SG publicados van a intentar no espaciar mucho los siguientes para incentivar el crecimiento.

- También me comentan que están trabajando ya estos días en los módulos avanzados del reglamento para poder ir liberando más contenido de las reglas en estos días (tanto en italiano como en inglés).

Y rompienzo una lanza en su favor, me han dicho también que son conscientes de que la campaña no pasa por su mejor momento y que están haciendo todo lo posible por que vuelva a ganar ritmo de crecimiento. Así que si se os ocurre alguna otra medida que puedan tomar para animar la campaña decidmelo para proponersela.

Por cierto, como dato interesante, en Giochistarter podéis ver un gráfico del crecimiento de la campaña desde su inicio, y se aprecia bastante bien cómo se ha ido estacionando bastante en los últimos días (desde que se agotaron los EB). Podéis acceder pulsando en la flechita roja que hay a la derecha del número de participantes, en la parte superior izquierda de la página de la campaña.

(https://s28.postimg.cc/djfjvojj1/chart74.png)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 29 de Enero de 2017, 21:42:49
En mi caso, reglamento completo y que sea bueno, para mi eso es lo unico que pueden hacer para que aporte pasta.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Casiveyaunos en 29 de Enero de 2017, 22:31:14

  Te ha pasado como a mi...  Creia que era solo problema mio pero veo que no. Yo lo corregi a tiempo pillando otro suelto que quedaba pero vaya tela....

  Lo siento compañero.

 Algo tienen que tener mal, a ver si alguien se lo explica bien , que estoy en el movil y fuera.

Pues nada, me retiro. Estaba en duda, pero ahora lo tengo claro. Menuda chapuza.
Escríbeles a ver qué razón te dan. A lo mejor se puede solucionar.

Puede ser, pero como estaba en duda, pues ya está. Gracias por tu interés, compañero.

Al final me han escrito ellos preguntándome por qué había dejado de apoyarles y bueno..se han disculpado, me respetan el precio del EB que tenía y he vuelto   ::)  ::) ::) ::) :P
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 29 de Enero de 2017, 22:58:26
  Vaya... que bien :)

  A mi me paso como a ti pero luego pille un crociato libre y me meti...

 
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 00:07:59
En mi caso, reglamento completo y que sea bueno, para mi eso es lo unico que pueden hacer para que aporte pasta.
¿Has leído ya el que han subido? (el alpha) Porque aunque no profundiza mucho en algunas partes te da una idea muy completa de cómo es el juego
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Enero de 2017, 08:03:22
Puestos a pedir, aunque esto es más de reglas que de campaña:
Meter un mazo de cartas de imperio para cada potencia elegible. Esto le daría este puntito de asimetría que le sentaría muy bien al juego sin cambiar ninguna regla más. Lo pueden meter con una expansión y tienen 1 año para testearlo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 08:36:08
Puestos a pedir, aunque esto es más de reglas que de campaña:
Meter un mazo de cartas de imperio para cada potencia elegible. Esto le daría este puntito de asimetría que le sentaría muy bien al juego sin cambiar ninguna regla más. Lo pueden meter con una expansión y tienen 1 año para testearlo
Pues no sería mala idea y sería algo bastante temático chulo, pero supondría un cambio laborioso para el juego y a la vez supongo que encasillaría cada potencia en unos determinados territorios. Tal y como está ahora, tú eliges el reino en el que quieres jugar con cada potencia, de ahí que con el mapa de Europa Occidental y el juego base puedas jugar a 3-5 jugadores en la parte del mapa que prefieras.

No obstante se lo voy a comentar por si se animan a implementarlo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Enero de 2017, 08:55:09
Por eso tienen que venir 9 distintos en el básico, todas las potencias elegibles han de tener un mazo, no tiene porqué coincidir con el número de jugadores. Tampoco se necesitan 30 cartas por potencia, con 10 podría bastar, mezclando el mazo y los descartes cada vez que se coja carta ya hay variedad de sobra para darle sabor temático y un puntito distinto cada potencia. Aquí puedes meter líderes con alguna capacidad, tropas de elite con mejores resultados, hechos puntuales reales...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 30 de Enero de 2017, 09:27:02
Ahora mismo no tenemos la campaña estabilizada, si no que está en retroceso. Habrá perdido 4000€ más o menos desde la última cifra que vi.

Respecto a nuevos añadidos que alteren las reglas, no estoy seguro si es buena idea. Máxime cuando ni siquiera las han publicado y podríamos pensar que no están del todo claras. Deberían de ir con un producto consistente y cerrado, ofreciendo como mucho productos que alteren el aspecto gráfico.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 10:28:01
Ahora mismo no tenemos la campaña estabilizada, si no que está en retroceso. Habrá perdido 4000€ más o menos desde la última cifra que vi.

Respecto a nuevos añadidos que alteren las reglas, no estoy seguro si es buena idea. Máxime cuando ni siquiera las han publicado y podríamos pensar que no están del todo claras. Deberían de ir con un producto consistente y cerrado, ofreciendo como mucho productos que alteren el aspecto gráfico.

En conjunto hoy lleva perdidos 1600€

(https://www.giochistarter.it/public/chart74.png)

Por eso tienen que venir 9 distintos en el básico, todas las potencias elegibles han de tener un mazo, no tiene porqué coincidir con el número de jugadores. Tampoco se necesitan 30 cartas por potencia, con 10 podría bastar, mezclando el mazo y los descartes cada vez que se coja carta ya hay variedad de sobra para darle sabor temático y un puntito distinto cada potencia. Aquí puedes meter líderes con alguna capacidad, tropas de elite con mejores resultados, hechos puntuales reales...

No entiendo muy bien lo que quieres decir. ¿Te refieres a meter 10-12 cartas específicas para cada facción mezcladas con el mazo general de cartas de Imperio? Y según esta premisa, ¿las cartas serían de uso específico para los jugadores en cuestión (pudiendo si te toca una de otra facción negociar con ella para dársela a otro jugador) o tendrían un efecto común y un potenciador si son jugadas por la facción en cuestión?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 30 de Enero de 2017, 10:42:20
Yo lo que veo raro de todo esto, al margen del tema minis y reglas incompletas es que te llamen en plan Vodafone cuando abandonas su linea para preguntarte el por què dejas el proyecto. Y ya puestos que haya gente de este foro que sean los que le tengan que decir como llevar esto a buen puerto para obtener mas recaudaciòn, que quereis que os diga, suena raro.
Ojalà todo salga bien para todos, pero por ahora me da mala espina todo esto.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 30 de Enero de 2017, 10:48:30
A mí tanto como mala espina no, pero sí que me sorprende la chapuza, se supone que esta gente ya tiene experiencia... Es que está quedando patente que si se hubieran trabajado la campaña recaudarían bastante más, y es una pena. ¿De verdad no podían tener el reglamento acabado antes de empezar la campaña? Yo este punto no lo entiendo y para mí no tiene excusa posible.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 10:53:58
Yo lo que veo raro de todo esto, al margen del tema minis y reglas incompletas es que te llamen en plan Vodafone cuando abandonas su linea para preguntarte el por què dejas el proyecto. Y ya puestos que haya gente de este foro que sean los que le tengan que decir como llevar esto a buen puerto para obtener mas recaudaciòn, que quereis que os diga, suena raro.
Ojalà todo salga bien para todos, pero por ahora me da mala espina todo esto.

Saludos.

Yo creo que el principal problema fue uno que comparten muchos proyectos de mecenazgo últimamente: lanzar la campaña antes de tenerlo todo planificado y previsto.

Han querido arrancar ya y muchas cosas estaban (y están) todavía a medias, lo que les ha obligado a ir avanzando durante la propia campaña, y ahora les empieza a pasar factura. Tendrán que ponerse las pilas y espabilar para superar este bache pero yo creo que pueden salir adelante. Tienen un muy buen producto (cosa que muchos otros proyectos no tienen) con muchas posibilidades de crecimiento... sería una pena que habiendo alcanzado ya una buena recaudación no sea capaz de mantener esta tendencia en lo que queda de campaña.

Por lo demás yo no me preocuparía. Giochix es una editorial grande y seria. Han terminado recientemente la campaña del Lisboa de forma muy satisfactoria, y tienen muchos juegos producidos de gran calidad (Tesla vs Edison, Historia, Romolo o Remo, Vinhos o el mismo Virus, que es una pasada visualmente).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 30 de Enero de 2017, 11:33:26
 El proyecto les queda grande, ni mas ni menos... A ver si son capaces de sacar el reglamento completo antes del 2020 y comenzamos a avanzar un poco...
  Es mucha pasta y hay que gestionarlo bien, muy bien. No estas metiendo 30 euros precisamente.

  Eso si, el juego , visto el reglamento completo en italiano, me parece una pasada :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 11:57:51
El proyecto les queda grande, ni mas ni menos... A ver si son capaces de sacar el reglamento completo antes del 2020 y comenzamos a avanzar un poco...
  Es mucha pasta y hay que gestionarlo bien, muy bien. No estas metiendo 30 euros precisamente.

  Eso si, el juego , visto el reglamento completo en italiano, me parece una pasada :)
Totalmente de acuerdo. No lo tenían preparado y les ha ido desbordando desde el principio, y ahora que estamos ya a mitad de la aventura hay bastante gente que está empezando a cansarse de esperar.

Yo solamente me he leído el alpha en inglés pero ya me parece una auténtica pasada. La campaña se puede juzgar como mejor o peor pero el juego en sí tiene toda la pinta de ser una auténtica joya
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 30 de Enero de 2017, 12:03:41
Yo lo he leído en italiano con el traductor de Google que lo traduce bastante bien, y de momento me parece bastante interesante.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Enero de 2017, 15:02:40
Ya me he leído atentamente las reglas del giochistarter en inglés y lo he resumido en 3 folios.
Como dijimos que haríamos un resumen y opinión del mismo está tarde si puedo lo escribo bien y lo cuelgo aquí.
En general muy bien, no me parece un juego de 10 pero de 8 sólido.
No me ha gustado que los FV sólo sirvan para absorber bajas y que no se pueda interceptar.
Me ha gustado mucho como mete tantas cosas y de una forma sencilla y elegante.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: amatde en 30 de Enero de 2017, 15:16:34
Yo me las acabo de imprimir para leer.. aunque espero tener una impresión de al menos un nueve.. no se si es demasiada pasta para un ocho ....

Por otra parte, ¿sabemos si habrá pledge manager? por tener la opción de quedarme como estoy y si luego pinta mejor aún, pillar más jugadores, etc...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 15:22:36
Yo me las acabo de imprimir para leer.. aunque espero tener una impresión de al menos un nueve.. no se si es demasiada pasta para un ocho ....

A mi las sensaciones que me transmite son por lo menos de 9. Es justo esa mezcla de Civilization + Wargame + Diplomacia que estaba buscando, y sin ser excesivamente complicado (que es una de las cosas de las que peca por ejemplo Twilight Imperium). Además tiene pinta de que podrás añadirle módulos o reglas para darle todas las vueltas que quieras.

Yo de hecho me estoy planteando muy seriamente tirarme a la piscina con el "todo incluido". Y yo nunca me he dejado semejante suma en ningún juego.

Por otra parte, ¿sabemos si habrá pledge manager? por tener la opción de quedarme como estoy y si luego pinta mejor aún, pillar más jugadores, etc...

Todo apunta a que sí. Se podrán añadir cosas una vez que acabe la campaña. Incluso es muy posible que tras la campaña, ofrezcan como addon los SGs que no se lleguen a desbloquear.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 30 de Enero de 2017, 15:50:27
Ya me he leído atentamente las reglas del giochistarter en inglés y lo he resumido en 3 folios.
Como dijimos que haríamos un resumen y opinión del mismo está tarde si puedo lo escribo bien y lo cuelgo aquí.
En general muy bien, no me parece un juego de 10 pero de 8 sólido.
No me ha gustado que los FV sólo sirvan para absorber bajas y que no se pueda interceptar.
Me ha gustado mucho como mete tantas cosas y de una forma sencilla y elegante.

 Creo que las reglas avanzadas corrigen esto...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Enero de 2017, 16:25:32
Cuando digo que es un 8 sólido es bueno, un 8.5 es un Virgin Queen

Peepermint, si corrigen eso puede superar el VQ :)

Las reglas avanzadas es ese documento que pusiste tu en italiano?


EDITO:
Si las unidades solo sirven para absorber bajas y el daño es la suma del dado la tecnología y las cartas de imperio que juegues. Unos mazos como los del Imperios del mediterráneo le quedaría al juego como un guantes
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 30 de Enero de 2017, 17:26:52
Acabo de ver que la idea brillante que han tenido es añadir un add-on de 39€, que permite acceder a todos los SG aunque no se desbloqueen.

Vale... ¿y si finalmente se desbloquean? ¿Te devuelven esa pasta? Curioso, porque el resultado de esa devolución sería una bajaba de ingresos que volvería a bloquear los SG.

Además, pagar por algo sin saber el valor real. No es lo mismo tener 10 SG pendientes que sólo 1.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 17:30:34
Cuando digo que es un 8 sólido es bueno, un 8.5 es un Virgin Queen

Peepermint, si corrigen eso puede superar el VQ :)

Para mi, desde un criterio exclusivamente personal Virgin Queen es un 9.0 - 9.5 perfectamente (y no tengo dieces) pero siendo objetivos tiene varios problemas de cara a recomendarlo a quien le gusten este tipo de juegos.

Precisamente uno de los problemas que tiene Virgin Queen es que su gran densidad puede echar para atrás a muchos jugadores. Virgin Queen es un juego que abruma. Además, durante la primera y segunda partida te enteras de más bien poco de la inmensa perspectiva del juego.

Otra punto de Virgin Queen que a mi me gusta pero que puede ser negativo es que está muy centrado en un momento histórico concreto, y el transcurso de la partida está limitado por los aspectos históricos y temáticos del juego, mientras que MU tiene pinta de ser mucho más abierto.

Y por último, otro punto donde MU superaría a VQ es en la estética. Ninguno de los juegos son preciosos, pero las minis y componentes de esta edición de MU le dan mil vueltas a los tokens apagados de GMT.

Por cierto, lo de los mazos de cada facción ya se lo he planteado a los de Giochix, a ver si se animan a sacarlos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 30 de Enero de 2017, 17:33:32


Acabo de ver que la idea brillante que han tenido es añadir un add-on de 39€, que permite acceder a todos los SG aunque no se desbloqueen.

Vale... ¿y si finalmente se desbloquean? ¿Te devuelven esa pasta? Curioso, porque el resultado de esa devolución sería una bajaba de ingresos que volvería a bloquear los SG.

Además, pagar por algo sin saber el valor real. No es lo mismo tener 10 SG pendientes que sólo 1.

Es todo mucho más sencillo. Te esperas al final de la campaña, valoras lo que queda por desbloquear y te metes en el Addon o no (como prefieras pero teniéndolo todo claro).

Es cierto que no están haciendo todo de la mejor manera posible (tienen la campaña un poco fuera de control por todo esto que hablamos) pero desde luego están haciendo caso y tratando de ajustarse a lo que demandan los mecenas, que es algo que yo rara vez he visto en un proyecto.



Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 30 de Enero de 2017, 18:20:41
En mi caso, reglamento completo y que sea bueno, para mi eso es lo unico que pueden hacer para que aporte pasta.
¿Has leído ya el que han subido? (el alpha) Porque aunque no profundiza mucho en algunas partes te da una idea muy completa de cómo es el juego

Yo es que no puedo entender que un juego que lleva siendo probado veinte años y esta ya en fase de recaudacion tenga un reglamento en fase alfa. Y de verdad no digo esto por trolear o por poner piedras en este proecto ni quitar la ilusion a nadie que luego ojala salga un juegazo, pero me niego a oner un duro en base a reglamentos en fase alfa de algo que deberia estar ya mas que probado y en version 2.0.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Enero de 2017, 20:04:56
Gelete tienes mucha razón.
Però lo que si se ve en el reglamento que hay es que las cosas están bien pensadas, soluciona de forma elegante problemas que otros juego hacen dando un rodeo. Supongo que en esos detalles están los 20 años. Imagino que el problema es que han querido simplificar lo y no acaba de cuadrar. Quiero pensar que la versión del prototipo es mejor que la de giochistarter.
Lo que no es de recibo que toooodo esto no lo tuvieran solucionado antes de la campaña y todo en inglés y con sus videos y lo necesario para vender el juego
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 30 de Enero de 2017, 23:19:37
PRIMERAS IMPRESIONES SOLO LEYENDO EL REGLAMENTO ALPHA.
No es una reseña, no he jugado al juego y no es el reglamento final. Pero como dijimos que le pegaríamos un meneo y es lo más oficial que tenemos aquí está lo que opino del juego y una simplificación de las reglas para tener una idea de como se juega y cuales son sus puntos fuertes y flojos.

INTRODUCCIÓN
El juego estás ambientado el la época medieval. Cada uno de los jugadores llevará un reino y competirá para ser el que más puntos de victoria tenga al final de la partida.
Estos puntos de victoria (a partir de ahora HP) vienen dado por avances tecnológicos, calidad y cantidad de construcciones, posesión de nuevos territorios y la lucha religiosa principalmente.
Con lo que el grueso del  juego se basa en la conquista de otros territorios y el conflicto militar que, me imagino, en muchas facetas de juego se jugará en dos bandos.

MECÁNICAS
El juego está dividido en 10 fases muy delimitadas:
1_ Orden de turno.
Se hace una puja por el orden de turno

2_ Cartas de imperio
Cogemos una carta de imperio, se pueden coger más pagando 100, 200, 300 según nuestro nivel tecnológico (a partir de ahora TL)
Estas cartas tienen efectos importantísimos para nuestro imperio tanto militar como en otras facetas del juego

3_ Podemos hacer X acciones diplomáticas (X depende en nuestro TL)
-Declarar guerra cuesta 1HP a los de la otra religión, 2HP a los de la nuestra, se puede atacar sin declarar la guerra en un ataque sorpresa pero cuesta 4HP
-Pedir la paz pagando 2HP, el otro bando recibe 1HP
-Entregar la carta diplomática de tregua  para forzar la paz sin perder puntos
-Elaborar un pacto entre 2 o más potencias:
Debe estar en secreto, por escrito y con una duración determinada. Puede incluir atacar, defender, acuerdo comercial... Si se rompe el pacto se pierde 1HP

4_ Comprar
Tecnologías, edificios, transportes, mejorar edificios o transportes y adquirir capitanes
Si tienes los requisitos puedes comprar alguna de estas cosas

5_ Impuestos
Se recauda por territorios, catedrales... ciertas tecnologías y cartas de imperio mejoran esta recaudación

6_ Refuerzos
Recibes un número de valores de combate (ahora VF) dependiendo las cartas, tecnologías y territorios que poseas. Puedes cambiar este VF por tropas:
Infantería 1
Arqueros 3
Infantería pesada 5
caballeros 10

7_ Fase de Eventos
Eventos: Se coge una carta y se resuelve
Calamidades: a partir del turno 2 se tiran 2 dados con 1x1 se coge una carta de calamidades y se resuelve. Si no en la siguiente sirve 1x1 y 2x2, si no 1x1 2x2 3x3... hasta que haya una calamidad y se vuelve a empezar. La tecnología te previene de las calamidades
Rebelión: Los territorios con menos de 5 tropas tiran 1d4 y el resultado es el número de tropas necesarias para evitar la rebelión. La tecnología puede mejorar el resultado. Si hay rebelión se quitan las tropas y se ponen bárbaros
Bárbaros: No me ha quedado nada claro, supongo que estos bárbaros se activan y hacen maldades.

8_ Colocar tropas
Colocamos tropas en los territorios, con alguna restricción. Si tenemos la tecnología adecuada podemos poner algunas detrás de nuestra pantalla que posteriormente podremos sacar por sorpresa.

9_ Movimiento y Combate
Para mover tropas tiene que ir en un transporte y para atacar deben ir acompañadas por un capitán.
Subir o bajar de un transporte cuesta 0 puntos de movimiento (ahora MP) en un territorio con asentamiento o en presencia de un capitán, de lo contrario cuesta 1MP
Moverse cuesta 1MP por territorio, pero el terreno modifica esto.

Ataques
campo abierto
Para conquistar un territorio o transporte
Se elige un capitán y un territorio a atacar (máximo número de territorios conquistados por el mismo capitán depende de su nivel)
Se juega carta de imperio (tantas como queramos hasta nuestro TL)
Se tiran dados 1d6 cada uno
Calculamos el resultado: Cartas+dado. El que sea mayor gana. El perdedor elimina la diferencia de los resultados en tropas. El ganador la mitad efectiva que puede recibir el defensor. Si el defensor debe quitarse 4 tropas y el atacante 2, pero el defensor solo tiene 2 tropas se quitan 2 defensor 1 atacante.
Ej. tengo una carta de +1 y saco un 5, el otro no tiene cartas y saca un 2= (1+5)-(0+2)=6-2=4 El perdedor elimina 4 tropas, el ganador 2.
Descartamos las cartas jugadas menos 1 y el 10% de las bajas se entregan al rival como prisioneros.
Los capitanes ganan o pierden nivel según ganen o pierdan combates (de 1 a 3) si llegan a 0 son asesinados
Con el territorio conquistado puedes:
Destruir las construcciones
Saquearlas (te pagan la mitad de su valor) pero no conservas el territorios
Quedártelo

Asalto de una fortaleza:
Cada tipo de fortaleza tiene una capacidad de guarnecer tropas
atacante 1d4, defensor 1d6 y si gana no se elimina las tropas.

Asedio: Como el asalto pero con maquinas de asedio. Estas maquinas pueden atacar la fortaleza y si la destruyen acaba el asedio y hay una batalla campal. A parte, mientras dura el asedio cada turno se eliminan el 10% de las tropas

Naval: Muy parecido al campal pero en el mar

Bloqueo naval
Se puede hacer un bloqueo pasivo si controlas los 2 territorios de un canal
Activo: la flota bloquea un mar, para pasar debes tener o más tropas o ganar en combate

10_ Comercio
Puedes comprar, vender o mover mercancías entre las ciudades del juego.
2 de estas acciones por turno
Las mercancías se mueven en transportes civiles y pueden ser atacados. Para moverlos gastamos MP

Religión
Papa: un jugador cristiano será Papa y controlará el Papado.
Si alguien conquista el Papado mata al papa y si el atacante es cristiano ahora este es el nuevo Papa
Si no es cristiano no hay Papa hasta que se reconquiste
Si se tiene que elegir Papa se hace por votación abierta.

Cruzadas: Si sale la carta de cruzada el Papa puede proclamar una si Jerusalén no es cristiana.
Si durante los próximos 4 turnos hay X tropas atacando Jerusalén la cruzada tiene éxito. X es un múltiplo de 15 elegido por el Papa. Si se consigue cada participante gana 1HP por cada múltiplo de 15, si se pierde se pierde 1/2HP de ese múltiplo. Ej si se llevan 30VF y se gana cada uno gana 2Hp, si se pierde perdemos 1HP.

Excomulgar: si se ataca el Papado o se niega a ir a una cruzada, el Papa te puede excomulgar y ya no eres cristiano. Con distintos efectos en el juego.

Sobrepoblación
Si se pasa el limite de tropas que hay por terreno se deben descartar las tropas sobrantes, las que están en transportes no se cuentan.


REGLAS AVANZADAS

Bárbaros

Existen 2 zonas de entrada de hordas barbaras: Mesopotania y kazakistan (entrar por calamidades) Por estas zonas entra un número variable de tropas (según turno y num. de jugadores) que se expanden y conquistan territorios. Ademas se pueden expandir también por sobrepoblación, invadiendo territorios adyacentes (tipo pandemic) Si estos bárbaros llegan a Constantinopla o Frankfurt el juego acaba inmediatamente

Cruzada

 Es una declaración de guerra automática por parte de los jugadores cristianos contra los defensores del Islam  que pueden ser jugadores de reinos musulmanes. El jugador cristiano que controla el Estado de la Iglesia, y luego el Papa, debe organizar la cruzada (si ningún jugador cristiano controla el Papa, no habrá ninguna cruzada).
Lo primero es anular la diplomacia entre cristianos y musulmanes. Los cristianos no están obligados a romper el pacto pero no pueden ir en contra de la cruzada, si lo hacen son excomulgados.
El Papa decide:
La ciudad objetivo de la cruzada: Jerusalén (4), Alessandria (3), Constantinopla (3) Tunez (1) El número son los puntos que se pueden ganar por atacar o defender el objetivo al acabar la cruzada
Tiempo de preparación: de 1 o 3 turnos para llevar los ejercitos al punto de partida. Este punto si se pierde acaba la cruzada automaticamente. Los musulmanes también pueden organizarse en este tiempo
El numero de ejercitos mínimo que debe llevar cada reino.
En este punto se paraliza el juego y se realiza la fase de la cruzada
Cada jugador que  forme parte de la cruzada, en su  turno, deberá mover el ejército cruzado  1 territorio ( de mar o de tierra) de manera que la distancia que la separa del objetivo  disminuya siempre en 1; durante esta fase de acercamiento de la cruzada se pueden atacar y conquistar territorios y/o medios de transporte, y  el ejercito cruzado puede ser atacado y destruido con lo que  se considerará automáticamente perdida.
Cuando la cruzada alcanza el destino comienzan los combates: ambos bandos deciden secretamente la secuencia de combate de sus jugadores (puede suceder que, si el número de atacantes es diferente al de  los defensores, un atacante no se encontrará siempre con el mismo Defensor). Cada jugador utilizará sus ejercitos con sus modificadores (cartas de  imperio, cartas de tecnología, BOMBARDa, fortalezas)
Y en síntesis esto es lo más importante, he omitido algunas cosas menores pero creo que la idea es clara
Los combates continúan hasta la que ciudad  sea conquistada o el ejército cristiano renuncie al ataque. Terminados los combates, los puntos honor de la ciudad atacada se asignan a los ganadores y se le quitan otros tantos a los perdedores. Si los cristianos vencen en  la cruzada será el jugador cristiano que ha destruido los ultimos ejercitos enemigos quien se adueñe físicamente de la ciudad conquistada.

Guerra Civil

 Los territorios de la víctima  (el jugador que ha cogido la carta) se dividen en 2 facciones: la 1º de facción está compuesta por los territorios del Reino de partida y permanecen leales al jugador, la 2° facción está compuesta por todos los demás territorios y está en manos de los rebeldes. Por cada carta de  tecnología violeta (religión), naranja (política) y azul (educación) que el jugador posea, puede elegir uno de los territorios que deberían ser la 2° facción y hacerlo suyo ;los medios de transporte fuera de los territorios del jugador se considerarán en todo caso como territorios y podrán ser elegidos para pasar de la 2° a la 1º  facción. Una vez repartidos los territorios en las 2 facciones, los ejercitos de la 2° facción se sustituyen por ejercitos bárbaros, los barcos pasaran a ser piratas, y  los estandartes se convierten en generales bárbaros.

Inquisición

 Se ven afectados la víctima(el jugador que ha cogido la carta) y todos los jugadores de la misma religión.Se juzgan  todas las cartas de  imperio de las víctimas (PAPA y salvoconducto excluidos). Por  cada catedral en propiedad, las víctimas pueden evitar el proceso a 1 carta de  imperio. Si las víctimas poseen teología pueden evitar el proceso a 2 cartas de  imperio. Filosofia anula el efecto de teología, Universidad anula el efecto de las catedrales. Un jugador no víctima será designado "Inquisidor". "Inquisidor" y víctima lanzan 1D6 para cada proceso o juicio, si el resultado del inquisidor es más alto la carta de la victimA es eliminada, de lo contrario se salva; si las víctimas poseen fanatismo, el inquisidor aliacara también los resultados igual

Piratas

Se tira  1D4 para determinar el número de buques que componen la flota pirata; cada buque llevará a bordo 20 ejercitos bárbaros. Tirad 1D4 para determinar de qué zona de mar partirá la flota pirata y con otro tirada en qué territorio de mar. A cada turno los buques piratas se  moveran individualmente a una zona de mar (lanza un dado para determinar la dirección); si encuentran una flota de los jugadores la atacan hasta la completa destrucción de una de las 2 flotas;Si deben desembarcar en un territorio de tierra, lo hacen sólo si el territorio esta desahibato u ocupado por los ejercitos de un jugador, en este segundo caso atacan hasta la conquista del territorio o la completa derrota (en ambos casos el buque pirata se retira del juego). Estos piratas se comportan exactamente como todas los otros ejercitos barbaros en juego, si vencen eligen un capitán o general bárbaro, etc..

  Cartas de Tesoro

 Representan el "botín de guerra" que los bárbaros se  llevan consigo durante las incursiones. Cada carta muestra 3 símbolos y las cantidades respectivas de cada uno: ejercitos, florines y mercancías. El jugador coge una carta de tesoro cuando mata a un general bárbaro; las mercancías (1D8 para determinar el tipo) se sitúan en el territorio donde murió el general bárbaro, los ejercitos  y los florines se depositan en la base del jugador (los ejercitos podrán ser utilizados la próxima fase de posicionamiento)

Cartas de  Objetivo:

 Existen 3 diferentes para cada Reino en juego,  en total 30 cartas. Representan las miras expansionistas a los  que cada  jugador debe aspirar para obtener más puntos de honor y crear un imperio. La zona coloreada en verde es el Reino inicial del jugador, las zonas amarillas y rojas son los territorios por conquistar para ganar puntos de honor; si se poseen al menos 6 territorios (sobre 8) de color amarillo, los rojos valen 2 puntos de honor en lugar de 1. Perder un territorio de color verde equivale a perder 3 puntos de honor; el recuento de estos puntos de honor se realizará al finalizar la partida.

Cartas de Imperio

Se cogen  al comienzo de cada fase de cartas de imperio. Pueden ser utilizadas sólo durante su turno (excepción: SICARIO utilizado en defensa para neutralizar otro SICARIO o un ladrón), se ocultan en el área del jugador (excepción: MERCADER y GABELLIERE que son publicas en la mesa si las utilizas).

  La entrega de las cartas ofensivas (identificadas por las llamas en la esquina superior izquierda de la carta) a un jugador provoca siempre 1 Causus Belli  (excepción: SICARIO utilizado en defensa para neutralizar otro SICARIO o un ladrón), 2 Causus Belli si tienes Papa o ANTIPAPA.
Las cartas de ataque o defensa (identificadas respectivamente por dos espadas cruzadas o por un escudo en la esquina superior izquierda de la carta) pueden ser utilizadas en combate simultáneamente hasta un número máximo igual al LT del jugador y deben ser todas diferentes entre sí.

PUNTOS FUERTES
En general me parece un juego bien pensado. Sencillo y elegante por la cantidad de cosas que trae.
Me parece genial, todo el minijuego del comercio teniendo ciudades repartidas por el tablero que compran y venden determinadas mercancías a determinados precios. Se puede hacer toda una red comercial muy interesante y ademas esta puede ser atacada y defendida.
La diplomacia con los pactos secretos y por escrito puede funcionar muy bien, pero lo que le viene mejor es lo acotada que está para que esto no sea un Cosmic Encounter. Yo soy de los que le gusta que la diplomacia se dé pero bajo unas normas.
Imagino que la tecnología puede ser muy importante pero tampoco me ha dado la impresión de que pueda ser decisiva, tampoco me ha parecido como la del Clash of Cultures.
La parte religiosa la resuelve muy bien y creo que puede hacer que se generen 2 bandos que a su vez estén llenos de traiciones internas. Ademas (esto no lo he explicado) cada potencia tiene unos objetivos secretos que quizás fomenten estas traiciones a los de su supuesto bando.
Los tipos de ataque también muy lógicos y la diferencia entre asalto o asedio me parece genial

CONTRAS
A nivel personal me gustaría cierta asimetría. Creo que en un juego que pretende simular sin ser un VQ debería haber sido algo más asimétrico, ademas se me ocurren 1000 formas de hacerlo sin modificar el juego. No entiendo porque no se ha hecho.

Que no se puedan hacer interceptaciones. Hombre poder interceptar un ataque con nuestro tropas podría dar posiciones claves en el tablero. También se tendrán que poder repeler estas interceptaciones

Los combates... Creo que el dado tiene un peso muy determinante. El VF no pinta nada excepto para absorber bajas. Si voy con una fuerza militar quiero que se refleje en el daño que hago no sólo en la capacidad de absorber bajas que me infrinjan. Por lo visto en las reglas avanzadas esto está mejor pero así me parece un risk. Cuanto más lo pienso menos me gusta esto y es una pena porque el resto me parece genial.
Si al final el VF no importa para atacar y lo que sí importa son las cartas que juego me parece imprescindible que estas cartas sean mucho más militares. No sea sólo una carta que se coge por turno y que puede salir algo militar o no.
Podría haber hecho un mazo de cartas de tácticas militares que cogiéramos según el nivel de nuestro capitán y que si llevas según que combinación de tropas te de +2 o +3 o algo parecido. Vamos que tenga que ver lo que llevas en el combate y que las cartas si las combas bien puedan ser más potentes que el dado.
A falta de ver como son estas cartas de imperio no voy a crucificar el juego pero este punto jode un gran juego.
En general me parece soberbio excepto en esto, lastima que como wargamero sea un punto tan importante para mí.

Ale, ahí lo dejo

EDITO: Cuanto más lo pienso más fácil me parece hacer que este juego sea EL juego.
Con unas cartas de imperio para cada reino (según el reino que cojamos cogeríamos unas u otras, no según el jugador) estas cartas reflejaran aspectos reales de ese reino y cada uno las cogiera de su propia pila y un mazo nuevo común de tácticas militares (que den un bono potente si llevamos una combinación en concreto de tropas) que pudiéramos coger en la fase de coger cartas en lugar de las de imperio. Y así podríamos ir a hacer un ataque minimizando bastante el azar.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 30 de Enero de 2017, 23:29:14
Mmm... tiene una pinta brutal!!! Me quedo me quedo :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 30 de Enero de 2017, 23:50:27
  A ver..  falta por ver las reglas avanzadas...yo lo que estoy leyendo de las reglas originales del autor (en teoria las avanzadas)  es que hay muuuchos mas detalles como:

 -Mas ciudades objeto de cruzadas, no solo Jerusalen, barbaros que se expanden  y crean sus reinos, Tecnologias exclusivas para el combate y creo,( mañana lo confirmare) que el combate tiene mas chicha en las avanzadas..

 Lo veo ademas un juego muy customizable y con muuuuchas posibilidades y reglas opcionales..

  Yo me he metido ya con todo. Ahora a esperar que los de Giochiz saquen las reglas y no se carguen la campaña... Porque vaya tela..  Esta noche ya no esta el pledge ese  para pillarte las minis que no  se desbloqueen de los SG... Que esto acabe pronto es lo mejor que puede pasarle a esta campaña...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 00:03:39
A ver, no lo quiero crucificar. Si me parece un juegazo. No me malinterpretéis. No me he pasado la tarde con esto si no me hubiera gustado.
Sólo quiero ser cauto y no hinchar el hype. Lo que me gusta lo pongo y lo que no también. Lo que me ha sorprendido que un jugador de ASL no lo hubiera hecho distinto.
Lo que este punto es una pena. Pero me quedo dentro seguro y si las avanzadas no me gustan pues me creo una homerule de lo que se me ha ocurrido y tírale.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 31 de Enero de 2017, 00:13:58
-Entregar una carta diplomática para hacer una tregua (no me ha quedado claro como va esto)

Según lo entiendo yo es jugar la carta diplomática (una en concreto) que impone una tregua (recobrar la paz sin perder HP y sin que el otro jugador gane HP).

Muy buena síntesis y valoración  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: GEORGIRION en 31 de Enero de 2017, 00:35:00
Por eso tienen que venir 9 distintos en el básico, todas las potencias elegibles han de tener un mazo, no tiene porqué coincidir con el número de jugadores. Tampoco se necesitan 30 cartas por potencia, con 10 podría bastar, mezclando el mazo y los descartes cada vez que se coja carta ya hay variedad de sobra para darle sabor temático y un puntito distinto cada potencia. Aquí puedes meter líderes con alguna capacidad, tropas de elite con mejores resultados, hechos puntuales reales...

Hacer bien eso que pides, no se hace en una semana, creeme  ;)

El juego tiene una pinta tremenda, pero ¿cuantas horas-días puede durar una partida a 9? y sale a 378€ para 9 jugadores  :o

me encantaria jugarlo alguna vez pero tendría que estar ahorrando un año para permitirmelo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 07:11:15
Por eso tienen que venir 9 distintos en el básico, todas las potencias elegibles han de tener un mazo, no tiene porqué coincidir con el número de jugadores. Tampoco se necesitan 30 cartas por potencia, con 10 podría bastar, mezclando el mazo y los descartes cada vez que se coja carta ya hay variedad de sobra para darle sabor temático y un puntito distinto cada potencia. Aquí puedes meter líderes con alguna capacidad, tropas de elite con mejores resultados, hechos puntuales reales...
Hacer bien eso que pides, no se hace en una semana, creeme  ;)

El juego tiene una pinta tremenda, pero ¿cuantas horas-días puede durar una partida a 9? y sale a 378€ para 9 jugadores  :o

me encantaria jugarlo alguna vez pero tendría que estar ahorrando un año para permitirmelo

A tí te quedo redondo.  ;D y por 34€
No digo que lo hagan en una semana, tienen todo un año antes de entregar el proyecto. Sólo era una idea, seguro que hay formas mejores de hacerlo asimétrico
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 08:13:22
  Bueno...pues han quitado el addon de los SG y estan recalculandolo todo para volver a ponerlo y meter ya las minis de ejercitos musulmanes. Entiendo que quieren liberar ya todas las minis. A ver que sale... Desde luego como campaña no es aburrida...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 08:32:14
Veo que hoy decidiré si me quedo con el juego de minis o counters.a ver si de una vez se sabe que llevará todo lo juego
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 31 de Enero de 2017, 08:33:55
genial resumen
solo un pequeño apunte... las bajas que pierde el atacante es la mitad de las perdidas efectivas del defensor....

e.g. atacante con 7 tropas, defensor con 2
atacante saca un 7 (con todos modificadores y bla bla bla)
defensor saca un 3
el defensor perderia 4 tropas, como solo tiene 2, pierde 2
el atacante perderia solamente 1 tropa
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 09:03:25
genial resumen
solo un pequeño apunte... las bajas que pierde el atacante es la mitad de las perdidas efectivas del defensor....

e.g. atacante con 7 tropas, defensor con 2
atacante saca un 7 (con todos modificadores y bla bla bla)
defensor saca un 3
el defensor perderia 4 tropas, como solo tiene 2, pierde 2
el atacante perderia solamente 1 tropa
Modificado
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 31 de Enero de 2017, 09:26:02
Meter asimetrías en los bandos a estas alturas me parece arriesgado ya que el juego tiene muchísimo testeo sin ellas, y sería una modificación importante que puede alterar el equilibrio del juego... Creo que es mejor que no hagan experimentos de última hora.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 09:40:07
No es que pida que cambien radicalmente el juego.
Es un juego de cerca de 400€,intento ser crítico y ver en que se puede mejorar. Realmente por poner aquí este comentario nadie cambiará nada, ni espero que lo hagan. Solo digo que con estas cosas el juego creo que sería mejor.
Es con diferencia el juego más caro en donde me meto. Quiero sacar punta a cada detalle
Es más una crítica que una sugerencia de cambio
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 31 de Enero de 2017, 09:41:00
Meter asimetrías en los bandos a estas alturas me parece arriesgado ya que el juego tiene muchísimo testeo sin ellas, y sería una modificación importante que puede alterar el equilibrio del juego... Creo que es mejor que no hagan experimentos de última hora.


La ventaja que tiene este juego es que no han recortado en componentes, sólo en aspectos del reglamento. Por tanto, puedes jugar al simplificado por Giochix o al original de Nicola. E incluso hacer añadidos como ese "home made". Por el tipo de juego creo que se presta muy bien a las modificaciones.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 09:42:29
-Entregar una carta diplomática para hacer una tregua (no me ha quedado claro como va esto)

Según lo entiendo yo es jugar la carta diplomática (una en concreto) que impone una tregua (recobrar la paz sin perder HP y sin que el otro jugador gane HP).

Muy buena síntesis y valoración  ;)
Modificado



Alguien me puede aclarar como funcionan los bárbaros y lo modifico en el texto de la reseña?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 31 de Enero de 2017, 09:50:04
Los combates... Creo que el dado tiene un peso muy determinante. El VF no pinta nada excepto para absorber bajas. Si voy con una fuerza militar quiero que se refleje en el daño que hago no sólo en la capacidad de absorber bajas que me infrinjan. Por lo visto en las reglas avanzadas esto está mejor pero así me parece un risk. Cuanto más lo pienso menos me gusta esto y es una pena porque el resto me parece genial.
Si al final el VF no importa para atacar y lo que sí importa son las cartas que juego me parece imprescindible que estas cartas sean mucho más militares. No sea sólo una carta que se coge por turno y que puede salir algo militar o no.
Podría haber hecho un mazo de cartas de tácticas militares que cogiéramos según el nivel de nuestro capitán y que si llevas según que combinación de tropas te de +2 o +3 o algo parecido. Vamos que tenga que ver lo que llevas en el combate y que las cartas si las combas bien puedan ser más potentes que el dado.
A falta de ver como son estas cartas de imperio no voy a crucificar el juego pero este punto jode un gran juego.
En general me parece soberbio excepto en esto, lastima que como wargamero sea un punto tan importante para mí.

Para dar relevancia a los FV de cada ejército se me ocurre una regla casera muy básica, sencilla y efectiva.

Cada "x" FV (habría que probar y valorar cuántos) aportan un modficador +1 a la tirada de dado de combate, incrementando con ello el número potencial de bajas para reflejar la superioridad numérica.

No obstante tendría que mirar bien las reglas avanzadas porque tiene pinta de que las cartas de Imperio, y no el dado, al final son la clave de los combates.

Alguien me puede aclarar como funcionan los bárbaros y lo modifico en el texto de la reseña?

El reglamento alpha apenas comenta nada sobre ellos pero yo creo que tienen FVs igual que los jugadores y que al ser atacados presentarán batalla igual que ellos
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: roanoke en 31 de Enero de 2017, 09:55:06

Sólo quiero ser cauto y no hinchar el hype. .


Es un juego de cerca de 400€,...

No te preocupes que a mi no me lo vas a hinchar  ::) ::).
Aparte de eso, muy buena disección la que has hecho.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 10:01:02
-Entregar una carta diplomática para hacer una tregua (no me ha quedado claro como va esto)

Según lo entiendo yo es jugar la carta diplomática (una en concreto) que impone una tregua (recobrar la paz sin perder HP y sin que el otro jugador gane HP).

Muy buena síntesis y valoración  ;)
Modificado



Alguien me puede aclarar como funcionan los bárbaros y lo modifico en el texto de la reseña?

  Barbaros

  Por lo leido en el reglamento de Nicola, reglamento avanzado,  entran por dos zonas mediante cartas de calamidad, el Khanato por Mesopotamia y la Horda de Oro por Kazakistan. Segun el numero de jugadores y turnos de juego  entrara mas o menos ejercitos barbaros que tienen un bonus de ataque. Este bonus puede reducirse si los jugadores tiene Escuela militar o Tactica como tecnologias. Conforme van conquistando si sufren sobrepoblacion avanzan al siguiente territorio y si no es asi, se quedan en ese territorio. Esto depende del terreno y el nivel de construcciones de cada territorio.  Si el  territorio estuviera vacio es conquistado automaticamente. Si se juntan varios ejercitos barbaros se vuelve a mirar la sobreocupacion para ver si siguen expandiendose o no. Estos ejercitos se comportan en batalla como el resto de ejercitos y tambien crean lideres barbaros tras las batallas.
    Si estos ejercitos barbaros llegan a Constantinopla o Frankfurt el juego termina inmediatamente y se cuentan los puntos de honor para dilucidar el ganador.


No me digais que no es una pasada esta forma tan sencilla de simular las invasiones barbaras...joder... :) :) :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 10:15:20
Si es que el juego es brillante en la simplicidad y todo lo que tiene. Me parece de una dificultad enorme hacer esto que ha hecho Nicola
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 31 de Enero de 2017, 10:18:16
Con la expansión del tablero incluían más unidades de barbaros. Entiendo que habrá otra entrada por occidente, ¿no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 10:42:03
   Traduciendo mas cosillas... 8)

Cruzadas

  Es una declaración de guerra automática por parte de los jugadores cristianos contra los defensores del Islam  que pueden ser jugadores de reinos musulmanes. El jugador cristiano que controla el Estado de la Iglesia, y luego el Papa, debe organizar la cruzada (si ningún jugador cristiano controla el Papa, no habrá ninguna cruzada). En el momento en que se declara la cruzada deben resolverse todas las diplomacias que ponen en conflicto a los  jugadores de la misma facción. El grito supremo  que se eleva por cada rincón de Europa "Dios lo quiere, Dios lo quiere" exige que todos los jugadores cristianos se alíen  entre sí e interrumpan toda  de diplomacia con los reinos musulmanes. Los jugadores cristianos pueden negarse a romper los pactos diplomáticos con las demás facciones, pero no pueden estar en contra de la cruzada, quien se niegue a participar sufre la inmediata EXCOMUNIÓN.
 
 El Papa debe decidir:

  -Objetivo de la cruzada: Elegir  entre Jerusalén (4), Alessandria (3), Túnez (1), o Constantinopla (3); el número entre paréntesis indica los puntos de honor que cada jugador participante, tanto en ataque que en defensa del objetivo elegido, ganará o perderá la final de la cruzada.

  -Lugar de partida de la Cruzada: una de los centros habitados  en manos de los cristianos al momento de salir la carta de Cruzada.

 -Turnos de preparacion : 1 a  3 turnos maximo completos para permitir a los aliados cristianos  transportar los ejercitos desde  el territorio elegido  de partida. Si dicho centro habitado, en este lapso de tiempo, fuera conquistado por el enemigo (y no se ha  recuperado al final de los turnos de Preparación) o destruido (y no fuese reconstruido al final de los turnos de Preparación), la cruzada no podrá partir y se considerará automáticamente perdida. Durante estos turnos de preparación,  los defensores del  objetivo de la cruzada designado por El Papa pueden a su vez organizarse.

-Cantidad de ejercitos participantes: EL PAPA decide un porcentaje mínimo de ejercitos que cada aliado cristiano deberá aportar de su total de ejercitos  presentes en el mapa al momento de convocarse la Cruzada. Cada jugador, participante de la expedición o defensor del objetivo, que posea el fanatismo, recibira 5 ejercitos adicionales gratis.

  Terminados los turnos de preparación, la cruzada debe partir. Los turnos de juego se paralizan hasta que finalize la cruzada.

 Cada jugador que  forme parte de la cruzada, en su  turno, deberá mover el ejército cruzado  1 territorio ( de mar o de tierra) de manera que la distancia que la separa del objetivo  disminuya siempre en 1; durante esta fase de acercamiento de la cruzada se pueden atacar y conquistar territorios y/o medios de transporte, y  el ejercito cruzado puede ser atacado y destruido con lo que  se considerará automáticamente perdida.

 Cuando la cruzada alcanza el destino comienzan los combates: ambos bandos deciden secretamente la secuencia de combate de sus jugadores (puede suceder que, si el número de atacantes es diferente al de  los defensores, un atacante no se encontrará siempre con el mismo Defensor). Cada jugador utilizará sus ejercitos con sus modificadores (cartas de  imperio, cartas de tecnología, BOMBARDa, fortalezas).

Los combates continúan hasta la que ciudad  sea conquistada o el ejército cristiano renuncie al ataque. Terminados los combates, los puntos honor de la ciudad atacada se asignan a los ganadores y se le quitan otros tantos a los perdedores. Si los cristianos vencen en  la cruzada será el jugador cristiano que ha destruido los ultimos ejercitos enemigos quien se adueñe físicamente de la ciudad conquistada.

  Pasote!!!!   :D
  Sinceramente me parece una puta genialidad todo esto... su simplicidad , su realismo... y no quierro imaginarme lo divertido que puede llegar a ser una partida a 9 jugadores a este monstruo...aunque dure 12 horas debe ser una experiencia unica

 

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: GEORGIRION en 31 de Enero de 2017, 10:45:01
Con la expansión del tablero incluían más unidades de barbaros. Entiendo que habrá otra entrada por occidente, ¿no?

pues como no vengan los mayas en canoa...  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 31 de Enero de 2017, 10:49:33
Con la expansión del tablero incluían más unidades de barbaros. Entiendo que habrá otra entrada por occidente, ¿no?

pues como no vengan los mayas en canoa...  ;D
Jejeje. Yo creo que los bárbaros que vienen con la expansión son para adecuar el número de estos al número de jugadores.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 31 de Enero de 2017, 10:59:12
Nota puesta en la campaña de Kickstarter, en la que valoran introducir miniaturas para los reinos musulmanes:

Note: as requested by many backers we are recalculating it for all minis including also muslims options. Coming back asap!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 31 de Enero de 2017, 11:04:07

Nota puesta en la campaña de Kickstarter, en la que valoran introducir miniaturas para los reinos musulmanes:
Note: as requested by many backers we are recalculating it for all minis including also muslims options. Coming back asap!

Pues a ver si esto les sirve para reencaminar la campaña, porque ayer cerró con pérdida de nada menos que 2500€ de recaudación... es una cifra para preocuparse y tomar medidas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 11:08:28
Guerra Civil

 Los territorios de la víctima  (el jugador que ha cogido la carta) se dividen en 2 facciones: la 1º de facción está compuesta por los territorios del Reino de partida y permanecen leales al jugador, la 2° facción está compuesta por todos los demás territorios y está en manos de los rebeldes. Por cada carta de  tecnología violeta (religión), naranja (política) y azul (educación) que el jugador posea, puede elegir uno de los territorios que deberían ser la 2° facción y hacerlo suyo ;los medios de transporte fuera de los territorios del jugador se considerarán en todo caso como territorios y podrán ser elegidos para pasar de la 2° a la 1º  facción. Una vez repartidos los territorios en las 2 facciones, los ejercitos de la 2° facción se sustituyen por ejercitos bárbaros, los barcos pasaran a ser piratas, y  los estandartes se convierten en generales bárbaros.




Inquisición

 Se ven afectados la víctima(el jugador que ha cogido la carta) y todos los jugadores de la misma religión.Se juzgan  todas las cartas de  imperio de las víctimas (PAPA y salvoconducto excluidos). Por  cada catedral en propiedad, las víctimas pueden evitar el proceso a 1 carta de  imperio. Si las víctimas poseen teología pueden evitar el proceso a 2 cartas de  imperio. Filosofia anula el efecto de teología, Universidad anula el efecto de las catedrales. Un jugador no víctima será designado "Inquisidor". "Inquisidor" y víctima lanzan 1D6 para cada proceso o juicio, si el resultado del inquisidor es más alto la carta de la victimA es eliminada, de lo contrario se salva; si las víctimas poseen fanatismo, el inquisidor aliacara también los resultados igual.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 11:14:48
Meteré todo lo que vas poniendo como reglas avanzadas para centralizar lo todo en el post de la reseña
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 11:27:36
  Ya han puesto todos los SG, con las minis que faltan y los ejercitos arabes tambien... Ya no falta nada... Evidentemente no se alcanzaran todos asi que supongo que volveran a poner el addon que te da los SG desbloqueados que estare encantado de pagar...  Que remedio
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 31 de Enero de 2017, 11:43:07
  Ya han puesto todos los SG, con las minis que faltan y los ejércitos árabes también... Ya no falta nada... Evidentemente no se alcanzaran todos así que supongo que volverán a poner el addon que te da los SG desbloqueados que estaré encantado de pagar...  Que remedio

¿En el caso probable de que no se consigan los todos los SG y se pongan como addon se modificará el pledge "All Included" para que los incluya? ¿O irán a parte, es que si no el juego se va a poner por un pico bien gordo superando de sobra los 500€. Por cierto, no veo lo de los ejércitos árabes, ¿eso donde está?*. ¿Y no habían dicho que los nuevos SG iban a estar menos espaciados?

*EDITO: Vale ya lo vi, es el ultimo pledge el de 500.000€.

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Gelete en 31 de Enero de 2017, 11:46:02
Pero entonces al final, por cuanto te sale la broma peepermint?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 31 de Enero de 2017, 11:48:58
¿Y se modificará el pledge "All Included" para que incluya los nuevos addon?. POr cierto, no veo lo de los ejércitos árabes, ¿eso donde está?. ¿Y no habían dicho que los nuevos SG iban a estar menos espaciados?

Es el último SG publicado:

500000€: We will make 5 new customized miniature models for Muslims (Mameluc and Hafsidi). 

Y tiene pinta de que ahora que lo que piensan es venderlos con un Addon no les convenga tanto dejarlos menos espaciados... no se. No me gusta tener ahí esos 500.000 que a estas alturas o mucho cambia la cosa o es bastante evidente que no se van a alcanzar.



Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 11:49:51
Pero entonces al final, por cuanto te sale la broma peepermint?

  Si lo quieres todo 500 euros

   Lo minimo 200 euros en español y hasta 5 jugadores.

  Caro?? No, carisimo , es mi caprichito del 2017. :D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 11:52:16
Pero entonces al final, por cuanto te sale la broma peepermint?
Yo espero gastarme 89 en el básico y 19 en el mapa. Sin minis
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 31 de Enero de 2017, 12:00:32
Pero entonces al final, por cuanto te sale la broma peepermint?

  Si lo quieres todo 500 euros

   Lo minimo 200 euros en español y hasta 5 jugadores.

  Caro?? No, carisimo , es mi caprichito del 2017. :D

Pero si no se alcanzan los SG, y lo ponen como addon no serán 500€, serán mas, no? (Los 500 mas lo que cueste del addon de los SG que no se alcancen). O estarán incluidos los addon que faltan en el "All Included?.
Porque si es así suelto mi Crociato y me meto con el All IN!!. Por otro lado, es que con 500€ (500!!!!) y a podía estar todo, todisimo incluido.

Quiero ver como avanza lo que queda, pero creo que igualmente me meteré con el All Included, no se, no se...

Y una pregunta sobre las reglas, las que molan veo que son las de Nicola, pero según he entendido esas no van a ser las de Giochix, no?. ¿O el juego incluirá las dos, unas como básicas y otras como avanzadas?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 31 de Enero de 2017, 12:02:45
Ayer publicaron momentaneamente un add-on de 39€ que servía para garantizar que recibes todos lo SG, aunque no se desbloqueen.


Al ver la cantidad de miniaturas, incluso cambios de ejércitos completos, dudo que se mantenga a ese precio...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 12:10:48
Ayer publicaron momentaneamente un add-on de 39€ que servía para garantizar que recibes todos lo SG, aunque no se desbloqueen.


Al ver la cantidad de miniaturas, incluso cambios de ejércitos completos, dudo que se mantenga a ese precio...

  A ver, estan cambiando cosas y de vez en cuando desaparecen pledges y tal... asi que no os fieis de que esto sea definitivo, Hace un ratito salio el  addon para todos los SG que no se desbloqueen , incluyendo todas las minis del juego (no habia ya ninguna loseta) y los ejercitos arabes con 5 miniaturas diferentes para dos reinos musulmanes diferentes.  100 euros.

  Ahora hay cosas que sobran...las dagas es una chorrada, te vas  Toledo y te pillas una por 3 euros y listo... :) o por internet... y pillarlas todas aqui son casi 100 euros... y no tienen ninguna utilidad real.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 12:13:07
Piratas

Se tira  1D4 para determinar el número de buques que componen la flota pirata; cada buque llevará a bordo 20 ejercitos bárbaros. Tirad 1D4 para determinar de qué zona de mar partirá la flota pirata y con otro tirada en qué territorio de mar. A cada turno los buques piratas se  moveran individualmente a una zona de mar (lanza un dado para determinar la dirección); si encuentran una flota de los jugadores la atacan hasta la completa destrucción de una de las 2 flotas;Si deben desembarcar en un territorio de tierra, lo hacen sólo si el territorio esta desahibato u ocupado por los ejercitos de un jugador, en este segundo caso atacan hasta la conquista del territorio o la completa derrota (en ambos casos el buque pirata se retira del juego). Estos piratas se comportan exactamente como todas los otros ejercitos barbaros en juego, si vencen eligen un capitán o general bárbaro, etc..

  Cartas de Tesoro

 Representan el "botín de guerra" que los bárbaros se  llevan consigo durante las incursiones. Cada carta muestra 3 símbolos y las cantidades respectivas de cada uno: ejercitos, florines y mercancías. El jugador coge una carta de tesoro cuando mata a un general bárbaro; las mercancías (1D8 para determinar el tipo) se sitúan en el territorio donde murió el general bárbaro, los ejercitos  y los florines se depositan en la base del jugador (los ejercitos podrán ser utilizados la próxima fase de posicionamiento).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 31 de Enero de 2017, 12:14:22
Meteré todo lo que vas poniendo como reglas avanzadas para centralizar lo todo en el post de la reseña

¿Hay un post de reseña con todo esto que se va viendo de las reglas junto?. ¿Donde?. ¿Puedes poner el enlace? :). Gracias
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 31 de Enero de 2017, 12:15:00
y si hace falta mvoerlo a algun otro sitio... se hace  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 31 de Enero de 2017, 12:26:55
Lo que no cambia son los cubos de madera de las mercancías. En el prototipo aparecen unos barriles mucho más chulos, aunque parece que a nadie le importa porque no he visito ningún comentario sobre esto
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 31 de Enero de 2017, 12:30:52
Ahora mismo a 5 EB de 179 euros (templare) libres.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 12:32:57

Cartas de  Objetivo:


 Existen 3 diferentes para cada Reino en juego,  en total 30 cartas. Representan las miras expansionistas a los  que cada  jugador debe aspirar para obtener más puntos de honor y crear un imperio. La zona coloreada en verde es el Reino inicial del jugador, las zonas amarillas y rojas son los territorios por conquistar para ganar puntos de honor; si se poseen al menos 6 territorios (sobre 8) de color amarillo, los rojos valen 2 puntos de honor en lugar de 1. Perder un territorio de color verde equivale a perder 3 puntos de honor; el recuento de estos puntos de honor se realizará al finalizar la partida.

Cartas de Imperio

Se cogen  al comienzo de cada fase de cartas de imperio. Pueden ser utilizadas sólo durante su turno (excepción: SICARIO utilizado en defensa para neutralizar otro SICARIO o un ladrón), se ocultan en el área del jugador (excepción: MERCADER y GABELLIERE que son publicas en la mesa si las utilizas).

  La entrega de las cartas ofensivas (identificadas por las llamas en la esquina superior izquierda de la carta) a un jugador provoca siempre 1 Causus Belli  (excepción: SICARIO utilizado en defensa para neutralizar otro SICARIO o un ladrón), 2 Causus Belli si tienes Papa o ANTIPAPA.
Las cartas de ataque o defensa (identificadas respectivamente por dos espadas cruzadas o por un escudo en la esquina superior izquierda de la carta) pueden ser utilizadas en combate simultáneamente hasta un número máximo igual al LT del jugador y deben ser todas diferentes entre sí.

Cartas de Evento

Son de dos tipos de tierra y de mar. Se coge 1 carta al comienzo de la fase de eventos. Se tira 1D4 o 1D6, para determinar si es de mar o de tierra, y se determina la zona afectada por el evento. Todos los medios de transporte presentes en esa zona sufrirán el efecto del acontecimiento. Sucesión, Concilio y Torneo pasan de calamidad a cartas de evento.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: legiomortys en 31 de Enero de 2017, 12:38:57
alguien lo va a pintar? todo todo .. cadena de montaje ilegal en el sotano por lo menos jajajaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Publio Cornelio Escipion en 31 de Enero de 2017, 13:02:33
Recompensa de Crociato liberado en Kickstarter

Seleccionar esta recompensa
Contribuir 159 € o más

Crociato

A deluxe game copy + all unlocked stretch-goals (MSRP 299€). Shipping is not included in the cost of the pledge. See "shipment" section for details.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 31 de Enero de 2017, 13:03:25
alguien lo va a pintar? todo todo .. cadena de montaje ilegal en el sotano por lo menos jajajaja

Yo te pinto jajjajajajajajjaja
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 13:36:13
Abro un hilo con la reseña que hay por aquí en medio para ir añadiendo cosas a medida que se sepa???
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 13:50:47
Abro un hilo con la reseña que hay por aquí en medio para ir añadiendo cosas a medida que se sepa???

Por mi perfecto. Yo cuando pueda segurie traduciendo cosillas sueltas que sean interesantes y tal... Va a quedar desordenado, espero que no os importe pero servira para saber mejor a que no enfrentamos  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 14:21:32
Pues abro un nuevo hilo en el apartado de reseñas, todo lo que vayamos descubriendo re reglas lo vamos poniendo ahí. Para todo lo demás tenemos este hilo
He ido ordenando todo lo que tu has ido poniendo para que todo esté claro
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 31 de Enero de 2017, 15:35:30
para mi es mala epoca del año para ponerme con ello  :'(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 16:02:14
Tranquilo, yo tengo que cogerme el pledge barato...pero tiempo libre tengo para regalar. Empiezo a estar un poco desesperado
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 31 de Enero de 2017, 16:41:41
A las buenas... llevo un tiempo buscando un juego como este, pero a menos que alguien se dehaga de un early y "tropiece" con él... es mucha pasta al precio que hoy (y subiendo).
¿Hay algún otro juego similar a éste y que se pueda conseguir sin tener que "hacerse una farmacia"?

Por cierto, gixmo, creo que coincidimos alguna vez en el bar de viejos reutilizado como antro del frikismo incipiente (habrán pasado casi 20 años) llamado Bar Azul, ¿Puede ser?

Enviado desde mi SM-T530 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 17:03:07
  Bueno...ya han colgado un video explicando el combate y tal muy descriptivo... y de momento la campaña aguanta asi que creo que lo peor ha pasado.... :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 17:47:33
A las buenas... llevo un tiempo buscando un juego como este, pero a menos que alguien se dehaga de un early y "tropiece" con él... es mucha pasta al precio que hoy (y subiendo).
¿Hay algún otro juego similar a éste y que se pueda conseguir sin tener que "hacerse una farmacia"?

Por cierto, gixmo, creo que coincidimos alguna vez en el bar de viejos reutilizado como antro del frikismo incipiente (habrán pasado casi 20 años) llamado Bar Azul, ¿Puede ser?

Enviado desde mi SM-T530 mediante Tapatalk
Yo tengo un EB de 160 + mapa y un juego estàndard + mapa. En principio quiero el standard pero no es seguro que se fabrique, confirmaran al final de la campaña. Si se fabrica me sobra el EB que tanto me da soltarlo y que quien quiera pruebe suerte como que me pague el dinero y que yo se lo gestione.

Y estoy convencido que no hay nada similar a esto
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 31 de Enero de 2017, 18:00:59
A las buenas... llevo un tiempo buscando un juego como este, pero a menos que alguien se dehaga de un early y "tropiece" con él... es mucha pasta al precio que hoy (y subiendo).
¿Hay algún otro juego similar a éste y que se pueda conseguir sin tener que "hacerse una farmacia"?

Por cierto, gixmo, creo que coincidimos alguna vez en el bar de viejos reutilizado como antro del frikismo incipiente (habrán pasado casi 20 años) llamado Bar Azul, ¿Puede ser?

Enviado desde mi SM-T530 mediante Tapatalk
Yo tengo un EB de 160 + mapa y un juego estàndard + mapa. En principio quiero el standard pero no es seguro que se fabrique, confirmaran al final de la campaña. Si se fabrica me sobra el EB que tanto me da soltarlo y que quien quiera pruebe suerte como que me pague el dinero y que yo se lo gestione.

estoy convencido que no hay nada similar a esto

 Ni lo habra...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 31 de Enero de 2017, 18:14:46


A las buenas... llevo un tiempo buscando un juego como este, pero a menos que alguien se dehaga de un early y "tropiece" con él... es mucha pasta al precio que hoy (y subiendo).
...
Yo tengo un EB de 160 + mapa y un juego estàndard + mapa. En principio quiero el standard pero no es seguro que se fabrique, confirmaran al final de la campaña. Si se fabrica me sobra el EB que tanto me da soltarlo y que quien quiera pruebe suerte como que me pague el dinero y que yo se lo gestione.

Y estoy convencido que no hay nada similar a esto

Yo me quedaria encantado con tu eb de 160 +mapa. Lo malo es que dudo mucho que salga el básico, porque aunque hay mucha gente diciendo que al final van a soltar sus earlis para quedarse con el básico... no creo que eso vaya a pasar mucho. Si quieres lo hablamos por privados.

Enviado desde mi SM-T530 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 31 de Enero de 2017, 19:05:17
yo tambien me he metido desde el primer dia con un templare mas el 6 jugador mas el add on del idioma......

creo que va a ser un juego que merezca la pena pero, sinceramente creo que la editorial ha visto la gallina de los huevos de oro y la esta sacando provecho.

Todos hablamos de que la campaña esta siendo un desastre, que no estan acertados.... etc. pues lo que creo yo es que lo estan haciendo con toda la intencion del mundo tienen cerca de 290.000 para realizar el proyecto para hacer una tirada de 1200 unidades para backers mas las que vayan a sacar para venta.... es un dineral por mucho que sea cierto que tiene unos altos costes de fabricacion (cosa que tambien creo). llegados a este punto tiran por un razonamiento de (en mi opinion) para que gastarlo yo cuando lo puedes gastar tu.... si las mejoras se ponen a cantidades altas no se llegara seguro y no tendran ellos que asumir ese gasto con la misma cantidad de ingresos por unidad de juego y sacar a posteriori addon de esas mejoras, pero si que pones la miel en los labios de la gente que al final dice.... bahh si me he gastado 300 euros como no voy a gastar un poco mas y  dejo el juego redondo... completo de miniaturas.... y zas!!! pagas esos add on (porque al final muchos, y me incluyo picamos).

al menos esta es la sensacion que tengo yo. es simplemente una politica empresarial de intentar sacar la mayor cantidad de ingresos con el menor coste posible.

porque lo que esta claro que si ya era un cachondeo lo de espaciar cada vez mas esas recompensas cuando terminaron los EB... mantener esa politica cuando se estanca y desciende la recaudacion.... coger y sacar recompensas a unas cantidades que no se cree nadio ni harto de vino que se vaya a alcanzar es ya para alucinar o pensar que lo hacen con la intecion de mi razonamiento
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pandero en 31 de Enero de 2017, 19:11:48
Yo lo que tengo claro es que con el cachondeo que se tienen con los addons, hasta el final de campaña sólo voy a aportar la pasta del base y ya.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 31 de Enero de 2017, 20:03:08
Hola.

Aquí otro con una Templare, es el primer Kickstater que hago. He cogido el 6 jugador además de la traducción en español, aunque sinceramente me estoy pensando si vale la pena. La veces que he juntado 6 personas se cuentan con los dedos de una mano y ahora hace una buena temporada que no pasa. Mi idea era que así por lo menos si algunas nos juntásemos muchos en vacaciones poder incluso meter más jugadores ya fuera con otras minis que hicieran el apaño. Así ya no habría problemas ni de cartas ni de monedas o bárbaros. ¿Qué pensáis? 

El juego me atrae muchísimo porque me recuerda al civilization de Avallon Hill, juego que jugué muy pocas veces siendo niños pero del que guardo un grato recuerdo. Lástima que en lugar de sacar una versión comercial sacaran el deluxe Megacivilization a 200€. Estaba pensando en hacer un print and play, desde hace más de un año, pero sale por un pico con unas cosas y otras. Al final lo he bajado para el PC.

Luego ví Medioevo y me gustó, y leyendo las reglas me convence. Personalmente si fuera por mi tiraría por la eremita, las minis me dan igual (yo busco jugabilidad). Pero hacen falta 200 mínimo y está claro que salvo milagro no la van a imprimir.

Por cierto si hay alguien de Granada interesado en probar el juego en su momento que me lo diga. De hecho hasta para echar el rato estoy disponible.


Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 31 de Enero de 2017, 20:28:50
creo que va a ser un juego que merezca la pena pero, sinceramente creo que la editorial ha visto la gallina de los huevos de oro y la esta sacando provecho.

Todos hablamos de que la campaña esta siendo un desastre, que no estan acertados.... etc. pues lo que creo yo es que lo estan haciendo con toda la intencion del mundo tienen cerca de 290.000 para realizar el proyecto para hacer una tirada de 1200 unidades para backers mas las que vayan a sacar para venta.... es un dineral por mucho que sea cierto que tiene unos altos costes de fabricacion (cosa que tambien creo). llegados a este punto tiran por un razonamiento de (en mi opinion) para que gastarlo yo cuando lo puedes gastar tu.... si las mejoras se ponen a cantidades altas no se llegara seguro y no tendran ellos que asumir ese gasto con la misma cantidad de ingresos por unidad de juego y sacar a posteriori addon de esas mejoras, pero si que pones la miel en los labios de la gente que al final dice.... bahh si me he gastado 300 euros como no voy a gastar un poco mas y  dejo el juego redondo... completo de miniaturas.... y zas!!! pagas esos add on (porque al final muchos, y me incluyo picamos).

al menos esta es la sensacion que tengo yo. es simplemente una politica empresarial de intentar sacar la mayor cantidad de ingresos con el menor coste posible.

porque lo que esta claro que si ya era un cachondeo lo de espaciar cada vez mas esas recompensas cuando terminaron los EB... mantener esa politica cuando se estanca y desciende la recaudacion.... coger y sacar recompensas a unas cantidades que no se cree nadio ni harto de vino que se vaya a alcanzar es ya para alucinar o pensar que lo hacen con la intecion de mi razonamiento

Desde luego si esa es la política que están tomando, mi experiencia con el funcionamiento de los Kickstarter me dice que están estresando a la gallina, y así ni pone huevos todos los días ni los huevos te salen grandes y sabrosos.

Precisamente el sistema de los Stretched Goals se basa en que se desbloqueen. La estrategia comercial consiste en que los backers siempre vean un SG cerca, para que los que tienen dudas se metan dentro y los que están dentro con aportaciones más pequeñas añadan más cosas.

El "premio" que suponen los SG casi siempre es mínimo en relación a la cantidad de recaudación que exigen para su desbloqueo. En el fondo ¿Qué más me da que el juego me cueste un poco más o un poco menos? Si el beneficio está en la venta, en el número de copias. A más copias más barato me sale, más éxito y más copias voy a vender en el futuro.

Te pongo un ejemplo básico: aquí hay bastantes usuarios que están en los niveles del juego sin miniaturas (90€) y/o con un early bid (160-180) desde que empezó la campaña. Pero en la página del proyecto hay más de 500€ potenciales de gasto por usuario.

Ahora fíjate en el actual nivel de recaudación: 288.000, y el siguiente SG está en 305.000, y el posterior a ese 345.000... viendo esto no te animas a añadir más cosas, no te animas a incrementar la recaudación del proyecto añadiendo el pack en español, la expansión de sexto jugador o alguna daga para dejar a tus amigos alucinados (+30, +90, +13, +13...) Con lo que una persona que tenga el EB podría añadir en addons podría llegar fácilmente a duplicar su aportación. Y más aportación es más dinero, y SGs más cercanos es más aportación... y esto mismo le ocurre al que no tiene claro si entrar o no, muchas veces lo que te anima a decidirte son las perspectivas de los SGs.

Cualquier estrategia que vaya orientada al beneficio rápido en detrimento del incremento de la participación en el proyecto deja la campaña a medio fuelle (como lleva esta unos días), pero bueno... a ver en qué acaba la cosa. Hoy parece que podrían recuperar la caída de ayer, y a ver si se vuelve a imprimir una tendencia al alza, que todavía quedan casi dos semanas para terminar.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Bomsor en 31 de Enero de 2017, 20:32:55
Hola.

Aquí otro con una Templare, es el primer Kickstater que hago. He cogido el 6 jugador además de la traducción en español, aunque sinceramente me estoy pensando si vale la pena. La veces que he juntado 6 personas se cuentan con los dedos de una mano y ahora hace una buena temporada que no pasa. Mi idea era que así por lo menos si algunas nos juntásemos muchos en vacaciones poder incluso meter más jugadores ya fuera con otras minis que hicieran el apaño. Así ya no habría problemas ni de cartas ni de monedas o bárbaros. ¿Qué pensáis? 

El juego me atrae muchísimo porque me recuerda al civilization de Avallon Hill, juego que jugué muy pocas veces siendo niños pero del que guardo un grato recuerdo. Lástima que en lugar de sacar una versión comercial sacaran el deluxe Megacivilization a 200€. Estaba pensando en hacer un print and play, desde hace más de un año, pero sale por un pico con unas cosas y otras. Al final lo he bajado para el PC.

Luego ví Medioevo y me gustó, y leyendo las reglas me convence. Personalmente si fuera por mi tiraría por la eremita, las minis me dan igual (yo busco jugabilidad). Pero hacen falta 200 mínimo y está claro que salvo milagro no la van a imprimir.

Por cierto si hay alguien de Granada interesado en probar el juego en su momento que me lo diga. De hecho hasta para echar el rato estoy disponible.


Saludos.

Yo también soy de Granada y lo mismo me cojo el normal de 5 jugadores (aún me lo estoy pensando), así cuando lo tengamos, si quieres juntamos los dos y jugamos 10  ;D
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 31 de Enero de 2017, 21:09:05
Ya es seguro que para el juego de counters se necesitan 200?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 31 de Enero de 2017, 21:19:12
Hola.

Aquí otro con una Templare, es el primer Kickstater que hago. He cogido el 6 jugador además de la traducción en español, aunque sinceramente me estoy pensando si vale la pena. La veces que he juntado 6 personas se cuentan con los dedos de una mano y ahora hace una buena temporada que no pasa. Mi idea era que así por lo menos si algunas nos juntásemos muchos en vacaciones poder incluso meter más jugadores ya fuera con otras minis que hicieran el apaño. Así ya no habría problemas ni de cartas ni de monedas o bárbaros. ¿Qué pensáis? 

El juego me atrae muchísimo porque me recuerda al civilization de Avallon Hill, juego que jugué muy pocas veces siendo niños pero del que guardo un grato recuerdo. Lástima que en lugar de sacar una versión comercial sacaran el deluxe Megacivilization a 200€. Estaba pensando en hacer un print and play, desde hace más de un año, pero sale por un pico con unas cosas y otras. Al final lo he bajado para el PC.

Luego ví Medioevo y me gustó, y leyendo las reglas me convence. Personalmente si fuera por mi tiraría por la eremita, las minis me dan igual (yo busco jugabilidad). Pero hacen falta 200 mínimo y está claro que salvo milagro no la van a imprimir.

Por cierto si hay alguien de Granada interesado en probar el juego en su momento que me lo diga. De hecho hasta para echar el rato estoy disponible.


Saludos.

Yo también soy de Granada y lo mismo me cojo el normal de 5 jugadores (aún me lo estoy pensando), así cuando lo tengamos, si quieres juntamos los dos y jugamos 10  ;D

Si puedes encontrar a 5 más por mi queda dicho.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 31 de Enero de 2017, 21:21:21
Ya es seguro que para el juego de counters se necesitan 200?

Por lo visto van a hacer recuento o algo, pero esa era la última cifra que dieron. Lo mismo hay suerte y sale adelante. Deberían publicar las reglas avanzadas y sacar más vídeos a ver si los "warguemeros" se apuntan.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 31 de Enero de 2017, 21:36:55
Ya es seguro que para el juego de counters se necesitan 200?
Donde habéis leido eso?

Bueno yo ya lo tengo. Acabo de entrar con uno de 179 que algún desalmado había soltado. Ahora a completar...

Enviado desde mi SM-T530 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: seth_22 en 31 de Enero de 2017, 22:37:44
Dejo una captura de hace una semana donde dicen lo de los 200 días:

Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.


La pongo en destripe para no abarcar mucho espacio de la página.


Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 08:11:29
  Breve descripcion de las cartas  de Imperio, para hacernos una idea de como funcionan...

 ANTIPAPA
 Inmune a ladrón, INQUISIDOR y Inquisición. El jugador es inmune al cardenal de otro jugador de la misma religión. Reduce los efectos de la herejía. Se conserva.

ARQUITECTO
 Durante la fase compra puedes comprar a mitad de precio los edificios civiles, (comerciales y religiosos si tienes arquitectura, y fortalezas si tienes ingeniería. Se descarta después de su uso. En el caso de edificios civiles y edificios militares se podrá construir haciendo un upgrade del edificio existente, o bien construir directamente un edificio de un nivel igual o inferior al LT del jugador.

 Ej.: Si Venecia tiene ya el Borgo (2° nivel de edificio Civil) y el FORTÍN (1° nivel de edificio militar), el jugador que la posee podrá construir la ciudad.

BALESTRIERE
 Puedes usarlo tanto en ataque como en defensa y da +1  a la tirada de dados, +2 en defensa si estas en una fortaleza. Se conserva si no se ha perdido en la batalla. 

CIRUJANO
Después de una batalla se  recuperarán 1D4 de ejercitos si tienes medicina, 1D6 si tienes cirugía y 1D8 si tienes hospital; las ejercitos recuperados se ponen  en juego durante la posterior fase de posicionamiento. Se descarta después de su uso.

CARDENAL
Roba 1 edificio religioso y posicionalo sobre un  territorio tuyo, máximo de 2 edificios religiosos en los Reinos mayores y 1 en los Reinos menores (no en los Reinos Pequeños), de lo contrario eliminala del juego. Se descarta después de su uso. 

CONDOTTIERO
Puedes usarlo solo en ataque y da +1 al ataque, +2 si tienes táctica.Se conserva si no se ha perdido en la batalla.

DIPLOMÁTICO
Si tienes Educación establece una tregua de 1 turno o remueve  1 casus belli con un jugador durante 2 turnos, o 2 Causus Belli con literatura, 3 turnos, o 3 CB con filosofía y 4 turnos, o 4 CB con Universidades. Se descarta después de su uso. La tregua es total, no se pueden realizar ataques con ejercitos o con cartas de  imperio.
 
HEROÍNA
 Puedes usarla tanto en ataque como en defensa si tienes menos de 1 Catedral y da +1 a la tirada de dados (ej: en lugar del D4 usa el D6, en lugar de D6 usa el D8).

GABELLIERE

Durante la fase de  impuestos duplican los florines que se recaudan por tus territorios si tienes matemáticas, duplican los florines que se recaudan por tus llanuras si tienes molino. No acumulable. Se conserva.

GENIO

Puedes usarlo tanto en ataque que en defensa y da +1 a la tirada d edados si tienes matemáticas, +2 si tienes ingeniería.Se conserva si no se ha usado en la batalla.

INQUISIDOR
Coge 1 carta imperio  de un adversario y procesala: tú y la víctima lanzais 1D6, si vences la carta es eliminada, de lo contrario, incluso en caso de empate, se salva; bonus por fanatismo. Reduce los efectos de herejía. Se descarta después de su uso.

LADRÓN
Puedes mirar todas las cartas de un adversario: roba 1 carta de imperio o, si tienes GILDE, copias 1 carta tecnología que puedes usar y añadirla a tu mazo. Se descarta después de su uso.

MERCADER
Recibe florines durante la fase impuestos: 30 florines con matemáticas, 60 con acuñación, 90 con bancos o máximo 120 florines con GILDE. Si la usas muestrala los demás jugadores. Acumulable.

MERCENARIO
Durante la fase refuerzos si tienes acuñación y/o forja y/o bancos, puedes comprar, para cada tecnología, hasta 5 ejercitos pagando por  cada uno  10, 20 o 30 florines según tu LT. Acumulable. Se descarta después de su uso.

MONJE
Puedes usarlo para defender tus edificios de jugadores de otras religiones o de los bárbaros y da +1 a tirada de dados, +2 si tienes MISTICISMO.

PAPA
 Inmune a ladrón, INQUISIDOR y Inquisición. El jugador es inmune al cardenal de otros jugadores de la misma religión. Eres responsable de las cruzadas. Se conserva.

SALVOCONDUCTO
P uedes usarlo con las cartas  de eventos para obtener bonus o librarte de situaciones peligrosas. Se descarta después de su uso.

 SICARIO

 Puedes mirar todas las cartas de un adversario y eliminar del juego 1 carta de  imperio. Puede ser utilizado como defensa para neutralizar otro SICARIO, también un ladrón si tienes GILDE. Se descarta después de su uso.

CONTEMPLE
 Puedes usarlo para atacar edificios de jugadores de otras religiones o de los bárbaros y da +1 a tirada de dados, +2 si tienes Monoteísmo.


Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 01 de Febrero de 2017, 08:41:25
Ya metido en faena, planteo una cuestión: ampliación sexto jugador vs mapa oeste. ¿Qué opináis?
Pregunta dirigida sobretodo a los que llleváis desde el principio con esto y habéis leido en otros foros, gracias a vuestra capacidad multilingüe.

Enviado desde mi SM-T530 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 01 de Febrero de 2017, 08:43:52
yo ya tengo actualizado con lo que creo que me voy a quedar
El sexto jugador y el add on en español

El add on por si juego con gente con dificultad para el idioma, y el sexto jugador, sobre todo por el mapa. No descarto jugarlo en alguna ocasion a 6 jugadores, pero principalmente es por el mapa y por tener la opcion.
Me tienta coger mas jugadores, pero seria solo por el mero hecho de tenerlos... no me llama jugar el juego a mas de 6 jugadores

En total 250 euretes
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 08:47:39
Ya metido en faena, planteo una cuestión: ampliación sexto jugador vs mapa oeste. ¿Qué opináis?

Depende únicamente de si vas a jugar con 6 jugadores o no.

El mapa occidental te permite jugar de 3 a 5 jugadores pero con facciones de Europa Occidental (usando la mitad izquierda del mapa) mientras que la expansión del 6° jugador contiene componentes extra para jugar con 6 jugadores, y miniaturas, recursos y componentes neutrales para jugar de 6 a 9 (si te fijas, el resto de expansiones de jugador solo contienen las minis del jugador en cuestión).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Nenva en 01 de Febrero de 2017, 08:48:18
Buenos días

Aquí sigo, leyendo, pero no aportando. Leo, y en mi cabeza sigue timbrando la lucecita de "compra compra"... Y no se que hacer, ya sabéis, siempre andamos metidos en muchos gastos de juegos. Tengo varias dudas, y aunque leo o no las soluciono, o como leo a pedazos, no me entero bien o no lo localizo.

1- ¿El eremita se podría jugar con el mapa de España? Quiero decir, que podríamos poner uno de los ejercitos de fichas como el castellano, eliminando a otro participante... ¿O es mucho desequilibrar?

2- ¿Han dicho algo de que se puedan sacar o liberar para hacerse fichas de otros ejércitos?

3- El eremita no saldría si no se llega a en torno 200, tal como se ha dicho. Por lo que recuerdo, te avisarían un día o así antes, para que te salieses o algo así, ¿no?

Agradecería si me podéis hacer algún tipo de comentario respecto de esto... y de algunas otras cosas que tenía en la cabeza y que pondré cuando tenga tiempo y las formule adecuadamente. Gracias

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 08:59:18
1- ¿El eremita se podría jugar con el mapa de España? Quiero decir, que podríamos poner uno de los ejercitos de fichas como el castellano, eliminando a otro participante... ¿O es mucho desequilibrar?

El Eremita (el de 89€) contiene lo mismo que el Deluxe solo que sin miniaturas (son todo fichas/tokens), por lo que NO contiene el mapa extra de Europa Occidental. Este mapa lo puedes adquirir, junto con los demás componentes para más de 5 jugadores en la expansión para 6 jugadores, o bien, si lo que quieres es tener el mapa pero no vas a jugar a más de 5 tienes la opción de añadir el mapa solamente mediante un addon.

2- ¿Han dicho algo de que se puedan sacar o liberar para hacerse fichas de otros ejércitos?

El último SG de la campaña publicado hasta ahora ofrece miniaturas exclusivas para los ejércitos de las facciones musulmanas, pero su desbloqueo todavía queda muy lejos y no tienen claro cómo presentar alguna alternativa para conseguirlas pagando (luego os cuento, que me han comentado hoy cosas).

3- El eremita no saldría si no se llega a en torno 200, tal como se ha dicho. Por lo que recuerdo, te avisarían un día o así antes, para que te salieses o algo así, ¿no?

El eremita solo se fabricaría si hay un número suficiente de personas interesadas (porque supone el diseño y fabricación de un montón de fichas extra que con la versión de miniaturas no haría falta hacer), y efectivamente se ha hablado de doscientas personas, que son muchísimas más de las que hay ahora.

Lo que también han dicho desde principio, es que si no se llegase a hacer, ofrecerían una alternativa a todos los mecenas de ese nivel, que supongo que será alguna opción para pasarse el nivel de miniaturas o bien el reembolso.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 01 de Febrero de 2017, 09:36:51
Ya metido en faena, planteo una cuestión: ampliación sexto jugador vs mapa oeste. ¿Qué opináis?

Depende únicamente de si vas a jugar con 6 jugadores o no.

El mapa occidental te permite jugar de 3 a 5 jugadores pero con facciones de Europa Occidental (usando la mitad izquierda del mapa) mientras que la expansión del 6° jugador contiene componentes extra para jugar con 6 jugadores, y miniaturas, recursos y componentes neutrales para jugar de 6 a 9 (si te fijas, el resto de expansiones de jugador solo contienen las minis del jugador en cuestión).
Entonces entiendo que esas cartas que vienen en la expansion 6 jug y en la expansion 6-9 jugadores son las mismas que vienen en el juego básico, pero multiplicadas. No hay cartas en función del territorio? Por ejemplo, una catrástrofe en una localización concreta...

El único aliciente para pillar al sexto jugador es tener el cartoncito ylas minis de los españoles, suponiendo que nunca llegue a jugar a 6.

Enviado desde mi SM-T530 mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 09:39:25
El Eremita está descartadisimo. Se necesitan 200 y hay unos 25.
El tema es saber ahora en que meterse. Si la pasta es un problema yo de ti iría a por un EB baratito que de vez en cuando se libera y a por el mapa de occidente.
Ademas cuantas veces podréis quedar más de 5 a jugar un juego así? compensa la diferencia de precio? Si es así adelante, ha de ser una pasada jugar a esto a 8 o 9
En mi caso el tope seríamos 7 y este juego competiría con otros para salir a mesa como el VQ (lo jugamos menos de 1 vez al año), TI3 (1 vez cada 2 años), Imperios del mediterraneo (ninca jugado a más de 4) Republica de Romo (aun sin jugar) Es decir, en mi caso quizas se juegue 1 vez en la vida a mas de 5.


Sabemos la duración recomendada por el autor?
según las reglas se puede marcar un final de partida por tiempo, por turnos o por puntos de victoria. La opción que más me gusta es la de por turnos ya que por tiempo lo veo sólo si tienes una limitación en concreto y te ves forzado a hacerlo así. Por puntos no me gusta que cuando alguien esté a punto de ganar los otros le den y gane el segundo.
Pero cuantas son las rondas recomendadas para que puedas evolucionar y expandirte pero no te pases y todos lleguemos a los topes de tecnología y estemos demasiado tochos? (no se si ha quedado claro lo que quiero decir) Un poco el efecto que tiene el 1830 (otro juego totalmente distinto) que todas las compañías llegan hasta casi el final y lo que has hecho en el tablero con velocidad no es del todo importante
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 09:41:53
Ya metido en faena, planteo una cuestión: ampliación sexto jugador vs mapa oeste. ¿Qué opináis?

Depende únicamente de si vas a jugar con 6 jugadores o no.

El mapa occidental te permite jugar de 3 a 5 jugadores pero con facciones de Europa Occidental (usando la mitad izquierda del mapa) mientras que la expansión del 6° jugador contiene componentes extra para jugar con 6 jugadores, y miniaturas, recursos y componentes neutrales para jugar de 6 a 9 (si te fijas, el resto de expansiones de jugador solo contienen las minis del jugador en cuestión).
Entonces entiendo que esas cartas que vienen en la expansion 6 jug y en la expansion 6-9 jugadores son las mismas que vienen en el juego básico, pero multiplicadas. No hay cartas en función del territorio? Por ejemplo, una catrástrofe en una localización concreta...

El único aliciente para pillar al sexto jugador es tener el cartoncito ylas minis de los españoles, suponiendo que nunca llegue a jugar a 6.

Enviado desde mi SM-T530 mediante Tapatalk

Aunque sea el jugador español el sexto jugador, no hay una relación directa entre el color y el espacio que debe ocupar. Es decir, tu puedes coger a 3 jugadores y jugar con Castilla, Francia e Inglaterra aunque se suponga que los jugadores son Holy Roman Empire, Hungry y Sultan. No hay nada que diferencia las facciones unas de las otras.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 01 de Febrero de 2017, 09:44:28
yo ya tengo actualizado con lo que creo que me voy a quedar
El sexto jugador y el add on en español

El add on por si juego con gente con dificultad para el idioma, y el sexto jugador, sobre todo por el mapa. No descarto jugarlo en alguna ocasion a 6 jugadores, pero principalmente es por el mapa y por tener la opcion.
Me tienta coger mas jugadores, pero seria solo por el mero hecho de tenerlos... no me llama jugar el juego a mas de 6 jugadores

En total 250 euretes


Yo creo que voy a meter un séptimo jugador. Quizás nunca lo juegue a esta cifra, pero siempre hará alguna jornada o similar donde pueda salir a mesa. Prefiero pagar ahora 30€ más y no tener que echarlo en falta en un futuro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 09:49:27
Por cierto así va la campaña:

(https://imageshack.com/i/po3LBcLSp)


En la última semana ha perdido poco más de 400€ y más de 60 mecenas  :-[ :-[
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: AbueleteX en 01 de Febrero de 2017, 09:50:38
yo ya tengo actualizado con lo que creo que me voy a quedar
El sexto jugador y el add on en español

El add on por si juego con gente con dificultad para el idioma, y el sexto jugador, sobre todo por el mapa. No descarto jugarlo en alguna ocasion a 6 jugadores, pero principalmente es por el mapa y por tener la opcion.
Me tienta coger mas jugadores, pero seria solo por el mero hecho de tenerlos... no me llama jugar el juego a mas de 6 jugadores

En total 250 euretes


Yo creo que voy a meter un séptimo jugador. Quizás nunca lo juegue a esta cifra, pero siempre hará alguna jornada o similar donde pueda salir a mesa. Prefiero pagar ahora 30€ más y no tener que echarlo en falta en un futuro.
Yo me qedo con el 6 jugador y pensandome lo del add on en español. Si las cartas no son muy complicadas de lee,no creo que haya problema con el inglés.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 09:56:22
Tecnología
 Están divididas en 6 grupos, cada uno caracterizado por un fondo de color diferente. Cada grupo, a su vez, está dividido en 4 niveles evolutivos. Las tarjetas de 1° nivel cuestan 100 florines, como se indica en alto a la izquierda de la imagen de la carta, las de 2° nivel cuestan 200 florines, las de 3°400 florines y las de 4° nivel 800 florines.
Estas tecnologias se adquieren  durante la fase de compra; se pueden comprar hasta 3 tecnologias cada turno, pero no se pueden adquirirtecnologias  de 2° nivel si no se posee la respectiva tecnologia  de 1° nivel ya el turno anterior, ídem para las tecnologias de 3° y 4° nivel.  Son expeciones  feudalismo y señorío: ambas al 4° nivel, el jugador puede elegir 1 sola de ellas. Bienes primarios, fondo verde

BIENES PRIMARIOS

Agricultura
 Sin modificador negativo comerciando Cereales y vino?. Aumenta en +5 el límite de población en llanura. Reduce los efectos de la hambruna.

MOLINO durante la fase impuestos recibes 5 florines por cada llanura en tu posesión, 10 florines si tienes el GABELLIERE. Reduce los efectos de la hambruna. 

ROtacion de cultivos
Aumenta de +10 el límite de población en llanura. Anula los efectos de la hambruna.

Mercado
 Puedes comerciar entre tus ciudades. Puedes construir los edificios comerciales a mitad de precio. Puedes poner en subasta las cartas de imperio durante la fase de comercio. Bonus en Revueltas.

Ganadería
Aumenta en +5 el límite de población en las colinas.

CAZA
No da modificadores comerciando las pieles. Aumenta de +5 el límite de población en los bosques. Reduce los efectos de la hambruna

Tejido
 Sin modificador negativo comerciando los tejidos. +1 al movimiento de buques.

FORJA
Sin modif. Neg. comerciando armas y armaduras. Durante la fase refuerzos puedes comprar +5 ejercitos cuando utilices el mercenario.


RELIGION 

MISTICISMO
 bonus al monje, reduce los efectos de la herejía y la guerra civil. Reduce el coste para construir edificios religiosos en 50 florines.

Monoteísmo
Bonus al contemple, reduce los efectos de la herejía y la guerra civil. Reduce el coste para construir edificios religiosos en 100 florines.

TEOLOGÍA
Reduce los efectos de la herejía y la guerra civil. Reduce el coste para construir edificios religiosos en 200 florines.

FANATISMO
Bonus en el inquisidor. +1 ejercito  gratis durante la fase refuerzos. +5 ejercitos gratis si participas en la cruzada (tanto en ataque como en defensa del objetivo designado). Agrava la Inquisición.

CIENCIA

Matemática
Bonus al mercader en la fase impuestos. Puedes usar genio y GABELLIERE. Agrava los efectos de la herejía.

ASTRONOMÍA
 Puedes atravesar las fronteras de mar abierto pagando sólo 1 PM, +1 al movimiento de buques. Agrava los efectos de la herejía.

CARTOGRAFÍA
 +1 al movimiento de todos los medios de transporte. Agrava los efectos de la herejía. 

Carreteras
Agrava los efectos de epidemia, bárbaros, GUERRA CIVIL y revueltas. +1 al movimiento de todos los medios de transporte terrestre.
El movimiento sobre montañas pasa de 2 PM, ríos y torrentes se convierte en 0 PM, todos los otros tipos de terreno cuestan 1 PM.

Arquitectura
Puedes construir edificios civiles, comerciales, religiosos y utilizar el arquitecto dimezzarne el coste. 4.02.18 - Ingeniería: puedes construir edificios militares y utilizar el arquitecto reducir? el coste. Bonus al genio en ataque y defensa. Reduce los efectos de la tormenta.

 ALQUIMIA
Descubre el secreto del fuego griego: +1 al combate con buques de guerra. Descubre la pólvora: puedes construir las BOMBARDA. Agrava los efectos de la herejía.

ACUÑACIÓN
Bonus al mercader en la fase impuestos. Durante la fase refuerzos puedes comprar +5  ejercitos cuando utilices el mercenario.

Bancos
Bonus al mercader en la fase impuestos. Durante la fase impuestos recibe +10% de ingresos de todos tus florines. Durante la fase refuerzos puedes comprar +5 ejercitos cuando utilices el mercenario.

 GILDE
Bonus al mercader en la fase impuestos. Bonus a sicario y ladrón. Dependiendo de tu LT ganancias +1 +2 +3 florines cuando vendes las mercancías.

POLITICA

Ley
-1 al nivel de rebelión. Reduce los efectos de la guerra civil.

Investidura
Durante la fase refuerzos se recibe 1 ejercito extra pagando 10, 20 o 30 florines dependiendo de tu LT. Reduce los efectos de la conspiración y la guerra civil.
 
VASALLAJE
 Durante la fase impuestos recibes 10 florines por cada edificio civil en tu posesión. Reduce los efectos de la conspiración y la guerra civil.

Feudalismo+1 al nivel de rebelión. Durante la fase de refuerzos recibes 1 ejercito por cada fortaleza en tu posesión. Inmune a conspiración. Reduce los efectos de la guerra civil. Bonus a sucesión.

SEÑORÍO +1 al nivel de rebelión. Durante la fase impuestos recibe 50 florines por cada ciudad en tu posesión. Inmune a conspiración. Reduce los efectos de la guerra civil. Bonus a sucesión
 4.02.28 - educación: durante la fase diplomacia puedes usar el diplomático para imponer a un jugador treguas de 1 turno o quitar 1 casus belli. Reduce efectos de la guerra civil. Agrava los efectos de la herejía.

EDUCACION

Educación
Durante la fase diplomacia puedes usar el diplomático para imponer a un jugador treguas de 1 turno o quitar 1 casus belli. Reduce efectos de la guerra civil. Agrava los efectos de la herejía.

LITERATURA 
Durante la fase de diplomacia puedes usar el diplomático para imponer a un jugador treguas de 2 turnos o quitar 2 casus belli. Reduce efectos de la guerra civil. Agrava los efectos de la herejía.

 FILOSOFÍA
Durante la fase diplomacia puedes usar el diplomático para imponer a un jugador treguas de 3 turnos o quitar 3 casus belli. Reduce efectos de la guerra civil. Agrava los efectos de la herejía. Anula el bonus de Teología de la inquisición

Universidades
Adquieres las tecnologías a mitad de precio. Durante la fase diplomacia puedes usar el diplomático para imponer treguas de 4 turnos o quitar 4 casus belli. Agrava los efectos de la herejía. Anula el bonus de las catedrales de la Inquisición. Reduce efectos de la guerra civil. 

MEDICINA
Puedes usar elCirujano para recuperar 1D4 de ejercitos perdidos después de la batalla; entran en juego en la próxima fase refuerzos. Reduce efectos de la epidemia y la guerra civil.

Cirugía
 Recuperas cada turno 1 ejercito perdido en la guerra. Puedes usar el CIrujano para recuperar 1D6 de ejercitos  perdidos después de la  batalla; entran en juego en la próxima fase refuerzos. Reduce efectos de la guerra civil. Agrava los efectos de la herejía.

Hospital
Recuperas  cada turno 2 ejercitos perdidos en guerra. Puedes usar el cirujano  para recuperar 1D8 de armadas perdidas después de la batalla; entran en juego en la próxima fase refuerzos. Inmune a los efectos de la epidemia.Reduce efectos de la Guerra Civil.

Militares

Escuela militar
Puedes enrolar las banderas con un nivel de experiencia igual al tu LT pagando respectivamente 200 florines para el 2° nivel y 300 florines para el 3°. Reduce los efectos de los bárbaros y la guerra civil.

 táctica

 Bonus al CONDOTTIERO en ataque. Puedes realizar ataques combinados con más banderas sin modif. neg.. Reduce los efectos de los bárbaros y la guerra civil.

Estrategia
 Durante el combate obtén un +1 en la batalla si tienes una relación de fuerzas al menos de 3:1, o cancele el bonus del adversario. Reduce los efectos de los bárbaros y la guerra civil. 

Logística
Anula los efectos del desgaste. Reduce los efectos de los bárbaros y la guerra civil. Puedes tener las reservas dependiendo de tu LT. Pon tus refuerzos en todas partes, sin superar los límites de población.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 10:00:33
Este punto no lo entiendo mucho. Quiere decir que de la tecnología molino hay 4 niveles?
También se hablar del TL (que es el nivel de tecnología de nuestro reino) donde se puede medir esto?

Sigo metiendo todo esto en la reseña del juego que está en otro hilo
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 10:03:17
Efectivamente, lo que distingue a las facciones es su localización geográfica en el mapa, por lo que si tienes el mapa occidental puedes jugar de 3-5 jugadores en territorios occidentales (de ahí que ofrezcan el mapa cono addon).

Infinitas gracias a Peepermint por ir ampliando las reglas en castellano. En parte gracias a él, los españoles tenemos mucha más información acerca de la profundidad del juego (el reglamento alpha da pinceladas muy generales pero no se aprecia la complejidad y tema que tienen las reglas originales).

Si quieres que traduzca alguna sección yo también dime cuál (o copiamela en un mensaje) y me pongo a ello.

Y para los actuales Eremitas... mi consejo es que vayais pensando en coger un early bid jugoso, que ahora con la gente que se está pasado al "All in" van quedando libres de cuando en cuando, porque no tiene pinta de que el de 90€ llegue a hacerse (hay muy poca gente y crece muy despacio).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 10:16:47
El tema de la información del juego lo voy metiendo todo aquí:
http://labsk.net/index.php?topic=187672.msg1743878#msg1743878

Para que haya un poco de orden.

Alguien me puede explicar lo que es el casus belli (o algo así) para meterlo en las reglas. No me suena haberlo leido y ahora hay cartas que hacen referencia a ello
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 01 de Febrero de 2017, 10:18:33
Pues viendo como está el tema, voy dar mi recomendación para los indecisos entre un Eremita y el Capitalino (219), que en breve pasará a ser Balestriere (239): Como dice fl0r0, de vez en cuando alguien libera un EB (ayer pillé uno de 179 en KS). En giochix veo mas complicado encontrar un EB.
Pero veo una posibilidad arriesgada, pero que puede salir bien, sobretodo a los que 219 les resulte prohibitivo; es pillar el Eremita y esperar la oferta alternativa de giochix, ya que el Eremita dificilmente va a salir.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 10:21:08
El tema de la información del juego lo voy metiendo todo aquí:
http://labsk.net/index.php?topic=187672.msg1743878#msg1743878

Para que haya un poco de orden.

Alguien me puede explicar lo que es el casus belli (o algo así) para meterlo en las reglas. No me suena haberlo leido y ahora hay cartas que hacen referencia a ello

¡Perfecto flOrO muchas gracias!

El Casus Belli entiendo que son una serie de circunstancias que "justifican" una declaración de guerra gratuita entre dos o más facciones, pero no se exactamente cómo funciona. A ver si Peppermint lo puede mirar y si no esta noche lo busco yo y lo pongo por aquí.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 10:27:30
Este punto no lo entiendo mucho. Quiere decir que de la tecnología molino hay 4 niveles?
También se hablar del TL (que es el nivel de tecnología de nuestro reino) donde se puede medir esto?

Sigo metiendo todo esto en la reseña del juego que está en otro hilo

  Creo que cada tecnologia tiene varios niveles y hay unas tablas donde vas marcando tus avances al estilo Clash of Cultures. Pero la web de Giochi es un poco parca en todo  esto y no lo especifican bien.  Aparte, en el reglamento original de Nicola las tecnologias van por cartas y en el reglamento de Giochix habla de tablas asi que si es asi lo veo una mejora respecto al reglamento original.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 01 de Febrero de 2017, 10:41:10
Por curiosidad, los que estáis en Giochistarter, ¿cuántos puntos de los "SG" personales lleváis?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 10:45:19
Otro tema que os quería comentar a título personal, a ver qué pensáis vosotros:

He estado hablando con Giochix sobre el tema de los SGs que quedan por desbloquear y la posibilidad de crear un addon o sistema similar de pago que permita llevártelos aunque no lleguen a desbloquearse durante la campaña.

De los SGs que quedan, me parece que el de 305.000 sería fácilmente alcanzable en el tiempo que queda, y si la campaña repunta y vuelve a tener un ritmo de crecimiento estable también el de 345.000 o incluso el de 390.000 (aunque ya sería una subida importante). Lo que está bastante claro es que llegar a 440.000 o a 500.000 es prácticamente descartable.

La cuestión es, ¿qué hacer con los SGs de miniaturas que interesan mucho a los mecenas y que seguramente no se desbloqueen? (más concretamente el de las minis de ejércitos musulmanes, que es el que más llama la atención).

Según me han indicado, la opción del Addon es compleja porque la creación de miniaturas requiere la confección de moldes, que son muy caros, y crear los moldes de una expansión si no hay un número suficiente de mecenas que lo respalden puede no salir rentable para nada. Y para los que no entiendan mucho del tema, con un mismo molde y casi al mismo precio (lo caro realmente es el molde, luego el material por cada miniatura es muy poca cosa) creas una miniatura, o un millón, por eso crear varios moldes musulmanes para 200-300 personas es muy posible que no les salga a cuenta.

Ante esto la opción que están analizando (y que me han comentado para ver cómo lo veo yo) es crear lo que ellos llaman un SG SHORCUT.

Esto consiste básicamente en crear otra mini-campaña dentro de la campaña de Medioevo Universalis, con un objetivo total de 20.000 euros donde puedes entrar añadiendo 49 euros a tu aportación, y te llevarías TODOS los SGs que estén bloqueados al final.

Para equilibrar esto, ellos mantendrían siempre fijo el número de SGs desbloqueables por este sistema. Ahora mismo hay 5 SGs, así que si abriesen el Shorcut y posteriormente se desbloquease uno, añadirían otro, de forma que por tus 49€ siempre te lleves el mismo número de recompensas.

Si al final de la campaña, no se alcanza el objetivo de 20.000€ en este apartado, todas las aportaciones se cancelan inmediatamente y se devuelve el dinero a todos los participantes (los 49€) y si el objetivo se alcanza al final de la campaña, todos los mecenas de Medioevo Universalis obtendrán todos los SGs bloqueados.

VALORACIÓN PERSONAL:

- Por lo que me han dado a entender, los SGs de miniaturas no podrían desbloquearse fácilmente simplemente mediante la adición de un addon (por el tema este de los moldes), por lo que, si queremos las minis musulmanas y/o el resto de cosas, puede ser interesante plantearse una acción así.

- Yo creo que de hacerse de este modo (con el SG shorcut), la recaudación de esta mini-campaña debería ser adicional a la recaudación global del proyecto (+20.000 a la campaña no le vendrían nada mal), de esta manera, el shorcut contribuiría indirectamente al desbloqueo de más SGs y, como ellos quieren mantener el número de SGs que te lleves con tus 49€, esto podría hacer aparecer nuevos SGs que de otro modo difícilmente aparecerían siquiera en el proyecto.

- En el email me dan a entender que TODOS los mecenas recibirían estos SGs adicionales si el objetivo del Shorcut se lograse, lo cual, si bien podría incentivar que más gente entrase en la campaña seducida por los nuevos SGs francamente me parece injusto para los que aportan ese extra. No se si es que se han explicado mal pero creo que la recompensa en principio debería ser para todos los mecenas que hayan aportado los 49€ para desbloquearla, y no para todos los mecenas generales del proyecto.

- En líneas generales tengo dudas sobre la acogida que puede tener este planteamiento estando la campaña en la situación que está (al final es pedir más dinero en una campaña que ya de por sí es cara y llena de extras de pago), pero no se me ocurren muchas más alternativas para que esos SGs (o incluso otros que podrían aparecer) vean la luz.

Decidme por favor qué opinais sinceramente de esta idea. Si creeis que podría funcionar y sobre todo los puntos negativos u opciones alternativas que se podrían plantear, así cuando conteste a los de Giochix les podré dar una respuesta más fundamentada y objetiva.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 10:52:29
Por curiosidad, los que estáis en Giochistarter, ¿cuántos puntos de los "SG" personales lleváis?

Yo tengo 12, y eso que le estoy dando promo al juego por Facebook a rabiar, así que me parece que me voy a quedar sin los SG personales :'(
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 10:55:45
    ;D ;D ;D Pero si ellos ya sacaron un ADDon que consistia en que todos los SG no desbloqueados al final de la campaña te los llevabas...  a 30 euros. Luego metieron todos los SG de minis  , junto a las minis arabes, y lo pusieron a 100 euros y ayer volvieron a quitarlo... NO saben muy bien como hacerlo...  A ver si se aclaran de una vez.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 11:04:33
    ;D ;D ;D Pero si ellos ya sacaron un ADDon que consistia en que todos los SG no desbloqueados al final de la campaña te los llevabas...  a 30 euros. Luego metieron todos los SG de minis  , junto a las minis arabes, y lo pusieron a 100 euros y ayer volvieron a quitarlo... NO saben muy bien como hacerlo...  A ver si se aclaran de una vez.
Ya ya... si van dando tumbos... eso tiene pinta de que fueron decisiones rápidas sin analizarlas bien.

En todo caso, ¿qué opinas del sistema este del Shorcut? que me interesa saber vuestra opinión para comentarles.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 11:05:01
El tema es lo que dice peepermint que dan bandazos.
Es muy posible que un nuevo cambio haga que la gente se canse y se vaya. Ya se sabe como es la masa de gente además cuando hay descontento
Pero, me parece imprescindible que metan estas minis, se han pedido hasta la saciedad y la gente las quiere. Creo que si no entran también puede tener un efecto negativo así como todos los edificios con minis, no dejando alguno con tokens.

Yo creo sinceramente que con el precio del juego metería a falta de 1 o 2 días todos los SG como desbloqueados. Me da que es la única forma de que la gente se entusiasme de nuevo.
La tendencia es negativa, no quiere decir que no repunte pero se puede estancar del todo o incluso seguir bajando.

La gente cree que el juego es caro por lo que trae aunque el juego sea bueno. Si por el mismo precio le metes más cosas arreglas este punto.
La gente empieza a hablar bien, los que dudan se quedan y muchos cogen el pack completo.
Esto hace que más gente se entere y venga.

Creo que, aun siendo arriesgado es la forma de conseguir más dinero.

El tema es si les compensa económicamente el riesgo pero en los precios que nos movemos supongo que sí.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 01 de Febrero de 2017, 11:17:27
Está claro que el juego tiene algo (mucho :)) porque si esta campaña es de otro juego, a voleo digamos... KD  ::) al que han criticado bastante por mucho menos, si llega a ser la campaña como esta, no me quiero pensar lo que nos hubieran llamado a los mecenas.

Con diferencia es la peor campaña que he seguido de un juego en crowfounding, sin reglamento hasta pasada la mitad de la campaña, baile constante de niveles de recompensa, SG con tramos enormes, la información se la está currando el compañero Zaranthir desde el minuto uno preguntado a los editores...

A mí el juego me llama pero no tengo ese dinero ahora mismo (y no parece que la opción económica salga adelante), saldría poco a mesa y encima tendría que cambiarla que no creo que me cupiera con ese tamaño por lo que recojo el guante lanzado  ;)


Por cierto si hay alguien de Granada interesado en probar el juego en su momento que me lo diga. De hecho hasta para echar el rato estoy disponible.

Saludos.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 01 de Febrero de 2017, 11:19:02
Amen...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 01 de Febrero de 2017, 11:38:10
Está claro que el juego tiene algo (mucho :)) porque si esta campaña es de otro juego, a voleo digamos... KD  ::) al que han criticado bastante por mucho menos, si llega a ser la campaña como esta, no me quiero pensar lo que nos hubieran llamado a los mecenas.

Con diferencia es la peor campaña que he seguido de un juego en crowfounding, sin reglamento hasta pasada la mitad de la campaña, baile constante de niveles de recompensa, SG con tramos enormes, la información se la está currando el compañero Zaranthir desde el minuto uno preguntado a los editores...

A mí el juego me llama pero no tengo ese dinero ahora mismo (y no parece que la opción económica salga adelante), saldría poco a mesa y encima tendría que cambiarla que no creo que me cupiera con ese tamaño por lo que recojo el guante lanzado  ;)


Por cierto si hay alguien de Granada interesado en probar el juego en su momento que me lo diga. De hecho hasta para echar el rato estoy disponible.

Saludos.

Saludos.

Sin quitarle ningun merito a Zaranthir, que se ha currado mucho el contacto y proporcionar informacion al foro.... hay mucha informacion de este juego desde hace mucho tiempo, lo que pasa que no se encontraba en las vias normales o mas conocidas, y en otro idioma.
Otra cosa es los cambios finales que haga Giochix, que de eso si que no habia y casi ni hay informacion todavia al respecto
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 11:51:06
  A mi cualquier idea que me permita tener todas las minis me parece bien, cuanto mas barato mejor obviamente. Asi que lo de los shortcuts puede estar bien... Y si no , pagandolas como otro addon, pero ya que me meto lo quiero todo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 01 de Febrero de 2017, 12:05:04

Sin quitarle ningun merito a Zaranthir, que se ha currado mucho el contacto y proporcionar informacion al foro.... hay mucha informacion de este juego desde hace mucho tiempo, lo que pasa que no se encontraba en las vias normales o mas conocidas, y en otro idioma.
Otra cosa es los cambios finales que haga Giochix, que de eso si que no habia y casi ni hay informacion todavia al respecto

Me refería estrictamente a la campaña que es lo que comento...  Con lo que comentas es todavía más sangrante la comparación con el KD del que hay muchísima más información que de este y bastante más accesible.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 12:06:40

Resumen de la Diplomacia y puntos de Causus Belli , hay tablas que lo resumen muy bien en el reglamento de Nicola pero no se meterlas aqui asi que queda en modo texto.

DIPLOMACIA

Durante la fase de diplomacia los jugadores pueden declarar/proponer acciones diplomáticas hacia los otros jugadores; disponen de un número de acciones posibles igual al nivel tecnológico alcanzado (véase TAB. 5.02). Las acciones pueden ser (véase TAB 7.01):

comercio permite alcanzar y comerciar con las ciudades de otro jugador.

Paso TERRITORIOS permite atravesar con sus unidades de los territorios de otro jugador, incluidos los estrechos marítimos bajo su control. -

Alianza militar
 los jugadores son aliados solo militarmente (no están obligados a tener otros vínculos diplomáticos).Las alianzas militares son siempre suscritas entre 2 jugadores (ej: jugador es aliado del jugador b; A colabora con el jugador C, pero B no es aliado de C); este mientras no se entra en guerra, una vez en la guerra de las distintas alianzas se unifican.

Declaración de guerra en el momento en que un jugador declara guerra, se confirman/revocan las distintas alianzas militares entre los jugadores. Todos los pactos diplomáticos celebrados entre 2 jugadores que entran en guerra entre ellos desaparecen inmediatamente (véase TAB. 7.01).

El procedimiento a seguir para proponer/declarar una diplomacia es la siguiente:

1a) Durante su fase diplomacia el jugador a propone un pacto al jugador B
2a) B puede aceptar, rechazar, o proponer las modificaciones: solicitudes de florines, territorios, o la misma petición hecha por el jugador A; en este último caso, ambos jugadores usan 1 acción diplomática.
3a) Si no ha habido  modificaciones por parte de B, sólo puede aceptar o rechazar, no se podrán efectuar modificaciones a su vez
4a) Si se ha celebrado un acuerdo diplomático o se ha declarado la guerra, todos los jugadores implicados directa o indirectamente marcan los puntos de   Causus Belli y PH perdidos o ganados.

Hacemos algún ejemplo: - El Reino de Hungría (cristiano), pide un  pacto comercial al Sacro Imperio Romano (cristiano) que acepta; siendo la misma religión, ambos reducen en  1 los casus belli que tienen con el uno del otro y no sucede nada más.


El Reino de Hungría (cristiano), pide un  pacto comercial al Sacro Imperio Romano (cristiano) pero quiere en cambio, la misma cosa ( modificación en el punto 2a) para poder comerciar a su vez con las ciudades del Reino de Hungría; éste acepta y siendo de  la misma religión, ambos reducen de 1 los casus belli que tienen  el uno con el otro y no sucede nada más.

El Reino de Hungría (cristiano), pide paso por  territorios al Sacro Imperio Romano (cristiano) pero quiere a cambio de 300 florines ( modificación en el punto 2a), el Reino de Hungría se  niega y no pasa nada.

El Reino de Hungría (cristiano) pide una alianza militar al Sacro Imperio Romano (cristiano) que acepta; siendo de la misma religión, ambos reducen en 3 los casus belli que tienen c el uno del otro, pero todos los otros jugadores cristianos ganan 1 casus belli contra estos 2 jugadores.


El Reino de Hungría (cristiano) declara la guerra al Sacro Imperio Romano (cristiano); siendo de la misma religión, el Reino de Hungría pierde 3 puntos de honor mientras que el Sacro Imperio Romano gana 5 casus belli respecto del Reino de Hungría, además, todos los otros jugadores cristianos ganan 3 casus belli respecto al  Reino de Hungría.

El Reino de Hungría (cristiano) pide la paz (retirada, pues le declararon la guerra) al Sacro Imperio Romano (cristiano) que acepta; siendo de  la misma religión, el Reino de Hungría pierde 3 puntos de honor mientras que el Sacro Imperio Romano gana 5 casus belli respecto del Reino de Hungría, además, todos los otros jugadores cristianos ganan 3 casus belli respecto del Reino de Hungría.

El jugador que controla el Papa nunca puede aliarse con los reinos musulmanes y no puede celebrar ningún tipo de pacto diplomático con los jugadores cristianos que ha excomulgado.

Para terminar la guerra (declarar la paz) se puede pedir lo que se quiera, naturalmente, si quieres que el enemigo acepte deberéis hacer  solicitudes razonables; se conceden pagos en florines, distribuidos en un determinado número de turnos; entrega de medios de transporte o territorios (incluido todo lo que contienen); el Papado; cartas de  imperio.

No se pueden hacer pactos diplomáticos con los bárbaros, no se debe declarar la guerra o pedir la paz, se puede atacar cuando se quiera, la única regla válida con ellos es la fuerza, mientras seas numéricamente superior atravesando sus territorios o  ciudades no te atacaran.

(ej: jugador es aliado del jugador b; A colabora con los jugadores C y D; el jugador y es también él aliado con C y D; A declara guerra a E: B confirma la alianza con A y entrará en guerra contra Y; C y D no confirman la alianza con A, pero la confirman con y; por tanto C D y se unen  en una sola alianza y entrarán en guerra contra A y B)

CASUS BELLI


 Todos los jugadores comienzan la partida en las mismas condiciones, es decir que no existen pactos diplomáticos de ningún tipo entre ellos. A medida que avance el juego  las declaraciones diplomáticas o algunas cartas de imperio podrían causar las ofensas; estas ofensas son los casus belli que están para indicar el empeoramiento de las relaciones entre 2 jugadores. El casus belli es la posibilidad  que se obtiene para "vengarse" de 1 "acción incorrecta" por parte de otro jugador.Las acciones incorrectas se recogen en la TAB 5.02 - casus belli

Acciones INCORRECTAS y los puntos de CB que dan

 uso de SICARIO 1
 uso de LADRÓN 1
uso de OBISPO 1
uso de INQUISIDOR 1
acciones diplomáticas variable
 bloqueo naval 1
el Papa excomulga 3


Cuando un jugador ha acumulado un cierto número de casus belli contra otro jugador, puede devolver la ofensa mediante acciones diplomáticas pagandole con un número de casus belli equivale al triple de los puntos de honor que perdería haciendo esa acción.

Ejemplos: -si el jugador francés quería anulr el pacto  de comercio con el jugador inglés perdería 1 PUNTO de  honor, o podría gastar 3 casus belli acumulados con el inglés y no recibir negativos sobre los puntos de honor. -si el jugador francés quería declarar la guerra contra el jugador inglés perdería 3 puntos de honor, o podría gastar 9 casus belli (o una combinación entre puntos de honor y casus belli) acumulados con el inglés y no recibir negativos sobre los puntos de honor.

El jugador que controla el Papa gana el doble de los puntos de  casus belli. Excomulgar cuesta 10 casus belli.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 01 de Febrero de 2017, 12:11:05

Sin quitarle ningun merito a Zaranthir, que se ha currado mucho el contacto y proporcionar informacion al foro.... hay mucha informacion de este juego desde hace mucho tiempo, lo que pasa que no se encontraba en las vias normales o mas conocidas, y en otro idioma.
Otra cosa es los cambios finales que haga Giochix, que de eso si que no habia y casi ni hay informacion todavia al respecto

Me refería estrictamente a la campaña que es lo que comento...  Con lo que comentas es todavía más sangrante la comparación con el KD del que hay muchísima más información que de este y bastante más accesible.

si, en eso estamos todos de acuerdo que la campaña es un desastre.
El problema de la informacion ha sido sobre todo la accesibilidad, si no sabes italiano.... como que imposible, y no en los canales habituales a los que estamos acostumbrados. Yo llevaba siguiendo el juego desde hace mucho tiempo y algo sabia de el (habia leido en diagonal, me habia gustado y ahi lo habia dejado)... pero el como lo estan llevando.... bastante cutre
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 12:11:11
Gixmo tiene razón, de este juego hay mucha información desde hace mucho tiempo precisamente porque es un juego que lleva mucho tiempo creado y desarrollándose. En ese sentido podríamos establecer el paralelismo con el Kingdom Death, la gente que entra, con toda la información que hay sabe perfectamente en lo que se mete.

El problema es que yo creo que hay aquí es que Giochix no ha sabido acercar bien esa información a los mecenas del proyecto. Sí yo créase una campaña sobre un juego del que hay tanta información, creo que es mi deber ofrecer, clarificar y dar accesibilidad a la mayor cantidad de información posible para los mecenas.

Y una prueba de esto que estoy comentando es que el reglamento completo del autor está disponible y accesible desde hace mucho, y sin embargo mucha gente que estaba en la campaña no sabía nada de él (seguro que bastantes no saben de él tampoco ahora).

Yo si estuviese en su lugar en este punto de la campaña, estaría trabajando sin descanso para ofrecer el reglamento completo en inglés, y sin embargo parece que ellos van dando tumbos tocando varios aspectos deficitarios de la campaña sin llegar a solucionar ninguno.

Como conclusión, creo que este juego tenía muchos recursos y mucha facilidad para llevar una campaña rebosante de información y mucho más exitosa de lo que está siendo, pero al final el potencial no se está explotando a fondo porque no se abordan los problemas de forma rápida y efectiva.

Ahora bien, volviendo al tema del Shorcut: necesito más opiniones. ¿Lo veis como una buena solución? ¿creéis que será interesante para los mecenas? ¿creeis que, de llevarse a cabo cumpliría su objetivo? y sobre todo ¿creeis que sería un beneficio global para la campaña?

La opción de desbloquear los SGs al final de la campaña de forma gratuita sería estupenda, y un impulso fuerte para las aportaciones, pero estoy prácticamente seguro de que no lo van a hacer, porque la impresión de nuevas miniaturas les supone un coste elevado, y si no ven claro a subirlo mediante un addon de pago menos van a plantearse regalarlo, así que os sugiero que valoremos las opciones que ellos mismos están barajando
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 12:15:49
  Yo solo digo que este juego me parece una obra de arte a nivel de reglamento. Tiene de todo, simula muy bien la Edad Media pero no es complejo... Muchisimos detalles faciles de llevar y mucho chrome. Me parece una genialidad, y se entienden perfectamente tantos años en esto... Debe funcionar como un reloj.
  Cuanto mas lees mas ves todas las posibilidades y lo divertido que puede llegar a ser, con tantas formas de interactuar, de forma agresiva o no. Fantastico.

  Creo que Nicola se ha hecho un nombre... :)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 01 de Febrero de 2017, 12:18:57
se ha hecho un nombre y gracias a su empuje el juego esta saliendo adelante.
No solo por pegarse con editoriales para que se lo publiquen... sino que esta dando bastante caña y ayudando en todo...

Hay bastante gente que se ha metido por el autor y no por la editorial
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 12:22:53
Estoy con vosotros que el juego es genial.

Respecto a lo de los SG tienen que conseguir que la no piensa que mete pasta por algo que ya debería ir incluída en el precio inicial.
Es difícil, no te se decir.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 01 de Febrero de 2017, 12:34:51
El tema de los SG que faltan y venderlo como add-on es realmente complejo:

1. Si ponen un add-on de "SG Guarantee" y lo compra todo el mundo, podría darse el caso de que se liberasen de la forma normal, con la inversión total de la campaña. De esa forma, habríamos pagado un add-on porque sí, para no recibir nada a cambio.

2. Si ponen el add-on y no lo cogen nada más que 3 personas, ¿van a fabricar todo eso sólo para esos 3? No, claro, ¿y qué harán? ¿Te devuelven la pasta? Pero si yo pagué porque lo quería todo, no un producto cojo...

Está claro que lo mejor es pedir un mínimo de gente que se meta, para que salga rentable, pero si ese mínimo no se supera nos quedaremos a mitad con losetas, a mitad con miniaturas, sin ejércitos musulmanes, etc. Y lo peor de todo, que en vez de plantear esto al inicio, lo hacen ahora, en el último momento. Cada vez hay menos capacidad de reacción, más desinterés de la gente y la sensación de que vas a pagar por algo que el que te vende no tiene seguro.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 12:41:19
  De todas formas estamos revertiendo la tendencia. Creo que ya hemos dejado de perder mecenas y vamos a empezar a ganarlos. Estos de Giochix han echado un pulso a los mecenas americanos que son los que se estaban yendo  y lo estan ganando...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 01 de Febrero de 2017, 12:44:09
Gixmo tiene razón, de este juego hay mucha información desde hace mucho tiempo precisamente porque es un juego que lleva mucho tiempo creado y desarrollándose. En ese sentido podríamos establecer el paralelismo con el Kingdom Death, la gente que entra, con toda la información que hay sabe perfectamente en lo que se mete.

El problema es que yo creo que hay aquí es que Giochix no ha sabido acercar bien esa información a los mecenas del proyecto. Sí yo créase una campaña sobre un juego del que hay tanta información, creo que es mi deber ofrecer, clarificar y dar accesibilidad a la mayor cantidad de información posible para los mecenas.

Y una prueba de esto que estoy comentando es que el reglamento completo del autor está disponible y accesible desde hace mucho, y sin embargo mucha gente que estaba en la campaña no sabía nada de él (seguro que bastantes no saben de él tampoco ahora).

Yo si estuviese en su lugar en este punto de la campaña, estaría trabajando sin descanso para ofrecer el reglamento completo en inglés, y sin embargo parece que ellos van dando tumbos tocando varios aspectos deficitarios de la campaña sin llegar a solucionar ninguno.

Como conclusión, creo que este juego tenía muchos recursos y mucha facilidad para llevar una campaña rebosante de información y mucho más exitosa de lo que está siendo, pero al final el potencial no se está explotando a fondo porque no se abordan los problemas de forma rápida y efectiva.

Ahora bien, volviendo al tema del Shorcut: necesito más opiniones. ¿Lo veis como una buena solución? ¿creéis que será interesante para los mecenas? ¿creeis que, de llevarse a cabo cumpliría su objetivo? y sobre todo ¿creeis que sería un beneficio global para la campaña?

La opción de desbloquear los SGs al final de la campaña de forma gratuita sería estupenda, y un impulso fuerte para las aportaciones, pero estoy prácticamente seguro de que no lo van a hacer, porque la impresión de nuevas miniaturas les supone un coste elevado, y si no ven claro a subirlo mediante un addon de pago menos van a plantearse regalarlo, así que os sugiero que valoremos las opciones que ellos mismos están barajando

Yo creo que el paralelismo con el KDM no es acertado del todo, del Medievo puede ser que esté la información colgada desde hace tiempo, (aunque poco accesible y en Italiano), pero a diferencia del KDM, no hay manera física de probarlo. No hay que olvidar que el KDM no es una campaña de un juego en abstracto con solo reglas colgadas de internet. Es una reedición 1.5 del juego que ya salió hace varios años, de sobra testeado y probado por la gente, que se puede jugar incluso en Tabletop. Con lo que le ha llovido al KDM a pesar de esto, no quiero ni imaginarme si Poots hubiera colgado el reglamento (todavía provisional) en Italiano y poco accesible a dos semanas de terminar el kickstarter lo que hubiera pasado.
El único paralelismo que le veo a estos dos juegos es que son caros, solo el tiempo dirá si el Medievo lo vale, una vez que los Mecenas lo prueben.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 12:59:12
El Medioevo tiene muchas partidas y muchísimo testeo detrás, creo que la calidad del juego está más que confirmada por todos los que lo han probado, que a lo tonto no son pocos, de manera que no veo tan desacertado compararlo, en este sentido con el KDM.

No es la reedición de un juego que ya ha estado en el mercado, pero es un título para un tipo de público muy determinado, que lleva un porrón de años de desarrollo y pulido, y que finalmente una editorial se ha animado a comercializar.

Por otra parte, en este juego los componentes son buenos (espero) pero nada especialmente destacado, mientras que el KDM es un artículo de coleccionismo con una calidad y unas figuras impactantes... claro que el MU cuesta de 160 (pledge básico con miniaturas) a 470€ (todo incluido) más envío, mientras que KDM va de 250 a 1666.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 14:10:30
¿Alguna impresión, consejo, crítica, valoración, o alternativa al sistema de Shorcut para los stretch goals bloqueados al final de la campaña?

Me parece que comentabais por ahí que era un poco absurdo pagar por desbloquear unas cosas que a lo mejor se desbloquean gratis, tened en cuenta que si se hace de esta manera el número de SGs que se liberarían con los 49 € demás sería siempre el mismo.

Para poner un ejemplo, si de los cinco SGs que quedan ahora por desbloquear, al final de la campaña se desbloquean tres, los que hayan aportado los 49€ extra (siempre que se haya alcanzado el objetivo de esta mini campaña de los SGs) tendrían acceso a los otros dos SGs no desbloqueados, y tres más que se añadirían para mantener el total.

En resumen, sería otra campaña dentro de la campaña de Medioevo Universalis con aportaciones de 49€ y un objetivo de 20000€, que si se cumpliese te daría derecho a un número fijo y constante de SGs no desbloqueados al final de la campaña.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Maek en 01 de Febrero de 2017, 14:13:35
¿Alguna impresión, consejo, crítica, valoración, o alternativa al sistema de Shorcut para los stretch goals bloqueados al final de la campaña?

Me parece que comentabais por ahí que era un poco absurdo pagar por desbloquear unas cosas que a lo mejor se desbloquean gratis, tened en cuenta que si se hace de esta manera el número de SGs que se liberarían con los 49 € demás sería siempre el mismo.

Para poner un ejemplo, si de los cinco SGs que quedan ahora por desbloquear, al final de la campaña se desbloquean tres, los que hayan aportado los 49€ extra (siempre que se haya alcanzado el objetivo de esta mini campaña de los SGs) tendrían acceso a los otros dos SGs no desbloqueados, y tres más que se añadirían para mantener el total.

En resumen, sería otra campaña dentro de la campaña de Medioevo Universalis con aportaciones de 49€ y un objetivo de 20000€, que si se cumpliese te daría derecho a un número fijo y constante de SGs no desbloqueados al final de la campaña.


Eso lo comenté yo, sí. Sin embargo, si lo que te prometen son 5 SG por 49€, ya podemos hacer cálculos de rentabilidad. El problema radicaría en... ¿qué SG te dan? ¿Más figuras o más cartas? ¿Será algo testado o "porque sí"?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 14:17:10
  A mi me parece bien, todo lo que sea conseguir todas las minis gastando el menor dinero posible...  A las malas, pagare porque no quiero el juego incompleto, pero como yo, muchos otros se saldran si no ven todas las minis metidas... Es mucho dinero. Dile a Michele que los españoels jugamos en la misma liga que Italia, que no nos sobra la pasta , no somos yankees  ;)
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 01 de Febrero de 2017, 14:45:11
El Medioevo tiene muchas partidas y muchísimo testeo detrás, creo que la calidad del juego está más que confirmada por todos los que lo han probado, que a lo tonto no son pocos, de manera que no veo tan desacertado compararlo, en este sentido con el KDM.

No es la reedición de un juego que ya ha estado en el mercado, pero es un título para un tipo de público muy determinado, que lleva un porrón de años de desarrollo y pulido, y que finalmente una editorial se ha animado a comercializar.

Por otra parte, en este juego los componentes son buenos (espero) pero nada especialmente destacado, mientras que el KDM es un artículo de coleccionismo con una calidad y unas figuras impactantes... claro que el MU cuesta de 160 (pledge básico con miniaturas) a 470€ (todo incluido) más envío, mientras que KDM va de 250 a 1666.

Disculpa,.que no me.expliquè bien antes, con lo de  testeo no me referia a sus creadores y quien pudiera jugar a sus prototipos en todo el proceso de creación que lleva el medievo. Me referia al testeo de los propietarios de la anterior edicion del KDM, que posibilitó que tambien se embarcaran en la version 1.5. Por eso te dije que no era del todo acertado compararlos, pues uno todavia no ha sido fabricado y vendido al publico por lo que en este foro solo se puede opinar de las reglas que hay colgadas , mientras que el KDM es una version 1.5 de un juego ya existente y por ende probado por los mecenas. Pero bueno es mi opinion y deseo que a pesar de los problemas luego todo salga bien, y ademas encajen bien sus mecanicas  para  que  el juego sea la reostia.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 01 de Febrero de 2017, 15:13:35
Si no queda otra, adelante con el Shortcut. Lo que esta claro es que ya puestos lo quiero completo.
Pero hay una cosa que no entiendo; si les vale un SG de 20.000 para asegurar las miniaturas, no entiendo por qué está el SG espaciado a 60.000€!!!. Se han pasado tres pueblos. Lo que tenian que hacer es poner los SG cada 10.000€ o 20.000€. Como estaban al principio. Y veriamos como gana de nuevo mecenas.

Y por el All In de 500€, deberia entrar todo, todo. Que ya es pasta suficiente.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 15:26:10
Yo que me estoy gastando lo mínimo sí que me pueden pedir pagar esto para tenerlo completo (aunque no lo vaya a hacer)
Pero alguien que se gasta 500€ en el juego y que le digan que se ha de gastar 50€ para tener todos los edificios con minis me parece un escándalo.


Otra opcion es incluir todos los SG en el all in. es posible que así gente dudosa se tire a la piscina por tenerlo completo y los demas que sea de pago.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: gixmo en 01 de Febrero de 2017, 15:48:58
a mi al menos no me van a convencer de pasar de mi sexto jugador  ;)
el juego me encanta... pero con eso estoy mas que satisfecho y creo que ya le sacare el partido que quiero

Pero si, con el All In si que deberian de meterlo todo....
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: DrGx en 01 de Febrero de 2017, 16:12:43
Hola os comento que voy a dejar libre en kickstarter un templare. Hemos conseguido uno en la página italiana.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Simbolio en 01 de Febrero de 2017, 17:57:10
Una pregunta que recuerdo que ya se respondió, pero no me quedó muy claro, y ahora no lo encuentro, si me meto por giochistarter y al final decido salirme, ¿hay algún problema? ¿en giochistarter cobran en el momento que te haces mecenas o al final de la campaña como en kickstarter? Gracias!
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 01 de Febrero de 2017, 18:04:16
Una pregunta que recuerdo que ya se respondió, pero no me quedó muy claro, y ahora no lo encuentro, si me meto por giochistarter y al final decido salirme, ¿hay algún problema? ¿en giochistarter cobran en el momento que te haces mecenas o al final de la campaña como en kickstarter? Gracias!

No hay problema en salirse. En Giochistarter si eliges Paypal no te lo cobran hasta el final. Si eliges tarjeta te lo cobran al momento, pero si te sales te lo devuelven.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 18:04:43
Yo he entrado y salido con distintos pledges sin problemas. No cobran hasta el final.
De hecho yo tengo un deluxe I un standard en mi pedido y al final me decidiré por uno u otro
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 01 de Febrero de 2017, 19:22:13
Una pregunta de novato en esto de los kickstarters y similar: - Los S.G. desbloqueados, se pueden volver a bloquear si desciende la recaudación? Entiendo que sí.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 20:00:33
Una pregunta de novato en esto de los kickstarters y similar: - Los S.G. desbloqueados, se pueden volver a bloquear si desciende la recaudación? Entiendo que sí.
Sí, no es algo muy habitual pero puede pasar.

La situación definitiva es el cierre de la campaña en ese momento los SG que estén desbloqueados son los que se incluyen
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 20:00:36
Una pregunta de novato en esto de los kickstarters y similar: - Los S.G. desbloqueados, se pueden volver a bloquear si desciende la recaudación? Entiendo que sí.
Sí, no es algo muy habitual pero puede pasar.

La situación definitiva es el cierre de la campaña en ese momento los SG que estén desbloqueados son los que se incluyen
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 01 de Febrero de 2017, 20:05:44
Otro tema que os quería comentar a título personal, a ver qué pensáis vosotros:

He estado hablando con Giochix sobre el tema de los SGs que quedan por desbloquear y la posibilidad de crear un addon o sistema similar de pago que permita llevártelos aunque no lleguen a desbloquearse durante la campaña.

De los SGs que quedan, me parece que el de 305.000 sería fácilmente alcanzable en el tiempo que queda, y si la campaña repunta y vuelve a tener un ritmo de crecimiento estable también el de 345.000 o incluso el de 390.000 (aunque ya sería una subida importante). Lo que está bastante claro es que llegar a 440.000 o a 500.000 es prácticamente descartable.

La cuestión es, ¿qué hacer con los SGs de miniaturas que interesan mucho a los mecenas y que seguramente no se desbloqueen? (más concretamente el de las minis de ejércitos musulmanes, que es el que más llama la atención).

Según me han indicado, la opción del Addon es compleja porque la creación de miniaturas requiere la confección de moldes, que son muy caros, y crear los moldes de una expansión si no hay un número suficiente de mecenas que lo respalden puede no salir rentable para nada. Y para los que no entiendan mucho del tema, con un mismo molde y casi al mismo precio (lo caro realmente es el molde, luego el material por cada miniatura es muy poca cosa) creas una miniatura, o un millón, por eso crear varios moldes musulmanes para 200-300 personas es muy posible que no les salga a cuenta.

Ante esto la opción que están analizando (y que me han comentado para ver cómo lo veo yo) es crear lo que ellos llaman un SG SHORCUT.

Esto consiste básicamente en crear otra mini-campaña dentro de la campaña de Medioevo Universalis, con un objetivo total de 20.000 euros donde puedes entrar añadiendo 49 euros a tu aportación, y te llevarías TODOS los SGs que estén bloqueados al final.

Para equilibrar esto, ellos mantendrían siempre fijo el número de SGs desbloqueables por este sistema. Ahora mismo hay 5 SGs, así que si abriesen el Shorcut y posteriormente se desbloquease uno, añadirían otro, de forma que por tus 49€ siempre te lleves el mismo número de recompensas.

Si al final de la campaña, no se alcanza el objetivo de 20.000€ en este apartado, todas las aportaciones se cancelan inmediatamente y se devuelve el dinero a todos los participantes (los 49€) y si el objetivo se alcanza al final de la campaña, todos los mecenas de Medioevo Universalis obtendrán todos los SGs bloqueados.

VALORACIÓN PERSONAL:

- Por lo que me han dado a entender, los SGs de miniaturas no podrían desbloquearse fácilmente simplemente mediante la adición de un addon (por el tema este de los moldes), por lo que, si queremos las minis musulmanas y/o el resto de cosas, puede ser interesante plantearse una acción así.

- Yo creo que de hacerse de este modo (con el SG shorcut), la recaudación de esta mini-campaña debería ser adicional a la recaudación global del proyecto (+20.000 a la campaña no le vendrían nada mal), de esta manera, el shorcut contribuiría indirectamente al desbloqueo de más SGs y, como ellos quieren mantener el número de SGs que te lleves con tus 49€, esto podría hacer aparecer nuevos SGs que de otro modo difícilmente aparecerían siquiera en el proyecto.

- En el email me dan a entender que TODOS los mecenas recibirían estos SGs adicionales si el objetivo del Shorcut se lograse, lo cual, si bien podría incentivar que más gente entrase en la campaña seducida por los nuevos SGs francamente me parece injusto para los que aportan ese extra. No se si es que se han explicado mal pero creo que la recompensa en principio debería ser para todos los mecenas que hayan aportado los 49€ para desbloquearla, y no para todos los mecenas generales del proyecto.

- En líneas generales tengo dudas sobre la acogida que puede tener este planteamiento estando la campaña en la situación que está (al final es pedir más dinero en una campaña que ya de por sí es cara y llena de extras de pago), pero no se me ocurren muchas más alternativas para que esos SGs (o incluso otros que podrían aparecer) vean la luz.

Decidme por favor qué opinais sinceramente de esta idea. Si creeis que podría funcionar y sobre todo los puntos negativos u opciones alternativas que se podrían plantear, así cuando conteste a los de Giochix les podré dar una respuesta más fundamentada y objetiva.

sinceramente, dudo mucho que se alcance ningun stretch goal mas alla del de 305.000

luego no me cuadra nada lo que te estan diciendo!! un especie de segunda campaña de digamos 20.000? o 30.000? que me imagino que la cifra era por poner una cifra. como pueden decir que con eso les saldria rentable cuando ahora hay una diferencia de 195.000 entre el stretch goal mas cercano y el ultimo.

me da que si hacen eso pondrian una cifra muuuucho mas elevada.

de verdad pienso que el juego merece la pena, lo del diseñador es un gran trabajo pero esta gente se lo esta cargando, quieren sacar muuuucha pasta que aqui hablamos de medio millon de euros como si fuera calderilla.

y ahora mismo la campaña esta muerta.. pero muertisima solo hay que ver las estadisticas que puso fl0r0 !!! solo cambiaria esto si se bajaran de sus pretensiones pusieran los stretch goals restantes con una diferencia entre ellos de digamos 10.000-15000... lo que les podria dar entre 40-60 mil euros de recaudacion mas.... con lo que se supone segun lo que proponen les daria para que fuera viable realizarlo y los backers tan contentos.

 
Título: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 01 de Febrero de 2017, 20:28:07
Totalmente de acuerdo, ojalá alguien se lo haga ver.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 20:44:28

sinceramente, dudo mucho que se alcance ningun stretch goal mas alla del de 305.000

Eso mismo piensan ellos, por eso están planteando posibles formas de hacer llegar los SGs a los mecenas que lo deseen, para que tengamos el juego completo (con minis de musulmanes, catapultas, ciudades etc).

luego no me cuadra nada lo que te estan diciendo!! un especie de segunda campaña de digamos 20.000? o 30.000? que me imagino que la cifra era por poner una cifra. como pueden decir que con eso les saldria rentable cuando ahora hay una diferencia de 195.000 entre el stretch goal mas cercano y el ultimo.

me da que si hacen eso pondrian una cifra muuuucho mas elevada.

La diferencia es que desbloquear los SGs por la recaudación normal de la campaña en general supone mucho más dinero que si la campaña recauda 20.000 adicionales exclusivamente para esos SGs.

Si la recaudación sube a 500.000 se desbloquearían los ejércitos musulmanes, pero tú pagarías por el juego, y la suma de márgenes haría rentable regalar las miniaturas. Aquí estamos hablando de que tú pagarías el juego +49€ extra exclusivamente por los SGs, de esta forma es posible financiarlos y hacerlos viables más rápidamente que pretendiendo llegar a 500.000 en el total de la campaña.

de verdad pienso que el juego merece la pena, lo del diseñador es un gran trabajo pero esta gente se lo esta cargando, quieren sacar muuuucha pasta que aqui hablamos de medio millon de euros como si fuera calderilla.

Insisto, creo que ellos tienen bastante claro que por la recaudación habitual esos SGs simplemente no se van a alcanzar, por esto están planteando alternativas.

y ahora mismo la campaña esta muerta.. pero muertisima solo hay que ver las estadisticas que puso fl0r0 !!! solo cambiaria esto si se bajaran de sus pretensiones pusieran los stretch goals restantes con una diferencia entre ellos de digamos 10.000-15000... lo que les podria dar entre 40-60 mil euros de recaudacion mas.... con lo que se supone segun lo que proponen les daria para que fuera viable realizarlo y los backers tan contentos.

La campaña ha tenido un bache estos últimos días, pero darla por muerta ya a dos semanas de terminar me parece excesivamente pesimista eh.

En el gráfico de recaudación puedes ver que las cantidades están estabilizandose de nuevo, e incluso empezando a crecer despacio. Todavía hay tiempo de invertir tendencias, crecer y quizás no desbloquear el SG de 500.000 pero sí el de 305.000 y 345.000.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170201/59d9eba3325ae29f6eaf9cafbad97d11.jpg)

Y para terminar, por supuesto que bajar los SG sería un gran incentivo pero en principio es algo que no se plantean, así que ahí hay poco que pelear.

Yo creo que este sistema del Shorcut (con un objetivo "razonable" de 20.000 y 49€ de participación) serviría al menos para que los que ya estamos dentro de la campaña aportásemos más para tener el juego como si hubiese recaudado 500.000 (o incluso más).

Muchas gracias a todos por vuestras ideas, les escribiré contándoles y a ver qué pasa.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 01 de Febrero de 2017, 20:55:05
Zaranthir, lo has dejado clarísimo. El tema es ¿van a entrar nuevos mecenas y la posibilidad de llegar los 500.000? ¿o los que ya estamos metidos pagamos más para tener esas minis de árabes?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: malovig en 01 de Febrero de 2017, 21:10:38
es que hacer un shortcut va orientado unica y exclusivamente a los mecenas... casi los fuerzas a que se metan en otros 50 euros si o si si quieren dejar el juego completo de minis.

puede que yo sea algo negativo al decir que esta muerto pero, decir que va a repuntar.............. lo veremos en unos dias pero o cambian muy mucho su politica o ni hartos de vino llegan a recaudar 50.000 mas.


si saben perfectamente que no se van a alcanzar los SG... y sabian eso desde hace dias.... me resulta mas inexplicable aun que pusieran mas SG llegando a la cifra de 500.000 euros que es un salto bestial... que llevamos 10 dias moviendonos en un estrecho margen de 10.000 en torno a l los 280-290k  y ponen SG a 500.000 de verdad no es serio.

sobre lo que no es lo mismo la recaudacion via SG o via shorcut........ de verdad no lo veo, los gastos de produccion extras son los que son si plantean que con 20.000 les daria para que fuera rentable entiendo menos (o si que lo entiendo pero quiero pensar bien) lo de poner SG a 500.000  es que el aumento de recaudacion ahora no seria en gran medida porque mas gente se meta con todo (lease juego mas add on), sino que serian principalmente gente que compraran algo adicional para potenciar la campaña ,porque el mercado de juegos de mesa es el que es... y mas de un juego de un valor del que tenemos entre manos.

de verdad me parece de risa decir que  en un campaña con una recaudacion de 280-290k si se llega a los 500k si les sale rentable regalar las figuras.... claro por 210k euros como si nos mandan un colgante de oro gratis... que es una salvajada de recaudacion MEDIO MILLON DE EUROS

para la produccion

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 01 de Febrero de 2017, 21:19:01
estoy intentando coger un templare que había en Giostarter pero a la hora de pagar me vuelven a cobrar los costes de envío (y eso que lo incluyo en el pedido que ya había cogido cuyos costes de envío ya estaban pagados). ¿A alguien más le ha pasado esto? ¿cómo hacéis para q no os vuelvan a cobrar los costes de envío?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 01 de Febrero de 2017, 21:22:17
estoy intentando coger un templare que había en Giostarter pero a la hora de pagar me vuelven a cobrar los costes de envío (y eso que lo incluyo en el pedido que ya había cogido cuyos costes de envío ya estaban pagados). ¿A alguien más le ha pasado esto? ¿cómo hacéis para q no os vuelvan a cobrar los costes de envío?
Te lo cobra en la "visión preliminar de la cesta" cuando haces el pedido te deja cambiarlo a 0€ y añadirlo al pedido que tengas.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: eduardonoren en 01 de Febrero de 2017, 21:24:35
Muchas gracias Fer78. Una última pregunta: ¿Para que me devuelvan el dinero del Condotierro (lo pagué con tarjeta de crédito) tengo que enviarles un correo y avisarles o Giostarter lo hace de manera automática?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 01 de Febrero de 2017, 21:32:50
Muchas gracias Fer78. Una última pregunta: ¿Para que me devuelvan el dinero del Condotierro (lo pagué con tarjeta de crédito) tengo que enviarles un correo y avisarles o Giostarter lo hace de manera automática?
Esa no me la sé.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Calvo en 01 de Febrero de 2017, 22:03:13
¿Está más o menos confirmado el rango de jugadores al que funciona?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 22:17:52
Muchas gracias Fer78. Una última pregunta: ¿Para que me devuelvan el dinero del Condotierro (lo pagué con tarjeta de crédito) tengo que enviarles un correo y avisarles o Giostarter lo hace de manera automática?

  Es automatico, no te preocupes.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 22:30:53
Zaranthir, lo has dejado clarísimo. El tema es ¿van a entrar nuevos mecenas y la posibilidad de llegar los 500.000? ¿o los que ya estamos metidos pagamos más para tener esas minis de árabes?

Lo ideal sería que entrasen muchos más mecenas y se desbloqueasen más SGs. En todo caso, el Shorcut está pensado en principio para que siempre equivalga a un número fijo de SGs no desbloqueados así que siempre tendrías un extra por el dinero extra que pagas.

es que hacer un shortcut va orientado unica y exclusivamente a los mecenas... casi los fuerzas a que se metan en otros 50 euros si o si si quieren dejar el juego completo de minis.

No los fuerzas a nada, les das más opciones. La mayoría de los proyectos que no alcanzan algunos SGs quedan "incompletos". En este caso lo que plantean es una opción alternativa para que todo el que quiera pueda desbloquear todo, independientemente de la campaña. No digo que sea la idea más idílica, pero es una opción más orientada a los mecenas (cosa que está muy bien).

puede que yo sea algo negativo al decir que esta muerto pero, decir que va a repuntar.............. lo veremos en unos dias pero o cambian muy mucho su politica o ni hartos de vino llegan a recaudar 50.000 mas.

Su tendencia ahora mismo es nuevamente de crecimiento. Yo no digo que vaya a alcanzar los 500.000, pero si no hay una metida de pata grande veo bastante probable llegar a los 350.000, o incluso, si el sprint final es bueno, a los 400.000

si saben perfectamente que no se van a alcanzar los SG... y sabian eso desde hace dias.... me resulta mas inexplicable aun que pusieran mas SG llegando a la cifra de 500.000 euros que es un salto bestial... que llevamos 10 dias moviendonos en un estrecho margen de 10.000 en torno a l los 280-290k  y ponen SG a 500.000 de verdad no es serio.

Los han ido separando demasiado y eso les obliga ahora a sacar estas alternativas si quieren que todos vean la luz. Ahí han metido la pata, las cosas como son. Entiendo que el de los ejércitos musulmanes era con diferencia el más demandado de la campaña pero francamente se les ha ido bastante la mano con los números.

sobre lo que no es lo mismo la recaudacion via SG o via shorcut........ de verdad no lo veo, los gastos de produccion extras son los que son si plantean que con 20.000 les daria para que fuera rentable entiendo menos (o si que lo entiendo pero quiero pensar bien) lo de poner SG a 500.000  es que el aumento de recaudacion ahora no seria en gran medida porque mas gente se meta con todo (lease juego mas add on), sino que serian principalmente gente que compraran algo adicional para potenciar la campaña ,porque el mercado de juegos de mesa es el que es... y mas de un juego de un valor del que tenemos entre manos.

A ver... yo no se los márgenes de beneficio neto que tienen o que están estimando para el juego, pero ten en cuenta que el shorcut recaudaría 20.000 exclusivamente para pagar los SGs que quedan. El 100% de ese dinero sería para financiar los SGs independientemente de la recaudación.

Supongamos ahora los 200€ del juego. ¿Cuánto margen de beneficio hay ahí? ¿50%? Vamos a suponer que es un 50% y que sacan 100€ de beneficio con cada copia. Para reunir el beneficio equivalente a los 20.000 euros que supuestamente cuestan los SGs que quedan necesitan vender 200 copias del juego, casi 20% más de los mecenas que tienen actualmente. Si a la recaudación actual de casi 300.000 le sumas el 20% te suponen 60.000 más, y eso para que sea asumible con el beneficio íntegro de esas 200 copias.

Todas estas cifras seguramente ni son reales ni están bien calculadas pero te da una idea de lo que te comento, que es mucho más barato para ellos "venderte" los SGs a 20.000 euros añadiendo 59€ aparte de lo que ya pagas, que regalárselos a todos los mecenas sin que ellos paguen nada, simplemente con que aumente el número de aportaciones.

de verdad me parece de risa decir que  en un campaña con una recaudacion de 280-290k si se llega a los 500k si les sale rentable regalar las figuras.... claro por 210k euros como si nos mandan un colgante de oro gratis... que es una salvajada de recaudacion MEDIO MILLON DE EUROS para la produccion

Si llegan a los 500.000 sí que les sale rentable añadir todo lo que tienen anunciado (por eso han puesto los SGs), eso no lo dudan. Lo que pasa es que, viendo que las perspectivas de desbloqueo, aun planteándolas de forma bastante optimista, son prácticamente inalcanzables, tratan de buscar un atajo ("shorcut") para los mecenas que estén dispuestos a pagar por ello.

La decisión es cuestionable, y siempre puedes entrar o no (no te obligan a nada), pero desde luego para algunos (entre los que me incluyo) es una perspectiva mucho más viable que esperar a ver si alcanzamos los 500k para llevarme mis minis musulmanas
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 22:39:22
  Pieso como Zaranthir. La campaña ha sido mal llevada pero esto es lo que hay. Ni van a dar marcha atras ni van acortar los SG...  Ya cada uno que valore si le merece la pena este pastizal...  A mi si, y ojo, no digo que me parezca barato, todo lo contrario, carisimo... pero tengo claro que este es EL JUEGO que buscaba.

  Y cuanto mas leo el reglamento original mas lo confirmo...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 01 de Febrero de 2017, 22:48:19
¿Está más o menos confirmado el rango de jugadores al que funciona?

  Cogelo con pinzas, con 3 he leido que va muy bien, obviamente alianzas y traicciones estan mas capadas pero al haber tantos elementos externos como barbaros, piratas etc que se controlan automaticamente la menor interaccion entre jugadores queda mas difuminada... Ocurren cosas, y no te aburres para nada. Eso es lo leido en foros y BGG y la verdad es que leido despues  el reglamento de Nicola todo parece encajar como un reloj suizo.

  Ahora, cuantos mas mejor...
  De 3 a 5 caja basica y luego por addons hasta 9.
  Algun escenario a 2 hay...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 01 de Febrero de 2017, 22:51:05

si saben perfectamente que no se van a alcanzar los SG... y sabian eso desde hace dias.... me resulta mas inexplicable aun que pusieran mas SG llegando a la cifra de 500.000 euros que es un salto bestial... que llevamos 10 dias moviendonos en un estrecho margen de 10.000 en torno a l los 280-290k  y ponen SG a 500.000 de verdad no es serio.

Los han ido separando demasiado y eso les obliga ahora a sacar estas alternativas si quieren que todos vean la luz. Ahí han metido la pata, las cosas como son. Entiendo que el de los ejércitos musulmanes era con diferencia el más demandado de la campaña pero francamente se les ha ido bastante la mano con los números.

Pues yo aquí creo que igual que han ido rectificando cosas y cambiando a posteriori pledges, addons y demás, ahora deberían rectificar y "estrechar" más los strechgoal goals.


Otra cosa. Sobre el strechgoal shortcut. Si lo van a lanzar, deberían hacerlo ya, no?. Aunque hay una cosa que no me queda clara. Si se alcanzan los 20.000€ del Shortcut, ¿se dan los SG bloqueados a todos o solo a los que han aportado para el Shortcut?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 01 de Febrero de 2017, 23:04:02
Y porque no lanzan el shortcut una vez finalizada la campaña? Así todos sabríamos a que atenernos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 01 de Febrero de 2017, 23:35:38
Otra cosa. Sobre el strechgoal shortcut. Si lo van a lanzar, deberían hacerlo ya, no?. Aunque hay una cosa que no me queda clara. Si se alcanzan los 20.000€ del Shortcut, ¿se dan los SG bloqueados a todos o solo a los que han aportado para el Shortcut?

Están terminando de plantearlo y viendo si el resultado que se podría obtener con él sería globalmente positivo para la campaña, pero tienen razón, si lo van a lanzar sería ideal hacerlo pronto, de manera que haya tiempo de sobra para alcanzar el objetivo.

Creo que su idea era esa, si se alcanzaban los 20.000 se desbloqueaban los SGs para todos los mecenas. Y aunque me parece una buena propuesta, porque además de animar a los participantes a aumentar su aportación animaría también a los indecisos a entrar en el proyecto, pero por otra parte sería algo bastante injusto y que podría llevar a un abandono masivo del shorcut, ya que los que hayan contribuído a ese objetivo de 20.000€ estarían "regalándoles" con su dinero las recompensas a los que entran en la campaña pero no se suman al shorcut.

No se cómo lo veis vosotros pero yo creo que lo que mejor funcionaría es, en todo caso, tú pagas los 59€ y si se desbloquea tú te llevas los extras (que para eso los pagas).
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 01 de Febrero de 2017, 23:44:31
En eso estoy contigo. El que pague se lleva la recompensa, los otros no. Vamos me parece lo más juato
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 01 de Febrero de 2017, 23:48:02
Yo veo que hagan lo que hagan con el shortcut el descontento esta servido. Si los desbloqueos son para quienes paguen el extra, seguro que los demas que se suponia que lo llevaban todo van a protestar, y si lo que se desbloquee va para todo el mundo pues los que paguen el extra lo van a ver injusto. Lo que yo haría si fuera ellos es dejarme de shortcuts castigando mas al mecenas y bajar los strecht goals, ya que soy consciente de que la estoy cagando bien y por lo menos salgo del paso,no que por ganar mas estàn sacrificando su "curriculum" de cara a futuros proyectos.

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 02 de Febrero de 2017, 00:05:35
Os doy algunos datos interesantes sobre la duración, el entre turno y el rango idóneo de jugadores de Medioevo Universalis (datos de primera mano de Nicola). Quizás sería conveniente añadirlos al hilo específico sobre los contenidos del juego.

1) ¿Cuánto duran las partidas aproximadamente y considerando partidas de duración media-larga?

A cinco jugadores unas 5 horas y a nueve jugadores unas 8-9 horas (podríamos hacer una media aproximada de una hora por jugador).

Importante recordar que el juego permite fijar una duración determinada por tiempo, por rondas de juego y por puntos de victoria. El autor recomienda jugar con un límite prefijado de rondas:

- 10 turnos: partida corta.
- 15 turnos: partida media.
- 20+ turnos: partida larga.

2) ¿Se pueden hacer aburridos o largos los entre turnos?

Según el autor aburrirse jugando a este juego es prácticamente imposible. Todas las acciones de los jugadores pueden influir (y de hecho influyen) en los demás y la interacción es máxima en todo momento, por lo que no deberías tener esa sensación de "he jugado y ahora puedo sentarme a esperar que me vuelva a tocar", ni siquiera jugando a 9 jugadores.

El único momento en el que el autor reconoce que puede ser algo aburrido es la situación en la que dos jugadores enfrenten a grandes ejércitos en combate en el mismo turno, porque la resolución se puede alargar un poco.

¿Cuál es el rango de jugadores de Medioevo Universalis? ¿A qué número de jugadores funciona mejor?

El juego es jugable a dos jugadores, pero la diplomacia pierde prácticamente toda la importancia y la interacción evidentemente está limitada a los dos jugadores. Según el autor estos son los únicos factores que perjudican al juego a dos jugadores.

El número ideal, por supuesto es de 9 jugadores, por la gran ocupación del mapa por los jugadores, la diplomacia, la interacción, intrigas, alianzas... que con esta cantidad de jugadores evidentemente es máxima.

Por último, entre 4 y 7 jugadores salen partidas muy buenas y divertidas.

 

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 02 de Febrero de 2017, 00:18:25
En eso estoy contigo. El que pague se lleva la recompensa, los otros no. Vamos me parece lo más justo

Yo veo que va a ser la única forma de que funcione. Con lo pícaros que somos los españoles e italianos cualquiera mete 49€ para que otro se lleve lo mismo gratis  :P

Yo veo que hagan lo que hagan con el shortcut el descontento esta servido. Si los desbloqueos son para quienes paguen el extra, seguro que los demás que se suponía que lo llevaban todo van a protestar

Yo creo que en este caso los demás no tienen nada de qué protestar. Los SGs siguen estando ahí para ser desbloqueados si se alcanzan las cifras indicadas, pero ahora mismo no se supone que se los vaya a llevar nadie, están bloqueados, como en cualquier campaña de mecenazgo. Si quieres el atajo para llevártelos, lo compras, si no siempre puedes esperar a ver si se desbloquean.

y si lo que se desbloquee va para todo el mundo pues los que paguen el extra lo van a ver injusto.

En esto estoy de acuerdo y creo que sería una fórmula que no funcionaría. Lo lógico y justo para todos es que, si se hace el shorcut cada uno elija si quiere los SGs o no, y si es así que pague.

Lo que yo haría si fuera ellos es dejarme de shortcuts castigando mas al mecenas y bajar los strecht goals, ya que soy consciente de que la estoy cagando bien y por lo menos salgo del paso,no que por ganar mas están sacrificando su "curriculum" de cara a futuros proyectos.

El objetivo del shorcut precisamente es dar una opción al mecenas (voluntaria, repito que no te obligan a nada) de conseguir los SGs que queden bloqueados cuando termine la campaña. No solo no es un castigo sino que es un incentivo, máxime teniendo en cuenta que es bastante probable que los últimos SGs no lleguen a desbloquearse.

Por otra parte, bajar los SGs evidentemente es una opción bastante lógica, y es muy posible que si la campaña no recupera un crecimiento estable terminen por hacerlo, pero de momento parece que quieren aguantar así...

Y yo insisto... en esta campaña les está pasando factura haber arrancado sin tenerlo todo previsto y preparado, hay bastantes cosas que casi están "improvisando" por no tener una buena previsión (el reglamento completo es un buen ejemplo de ello), pero yo sinceramente no creo que se estén portando mal de cara a los backers.

Han modificado varios aspectos de la campaña y añadido cosas a petición de los mecenas (cosa que muchos proyectos no hacen). La comunicación con ellos es fluida y en la medida de lo posible están tomando iniciativas positivas para la campaña. Para mi la experiencia de momento es la de una campaña mal aprovechada, pero no la de una editorial que va a su bola o se porta mal deliberadamente.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: setropo en 02 de Febrero de 2017, 00:38:02
Muy de acuerdo con Zaranthir sobre su explicación del shortcut.

Por otra parte he visto en el foro italiano un montón de info y sobretodo imagenes de mapas, cartas,... Sólo lo he mirando por encima, pero si alguien tiene tiempo libre... http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=49&t=9969
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 02 de Febrero de 2017, 00:47:57
Pues mira, que pongan ya el Shotcut, de perdidos al río, después de lo que voy a gastar no voy a dejarlo incompleto por 59€. Pero si va a dar derecho a 5 SG sin desbloquear, estaría bien que fueran poniendo un par más ya, porque al menos dos más si conseguimos y quiero ir viendo lo que me espera!.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Zaranthir en 02 de Febrero de 2017, 00:54:56
Pues mira, que pongan ya el Shotcut, de perdidos al río, después de lo que voy a gastar no voy a dejarlo incompleto por 59€. Pero si va a dar derecho a 5 SG sin desbloquear, estaría bien que fueran poniendo un par más ya, porque al menos dos más si conseguimos y quiero ir viendo lo que me espera!.
Yo ya mandé esta noche un email con las impresiones y conclusiones que hemos ido sacando aquí sobre el Shorcut.

He insistido en que, si finalmente lo hacen tengan muy presentes los siguientes detalles:

- El sistema podría funcionar con un objetivo de 20.000 y aportaciones de 59, pero que no piensen en subirlo más porque el efecto puede volverse en contra y fracasar.

- Es muy importante que siempre mantengan el mismo número de SGs disponibles para los que pagan los 59€, para que el progreso de la campaña no devalúe la recompensa (al menos cuantitativamente).

- Sería muy conveniente (y creo que muy positivo para la campaña) que hiciesen un esfuerzo e incluyesen ese Shorcut en el nivel de aportación de "All Included", para mover más mecenas de los niveles inferiores al nivel de aportación máximo, lo que podría subir mucho la recaudación.

- Lo justo (y lo que mejor funcionaría) es que solo los mecenas que paguen los 59€ tengan acceso al contenido adicional, para evitar que la gente no entre o se salga con idea de que otros paguen su parte y que a ellos les salga gratis.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Fer78 en 02 de Febrero de 2017, 00:58:24
Me gusta. También veo lógico que el All Included incluya el Shotcut, que 500€ con él addon de idioma es más que suficiente. Ojalá te escuchen y no tarden mucho en lanzarlo.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: cesarmagala en 02 de Febrero de 2017, 02:00:28
Muy de acuerdo con Zaranthir sobre su explicación del shortcut.

Por otra parte he visto en el foro italiano un montón de info y sobretodo imagenes de mapas, cartas,... Sólo lo he mirando por encima, pero si alguien tiene tiempo libre... http://www.medioevouniversalis.org/phpBB3/viewtopic.php?f=49&t=9969


Viendo esa pagina, lo del reglamento alpha es de chiste. No da ninguna gana de meterse en algo repetido hasta la saciedad (fase de eventos, fase de compras,  fase de batalla....)
No entiendo como estan haciendo las cosas asi, aunque visto lo recaudado, a lo mejor saben lo que hacen.


Esto de pagar en 8 plazos con Paypal, es exclusivo de Giochistarter, ¿no?
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Pibolete en 02 de Febrero de 2017, 02:26:58
Lo de los 8 plazos se aplica automáticamente si pagas por paypal en Giochistarter?

Enviado desde mi SM-G900F mediante Tapatalk

Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: perilla en 02 de Febrero de 2017, 02:41:58
Pues mira, que pongan ya el Shotcut, de perdidos al río, después de lo que voy a gastar no voy a dejarlo incompleto por 59€. Pero si va a dar derecho a 5 SG sin desbloquear, estaría bien que fueran poniendo un par más ya, porque al menos dos más si conseguimos y quiero ir viendo lo que me espera!.
Yo ya mandé esta noche un email con las impresiones y conclusiones que hemos ido sacando aquí sobre el Shorcut.

He insistido en que, si finalmente lo hacen tengan muy presentes los siguientes detalles:

- El sistema podría funcionar con un objetivo de 20.000 y aportaciones de 59, pero que no piensen en subirlo más porque el efecto puede volverse en contra y fracasar.

- Es muy importante que siempre mantengan el mismo número de SGs disponibles para los que pagan los 59€, para que el progreso de la campaña no devalúe la recompensa (al menos cuantitativamente).

- Sería muy conveniente (y creo que muy positivo para la campaña) que hiciesen un esfuerzo e incluyesen ese Shorcut en el nivel de aportación de "All Included", para mover más mecenas de los niveles inferiores al nivel de aportación máximo, lo que podría subir mucho la recaudación.

- Lo justo (y lo que mejor funcionaría) es que solo los mecenas que paguen los 59€ tengan acceso al contenido adicional, para evitar que la gente no entre o se salga con idea de que otros paguen su parte y que a ellos les salga gratis.

Madre mia, yo desde luego con todo lo que les estas ayudando Zaranthir, si fuera ellos ya te habria regalado un todo incluido del juego, vamos que no te cobraba un euro. Seguro que han tenido asesores de pago que han contribuido menos XD!!! :-)

Saludos.
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: peepermint en 02 de Febrero de 2017, 07:06:45
Pues mira, que pongan ya el Shotcut, de perdidos al río, después de lo que voy a gastar no voy a dejarlo incompleto por 59€. Pero si va a dar derecho a 5 SG sin desbloquear, estaría bien que fueran poniendo un par más ya, porque al menos dos más si conseguimos y quiero ir viendo lo que me espera!.
 

  Es que es eso. Ya que entro y me dejo la pasta quiero todo...
  Si no el addon para desbloquear los SG no me parece mala idea pero no se como afectaria a la campaña.

  Si sacaran el reglamento avanzado darian un buen empujon y no habria que hacer tantas cabalas pero estos no saben ni por donde les da el viento...
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: flOrO en 02 de Febrero de 2017, 07:48:33
Pero creo que se aprovechan de esta situación.
Que el juego es un pasote lo tenemos claro y que mejor pagar 500 por un juego bueno que 50 por una mierda pero se están hablando de unas cifras que da miedo.
60€ por tenerlo completo, pero si es lo que vale el VQ.
El valor del juego es el precio que pone la editorial y cada uno paga su precio si le parece justo pero me parece un juego carisimo.
No se, nos estamos volviendo locos. Hace 3 años este juego hubiera costado de 100 a 150 y ahora estamos hablando que 500 es posible que no lo traiga todo.

Desde el principio han tenido claro que preferían menos copias con un margen muy alto que más copias y más recaudación a costa de bajar los márgenes. Y se ve en los precios que han rectificado después.
6 jugador un par de cubitos, mapa y más bárbaros 80€ trozo de mapa 20 y un jugador más 30. Han dado por hecho que la gente pagará porque el juego es bueno y somos completistas, pero no vale todo.
Y ahora en lugar de facilitar los últimos SG (bajando la recaudación necesaria) la suben y además si los queremos a pagar 60€ más.
Ya es que el juego es bueno y al diseñador le doy un 10 pero me tienen muy mosqueado y con muchas ganas de salirme. Pero como soy un ludópata me quedo quejándome
Título: Re: Medioevo Universalis... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
Publicado por: Kaxte en 02 de Febrero de 2017, 08:04:53
Pues sí, los precios de este Kickstarter son un verdadero disparate... No entiendo que a estas alturas no estén las minis de musulmanes ya incluidas para todo el mundo, cuando es lo que más se ha solicitado desde el principio. Están cuidando muy poco al backer.

1) ¿Cuánto duran las partidas aproximadamente y considerando partidas de duración media-larga?

A cinco jugadores unas 5 horas y a nueve jugadores unas 8-9 horas (podríamos hacer una media aproximada de una hora por jugador).

Importante recordar que el juego permite fijar una duración determinada por tiempo, por rondas de juego y por puntos de victoria. El autor recomienda jugar con un límite prefijado de rondas:

- 10 turnos: partida c