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GABINETE DE PRENSA => Novedades / Actualidad => Mensaje iniciado por: bowie en 10 de Marzo de 2017, 11:05:01

Título: Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bowie en 10 de Marzo de 2017, 11:05:01
El bueno de Isaac Childres ha confirmado que, coincidiendo con el Kickstarter de Founders of Gloomhaven también se va a realizar una reimpresión de Gloomhaven.

El diseñador ha confirmado que se ofrecerá la versión para tiendas con la opción de comprar las minis por separado, así como reglamento corregido, caja reforzada y "dials" nuevos para contabilizar los HP y la XP de los personajes.

Founders of Gloomhaven comenzará su andadura en KS durante el mes de abril y se prevé que la reedición de Gloomhaven esté disponible a mediados de agosto.

Toda la información aquí:
http://archive.aweber.com/isaac-childres/Dng5G/h/A_Flood_of_Activity.htm (http://archive.aweber.com/isaac-childres/Dng5G/h/A_Flood_of_Activity.htm)


A continuación el registro de cambios entre la primera y la segunda edición:

1. Typo fixes
2. Clarifications
3. Physical component changes
4. Balancing (quality of life)

1 & 2. Now, typo fixes and clarifications are confined mainly to the rule book and scenario books. Clarifications include a lot of rewording of the rule book text to give people a quicker understanding of the rules. Typos include the addition and changing of some of the achievements in the scenario book to cover up some loopholes that left people in weird, unintended situations.

I won't cover all the small typo fixes in the books or event cards, or any of the many changes in the rule book. This thread has the rule book pretty well covered, and you can always get a PDF of the new versions of the rules and scenario book here: https://drive.google.com/drive/folders/0B8ppELln5Z0rdEFIWl9a...

I will, however, try to cover all the achievement changes in the scenario book. I also will cover the major typo changes on ability cards. And I will cover clarifications made to item and ability cards.

3. Physical component changes are pretty simple to explain, and I will do so here. The major one is the HP/EXP dials and subsequent redesign on the character mats. If you want the dials, you can get them from the Kickstarter, but there will be no way to get the new mats, as I don't feel the change is significant enough to warrant charging people to replace them. Here is a side-by-side comparison of the two versions of the Brute's mats (ignore the difference in lighting effects).




We are also reinforcing the box to make it less prone to splitting in the seams. As a physical component upgrade, printing off empty boxes to send to people would end up costing you heavily because of the size, so I decided against making this available for the Kickstarter as well.

Finally, we are changing the plastic stands, as there have been complaints about the old ones. I initially chose the triangle stands from the first printing because they are the best for reducing wear on the stands themselves because they clip on. They are very large, though, covering up a significant portion of the standees, and aren't quite calibrated to the thickness of the stands, and if you don't know how to use them properly or get a bad batch, they can break easily. I decided it was worth it to switch to something smaller, more durable, and better fitting. Here is a picture of what they look like:



These are not available separately as part of the Kickstarter campaign, but you can find equivalent quality stands here: https://www.spielematerial.de/en/standfuesse-variabel-farbig... and here: https://www.fantasyflightgames.com/en/products/fantasy-fligh... (though you'll have to paint these). I have heard they both work great. They are not exact replicas, though. If someone can find a website selling exact replicas, let me know (dimensions are 19mm x 19mm x 11mm).

4. And then we get to balancing stuff. I really even hate to use the word "balance," as it implies a level of imbalance to start. I think "quality of life" is a better term. For instance, there is nothing imbalanced about the original prosperity track, but I decided that more people would just be happier if it went a little faster, so I decreased the number of boxes. Or it was just sort of annoying how the Cragheart's Unstable Upheaval went from being a melee attack to a ranged attack when you consumed earth, so I changed it to be less annoying.

Yes, there are some strict balancing changes to make the characters a little more equal, but I wouldn't consider the changes to be monumental or game breaking. Just some small tweaks here and there.

The main thing I want to stress here, and I really can't stress it strongly enough, is that the game you have in front of you right now is in no way made invalid by these types of changes. I think there are thousands of people who would agree that the game is pretty fantastic. At least that's what I can gather from all the high ratings.

Does knowledge of these small balancing tweaks really suddenly make the game less fun for you than it was a week ago? Please just seriously think about the question.

Moreover, keep in mind that these are not the correct versions of the cards for the first printing. I am not suggesting that you implement any of these changes. I was asked what the changes were, and I am simply obliging that request.

With all of that said, I guess it is time to document them all.

Main board:
The prosperity level track was reduced by one box for each level. So instead of 5, 6, 7, etc., it is now 4, 5, 6, etc.

Punchboards:
The curse and bless square tokens were replaced by extra poison, wound, and muddle tokens. (The original curse and bless tokens had no function.)
The 10 exp tokens were replaced by "scenario aid" tokens which look similar to the red circle numbered and lettered icons in the rule book. These can be used to help track various effects and triggers in a scenario but are not at all necessary for play.

Scenario book: (these can all be seen in the link above)
p2: Cragheart suggested items changed
p6: Slight tweak to the setup of archers and shaman for lower player counts to make sure an elite always starts on the board.
p7: Reduction of difficulty in two rooms, so there is a more natural progression of difficulty from the starting scenarios to this one.
p8: Changed Living Corpses to Living Bones to reduce the overall tracking required by the scenario.
p13: Added more Vermlings to the map and increased the boss's Special 1 to increase the difficulty of the scenario.
p14: Fixed the numbering on the treasure tile (11 instead of 55).
p14: Changed the name of achievement requirement to close an achievement loophole.
p16: Fixed both boss special mistakes.
p16&17 Added item 113 design to the rewards.
p24: Reduced the number of Vermlings in the last room to slightly reduce the difficulty.
p26: Fixed boss special omission.
p28: Changed the name of achievement requirement to close an achievement loophole.
p29: Changed the name of global achievement to close an achievement loophole.
p34: Defined escaping.
p35: Changed mechanics of how to cleanse water pumps to reduce difficulty.
p37: Changed the name of global achievement to close an achievement loophole. Also added a prosperity reward.
p44: Defined escaping.
p45: Specified that the boss is immune to forced movement. Also added a lost achievement to close an achievement loophole.
p46&47: Changed the name of achievement requirement to close an achievement loophole.
p47: Removed superfluous boss special.
p48: Changed the name of global achievement to close an achievement loophole.
p49: Defined escape.
p56: Added missing global achievement.
p60: Added achievement requirement to close an achievement loophole.
p62: Specified that the boss is immune to forced movement.
p69: Made it easier to the loot the treasure tiles.
p77: Reduced number of drakes to reduce difficulty.
p78: Made treasure tiles easier to loot to reduce difficulty. Also defined escaping.
p88: Reworded special rules for clarity.
p90: Made it easier to wake up the sleeping drakes. Also defined escaping.
p92: Slightly reduced enemy counts to reduce difficulty.
p101: Clarified boss specials.
p115: Changed Icestorm to Lavaflow, just because that enemy type wasn't represented enough.
p119-121: Added "gain" to treasure tile reward descriptions in all cases where the looter immediately gains something.

Sticker sheets:
Global achievements: Combined "The Demon Dethroned" and "The Rift Closed" into a single achievement "The Rift Neutralized," as it was causing many problems that they were separate. To fix this problem in the first printing, just use either one (whichever you gain first) as a representation of both for scenario requirements. It is still possible to gain this achievement twice, but if you have it once, you can't earn it again.

Battle goals:
Just typo fixes.

Personal quests:
513: Reduced the number of kills needed to 8.
514: Reduced the number of triggers required to 12.
516: Reduced the number of kills needed to 15.
521: Reduced number of scenarios required to 3.
522: Reduced number of scenarios required to 6.
523: Reduced number of kills required (one of each instead of two).
526: Reduced number of scenarios required to 4.
530: Reduced the number of enhancements required to 4.
533: Reduced the number of kills required (three of each instead of four)

City Events:
All of the following events were changed to include requirements for having enough money, using the "Pay X gold:" conditional statement:
02: Otherwise return card to deck
03: Otherwise return card to deck
08: Otherwise return card to deck
11: Otherwise remove card and lose 1 reputation
15: Otherwise remove card and lose 1 check
16: Otherwise remove card
19: If you don't have the money for the top part, read the bottom part
41: Otherwise return card to deck
43: Otherwise read outcome B
48: Otherwise remove card
57: Otherwise remove card
66: Otherwise read outcome B
67: Otherwise read outcome B

Road Events:
28: If you can't pay the potion for outcome A, read outcome B.
35: If you can't pay the gold for outcome B, read outcome A.

Monster stats:
Spitting Drake: Reduced level 0 elites' attack to 4.
Scenario 46 Boss: "Summon P eggs" changed to "Summon C eggs."

Monster ability cards:
648: Added "+"s to the top ability.
679, 591, 590, and 713: Heal abilities all specify "range 3."

Attack mods:
110: Added rolling icon.

Items:
Item 107: Movement requirement for bonus increased to 4.

Character sheets:
Cragheart and Mindthief: Changed "negative dungeon effects" to "negative scenario effects."

Character ability cards:



088: Removed 1st and 3rd exp from the bottom ability charges.
099: Changed move 4 to move 2 on bottom.
106: Removed one exp from the bottom, giving exp on the 2nd, 4th and 6th charges.



151: Fixed typo on top (Changed to "on your melee attacks").
164: Removed hit point limit on the top kill power.



067: Removed the exp on bottom.



118: Clarified placement of obstacles on bottom.
123: Top is no longer a ranged attack when earth is consumed.
134: Clarified damage of top ability.
Título: Re:Gloomhavem, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 10 de Marzo de 2017, 11:07:21
Los dials esos si que son tentadores porque vaya tela lo mal.que van XD
Título: Re:Gloomhavem, reimpresión confirmada
Publicado por: bowie en 10 de Marzo de 2017, 11:14:30
Los dials esos si que son tentadores porque vaya tela lo mal.que van XD

En el enlace que he puesto se explica que se podrán pedir en una tienda online de USA. Eso sí, no sé a qué precio.
Título: Re:Gloomhavem, reimpresión confirmada
Publicado por: sanyudo en 10 de Marzo de 2017, 13:26:29
Decidido pues. Dejo de buscar Gloomhavens por internet, y me apunto a ese KickStarter mágico. :)
Título: Re:Gloomhavem, reimpresión confirmada
Publicado por: davarimar en 10 de Marzo de 2017, 13:31:42
A ver por cuanto sale...
Título: Re:Gloomhavem, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 10 de Marzo de 2017, 13:34:24
¡Gran noticia!. Ahora a esperar :'(
Título: Re:Gloomhavem, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 10 de Marzo de 2017, 15:50:51
A ver por cuanto sale...

Ha confirmado que $100 (sin envío supongo) en principio sale para mediados de Agosto.
Título: Re:Gloomhavem, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 10 de Marzo de 2017, 16:41:57
Pues lo que costo en el preorder. Muy bien tito isaac por no subirse a la parra
Título: Re:Gloomhavem, reimpresión confirmada
Publicado por: pinback en 10 de Marzo de 2017, 17:13:37
Estaremos atentos no vaya a ser que tenga que caer una copia de esto!

<<<pinback>>>
Título: Re:Gloomhavem, reimpresión confirmada
Publicado por: t4zz en 10 de Marzo de 2017, 17:58:04
¡Ole! Me subo al carro.

Yo también andaba buscando copias por internet y esto me viene fenomenal :)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bebope en 10 de Marzo de 2017, 21:20:40
Si si, que buena noticia...los precios son prohibitivos
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: blackwar en 11 de Marzo de 2017, 03:37:05
No sé, una caja con 10 kilos de material y una puntuación media de 9.3 en la bgg por 100 dólares no lo veo prohibitivo. Queda un mes para que empiece el KS, más el otro mes que supongo que durará, creo que en dos meses se puede ahorrar ese dinero con más o menos dificultad. Este Isaac podría haber pedido mucho más dinero teniendo en cuenta que se están viendo gloomhavens a la venta por 400 y 500 euros (si bien el precio medio son 250). Yo no lo veo mal personalmente. Si en estos dos meses veo vídeos por youtube que explique cómo se juega y cómo va la cosa es posible que me meta y eso que de inglés no voy muy allá, pero mientras me sepa las mecánicas y cómo va el texto de las cartas la historia la puedo chapurrear....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 11 de Marzo de 2017, 08:34:03
400 o 500 por este juego es una exageración. Los 120 que vale el pvp ya están bien.

De todos modos, yo creo que se verán copias en el mercadillo. El juego es una especie de Mistfall mejorado, y menos exigente. El modo campaña es lo verdaderamente prometedor del juego. Y aquellos que esperen un dungeoncrawler ameritrashero probablemente se sentirán decepcionados. Tiene más de Mage Knight (yo creo que es mejor) que otra cosa.

El texto de las cartas es sencillo. La cosa es la narración de la campaña.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 11 de Marzo de 2017, 08:49:26


Y aquellos que esperen un dungeoncrawler ameritrashero probablemente se sentirán decepcionados. Tiene más de Mage Knight (yo creo que es mejor) que otra cosa
Me acabas de ahorrar 100€...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 11 de Marzo de 2017, 08:53:20


Y aquellos que esperen un dungeoncrawler ameritrashero probablemente se sentirán decepcionados. Tiene más de Mage Knight (yo creo que es mejor) que otra cosa
Me acabas de ahorrar 100€...
El modo campaña sí promete, ojo. Y yo lo veo mejor que MK. Pero es euro, sí.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 11 de Marzo de 2017, 09:42:04
Entonces, para el tonto del grupo que nunca se entera ¿donde se puede comprar el juguete este?  :-\
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 11 de Marzo de 2017, 11:39:07
@Job pruebalo en tabletop. La gestion de mano para mi suoera en mucho a MK. Tener todas las cartas de inicio y no tener que esperar a que te salga lo que quieres para mi es un plus.

Por no mencionar que es en lo unico en que se parece a MK. Las sensaciones no pueden ser mas distintas ya desde el minuto 1 de juego.

MK esun puzzle. Gloomhaven tiene parte de puzzle, aunque perdona los errores mucho mas que MK. Con su parte de aleatoriedad con los modificadores que hacen soltar mas de un grito en mesa (para bien y para mal XD)

Y la sensacion de estar de aventuras es total y Los combates son muy tacticos y divertidos. Todos los heroes son muy pero que muy diferentes y requieren aproximaciones muy distintas.

Sinceramente no creo que se pueda comparar gloomhaven con ningun otro titulo en el mercado. Hace casi un mes que lo tengo y no veo el momento de sacarlo a mesa siempre que podemos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 11 de Marzo de 2017, 11:51:09
@Job pruebalo en tabletop. La gestion de mano para mi suoera en mucho a MK. Tener todas las cartas de inicio y no tener que esperar a que te salga lo que quieres para mi es un plus.

Por no mencionar que es en lo unico en que se parece a MK. Las sensaciones no pueden ser mas distintas ya desde el minuto 1 de juego.

MK esun puzzle. Gloomhaven tiene parte de puzzle, aunque perdona los errores mucho mas que MK. Con su parte de aleatoriedad con los modificadores que hacen soltar mas de un grito en mesa (para bien y para mal XD)

Y la sensacion de estar de aventuras es total y Los combates son muy tacticos y divertidos. Todos los heroes son muy pero que muy diferentes y requieren aproximaciones muy distintas.

Sinceramente no creo que se pueda comparar gloomhaven con ningun otro titulo en el mercado. Hace casi un mes que lo tengo y no veo el momento de sacarlo a mesa siempre que podemos.
Ya me conoces... Leo "euro", y se me eriza el lomo como a los gatos...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 11 de Marzo de 2017, 11:51:29
Entonces, para el tonto del grupo que nunca se entera ¿donde se puede comprar el juguete este?  :-\

Ahora mismo de segunda mano y a precios astronómicos, la tirada se quedó muy corta e incluso a las tiendas no le han llegado todas las copias que habían pedido. El mes que viene el autor saca otro proyecto en KS y aprovecha para la reimpresión de este.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 11 de Marzo de 2017, 12:05:13
@Job pruebalo en tabletop. La gestion de mano para mi suoera en mucho a MK. Tener todas las cartas de inicio y no tener que esperar a que te salga lo que quieres para mi es un plus.

Por no mencionar que es en lo unico en que se parece a MK. Las sensaciones no pueden ser mas distintas ya desde el minuto 1 de juego.

MK esun puzzle. Gloomhaven tiene parte de puzzle, aunque perdona los errores mucho mas que MK. Con su parte de aleatoriedad con los modificadores que hacen soltar mas de un grito en mesa (para bien y para mal XD)

Y la sensacion de estar de aventuras es total y Los combates son muy tacticos y divertidos. Todos los heroes son muy pero que muy diferentes y requieren aproximaciones muy distintas.

Sinceramente no creo que se pueda comparar gloomhaven con ningun otro titulo en el mercado. Hace casi un mes que lo tengo y no veo el momento de sacarlo a mesa siempre que podemos.
Ya me conoces... Leo "euro", y se me eriza el lomo como a los gatos...
Frente a un euro no se quien correria mas deprisa de los dos XD

Si lo que te preocupa es la mecanica hay un par de escenarios en TTS.

La gestion de mano hay que pensarsela pero para mi es muy tematica. Usar un lanzallamas te da la sensacion de usar en lanzallamas. Todo esta muy tematizado. Se dice que es mas euro porque no hay que ir tirando dados (cosa que me encanta. Me gusta el factor suerte que implica. Sacar ese critico que os da la victoria o esa pifia en el.peor momento es epico) pero es que aqui tambien lo tienes! Cada ataque debes sacar un modificador  aleatorio de un mazo. Con +/- 1 o 2 pifia que anula el daño o critcazo que dobla el daño hecho. Asi que mantienes esos monentazos.
Y las cartas no son solo numeros. Son habilidades. Es como si en descent tuvieras 20 habilidades disponibles durante cada escenario en vez de 2.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 11 de Marzo de 2017, 12:32:57
@Job pruebalo en tabletop. La gestion de mano para mi suoera en mucho a MK. Tener todas las cartas de inicio y no tener que esperar a que te salga lo que quieres para mi es un plus.

Por no mencionar que es en lo unico en que se parece a MK. Las sensaciones no pueden ser mas distintas ya desde el minuto 1 de juego.

MK esun puzzle. Gloomhaven tiene parte de puzzle, aunque perdona los errores mucho mas que MK. Con su parte de aleatoriedad con los modificadores que hacen soltar mas de un grito en mesa (para bien y para mal XD)

Y la sensacion de estar de aventuras es total y Los combates son muy tacticos y divertidos. Todos los heroes son muy pero que muy diferentes y requieren aproximaciones muy distintas.

Sinceramente no creo que se pueda comparar gloomhaven con ningun otro titulo en el mercado. Hace casi un mes que lo tengo y no veo el momento de sacarlo a mesa siempre que podemos.
Ya me conoces... Leo "euro", y se me eriza el lomo como a los gatos...
Frente a un euro no se quien correria mas deprisa de los dos XD

Si lo que te preocupa es la mecanica hay un par de escenarios en TTS.

La gestion de mano hay que pensarsela pero para mi es muy tematica. Usar un lanzallamas te da la sensacion de usar en lanzallamas. Todo esta muy tematizado. Se dice que es mas euro porque no hay que ir tirando dados (cosa que me encanta. Me gusta el factor suerte que implica. Sacar ese critico que os da la victoria o esa pifia en el.peor momento es epico) pero es que aqui tambien lo tienes! Cada ataque debes sacar un modificador  aleatorio de un mazo. Con +/- 1 o 2 pifia que anula el daño o critcazo que dobla el daño hecho. Asi que mantienes esos monentazos.
Y las cartas no son solo numeros. Son habilidades. Es como si en descent tuvieras 20 habilidades disponibles durante cada escenario en vez de 2.
Te estás jugando que te bloqué....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Kaxte en 11 de Marzo de 2017, 14:52:13
@Job pruebalo en tabletop. La gestion de mano para mi suoera en mucho a MK. Tener todas las cartas de inicio y no tener que esperar a que te salga lo que quieres para mi es un plus.

Por no mencionar que es en lo unico en que se parece a MK. Las sensaciones no pueden ser mas distintas ya desde el minuto 1 de juego.

MK esun puzzle. Gloomhaven tiene parte de puzzle, aunque perdona los errores mucho mas que MK. Con su parte de aleatoriedad con los modificadores que hacen soltar mas de un grito en mesa (para bien y para mal XD)

Y la sensacion de estar de aventuras es total y Los combates son muy tacticos y divertidos. Todos los heroes son muy pero que muy diferentes y requieren aproximaciones muy distintas.

Sinceramente no creo que se pueda comparar gloomhaven con ningun otro titulo en el mercado. Hace casi un mes que lo tengo y no veo el momento de sacarlo a mesa siempre que podemos.
Ya me conoces... Leo "euro", y se me eriza el lomo como a los gatos...
Frente a un euro no se quien correria mas deprisa de los dos XD

Si lo que te preocupa es la mecanica hay un par de escenarios en TTS.

La gestion de mano hay que pensarsela pero para mi es muy tematica. Usar un lanzallamas te da la sensacion de usar en lanzallamas. Todo esta muy tematizado. Se dice que es mas euro porque no hay que ir tirando dados (cosa que me encanta. Me gusta el factor suerte que implica. Sacar ese critico que os da la victoria o esa pifia en el.peor momento es epico) pero es que aqui tambien lo tienes! Cada ataque debes sacar un modificador  aleatorio de un mazo. Con +/- 1 o 2 pifia que anula el daño o critcazo que dobla el daño hecho. Asi que mantienes esos monentazos.
Y las cartas no son solo numeros. Son habilidades. Es como si en descent tuvieras 20 habilidades disponibles durante cada escenario en vez de 2.
Pinta muy bien,  pero entonces no acabo de entender por qué decís que es un euro... ¿Qué tiene de euro?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 11 de Marzo de 2017, 15:03:49
Lo dicen porque no tiene dados. Y hay que pensar bastante mas que en un ameritrash tiradados.

Supongo que sera por eso.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Kaxte en 11 de Marzo de 2017, 15:11:33
Pues si es por eso, el Runewars no tiene dados, y no creo que nadie lo califique de "euro"... Mejor que mejor :)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bebope en 11 de Marzo de 2017, 21:47:13
No sé, una caja con 10 kilos de material y una puntuación media de 9.3 en la bgg por 100 dólares no lo veo prohibitivo. Queda un mes para que empiece el KS, más el otro mes que supongo que durará, creo que en dos meses se puede ahorrar ese dinero con más o menos dificultad. Este Isaac podría haber pedido mucho más dinero teniendo en cuenta que se están viendo gloomhavens a la venta por 400 y 500 euros (si bien el precio medio son 250). Yo no lo veo mal personalmente. Si en estos dos meses veo vídeos por youtube que explique cómo se juega y cómo va la cosa es posible que me meta y eso que de inglés no voy muy allá, pero mientras me sepa las mecánicas y cómo va el texto de las cartas la historia la puedo chapurrear....

Quería decir que el precio de 400€ en el mercado de ebay y tal me parece prohibitivo, el precio de 100€ del kickstarter me parece más que bien
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 11 de Marzo de 2017, 22:17:11
Pues si es por eso, el Runewars no tiene dados, y no creo que nadie lo califique de "euro"... Mejor que mejor :)
Hombre no tiene dados pero lanzas un token y a ver que sale. Gloomhaven es ligeramente mas complejo que eso XDDD
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bowie en 11 de Marzo de 2017, 22:37:18
Pues si es por eso, el Runewars no tiene dados, y no creo que nadie lo califique de "euro"... Mejor que mejor :)
Hombre no tiene dados pero lanzas un token y a ver que sale. Gloomhaven es ligeramente mas complejo que eso XDDD

Eso es en Runebound  :D, en Runewars se sacan cartas de un mazo de batalla.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: PitMan en 11 de Marzo de 2017, 22:39:08
Pues si es por eso, el Runewars no tiene dados, y no creo que nadie lo califique de "euro"... Mejor que mejor :)
Hombre no tiene dados pero lanzas un token y a ver que sale. Gloomhaven es ligeramente mas complejo que eso XDDD
Me parece que estás confundiendo Runebound con Runewars. Dicho lo cual, ahora me voy del hilo rápidamente, que no me puedo permitir hypearme con un juego como el Gloomhaven, el cual tiene toda la pinta de que me iba a flipar mucho, pero ahora mismo no tengo tiempo para jugar ni sitio donde meter tamaño cajonaco.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 11 de Marzo de 2017, 23:04:27
Lol!!!! Eso me pasa por leer rapidillo XDDD no he dicho na!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Alberto en 12 de Marzo de 2017, 08:47:31
Da una ligera y lejana sensación de euro porque tiene una gestión de mano brutal. De hecho, para los amantes del control, hay una variante donde no existen pifias (que anulan el ataque) ni críticos (ataque x2), para que no te j*** ese ataque que llevas dos turnos planeando. A mi me gusta ese azar (aunque no se por qué salen más pifias que críticos xD), además cuando vas mejorando tu personaje mejoras ese mazo, quitas cartas de -1, añades +2, efectos... Es como si tuvieras un dado de 20 caras y le fueras cambiando las caras (el mazo se reinicia cada vez que sacas un crítico o pifia, por lo que cuanto más dure la batalla más probable es que saques uno de los dos!).

Llevo solo 4 escenarios jugados y estoy como loco buscando tiempo para seguir. Me parece un juegazo y la primera vez que siento en un dungeon crawler que es difícil hasta andar xD
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 13 de Marzo de 2017, 05:20:31
Es mucho más euro que el Runewars, dónde vamos a parar. Es un juego de gestión pura. Un mazmorrero con cosas de Mistfall y Mage Knight con la particularidad de que no robas de ningún mazo de cartas de acción, si no que las tienes todas en la mano. Gestión. Luego està el mazo de modificadores, que es lo que da la sensación de aleatoriedad.

De momento me gusta, pero lo veo dos pegas: no lo veo tan inmersivo como lo ve Delan, es más un puzzle de gestión como MK, y creo que podría ser algo repetitivo. Veremos cómo evoluciona, porque ganas de que guste las hay.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 13 de Marzo de 2017, 07:29:35
Nosotros es que lo roleamos a saco los 4 que lo jugamos. Cada uno se mete mucho en su personaje ya desde que hacemos el.setup. seguro que eso ayuda a meterse XD
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: hiruma en 13 de Marzo de 2017, 11:32:52
Ciertos elementos favorecen la inmersión:

•Que te expliquen una historia
•Que exista un mapa del mundo en el que se juega
•Que hayan descripciones y ambientaciones no necesarias
•Que aparezcan referencias a elementos desconocidos

Creo que Gloomhaven dispone de todos ellos.

Pueden considerarse y disfrutarse, o ignorarse. Ese dilema es lo que marca la diferencia inmersiva. 
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 13 de Marzo de 2017, 11:41:45
A mí lo que me pasa con el MK es que te "olvidas" de la partida para gestionar la mano y pierde factor inmersivo. Aquí por lo visto la gestión es más o menos igual y existen más elementos con carga temática, por ejemplo todos los comentados por hiruma, lo que me pregunto es si serán suficientes esos elementos para no "salirse" de la partida.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 13 de Marzo de 2017, 11:54:13
No estáis offtopiqueando un poco?  :P

Por cierto que Isaac también ha confirmado que está trabajando en una expansión con más contenido pero por ahora no ha hablado de nada más. No estará disponible durante el KS del Founders of Gloomhaven.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 13 de Marzo de 2017, 16:42:14
A mí lo que me pasa con el MK es que te "olvidas" de la partida para gestionar la mano y pierde factor inmersivo. Aquí por lo visto la gestión es más o menos igual y existen más elementos con carga temática, por ejemplo todos los comentados por hiruma, lo que me pregunto es si serán suficientes esos elementos para no "salirse" de la partida.
Ahí está la cosa.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: hiruma en 13 de Marzo de 2017, 18:18:36
No estáis offtopiqueando un poco?  :P

¿Puedes redireccionar los comentarios hacia el hilo correcto (Gloomhaven ¿qué os parece? o similar?)
Desconozco si lo puedo hacer yo directamente.

Gracias
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ziran en 15 de Marzo de 2017, 15:46:19
Buenas !!

Si no he entendido mal, va a sacar un juego más tipo euro en un kickstarter donde uno de los pledges sera comprar la reimpresión de Gloomhaven... ¿Con miniaturas?.

A principio de Abril veremos como sale porque puede, como el mismo dice, que la reimpresión canibalice al nuevo juego..

¿De una edición en Español nos olvidamos viendo como se desenvuelve todo no?

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Edhes en 15 de Marzo de 2017, 16:58:55
Ojalá lo tradujeran.... sino habrá q ver cómo encajaría en el grupo
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Calvo en 15 de Marzo de 2017, 17:30:07
Ciertos elementos favorecen la inmersión:

•Que te expliquen una historia
•Que exista un mapa del mundo en el que se juega
•Que hayan descripciones y ambientaciones no necesarias
•Que aparezcan referencias a elementos desconocidos

Creo que Gloomhaven dispone de todos ellos.

Pueden considerarse y disfrutarse, o ignorarse. Ese dilema es lo que marca la diferencia inmersiva.


Muy buena descripción.

Yo añadiría, pero esto es muy personal, que de algún modo las mecánicas también te hagan meterte en la partida. Por ejemplo, las votaciones en galáctica o las discusiones y repartos de cargos en República de Roma.

En Gloomhaven el contexto está muy bien, y la mecánica de activación y "pseudo deck-building" es muy buena como diseño, pero a mí personalmente no me resultó excesivamente inmersiva, al contrario, me pareció un poco "fría".
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bowie en 15 de Marzo de 2017, 21:34:39
Buenas !!

Si no he entendido mal, va a sacar un juego más tipo euro en un kickstarter donde uno de los pledges sera comprar la reimpresión de Gloomhaven... ¿Con miniaturas?.

A principio de Abril veremos como sale porque puede, como el mismo dice, que la reimpresión canibalice al nuevo juego..

¿De una edición en Español nos olvidamos viendo como se desenvuelve todo no?

No será obligatorio comprar el nuevo juego para poder adquirir el Gloomhaven.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 15 de Marzo de 2017, 22:50:11
Estoy con calvo, la mecánica es muy buena pero se nota muy artificial.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 15 de Marzo de 2017, 23:17:53
Nuevas noticias. Isaac va a retrasar el founder of gloomhaven a  mayo y ha decidido seaprarlo de gloomhaven.

El nuevo KS para la reimpresion sera sobre el 30 de marzo. No habra mas contenido obviamente. Reglamento y escenarios sin erratas por unos 10 o 12 dolares. Los diales nuevos a modo de addon y el juego base.

Eso si, como isaac esta chalado quiere hacer una campaña de gloomhaven en vivo durante la campaña.

Durante los 28 dias que durara sacara un escenario (via pdf o tabletop simulator para los que aun no tienen el juego). Sera una campaña aparte y al final del escenario habra varias opciones para hacer que la historia siga. Los jugadores elegiran, dejaran lo elegido en BGG y la opcion maa votada dara paso al escenario 2 para el dia siguiente.

Asi que nos dara 28 escenarios mas para jugar. Mas los 17 en solitario que ya ha sacado. 45 escenarios extras por la cara.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: blackwar en 16 de Marzo de 2017, 02:30:20
ufff.. no sé que hacer.... gloomhaven o memento mori :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o se me han acumulado los dos en el mes de abril.. :-\ :-\ :-\ :-\ :-\ :-\ :P :P :P :P
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 16 de Marzo de 2017, 09:45:12
ufff.. no sé que hacer.... gloomhaven o memento mori :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o se me han acumulado los dos en el mes de abril.. :-\ :-\ :-\ :-\ :-\ :-\ :P :P :P :P

Del memento mori ya hay algo parecido (SoB etc) en cambio el Gloomhaven es único, me encanta.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 16 de Marzo de 2017, 10:24:11
Pues yo me lo estoy pensando muy mucho el meterme... Y mira que llevo tiempo siguiéndole la pista y leyendo. Pero, por mis observaciones, la gente que conozco y le gusta el juego, son fans también del Mage Knight, juego con el que se le asemeja en según qué cosas. Y juego,a su vez, con el que no pude. Me duró una partida y media por esa "inmersión" similar a la del Jungle Speed...
Habrá que seguir leyendo y comiendome la cabeza
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 16 de Marzo de 2017, 11:21:22
Probado en tabletop simulator !!!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: blackwar en 16 de Marzo de 2017, 16:51:21
Probado en tabletop simulator !!!

como se puede probar en tabletop simulator??
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: AbJugon en 17 de Marzo de 2017, 01:00:36
Yo este tren si que no lo pierdo

Con los Locust todo era mas facil

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 17 de Marzo de 2017, 09:45:23
Si tienes tabletop simulator busca el gloomhaven en la workshop de steam. Y luego desde dentro del juego abres una partida y listo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: blackwar en 17 de Marzo de 2017, 10:25:41
Gracias pero no puedo, creo que tengo antes que gastarme 5 euros o algo así para poder jugar....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 17 de Marzo de 2017, 11:31:47
Pues yo me lo estoy pensando muy mucho el meterme... Y mira que llevo tiempo siguiéndole la pista y leyendo. Pero, por mis observaciones, la gente que conozco y le gusta el juego, son fans también del Mage Knight, juego con el que se le asemeja en según qué cosas. Y juego,a su vez, con el que no pude. Me duró una partida y media por esa "inmersión" similar a la del Jungle Speed...
Habrá que seguir leyendo y comiendome la cabeza

A mi me encanta el MK, está en mi top5 de juegos y te puedo asegurar que las sensaciones del Gloomhaven son totalmente distintas. El MK es mucho más quema cerebros. En el Gloomhaven te metes de lleno en la historia y aventura es muchísimo más temático. Las similitudes podrían venir por gestionar la mano pero en el Gloomhaven es mucho más light en este aspecto, yo no veo los dos juegos como excluyentes.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 17 de Marzo de 2017, 11:40:10
Pues yo me lo estoy pensando muy mucho el meterme... Y mira que llevo tiempo siguiéndole la pista y leyendo. Pero, por mis observaciones, la gente que conozco y le gusta el juego, son fans también del Mage Knight, juego con el que se le asemeja en según qué cosas. Y juego,a su vez, con el que no pude. Me duró una partida y media por esa "inmersión" similar a la del Jungle Speed...
Habrá que seguir leyendo y comiendome la cabeza

A mi me encanta el MK, está en mi top5 de juegos y te puedo asegurar que las sensaciones del Gloomhaven son totalmente distintas. El MK es mucho más quema cerebros. En el Gloomhaven te metes de lleno en la historia y aventura es muchísimo más temático. Las similitudes podrían venir por gestionar la mano pero en el Gloomhaven es mucho más light en este aspecto, yo no veo los dos juegos como excluyentes.
Pues me alivias, la verdad. Por que eso es precisamente lo que me hizo darle la patada al MK y no ponerme ni colorao....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: santuariogames en 17 de Marzo de 2017, 21:35:37
Pues yo me lo estoy pensando muy mucho el meterme... Y mira que llevo tiempo siguiéndole la pista y leyendo. Pero, por mis observaciones, la gente que conozco y le gusta el juego, son fans también del Mage Knight, juego con el que se le asemeja en según qué cosas. Y juego,a su vez, con el que no pude. Me duró una partida y media por esa "inmersión" similar a la del Jungle Speed...
Habrá que seguir leyendo y comiendome la cabeza

A mi me encanta el MK, está en mi top5 de juegos y te puedo asegurar que las sensaciones del Gloomhaven son totalmente distintas. El MK es mucho más quema cerebros. En el Gloomhaven te metes de lleno en la historia y aventura es muchísimo más temático. Las similitudes podrían venir por gestionar la mano pero en el Gloomhaven es mucho más light en este aspecto, yo no veo los dos juegos como excluyentes.
Pues me alivias, la verdad. Por que eso es precisamente lo que me hizo darle la patada al MK y no ponerme ni colorao....

El MK es bastante más durete, un juegazo con todas las de la Ley también hay que decirlo. El Gloomhaven es más liviano, aunque me parece otro muy buen juego, si tienes una colección grande es para tener los dos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: danko en 28 de Marzo de 2017, 20:23:09
¿Cómo son las cartas de evento y en qué consisten? ¿Son pruebas de habilidad de algún tipo?? otorgan beneficios/perjuicios al jugador??

Me gustan que en los juegos no sólo tengas que combatir con enemigos sino también afrontar otras situaciones..., ¿hay algo de esto en este juego?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 28 de Marzo de 2017, 20:32:35
Job yo creo que gloomhaven te va a gustar. Si quierea un dia nos hcemos  una de prueba en TTS y te enseño como va. ;)

Los eventoa eatan muuuy bien y le dan mucho sabor. No son pruebas, se basan en elecciones. Te.presentan una situacion  y dos obciones y como grupo decidis que hacer. Luego leeis el resultado. En muchos casos el reaultado depende de que clases esten en el grupo, o de la reputacion del mismo.

La verdad es que con las partidas que llevamos ya noa han pasado cosas muy divertidas de camino a las localizaciones. Y hay mogolloooon de eventos y de momento los que hemos visto derrochan imaginacion.

La verdad es que isaac ha logrado crear un juego que realmente da la sensacion de ser un mundo vivo. Plagado de historias  que poder contar luego junto a una buena cerveza recordando buenos momentos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 28 de Marzo de 2017, 21:23:04
Job yo creo que gloomhaven te va a gustar. Si quierea un dia nos hcemos  una de prueba en TTS y te enseño como va. ;)

Los eventoa eatan muuuy bien y le dan mucho sabor. No son pruebas, se basan en elecciones. Te.presentan una situacion  y dos obciones y como grupo decidis que hacer. Luego leeis el resultado. En muchos casos el reaultado depende de que clases esten en el grupo, o de la reputacion del mismo.

La verdad es que con las partidas que llevamos ya noa han pasado cosas muy divertidas de camino a las localizaciones. Y hay mogolloooon de eventos y de momento los que hemos visto derrochan imaginacion.

La verdad es que isaac ha logrado crear un juego que realmente da la sensacion de ser un mundo vivo. Plagado de historias  que poder contar luego junto a una buena cerveza recordando buenos momentos.
Sé, que hasta que no lo pruebe...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: capitanmujol en 28 de Marzo de 2017, 21:59:34
El 4 de abril sale el kickstarter de la reimpresión, no me lo voy a perder.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Kemmo en 29 de Marzo de 2017, 00:53:48
Y nadie aprovecha esa reimpresión para sacarlo en castellano?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: capitanmujol en 29 de Marzo de 2017, 03:23:30
Y nadie aprovecha esa reimpresión para sacarlo en castellano?
Deberia estar la editorial loca para sacar un producto de esa envergadura, dudo que casi ninguna española se lo pueda permitir.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 29 de Marzo de 2017, 09:57:06
Dato importante, los diales y manual estarán disponibles gratuitamente en PDF y como addon para comprarlos. Lamentablemente las pegatinas de pon y quita y el inserto no estarán como addon. El inserto es una gozada por cierto.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 29 de Marzo de 2017, 09:58:59
Sera una gozada pero vale casi mas que el juego sin minis. Es prohibitivo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Otarrec en 29 de Marzo de 2017, 09:59:24
Lo de las pegatinas es una putada. Al final tocara imprimir en papel adhesivo
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: vicoro en 29 de Marzo de 2017, 10:00:02
Y nadie aprovecha esa reimpresión para sacarlo en castellano?
Deberia estar la editorial loca para sacar un producto de esa envergadura, dudo que casi ninguna española se lo pueda permitir.
Venía a preguntar si se sabe algo de una edición española, espero que se anime alguna editorial.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 29 de Marzo de 2017, 14:55:59
Job yo creo que gloomhaven te va a gustar. Si quierea un dia nos hcemos  una de prueba en TTS y te enseño como va. ;)

Los eventoa eatan muuuy bien y le dan mucho sabor. No son pruebas, se basan en elecciones. Te.presentan una situacion  y dos obciones y como grupo decidis que hacer. Luego leeis el resultado. En muchos casos el reaultado depende de que clases esten en el grupo, o de la reputacion del mismo.

La verdad es que con las partidas que llevamos ya noa han pasado cosas muy divertidas de camino a las localizaciones. Y hay mogolloooon de eventos y de momento los que hemos visto derrochan imaginacion.

La verdad es que isaac ha logrado crear un juego que realmente da la sensacion de ser un mundo vivo. Plagado de historias  que poder contar luego junto a una buena cerveza recordando buenos momentos.

Hombre, lo de los eventos es una parida que ya hemos visto muchas veces antes. No es algo que destacaría del juego, precisamente.

Lo más destacable son las mecánicas, y éstas son de gestión de mano, de ahí que a quien no les guste un MK o un Mistfall probablemente no le gustará este.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 29 de Marzo de 2017, 15:04:45
Mmm tampoco destacaba los eventos como la gran innovacion. Contestaba  a otro forero que preguntaba como eran XD
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 29 de Marzo de 2017, 15:28:49
Y nadie aprovecha esa reimpresión para sacarlo en castellano?
Deberia estar la editorial loca para sacar un producto de esa envergadura, dudo que casi ninguna española se lo pueda permitir.
Venía a preguntar si se sabe algo de una edición española, espero que se anime alguna editorial.
...pero que no sea Devir, por favor....
Vete tú mirando erratas en tanta carta....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 29 de Marzo de 2017, 22:40:42
Hay tantos hilos que ya no se donde ponerlo. Pero ala aqui va, por si sirve a los indecisos.

Hoy hemos jubilado a nuestro primer heroe. Un minuto de silencio por favor.

Llevamos ya unas cuantas horas a las espaldas y me tiene enamorado. Me encanta como isaac ha logrado crear un mundo que se siente vivo. La narrativa que se crea en la campaña se siente real. Ahora mismo tenemos como 10 caminos disponibles delante y noa tesulta muy dificil saber cual puede ser de mision principal y cual secundaria (y eso ya dice mucho de la narrativa que tiene el juego) cada nuevo camino que se abre es un camino que apetece explorar. Nada suena superfluo, todo puede llevar a algo mas grande.

Ver como de una mision sencillita y aparentemente sin menor repercusion se abre un camino intrigante e inesperado es una sensacion extremadamente agradable para quienes, como yo, buscamos vivir una aventura.  (Ya le gustaria al MK tener un 1/10 de aventura que gloomhaven, ya que siempre se.les compara)

Como digo, gloomhaven no es una historia al uso, no va de loa buenos salvando el dia, va de un grupo de mercenarios que van a lo suyo, que crearan su propia historia y se piraran cuando hayan acabado lo que sea que hayan venido a hacer.

Como.digo, hoy hemos visto partir a nuestro tanque (en la campaña de dos jugadores)  y mi mindthief esta acojonado por saber quien se le unira ahora. Porque hacian muy buena pareja y ahora... vete a saber que me encontrare cuando regrese a la taberna.

A mi compañero le ha tocado la patata jubilarlo porque si, les coges cariño a los jodios.

Como digo... muy muy impresionado con el juego que ha parido tito isaac.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 29 de Marzo de 2017, 23:21:35
Cuantas partidas habeis echado para jubilarlo?.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 29 de Marzo de 2017, 23:24:27
Llevamos 7. Pero no sirve para hacerte una idea. Su objetivo era monetario y hemos sacado pasta por un tubo. El mio tiene que upgrear 5 cartas y solo llevo 1. Aun le falta tela a mi minthief para jubilatse XD


Lo realmente chulo, sobre todo jugando 2 es que ahora va a cambiar la forma de jugar del todo. Como el que venga no sea un tanque lo vamos a pasar mal porque a mi en dos hostias me revientan.

En mi campaña de 4 es muy probable que vayamos a jubilar 3 personajes a la vez. Imaginaros el cambio de configuracion de la compañia.

Es lo brillante del diseño. Cuando te acostumbras  jugar de determinada manera y dominas el grupo y sus dinamicas te obliga a cambiarlo y a tener que volver a buscar como optimizar el juego. Le da una frescura muy necesaria para un juego con una campaña tan larga.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 30 de Marzo de 2017, 00:00:13
Pero entonces si no he entendido mal, cuando jubilas a alguien ¿No elijes quien lo sistituye?, te toca aleatorio?.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 30 de Marzo de 2017, 00:06:57
Cuando cumples tu mision vital esa misma carta te desbloquea una nueva clase. (Que aun no sabemos porque queremos esperar a la proxima sesion) entonces el jugador que jubila puede elegir entre todas las clases disponibles.(incluso el mismo que ya llevaba si quiere, aunque seria otro personaje. Misma clase, distinto personaje) pero como la gracia esta en probar las.clasea y lo distintas que son decidimos que nos quedariamos con la nueva.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Kaxte en 31 de Marzo de 2017, 13:32:35
Un par de preguntas:
1) ¿Qué tal está este juego a dos jugadores?¿Harían falta más jugadores para poder sacarle todo el jugo realmente?
2) ¿Este juego es legacy?
Gracias anticipadas ;)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 31 de Marzo de 2017, 13:37:28
A dos funciona de lujo. Y es mucho mas rapido que a 4.

Es legacy pero light. Extremadamente facil de sortearlo. Lo he explicado antes ;) y no se destruye nada de nada.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 31 de Marzo de 2017, 13:45:32
Un par de preguntas:
1) ¿Qué tal está este juego a dos jugadores?¿Harían falta más jugadores para poder sacarle todo el jugo realmente?
2) ¿Este juego es legacy?
Gracias anticipadas ;)
1) A dos va de lujo. Quizas es un poco más dificil con dos jugadores, pero vamos, escala muy bien y  con dos va perfecto. Para sacarle todo el jugo quizas si, pero solo desde el punto de vista de que vas a usar menos clases de personaje. Lo que siempre puedes hacer es llevar dos campaña a la vez o jugarlo dos veces, si te quedan ganas. Si la pregunta es "¿merece la pena para jugarlo solo a dos?", la respuesta es un rotundo "SI".
2) Es legacy. Pero es un legacy muy light. Lo hemos explicado muchas veces pero aqui va de nuevo, no problem.
En Gloomhaven sigues una historia con muchas ramificaciones a través de un libro de quests. El total de quests es 95, y cuando termines la historia principal habras jugado unos 60 creo. En eso es como un videojuego.
Además estás contanto la historia de una parte del mundo, la ciudad evoluciona segun avanza la campaña, se van desbloqueando cosas para comprar, nuevos eventos, nuevas quests y todo esto se va marcando en el tablero. (aspecto legacy)
Hay tambien 4 sobres sellados que se abren cuando consigues ciertas cosas en el juego (especficadas en las reglas y otras no se sabe donde estan especificadas). Tambien hay un libro sellado llamado "town records" que supongo que cuenta la historia de la ciudad y que lo lees según se te va indicando en el propio libro. Las clases de personaje también se desbloquean según retiras a otros personajes.
Todo esto a lo que me refiero ES legacy. Pero nunca, NUNCA, hay que romper , tirar , quemar, ningún elemento del juego. En eso no es legacy, y puedes, con un poco de trabajo (muy poco) "resetear" el juego y dejarlo como si acabaras de abrir la caja de nuevo. Hay archivos para imprimirte un nuevo mapa, nuevas pegatinas, y sellos para los sobres y para las cajas en las que vienen los personajes. Todo se puede resetear y volver a jugar. En esto , pues NO es legacy.
Luego está lo que todos nos preguntamos: ¿despues de jugar mas de 100h, voy a querer resetearlo para jugar mas?.. pues depende, yo, que aun no he jugado mucho , pienso que si. Probablemente después de 100h pensaré que no, o igual quiero probar todos los personajes que no he usado. O igual lo reseteo para venderlo, yo que se.

Espero que te sirva la respuesta.
2)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 31 de Marzo de 2017, 13:46:23
A dos funciona de lujo. Y es mucho mas rapido que a 4.

Es legacy pero light. Extremadamente facil de sortearlo. Lo he explicado antes ;) y no se destruye nada de nada.
y como siempre Delan se adelanta a mi respuesta!... que tio!.:D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: manulao en 31 de Marzo de 2017, 14:51:42
Luego está lo que todos nos preguntamos: ¿despues de jugar mas de 100h, voy a querer resetearlo para jugar mas?.. pues depende, yo, que aun no he jugado mucho , pienso que si. Probablemente después de 100h pensaré que no, o igual quiero probar todos los personajes que no he usado. O igual lo reseteo para venderlo, yo que se.

El que consiga jugarlo durante 100 horas, se puede dar con un canto en los dientes  ;D ;D ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Kaxte en 31 de Marzo de 2017, 16:27:37
Muchas gracias Delan y kalisto59 :)
Me llama mucho para jugarlo con mi mujer. El único obstaculo que veo, después de leer vuestras respuestas, es que ella con el inglés se apaña mal... Ojalá suene la flauta y se anime alguna editorial española.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Bargerald en 31 de Marzo de 2017, 16:50:54
Yo lo descartaria, es un trabajo muy denso de traduccion, estamos hablando de de mas de 1000 cartas, las aventuras y la historia de la ciudad, yo no lo veo...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 31 de Marzo de 2017, 16:56:06
A todo esto... Se va a hacer pedido de la reimpresión??
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 31 de Marzo de 2017, 16:58:13
Creo que @efrit estaba preparando uno
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Perceval_ftw en 01 de Abril de 2017, 09:39:19
¿Por qué lo delanzarse alguna editorial a traerlo en español ni rumores?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 01 de Abril de 2017, 12:20:28
No es una traducción rentable, en absoluto. No va a ocurrir.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: capitanmujol en 01 de Abril de 2017, 12:35:17
La que lo traduzca pierde dinero.....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: blackwar en 01 de Abril de 2017, 12:57:05
Yo les escribí a dos editoriales (Edge y Maldito Games) sobre la posibilidad de sacar el juego en castellano, ya que me gustaría saberlo antes de lanzarme posiblemente en este segundo KS.
Sus contestaciones fueron las siguientes

Edge:

Puedes encontrar toda la información respecto a los juegos en los que estamos trabajando para su publicación o reimpresión y sus fechas estimadas de lanzamiento en nuestra sección de productos en desarrollo de la web:

Productos en desarrollo -link-

Es una sección que hemos creado especialmente para manteneros informados en todo momento de lo que está por llegar y en la que trabajamos con la información más actualizada posible, si algún producto no está en dicha sección no tenemos información suficiente para poder concretar aún más respecto.

Sentimos en todo caso la espera y seguimos trabajando para acortar los tiempos y mostrar con la mayor antelación posible los proyectos que finalmente vayamos a publicar.

Un saludo y a tu disposición.


Maldito Games:

De momento hay nada que diga que lo vamos a sacar, lo siento. Y de sacarlo tardaría varios meses en llegar, entre la traducción, fabricación, envío, etc...

Muchas gracias de todas formas por la recomendación, yo lo pillé en kickstarter y le estoy echando un vistazo.

Un saludo!

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Otarrec en 01 de Abril de 2017, 14:19:08
Maldito Games es al único que le veo los huevos de sacarlo. Pero el momento hubiera sido en este reprint. Yo creo que no saldrá, pero en ningún otro idioma
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: blackwar en 01 de Abril de 2017, 14:45:19
Está claro que si quieren sacarlo en español, éste es el momento, en el 2º KS es cuando deben ponerese en contacto con el autor del juego y llegar a algún acuerdo...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 01 de Abril de 2017, 22:26:04
Los que de verdad os planteáis que salga en español... Habéis visto el juego?. Tienes que pagar al traductor lo mismo que por traducir una novela. En serio, la cantidad de texto es como la de material, absurda. Se puede hacer , pero para las ventas que puedes tener en España sacándolo a 100 euros, yo no lo veo. (Y no creo que lo veamos en retail a 100 euros).
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 01 de Abril de 2017, 23:50:58
Yo no lo veo nada viable.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: blackwar en 02 de Abril de 2017, 01:47:32
Está claro que si lo sacan traducido, mínimo los 125-130 euros va a costar el juego...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 02 de Abril de 2017, 01:51:35
Aqui en tiendas  y en Ingles ya valia 115 euros minimo, traducido no quiero ni pensarlo...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 02 de Abril de 2017, 02:05:44
  Pero cómo va a salir traducido??!!. Es lo que decía el compañero, que no sé ni cómo os lo planteais. Que sería bonito, pues sí. Pero que antes veo a Trump adoptando a un niño Iraquí.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 02 de Abril de 2017, 09:24:12
Está claro que si lo sacan traducido, mínimo los 125-130 euros va a costar el juego...
130 es el pvp al que estará la reimpresión en inglés.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: cesarmagala en 02 de Abril de 2017, 12:25:46
Eso mismo se decía del "Tales ofrece Arabian Nights" y mira.

Y del KD:M y lo hemos traducido entre cinco o seis personas. (Unas mucho mas que otras, gracias a ellos)

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 02 de Abril de 2017, 13:28:18
Eso mismo se decía del "Tales ofrece Arabian Nights" y mira.

Y del KD:M y lo hemos traducido entre cinco o seis personas. (Unas mucho mas que otras, gracias a ellos)

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¡Y han tardado 7 años en traducirlo!... y tiene bastante menos texto.  :)

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 02 de Abril de 2017, 13:39:31
Eso mismo se decía del "Tales ofrece Arabian Nights" y mira.

Y del KD:M y lo hemos traducido entre cinco o seis personas. (Unas mucho mas que otras, gracias a ellos)

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Pero el Tales era un juego mucho más barato de costes que el Gloomhaven, de ahi la posible inviabilidad. No sé si alguien va a meterse en algo que probablemente salga a 150€ como poco. El KDM es quizá lo más parecido en cuanto a tamaño (el Gloomhaven tiene más texto, y más cartas y más componentes, aunque mucho menos plástico), y tampoco creo que vaya a publicarse traducido nunca. Otra cosa son las traducciones de aficionados, que siempre están ahí y siempre son bienvenidas. Yo conozco a quien está traduciendo ya los escenarios del Gloomhaven.

De todos modos, ahora se habla mucho del Gloomhaven, pero cuando llegue el Sword & Sorcery será el mazmorrero de moda. Y cuando llegue el KD:M, ya nadie se acordará del GH.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: luispe en 02 de Abril de 2017, 14:01:43
Sword & sorcery tiene muy buena pinta, pero juega en una liga distinta al gloomhaven. Cuando me llegué lo jugaré, pero dudo deje de jugar al gloomhaven. No es un superfantasy que lo peto en su momento y lo se ha vuelto a hablar de él. Claro que también esn un juego que necesita periodicidad y habrá muchas que pasados tres meses no les apetezca continuarlo
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 02 de Abril de 2017, 14:54:53
Sword & sorcery tiene muy buena pinta, pero juega en una liga distinta al gloomhaven. Cuando me llegué lo jugaré, pero dudo deje de jugar al gloomhaven. No es un superfantasy que lo peto en su momento y lo se ha vuelto a hablar de él. Claro que también esn un juego que necesita periodicidad y habrá muchas que pasados tres meses no les apetezca continuarlo

Claro. No comparaba los juegos en sí mismos. Me estaba refiriendo al hype.
Gloomhaven está ahora en el pico del hype. Y, como dices, muchos se habrán cansado de él a medio recorrido.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 02 de Abril de 2017, 15:06:05
Robert no me mientes mas juegos que ya me estas poniendo palote, sword and sorcery?...,ummmm.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 02 de Abril de 2017, 16:14:22
El KS llega en un mes y poco. Un cajote de cuidado. Y creo que uno extra con los SG, como el Conan. En junio copias en el mercadillo a 300 pavos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 02 de Abril de 2017, 16:37:37
Oh my god...

Pd: modo "palote on"...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: capitanmujol en 03 de Abril de 2017, 19:12:06
¿Sabemos a que hora sale mañana el kickstarter?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: negroscuro en 04 de Abril de 2017, 11:10:23
Alguna noticia?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Backbencher en 04 de Abril de 2017, 11:20:56
Alguna noticia?

En principio, es hoy a las 12:00 hora de la costa este (18:00 hora peninsular).
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Edhes en 04 de Abril de 2017, 16:40:58
Aún no está abierto el KS de la reimpresión o se usará el anterior?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 04 de Abril de 2017, 16:49:01
  Madre mía, sois unos ansias... Si luego hasta que se reciba a saber lo que tarda. Además creo que no va a haber early bird.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Edhes en 04 de Abril de 2017, 17:11:33
  Madre mía, sois unos ansias... Si luego hasta que se reciba a saber lo que tarda. Además creo que no va a haber early bird.

El hype es muy malo
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 04 de Abril de 2017, 17:47:25
Yo desde que me enteré que hacían el segundo kickstarter, que fue el día que me gasté 135 eurazos en un Crokinole, tengo un sentimiento de culpabilidad y un dilema moral conmigo mismo que no cabe en mí.  :'( :'(
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 04 de Abril de 2017, 17:55:04
Yo desde que me enteré que hacían el segundo kickstarter, que fue el día que me gasté 135 eurazos en un Crokinole, tengo un sentimiento de culpabilidad y un dilema moral conmigo mismo que no cabe en mí.  :'( :'(

  Y el dilema moral supongo que consiste en si volver a hacer un desembolso similar. Hombre, creo que éste juego está suficientemente avalado. Puedes vender el otro a un precio módico y alivias el palo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 04 de Abril de 2017, 18:01:35
Yo desde que me enteré que hacían el segundo kickstarter, que fue el día que me gasté 135 eurazos en un Crokinole, tengo un sentimiento de culpabilidad y un dilema moral conmigo mismo que no cabe en mí.  :'( :'(

  Y el dilema moral supongo que consiste en si volver a hacer un desembolso similar. Hombre, creo que éste juego está suficientemente avalado. Puedes vender el otro a un precio módico y alivias el palo.

Exactamente. El Crokinole no lo quiero vender porque en mi casa ha gustado mucho, y la verdad es que lo estamos amortizando.
En función de cuando finalice el Kickstarter, igual me meto para amortiguar el golpe con la perspectiva y olvido que da el tiempo  ;D

Dicho esto, y en off-topic absoluto, como mola Crokinole!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Backbencher en 04 de Abril de 2017, 18:09:59
https://www.kickstarter.com/projects/1350948450/gloomhaven-second-printing?ref=nav_search
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 04 de Abril de 2017, 18:12:34
Ya lleva 200000 dólares...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: gunhed_75 en 04 de Abril de 2017, 18:13:16
Ya está aquí!

Me pillo el paquete de actualización para la primera edición!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 04 de Abril de 2017, 18:58:59
Ya lleva 200000 dólares...
Y me parece poco, hay ansia mundial con este juego. Y lo merece, la verdad.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 04 de Abril de 2017, 19:17:21
Ya lleva 200000 dólares...
Y me parece poco, hay ansia mundial con este juego. Y lo merece, la verdad.

Ya te digo.

Yo ya estoy dentro.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: peepermint en 04 de Abril de 2017, 19:38:09
Tan bueno es??  :o
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 04 de Abril de 2017, 19:47:04
Pa dentrooo!!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 04 de Abril de 2017, 20:23:44
Por cierto, para los veteranos, y viendo que el precio no parece excesivo, ¿creéis que merecen la pena los add-ons de los escenarios en solitario y de figuras extra?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 04 de Abril de 2017, 20:32:47
Los escenarios te los puedes imprimir en casa si quieres. Tú verás. Además son en solitario, si juegas solo pues sí y si no pues no. Lo único las cartas específicas de esos escenarios esas mola tenerlas. Pero bueno, al juego no le hace falta de nada extra.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 04 de Abril de 2017, 20:48:44
Los escenarios te los puedes imprimir en casa si quieres. Tú verás. Además son en solitario, si juegas solo pues sí y si no pues no. Lo único las cartas específicas de esos escenarios esas mola tenerlas. Pero bueno, al juego no le hace falta de nada extra.

Gracias por la respuesta  ;)

Al final me los voy a pedir. La verdad es que 10 euros más tampoco van a ningún sitio y así apoyo con un poco más al autor del juego. Lo que no haré será pedir el set extra de figuras.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: 4hum en 04 de Abril de 2017, 20:59:37
Los escenarios te los puedes imprimir en casa si quieres. Tú verás. Además son en solitario, si juegas solo pues sí y si no pues no. Lo único las cartas específicas de esos escenarios esas mola tenerlas. Pero bueno, al juego no le hace falta de nada extra.

Gracias por la respuesta  ;)

Al final me los voy a pedir. La verdad es que 10 euros más tampoco van a ningún sitio y así apoyo con un poco más al autor del juego. Lo que no haré será pedir el set extra de figuras.

El extra de figuras 20s no me quedó claro. Vienen ya en la caja "base" ?

Pd. Sí que pillé las misiones en solitario con 119s, correcto así verdad? ;)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: ervicioso en 04 de Abril de 2017, 21:11:52
Yo no se si meterme con la actualización del primero la verdad, tendría que leer bien que aporta...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 04 de Abril de 2017, 21:30:23
Los escenarios te los puedes imprimir en casa si quieres. Tú verás. Además son en solitario, si juegas solo pues sí y si no pues no. Lo único las cartas específicas de esos escenarios esas mola tenerlas. Pero bueno, al juego no le hace falta de nada extra.

Gracias por la respuesta  ;)

Al final me los voy a pedir. La verdad es que 10 euros más tampoco van a ningún sitio y así apoyo con un poco más al autor del juego. Lo que no haré será pedir el set extra de figuras.

El extra de figuras 20s no me quedó claro. Vienen ya en la caja "base" ?

Pd. Sí que pillé las misiones en solitario con 119s, correcto así verdad? ;)

Según entiendo yo, el extra de figuras es eso, otro juego completo de minis como el que viene con la caja. Realmente no es necesario y aparte de los 20 dólares que cuesta, encarece el envío en otros 5.

Para pillar las misiones en solitario yo también he puesto los 119 dólares. Imagino que después habilitarán un PM para decir que los 10 restantes son para el extra de misiones en solitario.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Santiz en 04 de Abril de 2017, 22:06:45
yo creo que el extra de las minis es para darle una oportunidad a quienes se pillaron en la edicion anterior, la version sin minis, la que venia solo con standees.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Hamurai en 05 de Abril de 2017, 00:00:46
Supongo que se han preguntado mil veces, pero cuanto son los gastos de envío?

Enviado desde mi EVA-L09 mediante Tapatalk

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: zubi. en 05 de Abril de 2017, 00:12:04
Supongo que se han preguntado mil veces, pero cuanto son los gastos de envío?

Enviado desde mi EVA-L09 mediante Tapatalk
En el kickstarter creo que ponía 10$ para el juego

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 05 de Abril de 2017, 07:16:23
Tan bueno es??  :o
Yo, de momento, creo que no. Es buen juego y tiene mucho curro detrás, pero no me parece la hostia en barca. Pero es una opinión que hay que revisar cuando lleve diez o quince escenarios.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: peepermint en 05 de Abril de 2017, 08:07:14
Tan bueno es??  :o
Yo, de momento, creo que no. Es buen juego y tiene mucho curro detrás, pero no me parece la hostia en barca. Pero es una opinión que hay que revisar cuando lleve diez o quince escenarios.

  Te dara tiempo antes de que termine el KS???    ;D

  NO se que hacer... y seria solo para 2 jugadores...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ghanaka en 05 de Abril de 2017, 08:11:29
Yo no sé si me tiraré al upgrade, por ahora ahí estoy, ya solo por ayudar a Isaac, creo que se merece que esto lo pete por la dedicación que le está dando al proyecto y a los usuarios, a todos los niveles. Por ahora acaba de pasar el millón, si esas 25000 reservas son reales  2,5kilos no le kita nadie.

Creo que ha sido un gran acierto adelantar la reimpresión al kick del founders, antes de que el tema se enfríe y perder posibles hypeados
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 05 de Abril de 2017, 08:38:35
Al final he caído, no tengo remedio.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 05 de Abril de 2017, 08:46:48
Tan bueno es??  :o
Yo, de momento, creo que no. Es buen juego y tiene mucho curro detrás, pero no me parece la hostia en barca. Pero es una opinión que hay que revisar cuando lleve diez o quince escenarios.

  Te dara tiempo antes de que termine el KS???    ;D

  NO se que hacer... y seria solo para 2 jugadores...
En eso creo que escala bien. Además, siempre puede uno unirse a la fiesta a media campaña.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 05 de Abril de 2017, 08:50:42
Ojo que las misiones en solitario son 1 por cada clase, no una campaña de 17 escenarios.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 05 de Abril de 2017, 09:44:38
Ojo que las misiones en solitario son 1 por cada clase, no una campaña de 17 escenarios.

Yo no voy a entrar en ese pledge, no sé si vale la pena, y sobre todo teniendo 100 escenarios, más los que saldrán fanmade.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 05 de Abril de 2017, 10:50:40
Ojo que las misiones en solitario son 1 por cada clase, no una campaña de 17 escenarios.

  Las misiones en solitario las ha ideado teniendo en cuenta las debilidades y fortalezas de cada personaje. Yo creo que puede ser interesante. De ahí a pillarlas impresas (yo lo he hecho) es otra cosa. La verdad es que es un detalle tener la opción de imprimirtelas.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Br0k3r en 05 de Abril de 2017, 10:55:07
 ¿Alguien podría decirme qué tiempo se tarda en jugar una partida en solitario y si ocupa mucha mesa? Gracias.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 05 de Abril de 2017, 11:28:29
¿Alguien podría decirme qué tiempo se tarda en jugar una partida en solitario y si ocupa mucha mesa? Gracias.

Tengo entendido que son 30 minutos por jugador. Pero cuenta que el setup del escenario no será corto, al menos del primero. Y en cuanto a espacio en mesa, no creo que ocupe más que juegos del estilo. Necesitarás una mesa media para jugar cómodo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: tarod83 en 05 de Abril de 2017, 12:14:01
Yo me he tirado por el full upgrade de la primera edición, aunque estoy dudando del reglamento/libro de campañas revisado... aparentemente solo arregla typos y mete FAQ, me parece un gasto tonto. Pero todo sea por ayudar a Childres a reventar KS.

Yo las campañas en solitario sí las veo útiles, y mira que no soy de jugar en solitario, pero odiaría echarle un par de campañas y no ver nunca a ciertos tipos de pje. Para eso tiraría de su escenario en solitario, y al menos poder probarlos 1 vez XD

Os copio además esto sacado del hilo de BGG donde Isaac posteó originalmente los escenarios, que me parece info muy interesante:

Cita de: Isaac Childres
Be warned, they are hard. You will likely have to attempt them multiple times to suss out all the nuances of the scenario and how your character interacts with it. When you do finish a scenario, I hope you will feel a proper satisfaction, combined with the unlocking of a brand new item that complements that specific character's abilities.

Side note 1: Just so you don't download the file and then become disappointed, the solo scenarios unlock when you have reached prosperity level 3 and have retired two characters, so work toward that goal in your campaign before playing these.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 05 de Abril de 2017, 13:56:40
No creo que el autor necesite mucha ayuda económica, con este KS se va a embolsar un buen pellizco, los gastos son los mínimo pues ya tiene todo hecho (cartas, moldes de las miniaturas...) y la campaña va como un tiro.

A mí se me escapo el primer KS y viendo los precios que estaban pidiendo ya por los de segunda mano era un juego que iba a dejar pasar hasta que el autor  ha hecho un movimiento, creo que muy inteligente, con esta reedición.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 05 de Abril de 2017, 14:14:36
  No sé cuál será el juego que haya conseguido más patrocinadores en un crowfunding pero éste, entre la primera campaña y la reedicion...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 05 de Abril de 2017, 15:03:40
  No sé cuál será el juego que haya conseguido más patrocinadores en un crowfunding pero éste, entre la primera campaña y la reedicion...
Aún le falta un número buen trecho para acercarse al EK


https://www.kickstarter.com/projects/elanlee/exploding-kittens?ref=discovery


Pero sí, el Gloomhaven está obteniendo mucho apoyo. Aver cómo evoluciona el hype en el casi mes que queda
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 05 de Abril de 2017, 16:07:44
Una duda que me surge. En la página pone:

There's more good news, though. If you order a copy of Gloomhaven and want to add to your pledge the solo scenarios and/or a set of standees, those items are small enough to fit into the game's shipping box, so you won't have to pay any additional shipping on them - just the one shipping price for the main box itself.

¿Cómo haría para añadir el pledge de los escenarios solitario a mi pledge de 99$ de la copia básica? Desde "Administrar tu contribución" sólo me deja poner el uno o el otro. ¿Quizás desde el Pledge Manager cuando se cierre la campaña?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: manulao en 05 de Abril de 2017, 16:13:07
Una duda que me surge. En la página pone:

There's more good news, though. If you order a copy of Gloomhaven and want to add to your pledge the solo scenarios and/or a set of standees, those items are small enough to fit into the game's shipping box, so you won't have to pay any additional shipping on them - just the one shipping price for the main box itself.

¿Cómo haría para añadir el pledge de los escenarios solitario a mi pledge de 99$ de la copia básica? Desde "Administrar tu contribución" sólo me deja poner el uno o el otro. ¿Quizás desde el Pledge Manager cuando se cierre la campaña?

Solo tienes que aumentar en 10$ tu contribución. En el Pledge Manager podrás seleccionar el escenario en solitario.

Edito: básicamente, sería seleccionar el pledge de 99$ (que si lo manda a España son 109$) y aumentar la cantidad a 119$. Cuando salga el PM seleccionarás en qué quieres invertir esos 10$ que has puesto de más.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 05 de Abril de 2017, 16:17:13
Una duda que me surge. En la página pone:

There's more good news, though. If you order a copy of Gloomhaven and want to add to your pledge the solo scenarios and/or a set of standees, those items are small enough to fit into the game's shipping box, so you won't have to pay any additional shipping on them - just the one shipping price for the main box itself.

¿Cómo haría para añadir el pledge de los escenarios solitario a mi pledge de 99$ de la copia básica? Desde "Administrar tu contribución" sólo me deja poner el uno o el otro. ¿Quizás desde el Pledge Manager cuando se cierre la campaña?

Solo tienes que aumentar en 10$ tu contribución. En el Pledge Manager podrás seleccionar el escenario en solitario.

Edito: básicamente, sería seleccionar el pledge de 99$ (que si lo manda a España son 109$) y aumentar la cantidad a 119$. Cuando salga el PM seleccionarás en qué quieres invertir esos 10$ que has puesto de más.

Muchas gracias por la info!!  :-*
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: blackwar en 05 de Abril de 2017, 17:02:48
Está claro que si alguna editorial española quisiera sacar el juego en español, debería de comunicarlo antes que acabe este KS, para reservarnos para la versión española aunque venga en navidades. Si esto no ocurre en este mes creo que dificilmente saldrá el juego en castellano ya que muchos de sus potenciales compradores ya se lo habrán comprado en inglés y habrán avanzado bastante en la campaña, aunque quedaría la solución que hicieron con el Dungeon Saga, de sacar una actualización además en español, aunque no sé a que precio.
No obstante, he probado en el pdf de la primera camapaña que está en la Bgg, el traductor de google en el móvil, la opción esta que tiene (no sé el nombre técnico) en la que pones la cámara del móvil, enfocas el texto en inglés y te traduce el texto en la pantalla del móvil, y hombre, sin ser una traducción perfecta, si sirve para enterarte de qué va el escenario en concreto.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lolopedo en 05 de Abril de 2017, 17:04:58
Una duda.
¿Que tal es para jugarlo exclusivamente en solitario?.
¿Se llevan 2 personajes una misma persona?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 05 de Abril de 2017, 17:08:35
Una duda.
¿Que tal es para jugarlo exclusivamente en solitario?.
¿Se llevan 2 personajes una misma persona?

En Vis Lúdica dijeron que funciona bien en solitario.
Sí, se llevarían 2 personajes. Lo único que se "pierde" es el secretismo de las cartas. Cada jugador tiene un mazo que, si no me equivoco, es secreto, y hace que en las partidas se den situación graciosas. Si juegas con 2 personajes, esto se pierde claro.

Que alguien me rectifique si me he equivocado...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: talion en 05 de Abril de 2017, 17:30:05
Una duda que me surge. En la página pone:

There's more good news, though. If you order a copy of Gloomhaven and want to add to your pledge the solo scenarios and/or a set of standees, those items are small enough to fit into the game's shipping box, so you won't have to pay any additional shipping on them - just the one shipping price for the main box itself.

¿Cómo haría para añadir el pledge de los escenarios solitario a mi pledge de 99$ de la copia básica? Desde "Administrar tu contribución" sólo me deja poner el uno o el otro. ¿Quizás desde el Pledge Manager cuando se cierre la campaña?

Solo tienes que aumentar en 10$ tu contribución. En el Pledge Manager podrás seleccionar el escenario en solitario.

Edito: básicamente, sería seleccionar el pledge de 99$ (que si lo manda a España son 109$) y aumentar la cantidad a 119$. Cuando salga el PM seleccionarás en qué quieres invertir esos 10$ que has puesto de más.

Muchas gracias por la info!!  :-*

ha dicho que no va a haber pledge manager (lo que tiene sentido porque no hay add on).

Seguramente lo hará con la survey (encuesta) que manda kickstarter al acabar una campaña... cmon la suele mandar también, pero en el caso de cmon es a titulo informativo.

Amos, que si vais a comprar algo metais las perra ya, que si no se va a poder... y anda de pledges de 1 $ para estar mejor de economia cuando llegue el pldge
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Karinsky en 05 de Abril de 2017, 18:08:35
Bueno, si pretende enviar en agosto, tampoco se podría espaciar demasiado la apertura de un pledge manager. Tiene pinta de ser algo rápido en plan: Dia 2/05 acaba la campaña. Día 17/05 recibe fondos de kickstarter y en cuanto tenga la pasta manda las encuestas. 15 días o un mes para cerrarlas y darle a botón de producir ya en junio... insisto, si lo que pretende es enviar en agosto, no hay mucho más margen...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 05 de Abril de 2017, 18:27:30
Bueno, si pretende enviar en agosto, tampoco se podría espaciar demasiado la apertura de un pledge manager. Tiene pinta de ser algo rápido en plan: Dia 2/05 acaba la campaña. Día 17/05 recibe fondos de kickstarter y en cuanto tenga la pasta manda las encuestas. 15 días o un mes para cerrarlas y darle a botón de producir ya en junio... insisto, si lo que pretende es enviar en agosto, no hay mucho más margen...

En la página de KS ponía que incluso empezarían a producir antes de que acabe la campaña...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lord_Dracula en 06 de Abril de 2017, 14:33:11
Yo al final paso.
El autor dice en las faqs que quizás en futuro habrán reimpresiones del juego en otros idiomas, espero en castellano y/o italiano (por lo que me concierne). Así que voy a esperar.

Lo siento pero no estoy dispuesto a jugar a un juego que no pueda disfrutar en los idiomas que conozco... Lo sé debería aprender ingles, de la misma forma de como no debería pecar, no debería comer chocolate y no debería jugar demasiado a juegos de mesa.... :o
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 06 de Abril de 2017, 15:09:03
Yo al final paso.
El autor dice en las faqs que quizás en futuro habrán reimpresiones del juego en otros idiomas, espero en castellano y/o italiano (por lo que me concierne). Así que voy a esperar.

Lo siento pero no estoy dispuesto a jugar a un juego que no pueda disfrutar en los idiomas que conozco... Lo sé debería aprender ingles, de la misma forma de como no debería pecar, no debería comer chocolate y no debería jugar demasiado a juegos de mesa.... :o

No es que no estes dispuesto a jugarlo, es que no puedes si no sabes inglés!! ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 06 de Abril de 2017, 18:39:33
Yo al final paso.
El autor dice en las faqs que quizás en futuro habrán reimpresiones del juego en otros idiomas, espero en castellano y/o italiano (por lo que me concierne). Así que voy a esperar.

Lo siento pero no estoy dispuesto a jugar a un juego que no pueda disfrutar en los idiomas que conozco... Lo sé debería aprender ingles, de la misma forma de como no debería pecar, no debería comer chocolate y no debería jugar demasiado a juegos de mesa.... :o

Pues ojalá que haya reimpresiones futuras en idiomas distintos al inglés para gente como tú, porque esto tiene pinta de juegazo y cuanta más gente pueda disfrutarlo, pues mucho mejor.

Lo de los idiomas es como todo. Todos deberíamos saber unas cuantas cosas que no sabemos  ;)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 11 de Abril de 2017, 13:52:34
"I get it. You really want something like miniatures for the monsters or the game in your native language, and so you want to be persistent about it. But some things are just outside the scope of this project, and I think it would help all of our sanity if you could respect that."

  Ésto es lo que ha comentado el autor en un correo a los patrocinadores. Así que yo no confiraría en una traducción al español.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: t4zz en 11 de Abril de 2017, 13:56:45
También dice que leáis la FAQ.

Y en la FAQ dice:

"While there has been some progress made in localizing Gloomhaven into different languages, that is outside the scope and time frame of this project, but it could happen in a future printing."

"Aunque se han hecho progresos para traducir Gloomhaven a diferentes idiomas, está fuera del ámbito y plazo de este proyecto, pero podría ocurrir en una impresión futura"

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Fran Moli en 11 de Abril de 2017, 14:11:47
De haber algo adelantado no se habría pronunciado la editorial que va a sacarlo en castellano?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ghanaka en 11 de Abril de 2017, 14:20:02
Personalmente, solo confiaria en que esto salga en castellano por editoriales locales si alguien lo empieza a traducir de manera altruista, parecido a como se hizo con el Arabian Nights. Sino, solo veo con posibilidades (remotas) a Maldito, ya que creo que tienen el traductor in-house, y no sería un sobrecoste (pero sí mucho curro). Pero con el pequeño mercado que habrá despues de haber vendido 25000-30000 copias y el coste de fabricación, no se si van a salir las cuentas

Idem para Isaac, con el añadido de que tendría que plantear muchos idiomas, y eso es muy caro.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 11 de Abril de 2017, 15:09:51
O lo puede traducir el que ha traducido Dark Souls... ::)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: sabometal en 11 de Abril de 2017, 16:05:28
O lo puede traducir el que ha traducido Dark Souls... ::)

Efectivamente, si me fío cada vez menos de las traducciones españolas (ejem...Devir...), las traducciones que realizan los anglosajones a nuestro idioma me dan mas miedo aún, y más siendo empresas noveles o autónomos como son la mayoría de proyectos que salen en kickstarter, y que entre sus prioridades para el producto final es dificil que se encuentre la de un traductor profesional para los idiomas adicionales. Lo dicho, aunque no nos guste, nos sale más cuenta aprender inglés.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: rastlan en 11 de Abril de 2017, 18:50:18
Me he metido de lleno, me tiene muy hipeado este juego y no me entere del anterior kickstarter, lo que me parece raro es que ponga  agosto 2017 para entregar cuando va a tener que hacer lo menos 30.000 copias.

Me parece muy rapido tantas copias en apenas 4 meses.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: AbJugon en 11 de Abril de 2017, 19:50:13
Me he metido de lleno, me tiene muy hipeado este juego y no me entere del anterior kickstarter, lo que me parece raro es que ponga  agosto 2017 para entregar cuando va a tener que hacer lo menos 30.000 copias.

Me parece muy rapido tantas copias en apenas 4 meses.
No tiene que desarrollar practicamente nada , solo darle al boton de imprimir no creo que llegue en agosto pero yo creo que para octubre lo estamos jugando como locos.

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 11 de Abril de 2017, 22:46:43
Me he metido de lleno, me tiene muy hipeado este juego y no me entere del anterior kickstarter, lo que me parece raro es que ponga  agosto 2017 para entregar cuando va a tener que hacer lo menos 30.000 copias.

Me parece muy rapido tantas copias en apenas 4 meses.

En principio se está imprimiendo ya. Tiene todo el mes de marzo, de abril y de mayo para imprimir, no creo que en tres meses haya problemas para imprimir 30000 o 40000 copias del juego. Luego junio, julio y casi todo agosto de logística. Yo creo que estará para finales de agosto o principios de septiembre sin problema.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 11 de Abril de 2017, 23:42:22
Para los indecisos o simplemente para dar envidia. XD cuanto mas lo juganos mas nos mola el juego. Para nosotros el hype no decae en absoluto y llevamos ya bastantes horas a las espaldas. Misiones muy interesantes que hacen que tengas de hacer 1 escenario mas venga!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 12 de Abril de 2017, 08:08:53
Ese es mi miedo. Los escenarios no son demasiado iguales?.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 12 de Abril de 2017, 08:20:43
Hombre por lo general hay que bajar ahi abajo y reventar a todo bicho viviente. Algun escenario es distinto pero no deja de ser un mazmorreo. Pero el motivo por el que estas ahi si que es bastante diferente el uno del otr y crea una historia interesante. Muy por encima de cualquier DC al que haya jugado.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Simónides en 12 de Abril de 2017, 08:44:21
Ese es mi miedo. Los escenarios no son demasiado iguales?.
No sabría bien cómo explicarlo con tan solo unas siete partidas a mi espalda.
Los escenarios son todos iguales si atendemos exclusivamente a que se ponen losetas y sobre las losetas monstruitos y hay que cascarles (casi siempre) para pasar el escenario. Esa similitud entre escenarios no hay quien se la quite.
Ahora bien, lo que ocurre dentro de cada escenario siempre ha sido diferente en cada partida. Nunca he tenido la sensación de "repetir la experiencia". Y me estoy ateniendo exclusivamente a lo que siento en el juego puro y duro de acción y movimiento, obviando la riqueza de "ahora estás aquí y este es tu objetivo, y estás aquí porque tú lo has decidido, y no estás en aquel otro escenario por decisión propia"; hablo exclusivamente del "mata-mata" que a priori suele ser lo que, según mis prejuicios, creía que me iba a aburrir del juego, pero no me aburre. Tus personajes crecen, tienen nuevas habilidades, o las dispones de tal modo que puedes probar otras combinaciones en el nuevo escenario; puedes sustituir unas cartas por otras de tu mazo de habilidades, hacer diferentes combinaciones con tu compañero de juego... y es emocionante jugar. Hay tensión nervios, y situaciones épicas.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 12 de Abril de 2017, 08:50:24
Totalmente, ademas la gran cantidad de enemigos que hay y lo diferentes que son entre si en cuanto a IA hacen que cada escenario sea unico. Yo aun alucino que debemos llevar unas 20 horas y no hemos visto ni la mitad de enemigos
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 12 de Abril de 2017, 08:58:15
Y el mío con una partida a sus espaldas...
Penita me da.


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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 12 de Abril de 2017, 10:09:08
Y el mío con una partida a sus espaldas...
Penita me da.

Vendelo Kalisto y te lo pillas en Español cuando salga, que a ti el Inglés no se te da bien  ;)

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 12 de Abril de 2017, 10:14:28
Gloomhypen.

Madre, qué largo se me va a hacer hasta agosto :'(
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 12 de Abril de 2017, 10:19:07
Y el mío con una partida a sus espaldas...
Penita me da.

Vendelo Kalisto y te lo pillas en Español cuando salga, que a ti el Inglés no se te da bien  ;)

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Jajajaja. Me lo voy a pensar!.
Lo malo es que ya está desprecintado y le he puesto 2 pegatinas al tablero. Como es taaaan legacy ya nadie lo querrá.

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 12 de Abril de 2017, 10:20:53
En serio, veo complicado que salga éste en español.
Y, es más, y lo digo sin carácter ofensivo, seguramente seamos el único país en el que la gente no lo coja por estar en inglés.
Más que nada, por que el resto del mundo, en tema idiomas, nos sacan un buen trecho...
Dudo que en Alemania, Dinamarca, Francia o cualquier país "se quejen" por eso.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: blackwar en 12 de Abril de 2017, 10:35:16
En serio, veo complicado que salga éste en español.
Y, es más, y lo digo sin carácter ofensivo, seguramente seamos el único país en el que la gente no lo coja por estar en inglés.
Más que nada, por que el resto del mundo, en tema idiomas, nos sacan un buen trecho...
Dudo que en Alemania, Dinamarca, Francia o cualquier país "se quejen" por eso.

No creas, en la campaña del Day Night Z bien que se quejaban los franceses y los alemanes porque el juego no salía en su idioma y finalemente muchos se salieron por este motivo. En cuanto a los daneses u otros países escandinavos, ten en cuenta que no les doblan ni las películas porque son tan pocos habitantes que no se sale rentable
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Borja en 12 de Abril de 2017, 10:38:02
Si el tiempo que se dedica a pedir ediciones de juegos en español se dedicara a aprender inglés....

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 12 de Abril de 2017, 11:07:47
Ese es mi miedo. Los escenarios no son demasiado iguales?.
No sabría bien cómo explicarlo con tan solo unas siete partidas a mi espalda.
Los escenarios son todos iguales si atendemos exclusivamente a que se ponen losetas y sobre las losetas monstruitos y hay que cascarles (casi siempre) para pasar el escenario. Esa similitud entre escenarios no hay quien se la quite.
Ahora bien, lo que ocurre dentro de cada escenario siempre ha sido diferente en cada partida. Nunca he tenido la sensación de "repetir la experiencia". Y me estoy ateniendo exclusivamente a lo que siento en el juego puro y duro de acción y movimiento, obviando la riqueza de "ahora estás aquí y este es tu objetivo, y estás aquí porque tú lo has decidido, y no estás en aquel otro escenario por decisión propia"; hablo exclusivamente del "mata-mata" que a priori suele ser lo que, según mis prejuicios, creía que me iba a aburrir del juego, pero no me aburre. Tus personajes crecen, tienen nuevas habilidades, o las dispones de tal modo que puedes probar otras combinaciones en el nuevo escenario; puedes sustituir unas cartas por otras de tu mazo de habilidades, hacer diferentes combinaciones con tu compañero de juego... y es emocionante jugar. Hay tensión nervios, y situaciones épicas.


Jaja es que es justo eso. Veo los escenarios de un Imperial Assault y sí veo mucha variedad de objetivos, de disposición del tablero y tal. Veo los de Gloomhaven y en apariencia son todos muy iguales. Pero todo el mundo dice que no, que no es repetitivo, habrá que creeros jeje

Si el tiempo que se dedica a pedir ediciones de juegos en español se dedicara a aprender inglés....

Qué pocos juegos vendería Devir entonces  ;D ;D ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 12 de Abril de 2017, 12:38:39
Uy  nada que ver. Nos hicimos la campaña de imperial assault y la verdad, la acabamos por cabezones pero nos parecio un peñazo de proporciones biblicas.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: sabometal en 12 de Abril de 2017, 13:44:01
En serio, veo complicado que salga éste en español.
Y, es más, y lo digo sin carácter ofensivo, seguramente seamos el único país en el que la gente no lo coja por estar en inglés.
Más que nada, por que el resto del mundo, en tema idiomas, nos sacan un buen trecho...
Dudo que en Alemania, Dinamarca, Francia o cualquier país "se quejen" por eso.

Eso es cierto, pero si incluyes en tus ejemplos a Italia, Portugal y Grecia, creo que ya no seriamos el único país. Esta bien siempre compararse con los mejores para poder evolucionar, pero tampoco hay que olvidarse de que hay más gente igual o peor que nosotros
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: t4zz en 12 de Abril de 2017, 13:57:25
En serio, veo complicado que salga éste en español.
Y, es más, y lo digo sin carácter ofensivo, seguramente seamos el único país en el que la gente no lo coja por estar en inglés.
Más que nada, por que el resto del mundo, en tema idiomas, nos sacan un buen trecho...
Dudo que en Alemania, Dinamarca, Francia o cualquier país "se quejen" por eso.

Ufff, no estoy nada de acuerdo, tío. Realmente hay muuuucha gente fuera que lleva el inglés muy regular, ¿eh?

Que sí, que hay mucha gente que lo lleva bien, pero tengo amigos que se han ido a Francia, Alemania y Austria, y muchos han tenido que aprender el idioma del país a las prisas porque en inglés la llevaban clara...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: sabometal en 12 de Abril de 2017, 16:10:50
En serio, veo complicado que salga éste en español.
Y, es más, y lo digo sin carácter ofensivo, seguramente seamos el único país en el que la gente no lo coja por estar en inglés.
Más que nada, por que el resto del mundo, en tema idiomas, nos sacan un buen trecho...
Dudo que en Alemania, Dinamarca, Francia o cualquier país "se quejen" por eso.

Ufff, no estoy nada de acuerdo, tío. Realmente hay muuuucha gente fuera que lleva el inglés muy regular, ¿eh?

Que sí, que hay mucha gente que lo lleva bien, pero tengo amigos que se han ido a Francia, Alemania y Austria, y muchos han tenido que aprender el idioma del país a las prisas porque en inglés la llevaban clara...

En Japon, que es el paradigma de los países evolucionados, el inglés lo llevan aun peor que nosotros
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 12 de Abril de 2017, 17:28:10
En serio, veo complicado que salga éste en español.
Y, es más, y lo digo sin carácter ofensivo, seguramente seamos el único país en el que la gente no lo coja por estar en inglés.
Más que nada, por que el resto del mundo, en tema idiomas, nos sacan un buen trecho...
Dudo que en Alemania, Dinamarca, Francia o cualquier país "se quejen" por eso.

Ufff, no estoy nada de acuerdo, tío. Realmente hay muuuucha gente fuera que lleva el inglés muy regular, ¿eh?

Que sí, que hay mucha gente que lo lleva bien, pero tengo amigos que se han ido a Francia, Alemania y Austria, y muchos han tenido que aprender el idioma del país a las prisas porque en inglés la llevaban clara...

En Japon, que es el paradigma de los países evolucionados, el inglés lo llevan aun peor que nosotros
Supongo que todo esto referente a otros países, lo habláis con conocimiento de causa, no? Es decir, habéis estado en esos países, y visto en bastantes bastantes personas que eso es así.
Por que aquí, no hace falta indagar demasiado para darse cuenta o ver que no es poca la gente que ni papa de inglés, más allá del "hello" o "my name is..."
Pero vaya, que éste tema, más bien iría en el que hay ya referente a la telebasura y cultura en general del país.
Disculpad el off-topic , que aquí se habla del juego en si.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: sabometal en 12 de Abril de 2017, 17:37:03
En serio, veo complicado que salga éste en español.
Y, es más, y lo digo sin carácter ofensivo, seguramente seamos el único país en el que la gente no lo coja por estar en inglés.
Más que nada, por que el resto del mundo, en tema idiomas, nos sacan un buen trecho...
Dudo que en Alemania, Dinamarca, Francia o cualquier país "se quejen" por eso.

Ufff, no estoy nada de acuerdo, tío. Realmente hay muuuucha gente fuera que lleva el inglés muy regular, ¿eh?

Que sí, que hay mucha gente que lo lleva bien, pero tengo amigos que se han ido a Francia, Alemania y Austria, y muchos han tenido que aprender el idioma del país a las prisas porque en inglés la llevaban clara...

En Japon, que es el paradigma de los países evolucionados, el inglés lo llevan aun peor que nosotros
Supongo que todo esto referente a otros países, lo habláis con conocimiento de causa, no? Es decir, habéis estado en esos países, y visto en bastantes bastantes personas que eso es así.
Por que aquí, no hace falta indagar demasiado para darse cuenta o ver que no es poca la gente que ni papa de inglés, más allá del "hello" o "my name is..."
Pero vaya, que éste tema, más bien iría en el que hay ya referente a la telebasura y cultura en general del país.
Disculpad el off-topic , que aquí se habla del juego en si.

lo de los países europeos que nombré es más por impresiones generales que por conocimiento amplio del tema. Lo de Japón lo digo con total convencimiento (familiar viviendo allí)

fin de offtopic por mi parte
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Simónides en 12 de Abril de 2017, 17:40:18
En serio, veo complicado que salga éste en español.
Y, es más, y lo digo sin carácter ofensivo, seguramente seamos el único país en el que la gente no lo coja por estar en inglés.
Más que nada, por que el resto del mundo, en tema idiomas, nos sacan un buen trecho...
Dudo que en Alemania, Dinamarca, Francia o cualquier país "se quejen" por eso.

Ufff, no estoy nada de acuerdo, tío. Realmente hay muuuucha gente fuera que lleva el inglés muy regular, ¿eh?

Que sí, que hay mucha gente que lo lleva bien, pero tengo amigos que se han ido a Francia, Alemania y Austria, y muchos han tenido que aprender el idioma del país a las prisas porque en inglés la llevaban clara...

En Japon, que es el paradigma de los países evolucionados, el inglés lo llevan aun peor que nosotros
Supongo que todo esto referente a otros países, lo habláis con conocimiento de causa, no? Es decir, habéis estado en esos países, y visto en bastantes bastantes personas que eso es así.
Por que aquí, no hace falta indagar demasiado para darse cuenta o ver que no es poca la gente que ni papa de inglés, más allá del "hello" o "my name is..."
Pero vaya, que éste tema, más bien iría en el que hay ya referente a la telebasura y cultura en general del país.
Disculpad el off-topic , que aquí se habla del juego en si.

Porque aquí no hace falta indagar...
Que este tema...

El castellano también es very important...  ;D
 
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 12 de Abril de 2017, 17:42:47
Ese es mi miedo. Los escenarios no son demasiado iguales?.
Teniendo en cuenta que eso es lo que va a ocupar el grueso del tiempo de juego, es un temor razonable (y justificado).
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 12 de Abril de 2017, 17:44:35
En serio, veo complicado que salga éste en español.
Y, es más, y lo digo sin carácter ofensivo, seguramente seamos el único país en el que la gente no lo coja por estar en inglés.
Más que nada, por que el resto del mundo, en tema idiomas, nos sacan un buen trecho...
Dudo que en Alemania, Dinamarca, Francia o cualquier país "se quejen" por eso.

Ufff, no estoy nada de acuerdo, tío. Realmente hay muuuucha gente fuera que lleva el inglés muy regular, ¿eh?

Que sí, que hay mucha gente que lo lleva bien, pero tengo amigos que se han ido a Francia, Alemania y Austria, y muchos han tenido que aprender el idioma del país a las prisas porque en inglés la llevaban clara...

En Japon, que es el paradigma de los países evolucionados, el inglés lo llevan aun peor que nosotros
Supongo que todo esto referente a otros países, lo habláis con conocimiento de causa, no? Es decir, habéis estado en esos países, y visto en bastantes bastantes personas que eso es así.
Por que aquí, no hace falta indagar demasiado para darse cuenta o ver que no es poca la gente que ni papa de inglés, más allá del "hello" o "my name is..."
Pero vaya, que éste tema, más bien iría en el que hay ya referente a la telebasura y cultura en general del país.
Disculpad el off-topic , que aquí se habla del juego en si.
En Dinamarca se venden en inglés, sin traducir. Todo tal cual. Visto in situ. Y en Suecia también.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 12 de Abril de 2017, 18:31:43
Si en nuestro sistema educativo no aprenden bien ya ni el castellano ¿Como van a saber Inglès?  ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Borja en 12 de Abril de 2017, 18:38:35
Cierto, no hay más que leer este foro para verlo!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 12 de Abril de 2017, 19:42:48
Discrepo con lo del inglés.

Está genial aprender y hablar inglés y todo el mundo que quiera debería hacerlo (os lo dice alguien que se dedica a enseñarlo) pero no comparto la idea de que se justifique que ciertos productos salgan en inglés con un "hay que aprender inglés". Es evidente que todo se reduce a una cuestión monetaria, si algo es rentable se hace y si no, pues no se hace, pero hay cosas que deberían estar por encima de eso. A mucha gente le encantaría saber o aprender inglés y por diversos motivos no pueden, así que no veo por qué hay que considerarlos "de segunda" y quedarnos tan tranquilos cuando los productos no salen en nuestro idioma.

Evidentemente, un trabajo de localización como el de Gloomhaven sería tan costoso que los beneficios económicos probablemente no lo justificaran, pero leñe, tenemos que defender un poco más a nuestro idioma y no conformarnos con un "hay que aprender inglés".
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: ervicioso en 13 de Abril de 2017, 00:23:48
Para los indecisos o simplemente para dar envidia. XD cuanto mas lo juganos mas nos mola el juego. Para nosotros el hype no decae en absoluto y llevamos ya bastantes horas a las espaldas. Misiones muy interesantes que hacen que tengas de hacer 1 escenario mas venga!
¿Caeras en la "actualización"?. Por lo que he estado mirando, no creo que sea necesaria. Mañana lo cato al fin!!! He estado todo un dia ordenando la peazo caja para que sea abrirla y empezar cuanto antes ;)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 13 de Abril de 2017, 00:43:29
Discrepo con lo del inglés.

Está genial aprender y hablar inglés y todo el mundo que quiera debería hacerlo (os lo dice alguien que se dedica a enseñarlo) pero no comparto la idea de que se justifique que ciertos productos salgan en inglés con un "hay que aprender inglés". Es evidente que todo se reduce a una cuestión monetaria, si algo es rentable se hace y si no, pues no se hace, pero hay cosas que deberían estar por encima de eso. A mucha gente le encantaría saber o aprender inglés y por diversos motivos no pueden, así que no veo por qué hay que considerarlos "de segunda" y quedarnos tan tranquilos cuando los productos no salen en nuestro idioma.

Evidentemente, un trabajo de localización como el de Gloomhaven sería tan costoso que los beneficios económicos probablemente no lo justificaran, pero leñe, tenemos que defender un poco más a nuestro idioma y no conformarnos con un "hay que aprender inglés".

No te falta razòn pero digo yo...¿Que haces que enseñando inglès no te curras la traduccion del Gloomhaven?, ya estas tardando ladròn!!!! ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 13 de Abril de 2017, 01:52:15
Discrepo con lo del inglés.

Está genial aprender y hablar inglés y todo el mundo que quiera debería hacerlo (os lo dice alguien que se dedica a enseñarlo) pero no comparto la idea de que se justifique que ciertos productos salgan en inglés con un "hay que aprender inglés". Es evidente que todo se reduce a una cuestión monetaria, si algo es rentable se hace y si no, pues no se hace, pero hay cosas que deberían estar por encima de eso. A mucha gente le encantaría saber o aprender inglés y por diversos motivos no pueden, así que no veo por qué hay que considerarlos "de segunda" y quedarnos tan tranquilos cuando los productos no salen en nuestro idioma.

Evidentemente, un trabajo de localización como el de Gloomhaven sería tan costoso que los beneficios económicos probablemente no lo justificaran, pero leñe, tenemos que defender un poco más a nuestro idioma y no conformarnos con un "hay que aprender inglés".

No te falta razòn pero digo yo...¿Que haces que enseñando inglès no te curras la traduccion del Gloomhaven?, ya estas tardando ladròn!!!! ;D

Básicamente por dos razones. Primera, enseñar requiere mucho tiempo y no me sobra el tiempo libre como para dedicarlo a un megaproyecto como sería éste. Segunda, y más importante, no tengo Gloomhaven, con lo que no puedo traducirlo.

Pero no negaré que no me atraería la idea, no.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 13 de Abril de 2017, 02:39:00
Bueeeeeno, estas perdonado entonces.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 13 de Abril de 2017, 08:05:49
Para los indecisos o simplemente para dar envidia. XD cuanto mas lo juganos mas nos mola el juego. Para nosotros el hype no decae en absoluto y llevamos ya bastantes horas a las espaldas. Misiones muy interesantes que hacen que tengas de hacer 1 escenario mas venga!
¿Caeras en la "actualización"?. Por lo que he estado mirando, no creo que sea necesaria. Mañana lo cato al fin!!! He estado todo un dia ordenando la peazo caja para que sea abrirla y empezar cuanto antes ;)
Que va, no pienso pillar ni los diales,(que me parecen feos de narices)  con 2d10  voy que me las pelo para llevar las cuentas.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: rastlan en 13 de Abril de 2017, 09:23:56
Veo muchos hablando del tema del inglés, yo llevo 5 años viviendo en inglaterra y la mayoría no sabe hablar otro idioma.

No ven la necesidad como se ve aquí y en otros países el aprender inglés.

Y si el juego tiene tanto texto no creo que valga la pena jugarlo con gente que no sabe inglés, al menos un mínimo porque siempre puede haber uno que traduzca todo.

Lo único que no me gusta del juego es el tema pegatinas, voy a tener que imprimirme el mapa y las pegatinas porque aunque no se si volveré a jugarlo cuando lo acabe no me gusta ese sistema legacy de poner cosas y luego el juego ya no te sirve para repetir la experiencia.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 13 de Abril de 2017, 09:38:28
Es que cuando lo termines no la vas a repetir. A no ser que no tengas más juegos :)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 13 de Abril de 2017, 09:56:46
Pdf interactivo para todas las pegatinas del mapa y fundas para las pegatinas de las cartas. Solucionado.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: t4zz en 13 de Abril de 2017, 10:29:19
En serio, veo complicado que salga éste en español.
Y, es más, y lo digo sin carácter ofensivo, seguramente seamos el único país en el que la gente no lo coja por estar en inglés.
Más que nada, por que el resto del mundo, en tema idiomas, nos sacan un buen trecho...
Dudo que en Alemania, Dinamarca, Francia o cualquier país "se quejen" por eso.

Ufff, no estoy nada de acuerdo, tío. Realmente hay muuuucha gente fuera que lleva el inglés muy regular, ¿eh?

Que sí, que hay mucha gente que lo lleva bien, pero tengo amigos que se han ido a Francia, Alemania y Austria, y muchos han tenido que aprender el idioma del país a las prisas porque en inglés la llevaban clara...

En Japon, que es el paradigma de los países evolucionados, el inglés lo llevan aun peor que nosotros
Supongo que todo esto referente a otros países, lo habláis con conocimiento de causa, no? Es decir, habéis estado en esos países, y visto en bastantes bastantes personas que eso es así.
Por que aquí, no hace falta indagar demasiado para darse cuenta o ver que no es poca la gente que ni papa de inglés, más allá del "hello" o "my name is..."
Pero vaya, que éste tema, más bien iría en el que hay ya referente a la telebasura y cultura en general del país.
Disculpad el off-topic , que aquí se habla del juego en si.
En Dinamarca se venden en inglés, sin traducir. Todo tal cual. Visto in situ. Y en Suecia también.

Aprovecho este para responder un poco por alusiones, pero ciertamente es un off-topic así que habría que dejarlo...

- Yo he estado en Japón y es totalmente cierto lo del inglés. Incluso en el hotel había empleados que no se enteraban de la mitad.

- En los paises que he dicho de Europa no he estado, pero tengo amigos muy cercanos en ellos y es cierto que se han defendido con el francés y el alemán antes que en inglés. Concretamente en el caso del alemán es que no les quedaba otra.

- Dinamarca y Suecia (y otros paises, como Holanda) no traducen la gran mayoría de las cosas (los programas de television tampoco se doblan, están subtitulados) porque la población con ese idioma es muy pequeña y no compensa. No puedes comparar la cantidad de personas que hablan español o francés con las que hablan danés o sueco. Para ellos mejor, porque los niños tienen que aprender inglés y/o a leer más rápido para enterarse de lo que dicen los muñecos de la tele.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 13 de Abril de 2017, 10:30:58
Es que cuando lo termines no la vas a repetir. A no ser que no tengas más juegos :)

El que lo termine que lo diga, para hacerle la Ola y si empieza una nueva partida yo mismo le pongo su nombre en una calle!!!!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 13 de Abril de 2017, 14:00:49
En serio, veo complicado que salga éste en español.
Y, es más, y lo digo sin carácter ofensivo, seguramente seamos el único país en el que la gente no lo coja por estar en inglés.
Más que nada, por que el resto del mundo, en tema idiomas, nos sacan un buen trecho...
Dudo que en Alemania, Dinamarca, Francia o cualquier país "se quejen" por eso.

Ufff, no estoy nada de acuerdo, tío. Realmente hay muuuucha gente fuera que lleva el inglés muy regular, ¿eh?

Que sí, que hay mucha gente que lo lleva bien, pero tengo amigos que se han ido a Francia, Alemania y Austria, y muchos han tenido que aprender el idioma del país a las prisas porque en inglés la llevaban clara...

En Japon, que es el paradigma de los países evolucionados, el inglés lo llevan aun peor que nosotros
Supongo que todo esto referente a otros países, lo habláis con conocimiento de causa, no? Es decir, habéis estado en esos países, y visto en bastantes bastantes personas que eso es así.
Por que aquí, no hace falta indagar demasiado para darse cuenta o ver que no es poca la gente que ni papa de inglés, más allá del "hello" o "my name is..."
Pero vaya, que éste tema, más bien iría en el que hay ya referente a la telebasura y cultura en general del país.
Disculpad el off-topic , que aquí se habla del juego en si.
En Dinamarca se venden en inglés, sin traducir. Todo tal cual. Visto in situ. Y en Suecia también.

Aprovecho este para responder un poco por alusiones, pero ciertamente es un off-topic así que habría que dejarlo...

- Yo he estado en Japón y es totalmente cierto lo del inglés. Incluso en el hotel había empleados que no se enteraban de la mitad.

- En los paises que he dicho de Europa no he estado, pero tengo amigos muy cercanos en ellos y es cierto que se han defendido con el francés y el alemán antes que en inglés. Concretamente en el caso del alemán es que no les quedaba otra.

- Dinamarca y Suecia (y otros paises, como Holanda) no traducen la gran mayoría de las cosas (los programas de television tampoco se doblan, están subtitulados) porque la población con ese idioma es muy pequeña y no compensa. No puedes comparar la cantidad de personas que hablan español o francés con las que hablan danés o sueco. Para ellos mejor, porque los niños tienen que aprender inglés y/o a leer más rápido para enterarse de lo que dicen los muñecos de la tele.
Por eso mismo no sale rentable traducir el Gloomhaven al castellano, porque el porcentaje de gente que necesita el juego en castellano es tan pequeña comparado con el resto que no compensa.

Por otra parte, hay muchos países que no doblan. Aquí, por ejemplo, el doblaje es una herencia franquista. Muchos de los países donde se dobla han sufrido periodos de exaltamiento patriótico desmesurado.

Luego, puedes ir a Italia, Alemania, la República Checa, Croacia, Francia, etc, y comunicarte perfectamente en inglés. Habrá una gente de cierta edad a quien puede que le cueste, pero oyedes hacerlo (y se hace).

Otra cosa es que pretendas quedarte a vivir en un país de esos (o una estancia larga) y pretender comunicarte siempre en inglés (o en castellano).
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 13 de Abril de 2017, 14:08:14
En serio, veo complicado que salga éste en español.
Y, es más, y lo digo sin carácter ofensivo, seguramente seamos el único país en el que la gente no lo coja por estar en inglés.
Más que nada, por que el resto del mundo, en tema idiomas, nos sacan un buen trecho...
Dudo que en Alemania, Dinamarca, Francia o cualquier país "se quejen" por eso.

Ufff, no estoy nada de acuerdo, tío. Realmente hay muuuucha gente fuera que lleva el inglés muy regular, ¿eh?

Que sí, que hay mucha gente que lo lleva bien, pero tengo amigos que se han ido a Francia, Alemania y Austria, y muchos han tenido que aprender el idioma del país a las prisas porque en inglés la llevaban clara...

En Japon, que es el paradigma de los países evolucionados, el inglés lo llevan aun peor que nosotros
Supongo que todo esto referente a otros países, lo habláis con conocimiento de causa, no? Es decir, habéis estado en esos países, y visto en bastantes bastantes personas que eso es así.
Por que aquí, no hace falta indagar demasiado para darse cuenta o ver que no es poca la gente que ni papa de inglés, más allá del "hello" o "my name is..."
Pero vaya, que éste tema, más bien iría en el que hay ya referente a la telebasura y cultura en general del país.
Disculpad el off-topic , que aquí se habla del juego en si.
En Dinamarca se venden en inglés, sin traducir. Todo tal cual. Visto in situ. Y en Suecia también.

Aprovecho este para responder un poco por alusiones, pero ciertamente es un off-topic así que habría que dejarlo...

- Yo he estado en Japón y es totalmente cierto lo del inglés. Incluso en el hotel había empleados que no se enteraban de la mitad.

- En los paises que he dicho de Europa no he estado, pero tengo amigos muy cercanos en ellos y es cierto que se han defendido con el francés y el alemán antes que en inglés. Concretamente en el caso del alemán es que no les quedaba otra.

- Dinamarca y Suecia (y otros paises, como Holanda) no traducen la gran mayoría de las cosas (los programas de television tampoco se doblan, están subtitulados) porque la población con ese idioma es muy pequeña y no compensa. No puedes comparar la cantidad de personas que hablan español o francés con las que hablan danés o sueco. Para ellos mejor, porque los niños tienen que aprender inglés y/o a leer más rápido para enterarse de lo que dicen los muñecos de la tele.
Por eso mismo no sale rentable traducir el Gloomhaven al castellano, porque el porcentaje de gente que necesita el juego en castellano es tan pequeña comparado con el resto que no compensa.

Por otra parte, hay muchos países que no doblan. Aquí, por ejemplo, el doblaje es una herencia franquista. Muchos de los países donde se dobla han sufrido periodos de exaltamiento patriótico desmesurado.
Y que, por mucho que seamos más gente los que hablemos castellano en comparación al sueco o finlandés, por ejemplo, ¿cuantos pueden comprarlo? Por que dudo muchísimo que en Argentina, Venezuela u otros tantos países estén para gastos de estos. Y, aún habiendo gente, es una inmensa minoría. Nada que ver con los países europeos ya citados.
Dicho esto, creo que es entendible que el castellano no se tenga en cuenta para esto y otras tantas cosas... lógico.
Y digo más. Si esa tendencia que hay en otros países, de una buena enseñanza del inglés se hubiera hecho aquí, o se hiciera, otro gallo cantaría.
Por Dios, si diría que somos de los pocos países, si no el único, en el que su  Presidente para hablar inglés lleva traductor/interprete... Lamentable, es poco.
Y, que quede claro, que no hago de menos a quienes no saben inglés. Ni mucho menos. Pero las cosas, como son.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: blackwar en 13 de Abril de 2017, 16:08:28
Son cuestiones de sistema educativo. Mis padres no saben inglés porque nunca lo han estudiado, pero sí tienen un nivel avanzado de francés, latín o griego (clásico)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 13 de Abril de 2017, 19:07:12
Sobre el tema de los idiomas opino que..... Es un maldito rollo!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 13 de Abril de 2017, 21:16:17
Yo esta semana no voy a poder jugar y ya tengo mono :(
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: t4zz en 14 de Abril de 2017, 17:12:09
Creo que no se me ha entendido bien cuando he dicho que en Suecia o Dinamarca son pocos...

En Suecia hay 11 millones de personas censadas.

En Dinarmarca, 5 millones.

En Holanda (que es el que he puesto yo) son 15 millones.

España (no Argentina, no Venezuela, ni otros paises con nuestro idioma, solo España) tiene más que los 3 países juntos.

La razón de porqué se dobla el contenido no lo sé. ¿Herencia franquista? Puede ser. Si es por dictadores, Europa ha tenido unos cuantos...

Pero nos desviamos aún más, jeje. Yo a lo que respondí que no estaba de acuerdo era:

En serio, veo complicado que salga éste en español.
Y, es más, y lo digo sin carácter ofensivo, seguramente seamos el único país en el que la gente no lo coja por estar en inglés.
Más que nada, por que el resto del mundo, en tema idiomas, nos sacan un buen trecho...
Dudo que en Alemania, Dinamarca, Francia o cualquier país "se quejen" por eso.

Y como habéis dicho, para algo puntual, en zonas urbanas y con gente joven, puedes manejarte en inglés (casi casi añadiría España en ese caso también, pero bueno...), pero la realidad es que todo el mundo prefiere tener el juego en su idioma. No es que "se quejen", es que "lo piden" porque lo prefieren.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 14 de Abril de 2017, 18:13:37
La razón de porqué se dobla el contenido no lo sé. ¿Herencia franquista? Puede ser. Si es por dictadores, Europa ha tenido unos cuantos...

No hay una única razón, hay varias. Entre ellas, que era mucho más fácil llevar a cabo censura encubierta durante la época franquista (sobre todo) en ciertos contenidos cuando el cine se doblaba. Sobre esto, siempre recuerdo un diálogo que siempre se pone como ejemplo de la película "Casablanca". Pero no es la única razón.

Actualmente tenemos una de las mejores industrias de doblaje del mundo. Y las tecnologías permiten acceder fácilmente a contenidos en versión original, así que estamos de enhorabuena por partida doble.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 14 de Abril de 2017, 18:22:34
Es verdad que el doblaje en españa era muy bueno hace 10 años pero sinceramente me parece que la nueva generacion de dobladores estaca cada vez peor. Ultimamente he visto doblajes que se cargaban directamente la pelicula.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: clinisbud en 14 de Abril de 2017, 21:09:26
En un AMA en Reddit (https://www.reddit.com/r/boardgames/comments/65d0ez/i_am_isaac_childres_designer_and_publisher_of/?st=j1i770nb&sh=095410b8) a Isaac Childres:

Honestly, there are a lot of things I am behind on. For instance, talking with other publishing companies about localisations of Gloomhaven in other languages, but I try to prioritize my customers/backers first.

Un saludo
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 14 de Abril de 2017, 22:19:46
Actualmente tenemos una de las mejores industrias de doblaje del mundo. Y las tecnologías permiten acceder fácilmente a contenidos en versión original, así que estamos de enhorabuena por partida doble.

No. La tuvimos hasta los 80, principios del los 90. Hoy en día, los doblajes son bastante mediocres. Las voces A o se han retirado o prefieren trabajar en la publicidad, que les sale más rentable. Los pocos que siguen ahí lo hacen porque les gusta, pero se quejan de las condiciones que tienen. Sin ir mas lejos, el doblaje de Avatar, por ejemplo, se realizó con las imágenes de la película oscurecidas a excepción de las bocas, para que se pudieran cuadrar los labiales. Eso no es manera de trabajar, y se nota.

Antes, los actores de doblaje recibían el guión para se lo miraran durante dos semanas o así, y luego interpretaban esos papeles. El resultado era muy superior a hoy en día, donde los actores llegan al estudio sin saber qué tienen que hacer. Hay oficio, y muchos de los buenos dan el pego (aunque no llegan a sus niveles de antaño), pero también hay mucho actor novato que no da la talla y que está ahí porque son mucho más baratos.

El doblaje de los últimos veinte años para acá, en términos generales, es bastante mediocre. De los que hace malas películas buenas, vaya.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 15 de Abril de 2017, 01:46:46
Actualmente tenemos una de las mejores industrias de doblaje del mundo. Y las tecnologías permiten acceder fácilmente a contenidos en versión original, así que estamos de enhorabuena por partida doble.

No. La tuvimos hasta los 80, principios del los 90. Hoy en día, los doblajes son bastante mediocres. Las voces A o se han retirado o prefieren trabajar en la publicidad, que les sale más rentable. Los pocos que siguen ahí lo hacen porque les gusta, pero se quejan de las condiciones que tienen. Sin ir mas lejos, el doblaje de Avatar, por ejemplo, se realizó con las imágenes de la película oscurecidas a excepción de las bocas, para que se pudieran cuadrar los labiales. Eso no es manera de trabajar, y se nota.

Antes, los actores de doblaje recibían el guión para se lo miraran durante dos semanas o así, y luego interpretaban esos papeles. El resultado era muy superior a hoy en día, donde los actores llegan al estudio sin saber qué tienen que hacer. Hay oficio, y muchos de los buenos dan el pego (aunque no llegan a sus niveles de antaño), pero también hay mucho actor novato que no da la talla y que está ahí porque son mucho más baratos.

El doblaje de los últimos veinte años para acá, en términos generales, es bastante mediocre. De los que hace malas películas buenas, vaya.

Pero es que esto es como todo, lo bueno se paga y ahora hay mucho, muchísimo contenido que se localiza de la manera más barata posible, y parece que todo es así. Me viene a la mente el ejemplo de un canal de TDT del que no recuerdo el nombre en el que todos sus programas están doblados por los mismos actores. Pero eso no es óbice para que los buenos sean buenos de verdad y cuando se puede disfrutar de lo que hacen, se disfruta a tope (y no solo actores de doblaje, sino también traductores que, dicho sea de paso, cobran poco, están exprimidos en cuanto a tiempos de entrega y a veces también trabajan con material que da pena). Vamos, que como hay mucho, hay de todo y se ve más lo malo que lo bueno, en mi opinión.

Pero nos estamos yendo mogollón del hilo  ::)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 15 de Abril de 2017, 02:26:28
El doblaje mismo de rogue one apesta bastante y no creo que sea problema de dinero la verdad.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 15 de Abril de 2017, 10:47:46
Los doblajes últimamente dan vergüenza ajena, sobre todo en series. Terroríficos.

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 15 de Abril de 2017, 11:19:17
Lo del offtopic de este hilo es algún tipo de cámara oculta no? Llevo entrando 4 días y no se ha dicho nada del juego
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Borja en 15 de Abril de 2017, 11:21:15
Todo el mundo ha cambiado de unos años a ahora, el doblaje, los foros, las comunidades dedicadas a cualquier afición...

Recuerdo cuando empecé en el mundillo online, antes de internet e infovia, cuando los mensajes se bajaban de una bbs y había mucha información y temas diferentes en fidonet. No había tantos mensajes como ahora pero el contenido era de calidad. A la gente no le importaba un contador de mensajes, no había troleo, no había mensajes cuyo único contenido era un smiley, y podría seguir...

Por no hablar de cómo se disfrutaban los juegos y como se jugaba al mismo juego cientos de veces.

Efectivamente, los doblajes ya no son los de antes, nada es como antes.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 15 de Abril de 2017, 11:22:53
Lo del offtopic de este hilo es algún tipo de cámara oculta no? Llevo entrando 4 días y no se ha dicho nada del juego
Es que no hay mucho mas que decir. El juego es awesome!!! XD
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Malakius en 15 de Abril de 2017, 11:25:29
El doblaje da pena, entre que eligen voces con un registro de final de anuncio de medicamento y lo que se repiten te puede pasar como:

El libro de eli, bien, me encanta Gary Oldman y Denzel Washington... mierda tienen el mismo actor de doblaje.

Haz maraton de futurama, elementary y castle(entre otras) te vas a hartar de escuchar al mismo.

Voces rotas, secas¿todo el mundo tiene que tener voz de cuña de radio? Esto a mas de alguno le va a sonar a herejia, Clint Eastwood, si, Constantino Romero molaba mil, pero es que escuchas la voz original y son como la noche y el dia. En los 70 lo doblaban mas acorde a su voz.
 
Y ya de videojuegos hablare otro dia, que esos si que dan pena...


Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 15 de Abril de 2017, 14:36:50
Yo voy a doblar el gloomhaven al Español, lo que no se los sonidos de los monstruos como lo voy a hacer....se acabò el offtopic, todo esta relacionado ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 15 de Abril de 2017, 15:36:20
Yo voy a doblar el gloomhaven al Español, lo que no se los sonidos de los monstruos como lo voy a hacer....se acabò el offtopic, todo esta relacionado ;D
Se cierra el círculo!.  Ahora a jugar al gloomhaven

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ranuck en 17 de Abril de 2017, 23:31:14
Se que la pregunta es un poco offtopic, pero creo que me podeis ayudar. El juego me parece que está bastante bien de precio, vamos por la cuarta partida y me tiene enganchadísimo, pero voy un poco justo y me gustaría saber si harán algun megapedido con un precio más reducido. Un saludo!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 18 de Abril de 2017, 00:13:43
  Pues desde luego la campaña, al menos de momento, no ofrece descuento por pillar más unidades. Supongo que no le hace falta poner ese incentivo a los patrocinadores.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: clinisbud en 18 de Abril de 2017, 09:01:57
Lo del offtopic de este hilo es algún tipo de cámara oculta no? Llevo entrando 4 días y no se ha dicho nada del juego
Yo añadí un dato muy interesante sobre una AMA que dio Isaac Childres en Reddit y no se ha dicho ni mu. Está visto que el desvirtuar hilos prima bastante. Es lo que hay.

Un saludo
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: t4zz en 18 de Abril de 2017, 11:41:24
Lo del offtopic de este hilo es algún tipo de cámara oculta no? Llevo entrando 4 días y no se ha dicho nada del juego
Yo añadí un dato muy interesante sobre una AMA que dio Isaac Childres en Reddit y no se ha dicho ni mu. Está visto que el desvirtuar hilos prima bastante. Es lo que hay.

Un saludo

¿Te refieres a esto?:

En un AMA en Reddit (https://www.reddit.com/r/boardgames/comments/65d0ez/i_am_isaac_childres_designer_and_publisher_of/?st=j1i770nb&sh=095410b8) a Isaac Childres:

Honestly, there are a lot of things I am behind on. For instance, talking with other publishing companies about localisations of Gloomhaven in other languages, but I try to prioritize my customers/backers first.

Un saludo

Pero... ¿Eso no es algo que se había dicho antes y que además estábamos debatiendo con el tema del idioma? ¿Es que esperabas que fuésemos a comentar mucho más sobre eso pero no hablar del idioma porque es desvirtuar?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 18 de Abril de 2017, 11:49:23
Exacto  eso ya se ha dicho. Que no descarta nada (seria muy ilogico descartar nada) pero que ahora esta con lo que esta. Y luego estata con founders y viendo como cuida a sus bebitos y las campañas cuando se meta en founders estara 100% en el. Y la posible traduccion quedara sepultada a menos que se lo pongan mascadito.

Yo de verdad que no contaria con ella
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 18 de Abril de 2017, 12:02:27
Lo del offtopic de este hilo es algún tipo de cámara oculta no? Llevo entrando 4 días y no se ha dicho nada del juego
Yo añadí un dato muy interesante sobre una AMA que dio Isaac Childres en Reddit y no se ha dicho ni mu. Está visto que el desvirtuar hilos prima bastante. Es lo que hay.

Un saludo

La culpa del Offtopic del doblaje la tiene Constantino Romero por morirse....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: clinisbud en 18 de Abril de 2017, 12:51:04
Lo del offtopic de este hilo es algún tipo de cámara oculta no? Llevo entrando 4 días y no se ha dicho nada del juego
Yo añadí un dato muy interesante sobre una AMA que dio Isaac Childres en Reddit y no se ha dicho ni mu. Está visto que el desvirtuar hilos prima bastante. Es lo que hay.

Un saludo

¿Te refieres a esto?:

En un AMA en Reddit (https://www.reddit.com/r/boardgames/comments/65d0ez/i_am_isaac_childres_designer_and_publisher_of/?st=j1i770nb&sh=095410b8) a Isaac Childres:

Honestly, there are a lot of things I am behind on. For instance, talking with other publishing companies about localisations of Gloomhaven in other languages, but I try to prioritize my customers/backers first.

Un saludo

Pero... ¿Eso no es algo que se había dicho antes y que además estábamos debatiendo con el tema del idioma? ¿Es que esperabas que fuésemos a comentar mucho más sobre eso pero no hablar del idioma porque es desvirtuar?
Nada, jueguen, jueguen.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 18 de Abril de 2017, 13:02:30
Lo del ama está bien. Dice que hablara ,probablemente, con otras compañías para su distribución en otros idiomas. Pero no parece que eso vaya a ocurrir pronto y, de nuevo, yo no creo que salga muy rentable la traducción a según qué idiomas. Igual el alemán si sale a cuenta, el español seguro que no.

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: 4hum en 18 de Abril de 2017, 15:21:38
A día de hoy 0 notícias de traducción a español. Sí, se habla de traducciones pero no especifican nada. No sé, yo no me la jugaré y a día d hoy estoy dentro del KS. Ojalá confirmaran algo antes de terminar pero lo dudo muchísimo. Lo prefiero mil veces al español, pero tp me veo un súper inconveniente tenerlo en inglés y ahí cada uno debe valorar si le conviene tenerlo ya o esperar milagros y se traduzca en un futuro no muy lejano.


Un saludo_!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 18 de Abril de 2017, 16:16:37
He visto que Sinister Fish tiene una version de las pegatinas (https://www.sinisterfish.com/product/gloomhaven-removable-sticker-set-retail/) para Gloomhaven que se pueden quitar y poner. Alguien ha pensado en pillarlas junto con la segunda impresion?

Ya se que es un juego tipo Legacy, y a mi no me importaria hacerme la campaña con la parienta  poniendo pegatinas o lo que haga falta. El problema es que, de momento, vivimos fuera de España y cuando vuelva (algun dia), me gustaria jugar la campaña con mis sobrinos (que poco a poco se estan convirtiendo en unos jugones). Asi que habia pensado que era la forma mas comoda de resetar el juego y poder jugar de nuevo.

Ya se que hay opciones como el mapa interactivo y usar fundas para la parte de mejora de las cartas, pero es que me parece mas engorroso.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 18 de Abril de 2017, 17:51:04
Ojito que se ha calzado el 7 en la bgg. Como me alegro por isaac. Se lo merecw
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 18 de Abril de 2017, 18:11:18
He visto que Sinister Fish tiene una version de las pegatinas (https://www.sinisterfish.com/product/gloomhaven-removable-sticker-set-retail/) para Gloomhaven que se pueden quitar y poner. Alguien ha pensado en pillarlas junto con la segunda impresion?

Ya se que es un juego tipo Legacy, y a mi no me importaria hacerme la campaña con la parienta  poniendo pegatinas o lo que haga falta. El problema es que, de momento, vivimos fuera de España y cuando vuelva (algun dia), me gustaria jugar la campaña con mis sobrinos (que poco a poco se estan convirtiendo en unos jugones). Asi que habia pensado que era la forma mas comoda de resetar el juego y poder jugar de nuevo.

Ya se que hay opciones como el mapa interactivo y usar fundas para la parte de mejora de las cartas, pero es que me parece mas engorroso.

  Yo las he pedido. Todavía no he terminado la transacción ya que no he pagado. Serían las pegatinas para la segunda edición ya que al parecer cambian con respecto a las de la primera.
  Aprovechando la pregunta, las pegatinas se pagan en libras así que al hacer la transferencia algo me cobrará el banco. Sabéis si la cantidad que cobran es fija, o depende del dinero a transferir?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 18 de Abril de 2017, 18:12:25
Ojito que se ha calzado el 7 en la bgg. Como me alegro por isaac. Se lo merecw

Al número 1 no sé si llegará, pero cuando llegue la reimpresión pegará un subidón que creo que lo pondrá top-3, top-4,  casi seguro.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 18 de Abril de 2017, 18:14:31
  Suponiendo que los jugadores le pongan buena nota claro
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 18 de Abril de 2017, 18:53:59
He visto que Sinister Fish tiene una version de las pegatinas (https://www.sinisterfish.com/product/gloomhaven-removable-sticker-set-retail/) para Gloomhaven que se pueden quitar y poner. Alguien ha pensado en pillarlas junto con la segunda impresion?

Ya se que es un juego tipo Legacy, y a mi no me importaria hacerme la campaña con la parienta  poniendo pegatinas o lo que haga falta. El problema es que, de momento, vivimos fuera de España y cuando vuelva (algun dia), me gustaria jugar la campaña con mis sobrinos (que poco a poco se estan convirtiendo en unos jugones). Asi que habia pensado que era la forma mas comoda de resetar el juego y poder jugar de nuevo.

Ya se que hay opciones como el mapa interactivo y usar fundas para la parte de mejora de las cartas, pero es que me parece mas engorroso.

  Yo las he pedido. Todavía no he terminado la transacción ya que no he pagado. Serían las pegatinas para la segunda edición ya que al parecer cambian con respecto a las de la primera.
  Aprovechando la pregunta, las pegatinas se pagan en libras así que al hacer la transferencia algo me cobrará el banco. Sabéis si la cantidad que cobran es fija, o depende del dinero a transferir?
Esas pegatinas no se pueden coger en el KS??
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 18 de Abril de 2017, 19:04:35
Las pegatinas de las que habla son unas de quita y pon que ha hecho una compañía aparte. Son un tanto caras pero son de quita y pon . Personalmente tengo mil ideas mejores que las pegatinas si quiero repetir la campaña. Y si quiero más pegatinas compro pegatina para imprimir de las removibles , que salen 10 hojas por 7 euros o menos y me imprimo las que hagan falta en copisteria. No problema.
De cualquier modo hacerse la campaña varias veces no creo que ocurra , ya veremos.

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: cinder en 18 de Abril de 2017, 19:09:20
alguien está haciendo la campaña en tabletop? busco grupo!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 18 de Abril de 2017, 19:38:13
Las pegatinas de las que habla son unas de quita y pon que ha hecho una compañía aparte. Son un tanto caras pero son de quita y pon . Personalmente tengo mil ideas mejores que las pegatinas si quiero repetir la campaña. Y si quiero más pegatinas compro pegatina para imprimir de las removibles , que salen 10 hojas por 7 euros o menos y me imprimo las que hagan falta en copisteria. No problema.
De cualquier modo hacerse la campaña varias veces no creo que ocurra , ya veremos.

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Ahhh ok ok
Pues me haré un "reset kit" como hice con el Pandémic Legacy
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 18 de Abril de 2017, 21:24:18
He leido por ahi que la campaña dura mas de 100 horas. No se to si habra muchas ganas de rejugarlo en la residencia de ancianos. A esas edades estaremos mas pendientes de tirarle los tejos a las enfermeras o al fisio en caso de las feminas ;)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 18 de Abril de 2017, 21:47:42

  Dios!, 100 horas jugando conmigo mismo!!... No sé si me aguantaré.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 18 de Abril de 2017, 23:14:08
A la peña le gusta la "posibilidad" de poder rejugarlo, pero en la practica habrà que ver quien lo acaba aunque sea una sola vez y mas con la de juegos nuevo que salen y pillamos continuamente.

Como diria Joaquin Prats si estuviera vivo y jugara a juegos de tablero de 100 horas:

"A jugarrrrrrrr y menos rejugar". ;D

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: sabometal en 19 de Abril de 2017, 08:00:24
He leido por ahi que la campaña dura mas de 100 horas. No se to si habra muchas ganas de rejugarlo en la residencia de ancianos. A esas edades estaremos mas pendientes de tirarle los tejos a las enfermeras o al fisio en caso de las feminas ;)

Este año en las vacaciones de Agosto nos quitamos una semana de playa y la pasamos jugando a Gloomhaven. Con eso terminamos la campaña
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 19 de Abril de 2017, 08:14:04
He leido por ahi que la campaña dura mas de 100 horas. No se to si habra muchas ganas de rejugarlo en la residencia de ancianos. A esas edades estaremos mas pendientes de tirarle los tejos a las enfermeras o al fisio en caso de las feminas ;)

Este año en las vacaciones de Agosto nos quitamos una semana de playa y la pasamos jugando a Gloomhaven. Con eso terminamos la campaña

A sus pies...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Borja en 19 de Abril de 2017, 08:21:03
He leido por ahi que la campaña dura mas de 100 horas. No se to si habra muchas ganas de rejugarlo en la residencia de ancianos. A esas edades estaremos mas pendientes de tirarle los tejos a las enfermeras o al fisio en caso de las feminas ;)
Hombre.... También habrá ancianos a los que les gusten los fisios... Y féminas que prefieran la enfermeras...

Se que lo has dicho con la mejor intención pero no deja de ser curioso lo interiorizado que está en gran parte de la sociedad ciertos prejuicios (niñas de rosa y vestidito, niños pistolas y balón, padres mixtos, ...)

Gracias a que hoy día los niños ven con total normalidad cosas que muchos de esos ancianos no verían: progenitores del mismo sexo, total normalidad en los colegios con padres separados cuando en mi juventud era un estigma, ...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 19 de Abril de 2017, 09:00:53
He leido por ahi que la campaña dura mas de 100 horas. No se to si habra muchas ganas de rejugarlo en la residencia de ancianos. A esas edades estaremos mas pendientes de tirarle los tejos a las enfermeras o al fisio en caso de las feminas ;)
Hombre.... También habrá ancianos a los que les gusten los fisios... Y féminas que prefieran la enfermeras...

Se que lo has dicho con la mejor intención pero no deja de ser curioso lo interiorizado que está en gran parte de la sociedad ciertos prejuicios (niñas de rosa y vestidito, niños pistolas y balón, padres mixtos, ...)

Gracias a que hoy día los niños ven con total normalidad cosas que muchos de esos ancianos no verían: progenitores del mismo sexo, total normalidad en los colegios con padres separados cuando en mi juventud era un estigma, ...
Como empeceis un offtopic sobre sexismo en el hilo del gloomhaven yo me borro de labsk.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 19 de Abril de 2017, 09:01:58
Pues no respondere que no quiero que kalisto se borre
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 19 de Abril de 2017, 09:09:23
Pues no respondere que no quiero que kalisto se borre
Gracias majo.
Hablando de la reimpresión... hay una lista real de los cambios de la primera a la segunda edicion??
Ayer estuve leyendo que cambia el manual (por cuatro cosillas que tiene) el libro de quests (para cambiar una errata) y además un cúmulo de cartas que reciben ajustes. No se que clase de ajustes son esos ni si se publicaran en pdf, o que se piensa hacer. Parece que no son cosas importantes pero... alguien lo puede confirmar?
Yo de cualquier manera me pasaré a mirarlo todo por el FAQ viviente de la BGG.

https://boardgamegeek.com/thread/1687146/official-faq
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 19 de Abril de 2017, 09:14:22
He leido por ahi que la campaña dura mas de 100 horas. No se to si habra muchas ganas de rejugarlo en la residencia de ancianos. A esas edades estaremos mas pendientes de tirarle los tejos a las enfermeras o al fisio en caso de las feminas ;)
Hombre.... También habrá ancianos a los que les gusten los fisios... Y féminas que prefieran la enfermeras...

Se que lo has dicho con la mejor intención pero no deja de ser curioso lo interiorizado que está en gran parte de la sociedad ciertos prejuicios (niñas de rosa y vestidito, niños pistolas y balón, padres mixtos, ...)

Gracias a que hoy día los niños ven con total normalidad cosas que muchos de esos ancianos no verían: progenitores del mismo sexo, total normalidad en los colegios con padres separados cuando en mi juventud era un estigma, ...
Como empeceis un offtopic sobre sexismo en el hilo del gloomhaven yo me borro de labsk.

¡Alguien con un poco de sentido común!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 19 de Abril de 2017, 09:16:08
He leido por ahi que la campaña dura mas de 100 horas. No se to si habra muchas ganas de rejugarlo en la residencia de ancianos. A esas edades estaremos mas pendientes de tirarle los tejos a las enfermeras o al fisio en caso de las feminas ;)
Hombre.... También habrá ancianos a los que les gusten los fisios... Y féminas que prefieran la enfermeras...

Se que lo has dicho con la mejor intención pero no deja de ser curioso lo interiorizado que está en gran parte de la sociedad ciertos prejuicios (niñas de rosa y vestidito, niños pistolas y balón, padres mixtos, ...)

Gracias a que hoy día los niños ven con total normalidad cosas que muchos de esos ancianos no verían: progenitores del mismo sexo, total normalidad en los colegios con padres separados cuando en mi juventud era un estigma, ...
Como empeceis un offtopic sobre sexismo en el hilo del gloomhaven yo me borro de labsk.

¡Alguien con un poco de sentido común!
BEEEEEP!!
Eso es offtopic. No lo alimentemos. Me remito a mi pregunta sobre la segunda edición.

(y gracias por atribuirme algo de sentido común :D)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 19 de Abril de 2017, 09:27:09
Pues se que vi una lista en la bgg pero no puedo pasarte en enlace ahora. La verdad es que yo paso de ir mirando reajustes. Llevo 20 horas aprox de juego y me parece que esta muy buen balanceado la verdad.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: sabometal en 19 de Abril de 2017, 09:39:03
He leido por ahi que la campaña dura mas de 100 horas. No se to si habra muchas ganas de rejugarlo en la residencia de ancianos. A esas edades estaremos mas pendientes de tirarle los tejos a las enfermeras o al fisio en caso de las feminas ;)

Este año en las vacaciones de Agosto nos quitamos una semana de playa y la pasamos jugando a Gloomhaven. Con eso terminamos la campaña

A sus pies...

No me referia a que lo fuera a hacer yo, era una sugerencia. Pero vamos no me importaría la verdad. Ahora tengo que buscar la forma de explicarselo a la parienta  :P
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 19 de Abril de 2017, 09:55:28
Pues no respondere que no quiero que kalisto se borre
Gracias majo.
Hablando de la reimpresión... hay una lista real de los cambios de la primera a la segunda edicion??
Ayer estuve leyendo que cambia el manual (por cuatro cosillas que tiene) el libro de quests (para cambiar una errata) y además un cúmulo de cartas que reciben ajustes. No se que clase de ajustes son esos ni si se publicaran en pdf, o que se piensa hacer. Parece que no son cosas importantes pero... alguien lo puede confirmar?
Yo de cualquier manera me pasaré a mirarlo todo por el FAQ viviente de la BGG.

https://boardgamegeek.com/thread/1687146/official-faq
Tranquilo, que cualquier carta cambiada, yo te la escaneo
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bowie en 19 de Abril de 2017, 12:42:23
Aquí, el bueno de Isaac repasa los cambios de la primera a la segunda edición:

https://boardgamegeek.com/thread/1761512/official-second-printing-change-log
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 19 de Abril de 2017, 12:45:44
Pues no respondere que no quiero que kalisto se borre
Gracias majo.
Hablando de la reimpresión... hay una lista real de los cambios de la primera a la segunda edicion??
Ayer estuve leyendo que cambia el manual (por cuatro cosillas que tiene) el libro de quests (para cambiar una errata) y además un cúmulo de cartas que reciben ajustes. No se que clase de ajustes son esos ni si se publicaran en pdf, o que se piensa hacer. Parece que no son cosas importantes pero... alguien lo puede confirmar?
Yo de cualquier manera me pasaré a mirarlo todo por el FAQ viviente de la BGG.

https://boardgamegeek.com/thread/1687146/official-faq
Tranquilo, que cualquier carta cambiada, yo te la escaneo
Gracias. Eres un hacha Job.
De momento leyéndome el faq ( la parte sin spoilear) parece que no hay nada grave. Yo encantado con mi.primera edición. Si hay cambios en las cartas de los héroes ya es otra cosa. Pero me fío de delan que va ya bastante avanzado con el juego.

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Maese Camara en 19 de Abril de 2017, 13:15:00
Otro más que ha caido. El pledge que he hecho es de 119$, gastos de envío + 10$ de los escenarios solo. Luego como reclamo los escenarios solo?

Edito:

Me respondo a mi mismo. Se añade la cantidad de más y luego al finalizar la campaña envían un formulario donde destinar el dinero extra.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 19 de Abril de 2017, 13:34:07
  Viene explicado más atrás.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 19 de Abril de 2017, 13:56:26
Otro más que ha caido. El pledge que he hecho es de 119$, gastos de envío + 10$ de los escenarios solo. Luego como reclamo los escenarios solo?

Edito:

Me respondo a mi mismo. Se añade la cantidad de más y luego al finalizar la campaña envían un formulario donde destinar el dinero extra.
Así es.
Al haber puesto 119$, los diez restantes de los 109$ que vale el pledge, se asignan a los escenarios para solitario más adelante.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 19 de Abril de 2017, 14:22:14
Kalisto tiene razòn con los offtopics, MUJERES AL PODER!!!(perdòn).

Y otra cosa que està entre el offtopic y lo relacionado, y es el adjetivo que le ponemos a Isaac en este hilo: "El bueno de Isaac Childres", y despues va y me pone al craigheat como un enano en la mini. Conmigo no conteis para beatificarlo 8)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 19 de Abril de 2017, 15:31:26
Creo que eso del cragheart es un enano deberías ponerlo en bgg , tendría éxito.


Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 19 de Abril de 2017, 16:55:48
Kalisto, a pesar de mi avatar tengo sentimientos, no quiero frenar el avance del Gloomhaven poniendo esto del Cragheart bombero torero en la BGG. El bueno de San Isaac Childres, patròn del jugòn, no se lo merecería...

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 19 de Abril de 2017, 16:58:16
Pues a mi que sea mas bajito me mola. Es como un vasco fortachon!  Yo le he hecho una txapela con plastelina.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 19 de Abril de 2017, 17:01:42
Pues a mi que sea mas bajito me mola. Es como un vasco fortachon!  Yo le he hecho una txapela con plastelina.

Jjjajajaja, muy bueno lo de vasco fortachon!!... y ya que estamos tiene tambièn un poco de pitufo gruñon XD!!!...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Keiichim en 19 de Abril de 2017, 20:29:41
Voy a tener que meterme en el kickstarter, verdad?

A quien pretendo engañar frenandome...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 19 de Abril de 2017, 20:31:35
Voy a tener que meterme en el kickstarter, verdad?

A quien pretendo engañar frenandome...
Pues... tienes dos opciones.
O entras al KS, o te tiras de los pelos leyendo, y leyendonos cuando lo recibamos,  a quienes lo tienen y cuentan sus aventuras "to flipaos".
You choose
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 19 de Abril de 2017, 20:32:38
Bueno, pues me acabo de meter en el kickstarter.

Estaréis contentos! Todo el santo día con Gloomhaven parriba, Gloomhaven pabajo...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 19 de Abril de 2017, 21:14:02
Bueno, pues me acabo de meter en el kickstarter.

Estaréis contentos! Todo el santo día con Gloomhaven parriba, Gloomhaven pabajo...
Ala mision conseguida. Ya podemos cerrar el vilo que Kanito ha caido al fin. Buen trabajo chicos!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 19 de Abril de 2017, 21:42:11
Hay más bajas...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 19 de Abril de 2017, 21:48:10
Bueno, pues me acabo de meter en el kickstarter.

Estaréis contentos! Todo el santo día con Gloomhaven parriba, Gloomhaven pabajo...
Ala mision conseguida. Ya podemos cerrar el vilo que Kanito ha caido al fin. Buen trabajo chicos!

Jajajja ja, prueba conseguida, ya queda menos para que San Childres nos regale los diales prometidos!!!!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 19 de Abril de 2017, 21:55:46
Diales? A mi me prometio el founders of gloomhaven XD
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 19 de Abril de 2017, 22:02:11
Diales? A mi me prometio el founders of gloomhaven XD

Jodio Childres, me la metio doblà...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jotaengine en 19 de Abril de 2017, 23:41:41
Alguien sabe o se ha enterado de la copla del Strech goal que va a hacer el bueno de isaac a final de año?.

Ha dicho algo que por cada 100.000$ iba a añadir un escenario a una campaña o algo asi.

Si alguien me lo explica se lo agradezco.

Saludos!.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 19 de Abril de 2017, 23:54:04
Alguien sabe o se ha enterado de la copla del Strech goal que va a hacer el bueno de isaac a final de año?.

Ha dicho algo que por cada 100.000$ iba a añadir un escenario a una campaña o algo asi.

Si alguien me lo explica se lo agradezco.

Saludos!.

  "A few months after the games have been delivered, probably in the November or December time frame, I will begin another community campaign similar to this one, with scenarios and road events that offer choices that you will vote on. The schedule will probably be more relaxed, because the way it is now is a little intense. I'm thinking something like one scenario per week.

So how many scenarios will there be? Well, that's where this whole "stretch goal" business comes into play. For every $100K past $2M, I will add another scenario to the next mini-campaign. Conservative estimates put the project at somewhere around $3M by the end, so I am fully expecting to have the new one be close in length to the current one with 10 scenarios"
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jotaengine en 19 de Abril de 2017, 23:57:06
Pero que quiere decir?, que va a lanzar otra reimpresion(multilenguaje)?, va a ser otra campaña de otra cosa?...

Saludos!.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 20 de Abril de 2017, 00:38:10

  No, no es otra edición. No estoy siguiendo mucho la campaña pero está sacando unos eventos que te plantean una situación y al final te pone varias opciones de accion entre las que eliges una. Estos son los escenarios a los que se refiere, pero no sé en qué afectan al juego. Supongo que serán escenarios que te puedes imprimir para el juego o algo así.

  Pero de otra edición nada, al menos de momento vaya.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 20 de Abril de 2017, 08:38:18
La reimpresión lleva ya casi 25.000 backers.
¿No os parece imposible que llegue en Agosto? Es que incluso Octubre me parecería pronto... :-\
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 20 de Abril de 2017, 09:54:03
La reimpresión lleva ya casi 25.000 backers.
¿No os parece imposible que llegue en Agosto? Es que incluso Octubre me parecería pronto... :-\

Eso mismo estaba pensando yo ayer. Parecen muchisimas cajas que rellenar y mandar...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 20 de Abril de 2017, 09:56:15
Lo que dice Isaac es que va a sacar otra campaña para la comunidad para jugar un escenario a la semana y votar un evento al final de cada escenario.
Es lo que están haciendo ahora con el Kickstarter pero con más tiempo. Una mini campaña aparte de la campaña del juego, para jugar con otros personajes y toda la comunidad a la vez. Mola un montón la idea, lo malo es que a mi me ha pillado de mudanza y me es imposible jugarla.
La minicampaña tendrá un escenario por cada 100.000 dólares por encima de los 2M que recaude. El estimado es una recaudación de 3M con lo que habrá unos 10 escenarios en la mini campaña.

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 20 de Abril de 2017, 10:23:45
Lo que dice Isaac es que va a sacar otra campaña para la comunidad para jugar un escenario a la semana y votar un evento al final de cada escenario.
Es lo que están haciendo ahora con el Kickstarter pero con más tiempo. Una mini campaña aparte de la campaña del juego, para jugar con otros personajes y toda la comunidad a la vez. Mola un montón la idea, lo malo es que a mi me ha pillado de mudanza y me es imposible jugarla.
La minicampaña tendrá un escenario por cada 100.000 dólares por encima de los 2M que recaude. El estimado es una recaudación de 3M con lo que habrá unos 10 escenarios en la mini campaña.

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk

El tema de estas minicampañas es lo que a mi no me queda claro. La campaña que estan jugando durante el kickstarter, de alguna forma estara disponible una vez acaben con ella? O son solo escenarios donde la gente decide que pasa al final y entonces Isaac crea el siguiente escenario para esa eleccion?

La mini campaña para despues del kickstarter, sera igual?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 20 de Abril de 2017, 10:34:06
Lo que dice Isaac es que va a sacar otra campaña para la comunidad para jugar un escenario a la semana y votar un evento al final de cada escenario.
Es lo que están haciendo ahora con el Kickstarter pero con más tiempo. Una mini campaña aparte de la campaña del juego, para jugar con otros personajes y toda la comunidad a la vez. Mola un montón la idea, lo malo es que a mi me ha pillado de mudanza y me es imposible jugarla.
La minicampaña tendrá un escenario por cada 100.000 dólares por encima de los 2M que recaude. El estimado es una recaudación de 3M con lo que habrá unos 10 escenarios en la mini campaña.

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El tema de estas minicampañas es lo que a mi no me queda claro. La campaña que estan jugando durante el kickstarter, de alguna forma estara disponible una vez acaben con ella? O son solo escenarios donde la gente decide que pasa al final y entonces Isaac crea el siguiente escenario para esa eleccion?

La mini campaña para despues del kickstarter, sera igual?
Efectivamente no estará disponible después de la campaña. Te puedes bajar los escenarios y guardarlos pero no podras decidir que hace el grupo despues de cada uno, eso solo lo puedes hacer durante la campaña y es entonces cuando Isaac hace el siguente escenario. Parece que lo de noviembre será igual pero con mas tiempo para jugar cada escenario y votar.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 20 de Abril de 2017, 10:35:46
Perdon por el doble post.

LOS CAMBIOS OFICIALES DE LA REIMPRESION CON RESPECTO A LA VERSION PRIMERA DE GLOOMHAVEN:

https://boardgamegeek.com/thread/1761512/official-second-printing-change-log

Lo pego a continuacion en ingles:

So first off, I'd like to talk about the overall nature of these changes. In general, the changes could be sorted into the following categories:

1. Typo fixes
2. Clarifications
3. Physical component changes
4. Balancing (quality of life)

1 & 2. Now, typo fixes and clarifications are confined mainly to the rule book and scenario books. Clarifications include a lot of rewording of the rule book text to give people a quicker understanding of the rules. Typos include the addition and changing of some of the achievements in the scenario book to cover up some loopholes that left people in weird, unintended situations.

I won't cover all the small typo fixes in the books or event cards, or any of the many changes in the rule book. This thread has the rule book pretty well covered, and you can always get a PDF of the new versions of the rules and scenario book here: https://drive.google.com/drive/folders/0B8ppELln5Z0rdEFIWl9a...

I will, however, try to cover all the achievement changes in the scenario book. I also will cover the major typo changes on ability cards. And I will cover clarifications made to item and ability cards.

3. Physical component changes are pretty simple to explain, and I will do so here. The major one is the HP/EXP dials and subsequent redesign on the character mats. If you want the dials, you can get them from the Kickstarter, but there will be no way to get the new mats, as I don't feel the change is significant enough to warrant charging people to replace them. Here is a side-by-side comparison of the two versions of the Brute's mats (ignore the difference in lighting effects).




We are also reinforcing the box to make it less prone to splitting in the seams. As a physical component upgrade, printing off empty boxes to send to people would end up costing you heavily because of the size, so I decided against making this available for the Kickstarter as well.

Finally, we are changing the plastic stands, as there have been complaints about the old ones. I initially chose the triangle stands from the first printing because they are the best for reducing wear on the stands themselves because they clip on. They are very large, though, covering up a significant portion of the standees, and aren't quite calibrated to the thickness of the stands, and if you don't know how to use them properly or get a bad batch, they can break easily. I decided it was worth it to switch to something smaller, more durable, and better fitting. Here is a picture of what they look like:



These are not available separately as part of the Kickstarter campaign, but you can find equivalent quality stands here: https://www.spielematerial.de/en/standfuesse-variabel-farbig... and here: https://www.fantasyflightgames.com/en/products/fantasy-fligh... (though you'll have to paint these). I have heard they both work great. They are not exact replicas, though. If someone can find a website selling exact replicas, let me know (dimensions are 19mm x 19mm x 11mm).

4. And then we get to balancing stuff. I really even hate to use the word "balance," as it implies a level of imbalance to start. I think "quality of life" is a better term. For instance, there is nothing imbalanced about the original prosperity track, but I decided that more people would just be happier if it went a little faster, so I decreased the number of boxes. Or it was just sort of annoying how the Cragheart's Unstable Upheaval went from being a melee attack to a ranged attack when you consumed earth, so I changed it to be less annoying.

Yes, there are some strict balancing changes to make the characters a little more equal, but I wouldn't consider the changes to be monumental or game breaking. Just some small tweaks here and there.

The main thing I want to stress here, and I really can't stress it strongly enough, is that the game you have in front of you right now is in no way made invalid by these types of changes. I think there are thousands of people who would agree that the game is pretty fantastic. At least that's what I can gather from all the high ratings.

Does knowledge of these small balancing tweaks really suddenly make the game less fun for you than it was a week ago? Please just seriously think about the question.

Moreover, keep in mind that these are not the correct versions of the cards for the first printing. I am not suggesting that you implement any of these changes. I was asked what the changes were, and I am simply obliging that request.

With all of that said, I guess it is time to document them all.

Main board:
The prosperity level track was reduced by one box for each level. So instead of 5, 6, 7, etc., it is now 4, 5, 6, etc.

Punchboards:
The curse and bless square tokens were replaced by extra poison, wound, and muddle tokens. (The original curse and bless tokens had no function.)
The 10 exp tokens were replaced by "scenario aid" tokens which look similar to the red circle numbered and lettered icons in the rule book. These can be used to help track various effects and triggers in a scenario but are not at all necessary for play.

Scenario book: (these can all be seen in the link above)
p2: Cragheart suggested items changed
p6: Slight tweak to the setup of archers and shaman for lower player counts to make sure an elite always starts on the board.
p7: Reduction of difficulty in two rooms, so there is a more natural progression of difficulty from the starting scenarios to this one.
p8: Changed Living Corpses to Living Bones to reduce the overall tracking required by the scenario.
p13: Added more Vermlings to the map and increased the boss's Special 1 to increase the difficulty of the scenario.
p14: Fixed the numbering on the treasure tile (11 instead of 55).
p14: Changed the name of achievement requirement to close an achievement loophole.
p16: Fixed both boss special mistakes.
p16&17 Added item 113 design to the rewards.
p24: Reduced the number of Vermlings in the last room to slightly reduce the difficulty.
p26: Fixed boss special omission.
p28: Changed the name of achievement requirement to close an achievement loophole.
p29: Changed the name of global achievement to close an achievement loophole.
p34: Defined escaping.
p35: Changed mechanics of how to cleanse water pumps to reduce difficulty.
p37: Changed the name of global achievement to close an achievement loophole. Also added a prosperity reward.
p44: Defined escaping.
p45: Specified that the boss is immune to forced movement. Also added a lost achievement to close an achievement loophole.
p46&47: Changed the name of achievement requirement to close an achievement loophole.
p47: Removed superfluous boss special.
p48: Changed the name of global achievement to close an achievement loophole.
p49: Defined escape.
p56: Added missing global achievement.
p60: Added achievement requirement to close an achievement loophole.
p62: Specified that the boss is immune to forced movement.
p69: Made it easier to the loot the treasure tiles.
p77: Reduced number of drakes to reduce difficulty.
p78: Made treasure tiles easier to loot to reduce difficulty. Also defined escaping.
p88: Reworded special rules for clarity.
p90: Made it easier to wake up the sleeping drakes. Also defined escaping.
p92: Slightly reduced enemy counts to reduce difficulty.
p101: Clarified boss specials.
p115: Changed Icestorm to Lavaflow, just because that enemy type wasn't represented enough.
p119-121: Added "gain" to treasure tile reward descriptions in all cases where the looter immediately gains something.

Sticker sheets:
Global achievements: Combined "The Demon Dethroned" and "The Rift Closed" into a single achievement "The Rift Neutralized," as it was causing many problems that they were separate. To fix this problem in the first printing, just use either one (whichever you gain first) as a representation of both for scenario requirements. It is still possible to gain this achievement twice, but if you have it once, you can't earn it again.

Battle goals:
Just typo fixes.

Personal quests:
513: Reduced the number of kills needed to 8.
514: Reduced the number of triggers required to 12.
516: Reduced the number of kills needed to 15.
521: Reduced number of scenarios required to 3.
522: Reduced number of scenarios required to 6.
523: Reduced number of kills required (one of each instead of two).
526: Reduced number of scenarios required to 4.
530: Reduced the number of enhancements required to 4.
533: Reduced the number of kills required (three of each instead of four)

City Events:
All of the following events were changed to include requirements for having enough money, using the "Pay X gold:" conditional statement:
02: Otherwise return card to deck
03: Otherwise return card to deck
08: Otherwise return card to deck
11: Otherwise remove card and lose 1 reputation
15: Otherwise remove card and lose 1 check
16: Otherwise remove card
19: If you don't have the money for the top part, read the bottom part
41: Otherwise return card to deck
43: Otherwise read outcome B
48: Otherwise remove card
57: Otherwise remove card
66: Otherwise read outcome B
67: Otherwise read outcome B

Road Events:
28: If you can't pay the potion for outcome A, read outcome B.
35: If you can't pay the gold for outcome B, read outcome A.

Monster stats:
Spitting Drake: Reduced level 0 elites' attack to 4.
Scenario 46 Boss: "Summon P eggs" changed to "Summon C eggs."

Monster ability cards:
648: Added "+"s to the top ability.
679, 591, 590, and 713: Heal abilities all specify "range 3."

Attack mods:
110: Added rolling icon.

Items:
Item 107: Movement requirement for bonus increased to 4.

Character sheets:
Cragheart and Mindthief: Changed "negative dungeon effects" to "negative scenario effects."

Character ability cards:



088: Removed 1st and 3rd exp from the bottom ability charges.
099: Changed move 4 to move 2 on bottom.
106: Removed one exp from the bottom, giving exp on the 2nd, 4th and 6th charges.



151: Fixed typo on top (Changed to "on your melee attacks").
164: Removed hit point limit on the top kill power.



067: Removed the exp on bottom.



118: Clarified placement of obstacles on bottom.
123: Top is no longer a ranged attack when earth is consumed.
134: Clarified damage of top ability.

No he puesto los spoilers.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 20 de Abril de 2017, 10:50:17
La reimpresión lleva ya casi 25.000 backers.
¿No os parece imposible que llegue en Agosto? Es que incluso Octubre me parecería pronto... :-\

  Pues ni idea. Siempre puedes preguntar en la campaña y así sales y salimos de dudas, que seguro que 'el bueno' de Isaac lo explica sin problemas.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 20 de Abril de 2017, 10:58:12
Perdon por el doble post.

LOS CAMBIOS OFICIALES DE LA REIMPRESION CON RESPECTO A LA VERSION PRIMERA DE GLOOMHAVEN:

https://boardgamegeek.com/thread/1761512/official-second-printing-change-log

Lo pego a continuacion en ingles:

So first off, I'd like to talk about the overall nature of these changes. In general, the changes could be sorted into the following categories:

1. Typo fixes
2. Clarifications
3. Physical component changes
4. Balancing (quality of life)

1 & 2. Now, typo fixes and clarifications are confined mainly to the rule book and scenario books. Clarifications include a lot of rewording of the rule book text to give people a quicker understanding of the rules. Typos include the addition and changing of some of the achievements in the scenario book to cover up some loopholes that left people in weird, unintended situations.

I won't cover all the small typo fixes in the books or event cards, or any of the many changes in the rule book. This thread has the rule book pretty well covered, and you can always get a PDF of the new versions of the rules and scenario book here: https://drive.google.com/drive/folders/0B8ppELln5Z0rdEFIWl9a...

I will, however, try to cover all the achievement changes in the scenario book. I also will cover the major typo changes on ability cards. And I will cover clarifications made to item and ability cards.

3. Physical component changes are pretty simple to explain, and I will do so here. The major one is the HP/EXP dials and subsequent redesign on the character mats. If you want the dials, you can get them from the Kickstarter, but there will be no way to get the new mats, as I don't feel the change is significant enough to warrant charging people to replace them. Here is a side-by-side comparison of the two versions of the Brute's mats (ignore the difference in lighting effects).




We are also reinforcing the box to make it less prone to splitting in the seams. As a physical component upgrade, printing off empty boxes to send to people would end up costing you heavily because of the size, so I decided against making this available for the Kickstarter as well.

Finally, we are changing the plastic stands, as there have been complaints about the old ones. I initially chose the triangle stands from the first printing because they are the best for reducing wear on the stands themselves because they clip on. They are very large, though, covering up a significant portion of the standees, and aren't quite calibrated to the thickness of the stands, and if you don't know how to use them properly or get a bad batch, they can break easily. I decided it was worth it to switch to something smaller, more durable, and better fitting. Here is a picture of what they look like:



These are not available separately as part of the Kickstarter campaign, but you can find equivalent quality stands here: https://www.spielematerial.de/en/standfuesse-variabel-farbig... and here: https://www.fantasyflightgames.com/en/products/fantasy-fligh... (though you'll have to paint these). I have heard they both work great. They are not exact replicas, though. If someone can find a website selling exact replicas, let me know (dimensions are 19mm x 19mm x 11mm).

4. And then we get to balancing stuff. I really even hate to use the word "balance," as it implies a level of imbalance to start. I think "quality of life" is a better term. For instance, there is nothing imbalanced about the original prosperity track, but I decided that more people would just be happier if it went a little faster, so I decreased the number of boxes. Or it was just sort of annoying how the Cragheart's Unstable Upheaval went from being a melee attack to a ranged attack when you consumed earth, so I changed it to be less annoying.

Yes, there are some strict balancing changes to make the characters a little more equal, but I wouldn't consider the changes to be monumental or game breaking. Just some small tweaks here and there.

The main thing I want to stress here, and I really can't stress it strongly enough, is that the game you have in front of you right now is in no way made invalid by these types of changes. I think there are thousands of people who would agree that the game is pretty fantastic. At least that's what I can gather from all the high ratings.

Does knowledge of these small balancing tweaks really suddenly make the game less fun for you than it was a week ago? Please just seriously think about the question.

Moreover, keep in mind that these are not the correct versions of the cards for the first printing. I am not suggesting that you implement any of these changes. I was asked what the changes were, and I am simply obliging that request.

With all of that said, I guess it is time to document them all.

Main board:
The prosperity level track was reduced by one box for each level. So instead of 5, 6, 7, etc., it is now 4, 5, 6, etc.

Punchboards:
The curse and bless square tokens were replaced by extra poison, wound, and muddle tokens. (The original curse and bless tokens had no function.)
The 10 exp tokens were replaced by "scenario aid" tokens which look similar to the red circle numbered and lettered icons in the rule book. These can be used to help track various effects and triggers in a scenario but are not at all necessary for play.

Scenario book: (these can all be seen in the link above)
p2: Cragheart suggested items changed
p6: Slight tweak to the setup of archers and shaman for lower player counts to make sure an elite always starts on the board.
p7: Reduction of difficulty in two rooms, so there is a more natural progression of difficulty from the starting scenarios to this one.
p8: Changed Living Corpses to Living Bones to reduce the overall tracking required by the scenario.
p13: Added more Vermlings to the map and increased the boss's Special 1 to increase the difficulty of the scenario.
p14: Fixed the numbering on the treasure tile (11 instead of 55).
p14: Changed the name of achievement requirement to close an achievement loophole.
p16: Fixed both boss special mistakes.
p16&17 Added item 113 design to the rewards.
p24: Reduced the number of Vermlings in the last room to slightly reduce the difficulty.
p26: Fixed boss special omission.
p28: Changed the name of achievement requirement to close an achievement loophole.
p29: Changed the name of global achievement to close an achievement loophole.
p34: Defined escaping.
p35: Changed mechanics of how to cleanse water pumps to reduce difficulty.
p37: Changed the name of global achievement to close an achievement loophole. Also added a prosperity reward.
p44: Defined escaping.
p45: Specified that the boss is immune to forced movement. Also added a lost achievement to close an achievement loophole.
p46&47: Changed the name of achievement requirement to close an achievement loophole.
p47: Removed superfluous boss special.
p48: Changed the name of global achievement to close an achievement loophole.
p49: Defined escape.
p56: Added missing global achievement.
p60: Added achievement requirement to close an achievement loophole.
p62: Specified that the boss is immune to forced movement.
p69: Made it easier to the loot the treasure tiles.
p77: Reduced number of drakes to reduce difficulty.
p78: Made treasure tiles easier to loot to reduce difficulty. Also defined escaping.
p88: Reworded special rules for clarity.
p90: Made it easier to wake up the sleeping drakes. Also defined escaping.
p92: Slightly reduced enemy counts to reduce difficulty.
p101: Clarified boss specials.
p115: Changed Icestorm to Lavaflow, just because that enemy type wasn't represented enough.
p119-121: Added "gain" to treasure tile reward descriptions in all cases where the looter immediately gains something.

Sticker sheets:
Global achievements: Combined "The Demon Dethroned" and "The Rift Closed" into a single achievement "The Rift Neutralized," as it was causing many problems that they were separate. To fix this problem in the first printing, just use either one (whichever you gain first) as a representation of both for scenario requirements. It is still possible to gain this achievement twice, but if you have it once, you can't earn it again.

Battle goals:
Just typo fixes.

Personal quests:
513: Reduced the number of kills needed to 8.
514: Reduced the number of triggers required to 12.
516: Reduced the number of kills needed to 15.
521: Reduced number of scenarios required to 3.
522: Reduced number of scenarios required to 6.
523: Reduced number of kills required (one of each instead of two).
526: Reduced number of scenarios required to 4.
530: Reduced the number of enhancements required to 4.
533: Reduced the number of kills required (three of each instead of four)

City Events:
All of the following events were changed to include requirements for having enough money, using the "Pay X gold:" conditional statement:
02: Otherwise return card to deck
03: Otherwise return card to deck
08: Otherwise return card to deck
11: Otherwise remove card and lose 1 reputation
15: Otherwise remove card and lose 1 check
16: Otherwise remove card
19: If you don't have the money for the top part, read the bottom part
41: Otherwise return card to deck
43: Otherwise read outcome B
48: Otherwise remove card
57: Otherwise remove card
66: Otherwise read outcome B
67: Otherwise read outcome B

Road Events:
28: If you can't pay the potion for outcome A, read outcome B.
35: If you can't pay the gold for outcome B, read outcome A.

Monster stats:
Spitting Drake: Reduced level 0 elites' attack to 4.
Scenario 46 Boss: "Summon P eggs" changed to "Summon C eggs."

Monster ability cards:
648: Added "+"s to the top ability.
679, 591, 590, and 713: Heal abilities all specify "range 3."

Attack mods:
110: Added rolling icon.

Items:
Item 107: Movement requirement for bonus increased to 4.

Character sheets:
Cragheart and Mindthief: Changed "negative dungeon effects" to "negative scenario effects."

Character ability cards:



088: Removed 1st and 3rd exp from the bottom ability charges.
099: Changed move 4 to move 2 on bottom.
106: Removed one exp from the bottom, giving exp on the 2nd, 4th and 6th charges.



151: Fixed typo on top (Changed to "on your melee attacks").
164: Removed hit point limit on the top kill power.



067: Removed the exp on bottom.



118: Clarified placement of obstacles on bottom.
123: Top is no longer a ranged attack when earth is consumed.
134: Clarified damage of top ability.

No he puesto los spoilers.

Y de arreglar el Craigheart enano nada de nada, muy mal Isaac!!!!...

Tomo nota de los demàs arreglos, gracias.Kalisto.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bowie en 20 de Abril de 2017, 11:06:39
Ya puse estos cambios ayer con el enlace a BGG. Si vais a contestar sobre este asunto hacedlo a partir de este mensaje o cortad el tocho de kalisto59 porque si no cada contestación será eterna.


Aquí, el bueno de Isaac repasa los cambios de la primera a la segunda edición:

https://boardgamegeek.com/thread/1761512/official-second-printing-change-log
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 20 de Abril de 2017, 11:13:51
Ya puse estos cambios ayer con el enlace a BGG. Si vais a contestar sobre este asunto hacedlo a partir de este mensaje o cortad el tocho de kalisto59 porque si no cada contestación será eterna.


Aquí, el bueno de Isaac repasa los cambios de la primera a la segunda edición:

https://boardgamegeek.com/thread/1761512/official-second-printing-change-log
Cierto, que nadie , por favor cite el tochaco. No vi el link Bowie , sorry, pero si queria pegar el texto original en el hilo ya que es importante que esten los cambios aqui ( o eso pienso yo). De hecho debería estar en el primer mensaje del hilo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bowie en 20 de Abril de 2017, 12:19:12
Cierto, que nadie , por favor cite el tochaco. No vi el link Bowie , sorry, pero si queria pegar el texto original en el hilo ya que es importante que esten los cambios aqui ( o eso pienso yo). De hecho debería estar en el primer mensaje del hilo.

¡Hecho!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: capitanmujol en 21 de Abril de 2017, 18:43:14
En el Twitter de análisis parálisis comenta que ha dicho el señor maldito que quiere sacar Gloomhaven en español........
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: blackwar en 21 de Abril de 2017, 18:53:39
https://twitter.com/APJUEGOS/status/855460754190893056

Efectivamente¡
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Karinsky en 21 de Abril de 2017, 18:54:23
A eso venía ;D
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20170421/2d8da2665b52c1c3e17a9a982a7849d0.jpg)
Grande Maldito!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: capitanmujol en 21 de Abril de 2017, 18:56:01
Que hacemos? Nos salimos del kickstarter???? Arghh Maldito es la mejor editorial de España....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 21 de Abril de 2017, 19:04:37
Querer, a veces, no es poder. Pero me alegraría muchisimo si lo hicieran.

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 21 de Abril de 2017, 19:17:51
  Ya no se qué hacer. Antes pesaba más el quedarme, ahora el irme.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 21 de Abril de 2017, 19:32:46
Que saquen como opción comprar el libro de aventuras en castellano y les hago un monumento.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: capitanmujol en 21 de Abril de 2017, 19:56:00
Ya dijeron que no volverían a sacar pack de actualización de idiomas, se vendieron muy pocos....es entendible, mucha gente dice que lo comprarían y después son dos gatos, no les renta...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Mr. JAV!eR en 21 de Abril de 2017, 20:18:46
Notición si se llegara a consumar!!!

Sent from my Redmi Note 3 using Tapatalk

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 21 de Abril de 2017, 20:34:39
  Quedan 10 dias para que salga más información y decidirse.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ichiyuken en 21 de Abril de 2017, 20:45:20
Hala, ya estoy fuera. A esperar a maldito, q nunca decepcionan.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 21 de Abril de 2017, 20:46:16
Del dicho al hecho....
Eso sí, las visualizaciones que va a tener el canal de AP por ese anuncio...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: AbJugon en 21 de Abril de 2017, 21:07:17
Ya dijeron que no volverían a sacar pack de actualización de idiomas, se vendieron muy pocos....es entendible, mucha gente dice que lo comprarían y después son dos gatos, no les renta...
Y que creeis que pasara con el juego en español? El precio que tendran que ponerle para que les salga rentable sera de 150€ para arriba y no creo que haya gente dispuesta a pagar ese precio, que esto no es un zombicide, no creo que haya tanto mercado

Con los Locust todo era mas facil.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Karinsky en 21 de Abril de 2017, 21:25:02
Imagino que el tema será juntar varias ediciones internacionales, para una próxima reimpresión, por lo que los costes serán menores que si fuera una tirada independiente cuya impresión corriera a cargo de Maldito Games, así que campaña para la 3ª impresión en primavera de 2018 ;D

Pero solo especulo, a ver si hay noticias pronto y nos confirman algo.

PD: Al hacerlo por KS podrían calcular al milímetro la demanda de packs de actualización...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: capitanmujol en 21 de Abril de 2017, 23:02:29
Hombre si Álamo insinúa algo así será por algo, si no fuera así Ushikai no hubiera puesto eso en Twitter...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Solinete en 21 de Abril de 2017, 23:03:18
Ya dijeron que no volverían a sacar pack de actualización de idiomas, se vendieron muy pocos....es entendible, mucha gente dice que lo comprarían y después son dos gatos, no les renta...

Cierto, soy de los pocos que se compraron el pack de actualización y estoy muy encantado de disponer ambas versiones, lastima que no lo saquen mas ni siquiera para las expansiones...

Sobre el Gloomhaven, a ver si lo sacan en castellano y empezaré a ahorrar...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 21 de Abril de 2017, 23:06:40
Hombre si Álamo insinúa algo así será por algo, si no fuera así Ushikai no hubiera puesto eso en Twitter...
Tened en cuenta las visualizaciones que tendrá su canal tan solo con ese anuncio...
Me parece suficiente motivo para ponerlo, al margen de que se acabe haciendo o no.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: capitanmujol en 21 de Abril de 2017, 23:20:14
Hombre si Álamo insinúa algo así será por algo, si no fuera así Ushikai no hubiera puesto eso en Twitter...
Tened en cuenta las visualizaciones que tendrá su canal tan solo con ese anuncio...
Me parece suficiente motivo para ponerlo, al margen de que se acabe haciendo o no.

No conozco a Ushikai, pero no me lo veo así, sinceramente. Creo que si es cierto que intenta crear Hype pero porque lo que le ha dicho Álamo le habrá convencido, date cuenta que muchas veces se sabe más de lo que se dice. Vamos, mi opinión claro, un saludo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: cesarmagala en 21 de Abril de 2017, 23:24:46
Algo deben tener para anunciarlo seguro. Pero que si no estuviera el KS en marcha se habrían esperado a tenerlo confirmado 100%, también.
Toda la suerte del mundo a Maldito Games. Ojala les salga.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 21 de Abril de 2017, 23:27:06
Hombre si Álamo insinúa algo así será por algo, si no fuera así Ushikai no hubiera puesto eso en Twitter...
Tened en cuenta las visualizaciones que tendrá su canal tan solo con ese anuncio...
Me parece suficiente motivo para ponerlo, al margen de que se acabe haciendo o no.

No conozco a Ushikai, pero no me lo veo así, sinceramente. Creo que si es cierto que intenta crear Hype pero porque lo que le ha dicho Álamo le habrá convencido, date cuenta que muchas veces se sabe más de lo que se dice. Vamos, mi opinión claro, un saludo.
No digo que sea de ninguna manera. No puedo, puesto que no le conozco. Y sea como sea, e incluso teniendo esa intención (que no digo que lo sea, quede claro), sería totalmente lícito.
Lo que está claro, es que eso llama la atención e invita a voces ver ese próximo vídeo.
Pero volviendo al tema del idioma...
No sé. Ojalá lo sacaran, pero veo varios contras.
Por un lado, que un pack de actualización/idioma en éste juego, es hablar de hacer el juego entero casi.
Por otro, creo, que en este hobbie/mundillo, son una minoría aquellos que no saben inglés. Y de esa minoría, cuantos lo comprarían?
Insisto. Ojalá me equivoque, pero le veo taaaan a largo plazo...
Pero, como ya has dicho, cuando el río suena...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Karinsky en 21 de Abril de 2017, 23:38:36
Por otro, creo, que en este hobbie/mundillo, son una minoría aquellos que no saben inglés. Y de esa minoría, cuantos lo comprarían?
Para empezar aquellos que quieren jugarlo con gente ajena al mundillo y al inglés ;D
PD: Quiero decir sin tener que hacer de intérprete...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 21 de Abril de 2017, 23:39:45
Por otro, creo, que en este hobbie/mundillo, son una minoría aquellos que no saben inglés. Y de esa minoría, cuantos lo comprarían?
Para empezar aquellos que quieren jugarlo con gente ajena al mundillo y al inglés ;D
No veo a gente ajena al mundillo jugando a éste juego en particular, sinceramente.
No hablamos de un Catan o algo así.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Karinsky en 21 de Abril de 2017, 23:40:50
Yo juego a Galactica y cosas así con mis amigos ajenos al mundillo. Y por mundillo me refiero a aquellos que nos preocupamos de buscar juegos y comprarlos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 22 de Abril de 2017, 00:44:36
Segùn entiendo se refiere a que "quiere"sacar Gloomhaven en Español. Hasta que no diga "voy" a sacar el Gloomhaven en Español no hay por què dar las campanadas al vuelo, que parece esto el Salvame deluxe!!!!.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 22 de Abril de 2017, 01:49:38
En alguna de las respuestas dice que quiere pero que todavía no hay nada. Vamos, que el autor les debe estar dando largas de momento. De todas formas en cualquier caso creo que tardaría más de un año
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 22 de Abril de 2017, 08:31:34
Yo juego a Galactica y cosas así con mis amigos ajenos al mundillo. Y por mundillo me refiero a aquellos que nos preocupamos de buscar juegos y comprarlos.
Hombre, no es lo mismo eso que jugar una campaña de al menos 75 sesiones. Para los profanos es mejor el Descent, que se le parece en concepto y dura menos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Karinsky en 22 de Abril de 2017, 09:54:13
Dije BSG porque no es el Catan que me decían pero supongo que mejor haber dicho Imperial Assault (que les gusta, por lo que descarto Descent salvo que lo compre alguno de ellos que me extraña) o Shadows of Brimstone (que les gusta mucho pero me toca hacer de intérprete y paso de seguir hasta que lo tradumaquete)... y edito y borro el resto. No tiene sentido seguir. En resumen yo lo compraré en castellano para jugarlo con gente que pasa de meterse en foros y buscar juegos pero a la que le gusta jugar a muchos de los juegos que tengo.
Probaré suerte con este y para entonces ya veremos cuantos han jugado 75 o 94 partidas en campaña. Quizá para entonces mis amigos ya no sean profanos a juicio de la BSK y cuenten con su beneplácito para jugar ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 22 de Abril de 2017, 10:25:49
En el último Twitter de maldito games queda claro que tienen la INTENCIÓN de traerlo pero para nada está atado ni es seguro, así que no os penséis que esto está hecho.

Yo no me la jugaba y lo compraba ahora, lo único dependiente de verdad son las aventuras y lees un par de párrafos casa 2-3 horas.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 22 de Abril de 2017, 11:59:10
Esta campaña no creo que sea un "ahora o nunca" como en algunas otras.
Yo me voy a esperar por siaca. Y si no sale seguro que habrá otra reimpresión a medio/largo plazo, no tengo ninguna prisa. Y si no, seguro que habrá posibilidad de pillarlo en el mercadillo (que el ansia es mu mala!  :P)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Keiichim en 22 de Abril de 2017, 13:40:18
Pregunte si podrian confirmarlo antes de que acabe la campaña, y no lo aseguran.  :-[

https://twitter.com/Keiichim7/status/855573333282361344
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 22 de Abril de 2017, 14:22:02
Yo soy el Childres y me cabreaba, porque estan haciendo que algunos se bajen del kickstarter sin tener nada atado.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: capitanmujol en 22 de Abril de 2017, 15:46:03
No querrán hacer nada oficial hasta que no acabe el kickstarter, supongo....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Sid Vicius Máximus en 22 de Abril de 2017, 16:18:37
Yo soy el Childres y me cabreaba, porque estan haciendo que algunos se bajen del kickstarter sin tener nada atado.

Saludos.
A Childres seguramente le da igual, porque lo que no saque ahora por los que se van a esperar lo sacará luego vendiendo los derechos para la localización. Osea que lo que no saque por un lado lo va a sacar por otro.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: capitanmujol en 22 de Abril de 2017, 18:52:53
Yo era de los que pensaba que era imposible e inviable para una editorial española la verdad, pero después de saltar la liebre pienso que si el río suena es porque agua lleva. Por supuesto durante el kickstarter actual no se dirá nada, pero me parece que tiene pinta de que vaya a ver una edición española tirando Álamo de algo parecido a lo que hizo con Xia, un Verkami para ayudar económicamente, o quizás un kickstarter de varias editoriales para hacer una tirada conjunta, quien sabe, pero si se ha dicho es por algo, Álamo ya dijo en una entrevista que el no decía titulos si no los tenía cerrados. Esperemos al vídeo de Analisis paralisis, pero yo confío en ellos y ya cancele mi aportación al kickstarter actual.
Un saludo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: MalditoGames en 22 de Abril de 2017, 19:29:37
Hola a todos!

Hemos hecho un video de dos minutos explicando todo el revuelo... https://youtu.be/HwmoPxZ_yGw (https://youtu.be/HwmoPxZ_yGw)

... que básicamente se resume a que nos gustaría, pero que el autor dice que ahora mismo está centrado en su campaña KS, y no va a hablar de licencias hasta que no termine su campaña y tenga más tiempo.

Así que nosotros lo queremos sacar, pero no sé si lo va a sacar el, lo vamos a sacar nosotros, lo va a sacar otra empresa, o na a salir nunca en español.

Pero por nosotros no va a ser.

Saludos y gracias por confiar en nosotros!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 22 de Abril de 2017, 19:34:35
Me alegra que lo aclareis. ;)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: capitanmujol en 22 de Abril de 2017, 20:23:06
Uyyyy, que risita....yo esperaré a que salga en español....no se por que...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 22 de Abril de 2017, 21:44:44
Joder la que habéis liado, jajajaja.

Yo espero que salga (Y era muy esceptico) y que cada vez vayamos entrando más en el radar, que el mercado español es lo suficientemente amplio para tenerlo en cuenta.

Y si no sale, pues imagino que los especuladores practicaran el medievo con mi ano .
 
Un saludo!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 22 de Abril de 2017, 22:09:28
No creo, este juego se reimprimirá sin problemas y se encontrará en distribución. El autor ha demostrado que no está dispuesto a que sea un producto exclusivo
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 23 de Abril de 2017, 00:02:48
Hola a todos!

Hemos hecho un video de dos minutos explicando todo el revuelo... https://youtu.be/HwmoPxZ_yGw (https://youtu.be/HwmoPxZ_yGw)

... que básicamente se resume a que nos gustaría, pero que el autor dice que ahora mismo está centrado en su campaña KS, y no va a hablar de licencias hasta que no termine su campaña y tenga más tiempo.

Así que nosotros lo queremos sacar, pero no sé si lo va a sacar el, lo vamos a sacar nosotros, lo va a sacar otra empresa, o na a salir nunca en español.

Pero por nosotros no va a ser.

Saludos y gracias por confiar en nosotros!

Y los que salieron del kickstarter volviendo a entrar en 3, 2,1.... ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: mrpeace en 23 de Abril de 2017, 01:54:33
Uf, un gloomhaven por maldito... me espero sin duda a ver si hay suerte.

Sin duda lo voy a disfrutar mucho más en español. Espero sinceramente que sea maldito el que se lleve la licencia.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Keiichim en 23 de Abril de 2017, 06:49:20
Hola a todos!

Hemos hecho un video de dos minutos explicando todo el revuelo... https://youtu.be/HwmoPxZ_yGw (https://youtu.be/HwmoPxZ_yGw)

... que básicamente se resume a que nos gustaría, pero que el autor dice que ahora mismo está centrado en su campaña KS, y no va a hablar de licencias hasta que no termine su campaña y tenga más tiempo.

Así que nosotros lo queremos sacar, pero no sé si lo va a sacar el, lo vamos a sacar nosotros, lo va a sacar otra empresa, o na a salir nunca en español.

Pero por nosotros no va a ser.

Saludos y gracias por confiar en nosotros!

Y los que salieron del kickstarter volviendo a entrar en 3, 2,1.... ;D

No creo.

Por supuesto, quien no quiera perderse el juego 100%, y no le importe el ingles, es momento de entrar en el KS.
Seria mi caso, me defiendo bien con el ingles, y quiero tener este juego.

Pero viendo esto, yo por mi parte, ahora si estoy convencido de que va a salir al español. Asi que no tengo problema por esperarme y disfrutar este juego, un poco mas tarde, pero con amigos que serian reacios y no disfrutarian de la experiencia tanto por culpa del idioma.

Creo que se puede leer entrelineas, y es que hay una intencion tanto por la parte que quiere traerlo, como del autor. Que sin querer se ha hablado antes y ha tenido unas consecuencias que se deseaban.
Hay suficientes pruebas.

Si alguien lo puede hacer, como ya han dicho varias veces, es Maldito.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Dolph en 23 de Abril de 2017, 07:48:20
Yo espero que lo saque Maldito, porque te imaginas que lo saque Devir??? Con tanto texto miedo me da a las erratas.

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Yllelder en 23 de Abril de 2017, 07:51:36
Cuando haya pasado un año o más del Kickstarter, un juego de esta envergadura con más de 1700 cartas y un montón de texto en muchos componentes, me juego lo que quieras que empiezan a sacar una segunda edición, tercera edición, etc. con corrección de errores y cartas corregidas, cambios de mecánicas, etc.

Por mi parte, me dan igual los stretch goals, y no lo quiero en inglés. Me espero lo que haga falta y si al final no sale en español, ya habrá tiempo de comprarlo en una tienda y tradumaquetarlo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 23 de Abril de 2017, 09:15:07
Hombre, si nos ponemos en ese plan...qué pasará con futuras expansiones? Si no me equivoco ya tenía algo anunciado el autor.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lediakhov en 23 de Abril de 2017, 11:59:00
Pues yo víctima del hype ya estaba en el kickstarter, y aunque me defiendo en inglés me estoy planteando seriamente bajarme, y esperar a maldito games aunque solo sea por apoyarlos. Creo que se lo merecen por su trayectoria
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: lostrikis en 23 de Abril de 2017, 12:07:43
Pues depende de las ganas que tengáis de jugarlo actuad en consecuencia. Una traducción como esta va a ser un proceso largo, probablemente haya campaña de crowdfunding que supone más tiempo, luego la fabricación, transporte, envíos,... ¿Lo véis factible a menos de 1,5 años o incluso 2?. ¿Estaríais dispuestos a pagar el precio que obviamente debería ser mayor que el juego en inglés por la traducción del mismo?. Mola lo de apoyar a gente como los de Maldito que se lo están currando, pero este es un caso tan particular que es complicado saber como acertar.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: holmes70 en 23 de Abril de 2017, 12:10:23
Yo desde luego me espero a maldito games,creo que están haciendo las cosas muy bien y ojala puedan sacarlo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 23 de Abril de 2017, 12:13:48
El juego siempre va a estar disponible, es la intención del autor que no se convierta en cartón para especular.
Lo que hay que ponderar es si lo queréis en breve y a un precio contenido, o esperar a saber cuanto tiempo (mínimo creo que un año) y a un precio superior (calculo unos 150€).

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: zeek en 23 de Abril de 2017, 12:48:59
Yo me esperaré. Si me lo compro en inglés no tengo ninguna oportunidad de jugarlo con nadie mientras que en español la cosa cambia.
Yo no me bajo del kickstarter porque, aunque he estado siguiendo la campaña, nunca he llegado a entrar por el tema del idioma.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lediakhov en 23 de Abril de 2017, 12:49:38
A mi el tiempo de espera no me duele. Pero si de los 100-110 de ahora pasamos a 150 si me doleria.

Ahhhh, decisiones decisiones.....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ichiyuken en 23 de Abril de 2017, 13:26:49
Exactamente que juego de mesa se ha encarecido un 50% en la traducción?

Es que no tengo muy claro en que os basáis para decir semejante cosa. La traducción es un coste fijo que se repartirá entre todas las unidades producidas, que si la primera tirada es 1000 (la mínima) pues a repartirla, y ese coste fijo suele asumirla el editor, sobre todo por el cambio dolar a euro, usease los 100 dolares son 90 euros, con esos 10 euros de diferencia (ya que costará en tiendas 100 euros) se paga la traducción de sobra. Eso sin contar con que el margen de los juegos de mesa es muy elevado.

Y que Maldito a día de hoy a demostrado hacer las cosas bien, pensar que un juego de 100 dolares lo va a sacar a mercado por 150 euros... me parece demencial.



Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 23 de Abril de 2017, 13:49:29
Exactamente que juego de mesa se ha encarecido un 50% en la traducción?

Es que no tengo muy claro en que os basáis para decir semejante cosa. La traducción es un coste fijo que se repartirá entre todas las unidades producidas, que si la primera tirada es 1000 (la mínima) pues a repartirla, y ese coste fijo suele asumirla el editor, sobre todo por el cambio dolar a euro, usease los 100 dolares son 90 euros, con esos 10 euros de diferencia (ya que costará en tiendas 100 euros) se paga la traducción de sobra. Eso sin contar con que el margen de los juegos de mesa es muy elevado.

Y que Maldito a día de hoy a demostrado hacer las cosas bien, pensar que un juego de 100 dolares lo va a sacar a mercado por 150 euros... me parece demencial.
El pvp no es de 100, ojo. Ese es el precio KS. El pvp creo que era de 130.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Otarrec en 23 de Abril de 2017, 13:55:10
Exactamente que juego de mesa se ha encarecido un 50% en la traducción?

Es que no tengo muy claro en que os basáis para decir semejante cosa. La traducción es un coste fijo que se repartirá entre todas las unidades producidas, que si la primera tirada es 1000 (la mínima) pues a repartirla, y ese coste fijo suele asumirla el editor, sobre todo por el cambio dolar a euro, usease los 100 dolares son 90 euros, con esos 10 euros de diferencia (ya que costará en tiendas 100 euros) se paga la traducción de sobra. Eso sin contar con que el margen de los juegos de mesa es muy elevado.

Y que Maldito a día de hoy a demostrado hacer las cosas bien, pensar que un juego de 100 dolares lo va a sacar a mercado por 150 euros... me parece demencial.
El pvp no es de 100, ojo. Ese es el precio KS. El pvp creo que era de 130.

La primera impresión estuvo de PVP a 115 euros
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lediakhov en 23 de Abril de 2017, 13:55:48
MSRP de la nueva de edición me suena que 140$
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: lostrikis en 23 de Abril de 2017, 13:56:59
Manual de cerca de 50 páginas, libro de escenarios de más de 120 páginas y unas 1.800 cartas... como asuma el editor el coste de traducción y maquetación (vamos a suponer que lo hacen profesionales) lo mismo no lo edita. No es un juego común y si contamos, como dice Robert Blake, que el PVP son 130€ (135€en Philibert ahora mismo) pues no sería raro que se fuera cerca de 150€ de PVP. Otra cosa es que si hay KS o Verkami haya un precio menos para los backers.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 23 de Abril de 2017, 13:59:21
Exactamente que juego de mesa se ha encarecido un 50% en la traducción?

Es que no tengo muy claro en que os basáis para decir semejante cosa. La traducción es un coste fijo que se repartirá entre todas las unidades producidas, que si la primera tirada es 1000 (la mínima) pues a repartirla, y ese coste fijo suele asumirla el editor, sobre todo por el cambio dolar a euro, usease los 100 dolares son 90 euros, con esos 10 euros de diferencia (ya que costará en tiendas 100 euros) se paga la traducción de sobra. Eso sin contar con que el margen de los juegos de mesa es muy elevado.

Y que Maldito a día de hoy a demostrado hacer las cosas bien, pensar que un juego de 100 dolares lo va a sacar a mercado por 150 euros... me parece demencial.
El pvp no es de 100, ojo. Ese es el precio KS. El pvp creo que era de 130.

La primera impresión estuvo de PVP a 115 euros
Yo hablaba de $, perdón.
Y también me suena que la nueva edición costarà 130€ en tienda.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ichiyuken en 23 de Abril de 2017, 14:48:03
Manual de cerca de 50 páginas, libro de escenarios de más de 120 páginas y unas 1.800 cartas... como asuma el editor el coste de traducción y maquetación (vamos a suponer que lo hacen profesionales) lo mismo no lo edita. No es un juego común y si contamos, como dice Robert Blake, que el PVP son 130€ (135€en Philibert ahora mismo) pues no sería raro que se fuera cerca de 150€ de PVP. Otra cosa es que si hay KS o Verkami haya un precio menos para los backers.

Yo no conozco ningún ejemplo de juego que se haya encarecido por traducir, ya que siempre asumen dicho coste. Que ejemplos hay de eso?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 23 de Abril de 2017, 15:14:51
A mi lo que me crispa de este KS es que no haya SG...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 23 de Abril de 2017, 15:21:08
A mi lo que me crispa de este KS es que no haya SG...

  Hombre, sería muy injusto para los patrocinadores de la primera edición, que además fueron quienes apostaron por el juego. Esto es una reedición. Y en realidad sí tiene stretch goals, los conseguidos en la primera campaña.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: capitanmujol en 23 de Abril de 2017, 15:29:26
Lo del SG me suena a un guiño de Álamo, en plan no puedo decirlo pero os estoy dando ya muchas pistas....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 23 de Abril de 2017, 15:33:53
A mi lo que me crispa de este KS es que no haya SG...
Pues a mi es lo que me encanta de este KS. Precio cerrado, sabes lo que compras, no hay inventos ni historias raras. Nada de exclusivas ni early birds...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: lostrikis en 23 de Abril de 2017, 15:52:46
Manual de cerca de 50 páginas, libro de escenarios de más de 120 páginas y unas 1.800 cartas... como asuma el editor el coste de traducción y maquetación (vamos a suponer que lo hacen profesionales) lo mismo no lo edita. No es un juego común y si contamos, como dice Robert Blake, que el PVP son 130€ (135€en Philibert ahora mismo) pues no sería raro que se fuera cerca de 150€ de PVP. Otra cosa es que si hay KS o Verkami haya un precio menos para los backers.

Yo no conozco ningún ejemplo de juego que se haya encarecido por traducir, ya que siempre asumen dicho coste. Que ejemplos hay de eso?
Es que no es lo mismo que esto lo edite FFG o CMON a que lo edite Maldito. Si el coste de traducción es alto, que debería serlo, ese coste se repercutiría fijo en el precio. Y en particular este monstruo con la cantidad de material a traducir no puede decirse que se pueda comparar con muchos juegos.

Respecto a lo de los SG veo que no soy el único loco al que no le importan y prefiere que no haya experimentos ni retrasos con los KS. SG que la mayoría de ocasiones o son cosas que ya incluye el juego y se lo quitan para ofrecerlo como "regalo" o cosas que ni han testeado, que no vas a usar en tu vida pero que sí que sirven para inflar los precios en los mercadillos con las exclusivas.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: blackwar en 23 de Abril de 2017, 16:05:11
Yo estoy casi seguro que si lo trae Maldito hará algún Verkami para ello, y lo veo lógico y natural por otra parte, es un juego ingente de grande con mucha traducción.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: rastlan en 23 de Abril de 2017, 16:52:57
No veo cual es el problema, es tan sencillo como hacer un verkami con x dinero para financiarlo y ya.

Es la forma más segura para la editora.

Veo una locura sacarlo en español sin financiar pues no creo que salga rentable y eso con verkami se soluciona.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 23 de Abril de 2017, 16:55:25
No veo cual es el problema, es tan sencillo como hacer un verkami con x dinero para financiarlo y ya.

Es la forma más segura para la editora.

Veo una locura sacarlo en español sin financiar pues no creo que salga rentable y eso con verkami se soluciona.

Pues si hay campaña de por medio me quedo corto con mi estimación de mínimo un año...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: AbJugon en 23 de Abril de 2017, 17:02:42
Joder lo veis todo tan facil que no se como no montais vosotros una editorial...

Con los Locust todo era mas facil.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 23 de Abril de 2017, 18:30:48
Sin entrar por Patapalk no se difrencia el, texto.

En cuanto al precio en Dungeon Marvel vale 120 euros la segunda edicion, que lo mismo cambia porque en sus inicios la primera edicion pusieron 85 y luego ni les llegaron unidades.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 23 de Abril de 2017, 18:38:51
Yo estoy muy quemado con las tiendas que venden lo que no tienen.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 23 de Abril de 2017, 19:12:30
Y que lo digas...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: negroscuro en 24 de Abril de 2017, 12:42:48
Uno que se sale del kick de la reimpresion, si lo saca Maldito games, que cuenten conmigo, pero maljugarlo en ingles, creo que no y siempre habra tiempo de arrepentirse y comprarlo mas adelante en ingles.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 24 de Abril de 2017, 12:50:05
  Yo creo que al final me quedo, no me apetece pagar más y cuanto antes lo tengs mejor para no acabarlo cuando me jubile...  ;D Además, así practico el inglés.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 24 de Abril de 2017, 13:39:21
Di que si ananda!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 24 de Abril de 2017, 13:50:03
  Yo creo que al final me quedo, no me apetece pagar más y cuanto antes lo tengs mejor para no acabarlo cuando me jubile...  ;D Además, así practico el inglés.
Esa fue mi filosofía con todos mis hobbys frikis. (lo de así practico ingles) Con la tonteria mi nivel de ingles ha subido muchisimo a base de juegos, cine, series y sobre todo videojuegos. No subestimes el poder del ocio en ingles Ananda.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Soviet07 en 24 de Abril de 2017, 13:52:18
  Yo creo que al final me quedo, no me apetece pagar más y cuanto antes lo tengs mejor para no acabarlo cuando me jubile...  ;D Además, así practico el inglés.
Yo estoy igual...salvo que se confirme 100% lo de maldito y se sepa una fecha en la que estaria el juego y precio prefiero meterme ya y tenerlo en inglés...que así practico y no tengo que esperar mínimo 1 año o más y a saber que precio. Si maldito lo saca ole por ellos y ya veremos que hacer en ese momento!

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 24 de Abril de 2017, 13:53:43
  Yo creo que al final me quedo, no me apetece pagar más y cuanto antes lo tengs mejor para no acabarlo cuando me jubile...  ;D Además, así practico el inglés.
Esa fue mi filosofía con todos mis hobbys frikis. (lo de así practico ingles) Con la tonteria mi nivel de ingles ha subido muchisimo a base de juegos, cine, series y sobre todo videojuegos. No subestimes el poder del ocio en ingles Ananda.
La putada es que en las entrevistas de trabajo sabes 5 palabras para decir "mago" pero no sabes cómo se dice "previsión de gasto"  ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 24 de Abril de 2017, 13:56:00
  Yo creo que al final me quedo, no me apetece pagar más y cuanto antes lo tengs mejor para no acabarlo cuando me jubile...  ;D Además, así practico el inglés.
Esa fue mi filosofía con todos mis hobbys frikis. (lo de así practico ingles) Con la tonteria mi nivel de ingles ha subido muchisimo a base de juegos, cine, series y sobre todo videojuegos. No subestimes el poder del ocio en ingles Ananda.

Consola u ordenador? :o
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 24 de Abril de 2017, 13:57:31
  Yo creo que al final me quedo, no me apetece pagar más y cuanto antes lo tengs mejor para no acabarlo cuando me jubile...  ;D Además, así practico el inglés.
Esa fue mi filosofía con todos mis hobbys frikis. (lo de así practico ingles) Con la tonteria mi nivel de ingles ha subido muchisimo a base de juegos, cine, series y sobre todo videojuegos. No subestimes el poder del ocio en ingles Ananda.
La putada es que en las entrevistas de trabajo sabes 5 palabras para decir "mago" pero no sabes cómo se dice "previsión de gasto"  ;D
Eso es porque juegas a pocos euros XD
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Rey ajo en 24 de Abril de 2017, 17:23:55
Yo he entrado en el CF porque estaba hypeadisimo. Con las noticias/comunicados de los últimos días habia pensado en salirme. Pero creo que no. Sigo dentro.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 24 de Abril de 2017, 17:54:40
Yo no tengo problema en jugarlo en castellano o en inglés. Si lo jugara en castellano sería por apoyar la iniciativa de una editorial pequeña de aventurarse a sacar un monstruo de juego como éste traducido al castellano.

Pero siempre he sido partidario de ese dicho castizo que reza "más vale pájaro en mano que ciento volando".

Este KS lo tenemos seguro, y en el futuro no sabemos qué (ni cuándo) pasará. Mejor aprovechar ahora que arriesgarse a comprarlo más caro y más tarde después, en mi opinión.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 24 de Abril de 2017, 17:58:16
Mola este hilo porque es una especie de terapia de grupo de autoconvencimiento en uno u otro sentido
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: elqueaprende en 24 de Abril de 2017, 18:03:09
Mola este hilo porque es una especie de terapia de grupo de autoconvencimiento en uno u otro sentido

 ;D ;D ;D ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 24 de Abril de 2017, 18:08:26
Yo sigo adelante con el KS
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 24 de Abril de 2017, 18:14:21
Yo con el mío, que me costó 59€ en el megapedido
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 24 de Abril de 2017, 18:58:18
Es verdad raik, se hablar de armas medivales pero no de un plan de contabilidad.

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: negroscuro en 24 de Abril de 2017, 19:11:52
Mola este hilo porque es una especie de terapia de grupo de autoconvencimiento en uno u otro sentido

 ;D ;D ;D ;D
;D ;D ;D ;D ::) ::)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 24 de Abril de 2017, 19:52:10
Lo mejor de todo va a ser, si sale en castellano, la gente que quiera vender la edición en inglés, que o lo salda, o se lo come. Que no es un zombicide o algo así, no. Esto trae texto a cascoporro
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 24 de Abril de 2017, 20:04:44
Lo mejor de todo va a ser, si sale en castellano, la gente que quiera vender la edición en inglés, que o lo salda, o se lo come. Que no es un zombicide o algo así, no. Esto trae texto a cascoporro
Teniendo en cuenta que es un legacy... Mala segunda mano tiene esto a menos que seas muy muy cuidadoso.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 24 de Abril de 2017, 20:07:14
Lo mejor de todo va a ser, si sale en castellano, la gente que quiera vender la edición en inglés, que o lo salda, o se lo come. Que no es un zombicide o algo así, no. Esto trae texto a cascoporro
Teniendo en cuenta que es un legacy... Mala segunda mano tiene esto a menos que seas muy muy cuidadoso.
Te lo dice alguien que tiene un Pandémic Legacy jugado e intacto. De ahí mi pensamiento
Además, que en éste juego, por lo comentado, es muuuucho más sencillo dejarlo intacto, así que... No será algo raro, creo yo
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: 4hum en 24 de Abril de 2017, 20:19:26
Pues yo sigo con el KS.....si antes d acabar el KS maldito "confirma" algo más q la voluntad de sacarlo, pensaré en ir a por la versión española. Pero no lo creo, así q x aquí sigo!

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 24 de Abril de 2017, 20:28:30
Pues yo sigo con el KS.....si antes d acabar el KS maldito "confirma" algo más q la voluntad de sacarlo, pensaré en ir a por la versión española. Pero no lo creo, así q x aquí sigo!

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Ya dijeron que hasta que no finalice el KS, el autor ni se lo planteaba.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 24 de Abril de 2017, 20:30:49
Yo me esperarè a que salga en Catalàn, que no tengo ni papa y así aprendo idiomas.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: 4hum en 24 de Abril de 2017, 20:31:14
Pues yo sigo con el KS.....si antes d acabar el KS maldito "confirma" algo más q la voluntad de sacarlo, pensaré en ir a por la versión española. Pero no lo creo, así q x aquí sigo!

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Ya dijeron que hasta que no finalice el KS, el autor ni se lo planteaba.
Tienes toda la razón del mundo, no sé en q pensaba.
A todo esto, seguiré dentro y espero poder jugar "pronto" q hay ganas infinitas

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lediakhov en 24 de Abril de 2017, 21:44:07
Pues yo sigo con el KS.....si antes d acabar el KS maldito "confirma" algo más q la voluntad de sacarlo, pensaré en ir a por la versión española. Pero no lo creo, así q x aquí sigo!

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El problema es que Maldito no va a confirmar porque Isaac Childress ya ha dicho que hasta que no acabé el kickstarter no se va a poner a estudiar la posibilidad de ediciones en otros idiomas.

Como dice Raik esto parece una terapia de grupo para autoconvencerse, y yo aparte necesito terapia para la bipolaridad. Hay ratos que el ansia me puede y me quedo en el kickstarter y otros en los que me digo que mejor esperar.

Mientras me lo pienso y sigo dentro es probable que se me vaya el santo al cielo con la fecha y me pasen el cargo a la tarjeta, y así ya está la decisión tomada :D


Edito: He hecho el quote sin pasar página y he visto que ya habían contestado
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Karinsky en 24 de Abril de 2017, 21:50:21
Lo mejor de todo va a ser, si sale en castellano, la gente que quiera vender la edición en inglés, que o lo salda, o se lo come. Que no es un zombicide o algo así, no. Esto trae texto a cascoporro
Teniendo en cuenta que es un legacy... Mala segunda mano tiene esto a menos que seas muy muy cuidadoso.
Te lo dice alguien que tiene un Pandémic Legacy jugado e intacto. De ahí mi pensamiento
Además, que en éste juego, por lo comentado, es muuuucho más sencillo dejarlo intacto, así que... No será algo raro, creo yo
Pues entonces no hay urgencia para pillarlo en inglés si tarde o temprano llegarán copias al mercado secundario
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: eldibujante en 24 de Abril de 2017, 22:06:45
Madre mía, a base de imaginación y ansia viva se ha creado un bulo que incluye hasta qué editorial lo va a sacar en castellano.
Dentro de poco algún forero dará precio, confirmará fechas de salida y formato deluxe para la versión expañola. Y alguna tienda lo meterá en preorder.

Amazing.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 24 de Abril de 2017, 22:09:45
A mi me ha llegado la traduccion al mail esta tarde. Mirad la carpeta de spam por si acaso..
XD
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Keiichim en 24 de Abril de 2017, 22:13:48
Madre mía, a base de imaginación y ansia viva se ha creado un bulo que incluye hasta qué editorial lo va a sacar en castellano.
Dentro de poco algún forero dará precio, confirmará fechas de salida y formato deluxe para la versión expañola. Y alguna tienda lo meterá en preorder.

Amazing.
No es ningun bulo.
En principio la intencion de sacarlo ha sido declarada por Maldito games.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: eldibujante en 24 de Abril de 2017, 22:16:09
Madre mía, a base de imaginación y ansia viva se ha creado un bulo que incluye hasta qué editorial lo va a sacar en castellano.
Dentro de poco algún forero dará precio, confirmará fechas de salida y formato deluxe para la versión expañola. Y alguna tienda lo meterá en preorder.

Amazing.
No es ningun bulo.
En principio la intencion de sacarlo ha sido declarada por Maldito games.


ZAS! En toda mi boca!!
Pues entonces me callo, al menos el revuelo no venía de una alucinación colectiva causada por un hype over 9000!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jotaengine en 24 de Abril de 2017, 23:57:56
Se rie demasiado, desvía la mirada constantemente. Saca varias veces el tema de salir del KS. Hasta confirma que lo va a sacar con standees en vez de minis...
Básicamente esta diciendo que el siguiente KS con multilenguaje lo editan ellos. Pero no puede decir nada para no chafarle la campaña al bueno de isaac.
Hasta aqui nuestro episodio de hype conspiranoico. XD
Pd. Yo me he salido de la campaña.

Saludos

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Keiichim en 25 de Abril de 2017, 01:57:32
Se rie demasiado, desvía la mirada constantemente. Saca varias veces el tema de salir del KS. Hasta confirma que lo va a sacar con standees en vez de minis...
Básicamente esta diciendo que el siguiente KS con multilenguaje lo editan ellos. Pero no puede decir nada para no chafarle la campaña al bueno de isaac.
Hasta aqui nuestro episodio de hype conspiranoico. XD
Pd. Yo me he salido de la campaña.

Saludos

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Joer.... pensaba que era el unico que habia analizado los 2:43 de video...
Bien!
Pienso bastante parecido a lo que dice el compañero.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 25 de Abril de 2017, 06:24:30
Pues si, otro que lo ha visto así.

Es lógico que no se pronuncie. Estaría feo de cojones y se tomaría como un boicot al KS original.

Eso sí, como bien apuntan, también hay que ser coherente: subirá el precio (habrá que pagar licencias y a los traductores, digo yo), y se prolongará en el tiempo (y mucho, me temo) la salida.

Soy de los que a fuerza ya ha comprendido que en este hobby si te limitas a comprar juegos en español dejas fuera el 60-70% de lo que sale, pero por otro lado también prefiero apoyar a las empresas que se deciden a dar el paso adelante y traer cosas al "olvidado" mercado español.

Además que luego mis compañeros de juego me dicen que está en inglés y prefieren otra cosa. Y ahí que me quedo con cara de anchoa  :o
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 25 de Abril de 2017, 07:37:33
Hay mucho investigador de CSI por aquí
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 25 de Abril de 2017, 08:44:26
Pues yo he visto el video y lo que me ha trasmitido es de todo menos que lo va a sacar él en Español. Yo si no lo tuviera no me  bajaría de este Kickstarter ni me esperaría (A no ser que no entienda ni papa de Inglés). Además veo tanta coña en el video que no me parece que se lo esté tomando muy enserio.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Fran Moli en 25 de Abril de 2017, 09:13:47
Yo veo claro ya que saldrá en castellano. Que sea a través de Maldito o de otra editorial no lo sé.

Yo no tengo problema con el inglés, pero mi intención es jugarlo con mi hijo y prefiero que viva la experiencia completa. Y quién sabe con qué persona lo jugaremos en un futuro?

Yo dejo pasar este kickstarter.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: maltzur en 25 de Abril de 2017, 09:18:58
Yo lo veía para mis peques en unos añitos por tanto no tengo prisa esperaré.  Hay más juegos qie horas para jugarlos
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 25 de Abril de 2017, 09:32:31
¿Soy el único que cree que esto es una jugada de AP haciéndole un favor a Maldito Games?  Es decir, mucha gente parece que no va a entrar en el CF o se sale, por un tuit lanzando un "rumor" más un video en el que Maldito Games tampoco se pronuncia, etc.
A mí me parece una jugada no muy limpia con Isaac. Si yo fuera él no sé si me hubiera hecho mucha gracia.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 25 de Abril de 2017, 09:37:17
¿Soy el único que cree que esto es una jugada de AP haciéndole un favor a Maldito Games?  Es decir, mucha gente parece que no va a entrar en el CF o se sale, por un tuit lanzando un "rumor" más un video en el que Maldito Games tampoco se pronuncia, etc.
A mí me parece una jugada no muy limpia con Isaac. Si yo fuera él no sé si me hubiera hecho mucha gracia.

Opino lo mismo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Auron41 en 25 de Abril de 2017, 10:05:50
El vídeo no deja lugar a dudas, va a ser editado en español y ya tienen los hitos y tiempos marcados.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Fran Moli en 25 de Abril de 2017, 10:14:39
Si Isaac va a vender las mismas copias.... Qué más le da ahora que dentro de un tiempo?

Aunque nos salgamos 4 españoles el tío lo ha petado ya, y lo que le falta
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 25 de Abril de 2017, 10:21:43
Si Isaac va a vender las mismas copias.... Qué más le da ahora que dentro de un tiempo?

Aunque nos salgamos 4 españoles el tío lo ha petado ya, y lo que le falta
No es lo mismo vender con un intermediario. Pero si, perder 50 copias no será ningún trauma.

Y estoy de acuerdo con que el asunto es un cebo brutal más que información real.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 25 de Abril de 2017, 10:30:20
Si Isaac va a vender las mismas copias.... Qué más le da ahora que dentro de un tiempo?

Aunque nos salgamos 4 españoles el tío lo ha petado ya, y lo que le falta

Te puedo dar la razón, pero no me negarás que la jugada de AP + Maldito Games no parece limpia del todo. Yo reconozco que cuando leí el tuit me lo llegué a plantear, pero cuando vi el vídeo, pensé en maniobra de marketing enseguida.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Fran Moli en 25 de Abril de 2017, 10:42:38
No sé si están hermanados en la conspiración de derrumbarle el kickstarter a Isaac o no, o si ha sido Maldito, que aprovechando la difusión y el apremio por ser los primeros en dar la noticia de AP, lo dejó caer mientras se tomaban una cerveza con unas olivas....

Las teorías conspiratorias son infinitas  ;)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: vicman en 25 de Abril de 2017, 11:01:09
Y para jugar en un futuro con vuestros hijos no es mejor en inglés?  así lo veo yo al menos con el mio

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 25 de Abril de 2017, 11:31:39
Pues tengo que haber visto un vídeo diferente o tengo que estar muy empanando para no "leer entre líneas" como vosotros.
Lo único que dicen es que tienen intención de sacarlo, fin. No hay nada cerrado, de hecho seguramente ni hablado si Isacc está tan ocupado con la reimpresión, por lo que pueden pasar mil cosas antes de que esa noticia se confirme.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ichiyuken en 25 de Abril de 2017, 11:42:18
Yo lo tengo claro.

Si una editorial que ha demostrado sacar muy buenos juegos, esta interesada en sacar un juego, hay muchas posibilidades que los saque, mayormente porque al creador del juego le interesa entrar en nuevos mercados y vender más copias. A el le pagarán la licencia y cuantos más países, más le pagan.

No va a estar a 150 euros, porque es un precio que está fuera de mercado y la editorial no es idiota (ni una traducción por muy dificil que sea cuesta entre 30 a 50 euros por juego)

Que no puedes esperar a tenerlo porque quieres jugar este año y ahorrarte 30 euros (como mucho)? Vale entra en el Kick.

Que puedes esperar a jugarlo y te apetece en castellano? Pues esperas a que lo saque Maldito. Que al final no lo saca? Pues lo compras en ingles.

El juego con la aceptación que ha tenido estará disponible, de una forma o de otra.

En mi caso prefiero esperar por la posibilidad de que sea en castellano ya que lo jugaré más cómodo (por mucho que mi nivél de inglés sea muy alto) y con más gente, mientras... pues jugaré a los 3 millones de juegos que tengo XD pero ojo, entiendo que haya gente que lo quiera cuando antes, al final los frikis vivimos del hype.

PD: algunos dirán que todo eso es incierto, que igual no está disponible... ya bueno, no creo que haya algo más incierto que un kickstarter, a mi me ha llegado a pasar que un juego iba en un contenedor de una naviera coreana que quebró... y porque era CMON y ya tiene un tamaño... sino... a saber... XD así que los kicks es lo que más riesgo tiene
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 25 de Abril de 2017, 12:00:20
Yo lo tengo claro.

Si una editorial que ha demostrado sacar muy buenos juegos, esta interesada en sacar un juego, hay muchas posibilidades que los saque, mayormente porque al creador del juego le interesa entrar en nuevos mercados y vender más copias. A el le pagarán la licencia y cuantos más países, más le pagan.


¿Y si Isaac pide un precio desorbitado por la licencia que no lo hace rentable?.
A mí no me bastaría simplemente con la intención y hasta la fecha es lo único que han dicho que hay.
No siempre querer es poder.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 25 de Abril de 2017, 12:08:32
En mi caso prefiero esperar por la posibilidad de que sea en castellano ya que lo jugaré más cómodo (por mucho que mi nivél de inglés sea muy alto) y con más gente,

Con tres personas más, esencialmente.  :D

¿Tenemos todos claro qué tipo de juego es?
Por otra parte, hablamos de la reedición de un juego ya producido y entregado. Este Kickstarter no es de los arriesgados, precisamente.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: blackwar en 25 de Abril de 2017, 12:18:20
Pero si es que ya está muy claro. En los comentarios del vídeo (no se ahora si era en facebook o en su youtube) le pregunta un usuario que en caso y solo en el caso de que pudiera traerlo finalmente en español, que cuánto sería de larga la espera, a lo que maldito games le responde "2-3 meses para la traducción, 2-3 meses para la producción y 2 meses para el envío, tirando por alto". Vamos, si es que está blanco y en botella... a lo que por cierto, 8 meses no es tanto como los más agoreros dicen que tardaríamos años en verlo en español si es que viene...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 25 de Abril de 2017, 12:33:12
Yo espero que maldito lo saque, pero tened claro que aún no hay nada. No hay que leer entre lineas, es un comunicado para decir que prácticamente no han hablado con el autor. Lo único que queda claro es que les gustaría sacarlo.
A mi tambien me gustaría escribir una novela, y no he pasado de un relato. Insisto, querer no es poder, eso es solo un dicho.
Ahora bien, entiendo perfectamente a todos los que esperen a tenerlo con Español, el lógico. Lo que no acabo de ver tan lógico es eso de que , si no sale, ya lo compraré más adelante. Tal y como está la segunda mano y lo que duran las tiradas de los juego, y lo que se tarda en reimprimir un juego (si se reimprime). Mi filosofía es que, cuando quiero un juego si o si, lo compro ya, y luego ya veremos. Que si no se quedan sin stock y los que lo venden de segunda mano le ponen precio de incunable.
Ahora mismo ya hay uno que vende su gloomhaven (organizado, eso si con bandejas GMT) sin minis, por 140 euros. Habiendo a la vez un kickstarter en el que lo puedes conseguir por 100 euros, con minis, y nuevo y te llega en agosto o septiembre.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ichiyuken en 25 de Abril de 2017, 12:33:52
Yo lo tengo claro.

Si una editorial que ha demostrado sacar muy buenos juegos, esta interesada en sacar un juego, hay muchas posibilidades que los saque, mayormente porque al creador del juego le interesa entrar en nuevos mercados y vender más copias. A el le pagarán la licencia y cuantos más países, más le pagan.


¿Y si Isaac pide un precio desorbitado por la licencia que no lo hace rentable?.
A mí no me bastaría simplemente con la intención y hasta la fecha es lo único que han dicho que hay.
No siempre querer es poder.

Saludos.

Isaac tiene tantas ganas de que se lo editen en todos los idiomas como tendría cualquier diseñador, por tanto no lo va a regalar, pero tampoco va a hacer la vida imposible a ningún editor sea de donde sea. Esa es la lógica. Lo jodido en este mundillo es que una editorial te mire a la cara para editar tu juego, no al revés.

Tendrán sus negociaciones y llegarán a un acuerdo. Sólo hay que mirar el historial de Maldito.

Y en el peor de los casos? Lo compraré más tarde a alguna tienda de uk que tiene la libra tirada.

Pero ojo, que yo tambien soy el rey del hype y quiero las cosas para ya mismo aunque no lo vaya a usar en 5 años así que lo entiendo cuando alguien lo quiere para ya. Sólo que en este caso, y dado el tipo de juego y dependencia del idioma prefiero esperar. Porque querer lo quiero. Y mucho.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Shandil en 25 de Abril de 2017, 12:41:33
Pero si es que ya está muy claro. En los comentarios del vídeo (no se ahora si era en facebook o en su youtube) le pregunta un usuario que en caso y solo en el caso de que pudiera traerlo finalmente en español, que cuánto sería de larga la espera, a lo que maldito games le responde "2-3 meses para la traducción, 2-3 meses para la producción y 2 meses para el envío, tirando por alto". Vamos, si es que está blanco y en botella... a lo que por cierto, 8 meses no es tanto como los más agoreros dicen que tardaríamos años en verlo en español si es que viene...

Ojo que esos plazos parecen bastante optimistas. Hay un montón de material a traducir y que quede todo coherente.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: lostrikis en 25 de Abril de 2017, 12:44:05
2-3 meses la traducción no lo tengo claro, porque a parte de la traducción hay que revisarlo y probablemente más de una vez. Además que Isaac hasta que no tenga todo el KS cerrado no se va a poner a negociar o a mandar archivos para traducción ni movidas. Que una posible versión del juego en castellano llegue a los compradores a sus casas no será en menos de 1 año a contar desde ahora.

Por cierto, el Founders of Gloomhaven lo sacará en cuanto pueda tras el KS de Gloomhaven, o sea que entretenido va a estar Isaac.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: AbJugon en 25 de Abril de 2017, 12:49:14
Hoy que toca la polaridad de salirse??

A mi modo de ver esto una maniobra perfecta de publicidad tanto para maldito como para AP.
Eso que leo por ahi, de los analizadores de lenguajes corporal, que esta ya hecho, lo cogeria con pinzas,  por que es que no esta ni confirmado ni que vaya a salir a tiendas.

Para un juego como este, un mercado como el nuestro, pequeño, no creo que sea rentable una traduccion decente, por que tiene muuuucho texto y si ya le restamos las 600 copias que ya habra en español al finalizar este ks aun se reduce mas el mercado.

A quien le interese el juego que lo coja ahora que sera cuando mas barato este y se asegurara que lo tendra.

Con los Locust todo era mas facil.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ichiyuken en 25 de Abril de 2017, 13:08:35


A quien le interese el juego que lo coja ahora que sera cuando mas barato este y se asegurara que lo tendra.



y si sale en castellano un año más tarde de la fecha en la que lo recibirán los del kick? y si sólo sale en inglés pero 6 meses más tarde de los del kick?

Puedes esperar...no puedes esperar...

para mi es la única decisión a tomar. Este señor no vuelve a imprimir el mínimo de copias, que quiere ganar su dinerito tras el kickstarter y esos ingresos te los dan las tiendas.



Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 25 de Abril de 2017, 13:17:01
Lo que me intriga es lo bien que parece que se le conoce a San Childres, que va a hacer esto, que va a hacer lo otro, que quiere la paz en el mundo Friki, que no quiere que haya ningún jugón en el mundo que pase hambre de Gloomhaven y tal. Todo super bueno.
Me da que cuando no salgan las versiones optimistas mas de uno ya no se va a referir a él como "El bueno de Isaac" precisamente.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Karinsky en 25 de Abril de 2017, 14:22:26
Y para jugar en un futuro con vuestros hijos no es mejor en inglés?  así lo veo yo al menos con el mio

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Los míos ya apuntan maneras con el inglés (es lo que tiene ver dibujos en v.o.) así que mejor pillo los juegos en chino que me parece que será más útil dentro de 20 años cuando saber inglés sea común entre los de su generación

Ya puestos... ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: vicman en 25 de Abril de 2017, 14:29:14
Claro q si, yo tengo el gloomhaven y con el inglés de la patrulla canina sobra

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: MalditoGames en 25 de Abril de 2017, 15:08:33
Hola a todos,

Entro otra vez en la discusión para aclarar un tema que me ha preocupado bastante, que he leído ya un par de veces que se trata de una maniobra Maldito Games + AP para que la gente se salga del KS. Eso no puede ser más mentira.

Espero que pronto salga el vídeo de la entrevista de AP que me hicieron el viernes (el video nuestro de youtube es del sábado). En ella me leen una pregunta de Facebook de si vamos a sacar el Gloomhaven (el video era un Q&A de preguntas que la gente había puesto en Facebook y Twitter), y digo lo que he dicho a todos los que me han preguntado por email en este tiempo, que me gustaría, pero que no hay nada definitivo.

Desde AP lanzan el tweet de "Maldito Games: "Quiero sacar Gloomhaven en castellano". La semana que viene entrevista en el canal." y se lía parda. Por parte de AP yo no les reprocho nada, pues es cierto que esa frase la he dicho yo, y que en todas las entrevistas se hace saca una frase y se pone como titular, es lo normal.

Arriesgar mi reputación, por conseguir que 50-100 personas se salgan del KS de un juego que no tengo ni cerrado y no sé si publicaremos nosotros me parece una estupidez. Espero que cuando salga la entrevista la gente entienda mejor lo que ha pasado.

¡Saludos!

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Soviet07 en 25 de Abril de 2017, 15:21:01
Yo espero que maldito lo saque, pero tened claro que aún no hay nada. No hay que leer entre lineas, es un comunicado para decir que prácticamente no han hablado con el autor. Lo único que queda claro es que les gustaría sacarlo.
A mi tambien me gustaría escribir una novela, y no he pasado de un relato. Insisto, querer no es poder, eso es solo un dicho.
Ahora bien, entiendo perfectamente a todos los que esperen a tenerlo con Español, el lógico. Lo que no acabo de ver tan lógico es eso de que , si no sale, ya lo compraré más adelante. Tal y como está la segunda mano y lo que duran las tiradas de los juego, y lo que se tarda en reimprimir un juego (si se reimprime). Mi filosofía es que, cuando quiero un juego si o si, lo compro ya, y luego ya veremos. Que si no se quedan sin stock y los que lo venden de segunda mano le ponen precio de incunable.
Ahora mismo ya hay uno que vende su gloomhaven (organizado, eso si con bandejas GMT) sin minis, por 140 euros. Habiendo a la vez un kickstarter en el que lo puedes conseguir por 100 euros, con minis, y nuevo y te llega en agosto o septiembre.
Yo también lo he visto y me he puesto a sudar....

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Auron41 en 25 de Abril de 2017, 15:42:43
Me consta que es el Gloomhaven de segunda mano más barato que se vende ahora mismo en todo el mundo. No creo que haya que alarmarse. Hay gente ansiosa que no puede esperar hasta agosto.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: eldibujante en 25 de Abril de 2017, 16:31:07
Yo intento tomar la noticia de "Quiero sacar Gloomhaven en castellano" como lo que es, una intención, ni más ni menos. A partir de ahí, me puedo situar en el escenario de que finalmente salga. Y ahí me planteo, sobre todo: plazos, calidades y precio, y con eso decido.

1.- Los plazos ya han sido estimados (una vez se cerraran los acuerdos), y son del orden de 8 meses. Más retrasos X, firmar los acuerdos, distribucion a tiendas, etc... un añito desde ahora no nos lo quitaría nadie.

2.- Sobre las calidades sólo entra en duda si standees o miniaturas (no creo que nos encontremos diferencias notables en ningún otro aspecto). Posiblemente, por el siguiente punto (precio) se mantengan standees, con opción de comprar miniaturas a parte (similar a las monedas metálicas del scythe).

3.-Precio, lo más complicado. Quizás ni le salgan las cuentas a nadie porque si quieres situar un juego en el mercado tampoco te puedes ir a ciertos precios.
Por un lado está el coste fijo de licencia y traducción. Ahí no tenemos ni idea de cuánto será, pero ya va sumando, y en una tirada limitada sí puede suponer una cantidad demasiado alta. Luego la imprenta. Aquí tenemos una trampa mortal: es un juego con una cantidad tan brutal de componentes, que hacer una tirada pequeña seguramente dispará el precio, y hacer una tirada grande te la comes, y no es un juego de 20 euros como para comérselo. La solución supongo que sería una tirada internacional conjunta, o un juego bastante caro.
A este coste de producción, la editorial tendrá que tener su % de ganancia, y las tiendas más de lo mismo (se mueven en un 15-20%). Con lo que si partimos de un coste de producción alto, ese porcentaje también supone una cantidad alta.
Conclusión: el precio va a ser notablemente más caro que en este KS, es mi hipótesis pero si en KS, sin pasar por intermediarios y con una tirada muy grande, estamos en 100€, supongo que la edición española  llegará a tiendas por 140-150€, y no sé si con minis. Quizás algún tipo de preorder o campaña pueda mitigar un poco el precio para los primeros compradores.

Esas son mis hipótesis, totalmente aventuradas, en un tosco intento de tener algún dato con el que decidir si me quedo en el KS o me bajo del carro. Yo de momento me quedo, que el inglés no me resulta demasiado problemático (aunque por supuesto que lo preferiría en español) y porque 100€ en un juego ya me pesa demasiado, como para plantearme cantidades más altas que, quizás, hicieran que no me lo comprara (y la posible pérdida de minis en el proceso, aunque a mí tampoco me importa demasiado).

Ala, que viva la elucubración!!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 25 de Abril de 2017, 16:32:27
Hola a todos,

Entro otra vez en la discusión para aclarar un tema que me ha preocupado bastante, que he leído ya un par de veces que se trata de una maniobra Maldito Games + AP para que la gente se salga del KS. Eso no puede ser más mentira.

Espero que pronto salga el vídeo de la entrevista de AP que me hicieron el viernes (el video nuestro de youtube es del sábado). En ella me leen una pregunta de Facebook de si vamos a sacar el Gloomhaven (el video era un Q&A de preguntas que la gente había puesto en Facebook y Twitter), y digo lo que he dicho a todos los que me han preguntado por email en este tiempo, que me gustaría, pero que no hay nada definitivo.

Desde AP lanzan el tweet de "Maldito Games: "Quiero sacar Gloomhaven en castellano". La semana que viene entrevista en el canal." y se lía parda. Por parte de AP yo no les reprocho nada, pues es cierto que esa frase la he dicho yo, y que en todas las entrevistas se hace saca una frase y se pone como titular, es lo normal.

Arriesgar mi reputación, por conseguir que 50-100 personas se salgan del KS de un juego que no tengo ni cerrado y no sé si publicaremos nosotros me parece una estupidez. Espero que cuando salga la entrevista la gente entienda mejor lo que ha pasado.

¡Saludos!
Señores de maldito,no preocuparse. La gente parece que le sobra el tiempo y la imaginación. No se que clase de maniobra sería el hacer que cuatro gatos se salgan del KS del gloomhaven ni para que. La gente anda viendo fantasmas donde no los hay, como si este negocio de los juegos moviera millones y se pasaran maletines en los despachos. Cuando no da casi ni para comer. Pero si una cosa tiene España es que nos gusta elucubrar. Hay que ver el analisis profundo del metalenguaje del video que habeis hecho... las cosas que hace la gente.
Por mi parte espero que lo consigais de una forma provechosa y le saques un poco de dinero, porque el curro para hacer una versión en español es ENORME, no he visto cosa igual.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 25 de Abril de 2017, 16:37:09
Me quedo con lo que algún compi ya ha citado. Querer, no siempre es poder.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ryoga121 en 25 de Abril de 2017, 16:46:09
Yo intento tomar la noticia de "Quiero sacar Gloomhaven en castellano" como lo que es, una intención, ni más ni menos. A partir de ahí, me puedo situar en el escenario de que finalmente salga. Y ahí me planteo, sobre todo: plazos, calidades y precio, y con eso decido.

1.- Los plazos ya han sido estimados (una vez se cerraran los acuerdos), y son del orden de 8 meses. Más retrasos X, firmar los acuerdos, distribucion a tiendas, etc... un añito desde ahora no nos lo quitaría nadie.

2.- Sobre las calidades sólo entra en duda si standees o miniaturas (no creo que nos encontremos diferencias notables en ningún otro aspecto). Posiblemente, por el siguiente punto (precio) se mantengan standees, con opción de comprar miniaturas a parte (similar a las monedas metálicas del scythe).

3.-Precio, lo más complicado. Quizás ni le salgan las cuentas a nadie porque si quieres situar un juego en el mercado tampoco te puedes ir a ciertos precios.
Por un lado está el coste fijo de licencia y traducción. Ahí no tenemos ni idea de cuánto será, pero ya va sumando, y en una tirada limitada sí puede suponer una cantidad demasiado alta. Luego la imprenta. Aquí tenemos una trampa mortal: es un juego con una cantidad tan brutal de componentes, que hacer una tirada pequeña seguramente dispará el precio, y hacer una tirada grande te la comes, y no es un juego de 20 euros como para comérselo. La solución supongo que sería una tirada internacional conjunta, o un juego bastante caro.
A este coste de producción, la editorial tendrá que tener su % de ganancia, y las tiendas más de lo mismo (se mueven en un 15-20%). Con lo que si partimos de un coste de producción alto, ese porcentaje también supone una cantidad alta.
Conclusión: el precio va a ser notablemente más caro que en este KS, es mi hipótesis pero si en KS, sin pasar por intermediarios y con una tirada muy grande, estamos en 100€, supongo que la edición española  llegará a tiendas por 140-150€, y no sé si con minis. Quizás algún tipo de preorder o campaña pueda mitigar un poco el precio para los primeros compradores.

Esas son mis hipótesis, totalmente aventuradas, en un tosco intento de tener algún dato con el que decidir si me quedo en el KS o me bajo del carro. Yo de momento me quedo, que el inglés no me resulta demasiado problemático (aunque por supuesto que lo preferiría en español) y porque 100€ en un juego ya me pesa demasiado, como para plantearme cantidades más altas que, quizás, hicieran que no me lo comprara (y la posible pérdida de minis en el proceso, aunque a mí tampoco me importa demasiado).

Ala, que viva la elucubración!!

Grandísima explicación!!!!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 25 de Abril de 2017, 17:29:43
Hola a todos,

Entro otra vez en la discusión para aclarar un tema que me ha preocupado bastante, que he leído ya un par de veces que se trata de una maniobra Maldito Games + AP para que la gente se salga del KS. Eso no puede ser más mentira.

Espero que pronto salga el vídeo de la entrevista de AP que me hicieron el viernes (el video nuestro de youtube es del sábado). En ella me leen una pregunta de Facebook de si vamos a sacar el Gloomhaven (el video era un Q&A de preguntas que la gente había puesto en Facebook y Twitter), y digo lo que he dicho a todos los que me han preguntado por email en este tiempo, que me gustaría, pero que no hay nada definitivo.

Desde AP lanzan el tweet de "Maldito Games: "Quiero sacar Gloomhaven en castellano". La semana que viene entrevista en el canal." y se lía parda. Por parte de AP yo no les reprocho nada, pues es cierto que esa frase la he dicho yo, y que en todas las entrevistas se hace saca una frase y se pone como titular, es lo normal.

Arriesgar mi reputación, por conseguir que 50-100 personas se salgan del KS de un juego que no tengo ni cerrado y no sé si publicaremos nosotros me parece una estupidez. Espero que cuando salga la entrevista la gente entienda mejor lo que ha pasado.

¡Saludos!

Yo he sido el que ha empezado con las conspiranoya AP + Maldito.
La verdad es que sigo pensando que es un poco raro todo lo que se ha montado, pero si cuando veo la entrevista me doy cuenta que he metido la pata hasta el fondo pues rectificaré y ya está. :-X

Saludos!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Karinsky en 25 de Abril de 2017, 19:22:44
Claro q si, yo tengo el gloomhaven y con el inglés de la patrulla canina sobra

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Hombre si prefieres les pongo House of cards en V.O. con 4 años.
Paso a paso. Tú usas los juegos en inglés y yo los dibujos
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: vicman en 25 de Abril de 2017, 19:56:26
ostias, les quedan muchos años para jugar a este juego. ya será el gloomhaven 5, la era espacial

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Pablo Román en 25 de Abril de 2017, 23:57:35
Esta tarde he vendido el juego en la BGG, como dice Auron41 era el más barato que había y se ha notado porque ha volado.

Así que podéis dejar de sudar  ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 26 de Abril de 2017, 07:51:33
A ver, el juego más allá de la introducción de cada escenario es muy sencillo de jugar en inglés. Las cartas tienen un inglés fácil y enseguida te conoces las cartas. Quién pueda disfruta ya de este juegazo yo ni me lo pensaba. Quién no vaya a jugarlo ya pues que espere si quiere a ver si lo sacan en español de aquí a un tiempo. Desde luego no será antes de un tercer reprint y yo lo veo para largo. Isaac no va a pillarse los dedos está vez con el stock
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: BenZombie en 26 de Abril de 2017, 10:44:15
Yo esperaré al castellano que tiempo de pillarlo en inglés siempre habrá . Si además hay una mínima posibilidad de que lo saqué maldito games es una buena garantía de calidad ya demostrado con xia o scythe

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 26 de Abril de 2017, 15:14:26
Bueno, y haciendo un poco "ontopic" de esta segunda reimpresion. :)

Estoy viendo que el KS va camino de los 30 mil backers, lo cual significa entregar cerca de 30 mil cajas por todo el mundo. Creeis que llegaran a Agosto, o esto tiene pinta de retrasarse unos meses?

Alguien que participase en el KS original puede decirnos cuanto se retrasaron al final? He estado investigando un poco las fechas del KS original y por lo que veo la estimacion era Mayo de 2016, pero la actualizacion de KS donde hablan de la entrega a los participantes es de Febrero de 2017. Se retrasaron 8 o 9 meses?

He intentado buscar los comentarios de KS si alguien pregunta por la fecha de entrega, pero el sistema de comentarios de KS es una puta mierda y no me permite buscar.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 26 de Abril de 2017, 16:52:01
Pues creo que lo has hecho correcto. La entrega debia de ser para mayo, paso a agosto, de ahí a septiembre, luego diciembre o enero y al final fue febrero. Pero vamos , que salió bastante bien la cosa para el tamaño del proyecto.
En este caso, al parecer, todo el material ya esta en imprenta e incluso parece que estan ya imprimiendo. Luego necesitas un mes mas para los envios (o dos meses). Childes es un cerebrito y lo tiene todo muy bien calculado, pero de ahí a tenerlo tan pronto, lo veo dificil. Yo creo que para septiembre.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 26 de Abril de 2017, 16:57:39
Pues creo que lo has hecho correcto. La entrega debia de ser para mayo, paso a agosto, de ahí a septiembre, luego diciembre o enero y al final fue febrero. Pero vamos , que salió bastante bien la cosa para el tamaño del proyecto.
En este caso, al parecer, todo el material ya esta en imprenta e incluso parece que estan ya imprimiendo. Luego necesitas un mes mas para los envios (o dos meses). Childes es un cerebrito y lo tiene todo muy bien calculado, pero de ahí a tenerlo tan pronto, lo veo dificil. Yo creo que para septiembre.

Pero estamos hablando ya en Español no? ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 26 de Abril de 2017, 17:24:58
[...] Yo creo que para septiembre.

Gracias por la respuesta!

A ver si es verdad lo que dices y esta vez no se retrasan demasiado.

Que ansias de tenerlo pronto! :)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 26 de Abril de 2017, 19:28:15
De cualquier modo todo puede pasar y hay que ser super paciente con estas cosas. Lo genial es que vosotros ya sabéis lo que vais a recibir, no hay incógnitas es un pedazo de juego. Así que tomadlo con calma , que luego jugarlo también lleva tiempo y organización.

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 27 de Abril de 2017, 18:03:29
Creo que alguien le ha preguntado a Isaac por los posibles retrasos y ha compartido algo de informacion al respecto en la ultima actualizacion:

Citar
With all of this frankly unexpected growth, I have gotten a number of questions about whether to expect delays because of the increase in the number of copies I'll need to manufacture. I would not be concerned about this, though. We are working with a very large factory. Like, very, very large. They can dedicate as much space as necessary to printing everything off in a timely manner.

We are very close to being done with the proofing process, so everything is moving along according to schedule. I will let you know as soon as I see anything that could delay us.

Parece ser que estan trabajando con una compañia "muy muy grande" para la impresion y que las pruebas de impresion (es lo que me imagino que dice cuando se refiere a "proofing process") estan casi terminadas.

A ver si todas las pruebas y la "very very large factory" nos permiten tener el juego prontito. :)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lediakhov en 28 de Abril de 2017, 17:24:42
Ya quedan 4 días para el cierre del kickstarter. Cómo van los ánimos?

 Os bajáis en espera de localización futura, o más vale cajota en mano?

Yo creo que al final sigo dentro, la excusa de practicar inglés con mi peque me ha convencido
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Edhes en 28 de Abril de 2017, 17:38:48
Yo sigo dentro tb. El hype es muy malo y en inglés ya me vale, además de q será más económico q en castellano.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: cinder en 28 de Abril de 2017, 17:40:25
mas vale bird en mano que ciento volando
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 28 de Abril de 2017, 17:44:58
Os bajáis en espera de localización futura, o más vale cajota en mano?

Yo no me bajo del carro ni con agua hirviendo. Quiero esa caja para ya mismo!!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 28 de Abril de 2017, 17:48:46
Ya quedan 4 días para el cierre del kickstarter. Cómo van los ánimos?

 Os bajáis en espera de localización futura, o más vale cajota en mano?

Yo creo que al final sigo dentro, la excusa de practicar inglés con mi peque me ha convencido

Yo es que lo de que salga en castellano no acabo de verlo en claro, ni en tiempo ni en coste, asi que: Gloomhypen allá vamos!! 8)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lediakhov en 28 de Abril de 2017, 20:27:09
Jolín, pleno total de gente que sigue adelante....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: forofo27 en 28 de Abril de 2017, 20:37:22
Yo sigo,  ;), pero hay otro de mi
Asociación que prefiere esperar.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: UTHIEL en 28 de Abril de 2017, 21:10:29
Os leo y... Seguiré dentro!!!
Es que es un pedazo de juego!!!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Pablo Román en 28 de Abril de 2017, 21:12:09
Yo estaba dentro por los upgrades y me he salido y he vendido el juego, pero se que soy un caso raro  ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 28 de Abril de 2017, 21:37:09
Yo estaba dentro por los upgrades y me he salido y he vendido el juego, pero se que soy un caso raro  ;D
Y más que se verán con el tiempo. :)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: blackwar en 29 de Abril de 2017, 01:10:36
Yo soy otro de los que al final no entro. Me esperaré al castellano y si no sale pues al reprint 3a edición, que tengo todavía mucho juego sin desprecintar.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Keiichim en 29 de Abril de 2017, 03:57:51
Espero tambien.
Tengo fe en Maldito Games, y por el hecho de tenerlo en español no me importaria pagar un poco mas, si al final realmente sube el precio.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 29 de Abril de 2017, 04:28:10
Yo sigo con el KS, menudo juegazo. Si luego sale en español me plantearé comprarlo
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Soviet07 en 29 de Abril de 2017, 04:32:52
Estoy dentro de momento...mucho tiene que bajarme el ansia para salirme

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: 4hum en 29 de Abril de 2017, 10:43:35
Yo sigo y me quedo 100% definitivo .... si llega a salir y no voy muuuuy avanzado en la campaña me podría plantear descargar algun pdf con los escenarios en castellano e imprimir para más comodidad, pero por tema cartas y eso no creo q m hiciera falta. Tengo unas ganas locas hincarle el diente y echar horas a toope!

Un saludooo
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: maltzur en 29 de Abril de 2017, 10:44:03
Yo me he quedado fuera el Xia también parecía imposible y mira. 
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 29 de Abril de 2017, 10:58:21
Yo me he quedado fuera el Xia también parecía imposible y mira.
No creo que sea comparable el curro que tiene uno y el otro...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ichiyuken en 29 de Abril de 2017, 11:21:06
Totalmente fuera y confianza total en Maldito. Si es tan buen juego lo quiero disfrútalo al 100% y para eso necesito que sean en castellano.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 29 de Abril de 2017, 12:23:03
En ningún momento me he planteado salirme de la campaña, mi nivel de inglés no es alto pero así tengo otra excusa para seguir "aprendiendo".

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 29 de Abril de 2017, 14:23:19
Yo, de hecho, lo prefiero en inglés  ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Fran Moli en 29 de Abril de 2017, 14:47:35
Esto parece ya un hilo de autodeterminación y autoconvencimiento
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 29 de Abril de 2017, 15:35:31
Yo me he quedado fuera el Xia también parecía imposible y mira.

El Xia no confirmaron la traducción los últimos días de campaña? La situación con el Gloomhaven es totalmente distinta.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: ulises7 en 29 de Abril de 2017, 15:51:37
Yo también me espero.

Será por mazmorreros en la ludoteca...

Y tiene que llegar el KD:M  :)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 29 de Abril de 2017, 16:20:56
Joer, casi 600 mecenas españoles y aún quedan 60 horas (en las últimas imagino que se sumarán más al carro).

Y uno aquí dudando si sí o no.

 ???
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Molinete en 29 de Abril de 2017, 16:55:45
Yo ya me he metido en el KS. Hay algun grupo en Barcelona que quiera jugarlo o lo tenga y me pueda unir. Si no lo juego solo y listo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 29 de Abril de 2017, 17:12:44
Joer, casi 600 mecenas españoles y aún quedan 60 horas (en las últimas imagino que se sumarán más al carro).

Y uno aquí dudando si sí o no.

 ???

Si no estás seguro cuando lleguen las copias a los mecenas seguro que se ven más de uno en el mercadillo, el hype es muy malo y hay gente que se ha metido solo por el ruido, aunque seguramente será más caro.

Si el inglés no es un obstáculo insalvable, yo no me lo pensaría, creo que encaja con tus gustos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 29 de Abril de 2017, 17:18:38
No es especialmente un problema, y sí, me llama muchísimo.

El problema es el de siempre: cuando juego con gente y les digo que está en inglés me hacen mohines, jajajaja.

Y sobre todo el tema de que pudiera salir en inglés (y por tanto solventar el problema anterior)

Y sí, como dijeron antes, este post se ha convertido en uno de autoconvencimiento  :P
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 29 de Abril de 2017, 19:04:22
No es especialmente un problema, y sí, me llama muchísimo.

El problema es el de siempre: cuando juego con gente y les digo que está en inglés me hacen mohines, jajajaja.

Y sobre todo el tema de que pudiera salir en inglés (y por tanto solventar el problema anterior)

Y sí, como dijeron antes, este post se ha convertido en uno de autoconvencimiento  :P
Tambien se està conviertiendo en un post en el que los que tenemos el juego os aconsejamos de lo que creemos que es mejor.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Pérez-Corvo (Proxegenetyc) en 29 de Abril de 2017, 19:18:17
También.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 29 de Abril de 2017, 22:16:26
Lo mejor es no meterse. A mi el mamon de gloomhaven me ha secuestrado la vida ludica. A dia de hoy juganos casi de forma exclusiva a este juegazo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 29 de Abril de 2017, 23:27:54
A mí no me está entusiasmando, por dar la nota discordante.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lediakhov en 29 de Abril de 2017, 23:32:04
A mí no me está entusiasmando, por dar la nota discordante.
Razones para ello?

Muy Eurogame, poca inmersión, exceso de hype.....?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Punch en 30 de Abril de 2017, 00:13:17
Un juego con esta enorme repercusión y top 10 BGG (puede llegar al primer puesto) con mucha dependencia del idioma va a terminar saliendo en español seguro. Respiro hondo, dejo que se evapore el hype y me espero.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 30 de Abril de 2017, 05:15:37
Yo me he echado un par de sesiones de 11h al Gloomhaven, unas 3 por escenario . Menudo juegazo.

En cuanto al inglés, en serio esto no es un Arkham/Eldritch Horror. Al comienzo de cada escenario (y al final) hay una página de texto que fácilmente se puede traducir "on the fly" al grupo. Durante el mazmorreo no hay problema con el idioma porque las cartas tienen texto básico, además en un par de rondas ya te las sabes de memoria. Para mí la dependencia del idioma es media/baja
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 30 de Abril de 2017, 11:51:28
A mí no me está entusiasmando, por dar la nota discordante.
Razones para ello?

Muy Eurogame, poca inmersión, exceso de hype.....?

Pues es un cúmulo de pequeñas cosas.
Para empezar, y aunque esto es cosa mía, no me convence casi nada la mecánica de las cartas. Me parece fría y demasiado calculadora. El tener que valorar cada vez que se juega, cómo se juega, que si las iniciativas, etc, es de todo menos temático. Además, y tras seis partidas, me sigue sacando del tema. En cierto modo me recuerda a los puzzles de la primera edición del Mansiones de la Locura: te sales de la historia un momento para resolver algo puramente mecánico.

Después, esperaba mucho más del sistema de campaña. De hecho, hay sistemas de campaña más complejos y ricos, como el del SoB o el Skull Tales. Este es como el del Descent, con algunas variaciones de tono tolero (aunque inferiores a los antes mencionados), y con el añadido del componente sandbox, de ir descubriendo el mundo. Esto último, que a priori es lo más llamativo de todo, es en realidad muy simple y anecdótico. La parte de ciudad y viaje termina siendo un añadido casual que no ofrece una experiencia muy destacable. Hay unos cuantos juegos que hacen eso mejor.

Luego, los escenarios se me hacen, por lo pronto, monótonos y repetitivos. Por lo general hay que matar a todos los monstruos que hay en el tablero, cuando no hay que hacerlo sólo con el líder. Hasta ahora (y es cierto que sólo llevo cinco escenarios distintos), no parece nada imaginativo en cuanto a creación de aventuras. Es que los escenarios del Conan de Monolith tienen mucha más miga que estos. Muchos dirán: como todos los Dungeon Crawlers. Quizá, pero los demás dungeoncrawlers no se venden como un juego de aventuras mecacojonudo. Los escenarios, que son el grueso del juego, me parecen del montón.

La parte positiva de todo esto es que los escenarios suelen ser ajustados, y eso genera emoción. Pero precisamente por lo ajustados que son, hay que estar más pendiente de la gestión de cartas, y eso es lo menos temático y lo más frío de todo. Otra cosa inicialmente positiva es la variedad de monstruos que hay, que de momento es poca, porque hay que repartirlos en todos los escenarios, y sus comportamientos, que son distintos en función de sus mazos de activación. Ahora bien, incluso esto también acaba siendo anecdótico. Antes de actuar ya sabes qué van a hacer exactamente los enemigos, y lo único que introduce algo de azar en el juego son los mazos de modificador (suerte de esto). De nuevo, esto convierte cada turno en un puzzle táctico que no sabes cómo se va a resolver, pero en el que todo se basa en el cálculo y no en la adrenalina. Con otro juego te lanzarías por todo, y a saber. Aquí tienes que calcular, y luego a saber. Y es lo que haces todo el rato.

Total, que al final veo un juego que es curioso, disfrutable en sus primeras partidas a pesar de lo frío y mecánico que es, pero que, de momento, y a no ser que vaya a sorprenderme mucho, me parece muy pesado de jugar en campaña completa. No me veo jugando 70 escenarios a esto ni loco. Y ya veremos ni si si llego a retirar a mi personaje nunca.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 30 de Abril de 2017, 11:55:18
Lo mejor es no meterse. A mi el mamon de gloomhaven me ha secuestrado la vida ludica. A dia de hoy juganos casi de forma exclusiva a este juegazo.

En un mundo ideal, sin retrasos ::), me tendrían que llegar a casa Gloomhaven y Kingdom death más o menos al mismo tiempo. Espero que uno de los dos se retrase algo porque si no no voy a tener vida social ;D.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 30 de Abril de 2017, 13:55:26
Lo mejor es no meterse. A mi el mamon de gloomhaven me ha secuestrado la vida ludica. A dia de hoy juganos casi de forma exclusiva a este juegazo.

En un mundo ideal, sin retrasos ::), me tendrían que llegar a casa Gloomhaven y Kingdom death más o menos al mismo tiempo. Espero que uno de los dos se retrase algo porque si no no voy a tener vida social ;D.

Saludos.

Ostras, es cierto, no había pensado en este pequeño detalle...

Me da la sensación de que éste llegará antes que KDM, pero no sé yo si habrá tiempo para jugarlo como se merece antes de que llegue el otro. Me veo montando minis de KDM entre sesión y sesión de Gloomhaven... y eso teniendo en cuenta que el tiempo libre que te deja la vida no es mucho.

Lo bueno es que con estos dos juegos nos evitaremos gastar pasta en más juegos (para qué, si no habría tiempo de jugarlos) hasta ni se sabe cuándo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 30 de Abril de 2017, 14:18:01
A mí no me está entusiasmando, por dar la nota discordante.
Razones para ello?

Muy Eurogame, poca inmersión, exceso de hype.....?

Pues es un cúmulo de pequeñas cosas.
Para empezar, y aunque esto es cosa mía, no me convence casi nada la mecánica de las cartas. Me parece fría y demasiado calculadora. El tener que valorar cada vez que se juega, cómo se juega, que si las iniciativas, etc, es de todo menos temático. Además, y tras seis partidas, me sigue sacando del tema. En cierto modo me recuerda a los puzzles de la primera edición del Mansiones de la Locura: te sales de la historia un momento para resolver algo puramente mecánico.

Después, esperaba mucho más del sistema de campaña. De hecho, hay sistemas de campaña más complejos y ricos, como el del SoB o el Skull Tales. Este es como el del Descent, con algunas variaciones de tono tolero (aunque inferiores a los antes mencionados), y con el añadido del componente sandbox, de ir descubriendo el mundo. Esto último, que a priori es lo más llamativo de todo, es en realidad muy simple y anecdótico. La parte de ciudad y viaje termina siendo un añadido casual que no ofrece una experiencia muy destacable. Hay unos cuantos juegos que hacen eso mejor.

Luego, los escenarios se me hacen, por lo pronto, monótonos y repetitivos. Por lo general hay que matar a todos los monstruos que hay en el tablero, cuando no hay que hacerlo sólo con el líder. Hasta ahora (y es cierto que sólo llevo cinco escenarios distintos), no parece nada imaginativo en cuanto a creación de aventuras. Es que los escenarios del Conan de Monolith tienen mucha más miga que estos. Muchos dirán: como todos los Dungeon Crawlers. Quizá, pero los demás dungeoncrawlers no se venden como un juego de aventuras mecacojonudo. Los escenarios, que son el grueso del juego, me parecen del montón.

La parte positiva de todo esto es que los escenarios suelen ser ajustados, y eso genera emoción. Pero precisamente por lo ajustados que son, hay que estar más pendiente de la gestión de cartas, y eso es lo menos temático y lo más frío de todo. Otra cosa inicialmente positiva es la variedad de monstruos que hay, que de momento es poca, porque hay que repartirlos en todos los escenarios, y sus comportamientos, que son distintos en función de sus mazos de activación. Ahora bien, incluso esto también acaba siendo anecdótico. Antes de actuar ya sabes qué van a hacer exactamente los enemigos, y lo único que introduce algo de azar en el juego son los mazos de modificador (suerte de esto). De nuevo, esto convierte cada turno en un puzzle táctico que no sabes cómo se va a resolver, pero en el que todo se basa en el cálculo y no en la adrenalina. Con otro juego te lanzarías por todo, y a saber. Aquí tienes que calcular, y luego a saber. Y es lo que haces todo el rato.

Total, que al final veo un juego que es curioso, disfrutable en sus primeras partidas a pesar de lo frío y mecánico que es, pero que, de momento, y a no ser que vaya a sorprenderme mucho, me parece muy pesado de jugar en campaña completa. No me veo jugando 70 escenarios a esto ni loco. Y ya veremos ni si si llego a retirar a mi personaje nunca.

Se agradecen estos comentarios.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: seth_22 en 30 de Abril de 2017, 18:58:49
A mí no me está entusiasmando, por dar la nota discordante.
Razones para ello?

Muy Eurogame, poca inmersión, exceso de hype.....?

Pues es un cúmulo de pequeñas cosas.
Para empezar, y aunque esto es cosa mía, no me convence casi nada la mecánica de las cartas. Me parece fría y demasiado calculadora. El tener que valorar cada vez que se juega, cómo se juega, que si las iniciativas, etc, es de todo menos temático. Además, y tras seis partidas, me sigue sacando del tema. En cierto modo me recuerda a los puzzles de la primera edición del Mansiones de la Locura: te sales de la historia un momento para resolver algo puramente mecánico.

Después, esperaba mucho más del sistema de campaña. De hecho, hay sistemas de campaña más complejos y ricos, como el del SoB o el Skull Tales. Este es como el del Descent, con algunas variaciones de tono tolero (aunque inferiores a los antes mencionados), y con el añadido del componente sandbox, de ir descubriendo el mundo. Esto último, que a priori es lo más llamativo de todo, es en realidad muy simple y anecdótico. La parte de ciudad y viaje termina siendo un añadido casual que no ofrece una experiencia muy destacable. Hay unos cuantos juegos que hacen eso mejor.

Luego, los escenarios se me hacen, por lo pronto, monótonos y repetitivos. Por lo general hay que matar a todos los monstruos que hay en el tablero, cuando no hay que hacerlo sólo con el líder. Hasta ahora (y es cierto que sólo llevo cinco escenarios distintos), no parece nada imaginativo en cuanto a creación de aventuras. Es que los escenarios del Conan de Monolith tienen mucha más miga que estos. Muchos dirán: como todos los Dungeon Crawlers. Quizá, pero los demás dungeoncrawlers no se venden como un juego de aventuras mecacojonudo. Los escenarios, que son el grueso del juego, me parecen del montón.

La parte positiva de todo esto es que los escenarios suelen ser ajustados, y eso genera emoción. Pero precisamente por lo ajustados que son, hay que estar más pendiente de la gestión de cartas, y eso es lo menos temático y lo más frío de todo. Otra cosa inicialmente positiva es la variedad de monstruos que hay, que de momento es poca, porque hay que repartirlos en todos los escenarios, y sus comportamientos, que son distintos en función de sus mazos de activación. Ahora bien, incluso esto también acaba siendo anecdótico. Antes de actuar ya sabes qué van a hacer exactamente los enemigos, y lo único que introduce algo de azar en el juego son los mazos de modificador (suerte de esto). De nuevo, esto convierte cada turno en un puzzle táctico que no sabes cómo se va a resolver, pero en el que todo se basa en el cálculo y no en la adrenalina. Con otro juego te lanzarías por todo, y a saber. Aquí tienes que calcular, y luego a saber. Y es lo que haces todo el rato.

Total, que al final veo un juego que es curioso, disfrutable en sus primeras partidas a pesar de lo frío y mecánico que es, pero que, de momento, y a no ser que vaya a sorprenderme mucho, me parece muy pesado de jugar en campaña completa. No me veo jugando 70 escenarios a esto ni loco. Y ya veremos ni si si llego a retirar a mi personaje nunca.

Hola.

Quería preguntarte qué te parece el Mage Knight, más que nada porque viendo este juego me ha recordado al MK. Estoy pensando meterme el kickstarter pero es mucho dinero y querría estar seguro. MK es un juego que me gusta mucho y si éste se le parece es muy probable que me guste. Te lo digo a ti porque eres de los pocos que han tenido impresiones negativas (muy bien explicadas) y claro he leído muchas cosas buenas del juego pero me gusta ver los dos lados de la moneda. Aunque por supuesto agradezco las respuestas de cualquiera.

Además estoy entre éste y el Brass, a ver cuál apoyo.


Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 30 de Abril de 2017, 19:45:15
Para mi la gestion de mano es mejor que en MK basicamente porque tienes toda tu mano disponible. Y es muucho mas tematico. Si te gusta MK dudo muchisimo que no te mole gloomhaven y perdona mas que MK los errores.

Esta claro que si el la mecanica del combate gestionado por cartas no te mola Gloomhaven no te hara ni fu ni fa, porque es el 90% del juego.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 30 de Abril de 2017, 21:12:29
A mí no me está entusiasmando, por dar la nota discordante.
Razones para ello?

Muy Eurogame, poca inmersión, exceso de hype.....?

Pues es un cúmulo de pequeñas cosas.
Para empezar, y aunque esto es cosa mía, no me convence casi nada la mecánica de las cartas. Me parece fría y demasiado calculadora. El tener que valorar cada vez que se juega, cómo se juega, que si las iniciativas, etc, es de todo menos temático. Además, y tras seis partidas, me sigue sacando del tema. En cierto modo me recuerda a los puzzles de la primera edición del Mansiones de la Locura: te sales de la historia un momento para resolver algo puramente mecánico.

Después, esperaba mucho más del sistema de campaña. De hecho, hay sistemas de campaña más complejos y ricos, como el del SoB o el Skull Tales. Este es como el del Descent, con algunas variaciones de tono tolero (aunque inferiores a los antes mencionados), y con el añadido del componente sandbox, de ir descubriendo el mundo. Esto último, que a priori es lo más llamativo de todo, es en realidad muy simple y anecdótico. La parte de ciudad y viaje termina siendo un añadido casual que no ofrece una experiencia muy destacable. Hay unos cuantos juegos que hacen eso mejor.

Luego, los escenarios se me hacen, por lo pronto, monótonos y repetitivos. Por lo general hay que matar a todos los monstruos que hay en el tablero, cuando no hay que hacerlo sólo con el líder. Hasta ahora (y es cierto que sólo llevo cinco escenarios distintos), no parece nada imaginativo en cuanto a creación de aventuras. Es que los escenarios del Conan de Monolith tienen mucha más miga que estos. Muchos dirán: como todos los Dungeon Crawlers. Quizá, pero los demás dungeoncrawlers no se venden como un juego de aventuras mecacojonudo. Los escenarios, que son el grueso del juego, me parecen del montón.

La parte positiva de todo esto es que los escenarios suelen ser ajustados, y eso genera emoción. Pero precisamente por lo ajustados que son, hay que estar más pendiente de la gestión de cartas, y eso es lo menos temático y lo más frío de todo. Otra cosa inicialmente positiva es la variedad de monstruos que hay, que de momento es poca, porque hay que repartirlos en todos los escenarios, y sus comportamientos, que son distintos en función de sus mazos de activación. Ahora bien, incluso esto también acaba siendo anecdótico. Antes de actuar ya sabes qué van a hacer exactamente los enemigos, y lo único que introduce algo de azar en el juego son los mazos de modificador (suerte de esto). De nuevo, esto convierte cada turno en un puzzle táctico que no sabes cómo se va a resolver, pero en el que todo se basa en el cálculo y no en la adrenalina. Con otro juego te lanzarías por todo, y a saber. Aquí tienes que calcular, y luego a saber. Y es lo que haces todo el rato.

Total, que al final veo un juego que es curioso, disfrutable en sus primeras partidas a pesar de lo frío y mecánico que es, pero que, de momento, y a no ser que vaya a sorprenderme mucho, me parece muy pesado de jugar en campaña completa. No me veo jugando 70 escenarios a esto ni loco. Y ya veremos ni si si llego a retirar a mi personaje nunca.

Hola.

Quería preguntarte qué te parece el Mage Knight, más que nada porque viendo este juego me ha recordado al MK. Estoy pensando meterme el kickstarter pero es mucho dinero y querría estar seguro. MK es un juego que me gusta mucho y si éste se le parece es muy probable que me guste. Te lo digo a ti porque eres de los pocos que han tenido impresiones negativas (muy bien explicadas) y claro he leído muchas cosas buenas del juego pero me gusta ver los dos lados de la moneda. Aunque por supuesto agradezco las respuestas de cualquiera.

Además estoy entre éste y el Brass, a ver cuál apoyo.


Saludos.
El MK me parece bien, aunque no es un juego que me apetezca sacar mucho a la mesa. No me mete del todo en el tema, y tengo la sensación de estar resolviendo un puzzle constantemente. Dicho esto, creo que tiene unas mecánicas sólidas y bien engrasadas. Y, desde luego, creo que es más sólido mecánicamente que Gloomhaven.

Las gestiones de mano son distintas, en esencia porque en GH tienes toda la mano disponible desde el inicio, mientras que MK es un juego de construcción de mazo. Aparte de eso, creo que la mecanica de cartas de MK es más temática y algo más interesante que la del GH, que precisamente por las opciones que te da te sacan más de la historia. Que las cartas sean de lo más austeras tampoco ayuda, pero eso ya no es secundario, si no lo siguiente.

En cualquier caso, hay que tener claro que, como dice Delan, el 90% del juego son combates con esa gestión de mano (bajo dos cartas, jugaré la parte de arriba de una y la de abajo de otra, y además basaré mi iniciativa en base al número que haya en una de las cartas jugadas). Pensar eso lleva un rato. Cada vez. No mucho, pero es lo que harás siempre.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 30 de Abril de 2017, 21:29:19
Todos los defectos que comenta Robert Blake los intuí en mi primera y única partida. Me preocupa que tras 5 partidas el siga pensando lo mismo.

Sobre todo el escenario me dio la sensación de que no me decía nada, que podían ser esas losetas y enemigos u otros. Claro, 90 escenarios así...

Estaba muy convencido de meterme pero es que has dicho justo justo cada uno de mis miedos respecto al juego.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: seth_22 en 30 de Abril de 2017, 22:08:38
Muchas a los dos por contestar.

Todos los defectos que comenta Robert Blake los intuí en mi primera y única partida. Me preocupa que tras 5 partidas el siga pensando lo mismo.

Sobre todo el escenario me dio la sensación de que no me decía nada, que podían ser esas losetas y enemigos u otros. Claro, 90 escenarios así...

Estaba muy convencido de meterme pero es que has dicho justo justo cada uno de mis miedos respecto al juego.

Yo estoy igual. Por una parte me llama muchísimo pero tengo miedo que todas las partidas sean iguales y me acabe hartando después de unas cuantas partidas. Es mucho dinero, aunque creo que lo vale visto lo que trae. Investigaré un poco más a ver si me aclaro.


Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Soviet07 en 30 de Abril de 2017, 22:13:42
Delan comentanos un poco tu como lo ves...¿se hacen repetitivos los escenarios? Estoy dentro pero como dicen es dinero y tener la sensacion a las 4 partidas que estas haciendo siempre lo mismo hace que de pereza volver a jugarlo..

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 30 de Abril de 2017, 22:34:59
Pues llevamos unas 25 horas y no nos cansamos.

A ver es cierto que la mayoria de escenarios es entrar y arrasar con todo, pero vamos, como en el 90% de los dc pero: no estoy de acuerdo con robert. Los enemigos hacen que cada escenario sea muy diferente al anterior, sobre todo cuando empiezan a hacerte magia (que creo que nos paso al 5 escenario) cada enemigo es muy distinto y los boses ya ni te cuento.
En resumen: el objetivo de cada escenario es parecido? Si
Me parecen repetitivos? En absoluto.

Por no mencionar que cuando ya dominas un pj te toca jubilarlo y empezar con otro que es radicalmente distinto. Todos los heroes se juegan de forma muy distinta, lo que hace que sea como redescubrir de nuevo el juego.

Otro punto a su favor, al menos en nuestro grupo, es que la historia permite rolearlo bastante y las motivaciones para ir aqui o alla son muy distintas. Si te metes en el juego como algo mecanico si que puede perder encanto a pasos agigantados a menos que te gusten los puzzles que ofrecen pero si te metes en el mundo de gloomhaven y buscas las motivaciones de tus personajes... hemos tenido discusiones epicas sobre que mision coger y cual dejar atras porque cada uno tenia sus propias motivaciones.

En cuanto a lo de que las cartas de MK sean mas tematicas... yo no lo veo. Las cartas en gloom son habilidades o gatjets que tiene tu pj. Y se sienten a la perfeccion. Todas y cada una de las cartas que hay hacen lo que se supone que deben hacer. la carta de lanzallamas se siente como un lanzallamas y la de cabeza explotada se siente como si le reventaras el craneo al fulano.

los eventos en ciudad o carretera son un añadido curioso que a veces reporta algo positivo o algo negativo y, si bien no afecta a la historia, me parecen excelentes para permitir que el grupo lo rolee un poco y se meta mas en la historia. Un evento tonto nos hizo descubrir que estaban a punto de ahorcar a un colega mindthief, tras salvarlo decidimos que era la gota que colmaba el vaso y reneganos de volver a ayudar a ningun humano. Eso cambio drasticamente el enfoque que teniamos de cara a la campaña.

Para mi gloomhaven ha dado en el clavo en todo lo que venia pidiendole a un juego de esta indole de un modo que ningun otro juego lo que ha conseguido. Es como si isaac se hubiera metido en mi cabeza y hubiera parido el juego para mi XD

Pero insisto, si no te gusta la gestion de mano que propone no te lo compres.

Gloomhaven es un juego que obviamente no tiene que gustar a todo el mundo, pero a poco que le des, si te metes en el mundo que propone sabe recompensartelo con creces.  Nosotros solemos ser muy compulsivos y normalmente saltamos rapido de un juego a otro, luego volvemos... pero este es droga en vena para nosotros.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: AbJugon en 01 de Mayo de 2017, 01:49:42
No se si habeis leido la reseña, de la que pone el enlace, en la ultima actualización, en lo que interesa del precio se resume en esto:

The $99 Kickstarter for Gloomhaven's second printing ends at 11pm CDT on Monday, May 1. According to the designer, Kickstarter rewards will be fulfilled some time around August. If you're not ready to jump on board this weekend, you can pick up the game at retail around the same time for $140.

Vamos que si lo quieres te metas en ks por subira 41$ en tiendas.

Con los Locust todo era mas facil.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 01 de Mayo de 2017, 07:39:53
99 + envío = 109
141 - 10% de descuento habitual = 126

Incluso veremos descuentos mayores. No hay tanta diferencia.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Edhes en 01 de Mayo de 2017, 08:51:17
99 + envío = 109
141 - 10% de descuento habitual = 126

Incluso veremos descuentos mayores. No hay tanta diferencia.
Habría q ver si la versión en tienda lleva lo mismo q la edición KS
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 01 de Mayo de 2017, 08:59:48
Todas llevan lo mismo. Lo unico distinto en el anterior KS era un codigo secreto para desbloquear un agradecimiento o alguna tontuna asi.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Edhes en 01 de Mayo de 2017, 09:09:13
Todas llevan lo mismo. Lo unico distinto en el anterior KS era un codigo secreto para desbloquear un agradecimiento o alguna tontuna asi.
@Delan me refería a q si la supuesta versión en castellano vendrá con los mismos componentes q el KS
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 01 de Mayo de 2017, 09:16:40
A la castellana? Ni idea. No tengo claro  ni que vayana dalir en castellano?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 01 de Mayo de 2017, 10:01:39
El anterior KS como "exclusivo" tenía la versión sin minis
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 01 de Mayo de 2017, 10:21:24
Todos los defectos que comenta Robert Blake los intuí en mi primera y única partida. Me preocupa que tras 5 partidas el siga pensando lo mismo.

Sobre todo el escenario me dio la sensación de que no me decía nada, que podían ser esas losetas y enemigos u otros. Claro, 90 escenarios así...

Estaba muy convencido de meterme pero es que has dicho justo justo cada uno de mis miedos respecto al juego.

Ese es el miedo que me da a mí también. Desde luego, esa sensación que describes en tu primer escenario me ha pasado a mí en los cinco que llevo. Quizá la cosa varíe más adelante. Delan lleva más escenarios que yo y habrá descubierto cosas que yo no, pero también me preocupa el hecho de que muchos jugones estaban entusiasmados tras dos o tres escenarios, y a mí me tienen bastante frío de momento. Los enemigos podrían ser estos u otros, no siento que importe demasiado, y cada uno de ellos tiene su propio mazo de activación, y cada mazo tiene su personalidad, pero creo también que cada uno de esos mazos tiene la suficiente variabilidad dentro de sí mismo como para anular la diferencia entre diferentes criaturas; no sé si me explico: que al final podría ser un único mazo para todos y quizá notaríamos apenas la diferencia.

Casi todo lo que da color al juego me parece secundario: eventos de historia, ir a la ciudad, etc. Son cosas que están bien y están ahí, pero son (de momento) poco significativas. Ya digo que me parece mejor implementado en juegos como Dungeon Saga, Shadows of Brimstone, Skull Tales, Warhammer Quest, etc, donde las opciones son mucho mayores. Los eventos de carretera o historia son para mi gusto poco destacables: te dan a elegir entre dos opciones, pero en el fondo es una decisión arbitraria, porque una vez robas la carta ya está echada tu suerte: escogerás una opción u otra en función de criterios puramente de historia, pero no tendrás oportunidad (de momento) de intervenir en el devenir de los acontecimientos. Es un detalle majo, pero tan menor que no vale la pena ni mencionarlo. Ya digo que son casi como los eventos del Descent, pero con un rollizo "elige tu opción" a lo Secrets of the lost tomb, aunque menos roleros que en éste.

Y, luego, está claro que puedes rolear el juego lo que quieras, como en todos los del estilo. Pero es que puedes hacerlo exactamente igual con el Pandemic: las motivaciones que tiene este médico para ir a tal sitio son éstas, y te echas unas risas. Ahora bien, creo que este es un aspecto que depende de los jugadores, no del juego. Nosotros también roleamos el juego, porque es que si no sería un coñazo algorítmico, como casi todos los de este estilo. Esto se da por supuesto, o creo que debería darse. Pero no me parece algo significativo: eso puede hacerse hasta en el Super Fantasy, forma parte del género. La cosa es que siento que este componente, en este caso, necesita más de los jugadores (como podría ser el Pandemic) que lo que ofrecen las mecánicas en sí mismas.

Al final, y guste o no guste creo que esto debe de quedar claro, el juego es un mazmorrero táctico de pegarse. Es lo que haces todo el rato, y es lo que es el juego. Y las activaciones están definidas por la gestión de mano. Si esta gestión de mano, muy euro, no convence o se te hace mecánica, estás perdido. Y si no te gusta pegarte con enemigos una y otra vez, también. A mí, las manos de cartas no se me hacen muy temáticas, la verdad. Ojalá pudiera disfrutarlo tanto como Delan. Siento que podría mezclar todas las cartas de todos los personajes y hacer un draft, y no variaría tanto como parece. Es cierto que cada personaje tiene una idiosincrasia, pero a la hora de la verdad no se nota tanto, o yo no tengo esa sensación. Y, personalmente, desbloquear nuevas clases de personajes no se me antoja muy estimulante, de momento. Yo soy el Mindthief, y estoy tan implicado con él que poco me importan el resto xD

En cualquier caso, yo no siento que lance llamas, o que le reviente la cabeza a nadie. Yo siento que jugaré una carta con activación baja para poder activarme antes que lo haga el Inox de turno, y eso me obliga a elegir entre este ataque o este otro, porque si quiero pegar fuerte casi seguro que me activo más tarde. O eso, o no me muevo mucho, pero entonces no llego porque tengo que sacrificar el efecto inferior de tal carta por dos de movimiento (cosa básica de las reglas), y eso me obliga a elegir una carta que creo que no jugare más tarde para que vaya a los descartes. Y entonces acabo jugando una carta que pega de 2, pero que no sé ni como se llama la carta (porque me da igual que sean dardos envenenados o un tirachinas dopado, al final hacen 2 de daño de base, como casi todo lo que tengo en mi mazo menos esa carta que perderé una vez la juegue). Y así todo el rato. Creo que no exagero cuando digo que la mitad del tiempo de tus turnos de juego te lo pasas eligiendo las cartas que vas a jugar.

Aún así, y aunque suene muy negativo, el juego no me horroriza ni me parece malo. Simplemente, no me está entusiasmando. Estoy en ello, y seguiré adelante. Tengo la suerte de jugarlo con mi mujer y un amigo jugón tipo medio, y a ellos de momento les está gustando, con lo que por ahora ya me siento satisfecho. Casi que disfruto más viéndolos jugar a ellos que con el juego en sí. Ahora, tengo otra campaña empezada con un amigo, y me da mucha pereza seguir esa. Otra cosa que me pasa es que me da MUCHA pereza repetir escenarios ya jugados, y creo que eso es un síntoma de que siento que el juego me falla por alguna parte. Si después de jugar un escenario lo fallamos, se me hace muy cuesta arriba volver a jugarlo ese día. Tengo que recoger y jugarlo en otro momento, y ese día lo jugaré a demás de forma mecánica porque quiero pasarlo ya. Sé que es cosa mía, pero me parece significativo.

Espero de verdad que el feeling de los escenarios mejore, y que cuando el personaje vaya mejorando más y más esto se sienta realmente distinto. Creo que en un juego que tiene muy buenas ideas, pero que comete el error de "descuidar" el aspecto más llamativo del juego, el mundo sandbox, la campaña aventurera en un mundo que evoluciona a medida que lo exploras, en beneficio de una mecánica muy euro de gestión de mano.

A priori, todo esto no sería un gran problema en casi ningún juego, pero éste es un juego bastante caro y que necesita una inversión de muchas horas para ser jugado. Y veo que hay mucho hype al respecto, y creo que no está de más saber qué hay ahí desde un prisma distinto. Por mi parte, quiero que el juego me entusiasme tanto como a Delan y Kalisto, con quien comparto muchos gustos, y hay voluntad para ello. Pero, chicos, no sé si es que me hago mayor o qué, pero no puedo evitar ser crítico con esas cosas de las que esperaba más, pero me acaban decepcionando por un motivo u otro.

Saludos!

Edito: creo que sería interesante, en cualquier caso, que estos comentarios se movieran al hilo de "qué os parece". Por cosas de la vida han empezado aquí, pero probablemente no sean su sitio.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 01 de Mayo de 2017, 10:35:21
Si a los 3 escenarios no te ha enganchado dudo mucho que lo haga ya robert. A mi es que el sistema de acciones por cartas es de mis sistemas favoritos. Cada vez me gusta mas como sistema en general y realmente en gloom siento que hay momentos muy guapos en los que es dificil decidir que jugar y que no porque todas las cartas estan muy bien y saber que la vas a quemar...

Pero es lo que decimos. El juego es lo que es: como dice robert es un mazmorreo tactico de pegarse. Si eso no mola el juego no mola porque lo demas es accesorio.

Pero si que sentimos que cada enemigo hace lo que se supone que debe hacer. Un arquero se siente como un arquero, un zombi como un zombi y un demonio del fuego como un demonio del fuego.

Pero es verdad que si en un juego tematico empiezas solo a ver numeros se acabo. A mi me ha pasado en algunos y no hay forma de volver atras. ESDL LCJ tan tematico que lo ponian... y no sou capaz de vez mas alla de los numeros. Una pena

A mi me pasa al reves que a el. Dungeon saga nos duro 3 partidas, los escenarios y el combate me parecieron un toston importante y el SOB me mola mucho, aunque mucho menos que gloom basicamente porque es un tiradados a lo bestia. Poca tactica hay alli XD

A mi gloomhaven me ha dado lo que esperaba encontrarme en MK y que no me.dio. a mi en MK si que me pasa como a robert; que solo veo numeros por todos lados. Por suerte en este no.

Lo dicho. Gloomhaven no gustara a todo el mundo por igual, es imposible, pero como te enganche... ahi hay mucha tela que cortar. Y para mi la historia esta tirando por caminos muy chulos. Cada escenario nos abre nuevas preguntas sobre de que cojones va todo esto. Ya no sabemos quien intenta hacernos la pirula y de quien podemos fiarnos. XD
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 01 de Mayo de 2017, 11:17:44
Qué duración media tiene cada escenario?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 01 de Mayo de 2017, 11:25:00
Qué duración media tiene cada escenario?
A nosotros, a 3, nos están durando unas 2 horas y media o así. Sin contar setups ni puñetas.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 01 de Mayo de 2017, 11:25:56
Qué duración media tiene cada escenario?
A nosotros, a 3, nos están durando unas 2 horas y media o así. Sin contar setups ni puñetas.
Gracias!
Seguramente lo juegue mayormente en solitario, así que, supongo que durará menos
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 01 de Mayo de 2017, 11:32:32
Muy interesantes los últimos comentarios.

Leyédoos confirmo la idea de que no es para todo el mundo este juego y que alguna gente se va a llevar una "decepción" con él.
Tengo la percepción de que hay mucho jugador "euro" metido en el KS que no va a aguantar sesión tras sesión y este es un juego para echarle horas. Por otro lado tampoco es un DC al uso, por lo que los "ameritrashes" de pura cepa quizás no les termine de convencer, como asa con el Mage knight.

Saludos.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 01 de Mayo de 2017, 11:46:44
Exacto. No es ni de lejos para todo el mudo, que juego lo es? XD los que quieran tactica pura se van a llevar el palo porque hay cierto azar. Los que quieren mas azar otro tanto porque hay mucha tactica implicada en el juego y si bien perdona 2 o dos errores al tercero ya te revienta el escenario y no llegas.

Es un juego especial con un nicho determinado. Si tienes la suerte de estar en ese nicho lo vas a pasar como nunca. Yo no recuerfo ahora mismo cuando fue la ultima vez que me lo pasaba tan bien jugando como con gloomhaven. Hace un par de semanas hasta soñe con el XDDDD no me habia pasado nunca
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 01 de Mayo de 2017, 12:14:35
Exacto. No es ni de lejos para todo el mudo, que juego lo es? XD los que quieran tactica pura se van a llevar el palo porque hay cierto azar. Los que quieren mas azar otro tanto porque hay mucha tactica implicada en el juego y si bien perdona 2 o dos errores al tercero ya te revienta el escenario y no llegas.

Es un juego especial con un nicho determinado. Si tienes la suerte de estar en ese nicho lo vas a pasar como nunca. Yo no recuerfo ahora mismo cuando fue la ultima vez que me lo pasaba tan bien jugando como con gloomhaven. Hace un par de semanas hasta soñe con el XDDDD no me habia pasado nunca
Compadre, háztelo mirar...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Keiichim en 01 de Mayo de 2017, 12:55:36
....Hace un par de semanas hasta soñe con el XDDDD no me habia pasado nunca....

Si fuera el Gloomhaven, me daria miedo quedarme en una habitacion a solas contigo xDDDD
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 01 de Mayo de 2017, 13:14:29
Te daria mucho amor. No tienes nada que temer. Ven keiichim ven....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 01 de Mayo de 2017, 14:49:27
j jajajajajaja
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: soulforged en 01 de Mayo de 2017, 17:18:16
La campaña del Gloomhaven es mucho pero muchísimo mejor que la del SoB, básicamente porque no la hay! Tienes misiones sueltas que si quieres puedes concatenar pero no hay hilo conductor. Además los eventos son tiradas en tablas para ver qué pasa, los eventos de ciudad y carretera son mucho más temáticos y divertidos en mi opinión. Dónde si destaca el SoB es por ejemplo en el poblado, ahí tienes muchísimas más opciones que en Gloomhaven
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: raik en 01 de Mayo de 2017, 20:02:44
Bueno, ahora mismo y gracias a Robert Blake estoy fuera a pocas horas de terminar. Me ha confirmado todos mis temores, además en mi grupo ya hay una copia y más que el dinero me fastidia lo que ocupa, si el juego tuviera el tamaño de un juego normal no lo dudaba ni un momento pero...

Cuando lo jugué me gustó y me lo pasé bien, los turnos me parecieron interesantes pero el tablero y los enemigos francamente anecdóticos, diría que es justo lo contrario que en un Imperial Assault donde la disposición en el tablero es el 90% de la profundidad del juego. Como digo me lo pasé bien pero no me veo decenas de horas haciendo eso.

No sé si seré capaz de mantener la cabeza fría hasta que acabe la campaña.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 01 de Mayo de 2017, 22:17:10
  ¡¡Aguanta compañero!! (yo sigo dentro pero ¡aguanta!).
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: sabometal en 01 de Mayo de 2017, 23:07:01
A mi me da la impresión de que es mas original y novedoso que buen juego. Es decir, lo mejor que tiene es que las mecánicas que aglutina y la forma en la que combina elementos legacy y la evolución de personajes y la ciudad son cosas que no se han visto antes en otros juegos.

Para mi su éxito radica en que llena un espacio que no cubría ningún juego en el mercado hasta ahora. Se habla de MK y quizá sea el que mas se le parezca pero en mi opinion, aun asi es un primo lejano mas que otra cosa (vaya por delante que a mi el MK me parece una chusta).

Quizá se deba considerar a Gloomhaven como el precursor de un nuevo genero, como hicieron en su día El Grande como juego de mayorías o Dominion como deckbuilding. Juegos que hoy en día ya no serán los mejores en su genero (aunque para algunos se lo puedan seguir pareciendo lo cual es muy licito también) pero que aportaron algo tan original que les otorga un puesto de privilegio en la historia.

Con todo esto quiero decir que Gloomhaven ha hecho muchas cosas nuevas y muchas cosas buenas, pero en mi opinión se podian haber pulido bastante mas algunas cuestiones, y lo que es un muy buen juego, quizá se convierta en futuras versiones o derivados en uno de los mejores de la historia, puesto que la base ya la tiene, y es bastante sólida.

Resumiendo, lo que más me molesta de este juego no es lo que es, sino lo que podría llegar a ser y no ha sido
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 01 de Mayo de 2017, 23:40:29
La campaña del Gloomhaven es mucho pero muchísimo mejor que la del SoB, básicamente porque no la hay! Tienes misiones sueltas que si quieres puedes concatenar pero no hay hilo conductor. Además los eventos son tiradas en tablas para ver qué pasa, los eventos de ciudad y carretera son mucho más temáticos y divertidos en mi opinión. Dónde si destaca el SoB es por ejemplo en el poblado, ahí tienes muchísimas más opciones que en Gloomhaven
A eso me refería.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Karinsky en 02 de Mayo de 2017, 01:25:25
Estaba fuera de la campaña porque me interesaría tenerlo en castellano si hubiera posibilidad, y creo que para pillarlo en inglés hay tiempo, pero estos últimos comentarios han puesto un buen contrapunto al hype que pudiera tener. Esperaré a ver cuantas de esas +30000 copias acaban saldadas en mercadillo y mientras intentaré probarlo
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 02 de Mayo de 2017, 01:33:18
  Esto del hype y el antihype va por bloques. Es tipo anticiclón y borrasca.
- Si alguien comenta algo positivo se animan los que opinan parecido y se crea un anticiclón donde crecen las flores y uno se baña en pelotas en la playa rodeado de hermosas ninfas.
- Si alguien comenta algo negativo se animan los que opinan parecido y se crea una borrasca que arrasa con la vida habida y por haber, y donde las pelotas se congelan con sólo pensar en...¡¿ves?! ¡congeladas!!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Karinsky en 02 de Mayo de 2017, 01:35:29
Bueno, a mi simplemente me hace recordar que no he mirado la previsión del tiempo y que debería hacerlo (probar el juego) antes de gastarme 100 pavos en crema solar no vaya a ser que, realmente, llueva a cántaros ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 02 de Mayo de 2017, 01:36:48
  Por cierto, se me había olvidado lo que quería comentar. Que es el primer kickstarter que veo que se puede ver en directo cómo va subiendo la recaudación. Parece la colecta benéfica de Antena3 de las Navidades.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: pinback en 02 de Mayo de 2017, 05:43:39

Yo me he metido, tras mucho informarme, ver videos y leer me he metido a decubrir el mundo de Gloomhaven. Hoy he visionado una playthrough que me ha convencido del todo y es que mi experiencia con este tipo de juegos es muy baja o casi nula pero llevaba tiempo pensando en que queria un juego de mazmorreo, aventuras, heroes y monstruos. No tengo ninguno en la coleecion y queria uno, este ha llegado en el momento adecuado y me he lanzado a la piscina, espero que haya agua.

Se agradecen los comentarios, tanto positivos como negativos. Yo tb quiero que me flipe tanto como a Delan, jajaja.

<<<pinback>>>
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Auron41 en 02 de Mayo de 2017, 08:18:12
Uno que se queda fuera. Confío en Maldito, y sino siempre puedo entrar en una de las 300 próximas reimpresiones en inglés.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: vicman en 02 de Mayo de 2017, 08:36:53
Cada juego tiene su momento, lo mismo dentro de 3 años hay algo q lo supere pero ahora mismo del estilo probablemente no. Yo prefiero jugarlo ya por eso mismo, lo vivo en el presente y lo disfruto ahora q es cuando necesito un juego que me enganche así,  en el futuro ya disfrutaré otro. es como si te compras un heroquest en estos momentos , fue un gran juego en su dia y lo disfrute mucho y me alegro de q mis padres no esperarán una reimpresion 10 años más tarde para poder jugarlo

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Dillinger en 02 de Mayo de 2017, 09:22:48
Ale, me he salido del KS. Este sale fijo en Castellano. Espero que NO lo saque Devir.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 02 de Mayo de 2017, 10:30:34
Se han quedado a 200$ de los 4 millones, menudo locurón.  :o
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Delan en 02 de Mayo de 2017, 11:07:42
Pues yo me alegro muchisimo por isaac. El juego gustara o no pero la dedicacion y el mimo que tiene este tio por gloomhaven es de admirar.

Aunque no me esperaba esas cifras, la virgen!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 02 de Mayo de 2017, 11:31:26
Pues yo me alegro muchisimo por isaac. El juego gustara o no pero la dedicacion y el mimo que tiene este tio por gloomhaven es de admirar.

Aunque no me esperaba esas cifras, la virgen!

Ademas de todo eso, ha tenido lo principal que ha de tener una campaña: mucho feedback con los backers e información continua.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 02 de Mayo de 2017, 11:46:51
Aunque sólo sea por como ha llevado Isaac la campaña, merece la pena el KS. Es una pena que se haya quedado a 200 dólares de los 4 millones, hubiera sido una cifra muy chula. Pero bueno, creo que ni él se esperaba el éxito que ha tenido a pesar de que todos sabíamos que habría mucha expectación.

Ahora a sentarse tranquilos y esperar hasta que esté en casa. ¡Hay ganas de jugarlo!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Auron41 en 02 de Mayo de 2017, 12:02:20
Espero que todos tengamos claro que Isaac hace esto para obtener un gran beneficio económico y no por amor al arte. Como cualquier otro. Que se le está endiosando por aquí y no lo entiendo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: sabometal en 02 de Mayo de 2017, 12:02:46
Aunque sólo sea por como ha llevado Isaac la campaña, merece la pena el KS. Es una pena que se haya quedado a 200 dólares de los 4 millones, hubiera sido una cifra muy chula. Pero bueno, creo que ni él se esperaba el éxito que ha tenido a pesar de que todos sabíamos que habría mucha expectación.

Ahora a sentarse tranquilos y esperar hasta que esté en casa. ¡Hay ganas de jugarlo!

Bueno, hay que tener en cuenta que en la anterior campaña recaudo 386.104 $, que yo creo que siendo justos habria que sumarselos a esta campaña como logro global de su producto
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: sabometal en 02 de Mayo de 2017, 12:10:36
Espero que todos tengamos claro que Isaac hace esto para obtener un gran beneficio económico y no por amor al arte. Como cualquier otro. Que se le está endiosando por aquí y no lo entiendo.

Sin quitarte la razón, hay que tener en cuenta que quien está detrás del juego es un "friki" entusiasmado con los juegos de mesa. No es una compañía como Coolmini o Asmodee. ¿Los Beatles sacaron su primer disco para hacerse ricos o por amor a la música? pues entiendo que un poco de las dos cosas, y mira si tienen fans
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 02 de Mayo de 2017, 12:14:11
Espero que todos tengamos claro que Isaac hace esto para obtener un gran beneficio económico y no por amor al arte. Como cualquier otro. Que se le está endiosando por aquí y no lo entiendo.

Sin quitarte la razón, hay que tener en cuenta que quien está detrás del juego es un "friki" entusiasmado con los juegos de mesa. No es una compañía como Coolmini o Asmodee. ¿Los Beatles sacaron su primer disco para hacerse ricos o por amor a la música? pues entiendo que un poco de las dos cosas, y mira si tienen fans

Eso es cierto. Isaac ha hecho el juego que él quería hacer, y creo que le ha puesto más pasión y honestidad que muchos otros, Poots incluído.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: ulises7 en 02 de Mayo de 2017, 12:15:18
Espero que todos tengamos claro que Isaac hace esto para obtener un gran beneficio económico y no por amor al arte. Como cualquier otro. Que se le está endiosando por aquí y no lo entiendo.

Sin quitarte la razón, hay que tener en cuenta que quien está detrás del juego es un "friki" entusiasmado con los juegos de mesa. No es una compañía como Coolmini o Asmodee. ¿Los Beatles sacaron su primer disco para hacerse ricos o por amor a la música? pues entiendo que un poco de las dos cosas, y mira si tienen fans

Eso es cierto. Isaac ha hecho el juego que él quería hacer, y creo que le ha puesto más pasión y honestidad que muchos otros, Poots incluído.

¿Puedes desarrollar la comparación?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 02 de Mayo de 2017, 12:23:53
Espero que todos tengamos claro que Isaac hace esto para obtener un gran beneficio económico y no por amor al arte. Como cualquier otro. Que se le está endiosando por aquí y no lo entiendo.

Sin quitarte la razón, hay que tener en cuenta que quien está detrás del juego es un "friki" entusiasmado con los juegos de mesa. No es una compañía como Coolmini o Asmodee. ¿Los Beatles sacaron su primer disco para hacerse ricos o por amor a la música? pues entiendo que un poco de las dos cosas, y mira si tienen fans

Eso es cierto. Isaac ha hecho el juego que él quería hacer, y creo que le ha puesto más pasión y honestidad que muchos otros, Poots incluído.

¿Puedes desarrollar la comparación?

No sé si da para mucho desarrollo. Childres es un friqui jugón que desarrolló el juego que a él le hubiera gustado jugar, y lo ha puesto al alcance de todos. Diría que el beneficio económico no era su prioridad, como sí lo es en cualquier otro tipo de empresa (expansiones a cascoporro, miles de add ons absurdos en KS, precios imposibles, etc). Eso no quita que le saque rendimiento económico, claro, pero veo que tiene voluntad de que el juego llegue a mucha gente sin demasiados artificios abracadabrantes. Poots es otro friqui como él que ha hecho el juego que a él le gustaría, pero que le ha dotado de un aura de exclusividad que creo que obedece más a una cuestión de ego que a una necesidad de compartir. Al menos, así lo veo yo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: sabometal en 02 de Mayo de 2017, 12:25:53
Espero que todos tengamos claro que Isaac hace esto para obtener un gran beneficio económico y no por amor al arte. Como cualquier otro. Que se le está endiosando por aquí y no lo entiendo.

Sin quitarte la razón, hay que tener en cuenta que quien está detrás del juego es un "friki" entusiasmado con los juegos de mesa. No es una compañía como Coolmini o Asmodee. ¿Los Beatles sacaron su primer disco para hacerse ricos o por amor a la música? pues entiendo que un poco de las dos cosas, y mira si tienen fans

Eso es cierto. Isaac ha hecho el juego que él quería hacer, y creo que le ha puesto más pasión y honestidad que muchos otros, Poots incluído.

Yo sin conocer a ninguno de ellos, obviamente, Creo que Poots en su primera campaña puso una pasion y honestidad equiparables a las de Isaac. Otra cosa ha sido la segunda campaña. A Isaac le cuento como que solo ha sacado una campaña de Gloomhaven (esta segunda campaña ha sido un reprint sin practicamente ninguna modificacion) aunque bien es cierto que ya tenia a sus espaldas un Forge War con un exito moderado. Habra que esperar a Gloomhaven 2 (que estoy seguro que lo habrá) o Founders of Gloomhaven para ver hasta que punto le han pervertido el dinero y la fama.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: t4zz en 02 de Mayo de 2017, 14:13:16
No hay que perder de vista que Kingdom Death existe como marca *MUCHO* antes que Kingdom Death: Monster, que es el juego.

Han hecho miniaturas de resina de alta calidad para coleccionistas y pintores, y a un precio que se asemeja mucho al que tienen ahora con KD:M.

Poots decidió hacer un juego que se le había ocurrido para las figuras, tenía rondando la idea y le puso un precio. Y luego, cuando a ese juego lo quiso elevar al nivel de calidad que siempre ha tenido (con las figuras para coleccionistas y pintores) se encontró palmando pasta pero aún así prefería mirar al futuro sabiendo que dejaría un producto de mucha calidad.

Y así fue. Y encima vendió más... Pues aprovechó el tirón.

Y este hombre ha hecho más o menos lo mismo. La gente estaba comprando el juego por dos/tres veces lo que costaba en el KS. Eso significa que hay gente que lo quiere. Pues vamos a reimprimir.

Una vez cumplido el sueño de sacar el juego... ¿Es que tenía el sueño de reimprimir? No, tenía el sueño de vender más. Como Poots en el segundo.

Edito: Añado, por aclarar, que me parece fenomenal, ¿eh? Ole los dos. Sacan un buen producto y ganan su pasta.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 02 de Mayo de 2017, 16:14:13
Espero que todos tengamos claro que Isaac hace esto para obtener un gran beneficio económico y no por amor al arte. Como cualquier otro. Que se le está endiosando por aquí y no lo entiendo.

Sin quitarte la razón, hay que tener en cuenta que quien está detrás del juego es un "friki" entusiasmado con los juegos de mesa. No es una compañía como Coolmini o Asmodee. ¿Los Beatles sacaron su primer disco para hacerse ricos o por amor a la música? pues entiendo que un poco de las dos cosas, y mira si tienen fans

Eso es cierto. Isaac ha hecho el juego que él quería hacer, y creo que le ha puesto más pasión y honestidad que muchos otros, Poots incluído.

Cooooomo?, A San Poots no me lo toques ehhhhhh....

Bueno si te sacas una de tus reseñas de juegos  pronto te perdonarè ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 02 de Mayo de 2017, 16:16:49

Cooooomo?, A San Poots no me lo toques ehhhhhh....

Bueno si te sacas una de tus reseñas de juegos  pronto te perdonarè ;D

Hombreee, que Poots será un genio, pero eso no quita que se crea el rey del mambo xD
En esta campaña suya se ha lucido un poco.  ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 02 de Mayo de 2017, 16:18:03

Cooooomo?, A San Poots no me lo toques ehhhhhh....

Bueno si te sacas una de tus reseñas de juegos  pronto te perdonarè ;D

Hombreee, que Poots será un genio, pero eso no quita que se crea el rey del mambo xD
En esta campaña suya se ha lucido un poco.  ;D

A Poots se lo perdono todo todito todo :-*
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 02 de Mayo de 2017, 16:23:26
Para mi su éxito radica en que llena un espacio que no cubría ningún juego en el mercado hasta ahora. Se habla de MK y quizá sea el que mas se le parezca pero en mi opinion, aun asi es un primo lejano mas que otra cosa (vaya por delante que a mi el MK me parece una chusta).

Recuperando un poco esto, y algunas cosas que se habían dicho antes, yo espero que el Folklore the aflliction, que tiene que llegar (por fin) este año, sea un poco lo que esperaba de este Gloomhaven: una aventura narrativa que combine la parte más rolera y de construcción de historia (allí parece que intervienes más en tus decisiones de trama) con los combates tácticos.

https://www.kickstarter.com/projects/gbg/folklore-the-affliction-0
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Borja en 02 de Mayo de 2017, 16:31:49
Sois la leche, acaba de terminar la campaña, falta una vida para que llegue el juego y ya se está pensando en el siguiente. No tenéis perdón de Dios! Tenéis más pasta que un político.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Punch en 02 de Mayo de 2017, 16:44:07
No sé... cada nuevo Dungeon Crawler promete ser la leche y dar lo que ninguno antes ha dado. Y así uno tras otro. Partiendo de la base de que un juego de mesa no es un juego de rol, ninguno va a ser la experiencia completa que acabe con todo pues siempre va a tener la limitación propia de un juego de mesa. Dentro de eso hay cosas muy completas, como Earth Reborn o el presente Gloomhaven, que para ser un juego de mesa ofrece muchísimo en términos de aventura. La cuestión es si las mecánicas a uno le molan o no, a mí por ejemplo como amante de los euros me gusta mucho más el sistema basado en cartas de Gloomhaven que el basado en tiradas de dados con modificadores de la inmensa mayoría; es la racionalización que necesitaba el género para atraer a los jugadores de euro.

Cuando esté en español me lo pillo (venga Maldito, para el año que viene estaría bien), no por mí sino más bien por los que juegan conmigo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 02 de Mayo de 2017, 16:57:55
Partiendo de la base de que un juego de mesa no es un juego de rol, ninguno va a ser la experiencia completa que acabe con todo pues siempre va a tener la limitación propia de un juego de mesa.

Si existe, se llama "Battlestation" ;D.

Aunque lo que comentas es cierto, el último juego casi siempre es el mejor de todos en todo. Solo el tiempo los pone en su sitio y este creo que al incluir mecánicas "euro" (sólo hay que mirar el ranking de la BGG para darse cuenta que los temáticos que más tiran incorporan mecánicas euro o son juegos de franquicias archiconocidas) va a tener un puesto destacado por mucho tiempo entre los juegos de este tipo.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 02 de Mayo de 2017, 18:38:37
Para mi su éxito radica en que llena un espacio que no cubría ningún juego en el mercado hasta ahora. Se habla de MK y quizá sea el que mas se le parezca pero en mi opinion, aun asi es un primo lejano mas que otra cosa (vaya por delante que a mi el MK me parece una chusta).

Recuperando un poco esto, y algunas cosas que se habían dicho antes, yo espero que el Folklore the aflliction, que tiene que llegar (por fin) este año, sea un poco lo que esperaba de este Gloomhaven: una aventura narrativa que combine la parte más rolera y de construcción de historia (allí parece que intervienes más en tus decisiones de trama) con los combates tácticos.

https://www.kickstarter.com/projects/gbg/folklore-the-affliction-0

Joder Robert otra vez no!!!, y ya van...jajaja ja
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 02 de Mayo de 2017, 20:29:32
Para mi su éxito radica en que llena un espacio que no cubría ningún juego en el mercado hasta ahora. Se habla de MK y quizá sea el que mas se le parezca pero en mi opinion, aun asi es un primo lejano mas que otra cosa (vaya por delante que a mi el MK me parece una chusta).

Recuperando un poco esto, y algunas cosas que se habían dicho antes, yo espero que el Folklore the aflliction, que tiene que llegar (por fin) este año, sea un poco lo que esperaba de este Gloomhaven: una aventura narrativa que combine la parte más rolera y de construcción de historia (allí parece que intervienes más en tus decisiones de trama) con los combates tácticos.

https://www.kickstarter.com/projects/gbg/folklore-the-affliction-0

Joder Robert otra vez no!!!, y ya van...jajaja ja
Hay que bloquearle, como a Delan. Es lo mejor para nuestro bolsillo .

PD: Otro al que entraré según cobre éste mes
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: sabometal en 02 de Mayo de 2017, 20:35:52
Para mi su éxito radica en que llena un espacio que no cubría ningún juego en el mercado hasta ahora. Se habla de MK y quizá sea el que mas se le parezca pero en mi opinion, aun asi es un primo lejano mas que otra cosa (vaya por delante que a mi el MK me parece una chusta).

Recuperando un poco esto, y algunas cosas que se habían dicho antes, yo espero que el Folklore the aflliction, que tiene que llegar (por fin) este año, sea un poco lo que esperaba de este Gloomhaven: una aventura narrativa que combine la parte más rolera y de construcción de historia (allí parece que intervienes más en tus decisiones de trama) con los combates tácticos.

https://www.kickstarter.com/projects/gbg/folklore-the-affliction-0

Joder Robert otra vez no!!!, y ya van...jajaja ja

Pues tienen late pledge hasta Junio. Me están entrando muchas ganas de investigarlo mas :o :o

https://secure.greenbriergames.com/gms/projects/index.php?message=message:%20Current%20project%20changed%20to%20Folklore (https://secure.greenbriergames.com/gms/projects/index.php?message=message:%20Current%20project%20changed%20to%20Folklore)

Sorry por el offtopic
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 02 de Mayo de 2017, 20:41:41
Miradlo todo bien antes y no seáis ansias, que el hype es muy malo! :o
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 02 de Mayo de 2017, 21:07:47
  Yo ya paro el carro. Que entre lo que tengo y lo que espero ya he hecho las compras de Navidad.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 02 de Mayo de 2017, 23:35:28
  Yo ya paro el carro. Que entre lo que tengo y lo que espero ya he hecho las compras de Navidad.

Yo he hecho las compras de Navidad de dos años  ::) ::)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Keiichim en 03 de Mayo de 2017, 00:07:58
Para mi su éxito radica en que llena un espacio que no cubría ningún juego en el mercado hasta ahora. Se habla de MK y quizá sea el que mas se le parezca pero en mi opinion, aun asi es un primo lejano mas que otra cosa (vaya por delante que a mi el MK me parece una chusta).

Recuperando un poco esto, y algunas cosas que se habían dicho antes, yo espero que el Folklore the aflliction, que tiene que llegar (por fin) este año, sea un poco lo que esperaba de este Gloomhaven: una aventura narrativa que combine la parte más rolera y de construcción de historia (allí parece que intervienes más en tus decisiones de trama) con los combates tácticos.

https://www.kickstarter.com/projects/gbg/folklore-the-affliction-0

Joder Robert otra vez no!!!, y ya van...jajaja ja
Hay que bloquearle, como a Delan. Es lo mejor para nuestro bolsillo .

PD: Otro al que entraré según cobre éste mes

Pero ese Kickstarter ya esta cerrado, no?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 03 de Mayo de 2017, 02:30:41
Para mi su éxito radica en que llena un espacio que no cubría ningún juego en el mercado hasta ahora. Se habla de MK y quizá sea el que mas se le parezca pero en mi opinion, aun asi es un primo lejano mas que otra cosa (vaya por delante que a mi el MK me parece una chusta).

Recuperando un poco esto, y algunas cosas que se habían dicho antes, yo espero que el Folklore the aflliction, que tiene que llegar (por fin) este año, sea un poco lo que esperaba de este Gloomhaven: una aventura narrativa que combine la parte más rolera y de construcción de historia (allí parece que intervienes más en tus decisiones de trama) con los combates tácticos.

https://www.kickstarter.com/projects/gbg/folklore-the-affliction-0

Joder Robert otra vez no!!!, y ya van...jajaja ja
Hay que bloquearle, como a Delan. Es lo mejor para nuestro bolsillo .

PD: Otro al que entraré según cobre éste mes

Pero ese Kickstarter ya esta cerrado, no?
Sí, pero queda aún tiempo para coger un late pledge
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 03 de Mayo de 2017, 08:58:46
A mi el folclore no me dijo nada de nada, y sigue sin decírmelo. El gloomhaven sí ha cumplido.mis expectativas de Dungeon crawler/aventura. Muy difícil que ningún juego este a la altura , al menos para mi.
Y me declaro fan de chiles, un crack. Encima siempre piensa en los que jugamos solos porque el juega solo, no le puedo pedir.mas.
Ciertamente en este segundo ks habrá ganado dinero, pero lo merece, el primero era un escándalo. 60 euros por el pedazo de juego que ha mandado? Aún no me lo creo del todo.

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: halbert82 en 03 de Mayo de 2017, 10:50:05
Recuperando un poco esto, y algunas cosas que se habían dicho antes, yo espero que el Folklore the aflliction, que tiene que llegar (por fin) este año, sea un poco lo que esperaba de este Gloomhaven: una aventura narrativa que combine la parte más rolera y de construcción de historia (allí parece que intervienes más en tus decisiones de trama) con los combates tácticos.

https://www.kickstarter.com/projects/gbg/folklore-the-affliction-0

A mi el folclore no me dijo nada de nada, y sigue sin decírmelo. El gloomhaven sí ha cumplido.mis expectativas de Dungeon crawler/aventura. Muy difícil que ningún juego este a la altura , al menos para mi.

Yo me metí en ambos juegos, Folklore y Gloomhaven (además del Middara y del Darklight Memento Mori, pero eso es ya otra historía) con la idea de que el Folklore me iba a gustar muchísimo y el Gloomhaven era una incognita.

De momento el Gloomhaven me esta pareciendo muy bueno, teniendo en cuenta que su mayor atractivo es su mecánica de gestión de cartas "a la eurogame", más que su narración o su historia (que también me parecen mejores de lo que pensaba a priori). Del Folklore espero mecánicas más simples y menos "sesudas" pero una narrativa mucho más inmersiva. Tened en cuenta que Ed Grenwood participa en la creación de la historia! Veremos cuando llegue quien se queda y quien se va, pero de momento no me arrepiento en absoluto de haberme metido en ninguno de los dos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Javi en 03 de Mayo de 2017, 22:05:24
Espero que todos tengamos claro que Isaac hace esto para obtener un gran beneficio económico y no por amor al arte. Como cualquier otro. Que se le está endiosando por aquí y no lo entiendo.

Sin quitarte la razón, hay que tener en cuenta que quien está detrás del juego es un "friki" entusiasmado con los juegos de mesa. No es una compañía como Coolmini o Asmodee. ¿Los Beatles sacaron su primer disco para hacerse ricos o por amor a la música? pues entiendo que un poco de las dos cosas, y mira si tienen fans

Eso es cierto. Isaac ha hecho el juego que él quería hacer, y creo que le ha puesto más pasión y honestidad que muchos otros, Poots incluído.

Yo sin conocer a ninguno de ellos, obviamente, Creo que Poots en su primera campaña puso una pasion y honestidad equiparables a las de Isaac. Otra cosa ha sido la segunda campaña. A Isaac le cuento como que solo ha sacado una campaña de Gloomhaven (esta segunda campaña ha sido un reprint sin practicamente ninguna modificacion) aunque bien es cierto que ya tenia a sus espaldas un Forge War con un exito moderado. Habra que esperar a Gloomhaven 2 (que estoy seguro que lo habrá) o Founders of Gloomhaven para ver hasta que punto le han pervertido el dinero y la fama.

Gloomhaven 2 no se si habrá pero me suena haber leído algo de que más adelante hará una expansión con nueva campaña. Y repecto al Founder of Gloomhaven, él mismo dice que es un juego de gestión de trabajadores no tan inovador y ni espera ser tan bien recibido como el Gloomhaven. Entiendo que se ha creado un mundo y los juegos que saque tendrán la mayoría el entorno del mundo, no parece que lo haga para aprovechar el tirón.
Y no hay que endiosar a los autores por un juego pero hay que reconocer que en tan poco tiempo corrija sus fallos de diseño y sus erratas tiene mérito. Estamos hartos que grandes compañías nos endosen juegos con erratas que podrían haber sido corregidas y no lo hacen porque venden igual, él hubiese vendido igual pero se lo ha perdido  tiempo en ello por dar un producto más pulido
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 04 de Mayo de 2017, 08:20:31
Wep, un GH en el mercadillo!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 04 de Mayo de 2017, 09:15:24
Wep, un GH en el mercadillo!
:oPues anda que ha tardado
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 04 de Mayo de 2017, 11:47:42
Ohhhh myy god!!!!

120 euros y sin minis, toma castaña pilonga!!!! :o
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 04 de Mayo de 2017, 11:56:53
El gloomhaven sin minis es exclusivo y se revalorizará! Ya lo veréis!

Enviado desde mi Redmi 3S mediante Tapatalk

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Punch en 04 de Mayo de 2017, 11:59:44
Ohhhh myy god!!!!

120 euros y sin minis, toma castaña pilonga!!!! :o

Si lo vende financia los 99 de la reedición y le sobran 21€ ¡Negociazo! ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 04 de Mayo de 2017, 12:58:16
Ohhhh myy god!!!!

120 euros y sin minis, toma castaña pilonga!!!! :o

Seguro que la idea es ésa... Seguramente se haya gastado lo mismo que yo, 99 más 10 de envío y otros 10 del libro de escenarios. Con la venta lo financia.

Si lo vende financia los 99 de la reedición y le sobran 21€ ¡Negociazo! ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: mago_wes en 18 de Mayo de 2017, 10:44:02
Salió el pledge para poner los datos?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 18 de Mayo de 2017, 10:45:26
Salió el pledge para poner los datos?

Todavía no :).
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Caron, the Fiend en 18 de Mayo de 2017, 13:31:22
Salió el pledge para poner los datos?

Todavía no :).

Acabo de recibir el correo ahora mismo.

Ferran.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 18 de Mayo de 2017, 14:59:11
Los que teneis mas experiencia con el pledge manager. Si cambio de direccion despues de haber metido mis datos, puedo cambiar la direccion mas adelante? No digo cambiarla despues del envio, pero al menos un mes antes o asi...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 18 de Mayo de 2017, 15:17:45
¡Cómo somos los frikis! Estamos dejando frito el Pleadge Manager con las ansias...  ;D

Los que teneis mas experiencia con el pledge manager. Si cambio de direccion despues de haber metido mis datos, puedo cambiar la direccion mas adelante? No digo cambiarla despues del envio, pero al menos un mes antes o asi...

Yo lo acabo de rellenar y en principio parece que puedes desbloquear tu pedido una vez has rellenado todo y cambiar la dirección, pero que alguien me corrija si me equivoco.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bowie en 18 de Mayo de 2017, 15:21:16
Salió el pledge para poner los datos?

A mí me ha llegado un mail hace una hora con el pledge manager.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 18 de Mayo de 2017, 15:42:46
[quote author=CuthbertGrau link=topic=189821.msg1794951#msg1794951
Yo lo acabo de rellenar y en principio parece que puedes desbloquear tu pedido una vez has rellenado todo y cambiar la dirección, pero que alguien me corrija si me equivoco.
[/quote]

Gracias por la respuesta!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: CuthbertGrau en 19 de Junio de 2017, 10:14:11
Hola,
me estoy planteando realizar una traducción de las reglas. Son 52 páginas pero no hay demasiado texto y el texto es bastante sencillo.
¿Alguien se apunta a realizar una traducción a pachas? :)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: darleth en 20 de Junio de 2017, 09:51:21
Hola,
me estoy planteando realizar una traducción de las reglas. Son 52 páginas pero no hay demasiado texto y el texto es bastante sencillo.
¿Alguien se apunta a realizar una traducción a pachas? :)

Le has echado un vistazo a:
http://labsk.net/index.php?topic=189152.0
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: mago_wes en 13 de Julio de 2017, 12:05:24
Ya no se dice nada? Estamos callados porque estamos rezando la pronta venida?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 13 de Julio de 2017, 12:09:58
Ya no se dice nada? Estamos callados porque estamos rezando la pronta venida?

A mi la espera me esta matando el Hype! :(

Segun una de las ultimas actualizaciones los europeos recibiremos el juego entorno a Octubre. Espero que segun se acerce la fecha de entrega, vuelva el hype.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: UTHIEL en 13 de Julio de 2017, 12:17:52
Que se sabe si Maldito games traducirá el juego?
O era sólo una intención?
Por favor, Maldito Games os vais a pronunciar sobre este tema?

Enviado desde mi 2014813 mediante Tapatalk

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 13 de Julio de 2017, 12:34:40
Por lo que sé, no lo va a sacar. Tengo entendido que confirmó eso.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: manulao en 13 de Julio de 2017, 14:33:26
Creo que más bien es que el autor no ha podido confirmar nada porque está totalmente enfrascado en la producción de la 2ª impresión.

Supongo que cuando se libere un poco hablará con el Sr. Maldito y podremos saber más detalles.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 13 de Julio de 2017, 14:52:56
Creo que más bien es que el autor no ha podido confirmar nada porque está totalmente enfrascado en la producción de la 2ª impresión.

Supongo que cuando se libere un poco hablará con el Sr. Maldito y podremos saber más detalles.

No, no. Me refería a que el de Maldito dijo que no iba a sacarlo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 13 de Julio de 2017, 14:53:56
Por lo que sé, no lo va a sacar. Tengo entendido que confirmó eso.

Po vaya pegote que se tiró en el video entonces.. :o
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 13 de Julio de 2017, 14:57:32
Por lo que sé, no lo va a sacar. Tengo entendido que confirmó eso.

Po vaya pegote que se tiró en el video entonces.. :o

Bueno, lo que yo entendí siempre es que quería sacarlo e iba a intentarlo, y no creo que haya deshonestidad en eso. No tengo información de primera mano, obviamente, pero sí me dijeron en una tienda de BCN que habían hablado con él y que parecía que, efectivamente, no iba a poder sacarlo. Faltaría una confirmación oficial para esto, claro. Pero parece que todo apunta a lo que muchos sospechaban.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 13 de Julio de 2017, 15:08:13
Por lo que sé, no lo va a sacar. Tengo entendido que confirmó eso.

Po vaya pegote que se tiró en el video entonces.. :o

Bueno, lo que yo entendí siempre es que quería sacarlo e iba a intentarlo, y no creo que haya deshonestidad en eso. No tengo información de primera mano, obviamente, pero sí me dijeron en una tienda de BCN que habían hablado con él y que parecía que, efectivamente, no iba a poder sacarlo. Faltaría una confirmación oficial para esto, claro. Pero parece que todo apunta a lo que muchos sospechaban.
Así es. Nunca se afirmó que se sacaría en nuestra lengua. Solo hablaron de que les gustaría.
Yo, como otros tantos, no me arriesgué y entré en el último KS, por lo que pudiera pasar, ya que estaba todo muy en el aire y pasaba de quedarme sin el juego.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: jorgevr en 13 de Julio de 2017, 15:15:23
Entonces al final no habrá versión en español?? Se está planteando?? Está descartado??

Es un juego que me llama, pero tendría que ser en castellano para pillarlo, si no sale en nuestra lengua madre me temo que tendré que dejarlo correr...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ichiyuken en 13 de Julio de 2017, 18:22:57
el de maldito ya dijo que en cuanto acabasen con el Kick y la entrega a los backers, el creador de Gloomhaven tendría tiempo para decidir si lo sacaba a distribuidor y que los de maldito estaban ya en la cola (como tantas otras editoriales de muchos países) para sacarlo. Que puede ser que lo lleve otra editorial española o a saber.

Vamos, que si lo sacan a la distribución de tiendas ordinaria estará en castellano.

Y esto lo dijo en el último video de análisis parálisis.

En mi opinión, el autor está esperando a entregar a backer para dar el visto bueno a las editoriales y correr mucho a ver si lo tienen en Alemán para las Essen, pero si, esto es pura especulación.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 24 de Julio de 2017, 23:45:44
Pues hoy ha llegado una actualización de Isaac en Kickstarter contando que ya está todo el pescado vendido, pero que, al contrario de lo que comentó durante la campaña con los retrasos debidos al ingente volumen de material a fabricar, SÍ que los habrá al final. Lo esperado, vamos.

Pero este hombre piensa tanto en la gente que se le ha ocurrido que los primeros pedidos que salgan de la fábrica sean los nuestros, los europeos, que son los que más tardarán en llegar, y los últimos sean los asiáticos, que son los que tardarán menos, para que todo el mundo los reciba más o menos a la vez. Un crack el tío, para mi gusto. Se merece que le compren el juego sólo por la pinta de buena gente que tiene.

Y la fecha que estima para recibir todo es principios de octubre. Así que los que tengáis puente el día 12 de octubre lo podéis dedicar a jugar Gloomhaven  ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: garino en 30 de Julio de 2017, 17:19:50
Alguna novedad al respecto?se sabe para cuando ?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jose-san en 30 de Julio de 2017, 17:56:12
El último update apunta a octubre, lo que me hace pensar que llegará a finales de año.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 31 de Julio de 2017, 10:13:12
El último update apunta a octubre, lo que me hace pensar que llegará a finales de año.

No seas aguafiestas! :'(

Yo espero... bueno mas bien deseo, que llege a mediados finales de Octubre.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: rastlan en 31 de Julio de 2017, 19:04:27
El último update apunta a octubre, lo que me hace pensar que llegará a finales de año.

No seas aguafiestas! :'(

Yo espero... bueno mas bien deseo, que llege a mediados finales de Octubre.

Cuenta minimo 2 meses desde que actualize diciendo que se envían los juegos desde china, así sabrás la fecha exacta, para que te llegue a finales de octubre deben enviar los juegos desde china antes de la ultima semana de agosto.

Pero vamos raro sería que se fuera para 2018.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 02 de Agosto de 2017, 10:15:26
Cuenta minimo 2 meses desde que actualize diciendo que se envían los juegos desde china, así sabrás la fecha exacta, para que te llegue a finales de octubre deben enviar los juegos desde china antes de la ultima semana de agosto.

Pero vamos raro sería que se fuera para 2018.

Eso es lo que yo espero. Que los manden la segunda mitad de Agosto y nos lleguen un par de meses despues...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: sabometal en 02 de Agosto de 2017, 21:17:52
Tantas apuestas sobre fechas sin jugaros pasta no tienen ningún sentido. Apostaos vuestra copia!!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: garino en 03 de Agosto de 2017, 17:52:38
pero lo mandaran todo junto o llegaran por separado?
entonces en la pagina de kickstarter que pone agosto 17, significa que se enviaran los juegos desde china y tardaran en llegar a casa dos meses???
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 04 de Agosto de 2017, 09:59:51
pero lo mandaran todo junto o llegaran por separado?
entonces en la pagina de kickstarter que pone agosto 17, significa que se enviaran los juegos desde china y tardaran en llegar a casa dos meses???

En la ultima actualizacion el autor explica como van a hacer los envios: cuando terminen de imprimir y empaquetar todo, haran diferentes envios mandando primero los juegos que tardan mas en llegar (Europa) y despues los que tardan menos. Contando desde que envien los juegos seran un par de meses hasta que lleguen a casa. Si los envian a finales de Agosto, llegaran para Octubre. Habra que esperar a la siguiente actualizacion para fechas mas concretas.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bowie en 11 de Octubre de 2017, 17:44:45
Acabo de recibir un mail con el seguimiento del envío. En teoría llega en unos días.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: zubi. en 11 de Octubre de 2017, 17:59:08
Acabo de recibir un mail con el seguimiento del envío. En teoría llega en unos días.
mail recibido en la carpeta de spam, si no llega a ser por este post ni lo abro.
Muchas gracias!!
P.D. el Link que te dan no está operativo todavía

Enviado desde mi SM-G920F mediante Tapatalk

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 11 de Octubre de 2017, 21:14:50
Mi Gloomhaven también viene de camino a casa  ;D

Estoy de puente, pero en cuanto vuelva me pondré enseguida a despejar la mesa para hacerle sitio  8)

Por cierto, hace tiempo estuve buscando un poco los materiales para imprimir, para jugarlo sin tener que "estropear" los que vienen con el juego (por si acaso la parienta me amenaza con echarme de casa cuando llegue KDM y me toca venderlo). ¿Alguien sabe dónde los puedo conseguir? También debe ser que me estoy haciendo viejo y me da pereza buscar mucho...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Perceval_ftw en 11 de Octubre de 2017, 22:09:16
En camino! Además con el puente de por medio de van a pasar volando los días. Tenía entendido que se podía jugar de manera no irreversible :?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Molinete en 11 de Octubre de 2017, 22:36:00
Yo tambien he recibido el mensaje :)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: AbJugon en 12 de Octubre de 2017, 01:47:03
Otro por aqui core+solo adventure!!

Con los Locust todo era mas facil.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: mago_wes en 12 de Octubre de 2017, 02:19:29
Los que habéis recibido el track estáis en España? Yo no he recibido nada aún

Enviado desde mi Aquaris E5 HD mediante Tapatalk

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: rastlan en 12 de Octubre de 2017, 07:42:02
Como lo habeis recibido si se supone que mandan primero a alemania y luego en orden por cercanía a alemania? Se supone que como pronto hasta finales de mes no debería llegar.

A mi no me ha llegado nada.

Acabo de leer los comentarios en el kickstarter, están mandando al azar por lo que he leido así que han pasado de mandar por cercanía.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: cinder en 12 de Octubre de 2017, 09:54:45
yo desde españa, no he recibido nada
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 12 de Octubre de 2017, 09:57:17
A mi todavia no me ha llegado ningun email. Supongo que algunos hemos tenido peor suerte y nuestra caja viene en la siguiente ronda de envios... :(
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Edhes en 12 de Octubre de 2017, 10:02:59
A mi tampoco me ha llegado nada.... tocará esperar
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 12 de Octubre de 2017, 11:42:20
  Yo también he recibido el correo. Dice que en los próximos días. A lo mejor a Alemania ya les han enviado. El caso es que viene de camino.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Perceval_ftw en 12 de Octubre de 2017, 11:49:55
Pues ah debido de ser al azar si... En mi tracking ya me sale que está viajando hacia España, que ayer no encontraba aún el envío.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Kelemvor Freshbane en 12 de Octubre de 2017, 22:06:31
A mi me sale como registrado, pero todavía no ha salido.

Enviado desde mi Nexus 5X mediante Tapatalk

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Edhes en 12 de Octubre de 2017, 22:47:52
Me estáis dando mucha envidia y lo sabéis!!!! jajajaja
Buah.... estoy viendo q me llega el GH en la semana q me nace mi niñita, y con el grande de dos años como mucho puede q llegue a abrir la caja....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 13 de Octubre de 2017, 00:47:02
Me estáis dando mucha envidia y lo sabéis!!!! jajajaja
Buah.... estoy viendo q me llega el GH en la semana q me nace mi niñita, y con el grande de dos años como mucho puede q llegue a abrir la caja....

Eso es mucho más importante que el GH, ¡enhorabuena!  :D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 13 de Octubre de 2017, 00:51:57
Ya me llegó el email con la confirmación del envío. Lo malo es que estoy de mudanzas, mi paquete va para España y yo me piro a Holanda! No voy a ver mi Gloomhaven en un tiempo... :(
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: cinder en 13 de Octubre de 2017, 09:47:16
gloomhaven de camino, y a kingdom monster le queda poco!!  ;D ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 13 de Octubre de 2017, 09:59:53
Segun cuentan en la BGG y en los comentarios del Kickstarter algunos backers han recibido el juego, y viene con un par de troqueles de monstruo en blanco. Ademas alguno ha comentado que falta una carta.

Cuando os llegue el juego... revisad los componentes!  :-\
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lediakhov en 13 de Octubre de 2017, 10:06:05
Pufff, los troqueles vale. Pero revisar las chorrocientas cartas....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 13 de Octubre de 2017, 10:52:32
He seguido indagando en el problema de los troqueles en blanco. Al parecer la primera edicion tenia un error de impresion y metieron mas bichos de un tipo del que deberian y los han borrado de la segunda edicion, pero no han corregido el manual, asi que el problema no existe. Solo que viene listado el numero mal en el manual. Esperemos que lo de la carta que falta sea solo a un usuario o sea que el tio no ha contado bien.  :D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: cinder en 13 de Octubre de 2017, 10:53:25
parece que no falta nada, es un fallo del manual
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 13 de Octubre de 2017, 17:08:35
gloomhaven de camino, y a kingdom monster le queda poco!!  ;D ;D

Esto va a ser un no parar  ::)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Kelemvor Freshbane en 14 de Octubre de 2017, 14:54:02
Mi Gloomhaven lo registraron en Radefeld, hoy ya está en Espira.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 14 de Octubre de 2017, 16:00:39
Pues a mi aun no me ha llegado ni mail ni nada... :(
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: garino en 14 de Octubre de 2017, 16:42:35
para cuando creeis que estara en casa??

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: cinder en 14 de Octubre de 2017, 17:38:46
Que decepción! Llevaba todo el día de subidon pq me ha llegado un email de seur diciendo que me traen un paquete el lunes... Creía que era gloomhaven, pero es comida para el gato
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 14 de Octubre de 2017, 21:49:17
Mi copia de Gloomhaven ya está en España, y me lo trae DHL según el tracking de la tienda alemana que lo envía.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: mago_wes en 14 de Octubre de 2017, 22:57:56
Se puede comprobar el plage manager para certificar los datos entregados? Ahora dudo de lo que puse

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: rastlan en 16 de Octubre de 2017, 08:03:12
Hay mucha gente quejandose por problemas con los troqueles, algunos están mal imprimidos y se comen parte de la imagen, otros están muy mal y has de cortarlos con cuchillo.

Hay un post en la bgg con los problemas.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: cinder en 16 de Octubre de 2017, 13:17:49
bueno, mucha gente, no hay un par de casos....no seamos alarmistas
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bowie en 16 de Octubre de 2017, 13:33:41
Acaba de llegar el paquete...


(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171016/0f16138c8a4b13d5712606c9e210e37c.jpg)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 16 de Octubre de 2017, 13:45:48
Enhorabuena!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: mago_wes en 16 de Octubre de 2017, 14:10:34
Se puede comprobar el plage manager para certificar los datos entregados? Ahora dudo de lo que puse

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Ayudaaa

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kanito8a en 16 de Octubre de 2017, 14:17:08

Se puede comprobar el plage manager para certificar los datos entregados? Ahora dudo de lo que puse


Si que se puede.

Abre el pledge manager desde aqui: https://cephalofair-games.pledgemanager.com/projects/gloomhaven-second-printing/summary/

Accede con tu email/password. Y si haces scroll a la parte de abajo, puedes ver la seccion Shipping Address donde puedes comprobar tu direccion de envio.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: mago_wes en 16 de Octubre de 2017, 15:30:06
Gracias!!

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 16 de Octubre de 2017, 16:43:22
Otro por aquí que ya lo tiene  ;D
(https://s1.postimg.cc/2nq2w2t87j/Gloomhaven.jpg) (https://postimages.org/)

Al hilo de lo que comentábais más arriba, he estado revisando los troqueles de mi copia y están todos perfectos, ningún pero que ponerles.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 16 de Octubre de 2017, 16:54:20
Pasarse por el hilo de dudas pleasssseeee!!!!

Graciass.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 16 de Octubre de 2017, 17:44:04
y yo sin número de seguimiento aún... :'(
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lediakhov en 16 de Octubre de 2017, 18:19:45
y yo sin número de seguimiento aún... :'(
Ya somos dos.... :(
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: seth_22 en 16 de Octubre de 2017, 18:20:16
Aquí otro sin saber nada del paquete, aunque yo no tengo prisa, estoy hasta arriba de trabajo.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: lostrikis en 16 de Octubre de 2017, 18:24:24
Aquí otro sin saber nada del paquete, aunque yo no tengo prisa, estoy hasta arriba de trabajo.
Trabajo va a ser destroquelarlo y colocarlo todo dentro ya no sólo para que quepa, que cuesta lo suyo, sino para maximizar el tiempo de setup y tener todo bien organizado  ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Kelemvor Freshbane en 16 de Octubre de 2017, 18:30:57
El mío ya se encuentra en España. También me lo traerá DHL.

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: KaonToPion en 16 de Octubre de 2017, 19:55:28
Yo llevo desde el Viernes por la mañana con la misma información en el tracking de DHL, me pone que será transporado al país de destino(España) y que desde ahí la organización local es la que se encarga y me lleva a otra dirección: http://www.dhlparcel.es/es/particulares.html. Pero desde el Viernes por la mañana, cuando busco en esa dirección mi envío, solamente me pone "Pendiente" y prácticamente ninguna información más, ni si ha llegado a España ni nada....os pasa eso a alguno más?

Un saludo
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Kelemvor Freshbane en 16 de Octubre de 2017, 20:23:56
Lo mismo con el mío, a diferencia de que llegó hoy a España.

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 16 de Octubre de 2017, 21:08:53
He mirado el embalaje en el que venía mi copia y pone que es el 941 de 23.000... así que básicamente puedo decir que he tenido una potra bastante grande, pues imagino que los irán enviando en orden y por eso algunos aún no tendréis los seguimientos, porque vuestras copias serán de las últimas de la serie... digo yo, no sé, sólo estoy especulando.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: darkfonix en 16 de Octubre de 2017, 21:16:08
Y recordad que si alguien ha pringado como yo y se ha pedido los standees, se va a la cola de Europa  :'(
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bowie en 16 de Octubre de 2017, 21:59:28
Acabo de destroquelar todas las planchas y solamente he tenido un problema con una pieza de terreno y una moneda de la plancha 3. Al quitarlas se ha arrancado también un poco del cartón y han quedado con rebabas, pero nada que no arregle un cutter bien afilado y luego un rotulador para perfilar en color negro el borde y que no se note nada.

Aunque parezca lo contrario, lo suyo es presionar cada pieza por su lado frontal un poco a saco para que se rompan con facilidad los puntos por donde están enganchadas a la plancha. Si se va con extremo cuidado o presionando poco creo que es más probable que te lleves un trozo de papel de la plancha.

El inserto interior está muy bien parido, caben las cartas enfundadas y ahora me estoy peleando para ver cómo meter todas las piezas de terreno en la cajota.

Lo único que encuentro que está a un nivel regular son las cartas. Son de un cartón bastante flojo y creo que es imprescindible enfundarlas, al  menos las que se vayan a usar más. Pero no es nada que ya no estemos acostumbrado últimamente en la mayoría de juegos.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Molinete en 16 de Octubre de 2017, 22:48:11
A mi me ha llegado esta mañana. El 221 de 23.000
 :) :) :) :) :)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Arthur Gordon Pym en 17 de Octubre de 2017, 09:02:21
Acaba de llegar el paquete...


(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20171016/0f16138c8a4b13d5712606c9e210e37c.jpg)

¿Cuándo habías dicho que lo estrenábamos?  ::)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 17 de Octubre de 2017, 09:14:47
Antes de jugar hay q sobreponerse del shock que te da al abrir y ver todo lo q trae, no se sabe por donde empezar ni como ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: cinder en 17 de Octubre de 2017, 09:15:10
el mio está ya en España....
cuanto han tardado en llegar desde que os llegó el primer aviso?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Perceval_ftw en 17 de Octubre de 2017, 09:54:57
Yo también lo recibí ayer. Y el email de happyshop es del 11 de octubre, así que 5 días (con puente de por medio, que no sé como habrá afectado).
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: kalisto59 en 17 de Octubre de 2017, 10:24:23
La experiencia de abrir la caja y colocar el juego es todo un puzzle y un shock. A mi me daba la risa floja cuando lo abrí, no sabia como venia de lleno de cosas y la cantidad de troqueles que hay. HAsta mi hija, que le encanta destroquelar, se acaó cansando y se fue a hacer otra cosa.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Nighty80 en 17 de Octubre de 2017, 13:14:42
A mí también me llegó ayer  ;D

Una dudilla, aún no lo he destroquelado, solo he revisado las planchas, pero me ha parecido ver que hay una zona en blanco con algunas siluetas de enemigos. Esto, que parece el típico espacio sobrante, es intencionado ¿Verdad? ¿Habéis comprobado alguno que vienen todos los enemigos?

Saludos!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jose-san en 17 de Octubre de 2017, 13:31:52
A mí también me llegó ayer  ;D

Una dudilla, aún no lo he destroquelado, solo he revisado las planchas, pero me ha parecido ver que hay una zona en blanco con algunas siluetas de enemigos. Esto, que parece el típico espacio sobrante, es intencionado ¿Verdad? ¿Habéis comprobado alguno que vienen todos los enemigos?

Saludos!

Esto se ha comentado en algún sitio. Son troqueles extra, en la primera edición había copias de más de un bicho y lo han dejado en blanco. están todos los enemigos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Nighty80 en 17 de Octubre de 2017, 13:34:30
A mí también me llegó ayer  ;D

Una dudilla, aún no lo he destroquelado, solo he revisado las planchas, pero me ha parecido ver que hay una zona en blanco con algunas siluetas de enemigos. Esto, que parece el típico espacio sobrante, es intencionado ¿Verdad? ¿Habéis comprobado alguno que vienen todos los enemigos?

Saludos!

Esto se ha comentado en algún sitio. Son troqueles extra, en la primera edición había copias de más de un bicho y lo han dejado en blanco. están todos los enemigos.

Genial, gracias por la respuesta  :)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: AbueleteX en 18 de Octubre de 2017, 11:56:25
Una pregunta, los que pedisteis sólo el upgrade de los diales os ha llegado ya?

Paparruchas

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Zolle en 18 de Octubre de 2017, 17:08:05
Por fin recibo el mail con el número de seguimiento ¡Viva! en unos días lo tengo en casa.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Rey ajo en 18 de Octubre de 2017, 19:46:09
A mi también me ha llegado el track de mi juego + solo expansion
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Kelemvor Freshbane en 18 de Octubre de 2017, 20:00:07
A mi también me llegó hoy. Tardó menos de una semana.

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: mago_wes en 18 de Octubre de 2017, 20:23:46
Y recordad que si alguien ha pringado como yo y se ha pedido los standees, se va a la cola de Europa  :'(
Estas seguro? Eso decían de los que habían pillado lo escenario Solo y conozco 3 personas que lo han recibido con su Solo mode

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jose-san en 18 de Octubre de 2017, 21:05:31
Y recordad que si alguien ha pringado como yo y se ha pedido los standees, se va a la cola de Europa  :'(
Estas seguro? Eso decían de los que habían pillado lo escenario Solo y conozco 3 personas que lo han recibido con su Solo mode

Enviado desde mi Aquaris E5 HD mediante Tapatalk

Yo también pedí los standees y sigo sin noticias :'(
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: darkfonix en 18 de Octubre de 2017, 21:08:19
No no, ha confirmado el señor Isaac que ahora se están enviando tanto los paquetes que contienen únicamente el juego base como los que tienen el juego base + escenarios solo. Cualquier otra cosa aún sigue en el almacén (o en camino a él).

P.D.: Cuánto tiempo Jose, veo que sigues con buenos gustos para los juegos  ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: triple6 en 19 de Octubre de 2017, 07:50:26
Enhorabuena a todos los que tenéis ya el juego o estáis a punto de recibirlo, que envidia sana me dais.... Yo estoy esperando a ver si hay suerte y maldito games lo trae en castellano (ya que mi inglés es muy básico y se que no disfrutaría del juego en su plenitud) y me lo pillo, aunque no se donde guardaría este pedazo cajote de 10kg...jajaja
Un saludo a todos y lo dicho y a disfrutar de este gran juego :)

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Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: covesale en 19 de Octubre de 2017, 09:13:11
Buenos dias habitantes de Gloomhaven!
Ayer me llego el numero de seguimiento, ya esta en Alemania... que ganas de que llegue.
 ;D ;D ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: AbJugon en 19 de Octubre de 2017, 10:18:01
Enhorabuena a todos los que tenéis ya el juego o estáis a punto de recibirlo, que envidia sana me dais.... Yo estoy esperando a ver si hay suerte y maldito games lo trae en castellano (ya que mi inglés es muy básico y se que no disfrutaría del juego en su plenitud) y me lo pillo, aunque no se donde guardaría este pedazo cajote de 10kg...jajaja
Un saludo a todos y lo dicho y a disfrutar de este gran juego :)

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Hable con el de maldito en el festival de cordoba y por sus respuestas, no me dio muy buena espina, esperemos que pueda hacerlo porque el tio es un crack, pero no contaria con ello, aparte de que Isaac dio permiso a la comunidad para hacer traducciones a la comunidad.

Con los Locust todo era mas facil.

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lediakhov en 19 de Octubre de 2017, 11:10:47
Aquí otro con número de seguimiento....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 20 de Octubre de 2017, 15:19:10
Gloomhavitas, os necesito en el hilo de dudas, please!!!!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Olpusa10 en 24 de Octubre de 2017, 13:09:43
Alo, una consultilla,
¿alguien que haya pedido los standees ha recibido aunque sea el aviso del seguimiento?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: seth_22 en 24 de Octubre de 2017, 16:15:03
Alo, una consultilla,
¿alguien que haya pedido los standees ha recibido aunque sea el aviso del seguimiento?

No, yo no he recibido nada todavía. Me parece que vamos al final de la ola europea si no recuerdo mal. Si acaso mira a ver las actualizaciones, que han debido llegarte al correo, porque ahí el autor explicada cómo iban a ser los envíos.


Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jose-san en 24 de Octubre de 2017, 21:32:59
Alo, una consultilla,
¿alguien que haya pedido los standees ha recibido aunque sea el aviso del seguimiento?

No, yo no he recibido nada todavía. Me parece que vamos al final de la ola europea si no recuerdo mal. Si acaso mira a ver las actualizaciones, que han debido llegarte al correo, porque ahí el autor explicada cómo iban a ser los envíos.


Saludos.

Yo tampoco.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Zolle en 25 de Octubre de 2017, 12:06:52
Por fin recibo el mail con el número de seguimiento ¡Viva! en unos días lo tengo en casa.

¡Ya está aquí! Acaba de llegar a casa. La caja es la número 1616/23000. No me la imaginaba tan grande ¡Es enorme!

Como me gusta sufrir :P no lo he abierto, me lo guardo para Reyes. Tengo buenos juegos que me harán compañía hasta que llegue el día.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jesugandalf en 26 de Octubre de 2017, 15:46:41
Por fin recibo el mail con el número de seguimiento ¡Viva! en unos días lo tengo en casa.

¡Ya está aquí! Acaba de llegar a casa. La caja es la número 1616/23000. No me la imaginaba tan grande ¡Es enorme!

Como me gusta sufrir :P no lo he abierto, me lo guardo para Reyes. Tengo buenos juegos que me harán compañía hasta que llegue el día.

Yo voy a hacer lo mismo con KDM, que llegará la semana que viene y ahora quiero ponerme con Gloomhaven... y lo mismo aprender a pintar un poco las minis.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: covesale en 02 de Noviembre de 2017, 08:49:22
Buenas!!

Una pregunta, en el libro de instrucciones aparece que hay 200 y pico cartas de ítem, a mí me salen 150, alguien sabe algo?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: 4hum en 02 de Noviembre de 2017, 09:56:37
las hay muchas repetidas con 1 o 2 del mismo item
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: luisjaenero en 02 de Noviembre de 2017, 09:57:10
Se sabe cuando enviarán los packs de actualización??
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Asuea en 05 de Noviembre de 2017, 14:13:23
¿Alguien sabe donde conseguir insertos buenos bonitos y baratos para el GloomHaven?
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Robert Blake en 05 de Noviembre de 2017, 16:58:28
Buenas!!

Una pregunta, en el libro de instrucciones aparece que hay 200 y pico cartas de ítem, a mí me salen 150, alguien sabe algo?
Has mirado las cartas de los diseños de item? Son iguales, pero con el dorso azul. Igual se refiere a esas. A mi me suena que de items con dorso rojo son 150. También hay repetidas. A ver si va a ser eso.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: seth_22 en 10 de Noviembre de 2017, 17:31:36
Hola.

Mensaje recibido, yo era uno que pidió las standees también. O sea, que la semana debería ir llegandonos a todos  los que faltabamos.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: darkfonix en 10 de Noviembre de 2017, 18:17:11
Hola.

Mensaje recibido, yo era uno que pidió las standees también. O sea, que la semana debería ir llegandonos a todos  los que faltabamos.

Saludos.

Lo mismo por aquí!! Que viene que viene!!
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jose-san en 11 de Noviembre de 2017, 00:44:01
Hola.

Mensaje recibido, yo era uno que pidió las standees también. O sea, que la semana debería ir llegandonos a todos  los que faltabamos.

Saludos.

Lo mismo por aquí!! Que viene que viene!!

Yo también he recibido hoy el aviso con los dichosos standees xD
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: forofo27 en 11 de Noviembre de 2017, 09:16:22
Joder, pues no he recibido nada , tengo dos copias, peanas y libros solitario
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: AbueleteX en 11 de Noviembre de 2017, 12:03:39
Yo tengo el pack mejorado de los marcadores, más los escenarios en solitario y estoy igual que tú

Paparruchas

Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perafe en 13 de Noviembre de 2017, 21:37:26
Perdón si lo pone por ahí, pero quisiera saber si el juego se puede conseguir actualmente en tiendas o lo será en próximas fechas
Gracias
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 13 de Noviembre de 2017, 23:00:04
Me estáis dando mucha envidia y lo sabéis!!!! jajajaja
Buah.... estoy viendo q me llega el GH en la semana q me nace mi niñita, y con el grande de dos años como mucho puede q llegue a abrir la caja....

  ¿No tienes tracking de la ñiña?. Mira a ver si te lo pueden guardar un poco en el almacén, aunque creo que son almacenes con poco stock.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lord_Dracula en 15 de Noviembre de 2017, 15:23:15
Chicos... a mi no me ha llegado nada.... ni numero de seguimiento ni nada... ¿a alguien le pasa lo mismo? ¿Alguien està esperando como yo el juego?

Gracias por contestar...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bowie en 15 de Noviembre de 2017, 15:28:20
Chicos... a mi no me ha llegado nada.... ni numero de seguimiento ni nada... ¿a alguien le pasa lo mismo? ¿Alguien està esperando como yo el juego?

Gracias por contestar...

Si solamente habías pedido el juego ya tendría que haberte llegado al menos alguna notificación de la empresa que hace los envíos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lord_Dracula en 15 de Noviembre de 2017, 15:43:00
Nada... ninguna notificación, ningun email, ni nada de nada.. y trabajo desde casa así que puedo decir que nadie ha pasado con el juego sin encontrar nadie en casa.. porque siempre hay alguien... :(
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: forofo27 en 15 de Noviembre de 2017, 16:00:07
Cuando hay que preocuparse? Tengo dos pedidos más las peanas y nada de nada .
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bowie en 15 de Noviembre de 2017, 16:02:18
Cuando hay que preocuparse? Tengo dos pedidos más las peanas y nada de nada .

Por lo que he ido leyendo (tampoco le he prestado mucho interés porque a mí me llegó de los primeros) los envíos que incluían las peanas comienzan a repartirse estos días. En un email de la campaña del 7 de noviembre explican que el proceso en Europa se ha estancado un poco pero que en las próximas semanas debería de estar todo enviado.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: manulao en 15 de Noviembre de 2017, 16:07:20
Sí, en la actualización de día 7 de noviembre, el Sr. Childres comentaba esto:

Citar
Especially if you are waiting on an upgrade pack or separate standees or minis. Those items are coming in the last couple of shipments, so if your order includes those, it will be shipped toward the end of fulfillment.

Aún no habría que preocuparse. Pero esos fantásticos standees...  ;D ;D ;D
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lord_Dracula en 15 de Noviembre de 2017, 16:33:00
yo hablo del juego base.. nada de standees... a mi no me ha llegado nada....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bowie en 15 de Noviembre de 2017, 16:51:29
yo hablo del juego base.. nada de standees... a mi no me ha llegado nada....

La empresa que gestiona los envíos es HappyShops. Yo recibí el mail de seguimiento desde info@happyshops.com
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: morannon (salpikaespuma) en 15 de Noviembre de 2017, 18:02:26
A mí me llego ayer sin previo aviso, creo que todavía hay margen de tiempo como para empezar a preocuparse.

Por otro lado alguien sabe dónde se pueden comprar los stickers removibles que no sea la tienda "Sinisterfish", que llevan agotadas unos días.

Saludos.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Santiz en 15 de Noviembre de 2017, 18:47:29
a mi acaba de llegarme el traking de mi pedido, escenarios en solitario y diales.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lord_Dracula en 15 de Noviembre de 2017, 19:38:43
Gracias chicos... yo voy esperando... a ver si dentro de una semana llega algo!!! Sino, os aviso... a ver que me aconsejáis. Gracias por vuestra ayuda.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Jose-san en 15 de Noviembre de 2017, 22:01:21
A mí me ha llegado hoy. Core, escenarios en solitario y standees.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 15 de Noviembre de 2017, 22:20:39
A mí me ha llegado hoy. Core, escenarios en solitario y standees.

  No lo abras hasta que no tengas unas horitas disponibles. Es la Caja de Pandora...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: forofo27 en 16 de Noviembre de 2017, 00:57:32
Recibido mail de happyshops  :)
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lord_Dracula en 07 de Diciembre de 2017, 11:01:38
Nada chicos yo todavia sin mi copia del GloomHaven... vosotros ya seguro habéis o estáis disfrutando del juego... yo que he pagado exactamente como vosotros nada.... he escrito 4 veces y me han contestado la primera vez que tenia que esperar... y ayer diciéndome que me lo enviaron y QUE YO LO RECHACÉ O QUE NO ESTABA EN CASA PARA RECIBIRLO!

Esta es una locura, la verdad. Yo trabajo en casa y siempre estoy aquí! Nunca me ha llegado un email de seguimiento, nunca he rechazado un paquete en mi vida... y SIEMPRE ESTOY EN CASA porque trabajo aquí (además son 3 meses que trabajo con la tesis así que de salir nada de nada)!

Y menos mal que Isaac es uno de los mejores, que hacen el mejor Kickstarter... menos mal! No se que hacer... ahora me dicen que me enviarán, no se sabe cuando, otra vez el paquete.... y si luego me van a decir que no estaba en casa otra vez? (Menos mal que Zacatrus, MasQueOca, JugamosOtra siempre logran enviarme bien sus paquetes de juegos....)

Que puedo hacer chicos? Estoy enfadado un montón... uff...
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: bowie en 07 de Diciembre de 2017, 11:06:29
Tiene pinta de que la culpa pueda ser de la empresa (y quizá de un trabajador en concreto que sea un poco negado) que te lo trae ya en España, ¿no?

Quizá podrían darte el número de seguimiento y la empresa que lleva el envío para llamarles tú e ir a recoger el paquete a sus oficinas.
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lord_Dracula en 07 de Diciembre de 2017, 11:19:26
Tiene pinta de que la culpa pueda ser de la empresa (y quizá de un trabajador en concreto que sea un poco negado) que te lo trae ya en España, ¿no?

Quizá podrían darte el número de seguimiento y la empresa que lleva el envío para llamarles tú e ir a recoger el paquete a sus oficinas.

Ojalá tio!!! Ojalá me hubieran alguna vez enviando algún numero de seguimiento!!!! Acabo de enviarle mi email num. 5. Pasan días antes que te contesten.... puto kickstarter de mis c.....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Lord_Dracula en 08 de Diciembre de 2017, 10:08:04
Nada chicos, todavía sin respuesta de ningún tipo... os pido ayuda. ¿Que me aconsejáis hacer? ¿Esperar de forma indefinida?

Gracias por vuestra ayuda, esa situación me amarga bastante y no sé que hacer...

ACTUALIZACIÓN: Estoy leyendo en los comentarios de Kickstarter que están enviando emails para rembolsar los de nosotros que no hemos recibido el juego... porque dicen que ya no le quedan copias. OSEA QUE HAN CONTABILIZADO MAL EL NUMERO DE COPIAS??? Yo alucino.... fui uno de los primeros en financiar el proyecto y ahora acabo COMO LOS QUE NO LO HAN FINANCIADO??????
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: perilla en 08 de Diciembre de 2017, 11:24:27
Joderrrr.....
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Job en 08 de Diciembre de 2017, 11:35:13
Nada chicos, todavía sin respuesta de ningún tipo... os pido ayuda. ¿Que me aconsejáis hacer? ¿Esperar de forma indefinida?

Gracias por vuestra ayuda, esa situación me amarga bastante y no sé que hacer...

ACTUALIZACIÓN: Estoy leyendo en los comentarios de Kickstarter que están enviando emails para rembolsar los de nosotros que no hemos recibido el juego... porque dicen que ya no le quedan copias. OSEA QUE HAN CONTABILIZADO MAL EL NUMERO DE COPIAS??? Yo alucino.... fui uno de los primeros en financiar el proyecto y ahora acabo COMO LOS QUE NO LO HAN FINANCIADO??????
Qué putada...
Pediste addons y cosas así??
Por que a todos los que conozco que pillaron el básico con el libro de escenarios en solitario, les llegó ya. Es más. Yo no fui para nada de los primeros, y lo tengo hace unas tres semanas o algo así, si no recuerdo mal, y mi copia es la 2038/23000...
Lo siento mucho, tío :/
Título: Re:Gloomhaven, reimpresión confirmada
Publicado por: Ananda en 08 de Diciembre de 2017, 14:37:37
  No entiendo cómo puede pasar estas cosas. Hombre, piensa que terminarás haciéndote con uno más barato.