La BSK

LUDOTECA => Dudas de Reglas => Mensaje iniciado por: jocava en 24 de Marzo de 2016, 13:48:53

Título: Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: jocava en 24 de Marzo de 2016, 13:48:53
Muy buenas,

ayer probe el juego y nos surgieron varias dudas. Me acuerdo fundamentalmente de:

- En caso de empate en nº de ordenes, ¿quién gana la partida?

- Con una orden de avanzar ataco una zona de un sistema. Una vez que he vencido, ¿puedo seguir atacando otras zonas de ese mismo sistema con las mismas tropas vencedoras?

- Utilicé una carta muy bruta de estrategia con los Ultramarines que ponia que llevara todas mis tropas a un sistema cualquiera. Yo los llevé a un sistema donde habia enemigos y una de mis fichas de objetivo, claro. ¿Se puede hacer? Es que hubo un poco de debate al respecto.

- La carta de combate de los marines del caos que dice "gasta 1 dado de bolter para conseguir 3 tokens de bolter", que viene en el mazo incial del esta facción, ¿implica que puedo gastar cualquier cantidad de dados de bolter por 3 tokens cada uno, o solo puedo un dado?... Aqui ya hubo mucho debate

Gracias y un saludo.
Por cierto, juegazo... ostias como panes por todos lados.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Gand-Alf en 24 de Marzo de 2016, 13:56:05
Muy buenas,

ayer probe el juego y nos surgieron varias dudas. Me acuerdo fundamentalmente de:

- En caso de empate en nº de ordenes, ¿quién gana la partida?

No entiendo la pregunta. Si la partida no termina de forma automática gana al final el que tiene más fichas de objetivo. En caso de empate se mira número de planetas. Te lo pone en las reglas, donde habla de Ganar la partida :P


- Con una orden de avanzar ataco una zona de un sistema. Una vez que he vencido, ¿puedo seguir atacando otras zonas de ese mismo sistema con las mismas tropas vencedoras?

Sí. Aclaro: Puedes pero con una nueva ficha de orden, no con esa misma orden.


- Utilicé una carta muy bruta de estrategia con los Ultramarines que ponia que llevara todas mis tropas a un sistema cualquiera. Yo los llevé a un sistema donde habia enemigos y una de mis fichas de objetivo, claro. ¿Se puede hacer? Es que hubo un poco de debate al respecto.

No se de que carta hablas. Deberías enseñarla o transcribirla literalmente. Pero no me suena que exista nada ni siquiera similar y eso que ayer llevé Marines Espaciales.


- La carta de combate de los marines del caos que dice "gasta 1 dado de bolter para conseguir 3 tokens de bolter", que viene en el mazo incial del esta facción, ¿implica que puedo gastar cualquier cantidad de dados de bolter por 3 tokens cada uno, o solo puedo un dado?... Aqui ya hubo mucho debate

1 dado es un dado como diría Rajoy. Un dado no significa cualquier número de dados.


Gracias y un saludo.
Por cierto, juegazo... ostias como panes por todos lados.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Bru en 24 de Marzo de 2016, 14:12:38
Sobre la cuestión de cuantas áreas de sistema se pueden atacar al resolver una orden de avance, las reglas no están muy bien redactadas, pero hay un párrafo que da a entender que solo se puede atacar una vez por orden

Important: Units cannot move through Warp Storms,
and a player can create a maximum of one contested area
while resolving an Advance Order. A player may move any
number of units with a mobilize order, but a maximum of
five units can end their movement in each area.

Lo que si que plantea dudas es el bombardeo orbital, ya que no especifica que sea  uno y solo uno.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Gand-Alf en 24 de Marzo de 2016, 14:20:27
Entendí mal la pregunta. No puedes atacar más de un área del mismo sistema con la misma orden. Necesitas una orden nueva. De hecho esto es clave, si no sería muy fácil conquistar en este juego. Si tienes una nave y el otro te la ataca, ya no te puede atacar ningún planeta con esa orden.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: jocava en 24 de Marzo de 2016, 14:26:32
Muchas gracias a los dos...

Lo de las condiciones de victoria, no lo encontré en el momento (tengo que decir que eran las 4:30 de la mañana).

Respecto a la carta, la verdad es que no me queda claro pone "en vez de revelar una orden durante la fase de operaciones, puedes descartar esta carta para reagrupar todas tus unidades en un sistema cualquiera"

Ahora que la estoy leyendo de nuevo parece que se refiere más a las unidades que están en desbandada, ¿no?
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Gand-Alf en 24 de Marzo de 2016, 14:43:17
Reagrupar significa que las pones de pie sí, las que están en desbandada. Está muy bien porque puedes volver a usar un ejército que ha sido derrotado ese turno.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Ric en 30 de Marzo de 2016, 12:23:09
Muy buenas!! El otro día probamos por fin el Forbidden Stars y nos surgieron un par de dudas. En mi modesta opinión, las reglas tienen puntos oscuros en su interpretación, cosa que a uno le deja algo frío teniendo en cuenta que lleva dos manuales. En fin, dudas:

1. Asalto orbital: si realizo uno, las unidades del sistema afectado se comen el daño ¿Significa ello que si por azares del cosmos no me cargo ni una no son puestas en desbandada y están más frescas que una rosa ignorando cualquier daño recibido por el bombardeo? Me explico, le hago 2 daños a una unidad de vida 3, luego con mis unidades terrestres comienzo combate. Esos dos daños son ignorados?

2. Combate: tengo tres unidades terrestres contra pongamos, un bastión y un bicharraco orco de esos con forma de camión de 5 puntos de vida. Hago tres daños, ¿El bastión queda inutilizado o debe absorber el daño el camión y ponerse en desbandada? Si me hago con el control del planeta ¿El bastión no se destruye y pasa a ser mío, verdad?

3. Movimiento: ¿Puedo llevar unidades terrestres de un planeta del sistema adyacente a otro del que le he puesto la fichita de movimiento que está pegado (no diagonal) sin necesidad de naves? (Borde del cartón con borde del cartón)

Gracias por adelantado por las respuestas. Quizá se expliquen clarito en las reglas o se sobreentiendan pero nosotros no fuimos capaces.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Gand-Alf en 30 de Marzo de 2016, 12:49:22
Muy buenas!! El otro día probamos por fin el Forbidden Stars y nos surgieron un par de dudas. En mi modesta opinión, las reglas tienen puntos oscuros en su interpretación, cosa que a uno le deja algo frío teniendo en cuenta que lleva dos manuales. En fin, dudas:

1. Asalto orbital: si realizo uno, las unidades del sistema afectado se comen el daño ¿Significa ello que si por azares del cosmos no me cargo ni una no son puestas en desbandada y están más frescas que una rosa ignorando cualquier daño recibido por el bombardeo? Me explico, le hago 2 daños a una unidad de vida 3, luego con mis unidades terrestres comienzo combate. Esos dos daños son ignorados?

Correcto. Entiendo que el combate que inicias con las unidades terrestres es con otra orden nueva. Si bombardeas no atacas.

2. Combate: tengo tres unidades terrestres contra pongamos, un bastión y un bicharraco orco de esos con forma de camión de 5 puntos de vida. Hago tres daños, ¿El bastión queda inutilizado o debe absorber el daño el camión y ponerse en desbandada? Si me hago con el control del planeta ¿El bastión no se destruye y pasa a ser mío, verdad?

El jugador que recibe el daño elige la unidad que lo recibe. El defensor elige si destruye el bastión o desbanda el karro de kombate. Si el bastión no se destruye pasa a ser tuyo.

3. Movimiento: ¿Puedo llevar unidades terrestres de un planeta del sistema adyacente a otro del que le he puesto la fichita de movimiento que está pegado (no diagonal) sin necesidad de naves? (Borde del cartón con borde del cartón)

Sí puedes. Imagina las zonas de espacio como si fueran mares y solo necesitas naves para hacer de "puente".

Gracias por adelantado por las respuestas. Quizá se expliquen clarito en las reglas o se sobreentiendan pero nosotros no fuimos capaces.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 30 de Marzo de 2016, 12:50:20
Muy buenas!! El otro día probamos por fin el Forbidden Stars y nos surgieron un par de dudas. En mi modesta opinión, las reglas tienen puntos oscuros en su interpretación, cosa que a uno le deja algo frío teniendo en cuenta que lleva dos manuales. En fin, dudas:

1. Asalto orbital: si realizo uno, las unidades del sistema afectado se comen el daño ¿Significa ello que si por azares del cosmos no me cargo ni una no son puestas en desbandada y están más frescas que una rosa ignorando cualquier daño recibido por el bombardeo? Me explico, le hago 2 daños a una unidad de vida 3, luego con mis unidades terrestres comienzo combate. Esos dos daños son ignorados?

2. Combate: tengo tres unidades terrestres contra pongamos, un bastión y un bicharraco orco de esos con forma de camión de 5 puntos de vida. Hago tres daños, ¿El bastión queda inutilizado o debe absorber el daño el camión y ponerse en desbandada? Si me hago con el control del planeta ¿El bastión no se destruye y pasa a ser mío, verdad?

3. Movimiento: ¿Puedo llevar unidades terrestres de un planeta del sistema adyacente a otro del que le he puesto la fichita de movimiento que está pegado (no diagonal) sin necesidad de naves? (Borde del cartón con borde del cartón)

Gracias por adelantado por las respuestas. Quizá se expliquen clarito en las reglas o se sobreentiendan pero nosotros no fuimos capaces.

1. Sí, son ignorados.

2. El orco puede poner en desbandada el camión, si quiere. Si el bastión es el último y cae, el planeta es tuyo (y el bastión cambia de bando).

3. Sí, puedes.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Ric en 30 de Marzo de 2016, 13:15:10
Muchas gracias!!
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Grimaldi en 13 de Mayo de 2016, 00:31:39
Yo tengo alguna duda, a ver si alguien puede ayudarme.
La primera, en una acción de avanzar, a la hora de disputar un terreno y mover unidades puedes mover todas las que quieras, tanto del sistema activo como de uno adyacente, PERO limitado a 5 unidades por cada sector del sistema, pues bien, a la hora de disputar un territorio digamos que el defensor tiene 2 tropas, ¿puedes meter 5 unidades o tendrías que meter 3? Después del combate sé que hay que tener en cuenta el número de "calaveras" del planeta por el tema de límite de unidades.
Y la otra pregunta también tiene que ver con la acción de avanzar. ¿Cuanto puedo mover una unidad? Por ejemplo, tenemos un sistema al lado de otro, cada uno dividido en 4 "sectores", ¿podría mover una unidad terrestre del sistema adyacente izquierdo (cuadrado de abajo a la izquierda por ejemplo) al sistema activo a la derecha (sector arriba a la derecha) siempre que estén conectados por naves o planetas? ¿O hay un máximo de cuadrados o sectores de movimiento?

Un saludo!
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Simbolio en 15 de Mayo de 2016, 15:05:10
Yo tengo alguna duda, a ver si alguien puede ayudarme.
La primera, en una acción de avanzar, a la hora de disputar un terreno y mover unidades puedes mover todas las que quieras, tanto del sistema activo como de uno adyacente, PERO limitado a 5 unidades por cada sector del sistema, pues bien, a la hora de disputar un territorio digamos que el defensor tiene 2 tropas, ¿puedes meter 5 unidades o tendrías que meter 3? Después del combate sé que hay que tener en cuenta el número de "calaveras" del planeta por el tema de límite de unidades.
Así lo hemos entendido nosotros también y así lo hemos hecho en la única partida que hemos jugado. Las reglas dicen que como máximo pueden terminar en cualquier mundo 5 unidades, por lo que si ya tiene 2 tropas el defensor, sólo podrías llevar 3, de ahí la importancia de los ataques orbitales si el defensor tiene 3 o 4 unidades en ese mundo
Releyendo las reglas y la guía de referencia me doy cuenta de que no es así, en las reglas dice "en cada zona sólo pueden terminar su movimiento un máximo de 5 unidades", al decir terminar, debe referirse a las propias unidades del atacante que son las que han iniciado un movimiento, puesto que las otras ya estaban allí y no han terminado nada. Además, la guía de referencia en la sección "COMBATE", dice "una zona disputada no puede contener más de 5 unidades atacantes al comienzo del combate".
Y la otra pregunta también tiene que ver con la acción de avanzar. ¿Cuanto puedo mover una unidad? Por ejemplo, tenemos un sistema al lado de otro, cada uno dividido en 4 "sectores", ¿podría mover una unidad terrestre del sistema adyacente izquierdo (cuadrado de abajo a la izquierda por ejemplo) al sistema activo a la derecha (sector arriba a la derecha) siempre que estén conectados por naves o planetas? ¿O hay un máximo de cuadrados o sectores de movimiento?

También lo hemos interpretado de la misma forma, en principio se dice que puedes mover unidades de un sistema adyacente siempre que exista una ruta, así que si existe esa ruta entiendo que podrías pasar de un mundo en la zona inferior izquierda del sistema adyacente a un mundo de la zona superior derecha del sistema activo

Un saludo!
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Simbolio en 15 de Mayo de 2016, 17:27:12
Ahí van algunas dudas más, que nos surgieron más pero ahora mismo recuerdo sólo estas...

1. No entiendo muy bien la forma en la que un bastión puede cambiar de ser controlado por una facción a ser controlado por otra. Por una parte las reglas dicen que si el atacante gana un combate y hay alguna estructura en se mundo, el atacante recibe el control de esa estructura; pero en el caso del bastión, este tiene sus propios dados de combate y defensa, por lo que entiendo que aunque se quede sólo el bastión en un mundo, habría que derrotarlo. En la página 13 de las reglas pone que si un bastión sufre una cantidad de daño igual a su valor de defensa, este es retirado del tablero, por lo que no entiendo en qué momento o de qué forma un bastión cambia de facción.

2. Al mover las tormentas de disformidad, ¿pueden moverse de manera que se queden en un lateral del tablero de juego? Vamos pegadas al borde del tablero resultando esto en que no impidan el movimiento a ningún sistema.

3. En el asalto orbital, el atacante tira tantos dados como el valor de ataque de todas las unidades que utilice, ¿el defensor aplica directamente los daños que se haga a las unidades terrestes del mundo que ha atacado eligiendo cualquier unidad de ese mundo? ¿no tienen estas ninguna opción de defenderse que no sea tener un bastión que impida el ataque?

4. La carta de mejora de orden de los Eldars "Aedas de hueso espectral" dice: "Cuando compres una estructura al resolver esta orden, puedes colocar esa estructura en un mundo aliadoque ya contenga exactamente 1 estructura diferente". ¿Ese mundo aliado debe ser del sistema activo?

Gracias!


Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 16 de Mayo de 2016, 05:58:09
1. No tengo las reglas a mano ahora, pero diría que sí, que hay que derrotarlo. Una vez recibe tanto daño como su resistencia, y si no quedan unidades allí, el bastión pasa a ser del contrario.

2. No.

3. No, no puede evitarlo.

4. No tiene por qué.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: belknapius en 31 de Mayo de 2016, 17:32:42
1. No tengo las reglas a mano ahora, pero diría que sí, que hay que derrotarlo. Una vez recibe tanto daño como su resistencia, y si no quedan unidades allí, el bastión pasa a ser del contrario.

Yo ayer eché mi primera partida a este juego.

Tampoco tengo ahora las reglas a mano, pero en el manual se especifica que si el bastión es derrotado se retira del tablero. Por tanto, la única forma de hacerse con un bastión es ganando la batalla por liderazgo, causando la retirada del defensor (o así lo entiendo yo)
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Scorpionking en 13 de Agosto de 2016, 11:47:25
Ayer disfruté/sufrí mi primera partida y me surgieron unas dudillas. A ver si me ayudáis.

1- En las reglas especifica que como mucho sólo pueden utilizarse 8 dados en un combate. Así que si muevo unidades por valor de 8 dados (o más) y luego utilizo una carta de combate que me da un dado extra. ¿Significa que ese dado extra no puede ser utilizado? ¿Y si por ejemplo ejecuto un ataque orbital y tengo una mejora de operación comprada que también me da un dado extra?

2-En el pase de Refuerzos puedes añadir tantas fichas de refuerzos como unidades estén participando en el combate. Si en el combate participan tres tipos de unidades diferentes, ¿las fichas de refuerzos funcionan como la unidad más débil o cada ficha de refuerzos "clona" a una de las unidades que participa en el combate?

3-En caso de que provoques daño a tu contrincante y éste disponga de fichas de refuerzos, ¿puede asignar el daño a las fichas de refuerzos y de esa manera evitar que sus unidades sufran daño? ¿las fichas de refuerzos quedarían destruidas o en desbandada en función de la cantidad de daño como cualquier otra unidad?

4-Con el poder de una carta de combate, ¿puede volver a ponerse activa una ficha de refuerzos que esté en desbandada?

5-Qué cantidad de fichas de refuerzos/recursos se puede acumular en nuestra zona de juego. ¿Es posible que sólo se pueda tener como máximo 3 fichas de cada tipo?


Jugamos 3 y aunque al principio pensé que el sistema de combate estaba muy bien, a medida que avanzaba la partida me quedé con la sensación de que es muy difícil destruir unidades rivales. Entre las fichas de refuerzos y las cartas de combate, la mayoría de los combates se resolvían por cantidad de moral. ¿os ha pasado igual?

He visto en BGG que el número de jugadores "Best" es 3, ¿pensáis igual?. Mi compañero comentó a mitad de partida que pensaba que era un juego para números pares, le comenté el dato de BGG y en la Ronda 8 me dieron de palo las otras dos razas por todas partes. No creo que me hubiese podido rehacer si la partida hubiera continuado (uno de ellos ganó por objetivos) ¿Cómo lo véis?

Thanks
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Bru en 13 de Agosto de 2016, 13:08:36
Hablo de memoria, espero no equivocarme

1.  Correcto.  El máximo es 8 dados.  Si puedes tirar 10, tirarás 8.   Si pierdes un dado para una ronda posterior y ahora tienes 9, pues tirarás 8 igual.

2. Las fichas de refuerzo siempre representan a la unidad de tierra o la nave más básica del juego, aunque no esté en el combate.  Recuerda que nunca puedes añadir más de 3 fichas de refuerzo porque 3 es el límite de cada clase de contador especial (refuerzos, tuercas, martillos).

3. Sí.  Las fichas de refuerzo funcionan como cualquier otra unidad ya que son como las unidades básicas (nivel 0) a todos los efectos.  La única diferencia es que se van al acabar el combate.

4. Sí.  Por lo mismo.  Son unidades de combate a todos los efectos.  De hecho valen hasta para los requisitos de las cartas.  Por ejemplo si una carta de combate requiere presencia de un marine y no tienes, pero tienes un token de refuerzo cuenta como marine y la puedes jugar.

6. 3 de cada tipo (refuerzos, martillos, tuercas)

Lo de que los combates acaben por moral es muy realativo.  De hecho en las primeras partidas solía pasar más eso, pero a medida que aprendes a jugar consigues combar mejor tus unidades con el mazo de combate.  El jugador Marine es el que juega más con la defensa y la moral, quizás.  Pero creo que es más común que una batalla acabe aniquilando al ejército rival.

Sobre el número de jugadores: Me gusta jugar a 2 ó a 3 más que nada porque a 4 casi es un monster con las variables de movimiento que se forman.   

Lo de pegar dos contra uno suele ser un error de uno de esos 2.   ¿para qué voy a debilitarte si estás defendiendo un objetivo de mi rival?   Lo ideal es una expansión controlada buscando siempre ventajas posicionales y no atacar por atacar. 

Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Scorpionking en 13 de Agosto de 2016, 13:15:41
OK. Muchas gracias Bru
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 20 de Agosto de 2016, 05:35:16
Tengo una duda q me ha surgido en la partida,si un sistema por ejemplo con 3 planetas y un sector espacial controlado por los eldar con una nave en dicho sector y yo(ultramarine)muevo mi nave de un sistema adyacente a su sistema al sector espacial donde esta su nave,segun las reglas no puedo mover tropas a traves de mi nave por q el sector es una zona disputada verdad???no hay combate entre naves???Si no la mueve no podre mandar naves nunca a ese sistema.???
Se puede ir al planeta base y destruir a un jugador por completo???
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Grimaldi en 20 de Agosto de 2016, 10:13:58
Si hay combate entre naves, tendrías que "limpiar" esa zona para que pueda hacer de "puente" para tus tropas.

Enviado desde mi A0001 mediante Tapatalk

Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 20 de Agosto de 2016, 22:17:20
como es el combate entre naves???no he visto nada en las reglas...como un combate entre unidades o aqui solo los dados de las naves?
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Robert Blake en 21 de Agosto de 2016, 08:20:41
como es el combate entre naves???no he visto nada en las reglas...como un combate entre unidades o aqui solo los dados de las naves?
Las naves son unidades con valores de combate, vida y moral.
Cuando mueves naves a un sistema ocupado por naves rivales, se da la condición que te explican en la página 12 del "Aprende a jugar", en el apartado de combate, y tienes que pegarte.
También se menciona en la página 9 de la guía de referencia, en el apartado "Mover naves".
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: SoMBrAhK en 22 de Agosto de 2016, 00:30:52
Me estaba haciendo un lio con las cartas y creia que era solo para unidades terrestres.Gracias por vuestra paciencia :)
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: soyyorch en 22 de Agosto de 2016, 08:49:53
Buenas!

Jugando una partida el sábado me surgió una duda y, aunque diría que lo tengo claro, quiero preguntaros si lo interpretáis igual.
En una acción de avanzar se pueden mover naves, que esas naves "disputen" una zona, y aún así utilizarlas para transportar tropas terrestres a un mundo vacío o aliado ¿no?.
Es decir, la restricción es que con una acción de avanzar no se disputen dos zonas distintas, pero nada impide que esas naves vayan a hacer un combate pero también se utilicen como "puente" para que las tropas pasen por ahí. ¿Lo entendéis de la misma forma?

Gracias!

Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Bru en 22 de Agosto de 2016, 09:34:02
Buenas!

Jugando una partida el sábado me surgió una duda y, aunque diría que lo tengo claro, quiero preguntaros si lo interpretáis igual.
En una acción de avanzar se pueden mover naves, que esas naves "disputen" una zona, y aún así utilizarlas para transportar tropas terrestres a un mundo vacío o aliado ¿no?.
Es decir, la restricción es que con una acción de avanzar no se disputen dos zonas distintas, pero nada impide que esas naves vayan a hacer un combate pero también se utilicen como "puente" para que las tropas pasen por ahí. ¿Lo entendéis de la misma forma?

Gracias!

Me temo que no es así.  Solo puedes mover unidades terrestres a través de zonas aliadas. Es decir las que contengan unidades tuyas exclusivamente.     Además el combate se hace al final del movimiento.   Las reglas son muy claras al respecto.

Primero mueves naves y puedes crear una zona disputada con ello.
Después mueves unidades terrestres a través y solo a través de zonas aliadas (es decir las que contienen unidades tuyas exclusivamente.  Si no has creado una zona disputada con las naves, puedes hacerlo ahora con las unidades de tierra, pero si la has creado, ya no puedes.
Finalmente combates si has creado una zona disputada.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: soyyorch en 22 de Agosto de 2016, 09:42:16
Buenas!

Jugando una partida el sábado me surgió una duda y, aunque diría que lo tengo claro, quiero preguntaros si lo interpretáis igual.
En una acción de avanzar se pueden mover naves, que esas naves "disputen" una zona, y aún así utilizarlas para transportar tropas terrestres a un mundo vacío o aliado ¿no?.
Es decir, la restricción es que con una acción de avanzar no se disputen dos zonas distintas, pero nada impide que esas naves vayan a hacer un combate pero también se utilicen como "puente" para que las tropas pasen por ahí. ¿Lo entendéis de la misma forma?

Gracias!

Me temo que no es así.  Solo puedes mover unidades terrestres a través de zonas aliadas. Es decir las que contengan unidades tuyas exclusivamente.     Además el combate se hace al final del movimiento.   Las reglas son muy claras al respecto.

Primero mueves naves y puedes crear una zona disputada con ello.
Después mueves unidades terrestres a través y solo a través de zonas aliadas (es decir las que contienen unidades tuyas exclusivamente.  Si no has creado una zona disputada con las naves, puedes hacerlo ahora con las unidades de tierra, pero si la has creado, ya no puedes.
Finalmente combates si has creado una zona disputada.

Toda la razón!. El caso es que me sonaba que había algún problema con eso (de ahí que lo preguntara aquí), pero en mitad de la partida miré la orden de avanzar rápidamente y no lo vi.

Gracias!
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: darthhh en 04 de Octubre de 2016, 15:55:33
Buenas, me asalta una duda releyendo el manual.
,si tengo un bastión y tropas en un combate, se puede elegir el bastión para q reciba heridas (sin llegar a morir, si aguanta 3 meterle 2) en las 3 cartas del combate? Así evitarías desbandar tus tropas no?
un saludo
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Gand-Alf en 04 de Octubre de 2016, 16:22:45
Buenas, me asalta una duda releyendo el manual.
,si tengo un bastión y tropas en un combate, se puede elegir el bastión para q reciba heridas (sin llegar a morir, si aguanta 3 meterle 2) en las 3 cartas del combate? Así evitarías desbandar tus tropas no?
un saludo

Claro. Eso es lo bueno de los bastiones. Les puedes asignar 2 impactos por ronda.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 05 de Diciembre de 2016, 17:42:52
Buenas, me asalta una duda releyendo el manual.
,si tengo un bastión y tropas en un combate, se puede elegir el bastión para q reciba heridas (sin llegar a morir, si aguanta 3 meterle 2) en las 3 cartas del combate? Así evitarías desbandar tus tropas no?
un saludo

Claro. Eso es lo bueno de los bastiones. Les puedes asignar 2 impactos por ronda.
estas seguro de que puedes asignarle el daño parcial que tu quieras a una unidad o estructura? no me suena haber leído eso. defines a quien se le asigna el impacto y se lo come todo y el resto de impactos a la siguiente unidad que decidas. creo no?
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 05 de Diciembre de 2016, 17:46:50
que pasa con las unidades que entran en desbandada si antes de restaurarlas te las atacan en otro ataque y solo te queda 1? entiendo que no tiras dados por ellas y solo podrias defenderlas con cartas, pero para terminar de rematarlas necesitas superar o igual su valor de defensa no?

saludos
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 07 de Diciembre de 2016, 20:44:39
he subido a la boardgame un archivo que creo interesante para ayudar a los jugadores, mientras que lo aprueban o no, si alguno lo quiere que me lo pida por privado indicando su email

saludos
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 03 de Abril de 2017, 18:12:47
que pasa con las unidades que entran en desbandada si antes de restaurarlas te las atacan en otro ataque y solo te queda 1? entiendo que no tiras dados por ellas y solo podrias defenderlas con cartas, pero para terminar de rematarlas necesitas superar o igual su valor de defensa no?

saludos

vengo a responder a mi yo del pasado...que listo eres cojones¡¡¡
jajajaja
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 03 de Abril de 2017, 18:16:09
otra duda
con una orden de avanzar me conquistaron una estructura de ciudad que deje sin defensa. en realidad en una situación de batalla, se acabaría el movimiento, peeeeeero, en esos casos no hay batalla real puesto que la ciudad no se defiende...entiendo que no debería de poder continuar su ataque a otro planeta del sistema activo no?
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Bru en 03 de Abril de 2017, 18:55:10
otra duda
con una orden de avanzar me conquistaron una estructura de ciudad que deje sin defensa. en realidad en una situación de batalla, se acabaría el movimiento, peeeeeero, en esos casos no hay batalla real puesto que la ciudad no se defiende...entiendo que no debería de poder continuar su ataque a otro planeta del sistema activo no?

No.   Las reglas son claras.  Solo puedes mover terrestre por zonas aliadas continuas.  ¿Qué son zonas aliadas?   Las que contienen al menos una unidad o estructura tuya y ninguna del enemigo.

Es decir que ni si quiera puedes mover a través de zonas vacías.  Y en cuanto entras en una zona donde hay unidades o estructuras enemigas se convierte en zona disputada y hay combate.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Reliant en 17 de Abril de 2017, 23:24:41
Saludos o gran expertos de juegos! :D he hechado ya una partida a forbidden pero hay un par de dudas que no estan bien explicadas en el manual y no encuentro solucion

1-La habilidad especial por el emperador, transforma por un recurso de guerra a los exploradores en marines y a los marines en land raiders, ¿hace falta tener nivel tecnologico equivalente para transformarlos con esa habilidad? o sea que para transformar marines por ejemplo hace falta una ciudad

2-En las cartas de combate los simbolos que pone ala izquierda de cada carta que son? dados no eso seguro, pero son fichas de esas que pone el manual que se van al final de turno es decir solo se emplean en esa ronda de combate? y si lo son porque solo hay fichas de combate y proteccion pero no de aguila (en cambio si que hay aguilas ala izquierda de las cartas asi que no tengo ni idea de como se representan  en combate)

Espero no haber sido confuso un saludo y gracias a quien me ayude!
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Kanino en 18 de Abril de 2017, 09:46:50
Saludos o gran expertos de juegos! :D he hechado ya una partida a forbidden pero hay un par de dudas que no están bien explicadas en el manual y no encuentro solución

1-La habilidad especial por el emperador, transforma por un recurso de guerra a los exploradores en marines y a los marines en land raiders, ¿hace falta tener nivel tecnológico equivalente para transformarlos con esa habilidad? o sea que para transformar marines por ejemplo hace falta una ciudad

No hace falta, o al menos yo siempre lo he jugado así. Es tu habilidad especial y ya pagas por ella con una de tus acciones.

2-En las cartas de combate los simbolos que pone ala izquierda de cada carta que son? dados no eso seguro, pero son fichas de esas que pone el manual que se van al final de turno es decir solo se emplean en esa ronda de combate? y si lo son porque solo hay fichas de combate y proteccion pero no de aguila (en cambio si que hay aguilas ala izquierda de las cartas asi que no tengo ni idea de como se representan  en combate)

Los símbolos que aparecen en el lateral izquierdo al lado de la ilustración, son símbolos que se añaden en cada ronda de combate y que se apilan con el resto de símbolos del resto de cartas jugadas a lo largo del combate. Serian algo así como símbolos permanentes.

Por ejemplo, si en la primera ronda juegas una carta con dos bolter, en la segunda otra con dos escudos y en la tercera una con dos águilas, durante la primera ronda añadirás a todos los bonos dos bolters, en la segunda: dos bolters y dos escudos y en la ultima ronda de combate: dos bolters, dos escudos y dos de moral (las águilas).
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 19 de Abril de 2017, 15:28:14
El otro día nos surgió la misma duda (la primera). Al contrario que Kanino, yo considero que para ejecutar esa mejora sí que necesitas tener el nivel necesario para llevarla a cabo, porque si no te estarían dando dos privilegios. Por un lado, poder convertir una pieza en otra por solo un recurso, y por otro saltarte la limitación de tu nivel.
Además, por pura lógica, si permites hacerlo de otra manera no sé quién demonios ganaría una partida contra los marines azules...
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: soyyorch en 19 de Abril de 2017, 15:55:17
Yo cuando he jugado hemos dado por hecho que no necesitas la ciudad para hacer esa mejora. Creo que es la habilidad de los marines y que con eso compensa otras carencias que tiene.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Reliant en 19 de Abril de 2017, 20:26:08
Antes que nada muchas gracias por contestar y perdon la tardanza  :D

1-La verdad es una discusión entre la gente que tiene el juego, yo soy de la opinión si no hay nada oficial esque haya que cumprir el requisito de las ciudades, porque si no en dos turnos el marine ya tiene land raiders en la puerta, pero vamos al gusto de cada uno

2-Vale por fin entiendo el puto sistema, las cartas se guardan y esos simbolos se acumulan hasta el final ok  ;D
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 19 de Abril de 2017, 21:43:54
Yo cuando he jugado hemos dado por hecho que no necesitas la ciudad para hacer esa mejora. Creo que es la habilidad de los marines y que con eso compensa otras carencias que tiene.

Qué carencias son esas? He jugado muy pocas partidas, pero creo que si se le permite no sólo aumentar de capacidad las tropas con un solo recurso, sino tambien hacerlo sin tener el nivel yo creo que arrasa. Es que así casi no tiene ni que desplegarse.

Por otro lado, en ningún momento pone que pueda saltarse la norma de los niveles. Y esa norma está bien explicitada en las reglas.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Simbolio en 19 de Abril de 2017, 23:05:53
Yo cuando he jugado hemos dado por hecho que no necesitas la ciudad para hacer esa mejora. Creo que es la habilidad de los marines y que con eso compensa otras carencias que tiene.

Qué carencias son esas? He jugado muy pocas partidas, pero creo que si se le permite no sólo aumentar de capacidad las tropas con un solo recurso, sino tambien hacerlo sin tener el nivel yo creo que arrasa. Es que así casi no tiene ni que desplegarse.

Por otro lado, en ningún momento pone que pueda saltarse la norma de los niveles. Y esa norma está bien explicitada en las reglas.

Pues quiero recordar que os equivocáis, aunque hace bastante que no puedo jugar a este juegazo, pero creo que la clave está cuando dice que recibes la nueva figura gratuita en el reglamento donde fuese aparecía que cuando recibes una figura gratuita no es necesario cumplir el requisito de nivel tecnológico o como se llamase.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: InviziblE en 21 de Abril de 2017, 12:16:49
Yo cuando he jugado hemos dado por hecho que no necesitas la ciudad para hacer esa mejora. Creo que es la habilidad de los marines y que con eso compensa otras carencias que tiene.

Qué carencias son esas? He jugado muy pocas partidas, pero creo que si se le permite no sólo aumentar de capacidad las tropas con un solo recurso, sino tambien hacerlo sin tener el nivel yo creo que arrasa. Es que así casi no tiene ni que desplegarse.

Por otro lado, en ningún momento pone que pueda saltarse la norma de los niveles. Y esa norma está bien explicitada en las reglas.

Pues quiero recordar que os equivocáis, aunque hace bastante que no puedo jugar a este juegazo, pero creo que la clave está cuando dice que recibes la nueva figura gratuita en el reglamento donde fuese aparecía que cuando recibes una figura gratuita no es necesario cumplir el requisito de nivel tecnológico o como se llamase.
Estoy de acuerdo, yo tambien he jugado asi, ademas, en todos los juegos, y este no es una excepcion, las cartas y habilidades de facción etc, dan ventajas o habilidades que se saltan en muchos casos alguna regla general, como es el caso.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Gand-Alf en 21 de Abril de 2017, 12:21:55
La habilidad de los marines se salta los requisitos de tecnología y sigue siendo la peor habilidad de someter de las 4 razas.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: soyyorch en 21 de Abril de 2017, 13:28:49
Yo cuando he jugado hemos dado por hecho que no necesitas la ciudad para hacer esa mejora. Creo que es la habilidad de los marines y que con eso compensa otras carencias que tiene.

Qué carencias son esas? He jugado muy pocas partidas, pero creo que si se le permite no sólo aumentar de capacidad las tropas con un solo recurso, sino tambien hacerlo sin tener el nivel yo creo que arrasa. Es que así casi no tiene ni que desplegarse.

Por otro lado, en ningún momento pone que pueda saltarse la norma de los niveles. Y esa norma está bien explicitada en las reglas.

Hace tiempo que no juego, pero creo recordar que sus unidades son de las más débiles.

En las partidas que jugué, no ganaron nunca los marines, a pesar de que usaron su habilidad sin necesidad de tener la ciudad, por lo que no me parece que eso desequilibre el juego.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Kanino en 21 de Abril de 2017, 14:21:36
La habilidad de los marines se salta los requisitos de tecnología y sigue siendo la peor habilidad de someter de las 4 razas.

Yo tampoco la veo tan poderosa.

1 turno para sacar el guardia (+2 Recursos) + 1 turno para pasarlo a marine (+1 Recurso) + 1 turno para land rider (+1 Recurso)
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Igael en 27 de Abril de 2017, 00:16:09
Efectivamente,esa habilidad se salta el requisito de ciudad, y aún así los marines son la facción más débil.Un land raider sin las cartas de mejora que van con él,no es una gran diferencia.
Si hiciéramos un combate Landa raider + cartas básicas vs Marine del caos + cartas de mejora ganaría el marine del caos
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Reliant en 09 de Mayo de 2017, 17:37:42
Despues de jugar un par de partidas me ha surgido otra duda que no veo que el manual diga :o

Todas las razas tienen una carta que permitr bombardear planetas con bastiones, entonces el bastion puede ser destruido como cualquier otra unidad,? Haciendolo desaparecer del mapa?

Otra cosa he leido por aqui gente que seguramente sabra mas que yo que los marines no son la mejor raza, despues de haber pjeado las 4 razas creo que la peor, es la orca, ya que tiene la flota mas debil y si por ejemplo se enfrenta a los eldars que tienen la mejor flota creo que posibilidades mas bien pocas, porque no veo que su infanteria sea nada del otro mundo, pero vamos que no soy ningun experto sobre el juego, si alguien mas curtido quiere dar su opinion sobre las razas y sus debilidades y fortalezas lo leeria con gran atencion :P
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: YourEvilTwin en 09 de Mayo de 2017, 18:48:45
Despues de jugar un par de partidas me ha surgido otra duda que no veo que el manual diga :o

Todas las razas tienen una carta que permitr bombardear planetas con bastiones, entonces el bastion puede ser destruido como cualquier otra unidad,? Haciendolo desaparecer del mapa?

Otra cosa he leido por aqui gente que seguramente sabra mas que yo que los marines no son la mejor raza, despues de haber pjeado las 4 razas creo que la peor, es la orca, ya que tiene la flota mas debil y si por ejemplo se enfrenta a los eldars que tienen la mejor flota creo que posibilidades mas bien pocas, porque no veo que su infanteria sea nada del otro mundo, pero vamos que no soy ningun experto sobre el juego, si alguien mas curtido quiere dar su opinion sobre las razas y sus debilidades y fortalezas lo leeria con gran atencion :P

El Bastión tiene (que yo recuerde) 3 puntos de daño, que son los que necesitas hacer en una sola ronda de combate para cargártelo.

Con respecto a los Orcos, lo que tienes que tener claro es que son tropas de tierra. Su habilidad les permite reforzar sus ejércitos sin construir infraestructura, y sus tropas básicas más duras que las de las demás facciones, así que la idea es ir a la carga. Además, tienen poca moral, así que la idea es acabar con el combate rápido.

En Forbidden Stars puedes ganar o perder la partida en el momento de confeccionar el mapa. Si hay muchos huecos entre planetas, los Orcos pierden porque sus naves son mucho peor que la de los Eldar.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: jocava en 10 de Mayo de 2017, 09:00:09
Yo tampoco he jugado muchas partidas, pero en nuestro caso, de 7 partidas (y sin contar dos por inacabadas) los Orkos han ganado 4 de ellas, 1 los eldars y ninguna marines ni caos. Además con jugadores diferentes.
No se si será casualidad o no, pero débiles no son.
Normalmente empiezan más flojos, pero más adelante empiezan a sacar tropas de todas partes y al final es una marea verde.
Lo que sí es cierto es que, en mi opinión, está bastante bien balanceado, porque de estas victorias orkas, 2 han sido con empate.
Para que luego digan que no sirve de nada apuntar las partidas en la BGG  ;D
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Gand-Alf en 10 de Mayo de 2017, 10:12:40
La flota orka en late game no es nada débil, de hecho es muy poderosa, lo que pasa es que es una raza que no se ve incentivada a tener muchas naves, al tener los piedros para saltar de planeta en planeta. Pero yo he visto flotas orkas de 2 naves grandes y 1 pequeña destrozar flotas eldar equivalentes. Porque tiran casi los mismos dados (7 contra 8 ) pero tienen mucho más aguante.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Reliant en 10 de Mayo de 2017, 15:30:29
Perdon no entiendo que es eso de los piedros?
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Gand-Alf en 10 de Mayo de 2017, 16:36:41
La mejora de orden que te permite mover 2 unidades terrestres a través de un espacio vacio. Es muy necesario comprarla pronto.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Reliant en 10 de Mayo de 2017, 17:10:15
A vale acabo de leer las mejoras gracias por contestar, si que es verdad que son bastante burras, hay una que puedes cambiar planificar por cualquier otra orden  (entiendo que entonces no se pone la ficha de planificar en el mazo de de tacticas y estratagemas aun asi muy buena)
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Reliant en 13 de Mayo de 2017, 16:54:14
Alguno estara hasta los webos de mi pero de verdad que el manual me parece muy confuso, hemos jugado formando el escenario y segun el escenario pones una loseta y acto seguido pones una ficha de objetivo en cada sitio de el sistema ( de los cuales casi todos tienen dos planetas con dos)

Eso no le veo sentido por dos razones, si jugamos uno contra uno ponemos sus dos fichas de objetivo juntas en, el mismo sistema lo cual yo creo que le quita la gracia, despues esta el hecho de que siempre juntas en el mismo sistrma no se me parece raro todo, ademas la loseta del origen de cada raza se coloca cuando tu quieres? No hay porque colocarla la primera?

Disculpad tanta duda pero el manual ya os digo para mi confuso y ademas apenas hay tutoriales por ai al ser un juego relativamentr desconocido
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Simbolio en 13 de Mayo de 2017, 20:55:27
Alguno estara hasta los webos de mi pero de verdad que el manual me parece muy confuso, hemos jugado formando el escenario y segun el escenario pones una loseta y acto seguido pones una ficha de objetivo en cada sitio de el sistema ( de los cuales casi todos tienen dos planetas con dos)

Eso no le veo sentido por dos razones, si jugamos uno contra uno ponemos sus dos fichas de objetivo juntas en, el mismo sistema lo cual yo creo que le quita la gracia, despues esta el hecho de que siempre juntas en el mismo sistrma no se me parece raro todo, ademas la loseta del origen de cada raza se coloca cuando tu quieres? No hay porque colocarla la primera?

Disculpad tanta duda pero el manual ya os digo para mi confuso y ademas apenas hay tutoriales por ai al ser un juego relativamentr desconocido

Repito que hace mucho que no puedo jugar a este juego, con lo que me gusta a mí... pero quiero recordar que cuando tú pones una loseta pones sólo una ficha de objetivo de cada rival en los planetas de la loseta que acabas de poner, si tiene 2 planetas pues 1 ficha de 2 rivales diferentes ya que creo que además había que tener en cuenta que si te quedan más fichas de un rival que del resto tienes que poner la del que más te queden, no permitiéndose por ejempo que te queden 1 ficha del rival A, otra del B y 2 del C y pongas del A y B sin poner del C... esto último no recuerdo si era así o me lo acabo de inventar  ;D ahora mismo no tengo el juego aquí y no puedo leer las reglas, pero lo miro más tarde cuando lo tenga y lo confirmo... en el ejemplo de 1vs1, en cada sistema sólo pones 1 ficha de tu rival en el planeta que te de la gana del sistema que acabas de colovar. Lo del planeta natal claro que puedes ponerlo cuando tú quieras.

EDITO: comprobado en el reglamento y es como he puesto.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Ksuco en 17 de Junio de 2017, 00:28:47
Dos dudas:

¿Puedo usar una ficha de forja para comprar una carta de mejora con un nivel de tecnología superior o sólo se usan para comprar tropas?
¿Las fichas de forja se usan de una en una o puedes usar varias para subir tu tecnología de golpe para comprar una unidad?

Gracias
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Gand-Alf en 17 de Junio de 2017, 10:49:04
Dos dudas:

¿Puedo usar una ficha de forja para comprar una carta de mejora con un nivel de tecnología superior o sólo se usan para comprar tropas?

Solo para tropas.

¿Las fichas de forja se usan de una en una o puedes usar varias para subir tu tecnología de golpe para comprar una unidad?

Máximo una por unidad. Aunque algunas tropas pueden requerir una adicional para poder construirlas y entonces pagarías una para el salto tecnológico y otra para la unidad.

Gracias
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Jefe_wiggum en 29 de Noviembre de 2017, 11:11:31
Buenos dias,

JUagndo una partdida a este magnifico juego surgieron varias dudas que ya han sido solventadas, aun asi tenemos 2 que siguen en el aire:

-Pueden dos naves que ocupan un solo espacio en un sistema, ocupar 2 espacios en otro sistema, es decir ir cada 1 de las naves a cada espacio vacio del sistema activo con solo una orden de avanzar?

-Despues de un combate si una tropa terrestre se tiene que retirar pero no hay una ruta aliada para hacerlo, que sucede con ella, se destruye?

Un saludo.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 29 de Noviembre de 2017, 11:13:50
Buenos dias,

JUagndo una partdida a este magnifico juego surgieron varias dudas que ya han sido solventadas, aun asi tenemos 2 que siguen en el aire:

-Pueden dos naves que ocupan un solo espacio en un sistema, ocupar 2 espacios en otro sistema, es decir ir cada 1 de las naves a cada espacio vacio del sistema activo con solo una orden de avanzar?

-Despues de un combate si una tropa terrestre se tiene que retirar pero no hay una ruta aliada para hacerlo, que sucede con ella, se destruye?

Un saludo.
A la segunda, se destruye.
En el primer caso no lo tengo claro, pero sí no se establece combate, creo que si puedes hacerlo, tendría k mirar el manual

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Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Jefe_wiggum en 29 de Noviembre de 2017, 12:04:29
Ok gracias, entonces lo de la tropa aclarado, faltaria lo de la nave, nosotros lo estabamos jugando ocupando solo un espacio del sistema activo.

A ver si alguien lo puede resolver.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Bru en 29 de Noviembre de 2017, 17:43:34
Ok gracias, entonces lo de la tropa aclarado, faltaria lo de la nave, nosotros lo estabamos jugando ocupando solo un espacio del sistema activo.

A ver si alguien lo puede resolver.

De las reglas

Move Ships: The active player may move ships to any voids in the active system. These units can move from voids in the active system and/or one adjacent system.

Es decir.  Puedes coger de varios voids y mover a varios voids siempre respetando las reglas de movimiento.

Aprovecho para comentar una cosa que se suele hacer mal en el movimiento de tierra.  Las unidades de tierra mueven simultáneamente.  Es decir que no mueve una, toma control de un planeta y se puede aprovechar ese control para mover otra a un planeta adyacente.  Cuando empieza la subfase de movimiento de unidades de tierra, todas tienen que poder alcanzar sus objetivos en ese momento.   

Muy poca gente con la que he jugado hace bien este punto.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Jefe_wiggum en 29 de Noviembre de 2017, 22:47:43
Vamos, que entonces puedo coger de un mismo espacio cada una de las naves y ponerlas en distintos espacios vacíos del sistema activo, gracias por la aclaración.

Tomo nota del movimiento de tropas que comentas y estaré atento en futuras partidas.  Gracias.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Bru en 29 de Noviembre de 2017, 22:52:13
Vamos, que entonces puedo coger de un mismo espacio cada una de las naves y ponerlas en distintos espacios vacíos del sistema activo, gracias por la aclaración.



Es una táctica clásica Eldar para cortar las vías de comunicación.

Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Buck Turgidson en 08 de Diciembre de 2017, 06:59:45
Leyendo el hilo he visto esta duda planteada por un forero (pg1):

"2. Al mover las tormentas de disformidad, ¿pueden moverse de manera que se queden en un lateral del tablero de juego? Vamos pegadas al borde del tablero resultando esto en que no impidan el movimiento a ningún sistema"

Se le ha respondido que "no", cuando realmente sí es posible. En la página 7 del reglamento puede verse un esquema en donde se permite que la tormenta de disformidad termine su movimiento en el borde del tablero. También viene explicado en la guía de referencia, que las tormentas de disformidad pueden estar en cualquier borde de un sistema. La única restricción es que no pueden estar una sobre otra.

Por lo demás estoy buscando los manuales en .pdf y no los encuentro por ninguna parte ¿alguien los tiene descargados y me los podría pasar?

Saludos y gracias
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: corneacraneo en 08 de Diciembre de 2017, 14:16:37
Leyendo el hilo he visto esta duda planteada por un forero (pg1):

"2. Al mover las tormentas de disformidad, ¿pueden moverse de manera que se queden en un lateral del tablero de juego? Vamos pegadas al borde del tablero resultando esto en que no impidan el movimiento a ningún sistema"

Se le ha respondido que "no", cuando realmente sí es posible. En la página 7 del reglamento puede verse un esquema en donde se permite que la tormenta de disformidad termine su movimiento en el borde del tablero. También viene explicado en la guía de referencia, que las tormentas de disformidad pueden estar en cualquier borde de un sistema. La única restricción es que no pueden estar una sobre otra.

Por lo demás estoy buscando los manuales en .pdf y no los encuentro por ninguna parte ¿alguien los tiene descargados y me los podría pasar?

Saludos y gracias
Me sumo a la petición del PDF de las reglas en castellano.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 08 de Diciembre de 2017, 14:17:49
Leyendo el hilo he visto esta duda planteada por un forero (pg1):

"2. Al mover las tormentas de disformidad, ¿pueden moverse de manera que se queden en un lateral del tablero de juego? Vamos pegadas al borde del tablero resultando esto en que no impidan el movimiento a ningún sistema"

Se le ha respondido que "no", cuando realmente sí es posible. En la página 7 del reglamento puede verse un esquema en donde se permite que la tormenta de disformidad termine su movimiento en el borde del tablero. También viene explicado en la guía de referencia, que las tormentas de disformidad pueden estar en cualquier borde de un sistema. La única restricción es que no pueden estar una sobre otra.

Por lo demás estoy buscando los manuales en .pdf y no los encuentro por ninguna parte ¿alguien los tiene descargados y me los podría pasar?

Saludos y gracias
Me sumo a la petición del PDF de las reglas en castellano.
No están en FFG?

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Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: corneacraneo en 08 de Diciembre de 2017, 14:44:32
Leyendo el hilo he visto esta duda planteada por un forero (pg1):

"2. Al mover las tormentas de disformidad, ¿pueden moverse de manera que se queden en un lateral del tablero de juego? Vamos pegadas al borde del tablero resultando esto en que no impidan el movimiento a ningún sistema"

Se le ha respondido que "no", cuando realmente sí es posible. En la página 7 del reglamento puede verse un esquema en donde se permite que la tormenta de disformidad termine su movimiento en el borde del tablero. También viene explicado en la guía de referencia, que las tormentas de disformidad pueden estar en cualquier borde de un sistema. La única restricción es que no pueden estar una sobre otra.

Por lo demás estoy buscando los manuales en .pdf y no los encuentro por ninguna parte ¿alguien los tiene descargados y me los podría pasar?

Saludos y gracias
Me sumo a la petición del PDF de las reglas en castellano.
No están en FFG?

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Es el último lugar donde he mirado :)
No tienen ni página dedicada al juego.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Pepetenis en 31 de Diciembre de 2017, 19:07:36
Hola.
Hoy hemos estrenado este gran juego y nos han surgido un par de dudas a ver si nos podéis ayudar:

Muchas gracias y un saludo!!!

Feliz año!!!!
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 31 de Diciembre de 2017, 19:10:28
Hola.
Hoy hemos estrenado este gran juego y nos han surgido un par de dudas a ver si nos podéis ayudar:
  • El atacante ha perdido la batalla y al irse a retirar al sistema de donde había venido resulta que ya lo había ocupado el defensor por el efecto de una de las cartas de ataque que permitía poner una unidad en un sistema adyacente gratis en un mundo desocupado. No tenía otra ruta de huida. ¿Que pasa entonces con la unidad en retirada del atacante? ¿se puede retirar a el mundo ya ocupado y hay otro combate? ¿si tuviese otro mundo disponible  (que no es el caso) al cual retirarse que fuese aliado o estuviese desocupado pero que o fuese desde donde ha atacado podría retirase ahí? ¿Tendría que destruir la unidad?
  • Durante el combate hay cartas que han añadido unidades nuevas al combate en este caso al defensor, ¿se tirarían los dados para las nuevas unidades añadidas para el combate y se añadirían a los dados ya existentes o simplemente se añaden las unidades sin mas?

Muchas gracias y un saludo!!!

Feliz año!!!!
Que yo recuerde.... No podría huir y sería destruido y la nueva unidad solo aportaría valor si llega al final y resistencia en defensa no dados nuevos

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Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Pepetenis en 31 de Diciembre de 2017, 20:07:26
Hola.
Hoy hemos estrenado este gran juego y nos han surgido un par de dudas a ver si nos podéis ayudar:
  • El atacante ha perdido la batalla y al irse a retirar al sistema de donde había venido resulta que ya lo había ocupado el defensor por el efecto de una de las cartas de ataque que permitía poner una unidad en un sistema adyacente gratis en un mundo desocupado. No tenía otra ruta de huida. ¿Que pasa entonces con la unidad en retirada del atacante? ¿se puede retirar a el mundo ya ocupado y hay otro combate? ¿si tuviese otro mundo disponible  (que no es el caso) al cual retirarse que fuese aliado o estuviese desocupado pero que o fuese desde donde ha atacado podría retirase ahí? ¿Tendría que destruir la unidad?
  • Durante el combate hay cartas que han añadido unidades nuevas al combate en este caso al defensor, ¿se tirarían los dados para las nuevas unidades añadidas para el combate y se añadirían a los dados ya existentes o simplemente se añaden las unidades sin mas?

Muchas gracias y un saludo!!!

Feliz año!!!!
Que yo recuerde.... No podría huir y sería destruido y la nueva unidad solo aportaría valor si llega al final y resistencia en defensa no dados nuevos

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Así  lo hemos hecho pero teníamos la duda.

Muchas gracias.

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Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: General Blau en 07 de Enero de 2018, 17:41:05
Hola a todos,

Ya he hecho un par de partidas y tengo una duda:

Un atacante cuando pierde el combate y es retirado, puede retirarse al sistema de donde procede o debe ser a una zona del sistema activo de donde haya provenido el ataque?

El reglamento simplemente dice que debe desplazarse hacia otra zona válida de desde dónde hubiese provenido el ataque pero en ningún momento específica que puedas retirarte del sistema activo y pasar al sistema de donde proviene el ataque.

En el caso de la retirada de la defensa sí que específica que debe usarse el sistema activo o el adyacente, en el caso de la retirada del atacante simple mente es a otra zona de donde hubiese provenido el ataque pero no sistema adyacente.

Gracias de antemano
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: corneacraneo en 07 de Enero de 2018, 18:36:20
Hola a todos,

Ya he hecho un par de partidas y tengo una duda:

Un atacante cuando pierde el combate y es retirado, puede retirarse al sistema de donde procede o debe ser a una zona del sistema activo de donde haya provenido el ataque?

El reglamento simplemente dice que debe desplazarse hacia otra zona válida de desde dónde hubiese provenido el ataque pero en ningún momento específica que puedas retirarte del sistema activo y pasar al sistema de donde proviene el ataque.

En el caso de la retirada de la defensa sí que específica que debe usarse el sistema activo o el adyacente, en el caso de la retirada del atacante simple mente es a otra zona de donde hubiese provenido el ataque pero no sistema adyacente.

Gracias de antemano
Copiado del manual, página 14

RETIRADA DEL ATACANTE
Cuando el atacante se retira, debe mover todas sus unidades restantes de la zona disputada a otra zona: las naves deben retirarse a un sector espacial, y las unidades terrestres deben retirarse a un mundo al que puedan llegar siguiendo una ruta de movimiento válida. Todas las unidades en retirada deben moverse a la misma zona, y debe ser una zona de la que procediera al menos una de las unidades que ha participado en el combate.

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Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: General Blau en 07 de Enero de 2018, 19:39:52
Hola a todos,

Ya he hecho un par de partidas y tengo una duda:

Un atacante cuando pierde el combate y es retirado, puede retirarse al sistema de donde procede o debe ser a una zona del sistema activo de donde haya provenido el ataque?

El reglamento simplemente dice que debe desplazarse hacia otra zona válida de desde dónde hubiese provenido el ataque pero en ningún momento específica que puedas retirarte del sistema activo y pasar al sistema de donde proviene el ataque.

En el caso de la retirada de la defensa sí que específica que debe usarse el sistema activo o el adyacente, en el caso de la retirada del atacante simple mente es a otra zona de donde hubiese provenido el ataque pero no sistema adyacente.

Gracias de antemano
Copiado del manual, página 14

RETIRADA DEL ATACANTE
Cuando el atacante se retira, debe mover todas sus unidades restantes de la zona disputada a otra zona: las naves deben retirarse a un sector espacial, y las unidades terrestres deben retirarse a un mundo al que puedan llegar siguiendo una ruta de movimiento válida. Todas las unidades en retirada deben moverse a la misma zona, y debe ser una zona de la que procediera al menos una de las unidades que ha participado en el combate.

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He leido eso 50 veces, precisamente si pregunto es por si esa zona donde debo retirar las tropas debe ser del sistema activo o puede ser de otro sistema adyacente (el de origen del ataque).
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 07 de Enero de 2018, 20:34:10
Hola a todos,

Ya he hecho un par de partidas y tengo una duda:

Un atacante cuando pierde el combate y es retirado, puede retirarse al sistema de donde procede o debe ser a una zona del sistema activo de donde haya provenido el ataque?

El reglamento simplemente dice que debe desplazarse hacia otra zona válida de desde dónde hubiese provenido el ataque pero en ningún momento específica que puedas retirarte del sistema activo y pasar al sistema de donde proviene el ataque.

En el caso de la retirada de la defensa sí que específica que debe usarse el sistema activo o el adyacente, en el caso de la retirada del atacante simple mente es a otra zona de donde hubiese provenido el ataque pero no sistema adyacente.

Gracias de antemano
Copiado del manual, página 14

RETIRADA DEL ATACANTE
Cuando el atacante se retira, debe mover todas sus unidades restantes de la zona disputada a otra zona: las naves deben retirarse a un sector espacial, y las unidades terrestres deben retirarse a un mundo al que puedan llegar siguiendo una ruta de movimiento válida. Todas las unidades en retirada deben moverse a la misma zona, y debe ser una zona de la que procediera al menos una de las unidades que ha participado en el combate.

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He leido eso 50 veces, precisamente si pregunto es por si esa zona donde debo retirar las tropas debe ser del sistema activo o puede ser de otro sistema adyacente (el de origen del ataque).
Una zona de la que procediera al menos alguna de las unidades... No hay más

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Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: meleke en 07 de Enero de 2018, 20:35:56
Puede ser el sistema activo o uno adyacente, siempre que de esa localización haya partido alguna unidad atacante.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: corneacraneo en 07 de Enero de 2018, 20:36:04
Hola a todos,

Ya he hecho un par de partidas y tengo una duda:

Un atacante cuando pierde el combate y es retirado, puede retirarse al sistema de donde procede o debe ser a una zona del sistema activo de donde haya provenido el ataque?

El reglamento simplemente dice que debe desplazarse hacia otra zona válida de desde dónde hubiese provenido el ataque pero en ningún momento específica que puedas retirarte del sistema activo y pasar al sistema de donde proviene el ataque.

En el caso de la retirada de la defensa sí que específica que debe usarse el sistema activo o el adyacente, en el caso de la retirada del atacante simple mente es a otra zona de donde hubiese provenido el ataque pero no sistema adyacente.

Gracias de antemano
Copiado del manual, página 14

RETIRADA DEL ATACANTE
Cuando el atacante se retira, debe mover todas sus unidades restantes de la zona disputada a otra zona: las naves deben retirarse a un sector espacial, y las unidades terrestres deben retirarse a un mundo al que puedan llegar siguiendo una ruta de movimiento válida. Todas las unidades en retirada deben moverse a la misma zona, y debe ser una zona de la que procediera al menos una de las unidades que ha participado en el combate.

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He leido eso 50 veces, precisamente si pregunto es por si esa zona donde debo retirar las tropas debe ser del sistema activo o puede ser de otro sistema adyacente (el de origen del ataque).
Es que no entiendo tu duda. Te está diciendo la regla que te retires a una zona desde donde iniciaste el ataque.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: General Blau en 08 de Enero de 2018, 09:47:56
Gracias por las respuestas!
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: javosex en 02 de Julio de 2018, 23:12:19
Buenas:

Me acabo de leer el reglamento y me han surgido las siguientes dudas:

1) En relación al número de unidades que se pueden llegar a comprar con un complejo industrial y con la orden de despegar ¿Que és el número de cráneos que halla en el mundo en que se encuentra el complejo industrial o el número combinado de todos los mundos aliados que estén en el sistema activo en el que se ubica el complejo industrial?

2) Cuando compras una carta de mejora de combate ¿La añades al principio, al final del mazo o la colocas en cualquier sitio y luego barajas el mazo?

3) Zonas disputadas ¿Es posible que haya en una zona disputada unidades de 3 o 4 jugadores distintos o solo puede haber de 2 jugadores como máximo?

4) Victoria ¿Si un jugador consigue todas las fichas de objetivo requeridas gana la partida inmediatamente o hay que esperar a la finalización de la ronda actual?

5) Eliminación de un jugador ¿Si un jugador se queda sin mundos aliados es inmediatamente eliminado o hay que esperar a la finalización de la ronda actual?

6) Combate ¿Puedes asignar puntos de daño y poner en desbandada a unidades de refuerzo?


Gracias
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: A7VM en 05 de Julio de 2018, 00:09:36
Buenas:

Me acabo de leer el reglamento y me han surgido las siguientes dudas:

1) En relación al número de unidades que se pueden llegar a comprar con un complejo industrial y con la orden de despegar ¿Que és el número de cráneos que halla en el mundo en que se encuentra el complejo industrial o el número combinado de todos los mundos aliados que estén en el sistema activo en el que se ubica el complejo industrial?

2) Cuando compras una carta de mejora de combate ¿La añades al principio, al final del mazo o la colocas en cualquier sitio y luego barajas el mazo?

3) Zonas disputadas ¿Es posible que haya en una zona disputada unidades de 3 o 4 jugadores distintos o solo puede haber de 2 jugadores como máximo?

4) Victoria ¿Si un jugador consigue todas las fichas de objetivo requeridas gana la partida inmediatamente o hay que esperar a la finalización de la ronda actual?

5) Eliminación de un jugador ¿Si un jugador se queda sin mundos aliados es inmediatamente eliminado o hay que esperar a la finalización de la ronda actual?

6) Combate ¿Puedes asignar puntos de daño y poner en desbandada a unidades de refuerzo?


Gracias

1- El número máximo de tropas que puedes desplegar es igual al número de cráneos que haya en todos los planetas del sistema en los que tengas una fábrica (ojo, planetas con fábrica dentro del sistema en el que despliegues)

2-Cuando compras una carta de mejora de combate tienes que coger las dos copias de la carta que compres y meterlas en tu mazo, además deberás sacar al mazo de compra las dos copias de una carta presente ya en tu mazo, después barajas el mazo de combate (que seguirá estando formado por diez cartas, dos copias de cinco diferentes).

3- No, en el momento que hay dos jugadores diferentes empieza el combate, que, se resolverá con la victoria de uno de los contendientes o con la aniquilación mutua, de modo que al final del combate quedará uno o ningún jugador, si después entra otro se resolverá un nuevo combate con el que quede ahí, o tomara el planeta si no había nadie.

4- La condición de victoria se comprueba durante la"fase de refresco", si da la casualidad que más de un jugador ha alcanzado los requisitos de victoria, el desempate se hará primero a número de fichas de objetivo recuperadas, segundo a número de mundos conquistados, tercero a número de unidades de plástico desplegadas en el tablero, y si siguen empatados, comparten la victoria.

5- No lo tengo claro, pero si no tiene mundos aliados, lo único que podrá hacer antes de que se acabe la ronda será hacerte una batalla espacial o un ataque orbital, pero en la fase de refresco seguro se le elimina, y yo creo que su eliminación es inmediata.

6- Claro que puedes, excepto en que no colaboran con dados en el ataque, a todos los efectos se consideran unidades de nivel cero (terrestres o naves). Se agotan dándole la vuelta a la ficha.

Espero haberte ayudado, un saludo.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: javosex en 14 de Julio de 2018, 13:17:14
Muchas gracias por las respuestas. Me has aclarado por fin las dudillas del reglamento.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: escudo en 05 de Agosto de 2018, 09:58:07
Buenas a todos

Primera partida de este gran juego , y surgen dudas .
En el combate, si se ponen en desbanda tanto las unidades atacantes como las defensoras, se sigue luchando o se acaba el combate empate?.
Y si se sigue luchando, y no se pueden recuperar las unidades en desbandada hasta el tercer turno, cuando se acaba y nadie gana la moral, pq las unidades no cuentan por estar en desbandada, y la moral de los dados y cartas es la misma o no hay. Quien gana? O empatan?.
Gracias
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 05 de Agosto de 2018, 10:00:47
Buenas a todos

Primera partida de este gran juego , y surgen dudas .
En el combate, si se ponen en desbanda tanto las unidades atacantes como las defensoras, se sigue luchando o se acaba el combate empate?.
Y si se sigue luchando, y no se pueden recuperar las unidades en desbandada hasta el tercer turno, cuando se acaba y nadie gana la moral, pq las unidades no cuentan por estar en desbandada, y la moral de los dados y cartas es la misma o no hay. Quien gana? O empatan?.
Gracias
En caso de empate gana el defensor y sí se sigue luchando

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Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 05 de Agosto de 2018, 12:34:57
Buenas:

Me acabo de leer el reglamento y me han surgido las siguientes dudas:

1) En relación al número de unidades que se pueden llegar a comprar con un complejo industrial y con la orden de despegar ¿Que és el número de cráneos que halla en el mundo en que se encuentra el complejo industrial o el número combinado de todos los mundos aliados que estén en el sistema activo en el que se ubica el complejo industrial?

2) Cuando compras una carta de mejora de combate ¿La añades al principio, al final del mazo o la colocas en cualquier sitio y luego barajas el mazo?

3) Zonas disputadas ¿Es posible que haya en una zona disputada unidades de 3 o 4 jugadores distintos o solo puede haber de 2 jugadores como máximo?

4) Victoria ¿Si un jugador consigue todas las fichas de objetivo requeridas gana la partida inmediatamente o hay que esperar a la finalización de la ronda actual?

5) Eliminación de un jugador ¿Si un jugador se queda sin mundos aliados es inmediatamente eliminado o hay que esperar a la finalización de la ronda actual?

6) Combate ¿Puedes asignar puntos de daño y poner en desbandada a unidades de refuerzo?


Gracias

1- El número máximo de tropas que puedes desplegar es igual al número de cráneos que haya en todos los planetas del sistema en los que tengas una fábrica (ojo, planetas con fábrica dentro del sistema en el que despliegues)

2-Cuando compras una carta de mejora de combate tienes que coger las dos copias de la carta que compres y meterlas en tu mazo, además deberás sacar al mazo de compra las dos copias de una carta presente ya en tu mazo, después barajas el mazo de combate (que seguirá estando formado por diez cartas, dos copias de cinco diferentes).

3- No, en el momento que hay dos jugadores diferentes empieza el combate, que, se resolverá con la victoria de uno de los contendientes o con la aniquilación mutua, de modo que al final del combate quedará uno o ningún jugador, si después entra otro se resolverá un nuevo combate con el que quede ahí, o tomara el planeta si no había nadie.

4- La condición de victoria se comprueba durante la"fase de refresco", si da la casualidad que más de un jugador ha alcanzado los requisitos de victoria, el desempate se hará primero a número de fichas de objetivo recuperadas, segundo a número de mundos conquistados, tercero a número de unidades de plástico desplegadas en el tablero, y si siguen empatados, comparten la victoria.

5- No lo tengo claro, pero si no tiene mundos aliados, lo único que podrá hacer antes de que se acabe la ronda será hacerte una batalla espacial o un ataque orbital, pero en la fase de refresco seguro se le elimina, y yo creo que su eliminación es inmediata.

6- Claro que puedes, excepto en que no colaboran con dados en el ataque, a todos los efectos se consideran unidades de nivel cero (terrestres o naves). Se agotan dándole la vuelta a la ficha.

Espero haberte ayudado, un saludo.

Curiosamente venía a preguntar la duda número 1. Después de varias partidas haciéndolo como dices, hoy, repasando las reglas, he visto que la redacción de este punto en realidad viene a decir que el límite de unidades que puedes comprar es el límite de de despliegue (es decir, de cráneos ) que hay EN EL MUNDO DEL SISTEMA ACTIVO DONDE ESTÁ EL COMPLEJO INDUSTRIAL. Me he quedado a cuadros porque es limita el juego más de l mucho que ya está en ese aspecto. ¿Es un error de  traducción o algo?
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 05 de Agosto de 2018, 12:40:46
Buenas:

Me acabo de leer el reglamento y me han surgido las siguientes dudas:

1) En relación al número de unidades que se pueden llegar a comprar con un complejo industrial y con la orden de despegar ¿Que és el número de cráneos que halla en el mundo en que se encuentra el complejo industrial o el número combinado de todos los mundos aliados que estén en el sistema activo en el que se ubica el complejo industrial?

2) Cuando compras una carta de mejora de combate ¿La añades al principio, al final del mazo o la colocas en cualquier sitio y luego barajas el mazo?

3) Zonas disputadas ¿Es posible que haya en una zona disputada unidades de 3 o 4 jugadores distintos o solo puede haber de 2 jugadores como máximo?

4) Victoria ¿Si un jugador consigue todas las fichas de objetivo requeridas gana la partida inmediatamente o hay que esperar a la finalización de la ronda actual?

5) Eliminación de un jugador ¿Si un jugador se queda sin mundos aliados es inmediatamente eliminado o hay que esperar a la finalización de la ronda actual?

6) Combate ¿Puedes asignar puntos de daño y poner en desbandada a unidades de refuerzo?


Gracias

1- El número máximo de tropas que puedes desplegar es igual al número de cráneos que haya en todos los planetas del sistema en los que tengas una fábrica (ojo, planetas con fábrica dentro del sistema en el que despliegues)

2-Cuando compras una carta de mejora de combate tienes que coger las dos copias de la carta que compres y meterlas en tu mazo, además deberás sacar al mazo de compra las dos copias de una carta presente ya en tu mazo, después barajas el mazo de combate (que seguirá estando formado por diez cartas, dos copias de cinco diferentes).

3- No, en el momento que hay dos jugadores diferentes empieza el combate, que, se resolverá con la victoria de uno de los contendientes o con la aniquilación mutua, de modo que al final del combate quedará uno o ningún jugador, si después entra otro se resolverá un nuevo combate con el que quede ahí, o tomara el planeta si no había nadie.

4- La condición de victoria se comprueba durante la"fase de refresco", si da la casualidad que más de un jugador ha alcanzado los requisitos de victoria, el desempate se hará primero a número de fichas de objetivo recuperadas, segundo a número de mundos conquistados, tercero a número de unidades de plástico desplegadas en el tablero, y si siguen empatados, comparten la victoria.

5- No lo tengo claro, pero si no tiene mundos aliados, lo único que podrá hacer antes de que se acabe la ronda será hacerte una batalla espacial o un ataque orbital, pero en la fase de refresco seguro se le elimina, y yo creo que su eliminación es inmediata.

6- Claro que puedes, excepto en que no colaboran con dados en el ataque, a todos los efectos se consideran unidades de nivel cero (terrestres o naves). Se agotan dándole la vuelta a la ficha.

Espero haberte ayudado, un saludo.

Curiosamente venía a preguntar la duda número 1. Después de varias partidas haciéndolo como dices, hoy, repasando las reglas, he visto que la redacción de este punto en realidad viene a decir que el límite de unidades que puedes comprar es el límite de de despliegue (es decir, de cráneos ) que hay EN EL MUNDO DEL SISTEMA ACTIVO DONDE ESTÁ EL COMPLEJO INDUSTRIAL. Me he quedado a cuadros porque es limita el juego más de l mucho que ya está en ese aspecto. ¿Es un error de  traducción o algo?
No, potencia la estrategia y es así. Puedes crear tantas como indica en el mundo activo, pero desplegar las como quieras en el sistema

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Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Zanbar Bone en 05 de Agosto de 2018, 19:31:28
Ok, entonces la respuesta del compañero A7VM es incorrecta. Solo puedes comprar tantas unidades como calaveras haya en el mundo en el que hayas colocado la ciudad industrial.
En ese aspecto no es baladí si la pones en uno u otro mundo del sistema.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Simbolio en 23 de Agosto de 2018, 02:02:28
Ok, entonces la respuesta del compañero A7VM es incorrecta. Solo puedes comprar tantas unidades como calaveras haya en el mundo en el que hayas colocado la ciudad industrial.
En ese aspecto no es baladí si la pones en uno u otro mundo del sistema.

No es incorrecta, pero parece que no queda muy claro la forma en la que lo redacta. Se refiere a que el límite de despliegue es la suma de las calaveras de los planetas en los que hayas colocado un complejo industrial en el sistema activo. Vamos que si tienes 2 complejos industriales en el sistema activo, uno en un planeta con 3 calaveras y otro en un planeta con 2, el límite de despliegue sería 5.

Añadir, que había alguna carta que permitía situar 2 complejos industriales en el mismo planeta, en este caso el límite de despliegue es el doble de las calaveras que haya en ese planeta.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: A7VM en 23 de Agosto de 2018, 13:36:59
Ok, entonces la respuesta del compañero A7VM es incorrecta. Solo puedes comprar tantas unidades como calaveras haya en el mundo en el que hayas colocado la ciudad industrial.
En ese aspecto no es baladí si la pones en uno u otro mundo del sistema.

Perdón si no se entendía bien y he dado lugar a alguna confusión, pensé que lo incluido en el paréntesis era suficiente  :(
Como ya ha explicado el compañero Simbolio, a la hora de dar una orden de desplegar en un sistema (loseta), el límite de despliegue es (copio de la guía de referencia pag 10):
"La cantidad máxima de unidades que un jugador puede comprar al resolver cada orden de Desplegar es igual a su límite de despliegue en el sistema activo. El límite de despliegue de un jugador es igual al límite de unidades combinado de todos los mundos aliados del sistema activo que contengan un complejo industrial"
Es decir, cuentas la cantidad de calaveras que hay en cada uno de los planetas de la loseta en la que despliegas en los que tú tengas un complejo industrial (si tienes más de uno en un planeta pues multiplica por el numero de complejos en ese planeta), las sumas todas y ya tienes tu límite de despliegue.
Otra cosa diferente es que te quepan por el sistema o que puedas pagarlas...
También recordar que el límite de estructuras que puedes comprar con una orden de desplegar es siempre una, ahí da igual cuantos complejos industriales tengas en el sistema.
Un saludo  :)
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: el_ultimo en 25 de Agosto de 2018, 18:52:35
Retomó el hilo.

Una unidad en desbandada cuando se sigue luchando en El Segundo asalto de cartas para eliminarla vuelve a tener toda la vida?
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 25 de Agosto de 2018, 18:55:45
Retomó el hilo.

Una unidad en desbandada cuando se sigue luchando en El Segundo asalto de cartas para eliminarla vuelve a tener toda la vida?
las unidades solo son eliminadas si reciben la totalidad de su vida incluso aunque estén en desbanda, continua luchando pero no aporta la 2 parte del texto en el caso de que sea una unidad exclusiva ni tampoco valor al final del combate
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: jocava en 11 de Enero de 2019, 13:15:17
Alguien podría explicar el funcionamiento de los bastiones para dummies?
Es que sigue sin quedarme claro en qué momento se destruye y en qué momento pasa a ser del bando del contrario si gana la batalla

Muchas gracias
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 11 de Enero de 2019, 13:29:28
Alguien podría explicar el funcionamiento de los bastiones para dummies?
Es que sigue sin quedarme claro en qué momento se destruye y en qué momento pasa a ser del bando del contrario si gana la batalla

Muchas gracias
El que defiende asigna los impactos. Si tras el combate el bastión aún está en pie y te ha ganado, pasa al rival

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Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: jan2151981 en 17 de Enero de 2019, 15:03:44
Muy buenas.
Sabeis de algun video jugando al forbidden?

Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: jan2151981 en 18 de Enero de 2019, 18:16:44
Buenas y perdonad por la pregunta tan tonta:
Las reglas dicen que para comprar unidades debo tener un complejo industrial en el sistema activo.

Si estoy en un sistema activo en el que no tengo complejos industriales, como compro el complejo industrial si primero tengo que comprar unidades y para comprarlas me pide un complejo industrial?
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 18 de Enero de 2019, 18:19:04
Buenas y perdonad por la pregunta tan tonta:
Las reglas dicen que para comprar unidades debo tener un complejo industrial en el sistema activo.

Si estoy en un sistema activo en el que no tengo complejos industriales, como compro el complejo industrial si primero tengo que comprar unidades y para comprarlas me pide un complejo industrial?
A la hora de comprar todo se realiza por orden, primero unidades y después  edificios. Al no tener edificios, en esa ronda solamente podrías construirlos... Si quieres unidades necesitarías una 2 orden

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Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: jan2151981 en 18 de Enero de 2019, 18:28:58
Aaah Vale.
Si compro un edificio no puedo comprar unidades.
Seria en el siguiente turno que podria comprar unidades y un edificio.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: jan2151981 en 19 de Enero de 2019, 09:02:46
Buenas, puedo poner 2 ordenes iguales en el mismo sistema?
Por ejemplo, someter 2 veces?
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: meleke en 19 de Enero de 2019, 11:30:04
Buenas, puedo poner 2 ordenes iguales en el mismo sistema?
Por ejemplo, someter 2 veces?
Si
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: jan2151981 en 19 de Enero de 2019, 18:04:12
Hola, alguien puede aclararme si puedo atacar en un planeta con 5 unidades o tengo que destruir el limite de unidades que me pase de ese mundo ?
Me lio con estos dos pasos.

(https://i.postimg.cc/LX6zKCDN/20190119-175515.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/4dShCJmx/20190119-175427.jpg) (https://postimg.cc/MM1GVJ7C)

Puedo atacar como maximo con 5 unidades o siempre el limite de unidades estara igualado tanto para el atacante como para el defensor?
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: onizuka26 en 19 de Enero de 2019, 18:11:20
Hola, alguien puede aclararme si puedo atacar en un planeta con 5 unidades o tengo que destruir el limite de unidades que me pase de ese mundo ?
Me lio con estos dos pasos.

(https://i.postimg.cc/LX6zKCDN/20190119-175515.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/4dShCJmx/20190119-175427.jpg) (https://postimg.cc/MM1GVJ7C)

Puedo atacar como maximo con 5 unidades o siempre el limite de unidades estara igualado tanto para el atacante como para el defensor?
Puedes... Al final todas las vívas de más, debes destruirlas

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Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: PECARSAN en 21 de Junio de 2019, 17:43:32
Buenas, duda sobre el asalto orbital. Hay una ciudad o un complejo industrial solitarios, sin unidades. Pueden ser objeto de asalto orbital? Si es así, y dado que no pueden sufrir daño simplemente lo hago mio? O por el  contrario el asalto orbital es para destruir unidades y no sería posible atacarlo? Y si hubiese unidades que son destruidas por el asalto.orbital hago mi a la ciudad o el complejo industrial sin necesidad de llevar tropas terrestres?
Gracias
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: A7VM en 22 de Junio de 2019, 15:50:25
Opción b, el asalto orbital sirve por lo general para debilitar un sitio que luego quieres entrar a conquistar, por muchas unidades enemigas que aniquiles desde el aire, si no entras por tierra, no te lo quedas.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: PECARSAN en 24 de Junio de 2019, 14:37:07
Opción b, el asalto orbital sirve por lo general para debilitar un sitio que luego quieres entrar a conquistar, por muchas unidades enemigas que aniquiles desde el aire, si no entras por tierra, no te lo quedas.

Muchas gracias
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Takemaki en 01 de Agosto de 2020, 11:55:59
Hola, ayer jugamos al FS y nos surgió una duda (en realidad surgieron muchas, pero todas las hemos resuelto menos esta). En los eventos estratégicos tipo "jugar esta carta en vez de resolver una orden", la orden que no se resuelve se elimina o se ejecuta más tarde cuando te vuelva a tocar?
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: AJ en 01 de Agosto de 2020, 17:15:39
Hola, ayer jugamos al FS y nos surgió una duda (en realidad surgieron muchas, pero todas las hemos resuelto menos esta). En los eventos estratégicos tipo "jugar esta carta en vez de resolver una orden", la orden que no se resuelve se elimina o se ejecuta más tarde cuando te vuelva a tocar?

¿Puedes nombrar la carta concreta?   Lo digo porque, al menos en la versión inglesa y hablando de memoria, ese tipo de cartas suele decir:  'Instead of revealing an order during the Operations Phase...'.  Es decir, "en vez de revelar", no "en vez de resolver".   Esto ya aclara que no pierdes la ficha de orden.   Si hay alguna que ponga "en vez de resolver", entonces ya no sé, pero me gustaría ver la carta original no vaya a ser que contenga una errata.

Por cierto.  Aprovecho para una duda que se suele dar del mismo tipo.  ¿Se puede jugar una carta  de este tipo cuando no te quedan órdenes en el tablero?.  El autor aclaró que no.   Aunque ponga "en vez de revelar..."  Si ya no te quedan órdenes no puedes utilizar este tipo de cartas.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Takemaki en 02 de Agosto de 2020, 09:00:17
Hola, ayer jugamos al FS y nos surgió una duda (en realidad surgieron muchas, pero todas las hemos resuelto menos esta). En los eventos estratégicos tipo "jugar esta carta en vez de resolver una orden", la orden que no se resuelve se elimina o se ejecuta más tarde cuando te vuelva a tocar?

¿Puedes nombrar la carta concreta?   Lo digo porque, al menos en la versión inglesa y hablando de memoria, ese tipo de cartas suele decir:  'Instead of revealing an order during the Operations Phase...'.  Es decir, "en vez de revelar", no "en vez de resolver".   Esto ya aclara que no pierdes la ficha de orden.   Si hay alguna que ponga "en vez de resolver", entonces ya no sé, pero me gustaría ver la carta original no vaya a ser que contenga una errata.

Por cierto.  Aprovecho para una duda que se suele dar del mismo tipo.  ¿Se puede jugar una carta  de este tipo cuando no te quedan órdenes en el tablero?.  El autor aclaró que no.   Aunque ponga "en vez de revelar..."  Si ya no te quedan órdenes no puedes utilizar este tipo de cartas.

La verdad es que lo escribí de memoria y no comprobé qué dice la carta exactamente. Efectivamente dice "en vez de revelar". La carta es esta:


(https://i.postimg.cc/3J69qWWs/FS-cards-events-news-web-002.jpg) (https://postimages.org/)

Yo fui el que la jugó y veía claro que esta carta te da un extra. No es un cambio de una cosa por la otra. Pero entonces el amigo afectado protestó diciendo que si jugaba la carta tenía que eliminar la orden y sembró la duda.

Editado: Vale, encontré la respuesta en la página 3 de la Guía de referencia.



(https://i.postimg.cc/prXhRdNH/fs01-rules-reference-es-web-3.jpg) (https://postimages.org/)
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: sunnbilbao en 24 de Junio de 2021, 18:19:03
Perdón que reflote el hilo pero me ha surgido una duda tras la primera partida:
Si los Orkos mueven a un planeta utilizando los piedroz, entablan combate y lo pierden, se pueden retirar utilizando esos mismos piedroz o son eliminados al no poder volver al planeta desde el que han venido?
Gracias.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: juakinaki en 10 de Octubre de 2022, 14:07:50
Perdón que reflote el hilo pero me ha surgido una duda tras la primera partida:
Si los Orkos mueven a un planeta utilizando los piedroz, entablan combate y lo pierden, se pueden retirar utilizando esos mismos piedroz o son eliminados al no poder volver al planeta desde el que han venido?
Gracias.

Voy a reflotar el hilo, porque jugue este fin de semana mi primera partida y me surgieron algunas dudas.

Aunque previamente, voy a responder la duda anterior, de las faqs de la bbg (https://boardgamegeek.com/filepage/120720/forbidden-stars-unofficial-faq):

Can you use Ork Roks to retreat?
a) If you look on page 8 and 9 of the Reference Guide, under Moving
Ground Units and Moving Ships, it states that Movement occurs
when using an Advance order, but also when using a variety of other
abilities. So Units move during the Move phase of the Advance
Order, during the Retreat step, and whenever a game effect says
that a unit “moves”.
b) Ork Roks, like all Order upgrades, have a limit of once per round.
Ork Roks only provide you one instance of moving per round. If you
are using the Ork Roks to move across a void area to attack, then the
Ork Roks are used up for that round and cannot be used again to
provide movement for retreating units.
c) Retreating is a special form of movement which follow the rules
for movement as well as the rules for retreating.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: juakinaki en 10 de Octubre de 2022, 14:12:50
Mi duda es sobre las tormentas de disformidad. Yo tenía muchas expectativas en esa mecanica, pensando que iba a dar mucho juego pero luego, a la hora de la verdad, resulto algo bastante insignficante, ya que la mayoria de las veces el jugador podia solo mover una y en algunos casos ninguna (teniendo en cuenta que en cada ronda, solo se puede mover una vez cada tormenta). Y en los casos que se movia, muchas veces te obligaba a ponerla en un borde, ajena a cualquier sentido estrategico que puedas seguir.
De ahi, que me pregunte si hicimos algo mal. ¿Alguien ha tenido la misma impresión?
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: AJ en 10 de Octubre de 2022, 17:44:49
Mi duda es sobre las tormentas de disformidad. Yo tenía muchas expectativas en esa mecanica, pensando que iba a dar mucho juego pero luego, a la hora de la verdad, resulto algo bastante insignficante, ya que la mayoria de las veces el jugador podia solo mover una y en algunos casos ninguna (teniendo en cuenta que en cada ronda, solo se puede mover una vez cada tormenta). Y en los casos que se movia, muchas veces te obligaba a ponerla en un borde, ajena a cualquier sentido estrategico que puedas seguir.
De ahi, que me pregunte si hicimos algo mal. ¿Alguien ha tenido la misma impresión?

Por mi parte, y he jugado muchas partidas, las tormentas del caos pueden definir partidas.  Apartarlas puede ser una táctica para evitar que el turno que viene te puedan cerrar, porque si te cierran en un momento dado te puedes quedar sin planetar esa ofensiva que llevabas turnos preparando. 

De hecho a mí me parece que son un elemento demsiado azaroso y desiquilibrante por lo dicho anteriormente.       
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: juakinaki en 11 de Octubre de 2022, 13:02:35
Mi duda es sobre las tormentas de disformidad. Yo tenía muchas expectativas en esa mecanica, pensando que iba a dar mucho juego pero luego, a la hora de la verdad, resulto algo bastante insignficante, ya que la mayoria de las veces el jugador podia solo mover una y en algunos casos ninguna (teniendo en cuenta que en cada ronda, solo se puede mover una vez cada tormenta). Y en los casos que se movia, muchas veces te obligaba a ponerla en un borde, ajena a cualquier sentido estrategico que puedas seguir.
De ahi, que me pregunte si hicimos algo mal. ¿Alguien ha tenido la misma impresión?

Por mi parte, y he jugado muchas partidas, las tormentas del caos pueden definir partidas.  Apartarlas puede ser una táctica para evitar que el turno que viene te puedan cerrar, porque si te cierran en un momento dado te puedes quedar sin planetar esa ofensiva que llevabas turnos preparando. 

De hecho a mí me parece que son un elemento demsiado azaroso y desiquilibrante por lo dicho anteriormente.     

Genial, queria saber la opinión del alguien que hubiera jugado bastante. Normalmente, ¿cuantas cartas de evento soleis coger al final de ronda? ¿1,2? Es que eso fue lo que note, que si robas una, tienes que hacer el movimiento que venga, si tu movimiento es vertical y solo hay dos tormentas en vertical y ademas ya han movido una de ellas antes, pues el margen de maniobra me parece bastante reducido.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: AJ en 11 de Octubre de 2022, 13:25:58
Mi duda es sobre las tormentas de disformidad. Yo tenía muchas expectativas en esa mecanica, pensando que iba a dar mucho juego pero luego, a la hora de la verdad, resulto algo bastante insignficante, ya que la mayoria de las veces el jugador podia solo mover una y en algunos casos ninguna (teniendo en cuenta que en cada ronda, solo se puede mover una vez cada tormenta). Y en los casos que se movia, muchas veces te obligaba a ponerla en un borde, ajena a cualquier sentido estrategico que puedas seguir.
De ahi, que me pregunte si hicimos algo mal. ¿Alguien ha tenido la misma impresión?

Por mi parte, y he jugado muchas partidas, las tormentas del caos pueden definir partidas.  Apartarlas puede ser una táctica para evitar que el turno que viene te puedan cerrar, porque si te cierran en un momento dado te puedes quedar sin planetar esa ofensiva que llevabas turnos preparando. 

De hecho a mí me parece que son un elemento demsiado azaroso y desiquilibrante por lo dicho anteriormente.     

Genial, queria saber la opinión del alguien que hubiera jugado bastante. Normalmente, ¿cuantas cartas de evento soleis coger al final de ronda? ¿1,2? Es que eso fue lo que note, que si robas una, tienes que hacer el movimiento que venga, si tu movimiento es vertical y solo hay dos tormentas en vertical y ademas ya han movido una de ellas antes, pues el margen de maniobra me parece bastante reducido.

Yo tengo la teoría de que el turno perfecto es jugar una orden de cada tipo.  Eso te llevaría a coger una carta de evento.  Pero hay que tener en cuenta que tienes la posiblidad de eliminar una orden que pensabas haces y que ya no es posible y cambiarla por robar una carta de evento más.  En todo caso solo puedes elegir una de las dos.

Sobre el margen de maniobra... estás valorando el que el último en mover la tormenta tenga menos capacidad pero debes tambien valorar que el primero tiene más capacidad, así que el orden del turno influye mucho.   En todo caso el mapa es bastante ancho.  Si todas las tormentas confluyen en un área significa que por el resto es fácil moverse y eso facilitará dominar planetas poco protegidos porque nunca hay fichas para proteger todo.   
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Simbolio en 13 de Octubre de 2022, 11:08:41
Mi duda es sobre las tormentas de disformidad. Yo tenía muchas expectativas en esa mecanica, pensando que iba a dar mucho juego pero luego, a la hora de la verdad, resulto algo bastante insignficante, ya que la mayoria de las veces el jugador podia solo mover una y en algunos casos ninguna (teniendo en cuenta que en cada ronda, solo se puede mover una vez cada tormenta). Y en los casos que se movia, muchas veces te obligaba a ponerla en un borde, ajena a cualquier sentido estrategico que puedas seguir.
De ahi, que me pregunte si hicimos algo mal. ¿Alguien ha tenido la misma impresión?

Por mi parte, y he jugado muchas partidas, las tormentas del caos pueden definir partidas.  Apartarlas puede ser una táctica para evitar que el turno que viene te puedan cerrar, porque si te cierran en un momento dado te puedes quedar sin planetar esa ofensiva que llevabas turnos preparando. 

De hecho a mí me parece que son un elemento demsiado azaroso y desiquilibrante por lo dicho anteriormente.     

Genial, queria saber la opinión del alguien que hubiera jugado bastante. Normalmente, ¿cuantas cartas de evento soleis coger al final de ronda? ¿1,2? Es que eso fue lo que note, que si robas una, tienes que hacer el movimiento que venga, si tu movimiento es vertical y solo hay dos tormentas en vertical y ademas ya han movido una de ellas antes, pues el margen de maniobra me parece bastante reducido.

Hace mucho que no juego a este pepinaco, pero quiero recordar que, cuando vas a mover las tormentas, puedes girar la carta que indica el movimiento, de manera que si la carta indica un movimiento vertical, al girarla y ponerla apaisada, indicaría movimiento horizontal, que también estaría permitido, no? así dispones de más opciones.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: juakinaki en 13 de Octubre de 2022, 13:39:41
Mi duda es sobre las tormentas de disformidad. Yo tenía muchas expectativas en esa mecanica, pensando que iba a dar mucho juego pero luego, a la hora de la verdad, resulto algo bastante insignficante, ya que la mayoria de las veces el jugador podia solo mover una y en algunos casos ninguna (teniendo en cuenta que en cada ronda, solo se puede mover una vez cada tormenta). Y en los casos que se movia, muchas veces te obligaba a ponerla en un borde, ajena a cualquier sentido estrategico que puedas seguir.
De ahi, que me pregunte si hicimos algo mal. ¿Alguien ha tenido la misma impresión?

Por mi parte, y he jugado muchas partidas, las tormentas del caos pueden definir partidas.  Apartarlas puede ser una táctica para evitar que el turno que viene te puedan cerrar, porque si te cierran en un momento dado te puedes quedar sin planetar esa ofensiva que llevabas turnos preparando. 

De hecho a mí me parece que son un elemento demsiado azaroso y desiquilibrante por lo dicho anteriormente.     

Genial, queria saber la opinión del alguien que hubiera jugado bastante. Normalmente, ¿cuantas cartas de evento soleis coger al final de ronda? ¿1,2? Es que eso fue lo que note, que si robas una, tienes que hacer el movimiento que venga, si tu movimiento es vertical y solo hay dos tormentas en vertical y ademas ya han movido una de ellas antes, pues el margen de maniobra me parece bastante reducido.

Hace mucho que no juego a este pepinaco, pero quiero recordar que, cuando vas a mover las tormentas, puedes girar la carta que indica el movimiento, de manera que si la carta indica un movimiento vertical, al girarla y ponerla apaisada, indicaría movimiento horizontal, que también estaría permitido, no? así dispones de más opciones.

Esa precisamente es mi pregunta, si asi fuera, cambia todo, ya que hay muchas mas posibilidades. De hecho tiene sentido que sea así.
A ver si alguien nos lo puede confirmar.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Takemaki en 13 de Octubre de 2022, 20:08:19
Yo siempre he jugado moviendo las tormentas en la dirección que indica la carta de evento, independientemente de qué orientación tenga la tormenta. En el reglamento pone que las cartas de evento indican la dirección a la que se mueve la tormenta. No dice nada de que te obligue también a mover la tormenta según la orientación de esta. Además, no hay iconos ni cartas suficientes para funcionar así, porque en ese caso debería haber 16 cartas de evento, y solo hay 8 (2 por cada par de direcciones).

No sé si me he explicado bien. En resumen, que sí, que puedes girar la carta sin problema.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: AJ en 13 de Octubre de 2022, 22:34:26
A ver es más fácil que eso.   Hay 3 posibles movimientos:  el deslizamiento, el salto a una paralela y el de giro.

(https://www.ultraboardgames.com/forbidden-stars/gfx/warp2.jpg)

El deslizamiento tiene dos posiblidades.  Deslizas en la misma línea la warp a la derecha o a la izquierda

El salto a una paralela tiene 2 posibilidades. Saltas a la de arriba o a la de abajo.

El giro tiene 4 posibilidades. Tomas como eje un extremo de la warp y la giras 90 grados.

No hay más.  Da igual las orientaciones de la carta o de la warp.  Lo importante es si el movimiento es de giro, desplazamiento o salto a la paralela. 
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: juakinaki en 14 de Octubre de 2022, 07:55:15
A ver es más fácil que eso.   Hay 3 posibles movimientos:  el deslizamiento, el salto a una paralela y el de giro.

(https://www.ultraboardgames.com/forbidden-stars/gfx/warp2.jpg)

El deslizamiento tiene dos posiblidades.  Deslizas en la misma línea la warp a la derecha o a la izquierda

El salto a una paralela tiene 2 posibilidades. Saltas a la de arriba o a la de abajo.

El giro tiene 4 posibilidades. Tomas como eje un extremo de la warp y la giras 90 grados.

No hay más.  Da igual las orientaciones de la carta o de la warp.  Lo importante es si el movimiento es de giro, desplazamiento o salto a la paralela.

Claro, en eso estamos de acuerdo.

La duda es, tomado como ejemplo este:

El deslizamiento tiene dos posiblidades.  Deslizas en la misma línea la warp a la derecha o a la izquierda. Entiendo que aqui puede ser izquierda o derecha, si tal como miras el warp esta en horizonta, pero ¿tambien puede ser arriba o abajo si el warp esta en vertical? El moviemiento es el mismo, solo que la pieza no esta en horizontal para ti (segun se mire)

Al final, creo que todo es un problema de perspectiva. Como decia la canción, según como se mire todo depende :D
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: juakinaki en 14 de Octubre de 2022, 07:56:15
A ver es más fácil que eso.   Hay 3 posibles movimientos:  el deslizamiento, el salto a una paralela y el de giro.

(https://www.ultraboardgames.com/forbidden-stars/gfx/warp2.jpg)

El deslizamiento tiene dos posiblidades.  Deslizas en la misma línea la warp a la derecha o a la izquierda

El salto a una paralela tiene 2 posibilidades. Saltas a la de arriba o a la de abajo.

El giro tiene 4 posibilidades. Tomas como eje un extremo de la warp y la giras 90 grados.

No hay más.  Da igual las orientaciones de la carta o de la warp.  Lo importante es si el movimiento es de giro, desplazamiento o salto a la paralela.

Claro, en eso estamos de acuerdo.

La duda es, tomado como ejemplo este:

El deslizamiento tiene dos posiblidades.  Deslizas en la misma línea la warp a la derecha o a la izquierda. Entiendo que aqui puede ser izquierda o derecha, si tal como miras el warp esta en horizontal, pero ¿tambien puede ser arriba o abajo si el warp esta en vertical? El moviemiento es el mismo, solo que la pieza no esta en horizontal para ti (segun se mire), pero sigue siendo un desplazamiento derecha o izquierda de la pieza

Al final, creo que todo es un problema de perspectiva. Como decia la canción, según como se mire todo depende :D
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Takemaki en 14 de Octubre de 2022, 08:33:07

El deslizamiento tiene dos posiblidades.  Deslizas en la misma línea la warp a la derecha o a la izquierda. Entiendo que aqui puede ser izquierda o derecha, si tal como miras el warp esta en horizonta, pero ¿tambien puede ser arriba o abajo si el warp esta en vertical? El moviemiento es el mismo, solo que la pieza no esta en horizontal para ti (segun se mire)


El movimiento es el mismo, efectivamente. El icono solo define el tipo de movimiento, que se lo puedes aplicar a cualquier tormenta independientemente de su orientación (y la tuya).
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: AJ en 14 de Octubre de 2022, 19:02:36

El deslizamiento tiene dos posiblidades.  Deslizas en la misma línea la warp a la derecha o a la izquierda. Entiendo que aqui puede ser izquierda o derecha, si tal como miras el warp esta en horizonta, pero ¿tambien puede ser arriba o abajo si el warp esta en vertical? El moviemiento es el mismo, solo que la pieza no esta en horizontal para ti (segun se mire)


El movimiento es el mismo, efectivamente. El icono solo define el tipo de movimiento, que se lo puedes aplicar a cualquier tormenta independientemente de su orientación (y la tuya).

Claro. Es que eso es de cajón.  Solo el hecho de sentarse alrededor de la mesa ya cambia la orientación de las cartas.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: juakinaki en 21 de Octubre de 2022, 11:15:30
Gracias a todos por las respuestas, duda resuelta.

Otra cuestión.He estado viendo por ahi un gameplay de una partida a 3 jugadores y la partida termina en 3 rondas.
Ganan los marines del caos (rojos) de la siguiente manera. El primer objetivo lo consigue en una batalla en la ronda 1. En la ronda 3 consigue los otros dos. El segundo lo hace con dos acciones de dominación, hace su habilidad de facción para mover de sistema en sistema hasta llegar hasta el objetivo que estaba en un mundo no ocupado. El tercero, lo gana en una guerra.

Evidentemente, hay por parte de los otros dos jugadores bastante responsabilidad, pero al ver el video me surgio la duda de como son de probables estas situaciones en partidas a 3 jugadores. Me dio la impresión, que es bastante dificil llegar a la ronda 8, teniendo en cuanta que en la ronda 3 puedes tener al alcance el 3 objetivo. Sería una lastima, ya que no te da tiempo a desarrollar tu facción apenas.

Y tambien bien observe, el peso de los otros jugadores en evitar la victoria del rival, quiero decir, hay rondas que tendrás que dedicar casi en exclusiva a ello, para evitar que gane el otro. Cosa que estos no hicieron y por eso perdieron.

Lanzo la pregunta, a ver que opinaís segun vuestra experiencia.

Desconozco si se puede hacer o no, pero pongo el enlace por si alguien quiere ver el gameplay (Sino se puede lo quito). El cual es muy bueno, porque explican todo genial:

(https://www.youtube.com/watch?v=KL5RnBPvPLM)
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: juakinaki en 22 de Octubre de 2022, 03:05:13
Bueno, después de las dudas, he jugado hoy una partida a 3 jugadores y se ha alargado hasta la ronda 7. Unas 4 horas de partida con el setup inicial. Todos jugadores noveles. Al principio ha ido la cosa fluida, cayendo objetivos para dos jugadores, pero en cuanto hemos llegado dos de nosotros a dos, todo se ha trabado mucho más y se ha alargado en el tiempo.

Genial experiencia. Veo que a medida q la gente sabe jugar, los objetivos son más caros de conseguir.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: juakinaki en 09 de Diciembre de 2022, 00:14:37
Hola, vuelvo a retomar el tema con una duda. Hoy  hemos jugado una partida pero haciendo el setup personalizado. En las reglas dice que cuando se coloca una pieza de mapa (sistema) tienes que colocar dos objetivos en ella. Esto nos ha suscitado algunas dudas y, ya que si jugamos una partida de 3 jugadores, tenemos dos objetivos de cada jugador, por lo tanto, en la colocación de las dos primeras losetas, ya están todos los objetivos en el mapa, y la tercera loseta se pone sin objetivos.

¿Es esto así o hay algo que hemos entendido mal?
Nos parece un tanto raro, ya que limita un poco las estrategias.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: AJ en 09 de Diciembre de 2022, 21:15:46
Hola, vuelvo a retomar el tema con una duda. Hoy  hemos jugado una partida pero haciendo el setup personalizado. En las reglas dice que cuando se coloca una pieza de mapa (sistema) tienes que colocar dos objetivos en ella. Esto nos ha suscitado algunas dudas y, ya que si jugamos una partida de 3 jugadores, tenemos dos objetivos de cada jugador, por lo tanto, en la colocación de las dos primeras losetas, ya están todos los objetivos en el mapa, y la tercera loseta se pone sin objetivos.

¿Es esto así o hay algo que hemos entendido mal?
Nos parece un tanto raro, ya que limita un poco las estrategias.

Es así, aunque con 4 jugadores tiene algún requisito más en el orden de los objetivos.

No estoy de acuerdo en que limite las estrategias.  Todo lo contrario.   La creación del tablero de juego es en sí mismo un mini juego que hay que dominar.  La elección de los sistemas, su orientación.  Elegir en que sistemas vas a poner tropas más allá de defender objetivos o no... no es algo que se pueda decidir facilmente.  Te obliga a desplegarte con cabeza.

Si el juego permitiera no poner objetivos en los primeros sistemas desplegados, seguramente nadie los pondría.  No se desplegarían las pocas tropas iniciales y el mapa quedaría mucho más centrado en zonas defendibles cerca del sistema de origen.  Para mí sería un peor juego estratégicamente hablando.  Pero es mi opinión

Personalmente considero más importante tener buenos planetas en el despliegue que defender objetivos.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Kagarrot en 23 de Abril de 2023, 10:46:07
Buenas, hemos retomado las partidas a este juego despues de muchisimos años pero tenemos una duda, no se si alguien aún lo jugara con tantas novedades ! El tema es que cuando construyes unidades, en el reglamento pone que puedes construir las unidades " en cualquier zona aliada o no controlada (que no contenga ninguna unidad o estructura) del sistema."

Doy por hecho que esa zona debe ser ADYACENTE o en la misma zona donde haya un Complejo Industrial, no? Es decir, imaginemos que en un sistema hay dos planetas en diagonal, uno con la factoría y el otro no controlado, y las otras dos zonas en diagonal del sistema son dos zonas de espacio sin naves en ella en las que poder trazar camino hacia ese planeta. Podría al consturir unidades construirlas en ese planeta no controlado?

Gracias!
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: juakinaki en 23 de Abril de 2023, 11:27:27
Yo siempre he jugado asi, sin necesidad de ser adyacente al planeta que tiene el complejo industrial. Es una manera de conseguir planetas.
Título: Re:Forbidden Stars (Dudas)
Publicado por: Takemaki en 23 de Abril de 2023, 17:21:12
Las reglas no dicen nada de que tenga que estar adyacente. Si pone "cualquier zona" entiendo que no tiene ninguna limitación.